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VS.コンクエストとはモードの概要 その他 VS.コンクエストでのルール対MS戦のルールとコスト関連(レイドボス関連は、レイドボスの項を参照) 対MS戦のルール(例外) マップ関連 僚機 報酬と貢献ポイント報酬の概要 仕様など 報酬の種類など モード独自の仕様プレイヤーの分身 マスの難易度 チェーンボーナス EXチェーンボーナス 機体の強化概要 機体エディットについて エディットできる項目 エディット時の必要GP コンクエLv限界突破について 詳細な上昇値 スキルについて ノーマルスキルとプレミアムスキル スキルリスト レイドボス概要 マップでの登場と消滅 レイドボスとの戦闘 勝利時と敗北時 レイドボス小ネタ 特別イベント「コンクエレイド祭」 出現したレイドボスのリスト 小隊概要 所属と脱退 僚機設定 小隊とレイドボス戦 主なメリット VS.コンクエストでの主な戦術や報酬狙いについて慣れていない機体の練習に使う コストオーバーを狙う 報酬狙いの貢献ポイント貯め レイドボス戦を狙ったGP稼ぎ これまでのシーズン バージョンアップ履歴 VS.コンクエストとは モードの概要 今作にて導入された対CPU戦の新モード。 各プレイヤーはA-union、B-unionといった「union」という勢力に自動的に割り振られ、マップの制圧に参戦する。 総合的な勝敗は、「シーズン」と呼ばれる一定期間の間にどのunionがマップ内のマスをより多く制圧していたか、で判定される。 このモードの独自要素として、全国のプレイヤーの分身との共闘や対戦、機体の強化エディット、VSコンクエストでのみ得られる報酬…などがある。 その他 カードがなくてもVS.コンクエストはプレイできる。ただし所属unionは毎回ランダム、貢献ポイントや報酬は獲得できず、機体エディットも利用できない。 1クレジットのプレイで最大7回の戦闘をすることができる。規定回数勝利するか敗北時はゲームオーバーとなる。筐体の設定で5~8回と変更できるので店舗で異なる場合アリ。 コンクエストプレイ中に、指定のカード使用不可時間(コンクエスト及びカードを使ったプレイができなくなる)に達すると戦闘後に中断、プレイ数が残っていても強制的にVSコンクエストから弾き出され、トレーニングorブランチからの選び直しとなる。 VS.コンクエストでのルール 対MS戦のルールとコスト関連(レイドボス関連は、レイドボスの項を参照) 対人戦と同じく先に相手コストを0にすると勝利。 プレイヤー機と同様、両チームのCPU機体もコストオーバーのルールが適用される。 プレイヤー機と相手CPU機体のコストは設定どおりのコスト。 CPU僚機のコストは設定コストの半分。半分なのでコストオーバーの影響は小さい。 総コストは対人戦同様、6000vs6000が基本。 難易度の高いマスでは敵側の総コストがアップする。もちろんコストオーバーの影響は小さくなりやすい。上昇するコストは以下を参照。 +... マスのレベル 上昇するコスト 1 上昇なし 2 上昇なし 3 +500 4 +500 5 +1000 6 +1500 7 +1500 対MS戦のルール(例外) 戦艦基地のマスと周辺のマス制圧しているunion側にコスト4000の戦艦が登場する。 プレイヤー側のunion勢力下で登場する戦艦は撃墜されても自軍戦力ゲージは減少しない。また誤射も発生しない。 戦艦の配置位置は敵・味方に関わらず戦闘エリア外の角。自チームの正面や背後にいる場合など数パターンある。 前作ブランチと比較して耐久値が大きく向上。射撃の射程や弾数に難アリな機体だと戦艦を放置しMSを狙ったほうが早く終わる場合がほとんど。 登場する戦艦は毎回異なり攻撃手段やバリエーションは各戦艦ごとに異なる。戦艦基地でホワイトベース、アーガマ、ラー・カイラム、アークエンジェルの4パターンを確認。 廃棄コロニーでは戦艦基地に出現する4隻に加え、サラミス、ムサイ、ビグ・ラング、エターナル、プトレマイオス2の出現を確認。 現時点でアドラステアの出現は未確認。 補給基地のマスと周辺のマス制圧しているunion側にコスト500のCPU専用機体が2機登場する。 出現機体はステージ毎に数パターンからランダム。 撃破すると25~30秒程で再び登場する。 プレイヤー側のunion勢力下で登場するCPU機は撃墜されても自軍戦力ゲージが減少しない。 CPU機の耐久値は非常に低いがルーチンはかなり良く積極的に攻撃に参加する。 マップ関連 ゲーム開始時のスタート地点は「自軍の総司令部」か「自軍が制圧している通信基地」のいずれかを選択する。 所属unionのマスであれば2マス移動ができる。 敵unionのマスへは、所属unionが制圧しているマスと隣接しているマスにのみ侵入できる。 プレイ中に戦役マップが更新され、現在位置のマスが敵unionに囲まれた場合は、出撃マスを再選択する。 +... マスの種類 出撃地点として選択 戦闘ステージ マスの説明 総司令部エリア ○ 固定 敵勢力に制圧されない。マスの難易度が低い。 基地エリア 制圧時のみ○ 固定 ライブモニターなどでは「通信基地」と呼ばれる。制圧に成功すると、状況にかかわらず隣接するマスもまとめて制圧できる。制圧状況が拮抗すると、白煙→黒煙とマスの見た目が変化。 制圧効果がかかるエリア × マスごとで異なる 基地エリアに隣接するマス。見た目はノーマルエリアに白い線。制圧状況が拮抗すると、ヒビ割れ(小)→ヒビ割れ(大)とマスの見た目が変化。 ノーマルエリア × マスごとで異なる 制圧状況が拮抗すると、ヒビ割れ(小)→ヒビ割れ(大)とマスの見た目が変化。 ロックエリア × なし シーズン開始当初は侵入できず、中盤以降で解放される。 戦艦基地 制圧時のみ○ 固定 基地及びその周囲のマスで戦闘をすると制圧しているunion側に戦艦が登場する。 補給基地 制圧時のみ○ 固定 基地及びその周囲のマスで戦闘をすると制圧しているunion側にCPU専用機体が2機追加される。 僚機 CPU僚機は1戦闘ごとに変更される。 小隊に所属している場合、CPU僚機を設定することができる。(詳しくは小隊の項にて) 報酬と貢献ポイント 報酬の概要 公式には大きく分けて「シーズン報酬」と「コンクエ個人報酬」の2種類がある。 主な違いは報酬の内容、報酬の入手方法、報酬を受け取ることができる期間。 どちらもシーズンごとに用意(一新)される。 「シーズン報酬」はシーズン終了後に一定数のプレミアムGチケットとの交換のみで入手可能。以前とは違い貢献ポイントは必須ではない。 「コンクエ個人報酬」はシーズン中に一定の貢献ポイントを貯めると入手可能。 シーズンが移行する(報酬受け取り期間を過ぎ、別のシーズンが始まる)と、前までのシーズンのプレミアムGチケットと貢献ポイントは一切使用出来ない。シーズン報酬(=プレミアムGチケット引換アイテム)は新機体先行プレイ権(6枚)、ゲージデザイン(3枚)、エンブレムアイコン(1枚)、GP(1枚)。 仕様など 貢献ポイントコンクエ個人報酬および所属unionの最終順位による報酬の獲得にはこれを一定値まで貯める必要がある。 VS.コンクエストモードをプレイすると貯まっていく。 報酬を獲得しても消費することはない。 「次シーズンが始まる」「別unionの小隊に所属」のどちらかで0に戻る。 プレミアムGチケットコンクエ個人報酬、所属unionの最終順位による報酬、チャレンジミッションの達成報酬のいずれかで入手可能。 そのシーズンにはそのシーズンのプレミアムGチケットのみが使用可能。シーズンを越えた持ち越し等はできない。 所属unionの最終順位による報酬所属unionの最終順位に応じてプレミアムGチケットが入手可能。枚数は1位5枚、2位3枚、3位1枚、4位0枚と変化する。 この報酬を入手するには貢献ポイントが1500以上必要となる。 チャレンジミッションの達成報酬シーズン中に開催されるチャレンジミッションを達成すれば、プレミアムGチケット3枚をシーズン中1度だけ入手可能。 チャレンジミッションの達成及びそれによるプレミアムGチケットの入手は貢献ポイントに関係なく可能。 チャレンジミッションが複数開催され、それらを達成した場合、3枚ずつシーズン中1度だけ入手可能。 報酬の種類など +... シーズン報酬 コンクエ個人報酬 報酬の例 ・新機体先行プレイ権・ゲージデザイン・エンブレムアイコン ・親密度ブーストチケット・プレミアムGチケット・GPブーストチケット・コンクエLv限界突破・GP 受け取りタイミング シーズン終了~規定の受け取り期間終了まで シーズン開始~シーズン終了まで 注意点 入手に貢献ポイントが必須な訳ではない 所属unionを移動して貢献ポイントをリセットしても、1度獲得した報酬は再獲得できない。 モード独自の仕様 プレイヤーの分身 敵や味方に全国のプレイヤーの分身が登場する。 プレイヤー名、エンブレム、機体エディットなどの要素が反映されている。 分身には学習機能があり、プレイヤーがよく取る行動がルーチンに反映される。 編集された通信メッセージも使用する。ただしメッセージ内容と分身のルーチンに関係はない。(「下がります」と言っても前に出る、など) 分身は最後にコンクエストか対戦でプレイした機体が選ばれる。メイン機体・お気に入り機体の設定は影響なし。ブランチやトレーニングを乱入されずにクリアorゲームオーバーとなった場合、分身の変更・更新はない。 分身の更新は装備しているスキルも含まれる。 マスの難易度 自軍本拠地から離れたマス、チェーンボーナス発生時…といった場合にマスの難易度が上昇する。 難易度を上げたくない場合は、総司令部やその付近のマスを選んだり、毎回違うマスで戦うといい。 難易度が高いと…。敵チーム総コストが上昇する。 敵パイロットの階級があがる。 VS.コンクエストLVの高い機体(エディット強化された機体)が登場しやすくなる。 勝利時の獲得GPと貢献ポイントに「レベルボーナス補正」がかかる。 チェーンボーナス チェーンボーナスは、戦って勝利→同じマスを選択、で発生する。さらに勝利し同じマスで戦えば段階が上昇していく。 最大で4段階まで上昇。段階に応じてマスの難易度も上昇する。 発生時は獲得できる貢献ポイントにチェーンボーナス補正がかかる。この補正はGPにはかからない。 ボーナス消滅条件は「別のマスで戦闘する」「チェーン発生中のマスにレイドボスが出現」「敗北時」の3つの内、いずれか1つを満たした時。 7回勝利後にコンティニューした場合、ボーナスは継続。 倍率は以下の通り。 +... チェーン段階 上昇倍率 1 107% 2 117% 3 130% 4 150% EXチェーンボーナス 第6シーズンから実装された新要素。 敵unionのマスや、自unionのヒビ割れマスで発生する。 通常のチェーンボーナスよりも倍率が高いのが特徴。倍率は以下の通り。 +... チェーン段階 上昇倍率 1 157% 2 180% 3 200% 4 210% 機体の強化 概要 モバイルサイトでGPを消費することで機体を強化することができる。 大きく分けて「機体エディット」と「スキル」の2種類。 この強化はVS.コンクエストモードでのみ有効。 機体エディットについて エディット項目は全部で5つ。 項目ひとつにつき1~100段階まで上昇させることができる。 5項目合わせて250段階が限界。すべての項目を100段階にすることはできない。 エディットは1項目ずつリセットすることができるが、リセット時に今までに消費したGPは戻らない。 エディットした機体はゲーム開始時の機体セレクト画面で歯車のマークが表示される。 エディットできる項目 公式モバイルサイトでの説明は以下のとおり。耐久値…耐久値がアップします。 格闘・攻…格闘攻撃力がアップします。 射撃・攻…射撃攻撃力がアップします。 ブースト…ブーストゲージの消費量が減ります。 EXゲージ…EXゲージが貯まりやすくなります。 エディット時の必要GP 「耐久値」「射撃・攻」「格闘・攻」 +... 段階 必要GP 必要GP(累計) 初期状態 0 0 1 150 150 2 150 300 3 150 450 4 150 600 5 150 750 6 150 900 7 150 1050 8 150 1200 9 150 1350 10 150 1500 11 200 1700 12 200 1900 13 200 2100 14 200 2300 15 200 2500 16 200 2700 17 200 2900 18 200 3100 19 200 3300 20 200 3500 21 250 3750 22 250 4000 23 250 4250 24 250 4500 25 250 4750 26 250 5000 27 250 5250 28 250 5500 29 250 5750 30 250 6000 31 300 6300 32 300 6600 33 300 6900 34 300 7200 35 300 7500 36 300 7800 37 300 8100 38 300 8400 39 300 8700 40 300 9000 41 350 9350 42 350 9700 43 350 10050 44 350 10400 45 350 10750 46 350 11100 47 350 11450 48 350 11800 49 350 12150 50 350 12500 51 400 12900 52 400 13300 53 400 13700 54 400 14100 55 400 14500 56 400 14900 57 400 15300 58 400 15700 59 400 16100 60 400 16500 61 450 16950 62 450 17400 63 450 17850 64 450 18300 65 450 18750 66 450 19200 67 450 19650 68 450 20100 69 450 20550 70 450 21000 71 500 21500 72 500 22000 73 500 22500 74 500 23000 75 500 23500 76 500 24000 77 500 24500 78 500 25000 79 500 25500 80 500 26000 81 550 26550 82 550 27100 83 550 27650 84 550 28200 85 550 28750 86 550 29300 87 550 29850 88 550 30400 89 550 30950 90 550 31500 91 600 32100 92 600 32700 93 600 33300 94 600 33900 95 600 34500 96 600 35100 97 600 35700 98 600 36300 99 600 36900 100 600 37500 「ブースト」「EXゲージ」 +... 段階 必要GP 必要GP(累計) 初期状態 0 0 1 250 250 2 250 500 3 250 750 4 250 1000 5 250 1250 6 250 1500 7 250 1750 8 250 2000 9 250 2250 10 250 2500 11 300 2800 12 300 3100 13 300 3400 14 300 3700 15 300 4000 16 300 4300 17 300 4600 18 300 4900 19 300 5200 20 300 5500 21 350 5850 22 350 6200 23 350 6550 24 350 6900 25 350 7250 26 350 7600 27 350 7950 28 350 8300 29 350 8650 30 350 9000 31 400 9400 32 400 9800 33 400 10200 34 400 10600 35 400 11000 36 400 11400 37 400 11800 38 400 12200 39 400 12600 40 400 13000 41 450 13450 42 450 13900 43 450 14350 44 450 14800 45 450 15250 46 450 15700 47 450 16150 48 450 16600 49 450 17050 50 450 17500 51 500 18000 52 500 18500 53 500 19000 54 500 19500 55 500 20000 56 500 20500 57 500 21000 58 500 21500 59 500 22000 60 500 22500 61 550 23050 62 550 23600 63 550 24150 64 550 24700 65 550 25250 66 550 25800 67 550 26350 68 550 26900 69 550 27450 70 550 28000 71 600 28600 72 600 29200 73 600 29800 74 600 30400 75 600 31000 76 600 31600 77 600 32200 78 600 32800 79 600 33400 80 600 34000 81 650 34650 82 650 35300 83 650 35950 84 650 36600 85 650 37250 86 650 37900 87 650 38550 88 650 39200 89 650 39850 90 650 40500 91 700 41200 92 700 41900 93 700 42600 94 700 43300 95 700 44000 96 700 44700 97 700 45400 98 700 46100 99 700 46800 100 700 47500 コンクエLv限界突破について コンクエ個人報酬の「コンクエLv限界突破」を使用した機体は1回ごとに+25段階追加でエディットできる。 1機体につき2回まで使える。5項目合わせて最大300段階までエディットできるようになる。 1項目100段階まで、は変わらない。 詳細な上昇値 耐久値上昇値 = 機体本来の耐久値 × 機体のコスト帯固有値 × 強化段階 上昇値の小数点以下は切り捨て。 コスト帯固有値…以下の数値を代入する。コスト3000…0.2%コスト2500…0.3%コスト2000…0.3%コスト1500…0.4% 格闘・攻詳細値不明、要検証。 射撃・攻詳細値不明、要検証。 ブースト詳細値不明、要検証。 EXゲージ詳細値不明、要検証。 スキルについて 入手してから、装備することで機体を強化することができる。 効果の小さめなノーマルスキルと、効果の大きめなプレミアムスキルがある。 機体エディットと違い、スキルには「装備してから24時間」という効果時間がある。24時間経過後は自動で消滅。プレイ中に24時間経過した場合は、ゲームオーバーになるまで効果が継続する。 ノーマルスキル装備中に別のノーマルスキルを装備すると、以前のスキルは消滅し、新たなスキルが24時間使える。これはプレミアムスキルも同様。 CPU機体もスキルを装備してくる場合がある。 装備されているスキルは戦闘前のvs画面に表示される。 ノーマルスキルとプレミアムスキル ノーマルスキルモバイルサイトでGPを消費して入手する。 プレミアムスキルレイド討伐ガシャで入手できる。ただしガシャではGPなどスキル以外が出る場合もある。 チケット獲得条件は、「小隊に所属している」「自分orメンバーが撃墜したレイドボスと1回以上戦闘した」の2つを満たすこと。 レイド討伐ガシャチケットは、モバイルサイトの、トップページ→小隊情報、から受け取ることができる。 受け取り期限は討伐したレイドボスの出現期日から28日後まで。受け取ったチケットは次シーズンに持ち越しできる。 ノーマルとプレミアムの同時装備ノーマルスキル1つと、プレミアムスキル1つ、合計2つを同時に装備できる。どちらも効果が発揮される。 同じ効果のスキルを2つ装備すると、効果はより大きくなる。 スキルリスト +... カテゴリ ノーマルorプレミアム スキル名 単価(GP) スキル性能 ブースト ノーマル ブースト性能+(小) 600 ブーストゲージの消費量を通常の85%にする。 ブースト性能+(中) 900 ブーストゲージの消費量を通常の70%にする。 プレミアム ブースト性能+(大) - ブーストゲージの消費量を通常の55%にする。 防御 ノーマル ビーム防御(小) 500 ビーム攻撃のダメージを10%軽減する。 実弾防御(小) 350 実弾攻撃のダメージを10%軽減する。 格闘防御(小) 500 格闘攻撃のダメージを10%軽減する。 プレミアム ビーム防御(大) - ビーム攻撃のダメージを30%軽減する。 実弾防御(大) - 実弾攻撃のダメージを30%軽減する。 格闘防御(大) - 格闘攻撃のダメージを30%軽減する。 ビーム&実弾防御 - ビーム攻撃と実弾攻撃のダメージを20%軽減する。 ビーム&格闘防御 - ビーム攻撃と格闘攻撃のダメージを20%軽減する。 実弾&格闘防御 - 実弾攻撃と格闘攻撃のダメージを20%軽減する。 耐久値 ノーマル 耐久値+(小) 750 耐久値が60アップする。 耐久値+(中) 1500 耐久値が120アップする。 耐久値リペア(小) 1000 耐久値が1秒ごとに1回復する。(ただし時間経過と共にオーバードライブゲージが少しずつ減少する) プレミアム 耐久値+(大) - 耐久値が180アップする 耐久値リペア(大) - 耐久値が1秒ごとに3回復する。(ただし時間経過と共にオーバードライブゲージが少しずつ減少する) コスト関連 ノーマル カウンターアタック(小) 500 自軍コストが自機または僚機が撃破されたら0になる時、攻撃力と防御力が1.1倍になる。 カウンターアタック(中) 750 自軍コストが自機または僚機が撃破されたら0になる時、攻撃力と防御力が1.2倍になる。 プレミアム カウンターアタック(大) - 自軍コストが自機または僚機が撃破されたら0になる時、攻撃力と防御力が1.3倍になる。 覚醒ドライブ ノーマル EXゲージ+(小) 750 EXゲージが通常より少し貯まりやすくなる。 EXバースト延長(小) 600 EXバーストの発動時間が少し延びる。(持続時間が約1.2倍となり全覚で18秒→22秒になる) EXオーバードライブ延長(小) 350 オーバードライブの発動時間が少し延びる。(持続時間が通常の1.5倍となり約15~18秒継続する) プレミアム EXゲージ+(大) - EXゲージが通常より大幅に貯まりやすくなる。 EXバースト延長(大) - EXバーストの発動時間が大幅に伸びる。(持続時間が約1.5倍となり全覚で18秒→27秒になる) EXオーバードライブ延長(大) - オーバードライブ発動時間が大幅に伸びる。(持続時間が通常の2.5倍となり約25~30秒継続する) 対レイドボス ノーマル レイドボスキラー(小) 1500 レイドボス戦のみ自機の攻撃力が1.5倍になる。 レイドボスキラー(中) 2000 レイドボス戦のみ自機の攻撃力が1.75倍になる。 プレミアム レイドボスキラー(大) - レイドボス戦のみ自機の攻撃力が2倍になる。 レイドボスキラー&ビーム防御 - レイドボス戦のみ自機の攻撃力が1.75倍になる&ビーム攻撃のダメージを20%軽減する。 レイドボスキラー&実弾防御 - レイドボス戦のみ自機の攻撃力が1.75倍になる&実弾攻撃のダメージを20%軽減する。 レイドボスキラー&格闘防御 - レイドボス戦のみ自機の攻撃力が1.75倍になる&格闘攻撃のダメージを20%軽減する。 (補足)耐久値+のスキルはコストオーバーの影響を受けない。「コスオバ時の耐久+スキルによる上昇値」での再出撃となる。 レイドボス 概要 通常のMS戦とは違い、巨大MS・MA戦がVS.コンクエストにも実装された。 基本的にはブランチバトルと同様の巨大MS・MA戦だが、差異もある。 マップでの登場と消滅 VS.コンクエストをプレイ中、どこかのマスに現れる場合がある。 出現条件は不明。全然出現しない場合や、1クレジット内で連続して出現する場合もある。 残り戦闘数では移動しきれないマスに現れた場合は戦闘できない。次のクレジットで近いところから出撃すれば挑戦できる。 出現後に戦役マップ更新が入り、ボスのマスへ侵入できなくなる場合がある。戦うには次回以降のマップ更新を待つ必要がある。 マップからいなくなる条件は「自分で撃墜して勝利する」「同じ小隊のメンバーが撃墜して勝利する」「既定の撤退時間になる」のいずれかを満たした時。 レイドボスとの戦闘 ボスのいるマスまで移動すると戦闘できる。マスのステージは無視され、レイドボス専用ステージで戦う。 自チーム2機vsボス、で戦う。ボス側には前座や僚機が登場しない。 1戦闘の制限時間は120秒。筐体設定にかかわらず固定。 勝利条件は「ボスを撃墜する」「タイムアップになる」のどちらか。 敗北条件は「自軍のコストが0になる」のみ。 勝利時と敗北時 撃墜勝利時マップからボスが消滅し、戦ったエリアの制圧率が大きく上昇する。 獲得貢献ポイントは、500(第6シーズンから200)×ボス固有の倍率。エクストリーム系はさらに1.5倍の補正がかかる。 獲得GPは通常のMS戦と比べて多め。 小隊所属時はモバイルサイトで「レイド討伐ガシャチケット」を受け取ることができる。 タイムアップ勝利時撃墜勝利時と同じく、獲得GPは通常のMS戦と比べて多め。 獲得貢献ポイントは、10×ボス固有の倍率。エクストリーム系はさらに1.5倍の補正がかかる。 レイドボスの残耐久値を引き継いだ状態で、再挑戦ができる。 敗北時ゲームオーバーとなる。 タイムアップ時と同様、レイドボスの残耐久値を引き継いだ状態で、再挑戦ができる。 レイドボス小ネタ 通信基地のマスなど、出撃地点として選べるマスには出現しない。 撃墜勝利後、次に同じボスが登場するとLVが1上がっている。LVが上がるごとにボスの攻撃が激しくなったり、耐久値(防御力?)がアップし撃破しづらくなっていく。 ボスのLVの上限は30。 エクストリームガンダムはステージが「EXTREME UNIVERSE」固定。 エクストリームガンダムリフェイザーはステージが「EXTREME FATALITY」固定。 ストライクフリーダムMと∞ジャスティスMはミーティア形態のみでの戦闘。分離してMS形態にはならない。 特別イベント「コンクエレイド祭」 イベント期間中、レイドボス出現に関する変更点。出現率アップ。 マップ上に最大で2機まで同時に出現する。 期間限定「レイド祭ガシャ」過去のコンクエシーズン報酬のアイテムや、新規ゲージデザインやエンブレムアイコンが入手できる。 ガシャ1回あたりレイド討伐チケットが3枚必要。 第10シーズンにて初開催。 出現したレイドボスのリスト +... シーズン名 出現した機体 備考など 第4シーズン ザクレロ デストロイガンダム ヴェイガンギア・シド 第5シーズン クイン・マンサ ディビニダド ストライクフリーダムM 第6シーズン シャンブロ ラフレシア エクストリームTp 第7シーズン アプサラスII デンドロビウム レグナント 第8シーズン ジオング(完成機) サイコガンダムMk-II(プルツー) エクストリームCp 第9シーズン ビグ・ザム サイコガンダムMk-II(ロザミア) ∞ジャスティスM 第10シーズンコンクエレイド祭 サイコガンダムMk-II(プルツー) ディビニダド - 12月12日~12月18日 ビグ・ザム デストロイガンダム - 12月19日~12月25日 アプサラスII リフェイザー・タキオン - 12月26日~01月01日 レグナント リフェイザー・タキオン - 01月02日~01月08日 ヴェイガンギア・シド リフェイザー・タキオン - 01月09日~01月14日 第11シーズン ザクレロ サイコガンダムMk-II(ロザミア) GNアーマーTYPE-D 第12シーズン レグナント ヴェイガンギア・シド エクストリームIp 第1回短期決戦シーズン デンドロビウム ディビニダド リフェイザー・タキオン 第2回短期決戦シーズン アプサラスII サイコガンダムMk-II(プルツー) クイン・マンサ 第13シーズン ビグ・ザム デストロイガンダム ∞ジャスティスM 第14シーズン ザクレロ ビグ・ザム ジオング(完成機) 第15シーズン サイコガンダムMk-II(ロザミア) クィン・マンサ レグナント 第16シーズンコンクエレイド祭 ∞ジャスティスM ストライクフリーダムM - 07月10日~07月16日 サイコガンダムMk-II(プルツー) リフェイザー・カルネージ - 07月17日~07月23日 デンドロビウム GNアーマーTYPE-D - 07月24日~07月30日 ヴェイガンギア・シド リフェイザー・イグニス - 07月31日~08月06日 ディビニダド デストロイガンダム - 08月07日~08月10日 第3回短期決戦シーズン ラフレシア ディビニダド デストロイガンダム 第4回短期決戦シーズン シャンブロ ∞ジャスティスM GNアーマーTYPE-D 第17シーズン クィン・マンサ レグナント ヴェイガンギア・シド 第5回短期決戦シーズン ジオング(完成機) デンドロビウム サイコガンダムMk-II(ロザミア) 第18シーズン サイコガンダムMk-II(プルツー) ∞ジャスティスM アプサラスII 小隊 概要 モバイルサイトに登録しているプレイヤー同士で小隊を組むことができる。 同じ小隊メンバーとレイドボス討伐や、小隊メンバーのゴーストと出撃ができる。 1つの小隊に所属できるのは最大で6名。 所属と脱退 所属どの小隊にも所属していないことが前提。 方法その1・自分で小隊を作る→所属完了 方法その2・すでにある小隊から勧誘を受ける→承諾する→所属完了 方法その3・すでにある小隊に所属申請をする→承諾される→所属完了 上記2の方法で、自分のいるunionと別unionの小隊に所属することもできる。所属時に自分のunionも小隊のunionに変更となり、いままで稼いだ貢献ポイントがクリアされる。 脱退方法その1・モバイルサイトで脱退の手続きをする。 方法その2・小隊の隊長から除隊(強制脱退)される。この場合はシーズン終了時に脱退扱いとなる。 僚機設定 モバイルサイトで小隊メンバーを僚機設定すると、メンバーのゴーストとVS.コンクエストに出撃できる。 ゴーストで呼び出されたメンバーは、出撃シーン数×5GP、が入手できる。 ゴーストは最後にプレイした機体が対象。 僚機にしたい小隊メンバーがVS.コンクエストを未プレイの場合、僚機に選ぶことができない。 小隊とレイドボス戦 タイムアップや敗北した場合、レイドボスの残耐久値を引き継いだ状態で、小隊メンバーが戦うことができる。 レイドボス撃破時は、戦闘に参加した小隊メンバーが「レイドボス討伐ガシャチケット」を入手できる。 主なメリット 小隊所属時にレイドボスを倒せば「レイドボス討伐ガシャチケット」が入手できる。レイドボス戦をするなら自分1人だけの小隊でもいいので作っておくといい。 小隊単位での貢献ポイントランキングに参加できる。ただしランキング入賞によるメリットは特にない。 貢献ポイントはリセットされるものの、別のunionに移ることに利用できる。 VS.コンクエストでの主な戦術や報酬狙いについて 慣れていない機体の練習に使う 自軍本拠地や本拠地付近のマスは難易度が非常に低いので、慣れていない機体の練習に使える。 チェーンボーナスが発生しないよう毎回マスを変えれば難易度も上がらない。 バージョンアップで最大戦闘数が7に増加。これでもブランチの最大数には及ばないがかなり改善された。(通常で7戦だが、筐体で5戦~8戦と設定可能なので店によって異なる場合がある) コストオーバーを狙う 3000コスト2回撃墜や、低コスト機→高コスト機→COした高コスト機、と撃墜するとあっという間に勝利できる。 耐久値が強化された低コスト機が登場した場合は、高コスト機を連続して狙ったほうが早く済むこともある。 戦艦基地や補給基地での場合、増援や戦艦を叩いておくと後の戦闘が有利なったりやコストオーバーの影響が大きくなりやすい。状況に応じて撃破する優先順位をつけると良い。 報酬狙いの貢献ポイント貯め 獲得できる貢献ポイントに上昇補正がかかるので、チェーンボーナスを利用すると効率がいい。 コンティニューをするとチェーンボーナスは継続となる。順番待ちがいないなら利用するといい。 店舗によってはコンティニューできない設定の場合もある。 レイドボス戦を狙ったGP稼ぎ 利点獲得できるGPが高く、また戦闘時間も短めのため効率よく稼げる。 ボスのLV、エディット、スキルなど条件次第で1戦で4ケタ稼ぐことも充分可能。 イベント「コンクエレイド祭」開催中は出現率アップのため、プレイ回数次第でかなりの稼ぎが期待できる。 欠点レイドボスの出現が安定しない。そのためチケットやスキルを使用してもイマイチ稼げない場合がある。 効率を追求するほど機体を選ぶ。やはり格闘機や射撃が苦手な万能機では難しい。 稼ぐにあたってアタックボーナスを高めて獲得GPを増やすため、機体エディットでは射撃やEXゲージを優先的に強化する。 スキルの「レイドボスキラー」を装備する。できればノーマルとプレミアム両方で装備したい。 GPブーストチケットを使用しておく。 これまでのシーズン 『機動戦士ガンダム EXTREME VS MAXI BOOST』のVSコンクエスト シーズン名 開始 終了 対戦union シーズン報酬先行リリース機体 シーズン報酬ゲージデザイン シーズン報酬エンブレムアイコン シーズン報酬称号 プレシーズン 2014年03月06日00 00 2014年03月19日00 00 AvsB - ハロ ハロ アイラブハロ 1stシーズン 2014年03月20日00 00 2014年04月10日01 00 AvsB ガンダムサバーニャ ガンダムサバーニャ マルチロックオン - 第2シーズン 2014年04月11日00 00 2014年05月16日23 59 AvsB フルアーマー・ユニコーンガンダム FA・ユニコーンガンダム 一角獣 - 第3シーズン 2014年05月18日07 00 2014年06月11日23 59 AvsBvsC ブリッツガンダム ブリッツガンダム ト音記号 - 第4シーズン 2014年06月13日00 00 2014年07月09日23 59 AvsBvsC ドレッドノートガンダム(Xアストレイ) ドレッドノートガンダム Xアストレイ - 第5シーズン 2014年07月11日00 00 2014年08月10日23 59 AvsBvsCvsD バンシィ・ノルン バンシィ・ノルン 獅子 - 第6シーズン 2014年08月12日07 00 2014年09月10日23 59 AvsBvsC ノーベルガンダム ノーベルガンダム リボン - 第7シーズン 2014年09月12日07 00 2014年10月15日23 59 AvsBvsC ゼイドラ ゼイドラ セカンドムーン - 第8シーズン 2014年10月17日07 00 2014年11月12日23 59 AvsBvsCvsD ガンダムサンドロック改 ガンダムサンドロック改 ヒートショーテル - 第9シーズン 2014年11月14日07 00 2014年12月10日23 59 AvsBvsC シャイニングガンダム シャイニングガンダム 漢字 「怒」 - 第10シーズン 2014年12月12日07 00 2015年01月14日23 59 AvsBvsC ゲドラフ ゲドラフ タイヤ - 第11シーズン 2015年01月16日07 00 2015年02月09日23 59 AvsBvsC ガンダムAGE-3 ガンダムAGE-3 AGEデバイス - 第12シーズン 2015年02月11日07 00 2015年03月11日23 59 AvsBvsC ガンダムハルート ガンダムハルート マルートアイ - 第1回短期決戦シーズン 2015年03月13日07 00 2015年03月25日23 59 AvsB - 桜花 桜 桜花爛漫 第2回短期決戦シーズン 2015年03月27日07 00 2015年04月08日23 59 AvsBvsCvsDvsE - 将軍 扇 大将軍 第13シーズン 2015年04月10日07 00 2015年05月13日23 59 AvsBvsCvsD ライジングガンダム ライジングガンダム 必中 - 第14シーズン 2015年05月17日07 00 2015年06月10日23 59 AvsB トールギスII トールギスII 薔薇 - 第15シーズン 2015年06月12日07 00 2015年07月08日23 59 AvsBvsC マラサイ&ガブスレイ マラサイ&ガブスレイ スター - 第16シーズン 2015年07月10日07 00 2015年08月10日23 59 AvsBvsCvsD ダブルオークアンタフルセイバー ダブルオークアンタフルセイバー フェルトの花 - 第3回短期決戦シーズン 2015年08月12日07 00 2015年08月24日23 59 AvsBvsC - サマーバケーション2 サン 夏季休業 第4回短期決戦シーズン 2015年08月26日07 00 2015年09月07日23 59 AvsBvsCvsDvsE - フレイム 温度計 気炎万丈 第17シーズン 2015年09月09日07 00 2015年10月07日23 59 AvsBvsC ガンダムレギルス ガンダムレギルス レギルスビット - 第5回短期決戦シーズン 2015年10月09日07 00 2015年10月21日23 59 AvsBvsCvsD - ハロウィン2 デビル トリック・オア・トリート 第6回短期決戦シーズン 2015年10月23日07 00 2015年11月04日23 59 AvsBvsCvsD - 忍 傷跡 隠密部隊 第18シーズン 2015年11月06日07 00 2015年12月07日23 59 AvsB グフイグナイテッド グフイグナイテッド 角(オレンジ) - 第7回短期決戦シーズン 2015年12月09日07 00 2015年12月21日23 59 AvsBvsC - クリスマス2 アイス 冬将軍 第8回短期決戦シーズン 2015年12月23日07 00 2016年01月04日23 59 AvsB - 正月1 鏡餅 新春来福 第9回短期決戦シーズン 2016年01月06日07 00 2016年01月20日23 59 AvsBvsCvsD - テクノ マイク レトロフューチャー 第10回短期決戦シーズン 2016年01月22日07 00 2016年02月04日23 59 AvsBvsC - コサージュ ダイヤ ミリオネア 最終シーズン 2016年02月06日07 00 2016年02月22日23 59 AvsBvsC - ロイヤルタキシード コイン ジェントルマン バージョンアップ履歴 バージョンアップ年月日 内容 備考 2014年03月06日 マキシブースト稼働と同時にプレシーズン開始。 2014年04月22日 CPU僚機が1戦闘ごとに変更されるようになった。 告知なしのverアップ。これ以前はゲームオーバーまで僚機が固定だった。 2014年06月13日 第4シーズン開始と同時にレイドボス、小隊、スキルが実装。1クレジットでプレイできる最大シーン数の調整。(筐体で5戦~8戦から設定可能になった) これ以前は5戦で固定だった。 2014年07月11日 第5シーズン開始と同時に小隊所属方法に変更。別unionの小隊に所属申請が出せなくなった。 2014年08月12日 第6シーズン開始と同時にEXチェーンボーナスが実装。 2014年08月22日 レイドボスのバランス調整。・ラフレシア…攻撃頻度下げ。・シャンブロ…攻撃頻度下げ。耐久値下げ。・エクストリームTp…攻撃頻度下げ。 2014年08月26日 マップ移動時、カーソルを合わせたマスの制圧率が数値でも表示されるようになった。現プレイの獲得貢献ポイントが表示されるようになった。 2014年09月10日 機体エディットのリセットが1項目ずつできるようになった。 これ以前のリセットは「全項目リセット」のみだった。 2014年09月12日 第7シーズン開始と同時に…・新たなマス「戦艦基地」「補給基地」が実装。・新たな報酬カテゴリ「コンクエ個人報酬」が実装。 2014年12月12日 第10シーズン中、特別イベント「コンクエレイド祭」を開催。 2015年07月10日 第16シーズン中、特別イベント「コンクエレイド祭」を開催。 2015年07月22日 新エリア「隠しエリア」を追加。・シーズン開始時には隠されていたエリアが、シーズン開始からの経過日数でマップのどこかに出現する。
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登録日:2012/04/07(土) 23 57 11 更新日:2024/07/27 Sat 09 05 31 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 AGE涙目 EXVS PS3 ×加速 ○減速 ガンダム ゲーム ステキャン復活 バンダイナムコ フルブ フルブースト フルブースト参戦 フルブースト復活参戦 プル涙目 メタリック 叫びまくるレオス 学習しないバンナム 機体参戦が少ない作品が多い 機動戦士ガンダム Extreme vs. FULL BOOST 画質はいい 相変わらずのアスラン ジョインジョインバンシィ 極限進化は加速する! 機動戦士ガンダム Extreme vs.の続編にあたる、新たなガンダムvs.シリーズ。 2012年4月5日に全国各地で稼働を開始した。 前作(家庭用版)の作品群に加え新たに本シリーズを題材とした「ガンダムEXA」が参戦。 ■前作からの変更点 ■参戦機体 ■余談 ■前作からの変更点 グラフィック NEXT⇒EXVSで革新的なグラフィック変更が行われた前作だが、本作以降に際し若干だが手入れがされている。 明度が明るくなったのが一番分かりやすい。 SE周りの原作再現 1stやSEED系のSEを全作品に流用していたため、プレイすると劇中のビームライフル発射音などと違うのに違和感を覚えていたプレイヤーが多かった事から、EXVS家庭用などを経て各機体のSEが劇中通りのものに再録されている。 ただし本作オリジナルSEが無くなったという訳ではなく、漫画原作作品やゲームオリジナル武装の一部に現存している。 覚醒タイプ 今作では2種類の覚醒が選べるようになった。 アサルト覚醒 通称A覚醒。攻撃面の強化が大きく格闘機が恩恵を受けやすい。 威力や格闘の伸びとその速度が大きく向上し、発動時のブースト回復も大きい。 覚醒技を使っても覚醒が終了しないため、出し得な技は積極的に使用できる。 欠点は覚醒時間がブラストに比べると短い点。 ブラスト覚醒 通称B覚醒。防御面での強化が多いのが特徴。 被弾時のダメージ補正やブースト効率が上がり、ロック距離がアサルトより伸びて、足が止まる射撃でも虹ステでキャンセルできるようになる。 アサルトに比べブーストがあまり回復せず、半覚醒だと回復量が頼りない。 この覚醒の最大の長所は覚醒時間の長さにあり、覚醒中の性能上昇をどう活かすかが課題となる。 これらの覚醒タイプは機体ごとに相性差があり、機体の武装性能や組み合わせなどをよく把握する必要がある。相性が合わないと微妙な場合がある。 しかし片方のみに適した機体というのは案外あまりなく、それでいて特色が明確に異なるので、恐らく運営が想定していた以上にバランスの良い要素になった。 全機体の覚醒技実装 前作では一部機体にしか実装されていなかった覚醒技が、追加機体含めて全機体に用意されるようになった。 射撃系、格闘乱舞、時限強化など多岐にわたるものがそれぞれ用意されているが、封印安定だったり出し得だったりとその評価はマチマチ。 一部機体のコスト変更 クシャトリヤ、クロスボーン・ガンダムX2改はコストが2500から2000に下げられている(*1)。 サザビーは2500から3000に、ガンダムヴァサーゴCB、スサノオ、ガンダム試作2号機はそれぞれ2500に上昇している。 しかし未だコストが安定しているとはいえず、「最終話まで健在だったデュエルガンダムが1000コストなのに対し、撃破されたブリッツガンダムは2000コストでラスボス機のプロヴィデンスガンダムと同等」「第3.5世代機体なのに一人だけ1000コストのアリオスガンダム」「いくら師弟関係とはいえ最終的にマスターガンダムに打ち勝ったゴッドガンダムが格下」「3000コストのデスティニーガンダムに打ち勝ったインフィニットジャスティスガンダムが2500コスト」など首をかしげるような点は多い。 これらの殆どは次回作EXVSMBで改善されているが、デュエルガンダムASだけは改善されず次々回作のEXVSMBONでは同じく最低コストでバスターガンダムが登場してしまい、一層おかしなコスト選定になっている(*2)。 カードシステム 基本的に前作同様だが、新たな機能がいくつか追加されている。 何故か対応してなかったスマートフォンでも登録できるようになった。 前作ではバナパスポートは50回使用すると新しいカードに買い替える必要があったのだが、本作以後はその必要が無くなる。それに伴ってアーケード基板が一部改装されている。 ◇ブランチバトルコースの改修 今作からはシーン選択時、実際に挑戦するまでわからなかった一部要素が確認できるようになった。 シーンのカテゴリは公式で「ログ」と呼称されており、色によって後述の内容が分けられる。 STANDARD 通常通り、敵の戦力ゲージをゼロにすれば勝利。ただし、敵戦力ゲージは6000とは限らず、シーン毎に異なる。高難易度ほど多くの敵を撃破しなければいけない。ログの色は水色。 TARGET 特定の敵の機体を撃破すれば勝利。基本的にターゲットは1機だが、難易度が高いシーンでは複数指定されている事が多い。ログの色はオレンジ。 WARSHIP 戦艦が出現する。勝利条件はSTANDARDと同じ。戦艦は耐久力がMAと同様に高く武装も豊富だが、必ず撃破する必要は無い。しかし、撃破すれば敵戦力ゲージの半分近くを削れるメリットがある。ログの色は緑色。 BOSS 巨大モビルアーマーがボス敵として登場。勝利条件はTARGETと同じだが、MSの数倍はある巨体と高い耐久力、強力な武装で挑んでくる。ログの色はピンク。 RANDOM 用意された4つのシーンの内、一つがランダムに選ばれ、勝利条件もシーン毎によって異なる。ログの色はグレー。 BONUS 特定の条件を満たすと挑める。ログの色は黄色。 FINAL 最終ステージ。TARGETと同様、勝利条件はボスの撃破だが...?ログの色は赤色。 ■参戦機体 30 コスト3000、25 コスト2500、20 コスト2000、10 コスト1000 機動戦士ガンダム ガンダム 20 シャア専用ゲルググ 20 アッガイ 10 ジオング 20 ギャン 20 シャア専用ザクⅡ(家庭用DLC) 20 ザクⅡ(ドアン機)(家庭用DLC) 10 パーフェクトガンダム(家庭用DLC) 20 機動戦士Ζガンダム Ζガンダム 25 百式 20 ジ・O 25 メッサーラ 20 ハンブラビ 20 ガンダムMk-Ⅱ 20 ガンダムMk-Ⅱ(カミーユ搭乗)(家庭用DLC) 10 機動戦士ガンダムΖΖ フルアーマーΖΖガンダム 25 キュベレイ 25 キュベレイMk-Ⅱ 10 ザクⅢ改 10 Zガンダム(ルー搭乗)(家庭用DLC) 20 アッガイ(ハマーン搭乗)(家庭用DLC) 20 ガンダムMk-Ⅱ(エル搭乗)(家庭用DLC) 10 ザク頭Ζガンダム(家庭用DLC) 10 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア νガンダム 30 サザビー 30 リ・ガズィ(家庭用DLC) 10 機動戦士ガンダムF91 ガンダムF91 20 ベルガ・ギロス 10 機動戦士Vガンダム V2ガンダム 30 ゴトラタン 25 ヴィクトリーガンダム 10 ガンイージ 10 ヴィクトリーガンダムヘキサ(家庭用DLC) 10 機動武闘伝Gガンダム ゴッドガンダム 25 マスターガンダム 30 ドラゴンガンダム 20 ガンダムシュピーゲル 20 ノーベルガンダム(家庭用DLC) 20 新機動戦記ガンダムW ウイングガンダムゼロ 30 ガンダムエピオン 30 ウイングガンダムゼロ(カトル搭乗)(家庭用DLC) 25 アルトロンガンダム(家庭用DLC) 25 トールギスⅡ(家庭用DLC) 25 ガンダムサンドロック(家庭用DLC) 20 新機動戦記ガンダムW -Endless Waltz- ウイングガンダムゼロ(EW版) 30 ガンダムヘビーアームズ改(EW版) 20 ガンダムデスサイズヘル(EW版) 25 トールギスⅢ 25 機動新世紀ガンダムX ガンダムDX 30 ガンダムヴァサーゴチェストブレイク 25 ガンダムXディバイダー 25 ガンダムX(家庭用DLC) 25 ∀ガンダム ∀ガンダム 30 ターンX 30 ゴールドスモー 20 カプル コレンカプル 20 シルバースモー(家庭用DLC) 20 機動戦士ガンダムSEED フリーダムガンダム 25 ストライクガンダム 20 フォビドゥンガンダム 20 プロヴィデンスガンダム 20 ラゴゥ 10 デュエルガンダムアサルトシュラウド 10 ブリッツガンダム(家庭用DLC) 20 機動戦士ガンダムSEED DESTINY デスティニーガンダム 30 インパルスガンダム 25 ストライクフリーダムガンダム 30 ∞ジャスティスガンダム 25 ガナーザクウォーリア 20 ガイアガンダム 20 ∞ジャスティスガンダム(ラクス搭乗)(家庭用DLC) 10 インパルスガンダム(ルナマリア搭乗)(家庭用DLC) 20 ガイアガンダム(バルトフェルド搭乗)(家庭用DLC) 20 ストライクルージュ(オオトリパック)(家庭用DLC) 20 機動戦士ガンダム00 ダブルオーガンダム 30 ケルディムガンダム 25 スサノオ 25 ガンダムエクシア 20 ガンダムデュナメス 20 ガンダムスローネドライ 20 アルケーガンダム 25 リボーンズガンダム 30 アリオスガンダム 10 ジンクスⅢ(家庭用DLC) 10 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A Wakening of the Trailbrazer- ダブルオークアンタ 30 ラファエルガンダム 25 ガンダムハルート(家庭用DLC) 30 機動戦士ガンダムUC ユニコーンガンダム 30 デルタプラス 20 シナンジュ 25 クシャトリヤ 20 バンシィ 25 ローゼン・ズール 20 バンシィ・ノルン(家庭用DLC) 30 フルアーマー・ユニコーンガンダム(家庭用DLC) 30 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 ガンダムNT-1アレックス 10 ザクⅡ改 10 機動戦士ガンダム0083 Stardust Memory ガンダム試作1号機フルバーニアン 20 ガンダム試作2号機 25 ガンダム試作3号機 25 ガーベラ・テトラ 20 ゲルググ(ガトー専用機(家庭用DLC) 20 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 ガンダムEz-8 10 グフカスタム 10 陸戦型ガンダム(家庭用DLC) 10 機動戦士ガンダム MS IGLOO -一年戦争秘録- ヅダ 10 ヒルドルブ 10 機動戦士クロスボーン・ガンダム クロスボーン・ガンダムX1改 25 クロスボーン・ガンダムX2改 20 クロスボーン・ガンダムX3 25 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス 30 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン Hi-νガンダム 30 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダム 30 ペーネロペー(家庭用DLC) 30 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY ブルーディスティニー1号機 20 イフリート改 10 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY アストレイ レッドフレーム 20 アストレイ ブルーフレームセカンドL 20 アストレイ ゴールドフレーム天 20 アストレイ ゴールドフレーム天ミナ(家庭用DLC) 25 アストレイ レッドフレーム(レッドドラゴン)(家庭用DLC) 25 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 -STARGAZER- ストライクノワール 25 スターゲイザー 20 ガンダム・センチネル Ex-Sガンダム 30 MSV 高機動型ザクⅡ後期型(ジョニー・ライデン機)(家庭用DLC) 20 高機動型ザクⅡ改(シン・マツナガ機)(家庭用DLC) 20 機動戦士ガンダム00V アヴァランチエクシア(家庭用DLC) 25 ダブルオーガンダム セブンソード/G(家庭用DLC) 30 ガンダムEXA エクストリームガンダム type-レオス ゼノン-F 25 エクストリームガンダム type-レオス エクリプス-F 25 エクストリームガンダム type-レオス アイオス-F 25 ■余談 何故か最新作である「機動戦士ガンダムAGE」からは機体が参戦していない。 家庭用の内部データが解析された際にそれらしい情報が出回ったが、3月6日に機動戦士ガンダムEXTREME VS. MAXI BOOSTが稼働開始すると、解析画像に出たAGEはそちらに参戦している。 一方で同時に情報が出たガンダムKATANAは出ていない。 家庭用追加DLC機体は所謂コンパチ機体が多く、前作DLCの豪華さと比べかなりガッカリ感が否めない。新しいパイロットが登場するという点に喜びを見出す人こそいたが、一部武装やコストを変更してさも新規機体のように紹介する運営に批判的な姿勢をする人が大多数だった。 一応、Vガンダムヘキサやゴールドフレーム天ミナのような上位互換も中にはいた。また尖りすぎたその特徴から一部のプレイヤーを魅了したザクⅡ(ドアン搭乗)や、機体性能こそ低いもののパイロットの「ホアアアアアアア↑」という叫び声のみが評価された高機動型ザクⅡ(シン・マツナガ搭乗機)など、さほど批判の無いDLCもいる。 だが次回作EXVSMBが稼働すると、そこから幾つかの機体がDLC機体として逆輸入されるのだが、トールギスⅡやサンドロック改のようなぶっ壊れ機体は殆どそのままの性能で参戦したため、一気に家庭用環境を蹂躙しつくしていった。 特にリ・ガズィは蛇蝎の如く嫌われており、大抵のオンラインマッチのルームには「リ・ガズィ禁止」「マキブDLC機体禁止」のコメントが常設化されるようになった。 各作品の出撃ムービーが用意されていない作品が存在する。 閃光のハサウェイ(*3)、TV版新機動戦記ガンダムW、ガンダム・センチネル、ベルトーチカ・チルドレンが該当する。特にガンダムWはEW版があって何故TV版が無いのかと疑問視されやすく、出撃ムービー実装のラストチャンスだったEXVSMBONの家庭用になってもなお実装されなかった(*4)。 追記・修正は加速する! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] あげとあげゃどっちが早く出るかな? -- 名無しさん (2013-05-23 05 39 50) ブルデュエルは…無いか -- 名無しさん (2013-05-23 14 38 23) ガンガンの時はエクシア、ネクストの時はユニコーンとゲスト参戦してるのに。AGEだけまだ未だに参戦の兆しがないってどういうこと…w -- 名無しさん (2013-05-28 01 02 55) ブレイヴ指揮官機をいつまでも待ってます。後、フルブ家庭版はもしかして無し? -- 名無しさん (2013-05-28 20 26 40) プル参戦しない限りEXVSFB参戦者は徹底的に憎む。カトルもプルと同じ不遇者の仲間になるのだー!! -- 名無しさん (2013-05-28 22 16 33) しかしプルはもう声が…… -- 名無しさん (2013-06-09 19 33 14) ノリス同様にライブラリで -- 名無しさん (2013-06-09 19 44 19) X3対ガーベラ・テトラ 貴方はどっちに投票した? -- 名無しさん (2013-07-17 03 35 51) 勿論X3 -- 名無しさん (2013-07-17 04 56 50) 当然ガーベラだ -- 名無しさん (2013-07-17 06 15 33) このゲームって本当にファンの愛で成り立ってるよな。バランス崩壊してるだろ -- 名無しさん (2013-07-27 19 17 33) バランスもそうだが正直調子にのった餓鬼や露骨に初心者狩ったり、初心者、中級者にギリギリ聴こえる程度に嫌味野次を言う上級者等が多くてな近場に穴場的な店があって友人が多くないとやれないよ。 -- 名無しさん (2013-07-28 00 01 20) ↑途中で送ってしまった。他にも一人で行くと上級者グループ集団が入ってきてこちらとタッグになった一人は捨てプレイ、残り二人で一人を徹底的に潰し台を独占。前に葛西に住んでる友達のとこいくついでに設置店覗いたら酷かった・・・ -- 名無しさん (2013-07-28 00 05 38) うわぁ。それはひどい -- 名無しさん (2013-07-28 00 14 07) アケゲーで格ゲーに比べたら敷居低いから仕方ないわな。下手くそな自分は家庭版待ってる、対戦より好きな機体動かせるのが好きなんだ で、AGEの参戦まだー -- 名無しさん (2013-07-28 00 21 03) エクストリームガンダムの存在 -- 名無しさん (2013-08-16 23 50 33) 途中送信失礼。エクストリームガンダムの存在が邪魔だと感じる。誰得なんだろう -- 名無しさん (2013-08-16 23 51 45) 湾岸みたいな対戦拒否機能付けてくれよ -- 名無しさん (2013-08-29 03 59 59) 練習してんのに乱入されるからなぁ。新規参戦機体で練習してるのくらい察せよ -- 名無しさん (2013-08-29 10 19 11) ↑4、だよなぁ、俺も同じ事思ってた。 -- 名無しさん (2013-09-08 11 09 57) ↑5、だよなぁ、俺も同じ事思ってた。家庭版でて欲しいが、エクバがPS3で出ている以上はDLCとして出し続けるだろうし、ないだろうな、、、 -- ななし (2013-09-08 11 15 09) やっと家庭版か…コノシュンカンヲマッテイタンダー -- 名無しさん (2013-09-19 20 01 32) 家庭版でAGE-2くらいは出るかなぁ できればグランサが使いたいけど あとTV版Wからごひカトルをだな… -- 名無しさん (2013-09-19 20 44 40) AGE1に老害フリットが乗ってたら笑う -- 名無しさん (2013-09-24 03 14 38) 家庭用をマッテイタンダー!! 近所にゲーセンねーからな・・・ -- 名無しさん (2013-09-24 09 00 47) なんと言うか、リボーンズ、ゼロ、ユニコーンゲーだよな今 -- 名無しさん (2013-12-26 15 46 25) なお家庭用追加キャラはグラ流用祭のもよう -- 名無しさん (2014-01-22 17 41 03) 無料の分は……かな -- 名無しさん (2014-01-22 19 11 56) ラクスin隠者に続いてカトルinゼロか…いくら使い回しが効くからってこれはないんじゃないかな。どうせならサンドロック出してくれよと。ザクⅡ二機にしても2000コストとか、ザクⅢや改の立場が… -- 名無しさん (2014-01-22 20 35 13) 自分も特に上手くなろうとは思ってないからな~。対戦のテンプレとか読む気が起きんわ。もっとワイワイガヤガヤ、勝率など気にせず戦いたいのだが、そういう部屋設定とかはできるのだろうか・・・ -- 名無しさん (2014-01-22 20 37 05) ↑そういうタイトルで部屋作ればいい、別にそういう楽しみ方が悪いわけじゃないし。ただ対戦ゲーである以上勝ちを意識する人が多いのは仕方ないことなんだよね -- 名無しさん (2014-01-22 22 12 07) ↑2 ↑のに加えてコレチーム戦だからな、好きに楽しみたいのっては分からんでもないけど相方にまでそれを押し付けるのは筋違いなんだ。どうしてもってんならリアフレ誘えよ -- 名無しさん (2014-01-22 22 15 16) 同じ機体でパイロット違いは確かにどうかとも思うけど嫌なら買わなければいいし、買わないと相手が使えないわけでもないしね~~ -- 名無しさん (2014-01-22 22 26 48) 使い回しが嫌がられるのは前作のDLCが大体欲しいところのツボを突いてたからなんだろうなぁ、完成度も高かったし -- 名無しさん (2014-01-22 22 28 12) ↑3,4 そうか、自分で部屋作れるのか!勝手に勘違いしてたよ・・・。確かに押し付けは良くないな、すまん。勝率出ちゃうししゃーないか。・・・・・とも、だ、ち・・・??? ちな無印は0勝38敗 -- 名無しさん (2014-01-22 22 35 35) ↑ (キツいこと言って)すまんな。PSNはメッセ気軽に送れるから初心者部屋を作る→腕が近い人等の気に入った人にメッセでフレンドになりませんかって誘うのもアリだよ -- 名無しさん (2014-01-23 00 17 45) フレンドすら1人も登録していない現実 さ、誘うのとか怖いな(ガクブル) 相方に迷惑かけるのが深刻やね。正直自分は1000敗しても気にしないが、相方も敗けになっちゃう・・・ -- 名無しさん (2014-01-24 16 39 37) 無印ゲーセンでそこそこ、家庭用で散々やり倒したがFBはそんなになんだよなー。愛機クアンタ、ファフナーMSモデルの性能変化くらいは把握しているが、さて。 -- 名無しさん (2014-01-26 15 28 36) ぶっちゃけ続編ったってほぼ別ゲーよね -- 名無しさん (2014-01-28 11 03 07) BDやMSV出たし、WDカラーのジムかジムスナイパーⅡを期待してる -- 名無しさん (2014-01-28 11 15 04) 機体の使い回しは酷いわ。あとAGEより先にBFが参戦……はさすがに無いよな。……無いよな? -- 名無しさん (2014-01-28 11 27 42) EXAフェーズマダー? -- 名無しさん (2014-01-28 21 38 51) ex-が乗る素のエクストリーム出ないかな -- 名無しさん (2014-01-28 21 53 43) 今日買ってきたよー、肝心のex-Sだが使い勝手は悪くないな、特射のスマートガンがケルメイン張りの弾速で着地取りは楽だな。 -- 名無しさん (2014-01-30 18 36 01) 特格がバグ?(仕様?)でアカン事になってるみたいだけどね、Ex-S。それ込みでもゼロたちに追いつける感じはしないけど -- 名無しさん (2014-01-30 19 44 52) 今回のdlcは使い回しばっかりでいくのか…。ライデンは一応新規だからいいけどラクスなんてほぼ使い回しだし、カトルとかマツナガも使い回しっぽいのに400円だからなぁ。今回は買わない人かなり多くなるんじゃない? -- 名無しさん (2014-01-30 20 07 38) ナビゲーターも有料か -- 名無し (2014-01-30 22 52 48) 限定版購入し、カスタムサウンド用のCDがつくのかと思いきや、カスタムサウンドのプロダクトコード同梱とちいさく書いてあるット環境ないのに… -- 兄水 (2014-01-31 16 09 59) 今回のDLCはあくまでファンアイテムで前作みたいにガチでユーザーが欲しがりそうなものではないってあらかじめ言われてるから仕方ない -- 名無しさん (2014-01-31 17 17 30) とりあえず初心者は体力調整ぐらいは覚えてもらわんと…コスト3000乗ってイノシシされるのはキツい -- 名無しさん (2014-02-07 15 31 28) ガンダムエースに載ってた指揮官ブレイヴ、アヴァランチエクシア、キュベMK-Ⅱ黒、パーフェクトストライクは今後のDL? あとAGE-1は次回作から登場っぽいな。 -- 名無しさん (2014-02-08 14 44 11) ゲーセン行ったらろくな奴がいない。かといって家庭版のオンでもろくな奴がいない。民度低すぎ萎えた。世の中ろくな奴がいないんだな。 -- 名無しさん (2014-03-06 04 28 40) ジムでもジェガンでもリーオーでもストライクダガーでもいい、いつになったらジム系が出るんだ…orz -- 名無しさん (2014-03-15 11 50 43) BD「え?」 -- 名無しさん (2014-03-15 14 29 24) ↑お前首から下ガンダムだろw -- 名無しさん (2014-03-15 14 36 46) ベルフ・スクレット「俺たちは」ボルク・クライ「いつになったら」マスター・P・レイヤー「出られるんだ?」 -- 名無しさん (2014-03-25 01 25 35) ってか解禁機体、まともな新型ってないんだよなぁ… -- 名無しさん (2014-03-25 02 00 27) ↑コーラ「あ?」 -- 名無しさん (2014-03-25 02 02 03) マーク・カラン「ずーっとオファーを待ってるんだが……」 -- 名無しさん (2014-03-25 23 48 34) 「フルブは遊びじゃねえんだよ戦争舐めんなks」とか言った奴までいるそうな… -- 名無しさん (2014-05-31 13 39 11) 人はわかりあえないってことか -- 名無しさん (2014-06-02 21 06 42) ガンダム全然知らなさそうというかオタク的な雰囲気がまったく無いのに、このシリーズが凄い上手い中高生プレイヤーさんを見ると、リアルレイジだなとか思う。 -- 名無しさん (2014-06-12 13 09 46) ゲームセンターでもそうだけど、初心者狩りが多い上に執拗なゲーム。新規参加はオススメできない。ありとあらゆる手段で狩られる。店員だったころ、初心者台とか、曜日とか、ライン増やしとかやったが、中の下クラスのプレイヤーが初心者を狩る狩り場になってしまった。 -- 名無しさん (2014-06-22 17 05 22) 2対2って対戦ゲーとしては難易度高すぎると思う。 -- 名無しさん (2014-06-22 17 17 56) プレイヤー層的に気違いが多いんだよな、このゲーム。 -- 名無しさん (2014-06-22 18 50 54) 毎回家庭版が発売前に新しいAC版の情報出されてそれらの新機体が家庭用であんまり使えないのを見ると本当に儲ける事しか考えてないんだろうなって感じるよ -- 名無しさん (2014-06-22 19 06 19) ゲーセンがこのゲームを購入するときは鬼の「四席セット買い、ライブモニターつき、前作持ってても基板だけ不可、台ごと購入限定」の超高値の花。対戦を煽らないと購入代を回収するのも難しい。しかも消費税アップ。ゲーセンは泣いていい -- 名無しさん (2014-06-24 20 35 23) 1台どれくらいだ。90万くらいか? -- 名無しさん (2014-07-04 21 13 46) ↑4 ガンネク時代は笑って済まされた自爆系の攻撃を、本作でやると対戦相手にキレられるってレベルらしい。俺が行ってたゲーセンじゃ4ラインの台に6人くらいで群がっte -- 名無しさん (2014-07-11 18 09 36) ↑途中で切れた。4ラインの台に6人くらいで変わりばんこにプレイして占拠する大学生くらいの連中がいた。 -- 名無しさん (2014-07-11 18 11 39) ↑2 別にガンネク時代も全員が全員笑って済ましてはいなかったろ、半々程度だわ。エクバシリーズから更に民度が落ちたとはいえ盛りすぎ -- 名無しさん (2014-07-22 00 47 25) ↑7 比喩と皮肉と侮辱と憎悪と憎悪と憎悪を込めて、ガンダム動物園と呼ばれるからね。まともなプレイヤーにも迷惑だし。 -- 名無しさん (2014-07-29 18 17 44) ↑存在しないものが迷惑がるとか相当だなw -- 名無しさん (2014-07-29 18 29 23) どこのゲーセンでもこれと湾岸は民度低いキーキー騒ぐ猿ばっか。店は儲かるだろうけど、柵で囲って隅っこに隔離してほしい。 -- 名無しさん (2014-07-29 18 49 39) ↑儲かるんじゃ仕方ないな。人間(笑)をないがしろにしてでもお猿様優先になるわ。 -- 名無しさん (2014-07-29 19 13 13) 細かいブラッシュアップを連続してやってきたゲームだからな~。もちろんファンにとっては(悪夢もあったみたいとはいえ)喜ばしいこと。だけど、良くも悪くもそこまで変わってないから実力差が絶対追い付けんくらい離されちゃってるのよねー… -- 名無しさん (2014-07-29 19 23 10) ↑4 いやいや、他所はどうか知らんけど地元には少数だがいるぞ -- 名無しさん (2014-07-29 20 33 43) ↑まさかとは思いますが、この「まともなプレイヤー」とは、あなたの想像上の存在に過ぎないのではないでしょうか。 -- 名無しさん (2014-08-02 23 50 33) そこまでして煽る意味はわからんけどほんとにごく少数だがまともなプレイヤーはいるぞ。ほんとにごく少数だが -- 名無しさん (2014-08-07 01 05 22) ↑2 そんなにまともなプレイヤーがいたら困るゲームなの?これ… -- 名無しさん (2014-08-07 01 16 57) 家庭用専門だが、真面目にまともにやってるつもりだ。煽りメッセージとか入れてないし、煽られても黙ってスルーor部屋主に連絡だし。 -- 名無しさん (2014-08-07 01 22 48) まともでない連中とやっていけるのはある意味まともでないのかもしれない。まあ、まともな人の方が多数だよ。 -- 名無しさん (2014-08-07 01 28 18) ↑その通りなんだけど、一部の連中が悪い意味で目立つから結局全体がそういう目で見られるという。メッセが送られたらそれを面白おかしく取り上げるサイトとかもあるし尚更 -- 名無しさん (2014-08-07 06 43 44) とは言えVSシリーズの民度が元々悪いアーケードゲームプレイヤーの中でも最底辺なのも事実なわけで。悲しいね、バナージ... -- 名無しさん (2014-08-07 10 58 49) アルトロンとか配信されててビビった。もうDLCこねぇだろって思ってたから -- 名無しさん (2014-08-10 16 22 56) やらおんとjinは管理人やってる人間ごとこの世から消した方が良いレベル -- やら管とjin115はさっさとイスラム国かIRAに入隊しろ。 (2014-09-17 19 27 44) ↑ここで言うな -- 名無しさん (2014-09-17 20 29 11) ↑ここ意外にも出張ってる荒らしだからいちいち反応しちゃダメだよ -- 名無しさん (2014-10-03 11 51 22) 民度が悪いとネットで評判なわりに不思議とそんな人を見たことがない...まあライトプレイヤーでそんなにやってないしそもそもプレイヤーと会話したりはしないからか -- 名無しさん (2014-11-07 02 08 59) 普通滅多にいない猿が全国各地で見られる時点で既にやばいこと -- 名無しさん (2015-07-22 15 57 28) アケで他の対戦ゲームやるようになって、プレイヤー同士で挨拶や交流を繰り返していく内にこのゲーム特有の殺伐とした空気が如何に居心地悪いか分かった。おかげで今ではスッパリ手を切れたわ。 -- 名無しさん (2016-05-22 14 17 14) 初心者だったころ一人で練習してたら偽援軍ぶちこまれて追い出されたなぁ…(遠い目) -- 名無しさん (2016-05-22 17 21 43) なお家庭用でも暴言メッセ送ってくるゴミはいた模様。対戦中に煽りメッセばっかいれてる奴はまず間違いなく送ってくる。ま、リアルで負け組なんだろうから、そんな程度の低いことをするんだろうけどね -- 名無しさん (2020-07-07 21 53 03) 名前 コメント
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SoC Quest Khafra - Suri's Quest 100 Desert Scarabs(LV35) Fishing Village(Khafraから北西に行ったところにある村)のSuriからクエストをもらう。 報酬:57,750exp Khafra - Fishing Village Portal Quest Fishing Villageにあるportalを使ってRahuraにいけるようになる。 1. 75 Locust Swarms(LV20) Khafra町の北西にあるFishing VillageにいるNasifからクエストをもらう。 報酬:23,100exp 2. Undead Artonian Guardians(LV80) Magnetic Resonator(Quest Item)をgetするまでHunt。 3. Fire Elemental(LV95) Fire Elemental Core(Quest Item)をgetするまでHunt。 4. 3 Gem Cratesを探す(Sutekh's Stolen Gems Quest) Khafra町にいるSutekh(南東の建物の中)に話しかけるとスタートする。Gem CrateはFishing Village村のPortalでいける島にある建物の中にある。 Khafra - Baniti's Son Quest 1. Kilbariの死体を見つける Khafra町の銀行付近にいるBanitiからクエストをもらう。消息不明の息子Kilbariの行方を捜す。Khafra町の南にあるオアシスにdecayed body(Kilbariの死体)がある。クリックしてメッセージが出たらBanitiのところに帰って終わり。 2. River Caiman(LV?) Kilbari's Necklace(Quest Item)をgetするまでHunt。Large River Caimanではダメ。 3. Kilbari's Necklaceをお墓に持っていく Khafra町の南(やや南東)の地下ダンジョンにいく。 そこにBaniti家の墓があるのでKilbari's Necklaceを置いてくる。 報酬:Tears of Baniti(necklace,+8INT,+6CON) 4. Chomper(LV?) Khafra町の南のオアシスにpopする巨大ワニChomperを狩る。落としたアイテムをBanitiに見せる。 Khafra - Deliver Package Quest Khafra町にいるHamadiからKhafra町北西にあるfishing villageにいるSuriに届け物(3分以内)。それだけのクエスト。 Sutekh's Stolen Gems Fishing Village Portal Questを終わらせていないと始まらない。 これを終わらせると200 Fire Elemental Questが受けられる。
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概要 オーバーブーストパスオーバーブーストパスVol1 オーバーブーストパスVol2 オーバーブーストパスVol3 オーバーブーストパスVol4 オーバーブーストパスVol5 オーバーブーストパスVol6 オーバーブーストパスVol7 オーバーブーストパスVol8 プレイヤーステッカーGETガシャプレイヤーステッカーGETガシャ第1弾SP プレイヤーステッカーGETガシャ第2弾 大会GGGP2024 4on4団体戦 会場イベントEXVS.トークライブ in 両国国技館 ~プレゼントもあるよ~ キャンペーンEXVS.2XB 引継ぎキャンペーン X-Overキャンペーン 機動戦士ガンダムN-EXTREME × EXVS.2 OBコラボキャンペーン 概要 マッチング時にプレイヤーステッカーに表示される機体の立ち絵。 イベントで条件をクリアする事で無印~MBONまでのグラフィックやEXVS2以降参戦機体の新グラフィック、別作品とのコラボ等、多種多様なグラフィックを選択出来る。 1機体に対して1種類ずつ設定可能で、お気に入り機体のプレイヤーステッカー設定画面から設定する。最大18機に設定可能。 デフォルトはOBポーズド。 獲得までの詳細手順はカスタマイズアイテムを配布するシステムを参照。 オーバーブーストパス 期間中に特定stage到達で獲得。 獲得:有料会員限定 利用:有料会員限定 オーバーブーストパスVol1 2023/07/01 ~ 2023/08/31 stage 20 【クロスボーン・ガンダムX1改】EXVS.ポーズド 【ゴッドガンダム】FBポーズド 【Zガンダム】MBポーズド 【アストレイブルーフレームセカンドL】MBONポーズド 【アストレイゴールドフレーム天】MBONポーズド stage 50 【ガンダム試作2号機】EXVS.ポーズド 【ラファエルガンダム】FBポーズド 【トールギスIII】MBポーズド 【ガンダムAGE-FX】MBONポーズド 【ゴトラタン】MBONポーズド stage 80 【Ex-Sガンダム】FBポーズド 【フリーダムガンダム】MBポーズド 【アッガイ】MBONポーズド 【G-アルケイン(フルドレス)】MBONポーズド 【騎士ガンダム】EXVS.2ポーズド stage 100 【ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク】EXVS.ポーズド 【エクストリームガンダム type-レオスII Vs.】MBポーズド 【ガンダムEz8】MBONポーズド 【ナラティブガンダム】EXVS.2ポーズド 【N-EXTREMEガンダム ヴィシャス】XBポーズドPV オーバーブーストパスVol2 2023/09/01 ~ 2023/10/31 stage 20 【ガンイージ】MBONポーズド 【フルアーマーZZガンダム】EXVSポーズド 【フルアーマー・ユニコーンガンダム】MBポーズド 【Ξガンダム】FBポーズド 【オーヴェロン】OBポーズドB stage 50 【∀ガンダム】MBポーズド 【N-EXTREMEガンダム ザナドゥ】XBポーズドPV 【デュエルガンダムアサルトシュラウド】MBONポーズド 【ヅダ】EXVSポーズド 【ライトニングガンダムフルバーニアン】OBポーズドB stage 80 【ガンダムF91】EXVSポーズド 【ケンプファー】MBONポーズド 【スターゲイザー】MBポーズド 【Hi-νガンダム】FBポーズド 【ヤークトアルケーガンダム】OBポーズドB stage 100 【ケルディムガンダム】EXVSポーズド 【ハンブラビ】MBポーズド 【デスティニーガンダム】FBポーズド 【ウイングガンダムゼロ】MBONポーズド 【ガンダム・キマリスヴィダール】OBポーズドB オーバーブーストパスVol3 2023/11/01 ~ 2023/12/31 stage 20 【ガンダムDX】MBONポーズド 【エクストリームガンダム アイオス-F】MBONポーズド 【バンシィ】MBポーズド 【νガンダム】EXVSポーズド 【ビギナ・ギナⅡ(木星決戦仕様)】OBポーズドB stage 50 【ドラゴンガンダム】EXVSポーズド 【ガンダムレギルス】MBポーズド 【ジオング】FBポーズド 【ブルーディスティニー1号機】FBポーズド 【ペイルライダー(陸戦重装仕様)】OBポーズドB stage 80 【G-セルフ】MBONポーズド 【クロスボーン・ガンダムX1フルクロス 】FBポーズド 【ジ・O】MBポーズド 【ダブルオーガンダム】EXVSポーズド 【νガンダムHWS】OBポーズドB stage 100 【ターンX】FBポーズド 【アレックス】EXVSポーズド 【レジェンドガンダム】MBポーズド 【フルアーマー・ガンダム】MBONポーズド 【スタービルドストライクガンダム】OBポーズドB オーバーブーストパスVol4 2024/01/01 ~ 2024/02/29 stage 20 【ギャン】MBポーズド 【キュベレイ】FBポーズド 【バスターガンダム】MBONポーズド 【ユニコーンガンダム】EXVSポーズド 【トールギス】OBポーズドB stage 50 【ドレッドノートガンダム(Xアストレイ)】MBポーズド 【ガンダムスローネドライ】MBONポーズド 【ペーネロペー】FBポーズド 【グフ・カスタム】EXVSポーズド 【RX-零丸】OBポーズドB stage 80 【ガンダムAGE-2】MBポーズド 【高機動型ザクⅡ 後期型(ジョニー・ライデン機)】FBポーズド 【アヴァランチエクシア】MBONポーズド 【カバカーリー】OBポーズドB 【ガブスレイ】OBポーズドB stage 100 【ノーベルガンダム】MBポーズド 【ローゼン・ズール】FBポーズド 【ガンダム試作1号機フルバーニアン】EXVSポーズド 【ガンダムサバーニャ】MBONポーズド 【ガンダム・バエル】OBポーズドB オーバーブーストパスVol5 2024/03/01 ~ 2024/04/30 stage 20 【N-EXTREMEガンダム スプレマシー】XBポーズドPV 【V2ガンダム】EXVSポーズド 【ガンダムXディバイダー】MBポーズド 【カラミティガンダム】OBポーズドB 【ベルティゴ】OBポーズドB stage 50 【ガンダム(Gメカ)】MBONポーズド 【インパルスガンダム】FBポーズド 【アストレイレッドフレーム】MBONポーズド 【サザビー】EXVSポーズド 【ガンダムマックスター】OBポーズドB stage 80 【ウイングガンダムゼロ(EW版)】EXVSポーズド 【ZZガンダム】MBポーズド 【インフィニットジャスティスガンダム(ラクス搭乗)】MBONポーズド 【ベルガ・ギロス】FBポーズド 【ガンダムヴァーチェ】OBポーズドB stage 100 【マスターガンダム】EXVSポーズド 【ガンダムエピオン】MBONポーズド 【ザクⅡ改】FBポーズド 【ビルドストライクガンダム(フルパッケージ)】MBONポーズド 【ユニコーンガンダム3号機フェネクス】OBポーズドB オーバーブーストパスVol6 2024/05/01 ~ 2024/06/30 stage 20 【フォビドゥンガンダム】EXVSポーズド 【ガンダムMk-Ⅱ】FBポーズド 【トールギスⅡ】MBポーズド 【マックナイフ】MBONポーズド 【イージスガンダム】OBポーズドB stage 50 【Zガンダム(ルー搭乗)】FBポーズド 【ガンダムエクシア】MBポーズド 【ガンダムヘビーアームズ改(EW版)】MBONポーズド 【グフイグナイテッド】MBONポーズド 【マラサイ】OBポーズドB stage 80 【ガンダム・バルバトスルプス】MBONポーズド 【エクストリームガンダム ゼノン-F】MBポーズド 【メッサーラ】EXVSポーズド 【アストレイレッドフレーム(レッドドラゴン)】FBポーズド 【ウイングガンダムフェニーチェ】OBポーズドB stage 100 【インフィニットジャスティスガンダム】MBポーズド 【ガンダム試作3号機】MBポーズド 【ザクⅢ改】MBONポーズド 【ストライクノワール】MBポーズド 【ガンダムキュリオス】OBポーズドB オーバーブーストパスVol7 2024/07/01 ~ 2024/08/31 stage 20 【シャイニングガンダム】MBONポーズド 【ガンダムAGE-1】MBポーズド 【ガンダムサンドロック改】FBポーズド 【シャア専用ゲルググ】EXVS.ポーズド 【カプル】OBポーズドB stage 50 【バウンド・ドック】MBONポーズド 【シャア専用ザクⅡ】FBポーズド 【ストライクルージュ(オオトリ装備)】MBONポーズド 【ゲドラフ】MBポーズド 【ディジェ】OBポーズドB stage 80 【アトラスガンダム】MBONポーズド 【キュベレイMk-Ⅱ(プルツー)】EXVS.ポーズド 【アルケーガンダム】FBポーズド 【エクストリームガンダム エクリプス-F】MBONポーズド 【G-ルシファー】OBポーズドB stage 100 【ティエレンタオツー】MBONポーズド 【エクストリームガンダム エクセリア】MBONポーズド 【ダブルオークアンタ フルセイバー】MBポーズド 【デルタプラス】MBポーズド 【トライバーニングガンダム】OBポーズドB オーバーブーストパスVol8 2024/09/01 ~ 2024/10/31 stage 20 【ヤクト・ドーガ】MBONポーズド 【ガナーザクウォーリア】MBONポーズド 【ファルシア】MBONポーズド 【ガイアガンダム】FBポーズド 【ガンダムAGE-1 フルグランサ】OBポーズドB stage 50 【ガンダム・キマリストルーパー】MBONポーズド 【ガンダムAGE-3】MBポーズド 【レイダーガンダム】EXVS.2ポーズド 【ホットスクランブルガンダム】MBONポーズド 【ダハック】OBポーズドB stage 80 【パーフェクトストライクガンダム】MBポーズド 【ガンダム・グシオンリベイクフルシティ】MBONポーズド 【ガンダム・バルバトスルプスレクス】MBONポーズド 【ストライクガンダム】FBポーズド 【スターウイニングガンダム】OBポーズドB stage 100 【アリオスガンダム】FBポーズド 【モンテーロ】MBONポーズド 【ナイチンゲール】MBポーズド 【ガンダム】EXVS.ポーズド 【グラハム専用ユニオンフラッグカスタム】OBポーズドB プレイヤーステッカーGETガシャ 3クレジットプレイ毎にチケット1枚を入手し、チケット1枚で1回ガシャを引いてランダムで獲得。 獲得:有料会員限定 利用:有料会員限定 プレイヤーステッカーGETガシャ第1弾SP 2023/11/21 ~ 2023/12/25 【ザクII】FBポーズド 【百式】EXVSポーズド 【アッガイ(ハマーン搭乗)】MBONポーズド 【リ・ガズィ】MBONポーズド 【ヴィクトリーガンダム】MBポーズド 【ガンダムシュピーゲル】FBポーズド 【ガンダムデスサイズヘル(EW版)】MBポーズド 【ガンダムX】FBポーズド 【ゴールドスモー】EXVSポーズド 【ブリッツガンダム】MBポーズド 【プロヴィデンスガンダム】MBポーズド 【ラゴゥ】EXVSポーズド 【リボーンズガンダム】MBポーズド 【スサノオ】FBポーズド 【ガンダムハルート】FBポーズド 【ブレイヴ指揮官用試験機】MBONポーズド 【クシャトリヤ】EXVSポーズド 【バンシィ・ノルン】MBONポーズド 【シナンジュ】MBポーズド 【ガンダムAGE-2 ダークハウンド】MBONポーズド 【G-セルフ(パーフェクトパック)】MBONポーズド 【ガーベラ・テトラ】FBポーズド 【サイコ・ザク】MBONポーズド 【クロスボーン・ガンダムX2改】MBONポーズド 【ファントムガンダム】MBONポーズド 【アストレイゴールドフレーム天ミナ】MBONポーズド 【ハイペリオンガンダム】MBONポーズド 【高機動型ザクⅡ改(シン・マツナガ機)】FBポーズド 【ダブルオーガンダム セブンソード/G】MBポーズド プレイヤーステッカーGETガシャ第2弾 2024/04/24 ~ 2024/05/23 【キュベレイMk-Ⅱ(プル)】MBONポーズド 【アルトロンガンダム】FBポーズド 【ライジングガンダム】MBポーズド 【ガンダムデスサイズヘル】MBポーズド 【ストライクフリーダムガンダム】EXVS.ポーズド 【アカツキ】MBONポーズド 【インパルスガンダム(ルナマリア搭乗)】MBONポーズド 【ガンダムデュナメス】FBポーズド 【ダブルオークアンタ】MBポーズド 【アストレイレッドフレーム改】MBポーズド 【ガンダム・バルバトス】MBONポーズド 【イフリート改】FBポーズド 【ヒルドルブ】MBONポーズド 【ゼイドラ】MBONポーズド 【ザクアメイジング】MBONポーズド 大会 大会に参加して獲得。 GGGP2024 4on4団体戦 2024/01/27 獲得:無料・有料会員 利用:無料・有料会員 「GGGP2024 4on4団体戦」本戦会場来場 【N-EXTREMEガンダム エクスプロージョン】GGGP(XB東西戦)キービジュアル 【N-EXTREMEガンダム ザナドゥ】GGGP(XB東西戦)キービジュアル 【N-EXTREMEガンダム ヴィシャス】GGGP(XB東西戦)キービジュアル 【N-EXTREMEガンダム スプレマシー】GGGP(XB東西戦)キービジュアル 会場イベント EXVS.トークライブ in 両国国技館 ~プレゼントもあるよ~ 2024/07/15 獲得:無料・有料会員 利用:無料・有料会員 【ガンダム・バルバトスルプスレクス】イベントKVポーズド 【ガンダムエクシア】イベントKVポーズド キャンペーン 期間中に一定数プレイし、専用ページで受け取る。 EXVS.2XB 引継ぎキャンペーン 2023/05/01 ~ 2023/05/31 獲得:無料・有料会員 利用:有料会員限定 50回プレイ 【ガンダム】OBキービジュアル 【N-EXTREMEガンダム エクスプロージョン】OBキービジュアル 【アースリィガンダム】OBキービジュアル 【ガンダム・エアリアル】OBキービジュアル X-Overキャンペーン 2023/07/14 ~ 2023/08/06 獲得:無料・有料会員 利用:無料・有料会員 シーンクリアor対戦4回 【ストライクガンダム】アーセナルベースコラボ シーンクリアor対戦8回 【ガンダムエクシア】アーセナルベースコラボ シーンクリアor対戦12回 【ガンダム試作2号機】アーセナルベースコラボ シーンクリアor対戦18回 【νガンダム】アーセナルベースコラボ シーンクリアor対戦22回 【ブルーディスティニー1号機】アーセナルベースコラボ シーンクリアor対戦26回 【ガンダム・バルバトスルプス】アーセナルベースコラボ 機動戦士ガンダムN-EXTREME × EXVS.2 OBコラボキャンペーン 2024/06/25 ~ 2024/11/30 獲得:無料・有料会員 利用:無料・有料会員 『機動戦士ガンダムN-EXTREME(3)』購入 【N-EXTREMEガンダム エクスプロージョン】N-EXTREME KVポーズド 【N-EXTREMEガンダム ザナドゥ】N-EXTREME KVポーズド 【N-EXTREMEガンダム ヴィシャス】N-EXTREME KVポーズド 【N-EXTREMEガンダム スプレマシー】N-EXTREME KVポーズド
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今回はrequire文について勉強していきたいと思います。 require文の概要 require文を使うと、指定したファイルを挿入することができます。 挿入するファイルはHTMLでもPHPでもOKです。 どういった時にrequire文を使うのか?? 例えば、、、 ウェブサイトで共通な部分、ヘッダやフッタ、サイドバーなどを一度書くだけで全ページに適用する、といったことが出来ます。 共通な部分を少しだけ手直ししたい場合に全部のページ分書き直したりする必要がなくなり、一つのファイルを書き直すだけで全てのページに適用する事が出来るのは便利ですね。 他には、、、 phpで結構長めのプログラム処理する場合、、、 htmlによるサイトを構築するための記述とphpによってプログラム処理をする記述を分けて見やすく したりできます。 そして一番重要な使い方、、、 いろいろな関数を定義しておいてそれを複数のページで適用して使っていくというやり方です。 つまりconfigファイルのように使うやり方です。 今回はこのやり方についてみていきたいと思います。 コード index.php body ?php require "common.php"; echo h(" h1 見出し /h1 "); echo " br "; ? a href=" ?php echo DIRECTION . pic1.jpg ; ? " ここを押すとhttp //localhost/php/pic1.jpg にジャンプする /a /body common.php body ?php define("DIRECTION", "http //localhost/php/"); function h($str) { return htmlspecialchars($str, ENT_QUOTES); } ? /body 実行結果 h1 見出し /h1 ここを押すとhttp //localhost/php/pic1.jpgにジャンプする 二行目はリンクになっています。 以上
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■公式 公式サイト https //gundam-vs.jp/extreme/ac2ob/ ガンダムVS.モバイル https //web.vsmobile.jp/exvs2ob/ 公式Twitterアカウント https //twitter.com/gundamvs/
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お知らせ(2013) (10/26)機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブースト Wikiこちらのvs.シリーズ最新作wikiをよろしくお願いします。
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571 :名無しEXTREME DX VS.さん:2012/7/25(水) 4 27 00 ID EpPxIqOpN EXDXのガンダムエピオン参戦来たーー!!!! エピオン使えて嬉しいけど・・壊れ機体・・ 体力840な上にマシンガン付きでばら撒けるし この体力だと覚醒2回安定行けるし、 覚醒中のエピオン速過ぎて金マス並ェ・・ エピオンに勝てるの運命、マス、ストフリじゃないと機動力の問題で着地狩られるとかオワタ・・ 273 :名無しEXTREME VS.さん:2011/10/26(水) 16 29 24 ID NzzTucro0 272 配置が上すぎんだろjk 274 :名無しEXTREME VS.さん:2011/10/26(水) 16 35 35 ID aG1SOXss0 272 未来すぎるだろうが 275 :名無しEXTREME VS.さん:2011/10/26(水) 16 37 03 ID NIMmQN.QO もう少し頑張れよ! 277 :名無しEXTREME VS.さん:2011/10/26(水) 17 03 31 ID KzBuygAoO どんだけ高性能にしようと 海老じゃ運命隠者で完全に詰むだろ・・・ そんな攻撃で!>ブメブンブン ヤラセルカッ!>ブメブンブン 278 :名無しEXTREME VS.さん:2011/10/26(水) 17 17 20 ID AxZd70WY0 エピオンにバルカンがついてると思っているにわか乙 279 :名無しEXTREME VS.さん:2011/10/26(水) 17 20 39 ID x1nqZNUc0 前格スリヌケワンチャンあるで! 280 :名無しEXTREME VS.さん:2011/10/26(水) 17 20 52 ID 27OCw5IM0 極限進化しすぎて格闘初段にスパアマとかつくんじゃね? そのうち特格とかで任意にスパアマになる機体で出てくるキガス
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FAQs 日本語 Q. What is the booth size in [Virtual Factory | The Hangar]? Q. Can I include assets purchased from BOOTH or Unity s asset store in my booth? Q. Limit break booths? Q. Can I include the VRC_Station component in avatars on display? Q. Can I apply for both regular booths and joint booths at the same time, under the same group name? Q. Can I feature unoriginal / fanmade contents in my booth? Q. Can I display my contents under another group s booth? Q. Can I use a nickname in the Representative Name field? Q. Can I participate without VR equipment? Q. Can I display products with limited stock / outsourced contents? Q. What is the group icon for? Q. Multiple group participation? Q. When should the displayed products be released for sale? Other questions Q. What is the booth size in [Virtual Factory | The Hangar]? The booth sizes for all venues are the same, as listed under Booth Requirements in the Booth Rules section. Q. Can I include assets purchased from BOOTH or Unity s asset store in my booth? Please reference the terms of use for any such items. Items that are prohibited from redistribution should not be used in your booths. Excerpt from Exhibitor Terms Conditions ■Banned Exhibits ・Contents infringing on the copyright, trademarks and intellectual property laws of third parties ■Disclaimer ・Virtual Market is not responsible for the promotion and distribution of the contents on exhibit. Exhibits infringing on copyrights, trademarks and /or intellectual properties as well as leading to the defamation of third parties regardless of the intentions of the exhibitor will be the sole responsibility of said exhibitor. Virtual Market, as well as the organizing committee of Virtual Market will not be held responsible for any defamation or infringements of intellectual properties. Exhibitor Terms Conditions Unity Asset Store Terms of Service Q. Limit break booths? By applying as a limit break booth, exhibitors will be able to ignore certain specification limitations imposed on the booths. However, limit break booths will have a tighter deadline (27th Julu 2019) compared to regular booths, and will be reverted to a regular booth if submission has missed the deadline. For more information regarding limit break booths, please refer to [D". Limit Break Booths] in the Booth Rules section. Q. Can I include the VRC_Station component in avatars on display? You are free to use VRC_Station components in your avatars. For more information regarding avatars and pedestals, please refer to [Avatar Pedestals] in the Booth Rules section. Q. Can I apply for both regular booths and joint booths at the same time, under the same group name? Please limit yourselves to one booth per circle to ensure equal opportunity for other exhibitors. Q. Can I feature unoriginal / fanmade contents in my booth? Fanmade contents with permission from the original creator are allowed. Virtual Market will not be held accountable for intellectual property disputes between exhibitors and other parties. Please ensure all contents featured in your booth are licensed accordingly to prevent potential complications. Q. Can I display my contents under another group s booth? Yes. Only the group owning the booth will be required to submit an exhibitor s application. Q. Can I use a nickname in the Representative Name field? Yes. Q. Can I participate without VR equipment? No VR equipment is required to participate in Virtual Market 3. Q. Can I display products with limited stock / outsourced contents? One-off commissioned custom models can be displayed. Products with limited stock can be displayed as well. Please clearly label products that are custom made or have limited stock for best effect. Q. What is the group icon for? The group icon will be displayed on the exhibitors catalog at a later date. In addition, the group icon can be changed even after the exhibitor application deadline. Q. Multiple group participation? The multiple group participation option is for exhibitors consisting of multiple groups looking to rent one booth space. The 2 groups option will come with one double sized booth space (8mx4mx5m) and the 4 groups option comes with a quadruple sized booth space (16mx4mx5m). ※Refer to [D . Joint Booths] for rules and details. ※Joint booths only comes in 2 and 4 group options. Applying for a joint booth Each group participating in a joint booth will have to submit an application through the application forms so that each group will have their icons and names recorded. Fill in the joint group name and group names for each participating group in the joint booth. Please ensure that the joint group name and participating group names matches up with the other groups application forms. ※Each participating group will have to fill in the joint group name and participating group names in their own application. The details can be edited in [My Page] even after submitting the application. Q. When should the displayed products be released for sale? Exhibitors have full control over the release date for all products on exhibit. Products that are already released pre Virtual Market 3 are also welcome for display during Virtual Market 3. Other questions Have other questions? Feel free to send us a message on Virtual Market s official site. Feel free to use either the live chat or the contact form to get in touch!
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ECHOES WR #121 -liquid crystal girl feat.echo- 12/6 12 00 ~ 12/12 23 59 選曲 あすや IIDX SPA rank Name Score Result 1 ごま 1838 result 2 あすや 1682 result 3 しん 1669 result 4 きるしゅ 1657 result 5 ka23 1566 result 6 えくすと 1517 result