約 4,941,399 件
https://w.atwiki.jp/tsukuru_os/pages/14.html
バイナリファイルを閲覧・編集するためのソフトウェア。 バイナリエディタはファイルフォーマットを無視し、一律ファイルの生データを表示・編集することができる。 一般的なバイナリエディタはファイル上の絶対的な位置を示す番地情報と、16進法でその番地に記載されているバイナリ情報、そして特定の文字コードで同じ番地を書き記したテキスト情報をマルチラインで表示する。
https://w.atwiki.jp/foltia/pages/12.html
foltiaの仕様を決めます。 ディストリビューション…CentOS5 Linuxディストリビューションは RedHat Enterprise Linux 5 互換の CentOS 5.0とします。 理由は安定性が高いこと、パッケージメンテナンスがしやすいこと、それに公式のサポート期間が長いためです。 今回のfoltia構築では各種ソフトウェアのパッケージを サードパーティリポジトリである、ATrpms から取得することとします。 foltiaそのものはperl/PHPベースであるため、ディストリビューション環境の依存度は低いのですが、 mplayer,ffmpeg,ivtv等のマルチメディア系ソフトウェアは他に必要とするソフトが非常に多く全てコンパイルして対応するのは困難なため、可能であればバイナリパッケージを利用します。 ATrpmsはマルチメディア系のパッケージが一通りそろっているのに加え、kernel update への追従が早いことが特徴です。 ATrpmsはFedora用も提供しているので、Fedora7でも良いのですがリリースサイクルが短いので、ATrpmsのリポジトリから早々に消えてしまうことが考えられます。 (実際 古いRHEL3のリポジトリは残っているのに Fedora Core 5 のリポジトリは消滅しています) 長期に渡る安定した運用を可能にするために、CentOS5を採用とします。 その他にもCentOSを含むRedHat/Fedoraにはサードパーティリポジトリが数多くあります。 今回の構築ではできるだけサードパーティリポジトリからパッケージを取得して使うこととします。 理由はそのほうが再現性が高いからですが、各リポジトリでバージョン衝突が起こる可能性もあります。 そこで、パッケージの優先順位は以下のようにし、依存関係に問題がない限り、左側のリポジトリを優先して使うようにします。 CentOS標準(base ,extra ) > centosplus > epel > ATrpms > rpmforge(DAG) そのために、サードパーティリポジトリは標準で使用せず、必要なときにだけ使うこととします。(enabled = 0で運用) ビデオキャプチャカード&ドライバ…CX23416GYC-STVLP+ivtv 0.10.5 今回はキャプチャカードがCX23416GYC-STVLPを使います。 理由はデジタルチューナーからの映像信号をそのまま録画できてしまうからです。 そのため、ivtvドライバを使用します。ivtvはいくつかバージョンがありますが、 CentOS 5.0 が kernel 2.6.18 を使用している関係で ivtv 0.10系の ivtv 0.10.5 を採用します。 このあたりは、ぱ研の皆さんの弛まぬ努力で ivtv本家へのソース統合が行われたおかげでしょう。 少し前は kernelとivtvの依存関係でなかなかうまく動きませんでしたが、 だいぶ簡単にインストールができるようになりました。 ファイルシステム…LVM2+XFS /boot以外の全領域をLVM2で確保し、/,/var,/usr等の各スライスをLVMから切り出して使います。 LVMはWindowsやDOSに慣れた身には概念が分かり辛いですが、 一度使って慣れてしまうとスライス設計の煩わしさから開放され、後には戻れません。 LVMを積極的に活用する趣味の範囲でのユーザー事例は多くないように思いますが、 Fedora7からはインストール時、デフォルトでLVMを使った設定になりますし、今回も積極的に使っていきたいと思います。 OS用のファイルシステムはext3でいいとして、 番組を録画する領域にはSGI起源の XFS を採用します。 MPEG2の番組録画は30分でも1Gbyteを超えてしまいます。 XFSは大きなファイルを扱う際の性能と安定性が優れているためです。 ただし、XFSはデフォルトではカーネルに組み込まれていません。 標準の extra リポジトリにあるカーネルモジュールを利用します。 ※以前はXFSは非標準のCentOSPlusのカーネルを使う必要があったのですが、CentOS4.4辺りから extra リポジトリにkmod-xfsが用意されました。 (勉強不足でした。。。すみません。) 外部チューナーコントロール…slink+自作アダプタ 今回はlinux側から外部チューナーをコントロールして、決められた時間に決められたチャネルを表示させることにします。 lircやTiraやKURO-RS等の赤外線リモコンモジュールを使って赤外線でコントロールすることが一般的ですが、 今回は簡単なハードウェア工作でlinuxマシンとチューナーとをケーブルで直結してコントロールすることにします。 ここが今回オリジナリティがある部分です。 今回使用するデジタルチューナーDST-BX300とDST-TX1には「コントロールS入力端子」というものが搭載されています。 SONY製AV機器特有の端子で、通常はSONY製TVやAVアンプについている「コントロールS出力端子」とピンケーブルでつないで使い、 機器のリモコンを個々の機器ではなく、TVやAVアンプに向けてもコントロールしてくれるようです。(実は使ったことないです。) 今回は、linuxサーバのプリンタポートに「コントロールS出力端子」と同等のハードウェアを自作して取り付け、 対応ドライバを用意してデジタルチューナを制御するようにします。 情報はS-Link Parallel Device for Linuxにあり、今回はこれを使います。 なぜ実績のある赤外線送信モジュールを使わないかというと、以下の理由です。 赤外線リモコン操作はなんとなく確実性がないように思えて、不安。 電源OFF/ONを判定できないので、運用上は常時チューナーの電源を入れておく必要がある。 裏番組録画のために2台同じチューナを使うことが出来ない。 USBやネットワークでのプリンタ印刷が主流となり、シリアルポート以上に無用なインターフェースとなってしまったパラレルポートを何とか活用してやりたい、 自作を伴うものの、TiraやKURO-RSよりも安いハードで実現できる。 たまたま持っていたチューナーに端子があるから使ってみたい。 ハードウェア工作に心得がない方のためにアダプタの作成工程についても掲載するつもりですが、 そもそもコントロールS端子がないチューナーを所有されている方も多いでしょう。 私は赤外線送信ができるモジュールを3種類(Windows MCE用,KURO-RS,Tira)持っているので、こちらを使った場合の設定方法も検証はしてみるつもりです。 動画エンコード…ffmpeg ivtvでキャプチャした録画番組はMPEG2で記録されますが、それをPSPや携帯電話で再生できるようにするために、エンコードが必要になります。 MPEG4/H.264エンコードの定番 ffmpeg を使用します。 今回は幅広い再生装置をサポートするようにしたいので、wiiで再生可能なFLVにも対応させたいし、 W52SやPSPで再生可能なH.264動画をさせたいので、場合によってはffmpegだけはソースインストールが必要かもしれません。 携帯電話用の動画エンコードのためには場合によっては ffmpegだけでは変換できない場合があるかもしれません。 その際には wine を使ってWindows用の「携帯動画変換君」を動作させる必要があるかもしれません。 累計: - 今日: - 昨日: - コメント 携帯動画変換君ってffmpegのフロントエンドじゃないでしたっけ? - Koshian 2007-10-09 15 16 59 フロントエンドですが、ATOMヘッダなどを書き換える処理もしているんですよね。 - 管理人 2007-10-10 00 13 51 yum --enablerepo=epelはyum list --enablerepo=epelでは? - とりまん 2007-11-12 00 59 21 とりまんさん、ご指摘ありがとうございました。 - 管理人 2007-11-15 22 51 24 名前
https://w.atwiki.jp/satoschi/pages/2455.html
ストレイツ・セイリッシュ語 |Salishan languages| 言語類型 現用言語 使用文字 type living language writing system ISO 639-3 【str】 言語名別称 alternate names Straits 方言名 dialect names Lummi ラミ方言 Saanich サーニッチ方言、サーニッシュ方言 Samish サミッシュ方言 Semiahmoo Songish Sooke スーク方言 Ts’ooke / Ts ooke 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue Wikipedia
https://w.atwiki.jp/msx-sdcc/pages/78.html
MSXViewはマウス操作のGUI環境。 元々はHALNOTEと呼ぶものでありDOS2用に改良されたものでソフトは互換性があり HALNOTE用のアプリケーションはView環境でも動作するらしい。 MSXViewはシステムがROMに書かれておりアプリケーションはAPIを呼び出す事でGUI 機能を実行するらしい。 ソフト開発当初はアセンブラやLSIC-80が利用されたが後にMSX-Cなどでの開発が サポートされた。 必要なヘッダライブラリはDatapack TR版にありMSX-C用にはViewKITなどのファイルが配布 され開発用のツールがあった。 実行形式の基本的な仕様は一般的なCP/Mと同様に0x100番地からバイナリが配置される。 ただしView用のソフトはGUIなどを扱うのでコマンドでは動作しない。 アプリケーションの種類は拡張子で区別され、アイコンなどは拡張子で変化する。 View上に表示されるファイルは拡張子は表示されない。 また実行形式としてはDAツールとViewアプリケーションの区別はない。 View用APIのライブラリコールは特殊で三つほどの種類があり、RST 8命令を呼ぶもの、RST 10と、 このほかに一般的なCとよく似たCALL命令によるAPI呼び出しがある。 RST命令を利用したAPI呼び出し規約は特殊で、引数などはRST命令の直後の2byteに配置 されるように埋め込む。このスタックを用いないAPI呼び出し方法は現在あまり見かけない。 現在一般的なCのSTDCALL呼び出し規約とは違いがある。 このためそのままC言語の関数として呼び出す事は出来ないのでラッパ関数を用いて MSXView用APIライブラリ呼び出し関数群を実装することになる。 (ちなみにMSXViewではAPIのことを○○packと呼んでいる) 引数についてはRST命令後ろの2byteに機能番号を配置し、必要なレジスタにパラメータをセットして RST8などを実行することでAPIを呼び出すという特殊なシステムコール呼び出しとなる。 またRST8とRST10では命令後の2byteのパラメータが若干異なっている。 RST8では2byte整数、RST10では1byte*2という形式らしい。 通常はこれらをC関数にラップして利用する。RST命令部分は引数が特殊のため開発当事は インライン指定してコードを埋め込みしていたらしい。 VIEWパックと呼ぶライブラリAPI機能番号が0x123の場合の基本的な呼び出し方法は アセンブラで示すと以下のようになる NOP RST 8 .dw0x0123 NOP RET APIライブラリの呼び出し方法や形式はそれぞれ異なるのでRST10やCALL命令を利用する 場合だと大きく違う。 詳細は資料(DatapackTR版やディスクにあるヘッダファイル)などを参照しないと SDCCやそのほかの開発環境用のAPIヘッダを作る事は出来ないだろう。 ViewKITにはM80用のAPI関数のRELファイルが配布されているがソースはないので これも詳細はわからない。 アプリケーションが使用可能なメモリは32KBが基本で、その範囲を超えるソフトについては オーバーレイという手法で個別の機能を分割して実装するらしい。 一般的なGUIアプリケーションを作る場合は現在のWin32APIと同様にウインドウを 作りハンドルを得て管理し、イベントハンドラによるイベントループで各種操作を行う。 基本的にはイベント駆動型のアプリケーションとなり、イベントマネージャが提供する 関数からイベントを検出しながら動作するソフトの作り方となる。 View用アプリケーションソフトの構造そのものは現在のWindows用のイベントハンドラ APIと変わらない。違いは8bit環境でシングルタスクであるということくらい。 マウスを使った簡単なサンプルは別途配布されていたViewKITなどのアーカイブに含まれる。 個別のバイナリのサイズは小さくあらかじめ用意されたAPIを呼ぶだけなのでコードは APIを利用するルーチンとなる。 アセンブラによるアプリケーション例 ここでは単純にMSXViewを終了させるアプリケーションソフトを作成する。 ;View用の実行形式テスト。 ;生成するバイナリの拡張子は*.daか、または(xxなどにすること .area_ASM(abs,con) .org0x100 ; ;RST8でコールする。機能番号はRST命令のあとの2byte rst 8 .dw301;View終了API機能番号コード ret アセンブルは以下のようにする sdasz80 -o view1.rel view1.asm sdld -i view1.ihx view1.rel hex2bin view1.ihx copy view1.bin view1.da 次にタイトル表示用のアプリを作る。ウインドウ関係の表示バックアップは していないので画面消去はせず単にタイトル画面を表示するだけ ;View用の実行形式テスト。 ;生成するバイナリの拡張子は*.daか、または(xxなどにすること .area_ASM(abs,con) .org0x100 ;RST8でコールする。機能番号はRST命令の後ろ2byte ; ;引数なしのAPI機能 ;301=終了 ;372=タイトル表示 rst 8 .dw372 ret 最後に小さな一行ダイアログを表示させてみる ;View用の実行形式テスト。 ;生成するバイナリの拡張子は*.daか、または(xxなどにすること .area_ASM(abs,con) .org0x100 ; ;RST8でコールする。機能番号はRST命令のあとの2byte ; ;263=message dialog表示 pushhl;レジスタバックアップ pushbc pushde ldbc,#0 ldde,#0 ldhl,#TEXT1;表示文字列指定 rst 8;ViewAPIコール .dw263;API番号指定(Dialog) popde;レジスタ復帰 popbc pophl ret TEXT1 .ascii"ABCDEFGHI" .db0x0 ViewAPIの終了機能をCで書き直すとするならば以下のようになるだろう これらをすべてのAPIに書き直すとSDCCがView用の開発環境となるだろう。 void exitview(){ __asm RST 8h .dw 0x301 nop __endasm; }
https://w.atwiki.jp/kabutempra/pages/95.html
その他の過去ログ 株価ツールスレの過去ログ HYPER SBI 過去ログ 【略してHS】 HYPER SBI 47 【旧 HET】 http //dubai.2ch.net/test/read.cgi/stock/1234332930/ 【略してHS?】 HYPER SBI 46 【旧 HET】 http //dubai.2ch.net/test/read.cgi/stock/1231035442/ HYPER SBI 45 【旧 HET】 http //dubai.2ch.net/test/read.cgi/stock/1226713709/ HYPER SBI 44 【旧 HET】 http //dubai.2ch.net/test/read.cgi/stock/1223608567/ HYPER SBI 43 【旧 HET】 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/stock/1216530302/ 【HET】HYPER E*TRADE 【Eトレ】 過去ログ 【HET】HYPER E*TRADE 42【Eトレ】 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/stock/1212513307/ 【HET】HYPER E*TRADE 41【Eトレ】 http //live27.2ch.net/test/read.cgi/stock/1208486440/ 【HET】HYPER E*TRADE 40【Eトレ】 http //live27.2ch.net/test/read.cgi/stock/1207011021/ 【HET】HYPER E*TRADE 39【Eトレ】 http //live27.2ch.net/test/read.cgi/stock/1204357032/ 【HET】HYPER E*TRADE 38【Eトレ】 http //live27.2ch.net/test/read.cgi/stock/1199841370/ 【HET】HYPER E*TRADE 37【Eトレ】 http //live27.2ch.net/test/read.cgi/stock/1195270613/ 【HET】HYPER E*TRADE 36【Eトレ】 http //live25.2ch.net/test/read.cgi/stock/1191697590/ 【HET】HYPER E*TRADE 35【Eトレ】 http //live25.2ch.net/test/read.cgi/stock/1187576378/ 【HET】HYPER E*TRADE 34【Eトレ】 http //live25.2ch.net/test/read.cgi/stock/1183523172/ 【HET】HYPER E*TRADE 33【Eトレ】 http //live25.2ch.net/test/read.cgi/stock/1180926028/ 【HET】HYPER E*TRADE 32【Eトレ】 http //live25.2ch.net/test/read.cgi/stock/1177061280/ 【HET】HYPER E*TRADE 31【Eトレ】 http //live25.2ch.net/test/read.cgi/stock/1174959564/ 【HET】HYPER E*TRADE 30【Eトレ】 http //live25.2ch.net/test/read.cgi/stock/1172747612/ 【HET】HYPER E*TRADE 29【Eトレ】 http //live25.2ch.net/test/read.cgi/stock/1171295308/ 【HET】HYPER E*TRADE 28【Eトレ】 http //live25.2ch.net/test/read.cgi/stock/1169037632/ 【HET】HYPER E*TRADE 27【Eトレ】 http //live25.2ch.net/test/read.cgi/stock/1167225549/ 【HET】HYPER E*TRADE 26【Eトレ】 http //live19.2ch.net/test/read.cgi/stock/1167187398/ 【HET】HYPER E*TRADE 25【Eトレ】 http //live19.2ch.net/test/read.cgi/stock/1166011431/ 【HET】HYPER E*TRADE 24【Eトレ】 http //live19.2ch.net/test/read.cgi/stock/1165373261/ 【HET】HYPER E*TRADE 23【Eトレ】 http //live19.2ch.net/test/read.cgi/stock/1164934295/ 2006/12/01 【HET】HYPER E*TRADE 23【川岸ですが何か?】 http //live19.2ch.net/test/read.cgi/stock/1164780529/ 【HET】HYPER E*TRADE 22【Ver2.0】 http //live19.2ch.net/test/read.cgi/stock/1164757480/ 【HET】HYPER E*TRADE 21【Ver2.0】 http //live19.2ch.net/test/read.cgi/stock/1164680359/ 【HET】HYPER E*TRADE 19【Ver2.0】 http //live19.2ch.net/test/read.cgi/stock/1164607493/ 【タプ推奨】HYPER E*TRADE 19【Ver2.0】 http //live19.2ch.net/test/read.cgi/stock/1164589391/ 【逃げて・・・】HYPER E*TRADE 18【Ver2.0】 http //live19.2ch.net/test/read.cgi/stock/1164537210/ 【Eトレツール】HYPER E*TRADE 17【祝!VerUP】 http //live19.2ch.net/test/read.cgi/stock/1164488121/ 【Eトレツール】HYPER E*TRADE 16【VerUPで勝率UP】 http //live19.2ch.net/test/read.cgi/stock/1162488995/ 【Eトレツール】HYPER E*TRADE 15【年内 VerUP!!】 http //live19.2ch.net/test/read.cgi/stock/1157039520/ 【Eトレ】HYPER E*TRADE 14【POWER ET, ETWrapper】 http //live19.2ch.net/test/read.cgi/stock/1152889636/ 【Eトレ】HYPER E*TRADE 13【POWER ET, ETWrapper】 http //live19.2ch.net/test/read.cgi/stock/1149236008/ 【Eトレ】HYPER E*TRADE 12 【最強ツール?】 http //live19.2ch.net/test/read.cgi/stock/1145664002/ 【Eトレ】HYPER E*TRADE 11 【最強ツール?】 http //live19.2ch.net/test/read.cgi/stock/1142098372/ 【Eトレ】HYPER E*TRADE 10 【最強ツール?】 http //live19.2ch.net/test/read.cgi/stock/1140607795/ 【Eトレ】HYPER E*TRADE 9.3 【最強ツール?】 http //live19.2ch.net/test/read.cgi/stock/1138030683/ 【Eトレ】HYPER E*TRADE 9.2 【最強ツール?】 http //live19.2ch.net/test/read.cgi/stock/1137605692/ 【Eトレ】HYPER E*TRADE 9.1 【最強ツール?】 http //live19.2ch.net/test/read.cgi/stock/1137542063/ 【Eトレ】HYPER E*TRADE 9 【最強ツール?】 http //live19.2ch.net/test/read.cgi/stock/1136812273/ 【Eトレ】HYPER E*TRADE 8 【最強ツール?】 http //live19.2ch.net/test/read.cgi/stock/1132247279/ 【Eトレ】HYPER E*TRADE 7 【最強ツール】 http //live19.2ch.net/test/read.cgi/stock/1128481442/ 【Eトレ】HYPER E*TRADE【ますます最強】 http //live19.2ch.net/test/read.cgi/stock/1125276648/ 【Eトレ】HYPER E*TRADE 6 【最強ツール】 http //live19.2ch.net/test/read.cgi/stock/1121315980/ 【Eトレ】HYPER E*TRADE 5 【最強ツール?】 http //live19.2ch.net/test/read.cgi/stock/1117461999/ HYPER E*TRADE4 http //live19.2ch.net/test/read.cgi/stock/1114645894/ HYPER E*TRADE Part3 http //live19.2ch.net/test/read.cgi/stock/1113178692/ 【新ツール】HYPER E*TRADE2【ヘッポコ】 http //live19.2ch.net/test/read.cgi/stock/1112913372/ 【新ツール】HYPER E*TRADE【β版】 http //live19.2ch.net/test/read.cgi/stock/1109855077/ 05/03/03 2007/07/02 【HET】落ちる?落ちない? 1【HYPER E*TRADE】 http //live25.2ch.net/test/read.cgi/stock/1183381089/ 【Eトレ】HYPER MOBILE【Eトレ】2005/12/26 http //live19.2ch.net/test/read.cgi/stock/1135526910/ 【HET】HYPER E*TRADEが落ちたら上げるスレ http //live27.2ch.net/test/read.cgi/stock/1191866664/
https://w.atwiki.jp/hyper_r/pages/9.html
@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
https://w.atwiki.jp/pclinuxtips/pages/41.html
負荷テストを行うツール、手法に関するメモ 内容は「stress」「cpuburn」 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■「Stress」 (1) パラメータ指定により、CPU、memory、I/O、DISCに負荷をかけることができる。GPLv2ライセンス。 (2) tarballを次のサイトからダウンロードする。今日の時点で stress-1.0.4.tar.gz (2010-03-19) http //weather.ou.edu/~apw/projects/stress/ インストールはtarballを展開し、./configure make sudo make install (3) 単純に 「$ stress 」で走るが、いろいろなパラメータ指定ができる。以下のドキュメントが用意されている。 README - http //weather.ou.edu/~apw/projects/stress/README FAQ - http //weather.ou.edu/~apw/projects/stress/FAQ info ? - http //weather.ou.edu/~apw/projects/stress/stress.html これらを参考に、可能なパラメータを以下にメモしておく。 パラメータ c forks または --cpu forks ; sqrt()をforkする i forks または -- io forks ; sync()をforkする vm forks ; malloc()をforkする vm-bytes bytes vm-hang hdd forks ; write()をforkする hdd-bytes byte hdd-noclean 例 stress --cpu 8 --io 4 --vm 2 --vm-bytes 128M --timeout 10s stress --cpu 8 --io 4 --vm 2 --hdd 1 --timeout 10s stress --cpu 1000 --vm 1 --timeout 10s 乱数の√ を計算するプロセスを1000個forkする。 --timeout時間まで実行。--timeoutなくてもOKだが、キーボード応答がなくなりリブートするはめになる。 stress -m 1 --vm-bytes 2G stress -c 13 -i 4 --verbose --timeout 1m stress -d 1 --hdd-noclean --hdd-bytes 13 stress -d 1 --hdd-noclean --hdd-bytes 3G Linuxでシステムに対して意図的に高負荷をかけたい場合(2010/05/14) http //d.hatena.ne.jp/rx7/20100514/p1 yumでインストールする方法が書いてありますので引用します。 Stressをインストール CentOSやRedHatの場合は、DAG(rpmforge)のリポジトリがあるので、ここのパッケージからインストールしましょう。 DAGをyumのリポジトリに追加する場合は、以下リンクから(CentOS5[x86_64]系の2010/05/14時点の最新版は)"rpmforge-release-0.3.6-1.el5.rf.x86_64.rpm"をダウンロードして、rpmインストールしましょう。 Index of /rpmforge-release http //packages.sw.be/rpmforge-release/ その後、以下コマンドでstressをyum経由でインストールするだけです。 # yum install stress ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■「cpuburn」 次のサイトからダウンロードできる http //pages.sbcglobal.net/redelm/ tar zxvf で展開して make すると Error suffix or operands invalid for `push' 32bitバイナリを64bit環境でmakeしようとしているから。 ここを参考に、 http //nhh.mo-blog.jp/ttt/2009/08/assembler-messa.html Makefileをみると gcc -s -nostdlib -o $@ $ Athlon CPUなので、 burnK7だけmakeする gcc -m32 -Wa,--32 hello.c -s -nostdlib -o burnK7 burnK7.S 生成されたので実行。 ./burnK7 vmstatでCPU sys=50前後 CentOS GUIのシステムモニタでCPU0のみ100%、CPU1は0% ^zしてbgにして、もうひとつ./burnK7を実行 vmstatでCPU sys=100前後 CentOS GUIのシステムモニタでCPU0もCPU1も100% lm-sensorとipmitoolで、tempどんどん上がる Wow! sensor Core0 Temp +45.0℃ Core0 Temp +44.0℃ Core1 Temp +42.0℃ Core1 Temp +42.0℃ ipmitool, sensor CPU 59 NorthBridge 41 Chassis 35 1h程度ではこれ以上に上がらない 周囲 28℃ ■ smartctl --all /dev/sda http //www.atmarkit.co.jp/flinux/rensai/linuxtips/521smartinfo.html オプション 意味 -a すべての情報を表示する -i ハードディスクのS.M.A.R.T.サポート状況を表示する -l エラーのログを表示する -v 温度やシークエラーなどの状況を表示する xeco vs62ではtempはない smartd ? /sec/smartd.conf
https://w.atwiki.jp/sousouden/pages/82.html
リンク https //m.nexon.com/forum/thread/33887 イベント情報 ■青龍の宝貝パッケージ3種限定販売 期間:2018年6月5日(火)メンテナンス後~6月12日(火)12:00 4等級の心・角・房の宝貝がそれぞれ獲得できる 青龍の宝貝パッケージ3種を限定販売します。 4等級心の宝貝パッケージ 20000金銭、500万銀銭、4等級青龍の心宝貝確定券1枚 (期間中、1アカウント10回限定) 4等級角の宝貝パッケージ 20000金銭、500万銀銭、4等級青龍の角宝貝確定券1枚 (期間中、1アカウント10回限定) 4等級房の宝貝パッケージ 20000金銭、500万銀銭、4等級青龍の房宝貝確定券1枚 (期間中、1アカウント10回限定) ※本パッケージは戦略地図左上の「特別パッケージ」アイコンをタッチし、 表示されるポップアップバナーから購入が可能です。 商店>購入>各商品タブには表示されませんのでご注意ください。 ※詳しくは青龍の宝貝確定券パッケージ限定販売のお知らせをご確認ください。 コメント コメント
https://w.atwiki.jp/giurasu/pages/1289.html
MHF-G9のパッケ。 例によって早期購入特典があるのだが、G9のG級ラヴィエンテ実装に伴う進化武器関連のものとなっている。 パッケ特典装備に関しても、対ラヴィエンテを意識したものになっている、らしい。 早期購入特典 G9特典クジ 2回まわすことができ、必ずBP11~13弾の「BP進化武器」の生産券が20枚入手できる。 なおBP進化武器についてはこちらを参照してほしいが、 ライトボウガンは一部の属性が存在せず、へビィに至っては存在すらしないので注意。 当然穿龍棍の進化武器もない。 手に入れたBP進化武器もG級進化武器へと強化することは可能。ただし煌然・玲瓏派生はない。 秘撃玉300個 合計30,000g(ゲキ)に相当する。 BP進化武器の派生前Lv100は一気に近づくが、G8時点でのバランスでは空気としか・・・ きんぴか小判G8枚 武器(通常特典) 最終強化で準G級武器(Lv強化できないがシジルの取り外しが自由にできる)になる。 シジルスロットはいずれも2コ。 ラヴィエンテの「耐属性変化」を意識して属性をバラバラにしているらしい。 以下はいずれも最終形態(GR5の準G武器)の性能。 【ベギア】(穿龍棍) 最終強化時攻撃力765 雷460 デフォ紫ゲ 雷属性穿龍棍。紫ゲが長く、扱いやすい。 【バレンティア】(穿龍棍) 最終強化時攻撃力765 龍460 デフォ紫ゲ 龍属性穿龍棍。同上。 【オスクリ・エペ】(双剣) 最終強化時攻撃力581 火680 デフォ紫ゲ リーチ長 パッケ武器では極めて珍しいリーチ長双剣。素の性能はやや物足りないが、特性上パートナーとの相性は良い。 【ルスクリ・エペ】(双剣) 最終強化時攻撃力581 毒550 デフォ紫ゲ リーチ長 非常に高い毒値を持つ双剣。変撃スキルとの相性はよさそうだが・・・ ラヴィに関して言えば毒弾支援を誘発させやすくなって支援者的にはウマーかもしれない。 【リコフォス・ノ】(へビィボウガン) 最終強化時攻撃力636 リロ普通反動やや小 貫通弾全レベル6発装填に対応したへビィ。散弾もLv2・Lv3が6発装填で申し分なし。 こちらは水冷弾を6発撃てる。 【ジョルノ・ノ】(へビィボウガン) 最終強化時攻撃力636 リロ普通反動やや小 氷結弾を6発装填可能。というか属性弾以外の弾種がリコフォス・ノと全く同じなので使いやすい。 どっちを使うかは属性弾次第か。 防具 【アミスタシリーズ】 GPシリーズまで強化可能。 公式サイトによると、生産直後からラヴィエンテ用戦で活躍できるとのこと。 一式で超耳・龍風・耐震+2が発動する、らしい。レアル「あの、最初から高耳 龍風が出る私の立場は・・・」 HSシリーズでは暴風無効・状態異常無効も発動する。それ以外のスキルも匠+5などが入っているが、 まぁそこまで来たら他の部位と組み合わせたほうがよいだろう。 GPシリーズでは豪放+3は当然として、状態異常無効【多種】が出るようになる。 更に全部位に鼓舞+5が付くため激励+2(気絶無効 回避+2)も狙いやすい。 攻撃スキルとして一閃が付いているので使いやすい装備ではあるのだが、最近の課金防具(特に直前のアニバグッズ)ほど凶悪ではない。 ラヴィ向けといいながら絶対防御態勢が無いところを見ると、Gラヴィも何かしらの対策があるのだろうか。 (元々移動時の削りやブレスの爆風で剥がされるので相性はそこまでよくはないが) 剣士の残りスキルは頭から順に溜め威力、痛撃、怒、剣神、剣神。ポイントは全て5となっている。 ガンナーは射手・痛撃・怒・反動・装着。反動は+6でそれ以外は全て+5。
https://w.atwiki.jp/hypixeljp/pages/174.html
UHCデスマッチはUHCのデスマッチだけで遊ぶ奴で鉄フルと弓と金リンゴと釣竿を持っていて一定時間たつとチェストにランダムでアイテムが振り分けられます - ゲストさんデェーーーす! 2017-01-21 22 54 20 Bed Warsは他サーバーで言うとCube CraftのEgg warsに似ているな - yakilevi 2017-01-22 12 42 05 てかほとんど一致 - 名無しさん 2017-01-22 20 23 29 海外サーバーにbedwarsがあるんですよ? - 名無しさん 2017-01-23 08 43 52 いやいや全く違うやろ - 名無しさん 2017-01-23 08 45 06 duelもCube CraftのPvP duelに似ている - 31415926535 2017-01-23 15 51 53 cubecraft大好きだなお前 - ngu 2017-02-04 08 30 02 画像はみ出してるw - 名無しさん 2017-01-22 19 39 59 bedwars 0.2 担って何が変わりました? - 名無しさん 2017-01-24 22 43 56 https //hypixel.net/threads/bug-smashing-update-1-20-17.975643/ ←日本語に翻訳して見れば分かる - 名無しさん 2017-01-24 23 58 49 Bed Wars [v0.3] https //hypixel.net/threads/new-bed-wars-patch-v0-3-now-live-in-the-ptl.979320/ - 名無しさん 2017-01-25 14 02 10 す、すごい。Skywars9100人に対してPrototype7900人・・・。 - 31415926535 2017-02-04 07 52 10 hypixelもついにパクリだしたか、、、 - ngu 2017-02-04 08 31 56 いや、以前からパクりまくってるから問題ないって何処かでHypixel 本人が言ってた - 名無しさん 2017-02-04 10 39 04 bedwarsのサーバ - ngu 2017-02-04 11 13 24 失礼、skywarsとかは色んなとこにあるけどbedwarsはあんまりない気がしたからね - ngu 2017-02-04 11 35 33 認めてるのかw - 名無しさん 2017-02-11 16 58 36 新ゲームきたー! - 31415926535 2017-02-21 17 11 57 殺人ゲーム来ましたよ! - 名無しさん 2017-02-21 19 25 36 ベッドウォーズってファーム行為はban対象ですか? - 名無しさん 2017-02-25 23 43 51 megawallsでもやってるからOkなんじゃない? - ngu 2017-02-26 01 04 31 まだPTLだし決行してる人いるし大丈夫かとw - 名無しさん 2017-03-07 22 58 59 ハッカーも現れてますよw - 名無しさん 2017-03-07 22 59 32 似たような他ゲーではファームなんて日常茶飯事だし問題ないだろう。改めてルールに書き込まれるまで気にしなくていい。 - 名無しさん 2017-03-08 01 06 57 bedwarsいつ正式に実装されますかね。 - ひろみち 2017-03-18 16 21 05 ここに書いてもしょうがねぇけど、Murder Mysteryの誤射で誤射対象も死ぬのやめてくんねぇかなぁ・・・。毎度アホが嘘情報流して、それに乗った馬鹿探偵に無罪が殺されるのがテンプレで嫌になる。しかもその嘘吐きが大体同じ無実とかだったりするし - 名無しさん 2017-03-20 21 39 47 デュエルのメガ壁バトルブレイズの攻撃力えげつなくないですか? - しまじろう大好き 2017-03-24 15 32 30 bedwars2v2v2v2ではなく2v2v2v2v2v2v2v2では… - 名無しさん 2017-04-01 12 41 41 修正しました - 31415926535 2017-04-15 14 48 46 質問なのですが、ベットウォーズにランキングはあるんですか? - げっそー 2017-05-05 22 25 12 prototypeには多分(ここ重要)leaderboardがないのでランキングもないかと - Gight 2017-05-06 00 12 20 Duelsのメガで剣と弓がエンチャされてないのですが・・・ - scca 2017-05-21 10 11 39 ホットバーを変更する設定するとそうなるみたいです - 名無しさん 2017-05-22 10 04 07 殺人ゲームの遊園地マップのへんな三つのドアがある家ってなんなの - 名無しさん 2017-06-11 15 05 51 三つのうち一つが正解のドアで、正解のドアを選んだら3gold貰える - Gight 2017-06-11 18 15 54 ミスったら奈落行き。 - Gight 2017-06-11 18 16 20 Bedwarsが正式(?)実装されました。ロビーの行き方は/hub bedです。kitやperkなどはないようです。levelが上がるたびにもらえるchest(課金で買うことも可能)からコスメチックアイテムがもらえるみたいです、被るとコインがもらえます。chestの開けるモーションがものすごくかっこよく、かつ凝っているので一回は見ることをお勧めします。 - メタゴン 2017-06-30 22 15 47 長文失礼しました - メタゴン 2017-06-30 22 16 17 剣が抜かれるモーションかっこいいですよね!(多分飽きる) - Gight 2017-06-30 22 22 53 モーションかっこいいけど長いからスキップできるようにして欲しい - 名無しさん 2017-07-01 11 45 59 Zombies、Black opsのZombieとそっくりやな仕様 - 名無しさん 2017-07-06 13 34 51 Zombies 一応作ってみたが、これが充実するのと正式実装されるのはどっちが先だろうか。 - 31415926535 2017-07-07 15 57 11 オフィスからでもパワーステーション行けるよあとウェポンチェストはオフィスかホテルかギャラリーのどこかにおそらくランダムであるパークも他にもたくさんありスポーン地点にあるファストリバイブは蘇生時間が短くなり、オフィスにあるエクストラウェポンは武器スロットが一つ増える - 名無しさん 2017-07-08 07 36 23 オフィスからギャラリーにいけてその後パワーステーションにいける - 名無しさん 2017-07-08 07 38 52 屋上にはエクストラヘルスがありハート5個分ライフが増える - 名無しさん 2017-07-08 07 40 22 ショットガンあると狼や子供ゾンビの処理が非常に楽になる - 名無しさん 2017-07-08 07 41 25 ヘッドショットでもらえるコイン1.5倍ダメージは変化なし子ゾンビはピストル二発分=剣二回でも倒せる(その時も爆発する) - 名無しさん 2017-07-08 07 45 56 修正: Zombiesのページ 一応作ってみたが、このページが充実するのとこのゲームが正式実装されるのはどっちが先だろうか - 31415926535 2017-07-08 08 34 18 ショットガンあると狼や子供ゾンビの処理が非常に楽になるちなみに弾が切れると武器があった場所で弾を買わなければ撃てなくなる - 名無しさん 2017-07-08 07 42 45 また特定のウェーブで敵を倒すとウェーブ中一個だけInsta killというアイテムが落ちこれを拾うと十秒間あらゆる敵が一撃で倒せるようになり、アタック時の獲得コインが50になる、またどのウェーブでも弾全回復アンド自動リロードやコイン二倍(三十秒)が確率で落ちる模様(未確定) - 名無しさん 2017-07-08 09 05 23 ゾンビはウェーブがすぎると装備が堅くなり武器も強くなるまたウェーブ5くらいから赤色の革装備をきたダイヤ斧持ちのエンパイヤゾンビ?がしゅつげんし、ウェーブ十後半でボスのボンバー(一定間隔で小規模の爆発を起こし子ゾンビを生み出す)が出現するまた、ウェーブ11から黄色の革装備を着た火属性付きブレイズロッドを持った敵や黄色の革装備を着てマグマキューブのお面をつけた金剣持の倒したらマグマキューブ三体位を出現させる奴も出てくる - 名無しさん 2017-07-08 09 11 05 ウェーブ十後半というのは10の後半ですわかりにくくてすみません - 名無しさん 2017-07-08 10 07 46 20まで行ったけどインフェルノとかいうボスの詳細見る前に敵の雪崩で死んでしまった・・・ - 名無しさん 2017-07-08 18 08 02 Duelでアイテム(スタックされているもの)の数を倍にするバグがあるようです。(方法書くとみんなやっちゃうから書かないけど) 確かに2倍になりましたが glitchでBANされる可能性が高そうです - 名無しさん 2017-07-09 09 42 26 Zombieの武器データ・敵データを更新しました。zombie soakerとeldergun TUEEEEEE - R 2017-07-09 14 18 56 zombiesで武器を捨てる方法ってないのかな・・・ - ????? 2017-07-09 16 23 57 捨てる方法はないけど、たしか変えたい武器持ちながら撃ってる武器右クリすると交換できたはず - R 2017-07-09 19 22 53 「撃ってる」じゃねぇ「売ってる」だorz - R 2017-07-09 19 23 32 ありがとうございます! - ????? 2017-07-10 19 31 15 ZombieのHotel奥にあるステージ「garden」にてultimate parkなるものを発見(1500 coin)取りたかったけど後ろから集団レ〇プされて死んだから取れなかった・・・ - R 2017-07-09 19 30 58 攻略のところの鉄装備を買うって部分は金の上装備と鉄の上装備は防御力が0.5しかかわらないので多分効果が薄いです。 - 名無しさん 2017-07-11 08 50 42 続き どちらかというとpowerstation側からApartmentsを開けて鉄の下装備を買えばほぼ鉄フルになるので効果的です。 - 名無しさん 2017-07-11 08 53 39 perkは他にも最初のエリアにあるベッドの形をしたfastrevive(500)(蘇生時間が1秒以下になる)やofficeにあるextrawepon(1500)(武器スロットが一つ増える)やApartmentsにあるFloznmaker?(1000)(効果不明)などもあります。 - 名無しさん 2017-07-11 08 57 51 perkについての「弾にフレイムがつく」ってFlamethrowerっていう武器ではないですか? - 名無しさん 2017-07-11 08 59 57 あれでしょ、Flamethrower以外でも着火能力が付くんでしょ。とはいえ、炎DoTは敵経由で味方にも火が付くようになるから、どの道産廃perkだろうけど - 名無しさん 2017-07-11 13 16 35 ちなみにフレイムperkそのものはhotel内にあるぞ - 名無しさん 2017-07-11 13 35 36 Hotelの一階にガーデン?の扉があります。 - 名無しさん 2017-07-11 09 02 26 ホテル先ガーデンにある「ultimate perk」の詳細が判明。どうやら持っている武器一つを全体的に強化できるようです。sniperやロケランのような範囲武器につけたいところですね。 - R 2017-07-11 13 18 53 あと、このゲームのピストルの説明を見て推測するに、ピストルにperkを付けると何かしらのボーナスが付く可能性があるかも?あくまで推測で未検証ではありますが。 - R 2017-07-11 13 33 52 特に能力てきなのは増えません。ファイアレートが0.4sになって弾数が増えます。 - 名無しさん 2017-07-12 13 36 42 そうでしたか、残念(´・ω・`) だとするとSniperみたいな貫通武器か水鉄砲がベストですね - R 2017-07-12 20 01 18 wave20を過ぎたらエルダーガンと同じような攻撃をしてくる頭がエルダーガーディアンのゾンビが出てきます。次のwaveはエンダーマンの頭のゾンビが出てきます。攻撃力、移動速度ともに強くたまにワープします。 - 名無しさん 2017-07-12 13 39 04 30までいけても毎回30でやられる・・・ つらすぎ - 名無しさん 2017-07-13 19 40 21 zombiesはやっぱり四人パーティーでやるのがいいのかな? - Y 2017-07-15 09 07 01 まぁそうでしょうね。ルールが分からずに入ってる野良とかもいると思うので、、。 - Gight 2017-07-15 09 12 01 4人ガチパが理想だろうなぁ。野良でほぼキルしてくれないならまだましな方で、「壁補強しない」「序盤の壁壊し金稼ぎ中に横からゾンビキルをかっさらう」「1000coin以上持って途中抜け」「リスポン地点でリスキル待ち」と、残念な奴が多いからあまり先のwaveまでいけないのが現状 - 名無しさん 2017-07-15 12 56 37 4人ガチでSG+αの4人ガチだけどWave30が減らせなくて呑まれる FastとExHの他に何詰めばいいんだろう? - 名無しさん 2017-07-16 00 50 30 分からん。30wave付近はとにかく雑魚による物量が半端ないからなぁ・・・。氷弾はそもそも相手が遠距離使うから効果薄いし、炎はガーディアンが近距離使えるせいでこっちも被害被るし…revive perkはreviveする余裕があるかが微妙 - 名無しさん 2017-07-16 11 10 03 ところで屋上にある機械で出来るdragon wrathってどうなの?あれをうまい具合に敵が集まったところで撃てればおいしそうだけど - 名無しさん 2017-07-16 11 12 07 とりあえず30waveまで耐えてラスボス確認だけしたけど無事全滅。てかこれ野良だけで戦ったらほぼ無理ゲーwww25wave以降の敵が数の暴力すぎるwww - R 2017-07-15 22 49 27 とりあえず分かったことは、1~10waveはノーマルフェイズ(地上?)11~20は炎フェイズ(ネザー?)21~30は遠距離+ちび+数の暴力フェイズ(エンド?)の様子。各フェイズがマイクラ本編の各ディメンション表してる感じがするのは気のせいか? - R 2017-07-15 22 51 31 TAPLって人のYOUTUBE見てみ - PVPガチゼイ小学生 2017-07-16 15 12 22 なぜ? - Gight 2017-07-16 16 32 58 自慢なのでスルーでおk - 名無しさん 2017-07-16 18 46 52 zombiesだけど、4人パで全員ロケランandショットガン(ultimate)でperkは「extra health」「Speed」「Fast revive」、立ち回りは全員固まってとにかくぶっぱでゴリ押せる - 名無しさん 2017-07-26 11 14 56 zombies trainを検索したらなんか長い(1時間ちょいくらい)日本語じゃないYoutubeの実写物語?の動画が出て来たんですけど、これのことですか? - 名無しさん 2017-07-26 15 51 49 zombiesについて - 名無しさん 2017-08-07 01 25 54 perkに、Quick Fireという物がありますが、その名の通りたまの発射速度が早くなります。(厳密には弾の発射と発射の間隔が短くなります) - 名無しさん 2017-08-07 01 27 47 どうやらZombiesがアップデートしたようです。「Story mode」と「endless mode」が追加され、敵の攻撃力や防御力が強化された「hard mode」、他いくつかのweapon chest武器が新しく導入されたようです - R (2017-08-17 12 13 12) ここで話す内容でもないかもしれないがZobiesやっていたらwiki内にパーティ募集ページ欲しいと思った。 - 名無しさん (2017-08-17 21 36 17) zombiesのweapon chestから出る新武器3種の内容が判明したので追記しておきます。ただ1000coin消費してガチャるほどの価値があるかと言うと微妙 - R (2017-08-18 12 04 38) zombiesのアルティメイト化について、どうやらピストルをアップグレードすると1ショットにつき2発分弾を出せるようになるようです。おそらく同系統のgold diggerにも似たような追加効果があるように思えます - R (2017-08-23 21 57 03) 最近Zombiesの初期フェーズでHotel開ける訳分からん奴らが多いんだが、Hotel開けるメリットってある?普通にOffice開けて強武器ショットガンとスピードパーク取った方がずっといいと思うんだが。てかみんなrifle欲しがるけどあの弱武器のどこがいいんだ? - 名無しさん (2017-08-26 10 35 15) 上下装備も揃えづらいし、Rifleも使えないし、パワステまでにかかる費用も高くなるし、真っ先にHotelに行くメリットは無い。(あくまで個人の感想です) - 名無しさん (2017-08-27 10 39 28) だよなぁ。多分ショットガン使えないNoobが使いやすいライフル(性能は最弱)手に入れるためにホテル開けてるんだろうけど、それでもこっちがオフィス開けた後に勝手にホテル開けだすのはちょっと理解できない。しかもそれについていくチームメイトが多数・・・ - 名無しさん (2017-08-27 13 31 46) zombies新武器のgold diggerの最大ultimate判明。Ⅴまでのアップグレードが可能で、完全アップグレード後は多分最強格の強さに。・・・ただし費用が掛かりすぎてカジュアルだと「たった一人しかまともに戦えてない」というようなほぼ負け確定のゲームでしか使えないという不遇武器。できればうまい人との試合で使いたかったよ - R (2017-08-28 14 48 59) region配置修正 - 名無しさん 2017-09-01 22 15 25 zombiesで空飛んでる人たまにみるけどあれ何? - 名無しさん 2017-09-04 17 24 00 恐らくただのhackかと。Zombiesはマップにある高いオブジェクト(例えば外のトラックとかtoproofの木材ブロックの山とか)の上に進入禁止ブロックなどが置かれていないようなので、fly Hackを使うと上に乗ることができるようです。で、このゲームモードの敵MOBはBlocking deadのゾンビとは違い空を飛ぶなどの行動ができないので、敵を一方的に高所から攻撃することが可能になります。何れにせよルール違反であることには変わりないので、空を飛んでいたり本来あり得ないところまで登っているプレイヤーがいたら遠慮なく通報しましょう。 - 名無しさん 2017-09-04 23 24 16 そういう人って無敵だと思って装備買わないけどGuardian ZombieやThe Broodmotherの遠距離攻撃で倒されそう - 名無しさん 2017-09-05 20 35 26 Sniper強化したらDamage30→40 Ammo40→60 Clip Ammo4→5になったFire RateやReloadは良く確認できなかったから分かんない - 名無しさん 2017-09-10 13 38 52 あとSniper買う時に気付いたけど900coinから700coinに値段下がってる - 名無しさん 2017-09-10 21 16 10 いつの間にかあらゆる武器の性能が変化してる模様。特に目を引くのはZombie zapperがいつの間にか威力10から12(ultiで18)になった点で、事実上ロケットランチャーの上位互換となりました。ザッパーTUEEEEE!!フル強化Goldiggerと一緒に使って無双してえええええ! - R 2017-09-11 21 51 59 zombiesのギャラリーってどこにあるのですか? - 名無しさん 2017-09-14 16 24 51 miss officeでした - 名無しさん 2017-09-14 16 27 42 ゲームがスタートしたらホテルがある方向と反対側を向き、そのまま前に進んで突き当たりで左を向けばあるよ。 - 名無しさん 2017-09-14 19 51 54 銃弾って敵がたまに落とすmax ammoでしか補充できないんですか?いつも先に仲間が死んで一人で戦ってると弾切れで負けてしまうんですが..... - 名無しさん 2017-09-20 09 55 43 それ聞いてる時点で君も大したことないと思うんですがそれは。 rooftopの機械は見ましたか? - 名無しさん 2017-09-20 14 12 34 そもそもZombiesはParty組んでやるゲームだと思うんだが(野良だと10Rすら大変 - 名無しさん 2017-09-20 18 39 28 はぁ...なんでキッズってどうでもいいところでマウントとりたがるのか... - 名無しさん 2017-09-21 15 00 02 どなたかわかる方いませんか? - 名無しさん 2017-09-21 15 03 03 「rooftopの機械は見ましたか?」 - 名無しさん 2017-09-21 18 42 28 見てないです。rooftopに上半身鉄装備とヘルスパーク以外に銃弾を補充できる機械があるって事ですか? - 名無しさん 2017-09-21 20 25 32 rooftopには「team machine」なる機械が奥にあり、それぞれ「ammo supply」「all revive」[] - 説明しよう! 2017-09-29 06 53 31 ミス、「dragon wrath」というコマンドを1000coin,2000coin,3000coinで行うことができる。この中で「ammo supply」はチーム全員のammoを補給させる効果があり、ゲーム中は非常に便利です。もっとも私の経験上、難易度ノーマルならばピストル+ショットガンのコンボでソロ(or 他のチームメイトがポンコツ)でも12roundまでは補給無しでも行けます。チームが優秀ならAmmo supplyを使わず12~13で必ず出るfull Ammoアイテムを狙うのも手です。 - 説明しよう! 2017-09-29 06 58 48 ピストルの弾が切れた場合は、1000コイン使うかmaxammo取る以外に補充の方法ってありますか? - 名無しさん 2017-09-22 02 49 40 その銃を再購入することで補充が出来ます。(安く) - 名無しさん 2017-09-22 09 01 55 「ピストルの弾」だぞしっかりしろ。ちなみにピストル弾の補給方法だが、おおよそmaxammoka - 名無しさん 2017-09-29 07 01 45 ミス、max ammoかammo supplyしか方法が無いのは合ってるが、実用性を無視すれば「pistolをgardenにあるUltimate machineで強化する」と弾薬も一緒に回復するぞ。ただし、1500Coinを20R以降で運用するのは難しいPistolのためだけの使うのはどうかとは思う。やっぱり2つ目の武器(ショットガンやスナイパーライフル、ロケラン)が弾切れになったときのついででマシン補給するのがいいんじゃないんけ? - 名無しさん 2017-09-29 07 06 01 DuelsもMAX HYPEになったから数週間後にリリースするのかな - 名無しさん 2017-09-23 12 01 39 Duelは普通にPvPServerとしてほしい。手軽に1v1ができるし。MegaDuelもあるし... (Horseとかいろいろ充実してほしいけど) - 名無しさん 2017-09-23 13 54 41 ゾンビのPerkの適用効果って買った本人のみですか? また、アルティメットはPeckのスロットを1つ消費するのでしょうか?(それだと所持武器によっては不利なのかなと・・) - 名無しさん 2017-09-23 14 28 57 そうです。買った人のみです。Ultimateは「書いてある通り」スロットは消費しません。 - 名無しさん 2017-09-24 11 21 59 終盤の新しい装備 銃Sniper or Rocket Launcher パーク Speed Quick fire health説明Quick fireとUltimate化でSniperを連射して敵を次々と倒していく装備。頭を狙えばどんな敵も一撃だからとにかく打てばどんどん倒せる。Rocket LauncherはEndermite処理に。 - 名無しさん 2017-09-24 10 03 58 正直 Quick fire買ったとしても弾切れになるのが早くなるだけな気がするけどなぁ... RoofTopだと近いけど安定しないし Gardenから遠いし - 名無しさん 2017-09-24 11 24 04 Q fireは優秀だぞ。「火力高いがファイアレート低い武器」を連射できるから単純に撃破効率が増す。確かに弾も同じくらい減るけど21Rからは「個人による各個撃破」よりも「全員で一か所に固まって範囲武器でごり押し」がメインの戦法になるから、RooftopかPower stationでロケランキャンプしてラウンド終了間近で弾補給すればおk。Gardenは危険ラウンドに行く前にフル強化するか敵が少ないときにダッシュで降りて改造してからすぐ戻れば特に問題ないんじゃないかな - 名無しさん 2017-09-29 07 13 30 RoofTopとPowerStationじゃ安定しないのは弱いからですかねこれ - 名無しさん 2017-09-29 14 34 30 ノーマルレベルの話だけど19Rまでならrooftopを適当に走り回りながらトレインしつつゾンビ減らせば一人でも行ける。ただ20R以降はゾンビ量多すぎて一人じゃほぼ処理しきれないから、その場合はどちらかと言うと個人よりもチームの問題だと思われ - 名無しさん 2017-09-30 16 58 11 RoofTopとPowerStationだと四方八方から敵がくるから安定しないんだと思う - 名無しさん 2017-10-01 10 27 35 ゾンビのやつショットガンみたいな強いやつとライフルみたいな連射のやつを持つと強い - 名無しさん 2017-09-29 06 36 30 最近日本接続からやるZombies(と言うかhypixel全体)ラグ過ぎない?もしかしてmurder misteryが正式リリースした結果サーバー不安定にでもなってんのこれ? - 名無しさん 2017-09-30 16 55 09 個人差のあるlagが発生してますね...Server自体の問題なのでこちら側からは何もできませんが...(通称ゴミUpdate Bedwarsがリリースした時もクッソServerlagが発生した) - 名無しさん 2017-09-30 17 49 03 Roof top の team machine でできることの ドラゴンの頭のやつってどんな効果か分かりますか? - ぺこ 2017-10-09 21 59 01 数mにいる敵を倒す(ボスは不明 詳しい範囲も自分は知らないです) - 名無しさん 2017-10-10 09 24 17 Dragon's wrath 発動すると、マシンより15ブロック範囲内にいる敵を「一度短い間を置いてから」全員撃破する、とのこと。25後半(特に30のラストウェーブ)でブッパすると捗るぞ。 - 名無しさん 2017-10-13 21 49 31 zombies安置あってワロタ - 名無しさん 2017-10-14 00 25 58 30のボスは周囲にダメージをくらわすことが分かった - 名無しさん 2017-10-16 23 45 08 zombies 新しいマップがありました。 Bad Blood 洋館みたいなステージでした 敵キャラも新しいのが出てきました(頭がスライムのやつ(マグマキューブの下位だが、ラウンド2から出てくる)、ケイブスパイダー、頭がオオカミのやつなど) ちなみに難易度がノーマルでも敵が強いため難しいです。 - 名無しさん 2017-10-20 10 01 28 ウィッチも出てきます(毒にしてくる) Liblaryに金防具下部位(400)、shotgun(500)がありました。 - 名無しさん 2017-10-20 10 07 38 zombiesの新ステージ試してみたけど、既存ステージに比べて難易度跳ねあがりすぎ笑えない 100000コインだか何だかでしかteam machineある部屋開けられないし(=ammo補給の難化)単純に敵が強い・・・ 一応結構早期にultimate machine使えるようだからそれを利用しろってことなんだろうけど、HP上昇が3分割に分けられて上昇幅が減少してるのは鬼畜すぎる - R 2017-10-22 20 32 23 慣れだよ慣れ その100000の場所はとある時に自動で開くようになってる。ネタバレしちゃうから書かないけど HP上昇も3まで上げれば32HPで旧MAPより多くなるし。(このMAPロケラン消された? それともChestに入ってるとか?) - 名無しさん 2017-10-23 09 51 04 うん、いまやっと野良で26までいって20Rでボス発生と共にHall開放するのを確認した。だけどそのあとに出るへロブライン卿の手下(化身?)が強すぎて切実にロケラン欲しい。だけどロケランどこにもない・・・ - R 2017-10-23 23 17 33 新マップってなんか部屋を開放したら固定で敵がいるが,それがまた強すぎ・・・特に電源つけたら出てくる王冠かぶってる奴 - 名無しさん 2017-10-23 18 18 09 覚えゲー化してる気が... - 名無しさん 2017-10-23 18 40 37 23Rまではなんとかいける。 24RからTPしてくる敵が出てくるのが厄介すぎる - 名無しさん 2017-10-23 18 41 37 たった今遭遇したけどherobrine's minionだな あいつ集中範囲攻撃で即効潰さないと攻撃と判定強すぎてヤバすぎ - R 2017-10-23 23 14 17 最近bad bloodで弾切れによりやむをえずultimate rifle使ってみたが、なんかアプデで強化でもされた?Dead end時代よりもすごいスムーズに敵倒せるんだけど - R 2017-10-23 23 21 07 ナイフ強化してみたらアンデット特攻Ⅱついたけど近接=死だから結局使えぬまま - 名無しさん 2017-10-24 19 26 07 攻撃速度変わらないから意味がない... - 名無しさん 2017-10-24 21 52 41 zombiesのbad bloodで無暗にlibrary開放するのやめてクレメンス・・・ なんで開放すると出てくる中ボスゾンビコンビを倒せる保証もないのにどんどん開けてしまうのか - 名無しさん 2017-10-26 18 05 56 bad bloodでlibrary解放したらでてくる帽子ゾンビ,insta killがあっても一発で死なないんだが。もしかして名前が上に書いてあるゾンビはinsta killでの即死が効かないのか・・・ - 名無しさん 2017-10-26 19 23 58 bad Bloodで10Rに出てくるキングスライム,Bombieと同じでただ走りながらスライム出すだけだから正直ただの金 - 名無しさん 2017-10-26 21 13 17 rifleはherobrine's minionに結構使える,連射力があるおかげで距離がとれる。ただ11~20Rまで出てくるカボチャかぶってるウィザースケルトンには火力が足りん - 名無しさん 2017-10-28 09 40 25 Bab bloodのラスボスやっぱりHerobrine氏だったけど、minionによる数の暴力すぎて無理ゲ あんなんよほど集まったメンツが良くない限り野良で突破出来ねぇよwww てかBad bloodにロケランかスナイパー配置はよ 範囲武器が運任せのZapperだけじゃどうしようもないんじゃ - 名無しさん 2017-10-28 20 52 44 ダンジョンにスナイパーと上鉄装備あるぞい - 名無しさん 2017-10-28 21 02 55 まじでか、そりゃ知らなんだ・・・ 鉄フル作れるってのは知ってたけどスナイパーあったんかTHX ただR20以降はほとんどHAllでの乱戦状態だからスナイパーだとちょっときついかなぁ - 名無しさん 2017-10-29 12 06 20 Bad Bloodでの苦労するところ4~6R オとゴーグオカミゾンビル付けてるゾンビが特に堅い。スライムゾンビの体力が普通のゾンビより高いのに沢山出てくる。ここが特につらい,ハンドガンだけじゃ火力不足。だからと言ってlibraryを開放してショットガンを手に入れようとすると帽子ゾンビ2人がおでむかえ。なるべく4Rで敵を1~2体残した状態でlibraryを開放して戦う。こうでもしないと毎回4Rでゲームオーバーになる・・・ - 名無し 2017-10-28 21 14 35 最初のところ,オオカミみたいなゾンビとゴーグ付けたチェーン装備のゾンビね - 名無しさん 2017-10-28 21 16 10 多分libraryは外れルート(dead endにおいてのhotelルート) 反対方向のCryptだと弱いスパイダー×6しかでないから対処が楽だし、足止めにいいRifleが手に入る。しかもcryptそのものが比較的キャンプに向いてるからLilyも子犬も奥で壁を背にしてヘッド決めまくれば簡単に倒せる。 - R 2017-10-29 12 10 42 ちなみに俺の場合、library開放は電源スイッチonにして余裕が出た時にやってる。正直libにでてくるAdam&steveは攻撃力異常すぎて再序盤で相手にしてられない。4人で集中砲火して瞬殺できるなら話は変わるけど、基本野良プレイじゃ無理だし・・・ - R 2017-10-29 12 13 31 カボチャかぶってるやつうざすぎ・・・足早いのに背丈が高いからヘッドショットを決めずらい上に一回だけ攻撃を無効にするからスナイパー等の武器との相性が悪い。地味に鉄装備だからショットガンとかもあまり効かない - 名無しさん 2017-10-29 14 38 43 24Rに出てくるテレポートゾンビは墓場(ultimateのある場所)で戦うといいと知った - 名無しさん 2017-11-01 17 31 05 Hide and Seekが追加されました - Hypixelisgod 2017-11-04 12 43 19 どんなゲーム? - 名無しさん 2017-11-04 13 23 41 かくれんぼ - 名無しさん 2017-11-04 19 48 15 隠れる側のhiderは「まるでプレイヤーのような動きをする」NPCに紛れてステージ内を動き、ステージ中にある5個のpointをキャプチャーする。鬼側のseekerはNPCに紛れた本物のPCを探して攻撃する。そんなかくれんぼゲー。現状hider側はキャプチャーするのに必ず足を止めないといけない≒妙な挙動をしないといけないので、縦横無尽に走り回るseekerに見つかりやすく、不利気味 - 名無しさん 2017-11-04 23 28 55 hiderは、NPCとプレイヤーを見分けられます。プレイヤーは頭上に緑色の玉のようなパーティクルが見え、それがない人はNPCです。ここからが本題なのですが、hiderはNPCに近づいて右クリックすることでそのNPCに乗り移ることができます。つまり、これを上手く使えばキャプチャー中にseekerに見つかって逃げることになっても途中でNPCに乗り移ることで逃げることができます。seeker側としてはさっきまでキャプチャーをしていたはずの敵がNPCになっているのだからNPCを攻撃したことになり、3秒のスタンとハートが1つ減ります。また、NPCに乗り移る行動はクールダウンがあり、連続では使えません。クールダウンの細かい時間は検証できてません。 - 名無しさん 2017-11-05 08 04 34 説明どうも - 名無しさん 2017-11-05 12 47 50 hide and seekはmurder mysteryの新モードとして実装すりゃいいと思うんだよなぁ - 名無しさん 2017-11-05 13 06 53 なんでいつまでたってもDuelsは実装されないんだ・・・ - 名無しさん 2017-11-05 15 09 11 頼もしい味方とzombies bad bloodにでてくるherobrineを討伐・複数回交戦できたのでレポート どうやらHerobrineはboss特有の高耐久高火力に加えて、minion達も使うワープ回避・接近と特殊である - R 2017-11-19 14 02 43 失礼、特殊技である「Hrobirne bolt」とか何とかいう近接型の範囲攻撃を一定間隔で使用してくる模様(感覚としては強化されたBombieの爆破攻撃?) 倒し方は従来ボス同様ショットガンや高レベルゴールドディッガーでの効果力で削り落とすのが常套手段だけど、取り巻きの大量のminion達がすこぶる厄介なので、herobrine本体よりも取り巻きを優先的に倒しつつ本体を削った方が良いかも - R 2017-11-19 14 06 20 あと、上でも言われてる通りGraveyard籠城で前線2人後ろ2人+ulti pistol or shotgun or zapper or diggerでかなり安定する様子 - R 2017-11-19 14 07 55 コンパスにDuelsあったからリリースしたと思ったけど,専用ロビーはないのか。 - 名無しさん 2017-12-19 18 35 37 Duelsのメガウォ1v1マジでつまらない、全員うまい人はハンターつかってガン逃げプレイしてきて糞うざい - 名無しさん 2017-12-30 19 23 32 んじゃお前もHunter使えばいいだろ どうでも良い事言うな - 名無しさん 2017-12-30 19 45 04 お前が下手糞なだけだろ - 名無しさん 2017-12-31 20 41 17 じゃあ遊ばなければ良いんじゃないですかね…(名推理) - Gight 2017-12-31 21 24 18 もともと本来のマイクラ戦闘に近い形で作ってるDuelモードがヒットアンドウェイ戦法でクソゲー化するのは目に見えてるだろアフォか - 名無しさん 2018-01-01 11 52 48 Battle RoyaleってゲームやってみたけどP○BGに似てる - 名無しさん 2018-01-08 16 23 16 全然似てない - 名無しさん 2018-01-08 22 24 08 エアプかよ - Gight 2018-01-09 08 15 38 ほんこれ - 名無しさん 2018-01-09 21 43 11 例えるなら人数の多いスカイウォーズだろ - 名無しさん 2018-03-05 17 41 37 Duelsめっちゃつまらん相手弱すぎwwww - 名無しさん 2018-01-12 18 11 31 ZombiesのBad bloodでGraveyardに籠るとき、SniperとRifleどっちがいいんでしょうか。 - 名無しさん 2018-01-14 15 39 16 その中でどちらかと言えば、弾が多いRifleかな Sniperは威力高くて貫通するのは魅力だけど、Bad bloodは弾補給がしにくい上にGraveyardの通路はそんなに大量の敵を一網打尽にできるほどの長い通路じゃないからなぁ 緊急時の殲滅用としてチームに一人は欲しいけど基本はみんなRifleでいいと思う ただし、個人的にはUlti化したPistolとShotgunで後半まで持たせて、Pistolの弾が切れたらRilfleに換装→最終的にはチェストからZapperとDigger入手がベストかと思ってる。無駄遣いさえしなければUlti化Pistolの弾はFull ammo アイテムのおかげで切れる機会はあまりないし チームで墓場籠るならなおさら - 名無しさん 2018-02-04 09 58 58 Battle Royaleはどちらかと言えばfortnightに似てる - 名無しさん 2018-01-15 08 12 59 言うて似てない。PUBGと50歩100歩。 - Gight 2018-01-16 13 04 16 もうそろデュエルが実装されるかな あれ実装されたら人増えそうだし速く実装してほしい - 名無しさん 2018-02-04 10 42 07 zombies久しぶりにやったらzapper範囲攻撃出来なくなってんだけどこれバグか弱体化どっちなの? - 名無しさん 2018-02-25 01 49 08 PITこれおもしろいか? - 名無しさん 2018-02-27 15 52 20 THE pitで時々UHCのゴールデンヘッド使ってる人がいますがどうやって入手するのか分かる方いますか?Perkにはそれらしいものはありませんでした - 名無しさん 2018-03-01 16 45 44 perkにあります - 名無しさん 2018-03-01 18 40 44 レベルいくつで解放のパークですか?見た限りlv.45までしかなさそうで全部解放してもってなかったので質問した次第です - 名無しさん 2018-03-02 07 59 54 最初の一個目だったきがす - 名無しさん 2018-03-02 18 13 00 すみませんUpgradeの下の方にあるレベルによって解放されるものをPerkと勘違いしてました。ご迷惑をおかけしました - 名無しさん 2018-03-03 07 37 02 PITとか言うハックとKSとチーミングの祭り - 名無しさん 2018-03-01 19 41 56 the pit maji tanoshiiyo - atto 2018-03-01 20 30 26 DuelにBlitzモード追加されたけどモブをスポーンさせる系のキットでやると勝確でつまんね - 名無しさん 2018-03-05 18 56 50 zombies地味に修正入った?ロケランが13ダメになってるしzapperが範囲にならない。地味にキツイ - 名無しさん 2018-03-08 09 22 14 Hide and seekとzonbiesのhypeかなり下がったな - 名無しさん 2018-03-09 23 48 50 いつまでもメインに追加されないせいで飽きられた感、いつになったら本格アップデートするつもりなんだよっていう - 名無しさん 2018-03-10 08 44 56 削除される可能性ありますかね - 名無しさん 2018-03-12 22 16 16 Hide and seekは100%削除されるね。Zombiesも正式実装は絶望的 - 名無しさん 2018-03-18 19 23 51 pitでbountyになったらなんかあるの?ただ狙われるだけ? - 名無しさん 2018-03-17 23 51 20 PITのプレステージ解放後の必要になるRenownってどうやって集めるんですか? - 名無しさん (2018-03-20 14 23 30) 再度120Lvまで上げてプレステージ or Updateで追加された Rage Pitで入手できます。(Updateの情報が少ないので他に方法があるかもしれません) - 名無しさん (2018-03-20 15 47 46) 編集お疲れ様です! - @ (2018-03-21 11 27 25) barbarianはprs2からなのか... - @ (2018-03-22 08 15 28) まあ7500gの奴いたけどなー - atto (2018-03-26 08 46 06) PITで全身エンチャ済みダイヤフルの人いたけどどうやってるんだろう - 名無しさん (2018-03-27 11 32 54) CARE PACKAGE等で入手できます。 - grand (2018-03-27 11 51 43) ワイPIT平和主義者、今日も黄金の素手と共に戦場へ愛と平和を説きに行く。 ゲームの性質上当たり前とは言え、PITプレイヤーはこっちがネタプしてても容赦ねぇなマジで。 - 名無しさん (2018-03-27 18 23 28) ゲーム的に正しいのかはともかく、池で普通の釣りをしてる集団とか見ると何か平和に思える - 名無しさん (2018-03-27 22 51 55) Renown Gold Boost、Renown XP Bump、Overhealは必要PresレベルがIでした - 名無しさん (2018-03-29 06 20 59) 修正しました。情報提供ありがとうございますm(__)m - grand (2018-03-29 10 43 06) Barbarianでもらえる鉄斧の火力は6.75、Shopで売ってるダイヤ剣はダイヤ斧に変わり、そっちの火力は7.75です - 名無しさん (2018-04-01 07 10 06) 修正しました。情報提供ありがとうございますm(__)m - grand (2018-04-01 10 45 59) the bridge について追記お願いします。 - 名無しさん (2018-04-01 19 36 58) Scam ArtistとOverhealは記述通りの説明で合ってると思われるので情報求むを削除してよいかと思われます - 名無しさん (2018-04-04 08 45 56) また、Superb Launch Trailに関しては英文通りなら「スポーン四隅のスライムランチャーで飛ぶとパーティクルが出る」と書けば問題ないと思われます - 名無しさん (2018-04-04 08 47 29) 更新しました。情報提供ありがとうございますm(__)m - grand (2018-04-04 09 10 49) BRとZonbiesのhype逆転しましたね。Zonbies削除回避の可能性がでてきた。逆にBRは削除されるかも。 - 名無しさん (2018-04-05 17 14 01) けっこう前だけどDuels正式実装されたゾイ - Ko_ra1187 (2018-04-05 18 47 14) ショットガンよりスナイパーの方が強いと思う。ショットガンは近くに行かないと勝てないw(あくまで個人の意見です) - 名無しさん (2018-04-07 15 10 52) 個人の見解ですが The Pitで黒曜石の中ですぐにbountyになるのにオススメperkはvampire.gladlator.dirty - @ (2018-04-20 16 05 48) あとfirst strike.strength−chainingあたりだと思います。 - @ (2018-04-20 16 09 28) BRがアルファ版に戻りましたね - 名無しさん (2018-04-22 13 48 46) https //hypixel.net/threads/guide-to-leveling-prestiging-in-the-pit-renown-shop-prestige-scaling-etc.1581865/に全部のRenownShopの内容のってました英語ですが - kussy (2018-05-03 18 37 00) KOTH追加されました - 名無しさん (2018-05-16 07 26 56) Ultimate pistolのClip Ammoは15ですよ - 名無しさん (2018-05-20 20 44 58) とりあえずKOTHの項目追加しました。本当はPerkとかGoldについても書きたかったのですが初wiki編集には表を作ったりするのが難しすぎて断念しました...どなたかwiki編集に慣れている方がいらしたら加筆お願いします。 - 名無しさん (2018-05-29 20 46 29) 3武器パークいれてライフル・ロケラン・スナイパーで初心者は勝てる。(一人で700Killは行ける) - 名無しさん (2018-06-01 19 02 28) The Pitでstrength−chainingとGladiatorの効果は重複しないですゾ~ - 名無しさん (2018-07-05 16 51 22) Scoreboardのスペース上、両方は同時に表示できないだけかと。 - 名無しさん (2018-07-06 10 31 49) なるほど。ご指摘ありがとうございます。 - 名無しさん (2018-07-06 22 29 06) Pitのアプデ情報を少し更新しました。Mysticについては不明な点が多い為、記載していません。 - grand (2018-07-08 11 46 32) Mystic Swordも死ぬとロストするんですか? - 名無しさん (2018-07-16 09 11 16) MysticSword,Bow,Pantsはエンチャント前はロストせず、エンチャント後はLifeが1減ります。Lifeが0になると壊れる様です。 - 名無しさん (2018-07-16 09 39 44) ご親切にありがとうございます - 名無しさん (2018-07-18 14 00 25) DuelにDRAWがあることを確認しました。 - 名無しさん (2018-07-22 23 31 21) 無断でDuel全部消した人だれですか?wiki内にDuelのページ見当たりませんが - 名無しさん (2018-08-07 08 09 29) 直しました。 - 名無しさん (2018-08-07 11 17 49) wool huntが追加されました。https //hypixel.net/threads/wool-hunt-new-prototype-game-live-now.1827159/ - 名無しさん (2018-09-22 06 48 41) それとバトルロワイヤルが削除されたっぽいです - 名無しさん (2018-09-22 10 10 31) the pit でBig Time Contract でQUADRA killする と 弓で15killする を確認しました。 - 名無しさん (2018-10-01 19 23 58) ごめんなさい弓で15killするはすでに書かれてました - 名無しさん (2018-10-01 19 26 07) 新ゲーム"Tower Wars"が追加されました。モンスターを召喚するタワーディフェンスゲームだそうです。 - 名無しさん (2019-01-10 12 11 21) タワーウォーズ(ソロ)遊んで1みたので攻略法を。1. 序盤は守りより攻め優先で"income"を稼ぐ。 2. 守りのスケルトンは曲がり角に固めて置くのが効率的。3."income"が500くらいになったらゾンビあたりでゴリ押し。ライフを稼ぐ。4. さらに余裕ができたらエンダーマイト(めちゃ強い)を大量召喚し、一気にケリをつける。ここでケリを付けられないと泥沼化しやすい。 - chickenheartnoob (2019-01-11 00 39 04) 守ってば かりいると"income"が稼げずジリ貧になるので、最低限以外は全て攻めにぶっ込むべきです。エンダーマイト使えるようになったらいきなり使うのも手ですが、個人的にはまずゾンビとかで手数押しする方が良いと思います。ゾンビの弾が尽きたらエンダーマイトやウサギに切り替え。 - chickenheartnoob (2019-01-11 00 41 44) あとコインが100を超えると、スケルトンをアップグレードできますよという知らせが出ますが、エンダーマイトとかが出てくるまでやる必要はありません。その分攻めに徹しましょう。(そうしないと先にエンダーマイトでゴリ押しされて負けます) - chickenheartnoob (2019-01-11 00 47 28) コメント欄に書き続けるのもなんなので、タワーウォーズの記事を書いてみました。情報不足ですので、追記できる方は宜しくお願いします。 - chickenheartnoob (2019-01-11 02 00 12) ガストにタゲ取らせてから他の送り込むと結構削れて楽しい 出しすぎるとIncome枯渇するけど - 名無しさん (2019-01-11 03 51 05) なるほど!ガストにそんな使い方があったとは! - 名無しさん (2019-01-11 10 47 00) タワーウォーズ、初心者ば かりの部屋ならエンダーマイトのゴリ押しでも勝てるけど、上級者が1人でもいると通用しません。いつの間にかincomeで差をつけられて、さらに上位のモンスターでゴリ押されて負けることが多いです。(そのせいで2位になることが多い…) - chickenheartnoob (2019-01-13 04 26 21) タワー、防衛は強力なユニットを少数で固めるのがおすすめ、置きすぎるとのちのち撤去が面倒になるし - 名無しさん (2019-01-13 05 07 59) エンダーマイトはincomeが500を超えて初めて解禁されるのでコツのところ修正しておいて欲しいのですが... - 名無しさん (2019-01-14 02 14 51) TwのDoublesはライフ以外の(ここ重要)すべての必要値が2倍になります - 名無しさん (2019-01-14 08 10 56) またTeamsはもう片方の味方にお金を送ることができます。soloではインベントリに無くTeamsにはある物を右クリックでHypeを送るような感じに味方にお金を送ることができるようになります - 名無しさん (2019-01-14 08 14 27) ツリー元 DoublesとはTeamsのことです、すみません - 名無しさん (2019-01-14 08 15 41) マグマキューブは範囲攻撃する様です - The_PonJuice (2019-01-14 08 16 08) TWはとにかく敵陣営にモンスター派遣して収入を増やして札束(上位モンスターの大群)でぶん殴るゲーム 防衛するための金はその過程で自然に手に入るのでそこまで気にしなくていい - 名無しさん (2019-01-14 15 13 03) 隣の人に召喚ではなく、まだ落とされていないプレイヤー全員に襲撃を行います。A~FがいてAがモンスターを出したらB~F全員に召喚されて襲撃を行います - 名無しさん (2019-01-19 08 26 00) 頂いた情報をもとに、タワーウォーズの加筆・修正を行いました。ご協力ありがとうございます。 - ChickenHeartNoob (2019-01-21 11 27 26) 分かりづらいので一応…hypixelpitでaquapantsはmysticism1でもエンチャできますよ。でもaquapantsは1回しかエンチャ出来ません! - 名無しさん (2019-01-22 01 26 30) (加筆した直後に)タワーウォーズのアプデが来ました。ランクマッチ導入、一部タワーの弱体化、守備側でのincome増加などがあるようです。守備側でのincome増加によりタワーの増設がしやすくなるため、Death Riderによる泥沼戦がますます増えそうです… - ChickenHeartNoob (2019-01-22 13 14 57) ガストは再序章から使える上にincomeの変身が最も遅い分一定周期のユニット強化の恩赦を最も受けやすい。おそらく乱戦時こいつを使用することになった際のHPはおそらく200万越えの化け物でありコスト5万もデスライダーの10分の1.ガスト自身の突破力はデスライダーより低いがこちらは数の暴力及び耐久力でごり押し、特性ついでに他のユニットのダメージを肩代わりしてユニットを通す効力もあります。あえて帯電匠を解放した後デスライダーを使用せずにこいつを出しまくって数の暴力で畳みかける…という戦法が上級者では多いようです - 名無しさん (2019-02-03 20 25 30) ガスト75000ですよ デスライダーは500000w - 名無しさん (2019-05-08 16 35 28) 一定時間ごと?にチャットでモンスターが強化されましたと来るんですが、詳しい強化内容を知ってる方教えてください。あと、範囲攻撃メインの防御方でも、ガストやデスライダーがいると雑魚敵の処理も遅くなっているように感じるのですが、理由があるのか気のせいか分かる方いれば教えてください。 - 名無しさん (2019-02-06 07 59 45) tower wars - 名無しさん (2019-05-08 16 29 29) no - 名無しさん (2019-05-08 16 29 53) TWのエンダーマンを設置→売却→設置→売却繰り返すとガストに強いすぎる件 - 名無しさん (2019-05-12 17 08 26) タワーウォーズのゾンビがただのゾンビとは何事ですか!!!足は遅いけど300hpだし死ぬと50hpの子供ゾンビ3体も出すんですよ!最初archer一人とか2人で頑張ってゾンビ送れば一気に10ぐらいライフ増えますよ!(マグマキューブ置かれたら終わりだから本当に最初の方) - 名無しさん (2019-05-08 16 33 57) 修正を一部行いました。襲撃も部のガーディアンの修正遅くないすかw - 名無しさん (2019-05-12 12 40 51) PTLにskyblockという新しいゲームが追加されました。情報求む - emame (2019-06-12 17 38 04) Miningのレベル上げはBlazing Fortressが早いかな?ネザーラック柔らかいから12分程で1万稼ぎました - 名無しさん (2019-06-13 18 34 42) skyblockの追加情報です。 - emame (2019-06-15 08 30 52) Spelunker というもの(綴り違うかも)があり、石や石炭を掘ることによってXP(?)がもらえます。最初は50XP必要で、50XP集めると Spelunker Ⅰとなり、鉱石を掘った時に2つ出る確率が0%から4%に上がります。現時点で私は28%なので、1レベル上がるたびに4%ずつ増えると思われます。 - emame (2019-06-15 08 35 18) Spelunker は、石で+1、石炭、鉄で+6、金で+8です。ラピス、レッドストーン、エメラルド、ダイヤモンドは不明です。 - emame (2019-06-15 08 52 18) Spelunker関連の場所は3つあります。 - emame (2019-06-15 08 57 14) 1つ目はcoal mine。ここでは石炭が取れます。余談ですが、ここの石は1回掘ると丸石になり、また掘ると岩盤になります。一定時間待つと戻ります。ちゃちゃっとlevel上げて次のgold mine行った方が良い。 - emame (2019-06-15 08 59 55) 2つ目はgold mine。ここでは石炭に加え、鉄と金が手に入ります。金は洞窟(?)の奥の方にしかありません。Mining level(Spelunkerと同じ?) が Ⅰになると行くことができます。ここでは、鉱石を掘ると精錬した状態で出てくる鉄のツルハシ(効率強化Ⅰ)を買うことができます。割と使うので買った方が良い。 - emame (2019-06-15 09 06 19) Deep Cavernはmining level Vが必要です。金を掘ればすぐすぐ。 - emame (2019-06-15 12 41 35) 3つ目はDeep Cavern。 ここでは先ほどの鉱石に加え、ラピスラズリ、レッドストーン、エメラルド、ダイヤモンド、???があります。非常に深く、そして危険なモンスターが沢山います。モンスターの情報はまた今度 - emame (2019-06-15 09 16 22) ???は秘密です。ただ私はそれを取ったことはありません。(モンスターの邪魔のせい) - emame (2019-06-15 12 38 17) partyで情報入手したのですが、黒曜石です。 - 名無しさん (2019-06-15 17 34 02) Deep cavern の最下層には、???の他にダイヤブロックもありました。普通にダイヤモンド9個に変換できます。また、得られるXPは25です。 - emame (2019-06-15 19 00 53) 石1XP 石炭、鉄6XP 金、ラピスラズリ、レッドストーン8XP エメラルド10XP、ダイヤモンド12XP ダイヤブロック15XP (ダイヤブロック25XPは間違いです。情報提供する気あんのか(ry - emame (2019-06-16 10 57 30) Spelunker と miningは違います。 Spelunkerは鉱石が出る確率が上がる「効果」のこと、miningは自分のskillです。必然的にSpelunker とminingは同じLvになります。(あまり気にしなくていい) - emame (2019-06-16 11 15 34) そういった種類のものがskillと呼ばれています。ネザースター→ダイヤ剣で確認できます。Spelunkerだけでなく、農業、木材、戦闘、エンチャント、ポーション系統などもあります。 - emame (2019-06-15 08 49 00) skill ですが、Farming Mining Combat Foraging Fishing Enchanting Alchemy です。 - emame (2019-06-15 09 22 33) Farmingについて。農業系統のものです。小麦、人参、じゃがいもは+1XP、カカオ豆やサトウキビ、きのこは2XPです。 - emame (2019-06-15 09 26 40) Farming関連の場所は3つあります。 - emame (2019-06-15 09 27 37) 1 - emame (2019-06-15 09 28 01) 誤爆した... 1つ目はfarm。hubとつながっています。ここでは小麦を集めることができます。 - emame (2019-06-15 09 28 57) 2つ目はbarn。Farming lにならないと行けません。ここでは人参やじゃがいもを採ることができます。また、豚、牛、鶏がいます。友好的Mobでもcombatは増えるようです。 - emame (2019-06-15 12 27 37) 3つ目はmushroom Island。ここではキノコのほか、サトウキビやカカオ豆を集めることができます。羊もいます。私はここでmushroom armorを作りました。 - emame (2019-06-15 12 33 30) Fisherman's HutのFishermanに話しかけた後の「Collect clay ballsの」攻略法が分かりません - 名無しさん (2019-06-15 18 07 12) Wizard Towerなんてあったんだね - 名無しさん (2019-06-15 18 14 26) talking Villagerが11/12で後一人がわかりません。Wizard Towerも行ったし、Fishmsnにも行きました。どこにいるのかわからない ;w; - emame (2019-06-15 19 09 16) WitchとかのNPCじゃなくて村の中の(普通の)村人を探してみてください。 名前は今度上げます - 名無しさん (2019-06-16 06 25 55) 見つけました。割とスポーンから近いところにいた。灯台元暗し() - emame (2019-06-16 10 58 42) 始めたば かりの人は腐った肉100個集めると作れるようになるZombie Pickaxeを作ると便利だと思う - 名無しさん (2019-06-15 20 19 40) このツルハシで鉱石を掘ると採掘速度上昇2が5秒付きます - 名無しさん (2019-06-15 20 20 42) そのピッケルはエンチャントしてもいいんですか? - 名無しさん (2019-06-16 12 51 23) エンチャントできますよ。効果は失われないです - 名無しさん (2019-06-16 19 33 11) (自分は1.8勢なのでやりませんが)オフハンドにZombie Pickaxeを持って、切れたらメインと交換してそこら辺の丸石掘って、採掘上昇が切れる前にメインのピッケルで掘って、採掘上昇が切れたら…ってのもありかもですね - Elytra_tta (2019-06-18 17 20 37) 最強装備(エンチャント含めて)ってなんですか?? - 名無しさん (2019-06-16 06 23 49) Miner armorかと。丸石大量掘ってGETする方ではなく、Deep cavernの最深層にspawnするZombie、skeletonの低確率ドロップです(初期値は0.2%、Luckというエンチャントで確率を上げられる)1式あります。 - emame (2019-06-16 22 29 44) ありがとうございます~ - 名無しさん (2019-06-17 06 11 57) 先程アップデートがありました。とりあえず確認できた変更はGrowthで増える体力がレベル1につき20から15に減少、Protectionで増えるDefenseがレベル1につき1から2に増加しました - 名無しさん (2019-06-17 05 42 16) (たいしてコメントしてないけど)みなさん情報提供thx!! - Elytra_tta (2019-06-17 06 13 44) 釣った魚って売る以外に使い道あるんですか?((( - Elytra_tta (2019-06-17 06 16 07) Rareの経験値ボトルが釣れるらしいですねー - Elytra_tta (2019-06-18 06 31 15) 作った方が早いですねー() スポンジとか - 名無しさん (2019-06-19 05 58 01) サドルとか釣れたけど何に使うの() - 名無しさん (2019-06-19 05 58 54) SkuBlock is currently available to VIP and aboveって言われた。…は? - Elytra_tta (2019-06-17 06 28 14) SkyBlock 、ねw - 名無しさん (2019-06-17 06 28 45) 今知ったんですけど、エンチャントのレベルに上限は無いっぽい? - 名無しさん (2019-06-17 17 47 57) 置ける本棚の数的な意味では上限あるけど通常の本棚32個で囲んだらレベル64でエンチャントできます - 名無しさん (2019-06-17 17 49 03) Slime bow というとても強い弓がありますが、必要スライムボールが384000個です(6000スタック) - emame (2019-06-17 18 25 14) あれ鬼畜ですよね… その努力をする価値はあるのだろうか 他の弓もあるわけだし…。 一応Slime Minion買って頑張ってみてますけどw - Elytra_tta (2019-06-18 05 58 18) オークションのManage bits が loadingのまま進みません。どうすればいいですか。多分大量に買いすぎたのが原因だと思いますけど - 名無しさん (2019-06-17 20 51 02) エンチャント(エンチャできるのは武器、防具、ツールかな?)の情報提供お願いします… できれば何Lvエンチャでこれがつく、みたいのも… - Elytra_tta (2019-06-18 06 02 07) ggってみれば効果は分かるんだけど使ってみてどう、とか… - Elytra_tta (2019-06-18 06 30 28) Luckは防具を落とす確率が上がる、Lootingはただ単にアイテムのドロップを増やす、って感じらしい。 どっちも付けた方がいいのかな? - Elytra_tta (2019-06-18 06 33 02) https //hypixel.net/threads/guide-skyblock-enchantments.2093011/ ここ - 名無しさん (2019-06-18 06 33 49) ↑ここ見れば効果は分かりますw - Elytra_tta (2019-06-18 06 34 35) Skyblockのページ出来たのはいいけど立て逃げ同然では? - 名無しさん (2019-06-19 06 34 20) しかもなんか乱立してるし ね - 名無しさん (2019-06-19 17 16 19) そうですね…まあ建ててくれただけいいかもしれませんが ここのWiki垢持ってないから修正・加筆とかできないわ… せめてエンチャントを訳すくらいはした方が気がする - Elytra_tta (2019-06-19 21 11 45) だからと言って垢作って編集する気も…あんまりないです - Elytra_tta (2019-06-19 21 12 40) (一部のページを除いて)ログインしなくても編集できますよ。 - 名無しさん (2019-06-19 21 36 45) えっ、そうなんですね。教えてくれてありがとうございます。 - Elytra_tta (2019-06-20 06 10 27) なんていうかwikiってただ英語訳して文章書くだけじゃなくてwikiとして成立させて見やすくしなきゃいけないんだよね。英語訳すっていってもGoogle翻訳に突っ込めばいいわけじゃないし。だから英語なのもしゃーないんじゃない?これから修せされるだろうし。長文すまん - 名無しさん (2019-06-19 22 32 39) Google翻訳でやらなくても、Growthとかは1レベルにつきHPが15増加、みたいにまとめられるかなーって思ったのですが…まあそうですね、まとめるのも大変ですよね…多分 - Elytra_tta (2019-06-20 06 12 19) まだ出たばっかりですし、初期の情報としてgoogle翻訳を使用しても構いません。(使用した場合、google翻訳を使用した と記載してください) - 名無しさん (2019-06-20 08 39 38) オークションが最近少し乱立してますね。腐肉が売られてたり種が売られてたり… - Elytra_tta (2019-06-19 21 15 06) Miner装備を採掘場以外でフルセットきっちり装備してる人って何がしたいんだろう - 名無しさん (2019-06-20 19 08 47) Island系の情報が欲しいです。 - Elytra_tta (2019-06-20 19 27 50) Farm Islandを4回使ったんですが、2回目以降自動で小麦を出してくれるキラキラ(?)みたいなのが出なくなったんですが、バグですか? - Elytra_tta (2019-06-20 19 29 14) あと、Nether Wart Islandの作り方とDesert(ryと氷のやつ(名前忘れました。確かPから始まったはず)の作り方も教えてほしいです。 - Elytra_tta (2019-06-21 07 04 57) ミニオンの上限を増やす方法を教えてほしいです - 名無しさん (2019-06-21 07 12 48) 様々な種類のミニオンつくれば上限が増えます詳しくはskyblockのページをご覧ください - kkst (2019-06-21 23 20 31) ありがとうございます - 名無しさん (2019-06-22 06 58 14) 釣りと農業とFairySoul集め以外に体力増やす方法ってあります? - 名無しさん (2019-06-21 22 25 54) 防具にgrows(多分スペル間違えてる)っていうエンチャントつけたら増えます - kkst (2019-06-21 23 21 26) Growthのことですか?それは知ってるんですけど上記以外の方法で防具なしでの体力の上げ方があったら教えて欲しいなと。説明不足ですいません。 - 名無しさん (2019-06-21 23 38 14) どなたか左のメニューからsky blockを消している方がいますけど、sky blockはこれからたくさんの情報が書かれていくとおもうので新しいページを作るべきだと思います。 一見,最初に作られていたものと全く同じように見えますが、minionの - 名無しさん (2019-06-21 23 24 44) アップグレードアイテムについて記載しているので消さないでください - 名無しさん (2019-06-21 23 25 14) 画像がクソでかいのが気になったので。画像のURLの最後に「,width=数値,height=数値」で貼る画像の大きさを変更できます。#image(~imgur.com/〇〇.png,width=400,height=200) みたいな感じです。 - 名無しさん (2019-06-22 01 06 24) そのメニューから消去されたページ見てきたんだけどできるだけ画像にテクスチャは使わないほうがいいと思います(wiki編集ありがとうございます) - 名無しさん (2019-06-21 23 44 30) 次から気を付けます - 名無しさん (2019-06-22 17 16 03) アイテムを捨てるキーは変えておくと間違えて捨てることがなくなるから大事。たまに紛失してる人見かけますし - 名無しさん (2019-06-21 23 33 19) Soulを5個集めるとステータスを上げれるやつ、回数を重ねると上昇量も上がるのでもしまだやってない人がいたら情報ください - 名無しさん (2019-06-22 05 12 00) まだステータス上げてないんですけど、何を提供すればいいですか…? - Elytra_tta (2019-06-22 06 59 12) HubのWildernessにいるTia the Fairyに話しかけると1回Fairy Soul5個でステータスが上げられます - 名無しさん (2019-06-22 19 00 15) https //hypixel-skyblock.fandom.com/wiki/Fairy_Souls 場所だったらある程度ここに載ってる - 名無しさん (2019-06-22 09 34 37) Nether Wart、Pond、Desert、FarmのIsland作りました。これで全部かな…? - Elytra_tta (2019-06-24 16 40 25) (今更かもしれないけどね…) あと、Desertは個人的にそんなにいらなかったのでぶっ潰しました☆ 近くにPond Islandがあったのでそこでサボテンも生成してくれていい感じ(なのか?)になってます - Elytra_tta (2019-06-24 16 42 08) スクショあげますねー - Elytra_tta (2019-06-24 16 42 59) https //gyazo.com/bda7e520a12b4d1ed9cf838db6e7b318 これがPond Island - Elytra_tta (2019-06-24 20 19 17) https //gyazo.com/6d637365146146981873164db63c5b08 これはFarming Islandです - Elytra_tta (2019-06-24 20 30 34) https //gyazo.com/02be8233848f8dd161847d44a85d84a9 これはNether Island - Elytra_tta (2019-06-24 20 27 09) https //www63.atwiki.jp/hypixeljp/pages/238.html なんかここにもskyblockある - 名無しさん (2019-06-24 19 46 51) Portalが実装されました。これで各エリアに直接行けます - 名無しさん (2019-06-25 06 06 07) 作成して設置すると元々あったHub Portalのようなものが生成されます - 名無しさん (2019-06-25 06 07 39) 行き先によって素材は違いますが共通でエンダーパールを5個使います - 名無しさん (2019-06-25 06 11 00) The Barn、Gold Mine、Deep CavernsのPortalを作成 設置してみました。 - Elytra_tta (2019-06-25 07 59 12) 今になってまだ島作り終わってないって気付いた() - Elytra_tta (2019-06-26 07 08 27) 牛はどこですか? - Aさん (2019-06-25 12 16 27) Farming I になると行けるようになる The Barn に牛がいます。 - Elytra_tta (2019-06-25 17 16 03) ありがとうございます!! - Aさん (2019-06-25 17 30 13) 現在の最強装備って、なんですか? - 名無しさん (2019-06-25 20 24 03) 何のゲームでですか?教えてください。 - 名無しさん254号 (2019-11-17 22 18 45) 最速の斧ってなんですか? - Elytra_tta (2019-06-26 19 40 24) 単純に壊す速度なら効率5の金だけど原木集めならJungle Wood5000個のJungle Axe - 名無しさん (2019-06-26 20 55 02) Jungle axe ってどんな効果なんですか? - 名無しさん (2019-06-26 22 48 10) 壊した原木に隣接している原木が破壊されます(一度に最大10個壊せる) - 名無しさん (2019-06-26 23 24 26) なるほどー!だからめっちゃ速い木こりの人とかいるんですね! - Elytra_tta (2019-06-27 06 48 22) 用途によって使い分けるのも大切なんですね!ありがとうございます! - Elytra_tta (2019-06-27 06 49 42) Foraging稼ぎには効率VとJungle Axe、どっちがいいですか? - Elytra_tta (2019-06-27 06 51 49) Jungle Axeで取り合いが起きにくいOak Woodがいいと思います - 名無しさん (2019-06-27 18 01 44) おすすめの場所まで教えてもらってありがとうございます! - Elytra_tta (2019-06-27 18 50 22) SkyBlockのページのCriticalのエンチャントで上がるのは確率じゃなくて威力ですよ - 名無しさん (2019-06-27 21 29 43) SkyBlockのページの「sharpnessと競合?」の記述がないものは重複可能を確認したということでしょうか?あとSkyBlockのページにコメント欄をもうけた方が良いかもしれません - 名無しさん (2019-06-28 07 57 10) skyblockにコメント欄を作成しました。sharpnessと競合と書いていないものは確認したつもりです(間違っていたらご指摘お願いします) - 名無しさん (2019-06-28 20 55 42) コメント欄作成ありがとうございます。重複するんですね...またエンチャントしてこなきゃ - 名無しさん (2019-06-29 11 16 32) skyblockで、友達が1日でゴーレムアーマー一式とゴーレムソード作って、enderbow5個作るのっておかしいですか? - 名無しさん (2019-06-30 19 44 20) おかしいです - 名無しさん (2019-06-30 21 24 35) ちなみに、まだはじめて2日か3日しかたっていません - 名無しさん (2019-06-30 19 46 29) Tower Warsで敵のところに、スポーンさせてない敵がいるんですけどバグですか? - 名無し (2019-07-28 20 33 19) スキルはなんですか? - 名無しさん (2019-11-06 19 54 40) Cosmic Anomalyです。 - 名無しさん (2019-11-09 16 53 38) cosmicは入った敵を敵陣に送り返す機能があるので多分それです - 名無しさん (2019-11-22 00 00 25) ありがとうございま! - 名無しさん (2019-12-22 15 09 23) koth削除されました https //hypixel.net/threads/removing-king-of-the-hill-from-the-hypixel-ptl.2436615/ - 名無しさん (2019-11-20 16 47 59) ウールのほうが面白い - ⅝⅝⅝⅝⅝⅝ (2020-05-22 06 49 57) survivaldashの詳細教えてください - 名無しさん (2020-07-25 17 40 09) sgman - 100人sgでライフ上のメーターが100になると右クリックでちょっと飛べる(ダッシュ)遅いですけどこんな感じでした (2020-08-21 18 17 55) CTWのwikiないんですか - 名無しさん (2021-12-04 12 42 25) 入り方がわかりません。どうやって入るのですか? - 1 (2022-02-08 19 17 44) おなじひとおったw - 名無しさん (2022-02-08 19 18 25) 入り方がわかりません。どうやって入るのですか? - 名無しさん (2022-02-08 19 18 01) コンパス押して土ブロック押せば行ける。 - wawawa (2022-02-08 19 23 39)