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☆10(G-L) GALGALIM(H) gigadelic(N) GIGANT(A) Giudecca(H) Go Beyond!!(H) GOLD RUSH(A) Golden Palms(A) HAERETICUS(H) Halfway of promise(A) Happy Wedding(A) Hardcore Mania(A) Heavenly Sun(IIDX VERSION)(A) HI SCHOOL DREAM(H) HI SCHOOL DREAM(A) HIGH(A) Holic(H) Hydrogen Blueback(A) I FIGHT ME(A) ICARUS(H) INFERNO(A) in my eyes(A) IN THE NAME OF LOVE(A) in the Sky(H) Infinite cave(H) Innocent Walls(H) Into The Sunlight(A) KAMAITACHI(H) KAMIKAZE(A) Kick Out 仮面(A) Kung-fu Empire(H) LAB(H) Last Message(H) LAX5 feat.Ryota Yoshinari(A) LETHEBOLG~双神威に斬り咲けり~(A) LIFE SCROLLING(A) lights(A) Little Little Princess(H) LOVE B.B.B(A) Love Is Eternity(H) Love♥km(A) LOVELY STORM(H) LOW(A) lower world(H) Lucky Days(A) Lucy(H)
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE IIDX EDITION 怪物 Remixed by Nhato feat. ricono 170 1205 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント ☆10としてはノーツは多めで、演奏時間も長めのためそれなりに体力譜面。ラストが難しめなので注意 -- 名無しさん (2021-12-23 20 48 23) 基本は1バス+8分やシンセのメインメロディといった押しやすい配置のノリノリ譜面。ちょくちょく来るプチトリル→小階段がコンボカッターになり得るか。 -- 名無しさん (2021-12-23 22 11 08) かなり良譜面。変に乱で崩すより押しやすい正規鏡がおススメ。 -- 名無しさん (2021-12-24 00 16 23) クリア難易度自体はそんなに高くなく、ノーツ数に対して同時押し多めなのでスコア難度も低い。楽しく叩いていればスコアが出る譜面 -- 名無しさん (2021-12-24 00 28 59) 原曲聴き慣れてるとラストのアウトロ一回目のループで終わったと勘違いしそうになるので注意 -- 名無しさん (2021-12-24 22 51 33) 原曲の一般知名度が高めなので簡単な割にはクリアレートが低め(N譜面はその傾向が更に大きい) -- 名無しさん (2021-12-26 08 55 35) 何回か出てくる移動トリル複合⇒小階段の流れで削られやすく、ラスト付近にも出てくる。強さとしてはオドループ(A)がクリアできたら手を出していいくらい -- 名無しさん (2021-12-29 19 26 00) 最近のカバー枠らしく良リミ良譜面。↑の通りオドループと同じくらいの難度でとても取っ付きやすい -- 名無しさん (2022-08-09 21 09 01) 基本8分にたまに16分が来る物量多めの☆10下位。下からやるアップにちょうどいい譜面 -- 名無しさん (2023-01-15 00 32 26) 初めてランプ付けた☆10がこれ。難易度はかなり低め、同時押しが多いのでスコアも出しやすい。ラストが少し難しいので、そこで削られてゲージを割らないよう気を付けたい -- 名無しさん (2023-02-20 17 33 10) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE IIDX SOUNDS DUAL STRIKER Mayumi Morinaga,Fernwehby BEMANI Sound Team "L.E.D. HuΣeR" 185 1951 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 鏡とかFLIPとか試したけど一長一短という感じだった。結局正規でハード。 -- 名無しさん (2021-08-28 17 27 57) あぁ、HuΣeR譜面だなぁという感想。後半右の2356階段や雪月花っぽい白+白、黒+黒同時ラッシュ、最後の階段あたりがゲージ奪われる要因。ANCHOR出来る人なら問題なくランプは点くかな? -- 名無しさん (2021-08-28 17 50 37) 雪月花ストライカー -- 名無しさん (2021-08-28 22 28 47) 終盤の青CN×2超えてからが難しい。オプションは正規か左鏡が良いかと。 -- 名無しさん (2021-08-29 13 28 36) 典型的なHuΣeR譜面なんだけどBPM早くてなかなか歯ごたえがある。ハード時はラスト付近の1P側白鍵乱打から螺旋風階段の流れが難しく、その前の乱打地帯を問題なく叩ける地力がないと辛い -- 名無しさん (2021-09-23 23 52 45) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HAPPY HARDCORE AGEHA Ryu☆ 180 689 94%(2010-01-29) 終盤の長い同色階段が難しく、ラストも8分とは言え片手二重階段と、☆7としてはかなり酷いラス殺し。かと言ってHARDが有効かと言うと中盤にも同色階段やリズムの取りにくい乱打があるので危険。その他がスカスカなので回復も満足に出来ないのも厳しい。とりあえず☆7とは思わない方が良いかも。 -- 名無しさん (2008-04-07 00 53 37) 2P側は正規だと中盤以降外寄り配置が多いため、右鏡が有効・・・だと思う。ちなみに、乱は同色階段や二重階段が難化するので非推奨。 -- 名無しさん (2013-08-22 20 33 28) IIDX REDでは☆6という見事な詐称。SPHから200ほどノーツが少ないからなのか。DPNも当初☆4で詐称。全体的にこの曲のDPは詐称気味。 -- 名無しさん (2016-06-30 15 40 34) 最後の同時押し同色階段は一応回復になる。そうした辺りを冷静に分析すると☆7では強くても難易度の昇格とかにもなり得ない。☆7はEXTRA保証も発生するので、☆8にしたところで適性と言えるのかも疑問。 -- 名無しさん (2017-07-28 17 08 31) 名前 コメント
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AC Lincle ☆10(携帯版) bag(A) BLACK. by X-Cross Fade(H) Change the World(A) Drive Me Crazy (A) entrance(A) ЁVOLUTIФN(A) F(H) far east nightbird(A) fffff(H) Flip Flap(A) Follow Tomorrow(A) GIGANT(A) HAERETICUS(H) Infinite cave(H) Into The Sunlight(A) LAX5 feat.Ryota Yoshinari(A) LETHEBOLG~双神威に斬り咲けり~(A) LOVE B.B.B(A) Lucky Days(A) Miami Sunset Drive(A) NNRT(H) QUANTUM TELEPORTATION(H) Release The Music(A) RESISTANCE(A) Round and Round(A) Session 12 -Esther-(H) Several Words(A) SHADE(H) Snake Stick(H) Star Trail(A) The Limbo(H) The Sampling Paradise(H) Trust -MATERIAL ver- (IIDX Edition)(A) 子供の落書き帳(H) 衰色小町メランコリア(A) 聖人の塔(H) 陽炎(A) キャッシュレスは愛情消すティッシュ(A) 突撃!ガラスのニーソ姫!(A)
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE IIDX EDITION アイドル Covered by BEMANI Sound Team "HuΣeR × wac" feat. 佐伯伊織 166 1310 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 序盤と最後にジャリが来るので注意。 -- 名無しさん (2023-10-20 09 05 53) 非常に譜面にセンスのなさを感じる。てっきり「今日何食べた」とサビ地帯に16分階段・「そのことばが」に二重階段・ラストの「ハイ!ハイ!」に皿を入れるものと思っていたが…。 -- 名無しさん (2023-10-20 09 07 38) 要するに非常にのっぺりとした単調譜面。 -- 名無しさん (2023-10-20 09 15 06) ノーツ数こそ多いがアウトロの同時押しで回復して最後に臨めるので☆10でも下の上くらい。ロケテでは1257ノーツでアウトロは最後まで乱打を延々叩かせる譜面だった。同時押しになってだいぶ簡単になったけどそれなら合いの手は鍵盤じゃなくて皿に振り直してもらってもよかったのでは…とは思う -- 名無しさん (2023-10-20 09 54 27) 長いトリルはないが細かい乱打が多いのと24分が2回くる分、怪物よりもスコアを安定させるのは難しい。 -- 名無しさん (2023-10-22 02 48 04) レジェンダリア来るなら合いの手に皿降るんじゃない?アップとして基礎が揃ってるから手を温めるのにどうぞ譜面 -- 名無しさん (2023-10-22 16 34 03) ノート数の割に物量を感じないけど、正規は細々と階段の絡む微妙に押しにくい乱打が続く -- 名無しさん (2023-11-02 18 31 04) 名前 コメント
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名前 トリコ 性別 男性 所属 - 初出 1話 声優 置鮎龍太郎 年齢 25歳(第1章)29歳(第2章) 血液型 O型 誕生日 5月25日 身長 220cm 体重 230kg 視力 2.0 足のサイズ 45cm 概要 戦闘力 戦闘力の遍歴 来歴(第1章) 来歴(第2章) フルコース 技 関連項目 概要 本作の主人公。 美食屋四天王の一人であり、世界に存在する30万種類の食材のうちおよそ6000種類を見付け出した、美食屋のカリスマ的存在。 同じ四天王のココ、サニー、ゼブラとはかつてともに修行の日々を送った間柄。 人生のフルコースを完成させることを目標としており、数々の旅を乗り越えて小松とコンビを組むに至った。 パートナーアニマルはテリークロス。また、テリーの下僕としてオブサウルスも家に居着いており、トリコにも懐いている。 青い髪の毛と左目の下にある三本の傷が特徴。 髪が青いのは体の中に眠る青鬼の影響。産まれた頃は黒髪だったらしく、青鬼が体内に出ると黒髪に戻る。 着ている服はシリーズによって変わるが、紺色のシャツの上にオレンジ色の服を着ることが多く、左手には赤のリストバンドをつけている。 裏表のない大らかかつ豪快な性格。交友関係は非常に広く、世界中に様々な分野の知り合いがおり慕われている。 食に関しては非常に貪欲で、「四天王一の食いしん坊」と呼ばれる。 最大食事量は1日8トン以上で、好き嫌いは無くどんな食材でも自然の恵みとして美味しく食べる。 一方で食材はみんなで分けて食べるものだと考えており、幼少時には爪をかじって空腹を紛らわせる状態でも与えられた小さなパンをみんなで分けようとしたほど。 「食う目的以外では獲物は殺さず、食わないなら殺さないし殺したなら食う」という独自の信念を持っており、無益な殺生を何より嫌うが、 正当防衛の場合は止む無く命を奪うこともある。 猛獣が人間を食べる事も自然の摂理と認識しており、人類を絶滅の危機に陥れた四獣に対しても怒りを抱くことは無かった。 第1回人気投票では3373票で1位。 アニメのキャラクター総選挙でも1539票で1位と、主人公の貫禄を見せつけた。 戦闘力 卓越した身体能力に加えて、猛獣・食材・地理・自然現象・物理化学などあらゆる分野について豊富な知識を持っており、頭脳は明晰。 ふぐの毒を取り除く免許を持っているなど、ある程度ならば自分で料理もできる。 強靭な肉体を「ナイフ」、「フォーク」、「釘」に例えた技を使用。パンチ一発でロケット砲をはるかに超える威力を持ち、そのパワーは四天王随一。 これらの技の詳細についてはトリコの技を参照。 それに加えて警察犬をも上回る、常人の1万倍以上の嗅覚を持つ。 この嗅覚は狩りや戦闘などの様々な部分に利用され、例えば生物の臭いを嗅ぐことでその生物の状態や居場所を完璧に把握したり、 自分や仲間が残した匂いを逆に辿ることで複雑な場所からも迷うこと無く脱出したりできる。 また、自分の技に嗅覚を乗せることで、自動的に相手を追尾させることもできる。 また、学習能力や適応力に優れており、ココの消命やサニーの直観を見ただけで自分のものにしている。 生まれついてのグルメ細胞保持者で、赤鬼、青鬼と[白鬼 3匹目の鬼]]の3匹を体に宿している。 彼のグルメ細胞は壁を超えた時の成長幅が異常なほど高く、優れているが故に非常に利己的。 アイスヘル編で片腕を失った時は、通常20年かかると言われる腕の再生をわずか半年で成し遂げたことで与作を驚愕させた。 戦闘力の遍歴 ガララワニ編~ +... 捕獲レベル8のガララワニを瞬殺、捕獲レベル10のシルバーバックを戦わずして屈服させるなど、連載開始当初は無類の強さを見せていた。 しかし、宝石の肉編に入るとロックドラム、オブサウルス、ルバンダなど捕獲レベル20後半の猛獣に苦戦が続く。 ただしこれは連戦の疲労が溜まっていたからであり、全快なら訳ない相手だと話している。 釘パンチは5連まで可能だが、5連を撃つには力を貯める必要があり、片腕につき集中型1回+拡散型2回程度で限界であった。 また、切り札である5連もカーボンファイバー配合のチタン合金でできたGTロボには通用しなかった。 その後、宝石の肉を食べたことによりグルメ細胞が進化。10連釘パンチを撃てるようになり、GTロボをたやすく破壊できるほどの攻撃力を手に入れた。 この進化は技の可能性をも増やし、グリンパーチ戦でフライングナイフとフライングフォークを習得し、遠距離攻撃を可能にする。 トミーロッド戦では、13連釘パンチまで披露。 あと一歩のところで敗北を喫するも、その間際にレッグナイフとレッグフォークを習得した。 オゾン草編~ +... オゾン草編では「(グルメ界に)力や技は通用せんとは言わん」と一龍に評されており、一応阿修羅タイガーやキングレントラーにダメージを与えられてはいる。 しかしグルメ界の異常な環境にはただただ翻弄されるのみであった。 そこで細胞を様々な環境に瞬時に適応できるようにするため、会長から依頼された修行食材を集めることとなり、 オゾン草編で「低温、低酸素」、メルクの星屑編で「超重力」、メロウコーラ編で「高温」といった環境への適応策を見出していく。 オゾン草編では、オゾン草を食べたことで細胞が進化し、15連釘パンチまで撃てるようになる。 メルクの星屑編では、バルバモスとの戦闘中に強敵と闘う際の防御の重要性を実感し、新技「フォークシールド」を開発する。 サンサングラミー編では、サニーの直観を吸収。 直観に身を委ねることでツイン釘パンチを開発。ただし消費カロリーは100万キロ以上と高く、負担は非常に大きかった。 メテオガーリック編では、ポイズンポテトを食べたことで細胞が進化する。 シャボンフルーツ編では、食林寺の修行を通して食義と食没を習得。 無駄な動きがなくなったことで弱点だった消費カロリーの多さが低減され、動きが研ぎ澄まされたことで技のパフォーマンスも上がった。 その後、シャボンフルーツを食べて細胞を進化させる。 クッキングフェス編~ +... スタージュンに敗北後、八王が反応するほどの強大な力に目覚める。 グルメ界の強獣が接触を避け、三虎が「小松を簡単に引き渡さなかったら力ずくで奪われていた」と語るほどの最強のオーラを纏っており、 息をすると世界中の情報が匂いとなって舞い込んでくるほど、嗅覚は極限に研ぎ澄まされていた。 しかし本人はそのことを自覚しないままで、グルメ界編ではその片鱗は見られなくなっている。 グルメ界編~ +... グルメ界で一年半を過ごしたことにより、細胞が更に活性化。捕獲レベル500~600の猛獣までなら戦うこと無く威嚇だけで倒せるようになった。 技は直径20メートル級の隕石衝突と同等の破壊力を有し、射程距離はなんと12000キロ。 嗅覚は常人の1億倍にまで達し、数百年前の残り香を感知し、そこを通った猛獣の種類や時期まで事細かに判別できる。 エア編では、エアを食べたことで赤鬼の左腕を制御できるようになり、新技「ジェットナイフ」、「ジェットフォーク」を開発。 ペア編では、ペアを食べることで赤鬼の右腕を制御できるようになる。 GOD編では、小松たちが持ってきたアカシアのフルコース実食により赤鬼の脳と心臓以外が復活。 しかしまだ八王やアカシアとは戦闘力の差があり、一度はアカシアに倒され瀕死状態に。 その後チチにレッドニトロの細胞を注入されたことで強化され復活。 更にGODとセンターを食べて完全復活した赤鬼を取り込んだことで、アカシアと互角に渡り合えるほどまでパワーアップした。 来歴(第1章) 貧しい国の出身であり、孤児だったところを一龍に引き取られ、ココ、サニー、ゼブラたちとIGOの庭で修業の日々を送る。 ガララワニ編では、ウーメン梅田からガララワニの捕獲を依頼され、依頼を通してはじめて小松と出会う。 虹の実編では、ヨハネスの依頼を受けて第8ビオトープに実った虹の実を獲りに行く。 トロルコングの群れを傷つけること無く平和に屈服させ、虹の実を捕獲。人生のフルコースのデザートに決定した。 フグ鯨編では小松、ココとともにフグ鯨捕獲のために洞窟の砂浜に赴く。 深海の珍味と呼ばれるだけのインパクトを堪能するが、「海は広く、まだまだ食べたことのない食材も多い」という理由で、フルコースには入れなかった。 宝石の肉編では、動きだした美食會に対抗するために第1ビオトープに招集され、宝石の肉を巡ってスタージュンと戦う。 BBコーン編では人間界の食べ物を受け付けないテリーの食事を見つけるため、ウージャングルに。ジャングルで見つけたBBコーンがフルコースの前菜に選ばれる。 その際、美食會副料理長グリンパーチと遭遇し、戦闘に。戦闘の最中に新技フライングナイフ、フライングフォークを習得する。 センチュリースープ編では、センチュリースープを完成させるために氷の大陸アイスヘルに。 道中スープを巡って美食會副料理長トミーロッドと戦闘。片腕を奪われ死の直前まで追い込まれるも、その間際に新技レッグナイフ、レッグフォークを閃いた。 鉄平に助けられたことで辛くも命を取り留め、癒しの国ライフで片腕の治療に当たった。 通常20年かかるはずの腕をわずか半年という驚異的スピードで回復させ、小松の作ったセンチュリースープをフルコースのスープに加えた。 その後、会長の勧めもあってオゾン草捕獲とともに小松にコンビの話を持ちかけ、正式にコンビを結成した。 コンビ結成後、自分の実力を試すためにグルメ界に突入するも死にかけ、次郎によって助けられる。 次郎に救出を依頼したのが小松だと言う事を知り、単身グルメ界に挑戦した事を反省し、修行を終えて力をつけてから2人で挑戦することを心に誓った。 その後は他の四天王の力を借りながら、メルクの星屑、メロウコーラ、サンサングラミー、メテオガーリックと順調に修行食材を手に入れていく。 シャボンフルーツ編では食義を習得するために食林寺で修行を受ける。 修行で食義と奥義・食没を得たことで飛躍的にパワーアップし、少しのエネルギーで強力な威力を持つ技を繰り出せる様になった。 四獣編では人間界最東端で牙王と決闘。新技レッグブーメランとキャノンフォークの合わせ技で難なく撃破する。 姿を現した四獣本体に苦戦するも、ココ、サニー、ゼブラと王食晩餐を完成させ、四獣を倒した。 クッキングフェスティバル編では、会場を襲撃したスタージュンと対決する。 灼熱の死闘の中で次々と新技を生み出しスタージュンに食らいつくも、バーナーナイフの破壊と同時に右脚を切断され、次いで左腕を消し飛ばされて戦闘不能に陥る。 遂には意識を失ってしまうが、無意識のうちにグルメ細胞の悪魔を体外に飛び出させ、スタージュンに重症を与えた。 小松がさらわれてしまったことで自信を喪失していたが、 かつてトリコが発見してきた食材を持って感謝の言葉を告げる人々を見て、今までの自分の行動は間違ってなかったことを知り、立ち直る。 その後、小松を助けるためにグルメ界へと旅立った。 来歴(第2章) グルメ界に旅立って半年後に小松を救出。それから1年間の間、グルメ界で食材を集めながら過ごしていた。 人間界に戻って食材の雨を人々にばら撒いたあと、四天王、マンサム、鈴と久々に再会。 ビリオンバードを復活させて人間界を救った後、ビリオンバードの卵をフルコースのドリンクに入れ、小松や四天王たちとグルメ界に向かった。 エア編では、小松、マッピーとともに馬王の丘を通ってのろま雨の丘に向かう。 エアを得るために馬王ヘラクレスの生贄になろうとしたマッピーを止め、小松たちがエアを取って戻ってくるまでの間、単身ヘラクレスに足止めの喧嘩を挑む。 ペア編では、四天王と細胞を合わせてモンキーダンスを踊りきり、ペアを入手した。 アナザ編では、GODの捕獲メンバーに選出され、スタージュンとチームを組んでエリア2に向かう。 GOD編では、GODを賭けて狼王ギネスと対峙するも、途中で勝負は中断。 迎えに来た小松たちと合流し、アカシアのフルコースを実食。金の缶詰の中に入っていたオウガイをフルコースの魚料理に決定した。 その後、出現したGODを巡ってアカシアと対峙し、GODを目前に敗北。 瀕死の状態に陥るも、チチを食って復活。 レッドニトロの細胞を体に取り込んで何十倍にもパワーアップを果たし、三虎、スタージュンとともに最後の決戦に挑む。 最終決戦後は鈴と結婚し、その数年後には小松と二人まだ見ぬ食材を求めて宇宙に旅立った。 フルコース オードブル BBコーン 捕獲レベル35 スープ センチュリースープ 捕獲レベル不明 魚料理 オウガイ ~遠い海の記憶~ 捕獲レベル不明 肉料理 エンドマンモス 捕獲レベル1200 メイン GOD 捕獲レベル10000 サラダ エア 捕獲レベル6200 デザート 虹の実 捕獲レベル12 ドリンク ビリオンバードの卵 捕獲レベル1以下 技 詳細はトリコの技を参照。 関連項目 小松 美食屋 美食屋四天王ココ サニー ゼブラ IGO一龍 マンサム チェインアニマル 美食會スタージュン グリンパーチ トミーロッド 人生のフルコース 赤鬼 青鬼 3匹目の鬼
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE CHILL OUT .59 dj TAKA 123-135 585 94%(2010-01-29) 攻略・コメント SPH・Aを分割したような感じ。SPNを片手で叩ければ問題ないかと -- 名無しさん (2008-04-27 22 06 12) スコア狙いなら断然両S乱がいいだろう。 -- 名無しさん (2009-05-01 09 10 01) DPHに連打が加わったような譜面。乱打の合間にある連打で崩されないように。 -- 名無しさん (2010-01-25 18 16 11) 最もFull ComboしやすいDPA譜面 -- 名無しさん (2010-01-25 22 55 22) HARDクリア最大の敵は縦連打。タイミングが一定じゃないのでミスりやすい。 -- 名無しさん (2011-05-23 00 20 52) DPA最弱一角。数は少ないが☆6や5のANOTHERのほうがクセ強し。 -- 名無しさん (2018-06-20 11 36 15) 2nd曲唯一のDPA。このDPAもIIDX REDからだったため、10th以前は削除曲の一部以外にDPAが2nd曲に1曲も存在しなかったこともある。確かtricoroでエルピス出すときもこれしかANOTHERなかったためにDP選びはこれを選曲せざるを得なかった。 -- 名無しさん (2018-11-01 12 00 52) 名前 コメント
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2001/08/30 発売 総収録数:64曲AC初出:35曲 AC旧曲:20曲 CS初出:9曲 ジャンル タイトル アーティスト 備考 AC初出/CS移植 beatmania IIDX 5th style -new songs collection- ROCK OPERA 1989 Osamu Kubota ←5th style GABBA 250bpm AKIRA YAMAOKA ←4th style PIANO AMBIENT 5.1.1. dj nagureo ←1st CHILL OUT .59 dj TAKA ←2nd style EPIC TRANCE ABSOLUTE dj TAKA ←4th style INTELLIGENCE Abyss dj TAKA ←5th style SOUL CLASSIC BALLAD Be in my paradise JJ COMPANY ←1st HIPHOP c-r-a-c-k-ER GWASHI 提供曲 HOUSE Come With Me good-cool feat. Aundréa L.Hopkins ←5th style TRANCE Deadline DUTCH FORCE 提供曲 ←5th style ORIENTAL AMBIENT DENGUE Macky 条件隠し曲 CYBER ROCK DIAMOND JEALOUSY AKIRA YAMAOKA ←4th style TRIPHOP DUNE napakick feat. Taja 条件隠し曲 TECHNO DXY! TaQ ←4th style TECHNO entrance Kobo Project with Masa 条件隠し曲 →7th style DRUM N BASS era(nostalmix) TaQ ←3rd style SPANISH WALTZ Estella Osamu Kubota ←5th style J-DISCO Flash of Love good-cool feat.Mickin Tackin ←5th style HIP HOP g.m.d. DJ Mazinger featuring Muhammad ←1st TWO STEP Give Me A Sign Shoichiro Hirata feat."Red" ←5th style DIGI-ROCK GRADIUSIC CYBER TAKA ←1st WARP HOUSE Hitch Hiker2 good-cool ←4th style ITALO HOUSE I Was The One good-cool ←2nd style HIP HOP IIDX DJ SIMON ←5th style TRANCE in my eyes ric ←5th style GOA TRANCE Indigo Vision(full flavour hide around mix) TaQ ←2nd style EURO TRANCE INSERTiON NAOKI underground ←5th style HYPER EUROBEAT Kiss me all night long NAOKI J-STYLE feat.MIU ←5th style DIGI-ROCK LEADING CYBER dj TAKA ←3rd style HYPER EUROBEAT LOVE AGAIN TONIGHT~for Mellisa mix~ NAOKI feat. PAULA TERRY ←5th style HAPPY HARDCORE LOVE IS DREAMINESS L.E.D.-G VS GUHROOVY fw/asuka 条件隠し曲 →6th style TRANCE LOVE WILL... riewo ←4th style FUNK Make Your Move good-cool feat. JP Miles ←4th style FRENCH POP Mobo★Moga Orange Lounge ←5th style 2STEP more deep(ver.2.1) Togo project feat. Sana 条件隠し曲 →7th style TECHNO outer wall sampling masters MEGA ←5th style HOUSE OVER THE CLOUDS Lala Moore ←5th style DIGI-ROCK PRAT FALL SPÔN 条件隠し曲 PIANO AMBIENT Presto Osamu Kubota ←3rd style TECHNO QQQ TaQ ←5th style BIG BEAT Radical Faith TaQ ←5th style DRUM N BASS Real Aya ←5th style INSTRUMENTAL Regulus DJ.W ←5th style BALLAD Remember You NM feat.Julie ←5th style POWER FUSION RIDE ON THE LIGHT(HI GREAT MIX) Mr.T ←5th style NEW ROMANTIC RISLIM ric ←5th style ROCK OPERA sanctus Osamu Kubota ←4th style EPIC TRANCE SOMETHING WONDERFUL L.E.D. 条件隠し曲 →6th style SOUND TRACK sometime Aya ←5th style HOUSE Spin the disc good-cool ←5th style HYPER EUROBEAT STILL IN MY HEART NAOKI ←5th style AMBIENT still my words TaQ feat. Meg ←5th style TRANCE sync OutPhase (TaQ/dj TAKA) ←5th style RAVE tablets sampling masters MEGA ←5th style AMBIENT Tangerine Stream dj TAKA ←3rd style GOA TRANCE THE BIG VOYAGER -INFINITE PRAYER REINTERPRETATION- L.E.D. ←5th style↑CS 4th style DRUM N BASS THE CUBE DJ SUWAMI ←5th style EPIC TRANCE THE SHINING POLARIS L.E.D. feat. Sana ←5th style↑CS 4th style JAZZ Time is money good-cool ←5th style PROGRESSIVE V TAKA 原曲:Antonio Lucio Vivaldi ←5th style PIANO AMBIENT Vienna Osamu Kubota ←4th style HIP HOP VIRTUAL MIND Brian Morris feat.Thomas ←5th style EURO TRANCE 天国のキッス~D.J.TAKA s style~ オセロ 原曲:松田聖子 ←5th style NU-NRG 電人イェーガーのテーマ L.E.D. 条件隠し曲 →6th style
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関連スレでテンプレへの言及があった場合は適宜更新願います。 編集画面のフォームからコピペするとブラウザでスレを表示した時のテキストからコピペする際に行末に半角スペースが入っちゃうあの現象を回避できます。 以下の項目はテンプレコピペ時にスレ立て人の手で確認してください 前スレURL( 1) DP頑張ろうぜスレ・本スレ・マジレススレ( 2) 1 beatmaniaIIDX DP【ダブルプレイ】初心者用のスレッドです。 対象範囲は五級未満~六段まで。七段を取得出来たら卒業して頑張ろうぜスレへSTEP UP。 プレイ歴は絶対に自分から名乗らない。荒れる原因になりかねません。(音ゲースレ全般に言えます) 質問するときも不要なので「DP初めて○ヶ月なんですけど~」などと付けない事。 クリア報告を書くなら控えめに要所要所で。 またその時の状況や練習方法なども書いておくと、それが情報となって 後から来る人に役立ちます。というか1日に何度も報告とか( A`)イラネ アドバイスをもらったら、自分でも少しは試したり考えたりしよう。 自分から情報を出さずに単に聞いてばかりいると「教えて君ウゼー」となります 前スレ (前スレタイ・URL) 2 七段を取れた方はこちらのスレへ。 六段以下の方でも参考に見たりするのもいいでしょう。 (頑張ろうぜスレのスレタイ・URL) DP本スレはこちら (本スレのスレタイ・URL) DPと特に関係ない質問はこちらへ。 (マジレススレのスレタイ・URL) 公式サイト - beatmaniaIIDX 18 Resort Anthem http //www.konami.jp/bemani/bm2dx/bm2dx18/ ■PS2 beatmania IIDX 16 EMPRESS + PREMIUM BEST ttp //www.konami.jp/products/2dx16_ps2/ 難易度サイト - xxxxxx TOYBOX ttp //toybox.s53.xrea.com/ ‥の中のBMIIDX曲の難易度表(携帯対応) SNJ@KMZS(DP新難易度表) ttp //www18.atpages.jp/zasa/ 譜面サイト - TexTage ttp //textage.cc/ ‥の中の「IIDX譜面集」 情報サイト - BEMANIwiki ttp //wiki.voiddd.com/ beatmaniaIIDX DP攻略 @ wiki ttp //www13.atwiki.jp/bemani2dp/ beatmaniaIIDX16 EMPRESS EXPERT COURSE LIST +alpha (携帯で閲覧可能) ttp //iidx.mobi/ HS調整用テンプレ ttp //urawa.cool.ne.jp/beatmania2dx/ BM2DX専コン改善計画 ttp //web.archive.org/web/20050306024614/members3.tsukaeru.net/nissie/2dxcon/index.html (↑何も表示されない時はブラウザの言語設定を変更。「表示」→「エンコード」→「日本語(シフトJIS)」) 弐時弐時 専コン改造 ttp //ww41.tiki.ne.jp/~kanameda/home/senkon.html Resort Anthem段位認定曲リスト 五級 GAMBOL[N] → 5.1.1.[N] → I Was The One[N] 四級 Dr.Love[N] → madrugada[N] → airflow[N] 三級 MIRU key way[N] → Burnin The Floor[N] → Love Again...[N] 二級 Melody Life[N] → One of A Kind[N] → D.A.N.C.E.![H] 一級 I m Screaming LOVE[N] → Linus[N] → Voltage[N] 初段 CROSSROAD[N] → 19,November[N] → .59[H] 二段 Cheer Train[H] → 花吹雪~IIDX LIMITED~[H] → DXY![N] 三段 Regulus[N] → Last Burning[H] → Abyss[N] 四段 KAMIKAZE[H] → Kick Out 仮面[H] → BRIDAL FESTIVAL !!![H] 五段 Second Heaven[H] → B4U[H] → EURO-ROMANCE[H] 六段 Hydrogen Blueback[H] → R5[H] → CELEBRATE NITE[A] 七段 Wanna Party?[A] → Answer[A] → Concertino in Blue[H] 3 基本事項 基本運指 「12467」もしくは「13457」に五本の指を添えるのがホームポジションです。 最初は特に147に親中小を置くことを意識しましょう。 DPでは特に3・5に柔軟な運指が求められます。 以下に一例を示します。(2P側の番号で解説) 1+3→2=親+中→人 1+3→4=親+人→中 3→2+4=親→人+中 といった具合です。 曲によっては左1・右7とその周辺への偏りが大きく、 動きにくい小指に負担がかかる曲もあります。 (Dr.LOVE[H]42,43小節など) このような譜面では適度に左1・右7を薬指で取るのも一つの手です。 慣れないうちから無理をしても小指を痛めます。 DP未プレイの人へ 初回はジョイントならSTANDARD、非ジョイントならFREEで☆1を二曲やってみましょう。 感触を掴んだらまずは段位認定五級へチャレンジ。 取れたら四級、行き詰ったらまたSTANDARDorFREE…といった感じがいいかもしれません。 STANDARDにはSPと同じく☆5以下なら2曲保証もあります。 少し慣れてきたらEASYオプションをつけてエキスパートコースへチャレンジ。 段位認定モードと違って最大5曲プレイできるし、 イージーを付ければゲージの減りが段位認定よりも甘いので、そうそう落ちない。 階段の押し方 ピアノを弾く時みたいな「くぐらせ運指」だな。 右手側で説明すると、 123→親人中 12345→親人親中薬 1234567→親人親中親薬小 これが一番綺麗かつスムーズ。 黒鍵のホームポジション(246=人中薬)を崩さずに親指をくぐらせるだけだからね。 この例は1鍵始動の階段に限らず。 例えば234の階段なんかは2つ目の例の234の指を切り出せばいい。 4 AS(オートスクラッチ)について 皿を上手く取れるようにするのもDPでは重要ですのでお勧めしません。 DP初プレイで☆1でも不安で不安で…というのならともかく、 ☆2以上に挑戦するようになったらとうぶん封印したほうがいいでしょう。 HS設定について DPはSPに比べて以下の理由によりいきなり同じHSにしても対応出来ません。 ・そもそもSP8列:DP16列なので根本的な譜面認識に時間がかかる ・DPに不慣れなので脳が譜面を理解するのに時間がかかる ・SPは完全固定ですぐに押せてもDPは北斗の要素が強いので指移動に時間がかかる 最初はSPより2~3割遅め(HS設定で言うと0.5~1.0遅め)にすることをお勧めします。 ランダムについて DPにおけるランダムは上級者以外にはかなり無理のある譜面になることも多いです。 基本的にはむしろ正規譜面で適切な運指を練習したほうがいいです。 ランダムを入れるのは九段以上になってからでも十分と言われています。 もちろん「たまにはランダムで気分転換」とかも駄目という意味ではありません。 初期の曲の無理皿について(「無理皿」に関しては後述) 1st~4thまではそもそもDPという概念がほとんどなかったので、無理皿が多いです。 このスレの範囲では綺麗にとることは難しいので、当分は潔く捨てるほうが良いでしょう。 ただし、無理皿をとるのもDPの技術のひとつですので、 皿を取るのが上手くなってきたら少しずつ手を出し始めましょう。 筐体(モニタ)について DPでは旧筐体ですと端のほうが視界の端ぎりぎりになりよく見えませんので、 画面の小さい新筐体のほうが端のほうまで比較的良く見えてやりやすいです。 旧筐体のほうが好きという人も、DPを始めるのであれば新筐体をお勧めします。 また、EMPRESSからは液晶画面の筐体が出回っています。 そんなにあちこちの店でやったことないから旧筐体、新筐体と言われても?という方へ 旧筐体 ttp //www.konami.co.jp/am/bm2dx/bm2dx1/ 新筐体 ttp //game.watch.impress.co.jp/docs/20050713/bm2ac02.htm 液晶筐体 ttp //game.watch.impress.co.jp/docs/20081119/bm02.htm 画面の外枠の幅に注目して下さい。 3+1曲設定でのEXTRA召喚条件 SPよりワンランク下がります。つまり ☆7クリア ☆6フルゲージ ☆4~5フルコン です。☆6はまだ無理という人でも、 3曲目にひとまず☆4を選べばひょっとしたらひょっとするかもしれませんよ。 5 ◆CS(家庭用)について 3rdではOPTIONSの「DOUBLE MODE SETTING」がありません。 使用TVが4:3の場合、レーンの横幅が本来より狭くなり見づらいと思われます。 3rd~7thではトレーニングモードにおいて、DOUBLE MODE SETTINGのTYPE Bにすることが出来ません。 上記同様にTVが4:3の場合は見づらいと思われます。 3rd、4thではHI-SPEEDの速度が5th以降と異なります。 詳細はCSスレのテンプレを参照してください。 3rd、4thでAUTO SCRATCHを使う場合は、メインメニューの「OPTIONS」で設定します。 2台の専用コントローラーの間隔については、間にPS2ソフトのケースを縦に挟むとACに近くなります(だいたい13.5cmくらい)。 鍵盤に向かった時にケースのタイトルと絵が普通に見えるように。 ◆用語解説 【引っ越し】 左手で2Pの鍵盤、もしくは右手で1Pの鍵盤を押すこと。 片方に全くオブジェがなく、もう片方が密集している時に使用するが、 このスレの範囲内の曲では基本的に使用しない。 【無理皿】 片方に1+7+Sといった片手で同時に押せない皿がらみの譜面が降ってくること。 反対側にもオブジェがあれば引っ越しも出来ないので、全てをピカグレで取ることは不可能。 皿か鍵盤のどちらかをズラして繋ぐのが一般的。 なお、曲によっては鏡を入れるだけで無くすことも出来るので、それはそれで方法の一つとして覚えておきましょう。 (例えば22DUNK[N,H]の無理皿は右に鏡を入れるだけで無くなります) 【混フレ(混合フレーズ)】 左右で異なるフレーズを叩く譜面。 リズム+メロディなどパートごとに分割されていることが多い。 このスレの範囲では、おおむね難易度6程度から出現し7程度から本格化する。 慣れないと混乱するが、出来るようになるとDPの大きな醍醐味のひとつとなる。 【分割】 SPの譜面をそのまま左右に割り振ったような譜面。 つまらない譜面と言われることが多い。 【DBM】【DBR】(ダブルバトルミラー・ダブルバトルランダム) DBMはBATTLE+片方だけMIRRORにしてSPの譜面を基に左右対称譜面を楽しむ特殊オプション。 DBRはBATTLE+RANDOMで同じく左右で違うランダムを楽しむ特殊オプションです。 どちらもスクラッチがあると無理な譜面が多いので基本的にASです。 ASの場合はスコアは保存されませんし、クリアマークも付きません。 AS無しならクリアマークがつきます。 難易度表示はSP基準になりますが、同時押しが多い曲等は 一気に難易度が上がりますのであまり参考になりません。 基本的にはどちらかというと上級者向けの遊び方です。 やってみたいという人は、保証が効く一曲目に☆5以下でやってみるのがいいでしょう。 また、通常のDP譜面が左右対称・左右同一になっている箇所を 「DBM地帯」「DB地帯」と表現することもあります。 (例えばrainbow rainbow[N]の75~82小節はDBM地帯、Abyss -The Heavens Remix-の76~79小節はDB地帯です) 【トリル】 13131313・・・といった類の交互連打。ドラム音の場合はドラムロールとも言う。 【あんみつ】 ズレたオブジェや押しにくいトリルを同時押しでGOODでごまかすこと。考案者の名前が由来。 【BP】 BAD+POORの略。要はミス数。 6 【危険曲リスト(現行AC収録曲のみ)】 ☆4 DESTINY(N) Don t Stop!(H) Dr.Love(H) Prelude(N) [ラス殺し] desolation(H) ☆5 22DUNK(A) BITTER CHOCOLATE STRIKER(N) CELEBRATE NITE(N) foreplay(N) LOVE IS ORANGE(H) MINT(N) RED ZONE(N) thunder(N) 花吹雪(N) ☆6 [難曲] D2R(H) DESTINY(H) Enjoy Your Life(H) Electro Tuned(N) Last Message(N) Regulus(N) rottel-the-Mercury(N) SPARK!(H) STILL IN MY HEART(H) Take It Easy(N) Tomorrow Perfume(N) 少年A(N) 夜のサングラス(N) [ラス殺し] Blame(N) BREEDING(A) Cradle(N) The Hope of Tomorrow(N) STEEL NEEDLE(N) 蒼い衝動(H) ☆7 [難曲] Abyss(N) BAD BOY BASS!!(H) bass 2 bass(H) BLOCKS(H) Changes(N) deep in you(A) GRADIUS -FULL SPEED-(H) HALF MOON(H) heaven above(H) HIGHER(A) Holic(N) KAMIKAZE(H) Kick Out 仮面(H) kiss me all night long(A) lights(N) LIMITED(H) Love Me Do(H) METALLIC MIND(H) Mysterious Time(H) PHOTONGENIC(N) still my words(H) stoic(N) quasar(N) WAR GAME(H) VJ ARMY(H) カミロ・ウナ・メンデス(H) 電人イェーガーのテーマ(N) [ラス殺し] AGEHA(H) Attitude(H) awakening(H) Blame(H) Cansei de S NIK(H) DoLL(H) FAKE TIME(N) lower world(N) one or eight(N) Silvia Drive(N) traces(N) ☆8 AGEHA(A) ALL RIGHT(H) Candy Galy(H) CELEBRATE NITE(A) Close my Eyes for Me(H) Dazzlin Darlin-秋葉工房mix-(H) D.C.Fish(H) Digital MinD(H) Energy Drive(H) era(step mix)(H) Ganymede(N) GOLDEN CROSS(H) HYPER EUROBEAT(H) Indigo Vision(H) INSERSiON(A) KAMAITACHI(N) Les filles balancent(A) LIMITED(A) MUSIC TO YOUR HEAD(H) Scripted Connection⇒Amix(N) Session 1 -Genesis-(N) Vermillion(H) 雪月花(N) 危険曲リスト(削除曲) ☆4 Second Style(N) soldier s waltz(N) ☆5 diving money(A)(HARD地雷) Give Me A Sign(N) Mobo★Moga(H) Prince on a star(N) So Real(H) Yabis Starlight(N) [難曲] More Move(N) The end of my spiritually(N) ☆6 [難曲] bag(N) Don t let it go(H) Drivin (H) ☆7 [詐欺] Think of me(A) [難曲] FUNKTION(H) I can fly.I ve got reason(H) Let s say Hello!(H) SEXYSEXYCHEVY(H) Your Body(H) ☆8 Give Me A Sign(H) GRID KNIGHT(H) LUV TO ME(UCCHIE S EDITION)(A) 7 【EXTRA STAGE召喚推奨曲】 ☆6 条件:曲終了時グルーヴゲージ100% Colors-Y Co.Eurobeat Remix-(N):最後のSCに注意。 DoLL(N):8分メイン。ラストの三連符でズレないよう注意。 INORI(N):特に目立った難所はなし。特にオススメ。 Let the Snow Paint Me(N):30-33小節目が鬼だが、ラストまでに問題なく回復出来るはず。 TRIP MACHINE PhoeniX(N):譜面自体は☆4~5。ハイスピさえ合わせる事ができれば。 Twelfth Style(N):中盤のSC地帯とラスト直前の青白トリルに注意。 Play back hate you(N):☆6としては、かなり密度が低い(notes406)ラス殺しも無い。 V(N):交互連打で回復出来るなら。 零-ZERO-(N):1P2Pを跨いだ交互押しが中心で、強化版INORIといった所。ラストは2P側に注意 ライオン好き(H):単調なリズムで叩きやすい。トリルに注意 ☆7 条件:クリア(HARD EASY ASSISTなんでも可) Air Bell(H):序盤は難しいが、後半は押しやすい。 CONTRACT(N):八分階段+同時押し。ラストの階段だけ注意。 Dazzlin Darlin(H):基本的にリズム押し。終盤の2つ同時押し地帯だけ注意。 DEEP ROAR(H):道中は難所があまりない。ラストの左4鍵の縦連打に注意。 EDEN(N):BPM速めの曲が得意ならば Let the Snow Paint Me(H):(N)と同様30-33小節目を抜ければ回復出来る LOVELY STORM(N):BPMが速いので忙しいが、☆7としては難しいところは無い。逆詐称気味 rainbow rainbow(N):DBMが得意ならば scar in the earth(H):同色隣接の2つ同時押しが得意なら。ノーツが少ない上、回復地帯も多い Time to Air(N):前半は☆7相応だが、後半は単鍵の縦連中心で密度も下がり大回復可能 The Dirty of Loudness(N):ラストの配置を覚えれば。平手打ちも可。 電人、暁に斃れる。(N):打鍵感が早く結構忙しいが譜面自体は単純。 嘆きの樹(N):独特のリズムに乗れれば マチ子の唄(H):同色隣接の2つ同時押しが得意なら。中盤の同色階段地帯に注意 MAX LOVE(N):特に難所もなく、逆詐欺気味 oratio(N): 同色階段が得意なら 華爛漫-Flowers-(N):☆7の中では密度が低い。やや1P側が難しいので左手が弱い人は注意 Ubertreffen(N): I m Screaming LOVE(H): Colorful Cookie(N):