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PR-012 黒騎士 魔物 7000 《本の番人》このカードが場にある→自分も相手も、バトルフェイズに、ダメージ以外の効果で、 魔本をめくることはできない。 魔界の王を決める戦いを、魔界より監視する。 プロモ 劇場版「金色のガッシュベル!!101番目の魔物」前売券購入特典。 脅威の魔力7000を誇る。カードの効果も強力だ! E-014 ウマゴンやE-063 絶対に勝つんだ!などの相手の魔本をめくる効果、 高嶺清麿《コンボ》やE-039 ルシカなどの自分の魔本をめくる効果を双方使えなくする。 相手だけでなく、自分もできなくなるので、これを逆手にとりE-005 鈴芽のお見舞いを使ったループ魔本を作ることができる。 「鈴芽のお見舞い」はコイントスなので失敗すると自分の魔本を2枚めくるというリスクが発生する。 そのリスクを《本の番人》で消して効果を使うことができる。 参考レシピとして、デッキ集に鈴芽のお見舞い魔本として挙げられている。 真ルールによるフォーマット変更前までは、《パンツの戦い》でもこのデメリットを打ちけることができた。 変更後は、'魔本をめくる効果を無効にするではなく、使えない'というテキストに変更されたので、上記のデメリットを打ち消すのは、今のところ《本の番人》だけということになる。 旧フォーマットのテキストは、以下の通り 《本の番人》このカードが場にある→メインフェイズ中、自分も相手も、バトルフェイズに、ダメージ以外の効果によって、魔本をめくることはできない。 「バトルフェイズ」という表現でなく、あまり聞きなれない「メインフェイズ」という表現がなされていた。 詳しくは、下記のFAQを参照。 収録パック 特典カード FAQ Q1.「メインフェイズ」とはなんですか? A1.現在、「メインフェイズ」と「バトルフェイズ」は区別していませんので、「バトルフェイズ」と読み替えてください。 タグ:7000 魔物 黒騎士
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PR-019 ディアボロ PR-019 キャラ 黄金の風 風 P(8) S3 T2 ☆☆☆☆ ●わたしがそこに行くッ! 自分手札にあるこのキャラカードは、自分登場フェイズに味方の《ヴィネガー・ドッピオ》をゲームから除外することで登場させることができる。それ以外の方法では登場させることはできない。 コスト無し ディアボロ 人間 出典:JOJO A-GO!GO! 味方の特定のカードをゲームから除外することでしか登場させることが出来ないという、特別な条件を持ったカード。 キャラカードに登場条件がつくのは、このカードが初めてである。 攻撃力は驚愕の8と、厳しい登場条件に見合ったパワーを持つが、スタンドを付けなければ J-559 グイード・ミスタの能力でアッサリやられてしまう。 キャラ名がドッピオ、ディアボロ共に『ディアボロ』で統一されているため、J-659 ソルベ&ジェラートの効果で手札に加えることができる。 両方3積みすると手札で腐りがちなので投入枚数はよく吟味したい。 風奇であればJ-453 ページをめくられる康一、風悪ならばJ-420 アトム・ハート・ファーザーを採用することで、多少リネージに置きやすくなる。必要なタイミングで手札に戻してやろう。 J-601 再点火で手札に戻すと、もう一度条件を満たさない限り再登場できない。そのためJ-520 チープ・トリックを大の苦手とする面も。 7弾現在の《ヴィネガー・ドッピオ》 J-671 ヴィネガー・ドッピオ PR-018 ヴィネガー・ドッピオ ※2009年1月~3月の店舗大会 【ジョルノジョバーナには夢がある!黄金の風】大会の上位賞
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PR-012 隠流忍術 カウンターオペレーション パワー4 プロモーションカード 追加条件 カウンター(これは敵軍ターンにのみ使用できる) 自軍ユニットがアタックされたとき発動できる。 ⇒アタックしてきたユニット以外のユニットをすべての場から1体選んで、かわりにバトルさせる。 ミスティックアームズ 忍者戦隊カクレンジャー フレーバーテキスト 攻めこそ策よの意気や良し。だけど、こちとらお猿の本家本元。そんな猿知恵お見通しよ! 備考・解説 イラスト Masakazu Fukuda 収録エクスパンション エキスパートブック付録 2007年5、6月公認大会参加賞 関連カード 同名カード RS-018 隠流忍術 Q&A Q: A:
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HR-D3 説明 エクストラモード限定で登場し、メタルジェネラルEXを倒すとそのまま戦闘。 メタルジェネラルEXのマークが胴体に入っている。 攻撃方法などはHR-Hがモチーフとなっており、 手やレーザー、ミサイルなどで攻撃をする。 レーザーはHR-Hよりも全然遅いので照射されてからでも簡単に避けることができる。 右手がドリルという元ネタはカービィボウルに登場するメカデデデではないかと思われる。 二回戦あり、一度目を倒すと隣接戦となる。 あつめて!カービィでは「カービィマスター」のボスとして色とマーク違いのものが登場。 こちらの姿の方はデデデ大王のマークが胴体に入っていて、カラーもデデデ風。 このモデル自体は元々GCで開発されていたが開発中止となった 星のカービィ(仮称) のものである。( E3トレーラー に登場) 隣接戦で使ってくる極太レーザーの ハル・レイ はE3トレーラーの時から存在している様子。 元々のデザインがデデデ大王のロボみたいだし もしかしたらHR-D3のD3はDDDという意味かもしれない。あくまで妄想ですが。 出演 星のカービィWii
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HR-H とは、【星のカービィ64】のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター 余談 コメント プロフィール HR-H 他言語 種族 ロボット 初登場 【星のカービィ64】 巨大なロボットのボスキャラ。 ロケットとロボットを合わせたような外見をしている。 「HR」と「H」が何を指しているのかは不明。「H」の方は外見が巨大な頭部にも見えることから「Head」だろうか。 作品別 【星のカービィ64】 ブルブルスターのボスキャラとして登場。カード番号は6番。ロケットやミサイル、ビーム砲など近未来的な攻撃をしてくる。本体は画面奥に構えているため時々伸ばす腕のようなものを攻撃しなければダメージを与えられない。 一度倒すと【HR-E】に形態を移行する。 関連キャラクター 【HR-E】 【HR-D3】 余談 【星のカービィ Wii】には明らかにこいつを意識した攻撃方法や名前の【HR-D3】というロボットが登場するが、関連性は不明。 なお、【星のカービィ ロボボプラネット】?にはロボット生産する会社「ハルトマンワークスカンパニー」と社長【プレジデント・ハルトマン】が登場するが、英字表記が「Haltmann」なので無関係と思われる。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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TR-04 (UDAエリート兵長専用機) 格納庫内 説明 UDA(Universal Defence Alliance)でUDA所属のエリート兵長にのみ支給される専用機です。TR軍需業者でTR-03 MK2の性能をオーバースペックまで引き上げた強化バージョンの機体を研究中、TR-03 mk2の後続機と命名され、UDAの最精鋭部隊にのみ支給された機体です。TR-03 MK2のシステム性能を極大化、新型構造のモジュール化および2つのメインコア搭載、イオンを使うパルスブースターエンジンを装着し、遠距離運行と優れた機動性 運動性により高速戦闘ができる最精鋭戦闘機です。 ユニット諸元 コード レベル 種類 識別 HP EN タイプ 攻撃 防御 スロ 速度 燃料 消耗 探知 積荷 指揮 バフ TR-04 ELITE SERGEANT TYPE 37 中型 汎用 10000 5000 汎用 650 520 6 150 55000 30 2100 2400 195 攻撃隊バフ増加量+50%(30%) 特化 PvP攻撃力2.0%増加 入手条件 UDA勲章交換所 (銀星武功勳章120個、名声値12万) 解説 TR-3 MK2の後継機だが、全スペックが比べ物にならないくらい上昇している。 入手はなかなか大変だが、スロット6と同レベル帯で随一の速度のおかげでかなり使い勝手が良い。 が、30レベ機体と思えない性能のアイツや入手が楽な同レベル帯汎用機に押され、影が薄くなってしまっている。 余談だが、下位機体の二等兵専用機の方が交換条件が厳しいという意味不明の逆転現象が起きている。 コメント 新実装の勲章交換所の3機のうち、唯一、普通に交換可能と、思われる機体、防御こそ劣るが攻撃力でシオラ機を上回るので、今後のLv37~45あたりの主力機体になりそう、TR-05[改]と異なり下半身が馬ではない -- 名無しさん (2011-04-21 05 41 44) 「唯一、現時点で交換条件が現実的」かな?Lv37〜45で名声値12万を超える方が一体何人…主力にはちょっと…。あとダサいwスロット6は良いよね〜 -- 一庶民 (2011-04-21 13 09 28) 全損修理費51050ムロ、取引不可 -- 名無しさん (2011-04-22 00 44 44) チューニングの部品として使った場合PvP攻撃力増加は引き継がれない模様 -- 名無しさん (2011-04-22 00 59 08) もう手に入れてチューニングしている人がいることに驚愕 -- 名無しさん (2011-04-22 02 49 22) Lv37で名声0でも派遣兵227機落とせば、名声12万超えるから、それほど難しくは無いと思う、 -- 名無しさん (2011-04-26 00 25 52) 一日に10機から20機も落とせれば、一ヶ月で名声は事足りるってことか・・・ -- 名無しさん (2011-04-30 17 02 53) 乗ってみたけど、やっぱり武器スロが6っていうのが良いね。シオラ以上の火力を発揮できる。防御こそやや低いがそんなに気にならないよ。海老機体(見た目的な -- 名無しさん (2011-05-04 14 14 48) 3新機体どれもそうだけど、自分のレベル以上なら狙う価値は充分あると思う。 -- 名無しさん (2011-05-04 16 56 37) ん?ちょっと待てよ、例えばそれにTAチューニングしたらPvP攻撃力は引き継がれるのか? -- 名無しさん (2011-05-04 20 37 58) チューニング理論から言えば、ね。ただ、ソコ魅力かな〜?下位の選択肢増が目的な気がする。 -- 名無しさん (2011-05-05 04 40 54) ↑コレは他勲章機体にも言える、かも。 -- 名無しさん (2011-05-05 04 42 02) 37になる前に入手可能 -- 名無しさん (2011-05-16 04 36 38) これにボルケーノ101R積んで使ってみたが・・5つ目撃つ頃には1つ目の再使用時間が終わるため、ボルケーノが使い切れない、4つ目も微妙なところw -- 名無しさん (2011-06-07 02 30 20) ↑サンクス。てことはボルはスロ少なめな機体が向いてるのかなぁ?オイラまだ付けられないやw -- 名無しさん (2011-06-07 13 14 29) じゃあ、カイバイルイオンが有効かな? -- 名無しさん (2011-06-07 13 22 59) ボルケ砲Rはサブ武器スロットに3つしか装備出来ないうえに動けなくなる、ボルケ砲R3つとカイバイルイオンで残りスロットを埋めればPDでは問題ないけど -- 名無しさん (2011-06-07 18 25 11) ↑補正、ボルケ砲Rが3つというのはPD内だと発射準備時間と再発射時間が少し伸びるため4つを効率よく使うのは不可能のため、4つ使っても他のサブ武器が撃てない -- 名無しさん (2011-06-07 18 26 57) ここに書くべきではないが、ボルケーノには3種類目(もっとあるかも?)のtypeTがある、火星PTIDで見たけど取れなかったので性能は不明 -- 名無しさん (2011-06-11 03 58 47) 試作をチューニング機体、TR-4を部品機体としてチューニングするのはいいですかね? -- 名無しすぁん (2011-06-19 19 04 46) 武装をしっかり整えればMars0のMOBが相手でも渡り合える機体。 -- 名無しさん (2011-07-28 04 00 02) ↑武装といってもLv35の武装じゃないだろう?せめて目安Lvはかかなきゃな。あとこれベイR-1ベースでチューニングすると非常にバランスがいい、特に変形時の速度がえらいことになる -- 名無しさん (2011-07-31 08 02 57) ↑レベル40~46のメイン・サブ武装です。自分もベイと合体させて速度ヒャッハーしてます。高レベルプレイヤーのちょっとした趣味機体ですね。 -- 名無しさん (2011-08-01 11 05 27) 37で乗れる機体では最高の出来。だが装甲が紙に等しいので、攻撃力が高い敵には合わない機体… -- 名無しさん (2011-08-10 17 47 13) 50レベになるまでこれでOK -- 名無しさん (2011-09-17 11 45 52) ↑よくねぇよ ちょっとは考えろ -- 名無しさん (2011-09-17 16 19 36) ↑自分的には・・・よかったので -- 名無しさん (2011-09-19 01 03 21) ↑2暴言やめろよ -- 名無しさん (2011-09-19 07 11 43) こいつと金騎士なら金騎士なんだよな -- 名無しさん (2011-09-19 19 54 07) AとBならA -- cow (2011-09-21 09 17 57) ↑の様な比較は為になります。その方の視点で詳しくききたいです。 -- cow (2011-09-21 09 20 16) ↑参考にさせて頂きました。 -- 名無しさん (2011-09-21 12 26 40) 火力としては金騎士とTR-4・・・どっちが上でしょうか? -- 名無しさん (2011-11-04 18 53 50) 火力だとTR04。装甲は金騎士・・・ -- 名無しさん (2011-11-04 22 14 23) なるほど、ありがとうございましたm(__)m -- 名無しさん (2011-11-05 18 26 58) この機体と米2で同じ武器を装備した場合どちらが火力高いんでしょうか やっぱ米2ですかね? -- 名無しさん (2011-11-13 15 32 23) わかりきったことを。 -- 名無しさん (2011-11-13 17 22 40) なぜかフリマに登録できない機体・・・orz -- 名無しさん (2011-12-05 21 59 03) 販売可能回数に制限があるからかと。自力入手品であれば1回に限り販売or課金機能での譲渡ができるんじゃないかと思われます -- ア鯖で売りに出てたの買いました (2011-12-06 22 08 18) ちょっと前にかかれていた質問の返答 -- 名無しさん (2011-12-06 23 40 54) ↑の追記 VAGLANT2とTR-04の強さについてですがほぼ互角。状況がVA2時代TR-04の方と了承を得て撃ち合ったのですが(メインバスルイオンライフル サブallM41A9)若干TR-04のほうがはやく瀕死。お互いシンクロ50% -- ムスカ (2011-12-06 23 47 17) (↑の誤字 状況→私が)しかし修理費、速度、武器スロット、特化の面を見るとVA2より使い勝手がいい。これは私個人の意見ですが見た目はVA2に軍配が上がる…参考程度に -- ムスカ (2011-12-06 23 52 53) 名前 コメント
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AR-0153 ガイア EX: 雪月花宙日 1 使用代償: このエリアは自分の場に1枚まで配置できる。 キャラが場を離れるとき、自分のゴミ箱のカードをランダムに1枚、持ち主のデッキの一番下に置く。置いたとき、この効果はターン終了時まで失われる。 エキスパンション:Rewrite レアリティ:【C】 ILLUSTRATION 爆天童:AR-0153 羽仁倉雲:AR-0153P 考察(更新日:2012/01/25) 全属性EX1の回復効果を持つエリア。 1度1ハンドの投資をするだけで、大した条件もいらず最大で往復2点回復できる。 場を離れるキャラは自分、相手どちらのものでもよい。 能力やイベントによりキャラが場を離れるときだけでなく、ダウンするときにも発動する。 打点を通す動きというものはダウンに限らずしばしばキャラが場を離れることを伴うので、自ターンの自分の能力による発動だけでなく、相手ターン中の受動的な発動も期待してよい。 少し意識して毎自ターンに発動させられるデッキを組めば、十分に活躍してくれるだろう。 往復で1~2点回復というのは非常に大きく、対策の無いデッキではこのカード1枚で大きく差をつけられてしまうことも多い。 上月澪でメタることができない回復というのはとても大きな意味を持つ。 相手のガイアの回復に追いつくために自分もガイアを採用するというのも珍しいことではない。 このカードが登場してから、お互いにガイアを採用したために制限時間内に終わらないゲームもよく見かけるようになった。 比較的珍しい全属性EX1のカードだが、全属性のメリットとEX1のデメリットを併せ持つ。 例えば宙花雪といったデッキを組む場合、花鳥玲愛や大鳥花枝の宙コストとしても、片瀬恵やハーモニカの花コストとしても、爆破解体の雪コストとしても使える。 また、あーちゃん先輩や爆破解体、呉榮成などをタッチで積むこともでき、構築の幅を広げる可能性も持っている。 逆にこのようなメリットの少ない、単色やEX1の掃き先の少ないデッキでは少し採用が難しくなる。 直接的な対策は桐島レイン、電柱といったところ。 桐島レインによるメタは強烈で、このカードを貼った後に桐島レインを出されてしまうと、強制効果であることにより毎ターン差し引きで2点受けてしまい非常に厳しい戦いを強いられてしまう。 桐島レインの入るような宙のある程度濃いデッキにもこのカードを使いたい場合、桐島レインを突っ込みや各種除去、フィオリ・ミルフィオリなどで対策する必要がある。 それに対して桐島レイン側もたぬき寝入りを用意したりすることも考えられる。そこまでメタが回る程度には強カードだということである。 また、日花や花日はこのカードの対策が少なく、EX1を多く積みにくいデッキであるため自分もガイアを採用するのも難しいなどの理由で、これらのデッキにとってのキラーカードになりやすい。しかし、逆に電柱を貼ってアタックに成功すれば相手の計算を大きく狂わせることが出来、それまでにガイアで稼がれたアド分くらいは返すことが出来るだろう。 海水浴ゲームセットや月単パーミッションなどのデッキは、試合展開がダウンや能力によるガイアの発動機会の少ないものになるので、デッキレベルでこのカードを対策しているといえる。 また、東儀白(ローレル・リング)や主従ミーティングなどによるショットの動きも、少ないターン数で大打点を入れるため、このカードに強い。 秋坂なつきを使うことで間接的にこのカードを対策することができるが、ダウンによる発動を防ぐことができない。 よく使われる、継続的にガイアを発動させられるカードを挙げる。 あーちゃん先輩、夏海里伽子(元チーフ)、テレサ、才野原惠、シンシア・マルグリット、オーリガ、鈴本百音、 魔法の箱、ウォルフラム・フォン・ジーバス、フィアッカ・マルグリット
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PR-017 ゲキレッド Sユニット パワー3 CN2 BP3000 SP! プロモーションカード 追加条件 【咆咆弾】SP1 特徴「獣」を持つユニットからコンビネーションするとき、このターン、これはBP+2000される。 レッド/男 ワイルドビースト 獣拳戦隊ゲキレンジャー フレーバーテキスト 日々是修行。日々是練磨。―言うは易いものの、目指す高みの何と険しきことか。 備考・解説 イラスト:獅子猿 収録エクスパンション 2007年電ゲキキャンペーンB賞賞品 関連カード 同名カード RS-340 ゲキレッド RS-343 ゲキレッド パワーアップ先 RS-426 スーパーゲキレッド 合体先 RS-422 ゲキトージャ PR-018 ゲキトージャ Q&A Q: A:
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春沢線(はるさわせん)は、砂島公園駅から七雨市の七雨駅を結ぶ雨川高速鉄道の鉄道路線。ラインカラーは■空色。路線記号はHR。七雨からは雨川高速鉄道商栄線、砂島公園からは散野急行鉄道都東線と相互直通運転をしている。 駅番号 駅名 急行 準急 各駅停車 乗り換え HR-01 砂島公園 ● ● ● 散野急行鉄道都東線 HR-02 春沢 ● ● ● HM雨川高速鉄道春咲本線 HR-03 北春沢 ● HR-04 南御坂 ● HR-05 御坂 ● ● ● 新都メトロ新城線・新都都市鉄道御坂線 HR-06 新御坂 ● HR-07 麻布 ● ● HR-08 南桜山 ● HR-09 桜山 ● ● ● HR-10 新桜山 ● ● HR-11 北桜山 ● HR-12 神埼中央 ● ● ● HR-13 神埼 ● ● ● HR-14 北神埼 ● HR-15 麻琴 ● ● ● HR-16 北麻琴 ● HR-17 南七雨 ● ● HR-18 七雨 ● ● ● 雨川高速鉄道商栄線・雨川高速鉄道雨鈴線 雨川高速鉄道商栄線直通 ↓ ↓ ↓
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[力]穏やかな表情のオソメ★ [心]自信ありげなコトハ [心]自信ありげなコトハ★ [技]-監獄の底の決意-革 [技]-監獄の底の決意-革★ [力]革の首を狙うカナテ [力]革の首を狙うカナテ★ [力]アカチに応えるカンナギ [力]アカチに応えるカンナギ★ [力]-腕白-カンナギの回顧 [力]革の決意を聞いたコトハ [心]-悔恨-革の追憶 [技]戦いを拒むギンチ [技]戦いを拒むギンチ★ [心]-神意再び-革 [心]-神意再び-革★ [力]革の決意を聞いたコトハの覚醒はHR-5にあります 名前 コメント