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今日 - 合計 - ダンスダンスレボリューション EXTREMEの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 11時35分57秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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pop'n music request best! 【ポップンミュージック リクエストベスト】 pop'n music request best! CDデータ発売日 概要全曲リスト 関連項目 CDデータ 発売日 発売日 2008年12月24日 品番 仕様 定価 初回限定版封入特典 初回限定版購入特典 概要 ポップンミュージック16 PARTY♪稼働中の2008年8月~9月の期間に実施されたLONG化希望楽曲アンケートに基づき、アンケートの上位にランクインした曲から更に選考スタッフが絞った全14曲の楽曲の新規LONG版を収録したベストアルバム。~ 収録された曲は全て、AC版ポップンに収録されたことがある。 plug+programと同時発売。~ また、このCDを購入した初回特典としてポップンミュージックマガジンの1号が付属した。 全曲リスト No. 曲名 ジャンル名 アーティスト 01 Echoes コンテンポラリーネイション3 02 Soul On Fire ラウドミクスチャー&ラガ 03 LOVE☆BA☆ZOOKA! ラヴリーパラダイスチューン 04 In The Ruins エンシャントユーロ 05 fffff ハードpf 06 Break on Through ソニックブーム 07 ネガイゴト シャイポップ 08 白いとび羽根 タナバタ 09 Canal Grande ヴェネツィアー二 10 Angel Fish ティアーズ 11 MOON -EXTENDED- 哀愁ユーロ 12 CURUS MH/D フロウビート 13 Sorrows エモ 14 Little Rock Overture リトルロック 『fffff』及び『CURUS MH/D』は、後にゲームサイズに短縮の上、『ハードpf+』・『メタルフロウ』としてポップン17に収録された。また、『Break on Through』はロングサイズのままGUITARFREAKS・drummaniaに移植された。 関連項目 CD・DVD
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1. 目的 2. 構成2.1. 設定概要 2.2. 構成図 2.3. netファイル 2.4. 初期設定 3. [検証] Reflexive ACL3.1. 概要 3.2. 設定方法 3.3. 設定投入 3.4. 設定確認 4. [補足] counterの確認4.1. counterの確認 4.2. 一時的に許可されたACLの確認 1. 目的 reflexive ACLの使い方を確認します。 2. 構成 2.1. 設定概要 OSPFによってルーティングします。 2.2. 構成図 2.3. netファイル model = 3660 [localhost] [[3660]] image = C \Program Files\Dynamips\images\c3660-ik9o3s-mz.124-6.T.bin ram = 128 [[ROUTER R1]] f0/0 = R2 f0/0 [[ROUTER R2]] f0/1 = R3 f0/1 [[ROUTER R3]] 2.4. 初期設定 R1 ! version 12.4 service timestamps debug datetime msec service timestamps log datetime msec no service password-encryption ! hostname R1 ! boot-start-marker boot-end-marker ! ! no aaa new-model ! resource policy ! memory-size iomem 5 ! ! ip cef no ip domain lookup ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! interface Loopback0 ip address 1.1.1.1 255.255.255.255 ! interface FastEthernet0/0 ip address 192.168.12.1 255.255.255.0 duplex auto speed auto ! interface FastEthernet0/1 no ip address shutdown duplex auto speed auto ! router ospf 1 log-adjacency-changes passive-interface default no passive-interface FastEthernet0/0 network 1.1.1.1 0.0.0.0 area 0 network 192.168.12.1 0.0.0.0 area 0 ! ip http server no ip http secure-server ! ! ! no cdp run ! ! ! control-plane ! ! ! ! ! ! ! ! ! line con 0 line aux 0 line vty 0 4 ! ! end R2 ! version 12.4 service timestamps debug datetime msec service timestamps log datetime msec no service password-encryption ! hostname R2 ! boot-start-marker boot-end-marker ! ! no aaa new-model ! resource policy ! memory-size iomem 5 ! ! ip cef no ip domain lookup ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! interface Loopback0 ip address 2.2.2.2 255.255.255.255 ! interface FastEthernet0/0 ip address 192.168.12.2 255.255.255.0 duplex auto speed auto ! interface FastEthernet0/1 ip address 192.168.23.2 255.255.255.0 duplex auto speed auto ! router ospf 1 log-adjacency-changes passive-interface default no passive-interface FastEthernet0/0 no passive-interface FastEthernet0/1 network 2.2.2.2 0.0.0.0 area 0 network 192.168.12.2 0.0.0.0 area 0 network 192.168.23.2 0.0.0.0 area 0 ! ip http server no ip http secure-server ! ! ! no cdp run ! ! ! control-plane ! ! ! ! ! ! ! ! ! line con 0 line aux 0 line vty 0 4 ! ! end R3 ! version 12.4 service timestamps debug datetime msec service timestamps log datetime msec no service password-encryption ! hostname R3 ! boot-start-marker boot-end-marker ! ! no aaa new-model ! resource policy ! memory-size iomem 5 ! ! ip cef no ip domain lookup ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! interface Loopback0 ip address 3.3.3.3 255.255.255.255 ! interface FastEthernet0/0 no ip address shutdown duplex auto speed auto ! interface FastEthernet0/1 ip address 192.168.23.3 255.255.255.0 duplex auto speed auto ! router ospf 1 log-adjacency-changes passive-interface default no passive-interface FastEthernet0/1 network 3.3.3.3 0.0.0.0 area 0 network 192.168.23.3 0.0.0.0 area 0 ! ip http server no ip http secure-server ! ! ! no cdp run ! ! ! control-plane ! ! ! ! ! ! ! ! ! line con 0 line aux 0 line vty 0 4 ! ! end 3. [検証] Reflexive ACL 3.1. 概要 Reflexiveは内部から外部へパケットを監査し、一時的にその反対方向のパケットを許可するACLです。established指定はTCPのみが適用対象ですが、Reflexive ACLはICMPやUDPに対しても適用する事ができます。 3.2. 設定方法 監査するパケットを定義します。ACLの設定の後に、「reflect reflect name 」というキーワードを指定します。 Router(config)#ip access-list extended acl name Router(config-ext-nacl)#permit protocol src dest reflect reflect name [timeout timeout ] Router(config-ext-nacl)#exit Router(config)# Router(config)# Router(config)#interface FastEthernet 0/0 Router(config-if)#ip access-group acl name out 戻りパケットの許可する設定を定義します。「evaluate reflect name 」と指定したACLによって戻りのパケットを一時的に許可する事ができます。なお、戻りのパケットを許可する必要があるので、監査をin/out方向に設定した場合は、戻り方向はout/in方向に設定して下さい。 Router(config)#ip access-list extended acl name Router(config-ext-nacl)#evaluate reflect name Router(config-ext-nacl)#exit Router(config)# Router(config)# Router(config)#interface FastEthernet 0/0 Router(config-if)#ip access-group acl name in 3.3. 設定投入 pingを片方向にのみ許可する設定を投入します。 R2(config)#ip access-list extended INACL R2(config-ext-nacl)#permit icmp any any reflect ICMP timeout 10 R2(config-ext-nacl)#permit ospf any any R2(config-ext-nacl)#exit R2(config)# R2(config)# R2(config)#ip access-list extended OUTACL R2(config-ext-nacl)#evaluate ICMP R2(config-ext-nacl)#exit R2(config)# R2(config)# R2(config)# R2(config)#interface FastEthernet 0/0 R2(config-if)#ip acce R2(config-if)#ip access-group INACL in R2(config-if)#ip access-group OUTACL out 3.4. 設定確認 R1からR3へのpingは成功するものの、R3からR1へのpingが失敗する事を確認します。 R1#ping 192.168.23.3 Type escape sequence to abort. Sending 5, 100-byte ICMP Echos to 192.168.23.3, timeout is 2 seconds !!!!! Success rate is 100 percent (5/5), round-trip min/avg/max = 72/123/216 ms R1# R3#ping 192.168.12.1 Type escape sequence to abort. Sending 5, 100-byte ICMP Echos to 192.168.12.1, timeout is 2 seconds U.U.U Success rate is 0 percent (0/5) R3# 4. [補足] counterの確認 4.1. counterの確認 「show ip access-lists」コマンドで、ACLが適用されたパケット数を確認する事ができます。 R2#show ip access-lists Reflexive IP access list ICMP Extended IP access list INACL 10 permit icmp any any reflect ICMP (22 matches) 20 permit ospf any any (11 matches) Extended IP access list OUTACL 10 evaluate ICMP R2# カウンタを消去したい場合は、「clear access-list counters」で消去できます。 R2#clear access-list counters R2#show ip acces R2#show ip access-lists Reflexive IP access list ICMP Extended IP access list INACL 10 permit icmp any any reflect ICMP 20 permit ospf any any (1 match) Extended IP access list OUTACL 10 evaluate ICMP R2# 4.2. 一時的に許可されたACLの確認 以下の要領で一時的に許可されたACLを確認する事ができます。 Router#show ip access-lists reflect name 一時的なACLを作成するために、R1からR3へpingを送信します。 R1#ping 192.168.23.3 source 1.1.1.1 Type escape sequence to abort. Sending 5, 100-byte ICMP Echos to 192.168.23.3, timeout is 2 seconds Packet sent with a source address of 1.1.1.1 !!!!! Success rate is 100 percent (5/5), round-trip min/avg/max = 68/112/196 ms R1# R1# R1#ping 192.168.23.3 source 192.168.12.1 Type escape sequence to abort. Sending 5, 100-byte ICMP Echos to 192.168.23.3, timeout is 2 seconds Packet sent with a source address of 192.168.12.1 !!!!! Success rate is 100 percent (5/5), round-trip min/avg/max = 76/128/244 ms R1# R2で一時的に許可されたACLを確認します。 R2#show ip access-lists ICMP Reflexive IP access list ICMP permit icmp host 192.168.23.3 host 192.168.12.1 (19 matches) (time left 8) permit icmp host 192.168.23.3 host 1.1.1.1 (19 matches) (time left 2) R2#
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バトスピ エクストリームゲーム #57より 誤 EXTREM GAME 正 EXTREME GAME 番組名もまともに書けないとはたまげたなぁ…… ちなみにこの回の対戦チームの紹介の時には正しく書けていた。えらいね! 2018年7月3日の朝9時にはなぜかこの回が再配信され、多くの暇人バトラーが困惑した。 その真相はこの回のバトルにおけるルールミスの注釈テロップが追加されたものとの差し替えだったのだが、上記の誤字は修正されなかった。 相変わらず詰めが甘いんだよなぁ…… 2018年5月31日 http //www.battlespirits.com/feature/exg-deck/より 2018年5月の陣の挑戦者のデッキを公開するはずが、うっかり放送前の2018年6月の陣のデッキを公開してしまった。 視聴者的には使用デッキをネタバレされたからと言ってどうというわけでもないという人が多いだろうが、出演者の皆さんは困惑したこと請け合いだろう。 なお、このミスはその日のうちに修正され、更新情報のツイートは消されて何事もなかったかのように再ツイートされた。 公式サイト 番組 誤植
https://w.atwiki.jp/motherboard/pages/20.html
基本データ メーカー ASRock チップセット Z87 フォームファクタ ATX メモリースロット PC3-23400 DDR3 SDRAM X4 ディスプレイ DisplayPort X1, HDMI X1, DVI-I X1, HDMI入力 X1 拡張スロット PCI Express3.0 x16 X3, PCI Express 2.0 x1 X2, PCI-E Mini Card(ハーフ) X1, PCI X2 SATA SATA 3.0 X10, eSATA(SATA3.0) X1 USB USB3.0 X8, USB2.0 X7 LAN 1000BASE-T X2(Intel i217V, Intel i211AT) サウンド 7.1ch(Realtek ALC1150) メーカーページ http //www.asrock.com/mb/Intel/Z87%20Extreme6/index.jp.asp バックパネル画像 評価 おすすめ度 ★★★★★ 価格の割に機能は充実。スタンダードな構成でクセがない 基本性能 ★★★★★ 基本性能は十分 拡張性 ★★★★★ Z87ボードとしては標準的な拡張性に加え、Intel製LANコントローラを搭載し、コネクタ2つ搭載する コストパフォーマンス ★★★★★ コストパフォーマンスは良好 ゲームPC ★★★★☆ 特にゲーム向けに絞った構成ではないが、SLIや3-way CrossFireに対応 ビジネスPC ★★★☆☆ ビジネス向けとしてはやや贅沢な仕様 ホームPC ★★★★★ ホーム向けとしてもバランスよい構成。HDMI入力を備えているので家庭用ゲーム機などを接続してパソコン経由でディスプレイ表示させることが可能 価格推移 http //kakaku.com/item/K0000516862/pricehistory/ リンク Z87 extreme6 gnewプラグインエラー「ASRock Z87 extreme6」は見つからないか、接続エラーです。 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/exsurvival/
Extreme Craft Z wikiへようこそ このサーバーでは初心者をとことんサポートします。 サーバー公式Skypeグループ skype ?chat blob=qmJ8XfiCxYfk5sXXTHIyzhiV8b5vCVLiTYlk6Bf6N7H8wMXDHdcHjljc51hOQdP6aO3DFwnJ サーバーに入ったら・・・ とりあえずサーバー運営にチャットでGuest権限を申請しましょう。 Guest権限はサーバーの一番初めの権限です。 この権限がないとMemberに昇格できません。 ルール 1.他人の建築物を破壊しない 2.暴言や不適切な発言をしない 3.チート系MODを使わない(チートクライアントも含む) 4.資源の回収は資源ワールドで行うこと 5.サーバーに負荷をかける行為の禁止(クロック回路の大量作成やチャンクを無用に広げる行為) 6.誰に対してもやさしく接すること。 以上のことが守れない場合、適切な措置をとるものとします。 本ルールには予告なくルールを追加することが有ります。 以上のことに了承できる方はスクロールしてください。 (スクロールし、IPを見た時点で上記規約が適用されます。) BANについて OP権限を必要以上に要求した場合 チートMODやクライアントを使用した場合 サーバーに無用に負荷をかける行為 運営に対する要望の強要 暴言や不適切な発言 ほかのユーザー様の迷惑になる行為 以上のことをした場合はBANされますのでご注意ください。 場合によってはMCBansによるグローバルBANの可能性もあります。 期間は内容によってこちら側で決定させていただきます。 このBAN条件は予告なしに更新されることがあります。 以上のことに了承できる方はスクロールしてください。 (スクロールし、IPを見た時点で上記規約、及びBAN条件が適用されます。) IP v19216812194.9up.me 25566 ポート番号にご注意ください。 2015 Extreme Survival Server .
https://w.atwiki.jp/clanageratum/pages/19.html
Echo 好きなMAP 第3倉庫 エンブル ウェアハウス 嫌いなMAP エアポート(笑) FPS暦 1ヶ月 主に使う武器 AK M4A1 USP クロスヘア 4 マウス感度 10 プレイスタイル 糞AIM 出没時間 19 00~28 00
https://w.atwiki.jp/it_certification/pages/236.html
進捗確認正答率 チェック 所感1週目 2011/09/11 2週目 2011/09/24 3週目 2011/11/13 誤植 および 問題文補足11.1 AAA Authenticastion Lists 11.2 AAA Exec Authorization 11.5 Traffic Filtering using Extended Access-Lists 11.6 Traffic Filtering using Reflexive Access-Lists 11.8 Access Control with Dynamic Access-Lists 11.10 Traffic Filtering with Policy-Based Routing 11.11 Preventing Packet Spoofing with uRPF 11.13 TCP Intercept 進捗確認 正答率 チェック 2週目 3週目 4週目 5週目 11.1 AAA Authentication Lists x 11.2 AAA Exec Authorization x 11.3 AAA Local Command Authorization x 11.4 Traffic Filtering with Standard Access-Lists x 11.5 Traffic Filtering with Extended Access-Lists 11.6 Traffic Filtering with Reflexive Access-Lists 11.7 Filtering Fragment Packets 11.8 Access Control with Dynamic Access-Lists 11.9 Traffic Filtering with Time-Based Access-Lists 11.10 Traffic Filtering with Policy-Based Routing 11.11 Preventing Spoofing with uRPF 11.12 Using NBAR for Content-Based Filtering 11.13 TCP Intercept x x 11.14 TCP Intercept Watch Mode 11.15 Packet Logging with Access-Lists 11.16 Stateful Filtering with CBAC x 11.17 Advanced CBAC Feature x 11.18 CBAC TCP/UDP Intercept Feature x 11.19 VLAN Filters for IP Traffic 11.20 VLAN Filters for Non-IP Traffic x 11.21 Port Security 11.22 HSRP and Port-Security 11.23 DHCP Snooping 11.24 DHCP Snooping and the Information Option 11.25 Dynamic ARP Inspection x x 11.26 IP Source Guard x 11.27 Using Catalyst Ingress Access-Lists 11.28 Controlling Terminal Line Access 11.29 IOS Login Enhancements 11.30 Role Based CLI 11.31 IP Source Tracker 11.32 Router IP Traffic Export 11.33 Controlling the ICMP Messages Rate 11.34 Control Plane Policing 11.35 Control Plane Protection x 11.36 IOS ACL Selective IP Option Drop 11.37 BGP Generic TTL Security Mechanism 11.38 Flexible Packet Matching x x 11.39 Zone Based Firewakk 11.40 ZFW Rate Limiting 11.41 ZFW Application Inspection x x 捨て 11.42 Classic IOS Transparent Firewal x 11.43 ZFW-Based IOS Transparet Firewal 11.44 IOS IPS 検証不能 正答率 65% 88% 所感 1週目 2011/09/11 11.1 "ip tacacas source-interface"のコマンドを見つける事ができませんでした。"tacacas"配下ばかりを探していましたので。 11.3 "privilege"コマンドを見つける事ができませんでした。"aaa"配下ばかりを探していましたので。 11.4 "Ensure R4 allows returning TCP packets for those connections"の意味を誤読しました。逆方向のACLを定義するだけではなく、ack bitが成立しているTCPのみを許可しなければなりません。 11.8 "dynamic access-list"というキーワードを思い出せなかったため、該当の記事を見つける事ができませんでした。"Rock Key"は覚えていたのですが…。 11.15 "ip access-list logging interval"は秒指定ではなくミリ秒指定です。 11.21 "switchport port-security aging type inactivity"の設定を漏らしてしまいました。ageの設定にはabsolute, inactivetyがある事を頭の片隅に入れておかないと、出題意図が読み取れない可能性が高いそうです。 11.23 zero giaddrを許可する設定が必要な事を理解しておらず、相当はまってしまいました。 11.30 "parser view"のコマンドが思い出せませんでした。どう考えてもparserではない処理なので、ヘルプメッセージから当該のコマンドを見つけ出すのは厳しいです。 11.38 正規表現はCisco流ではなくLinux流の表記を使用するようです。Cisco流を使用するのかLinux流を使用するかについてまとめると以下の通りです。 Cisco 流 BGPのAS path絞り込み, CBACにおけるURLなどの絞り込み Linux 流 Flexible Packet Matching, ZFWで使用するparameter-map 11.38 class-mapを訂正した場合は、policy-mapを再作成しないと設定が反映されないようです。(もしかしたら、policy-mapのI/Fへの適用のみをやりなおせば設定が反映されるかもしれません。 11.41 正規表現はLinuxと同じ表記を使用します。 11.42 IRBの設定方法が思い出せませんでした。 11.42 IPv6のether typeが思い出せませんでした。ether typeについてまとめる必要があります。 11.42 模範解答の設定では、FTPの短命ポートが許可されていないので、FTPは疎通不能であるような気がします。FTPに関するまとめと動作確認は、後ほどやらなければならないと感じました。(active modeならばINSIDE側から接続するので可能?) 11.43 CPLの意味が理解できませんでした。CPLは(Cisco Policy Language)の略で、transparent firewallでZFWを使用する事を意味します。 2週目 2011/09/24 11.1 "Customize the prompts for AAA users authentication and change the default banner message."の意味を以下のように誤読してしまいました。 banner exec ^C banner exec ^C banner incoming ^C banner incoming ^C banner login ^C banner login ^C banner motd ^C banner motd ^C 11.8 オンラインドキュメントを読みながら、かろうじて正解する事ができました。feature guide, command referenceではなく、Technology配下にも有用なドキュメントが眠っている可能性がある事を覚えておきましょう。 Technology - Security and VPN - Lock Key 11.13 "ip tcp intercept list"を忘れてしまいました。このコマンドを忘れると、tcp interceptが有効にならないようです。 11.13 "close connections after 30 seconds of inactivity"の意味を誤読してしまいました。誤ってfinrst-timeoutを設定してしまいましたが、finrst-timeout, connection-timeoutの両方の意味をよく理解していれば、どちらの設定の方がより題意に近いか分かるはずです。 11.17 "ip inspect name INSPECT udp router-traffic"が思い出せませんでした。 11.18 問題文を誤読というか、何を血迷ってしまったのか、問題文には全く指定のない設定を投入してしまいました。OUTSIDEからINSIDEへのアクセスを全て拒否してしまいました。思い込みって怖いです。 11.20 ether typeを覚えていませんでした。覚え切れるわけないので、"試験直前暗記リスト"のようなまとめページを作りたいと思います。 11.20 11.19を省略し以下のような設定を投入します。すると、全てのIPパケットが拒否されてしまう現象が発生しました。mac access-listは、IP以外を制御する機能のようで、ether type 0x0800を許可する設定を投入してもIPは許可されないようです。 no vlan filter VMAP vlan-list 146 no vlan access-map VMAP no mac access-list extended ACL_MAC mac access-list extended ACL_MAC permit any any 0x0800 0x0 permit any any 0x0806 0x0 permit any any lsap 0x4242 0x0 permit any any lsap 0xAAAA 0x0 ! vlan access-map VMAP 10 action forward match mac address ACL_MAC ! vlan filter VMAP vlan-list 146 11.25 "Do not trust any trunk port to other switches"の意味を理解できませんでした。これは、"ip dhcp snooping trust"をtrunkに投入してはいけませんという意味ではなく、"ip arp inspection trust"をtrunkに投入してはいけませんという意味です。dhco snoopingと同様にarp inspectionにもtrust port, untrust portの概念があり、untrustであるポートに対してのみarpを除き見します。 11.26 vlan 67が疎通不能になっている事に気づきませんでした。 11.35 HTTPがルータを経由するパケットを指しているのか、ルータ宛てのパケットを指しているのかを問題文から読み取る事は不可能です。しかし、queueingの設定がhost sub interfaceに対してのみ設定できる(cef-exception, transitは設定不可)事から、ルータ宛てのパケットを指している事が推測できます。 11.38 以下のように0x0800と指定すると、パケットがマッチしません。先頭の0は省略しなければならない仕様(?)のようです。 match field ETHER type eq 0x0800 0x800 next IP 11.38 icmp typeを覚えていませんでした。echo, echo-replyくらいは覚えていても良いかもしれません。 11.42 L2の制御方法が思い出せませんでした。catalystスイッチではmac access-listを用いて定義しますが、ciscoルータではprotocol type code access-list(access-listコマンド)を用いて定義します。 3週目 2011/11/13 11.4 FTP active modeのシーケンスを記憶違いしていました。また、tracerouteの設定も誤っていました。tracerouteの設定誤りは今回が初めてではないので、必ずテストをするように心がけたいと思います。 ip access-list extended ACL_TO_R5 10 permit tcp 150.4.0.0 0.0.255.255 any 20 permit tcp 155.4.146.0 0.0.0.255 eq www any 21 permit tcp 155.4.146.0 0.0.0.255 eq smtp any 22 permit udp 155.4.146.0 0.0.0.255 eq domain any 23 permit tcp 155.4.146.0 0.0.0.255 eq domain any 24 permit tcp 155.4.146.0 0.0.0.255 eq ftp any 25 permit tcp 155.4.146.0 0.0.0.255 any eq ftp-data 26 permit tcp 155.4.146.0 0.0.0.255 any range 20 21 40 permit icmp any any echo 41 permit icmp any any echo-reply 42 permit udp any any range 33434 33523 43 permit icmp any any port-unreachable 44 permit icmp any any packet-too-big 45 permit icmp any any time-exceeded ip access-list extended ACL_FROM_R5 10 permit tcp any 150.4.0.0 0.0.255.255 established 20 permit tcp any 155.4.146.0 0.0.0.255 eq www 21 permit tcp any 155.4.146.0 0.0.0.255 eq smtp 22 permit udp any 155.4.146.0 0.0.0.255 eq domain 23 permit tcp any 155.4.146.0 0.0.0.255 eq domain 24 permit tcp any 155.4.146.0 0.0.0.255 eq ftp 25 permit tcp any eq ftp-data 155.4.146.0 0.0.0.255 26 permit any tcp 155.4.146.0 0.0.0.255 range 20 21 30 permit udp any any eq rip 40 permit icmp any any echo 41 permit icmp any any echo-reply 42 permit udp any any range 33434 33523 43 permit icmp any any port-unreachable 44 permit icmp any any packet-too-big 45 permit icmp any any time-exceeded 11.13 "ip tcp intercept list"を忘れてしまいました。2週目と同じ間違えです。 11.25 想定通りの動作をしませんでした。要やりなおしです。 11.38 route-cacheによってルーティングされたパケットは、FPM(Flexible Packet Matching)の対象外になる事を忘れていました。 11.41 3週目も解けませんでした。恐らく、このような難しい問題は出題されないと思いますので捨てる事にします。仮に出題されたとしても、他の問題の見直しに時間を割り当てた方が得策と思います。 誤植 および 問題文補足 11.1 AAA Authenticastion Lists TACACSに関する設定で、以下赤字部分は必須設定ではありません。 tacacs-server host 155.X.146.100 tacacs-server directed-request tacacs-server key CISCO omitted "tacacs-server directed-request"は、ユーザ認証の際にTACACSサーバを指定する事ができる設定です。例えば、test@192.168.1.1のように指定すると、TACACSサーバ192.168.1.1にユーザtestが存在するかどうかを問い合わせます。TACACSサーバが複数存在する環境で、ユーザtestがプライマリTACACSサーバに存在しない場合は、有用な設定となります。 但し、セキュリティ上の問題点があるため、本機能はデフォルトで無効化されています。例えば、自前TACACSサーバを用意し、そのサーバに認証を要求するようユーザ名を指定すれば、ユーザ名, パスワードが分からなくても、IOSにログインする事が可能になってしまいます。 11.2 AAA Exec Authorization 赤字部分を投入しても、デフォルトの挙動と変わらないので、明示的な投入は不要と思われます。INE模範解答を性善説的に考えれば、"明示的に投入した方が分かりやすいから投入した"と考える事もできます。 aaa authorization console aaa authorization exec default none aaa authorization CONSOLE group tacacs+ local aaa authorization VTY gruop tacacs+ if-authenticated omitted 11.5 Traffic Filtering using Extended Access-Lists 以下問題文の意味がやや不明確なので、補足説明をします。 Configure R4 to permit any TCP traffic destined for R5 and souced from the Loopback0 subnets. Ensure R4 allows returning TCP packets for those connections. "any TCP traffic destined for R5"は宛先がR5の意味ではなく、R5へ向かうトラフィックの意味です。具体的には、宛先がR5, SW2, SW4などのトラフィックを指しています。出題者は、VLAN 146がINSIDE(trusted zone)で、R5, SW2, SW4などがOUTSIDE(untrusted zone)である事を想定しているのではないかと推測できます。 11.6 Traffic Filtering using Reflexive Access-Lists 私の英文読解力不足なのか、言い回しが曖昧なのか分かりませんが、赤字部分の意図が理解できませんでした。 Configure R5 to permit TCP, UDP, and ICMP packets sourced from behind the VLAN 58 interface. 赤字部分は直訳すると、"VLAN58 interfaceの手前から発信された"という意味であり、"SW2, SW4から発信された"という意図のようです。後々の問題文を読むと、ルータ発信のパケットに関する指示もあるので、"ルータ発信ではない"という事を伝えるために、"sourced from the behind the VLAN 58 interface"と出題者は表現したのかもしれません。 なお、出題者は、frame-relay側がOUTSIDE(untrusted zone)で、VLAN58, VLAN108がINSIDE(trusted zone)である事を想定しているのではないかと推測できます。 なお、模範解答はnext-hopに誤りがありますので、以下の通り訂正して下さい。 html2 plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 11.8 Access Control with Dynamic Access-Lists privilege 0では"access-enable"コマンドを実行する事ができないため、模範解答に以下を加筆します。 username ENABLE privilege 15 password 0 CISCO username ENABLE autocommand access-enable host timeout 5 ! interface FastEthernet0/0.67 ip access-group 100 in ! ip access-list extended 100 permit tcp any any eq telnet permit tcp any any eq 7001 permit udp any any eq rip dynamic DYNAMIC timeout 15 permit tcp any any eq www ! line vty 0 3 password cisco login local line vty 4 password CISCO login rotary 1 autocommand access-enable timeout 5 11.10 Traffic Filtering with Policy-Based Routing "11.8 Access Control with Dynamic Access-Lists"の設定を削除しないと、動作確認に支障をきたしてしまいます。 ip access-list extended ICMP permit icmp any any ! route-map DROP match ip address ICMP match interface FastEthernet 0/0.67 match length 100 100 set interface Null0 ! interface FastEthernet 0/0.146 ip policy route-map DROP ! interface FastEthernet0/0.67 no ip access-group 100 in 11.11 Preventing Packet Spoofing with uRPF uRPFに違反したパケットをログ出力するためには、no ip route-cacheが必要です。 Router(config-if)# no ip route-cache 11.13 TCP Intercept 問題文を以下の通り訂正します。 The router should start dropping half-open connections when they cross the rate threshold of one connection per second. The router should not stop untile the agerage rate is oen per two minutes one per two seconds. 恐らくINE模範解答は旧書式であると思われます。現在では以下赤字の書式が%
https://w.atwiki.jp/gundamexvsmaxiboost/pages/197.html
VS.コンクエストとは モードの概要 今作にて導入された対CPU戦の新モード。 各プレイヤーはA-union、B-unionといった「union」という勢力に自動的に割り振られ、マップの制圧に参戦する。 総合的な勝敗は、「シーズン」と呼ばれる一定期間の間にどのunionがマップ内のマスをより多く制圧していたか、で判定される。 このモードの独自要素として、全国のプレイヤーの分身との共闘や対戦、機体の強化エディット、VSコンクエストでのみ得られる報酬…などがある。 その他 カードがなくてもVS.コンクエストはプレイできる。ただし所属unionは毎回ランダム、貢献ポイントや報酬は獲得できず、機体エディットも利用できない。 1クレジットのプレイで最大7回の戦闘をすることができる。規定回数勝利するか敗北時はゲームオーバーとなる。筐体の設定で5~8回と変更できるので店舗で異なる場合アリ。 コンクエストプレイ中に、指定のカード使用不可時間(コンクエスト及びカードを使ったプレイができなくなる)に達すると戦闘後に中断、プレイ数が残っていても強制的にVSコンクエストから弾き出され、トレーニングorブランチからの選び直しとなる。 VS.コンクエストでのルール 対MS戦のルールとコスト関連(レイドボス関連は、レイドボスの項を参照) 対人戦と同じく先に相手コストを0にすると勝利。 プレイヤー機と同様、両チームのCPU機体もコストオーバーのルールが適用される。 プレイヤー機と相手CPU機体のコストは設定どおりのコスト。 CPU僚機のコストは設定コストの半分。半分なのでコストオーバーの影響は小さい。 総コストは対人戦同様、6000vs6000が基本。 難易度の高いマスでは敵側の総コストがアップする。もちろんコストオーバーの影響は小さくなりやすい。上昇するコストは以下を参照。 +... マスのレベル 上昇するコスト 1 上昇なし 2 上昇なし 3 +500 4 +500 5 +1000 6 +1500 7 +1500 対MS戦のルール(例外) 戦艦基地のマスと周辺のマス制圧しているunion側にコスト4000の戦艦が登場する。 プレイヤー側のunion勢力下で登場する戦艦は撃墜されても自軍戦力ゲージは減少しない。また誤射も発生しない。 戦艦の配置位置は敵・味方に関わらず戦闘エリア外の角。自チームの正面や背後にいる場合など数パターンある。 前作ブランチと比較して耐久値が大きく向上。射撃の射程や弾数に難アリな機体だと戦艦を放置しMSを狙ったほうが早く終わる場合がほとんど。 登場する戦艦は毎回異なり攻撃手段やバリエーションは各戦艦ごとに異なる。戦艦基地でホワイトベース、アーガマ、ラー・カイラム、アークエンジェルの4パターンを確認。 廃棄コロニーでは戦艦基地に出現する4隻に加え、サラミス、ムサイ、ビグ・ラング、エターナル、プトレマイオス2の出現を確認。 現時点でアドラステアの出現は未確認。 補給基地のマスと周辺のマス制圧しているunion側にコスト500のCPU専用機体が2機登場する。 出現機体はステージ毎に数パターンからランダム。 撃破すると25~30秒程で再び登場する。 プレイヤー側のunion勢力下で登場するCPU機は撃墜されても自軍戦力ゲージが減少しない。 CPU機の耐久値は非常に低いがルーチンはかなり良く積極的に攻撃に参加する。 マップ関連 ゲーム開始時のスタート地点は「自軍の総司令部」か「自軍が制圧している通信基地」のいずれかを選択する。 所属unionのマスであれば2マス移動ができる。 敵unionのマスへは、所属unionが制圧しているマスと隣接しているマスにのみ侵入できる。 プレイ中に戦役マップが更新され、現在位置のマスが敵unionに囲まれた場合は、出撃マスを再選択する。 +... マスの種類 出撃地点として選択 戦闘ステージ マスの説明 総司令部エリア ○ 固定 敵勢力に制圧されない。マスの難易度が低い。 基地エリア 制圧時のみ○ 固定 ライブモニターなどでは「通信基地」と呼ばれる。制圧に成功すると、状況にかかわらず隣接するマスもまとめて制圧できる。制圧状況が拮抗すると、白煙→黒煙とマスの見た目が変化。 制圧効果がかかるエリア × マスごとで異なる 基地エリアに隣接するマス。見た目はノーマルエリアに白い線。制圧状況が拮抗すると、ヒビ割れ(小)→ヒビ割れ(大)とマスの見た目が変化。 ノーマルエリア × マスごとで異なる 制圧状況が拮抗すると、ヒビ割れ(小)→ヒビ割れ(大)とマスの見た目が変化。 ロックエリア × なし シーズン開始当初は侵入できず、中盤以降で解放される。 戦艦基地 制圧時のみ○ 固定 基地及びその周囲のマスで戦闘をすると制圧しているunion側に戦艦が登場する。 補給基地 制圧時のみ○ 固定 基地及びその周囲のマスで戦闘をすると制圧しているunion側にCPU専用機体が2機追加される。 僚機 CPU僚機は1戦闘ごとに変更される。 小隊に所属している場合、CPU僚機を設定することができる。(詳しくは小隊の項にて) 報酬と貢献ポイント 種類 大きく分けて「シーズン報酬」と「コンクエ個人報酬」の2種類がある。 主な違いは報酬の内容と、報酬を受け取ることができる期間。 どちらもシーズンごとに用意される。 仕様など 貢献ポイント報酬獲得にはこれを一定まで貯める必要がある。 VS.コンクエストモードをプレイすると獲得できる。 報酬を獲得しても消費することはない。 「次シーズンが始まる」「別unionの小隊に所属」のどちらかで0に戻る。 報酬各報酬には受け取り期間が設定されている。貢献ポイントを貯めても、期間を過ぎると報酬が受け取れなくなる。 現在のところ「勝利側のunionでないと獲得できない報酬」は存在しない。貢献ポイントさえ貯めれば獲得する権利は得られる。 報酬の種類など +... シーズン報酬 コンクエ個人報酬 報酬の例 ・機体先行プレイ権・ゲージデザイン・エンブレムアイコン ・GP・スキル・コンクエLv限界突破・シーズン報酬減額権 受け取りタイミング シーズン終了~規定の受け取り期間終了まで シーズン開始~シーズン終了まで 注意点 所属unionの最終順位が2位以下の場合、GPが必要。 所属unionを移動して貢献ポイントをリセットしても、1度獲得した報酬は再獲得できない。 モード独自の仕様 プレイヤーの分身 敵や味方に全国のプレイヤーの分身が登場する。 プレイヤー名、エンブレム、機体エディットなどの要素が反映されている。 分身には学習機能があり、プレイヤーがよく取る行動がルーチンに反映される。 編集された通信メッセージも使用する。ただしメッセージ内容と分身のルーチンに関係はない。(「下がります」と言っても前に出る、など) 分身は最後にコンクエストか対戦でプレイした機体が選ばれる。メイン機体・お気に入り機体の設定は影響なし。ブランチやトレーニングを乱入されずにクリアorゲームオーバーとなった場合、分身の変更・更新はない。 分身の更新は装備しているスキルも含まれる。 マスの難易度 自軍本拠地から離れたマス、チェーンボーナス発生時…といった場合にマスの難易度が上昇する。 難易度を上げたくない場合は、総司令部やその付近のマスを選んだり、毎回違うマスで戦うといい。 難易度が高いと…。敵チーム総コストが上昇する。 敵パイロットの階級があがる。 VS.コンクエストLVの高い機体(エディット強化された機体)が登場しやすくなる。 勝利時の獲得GPと貢献ポイントに「レベルボーナス補正」がかかる。 チェーンボーナス チェーンボーナスは、戦って勝利→同じマスを選択、で発生する。さらに勝利し同じマスで戦えば段階が上昇していく。 最大で4段階まで上昇。段階に応じてマスの難易度も上昇する。 発生時は獲得できる貢献ポイントにチェーンボーナス補正がかかる。この補正はGPにはかからない。 ボーナス消滅条件は「別のマスで戦闘する」「チェーン発生中のマスにレイドボスが出現」「敗北時」の3つの内、いずれか1つを満たした時。 7回勝利後にコンティニューした場合、ボーナスは継続。 倍率は以下の通り。 +... チェーン段階 上昇倍率 1 107% 2 117% 3 130% 4 150% EXチェーンボーナス 第6シーズンから実装された新要素。 敵unionのマスや、自unionのヒビ割れマスで発生する。 通常のチェーンボーナスよりも倍率が高いのが特徴。倍率は以下の通り。 +... チェーン段階 上昇倍率 1 157% 2 180% 3 200% 4 210% 機体の強化 概要 モバイルサイトでGPを消費することで機体を強化することができる。 大きく分けて「機体エディット」と「スキル」の2種類。 この強化はVS.コンクエストモードでのみ有効。 機体エディットについて エディット項目は全部で5つ。 項目ひとつにつき1~100段階まで上昇させることができる。 5項目合わせて250段階が限界。すべての項目を100段階にすることはできない。 エディットは1項目ずつリセットすることができるが、リセット時に今までに消費したGPは戻らない。 エディットした機体はゲーム開始時の機体セレクト画面で歯車のマークが表示される。 エディットできる項目 公式モバイルサイトでの説明は以下のとおり。耐久値…耐久値がアップします。 格闘・攻…格闘攻撃力がアップします。 射撃・攻…射撃攻撃力がアップします。 ブースト…ブーストゲージの消費量が減ります。 EXゲージ…EXゲージが貯まりやすくなります。 エディット時の必要GP 「耐久値」「射撃・攻」「格闘・攻」 +... 段階 必要GP 必要GP(累計) 初期状態 0 0 1 150 150 2 150 300 3 150 450 4 150 600 5 150 750 6 150 900 7 150 1050 8 150 1200 9 150 1350 10 150 1500 11 200 1700 12 200 1900 13 200 2100 14 200 2300 15 200 2500 16 200 2700 17 200 2900 18 200 3100 19 200 3300 20 200 3500 21 250 3750 22 250 4000 23 250 4250 24 250 4500 25 250 4750 26 250 5000 27 250 5250 28 250 5500 29 250 5750 30 250 6000 31 300 6300 32 300 6600 33 300 6900 34 300 7200 35 300 7500 36 300 7800 37 300 8100 38 300 8400 39 300 8700 40 300 9000 41 350 9350 42 350 9700 43 350 10050 44 350 10400 45 350 10750 46 350 11100 47 350 11450 48 350 11800 49 350 12150 50 350 12500 51 400 12900 52 400 13300 53 400 13700 54 400 14100 55 400 14500 56 400 14900 57 400 15300 58 400 15700 59 400 16100 60 400 16500 61 450 16950 62 450 17400 63 450 17850 64 450 18300 65 450 18750 66 450 19200 67 450 19650 68 450 20100 69 450 20550 70 450 21000 71 500 21500 72 500 22000 73 500 22500 74 500 23000 75 500 23500 76 500 24000 77 500 24500 78 500 25000 79 500 25500 80 500 26000 81 550 26550 82 550 27100 83 550 27650 84 550 28200 85 550 28750 86 550 29300 87 550 29850 88 550 30400 89 550 30950 90 550 31500 91 600 32100 92 600 32700 93 600 33300 94 600 33900 95 600 34500 96 600 35100 97 600 35700 98 600 36300 99 600 36900 100 600 37500 「ブースト」「EXゲージ」 +... 段階 必要GP 必要GP(累計) 初期状態 0 0 1 250 250 2 250 500 3 250 750 4 250 1000 5 250 1250 6 250 1500 7 250 1750 8 250 2000 9 250 2250 10 250 2500 11 300 2800 12 300 3100 13 300 3400 14 300 3700 15 300 4000 16 300 4300 17 300 4600 18 300 4900 19 300 5200 20 300 5500 21 350 5850 22 350 6200 23 350 6550 24 350 6900 25 350 7250 26 350 7600 27 350 7950 28 350 8300 29 350 8650 30 350 9000 31 400 9400 32 400 9800 33 400 10200 34 400 10600 35 400 11000 36 400 11400 37 400 11800 38 400 12200 39 400 12600 40 400 13000 41 450 13450 42 450 13900 43 450 14350 44 450 14800 45 450 15250 46 450 15700 47 450 16150 48 450 16600 49 450 17050 50 450 17500 51 500 18000 52 500 18500 53 500 19000 54 500 19500 55 500 20000 56 500 20500 57 500 21000 58 500 21500 59 500 22000 60 500 22500 61 550 23050 62 550 23600 63 550 24150 64 550 24700 65 550 25250 66 550 25800 67 550 26350 68 550 26900 69 550 27450 70 550 28000 71 600 28600 72 600 29200 73 600 29800 74 600 30400 75 600 31000 76 600 31600 77 600 32200 78 600 32800 79 600 33400 80 600 34000 81 650 34650 82 650 35300 83 650 35950 84 650 36600 85 650 37250 86 650 37900 87 650 38550 88 650 39200 89 650 39850 90 650 40500 91 700 41200 92 700 41900 93 700 42600 94 700 43300 95 700 44000 96 700 44700 97 700 45400 98 700 46100 99 700 46800 100 700 47500 コンクエLv限界突破について コンクエ個人報酬の「コンクエLv限界突破」を使用した機体は1回ごとに+25段階追加でエディットできる。 1機体につき2回まで使える。5項目合わせて最大300段階までエディットできるようになる。 1項目100段階まで、は変わらない。 詳細な上昇値 耐久値上昇値 = 機体本来の耐久値 × 機体のコスト帯固有値 × 強化段階 上昇値の小数点以下は切り捨て。 コスト帯固有値…以下の数値を代入する。コスト3000…0.2%コスト2500…0.3%コスト2000…0.3%コスト1500…0.4% 格闘・攻詳細値不明、要検証。 射撃・攻詳細値不明、要検証。 ブースト詳細値不明、要検証。 EXゲージ詳細値不明、要検証。 スキルについて 入手してから、装備することで機体を強化することができる。 効果の小さめなノーマルスキルと、効果の大きめなプレミアムスキルがある。 機体エディットと違い、スキルには「装備してから24時間」という効果時間がある。24時間経過後は自動で消滅。プレイ中に24時間経過した場合は、ゲームオーバーになるまで効果が継続する。 ノーマルスキル装備中に別のノーマルスキルを装備すると、以前のスキルは消滅し、新たなスキルが24時間使える。これはプレミアムスキルも同様。 CPU機体もスキルを装備してくる場合がある。 装備されているスキルは戦闘前のvs画面に表示される。 ノーマルスキルとプレミアムスキル ノーマルスキルモバイルサイトでGPを消費して入手する。 プレミアムスキルレイド討伐ガシャで入手できる。ただしガシャではGPなどスキル以外が出る場合もある。 チケット獲得条件は、「小隊に所属している」「自分orメンバーが撃墜したレイドボスと1回以上戦闘した」の2つを満たすこと。 レイド討伐ガシャチケットは、モバイルサイトの、トップページ→小隊情報、から受け取ることができる。 受け取り期限は討伐したレイドボスの出現期日から28日後まで。受け取ったチケットは次シーズンに持ち越しできる。 ノーマルとプレミアムの同時装備ノーマルスキル1つと、プレミアムスキル1つ、合計2つを同時に装備できる。どちらも効果が発揮される。 同じ効果のスキルを2つ装備すると、効果はより大きくなる。 スキルリスト +... カテゴリ ノーマルorプレミアム スキル名 単価(GP) スキル性能 ブースト ノーマル ブースト性能+(小) 600 ブーストゲージの消費量を通常の85%にする。 ブースト性能+(中) 900 ブーストゲージの消費量を通常の70%にする。 プレミアム ブースト性能+(大) - ブーストゲージの消費量を通常の55%にする。 防御 ノーマル ビーム防御(小) 500 ビーム攻撃のダメージを10%軽減する。 実弾防御(小) 350 実弾攻撃のダメージを10%軽減する。 格闘防御(小) 500 格闘攻撃のダメージを10%軽減する。 プレミアム ビーム防御(大) - ビーム攻撃のダメージを30%軽減する。 実弾防御(大) - 実弾攻撃のダメージを30%軽減する。 格闘防御(大) - 格闘攻撃のダメージを30%軽減する。 ビーム&実弾防御 - ビーム攻撃と実弾攻撃のダメージを20%軽減する。 ビーム&格闘防御 - ビーム攻撃と格闘攻撃のダメージを20%軽減する。 実弾&格闘防御 - 実弾攻撃と格闘攻撃のダメージを20%軽減する。 耐久値 ノーマル 耐久値+(小) 750 耐久値が60アップする。 耐久値+(中) 1500 耐久値が120アップする。 耐久値リペア(小) 1000 耐久値が1秒ごとに1回復する。(ただし時間経過と共にオーバードライブゲージが少しずつ減少する) プレミアム 耐久値+(大) - 耐久値が180アップする 耐久値リペア(大) - 耐久値が1秒ごとに3回復する。(ただし時間経過と共にオーバードライブゲージが少しずつ減少する) コスト関連 ノーマル カウンターアタック(小) 500 自軍コストが自機または僚機が撃破されたら0になる時、攻撃力と防御力が1.1倍になる。 カウンターアタック(中) 750 自軍コストが自機または僚機が撃破されたら0になる時、攻撃力と防御力が1.2倍になる。 プレミアム カウンターアタック(大) - 自軍コストが自機または僚機が撃破されたら0になる時、攻撃力と防御力が1.3倍になる。 覚醒ドライブ ノーマル EXゲージ+(小) 750 EXゲージが通常より少し貯まりやすくなる。 EXバースト延長(小) 600 EXバーストの発動時間が少し延びる。(持続時間が約1.2倍となり全覚で18秒→22秒になる) EXオーバードライブ延長(小) 350 オーバードライブの発動時間が少し延びる。(持続時間が通常の1.5倍となり約15~18秒継続する) プレミアム EXゲージ+(大) - EXゲージが通常より大幅に貯まりやすくなる。 EXバースト延長(大) - EXバーストの発動時間が大幅に伸びる。(持続時間が約1.5倍となり全覚で18秒→27秒になる) EXオーバードライブ延長(大) - オーバードライブ発動時間が大幅に伸びる。(持続時間が通常の2.5倍となり約25~30秒継続する) 対レイドボス ノーマル レイドボスキラー(小) 1500 レイドボス戦のみ自機の攻撃力が1.5倍になる。 レイドボスキラー(中) 2000 レイドボス戦のみ自機の攻撃力が1.75倍になる。 プレミアム レイドボスキラー(大) - レイドボス戦のみ自機の攻撃力が2倍になる。 レイドボスキラー&ビーム防御 - レイドボス戦のみ自機の攻撃力が1.75倍になる&ビーム攻撃のダメージを20%軽減する。 レイドボスキラー&実弾防御 - レイドボス戦のみ自機の攻撃力が1.75倍になる&実弾攻撃のダメージを20%軽減する。 レイドボスキラー&格闘防御 - レイドボス戦のみ自機の攻撃力が1.75倍になる&格闘攻撃のダメージを20%軽減する。 (補足)耐久値+のスキルはコストオーバーの影響を受けない。「コスオバ時の耐久+スキルによる上昇値」での再出撃となる。 レイドボス 概要 通常のMS戦とは違い、巨大MS・MA戦がVS.コンクエストにも実装された。 基本的にはブランチバトルと同様の巨大MS・MA戦だが、差異もある。 マップでの登場と消滅 VS.コンクエストをプレイ中、どこかのマスに現れる場合がある。 出現条件は不明。全然出現しない場合や、1クレジット内で連続して出現する場合もある。 残り戦闘数では移動しきれないマスに現れた場合は戦闘できない。次のクレジットで近いところから出撃すれば挑戦できる。 出現後に戦役マップ更新が入り、ボスのマスへ侵入できなくなる場合がある。戦うには次回以降のマップ更新を待つ必要がある。 マップからいなくなる条件は「自分で撃墜して勝利する」「同じ小隊のメンバーが撃墜して勝利する」「既定の撤退時間になる」のいずれかを満たした時。 レイドボスとの戦闘 ボスのいるマスまで移動すると戦闘できる。マスのステージは無視され、レイドボス専用ステージで戦う。 自チーム2機vsボス、で戦う。ボス側には前座や僚機が登場しない。 1戦闘の制限時間は120秒。筐体設定にかかわらず固定。 勝利条件は「ボスを撃墜する」「タイムアップになる」のどちらか。 敗北条件は「自軍のコストが0になる」のみ。 勝利時と敗北時 撃墜勝利時マップからボスが消滅し、戦ったエリアの制圧率が大きく上昇する。 獲得貢献ポイントは、500(第6シーズンから200)×ボス固有の倍率。エクストリーム系はさらに1.5倍の補正がかかる。 獲得GPは通常のMS戦と比べて多め。 小隊所属時はモバイルサイトで「レイド討伐ガシャチケット」を受け取ることができる。 タイムアップ勝利時撃墜勝利時と同じく、獲得GPは通常のMS戦と比べて多め。 獲得貢献ポイントは、10×ボス固有の倍率。エクストリーム系はさらに1.5倍の補正がかかる。 レイドボスの残耐久値を引き継いだ状態で、再挑戦ができる。 敗北時ゲームオーバーとなる。 タイムアップ時と同様、レイドボスの残耐久値を引き継いだ状態で、再挑戦ができる。 レイドボス小ネタ 通信基地のマスなど、出撃地点として選べるマスには出現しない。 撃墜勝利後、次に同じボスが登場するとLVが1上がっている。LVが上がるごとにボスの攻撃が激しくなったり、耐久値(防御力?)がアップし撃破しづらくなっていく。 ボスのLVの上限は30。 エクストリームガンダムはステージが「EXTREME UNIVERSE」固定。 エクストリームガンダムリフェイザーはステージが「EXTREME FATALITY」固定。 ストライクフリーダムMと∞ジャスティスMはミーティア形態のみでの戦闘。分離してMS形態にはならない。 特別イベント「コンクエレイド祭」 イベント期間中、レイドボス出現に関する変更点。出現率アップ。 マップ上に最大で2機まで同時に出現する。 期間限定「レイド祭ガシャ」過去のコンクエシーズン報酬のアイテムや、新規ゲージデザインやエンブレムアイコンが入手できる。 ガシャ1回あたりレイド討伐チケットが3枚必要。 第10シーズンにて初開催。 出現したレイドボスのリスト +... シーズン名 出現した機体 備考など 第4シーズン ザクレロ デストロイガンダム ヴェイガンギア・シド 第5シーズン クイン・マンサ ディビニダド ストライクフリーダムM 第6シーズン シャンブロ ラフレシア エクストリームTp 第7シーズン アプサラスII デンドロビウム レグナント 第8シーズン ジオング(完成機) サイコガンダムMk-II(プルツー) エクストリームCp 第9シーズン ビグ・ザム サイコガンダムMk-II(ロザミア) ∞ジャスティスM 第10シーズンコンクエレイド祭 サイコガンダムMk-II(プルツー) ディビニダド - 12月12日~12月18日 ビグ・ザム デストロイガンダム - 12月19日~12月25日 アプサラスII リフェイザー・タキオン - 12月26日~01月01日 レグナント リフェイザー・タキオン - 01月02日~01月08日 ヴェイガンギア・シド リフェイザー・タキオン - 01月09日~01月14日 第11シーズン ザクレロ サイコガンダムMk-II(ロザミア) GNアーマーTYPE-D 第12シーズン レグナント ヴェイガンギア・シド エクストリームIp 第1回短期決戦シーズン デンドロビウム ディビニダド リフェイザー・タキオン 第2回短期決戦シーズン アプサラスII サイコガンダムMk-II(プルツー) クイン・マンサ 第13シーズン ビグ・ザム デストロイガンダム ∞ジャスティスM 第14シーズン ザクレロ ビグ・ザム ジオング(完成機) 第15シーズン サイコガンダムMk-II(ロザミア) クィン・マンサ レグナント 第16シーズンコンクエレイド祭 ∞ジャスティスM ストライクフリーダムM - 07月10日~07月16日 サイコガンダムMk-II(プルツー) リフェイザー・カルネージ - 07月17日~07月23日 デンドロビウム GNアーマーTYPE-D - 07月24日~07月30日 ヴェイガンギア・シド リフェイザー・イグニス - 07月31日~08月06日 ディビニダド デストロイガンダム - 08月07日~08月10日 第3回短期決戦シーズン ラフレシア ディビニダド デストロイガンダム 第4回短期決戦シーズン シャンブロ ∞ジャスティスM GNアーマーTYPE-D 第17シーズン クィン・マンサ レグナント ヴェイガンギア・シド 第5回短期決戦シーズン ジオング(完成機) デンドロビウム サイコガンダムMk-II(ロザミア) 第18シーズン サイコガンダムMk-II(プルツー) ∞ジャスティスM アプサラスII 小隊 概要 モバイルサイトに登録しているプレイヤー同士で小隊を組むことができる。 同じ小隊メンバーとレイドボス討伐や、小隊メンバーのゴーストと出撃ができる。 1つの小隊に所属できるのは最大で6名。 所属と脱退 所属どの小隊にも所属していないことが前提。 方法その1・自分で小隊を作る→所属完了 方法その2・すでにある小隊から勧誘を受ける→承諾する→所属完了 方法その3・すでにある小隊に所属申請をする→承諾される→所属完了 上記2の方法で、自分のいるunionと別unionの小隊に所属することもできる。所属時に自分のunionも小隊のunionに変更となり、いままで稼いだ貢献ポイントがクリアされる。 脱退方法その1・モバイルサイトで脱退の手続きをする。 方法その2・小隊の隊長から除隊(強制脱退)される。この場合はシーズン終了時に脱退扱いとなる。 僚機設定 モバイルサイトで小隊メンバーを僚機設定すると、メンバーのゴーストとVS.コンクエストに出撃できる。 ゴーストで呼び出されたメンバーは、出撃シーン数×5GP、が入手できる。 ゴーストは最後にプレイした機体が対象。 僚機にしたい小隊メンバーがVS.コンクエストを未プレイの場合、僚機に選ぶことができない。 小隊とレイドボス戦 タイムアップや敗北した場合、レイドボスの残耐久値を引き継いだ状態で、小隊メンバーが戦うことができる。 レイドボス撃破時は、戦闘に参加した小隊メンバーが「レイドボス討伐ガシャチケット」を入手できる。 主なメリット 小隊所属時にレイドボスを倒せば「レイドボス討伐ガシャチケット」が入手できる。レイドボス戦をするなら自分1人だけの小隊でもいいので作っておくといい。 小隊単位での貢献ポイントランキングに参加できる。ただしランキング入賞によるメリットは特にない。 貢献ポイントはリセットされるものの、別のunionに移ることに利用できる。 VS.コンクエストでの主な戦術や報酬狙いについて 慣れていない機体の練習に使う 自軍本拠地や本拠地付近のマスは難易度が非常に低いので、慣れていない機体の練習に使える。 チェーンボーナスが発生しないよう毎回マスを変えれば難易度も上がらない。 バージョンアップで最大戦闘数が7に増加。これでもブランチの最大数には及ばないがかなり改善された。(通常で7戦だが、筐体で5戦~8戦と設定可能なので店によって異なる場合がある) コストオーバーを狙う 3000コスト2回撃墜や、低コスト機→高コスト機→COした高コスト機、と撃墜するとあっという間に勝利できる。 耐久値が強化された低コスト機が登場した場合は、高コスト機を連続して狙ったほうが早く済むこともある。 戦艦基地や補給基地での場合、増援や戦艦を叩いておくと後の戦闘が有利なったりやコストオーバーの影響が大きくなりやすい。状況に応じて撃破する優先順位をつけると良い。 報酬狙いの貢献ポイント貯め 獲得できる貢献ポイントに上昇補正がかかるので、チェーンボーナスを利用すると効率がいい。 コンティニューをするとチェーンボーナスは継続となる。順番待ちがいないなら利用するといい。 店舗によってはコンティニューできない設定の場合もある。 レイドボス戦を狙ったGP稼ぎ 利点獲得できるGPが高く、また戦闘時間も短めのため効率よく稼げる。 ボスのLV、エディット、スキルなど条件次第で1戦で4ケタ稼ぐことも充分可能。 イベント「コンクエレイド祭」開催中は出現率アップのため、プレイ回数次第でかなりの稼ぎが期待できる。 欠点レイドボスの出現が安定しない。そのためチケットやスキルを使用してもイマイチ稼げない場合がある。 効率を追求するほど機体を選ぶ。やはり格闘機や射撃が苦手な万能機では難しい。 稼ぐにあたってアタックボーナスを高めて獲得GPを増やすため、機体エディットでは射撃やEXゲージを優先的に強化する。 スキルの「レイドボスキラー」を装備する。できればノーマルとプレミアム両方で装備したい。 GPブーストチケットを使用しておく。 これまでのシーズン 『機動戦士ガンダム EXTREME VS MAXI BOOST』のVSコンクエスト シーズン名 開始 終了 対戦union シーズン報酬先行リリース機体 シーズン報酬ゲージデザイン シーズン報酬エンブレムアイコン シーズン報酬称号 プレシーズン 2014年03月06日00 00 2014年03月19日00 00 AvsB - ハロ ハロ アイラブハロ 1stシーズン 2014年03月20日00 00 2014年04月10日01 00 AvsB ガンダムサバーニャ ガンダムサバーニャ マルチロックオン - 第2シーズン 2014年04月11日00 00 2014年05月16日23 59 AvsB フルアーマー・ユニコーンガンダム FA・ユニコーンガンダム 一角獣 - 第3シーズン 2014年05月18日07 00 2014年06月11日23 59 AvsBvsC ブリッツガンダム ブリッツガンダム ト音記号 - 第4シーズン 2014年06月13日00 00 2014年07月09日23 59 AvsBvsC ドレッドノートガンダム(Xアストレイ) ドレッドノートガンダム Xアストレイ - 第5シーズン 2014年07月11日00 00 2014年08月10日23 59 AvsBvsCvsD バンシィ・ノルン バンシィ・ノルン 獅子 - 第6シーズン 2014年08月12日07 00 2014年09月10日23 59 AvsBvsC ノーベルガンダム ノーベルガンダム リボン - 第7シーズン 2014年09月12日07 00 2014年10月15日23 59 AvsBvsC ゼイドラ ゼイドラ セカンドムーン - 第8シーズン 2014年10月17日07 00 2014年11月12日23 59 AvsBvsCvsD ガンダムサンドロック改 ガンダムサンドロック改 ヒートショーテル - 第9シーズン 2014年11月14日07 00 2014年12月10日23 59 AvsBvsC シャイニングガンダム シャイニングガンダム 漢字 「怒」 - 第10シーズン 2014年12月12日07 00 2015年01月14日23 59 AvsBvsC ゲドラフ ゲドラフ タイヤ - 第11シーズン 2015年01月16日07 00 2015年02月09日23 59 AvsBvsC ガンダムAGE-3 ガンダムAGE-3 AGEデバイス - 第12シーズン 2015年02月11日07 00 2015年03月11日23 59 AvsBvsC ガンダムハルート ガンダムハルート マルートアイ - 第1回短期決戦シーズン 2015年03月13日07 00 2015年03月25日23 59 AvsB - 桜花 桜 桜花爛漫 第2回短期決戦シーズン 2015年03月27日07 00 2015年04月08日23 59 AvsBvsCvsDvsE - 将軍 扇 大将軍 第13シーズン 2015年04月10日07 00 2015年05月13日23 59 AvsBvsCvsD ライジングガンダム ライジングガンダム 必中 - 第14シーズン 2015年05月17日07 00 2015年06月10日23 59 AvsB トールギスII トールギスII 薔薇 - 第15シーズン 2015年06月12日07 00 2015年07月08日23 59 AvsBvsC マラサイ&ガブスレイ マラサイ&ガブスレイ スター - 第16シーズン 2015年07月10日07 00 2015年08月10日23 59 AvsBvsCvsD ダブルオークアンタフルセイバー ダブルオークアンタフルセイバー フェルトの花 - 第3回短期決戦シーズン 2015年08月12日07 00 2015年08月24日23 59 AvsBvsC - サマーバケーション2 サン 夏季休業 第4回短期決戦シーズン 2015年08月26日07 00 2015年09月07日23 59 AvsBvsCvsDvsE - フレイム 温度計 気炎万丈 第17シーズン 2015年09月09日07 00 2015年10月07日23 59 AvsBvsC ガンダムレギルス ガンダムレギルス レギルスビット - 第5回短期決戦シーズン 2015年10月09日07 00 2015年10月21日23 59 AvsBvsCvsD - ハロウィン2 デビル トリック・オア・トリート 第6回短期決戦シーズン 2015年10月23日07 00 2015年11月04日23 59 AvsBvsCvsD - 忍 傷跡 隠密部隊 第18シーズン 2015年11月06日07 00 2015年12月07日23 59 AvsB グフイグナイテッド グフイグナイテッド 角(オレンジ) - 第7回短期決戦シーズン 2015年12月09日07 00 2015年12月21日23 59 AvsBvsC - クリスマス2 アイス 冬将軍 第8回短期決戦シーズン 2015年12月23日07 00 2016年01月04日23 59 AvsB - 正月1 鏡餅 新春来福 第9回短期決戦シーズン 2016年01月06日07 00 2016年01月20日23 59 AvsBvsCvsD - テクノ マイク レトロフューチャー 第10回短期決戦シーズン 2016年01月22日07 00 2016年02月04日23 59 AvsBvsC - コサージュ ダイヤ ミリオネア 最終シーズン 2016年02月06日07 00 2016年02月22日23 59 AvsBvsC - ロイヤルタキシード コイン ジェントルマン バージョンアップ履歴 バージョンアップ年月日 内容 備考 2014年03月06日 マキシブースト稼働と同時にプレシーズン開始。 2014年04月22日 CPU僚機が1戦闘ごとに変更されるようになった。 告知なしのverアップ。これ以前はゲームオーバーまで僚機が固定だった。 2014年06月13日 第4シーズン開始と同時にレイドボス、小隊、スキルが実装。1クレジットでプレイできる最大シーン数の調整。(筐体で5戦~8戦から設定可能になった) これ以前は5戦で固定だった。 2014年07月11日 第5シーズン開始と同時に小隊所属方法に変更。別unionの小隊に所属申請が出せなくなった。 2014年08月12日 第6シーズン開始と同時にEXチェーンボーナスが実装。 2014年08月22日 レイドボスのバランス調整。・ラフレシア…攻撃頻度下げ。・シャンブロ…攻撃頻度下げ。耐久値下げ。・エクストリームTp…攻撃頻度下げ。 2014年08月26日 マップ移動時、カーソルを合わせたマスの制圧率が数値でも表示されるようになった。現プレイの獲得貢献ポイントが表示されるようになった。 2014年09月10日 機体エディットのリセットが1項目ずつできるようになった。 これ以前のリセットは「全項目リセット」のみだった。 2014年09月12日 第7シーズン開始と同時に…・新たなマス「戦艦基地」「補給基地」が実装。・新たな報酬カテゴリ「コンクエ個人報酬」が実装。 2014年12月12日 第10シーズン中、特別イベント「コンクエレイド祭」を開催。 2015年07月10日 第16シーズン中、特別イベント「コンクエレイド祭」を開催。 2015年07月22日 新エリア「隠しエリア」を追加。・シーズン開始時には隠されていたエリアが、シーズン開始からの経過日数でマップのどこかに出現する。
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ショップ スペシャルショップ チャレンジミッション アワード ランクマッチ 大会 キャンペーン EXVS.2からの引き継ぎ コメント欄 無料会員の場合1セットにつき1つまでスタンプを設定できる。 有料会員の場合すべての通信をスタンプを設定できる。 スタンプの種類によって無料会員が設定できないということはない。 ショップ 無料会員でも購入可能。 スタンプ GP 1000 3000 5000 1000 1000 3000 5000 スペシャルショップ 無料会員でも購入可能。 スタンプ GP 20000 20000 20000 20000 20000 20000 20000 20000 20000 20000 チャレンジミッション チャレンジミッションで機体レベル20を達成すると獲得。ショップでの購入は不要。 チャレンジミッションを受注するには有料会員になる必要があるが、一度獲得したスタンプは無料会員になっても利用可能。 通常機体はEx-S以外すべて、エクストラ機体は今作追加機体とヴァーチェのみスタンプが存在する。 機体名 スタンプ ガンダム ガンダム(Gメカ) アッガイ ギャン ジオング シャア専用ゲルググ シャア専用ザクII Zガンダム 百式 ガンダムMk-II ハンブラビ ジ・O メッサーラ バウンド・ドック ガブスレイ マラサイ ディジェ フルアーマーZZガンダム ZZガンダム キュベレイMk-II(プル) キュベレイMk-II(プルツー) キュベレイ ザクIII改 ドーベン・ウルフ アッガイ(ハマーン搭乗) Zガンダム(ルー搭乗) νガンダム リ・ガズィ サザビー ヤクト・ドーガ ガンダムF91 ベルガ・ギロス V2ガンダム ヴィクトリーガンダム ガンイージ ゴトラタン ゲドラフ ゴッドガンダム シャイニングガンダム ドラゴンガンダム ガンダムマックスター マスターガンダム ガンダムシュピーゲル ノーベルガンダム ライジングガンダム ウイングガンダムゼロ アルトロンガンダム ガンダムサンドロック改 トールギスII ガンダムエピオン ガンダムデスサイズヘル トールギス ウイングガンダムゼロ(EW版) ガンダムデスサイズヘル(EW版) ガンダムヘビーアームズ改(EW版) トールギスIII ガンダムDX ガンダムXディバイダー ベルティゴ ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク ∀ガンダム カプル コレンカプル ゴールドスモー ターンX フリーダムガンダム パーフェクトストライクガンダム ストライクガンダム ラゴゥ プロヴィデンスガンダム ブリッツガンダム バスターガンダム デュエルガンダムアサルトシュラウド フォビドゥンガンダム レイダーガンダム ジャスティスガンダム カラミティガンダム デスティニーガンダム レジェンドガンダム ガナーザクウォーリア グフイグナイテッド ストライクフリーダムガンダム インフィニットジャスティスガンダム アカツキ ストライクルージュ(オオトリ装備) インパルスガンダム ガイアガンダム インパルスガンダム(ルナマリア搭乗) インフィニットジャスティスガンダム(ラクス搭乗) スターゲイザー ストライクノワール ダブルオーガンダム ケルディムガンダム アリオスガンダム ガンダムスローネドライ ガンダムエクシア ガンダムデュナメス スサノオ ティエレンタオツー リボーンズガンダム アルケーガンダム ガンダムヴァーチェ ガラッゾ(ヒリング・ケア機) グラハム専用ユニオンフラッグカスタム ダブルオークアンタ ガンダムサバーニャ ガンダムハルート ラファエルガンダム ブレイヴ指揮官用試験機 フルアーマー・ユニコーンガンダム ユニコーンガンダム デルタプラス クシャトリヤ バンシィ・ノルン バンシィ シナンジュ ローゼン・ズール ガンダムAGE-1 ガンダムAGE-2 ガンダムAGE-3 ガンダムAGE-FX ガンダムAGE-1 フルグランサ ガンダムAGE-2 ダークハウンド ガンダムレギルス ゼイドラ ファルシア フォーンファルシア G-セルフ(パーフェクトパック) G-アルケイン(フルドレス) G-ルシファー G-セルフ カバカーリー マックナイフ モンテーロ ダハック ガンダム・バルバトスルプスレクス ガンダム・バルバトスルプス ガンダム・グシオンリベイクフルシティ ガンダム・フラウロス ガンダム・バエル ガンダム・キマリスヴィダール ガンダム・バルバトス ガンダム・キマリストルーパー ナラティブガンダム ユニコーンガンダム3号機フェネクス シナンジュ・スタイン アレックス ザクII改 ケンプファー ガンダム試作3号機 ガンダム試作1号機フルバーニアン ガンダム試作2号機 ガーベラ・テトラ ガンダムEz8 グフ・カスタム ヅダ ヒルドルブ アトラスガンダム フルアーマー・ガンダム サイコ・ザク アッガイ(ダリル搭乗) ブルーディスティニー1号機 イフリート改 高機動型ゲルググ(ヴィンセント機) イフリート(シュナイド機) Hi-νガンダム ナイチンゲール Ξガンダム ペーネロペー クロスボーン・ガンダムX1フルクロス クロスボーン・ガンダムX3 クロスボーン・ガンダムX1改 クロスボーン・ガンダムX2改 ビギナ・ギナII(木星決戦仕様) ファントムガンダム アストレイレッドフレーム アストレイレッドフレーム改 アストレイレッドフレーム(レッドドラゴン) ドレッドノートガンダム(Xアストレイ) アストレイブルーフレームセカンドL アストレイブルーフレームD アストレイゴールドフレーム天 ハイペリオンガンダム オーヴェロン スタービルドストライクガンダム ビルドストライクガンダム(フルパッケージ) ガンダムX魔王 ウイングガンダムフェニーチェ ザクアメイジング 戦国アストレイ頑駄無 トライバーニングガンダム ライトニングガンダムフルバーニアン スターウイニングガンダム ホットスクランブルガンダム ガンダムダブルオーダイバーエース RX-零丸 ダブルオークアンタフルセイバー ダブルオーガンダムセブンソード/G アヴァランチエクシア ヤークトアルケーガンダム 騎士ガンダム RX-93ff νガンダム νガンダムHWS エクストリームガンダム type-レオスII Vs. エクストリームガンダム エクリプス-F エクストリームガンダム ゼノン-F エクストリームガンダム アイオス-F エクストリームガンダム エクセリア N-EXTREMEガンダム エクスプロージョン N-EXTREMEガンダム ザナドゥ N-EXTREMEガンダム ヴィシャス N-EXTREMEガンダム スプレマシー アワード ナビの親密度をMASTERにするとショップに追加される。 価格は25,000GP。 ナビを設定するのに有料会員になる必要がある(ハロのみ無料会員でも可能)。 条件達成後、ショップで購入できるのは有料会員限定。 一度購入したスタンプは無料会員になっても利用可能。 キャラ名 スタンプ ハロ ララァ・スン ギレン・ザビ ファ・ユイリィ ハマーン・カーン エルピー・プル セシリー・フェアチャイルド カテジナ・ルース リリーナ・ドーリアン ティファ・アディール ディアナ・ソレル ソシエ・ハイム ミリアリア・ハウ ラクス・クライン フレイ・アルスター マリュー・ラミアス メイリン・ホーク ミーア・キャンベル ルナマリア・ホーク フェルト・グレイス スメラギ・李・ノリエガ ネーナ・トリニティ ソーマ・ピーリス ミレイナ・ヴァスティ スベロア・ジンネマン オードリー・バーン ブライト・ノア エミリー・アモンド ユリン・ルシェル ロマリー・ストーン アイーダ・スルガン マニィ・アンバサダ クーデリア・藍那・バーンスタイン アトラ・ミクスタ フミタン・アドモス オルガ・イツカ アイナ・サハリン アイラ・ユルキアイネン ホシノ・フミナ セシア・アウェア セシア・アウェア・アハト セシア・アウェア・セスト セシア・アウェア・ノーノ セシア・アウェア・プリモ メリーナ・マーロンフィッツ カノ・クランズ ランクマッチ 名前 表示 入手方法 プレシーズンレベルスタンプ プレシーズンでレベル80 シーズン2レベルスタンプ シーズン2でレベル80 シーズン3レベルスタンプ シーズン3でレベル80 シーズン4レベルスタンプ シーズン4でレベル80 シーズン5レベルスタンプ シーズン5でレベル80 シーズン6レベルスタンプ シーズン6でレベル80 シーズン7レベルスタンプ シーズン7でレベル80 シーズン8レベルスタンプ シーズン8でレベル80 シーズン9レベルスタンプ シーズン9でレベル80 シーズン10レベルスタンプ シーズン10でレベル80 大会 スタンプ 入手方法 受取期間 店舗大会「WINTER BATTLE 2022」各大会の参加者 2022/01/08 ~ 2022/02/20 店舗大会「SPRING BATTLE 2022」各大会の参加者 2022/04/02 ~ 2022/05/22 店舗大会「SUMMER BATTLE 2022」各大会の参加者 2022/07/16 ~ 2022/09/04 店舗大会「AUTUMN BATTLE 2022」各大会の参加者 2022/10/17 ~ 2022/12/04 PDF2022絶対王者ここに君臨 「PREMIUM DOGFIGHT 2022」優勝 2022/12/10 玉座への挑戦は終わらない! 「PREMIUM DOGFIGHT 2022」準優勝 2022/12/10 店舗大会「WINTER BATTLE 2023」各大会の参加者 2022/12/23 ~ 2023/02/19 キャンペーン スタンプ 入手方法 受取期間 即席チーム結成応援キャンペーン報酬 2021/10/21 ~ 2022/03/31 即席チーム結成応援キャンペーン報酬 2021/10/21 ~ 2022/03/31 即席チーム結成応援キャンペーン報酬 2021/10/21 ~ 2022/03/31 即席チーム結成応援キャンペーン報酬 2021/10/21 ~ 2022/03/31 namco巣鴨店対戦交流会参加賞 2021/11/20 namco松戸店対戦交流会参加賞 2021/12/18 Project N-EXTREMEバンダイナムコパスポート第1弾アクセスコード入力 2022/04/23 ~ 2023/07/31 Project N-EXTREMEバンダイナムコパスポート第1弾アクセスコード入力 2022/04/23 ~ 2023/07/31 クロブ交流会参加賞 2022/05/14 ~ 2023/05/28 クロブ交流会参加賞 2022/05/14 ~ 2023/05/28 クロブ交流会参加賞 2022/05/14 ~ 2023/05/28 チーム出撃キャンペーン 500pts 2022/06/25 ~ 2022/07/18 Project N-EXTREMEバンダイナムコパスポート第2弾アクセスコード入力 2022/07/16 ~ 2023/07/31 Project N-EXTREMEバンダイナムコパスポート第2弾アクセスコード入力 2022/07/16 ~ 2023/07/31 チーム出撃キャンペーン 250pts 2022/11/30 ~ 2022/12/18 EXVS.2からの引き継ぎ スタンプ 入手方法 受取期間 店舗大会「SPRING BATTLE 2019」各大会の参加者 店舗大会「SUMMER BATTLE 2019」各大会の参加者 店舗大会「AUTUMN BATTLE 2019」各大会の参加者 「PREMIUM DOGFIGHT 2019」優勝 「PREMIUM DOGFIGHT 2019」準優勝 店舗大会「WINTER BATTLE 2020」各大会の参加者 極限感謝祭2018に赤組で参加後、同イベントで使ったカードを正式登録 プライズアイテム「パスケース」獲得特典 2019/02/01~2019/05/06 プライズアイテム「パスケース」獲得特典 2019/02/01~2019/05/06 プライズアイテム「ヘッドフォン」獲得特典 2019/03/12~2019/06/11 SDガンダム30周年記念コラボキャンペーン 2019/03/18~2019/04/07 SDガンダム30周年記念コラボキャンペーン 2019/03/18~2019/04/07 エクストラGスクラッチSDガンダム30周年記念コラボキャンペーン 2019/03/18~2019/04/07 エクストラGスクラッチSDガンダム30周年記念コラボキャンペーン 2019/03/18~2019/04/07 エクストラGスクラッチSDガンダム30周年記念コラボキャンペーン 2019/03/18~2019/04/07 エクストラGスクラッチSDガンダム30周年記念コラボキャンペーン 2019/03/18~2019/04/07 エクストラGスクラッチSDガンダム30周年記念コラボキャンペーン 2019/03/18~2019/04/07 エクストラGスクラッチSDガンダム30周年記念コラボキャンペーン 2019/03/18~2019/04/07 「METAL ROBOT魂 <SIDE MS>騎士ガンダム ~ラクロアの勇者~」購入特典 2019/07/26~2019/11/30 コメント欄 更新内容のメモや編集方針に関する議論にご活用下さい メリーナとカノのスタンプ追加しようと思ったら画像の編集方法がわからなかった。今はURL貼りじゃないのね… -- (名無しさん) 2022-06-01 20 45 22 コメント欄にURL張りでもいいよ -- (名無しさん) 2022-06-01 20 54 41 https //exvs2xb-prd-resource.s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/images/9c9116778987363c79af13ed6824d8241a2d3c7dbe3f97ea5fb7f67835341a506c15df1ea3b61a5705ee4b0062286a6add97cbbd74f465ce6dffdd91822b96be.png?1652932136 -- (メリーナ) 2022-06-06 20 17 25 https //exvs2xb-prd-resource.s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/images/f9b97a45090e19b166c5047f89990860e5ba58d6f66537ddb0ebaf0a6908e5318c53b3386ec31c2709e43c021203dc3b01ef309832adf32edb8ef494b39f09b4.png?1652932136 -- (カノ) 2022-06-06 20 18 08 https //exvs2xb-prd-resource.s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/images/9d2ca64036c896541b95eaddf1fcb79ee445471317feee06c75cdc5080d36a2974dae0e20aeeae2a26d4ba6af61d89ac4c0be86c7d0ab4ed6c5af006123e3aad.png?1652932136 -- (Project N-EXTREMEスペシャルスタンプ1) 2022-06-06 20 30 07 https //exvs2xb-prd-resource.s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/images/3fc6ec073ffab1558891f22cd6be83cc0b2b64f10e939fde72240a9bd0f70345670eaf35ee24802508ed51d432e00d98c0dfe1c106d05bf3c9c9455643d041ec.png?1652932136 -- (Project N-EXTREMEスペシャルスタンプ2) 2022-06-06 20 30 58 じゃあ頼む! -- (名無しさん) 2022-06-06 20 31 39 名前 コメント すべてのコメントを見る