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入魂とは? モンスターごとに決められた魂を狩猟することによって手に入れ、 そして得た魂を祭り受付に納めることを入魂という! 回線落ちとログアウトすると0にリセット、入魂した事にはならない、必ず落ちる前に受付で入魂! 99魂以上はカウントしないので注意が必要、50超えたら回線落ち怖いので入魂しよう! 入魂するのにおすすめの方法は? シクレ7割 通常入魂3割がお勧めです! シクレについては↓のほうで紹介! 通常入魂についは 自分のほしい素材で入魂数が高いものや、金策目当てでついでに入魂など 入魂をおまけで考えてやっていくと作業感が少なくて済みますよ^^ どれくらい入魂したらいいの? 一期一会では3段階の目標を設定しています!目標目指して頑張ろうヽ(・∀・)ゝ 初挑戦の人は 1000魂を!(もらえる魂1,5倍!) 2回目以降の人は 2000魂を!(もらえる魂2倍!) 物欲の塊は 5000魂を!(もらえる魂3倍!) 今回はデイリークエストで99入魂が毎日できるので+1000が目標ですね^^ 基本的にはシクレを1,2回参加すれば1000魂もらえるので 初めての人はシクレにとにかく参加してみること!これが最重要! 2回目以降の人は通常入魂で素材集めしつつシクレでガンガン稼ごう! 物欲の塊は猟団全体の底上げをして総合入魂数を上げていこう!5千超えてもカンストはしません。 メンバーの入魂サポートしてなければ結局低いまま! どんなクエが通常入魂でおすすめ?(みんなでオススメを書いていこう!) 育成ベルQが体力少なくて入魂数が多いのでおすすめ! 育成エスピ亜種が金策と入魂のバランスがいい! ソロで入魂サクサクしたいなら育成アクラヴァシム! オディバは入魂数が多いので金策もできていいかも!ベテラン向き! 育成ベルはGにはいって体力が増加したので複数で行くのがおすすめ!(HR,SR序盤の人) シクレって何? 例えばレイア亜種は⑤魂ですが、シクレになるとボーナスで35魂入って40魂もらえます! レイアなら普通に狩りするより8倍お得なクエストですね^^ 要は入魂のタイムセールです! ただし時間制限と条件があり、覚えようとすると膨大な量になります。 基本的に猟団メンバーについていけばおkですが 初めての人はこれだけ覚えておいてください! 平日は赤か蒼組の負けてる組だけシクレがある 12時 20時 4時に狩人祭受付もしくは狩人祭サイトで勝ち負けがわかる シクレ時間帯は 14時~18時 22時~25時 6時~8時 の間で各2時間だけ 土日は赤蒼両方の組が対象!必ず時間帯にインすれば参加できるので土日にシクレするのが基本! 土日は猟団員集まって猟団シクレ祭を開催中!参加希望者はできるだけシクレ時間帯の20分前にはインすべし! シクレ豆知識 上級者向け(勝ち猫の挑戦状はまったく別のハナシ!) シクレは一般的なクエは3回あるのが普通 サーバー別クエは4回(調整で稀に3回)と回数が多い。 団クエは2回まで、ネタシクレ(99演習・納品等)は1回までしかない ネタシクレは土曜の早朝にしか開催はない。ネタなので開催は稀にしかなく、勝ち猫のときはない。 月曜の昼以降の負け組シクレは既出シクレしかないので発覚が早い G級シクレは参加者激減の為、入魂数が適正クエスト並で低い、参加できる人は激ウマシクレ 入魂数は平均的なシクレの場合 朝は12万、昼は20万、夜は60万魂くらい。 金曜の昼~日曜日の晩シクレまでは入魂数が跳ね上がる約2倍。金曜の晩シクレでは90万魂に跳ね上がる 適正クエストはSP指定武器なので火力減の為、入魂数は伸びないしやってもまずい 猟団クエストはランク4からの猟団しか参加できない上、団員がある程度いる団じゃないとシクレにいくことすらできないので、入魂数は伸びない。 火曜日の晩シクレで全てが決まると言っていい。前回は適正グラだったので助かったw シクレ単価が高いクエ、また多くの人が参加しやすいほど入魂数はのびやすい 49魂HR81逆襲グラで132万、40魂HR81ガルルガで93万、33魂上位ナスで163万魂 シクレ発覚時間は水木金は15分かかるが月曜以降は4分で確実に判明する 1ラスタ10魂を基準にしてシクレの質を決める。99魂でも9ラスタ以上かかるのならただの普通シクレと一緒。 火曜の晩シクレで勝敗が決まるが普段より参加者が多いわけではなく、いつも通りの人数→5千越えの人は日・月曜には終わらせているため 純粋にシクレ内容に左右されやすい。水曜の朝シクレも同様、人数が特段多いわけではないのでシクレ内容でやるか諦めるかを決めよう。 HCシクレにしたらいいかどうかは優先依頼で人気があるかどうかで判断すればよい、 モンスターの体力が下がることが多いのでモンスターの攻撃がうざくならないのならHCのほうがおいしい! G級クエストでの入魂って!? 新モンスターは軒並み入魂数が高いです! ポカラドン 15魂 ファルノック 16魂 ヒュジキキ 17魂 ミドガロン 18魂 とかなりお得!GZ稼ぎやGR上げたいならGクックやギザミなどではなく新作モンスターを中心にするといいでしょう! ハメでいうとポカラドンが一番難易度は低いです^^
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歴程:星空を見上げる 705-411の天斎に話しかける。 選択肢は何でもいい。 一番空に近い有翼人と海底にいる汐の民、蘇蘭で一番博学な人、想像力が最も豊富な冒険者の考えを聞きに行く。 蘇蘭で一番博学:梁先生(蘇蘭:692-432) 想像力が最も豊かな冒険者:エミ(冒険者協会カウンター横) 一番空に近い有翼人:ハマンダ(雲垂群島:1147-995、星辰島の階段脇) 海底にいる汐の民:汐澤(祈願の海:768-909、深海遺跡の建物入り口前) 4人の話を聞いたら、天斎に話をする。 選択肢はどう選んでもいい。 結局議論?は終わらないが、収集品「割れた隕石」を貰って歴程完結。
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ゲームソフト 14 遙かなる時空の中で5(限定版含む) コーエーテクモゲームス 11/02/24 26,345 26,345 http //www.4gamer.net/games/117/G011794/20110302065/ 関連CD 125 --- **1,001 **1,001 *1 遙かなる時空の中で5 夜明け前 壱 134 --- ***,962 ***,962 *1 遙かなる時空の中で5 夜明け前 弐 歴代売上 ()内は累計 00/04/02 PS 『遙かなる時空の中で』 **,***(54,969) 03/06/26 PS 『遙かなる時空の中で 盤上遊戯』 9,589 05/04/01 PS2 『遙かなる時空の中で 八葉抄』 9,480(20,470) 06/09/21 PS2 『遙かなる時空の中で 舞一夜』 22,100(31,367) 02/02/28 PS2 『遙かなる時空の中で2』 27,651(44,545) 04/12/22 PS2 『遙かなる時空の中で3』 22,496(42,831) 05/09/22 PS2 『遙かなる時空の中で3 十六夜記』 36,663(53,299) 06/03/23 PS2 『遙かなる時空の中で3 運命の迷宮』 46,258(57,864) 09/03/19 PSP 『遙かなる時空の中で3 with 十六夜記 愛蔵版』 7,647(27,444) 09/10/22 PSP 『遙かなる時空の中で3 運命の迷宮 愛蔵版』 8,459(14,431) 08/06/19 PS2 『遙かなる時空の中で4』 58,148(80,940) 10/12/22 PSP 『遙かなる時空の中で4 愛蔵版』 **,*** 11/02/24 PSP 『遙かなる時空の中で5』 26,345(**,***) 08/08/21 DS 『遙かなる時空の中で 夢浮橋』 25,549(45,196) 09/01/29 PS2 『遙かなる時空の中で 夢浮橋Special』 13,016(15,534)
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kshr15(歌詞貼1.5号) 深夜帯から早朝にかけての放送が多く、 さわやか選曲の素晴らしい目覚めを提供する。 歌詞貼り職人でもあり、その内に秘められた ライブラリは底知れない。 地下アイドル放送の影響で若干興味が向き始めている様子。 最近は年末に一度の早朝放送(墓碑銘20XX放送・通称「氏んだ人放送」)を中心に、不定期に放送を行っている ◆早朝放送(kshr15版)の傾向 ・天使の絵の具のインストから放送が始まる ・基本的に女性ボーカル曲しか流さない(ガーリッシュ縛り) ・やむを得ず?喜多村英梨さんを流す(キタエリノルマ) ・ポジティブに南央美さんを流す(早朝放送では南央美さんを応援しています) ・午前4時ジャストに「LoveLoveLoveのせいなのよ!」を流す(じほう) ・「君の神話~アクエリオン第二章」をかなりの頻度で流す ・アイマス関連曲がかかることが多い ・何かしらの「特集」を組むことが多い ・最後は國府田マリ子さんの「君がいる空」で放送を〆るのが定番化している ■今までの定期、不定期放送 sleepless_XX(早朝放送) BGM_XX(ランダム選曲放送) 放送開始前BGM「Love Song」 Strange Ensemble トークBGM「天使の絵の具」THE ORCHESTRAL MARI N 午前4時の時報「LoveLoveLoveのせいなのよ!」らぶドル 放送終了BGM「君がいる空」國府田マリ子
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원제 Three #5 연도 2014년 2월 출판사 이미지 코믹스 작가 Kieron Gillen (*고대사 자문 Stephen Hodgkinson 교수) 작화 Ryan Kelly / 채색 Jordie Bellaire 비고 프랭크 밀러의 300 에서 묘사된 영웅적인 스파르타인의 모습과 대척점을 이루는 만화. TPB는 4월중에 나온다고 한다. 간만에 역사를 소재로 한 괜찮은 만화가 나왔다. 다소 평범하긴 하지만 납득이 가는 깔끔한 결말이었다. 만화를 보다가 유튜브에서 그때 딱 듣던 노래(The Stampeders - Sweet City Woman)가 만화의 에필로그와 너무 잘 어울려서 놀랐음. 아래는 이번 만화를 작업하면서 도움을 많이 받은 책인 서양 고대 전쟁사 박물관 에 나오는 설명 일부. "나중에 테베의 군대가 스파르타의 영토를 점령하면서 패권을 장악했던 시기에 용기와 지략을 갖춘 아게실라오스는 대부분의 그리스 도시들에서 볼 수 있었던 것과 같은 상설 성벽이나 난공불락의 성채는 없었찌만 스파르타를 성공적으로 방어했다. 사실 스파르타인들은 항상 적의 영토에서 전투를 수행했다. 하지만 이 경우에 그들은 운 좋게도 전례가 없었던 상황들을 다루는데 적임자였던 한 사람을 지도자로 모시고 있었다." (중략) "아게실라오스의 죽음은 그리스 역사에서 한 시대의 종언을 알리는 사건이다. 그의 숙련된 작전으로 스파르타 시민군의 심각한 전투력 저하가 어느정도 숨겨진채 표면에 드러나지 않았다. 새로운 전투 방식의 발전으로 스파르타 중갑보병 밀집대형의 우위가 끝나가고 있었다. 펠로폰네소스 전쟁 이래로 스파르타 군대는 실질적으로 형태가 바뀌었다. 이것은 그 자체로 중갑보병의 중추를 이루었던 완전한 시민권 소유자의 숫자가 감소했음을 반영한 것이었다."
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メディクリ版(~09/03/3rd week) メディクリ板 メディクリPS3 差 3,065,876 2,922,323 -143,553 ファミ通版(~09/03/3rd week) ファミ通板 ファミ通PS3 差 3,238,058 2,966,282 -571,776
https://w.atwiki.jp/livetube_hisouten/pages/31.html
Schranz 読み方は「シュランツ」、元ストIII 3rd勢。 回線プラン変更でホスト立てながらでも配信が出来るようになった。 最近暴れを抑えようと立ち回りを再構築中。 天則からは主に美鈴を愛用。 配信アカウント Schranz 使用プロファイル名 Schranz 使用キャラ 八雲紫 紅美鈴 使用可能キャラ なし 特殊ステータス 攻め A 守り D 暴れ A 我慢 D 同郷の声 名前 コメント 今日: - 昨日: - 合計: - 編集
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Lv1-Lv30 ・祝福のダンジョン1(一番奥のプラバってやつ倒してプラバの花びら取っておけ) ・セルバス平原6(クラドの↑)レベル低いうちは手前の方で狩っておけ ・試練の洞窟1F(ナルフリをずっと左行ったところにある見つけろ) Lv30-Lv50 ・試練の洞窟1F(沸きがいいのでもうちょい粘れる) ・水晶の洞窟(ライディア出たとこすぐ近く) ・水晶の洞窟1-1 ・海底洞窟1(ウィンキー帽子出るけど出ない) ・グリンツ鉱山(武器削れるしダメージ痛いけどうまい) Lv50-Lv70 ・ペナインの森5(下行き過ぎるとヨッシーがいるけどこいつ武術習ってると思う) ・竹藪(森の小道→ バンブーがいてえしね) ・ペナ6(忍桜の里クエでいるやつ大体ここで手に入る) ・クリスマスダンジョン1(サルループってやつ わざと負けて敵沸かせるってやつ 勝ったらリログしてやりなおす ループってやつ) ・シノプ3 Lv70-Lv90 ・呪われた墓地(忍桜の里クエがLv70で発生するからちゃちゃっとこなそwwwwwwwwwwwデラうまいでwwwwwwwwwwww) ・シノプ4 ・クリスマスダンジョン1(サルループってやつ まだいける) Lv90-Lv105 ・紅玉の洞窟4(混沌の酒と怠惰の石がレアで出るでない出る OMで売ると高い) ・海底2か2-1(しあわせのくつが出るでない 出たら明日気をつけろ) ・紅の林(高麗人参の花は取っとけ) ・グリンツ3(自信があるやつは行け) ・グリンツ4(自信がある奴は行けしね) Lv105-Lv125 ・紅道 ・シノプ5 ・流沙河の沼(必要XA取れるなら) 沼雑魚の必要命中ポイントと回避 必要命中値:(物理)247(魔法)254 集中ありなら↑からー12 必要A:装備込みで170辺り Lv125-Lv150 ・流沙河の沼 ・黄金砂 Lv150-Lv175 ・影塔1F、10F ・極寒3 ・混乱6~8 Lv175-Lv205 ・影31 ・影35(ハゼ) ・190から革命の花火の爆破装置マップでウマーできる Lv205-Lv255 ・影35(ハゼ) ・デリンセヒル ・[[クラブ]]ダンジョンでハゼマップ ・[[シオカンヘイム]] 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 Lv1-Lv50 ・西遊記クエでLv16まで上げる ・忍桜の秘伝書を使いLv50までマッハ Lv50-Lv70 ・課金して忍桜の里に進入。墓でしこしこレベル上げ ・2pcで養殖 Lv70-Lv95 ・2pcで養殖 ・鬼哭の城オンライン LV95-Lv150 ・沼 Lv150-Lv165 ・2pcでハゼ養殖 LV165-Lv255 ・ハゼ ・デリンセヒル ・シオカンヘイム 1週間でカンストさせよ
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最低賃金を引き上げる 【政策目的】 ○まじめに働いている人が生計を立てられるようにし、ワーキングプアからの脱却を支援する。 【具体策】 ○貧困の実態調査を行い、対策を講じる。 ○最低賃金の原則を「労働者とその家族を支える生計費」とする。 ○全ての労働者に適用される「全国最低賃金」を設定(800円を想定)する。 ○景気状況に配慮しつつ、最低賃金の全国平均1000円を目指す。 ○中小企業における円滑な実施を図るための財政上・金融上の措置を実施する。 【所要額】 2200億円程度
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製作する前に嫁 10/10 変換レシピ 55ドラゴレシピ実装 まとめ 武器防具はDP産が現状手軽に入手できて最強(クレジット除く) 生産はねりきんと料理にしぼるのが無難 Q.製作出来ると何か良い事あんの A.対人では必須の消費アイテム作れる ないと負けるぐらい重要 Q.製作ってまぞいんだろ やだよ A.エミュ鯖だから1時間もあれば製作カンスト Q.採集あげんのだるいからやだよ A.採集もオードもレベル1の奴でカンスト出来る 物質変換っての使ったら採集上げなくても制作できる オードはNPCが売ってるからそこで買え Q.採集ってどこで上げたらいいんだよ A.アルトガルドから西にとんだとこに鉄が大量にあるからそれで上げろ オード上げはアルトガルド上空にびっしりあるから飛んで採集しろ Q.は?どういう意味だよ A.スライムをひのきのぼうで殴ったらレベル99だ Q.変換とかオードとかよくわからん産業で A.製作 (ものをつくる) オード(製作の特殊な素材) 変換 (オードを製作の材料に変換できる)