約 1,863,255 件
https://w.atwiki.jp/kijutsu/pages/17.html
学祭でやったこと:新聞マジック 練習中の道具: 趣味:ハエ叩き O型 鹿児島出身
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/349.html
【登録タグ 作P 作り手】 【ニコニコ動画】自作 特徴 大体の曲はBand-in-a-boxとJAMバンド(MusicMaker)を使っている 自作イラストのアニメはAnimeStudio5proを使っているらしい ほのぼのとした歌にミク・MEIKO・リンのアニメが楽しい 関西の人らしい 曲 姉の犯行 納豆ごはんのうた ブルーな仕組み 動画 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/japanesehiphop/pages/2153.html
for M.R.C. ・ANALOG [WORKS] 2001 ばってんLINGO/餓鬼レンジャー
https://w.atwiki.jp/shabe/pages/49.html
アクセサリ 青 名前 ルーン 耐性 効果 落とす敵 竜の斬爪 斬撃 ATK3%上昇(リンク) ロウアーリザード、ドラゴン 壊れた大剣 斬撃 決め技ダメージ5%上昇(リンク) ジャイアントスケルトン ブレイドクロー 斬撃 決め技ダメージ5%上昇(リンク) クラスティゴーレム メイスヘッド 殴打 MAG3%上昇(リンク) コーラルグリーン 壊れた杖 殴打 MAG3%上昇(リンク) トラッシュデーモン、スケルタルアーミー 猛禽の爪 発揮 HIT3%上昇(リンク) ジャイアントホーク 藍色の飾り羽 発揮 MAG3%上昇(リンク) オウルベア ストーンブリット 発揮 HIT3%上昇(リンク) ジャイアントスネイル、ジャイアントスカラベ 甲虫の破片 発揮 RDM3%上昇(リンク) フリッツビートル、ジャイアントスカラベ 羊の角 治癒 沈黙を40%の確率で無効化(リンク) ゴートマン、サテュロス 竜胆石 治癒 毒を40%の確率で無効化(リンク) リザードマン ビジョンオーブ 治癒 HIT5%上昇(リンク) スペクトラルナイト ふるびたペンダント 治癒 AVD3%(リンク) 甲虫の角 強化 気絶を40%の確率で無効化(リンク) ジャイアントスカラベ ビックラム 強化 ATK3%上昇(リンク) ボーンメイス 強化 衰弱を40%の確率で無効化(リンク) カオスウーズ、クレイマン、アンクリーンギャザリング、コーラルグリーン 小悪魔の心臓 強化 混乱を40%の確率で無効化(リンク) ゴブリン、ディープマン、トラッシュデーモン スリングトップ 弱体 HIT3%上昇(リンク) 虫のトゲ 弱体 HIT3%上昇(リンク) 魔物のうろこ 反抗 RDM3%上昇(リンク) 堅牢なヒレ 反抗 石化を40%の確率で無効化(リンク) ドラゴンサファイア 練成 HP3%(リンク) 銅のコイン 練成 MAG5%上昇(リンク) ジャイアントアンバー 練成 RST3%上昇(リンク) 命の輝石 練成 HP最大値5%上昇(リンク) 青磁のひよこ 練成 毒を40%の確率で無効化(リンク) トライエンブレムα 創造 ATK5%上昇(リンク) 蒼炎の尖晶石 炎 攻撃3%炎属性加算(リンク) ブレイズブレスコア 炎 攻撃3%炎属性加算(リンク) ブルーソウルフレイム 炎 凍結を40%の確率で無効化(リンク) 不滅の炎 炎 炎ダメージ3%減(リンク) 青氷珠 氷 攻撃3%氷属性加算(リンク) 雹の宝珠 氷 氷ダメージ3%の確率で吸収(リンク) ガイストコア 氷 凍結を40%の確率で無効化(リンク) 藍色の羽 氷 MAG3%上昇(リンク) 魚燐 氷 氷ダメージ3%減(リンク) ドクロの器 土 土ダメージ3%減(リンク) 錬青鉱 土 攻撃3%土属性加算(リンク) ポイズンブレスコア 土 土ダメージ3%の確率で吸収(リンク) ブルーバブルコア 土 土ダメージ3%の確率で吸収(リンク) ブルーアップル 土 MAG3%上昇(リンク) 青雷の珠 雷 攻撃3%雷属性加算(リンク) サンダーブレスコア 雷 気絶を40%の確率で無効化(リンク) 電気骨 雷 雷ダメージ3%減(リンク) 竜の角 聖 攻撃3%聖属性加算(リンク) 契約の鎖 聖 RST3%上昇(リンク) ホーリィスピネル 聖 聖ダメージ3%減(リンク) ホーリィブレスコア 聖 毒、混乱、沈黙、凍結、麻痺、石化、気絶40%の確率で無効化(リンク) 青銅の鏡 聖 RST3%上昇(リンク) デーモンホーン 闇 MAG5%上昇(リンク) 小鬼の牙 闇 AVD3%上昇(リンク) ダークブレスコア 闇 攻撃3%闇属性加算(リンク) こうもりのマント 闇 闇ダメージ3%減(リンク) 青い人形 闇 RST3%上昇(リンク) 赤 名前 ルーン 耐性 効果 落とす敵 ソードホーン 斬撃 ATK3%(リンク) 歩行花の剣 斬撃 攻撃3%土属性加算(リンク) カッティングクロー 斬撃 ATK3%(リンク) 壊れた剣 斬撃 ATK3%(リンク) 虫のカギ爪 斬撃 攻撃3%土属性加算(リンク) 竜の牙 穿孔 聖ダメージ3%減(リンク) 真紅の牙 穿孔 毒、混乱、沈黙、凍結、麻痺、石化、気絶40%の確率で無効化(リンク) 壊れた弓 穿孔 HIT3%(リンク) スパイククロー 穿孔 沈黙を40%の確率で無効化(リンク) 真紅の羽根 発揮 AVD3%(リンク) レッドバレル 発揮 HIT3%(リンク) 貝殻の弾丸 発揮 HIT3%(リンク) オーラフォース 発揮 MAG3%(リンク) 鷹の刻印 発揮 HIT3%(リンク) レッドチェリー 発揮 HIT3%(リンク) 赤い花弁 治癒 毒を40%の確率で無効化(リンク) 歪んだ角 治癒 石化を40%の確率で無効化(リンク) ルビーのハチミツ 治癒 HIT3%(リンク) 黒真珠 強化 HP最大値3%(リンク) バラカ 強化 HP最大値3%(リンク) マイトシンボル 強化 ATK3%(リンク) ポイズンシード 弱体 毒を40%の確率で無効化(リンク) ガスバレル 弱体 HIT3%(リンク) アーマーピアス 弱体 HIT5%(リンク) 貫通の刻印 弱体 HIT5%(リンク) アサルトミサイル 弱体 ATK5%(リンク) スプリントカッパー 反抗 雷ダメージ3%減%(リンク) 真紅のうろこ 反抗 RDM3%(リンク) バンシースケイル 反抗 RDM3%(リンク) 銀のコイン 練成 氷ダメージ5%の確率で吸収(リンク) ミスリル鉱 練成 毒、混乱、沈黙、凍結、麻痺、石化、気絶40%の確率で無効化(リンク) ウロボロスシンボル 練成 毒、混乱、沈黙、凍結、麻痺、石化、気絶40%の確率で無効化(リンク) 緋炎の尖晶石 炎 攻撃3%炎属性加算(リンク) ドラゴンルビー 炎 HP最大値5%(リンク) ファイアブレスコア 炎 攻撃3%炎属性加算(リンク) ヒートプレート 炎 炎ダメージ3%減%(リンク) 火炎鉱石 炎 炎ダメージ5%の確率で吸収(リンク) 紅蓮のうろこ 炎 決め技ダメージ5%上昇(リンク) 怨念の塊 炎 呪いを40%の確率で無効化(リンク) 赤氷珠 氷 攻撃3%氷属性加算(リンク) アイスブレスコア 氷 MAG3%(リンク) 虚無殻 氷 RST5%(リンク) 真紅の軟骨 氷 凍結を40%の確率で無効化(リンク) コアルビー 氷 MAG5%(リンク) がいこつの杯 土 土ダメージ3%減%(リンク) ハームシード 土 土ダメージ5%の確率で吸収(リンク) 歩行花のツル 土 土ダメージ3%減%(リンク) 歪んだ前歯 土 攻撃5%土属性加算(リンク) 竜赤胆 土 毒を40%の確率で無効化(リンク) インセクトブレイダー 土 攻撃3%土属性加算(リンク) 跳ね馬の銅像 土 AVD3%(リンク) 赤雷の珠 雷 攻撃3%雷属性加算(リンク) 封雷の尾羽 雷 AVD3%(リンク) エレキブレスコア 雷 麻痺を40%の確率で無効化(リンク) 羅針鱗 雷 雷ダメージ5%減%(リンク) 稲妻石 雷 雷ダメージ3%の確率で吸収(リンク) レッドホーン 聖 攻撃5%聖属性加算(リンク) 赤銅の聖印 聖 攻撃3%聖属性加算(リンク) 暗闇のマント 闇 闇ダメージ3%減%(リンク) 闇の祭器 闇 闇ダメージ5%減%(リンク) 緑 名前 ルーン 耐性 効果 落とす敵 バンカーホーン 穿孔 ATK5%(リンク) ランサーニードル 穿孔 決め技ダメージ5%上昇(リンク) 壊れた槍 穿孔 HIT5%(リンク) コボルトハンマー 殴打 ATK3%(リンク) 破砕骨 殴打 気絶を40%の確率で無効化(リンク) 竜の翼骨 発揮 AVD5%(リンク) ジェットバレル 発揮 HIT5%(リンク) カオスフォース 発揮 MAG5%(リンク) 翡翠のうろこ 発揮 RDM5%(リンク) 強襲爪 発揮 決め技ダメージ5%上昇(リンク) 翡翠胆 治癒 石化を40%の確率で無効化(リンク) コアエメラルド 治癒 MAG5%(リンク) 竜の掌 治癒 毒、混乱、沈黙、凍結、麻痺、石化、気絶40%の確率で無効化(リンク) 巨大な犬歯 強化 ATK5%(リンク) 戦斧殻 強化 衰弱を40%の確率で無効化(リンク) 緑柱石の腕輪 強化 ATK3%(リンク) クラウン 弱体 聖ダメージ5%減%(リンク) 腐ったうろこ 弱体 毒、混乱、沈黙、凍結、麻痺、石化、気絶40%の確率で無効化(リンク) 深緑のうろこ 反抗 RDM5%(リンク) ダマスカス鉱 反抗 闇ダメージ5%減%(リンク) 金のコイン 練成 麻痺を40%の確率で無効化(リンク) 旋風の紋章 練成 HIT5%(リンク) 緑の子猫 練成 毒を40%の確率で無効化(リンク) 翠炎の尖晶石 炎 攻撃5%炎属性加算(リンク) フレイムブレスコア 炎 攻撃5%炎属性加算(リンク) 緑炎鉱石 炎 炎ダメージ5%の確率で吸収(リンク) 太陽の宝珠 炎 炎ダメージ5%減%(リンク) 翠氷珠 氷 攻撃5%氷属性加算(リンク) コアスピネル 氷 氷ダメージ5%減%(リンク) ユミルの涙 氷 氷ダメージ5%の確率で吸収(リンク) 錬翠鉱 土 攻撃5%土属性加算(リンク) グリーンバブルコア 土 土ダメージ5%の確率で吸収(リンク) 崩虚珠 土 土ダメージ5%減%(リンク) ディープドゥーム 土 攻撃5%土属性加算(リンク) ディバインスレイブ 翠雷の珠 雷 攻撃5%雷属性加算(リンク) 封嵐の尾羽 雷 AVD5%(リンク) ボルトブレスコア 雷 攻撃5%雷属性加算(リンク) トールレイジ 雷 雷ダメージ5%の確率で吸収(リンク) スプリントセル 雷 雷ダメージ5%減%(リンク) エメラルドハートコア 聖 毒、混乱、沈黙、凍結、麻痺、石化、気絶40%の確率で無効化(リンク) オリハルコン 聖 攻撃5%聖属性加算(リンク) 闇の神器 闇 闇ダメージ5%減%(リンク) シャープシザーハート 闇 即死を40%の確率で無効化(リンク) ブラックブレスコア 闇 攻撃5%闇属性加算(リンク) 無 名前 ルーン 耐性 効果 落とす敵 漆黒の結晶 状態異常中ステータス上昇 ひよこのえさ 野菜くず 貝殻入りのえさ とりのふん 狩られたネズミ 尻尾の切れたトカゲ 不幸な青い鳥 ねこのふん しゃぶった骨 かじった靴 ぼろぼろの布 いぬのふん 鳥の指輪 猫の指輪 犬の指輪 ソロモンの指輪 戦闘中、HPがゾロ目になると幸運なことが起こる コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sdora/pages/2060.html
※大型コンテンツ「追憶の深海」実装 http //crw.lionsfilm.co.jp/news/detail.php?id=805 k=2 ※本家紹介動画 新コンテンツ「追憶の深海」登場!「創世の三兵器」イメージムービー【幻獣契約クリプトラクト】 追憶の深海に挑戦するには「Rank120」以上が必要 1体作成するのに 交易PT20万 ゴルド約4000万 が必要となる。 カリスマは[光]メビウスの砂で上がる 創世の三兵器は誰でも無料で入手できる。 いずれも既存ユニットとは異なる特殊な性能をしており、扱いに難があることも事実である。しかし唯一無二の優れた能力を持っているため、入手しておいて損はない。 ただ、入手には大量の交易Ptやゴルドを要する他、専用クエストをクリアするのには強いユニットも必要となる。ある程度プレイ期間の長い領主でないと作成するのは難しいだろう。 同じ無料ユニットである暁の五帝をまだ入手していない場合は、そちらの作成を先に行うことをおすすめする。 ★1= ★2 レガリス10 カウカソス1 ピトス1 ★2= ★3 レガリス20 カウカソス1 ピトス1 ★3= ★4 レガリス60 カウカソス1 ピトス1 ★4= ★5 レガリス60 カウカソス1 ピトス1 ★5= ★6 メビウス1 創世の三兵器(ベース) 画像 名前 備考 [古の遺志]鋼盾? https //expi-games.jp/cryptract/object/detail/20378 [古の遺志]追憶の鋼盾? https //expi-games.jp/cryptract/object/detail/20379 [古の遺志]復讐の鋼盾? https //expi-games.jp/cryptract/object/detail/20380 [古の遺志]反逆の鋼盾? https //expi-games.jp/cryptract/object/detail/20381 [古の遺志]戦士の願い? https //expi-games.jp/cryptract/object/detail/20382 [魔閃の兵器]プロメテウス https //expi-games.jp/cryptract/object/detail/20383 [古の遺志]竪琴 https //expi-games.jp/cryptract/object/detail/20372 [古の遺志]追憶の竪琴 https //expi-games.jp/cryptract/object/detail/20373 [古の遺志]無垢の竪琴 https //expi-games.jp/cryptract/object/detail/20374 [古の遺志]聖女の竪琴 https //expi-games.jp/cryptract/object/detail/20375 [古の遺志]少女の祈り https //expi-games.jp/cryptract/object/detail/20376 [光鋭の兵器]パンドラ https //expi-games.jp/cryptract/object/detail/20377 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ico.png) [古の遺志]鎧片? https //expi-games.jp/cryptract/object/detail/20366 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ico.png) [古の遺志]追憶の鎧片? https //expi-games.jp/cryptract/object/detail/20367 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ico.png) [古の遺志]神火の鎧片? https //expi-games.jp/cryptract/object/detail/20368 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ico.png) [古の遺志]魔炎の鎧片? https //expi-games.jp/cryptract/object/detail/20369 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ico.png) [古の遺志]希望の化身? https //expi-games.jp/cryptract/object/detail/20370 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ico.png) [天魔の兵器]エルピス https //expi-games.jp/cryptract/object/detail/20371 創世の三兵器(素材) 画像 名前 備考 [水]レガリスの使 イベントクエスト、アトランティカの深淵で入手できるhttps //expi-games.jp/cryptract/object/detail/20384 [火]カウカソスの火 交易所にて1つ5万Ptで交換できるhttps //expi-games.jp/cryptract/object/detail/20385 [闇]ピトスの器 ショップのアイテム交換にて9,999,999ゴルドで購入できるhttps //expi-games.jp/cryptract/object/detail/20386 [光]メビウスの砂 交易所の海底調査から・魔滅す光鋭の兵器3・天焦がす魔閃の兵器3・炎に帰す天魔の兵器3のいずれかのクエストをクリアした際、ドロップ(確定)もしくはカリスマ報酬で得られるhttps //expi-games.jp/cryptract/object/detail/20387
https://w.atwiki.jp/oz2vs/pages/51.html
Presented by "Boint I've" 唄・ゼブラ Rap・らっぷびと、タイツォン 台詞・リモーネ先生、茶畑∴ トラック・LOLI.COM イラスト・えかきびと 動画・あちゃ(どあらP) ※それぞれのリリック、メロディは、 台詞を喋っている、歌っている人 それぞれが考えたモノです。 [verse1/らっぷびと] 固定概念BAAAN! 垢BANにHEAD BANG!する キーボードクラッシャー交わりshall we dance? ヤメテヤメテソコハダメヨ エラーコード入力 不安でしょうがないからファンデーションコメント 止まって動いて生が良くて何がダメなの? 倫理・モラル・ゆとりetc ありがた迷惑カモ 神様が多い世界 ぬこ以外、無法地帯 助けてうさみみラララララ [verse1/タイツォン] 何処に売ったその媚でニタニタ喜び 今昔 比較 工作 そうさbreak it down コメント面と向かってどうも出来ねぇんだガキ 俺が撲殺だ 低レベル like a 銃 打楽器 視聴したい動画は誰が決める? てめぇで決めろ 何がジャンルだ ませガキ レビュー タッグ組んで暴走サイン 趣味じゃなけりゃ消えろ no 後悔 Sing it! [hook1/ゼブラ] 大概にしてくれや 新時代の2.0 ブロードキャスターじゃねえや 構ってもらおう陰陽師 すっごいすべるよ! 孔明もほら泣いてんだろ 億千万の草だらけって なんじゃらホイ!(アッー) [verse2/らっぷびと] 耳孕んだビッチ(f*ck) 嫁が多いワック(fu*k) 調教済みの量産アイドル どれがご自慢 (ニコ動ニコ動 クソフェイク野郎) グレーを通り越してランプ点灯デンジャーゾーン 盲目はパーンだゾ☆ ココの狂ったパンダも ア●ネスだけには牙を向いて募金よりもブレイクアウト もっと熱くなる前に頭冷やそう (Net) Neverland こんな場所ないんでしょ [verse2/タイツォン] 改悪 操作性 ランキングが妙に 懲り懲り ごり押しの企画 終始partyっぽく さぁ…アイドル思考の活動 ブログ twitter mixi 化ける 妙に手慣れ じらしプレイ そこに病み付き 魂売らなきゃハイリスクノーリターン 手を染めりゃ一層潤う 搾り出す 浅はかな馬鹿がなる さぁ 以降、終点向け軌道修正 [hook2/ゼブラ] ぞんざいにしてくれんな 新時代の2.0 ミクミクすんぜ 商品化すりゃイイ感じ? すっごいすべるよ! 孔明もほら泣いてんだろ 中学生は寝る時間だぜ SAY! good night もういいじゃねーか 新時代の2.0 ブロードキャスターじゃねえや 構ってもらおう陰陽師 全体飽和コメ 無くてもそんな変わんねえんだろ? 億千万の草だらけって なんじゃらホイ!(HOI) 【茶畑∴】 はーい先生! やぁだ今嫉妬しちゃったの!? ねぇどんな気持ち!?今どんな気持ちなのねぇねぇ!?きゃーっはっはっはっはっ・・ (ピー)歳うんリアル小学生ー。 乳くせぇガキは出直せ? うっせぇよこのロリコン童貞野郎共が。 誰これぇ?古参のニコ動DIS~?懐古厨なだけでしょぉ? いいよぉ無理に米書かなくても ポストリツイして伸びればいいんだから 荒らしさん信者さん厨房さんいつもコメントおいしいです^q^ぱねぇっす お陰様で馬鹿なゆとり共がホイホイ釣れて 今日も無事に動画を伸ばすことができます。 どうもありがとうございます。これからもよろしくお願いします。 こんな奴らランキングにのさばらせてていいの? 無名ってだけで再生数伸びない現状に不満はないの?何納得しちゃってるの? もっと4 気が狂う程面白いモン作ってこいよっ!! 【リモーネ先生】 みなさんこんにちは。 昨今、ニコニコ動画は多大な繁栄を見せており、 その事により、数多くのコメントでの荒らし等がある動画も多く存在いたします。 わたくしがつまり何を言いたいかといいますと、 ここから先、冗談の通じないガキは見るなってことだ。 DISにもエンターテイメント性を持たせてみろよ? 腐釣りって言っとけばいいと思ってるのか? 男二人で歌うだけで?だとしたらよっぽどお前のが腐ってるぜ。 いやー今日も沢山荒らしてくれてありがとう。人ラブ!俺は人間を愛してる、からねぇ。 こんな事言うとマナーを弁えないデュラ厨が出てきちゃうのか?ハハッ 悔しいならもうちょっと君も面白い作品を作ってみてよ、楽しみだなぁ~。 面白くなってきたよねぇ?君もそう思うだろ? REMIX、アレンジ、歌ってみた、アンサー、 その他、どのような改変も自由です。 どんどんうpしてください。 ~Boint I've 一同~
https://w.atwiki.jp/avazyx/pages/95.html
Calico M950 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 評価 F (AIではB) 解説 なんかデザインが特徴的だよな! しかし弱い。 但しAIでは装弾数の多さを強みにガチ武器化したりする。 Fate/Zeroにて衛宮切嗣が使用している。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/katamematome/pages/279.html
作品データ タグ: 2010年代 CM 女の子 女性 海外 男の子 男性 瞳なし 石化 解除可能 ジャンル CM、実写 種類 石化 性別 男女 内容 フィリピンのデルモンテのCMです。夕ご飯を見て石化した息子と娘がデルモンテのジュースを見て復活します。 画像・動画 タグ: 2010年代 CM 女の子 女性 海外 男の子 男性 瞳なし 石化 解除可能 リンク あったら 批評・コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vipkotei-j/pages/1249.html
もどる ν速から来た古参なんだが、お前らゆとりクソガキがムカつくんだが 372 名前: ◆minorin/jY [] 投稿日:2011/03/21(月) 07 55 16.08 ID D020txC90 [1/2] ?2BP(294) sssp //img.2ch.net/ico/iyou_12.gif ここ1週間で4回は見かけたぞ、このスレタイ ISのラウラ・ボーデヴィッヒちゃんは幼児体系かわいい 336 名前: ◆minorin/jY (関西地方)[] 投稿日:2011/03/14(月) 03 26 38.25 ID PJeL2PAl0 [2/2] ?2BP(294) sssp //img.2ch.net/ico/iyou_12.gif IS見ててもラウラにしか目にいかない。 可愛いよボーちゃん
https://w.atwiki.jp/abwiki/pages/266.html
型の不一致による警告がでるが動作には問題無し。 どうしても気になるならキャストして黙らせてもよいのですが、 読みにくくなるだけだと思われるので、#strictを外すのがいいかもしれない。。 今回はステータスバーの各パーツにアイコンを表示してみます。少し細工を加えるだけで、ちょっとした機能も見栄えが良くなります☆ ※Comctl32.dllのバージョンが4.71以降であることが必要です ということで、上の画像にあるような三つのアイコン(16*16)をstateプロジェクトの中に用意しておきましょう。 icon1.ico(日付用)、icon2.ico(時刻用)、icon3.ico(サイズ用) ※右クリックで「対象をファイルに保存」 ステップ22でstateプロジェクトを作成されている方は今回のプログラムの太字の部分を参考にソースを編集してみて下さい。プロジェクトをこれから作る方は、ノーマルウィンドウベースで、プロジェクトオプションの「コモンコントロールを使う」にチェックを入れて作成しておきましょう。 まずはアイコンリソースを追加 ダウンロード、または自作したアイコンをリソースデータとしてプロジェクトに取り込みます。ProjectViewを開き、Materialタブ内の「Iconリソース」フォルダを右クリックして三つのアイコンを挿入していきます。ここでは、日付アイコンを IDI_ICON1、時刻アイコンを IDI_ICON2、サイズアイコンを IDI_ICON3というID名にセットしておきます。 ここからコーディング作業 MainWnd.sbpに対して、以下のプログラムをコーディングします。 ' ---------------------------------------------------------------------------- ' イベント プロシージャ ' ---------------------------------------------------------------------------- ' このファイルには、ウィンドウ [MainWnd] に関するイベントをコーディングします。 ' ウィンドウ ハンドル hMainWnd ' メモ - 以下の領域を、変数、構造体、定数、関数を宣言するための、 ' グローバル領域として利用することができます。 ' ----------------------------------ここから---------------------------------- Const ID_STATUS = 70 Dim hStatusWnd As DWord Dim hIcon1 As DWord, hIcon2 As DWord, hIcon3 As DWord ' ----------------------------------ここまで---------------------------------- ↑MainWnd.sbpの先頭部分では、3つのアイコン ハンドルを格納するための変数を定義しておきます。 Sub MainWnd_Destroy() 'アイコンを破棄 DestroyIcon(hIcon1) DestroyIcon(hIcon2) DestroyIcon(hIcon3) status_DestroyObjects() PostQuitMessage(0) End Sub ↑Destroyイベントでは、DestroyIcon関数を使用して3つのアイコンハンドルをメモリから解放する動作を追加します。 Sub MainWnd_Create(ByRef CreateStruct As CREATESTRUCT) Dim ic As INITCOMMONCONTROLSEX Dim Statusbar_Sizes[2] As Long Dim hInst As DWord 'コモンコントロールの初期化 ic.dwSize=[[Len]](ic) ic.dwICC=ICC_BAR_CLASSES InitCommonControlsEx(ic) '[[インスタンス]]ハンドルを取得 hInst=GetModuleHandle(0) 'アイコンを読み込む hIcon1=LoadImage(hInst,IDI_ICON1,IMAGE_ICON,16,16,0) hIcon2=LoadImage(hInst,IDI_ICON2,IMAGE_ICON,16,16,0) hIcon3=LoadImage(hInst,IDI_ICON3,IMAGE_ICON,16,16,0) 'ステータスバーを作成 hStatusWnd = CreateStatusWindow( _ WS_CHILD or WS_VISIBLE or CCS_BOTTOM or SBARS_SIZEGRIP, _ NULL, _ hMainWnd, _ ID_STATUS) 'ステータスバーサイズを設定 Statusbar_Sizes[0]=150 Statusbar_Sizes[1]=300 Statusbar_Sizes[2]=450 SendMessage(hStatusWnd,SB_SETPARTS,3,Statusbar_Sizes) 'ステータスバーの各パーツにアイコンを設定 SendMessage(hStatusWnd,SB_SETICON,0,hIcon1) SendMessage(hStatusWnd,SB_SETICON,1,hIcon2) SendMessage(hStatusWnd,SB_SETICON,2,hIcon3) '[[タイマー]]開始 SetTimer(hMainWnd,0,100,NULL) End Sub ↑Createイベントでは、アイコンの読み込み、ステータスバーへのセット(SB_SETICONメッセージ)を行います。 Sub MainWnd_Resize(SizeType As Long, cx As Integer, cy As Integer) Dim buffer[255] As Byte 'ステータスバーにサイズ変更情報を送る SendMessage(hStatusWnd,WM_SIZE,cx,cy) 'ウィンドウサイズをステータスバーに表示 wsprintf(buffer,"Size %d×%d",cx,cy) SendMessage(hStatusWnd, SB_SETTEXT, 2, buffer) End Sub ↑Resizeイベントは前のままです。 Sub MainWnd_Timer(TimerID As Long) Dim buffer[255] As Byte Dim template[255] As Byte '日付をステータスバーに表示 GetDateFormat(LOCALE_USER_DEFAULT, DATE_LONGDATE, ByVal 0, 0, buffer, 255) SendMessage(hStatusWnd, SB_SETTEXT, 0, buffer) '時刻をステータスバーに表示 lstrcpy(template,"tt hh時 mm分 ss秒") GetTimeFormat(LOCALE_USER_DEFAULT, NULL, ByVal 0, template, buffer, 255) SendMessage(hStatusWnd, SB_SETTEXT, 1, buffer) End Sub ↑Timerイベントも前のままです。 これで作業は完了です。コンパイル&実行で確認してみましょう。アイコンがつくだけで、雰囲気がだいぶ変わりますね♪