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OLD FOREST INVESTIGATION / 古森の調査 ロロ・マゴット(ROLLO MAGGOT)との会話 「こいつは……こいつは、俺を殺そうとしたんだ! 「お前のはらわたを魚みたいに抜いてやる。お前の女もだ!」って、こいつは言った。「恋人に二度と会えなくしてやろう!」って。そんなこと思いもしなかった! こいつはセランダイン(Celandine)まで殺すと言ったんだよ。彼女を傷つけさせるなんて、できるわけないだろ? 俺はただ、セランダインのために書いた案内書を取り返したかっただけなのに。 こんな風に人を扱っちゃだめだ。善良で正直な俺たちホビットは……誰も傷つけたくなんかない。俺はここに残って、せめて誠実に埋葬してやるよ。ドデリック(Doderic)に、俺は大丈夫だって伝えてくれるかい? でもどうか……このことは言わないで。この案内書を持っていって……ドデリックに見せてやってくれる? あいつは、わかってくれるはずだから。 俺はただ……こんな風になるなんて、思ってなかったんだ」 !ドデリックとの会話はこちら 目的3 ●禿丘でドデリック・ブランディバックと話せ ドデリック・ブランディバックは小屋の北、“焚き火の地”(the Bonfire Glade)の東にある禿丘(Bald Hill)で待っている。 あなたはロロ・マゴットが、男の死体の傍らに立ち尽くしているのを見つけた。彼はあなたにドデリック・ブランディバックのもとへ戻り、彼は大丈夫だから心配ないと伝えて欲しいと言った。彼はまた、山賊とのあいだに何があったのか、ドデリックには話さないでくれとも頼んだ。
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作家名:鬼塚たくと? 別サークル名:ありす堂 タイトル 元ネタ 備考 PANDEMONIUM 神羅万象
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このFAQは、主に【東芝】gigabeat Tシリーズスレで挙がった質問・回答(解決法)を掲載していますが、自分で検証した解決法なども載ってたりしますので、間違いを見つけた際はスレ内でご指摘くださいませ。 FAQはじめにgigabeatの下にバーが出る画面から進みません。 音楽について音質は? イコライザ、自分仕様にいじれる? 「Harmonics」って? タグ入力してるのに、アーティストを選んでもアルバムごとに表示されない。 デバイス操作時のノイズみたいの何?何とかならないの? リジューム機能ないの? 1アルバム内でシャッフルって出来ないの? WinXP×WMP11なのにジャケ写が表示されない フォルダ管理ではなく、プレイリスト管理は可能ですか? WMPなしでプレイリストを作成するのは無理ですか? トリビュートやコンピなどの「Various Artistsって名前のやつ」だけ、アルバムアーティスト設定したのに、アーティスト一覧にアルバムアーティストの名前が出ず、中の曲のアーティストが全部バラバラで表示されてるんだけどどうすればいいの? 同じアルバムの曲が25曲ぐらいあるのですが、全ての曲に別々のジャケットを設定するのはできました。が、WMPで転送するとその25曲が一つのジャケットに統一されてしまいます。同じアルバムの曲を別々のジャケットのまま転送することは不可能ですか? 動画についてflvやaviファイルをgigabeatで再生したい 変換してもgigabeatで見れない動画というのは、どういうことが原因でしょうか?サイズ、ビットレート、大きさが同じでも見れないものがあります。 アーティスト別とかに出来ないの? ビデオの再生で「連続」「ランダム」「プレイリスト作成」等できますか? 動画見る時、画面を横にしないと見れない? 640×480のWMVファイルは再生可能? 「不明なソース」「説明はありません」って何?消したいんだけど。 画像について画像閲覧メインで使いたいんだけどサムネイル表示される? 無線LANについて無線LAN搭載機なのに無線LAN使えないよ! インターネットに接続してホームページの閲覧なども出来ますか? フレッツ・スポット接続時にネットワークエラーが発生した! 指定のRSSフィードを登録しておけば、無線LAN環境の家などでヘッダーと記事内容をダウンロードして保存してくれる? その状態で外へ持ち出せば、無線LANの無い場所でも記事内容まで閲覧可能? RSSリーダーで記事を見ながら、音楽再生は可能? GyaOの無料キャンペーンっていつまで? 充電についてPCでしか充電出来ないの? USB充電中はgigabeatの操作出来ないの? 充電が完了しないよ! 4時間以上経っても電池マークがずっと稲妻のままです。 その他マカーです。使えますか? バッテリーの持ち悪くない? 車内で使いたい PCに接続すると勝手に同期するの? 指紋目立つ? 停止ボタンがない! 本体にストラップホールある? 液晶の保護シートってある? T401Sにもファームウェアの更新ありますか? スリープタイマーついてる? バックライトの設定を1秒にしても充電中って画面が明るいままなんだけど… 無線LAN搭載機とないやつの違いは? ケースがない! FAQ はじめに gigabeatの下にバーが出る画面から進みません。 gigabeatのOSが立ち上がらない状態です。 リセットボタンを押してみるとか、USBの接続を変えてみるとか、ACアダプタで充電してから再チャレンジするとか、基本的に購入者自身がいろいろ試してみて、それでも駄目なら初期不良なので、購入店に申告して交換してもらいましょう。 音楽について 音質は? クリアでフラットなタイプで、厚みというよりは音の情報量が多い感じです。 迫力のある音や圧力のある音を期待したら物足りなさを感じるかもです。 イコライザ、自分仕様にいじれる? いじれません。7種のプリセットから自分の好きな感じを選択してください。 「Harmonics」って? 音楽データを圧縮したことにより失われたデータを補完する技術です(公式サイトより) Harmonics再生にすると、 ●Professional MP3などの圧縮によりカットされた高音域を補完し、CD音質に迫るナチュラルなサウンドを再現します。 ●Dynamic 高音域補完に加えて低音域を小音量時に強調。迫力あるサウンドを楽しめます。 だそうですが、バッテリー消費が激しいです。 また、128kbps以下でないとHarmonicsの凄さは実感出来ないようです。 タグ入力してるのに、アーティストを選んでもアルバムごとに表示されない。 転送ソフト経由で同期しましょう。ストレージで直に曲を入れても振分けてくれません。 デバイス操作時のノイズみたいの何?何とかならないの? 仕様です。イヤホンとの相性もあるようで、聞こえないものもあるようです。 リジューム機能ないの? 普通に、一時停止して電源切った後に、電源入れ直して一時停止ボタンを押せばその位置から始まります。曲を選び直したら駄目です。 ビデオの方は、別のビデオを再生しても再生位置を覚えています。 1アルバム内でシャッフルって出来ないの? 出来ません。シャッフル=収納曲全曲シャッフル です。 →出来ます、シャッフルに設定した状態でアルバム再生すればアルバム内シャッフルになります。 WinXP×WMP11なのにジャケ写が表示されない 1.gigabeatをリセット後、再転送してみる 2.gigabeatをフォーマット後、再転送してみる(同期 → gigabeat T series → フォーマット) 3.BeatJam、MediaMonkey経由で転送してみる フォルダ管理ではなく、プレイリスト管理は可能ですか? 可能です。タグ入力での管理に慣れていない人は便利かも知れません。 WMPなしでプレイリストを作成するのは無理ですか? 1.エクスプローラでgigabeat内のフォルダかファイルを右クリック → 再生リストの作成 2.BeatJamで作成 トリビュートやコンピなどの「Various Artistsって名前のやつ」だけ、アルバムアーティスト設定したのに、アーティスト一覧にアルバムアーティストの名前が出ず、中の曲のアーティストが全部バラバラで表示されてるんだけどどうすればいいの? iTuneでいうところの「コンピレーション」の同期が取られないので、どうにも出来ない仕様っぽいです。 同じアルバムの曲が25曲ぐらいあるのですが、全ての曲に別々のジャケットを設定するのはできました。が、WMPで転送するとその25曲が一つのジャケットに統一されてしまいます。同じアルバムの曲を別々のジャケットのまま転送することは不可能ですか? アーティスト名、アルバム名のタグが同一の場合は、別フォルダからの転送でも出来ません。トラックNo.1に設定した画像が全てに表示されます。 動画について flvやaviファイルをgigabeatで再生したい WMPで転送時、自動で変換してくれます。転送後、正常再生されない場合は携帯動画変換君で変換してから再転送してみましょう。 Vシリーズ用携帯動画変換君でTシリーズも再生可能です。 動画については、WMP以外のソフトでは転送出来ないようです。 変換してもgigabeatで見れない動画というのは、どういうことが原因でしょうか?サイズ、ビットレート、大きさが同じでも見れないものがあります。 FFMPEG使ってるソフトならインデックスが追加されていないから。asfbinとかでインデックス追加すればOK。 アーティスト別とかに出来ないの? 出来ません。 ビデオの再生で「連続」「ランダム」「プレイリスト作成」等できますか? 出来ません。 動画見る時、画面を横にしないと見れない? 設定 → ビデオ → 画面 で縦にも横にも出来ます。 640×480のWMVファイルは再生可能? WMPで転送する際、320×240に自動で変換されますので「見れないわけではない」です。 「不明なソース」「説明はありません」って何?消したいんだけど。 Sシリーズwikiによると、 「不明なソース」は「局名」タグ 「説明はありません。」は「この回の説明」タグ を編集すればよいらしい。WMP11ではタグ自体がないので編集不可、WMP10では編集可能とのこと。 画像について 画像閲覧メインで使いたいんだけどサムネイル表示される? されます。 無線LANについて 無線LAN搭載機なのに無線LAN使えないよ! 公式サイトでファームウェアのヴァージョンアップをしましょう。詳しくは こちら にて。 インターネットに接続してホームページの閲覧なども出来ますか? 出来ません。ポッドキャスト専用です。 フレッツ・スポット接続時にネットワークエラーが発生した! リセットすれば直ります。本体左下辺りにある小さい丸を尖ったもので突きましょう。 指定のRSSフィードを登録しておけば、無線LAN環境の家などでヘッダーと記事内容をダウンロードして保存してくれる? フィードごとに更新が必要ですが、タイトルとディスククリプションを取得してくれます。 その状態で外へ持ち出せば、無線LANの無い場所でも記事内容まで閲覧可能? 最新の記事は保存されるので、無線LANが無いところでも閲覧できます。 RSSリーダーで記事を見ながら、音楽再生は可能? 不可能のようです。 GyaOの無料キャンペーンっていつまで? 2009年2月7日までに延長されました。 但し、キャンペーン期間中約6ヶ月間だけのスペシャルプログラムのようです(キャンペーンページ/GyaO内キャンペーンページ) 充電について PCでしか充電出来ないの? TOSHIBA gigabeat T/U/P シリーズ用 USB ACアダプタ(純正)の他、市販の充電用USBポートが使えます。ちなみに、自分は「FILCO モバイルクルーザーツイン」です。 USB充電中はgigabeatの操作出来ないの? PC充電中は出来ません。ACアダプタ充電中は可能です。 充電が完了しないよ! 右下の電池マークが、充電中は稲妻、完了するとチェックマークに変わります。 4時間以上経っても電池マークがずっと稲妻のままです。 バスパワーのUSB HubにいくつもUSB機器繋ぐところで充電してる場合は、PCのUSBに直に繋ぐかセルフパワーのUSB Hubに繋いでみましょう。 それでも駄目なら、リセットボタンを押してみましょう。 その他 マカーです。使えますか? 無問題。こちらをご参考あれ。 バッテリーの持ち悪くない? 購入直後は結構消費が激しいです。半月くらいすると安定してきますので愛用してあげてください。 その他、ロックすると消費電力激しくなる謎仕様です。ロックは解除しましょう。 Harmonicsやメニュー表示の効果をOFFにするのも効果有りです。また、無線LAN搭載機で無線LANを使わない人は機能をOFFにしましょう。 車内で使いたい 市販のUSBアウトシガーソケットアダプターにUSBコードを繋ぎましょう。トランスミッター付きのも可です。 PCに接続すると勝手に同期するの? WMPの設定を変更しましょう。 同期 → gigabeat T series → 同期の設定 → 「このデバイスを自動的に同期させる」のチェックを外す → OK 指紋目立つ? 目立ちます。特に黒は超目立ちます。本体の素材的に仕方のないことです。 停止ボタンがない! 再生/一時停止ボタンしかありません。 本体にストラップホールある? ありません。 液晶の保護シートってある? 100円ショップ等の「2.7インチ」サイズのものを使用しましょう。また、PSP用の液晶保護シートを二等分しても使えます。 「2.4インチ」では若干小さく、「3インチ」は全体を覆います。 T401Sにもファームウェアの更新ありますか? ありません。「無線LAN搭載機のみ」です。 スリープタイマーついてる? 自動ON/OFF機能自体ついてません。 バックライトの設定を1秒にしても充電中って画面が明るいままなんだけど… 取り敢えず、リセットボタンを押してみましょう。 無線LAN搭載機とないやつの違いは? 機能 無線LANの有無 でか文字モードの有無 時計設定の有無 再生中OKボタンを押していると出てくるメニュー 401SはHarmonicsの設定が出来ない(トップメニューからのみ) 表記・表示 画面⇔ディスプレイ 音楽⇔ミュージック ランダム⇔シャッフル 充電中の画面 画面の配色 ケースがない! 1.ダイソーのソフトパスケース(B8サイズのビニールケース)で代用 2.シチズン電卓手帳カバー DE8001Q(398円)で代用(こんな電卓) 3.PHILIPS SHE9700(カナル型イヤホン)のキャリングケースで代用 純正品は ここ で確認。 その他、ヤフオク等で専用ケースを自作販売している方々もいらっしゃいます。いろいろ探して、いろいろ試して、みんなで情報を共有しましょう。
https://w.atwiki.jp/mtgflavortext/pages/11859.html
imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Ezuri's Brigade.jpg) 貪欲で成長を続けるヴォラックに乗ることは、その背中に鞍をつけるぐらいに危険なことだ。 Riding ravenous, ever-growing vorracs is almost as dangerous as fitting them with saddles. ミラディンの傷跡 【M TG Wiki】 名前
https://w.atwiki.jp/weleague-football/pages/23.html
Player No. Pos. Player Birth Date (Age) Game Goal 1 GK 平尾知佳 1996-12-31 (27) 54 0 2 DF 浦川璃子 1998-01-14 (26) 24 0 3 MF ブラフ・シャーン 2000-06-13 (23) 13 0 4 DF 三浦紗津紀 1996-06-16 (27) 59 3 5 MF 川村優理? 1989-05-17 (35) 20 2 6 MF 柳澤紗希 1996-05-05 (28) 15 1 7 MF 園田瑞貴 1996-11-21 (27) 54 2 8 FW 石淵萌実 1996-04-20 (28) 40 4 9 FW 児野楓香 1998-01-15 (26) 22 3 10 MF 上尾野辺めぐみ 1986-03-15 (38) 60 2 11 FW 道上彩花 1994-07-27 (29) 53 17 13 MF 杉田亜未 1992-03-14 (32) 50 7 14 MF 下吉優衣? 2005-11-22 (18) 2 0 16 DF 富岡千宙? 2001-08-15 (22) 5 0 17 MF 滝川結女 1999-08-31 (24) 59 13 18 MF 石田千尋 2001-12-20 (22) 61 4 19 MF 川澄奈穂美? 1985-09-23 (38) 20 3 20 MF 山谷瑠香 1995-02-10 (29) 57 3 21 GK 高橋智子 1997-04-07 (27) 8 0 22 GK 合田朱里 2002-06-18 (21) 1 0 23 FW 山本結菜 2003-02-01 (21) 27 0 25 DF 加村ななみ? 2000-11-27 (23) 3 0 26 FW 武田あすみ 2000-07-14 (23) 13 0 30 FW 那須野陽向? 2005-11-23 (18) 2 0 31 DF 白井ひめ乃 2000-05-25 (24) 37 2 32 MF 白沢百合恵 2004-04-09 (20) 28 0 33 MF 田中聖愛 2005-12-07 (18) 17 0 34 DF 長崎咲弥 2005-04-14 (19) 2 0 35 DF 横山笑愛? 2006-10-10 (17) 0 0 League Position Season League Position 2021-22 WE 8 / 11 2022-23 WE 10 / 11 2023-24 WE 4 / 12
https://w.atwiki.jp/reigaserver/pages/31.html
2020年の月間アーカイブリンク 5月 4月 5月 (05/22) 果たしてこれはお知らせといえるのか...? (05/19) お知らせサボってました、すまそ (05/08) BungeeCooooord!!! (05/04) Reiga Server、Forge+bukkit鯖になる (05/03) まじゅちゅ感のある工業の導入 4月 (04/27) EternalFrostは諦めた
https://w.atwiki.jp/gigafile/
ギガファイル http //gigafile.net/ ファイル共有 - 無制限のクラウドストレージ これはファイル共有サービスです。 日本からのすべてのユーザーに無制限のクラウドストレージを提供します。 ギガファイルはすべて無料です。 ギガファイルの利点: 1.無制限のクラウドストレージ 2.ファイルサイズ制限なし
https://w.atwiki.jp/ohcs/pages/20.html
[試験時間] 90分(07年度) 90分(08年度) [試験範囲] 二年後期の授業全部(プリント含む) (08、07年度) [担当教員] 坂本裕次郎、杉本久美子(08、07、06、05年度) [過去問有無] あり(杉本先生分(06年度、05年度)) [アドバイス] 坂本先生の部分は太文字を覚えるだけでは対応しきれない部分がありました。 再試験には26名中13名が臨み、本試験と再試験が同じだったこともあって全員が合格しました。本試験の後、シケタイ委員を中心として試験再現をすることをおススメします! 08年度は22人中5人が再試験に臨みました。試験再現は再試験のためにも準備しておいたほうがよいでしょう。 坂本先生の範囲は太字は確実に目を通しておきましょう。 単語をひたすら書くのですが、かなり記述量が多く、混乱する可能性があります。 人体の構造と機能の試験と同じような形式です。 杉本先生は事前に試験範囲を大体絞って教えてもらえるので、その部分を重点的におさらいしましょう。 [出題内容] 07年度↓ 坂本先生分 頭蓋表面のリンパ節→浅頚リンパ節→深頚リンパ節 オトガイ付近のリンパ→(オトガイ下三角)にある(オトガイ下リンパ節)→深頚リンパ節 口腔内のリンパ→(顎下三角)にある(顎下リンパ節)→深頚リンパ節 内頚静脈に沿っているのが(深頚リンパ節)で、外頚静脈に沿っているのが(浅頚リンパ節) 中脳、橋、延髄からは、それぞれ何神経がでるか(順番に2、4、4個書く) 大脳髄質を構成する、(①大脳半球内を連絡する繊維)と(②左右半球間を連絡する繊維)と(③大脳皮質と下位中枢を連絡する繊維)。(②の束で、断面が「つ」の字形なのは?)、(③が通る通路で断面「く」 の字形なのは?) 肝細胞は何静脈を囲むか。 肝細胞以外に、他に肝小葉には何細胞があるか(大食細胞と、ビタミンAを貯蔵するやつの二つ) 総頚動脈が、(何)と(何)に囲まれているか 腕の脈を測るとき、(何)動脈をはかっているか 舌骨上筋の支配神経はなにか 下顎窩には下眼窩裂、卵円孔、棘孔、茎乳突孔、頚動脈管、破裂孔、舌下神経管、大孔の各名称とそれには何が通っているか 上行性伝導路で痛覚は頚部以下では「外側脊髄視床路」を通り、頭部では(「三叉神経脊髄路核」を経由or「三叉神経視床路」を通る) 番号が書いてあってそこに脳神経の名前と頭蓋の穴の名前と場所を図から選ぶ あと図の顎間接の場所?に☆つける問題 下骨上筋の名前とそれぞれの神経の関連 顎運動の所で、開口閉口、前後、側方運動の筋の名前。 舌骨下筋、咀嚼筋の名前 杉本先生分 味覚異常と苦味 HCO3、リゾチーム、ラクトフェリン、分泌型IgA、ペプシン、胆汁酸の○× 下顎張反射、開口反射の説明 配布プリントの記憶障害の健忘症の部分 07年度↑
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※この記事は ver. 2.043に対応中 加筆、追記・訂正等は随時よろしくお願いします。 Sugar lump と minigame は v.2.003 で新たに追加された機能。 Sugar lump概要 Sugar lump の成長 Sugar lump の変種(レア)変種の出現率詳細 成長段階による各変種のアイコン変化 その他の Sugar lump 入手方法 Sugar lump の用途 Sugar lump の実績 ゲーム内ツールチップの和訳 minigame Sugar lump 概要 砂糖の塊。1 billion 以上クッキーを焼くと、開放される。 解放されると、果物のごとくSugar lumpが成長し、一定時間で成長しきる。成長後にSugar lumpをクリックすると収穫できるが、放置していても一定時間後に自動収穫される。収穫後は、次の成長サイクルに入る。 収穫したSugar lumpは、施設のレベルアップ(恒久的な生産力の上昇と後述の minigame解放)などに使用できる(詳細は後述)。 画面に表示される Sugar lump 関連のものは下図の通り。 Sugar lump の右にある水色の数字は「現在の備蓄数」である。これは、アセンド後も引き継がれる。 また、黄色い楕円内の矢印をクリックすると、手持ちのSugar lump を消費し、施設がレベルアップされる。 その際、(1 + 現在のレベル)個の Sugar lump を消費する。 施設のレベルアップによる効果は、Sugar lump の用途を参照。 Sugar lump の成長 Sugar lumpは24時間周期でGrowing(成長)、Mature(成熟)、Ripe(完熟)、Fall(落果)のサイクルを繰り返す。 この成長周期はプレステージアップグレードなどの効果によって短縮する事ができる。 また、オフライン中でもサイクルが自動進行するため、長期間放置した後にゲームを起動すると、期間中のSugar lumpを一括して入手できる。 段階 アイコン 期間 説明 Growing(成長) 発生から20時間 ・Diabetica Daemonicus 所持で1時間短縮・Ichor syrup 所持で7分短縮・ドラゴンオーラDragon's Curveで5%短縮 成長途中。クリックしても何も起きない Mature(成熟) 発生から20~23時間 ・Stevia Caelestis 所持で1時間短縮 ・Pantheon の Rigidel セットで最大1時間短縮 ・Sugar aging process 所持で最大1時間短縮・ドラゴンオーラ Dragon's Curve で5%短縮・ドラゴンオーラ Reality Bending で0.5%短縮(両方有効なら5.5%短縮) クリックすると50%の確率でSugar lumpの入手が成功、新しい塊の成長が始まる失敗した場合も、成長の最初からやり直しとなる Ripe(完熟) 成熟期間終了後1時間 クリックすると100%の確率でSugar lumpの入手が成功し、新しい塊の成長が始まる Fall(落果) 完熟後1時間を超過すると自動で収穫され(100%成功)、新しい塊の成長が始まる ※注:時短効果は「発生~各段階へ進むまでの最長時間」を減らす。 時短効果が全て揃った最短周期は17 時間 53 分で成熟・18 時間 57 分で完熟・19 時間 57 分で落果となる。 + 成長周期と各時短効果の詳細 成長周期と各時短効果の詳細 Mature と Ripe との時間は、お互いに関連なく別で定義されてる。 Mature(成熟)までの時間は 20 時間。 Ripe(完熟)での時間は Mature(成熟)+ 3 時間ではなく、単に 23 時間。 Fall(落果)までの時間のみ、 Ripe(完熟)+ 1 時間と定義されてる。 Sugar lump 関連のレガシーや Pantheon の Rigidel はそれから時間を引いてる。 - トップコメントの名無しさん (2017-08-28 21 00 18) より 成長周期の時短効果はプレステージアップグレード3種(Diabetica Daemonicus, Stevia Caelestis, Sugar aging process)、minigame Pantheon Rigidel、アップグレードIchor syrup、ドラゴンオーラDragon's Curveの計6種類。 このうちDragon's Curveの成長時間 5% 短縮効果のみ Mature / Ripe までの両方に有効。 Diabetica Daemonicus は、Mature(手動で収穫した場合、50% の確率で入手できるようになる)までの時間を早めるだけで、Ripe(100% の確率で入手できるようになる)までの時間は短縮しない。 Sugar aging process は、Ripe までの時間を、所持しているグランマ 1 人につき 6 秒(100 人で 10 分)短縮する。上限は 600 人で 1 時間。 プレステージアップグレード3種の時短効果は以下の表の通り。 段階 Legacyなし Diabetica Daemonicus のみ所持 Stevia Caelestis のみ所持 両方所持 さらに Sugar aging process とグランマ 600 人以上を所持 Mature まで 20 時間 19 時間 20 時間 19 時間 19 時間 Ripe まで 23 時間 23 時間 22 時間 22 時間 21 時間 Fall まで 24 時間 24 時間 23 時間 23 時間 22 時間 さらにIchor syrup所持、Rigidel最大だと18 時間 53 分で成熟・20時間で完熟・21時間で落果する。 Dragon's Curveがあればそこから更に 5% 短縮するので、17 時間 59 分で成熟・19 時間 2 分で完熟・20 時間 2 分で落果する。 Dragon's CurveとReality Bendingが両方有効なら 5.5% の短縮になり、17 時間 53 分で成熟・18 時間 57 分で完熟・19 時間 57 分で落果となる。 Sugar lump の変種(レア) Sugar lumpは、成長時に一定確率で変異を起こす。変異を起こすと収穫時に得られるSugar lumpの数が変わる他、一部の変種では収穫時に追加効果や実績が得られる。なお、追加効果や実績は、手積みか自動収穫かを問わずに得られる。 種類 アイコン 収穫成功時の Lump 数 収穫後の追加効果 備考 bifurcated (分岐) 1 ~ 2 個(確率均等)Sucralosia Inutilis 所持で 2 個収穫率 50 % → 52.5 % なし Sucralosia Inutilis 所持で発生率が上がる meaty (肉塊) 0 ~ 2 個 0 個:40 % 1 個:20 % 2 個:40 % なし ババアポカリプス中のみ発生する caramelized (キャラメル) 1 ~ 3 個(確率均等) 全てのミニゲームの砂糖使用時間のクールダウンが即解除される (本来は再使用まで15分待たなければならない) - golden (金色) 2 ~ 7 個(確率均等) ・手持ちのクッキー数(Cookies in bank)が 2 倍になる(上限はCpSの24時間分) ・「Sugar blessing(砂糖の祝福)」が発動、次の 24 時間ゴールデンクッキーの出現頻度が 10% アップ - Sugar blessing の効果について オフラインにした場合、その時点で効果の残り時間が保存され、再度オンラインにした際に残り時間分の効果が発動する Ascendすると、効果は消滅する Grimoireの Stretch Time による延長は有効 効果継続中に新たに発動した場合は上書きされ、残り24時間から再びカウントが始まる(延長無し) また、PC 内の時間を変更すると、Sugar lump が Orteil 氏の顔に変化し、結実までの時間が極端に伸びる場合がある。 変種の出現率詳細 変種の抽選は、以下のアルゴリズムで行われる。 誕生~落果までの1サイクルの間に1度もオンラインにしていない場合、normal(普通)で固定 上記以外の場合、以下の処理を行う抽選リストを作成し、ここにnormal(普通)だけを入れる 以下の操作を通常は1回、Dragon's Curve が有効なら2回、Reality Bending が有効なら 10% の確率で更にもう1回行う確率10.0%で抽選リストにbifurcated(分岐)を追加するただし、Prestage upgrade の Sucralosia Inutilis を取得済みなら、確率15.0% 確率(ババアの怒りレベル×10.0%)で抽選リストにmeaty(肉塊)を追加する 確率2.0%で抽選リストにcaramelized(キャラメル)を追加する 確率0.3%で抽選リストにgolden(金色)を追加する 補足 抽選リストに同じ物が2個入る事もある この抽選リストの中からランダムに1つを選択する(確率均等) 結果として、各変種の出現率は下表の通りとなる。 Dragon's Curve 無し 種類 Sucralosia Inutilis 無し Sucralosia Inutilis あり Appeased Awoken Displeased Angered Appeased Awoken Displeased Angered normal (普通) 93.93% 89.33% 84.74% 80.14% 91.47% 87.03% 82.60% 78.17% bifurcated (分岐) 4.96% 4.80% 4.63% 4.47% 7.44% 7.20% 6.95% 6.70% meaty (肉塊) 0.00% 4.80% 9.59% 14.39% 0.00% 4.71% 9.43% 14.14% caramelized (キャラメル) 0.97% 0.93% 0.90% 0.87% 0.95% 0.92% 0.89% 0.86% golden (金色) 0.14% 0.14% 0.13% 0.13% 0.14% 0.14% 0.13% 0.13% 収穫量期待値 1.040 1.038 1.037 1.036 1.054 1.052 1.050 1.048 Dragon's Curve あり 種類 Sucralosia Inutilis 無し Sucralosia Inutilis あり Appeased Awoken Displeased Angered Appeased Awoken Displeased Angered normal (普通) 88.35% 80.17% 72.54% 65.46% 83.90% 76.28% 69.17% 62.57% bifurcated (分岐) 9.52% 8.92% 8.34% 7.80% 14.04% 13.16% 12.32% 11.53% meaty (肉塊) 0.00% 8.92% 17.25% 24.99% 0.00% 8.63% 16.70% 24.21% caramelized (キャラメル) 1.85% 1.74% 1.63% 1.52% 1.79% 1.68% 1.58% 1.48% golden (金色) 0.28% 0.26% 0.24% 0.23% 0.27% 0.25% 0.24% 0.22% 収穫量期待値 1.076 1.071 1.067 1.062 1.101 1.095 1.089 1.083 + リセマラで変種を制御する場合向けの解説 リセマラで変種を制御する場合向けの解説 Sugar lumpを収穫すると、直ちに次のSugar lumpの変種抽選が行われる。その際、Sugar lump の変種を決める擬似乱数のシード値は、収穫時刻に基づいて決定される。 特定のシード値を元に生成された擬似乱数列は常に同じになるため、収穫時刻が同一であれば次のSugar lumpの変種も一つに定まる。 したがって、リセマラにより意図した変種を得る場合、収穫時刻の異なるセーブデータを大量に用意する必要がある。すなわち、以下の手順で行う必要がある。 成長段階が Mature か Ripe になるのを待つ セーブデータをエクスポートする …(a) 手動収穫する セーブデータをエクスポートする …(b) (a)をインポートする 3に戻る (十分な回数を繰り返したら次に進む) 半日~1日程度したら、(b)を片っ端からインポートし、意図した変種を探す 成長段階による各変種のアイコン変化 Sugar lumpのアイコンは、時間によって姿を変えていく。 種類 初期段階 第1成長 第2成長 第3成長 第4成長 第5成長 第6成長 落果 変化 normal (普通) アイコンなし bifurcated (分岐) golden (金色) meaty (肉塊) caramelized (キャラメル) 経過時間 (単位[落果時間]) ×0 ×1/7 ×2/7 ×3/7 ×4/7 ×5/7 ×6/7 ×1 上記のアイコンを左から順に、0、1、2、3、4、5、6と振り分ける。 そして、( 発生からの経過時間 / Fall(落果)までの時間 ) × 7 に対して、 小数点以下を切り捨てた数字のアイコンを icon A、小数点以下を切り上げた数字のアイコンを icon B(※ 7 はないので 6 にする)、 小数点以下を%に変えたものを不透明度(0% に近いと薄く、100% に近いと濃く表示)とする。 Sugar lump のアイコンは、icon A のレイヤー上に不透明度 0% の icon B を乗せ、 徐々に不透明度を 100% に上げていくことで自然な成長を表現している。 また、砂糖が変種だった場合、bifurcated は 6、golden、meaty は 4 の段階で変化する。 その他の Sugar lump 入手方法 Sugar lumpは、通常の収穫以外では以下の方法で得られる。 ゴールデン / レッドクッキーの効果 Sweet : 1個貰えるが超低確率。天然産・Grimoire による魔法産、どちらでも可。 Farm ミニゲーム Garden で Juicy queenbeet を収穫 : 確実に1個入手可能だが、かなりの手間暇と根気が必要。 Farm ミニゲーム Garden で Sacrifice garden を使用 : 確実に10個入手可能だが、かなりどころじゃない手間暇と根気が必要。 Sugar lump の用途 Sugar lumpの効果や用途は以下の通り。 プレステージアップグレードSugar bakingの効果(Sugar lump備蓄数1個につきCpS+1%、最大+100%) Sugar frenzyの発動 (プレステージアップグレードの Sugar craving が必要) 各Buildingのレベル上げ共通Lv.1につきBuildingのCpSが+1% Lv.10で実績解放 (必要な Sugar lump は計55個) プレステージアップグレードの Sugar crystal cookies を所持していれば、Lv10以上の施設1つにつき全体CpSが1%上昇する。 minigame の Stock Market が解放済みの場合、そのWarehouseなどに影響 CursorLegacy のAura gloves 取得後、Cursor のレベル1つにつき、クリックによるクッキー生産量が5%増加 (最大 Lv.10) Legacy のLiminous gloves 取得後、最大Lv制限が10 - 20に上昇 (必要なSugar lumpは210個) Lv2, 4, 8, 10, 12 でStock Market の Office を拡大 (必要なSugar lumpは78個) FarmLv.1でminigame の Garden を解放 Lv.に応じて Garden の土地が広がる (Lv.9で最大化、必要な Sugar lump は計45個) Garden 内で消費アイテムとして使用可能 BankLv.1でminigame の Stock Market を解放 Stock Market の商品価格決定に影響 TempleLv.1でminigame の Pantheon を解放 Pantheon 内で消費アイテムとして使用可能 Wizard towerLv.1でminigame の Grimoire を解放 更にLv.を上げると Grimoire の最大魔力が増える Grimoire 内で消費アイテムとして使用可能 ※※ Sugar baking の甘い罠 ※※ Sugar baking とは Legacy アップグレードの一つ。効果 は「未使用の Sugar lump 1 個につき CpS +1 %(上限 100 個)」 Sugar lump の備蓄分 CpS が上昇するが、備蓄を減らせばその分下がる。100 以上キープしているなら問題ない。 「施設レベルを上げたら何故か CpS が減った」という質問が当 wiki で頻出したが、原因は間違いなく「これ」である。 Sugar lump の使用は計画的に。 Sugar lumpの使用優先度のオススメはこんな感じ: 各ミニゲームの解放ゲームに張り付き派 Garden (Farm Lv.1) → Grimore (Wizard tower Lv.1) → Patheon (Temple Lv.1) 放置プレイ派 Patheon (Temple Lv.1) → Garden (Farm Lv.1) → Grimore (Wizard tower Lv.1) Stock Market(Bank Lv. 1)は優先度低 Farm Lv.9でGarden最大拡張 プレステージアップグレードSugar baking購入後はまず100個貯めるGardenに興味がないなら2.より優先 上位施設から順にLv.10まで上げるStock Market重視派 Cursor、Bankのレベル上げ優先 Cursor Lv.12でStock MarketのOffice最大 + トップページコメント欄の議論を引用 プレイ時間一か月未満の初心者です。砂糖がそこそこ貯まっているのですが、施設レベル上げの優先順位は皆様どうお考えでしょうか。参考にさせてください。 - 名無しさん (2020-09-27 02 09 36) まず砂糖が100溜まるまでは我慢。それ以降はゲームに貼り付けるなら畑≧魔導書、張り付かないなら神殿。あとは上位施設から順に10LVにして~って感じ - 名無しさん (2020-09-27 03 21 46) 個人的優先順位…皆レベル1にしてミニゲーム開放→次に畑レベル10→レガシー効果用の砂糖100備蓄→実績のレベル10→銀行用カーソル12 - 名無しさん (2020-09-27 04 00 48) 自分もだいたい同じでミニゲーム解放したら畑LV10のあと100備蓄だと思うけどマーケットは100備蓄の後でいいと思う。 - 名無しさん (2020-09-27 06 02 08) 自分も概ね同じだが、100備蓄前の畑はLv9で良い。 - 名無しさん (2020-09-27 08 32 51) Lv10ではなく、Lv9に留める理由はなんでしょうか。 - 名無しさん (2020-09-28 10 38 02) Lv9で畑の大きさが最大になるからです。でもLv10にすると実績が解除されますよ - 名無しさん (2020-09-28 10 54 12) 畑の拡張Lv10でMAXになると勘違いしていました。ありがとうございます。 - 名無しさん (2020-09-28 13 04 28) Sugar lump の実績 Sugar lumpに関連する通常実績は v.2.0109 時点で計 22 個。隠し実績が 1 個。 Dude, sweet: 7 個角砂糖を収穫する Sugar rush: 30 個角砂糖を収穫する Year's worth of cavities: 365 個角砂糖を収穫する Hand-picked:完熟前の角砂糖を収穫して成功する Sugar sugar:枝分かれした角砂糖を収穫する Sweetmeats:肉塊の角砂糖を収穫する Maillard reaction:キャラメル化した角砂糖を収穫する 以上の 7 つと、18 の「各施設を Lv10 にする」がある。 「All-natural cane sugar(金色の角砂糖を収穫する)」は v2.004 で隠し実績に変更された。 ゲーム内ツールチップの和訳 + Sugar lump のツールチップ Sugar lump のツールチップ 以下、説明と英文和訳。 1 段目 備蓄している Sugar lump の個数。 2 段目:訳 君の過去の偉業に引き寄せられた}砂糖の塊が、ここで融合しながら成長していくよ。{(※ 「過去の偉業」は、直上にあるStatsボタンのこと) 3 段目 現在の sugar lump の成長段階とその説明、及び次の段階に変化するまでにかかる時間。※ 下に訳文あり。 3' 段目(成長 3 段階目以降) 画像には無いが、現在の sugar lump が変種(分岐・金色・肉塊・キャラメル)である場合、ここに説明が追加される。※ 下に訳文あり。 4 段目:訳 sugar lumps は発生から 20 時間で成熟し、23 時間で完熟し、1 日後に落果するんだ。※ 全て発生からの時間。Legacy や minigame で短縮が可能。 5 段目:訳 ● Sugar lumps は完熟すれば収穫出来るけど、そのまま放っておいても、そのうち落果したのを自動的に拾うよ。● Sugar lumps は美味しくて、色んな物の通貨に使えるんだ。● 一旦 Sugar lump を収穫すると、また別のやつがそこで成長を始めるよ。● ゲームを閉じてる間も Sugar lumps は成長し続けるよ、注意してね。 + 3 3' 段目の英文と訳はこちら。 3 3' 段目の英文と訳はこちら。 3 段目 ● This sugar lump is still growing and will take [ TIME ] to reach maturity. ● This sugar lump is mature and will be ripe in [ TIME ]. You may click it to harvest it now, but there is a 50% chance you won't get anything. ● This sugar lump is ripe! Click it to harvest it. If you do nothing, it will auto-harvest in [ TIME ]. ● この砂糖の塊はまだ成長途中、成熟するまであと [ 時間 ]。● この砂糖の塊は成熟済み、完熟するまであと [ 時間 ]。クリックで今直ぐ収穫も出来るけど、50% の確率で何も得られない。● この砂糖の塊は完熟したよ! クリックで収穫しよう。何もしなくても、[ 時間 ] 後に自動で収穫するよ。 3' 段目 ● This sugar lump grew to be bifurcated; harvesting it has a 50% chance of yielding two lumps. ● This sugar lump grew to be golden; harvesting it will yield 2 to 7 lumps, your current cookies will be doubled, and you will find 10% more golden cookies for the next 24 hours. ● This sugar lump was affected by the elders and grew to be meaty; harvesting it will yield between 0 and 2 lumps. ● This sugar lump is caramelized, its stickiness binding it to unexpected things; harvesting it will yield between 1 and 3 lumps and will refill your sugar lump cooldowns. ● この砂糖の塊は枝分かれしたよ。収穫する時、50% の確率で 2 個ゲット。● この砂糖の塊は金色になった。収穫すると 2 ~ 7 個の実が採れて、手持ちのクッキーが 2 倍になり、次の 24 時間ゴールデンクッキーの発生率が 10% アップ。● この砂糖の塊はババアポカリプスの影響で肉々しくなっちゃった。 0 ~ 2 個の実が採れる。● この砂糖の塊はキャラメル化、粘着性物質が思わぬハプニングを生んだ。収穫時 1 ~ 3 個の実が採れて、砂糖の塊の使用制限が即解除される。 + 各Buildingsのツールチップ 各Buildingsのツールチップ 施設 強化の説明 Cursor [X] extra fingers granting + [X]% Cursor CpS. [X] 本の追加された指が Cursor CpS を [X]% 強化。 Grandma Grandmas are [X] years older granting + [X]% Grandma CpS. [X] 歳年上のおばあちゃん達が Grandma CpS を [X]% 強化。 Farm [X] more acres granting + [X]% Farm CpS. [X] 枚の農地を更に造成し Farm CpS が [X]% 強化。 Mine [X] miles deeper granting + [X]% Mine CpS. [X] マイル更に掘り下げ Mine CpS が [X]% 強化。 Factory [X] additional patents granting + [X]% Factory CpS. 特許を [X] 追加取得し Factory CpS が [X]% 強化。 bank Interest rates [X]% better granting + [X]% Bank CpS. 金利が [X]% 良くなり Bank CpS が [X]% 強化。 Temple [X] sacred artifacts retrieved granting + [X]% Temple CpS. 回収された [X] の聖なる遺物で Temple CpS が [X]% 強化。 Wizard Tower Incantations have [X] more syllables granting + [X]% Wizard tower CpS. 詠唱呪文に音節が [X] 増えて Wizard tower CpS が [X]% 強化。 Shipment [X] galaxies fully explored granting + [X]% Shipment CpS. [X] の銀河の精密探査を成し遂げ Shipment CpS が [X]% 強化。 Alchemy Lab [X] primordial elements mastered granting + [X]% Alchemy lab CpS. [X] の根源的要素を会得し Alchemy lab CpS が [X]% 強化。 Portal [X] dimensions enslaved granting + [X]% Portal CpS. [X] の次元を隷属させ Portal CpS が [X]% 強化。 Time Machine [X] centuries secured granting + [X]% Time machine CpS. [X] 世紀分の遡行を安全化し Time machine CpS が [X]% 強化。 Antimatter Condenser [X] extra quark flavors granting + [X]% Antimatter condenser CpS. [X] 種類の特殊なクォークにより Antimatter condenser CpS が [X]% 強化。 Prism [X] new colors discovered granting + [X]% Prism CpS. 新たな色が [X] 種発見され Prism CpS が [X]% 強化。 Chancemaker Chancemakers are powered by [X]-leaf clovers granting + [X]% Chancemaker CpS. [X] つ葉のクローバーの加護を受け Chancemaker CpS が [X]% 強化。 Fractal engine [X] iterations deep granting + [X]% Fractal engine CpS. [X] 回の反復処理が Fractal engine CpS を [X]% 強化。 Javascript console Equipped with [X] external libraries granting + [X]% Javascript console CpS. [X] の外部ライブラリが Javascript console CpS を [X]% 強化。 Idleverse [X] manifolds granting + [X]% Javascript console CpS. [X] の多様体が Idleverse CpS を [X]% 強化。 Cortex baker [X] extra IQ points granting + [X]% Cortex baker CpS.[X] 高いIQが Cortex baker CpS を [X]% 強化。 You [X] optimized genes granting + [X]% You CpS.[X] の最適化された遺伝子が You Cps を [X]% 強化。
https://w.atwiki.jp/cowandbow/pages/32.html
A s Video Converter インストーラー こちらからダウンロードしてください。 必ず自己責任で利用してください。 ZIPパッケージ版はこちらから A s Video Converter gigabeat用プロファイル gigabeat用にどのような設定をしていいのか分からない人向け インストール先に「Profiles」フォルダごと展開してください 01 gigabeatV 標準設定 CBR 1.5Mbps/VBR 1.0Mbps,4 3,320x240のプロファイル ミス指摘・質問等ありましたら以下からどうぞ リンクがないです。 -- (giga v41) 2008-12-26 22 06 57 リンク死んでます -- (名無しさん) 2009-09-29 16 52 34 名前 コメント すべてのコメントを見る 更新履歴 build 72 公開 build 69 テストビルド