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ソフトウェアレビュー Refocus-it 【ソフト種別】 Gimp-Plugin 【ライセンス】 GPL 【作 者】 Lukas Kunc 【入手先】 http //refocus-it.sourceforge.net/ ぼかしを入れたから匿名だと安心してはいけない(笑) 本来は写真の手ぶれ・ピンボケ等を補正するソフトです。 画像の尖鋭化を行うアンシャープマスクとは考え方が根本的に違います。 ウィーナ・フィルタといって画像全体からボケ係数をはじき出し、 画像を復元する技術です。 ※ちょっと説明が変だったかもしれない。 画像をボカす関数があるとして、その逆関数をかけてやるという事ですね。 ボケ係数は入力値として与えてやらないといけない。 これはYahooのメニューをキャプチャして[[ぼかし]]た画像です。 読めるでしょうか? メニューと書くと先入観もわきますが、とりあえず「ニュース」だとか 「ショッピング」といったカタカナはかろうじて読めます。 でも、漢字はちょっと難しいですかね。 これを Gimp Plug-in の Refocus-it というソフトを使って 復元してみたいと思います。 ・・・とは言っても、私自身まだこのソフトのパラメータについて よくわかってません。Motion angle などがカメラの手ぶれを補正する 物ではないかという想像くらいです。 ボケ関数がわからない以上、試行錯誤は必要です。 とりあえず Radius(半径) のみをいじってみる事にします。 プレビューしながら一番クリアになったのがこの数値でした。 フィルタをかけてできあがったのがこの画像。 読めなかった漢字もこれなら読めます。 いや、正直私も実際にやってみるまで、 ここまで復元できるとは思っていませんでした。 おそらく[[ノイズ]]ももっと抑える事はできるのでしょうけど。 タネ明かし。これがオリジナルの画像です。 実際にはこんなに極端なボケ画像を修正して使うなんて事はないでしょうが。 参考リンク hirax.net 宇宙人はどこにいる? GIMP2を使おう 追加フィルタ Refocus-it SourceForge.jp Magazine ぶれたりピントが外れたりした写真を修正する 最近いじってませんでしたが、Refocus-itもRefocusも開発は止まっている様子。 UnshakeというJava製のプログラムも公開されているそうです。 Refocus-itなど特にパラメータの調整が難しかった分、Unshakeの自動補正は 便利な気がしますが、私はまだ未検証。 Unshake
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Blinding Mage.jpg) 「私がもたらすのは真実の光だ。それに盲いらされた者を哀れんではいけない。彼らには元々見る目など無かったのだ。」 "I carry the light of truth. Do not pity those it blinds, for they never had eyes to see." 基本セット2010 基本セット2011 アイコニックマスターズ 【M TG Wiki】 名前
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1. 前準備 1.1. IOSの配置 IOSをローカルPC上に保存します。保存先はどこでも構いませんが、以下のディレクトリに保存した方が分かりやすくて良いと思います。 保存先:C \Program Files\Dynamips\images 1.2. 作業用ディレクトリ 作業がしやすいよう作業用ディレクトリを作成します。この手順では、以下ディレクトリを作成します。 作成ディレクトリ:C \lab\test 1.3. サンプルファイルのコピー 以下のサンプルファイルを作業用ディレクトリにコピーします。 サンプルファイル:C \Program Files\Dynamips\sample_labs\simple1\simple1.net 2. サンプルファイルの編集 simple.1netの確認します。#で始まる行はコメントなので、無視しても大丈夫です。 # Simple lab ・・・(1) [localhost] [[7200]] ・・・(2) image = \Program Files\Dynamips\images\c7200-jk9o3s-mz.124-7a.image ・・・(3) # On Linux / Unix use forward slashes # image = /opt/7200-images/c7200-jk9o3s-mz.124-7a.image npe = npe-400 ・・・(4) ram = 160 ・・・(5) [[ROUTER R1]] ・・・(6) s1/0 = R2 s1/0 ・・・(7) ・・・(8) [[router R2]] ・・・(9) # No need to specify an adapter here, it is taken care of # by the interface specification under Router R1 ・・・(10) 2.1. 省メモリの設定 (1)のあたり(localhostよりも上)に、以下2行の省メモリの設定を書き加えます。この設定は任意のはずですが、c2600シリーズの場合は、この設定がないとルータが起動しませんでした。 ghostios = True sparsemem = True 2.2. 機器の指定 (2)でエミュレートする機器を指定します。「2610」に書き換えます 2.3. IOSの指定 (3)で上記手順で配置したIOSに書き換えます。 2.4. npeの設定 (4)はcisco7200シリーズ専用の設定であるため、7200以外の場合は削除して下さい。 2.5. RAMサイズの指定 (5)でRAMのサイズを指定します。デフォルトのままでOKです。 2.6. ルータの指定 (6)(9)でルータ名を指定します。 2.7. 接続関係の指定 (7)で接続関係を指定します。デフォルトの設定をコメントアウトし、以下1行を書き加えて下さい。ルータR1 FastEthernet 1/0とルータR2 FastEthernet 1/0を結線するという意味です。 f1/0 = R2 f1/0 2.8. 機器の指定 (8)(10)のあたりにルータR1, R2が使用する機器を、以下の通り指定します。なお、設定が何もない場合は、7200になります。 model = 2610 2.9. 以上の設定を反映した例は以下の通りです。 # Simple lab ghostios = True sparsemem = True [localhost] [[2610]] image = \Program Files\Dynamips\images\c2600-ipbasek9-mz.124-21.bin # On Linux / Unix use forward slashes # image = /opt/7200-images/c7200-jk9o3s-mz.124-7a.image # npe = npe-400 ram = 160 [[ROUTER R1]] # s1/0 = R2 s1/0 f1/0 = R2 f1/0 model=2610 [[ROUTER R2]] # No need to specify an adapter here, it is taken care of # by the interface specification under Router R1 model=2610 3. Dynamips Dynagen 起動 3.1. Dynamips 起動 デスクトップの「Dynamips Server」へのショートカットをダブルクリックして、起動します。 3.2. Dynagen 起動 「Dynamips Server」を起動したままで、先ほど編集したsample1.netをダブルクリックして起動させます。 idle-pcについての警告が出ていますが、今の時点では無視して構いません。idle-pcについては後述します。 3.3. ルータ 起動 Dynagenのコンソール上で「telnet R1」と入力します。以下のようなコンソールが立ち上がり、ルータに接続する事ができます。
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:BATTLE MAGE PRIMARY SPELLSのマナ消費を低減させる。SECONDARY SKILLSには効果なし。 瞬間火力や継戦能力に直結するため、重要度は非常に高い。 レベル6になると劇的な効果になるので、出来ればここを目指したい。 取得にレベル制限は無し。 レベル マナコスト低減 1 -15% 2 -25% 3 -35% 4 -45% 5 -55% 6(成長限界) -80% 7 -85% 8 -90% 9 -95% 10 -97% 11 -100%
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// ConvexHullを生成する // // 引数 // skinImage 肌色抽出画像用IplImage // handarea 手領域の面積(点の数) // handpoint 手領域内の点の座標配列へのポインタ // hull ConvexHullの頂点のhandpointにおけるindex番号へのポインタ // pointMatrix 手領域用行列へのポインタ // hullMatrix ConvexHull用行列へのポインタ // void createConvexHull(IplImage * skinImage, int handarea, CvPoint ** handpoint, int **hull, CvMat * pointMatrix, CvMat * hullMatrix) { int i = 0; // ConvexHullを計算するために必要な行列を生成する *handpoint = (CvPoint *) malloc(sizeof(CvPoint) * handarea); *hull = (int *) malloc(sizeof(int) * handarea); *pointMatrix = cvMat(1, handarea, CV_32SC2, *handpoint); *hullMatrix = cvMat(1, handarea, CV_32SC1, *hull); for (int x = 0; x skinImage- width; x++) { for (int y = 0; y skinImage- height; y++) { if (cvGetReal2D(skinImage, y, x) == 255) { (*handpoint)[i].x = x; (*handpoint)[i].y = y; i++; } } } // ConvexHullを生成する cvConvexHull2(pointMatrix, hullMatrix, CV_CLOCKWISE, 0); }
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DAMAGE 発売日 1991年7月21日 発売元 日本クラウン CRCR-6201 Luis~Mary are Vo. Haine G. Zyeno Ba. Shien Dr. Ken ■ 01. INSPIRE MOON ・ 作詞 西川貴教 作曲 西川貴教 / 丸山武久 ■ 02. 「-19XX-」 ・ 作詞 西川貴教 作曲 西川貴教 / 丸山武久 ■ 03. Misty Misery ・ 作詞 西川貴教 作曲 西川貴教 / 丸山武久 ■ 04. eins-zwei-drei-vier ・ 作詞 西川貴教 作曲 西川貴教 / 丸山武久 ■ 05. NEW ROSE ・ 作詞 西川貴教 作曲 西川貴教 / 丸山武久 ■ 06. ~Beloved~ ・ 作詞 西川貴教 作曲 西川貴教 / 山下善次 ■ 07. RAINY BLUE ・ 作詞 西川貴教 / 丸山武久 作曲 西川貴教 ■ 08. Don t ask me why ・ 作詞 西川貴教 作曲 西川貴教 / 山下善次 T.M.Revolutionやabcが大好きで、西川貴教というボーカリストが 昔どんな音楽をやっていたのか興味がある人は 買ってみたらいいとおもいます。 ただそれだけ。 戻る
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レペゼンmixi&ライムガルド ハレンチ女学院に潜むスパイ 初代 エスエ・ヌ・エース。 ライムガルドの管理人 mixi ネトラ一武道会 管理人 2018年サイト対抗戦 管理人 mixi BLACK STEEZ 二代目 管理人 サイト対抗戦 2011 mixi韻踏道場 代表 第1回 mixi VS 2chオフィシャルバトルmixi 代表 サイト対抗戦 2018 mixiネトラ一武道会 代表 BLACK STEEZ大会 第2回 優勝 第3回 準優勝 第4回 ビートボード 準優勝 パートナーちょべり原始人 第6回 優勝 第3回RHYME BATTLE大会 準優勝 第7回RHYME BATTLE大会 明治のあんパン 優勝 2012年宇宙団大会 ベスト4 ネトラ一武道会 第1回 [K-KEN杯] 木村討伐トーナメント ベスト4 第1回 テーマバトル大会 [題王位] ベスト4 第2回 K-KEN杯 ベスト4 BLACKMAN BAAN!!杯 準優勝 子音十段位 ルーザーズトーナメント 優勝 平成30周年記念杯 準優勝 第一回 整序十段位 準優勝 CENTER一派 第1回 CENTER杯 準優勝 モバゲー サークル対抗戦 第三回大会 準優勝 韻道場 新年カップ 優勝 GREE ゲットバイブスネットライム ひょっとこ杯 準優勝 GREE-コミュニティ対抗戦 2012-バトルシティ 優勝 FSB 詩闘王 優勝 PMB 4th 優勝 サイト対抗戦 2018 mixiネトラ一武道会 準優勝 【FSBD外伝】 ~ダンジョンにMAGEを求めるのは間違っている~ 企画者 ライムガルド 第二回子音十段位 ルーザーズトーナメント 優勝 低レベな論者ほど小難しい言葉で内容隠蔽工作 俺なら論文を提出させないよういっぺんこう裂く↓ ┏━┓→┏┓=ビ=┏┓ ┗━┛→┗┛=リ =┗┛ disにランドセルが似合うんだが脳がヤバイな化膿か? 年末料理特番にお呼びじゃなさ過ぎる田舎農家 Q ゼイランって強い? 回答選択肢は当然「否」か「No」か 俺の未熟さとすげーもん全部 ブレンドするセンス 主演の映る画 で魅せるGrateful Days! 目的地決め、最短経路探索 そんな並大抵の感覚 の奉仕じみた返答が匂わす秋葉風メイドカルチャー それか仮想空間行ってアニマル星のにゃんにゃん 牙は飾りにゃん☆それを見ても俺ははにかむ程度なんだ(笑) てか誰も死んでない、They will be back 夏あたりには点呼とるんだよ「全員いるかーーー!?」 @サイト対抗戦2018 ラフィン、ヤハウェ、141、鵺、黒猫、T-fam、型月 戻ってきてくれて嬉しいぜ 心臓音が聞こえないなら心臓マッサージ 韻を書くパンピー のお前との違いだ 趣味はnetrhymeの本番と稽古 および王冠コレクション battleのノーカット映像 に沸き起こるcall and response あやつと無理な物真似 濡れる私 比喩は膨らみ センス欠け 矛先に手を添え 迷路へ堕ちよう あいうえお かきくけこ さしすせそ たちつてと なにぬねの はひふへほ まみむめも や ゆ よ らりるれろ わ を ん 最下層市民 だった俺が示す改革の意味 ラストかませよ?それでこそ映えるジャイアントキリング 聞きあきてる女神やらなんやらの一夫多妻制 初陣アピールし予防線はるのは自信がないせい 俺は女神に頼らずとも孤高の存在 並び立つ者、存在しない古今と東西 学べよアンサーの基本ぐらい 威力なし だって「not」は言うが「because」なし(核心!!!) 老害共に用意されたゲストルーム 己の価値観に偏り気味な言語中枢 ROM専と化し情報だけはネット収集 奴らを尻目にMAGEがGET MOVE ネームバリュー、票数の遠隔操作 他者任せな日々送る生活保護者 普段はバトルせず雑魚に委ねる先発登板 大会なればドヤ顔闊歩するクズに原爆投下 袋小路すらも俺のルールじゃUターン禁止道路 その先のドレスコードは裸一貫と言うタキシード ネットとリアル、凡人が引きがちな不可侵条約 されど俺のネトラは常々言われるclassic音楽 どうだっていいと切り捨て続け、宝が今や底をつきそう 俺なら意地でも担ぎ続けるフォークリフト 『僕の矛盾をなかったことにした』 読み手「オールフィクション!!!!!」 これは誰も気づかないであろう伏線回収 0が存在する尖りに尖った十面ダイス 掴み合いの果て 明暗の詳細を明かすと 不がいない俺と 不甲斐ないお前 可能と不可能、俺と言葉は常にシンクロナイズ これは百見をも凌ぐ一聞の価値 でも見てくれ 時計の針 の先にあるコンテンポラリー 俺は実力や勝率ってな統計とデータ を越えたくて鳥籠じみた時計塔を出たんだ 被せるだけで観点をオーガナイズ する遠からず沈む 薄いオルタナティブ を盾にして取っ掛かり生む ことを恐れる懐古厨をオーバーキル だって俺の売り言葉を二回売るような リサイクル業者 とにかくMAGEにリターン しなきゃって返信必死感 振ってもらわにゃ何も言えないのにいばっている 二番煎じ を得意とした未完成品 な雛壇芸人 俺の突き出したものに対し受け手の鍵穴内部が 噛み合わない分 試合相手としての俺の立場が皆無 見えてなさすぎる俺の位置も意図も景色も その弱点に気づかず成り立たせたつもりの一問一答形式もの 今度飛躍めいたジョーク かますならぶっ飛ばすぞ高度100メーター上空 ようは100 0で公算化されんだ 選びな坊や、「降参」か「サレンダー」
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fatal error LNK1000 Internal error during IncrBuildImage Microsoft Visual Studio 2008を実行したときに発生するエラー,"fatal error LNK1000 Internal error during IncrBuildImage"の直し方. このエラーを修正するためのプログラムが,Microsoft社から提供されているみたいです.タイトル:KB948127をインストールしたらその後実行した際のエラーはなくなりました. 以下,関連リンクです. 参考 https //connect.microsoft.com/VisualStudio/Downloads/DownloadDetails.aspx?DownloadID=11399
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Mage「メイジ」 Mage「メイジ」初期所持 初期ステータス スキル 初期所持 壊れたワンド(INT+1) Frost Novaの魔法 Eleclanceの魔法 初期ステータス HP 50 マナ 110 ストレングス 0 器用さ 1 活力 0 インテリジェンス 9 ラック 0 ディフェンス -1 憲法 0 スピード 1 スキル アルケミー レベル1 Potion Knowledge - すべてのポーションが識別される。 レベル2 Chemical Transmutation - 新しいポーションを作るために別のポーションを組み合わせる。 レベル3 Alchemist - ポーションは、あなたが最後に長く飲む。 レベル4 Exceed - 時折二回ポーションを飲み干す。 レベル1 Potion Knowledge ポーション全てが識別済みになる。現在そこまで致命的なポーションが存在しないため、 はっきりと恩恵を感じられる事は少ないかもしれない。 レベル2 Chemical Transmutation 違う種類のポーション同士を合成して、ランダムでポーションを一つ生成する。 魔法ボタンで選択し、別のポーションを選ぶことで合成できます。 レベル3 Alchemist ポーションの効果が増加します。 STRポーションは8も増加し、リジェネの効果も上がります レベル4 Exceed ポーションを飲んだ時に、時々ポーションを消費せず効果を発揮します。 魔法使い レベル1 Lucky End - 呪文をキャストした直後に移動することができる。 レベル2 Critical Magic レベル3 Resilience - スペルキャスティングが中断することはできません。 レベル4 Spell Charge - 呪文を詠唱中の移動を可能にします。 レベル5 Orb User - 近接/範囲攻撃は、特定の呪文のためにマナのオーブを制御するために詠唱中。 スキル毎の雑感 レベル1 Lucky End 魔法を詠唱する際、まれに完全にチャージされた状態になります。 レベル2 Critical Magic 魔法にクリティカルが発生する可能性が生まれる。 レベル3 Resilience 攻撃されても魔法を中断しなくなります。 レベル4 Spell Charge 魔法を詠唱しながら、自由に移動したり、ジャンプしたりできるようになります。 魔法がとても使いやすくなる良スキル レベル5 Orb User 魔法を詠唱しながら近接攻撃キーを押すと、オーブを生成できます。 魔法を詠唱しながら遠距離攻撃キーで、オーブにした魔法を即座に放ちます。 事前に複数作ることで、一気に開放して敵を殲滅することができます。 一部の魔法でしかオーブを作ることができません(Fireballなど) エンチャント レベル1 Basic Enchant - 完全に集中スペルキャスト中にしゃがんによってユーザーわたし呪文の力を授ける。 レベル2 Elemental Enchant - エレメンタル呪文を適切に活かされるためにマナよりよい制御を可能にする。 レベル3 Enchant Weapon - あなたが振るうどんな武器の際に、元素の力を授ける。 スキル毎の雑感 レベル1 Basic Enchant 魔法詠唱完了後、魔法を撃たずに↓キーを押すことで自身に強化魔法を掛けることができるようになる。 魔法によって効果が違い、マジックミサイルであれば一時的にSTR強化、スピリッツであればDEF強化など。 アイスボールで自身が凍結してしまうなど、場合によってはマイナス効果の物もある。 レベル2 Elemental Enchant 初期魔法3種類以外の属性魔法をエンチャントとして使うと、近接攻撃時に属性ごとの状態異常を与えられる。 レベル3 Enchant Weapon 属性魔法をエンチャントとして使うと、武器に属性を付与できる。 例.ファイアボールでBurning ワンドマスタリー レベル1 Wand Adept - ワンドに助成追加の近接攻撃力を。また、散歩を保持しない限り、杖チャージ使用を制限。 レベル2 Overcharge - 再充電巻物は、より効果的になる。 レベル3 Magic Maestro - ワンドの代わりに電荷をアクティブにするためにマナを使用してください。マナと杖を充電するために攻撃を持ってください。 レベル4 Magic Amplifier - 同じタイプの杖を装備することによって受動的なスペルダメージボーナスを得る。 スキル毎の雑感 レベル1 Wand Adept 取得するとワンドで直接叩いた際の攻撃力が少量上昇する。振りも速く頭上もカバーできる範囲でそこそこに強い。 ワンド(魔法の杖)以外には適用されません。 またこのスキルを取ることでワンドを振っても魔法が発動しなくなり、 walkキーを押しながら攻撃することで発動できます。 レベル2 Overcharg ワンドにリチャージの巻物を使う際のチャージ量が上昇する。 レベル3 Magic Maestro ワンドに込められている魔法を、残り回数の代わりにMPを消費して放つことができる。 MPを消費して使う場合はチャージを行う必要があり、使い勝手が悪い。 Ver36cでMage初期所持魔法はFrost NovaとEleclanceの二つになりました -- (名無しさん) 2016-02-20 07 36 49 Ver36cで魔法はSwapキー切り替えでなく、設定した方向キー+Cast spell使用になりました -- (名無しさん) 2016-02-20 07 40 38 Ver41d現在、EnchantはLv1で魔法に対応した属性異常が武器攻撃に乗ります。 EleclanceはVery fast武器(素手可)と相性が良く、高いダメージ効率を出せます。 SpeedやStrengthのポーションで強化すると、さらに強力です。 -- (名無しさん) 2016-05-04 16 40 36 Mageで二周目に入っても、Mageでゲームクリアが条件のバックグラウンドが解放されません。条件が変わったのでしょうか? -- (名無しさん) 2016-05-08 23 00 51 名前 コメント すべてのコメントを見る
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