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ササガンI世Sasagan Ul Sisigan 砂の都「ウルダハ」の初代王。 後に続くウル朝を築いた偉大なる人物。 約600年前にウルダハを建国し、その際に「偉大なる三騎士」を中核に近衛兵団「銀冑団」を組織したと伝えられる。 双子のベラフディア王子 ウルダハの母体となった古代都市「ベラフディア」は、 双子の王子による王位継承争いに端を発する内戦により、ウルダハとシラディハに分裂したとされる。 この双子の王子の片割れが、ササガンI世であった可能性が極めて高い。 名前 日本語では「ササガンI世」もしくは「ササガン」として表記されているが、 英語版では「Sasagan Ul Sisigan」とされており、フルネームが「ササガン・ウル・シシガン」であることが解る。 また、彼の子孫と思われる「ササガン・ウル・シシガンIII世」という人名が明らかになっていることから、 その法則を用いて「ササガン・ウル・シシガンI世」とするのが正しい表記と思われる。
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「I mperfect」 担当GM:イオン 開催日時:8月21日(水) あらすじ 某国の研究施設が謎の生命体に掌握されてしまった。 やたらテンションが高いマッド大佐は置いといて、掌握された施設の地下を攻略せよ! 取得経験点と報酬 大俵・兵御座衛門MVP! 20万円/8P 飛廉 20万円/7P 東雲 風切 20万円/7P メアリー 20万円/7P 正宗 20万円/7P GMP 7P GM報酬 70000円
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I rosm α版第1話 タイトルロゴ。MAINASU12の顔、HGP明朝E(I rosm)、マキナス(イロスマ同人誌シリーズ)。 概要 decopon999(現 D9)による動画 所謂「イロスマ同人誌」の一環。 現実に近い東京都が舞台となり路地裏等に独自社会を築く人形たちが登場する。 他イロスマ同人誌キャラの客演が多いが、すべて出自などが違うパラレルの別人(特徴はほとんど継承している)。 制作までの経過 当初decopon999によって「打ち切りになった前作魂スマを映画作品に似た形式でリメイクする」といった目的で「魂のスマッシュブラザーズ」という題で企画され30分程の本編ができていたが 後に没案となり「魂・SMASHBROS」と制作名が変更され 最終的に「大乱闘スマッシュブラザーズ」を思わせるタイトル自体を排す為 イロスマのローマ字表記Irosmaからaを抜き (コロン)を追加し現に至る 名称とともに動画自体の方針も目まぐるしく変わった為本編も脚本含め4回ほど作り直されている 2021年10月16日に長篇としての本編が公開予定であったが公開日調整中に落ち着き現状は未定。 現在6話まで投稿されているα版では魂スマから主人公を含めたキャラクターはほぼ流用されているが本企画オリジナルキャラクターも多数存在している。→本項の登場人物についての説明 ストーリー とある人間の一軒家に生まれた人形の二人。特別な能力を持つ魂々と、その妹のような存在である魂音は、ある日外の世界へ旅立つ。人形が暮らす地下施設に引き取られた魂々は、人形たちの間で広く知られる格闘技「ブロール」のファイター(選手)となり、次々と試合を勝ち進んでいった。しかし魂々は、世界の裏側で密かに発生していた異常事態に巻き込まれていく。 関連ワード イロスマ 原作。 魂スマ 原案。 レッドザウルス α版第1話にて登場。 ひー郎 α版第3話にて登場。 アカオ α版第4話にて登場。 あきば 同様。 ダークカイト 同様。 Zくん 一瞬しか映らないが、α版5話にて登場。 ナリット α版第6話にて登場。 マシュー 同様。 ピカイク 同様。 サンドボックス わしもどこかで声当てやってみたいですねえ(( -- ばしくち (2021-04-17 17 50 36) エリィ -- 自分もいつかやりたいなぁ (2021-04-17 18 35 39) 私でも参加できますかねぇ…? -- ふくろう (2021-04-21 22 33 53) 名前 コメント
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三年夏学期 統計力学I 達成度テストの問題と解答をスカイドライブにUPしました。画像がでかすぎてファイルサイズが酷いですが2011年現在の通信速度を考慮すると問題ないと思われます。 -- 統計シケタイweb担当 (2011-06-29 23 55 38) 去年の期末試験の問題をUPしました。 -- もう一人の統計シケタイ (2011-06-30 16 03 48) 名前 コメント 授業ノート: http //spin.phys.s.u-tokyo.ac.jp/lecture.html 参考書:清水明の統計力学(リンク切れなら「清水研」でググる) http //as2.c.u-tokyo.ac.jp/books.html .
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ECHOES WR #80 -I am- 1/4 12 00 ~ 1/10 23 59 選曲 おみつ IIDX SPA rank Name Score Result 1 hide 2074 result 2 ごま 1989 result 3 まるお 1969 result 4 こだま 1942 result 5 ぎす 1892 result 6 ししお 1777 result 7 中野 1745 result 8 きるしゅ 1712 result 9 くろこ 1570 result 10 たか 1319 result 11 万年青 1051 result SPH rank Name Score Result 1 万年青 1165 result DPH rank Name Score Result 1 くろこ 1300 result
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【検索用 れつをあむI 登録タグ VOCALOID n!ka v flower ゆうゆ れ 曲 曲ら】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ゆうゆ 作曲:ゆうゆ 編曲:ゆうゆ イラスト:n!ka 唄:flower 曲紹介 [劣を編むI Let's am I レツヲアムアイ] 歪みは正さなきゃ。 曲名:『劣を編むI』(れつをあむアイ) キャラクター原案はゆうゆ氏本人。n!ka氏に送ったイラストがTwitterに投稿されている。 歌詞 (YouTube本人コメントより転載) ねえどうして―― 僕はここにいるのに 歪んだ愛で庇ったこの眼じゃ映せない 駆けずりまわる言の葉達を 白黒に別けて破棄してく 決壊した堤防のように 止めどなく流れる哀・I・アイマイ いたずらに アナタは言うのでしょう 大丈夫、責めなくていいよと それがアナタを傷付けるものでも? ねえどうして―― 変わりたいと願いながら 底に強く強く 変われないよとしがみついていやしないか 悟ったフリして濁したSOS 消えはしない やさしくなりたいだけと劣を編む夜の畔 呪いも救いもアナタも振り解いた手で 肩を抱いている そっか 耐えて、耐えて、耐えて…哀されてたいのか ねえどうか―― ああそうして僕はずっと 目覚めたいと気付きながら 見慣れた夢選んで廻り続けた 空に焦がれているくせに 滲んだ愛で庇ったこの眼はもう視えている やさしくなりたいだけと劣を編む夜を越え ずっといてくれた あたたかな声のもとへ コメント 名前 コメント
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概要 2015年6月16日国内発売開始された3+1チャンネル仕様のデジタルDJミキサー。iOS/AndroidデバイスのDJアプリをDJミキサーでミックスするための入力と4つのインスタントFXを搭載。またAudio InnovateからRMXシリーズ専用のグレードアップパーツ、RMX Innofaderが発売されている。 + フロント・リアパネル画像 フロントパネル リアパネル スペック表 技術仕様 入力:PHONO x 2、LINE x 7、Mic(コンボジャック) x 1 出力:マスター出力(XLR / RCA) x 2、ブース出力(RCA) x 1、ヘッドフォン x 2 周波数特性:20Hz - 20kHz EQ特性:+12 / -8dB EQ特性(アイソレーター):+12 / -26dB 寸法:254 x 104 x 355mm(W x H x D) 重量:3.8kg 価格 市場想定売価 35,000円前後(税抜) RMX-33i https //dirigent.jp/product/brand/reloop/rmx-33i.html 取扱説明書()PDF()https //dirigent.jp/share/support/reloop/RMX22i33i_Manual_jp.pdf
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女将の私的私的メモ F Iランサー ランサーの魔法スキル「ファイアー・アンド・アイス」を主力とした知識型魔法範囲職。 スキル特性のフリーズや優秀な回避スキルで、範囲攻撃職の中でも脅威の生存率を誇る。 しかし威力はメテオに敵うはずもなく、魔法分野でもランサーは中途半端である。 別名「知識ランサー」「知識槍」 材料 ランサー一匹 投げ槍orフィルルム 各種刺青 港町シュトラセト名産攻撃速度石 スキル 基本は ラピッドスティンガー(以下ラピッド) サイドステップ(以下サイド) ファイアー・アンド・アイス(以下F I) を上げて行きますが、ラピッド2~3回でF Iが打てるようにラピッドとF IのLvを調節します。 ラピッドx3(2)→F Iを実現させるための最低限の組み合わせ(サイドLv1・ラピッドLv20・F ILv1)で本体Lv42になります。どの段階でF Iを習得するかは自由ですが、F I習得までは攻撃はラピッドのみ、F Iを習得してもラピッドのCP獲得が不十分なので序盤の狩りはつらいです。 またスキルの性質上1対多の戦闘になるので、ダミーステップ(以下ダミー)を習得しておくと被ダメージが軽減されます。 主なスキルをマスターしたら、ダミーを上げたり、グラウンドシェイカーを習得したり、スピンアライジングやエターナルプロジェクターを習得したりと育てる人によって違うようです。 ステータス 力はライトアーマー(力要求50)・ドラゴンスキンアーマー(力要求85)・ミスリルコート(力要求100)をそれぞれ目標に、近接戦闘を行うので健康はLv毎に1ずつかそれ以上振ります。装備が整っている人やポーション中毒の人はこの限りではありません。敏捷は自動で上がるのでそのまま。知恵やカリスマは自分の装備したい刺青の要求分振っていきます。知恵は装備で補うのも良いでしょう。運はダメージを最高値に近づけるためにあった方がいいかもしれませんが、素で振るくらいなら知識に振りましょう。 上記のステータスに振って余ったポイント全てを知識に惜しみなくつぎ込みます。 装備 武器は攻撃速度が一番早い投げ槍かフィルルムを装備します。腕は刺青を装備するのでランサーのUのスクリューフライヤーが装備できません。よって攻撃速度OPは槍で稼ぐことになります。 速度槍の相場は30%~45%前後までで5M~100M↑とかなり差があるようですが、実はシュトラセトのNPCが売っている攻撃速度OPの原石を使用することによって安めの速度槍で済ますことが出来ます。0.9秒槍の攻撃速度計算は別途述べるとして、次は防具です。 防具は愛するランサーを守るために最善の装備をプレゼントして上げて下さい。この辺はどの職でも同じだと思います。つまり財布との相談。ただ、刺青の装備によって首頭耳が若干違うかもしれません。指輪は全部スタンプリングで構わないでしょう。 最後に刺青ですが、F Iは火と水二つの属性攻撃を行います。火属性の方がダメージが大きいので火の刺青を装備することになります。ここで立ちはだかるのは「弱化と強化どっちがいいんだろう?」という大きな疑問。「そんなの個人の自由だから自分で考えて装備しろ」と言っちゃうと身も蓋も無いですが、個人的オススメは"知恵+装備で強化刺青"です。 column 「強化?弱化?」
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MS-05L ザクI・スナイパータイプ 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 11200 255 M 8400 57 12 12 14 5 B - B - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ヒートホーク 3500 8 0 1~1 格闘 100 5 頭部バルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ビームスナイパーライフル 2700 10 0 4~7 BEAM射撃 85 20 狙撃 3000 15 0 MAP MAP 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 2 255 ザクI 設計元 設計元A 設計元B ザクI トルネードガンダム 開発先 Lv EXP 機体 2 255 ザクI 3 510 ザクII 4 765 ザクキャノン 備考 最序盤に開発可能で射程も長く燃費もそこそこ。最序盤の支援機として使用しつつ、ザクキャノンへと派生するのがベター。
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今日 - 合計 - クアンタムゲート Iの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時59分58秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して