約 1,038,716 件
https://w.atwiki.jp/icbmclan/
https://w.atwiki.jp/icbmclan/pages/3.html
カウンター 今日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人 現在-人が閲覧中。 更新履歴 取得中です。
https://w.atwiki.jp/icbmclan/pages/2.html
https://w.atwiki.jp/srwz2nd2/pages/117.html
対地・対空、自機地上・空中などの敵味方の位置取りや一部条件によって戦闘アニメ演出が変化(追加)する武器 ただ銃の向きを上や下に変える、単にジャンプするだけ、といった一般的な変化は除外 作品 ユニット 武器 条件 演出内容 無敵超人ザンボット3 ザンボット3 ザンボット・ブロー 空対地 飛び降りて来る演出が追加 地対地 ジャンプする 無敵鋼人ダイターン3 無敵ロボ トライダーG7 トライダーG7 トライダー・ビーム・キャノン 自機地上 走って撃つ 自機空中 そのまま撃つ 宇宙大帝ゴッドシグマ ゴッドシグマ 無双剣 空対地 両手持ち、飛び降りて来て唐竹割 地対地、空対空 片手持ち、ダッシュで詰めて無造作に斬り捨てる 宇宙戦士バルディオス バルディオス パルサーベル 地対地、空対空 そのまま接近して斬る 地対空、空対地 画面奥から飛びかかって斬る 太陽の使者 鉄人28号 鉄人28号 フライングキック鉄人フルパワー(非トドメ) 対地 キック後、着地する 対空 キック後、背部ロケットで飛ぶ デスラム 格闘 地→地 走ってタックル、パンチ 地→空 飛んでパンチ、キック 六神合体ゴッドマーズ 戦闘メカ ザブングル ウォーカーギャリア ICBM投げ 空→地 バズーカを両手で持って下ろし、ICBMの起爆タイミングが空中になる 格闘 対空 ギャリアパンチ 対地 ギャリアキック 装甲騎兵ボトムズ ラビドリードッグ ハンディソリッドシューター 地→地 前進して片手撃ち1発、ターンして両手撃ち2発 地→空空→地空 前進しながら両手撃ち3発 アイアンクロー 空→地 降着ギミック、その姿勢のまま接近して攻撃 ベルゼルガ 格闘 対地 敵は殴り飛ばされる 対空 敵は殴られても位置変わらず アサルトライフル 地→地空空→地 その場で射撃 空→空 前進しながら射撃 スコープドッグRS ヘビィマシンガン 対地 ローラーダッシュしながら射撃 対空 その場で射撃 超時空世紀オーガス オーガス 格闘 対地 トドメ時、タンクモードに変形して追撃 機動戦士Zガンダム 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 新機動戦記ガンダムW ウィングガンダムゼロ ツインバスターライフル最大出力 対地 着弾時に地面が吹き飛ぶ演出 機動新世紀ガンダムX ∀ガンダム 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダム00 アリオスガンダム GNツインビームライフル 対地 普通に3連射後、横向きで4連射 対空 回りながら3発撃ち、前向きで4連射 リボーンズガンダム GNバスターライフル 対空 着弾時のカメラアングルが固定される 超獣機神ダンクーガ ファイナルダンクーガ ファイナル断空光牙剣 対地 地面が抉れるエフェクト 獣装機攻ダンクーガノヴァ マクロス7 マクロスダイナマイト7 VF-22S SボーゲルIIF ガトリングポッド 地→地 ガウォークに変形して射撃 VF-22S SボーゲルIIB ピンポイントバリアパンチ 対地 ガウォーク形態で離脱 対空 ファイター形態で離脱 マクロスF YF-29デュランダルF 25mm機銃 空→地 ロールして逆さになって射撃 真(チェンジ!!)ゲッターロボ世界最後の日 ステルバー ナイフ 地→地空→空 順手で水平2連斬り 地→空空→地 逆手で斬り上げ、順手に持ち替えて斬り下ろし 真マジンガー 衝撃!Z編 マジンガーZ 光子力ビーム 対空 空を向いて発射、ビームが雲を貫通 対地 前に向けて発射、敵が勢いで吹き飛ぶ バジンB6 重力攻撃 対地 浮かせてから地面に叩きつける 対空 引き寄せ落として地面に叩きつける タロス像 タロスの怒り 対空 岩を投げつける 対地 体当たり 剣 対空 投擲 対地 斬る 地球防衛企業ダイ・ガード ダイ・ガード ドリルアーム 地→空 外した左腕を手投げロケットパンチ ノットパニッシャー 対地 走って移動、カットインが揺れる 対空 バーニアで移動、カットインはそのまま ノットバスター 対地 走行 対空 バーニア コクボウガー THE ビッグオー ビッグオー 格闘サドンインパクト 地→空 アンカー射出 OVERMAN キングゲイナー エンペランザ ブリュンヒルデの腕 空対地 地面が爆裂する 超重神グラヴィオン ソルグラヴィオン ソルグラヴィトンキャノン 空対地 ビームが真上から降ってくる 地対空 ビームが下から打ち上げられてくる 創聖のアクエリオン ソーラーアクエリオン ソーラー拳 自機地上 ダッシュ コードギアス 反逆のルルーシュ 紅蓮弐式紅蓮弐式甲壱型腕装備 呂号乙型特斬刀 地→地空→地空 回転4段コンボ 地→空 投擲、空中回収して上から突き刺し 暁直参仕様 廻転刃刀 対地 袈裟斬り 対空 縦一文字斬り バズーカ 地→地空→空 前進しながら腕上部に取り付けて射撃 地→空空→地 その場で腕下部に取り付けて射撃 内蔵型機銃 地→空空→地 その場で射撃機銃を収納 地→地空→空 前進しながら射撃 斬月 制動刃吶喊衝角刀 対地 滑走して前方宙返り斬り、右から左へ斬り抜け 対空 右から左へ払い斬り サザーランド・ジーク スラッシュハーケン 対地 ハーケンが地に突き刺さる ランスロット・コンクエスター MVS 地空→地 ランドスピナーでダッシュ、横一閃 地→空 スラッシュハーケンでジャンプ、縦一閃 ランスロット・フロンティアランスロット・エアキャバルリー ヴァリス・フルパワー 自機地上 クラウチングスタート サザーランドグラスゴー アサルトライフル 地→地 前進しながら射撃 地→空 ファクトスフィア展開、その場で射撃 グロースター(コーネリア) ランス 空対地 空中から飛び降りて敵に急接近接近する演出は画面外で行われるのでやや不自然 対空 スラッシュハーケンを敵に打ち込んで突き刺す動作が追加 ジークフリート スラッシュハーケン 対地 ハーケンが地に突き刺さる 回転体当たり 対地 地を抉る演出 ヴィンセント系 MVSランス 対地 ハーケン使用地を滑走して攻撃 対空 ハーケン未使用空を滑空して攻撃 カールレオン級 リニア砲 対空 上部砲塔で攻撃 対地 下部砲塔で攻撃 天元突破グレンラガン グレンラガン 格闘グラサンカッター 自機地上 走って接近 自機空中 バーニアで飛行姿勢 格闘 対空 そのまま飛び降りる 対地 着地後、ジャンプして離脱 フルドリライズ 自機地上 全身からドリルを伸ばして突き刺す 自機空中・宇宙 無数のドリル状ミサイルを発射・カットイン変化 交響詩篇エウレカセブンポケットが虹でいっぱい オリジナル バルゴラ・グローリー ナウティラス・カーバー 自機地上 ダッシュで開始 ヘルプ・ストライク 対地 着弾時に地面がめくれ上がる ガンレオン チェイン・デカッターペイン・シャウター 自機地上 ジャレンチが地面に倒れる 自機空中 ジャレンチが落下し、少し遅れて衝突音 ブンマー・スパナ 対空 スパナを戻さずにそのまま落下 シュロウガ トラジック・ジェノサイダー 対地 ユニットが地を切り裂いて飛行 ブラスタEs フルアクセル・シュート 自機空中 少し浮き上がって射撃 ブラスタ クラッチ・スナイパー ディアムド セントール・スプリント 対地 ビームで土煙が上がる 聖王機ジ・インサー ジ・インサリアス・アークライナス 対空 捕獲した敵が落下 対地 捕獲した敵が浮き上がる
https://w.atwiki.jp/touhou_orisina/pages/258.html
守矢神社(S2) テキスト メンバー 名前 種族 クラス 身分 Lv 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考 八坂神奈子 神格族 精霊 マスター 8 飛行 1700 135 274 226 226 226 70 161 17 27 180 4 鍵山雛 神格族 精霊 上士 5 飛行 1050 120 140 122 140 140 60 140 6 14 200 1 秋穣子 神格族 精霊 一般 5 飛行 1050 120 140 104 149 122 60 140 9 14 200 1 秋静葉 神格族 精霊 一般 5 飛行 980 120 140 122 140 122 60 140 9 14 200 1 洩矢諏訪子 神格族 精霊 一般 6 飛行 1050 125 115 210 210 210 80 155 15 25 180 4 東風谷早苗 人間族 みこさん 一般 5 飛行 980 120 104 158 172 172 80 140 14 24 140 8 河城にとり 妖怪族 フィアー 一般 5 飛行 1260 120 158 140 140 122 80 172 0 9 180 8 射命丸文 妖怪族 カラス 一般 5 高速飛行 1190 120 190 158 172 158 180 110 9 14 300 2 犬走椛 妖怪族 カラス 一般 5 突破 1190 120 190 172 72 140 120 140 14 9 240 1 岡崎夢美 人間族 サイエンティスト 一般 7 飛行 1120 130 129 148 274 208 70 252 16 26 180 1 北白河ちゆり 人間族 サイエンティスト 一般 5 飛行 840 120 140 158 158 158 85 172 9 14 180 1 ミミちゃん ゴーレム族 ICBM 一般 5 高速飛行 360 360 196 38 24 38 120 6 9 0 240 1 る~こと ゴーレム族 原子力アンドロイド 一般 5 徒歩 1400 420 48 270 28 112 40 56 9 0 120 8 朝倉理香子 人間族 サイエンティスト 一般 5 飛行 700 182 18 86 190 122 60 140 0 24 140 1 里香 人間族 サイエンティスト 一般 5 徒歩 840 120 104 104 104 104 60 104 14 14 140 1 イビルアイΣ ゴーレム族 兵器 陪臣 5 飛行 1470 180 210 183 140 122 120 210 14 57 210 1 ※ステはLS強化込み 初期情勢 難易度:低 領地:守矢神社~科学研究所辺り 12領地 総収入:10600 軍資金:5000 考察 いざシナリオを始めると、天狗軍団が伊吹萃香にそそのかされ(?)離反してしまう。 射命丸、犬走椛、河城にとり が離反し、守矢神社が風神旅団勢力に乗っ取られる。 風神旅団勢力は、上記人材に加え、S1の天界勢力人材+星熊勇儀が居る。 尚、離反する人材を選んでいると自動的に風神旅団勢力でのプレイとなってしまうので注意。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/14698.html
登録日:2011/09/06 Sun 23 18 23 更新日:2024/04/11 Thu 11 07 21 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 B-29 カーチス・エマーソン・ルメイ ジャギ並の発想 戦略爆撃 浪費 環境破壊 脳爆薬 脳筋 軍事 野蛮 非道 戦略爆撃とは読んで字のごとく、航空機等による戦略的な爆撃のことである。 では「戦略的」とはどういうことか? これは戦争の目的を考えると理解できるだろう。 国家間の戦争の最大の目的は、相手国に自国の主張を認めさせることだった。 そのためには相手の抵抗する力、要するに軍隊をけちょんけちょんにぶっつぶして、反抗できないようにしたらいい。 のび太がジャイアンに毎回ひどい目にあわされるのも、のび太がジャイアンに抵抗する力をもっていないからだ。 第二次大戦以前までは、世界のジャイアン(列国)たちは周辺ののび太(植民地)にブイブイ言わし、さらに他のジャイアンに対抗するための戦力を保持していた。 時は変わって……。 某チョビヒゲ総統閣下がヨーロッパでそのジャイアンっぷりをいかんなく発揮していたころ、アメリカで1人の男が現れる。 後に某チョビヒゲ総統閣下を自殺に追いやり、とある極東の帝国を焦土にしたその男名をハロルド・L・ジョージと言った。 彼は言った。 「これから野球の試合あるんだけど、絶対負けらんないから、相手チームの移動中にバスごとぶっとばすわ」(一部要約) この概念は当時にしてみればかなり異端だった。 それまで戦争に勝つためには、兵隊をひっ連れて、敵の兵隊と対峙し、ハデにドンパチやってフルボッコにすることが必要だと考えられていた。 しかしジョージの打ち出したこの理論はそんな正々堂々(?)な考えではなく、いわゆる「戦わずして勝つ」と言ったものだった。 有り体に言えばすごくセコい上に残酷な手段である。…が、バカ正直に戦争して自国が余計に傷つく位ならという一理も確かにあった。 だが、WWⅠで生まれ、ジョージが拡大したこの戦略は、革新的で魅力的ではあったものの、 当時ヨーロッパ戦線への介入に乗り気ではなかったアメリカは、容易に受け入れなかった。 まず第一に、ジョージの理論を実現させるために十分な装備を配備するには、莫大な予算が必要だった。 いずれアメリカと敵対すると読んでいたドイツも、その情報を知ったとき「なに言っちゃってんのこの脳筋」と相手にしなかった(後にこの脳筋は実現させるのだが)。 そしてなによりも、ドイツがバトルオブブリテンでのイギリス空爆で、思ったより戦果をあげれなかったことが追い討ちをかける。 ドイツがB-17やB-29のような本格的な重爆撃機を保有できず、数なら揃えられる軽爆撃機のJu87・Ju88・He111で行ったせいもあるが、 そもそも工業地帯の制圧を戦略目標に掲げた訳ではなく、1940年秋に予定されたゼーレーヴェ作戦で制空権を奪取する必要性に急遽迫られたためであり、 更には途中でロンドン爆撃へ重点を移した影響で当初の戦術目標すら達成できず防空体制の再編を許してしまったことから失敗は避けられなかった。 ともかく、爆撃だけでは戦争に勝てない。勝つ為には陸軍の侵攻が必要不可欠であり空軍は陸軍の補佐に専念するべきである。 ジョージの理論は、このような従来の戦略に打ち勝てなかった。 しかし、1941年。 なにを思ったか某極東が通信障害によりハワイに事実上の奇襲攻撃を吹っ掛けてしまう。 それに逆上したアメリカは、それまでの不介入の方針を百八十度ひっくり返し、地球の裏表2方面での戦争に突入していくことになる。 急遽戦略を立てねばならなくなったそんなアメリカで、ジョージにチャンスが回ってきた。 「基本戦略を速攻で作れ」と大統領直々に命をうけた彼は、暖めてきた自らの理論で戦略を組み立てた。結果、アメリカは大戦に完全に勝利することになる。 戦略爆撃は、相手の「軍隊」を破壊するのではなく、相手の「国家そのもの」を直接破壊する攻撃である。 そのため、攻撃対象となるのは、行政中枢、製鉄所、製油所、鉄道網、港湾施設など……。 当初はそれらをピンポイントで狙う精密爆撃を行ったのだか、 「こまけーこたいいんだよ。勝てばいいんだ勝てば」カーチス・ルメイさんの東京大空襲あたりから無差別爆撃に変わる。 さらに実験的に落とされた原子力爆弾や大陸間弾道ミサイル(ICBM)の登場で、都市そのものを地上から消滅させる大規模なものになった。 故に、現在では戦略爆撃を行えば人類滅亡が確実であり、そうでなくとも民間人をも巻き込む攻撃であることからほぼ行われることはないとされている。 ○補足 ♪戦略爆撃の誕生 世界初の戦略爆撃はWW1にて。 ドイツがイギリス本土にツェッペリン飛行船を投入、爆弾を投下したのが始まり。 その後、制空権など現代空軍理論を作ったイタリア軍人、ジュリオ・ドゥーエがその基本的な定義を作ったとされる。 所謂「総力戦」が起きたWW1だからこそ、戦略爆撃は誕生したと言える。 ♪通常兵器に於ける戦略爆撃の限界 WW2にて、連合軍はドイツにも戦略爆撃を行ったが、ドイツは地下工場を造って対抗。 結果、ドイツの生産量は減るどころか逆に増えた。 このことから上記の通り核を用いて爆撃しない限り戦略爆撃だけで敵国を屈服させることは出来ないというのが定説となる。 これは戦争が終わった後に公表された情報であり、戦略爆撃至上主義を採っていた連合軍に衝撃を与えた。 なので現在アメリカ軍では、敵国を屈服させるのにいちいち核爆弾を投下してられないので、 戦闘攻撃機によるピンポイント爆撃からの戦車投入のコンボを採用している。 ♪ミサイルの登場 WW2が終わり冷戦がスタート。 そして、ドイツを分割統治した米ソはV-2ロケットを始めとしたミサイルの原型となるデータを入手! ロンドンが大変な事になったことは、米ソ両方とも知っていた。 こんなお手軽な運搬手段は無い。爆撃機や護衛機のパイロットを危険に晒さずに敵地で野糞出来るからである。 そこから、 核ミサイルならば相手を焼け野原にするのが楽ちん☆(ゝω・)v でも相手持ったらヤバいよぉ>< という考えに行き着くのは容易。 そこで米ソ両国は攻撃用・防衛用ミサイルを開発することに! ここから両国の覇権を賭け、凄まじい開発レースが始まる。 理論面でも開発が進み、様々な戦略論争が展開された。 しかし、ミサイル頼りも間違ってポチッてしまう危険性があった。 ウォールステッターなど戦略理論家はこうした危険性を指摘後々自爆機能が付いたがそれも機能しない恐れや、肝心のマジ攻撃にドカンといったら大変である。 そうこうして、結局戦略爆撃機の開発も続けられ、ツポレフTu-160や、B-51などの名機を生んだ。 防空体制の整備で超音速飛行や高々度航行しても被害を抑えるのは不可能となったが、戦略爆撃機を飛ばすことは軍事的プレゼンスの展開に好都合だったのである (自国から出られないICBM、平時でも自身の位置は暴露できない潜水艦と違って、敵国付近まで移動して威圧を掛けられるのは空母と戦略爆撃機の強みである。 また戦略爆撃機による定期的なパトロールは、ICBMの先制攻撃で戦略爆撃機群を飛行基地ごと蒸発させることを不可能にしており、報復戦力としても機能した)。 ♪現在 爆撃機は勿論、ミサイルもステルス化し、空を飛んでる間も撃ち落とされないように工夫をしている。 しかし、核兵器による戦略爆撃は現在では大人の事情でやらないことになっている。 なので通常兵器による戦略爆撃がメインになるのだが、残念ながらこちらも大人の事情でやらないことになっている。 戦争は政治に弱いのである。 しかし、世界大戦のように総力戦になれば話は別。紳士協定でも結んでいればこの限りではないが…………。 追記・修正しないと戦闘攻撃機でピンポイント爆撃されます。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 余談だが、航空機からの投下物で初めて人間を殺傷した物体は西瓜 -- 名無しさん (2013-08-20 09 54 56) まさに大玉ビッグバン -- 名無しさん (2014-02-09 18 54 55) ↑モルモットがしゃべんなくそが -- 名無しさん (2014-02-10 00 30 36) 戦争は政治に弱いのである、アメリカ様、バッチリカウボーイハット被って保安官やってますね。 -- 名無しさん (2018-06-01 18 47 28) 無差別爆撃と戦略爆撃の違いは何でしょう -- 名無しさん (2018-06-01 18 51 50) 実際のところあまり効果がない -- 名無しさん (2019-07-15 00 35 35) 戦争が終わった後の政治が苦しすぎるので結果としては悪手だったというオチ -- 名無しさん (2020-06-01 23 41 53) ↑3 戦略爆撃は「相手のインフラなどにダメージを与え、国家としての経戦能力を奪うこと」を目的とした爆撃。無差別爆撃はその戦略爆撃を行う際に軍需工場や軍事施設をピンポイントで狙うのではなく、「一般市民ごと殺しまくった方が早い」と軍民の区別をすることなく行われる攻撃。「戦略爆撃の種類として無差別爆撃がある」という感じ。 -- 名無しさん (2020-11-10 10 44 39) 国際世論も政権支持率も『何それ美味しいの』な一党独裁の共産国なら平気な顔してやるだろうね。 -- 名無しさん (2021-03-08 18 41 01) 戦略爆撃で国中焦土にされた側が「残念ながらこちらも大人の事情でやらないことになっている」という不謹慎さに不覚にも吹いた。 -- 名無しさん (2021-03-08 19 18 36) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/desktop-tower-def/pages/12.html
Pellet Tower系列 Squirt Tower系列 Dart Tower系列 Swarm Tower系列 Frost Tower系列 Bash Tower系列 Int Tower系列 Snap Tower系列 Boost Tower系列 (version 1.5準拠) C/Pはそのレベルまでの総コスト÷攻撃力 Pellet Tower系列 敵を誘導するために多く設置する事になるユニット。 総合的な攻撃力ではSquirt Towerに負けてしまうため敵誘導のためのユニットと割り切るべき。 Sniper Towerは攻撃速度が低下するものの、攻撃力や射程が大幅に強化される上、クリックする事で敵を狙い撃ちする事が出来る。 ユニット名 コスト 攻撃力 射程 攻撃速度 C/P Pellet Tower 5 10 60 slow 3.00 Pellet Tower 2 5 20 60 slow 3.00 Pellet Tower 3 10 40 60 slow 3.00 Pellet Tower 4 20 80 60 slow 3.00 Pellet Tower 5 40 160 60 slow 3.00 Sniper Tower 120 400 180 very slow 3.00 最終レベルまでの総コスト:200 Squirt Tower系列 高速攻撃が売りのユニット。 使いやすく、初心者にもとっつきやすい砲台。 アップグレードする度に攻撃速度が増加する(表示はすべてfastのまま)。 ユニット名 コスト 攻撃力 射程 攻撃速度 C/P Squirt Tower 15 5 70 fast 3.00 Squirt Tower 2 12 10 70 fast 2.70 Squirt Tower 3 23 18 70 fast 2.78 Squirt Tower 4 35 34 70 fast 2.50 Squirt Tower 5 75 65 70 fast 2.46 Typhoon Tower 290 320 90 fast 1.41 最終レベルまでの総コスト:450 Dart Tower系列 長射程を誇る対地ユニット。 敵ユニットに命中する周囲にもダメージを与えるが、欠点はその遅い攻撃速度。 ICBM Towerの数値は平凡だが、攻撃範囲が飛躍的に上昇する。 ジャグリングでまとめて敵を攻撃する際には、高い効果が望める。 ユニット名 コスト 攻撃力 射程 攻撃速度 C/P Dart Tower 20 8 90 very slow 2.50 Dart Tower 2 15 16 100 very slow 2.19 Dart Tower 3 35 32 110 very slow 2.19 Dart Tower 4 60 64 120 very slow 2.03 Dart Tower 5 110 128 130 very slow 1.88 ICBM Tower 160 256 140 very slow 1.56 最終レベルまでの総コスト:400 Swarm Tower系列 高い攻撃力と早い攻撃速度を備える対空ユニット。 アップデートに伴って攻撃力が倍化、射程も微増。 対空攻撃の要となるので真ん中付近にいくつか設置しておくといい。 Storm Towerになると攻撃速度が上昇する。 ユニット名 コスト 攻撃力 射程 攻撃速度 C/P Swarm Tower 50 20 60 average 2.50 Swarm Tower 2 30 40 60 average 2.00 Swarm Tower 3 50 80 65 average 1.63 Swarm Tower 4 75 160 65 average 1.28 Swarm Tower 5 125 320 70 average 1.03 Storm Tower 310 480 75 fast 1.33 最終レベルまでの総コスト:640 Frost Tower系列 IMMUNEを除く、敵ユニットの移動速度を遅くする効果を持つユニット。 スプラッシュ効果があり、複数に効果が及ぶ。 なお、効果は最後に攻撃したユニットのものに上書きされるので複数設置する場合には注意する事。 ユニット名 コスト 攻撃力 射程 攻撃速度 C/P Frost Tower 50 10 50 slow 5.00 Frost Tower 2 25 20 50 slow 3.70 Frost Tower 3 25 20 50 slow 5.00 Frost Tower 4 25 25 50 slow 5.00 Frost Tower 5 25 30 50 slow 5.00 Blizzard Tower 50 40 75 slow 5.00 最終レベルまでの総コスト:200 Bash Tower系列 敵を一定時間麻痺させる事ができる対地ユニット。 攻撃範囲内のFLYを除く全てのユニットに同時攻撃できるのも特徴の一つ。 ずば抜けて高い攻撃力を持ち、攻略にジャグリングを用いる際にはメインの砲台となる。 ユニット名 コスト 攻撃力 射程 攻撃速度 麻痺成功率 C/P Bash Tower 100 60 40 slow 5%? 1.67 Bash Tower 2 120 120 40 slow 7% 1.83 Bash Tower 3 145 240 40 slow 10% 1.52 Bash Tower 4 175 480 40 slow 13% 1.13 Bash Tower 5 260 960 40 slow 15% 0.83 Quake Tower 450 2000 40 slow 25% 0.63 最終レベルまでの総コスト:1250 Int Tower系列 インクを撒く。インクに当たった敵全てにダメージ。攻撃速度は遅い。Spawns!モードなどでは高い威力が期待出来るが、普通のモードではいまいち使い勝手が悪い。 ユニット名 コスト 攻撃力 射程 攻撃速度 C/P Ink Tower 75 30 70 slow 2.50 Ink Tower 2 75 70 70 slow 2.14 Ink Tower 3 75 115 70 slow 1.96 Ink Tower 4 75 150 70 slow 2.00 Ink Tower 5 75 200 70 slow 1.88 Ink-Blot Tower 125 300 70 slow 1.67 最終レベルまでの総コスト:500 Snap Tower系列 Fire!をクリックすると自分の周りに針を射出する。FireするとSnap Towerは消えてしまう(使い捨て)。 Snap Tower 2 以降だと針に当たった敵は一定時間麻痺する。 ユニット名 コスト 攻撃力 射程 攻撃速度 C/P Snap Tower 50 100 65 once 0.50 Snap Tower 2 50 200 70 once 0.50 Snap Tower 3 50 400 75 once 0.38 Snap Tower 4 100 800 80 once 0.31 Snap Tower 5 150 1600 85 once 0.25 Spike Tower 200 3200 90 once 0.19 最終レベルまでの総コスト:600 Boost Tower系列 自分に接触しているTowerの攻撃力を強化する。強化されているTowerは青色で表示される。二倍掛けも可能。 ユニット名 コスト 攻撃力 射程 攻撃速度 Boost Tower 100 +10% 42 none Boost Tower 2 100 +20% 42 none Boost Tower 3 100 +30% 42 none Boost Tower 4 100 +40% 42 none Boost Tower 100 +50% 42 none 最終レベルまでの総コスト:500
https://w.atwiki.jp/hanakochan/pages/19.html
祭り直前のtell http //minus-k.com/nejitsu/loader/up27286.png http //minus-k.com/nejitsu/loader/up27287.png http //minus-k.com/nejitsu/loader/up27288.png http //minus-k.com/nejitsu/loader/up27289.png http //minus-k.com/nejitsu/loader/up27290.png http //minus-k.com/nejitsu/loader/up27291.png http //minus-k.com/nejitsu/loader/up27292.png http //minus-k.com/nejitsu/loader/up27293.png http //minus-k.com/nejitsu/loader/up27294.png ハラスメントかどうかの判断は本人及びGMがするのでは? 同じくこちら側が規約違反かどうかもGMが判断するのでは? MPKかどうかの判断は本人被害者及びGMがするのでは? 加害者にMPKの意思があったことはブログからわかる(ゲーム外の情報を参照できないのはGMだけであってユーザーは考慮しても良い)考えを変える気がない以上再度このような行為に及んだ場合規約に触れないとは限らない 今回のEllyth 全く反応なし 一度禿に誤爆 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up27310.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up27311.jpg 第二回で凸した花鳥メンバーにtell Ellythは「話し合いに応じるつもりはない」模様 別の花鳥メンバーに凸 Ellythは祭りを楽しんでいる様にみえるらしい (なら無視するのは何故?) 禿ガルICBM 禿ガルシャウト要員を全国展開 三国・ジュノ・アトルガン地方・カザム地方・過去エリア等に展開 飛空艇パスなどでおよそ80万ギル消費 Tiroru氏とtell 禿側の考えとそう遠くない意見はEllythに伝えてあるらしい 「周りを先導して特定の個人を攻撃するのは私刑と変わらない。恥を知りなさい」 あくまでも目的は注意喚起と被害者の捜索であって攻撃ではない その私刑を自ら先導したのはEllyth本人 ※後に話し合いの時は感情的になってしまってすまなかったとTiroru氏が謝罪
https://w.atwiki.jp/goronka/pages/1895.html
【作品名】秘密結社鷹の爪シリーズ 【ジャンル】フラシュアニメ 【先鋒】吉田くん 【次鋒】鷹の手 【中堅】博士の動く城 【副将】レオナルド級スターデストロイヤー 【大将】島根県 【参考】 【名前】レオナルド博士 【特殊能力】プロメテウスの宮殿:知の源泉といわれているプロメテウスの宮殿。 宇宙の全ての謎を網羅したちの集合体。しかるべき時にしかるべき知識を与えてくれる。 上記の能力で100円ショップに売っているもので潜水艦、宇宙船を作り上げ、 カレーライスからスクーター、ティッシュペーパーから原子炉を作る。 今回参戦しているメカは博士の発明品。 【名前】吉田くん 【属性】鷹の爪団戦闘主任 【大きさ】10km 【攻撃力】うんこ:射程は東京湾から青木ヶ原樹海まで投擲可能。 暴れることで四谷、新橋を火の海にした。 【防御力】自衛隊の攻撃で針でさされたぐらいの痛みを感じ、出血する。 マイナス60の寒気に数時間耐える。 頭に雷があたって禿げる。 【素早さ】大きさ相応 【特殊能力】鳩と会話ができる。 【長所】でかい。 【短所】24時間でもとの大きさに戻る 【戦法】うんこをなげ、暴れる。 【備考】あなたのために歌うことがこんなにも辛いことだなんて 【名前】鷹の手 【属性】空中要塞宇宙バージョン。外見はデカイ手。 【大きさ】数10km(鷹の船より遥かに巨大な宇宙ステーションと同サイズ) 【攻撃力】同サイズの宇宙ステーションを鷲掴み、お手玉する力。 【防御力】【素早さ】大きさ相応。 【特殊能力】飛行可能。 【長所】でかい、力持ち。 【短所】でかいだけ。 【戦法】鷲掴み、投げる 【備考】量産型。670体存在する。 【名前】博士の動く城 【属性】くま型ロボット 【大きさ】50km(設定では1kmだが描写で島根県の五分の一ぐらい) 【攻撃力】ICBM:50発装備、一斉発射可能、威力はICBM並。ワシントンから西アジアまで10秒ぐらいで届く。 熱戦砲;肩に二門装備。オーストラリア大陸を一瞬で蒸発させる威力。射程は日本からロンドンぐらいまで。 【防御力】地球上に存在するすべての兵器では破壊できない。作中最大兵器は攻撃力の熱戦砲参照。 島根県をぶつける威力で破壊可能。 【素早さ】大きさ相応で移動可能。飛行速度は500m/sぐらい(作中速度)。 【特殊能力】特に無し。 【長所】攻撃力と防御力 【短所】兵器では、壊れない。 【戦法】手当たり次第射撃。 【備考】材料は1,000円均一。 【名前】レオナルド級スターデストロイヤー 【属性】オール100円ショップ素材観光用宇宙船 【大きさ】全長1,800m、重量5000万tのスペースシャトルのような外見 【攻撃力】パラノイア振動砲10門:地球の半分を一発で破壊。射程数10km。 ホルムアルデヒド熱戦ビーム60門:島根の半分と鳥取全部を一発で破壊。射程数10km。 棍棒10本:お母さんの手料理を一発でひっくり返す 【防御力】大きさ相応。 【素早さ】攻撃速度は人間並。移動速度はマッハ5.9 【特殊能力】郵便局、床屋、女駆け込み寺、観光案内所、ソバ屋、プレミアスクリーン、トイレ(男・女・熊)、 製麺所、電話局、スパリゾート、病院、美容院、カフェ、家具センター完備 【長所】攻撃力 【短所】防御力 【戦法】射撃 【備考】オール100円ショップ製宇宙船第三弾。前作は3分で小さくなったので大きい宇宙船を作った。 戦艦よりレジャーで利用したいので武装は軽め。製麺所を装備したのでうどん食べ放題。 射程はオール100円ショップ製宇宙船第二弾と同程度と判断。 【名前】島根県 【属性】島根県 【大きさ】島根県(200km×50km、厚さ数km) 【攻撃力】【防御力】大きさ相応 【素早さ】攻撃速度は人間並。数時間で南太平洋から日本に移動可能。 【特殊能力】特に無し 【長所】でかい。 【短所】飛行可能だがコントロール不能なので考慮できない。 【戦法】体当たり 【備考】博士の動く城対策に博士が改造した。 vol.111 492 :格無しさん:2013/08/16(金) 20 49 35.59 ID h3Jksbg4 秘密結社鷹の爪シリーズ 考察 中堅以降の反応は記述的に常人並でいいのかな?で考察 ○超時空要塞マクロス~愛・おぼえていますか~ 【先鋒】相手の移動力不足で投擲物勝ち 【次鋒】移動力と射程の差で倒せず分け 【中堅】熱線砲勝ち 【副将】振動砲勝ち 【大将】主砲負け △創聖のアクエリオン 【先鋒】投擲物勝ち 【次鋒】不可視と速度で攻撃当たらず分け 【中堅】熱線砲の範囲勝ち 【副将】PGS量子反応砲負け 【大将】無限拳負け ○NHKニュースウォッチ9内の天気予報 【先鋒】【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】熱線砲勝ち 【副将】振動砲勝ち 【大将】凍結負け ○魔法戦隊マジレンジャー 【先鋒】過去の考察見るとマグマ炎爆弾は自滅技扱いで考慮外になっている。分け 【次鋒】引きこもり戦法で倒せないが倒されない 【中堅】熱線砲の範囲勝ち 【副将】振動砲の範囲勝ち 【大将】喰う負け ×デジモンテイマーズ 【先鋒】力場負け 【次鋒】サイズ勝ち 【中堅】熱線砲勝ち 【副将】並行世界分倒せず惑星破壊負け 【大将】こっちは突撃しかないので触れた所からどんどん削除され負け ×金色のガッシュ 【先鋒】【次鋒】攻撃範囲不足で倒されないが速くて倒せず分け 【中堅】熱線砲の範囲勝ち 【副将】このサイズだとさすがに厳しいか。削られ負け 【大将】宇宙に逃げられ消滅光線負け 493 :格無しさん:2013/08/16(金) 20 50 15.47 ID h3Jksbg4 ○アルジェントソーマ 【先鋒】【次鋒】移動力ないのでサイズ勝ち 【中堅】熱線砲勝ち 【副将】振動砲勝ち 【大将】サイズ負け ×ウルトラ六兄弟VS怪獣軍団 【先鋒】【次鋒】攻撃当たらず分け 【中堅】熱線砲勝ち 【副将】【大将】サイズ負け ×マクロスFrontier 【先鋒】【次鋒】MDE負け 【中堅】反応やフォールドで攻撃当たらず分け 【副将】マクロスキャノン負け 【大将】次元断層やエネルギー波連発で不利。負け デジモンテイマーズ>秘密結社鷹の爪シリーズ>魔法戦隊マジレンジャー
https://w.atwiki.jp/mousouyomi/pages/1798.html
【妄想属性】妄想 【作品名】殺虫剤 【名前】単純テンプレキラーⅡ 【属性】太古の昔に金星から飛来した竜に似た生物。 【大きさ】体長100mのステゴサウルスに翼が生えたような形状。 【攻撃力】噛みつき:噛みつき。体長400mの竜に似た生物の首に噛みついて殺す。 吹雪:口から吹雪を吐く。射程は約150km。 30秒以上吐き続けることが出来る。 自分と同サイズの竜に似た生物を一瞬で全身凍結させる。 【防御力】大きさ相応の動物並み。 【素早さ】単純テンプレキラーと同等。 【特殊能力】宇宙空間での生存&飛行可能。 単純テンプレキラーⅡ:この能力は考察の直前に発動する。 この能力よりも早く発動しようとする能力(仮名A)があるとき その能力(仮名A)は打ち消され無効化される。 対戦相手のテンプレに「相応」もしくは「並」という言葉が 使用されているか、または対戦相手のテンプレの 総字数(句点や句読点や「や」やなども1字と数える。 作品の【共通設定】などあるテンプレはそれも総字数に含む)が このテンプレの総字数よりも少ないか等しいか、 対戦相手のテンプレの総字数が、 このテンプレの総字数を5倍した数よりも多いか等しい時、 このテンプレは、その対戦相手に自動的に勝利する。 この結果はいかなる方法を用いても変更することは出来ない。 【長所】単純テンプレキラーⅡ。凍結攻撃。 【短所】ちょっと小さい。 925 名前:格無しさん 投稿日:2007/01/13(土) 02 19 54 単純テンプレキラーⅡ考察 特殊能力はテンプレの勝利なのでやはり考慮不能。 マッハ25反応で100m凍結レベルの150km攻撃を持つので前作付近を見る。 ×*2アテナ(城戸沙織)~見守る君 速すぎる。 ○病原体S 広範囲凍結勝ち。 ×*4甲鱗のワーム~ブラック・ジャック 速すぎる。 ○ダークキリサキ ◆GlJDOSjJ1Y 反応が速いので多分いける。 △単純テンプレキラー 雷球と吹雪で引き分け。 ×*2シモン・ベルモンド~大神美月 速すぎる。 ○スパイヤ ICBMはマッハ20程度なので勝てる。 ○メタルオオカブト 凍結勝ち。 △第三の男 互いに決め手なし。 ○*2リーズ~フレイ 凍結勝ち。 ○Godslayer 攻撃は遅いので広範囲凍結でいける。 メタルオオカマキリ以下も遅いのでほとんど勝てる。 大神美月>単純テンプレキラーⅡ>スパイヤ