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機種名 Phrozen X 方式 Nano_LCD 外形寸法 幅26cm*奥行22.8cm*高さ46cm 出力範囲 幅120mm*奥行68mm*高さ200mm 推奨積層ピッチ 0.01~0.1mm XY解像度 0.047mm (5.5インチ、2K HD液晶パネル) Z軸精度 - 推奨印刷速度 ~30mm/h 操作インターフェイス USB+タッチパネル 接続方法 - 定格電力 - 光源 50W 405nm UV-LED (ParaLED Optical Engine) 重量 16kg スライサ nanoDLP 対応データ形式 - 公式ページ Phrozen X紹介ページ(ZOPRO) Phrozen X SPECIAL EDITION紹介ページ(ZOPRO) おすすめレジン・パラメーター設定 ※※同じメーカー・種類のUVレジンでも、積層ピッチ等異なる設定でおすすめのものがあれば追加してください。 メーカー 色・種類 積層ピッチ(mm) 出力品露光時間(秒) 消灯時間(秒) ラフト露光時間(秒) ラフト層数 備考 Phrozen製 Phrozen ABSライク-マットグレー - - - - - 灰色。XY解像度0.05mm対応。積層ピッチ0.03~0.1mm対応。高硬度、高強度。造形・原型向け Phrozen製 Phrozen LCDレジン-モデルグレー - - - - - 灰色。XY解像度0.05mm対応。積層ピッチ0.03~0.07mm対応。造形・原型向け Phrozen製 Phrozen LCDレジン-ハイレゾブラック - - - - - 黒色。XY解像度0.05mm対応。積層ピッチ0.03~0.07mm対応。造形・原型向け Phrozen製 Phrozen マテリアル NSPBブラックレジン-ラバーモールド - - - - - 黒色。XY解像度0.05mm対応。積層ピッチ0.03~0.07mm対応。ジュエリーや高精細品用の加硫型。高硬度、高強度。曲げ強度。Phrozen Make、Phrozen Make XL用 Phrozen製 SMMキャスタブル - - - - - XY解像度0.05mm対応。積層ピッチ0.03~0.0.05mm対応。鋳造用レジン。出力品は加硫ゴム鋳型の製作に使用可能。Phrozen one用。 (参考)Phrozen公式 露光時間設定(Google Drive) (参考)Monocure3D公式 レジン設定(Monocure3D) (参考)Photocentric製UVレジン設定(Photocentric) (参考)Elegoo公式 露光時間設定(Google Drive) (参考)EPAX公式 露光時間設定(Google Drive) 名前 備考 Z軸の送り機構はボールねじとボールベアリング、二本のリニアレールで構成される。 光源はLEDを平面上に配置したParaLED Optical Engineを採用している。 正規国内代理店の株式会社アイズのショップ、ZOPOROで予約受付中。 機械本体のみで172,800円、「日本語マニュアル、専門スタッフによる操作指導、製品アイテム用に適した専用数値設定などを搭載」「導入から操作方法までトータルでプロがサポート」(原文ママ)のスペシャルオールインワンパッケージが324,000円。 QRcode使用可とのこと。 コメント 名前
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Double Throw 日本名:ダブル・スロー 略称: 効果 必要レベル 12 必要スキル Bash, Double Swing 攻撃属性 Physical 両手に持った投擲武器を交互に投げる。 Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Mana Cost 2 Attack +% 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 Level 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Mana Cost 2 Attack +% 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 Bonusを受けるスキル Double Swing +8% Damage Per Level (Synergy Bonus) Throwing Mastery Damage, Attack Rating, Critical (Passive Bonus) Bonusを与えるスキル 評価 馬場必殺の投げスキルにして唯一の遠隔攻撃。超高速で両手の武器をぶん投げる。 Double Swingと違って複数の相手に自動で投げたりはしてくれないが、貫通効果などを織り交ぜてうまい具合に効率を上げたいところ。特筆すべきは遠隔攻撃ゆえ、Iron Maidenの影響を受けないと言うこと。 ついに馬場がChaosで(安全に)大暴れする時が来た! なお、ダメージ上昇はDouble Swingおよびマスタリが受け持つので、ARが十分ならば1+ブースト。 アマが投げる槍や僧が投げるトンカチに比べるとなんだかなあ、な気がしないでもないがそこは愛で。 使い方 ベーシックな使い方 Frenzyで集団の先頭を2~3セットほど突っついて加速 貫通を見越して敵集団の形状をコントロール おりゃあああああああ 安全でクレバーな使い方 Howlで集団を散らす ひたすら背中に向かっておりゃああああああ スキル振り 投げ馬場ならばDouble Swingを20とった上で命中率に満足するまで めんどくさかったら20とっておけ。 その他のビルドで、裏武器にPMHや各種呪い投射武器を持ち、戦いの合間にクールに投げる用に1 裏に堀装備や雄叫び装備をする人はいらない その他 http //www.battle.net/diablo2exp/skills/barbarian-combatskills.shtml#doublethrow 名前 コメント
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「うっしゃあああああ!!!テストしゅーりょおおおおおおお!!!!」 監督の先生が教室を出たとともに、少年が教室の真ん中で叫んだ。 ここは木の葉高校1年1組の教室。長かった2学期の期末テストが終わったのだ。 先ほど叫んだ少年は、犬塚キバという少年だ。口を開けると鋭い犬歯がきらりと見える。 「なぁなぁナルト!!打ち上げしようぜ!!テスト打ち上げ!!!」 「おぉ!!それってばナイスアイディア!!」 肩を組まれたナルトは笑顔でその提案に応じる。 ナルト・サクラ・サスケも同じ1年1組だ。 「ナルト、バイトあるんじゃねーのか?」 「今日までテスト休みもらってるんだってばよ!!」 「おっしゃ!!サスケも行こうぜ!!あ!!あとシカマルとチョウジも!!」 キバは窓際で話していた二人の少年達にも声をかけた。 ピアスに髪を1括りに結んでいる、なんともやる気のなさそうな少年が奈良シカマル。 隣でスナック菓子をバクバク食べているのが秋道チョウジである。 「めんどくせぇ~」 「何言ってんだよ!友との親睦を深めるのは大切だろ??」 「あ、ボク『焼肉Q』の割引券持ってるよ~」 「おお!!じゃあ焼肉で打ち上げ決定だな!あ!!シノ!!お前も打ち上げ来いよ!!」 キバは光に弱いために教室でも特別にサングラスをかけること許されている少年・油女シノにも声をかけた。シノは黙って頷いた。 「何何??打ち上げするの??楽しそうじゃない、私達もまぜてよ!!」 キバに長い髪をポニーテールにしている少女・山中いのが話しかけた。 「おういいぜ!打ち上げってのは大人数であるのが楽しいからな!!いのとサクラと・・・ヒナタもか?」 いのとサクラの後ろに隠れていた少女をヒョイとキバは見た。 濃い藍色の髪をした少女・日向ヒナタはその声にビクリとした。 「あ、あの・・・みんなの邪魔にならないなら・・・」 「邪魔なんかじゃねーよ!!じゃあ決まりだな!時間は7時!!場所は焼肉Qってことで決定~!!」 そのキバの提案にみんな賛成した。 「うわーみんなと飯なんて久しぶりだってばよ!!楽しみ楽しみ~♪」 学校からの帰り道、ナルトはうきうきしながら共に帰っているサスケに話しかけた。 「オレは一言も『うん』なんて言ってないけどな。」 「いいじゃんいいじゃん!みんなでやるのが楽しいんだし!それとも、なんか用があるってば?」 ナルトは少し悲しそうにサスケの顔を覗き込む。 そのナルトに眉をひそめて「・・・別に用はねぇけど。」とサスケは答えた。 「んじゃお前も参加決定だってばよ!!」ナルトは翻って笑顔になり、スキップでサスケの数歩前に出た。 ナルトはキバに負けないくらいみんなで騒ぐのが好きだ。 みんなでギャーギャー騒いでいたら、悲しいことも辛いことも、全部忘れてしまえるから。 午後7時、焼肉Qには先ほどのメンバーが集まっていた。 「んじゃ、みんなが集まったところで、期末テストお疲れさんでした!!かんぱーい!!」 「「「カンパーイ!!!」」」 キバの挨拶のあとに打ち上げが始まった。 「はーい、サスケ君!!このお肉もう食べれるわよ♪」 「何そんな焦げた肉サスケくんの皿においてんのよいのぶた!!」 「うるさいデコリーン!!」 「・・・自分のくらい、自分で取る。」 「・・・めんどくせぇな、女って。サスケ災難だなこりゃ。」 「おいチョウジ!!なに肉そんな取ってんだよ!!オレにもよこせよ!!」 「ふっふーん♪焼肉はサバイバルなんだよキバ!!」 「ナ・・・ナルトくん・・・このお肉、焼けてるよ・・・よかったら、どうぞ。」 「おっ!ヒナタサンキュー!!シノ!!お前も食ってるか!?」 「うむ。」 いろいろな方向からいろいろな声が飛ぶ。席もみんなかわるがわるになっていた。ナルトも久しぶりなのではしゃいでいた。 そんななか気になっていたのが、不機嫌そうなサスケの姿。 喋ることもなく、ただテーブルの隅でドリンクを飲んでいる。 「ナルトォ!飲んでるか!!食ってるか!!??」 「うぇっ!!キバ、お前テンション高すぎってばよ!!」 いきなり後ろからナルトの首に腕を廻し軽く絞めながらキバが話しかけてきた。 ナルトは廻された腕を外しながら陽気にキバに答える。 「わん!!」 突然にキバの胸元からキバの愛犬・赤丸が飛び出してきた。 「わ!!赤丸!!お前まで来てのかよ!!」 「しー!!これはここの店長には内緒なんだからな!!赤丸も出てくんなっつっといたのに!」 赤丸はキバの言葉もお構い無しにナルトに飛びつき、ナルトの顔を舐め回している。 「ぷはっ!!赤丸!!くすぐったいってば!!ひゃひゃっ!!」 「ナルトは赤丸のお気に入りだからなぁ。わりィわりィ、ナルト。」 そういってべろんべろんと赤丸に舐められた顔をぐいと自分のほうに向かせて、キバはナルトの顔を拭いてやった。 「いいってばよ!オレも赤丸好きだし!!」 キバに顔を拭かれながら、赤丸を抱いたナルトはにこりと笑う。 至近距離でナルトの笑顔を見たキバは一瞬手を止めて、まじまじとナルトを見た。 「?何だってばキバ?なんか顔赤くねぇ?」 「あっ赤くなんかねーよ!!・・・てかお前、惜しいよなぁ、ホント。」 「何が。」 「いや・・・女だったら絶対可愛いよな、お前。」 「はぁ?」 ナルトの声のトーンは一気に下がる。 ナルトは高校生にしては小柄で頬も少しふっくらしている。その上この綺麗な金髪碧眼。 これが少女だったら、ものすごい愛らしく、かつ美人になったであろう。 しかし、ナルト自身はこの女みたいな顔が大嫌いだった。この顔のせいで上級生につっかかってこられたこともある。返り討ちにしたが。 ケンカならともかく、変なオッサンに声をかけられることもあった。万札を何枚かひらひらと見せられ、これで一晩相手をしてくれ、と言われたことも。そいつも軽くボコッってやったが。 「キバ、お前ってばオレがこの顔コンプレックスってこと知ってるよな・・・?」 「いや、それは知ってるけどさー、改めて見るとホントかわ・・・」 キバがみな言う前にナルトはキバの両頬をこれでもかと引張った。 「そぉんなことを言う口はこれかなぁ~キぃ~バぁ~くぅ~ん~?」 「ひっひへぇっ!悪はっはから、はらひて!!ナルほ~」 思いっきり引張っているので、キバは涙目になっている。 「もういわねぇな!キバ!!」「ふん!」 頬を引張られつつも頷いたキバを見てようやくナルトは手を離した。キバはうう~と言いながら両手で両頬をなでている。 そんな二人のやりとりを見て他の参加者ははははっと笑っていた。 「でもま、本当に女だったらそこそこイケるよなぁ。そう思わねぇ?サスケ。」 いつの間にかサスケの隣に座っていたシカマルがサスケにそう言った。 「お前もキバの二の舞になりたいのか。」 サスケは冷静に答える。それはごめんだ、とシカマルは答える。 「ナルトは、あの見た目も少々はあるかもしれねぇが、人をひきつけるやつだと思わねぇ?」 「・・・さぁな。」 「ほら、もうナルトの周りに人が集まってる。」 「・・・・」 「あいつを見てると、いろいろ面倒だって思うけど、ちゃんとやんなきゃな、って思う自分がいる。ナルトは人をそんな風に前向きにさせる力があると思うんだよなぁ。だから、きっと人はあいつに惹きつけられる。」 「・・・何が言いてぇんだよ、シカマル。」 眉間に皺を寄せてサスケはシカマルに問いただす。 「んー。別に何が言いてぇってわけでもねぇよ。思ったこと言っただけだよ。」 そう言ってシカマルはサスケの隣から離れていった。 サスケはナルトを見た。 本当にいつの間にかナルトの周りには人が集まっている。 大勢の中心でナルトは無邪気に笑っている。すると、周りの人間も自然に笑う。 ナルトが笑うと、心の中がぽっと明るくなるような気がする。 シカマルの言うとおり、ナルトは人を惹きつける何かがある、と思う。 どんな人間も、アイツと触れ合うと、惹きつけられ、魅了されるるのだろう、ナルトに。 そう、きっと、自分と同じように。 そう思った瞬間、心のどこかに違和感を感じた。その『違和感』が何を指すのか、サスケには分からなかった。 打ち上げは大いに盛り上がり、9時で終了し、現地解散となりそれぞれの家路についた。 ナルトとサスケはサクラを家まで送った。 サクラを送っている途中も全く言葉を発さず、今もいつも以上に不機嫌な顔をしているサスケをナルトはチラチラと見つつも話しかけることは出来なかった。 「・・・人の顔ジロジロ見てんじゃねぇよ。何か言いたいなら言え、ウスラトンカチ。」 いきなり喋ったサスケにびっくりしながらも、ナルトは言葉を返した。 「サスケ・・・やっぱ、打ち上げ楽しくなかったってば?」 「何で。」 「だって・・・焼肉Qでもあんま誰とも喋ってなかったみてぇだし、今も、なんか不機嫌そうだし。もしかしたら、オレが学校の帰り道んときに無理矢理誘っちまったかなぁとか思って・・・」 「・・・別に楽しくなかったわけじゃない。」 「でも・・・」 「それより、」 サスケは足を止めて不意にナルトの腕を引く。 ナルトは驚いたが、足を止めて、じっとサスケの瞳を見上げる。 サスケはナルトより若干背が高いので、自然とナルトが見上げる形になる。 ナルトは話そうとする相手の目をじっと見つめるのがクセだ。 月明かりに照らされて、蒼い瞳がところどころがキラキラしている。 その瞳に自分が映っている。そう思った瞬間、サスケはその瞳に吸い込まれるような感覚を覚えた。 自分の全てをその、透き通った蒼の中に引き込まれるようだった。 暫く何も言わず、二人は月明かりの下で至近距離で見つめあった。 「なっ何だってば!!」 ただただ見つめられるこの状況に耐えられなくなったナルトは大声でサスケに言った。 はっと我に返ったサスケは、自分の言いたかった言葉を思い出す。 「何だよ本当に・・・変だってばよサスケ。そんで、『それより』なんだよ!」 「それより・・・お前もうちょっと気を引き締めろよ。」 「気を引き締める?どういうことだってば?」 ナルトは首をかしげる。 「だから・・・お前がいつまでもそんなお子ちゃまだから、キバにあーゆーこと言われんだよ。」 「あーゆーって・・・あぁ!!もう変なこと思い出させんなよサスケ!せっかく忘れてたのに!!」 言われたのはほんの数十分前なのにもう忘れていたのか、とサスケはそんな単純なナルトに呆れる。 「まさか、お前までオレのこと可愛いなんて思ってねぇよな!サスケ!!」 頬を膨らませながらサスケにナルトは問う。 「可愛いとは思わねぇけど・・・」 その瞬間、サスケは何も言わなくなる。ナルトはサスケが少しだけ目を見開いたような気がした。 「けど、なんだってば?」 「・・・けど、すっげぇウスラトンカチだとは思う。」 べっと舌を出して言ったサスケにムキーッとナルトは怒った。 ナルトとも別れ、サスケは一人夜道を歩いていた。 ―――可愛いとは思わないが、お前は『綺麗』だと思う。――― そうナルトに言いそうになった自分に疑問を思いながら。 次へ
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407 名前: ◆DESKYUUjlM [sage] 投稿日:2006/03/29(水) 21 57 53 ID Hw6pEcwL \ヽ `ヽ `` > ――ヽ / 誰 あ __ i の あ >― 、ヽ , , | こ ? ト、⌒ヽ 、 ! | ! / / //// / / / ! と \ ` ー ヽ\\\V !〃/イ///∠∠〃 | 言 ヽ \ 、こ二>`` `` ´ ̄~´´ i!彡ノ っ _>、ヽ ≧彡i| | て `ニ=-、 彳i! ! リ7| ん `ヽ ハF- 、_ i!ミ _,.z=―ライ だ \\ { ネ ┬弋テr-、乂z=弋rラ ア ト、 よ >― ヽ{.! ゝ-=7; ! ヾ,. ` ー‐ レ /ー‐< ´ ̄`ヽ ヽ! ミ;| , / -=< _/_彡八 `! /´ ト、「 ̄ヽ  ̄´乂イ ヽ > ‐ / | ト、 ! j/ \ こ二ニュ , イ!| / ` ∠イ从| ヽ ー== / / レ r-┤、 \ ,.イ / ├-、 _,.-  ̄く ソ ヾ  ̄´/ / リ 〉ー、 _,. -‐  ̄ ヽ \ X ー‐ / // ` ー  ̄`ヽ > /ヽ、 _/><ヽ、/ / \\ヽ/ / \  ̄ ̄ / \ \/ / > /\_ ` ー―‐ -―二-へ ヽ// 『見上げてごらん』 遊沢 了
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部品構造 大部品 表面仕上げの変更 RD 1 評価値 0部品 変更内容 部品定義 部品 変更内容 鏡面という表面に光沢のある状態を好みの仕上げに変更できる。光沢が穏やかな「ヘアーライン加工」、マットな風合いの「ツヤ消し」、槌を打ち付けた風合いを残した「槌目」、銀のみ「燻し仕上げ」が選べる 提出書式 大部品 表面仕上げの変更 RD 1 評価値 0 -部品 変更内容 部品 変更内容 鏡面という表面に光沢のある状態を好みの仕上げに変更できる。光沢が穏やかな「ヘアーライン加工」、マットな風合いの「ツヤ消し」、槌を打ち付けた風合いを残した「槌目」、銀のみ「燻し仕上げ」が選べる インポート用定義データ [ { "title" "表面仕上げの変更", "children" [ { "title" "変更内容", "description" "鏡面という表面に光沢のある状態を好みの仕上げに変更できる。光沢が穏やかな「ヘアーライン加工」、マットな風合いの「ツヤ消し」、槌を打ち付けた風合いを残した「槌目」、銀のみ「燻し仕上げ」が選べる", "part_type" "part", "expanded" true } ], "expanded" true, "part_type" "group" } ]
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社員の吊し上げ、イジメ、見せしめがよくある これはある体育会系企業での話ですが、会社側に都合の良くない辞め方をした場合 事務所の壁に顔写真付きの「罪状」を書いた、まるで指名手配書のような紙を貼り付け 「こいつとは一切連絡を取るな」というお触書のようなものを出します。 まるで嘘のような話ですが実際に何度も見ました。 そこまでして退職した人を貶めて楽しいのだろうかと思ってしまいました。 もちろんその企業ではイジメが常習化していて、 ついこの間もイジメられていた後輩が業務中の先輩の後をつけ、 ナイフで切りつけ怪我をさせました。 直後、その後輩は電車に飛び込み自殺をして、帰らぬ人になってしまいました… ブラック企業では、会社の上層部に気に入られるために後輩をイジメ抜き、 自分の株を上げようとする輩がいます。 こういった企業では「上に厚く下に薄い」事は忠誠心の現れと見るので 後輩イジメをする人間はまた非常に評価が高いのです。 くれぐれも勤める会社を間違えないようにして下さい。
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くれいずぃ~あんちゃん杯打ち上げ飲み会 日付:5月26日(土) 場所:秋葉原 時間:秋葉原GIGOに18時集合(遅刻者は置いてくよ!!) 参加資格:くれいずぃ~あんちゃん杯に一度でもいいので出場経験あり 予算:お一人様4300円 3時間飲み放題 オンラインで戦った宿敵同士、酒でも飲み交わそうじゃないか!! という事で打ち上げ飲み会を企画しました。 場所が東京の秋葉原という事で遠方の方には申し訳ないのですが・・・。 そこで遠方(だとあんちゃんが判断した人)にはせめてもと飲み会の会費割引します! 皆様ふるって大会、飲み会にご参加下さいませ。 一緒に飲めば皆友達!お友達の輪を広げるのにも是非是非。 参加者一覧(名前公表可の方のみ記載 敬称略) CrazyAnchang(Staff) taririn(Staff) ARGAN POWERED(Staff) HARUNNYU(Staff) The SP Shinobi(Staff) SHUTem shiroh747a act747h AlligatorNight Yakult Lady inushiba747a HimaDjinn I am god LEIKIYO SPECTER NASA 12 king0912 WingBlizzard777 Es Wind hige carbon Gargoyle 3rd fjicky Karasawa Ver XI FOXTypeX Akamadoushi 名前公表不可 3名様
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[美少女データベース][HRカード][イベストHR] イベントストーカー(イベスト)HRカード コスト 20 標準最大Lv 62(-8枚進化での最大Lv 66) 進化完了(愛人化) 進化教育でSRにランクアップはできない(SRはイベント報酬) HRの最大LVが70と表示されるバグについては現在の発生状況は不明 林田暢子以降のイベントストーカーHRは2014年3/4追加のタッチ機能対象(ボイス テキストはHR専用) 2014年10/29追加の卑猥な動き対象の場合はタッチ ボイスで卑猥と表記 参考リンク[イベストR][イベストSR][試験ページ:イベントストーカー][用語:イベスト] 名前/カナ 画像/属性 職業 齢 T B W H 型 星座 出身 得意技 タッチ ボイス Lv62攻 Lv62防 美樹邑葵ミキムラアオイ 学生 22 156 84 C 57 83 AB いて 長崎 三日月びぃーむ 12212(+112) 6548(+48) 高平佐織タカヒラサオリ 雑貨系ショップ勤務 20 163 85 E 58 84 A うお 長野 猫っかぶり 12192(+112) 6568(+48) 一旗亜季乃イチハタアキノ アイドル 23 157 81 B 58 85 O おとめ 愛知 アイドルパッション 12202(+112) 6558(+48) 木曽隆音キソタカネ OL 21 163 84 D 58 85 B さそり 岐阜 かぼちゃ煮 8730(+60) 6070(+40) 馬場千恵美ババチエミ 医師 26 164 89 F 58 88 A みずがめ 佐賀 フェロモン注射 11190(+90) 7560(+60) 磯ヶ屋薫イソガヤカオル 飲食関係 22 155 85 E 58 83 A さそり 鳥取 うさヒッププレス 8904(+60) 5896(+40) 日下部銘子クサカベメイコ サービス業 24 161 86 E 59 84 O やぎ 佐賀 マメなメール 9610(+70) 5490(+30) 尾道亜耶オノミチアヤ 接客業 22 159 84 D 58 85 AB てんびん 三重 夜の匂い 9650(+70) 5450(+30) 小机みりやコヅクエミリヤ OL 20 161 84 D 60 85 AB ふたご 東京 かんざし突き 9652(+70) 5448(+30) 片貝美春カタガイミハル モデル 23 166 87 E 59 88 O てんびん 富山 ハレオ 10212(+72) 6708(+48) 流谷美咲ナガレヤミサキ アイドル 22 171 84 C 59 86 B みずがめ 長野 ランウェイウォーク 10212(+72) 6708(+48) 唐耶苺カラヤイチゴ 学生 19 152 83 D 57 84 O やぎ 岡山 かけっこ 10212(+72) 6708(+48) 三神聡子ミカミサトコ アルバイト 19 155 87 E 57 86 AB みずがめ 大阪 パシリの反撃 14952(+112) 4988(+28) 畑山弥生ハタケヤマヤヨイ 女子大生 21 157 85 D 56 83 O おとめ 愛媛 よく通る声 14952(+112) 4988(+28) 今里花音イマサトカノン アイドル 21 155 83 D 59 84 AB うお 富山 バイリンガル 14952(+112) 4988(+28) 長説栞ナガトキシオリ 出版 22 159 85 C 58 84 A さそり 岡山 高速みじん切り 16106(+126) 4034(+14) 友武愛耶トモタケマヤ 歌手 19 150 83 D 55 84 A しし 青森 絶対音感 11747(+77) 5063(+33) 経木実以キョウギミイ 歯科助手 23 156 83 E 57 85 O ふたご 徳島 ありあまる暇 11747(+77) 5063(+33) 畑葺優亜ハタブキユア 女子大生 21 166 86 D 58 88 A ふたご 新潟 ノールック 10848(+66) 6062(+44) 清水星来キヨミズセイラ アルバイト 19 160 84 C 58 83 O うお 徳島 自堕落な生活 10850(+66) 6060(+44) 藤尚依吹フジナオイブキ 学生 21 155 84 D 56 83 B おうし 山梨 妙に素直 10879(+66) 6076(+44) 実場麻衣ジツバマイ アルバイト 22 159 84 C 58 85 A いて 東京 義理堅い 10436(+66) 6574(+44) 生脇那美イケワキナミ 家事手伝い 22 153 84 D 56 85 O うお 鳥取 高速シェイク 13036(+66) 5374(+44) 鍋多瑠栞ナベタルカ モデル 22 169 85 C 57 84 B かに 和歌山 星座の暗記 10836(+66) 6574(+44) 棟山菜々深ムナヤマナナミ 美容系 22 157 83 C 58 85 O ふたご 島根 なりきり演技 14576(+88) 3244(+22) 多度津雪菜タドツユキナ OL 24 166 86 D 58 88 A かに 秋田 妄想ファンタジー 14591(+88) 3229(+22) 神宮寺紗雪ジングウジサユキ 受付 23 157 86 E 57 86 AB てんびん 高知 人名記憶 14591(+88) 3229(+22) 青崎陽奈子アオサキヒナコ 家事手伝い 22 158 85 C 58 86 O ふたご 京都 ぷち篭もり 15961(+108) 2559(+12) 煎川佳澄イリカワカスミ 飲食 22 157 84 C 57 83 A おひつじ 富山 火の輪くぐり 15961(+108) 2559(+12) 細道香苗ホソミチカナエ サービス業 21 155 85 D 57 86 A しし 滋賀 待たせるキャラ 15961(+108) 2559(+12) 寺守麻尋テラモリマヒロ モデル 23 162 84 C 58 86 A かに 沖縄 羽根モノ 11496(+72) 7034(+48) 田場舞花タバマイカ 女子大生 20 159 83 C 58 84 AB おうし 富山 ホタルイカ釣り 11496(+72) 7034(+48) 郁多梨奈イクタリナ 女子大生 20 161 84 C 59 86 B うお 山梨 ワンエイティ 11496(+72) 7034(+48) 仲井度五月ナカイドサツキ サービス業 22 158 84 D 57 85 B おうし 新潟 意外に奥手 10182(+60) 8368(+60) 林田暢子ハヤシダノブコ アルバイト 20 163 86 E 58 85 B うお 北海道 ウグイス真似 対象 10194(+60) 8356(+60) 酉野萌トリノモエ 学生 22 155 83 C 57 85 B ふたご 福島 甘え上手 対象 10194(+60) 8356(+60) 亀矢あみカメヤアミ 受付 23 163 84 D 58 85 A ふたご 鳥取 水泳 対象 14370(+84) 4200(+36) 原内朱理ハラウチアカリ OL 22 159 84 D 57 86 O やぎ 山梨 お団子ヘアセット 対象 14370(+84) 4200(+36) 周防ゆきこスオウユキコ AV女優 25 158 86 F 56 87 A いて 神奈川 ダンス 対象 14370(+84) 4200(+36) 守居聖モリイヒジリ 秘書 23 155 88 E 58 87 O うお 富山 秘書検定 対象 13714(+72) 4866(+48) 安滝絆ヤスタキキズナ モデル 21 155 86 F 58 84 O しし 山梨 セクシーポーズ 対象 13714(+72) 4866(+48) 藍田瀬菜アイダセナ アルバイト 20 163 83 D 59 80 AB みずがめ 千葉 笑い上戸 対象 13714(+72) 4866(+48) 国義弥枝クニヨシヤエ 学生 21 156 83 C 58 85 A おとめ 兵庫 あっけらかん 対象 10340(+60) 8260(+60) 羽根沙絢(R)ハネサアヤ グラホ 25 163 86 E 58 85 A おひつじ 福井 腰の動き 対象 10340(+60) 8260(+60) 善場澄香ゼンバスミカ アルバイト 22 151 84 E 57 84 AB ふたご 福島 6ビート 対象 10340(+60) 8260(+60) 峰田秋美ミネタアキミ 看護婦 25 159 84 D 58 83 O いて 千葉 素足ケア 対象 10352(+60) 8268(+60) 笹奥麻那ササオクマナ 美容系 22 150 84 D 56 83 A いて 鹿児島 口が大きい 対象 10352(+60) 8268(+60) 猿山菜香サルヤマナノカ 出版 23 153 83 E 56 84 B おうし 宮城 気高いオーラ 対象 10352(+60) 8268(+60) 月野麻友ツキノマユ 美容系 21 154 85 D 87 85 A やぎ 長野 練り上手 対象 11828(+84) 6802(+36) 天道琴葉テンドウコトハ 女子大生 22 149 86 F 59 84 AB おとめ 山梨 無頓着 対象 11828(+84) 6802(+36) 刃倉静香ハクラシズカ OL 23 158 86 E 55 84 AB ふたご 群馬 呪文の暗記 卑猥 11828(+84) 6802(+36) 柳夜多美ヤナギヨタミ 航空会社勤務 24 161 86 E 57 86 B やぎ 宮崎 お気楽主義 卑猥 11105(+72) 7536(+48) 添垣優里亜ソエガキユリア モデル 21 163 85 D 59 86 AB いて 秋田 あえてミスマッチ 卑猥 11105(+72) 7536(+48) 東尾つくのヒガシオツクノ 営業アシスタント 23 165 85 D 57 86 O かに 東京 照れ屋さん 11105(+72) 7536(+48) [このページの先頭]
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SHRiMP - SHort Read Mapping Package http //compbio.cs.toronto.edu/shrimp/ SHRiMP2はリファレンスゲノムに対してリードをマッピングするためのソフトウエアです。 SHRiMP2の特徴として 入力ファイルはFasta 出力ファイルはSAM letter space (Illumina/Solexa)とcolour space (AB SOLiD)の両方のリードをサポート pair-end情報を利用するペアマッピングモード SMPプロセッサの能力をフルに利用する並列計算 SHRiMP2はリードをゲノムにマッピングするために2つの技術を利用します。 まずはじめに、それぞれのリードのマッピング場所の候補を見つけるためにq-gram filtering技術を使います。 次に見つかった候補を標準的な(Smith-Waterman)アルゴリズムによって徹底的に調査します。それによって、ミスマッチ(SNPs)、micro-indels、crossovers(カラースペースのシーケンシングエラー)を正確に同定することができます。 SHRiMP2はまず高い感度を第一目標としてきましたが、妥当なスピードを得るために 検出感度 SHRiMP2は1つのSNPと大きさが5bpまでの1つのindelをもつ、4% per-base error でシーケンスされた50bpのカラースペースリードをマッピングした時に94.4%の適合率(precision)と78.6%の再現率(recall)を得ることができます。 スピード SHRiMP2は1つの3.0GHzCPUで16GBのRAMをもつ計算機を利用した時に、36bpのカラースペースリードをヒトゲノムに対して一時間に160,000リードマッピングすることができます。また、pair-end情報を利用すると、速度は2倍になります。 SHRiMP2は並列に計算を行うため、16GBのRAMをもつ2 quad-core CPUの計算機を4台利用した場合、4x2x4=32倍の速度でマッピングすることができます。 更新履歴 SHRiMP_2_0_1 26-Jun-2010 SHRiMP_2_0_0 12-May-2010 SHRiMP_1_3_2 30-Jan-2010 SHRiMP_1_3_1 24-Nov-2009 SHRiMP_1_3_0 06-Oct-2009
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원제 Three #4 연도 2014년 출판사 이미지 코믹스 작가 Kieron Gillen (*고대사 자문 Stephen Hodgkinson 교수) 작화 Ryan Kelly / 채색 Jordie Bellaire 비고 프랭크 밀러의 300 에서 묘사된 영웅적인 스파르타인의 모습과 대척점을 이루는 만화. 초반에 스파르타 군대가 이동하는 장면이 나오는데, 여기서 무거운 방패를 지고 이동하는 역할은 헬로트들이 맡은 것을 볼 수 있습니다. 첫 번째 이슈 권말 부록에서 작가가 강조했던 부분입니다.