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9藁人形 (きゅうわらにんぎょう) コテ名の由来または愛称やキャッチコピーなど 1.横文字の名前がイイかな~とNine Dollarsなるコテを名乗る 2.運用&VIPコテのフジコマンコがダラーとドールを変読みして 9人形と言い出す 3.じゃそれでってことで9人形に名前変更 4.それを見た なまあし が9藁人形と言い出す 5.じゃそれでってことで トリップ ◆9SCDCO6SOQ 別コテ Nine Dollars ◆9xwyxxxzcc 本人より一言 僕、頭が異常に良いです プロフィール 【性別】男 【所在】関東近辺 【生誕】冬場 【人種】大日本人 【性格】見るもの聞くもの全てが気に入らない 【趣味】権力に立ち向かう 【好物】手羽先 【口癖】ですね 【特徴】頭が良い 【経歴】ニュースカテ全般 【板歴】1年前 【降臨】主に夜 【所属】特に無し 関連スレッド ■自己紹介板 ニュース速報+板に帰ります 2ちゃんねる運用情報 in life92 ↑じゃNine Dollars ◆9xwyxxxzccを主コテにすれば良いと思う人もいるかも知れませんがコテの由来を書いているうちにこっちの9藁人形の方が話しになるのかなーと 自己紹介板での交友関係 皆無 夢・独り言板での交友関係 皆無 夢・独り言板@wiki モチモチどきどき 参照 関連リンク まきひとwiki トップページ 制作者まきひとの主観による固定ハンドル名簿です m9(。・д・。)っ 信じるか信じないかは あなた次第! まきひとwikiについて まきひとwikiでのネタで納得いかない部分の汚名返上コーナー あくまでもコテさん自身の名誉を挽回するモノです まきひと及び まきひとwikiに対しての中傷は、おやめ下さい 外部リンク HPなど このページの編集担当:[[]] 何か問題など御座いましたら、コテさん ご本人ではなく編集担当者まで お知らせ下さい 【トップページ】
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STAR WARS RULE OF DARK SIDE 映画「STAR WARS」をOCG化!第2弾! 「シスの暗黒卿」や「ドロイド」等多彩に収録。 全40種 Ultimate. Ultra. Super. Rare. Normal. SWRD-JP001《ヌート・ガンレイ》☆3 地 戦士 1100/1300 誰よりも残忍な通商連合の総督。 SWRD-JP002《ドールティ・ドフィーン》☆3 地 戦士 1200/600 貪欲で不誠実、臆病者なニモイディアン。ドロイド艦の司令官でもある。 SWRD-JP003《バトル・ドロイド》☆3 地 機械 1200/1200 通商連合によって量産されたドロイド。 SWRD-JP004《スーパー・バトル・ドロイド》☆4 地 機械 1600/1600 このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、カード名を「バトル・ドロイド」としても扱う。このカードが召喚に成功した時、このカードにカウンターを2つ乗せる。このカードが戦闘によって破壊される時、カウンターを1つ取り除くことでその破壊を無効にする。カウンターがなくなった時、このカードを破壊する。 SWRD-JP005《ドロイデカ》☆5 地 機械 1900/1500 このカードはリリースなしで召喚する事ができる。このカードがアドバンス召喚で召喚した場合、このカードは守備表示で攻撃する事ができる。その場合、攻撃力の数値を適用してダメージ計算を行う。このカードが守備表示の時、1ターンに1度だけこのカードへの攻撃を無効にする事ができる。 SWRD-JP006《ドワーフ・スパイダー・ドロイド》☆3 地 機械 800/1300 このカードは魔法カード扱いとして手札から自分の魔法&罠カードゾーンにセットする事ができる。自分の攻撃宣言時、魔法カード扱いとしてセットされたこのカードを特殊召喚する。このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 SWRD-JP007《ホーミング・スパイダー・ドロイド》☆5 地 機械 1700/1900 自分フィールド上の魔法・罠カード1枚を墓地に送る事で特殊召喚する事ができる。このカードがアドバンス召喚に成功した時、相手プレイヤーに1000ポイントダメージを与える。このカードはレベル4以下のモンスターとの戦闘では破壊されない。 SWRD-JP008《ヘイルファイヤー・ドロイド》☆6 地 機械 2600/300 守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力がそのモンスターの守備力を越えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。このカードがフィールド上に守備表示で存在する場合、このカードを破壊する。 SWRD-JP009《バズ=ドロイド》☆2 風 機械 900/400 自分フィールド上にモンスターが存在していない場合、このカードは手札から表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。1ターンに1度、装備カード扱いとして相手フィールド上の表側表示モンスターに装備する事ができる。このカードを装備したモンスターの攻撃力は、互いのスタンバイフェイズ毎に900ポイントダウンする。 SWRD-JP010《トライ=ドロイド》☆5 地 機械 1700/2400 このカードがアドバンス召喚に成功した時、フィールド上に表側表示で存在するモンスターを任意の枚数選択し、選択したモンスターを守備表示にする。1ターンに1度だけ手札を1枚捨てる事で、フィールド上に守備表示で存在するモンスター1体を破壊する。 SWRD-JP011《マグナガード》☆5 闇 機械 2000/1900 相手フィールド上にモンスターが存在する場合、リリースなしで召喚できる。「グリーヴァス将軍」をアドバンス召喚する場合、このカード1体で2体分のリリースとする事ができる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する「グリーヴァス将軍」は戦闘によっては破壊されない。このカードは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。 SWRD-JP012《グリーヴァス将軍》☆7 闇 機械 2500/1700 このカードがアドバンス召喚に成功した時、デッキまたは墓地から装備条件を無視して「ライトセイバー」を3枚までこのカードに装備する。このカードは相手フィールド上にモンスターが存在する限り、一度のバトルフェイズで4回まで攻撃する事ができる。 SWRD-JP013《ジャンゴ・フェット》☆5 闇 戦士 1900/1500 このカードの種族は「機械族」としても扱う。自分のバトルフェイズ開始時、以下の効果から1つを選択し、バトルフェイズ終了時まで得る事ができる。●このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。この時、このカードが相手プレイヤーに与える戦闘ダメージは半分になる。●このカードが戦闘によってモンスターを破壊した時、相手プレイヤーに1000ポイントダメージを与える。 SWRD-JP014《シスの暗黒卿 ダース・モール》☆4 闇 戦士 1300/1000 このカードが召喚に成功した時、デッキまたは墓地から「シス・ライトセイバー」1枚をこのカードに装備する事ができる。このカードに「シス・ライトセイバー」が装備されている場合、このカードは一度のバトルフェイズに2回攻撃できる。 SWRD-JP015《シスの暗黒卿 ダース・ティラナス》☆5 闇 戦士 1900/1400 相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚する事ができる。このカードが召喚に成功した時、デッキまたは墓地から「シス・ライトセイバー」1枚をこのカードに装備する事ができる。 SWRD-JP016《シスの暗黒卿 ダース・ヴェイダー》☆7 闇 戦士 2500/1600 自分フィールド上の「ジェダイの騎士 アナキン・スカイウォーカー」1体をリリースする事で、手札から特殊召喚する事ができる。このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、デッキまたは墓地から「シス・ライトセイバー」1枚をこのカードに装備する事ができる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードを破壊する魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にする。この効果でカードの効果を無効にする度に、このカードの元々の攻撃力は1000ポイントダウンする。 SWRD-JP017《シスの暗黒卿 ダース・シディアス》☆9 闇 戦士 2700/2500 このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する「シスの暗黒卿」と名の付いたモンスターを含むモンスター2体をリリースした場合のみ特殊召喚する事ができる。このカードが特殊召喚に成功した時、デッキまたは墓地から「シス・ライトセイバー」1枚をこのカードに装備する事ができる。相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択する。選択したモンスターはこのターンのエンドフェイズ時まで攻撃力・守備力が半分になる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 SWRD-JP018《シスの暗黒卿 ダーク・プレイガス》☆4 闇 戦士 ?/? このカードの攻撃力・守備力は、自分の墓地の闇属性モンスターの数×300ポイントとなる。このカードをリリースして「シスの暗黒卿 ダース・シディアス」を特殊召喚する場合、このカード1体で2体分のリリースとする。 SWRD-JP019《通商連合ドロイド・スターファイター》☆3 闇 機械 1300/1300 1ターンに1度、手札から「バズ=ドロイド」1体を特殊召喚する事ができる。このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、デッキからレベル4以下の「ドロイド」と名の付いたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。 SWRD-JP020《ドロイド・トライ=ファイター》☆4 闇 機械 1500/1100 このモンスターとの戦闘で破壊されなかったモンスターはダメージステップ終了時に破壊される。このカードがカード効果によって破壊され墓地へ送られた時、デッキからレベル3以下の「ドロイド」と名の付いたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。 SWRD-JP021《ソウルレスワン》☆5 闇 機械・ユニオン 1900/2100 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして、フィールド上のこのカードを自分フィールド上表側表示の「グリーヴァス将軍」に装備、または装備を解除して表側表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターは1ターンに1度、相手フィールド上のモンスター1体を破壊する事ができる。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) SWRD-JP022《TIE ファイター》☆3 闇 機械 700/500 このカードが召喚に成功した時、デッキからカードを1枚ドローする。1ターンに1度、フィールド上にセットされたカード1枚を確認する事ができる。このカードがカード効果によって破壊され墓地に送られた場合、このカードのコントローラーは300ポイントのダメージを受ける。 SWRD-JP023《TIE ボマー》☆2 闇 機械 300/500 このカードが召喚に成功した時、次の効果から1つを選択し発動する。●相手プレイヤーに800ポイントのダメージを与える。●相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力は800ポイントダウンする。 SWRD-JP024 SWRD-JP025《シス・ライトセイバー》装備魔法 「シスの暗黒卿」と名の付いたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが戦闘を行う場合、相手モンスターのレベルの数×200ポイント、装備モンスターの攻撃力・守備力はアップする。装備モンスターが罠カードの対象になった時、このカードと手札1枚を墓地に送る事で、その罠カードの発動と効果を無効にし破壊する。 SWRD-JP026《惑星ムスタファー》フィールド魔法 お互いに自分のターンのエンドフェイズ毎に700ポイントのダメージを受ける。「シスの暗黒卿」と名の付いたモンスターをコントロールするプレイヤーへのこのカードのダメージは0になる。 SWRD-JP027《惑星ジオノーシス》フィールド魔法 自分フィールド上に裏側守備表示モンスターが存在するプレイヤーは、自分のメインフェイズにデッキの上から3枚めくり、順番を入れ替えて元に戻す事ができる。お互いに自分のスタンバイフェイズに自分フィールド上表側表示モンスター1体につき、500ポイントのダメージを受ける。 SWRD-JP028《セイバーダート》速攻魔法 自分フィールド上に「ジャンゴ・フェット」が存在する時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを破壊し、相手の手札をランダムに1枚墓地に捨てる。 SWRD-JP029 SWRD-JP030《ホイール・バイク》装備魔法 「グリーヴァス将軍」にのみ装備可能。このカードを装備した時、装備モンスターに装備されたこのカード以外の装備カードを全て手札に戻す。このカードが装備されている限り、装備モンスターにこのカード以外の装備カードを装備する事はできない。装備モンスターと戦闘を行ったモンスターは、ダメージ計算を行わずに破壊される。 SWRD-JP031 SWRD-JP032《通商連合MTT》通常魔法 手札の「ヌート・ガンレイ」1体を捨てて発動する。相手フィールド上に存在するモンスターの数だけ、「バトル・ドロイドトークン」(機械族・地・星3・攻/守300)を特殊召喚する。 SWRD-JP033 SWRD-JP034 SWRD-JP035 SWRD-JP036《AT-ATの侵攻》永続罠 このカードは発動後モンスターカード(機械族・水・星8・攻900/守2000)となり、自分のモンスターカードゾーンに守備表示で特殊召喚する。このカードは守備表示で相手プレイヤーに直接攻撃できる。その場合、攻撃力の数値を適用してダメージ計算を行う。(このカードは罠カードとしても扱う) SWRD-JP037 SWRD-JP038《サイズミック・チャージ》通常罠 お互いのフィールド上にそれぞれカードが2枚以上存在する時、「惑星」と名のついたフィールド魔法を墓地に送って発動する。相手フィールド上のカードを全て破壊する。 SWRD-JP039 SWRD-JP040 オリカ集へ
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2015年5月 戦争時間の短縮が正式に実装されたことで、防衛の時間切れ勝利が発生しやすくなった 過疎時間帯の防衛戦では、ドラを量産してオベを折るなどの戦法がとられ防衛勝利が非常に多くなる。 時間切れ狙いを打破するためにはやることがほぼ均一化されてしまい、対策を取りさえすれば防衛が負けることはあまりない。 このように、防衛に有利な要素が増えまくったことで我先にと防衛が先に埋まるという現象も。 AのキャラでBを布告をしてBのキャラで防衛に入る。というネツのクロ勢を思わせる行為が通常戦で目につき始める。 実行犯グループの暴露と特定が楔を打ったか、本家のクロ勢は昨年と比べ明らかに失速した。 2015年3月 ついに空布告工作を行う犯行グループが特定された ネツ部隊毎日砦を落とそうぜが兼ねてより嫌疑をかけられていたが ついに主犯のベル_アーミットが自白 ネツ砦勢の腐敗が白日の元に晒されたのだった by くるみい(http //www54.atwiki.jp/fezishuld/pages/332.html) 2014年9月 下半期 ※月末に上半期と下半期の記事をまとめ統合して下さい。 メンテ明けの直後、通常戦が2~3の状態で城門任務が空布告を含めて5つ作成されるというキチガイじみた所業が確認される。 公式BBSで空布告について晒されてしまい、もう後には引けないネツ民。ついに開き直ってしまったか? + SS この晒しwiki内にでも公に空布告の事実が晒された直後から、空布告を追及する側に対し「特定してやる」などと 脅迫行為を行う者まで登場する始末である。よほど美味しい思いをしてきたのだろう。 K鯖晒しスレと同様、行き場を失った工作者による個人攻撃と犯罪予告。ここでも通報される者が出てしまうのか? 公でも空布告騒動が明るみとなった今、騒動の落とし所が見つからず右往左往し続けるネツ民の姿がゲーム内外で注目される。 2014年9月 上半期 本当に嫌気が差してFEZから去っていった数でありK鯖の衰退と理由を同じくして人口減少となりつつある。 ネツはゲーム内で指摘されても平然と工作を繰り返し続けている。平日、人の少ない時間の真昼間から他国別キャラを動員し、 ネツに対して布告誘導を続けている。SSはその一例。 + SS ご覧の通り徹底的にパターン化された補給戦による布告工作がメインであり、濃霧戦や殲滅戦などの 「運否天賦や歩兵の純粋な戦闘力如何によって負ける可能性の高い任務」は忌避傾向にある。 この件についてはついにというか、公式掲示板にて問題提起を行う者が現れた。 + 詳細 http //www.fezero.jp/com_talkview.aspx?page=0 seq=39284 が、翌日には消去されるという不可解な現象が発生する。 記事主による再建、別記事はこちら http //www.fezero.jp/com_talkview.aspx?page=0 seq=39294 対策を取る事が可能なのは運営である事を終始丁寧に繰り返す記事主に対し、空布告大好きなネツ民投稿者が食いつく。 運営への通報を呼びかける記事主に対し中傷・暴言を行ってしまい、ネツ民の民度を更に低下せしめるに至ってしまう。 「証拠を出せ」という煽るネツ民投稿者たちだったが、その行為をのものが不正行為の助長、あるいは手法を公表したとみなされ BAN対象となる可能性が非常に高いという事には気付いていなかったようだ。 公の場で証拠の提示を主張する行為は、暗に公の場で他プレイヤーを晒せ!と主張する行為に等しく それを応じてしまうと規約上、マナー違反とされる可能性が高い。なかなかに高度なトラップである。 ※ものの大小はあれど、公の意見交換・議論の場で暴言や中傷を発する事はNGである。 FEZに限った話ではなく、2chのノリと公の場は違うものである事を理解しなければならない。 上記の内容は何もFEZに限った話ではなく他のゲームにも概ね該当するものであり、2ch民や晒し民は特に注意されたい。 匿名の世界で日常的な晒し行為に馴れきっていると、公の場で晒すという行為がどういうものなのかを考えなくてはならない。 さて真実はどうあれ、空布告は継続して繰り返されており5月末期からの工作キプも今なお続いている状況である。 土日のゴールデンタイムにおける戦場の比率は、もはや通常戦よりも空布告の任務戦の方が多いという有様となってしまった。 2014年8月 ネツの砦独占とそれに伴う布告工作は相変わらず横行しており他4国を辟易させ続けている。 稀にネツ以外の国同士で任務戦が開始されると、新鮮で楽しいという本音が漏れるほどである。 下記SSのような任務戦がネツ民により量産されているのだから無理もない話であろうか。 + SS 数ヶ月も砦をほぼ一国で独占し続ける程に強いはずのネツが何故か大陸マップを真っ赤にするどころか 玄関で精一杯なのは、やはりこういった要素で工作で勝ち戦場を意図的に作り続けているからという認識が各国強まっていった。 しかし工作対象であるはずのホルとゲブが、こと補給戦に関しては実力で返り討ちにするようにもなり、 パワーバランスの変化が多少は見られるようだ。 5月頃から頻発していた各国のゲブに対するキプ位置工作が夏休みに入り活性化。 各国にキャラを作成したとされる「キプ工作」の集団が目撃されており、通報を促す戦場が多かった。 8月後半に入りピタリと止まったのは、果たして運営による対策の賜物であろうか?真相は闇の中へ。 ホルコロの勢いは縮小。ホル本土への布告は返り討ちに遭うケースが目立ち逃亡先のカセ本でも返り討ちに遭う。 2014年7月 1ヶ月間に及ぶヴィラーノフェスティバルが執り行われる中で、ネツ民によるチート行為が行われた。 ネツ側防衛、城門戦での出来事であった。 + SS 驕りかチートを常用している事による絶対に負けないという自信を垣間見せる煽りも見られる。 + SS 先月から明るみになったネツの布告工作だが、数ヶ月前までは一部の勘の鋭いプレイヤーがごくごく稀に指摘するレベルのものであった。 今では全ての国が現状を知る所となり、事情を知らないプレイヤーですらも噂程度に耳にする形となりつつある。 国や部隊によっては「ネツ相手の任務戦は工作ばかり「布告だけしてわざと負けようとしている」という声が上がるようになり、 ボイコットを促す者が出始めた。 2014年6月 カセの大躍進とホルの健闘が特に目立つ。 防衛の勝率もまずまずで、脆い部分が指摘されるものの普通に戦争ができている状態。 ゲブはホルコロの存在が足枷でしかなく、没落の道を更に歩んでいく。 エルはいつも通りの空気。 ネツはクロニクルニートを続けており、任務戦に関しての工作を隠そうともしなくなった。 城門戦布告可能状態にも関わらず短時間で稼げる補給戦などで荒稼ぎし続けている。 基本は他国キャラで布告、参戦誘導をし野良が集まったのを確認後予め待機している部隊でしゃぶる。 レベリングの早さもあるが、砥石やエクスバンクの証などといった報酬を大量生産し続ける。 これらの短時間任務戦場を乱立させる事で本丸の砦戦への布告に人員を割かせないのが全砦維持を鉄板とさせている。 任務戦に入ってくる相手は基本、野良ばかりなので容易に潰せる。人の流れを知り尽くした布告工作であり、 これらは前々から水面下で行われていたが、ここ1~2ヶ月でネツの常套と化し隠そうともしなくなった。 愉快犯で工作しているゲブとは違い、実利に基づいた組織的な工作手段といえる。 少し前までは「ネツは任務戦に強い」という印象操作がなされていたがなんて事は無い、 メッキを剥がせば擬似アビュースや布告工作を繰り返しているだけである。 人がいないにも関わらずやたらと補給戦・殲滅戦・調査戦を乱立させる連中がいたなら、それは間違いなく 自国民の皮を被ったネツ民であろう。 補給戦ⅠⅡ ネツの主食戦場。部隊ゲー数ゲーでクリ場を荒らし敵にオベを建てさせない。 最も勝ちパターンを確立できた戦場である為か、人のいない時間でも不自然なほどに布告工作が乱立する。 殲滅戦 濃霧戦 補給戦の繰り返しがあからさまに多くなってくると不自然さに疑いを持つプレイヤーが出る為、 たまにこれらを織り交ぜて疑惑の視線を分散させようとする。故に参戦するネツ民は何もしらない野良が多い。 カモフラージュ用の捨て戦場として扱われている。 クリスタル採掘 調査 多重起動のホルキャラに初動でキプ前クリを掘らせ。それを抱えてネツ側陣営へゾンビ特攻。 過疎時間帯ならばこれの繰り返しだけで安易に勝利可能。ただ、あまり面白くないせいか開戦頻度は低め。 クリスタル強襲 ゲブキャラを使って布告乱立している様子が目立つ。基本、防衛超有利戦場なのでこれもネツ民にとっては美味しい。 補給戦に次いで乱立される。 上記文章が掲載された翌日には、布告工作の波がエルホルゲブカセの4国全てに波及する。 どうやら開き直ったもよう。そして深夜時間帯の空巣を任務戦で行うまでになった。 まるで任務戦のためなら全てを捧げ親をも殺す勢いである。 空巣・違反・工作とできる手段は全て絞りつくし、任務戦にここまで命を捧げるのはIネツくらいのものだろうか。 周囲からの白い目にいつ気がつくのか?今後の見ものである。 2014年5月 かつてA鯖を蹂躙しFK鯖をゲブ一強に染め上げたKゲブの軍神ダウナは 各国主力部隊のI移住により手薄になったK鯖各国本土に侵攻しK鯖を焼きつくした。 K鯖の支配者となったダウナの野望は留まる所を知らず 2014年4月後半ついにIゲブに降臨。 ROD、イケメン教、REGIUSによる3強時代が終わりを告げ 大部隊が軒並み衰退した弱小国家ゲブランドを変えるため 首都ルーンワールにて基調講演を行った。 国を変えるには まずは自分を変えること そうすればおのずと自分の周りは変わって来るお やがてそれは国を飲み込む変化の波になるお 部隊長が変われば、部員が変わる。 部員が変われば、国民が変わる。 国民が変われば、人材が変わる。 人材が変われば、国が変わる。 国が変われば、戦争が変わる。 戦争が変われば、運命が変わる この演説によりゲブランド国民の支持を集め国家の救世主として認知されたダウナは すでにIゲブに移住していた元K鯖部隊「ツヴァイハンダー」、「わたげたんぽぽ」などを傘下に収め 大ゲブランド連合を結成。 北伐と称しホル本土の蹂躙を目指すも 先陣のわたげたんぽぽがあっけなくISONOに破れ方針転換 まずは弱いカセを攻める方針を打ち出すのだった。 このようにI鯖は他国からの移住部隊が I鯖原住民を圧倒的な力と暴力でしゃぶりつくす狩場となっており かつてのF鯖と同じような状況に時代は繰り返していくのだった。 2014年4月 K鯖部隊会議により、各国主力部隊はI鯖への全面移住を決定 K鯖各国から主力エンハイ部隊がI鯖に大量流入した Iネツ:ガンガンいこうぜ(旧Kネツ)、アフロスピリッツ(旧Kネツ) Iカセ:釜家(旧Kエル)、Three Kingdom(旧Iゲブ) Iゲブ:ツヴァイハンダー(旧Kネツ)、わたげたんぽぽ(旧Kカセ) いずれもアクティブ規模10人単位のエンハイ部隊であり 大規模部隊がのきなみ縮小していたI鯖ではまさに黒船のごとき圧倒的な武力をもって I鯖原住民を轢き殺しはじめた。 2014年4月、I鯖はK鯖民の暴力によって大きくその勢力図が変わったのだった。 主力部隊がいないところにKの空き巣部隊が鯖単位で着たという話。それだけのこと。 2014年2月2日 新笛、新セスのクソアップデートぶりに、多くの同胞を失ってお通夜のごとく沈んでいた残存ユーザたちも、 ようやく多少は元気を取り戻したのか、休止気味だった有力部隊のいくつかが再起動を始めた。 だが、TANARUSをはじめとする顔役の古参部隊のほとんどがいなくなったエルソードは、 目立った部隊活動をしているのが中堅の「にゃーチーム」と「武神†」程度にまで縮小し、息をしていない日が多い。 またネツも「EXE」が活動・部隊募集を再開したものの、真面目プレイ系のユーザの接続数が皆無に等しく、 自国領土がほとんどないまま、他国援軍で遊ぶ国と化している。 この二国は、たまに古参ユーザたちが帰国して盛り上げるも、一日限りの祭りで終わることがほとんどである。 そんな中、思いついたように台頭してきたのがカセドリアであり、 多くの元ネツ・エル古参ユーザがカセキャラに走ったのか、連日のように広大な領土を築き上げている。 対抗しているのは、少し前から比較的「良心的」(注:良質ではない)な固定ユーザが多かったホルデインの日が多い。 昔からI鯖カセドリアと言えば、貧乳幼女のエルフ姫に惹かれた「お子様ユーザの国」とされ、 ちょっとした意見の食い違いですぐに味方同士で徹底的に晒す・叩くことで有名であり、 相手を完全論破することでしか決着方法がないというギャング同士の抗争のような内乱と、 若いリア♀による部隊クラッシャーが様式美と化していた「完成された弱国」であったが、 現在のGTのユーザを見るに、妙におとなしく、ノリがいまいち不明瞭な国と化している。 「†神羅カンパニー†」など、継続活動ができて国の顔役部隊になりうる中堅部隊が見られるようになったのは、 非常に大きな前進であると言える。 ただしGT以外の時間帯は、あいかわらず「最強の敵は味方っ(キリッ」を本音でやっていて、 徹底した味方の士気の低下による弱国化に余念がない。 2014年1月2日 ついにIゲブ、Iネツも過去の栄光か 今では、Iエル、Iホルに本土まで追い出されるほどに、辛うじてIカセには勝てるものの4回に1回程度 ほとんどが、召喚裏方がいないことによる敵召喚の排除不能とレベル負け ついに、堀死や堀放置も見かけることすらめずらしい状態になってしまった。 ソーメリー期間の恩恵による初心者や耐性割れの姿は、見えなくなった何時までか 期間が過ぎたら更なる悪化が目に見える 今では、エンハイ脳筋のほうがいらない人材にまで堕ちてしまった。 プレイヤーの悪質化とネガティブ化が酷い今の状態でI鯖は、このままサービス終了まで向かうのだろうか? 2013年12月20日 大衆の意見を半場無視したセス、笛のスキル一新により、セスは使いやすく、笛は粗大ごみになった。 だが、新規スキルは現状のFEZでは強すぎ、オリ最強至上主義の信者による抗議により笛だけでなく、セスすら弱体化、クロニクルに次ぐ黒歴史となった。 2013年11月11日 ここ最近新規部隊の参入が増え代わりに古参の部隊が解体されていってる中、各国の新たな情勢が出来つつあるようだ まずゲブランド帝国: は古参部隊は留まっているが、新規野良や煽り暴言マジキチ等様々なジャンルの逝かれた人々が集まってきている模様 良Pと思われる人物がゲブを去るという現状が後を絶たないゲブ=中央病(僻地)俺たちはスコアの為に戦ってるんだ負けても 俺らは勝ってる!(笑)な、素晴らしい人材が急増している。 暴言に至っては日常会話、煽りに至ってはコミュニケーション、マジキチに関しては俺たちスラム街の人間だぜ!ヒャッホ-で 片がつく、僻地に行けば勝てる、主戦に行けば負けと言う常人で在れば殺意の沸く使用になっており2013年11月現在、首都から まともな会話が消えた闇の時代が到来している。 そんな中頑張っている部隊や勝ちにこだわった戦い方をしている者が、今は何より細々と活動している部隊の力になってるであろう 現在カセドリア連合国の部隊が力を持ってきている中領土を残すだけで精一杯なところが伺える。 やはりホルからの猛攻で常時攻め入られカセの猛攻も受け、中央大陸から御撤退命令を授かることもしばしある。 あれほど仲が悪かったカセドリア連合国と今は結託する事もあり、進軍する糧になるのであろうか。 癌Pであろうと思われたxHOLiCが今は呼びかけや勝つ為に、空回りもしているが頑張ってる姿も見える、 ルーンワール教やチョコレート工房REGIUSという部隊はもっと声を出して頑張ってもいいころだろう。 ホルデイン国: は近年ISONOが先陣を切っていたが野良勧誘が事を損じたか部隊内での亀裂が生じている模様、現存している 隊員とVCをしつつ特攻脳筋は強い連携というより特攻してるだけのようにも見える、その他の部隊もISONOのような部隊 が機能しなくなる共に士気が下がり、荒療治な戦場が多々見受けられる、そんなとき時計うさぎが堅実な戦い方を 呼びかけ他国援軍でもフォローする戦い方を基本として実践しているみたいだ。 このような事もあり野良自体の質は下がらずホルデインは野良を活かす動きを自国部隊や個々が実践しており、 国自体の崩壊は免れているようだ。だがやはり半数は古参共に脳内出会い中しか考えていない変態どもが 巣食っており首都ではギンギンの馬鹿どもがホルデインの女王に出会いを願っている。 S_R_Pが居る時点でどうしようもないとまで言われているが暴言部隊がこれを筆頭に軒を連ねている事もたしか ホル全体で召還を呼びかける運動をし、規律を正せば最強国家にも成り得るのにと思うものも居るであろう。 ネツァワル国: はここ最近主力部隊が低迷してきている模様、カセドリア軍に進軍を許している。ヲリ国家として有名だが それで美味しい思いをしようとしたゴミ野良が笛、ただの被せあい戦場を生む結果クソPがスコアMAPを選び その戦場は常に負けるという恐ろしい時代が到来した。 そんな中EXEがやはり部隊員のIN率が低下した為に目標を率先する部隊が減り目標最強と言われたEXEが姿を 消しつつある。 やはりゴミ野良が増えた事にネツ自体萎えモードなのであろうか、Nodensクリフジ御一行も他国戦場へと 足を運ぶ事が多くなった模様。 勝ちを意識するのはいいが部隊内での囲みなだけでやはり古参方として野良に教えを説かない分 野良を統率できずネツの古参達ではもう収拾が出来なくなってる。 この世紀末状態の国に更に拍車を掛け†-自宅警備隊-†という病人達が巣食い、本土に攻め入り 煽り暴言割れ戦場勝利、勝ちキマを入れては毎晩のように祝杯を上げ、俺らは強かったと 思い込んでいる重症患者を看病している現状だ。 更にそれに感化されたのか数人で動くスコア厨Pが増加し、世紀末泣勢種伝説が始まるのであった。 この国は古参が良いのでもっと古参が率先して教えを説くべきだと思われるであろう。 エルソード国: 別名死の国、煽り暴言スコア厨被せ出会い厨の最高峰!これぞ最後の楽園先導しているもの全てが 末期癌悲しみの国とまで言われてる・・・ MS_CHICKENここまで凄い軍師様は見たことが無い、口だけ億人長はこの人ことこれからのスコアや発言を 得とごらんあれ・・やらない!できない!きけない!はモチ こんな方々先導を切ってる国です・・もうゴキブリホイホイだね^^ 強者は皆バンクに撤退アホが感染する事を恐れたのか、首都に入るときはチャットを遮断するという エル民は昔からネツ方面を主体に他国の目標を妨害すると言う楽しみを持っていたそうな、 それだけが快感なのか自国目標は見たことが無いという輩の集まり、オフィなんって無かった・・ 万年閉店オフィは有名、マクロ半歩の常習犯が国を仕切っている、その為に僻地からの特攻は強みを見せているが チート機能が搭載されているだけで本当に強いのかと言えばどうにもならない・・ ただ古参はVCで集まり目標自体は取る事は無いが、他国玄関まで足を伸ばす程度に遊んでいる模様。 統合前のエル連合の強者やエル教徒時代が終わりI鯖からは本当に影を潜めつつ生活をしなければならない のか、あまりうわさにはならない・・ 双葉たんという全チャ人間を制する力も無い国は、やはり良い人材に恵まれなかったのか悲しい末路である カセドリア連合王国: その名の通り他国と連合を組むことも多いおかげか連勝している場面も多々見受けれる 部隊活動が唯一活発な国と思えるほどだが、ゴミ部隊も加速度を上げつつ増加している。その中でトップを 走るゴミ部隊Gaia★Memoryこの部隊はどの国もクリが回らない、放置人が多いデット数がキル数を上回る と誰もが知る死体の集まりだ。 とある戦場で某部隊長が激おこスティックファイナリアリティぷんぷんドリーム状態だったが それでも動じず!クリ回さない放置を堂々と行うエリート集団である、カセドリアは他このようなエリート集団が密集しており 足を引っ張り合いしている現状である、どうにか部隊を作ったのだからクリスタルは人に回すことが出来るんだよ? くらいは教えてあげてほしいものである。 カセと言えばFBでしか勝てないイメージもあるが(サツキ教)現行裏方もしっかりする部隊が増えてきてる模様 目標自体は全国トップで奪還しておりGalette_de_Roisが率先して目標を取りに行ってる姿が窺える。 個々の能力は低くは無いが統率の取れないもったいない部隊だ。 その他最近前鯖時代の古参が顔を出すようになってきている ChaosMode†神羅カンパニー†すくらんぶる等が目標に参戦しているようだ。 全体的に古参が集まれば常勝してるイメージもあ少しは期待が持てる反面やはり、逝かれた野良が 軒を連ねて集まってきている、この現象はカセ=平和主義と思う傾向でマジキチをカセ自体が放置した結果っである キマ大国で在るこの国は新規がオナキマをぶっぱする場面も多く非難の目で見られてるにも関らず、俺エライと思っているのであろう これはあの大御所の影響か? 最近全チャで必ず見るのがカセドリアのアークエンジェルという部隊だ早く無くなればいいのにな。 カセは皿があまりにも酷いのでヲリで援軍行こうと思わない、遠距離がこのまま続く限りカセには未来は無いであろう。 2013年9月18日 ここ1年ほど、有名部隊の解体が進み、新たに強力な振興部隊が台頭することもほぼなくなった。 有名どころのISONO(ホル)、TANARUS(エル)、EXE(ネツ)、RING_OF_DOMINION(ゲブ)も弱体化、アクティブ率の低下が見られ、 一部、部隊連合のウマーが忘れられない連中(主にゲブの2ch民系)が野良相手に部隊ゲーしてKYぶりを発揮しているものの、 基本的には(当のゲブも含め)いわゆる「1軍」や「中堅部隊」も毎日目立って活動(野良相手のひき殺し連打)をしなくなった。 旧A鯖や旧E鯖で、一強や二強が鯖自体を滅ぼすことは流石に古参ユーザも身にしみて理解し、 「加減する」することの必要性をようやく覚えたと思われるが、理由は人それぞれと思われる。 その分、初心者たちが入りやすくなった副作用として、戦争や歩兵の質の大幅な低下が見られる。 また、一強で終わってる状態の他鯖(K鯖など)のユーザが移民流入してきた影響なのか、 相手のメンツを見ただけで即負けプレイ(スコアプレイ)に走るお子様ユーザが明らかに増え、 全体のPS低下よりも故意のクソプレイユーザ集団による戦場のクソ化が多発→普通のユーザ接続数の低下が懸念される。 2012年8月20日 ネツが「古代砦争奪戦」の占領数で他国を圧倒。最終的に73回(全鯖中2位、1位はKゲブの107)という数字で終了。 なおカセが予想外の2位で42回、3位がゲブの38回、4位がホルで36回。 最下位は常にネツに最寄の古代砦であるセルベを取られていたのが響いたのか、全鯖でも4番目に低い16回と言う数字を叩き出したエルと言う結果に。 2012年6月25日23 30頃 「力を合わせて勝利を掴め!」イベント中及びイベント後もクロニクルが発生しにくい状況が起こっていた。 ホル民の大陸チャットにて「これはゲブが拒否してるからじゃねーの?」と言う意見が上がり、「間違いなくゲブのせい」 「クロニクルが発生するまでゲブ本土を焦土とする」という作戦が展開される。 ホル首都では「ゲブがクロニクル承認するまで本土攻めを止めない!!」と元A鯖最強部隊員が全チャで叫んでいた 2012年3月31日 クロニクル実装後、ゲブランドでは任務戦が始まらないという声があがっていた 「これは、カセドリアが拒否しているからではないか」 という憶測の元、ゲブランドが報復本土攻めを行い、首都及び砦以外領域が無くなるという事件が発生した。 動機の真偽及びSS投稿求む SSのログは余りにも長すぎるためリアルタイムで軍チャをみてた文才0のゲブ民がここに書き込ませてもらう。 上記に書いてあるとおりのことだが 「ゲブランドだけ砦がないのはカセが任務戦争を拒否し続けているから、カセ本土せめて報復しようぜ。」 ということである。 結果的に本土全てを紫色に染め上げ、砦ができるまではカセに本土を返すな。という軍チャで盛り上がっていた。 「カセが!承諾するまで!攻めるのを!やめないッ!」(軍チャログより抜粋) 結局のところ、任務戦争の成立条件が厳しすぎただけだったのだが 2012年2月20日 総目標回数33回、2時間ごとに目標が更新される鬼畜イベント「GetterDayBreak」にてネツが脅威の目標回数32を達成 イベント期間中のネツは国民の異様な士気が高さに加え戦争後の反省会、大陸MAPや首都での呼び掛け、作戦会議など往年のFEZを思わせる活気ぶりであった 残り時間20分で始まった目標エルギル、経過17分で中央ゴリ押しキマを決めた一戦はもはや伝説 この偉業によりネツへの人口流入が始まり、中央大陸の半分を赤く染め上げることも珍しくなくなった ちなみに32回達成の報酬はシークレットとなっていたが蓋を開けてみればキンコ一枚であり、この残念報酬に気を落としたネツ目標組は少なくないだろう 2012年1月30日 ロッシにてA鯖最強()部隊ISONO vs Eエル大規模部隊TANARUS がついに激突 ISONOの敗北、全員入れれば勝ててたなど苦しい言い訳が続いたが 結果としてE鯖>>>>A鯖ということを証明してしまった ISONOも所詮は一部隊、どんなに強くても他が癌だと勝てるわけがない 統合前はISONOのいる戦場はかなりの確率で勝ててたけど、統合後はひどいものである ホルの場合は一部の部隊はそれなりに強いのに他が癌で勝てないというのが多々ある なおBBS戦は一日たったあともこの話題で盛り上がりを見せていた模様 ┌───────────────────┐ | TANARUSが勝ったようだな… | ┌───└───────────v──────┬┘ | フフフ…奴はE鯖各国一軍部隊の中でも最弱 … │┌──└────────v──┬──────────┘| TANARUS如きに負けるとは │| ISONO…A鯖の面汚しよ… │└────v─────────┘ |ミ, / `ヽ /! ,.──、 |彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |! `,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 ● T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| _(_/人 ヽ ミ='/|` /イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / ( ゚ω゚ )/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\ ' ` カセ1軍 ホル1軍 ネツ1軍 ゲブ1軍 2012年1月29日 FEZ内でも遠距離人口最多を誇るA鯖、更に二番手のE鯖との統合により 勝率も一気に下がり、大陸のゲブランド領土は極僅かとなっていた…。 「自軍の弓皿層が余りにもゴミ過ぎる…。」そういう思いを抱く者はI鯖各国でも 溢れ出していた最中、痺れを切らしたG鯖ゲブランド帝国民達が立ち上がった。 これがヲリ短が主軸の『Gゲブ連合(連合というより国家単位の野良)』である。 彼らが魅せた遠距離鯖では見る事のできなかった好戦的かつスピード感溢れる猛攻は 「ぶっちゃけ禿げた。」「短に対応できない。」等の声が様々な国で挙がり 物の見事に連戦連勝・大陸を紫色に染め上げたのであった。 FEZ内では知らずして馬鹿にされていたG鯖だが、I鯖ゲブランド帝国内のヒエラルキーでは 明らかに頭1つ抜けた地位を確立し「G鯖(ゲブ)の歩兵力は馬鹿にできない。」とさえ 漏らす者まで溢れた事件が起きた。これは、まさに『革命』以外の何物でもなかった。 ところがG鯖民は鯖内・国内でも絶対数が余りにも少ないので、このような特色を出す事は難しく、 通常運行に戻り次第、結局「I鯖ゲブランドはI鯖ゲブランド以上でも以下でもない。」とされる。 しかしI鯖全体目線からしても「何か、希望のような物が見えた瞬間」でもあったのだ。 今後のI鯖・I鯖ゲブランドは果たしてどういう色になっていくのだろうか。(続く) 2012年 1月 23日(月)~24日(火) ワールド統合実施 2011年12月 19日(月) ワールド統合発表 http //www.fezero.jp/notice_newsview.aspx?seq=2571zn7c5xv
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※イメージ画像です。 スペル:Rivaldo da Souza Moreira 国籍:ブラジル連邦共和国 年齢:32歳 身長:210cm 体重:118kg 誕生日:8月28日 巨大な体躯を誇る黒人。巨躯に見合わない高い運動能力を有している。 元々、ブラジルの麻薬王にしてマフィアのトップに立つ男だった。
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ATTO II Scena Prima (Recinto attiguo alla chiesa del castello. Vi sorgono in disparte alcuni sepolcri gotici. In uno recente è scolpito il nome di Massimiliano Moor) AMALIA (genuflessa innanzi al sepolcro di Massimiliano) Dopo breve silenzio alzandosi) Dall infame banchetto io m involai, padre, e qui mi rifuggo, all obliato sepolcro tuo che sola la furtiva mia lagrima consola. CORO (interno) Godiam, chè fugaci son l ore del riso Dai calici ai baci ne guida il piacer. La fossa, una croce ne manda un avviso La vita è veloce, t affretta a goder. AMALIA Empio! CORO Lasciamo i lamenti di stupido rito; plorar sugli spenti è folle dolor. AMALIA Empio! CORO Non turbino i negri colori il convito, qui brilli e n allegri la tazza e l amor. AMALIA Tripudia, esulta, iniquo, sull ossa di tuo padre! CORO La sorte futura de fiacchi è terrore, ma sillaba oscura de forti al pensier. Godiam, chè fugaci del riso son l ore; dai calici ai baci ne guidi il piacer. AMALIA Oh! mia la pace che nella vita gli rapisti, in morte funestar non gli puoi! No! non penetra l esecrata tua voce in quella pietra. (volgendosi alla tomba) Tu del mio Carlo al seno volasti, alma beata, e il tuo soffrir terreno or si fa gioia in ciel. Sol io qui vivo in pianto deserta e sconsolata; oh! quanto invidio! oh, quanto, il tuo felice avel! Scena Seconda (Arminio, Amalia) ARMINIO (entra agitato) Ah, signora! AMALIA Che vuoi! ARMINIO D un gran misfatto chieggo perdone… AMALIA Mi lascia! ARMINIO Uditemi… AMALIA Importuno! ARMINIO Il vostro Carlo…vive! AMALIA Che parli? ARMINIO Il vero e vostro zio… vive ancor esso… (Fugge) AMALIA Arrestati!…gran Dio! (dopo un momento di stupore) Carlo vive? O caro accento, melodia di paradiso! Dio raccolse il mio lamento, fu pietoso al mio dolor. Carlo vive?… Or terra e cielo si riveston d un sorriso; gli astri, il sol non han più velo; l universo è tutto amor. Scena Terza (Francesco, Amalia) FRANCESCO Perchè fuggisti al canto del festivo convito? AMALIA Un altra voce mi sonava nel cor; la pia preghiera che trasse a quella tomba il padre tuo. FRANCESCO Vuoi piangerlo in eterno?… Ah, smetti alfine questo cordoglio che m irrita, e questa che mi cela i tuoi vezzi oscura vesta. Io t amo, Amalia! io t amo d immenso ardente amore! Meco a regnar ti chiamo t offro la mano e il core; il tuo sovrano ed arbitro schiavo ti cade al pie . AMALIA Tu che pur dianzi a morte traevi il mio diletto, m inviti or tua consorte a nuzial banchetto? Empio! all infame talamo non salirai con me! FRANCESCO Tracotante! or ben sapranno rabbassar la tua cervice quattro mura… AMALIA O vil tiranno, da te lungi io son felice. FRANCESCO Tu lo speri? oh no, proterva! Qui starai! Mia druda e serva. AMALIA Ah!… FRANCESCO Sì, mia druda! Al sol tuo nome vo che arrossi ogni persona voglio trarti per che chiome… (Cerca trascinarla con sè) AMALIA Io t offesi…A me perdona! (Simula d abbracciarlo e gli strappa la spada) Ti scosta, o malnato, se pur non t è caro sentirti l acciaro confitto nel cor! Mi regge, mi guida la spada omicida lo spirto indignato del tuo genitor. FRANCESCO O vil femminetta, chi sfidi non sai; col sangue dovrai l oltraggio scontar. Catene, flagelli, tormenti novelli per te la vendetta mi debbe insegnar. Scena Quarta (La selva boema. Praga in lontananza mezzo ascosa fra gli alberi. Entrano alcuni masnadieri) ALCUNI (entrando) Tutto quest oggi le mani in mano. ALTRI (accorrendo) Oh! non sapete? I PRIMI Che v ha di strano? I SECONDI Rolla è prigione! I PRIMI Prigion? che sento! I SECONDI Darà, vi dico, de calci al vento. I PRIMI Che disse il Capo? I SECONDI Disse e giurò che far di Praga vuole un falò. I PRIMI Se l ha giurato, lo manterrà. Povera Praga. I SECONDI Tu n hai pietà? Povero il Rolla che va tra poco… (Una fiamma lontana vedesi rosseggiare fra gli alberi) Oh! non vedete quel vasto foco? I PRIMI Eccovi il cero! Là non è fola, il Capitano tenne parola. TUTTI Che fuoco orrendo! Che mai seguì? (Grida interne; quindi sbucano dagli alberi donne scapigliate con fanciulli) DONNE La terra trema, s abbuia il dì, Oh! noi perdute!… Soccorso! aiuto! Il finimondo certo è venuto. (Spariscono di nuovo fra gli alberi) Scena Quinta (Rolla ed altri Masnadieri, poi Carlo Moor) MASNADIERI Morte e demonio! Chi si fa presso? L ombra del Rolla?… Per Dio, egli è desso! D onde ne vieni così serrato? ROLLA (anelante) Io?…dalla forca dritto filato. Dell acquavite! non reggo più. MASNADIERI (Gli mescono un bicchiere d acquavite) Bevi e poi narra. ROLLA (ad uno della masnada) Narralo tu. ALCUNI MASNADIERI I cittadini correano alla festa e noi, lanciate più cànape ardenti, gridammo "al foco!" da questa e da quella. Ed ecco pressa, tumulto, lamenti… La polveriera scoppiò con tempesta, e la paura confuse i sergenti; il duce allora piombò sulla folla e trasse il laccio dal capo del Rolla. ALTRI MASNADIERI Viva! Vittoria di braccio e pensier; chi gli sovrasti non ha il masnadier. ROLLA Sì! m ha tirato fuor dalla fossa. (Carlo entra pensieroso) MASNADIERI Eccolo! Ha l aria mesta e commossa! Capitano! qual è la tua mente? CARLO Noi partiam coll aurora vegnente. (La masnada si perde nella selva) MASNADIERI Viva, viva il masnadier! Scena Sesta (Carlo) CARLO (solo, contemplando il sole che tramonta) Come splendido e grande il sol tramonta! Degno è ben che s adori! In questa forma cade un eroe!… Natura! oh, sei pur bella! Sei pur bella e stupenda; ed io deforme, orribile così!… Tutto è qui riso, io sol trovo l inferno in paradiso! Di ladroni attorniato, al delitto incatenato dalla terra io son reietto, maledetto io son dal ciel. Cara vergine innocente! se mi corre a te la mente, più mi duol la mia catena, la mia pena è più crudel. Scena Settima (La masnada precipitosa,. Carlo Moor) MASNADIERI Capitano! noi siamo cerchiati… CARLO Da quant armi? MASNADIERI Da mille soldati. CARLO Su, fratelli; stringetevi insieme, non temete di gente che teme! TUTTI Su, fratelli, corriamo, alla pugna come lupi di questa boscaglia! Trionfar d una schiava ciurmaglia ne farà disperato valor. Nella destra un esercito impugna chi bandisce la libera spada; basta un sol della nostra masnada per la rotta di tutti costor. (Partono precipitosi) ATTO II Scena Prima (Recinto attiguo alla chiesa del castello. Vi sorgono in disparte alcuni sepolcri gotici. In uno recente è scolpito il nome di Massimiliano Moor) AMALIA (genuflessa innanzi al sepolcro di Massimiliano) Dopo breve silenzio alzandosi) Dall infame banchetto io m involai, padre, e qui mi rifuggo, all obliato sepolcro tuo che sola la furtiva mia lagrima consola. CORO (interno) Godiam, chè fugaci son l ore del riso Dai calici ai baci ne guida il piacer. La fossa, una croce ne manda un avviso La vita è veloce, t affretta a goder. AMALIA Empio! CORO Lasciamo i lamenti di stupido rito; plorar sugli spenti è folle dolor. AMALIA Empio! CORO Non turbino i negri colori il convito, qui brilli e n allegri la tazza e l amor. AMALIA Tripudia, esulta, iniquo, sull ossa di tuo padre! CORO La sorte futura de fiacchi è terrore, ma sillaba oscura de forti al pensier. Godiam, chè fugaci del riso son l ore; dai calici ai baci ne guidi il piacer. AMALIA Oh! mia la pace che nella vita gli rapisti, in morte funestar non gli puoi! No! non penetra l esecrata tua voce in quella pietra. (volgendosi alla tomba) Tu del mio Carlo al seno volasti, alma beata, e il tuo soffrir terreno or si fa gioia in ciel. Sol io qui vivo in pianto deserta e sconsolata; oh! quanto invidio! oh, quanto, il tuo felice avel! Scena Seconda (Arminio, Amalia) ARMINIO (entra agitato) Ah, signora! AMALIA Che vuoi! ARMINIO D un gran misfatto chieggo perdone… AMALIA Mi lascia! ARMINIO Uditemi… AMALIA Importuno! ARMINIO Il vostro Carlo…vive! AMALIA Che parli? ARMINIO Il vero e vostro zio… vive ancor esso… (Fugge) AMALIA Arrestati!…gran Dio! (dopo un momento di stupore) Carlo vive? O caro accento, melodia di paradiso! Dio raccolse il mio lamento, fu pietoso al mio dolor. Carlo vive?… Or terra e cielo si riveston d un sorriso; gli astri, il sol non han più velo; l universo è tutto amor. Scena Terza (Francesco, Amalia) FRANCESCO Perchè fuggisti al canto del festivo convito? AMALIA Un altra voce mi sonava nel cor; la pia preghiera che trasse a quella tomba il padre tuo. FRANCESCO Vuoi piangerlo in eterno?… Ah, smetti alfine questo cordoglio che m irrita, e questa che mi cela i tuoi vezzi oscura vesta. Io t amo, Amalia! io t amo d immenso ardente amore! Meco a regnar ti chiamo t offro la mano e il core; il tuo sovrano ed arbitro schiavo ti cade al pie . AMALIA Tu che pur dianzi a morte traevi il mio diletto, m inviti or tua consorte a nuzial banchetto? Empio! all infame talamo non salirai con me! FRANCESCO Tracotante! or ben sapranno rabbassar la tua cervice quattro mura… AMALIA O vil tiranno, da te lungi io son felice. FRANCESCO Tu lo speri? oh no, proterva! Qui starai! Mia druda e serva. AMALIA Ah!… FRANCESCO Sì, mia druda! Al sol tuo nome vo che arrossi ogni persona voglio trarti per che chiome… (Cerca trascinarla con sè) AMALIA Io t offesi…A me perdona! (Simula d abbracciarlo e gli strappa la spada) Ti scosta, o malnato, se pur non t è caro sentirti l acciaro confitto nel cor! Mi regge, mi guida la spada omicida lo spirto indignato del tuo genitor. FRANCESCO O vil femminetta, chi sfidi non sai; col sangue dovrai l oltraggio scontar. Catene, flagelli, tormenti novelli per te la vendetta mi debbe insegnar. Scena Quarta (La selva boema. Praga in lontananza mezzo ascosa fra gli alberi. Entrano alcuni masnadieri) ALCUNI (entrando) Tutto quest oggi le mani in mano. ALTRI (accorrendo) Oh! non sapete? I PRIMI Che v ha di strano? I SECONDI Rolla è prigione! I PRIMI Prigion? che sento! I SECONDI Darà, vi dico, de calci al vento. I PRIMI Che disse il Capo? I SECONDI Disse e giurò che far di Praga vuole un falò. I PRIMI Se l ha giurato, lo manterrà. Povera Praga. I SECONDI Tu n hai pietà? Povero il Rolla che va tra poco… (Una fiamma lontana vedesi rosseggiare fra gli alberi) Oh! non vedete quel vasto foco? I PRIMI Eccovi il cero! Là non è fola, il Capitano tenne parola. TUTTI Che fuoco orrendo! Che mai seguì? (Grida interne; quindi sbucano dagli alberi donne scapigliate con fanciulli) DONNE La terra trema, s abbuia il dì, Oh! noi perdute!… Soccorso! aiuto! Il finimondo certo è venuto. (Spariscono di nuovo fra gli alberi) Scena Quinta (Rolla ed altri Masnadieri, poi Carlo Moor) MASNADIERI Morte e demonio! Chi si fa presso? L ombra del Rolla?… Per Dio, egli è desso! D onde ne vieni così serrato? ROLLA (anelante) Io?…dalla forca dritto filato. Dell acquavite! non reggo più. MASNADIERI (Gli mescono un bicchiere d acquavite) Bevi e poi narra. ROLLA (ad uno della masnada) Narralo tu. ALCUNI MASNADIERI I cittadini correano alla festa e noi, lanciate più cànape ardenti, gridammo "al foco!" da questa e da quella. Ed ecco pressa, tumulto, lamenti… La polveriera scoppiò con tempesta, e la paura confuse i sergenti; il duce allora piombò sulla folla e trasse il laccio dal capo del Rolla. ALTRI MASNADIERI Viva! Vittoria di braccio e pensier; chi gli sovrasti non ha il masnadier. ROLLA Sì! m ha tirato fuor dalla fossa. (Carlo entra pensieroso) MASNADIERI Eccolo! Ha l aria mesta e commossa! Capitano! qual è la tua mente? CARLO Noi partiam coll aurora vegnente. (La masnada si perde nella selva) MASNADIERI Viva, viva il masnadier! Scena Sesta (Carlo) CARLO (solo, contemplando il sole che tramonta) Come splendido e grande il sol tramonta! Degno è ben che s adori! In questa forma cade un eroe!… Natura! oh, sei pur bella! Sei pur bella e stupenda; ed io deforme, orribile così!… Tutto è qui riso, io sol trovo l inferno in paradiso! Di ladroni attorniato, al delitto incatenato dalla terra io son reietto, maledetto io son dal ciel. Cara vergine innocente! se mi corre a te la mente, più mi duol la mia catena, la mia pena è più crudel. Scena Settima (La masnada precipitosa,. Carlo Moor) MASNADIERI Capitano! noi siamo cerchiati… CARLO Da quant armi? MASNADIERI Da mille soldati. CARLO Su, fratelli; stringetevi insieme, non temete di gente che teme! TUTTI Su, fratelli, corriamo, alla pugna come lupi di questa boscaglia! Trionfar d una schiava ciurmaglia ne farà disperato valor. Nella destra un esercito impugna chi bandisce la libera spada; basta un sol della nostra masnada per la rotta di tutti costor. (Partono precipitosi) Verdi,Giuseppe/I masnadieri/III
https://w.atwiki.jp/langmaker/pages/90.html
概要 "3I have been interested in linguistics for some time. It has not been a serious pursuit of mine though I took several years of high-school Spanish, I have not endeavored to become a linguist. Because of my curiosity, I have been maintaining The Online Slang Dictionary, a dynamic dictionary of English slang. However, creating a dictionary could not dare compete with the possibilities of completely devising a new language. The actual design of this project would be relatively simple. An alphabet and pronunciation rules for the new language will be determined. Forums for the discussion and open debate of various aspects of the language (grammar, vocabulary, et cetera) will then be created. New forums and sub-forums will be created as issues arise. After enough debate has exhausted intelligent possibilities, a vote will be taken and the "winning" option will become a part of the language. Here is a demonstration of the layout of the future site. To my knowledge, there are no other current or past attempts at such a project. This idea is very early in its creation! In fact, it is less than a week old and this is the first version of this document. If you are interested, please send me e-mail or fill out the form at the bottom of this page. I need to know if there is enough interest to warrant creation of such a beast. "(ホームページより) ホームページ https //web.archive.org/web/20000229041227/http //www.umr.edu/~wrader/language.html
https://w.atwiki.jp/theregulation/pages/199.html
スペル:Riley S Kudryavka 国籍:アメリカ合衆国 年齢:23歳 身長:179cm 体重:75kg 誕生日:11月3日 愛称 ブービー(Bubi)、クド 階級:准尉 兵種:役割:衛生兵・部隊の衛生状態の維持・食物や水の衛生管理・戦闘捜索救難 使用銃器 (AR) M16A3 TAR-21 (HG) MP446 略歴 アメリカ空軍パラシュート降下救難員(PJ)出身 アフガニスタン、イラクに派遣 イラクでの強行偵察やCSAR(戦闘捜索救難)の功績によりTRへ推薦される 人物 技能
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CheckIO Alice In Wanderlandの問題和訳 問題ページのうち, 問題の前提となる小話は訳してません. また各問題ページ下部にある「Precondition」は「前提条件」のため訳しません(数値の範囲などだけなので). Humpty Dumpty Form Nicola wants to build his own robotic "Humpty Dumpty" and needs to determine how much material is required for its construction. After reading this fragment Nicola wants to build his own "Humpty Dumpty". As a basis he chooses the spheroid (read more about it on Wikipedia). We know the height and the width (in inches) for this spheroid. For the job at hand, Nikola needs to know how much material is required. You can help him and create a function to calculate the volume (cubic inches) and the surface area (square inches). Hints Be careful with sin-1x -- this is arcsin. Input Two arguments. A height and a width as integers. Output The volume and the surface area as a list of floats. The results should be accurate to two decimals. How it is used This is a simple math task, but we want to introduce you to the splendid shape -- spheroid (in case you hadn t heard of it yet). The prolate spheroid is the shape of the ball in several sports, such as in rugby and Australian football. In American football, a more pointed prolate spheroid is used. Several moons of the Solar system approximate prolate spheroids in shape, though they are actually scalene. Examples are Mimas, Enceladus, and Tethys which orbit Saturn and Miranda which orbits Uranus. The true shape of the Earth is called an Oblate Spheroid, though it is only very slightly oblate. The diameter from the North Pole to the South Pole (the shortest diameter) is approximately 12,714 km. The equatorial diameter (the longest diameter) is approximately 12,756 km. This is not a big difference, but it does mean the Earth is not quite a sphere. 訳 ニコラはこの断片(問題上部の小話のこと)を読んだ後, "Humpty Dumpty"を組み立てたくなった. 彼は基礎として回転楕円体を選んだ. 私たちは回転楕円体に高さと幅(どちらもインチ)があることを知っている. 手で作る前に, ニコラはどれくらいの素材が必要かを知る必要がある. あなたは彼を助けるのに体積と表面積を計算する関数を作る. ヒント sin^-1(x)はarcsinであることに注意. 入力 2つの引数, 高さと幅. 出力 体積と表面積を浮動小数点のリストで. 結果は小数点第二位までとする. 備考 これは単純な数学のタスクだが, 私たちは素敵な形, 回転楕円体(この時点でまたあなたが聞いたことがないもの)を紹介する. 扁長楕円体はいくつかのスポーツ, ラグビーやオーストラリアンフットボールなどでのボールの形だ. アメリカンフットボールでは, 更にとがった扁長楕円体が使われる. 太陽系のいくつかの月はほぼ編長楕円体で, それらはたしかに不等辺だ. たとえばミマス, エンケラドゥス, テティスなどの土星の衛星や, 天王星の衛星のミランダなどだ. 地球の正しい形は, ほんの少しだけ扁円のため, 扁円楕円体と呼ばれる. 北極から南極までの直径(最短直径)はほぼ12,714kmだ. 赤道の直径(長いほうの直径)はほぼ12,756kmだ. これは大きな違いではないが, 地球が球体ではないことを意味している. Saw the Stick Help the robots calculate the lengths of stick they need for their construction project. The robots want to saw the stick in several pieces. The length of the stick is N inches. We should help our robots saw the stick. All of the parts should have integer lengths (1, 2, 3 .. inches, but not 1.2). As we love the numerical series and especially the Triangular numbers (read more about Triangular numbers on Wikipedia), you should saw the stick so that the lengths form the consecutive fragment of the Triangular numbers series with the maximum quantity (fragment s length). The parts should have different lengths (no repeating). For example 64 should divided at 15, 21, 28, because 28, 36 is shorter and 1, 3, 15, 45 is not a consecutive fragment. You are given a length of the stick (N). You should return the list of lengths (integers) for the parts in ascending order. If it s not possible and the problem does not have a solution, then you should return an empty list. Input A length of the stick as an integer. Output A fragment of the Triangular numbers as a list of integers (sorted in ascending order) or an empty list. How it is used In this task you will learn about triangular numbers. A triangular number or triangle number counts the objects that form an equilateral triangle. This is an interesting sequence which has various applications. Here’s a real world application In a competitive tournament format that uses a round-robin group stages, the number of matches that need to be played between n teams is equal to the triangular number Tn−1. For example, a group stage with 4 teams requires 6 matches, and a group stage with 8 teams requires 28 matches. 訳 ロボットは木の棒をのこぎりでいくつかに切りたい. 棒の長さはNインチだ. 私たちはロボットに木の棒を切らせるのを助ける. 切った木の棒はすべて整数の長さになる. 私たちは数列, とりわけ三角数(詳しくはWikipediaを参考のこと)を好む. あなたは木の棒をのこぎりで切る. このとき, 切った木の棒の長さが連続した三角数の数列になるようにし, さらにその数列が一番長くなるようにする. 切った木の棒は異なる長さでなければならない. たとえば, 64は12と21と28になる. 28と36は短すぎるし, 1, 3, 15, 45は連続でない. あなたには木の棒の長さNが与えれる. あなたは昇順にソートした長さのリストを返す. もし連続した三角数の数列にできないなら, その問題は解を持たないとして, 空のリストを返す. 入力 木の棒の長さN 出力 昇順にソートされた断片の三角数の数列をリストで. 解がない場合は空のリスト 備考 このタスクではあなたは三角数について学ぶ. 三角数ないし三角の数は数え上げると三角形を成す. これは様々な応用先を持つ興味深い数列だ. ここで実世界の応用例を見よう. トーナメント形式の大会ではラウンドロビン形式が使われる, このときのnチーム間のマッチ数は三角数Tn-1に等しい. たとえば, 4チームが出場する場合, 試合数は6になり, 8チームの場合は28試合になる. The Hidden Word Nicola needs a tool that searches for keywords in poetry to help on his English homework. Nicola has solved this puzzle (and I am sure that you will do equally well). To be prepared for more such puzzles, Nicola wants to invent a method to search for words inside poetry. You can help him create a function to search for certain words. You are given a rhyme (a multiline string), in which lines are separated by "newline" (\n). Casing does not matter for your search, but whitespaces should be removed before your search. You should find the word inside the rhyme in the horizontal (from left to right) or vertical (from up to down) lines. For this you need envision the rhyme as a matrix (2D array). Find the coordinates of the word in the cut rhyme (without whitespaces). The result must be represented as a list -- [row_start,column_start,row_end,column_end], where row_start is the line number for the first letter of the word. column_start is the column number for the first letter of the word. row_end is the line number for the last letter of the word. column_end is the line number for the last letter of the word. Counting of the rows and columns start from 1. Input Two arguments. A rhyme as a string and a word as a string (lowercase). Output The coordinates of the word. How it is used This task shows the variance of the positional ciphers. With this cipher you can hide a message within a book which allows you and receiver to send these coded messages. 訳 ニコラはこのパズルを解いた(私はあなたも解くだろうと確信している). より大変なパズルの準備のために, ニコラは詩に含まれる単語を検索するメソッドを発明したい. あなたは彼が特定の単語を検索する関数を作る手助けをする. あなたには韻文が与えられる. ここで行は改行(\n)で区切られる. あなたの探索に関係ないので, 空白は検索前に取り除いておく. あなたは韻文の中に水平に(左から右へ)か垂直に(上から下に)続く単語を見つける. あなたは韻文を2次元配列のように考える. 切り取られた韻文の中の単語の座標を見つける. 結果はリストとしなければならない. 形式は[行の始点, 列の始点, 行の終点, 列の終点]である. 行の始点は単語の最初の文字の行のことである. 列の始点は単語の最初の文字の列のことである. 行の終点は単語の最後の文字の行のことである. 列の終点は単語の最後の文字の列のことである. 行と列は1から数え始めること. 入力 2つの引数, 文字列の韻文と, 文字列の単語(小文字) 出力 単語の座標 備考 このタスクはあなたに位置暗号の分散を見せる. この暗号はあなたに本の中に隠れたメッセージをもたらす. その本はあなたと受け取り人に暗号化されたメッセージを送る. Multiplication Table "Alice s Adventures in Wonderland" inspired our robots to create their own Multiplication Table. One little problem Stephan forgot how to do multiplication… After reading "Alice s Adventures in Wonderland," our robots decided to create their own "Multiplication table." Stephan would lead this mission (yeah, that probably was a bad idea). He forgot how to do multiplication and tried to invent a new method. It’s a rather strange method if we may be so blunt. In Stephan s version of multiplication, we convert numbers to binary representation without trailing zeroes. Then the first number is written vertically (up to down) and the second horizontally (left to right). With that, we fill a table with various binary operations for each crossing -- AND, OR, XOR, so we end up with three tables. In each table we convert rows to decimal and summarize it, then summarize the results of three tables. Let s look at several examples. You should help Stephan write a function to calculate this "multiplication". You are given two positive integers (n 0), be careful with order of arguments. Input Two arguments as integers. Output The result of the Stephan s "multiplication", an integer. How it is used In this task we play around with logical binary operations, the basis for computer science. Maybe you can find a use for this subject in cryptography? 訳 アリスのワンダーランドの冒険を読んだ後, 私たちのロボットは掛け算テーブルを作ることを決めた. ステファンはこのミッションを導くだろう(たぶん悪いアイデアだろう). 彼は掛け算の仕方を忘れ, 新しいメソッドの発明を試みた. それは私たちがとても鈍感なら, どちらも奇妙なメソッドだ. ステファンの掛け算のバージョンでは, 私たちは連続した0を除いたバイナリで表現するために数字を変換する. 最初の数は垂直(上から下に)書き, 次の数は水平に(左から右に)書く. そして, 表を様々な2進数の演算子, AND, OR, XORを使って埋める. そのため3つの表を得る. それぞれの表は列を10進数に変換し, それらの和を取る. そして3つの表の結果の和を取る. いくつか例を見てみよう. あなたはステファンがこの掛け算を計算するための関数を書く手助けをする. あなたには正の整数が2つ与えられる. 引数の順序に注意せよ. 入力:2つの整数 出力 ステファンの掛け算の結果 備考 このタスクは私たちに論理的な2進数の演算, コンピュータ科学の基礎, を遊ばせる. おそたくあなたは暗号法の中にこの問題の使い方を見つけるだろう. Digits Doublets Doublets is a word game, and we’re rewriting the rules! Doublets, sometimes known as Word ladder, is a word game invented by Charles Dodgson (aka Lewis Carroll). A doublets puzzle begins with two words. To solve the puzzle one must find a chain of different words to link the two together such that the two adjacent words differ by one letter. For Example FLOUR ⇒ FLOOR ⇒ FLOOD ⇒ BLOOD ⇒ BROOD ⇒ BROAD ⇒ BREAD The Robots like using digits more than letters, so we’ve changed the rules little. You are given the list of numbers with exactly the same length and you must find the shortest chain of numbers to link the first number to the last like you would with the words. For Example. There is a list [123, 991, 323, 321, 329, 121, 921, 125, 999]. The shortest way from the first to the last is 123 ⇒ 121 ⇒ 921 ⇒ 991 ⇒ 999 You should write a function that receiveы a list of numbers (positive integers) and returns the shortest route as a list of numbers. Input Numbers as a list of integers. Output The shortest chain from the first to the last number as a list of integers. How it is used This task is like pathfinding for numbers. It shows how many things in this world can be represented with mathematics, even words. 訳 時々言葉の梯子とも知られるダブレットとは, チャールズ・ドジソン(別名ルイス・キャロル)によって発明された言葉遊びである. ダブレットパズルはまず2つの単語で始める. パズルを解くために, 2つの単語の間に隣り合う単語が1文字ずつ異なるように, 単語の連鎖を見つけなければならない. たとえば, FLOUR ⇒ FLOOR ⇒ FLOOD ⇒ BLOOD ⇒ BROOD ⇒ BROAD ⇒ BREAD ロボットは文字よりも数字を使うことを好むので, 私たちはルールを少し変えた. あなたには同じ長さの数字のリストが与えられる. あなたはその中から最初と最後の数字の間の最短連鎖を見つける. たとえば, [123, 991, 323, 321, 329, 121, 921, 125, 999]というリストなら, 最初から最後への最短連鎖は123 ⇒ 121 ⇒ 921 ⇒ 991 ⇒ 999となる. あなたは正の整数のリストを受け取り, その最短経路をリストとして返す. 入力 整数のリスト 出力 最初と最後の最短経路をリストで 備考 このタスクは数列の経路探索に似ている. それはこの世界の多くのものを数学として表現させることを示す. The Rows of cakes Loads of cakes are covering the floor and our robots want to find out why! Someone has decided to bake a load of cakes and place them on the floor. Our robots can t help but try to find a pattern behind the cakes disposition. Some cakes form rows, we want to count these rows. A row is a sequence of three or more cakes if we can draw a straight line through its centers. The greater row takes up the smaller rows. So if we have a row with 4 cakes, then we have only one row (not 4 by 3). The cake locations are represented as a list of coordinates. A coordinate is a list of two integers. You should count the rows. Input Coordinates as a list of lists with two integers. Output The quantity of rows as an integer. How it is used This is an example of the image and pattern recognition. This concept can be useful for the game mechanics or if you want to write a bot for games, or when transposing printed text to a digital format. 訳 誰かがたくさんのケーキを焼くことを決め, それらをフロアに置くことにした. 私たちのロボットはケーキの配置の裏にあるパターンを見つけようとしたが出来なかった. いくつかのケーキは直線状に列を作る, 私たちはこれらの列の数を数えたい. 3つ以上のケーキが並びを列とする. それはケーキの中心を通る直線を描くことができる. 大きい列の中にある小さな列はカウントしない. もし4つのケーキが列をなしているなら, その列は1つとして数える. ケーキの位置は座標のリストとして表現される. 座標は2つの整数のリストからなる. あなたは列を数える. 入力 2つの整数を持ったリストのリストとして座標 出力 列の数 備考 これは画像とパターン認識の例だ. このコンセプトはゲーム技術やゲームのbot, デジタル形式のテキストを印刷するときなどに使われる.
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※イメージ画像 スペル Elena Cîrstea 国籍 ルーマニア 年齢 23歳 身長 169cm 体重 54kg 血液型 B(RHmod) 髪の色 ダークブラウン 目の色 ヴァイオレット(覚醒時はカーマイン) 好きなもの 弓 刀剣 ボウハンティング/苦手なもの 飛行機 コンピュータ 階級 伍長 兵種・役割 サボチュア兼スカウト 特技・技能 千里眼 弓術 近接格闘 暗殺 斥候 使用武器 コンパウンドボウ リカーブボウ 柳葉刀 マチェット 使用銃器 (SMG)PP-19ビゾン (HG)Cz75B Cz75SP-01 略歴 トランシルヴァニア地方にあるルーマニア領バナト出身。 紛争で親を亡くし、戦災孤児であったところを当時デルタでボスニアに滞在していたロバート・J・サンダースに拾われ、彼から戦闘技術を教わり鍛錬を積む。 幼いながらも戦闘能力が非常に高く、13歳の頃には傭兵に交って数々の紛争地帯を転戦するようになる。(ロバートとはこの時既に別れている) 16歳の頃には5分で一個小隊を壊滅させるようになるなど、その狂気に満ちた戦いぶりから"人喰いエレナ"と称される。 19歳でゲリラや反政府組織・軍などから雇われるようになり、政府要人やあらゆる裏組織に恐れられた。 21歳の時に中東某国の政府軍に捕まってしまい拘留されるが、すぐに米軍特殊部隊の襲撃があり、その際に他の人質と共に救出される。 その後、米軍の特殊機関に連れて行かれ、そこで「共感覚」の保持者であることが判明。 実験の対象とされつつ暗殺者として機関の元で働く。 僅か一年で施設から脱走するが、この際に追手が来たり指名手配されたりなどの事は無かった模様。 あても無くアメリカの市街地を放浪していたところで、恩師であるロバート・J・サンダースと再会、彼と行動を共にする。 人物 とてつもなく冷徹・無口で鷹揚な性格。 競争心は皆無。 ロバート・J・サンダースとは近しい間柄で、彼には好意的である。 五感を同時に機能させる能力である「共感覚」と優れた戦闘技術が相俟って、超人的な戦闘能力を誇る。 共感覚の影響で他人の性格・姿に色やオーラを感じ取ることが出来、初対面でも相手の人間性を把握する事ができる。(完全にでは無い) 任務中は単独行動が主だが失敗する可能性は無いに等しく、そういった点ではチームや上層部から確かな信頼を得ている。 所持している武器と銃器は殆どがロバートから貰った物。 戦闘面 気配を消して相手に近づき、暗殺するのが主なスタイル。 刀剣を使って派手に奇襲をかける事もある。 森林や市街地などの複雑な地形での戦闘では技術の真価を発揮出来、それらのフィールドは独占猟場と化す。 拳銃は二丁持ちで使用するが、射出武器では銃よりも弓を好む。 弓の腕前は相当なもので、千里眼並みの視力や鍛えられた瞬発力のおかげで数百メートル先の標的でも射貫く事が出来る。 女性でありながら近接戦闘・格闘の技術はTR内でも群を抜いて高い。
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Legislation [立法] Forbid entrance to the territory [領内への入国禁止] Authorize entrance to the territory [領内への入国許可] Forbid exits from the territory [領内からの出国禁止] Authorize exits from the territory [領内からの出国許可] Establish the integration policy [同化政策の制定]Restrictive and monitored [監視と制限] Moderated and balanced [バランスのとれた緩和] Opened [自由] Establish aid for immigrants going home [帰宅移民援助制度の制定]No aid [援助なし] Basic subsidy [基本的な補助金] Highly incentive increased subsidy [高額な補助金] Conduct an operation to regularize the situation of illegal immigrants [不法入国者の状況調査指示]For all illegal immigrants [すべての不法移民] For illegal immigrants having lived on the territory for more than 5 years [5年以上滞在の不法移民] For a selection of illegal immigrants based on criteria of integration [不法移民] Launch a massive operation to accompany illegal immigrants to the frontiers [不法入国者の国境送還の為の大規模作戦の着手] Regulate tourist visas [観光ビザの規制]No visas [ビザなし] Visas mandatory [ビザ必須]