約 879,179 件
https://w.atwiki.jp/blrwiki/pages/151.html
ヘルメットHRV回復速度順 Allied R7S Sniper Lv GP Zen 編集 HP -4 軽減 0% 編集 走行速度 +0.11 スタミナ +0.1s 編集 HRV回復 +3.4u/s HRV持続 +1.5u 編集 HRVに特化したヘルメット 編集 Allied APC Ranger Lv GP Zen 編集 HP +5 軽減 3% 編集 走行速度 -0.14 スタミナ -0.1s 編集 HRV回復 +2.7u/s HRV持続 -12.0u 編集 持続時間が大きく減るが瞬間使用だけのプレイスタイルなら問題ない 編集 Fox+Cat SR-7 Lv33 GP Zen 編集 HP +10 軽減 6% 編集 走行速度 -0.27 スタミナ -0.3s 編集 HRV回復 +2.7u/s HRV持続 -30.0u 編集 HRV持続時間と走行速度を大きく犠牲にしてHPとHRV回復速度を高めたヘルメット。 編集 Allied R21V Huntner Lv22 GP Zen 編集 HP +8 軽減 5% 編集 走行速度 -0.22 スタミナ -0.2s 編集 HRV回復 +2.0u/s HRV持続 0 編集 HPとHRV回復速度重視のヘルメット 編集 Allied R97 II Lv01 GP Zen 編集 HP -6 軽減 6% 編集 走行速度 +0.16 スタミナ +0.2s 編集 HRV回復 +1.7u/s HRV持続 0 編集 特記事項なし。 編集 Allied RET-3 Astral Lv01 GP Zen 編集 HP -2 軽減 9% 編集 走行速度 +0.05 スタミナ +0.1s 編集 HRV回復 +0.8u/s HRV持続 0 編集 特記事項なし。 編集 Overmatch Bonebreaker Lv25 GP Zen 編集 HP -10 軽減 10% 編集 走行速度 +0.27 スタミナ +0.3s 編集 HRV回復 +0.5u/s HRV持続 0 編集 走行速度が大きく上がる 編集 Allied R5X GHOST Lv01 GP Zen 編集 HP -4 軽減 10% 編集 走行速度 +0.11 スタミナ +0.1s 編集 HRV回復 +0.5u/s HRV持続 0 編集 特記事項なし。 編集 Overmatch ArmetX Lv GP Zen 編集 HP 0 軽減 12% 編集 走行速度 0 スタミナ 0 編集 HRV回復 0 HRV持続 0 編集 初期ヘルメット。 編集 Prex Chem/Hazmat Respirator Series Lv01 GP Zen 編集 HP -10 軽減 10% 編集 走行速度 +0.27 スタミナ +0.3s 編集 HRV回復 -0.2u/s HRV持続 0 編集 爆発ダメージを16%軽減する-XPL毒ダメージを20%軽減する-TOX火炎ダメージを20%軽減する-INCの3種類があるダメージ軽減特殊ヘルメット 編集 Dataluxe Slant-X2 Lv19 GP Zen 編集 HP +10 軽減 14% 編集 走行速度 -0.27 スタミナ -0.3s 編集 HRV回復 -0.2u/s HRV持続 0 編集 HP・軽減率重視のヘルメット 編集 Dataluxe Breach-X7 Lv01 GP Zen 編集 HP +4 軽減 16% 編集 走行速度 -0.11 スタミナ -0.1s 編集 HRV回復 -0.5u/s HRV持続 0 編集 特記事項なし。 編集 Armcom Ta.UX001 Prototype Lv GP Zen 編集 HP +2 軽減 25% 編集 走行速度 -0.07 スタミナ -0.1s 編集 HRV回復 -1.1u/s HRV持続 -19.5u 編集 ヘッドショットダメージ軽減率が非常に高い。 編集
https://w.atwiki.jp/slayerisgod/pages/19.html
Accept year タイトル 順位 1984 Balls To The Wall 74 1985 Metal Heart 94 1986 Russian Roulette 114 1989 Eat The Heat 139
https://w.atwiki.jp/slayerisgod/pages/8.html
@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
https://w.atwiki.jp/blrwiki/pages/37.html
HRV Cloak HRV Cloak Lv36 GP ZEN -- 敵のHRVから逃れることで生存率と奇襲成功率が上がります発動に時間がかかるので周囲の安全を確認してからにしましょう作動させると一定時間他のプレイヤーのHRVに映らなくなる。Cloakと違って作動後にスイッチを持ち続ける必要は無いが準備に長押しが必要になる。HRVブラックアウトと同じく不可視状態の間はHUDにアイコンが表示される。使用中は独特の作動音が常に鳴り続ける上、距離が近づくにつれてうっすらと表示されるようになる(ただし名前は出ない様子)。完全に気配を消せる訳ではないが奇襲には便利。味方が近くにいるとあまり意味はないが数はごまかせる。 コメント
https://w.atwiki.jp/toriko-database/pages/1592.html
名前 打ち上げナスビ(うちあげなすび) 分類 不明 初出 アニメ112話 捕獲レベル 不明 生息地 不明 概要 アニメオリジナルの食材。 調理の難しい食材だが、食義を極めた小松に調理された。 関連項目 猛獣・食材図鑑(アニメオリジナル) 食義
https://w.atwiki.jp/wow_qa/pages/59.html
(1)Shadow Priest (2)shaman (1)Shadow Priest 既に書かれているように、Omen,KTMを入れてDPSを調整するのが基本。 tankが入れてなかったら意味無くなるけど。 後は、 threatが下るtalentやskillをちゃんと取得し有効活用する。 DOTを入れているとthreatの管理が難しくなるので(DOTが続く限り threatが上がり続ける)、aggro取ることが多いようなら使うのを抑え目にする。 SPriやった事無いから詳しくはわからんけど、SPriはDPSの中でもThreat管理 が難しいClassだと聞く。さっとTalent見たけどThreat減らすTalent取ってないのが たぶん致命的。20%はでかいよ。Respec代惜しまずさくっと取ってしまうのが吉。 あとMind BlastのExtra Threatは2.0くらいで廃止になってるので問題ない。 Vampで回復したhealth(と多分mana)はSPriのHealing Doneになるから Threat生成もSPriになる。SPriがThreat管理難しいと言われるゆえん。 あとTrinketで下がるthreatはDPS職にとってすずめの涙のようなものなので、 DPS Classが使う意味はあんまり無いです。あれはHealerの為のものです。 Fadeも同様にDPS Classとして使うには意味ない代物です。またTrinketより 悪い事にはThreat低下が一時的なものでしかなく、効果切れると戻ります。 ただ、VampのHealing DoneでCC合間のMobやOTしてるMobがはねた場合は 剥がせるので使うべきです。きちんとKeyBindしておくことをお勧めします。 ゲーム内の説明には無いが、wikiによるとMFはAddicional Threatがあるらしい。 これは鈍足によるThreatなんだそうな。 更に、ThreatはPartyメンバーをHealしたり、Manaを回復しても増える。 Vamp Touch,Embranceをかけた相手にMFを掛けっぱなしするとみるみるThreatが増える。 何より、Lv70SpriでThreat低下Talent(ShadowAffinity)取って無いのは危険すぎるぞ。 spriのDPSはfadeでthreatを下げつつDPSしないと、跳ねやすい、というよりdmg+の上にShadowFormでさらに15%のdmgが乗るため、 どうしてもdmg doneからThreatを稼いでしまいます。 出過ぎるDPSを調整しやすくするためのImproved Fade2/2だと思います。 70Instanceで同じくらいのGear装備のGroupでDPSする場合、 VT VE Pain MF MF MF Fade --- VT (pain) MF MF Fade 青いびびびは3回くらいでTankのThreatにすぐ追いついちゃうはず。。 “---”の間は他のメンバーのことを考えたりします。 あと、MFを入れ始めるのはTankのThreatが最低でも2000を超えてからとか(Tankによって違いますが)、SpriはSlow startでいいかも。 また、Vamp embraceでHealを乗せる場合、Improved Vamp embraceに振ってると、 DPSの分だけHeal Threatも稼ぐことになるので跳ねやすくなると聞いたことがあります。 PvEにShadow affinityは必須です。 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/26657/1171129571/ これが参考になるかもしれません。 (2)shaman ShamanはThreat下げるSkillはありません。上げないように努めるしかないです。 前述のTrinketが有効なので、他に良いのが手に入るまでは装備しても良いかと。 EleShmについて言ってるのでしたら、跳ねまくるという話はよく聞きますが、 それについての対処はわかりません。2.3になってマシになったとは聞きます。 eleならthreatが減るタレントあった気がするが。enhにもなんかなかったっけ。 fadeみたいに瞬間的に下げるスキルはないな。無敵やshieldもないからraidで跳ねたら死ぬものと思った方がいい。 stonecrawがせめてpet並みのtaunt出せばなあ…15secなんだしもうちょっと強くても… enh shmはmelee DPSのthreat -30%ですぜ。兄貴。 WFでex attackが2つともCrit出て跳ねる。 SS後のnature damage+状態でのearth shockがCrit出て跳ねる。(物理攻撃のみthreat-30%) この2つで跳ねる事が多いと思う。特に、mongoose発動してる状態だとWFのCritが危険。 理想としては、開幕から相当遅くDPSを開始して、ジワジワDPS出せれば良いんだけど、 Critに頼る部分が大きいんで、あくまでも運に左右されてしまう。 非常にバラツキが大きいDPSのタイプなんで、rogueのように安定したDPSは難しい。 ただ、雑魚で跳ねた際には、shamanic rageのdamage reduceで、3-4発は耐えられるんで、 攻撃を止めて自分にhealして耐える方が安全。 この時にBLを一緒に使って、tankのkeep力を上げつつ、自分のheal速度を上げるのもあり。 まあ、bossで跳ねるんだったらthreat管理に問題があると言って良いと思う。
https://w.atwiki.jp/undiscovery/pages/114.html
簡単レベル上げ 基礎知識 玄武命輪 パーティ外でも獲得経験値が半減しないため、サブメンバーの成長速度への影響が非常に大きい。 手に入ったら余らせることなく、必ず誰かに装備させておこう。 モンタナ村のクエストとハルギータ皇城の宝箱から得られるほか、フリストフォールのICでも作成可能。 なお、初回特典「お得意様特別チケット」適用済ならばショップでも購入できる。 ラーニングコイン こちらは「装備者が敵にトドメを刺したとき」に「装備者のみ獲得経験値が増える」という仕組みであるため、 装備していれば必ず効果が発揮される玄武命輪と比べると効果を実感しにくい。 有用なアクセサリが無い中盤まではカペルに装備させておくと地味に有効だが、後半戦ではMP自動回復や状態異常耐性品を優先したほうが楽かも。 通常進行ではブルガスのクエストで1個得られるのみだが、 フリストフォールのICで作成したり「お得意様特別チケット」で購入するなどして2個同時に装備した場合、獲得経験値はさらに増える。 簡単レベル上げポイント ヴェスプレームの塔突入前のオラデア山岳地帯 シグムントPTと分かれて塔を目指す場面。 赤オーガ周辺を周回し、消耗してきたらエンマの回復ポイントを活用すればよい。 カペルPTとシグムントPTは同じ経験値を得られるので、玄武命輪はどちらにも加わっていないメンバーに装備させておこう。 キリヤに会う前のコバスナ大森林 キリヤに会う前であれば月の雨をどれだけ浴びてもリバスネイル化しないため、 HP・MP回復やステータス上昇といったメリットのみ利用して好きなだけ狩り続けることが可能である。 適当水炊きやベリィ100%ジュースなどを使ってわざと着臭状態になり、蜂を呼び寄せて連戦するという手も。 ケルンテン側から出てすぐの場所は月の雨が降ることがないので、キリヤに会った後はここで上げるといい。 ピエリア湿地 コントローラ放置での自動狩りが可能。 MP自動回復アクセサリを装備したユージンをパーティに入れておく(ホーリースタッフでも可)。 他2名は誰でもよいが、同じくMP自動回復アクセサリをつけておけばバトルスキル/マジックのレベル上げも同時に可能。 ユージンの攻撃魔法をロスデクスのみ使うように設定し、メンバーへの指示は「自由」を選択。 写真の位置でカペルを抜刀状態で走らせたまま固定する。画像のように輪ゴムをスティックに引っ掛けておけばよい。 振動で輪ゴムがずれるのを防ぐために、Xboxガイドから振動機能をオフにするか、コントローラーの下にタオルか何かやわらかいものを置いておこう。 これにより、カペルは何もすることなくモス・グラットン、マンティー・フィッシュ、ブルー・ドロワ・ウォリアーを延々と狩り続けることができる。 たまにモス・グラットンによって石化させられることがあるが、石化回復薬もコイツから得られるので問題ない。奇跡の霊薬だけ99個用意しておこう。 ※稀に明後日の方向へ走っていることがあるかもしれないので注意 セラフィックゲート 本編クリア後であれば、特に何も考えずここで狩るのが一番早いだろう。 総じて経験値が多い敵ばかりなので、適当に往復しているだけでもどんどんレベルが上がる。 グラード森林エリア最後のヒル・ギーグスと竜骨の祠エリアのインフェルノ・グラットンは もともとの経験値が多いうえに直後のエリアから逆走することで簡単に奇襲が取れるため、より簡単に稼げる。 ガブリエ前ならザラがオススメ。海岸線から逆走して、倉庫周辺を一掃後、また海岸線へ。 ユーベルやレベロスもそこそこたまる。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/23246.html
げきじょう【登録タグ VOCALOID shr け 巡音ルカ 曲 殿堂入り 鏡音リン】 作詞:shr 作曲:shr 編曲:shr 唄:鏡音リン(リン ver.) 巡音ルカ(ルカ ver.) 曲紹介 前作より約1ヶ月ぶりの新曲。 歌詞は、大正・昭和初期の東京をモチーフにしている。 2013年元日にルカバージョンをあげているが、こちらはエレクトロニカな楽曲に仕上がっている。 歌詞 東京中で祝っている 野次馬で成し遂げた偉業の数々を 招魂場で眠っている 僕は灯明(とうみょう)には目もくれずに 晴れ渡る 日本橋 ガタ馬車 文句垂れ流し 痛い 痛い 日差しを避け 幌(ほろ)の狭間で見る 過去も未来も 意味は無いのに それでも囚われている 嫌になるんだ ただ 神風よ吹け この劇場が 崩れ落ちていく 嗚呼 その前に 腕車(わんしゃ)が街路屯(たむろ)す ひどく好景気に酩酊(めいてい)の街を 喧嘩と言えばやらいでか 増して混沌なる文化が混ざれば 東京中が祝うのさ ひどく色めき立つ この異常な日々 警笛ひとつ鳴らない 僕は報道には目もくれない 雨が降る 麹町(こうじまち) いきな高架橋が 軋(きし)み 低い 低い 地鳴りの音 皆が頽(くずお)れる 人の言葉に 枷(かせ)は無いのに それでも囚われている 呆(あき)れちゃうよな ただ 神様がいた あの劇場は 今じゃ朽ち果てて 嗚呼 焼け野原 さあ大団円 そんな日が来れば きっと楽しくて 毎日が輝くの 雲陰る 神田川 鉄道歪(ゆが)む 御茶ノ水 偉い 偉い 憧れの 凱旋門を穿(うが)て 「僕の言葉に意味は無いのさ」 「ごめんね騙したんだ、意図はせずとも」 ただ 僕の言葉に 枷は無いのさ 焼けて朽ちていく さあ 逃げ出して! 過去も未来も 意味は無いのに それでも囚われている 嫌になるんだ ただ 神風を待つ 背中を押して 終(つい)ぞ 吹かぬまま 嗚呼 焼け野原 コメント 追加おつ! -- 名無しさん (2012-10-30 02 39 22) shrさんらしい曲だ 大好き -- 名無しさん (2012-10-30 17 50 15) この曲ハマったーーーーーー(°∀°)ーーー!! -- しょーがくごねんせー (2012-10-30 19 12 53) 相変わらず良い曲つくるなぁ -- 名無しさん (2012-10-30 19 25 24) サムネも歌声もイケリン過ぎて惚れました。 -- 基 (2012-11-01 01 30 19) この曲好き! -- 名無しさん (2012-11-07 23 06 08) イケリンハマったー!!!! 泣けてくる… -- Lily (2012-11-28 08 05 28) 友達に勧めたいような、自分だけで聴いていたいような、とりあえずすごく良い曲。 -- 徒花 (2012-12-12 23 37 27) ルカverもよかった! -- 名無しさん (2013-01-03 06 56 33) リンとルカだと歌詞の構成が少し違うんですね。どちらも素敵。 -- 名無しさん (2013-01-07 23 03 04) 切ないような懐かしいような熱いような、相変わらず素敵すぎますshrさん。← -- かき氷 (2013-01-30 23 51 12) 歌詞が深くて好き -- 名無しさん (2013-03-04 10 20 51) 生まれていないけども、まるでその時代に生きていたかのような感覚が味わえて、どこか懐かしく不思議でいい曲だと思いました。 -- 通りすがるはネコ (2013-04-08 02 33 36) 鳥肌たった。ボカロ曲の中で一番好きかもしれない -- 名無しさん (2013-06-02 10 05 11) この懐かしいようなメロディーがたまらない…。歌詞もなんだか深いようで浅い感じがまた好き。 -- ほこり (2013-08-22 19 54 20) ルカver.が好み -- 名無しさん (2014-07-07 22 00 53) コーラスはレンなのかな? -- 名無しさん (2014-07-28 09 31 32) 横文字のない歌詞がより考えさせてくれる気がする -- 名無しさん (2014-11-23 19 33 35) カラオケ化おめでとう -- 名無しさん (2014-12-07 21 23 35) ギター打ち込み? -- 名無しさん (2016-01-18 20 00 39) ageついでにルビのミス誰か直せない? -- 名無しさん (2016-01-28 20 59 09) 今気付いたけど、招魂場って靖国神社の前身じゃなかったっけ…? -- 名無しさん (2016-06-17 08 18 16) 久しぶりに聴いたけどほんとにいい曲 -- 名無しさん (2016-07-16 12 49 27) イラストも好きだし曲も好きww -- ナナシー (2017-08-05 22 55 03) Oh...一言もそんなこと言ってないけど一発で分かる人間宣言の雰囲気... -- 名無しさん (2021-07-14 04 02 43) いい歌 -- 77 (2022-04-23 11 30 52) いい曲 -- 名無しさん (2023-09-24 10 50 01) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ffbattle/pages/31.html
ひたすら周辺の探索に行って、60LVになったら転職。というのを繰り返せばいいと思います。 そしていい武器が手に入ったらオークションで売る。もしくは取っておく。 そしてオークを利用して10000で流れ出た鉱石を買って・・・・。 楽な方法?ああ、そうだね。 1LV~1000LV 最初にタイマンでID「betto01」と対戦して、相打ちにする。 それで溜まったお金で酒キャラ作って、ID「1007」でLV上げ。 上がり難くなったら、さっきのbetto01でLV上げ。 これで1時間ぐらいで1000LV行ける。 補完頼むbyめーりん
https://w.atwiki.jp/slayerisgod/pages/5.html
更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。