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01~/11~ 2009/08/31(月) 仕事。 今日で八月も終わり。 一日も空けることなく、この雑記が丸々四ヶ月続くとは思わなかった。 たった数ヶ月前のことでも、見返してみると結構忘れてることを思い出せて思い出に耽ることが出来る。 飽きやすい人間だから、いつこの雑記をどうでもよく感じてしまって消しちゃうか、それだけが心配。 まずは一年続けば良いかな。 本当は二~三十年くらい続けたいけどさ。 昨日の夜から今日夕方くらいまでにかけて、台風が直撃してた。 俺が実際に外に出たのは今日の夕方だから、雨はそんな大したことなかった。 だけど、風がかなり強かったせいでせっかく持って行った傘が全然使えなかった。 結局傘を閉じて、全力で自転車を漕いだ。 帰りにコンビニ二件に寄ったけど、どっちも帰り際に傘を忘れかけた。 手間取らせやがって…。 忘れっぽい俺が悪いんだけどね(´・ω・`) 2009/08/30(日) 仕事。 結局生活リズムを変えることが出来ず、 一時間しか寝れないまま出勤の時間となってしまった。 会社に向かう時、 行きたくもない飲み会のために勝手に金曜を休みにされて、 わざわざ日曜に仕事に行くのか…、と憂鬱な気分に。 仕事自体は楽だったから良いんだけどさ…。 そういや今日は選挙だったらしい。 この前の実家に帰る日に何かハガキが届いてたけど、 もしかしてあれが投票用紙だったのかな。 即捨てちゃったけど。 政治のことはよく分からないからなー。 詳しい人達に判断をおまかせするとします。 2009/08/29(土) 休み。 HRは13まで上がった。 でも、ここからリオレイア、ボルボロスとかで18まで上げるとなると、 だいぶモチベーション的にしんどいものがある。 まぁやるしかないんだけどね…。 明日は仕事か…。 休日手当とか出るのかな。 2009/08/28(金) 休み。 モンハンのオンラインのクエストを進めた。 いつでもパーティを組んでプレイ出来るってのは、やっぱ良いね。 とりあえず、無料お試し期間の9月15日までに上位に行きたい。 夜に飲み会に行ってきたけど、人数多いし、そんな知ってる人いないしで、 やっぱり面白くない二時間だった。 面白くしようっていう気がないっていうのもあるけど。 明日はモンハンばっかやろうかな。 HR上げに勤しむわ。 2009/08/27(木) 仕事。 明日は仕事が休みだけど、その代わりに日曜日の朝に仕事が入った。 月曜はまた夕方からの出勤だから、コロコロ生活リズム変えなきゃいけない。 この休みが終わったら六連勤ってことなんだよなぁ…。 しかも明日飲み会だから、一日中休めるってわけではないし。 九月の五連休は果たしてちゃんと休めるのだろうか。 帰りにコンビニに寄ったら、アラポテトが売ってた。 もう秋なのか…。 今年の夏は、仕事中は社内にいたり、休みは家でクーラーをガンガンかけてたから、 暑さを感じることはあまりなかった。 良い夏を過ごせたと思う。 2009/08/26(水) 仕事。 前やってた作業にまた戻ることになった。 たらい回しにされてる感(´・ω・`) 今週のシバトラを読んだら、やっぱりアイツがダイヤモンドシャドウだったのね。 相変わらずの救われない展開でビックリです。 美月も結局目が見えなくなっちゃったし…。 主要人物が死んじゃったり、重傷になったりしたけど、そろそろ最終回なのだろうか。 2009/08/25(火) 仕事。 一日の時間が経つのがもの凄く早く感じるけど、中身がスカスカだ。 勉強になることは色々あるんだけど、味気ないんだよなぁ。 職場の先輩のアドバイスに、 「楽をするのは良いけど、面倒臭がっちゃダメだ」と言われた。 難しいね。 「楽をする」のと「面倒臭い」のは違う意味だったいうのは雰囲気で分かるけど、 いざ言葉で明確に説明するとなると無理だ。 俺はどっちかと言えば、面倒臭がる方だから気を付けたいなぁ。 そういや昨日から、宮城から帰る時にばあちゃんから渡された、 手作りのハンバーグや肉そぼろをご飯のおかずにしてる。 レンジでチンするだけで、ばあちゃんの味が楽しめる。 不思議な感じだ。 また食べたくなったら言ってね、と言われたけど、 配達代とか掛かるだろうから我慢する。 迷惑掛けちゃうからさ。 また帰った時に作って下さい。 2009/08/24(月) 仕事。 今日から三週間、17時からの仕事。 それに合わせて昼過ぎに起きるようにしてるんだけど、 やっぱり早朝に起きるよりはだいぶ楽だ。 ちゃんとご飯も食べて仕事に向かう余裕もあるし。 その分、ゲームをやるのにちょうど良い時間じゃないからプレイ出来る時間が減った。 ゲームする時間も確保するために、生活の流れを整えよう。 山下達郎の「僕らの夏の夢」を聞いて、 楽しかった夏休みのことを思い出して切なくなった(´;ω;`) 改めて、思い出に残る映画だったなぁと。 よろしくお願いしまああああああああああああす!!!!!! 棒演技だった部分が多かったけど、あの健二の声は神木君だったから良かったと思うんだ。 ヘタレっぷりとか、先輩の前のぎこちなさとかさ。 あとおばあちゃんだよ、おばあちゃん。 あんたならできる!とか言われたらやっちゃうしかないでしょ、ってなるよね。 おばあちゃんパワー恐るべし。 ブルーレイ出たら買おう。 2009/08/23(日) 休み。 長いようで短かった夏休みも終わり。 宮城での生活もまた今度。 二つ心残りだったことがある。 一つはお世話になってた先輩に会えなかったこと。 もしかしたら夏休みが被ってるかも…!なんて思ってたけど、 まぁそんなことはあるわけなかったのだった。 九月に夏休みを取得したほうが旅行に行ったりするのにも快適だろうし。 俺が宮城に来てるって話をしちゃったら、平日に無理矢理時間取らせてしまうだろうからなぁ。 まぁ機会は今回だけじゃないから、次を待ちます。 もう一つは少し前から計画してたんだけど、 今思えば、やらなくて良かったのかもしれないなんて思った。 出発前の朝に父方、母方のじいちゃんばあちゃんが家に来た。 最後にわざわざ顔を見に来てくれて嬉しかった。 いつもやってたやつと同じようなやり取りをして、最後には「頑張ってこい!」と言われる。 俺は「頑張ってくる!」と返す。 小学生の頃から同じことを言われ続けてきたけど、 この言葉が俺の支えになって、「言った限りは頑張ってこなきゃなぁ」って気持ちになるんだと思う。 今回も頑張ってくるね。 今回は新幹線に乗るまで、お母さんとお父さんが見送りに来てくれてた。 新幹線が発車するまでの間、お土産を買ったり、昼食を食べたりと残った時間を楽しんだ。 乗り場に行き、新幹線が来る時間が近付く度に、自然と目が潤んできた。 やっぱりこの瞬間は何回体験しても切ない。 新幹線に乗って窓から手を振った時にはボロボロだった。 勿論、お母さんも。 あとでメールをして聞いたら、お父さんも泣いていたらしい。 お父さんが泣くところなんて全然見たことないや。 今回は会えない期間が少し長いけど、こっちはちゃんと頑張るからね。 2009/08/22(土) 休み。 じいちゃんの誕生日が今月の26日で近かったので、 俺がこっちにいる間に誕生会をやることになった。 今年で72歳。 急だったのでプレゼントは用意出来なかったけど、 元気な顔を見られただけで良いと言われた。 でも出来れば何か渡したかったなぁ。 家族六人揃っての焼肉パーティ。 調子に乗って食べ過ぎたせいでお腹を壊し、 30分くらいトイレに引きこもってしまった。 これは昔からなんだけどね。 最後にみんなでご飯を食べれて良かった。 四ヶ月くらい会えないけど、二ヶ月はあっという間に感じることが出来たから、 きっと苦じゃないよな。 2009/08/21(金) 休み。 前のバイト先の友人(女性)とデートした。 いや、させてもらったか…( ^ω^) 人生初のデートということで、だいぶ張り切って楽しんだ。 まずは昼頃に映画。サマーウォーズを見た。 気持ち良いくらいハッピーエンドな作品だった。 見る前は、田舎とネット空間なんて正反対なものをどうやってまとめるんだと思ったけど、 いざ見てみると、すんなり楽しむことが出来た。 おばあちゃんモノに弱い俺には泣きそうになるシーンもあった。 友人もおばあちゃんモノに弱いようで、結構泣いてた。 リアルと重なると尚更だよなぁ(´・ω・`) 最後のシーンはベタだけど好きだった。 純愛って良いなぁ、と思いながら、俺の高校生活と比較して悲しくなった。 映画の後に、友人がハマってるアイルーのぬいぐるみをゲットするため、仙台のゲーセンへ。 取れる自信は無かったけど、案外すんなりゲット出来た。 でも、長門フィギュアがゲット出来なくて残念。 これは個人的に欲しかった…。 無事獲物をゲットし、腹ごしらえしてから次はカラオケへ。 といっても、ほとんど歌わずにモンハンをやってた。 友人の装備を強化するため、ギザミとリオ夫妻をひたすら狩った。 電池残量ギリギリまで狩り続け、どうにか目標を達成。 これで村の緊急フルフルも倒せるはずかな。 頑張って良い報告を待とうと思います。 この夏休み中で、一番充実してた日だったなぁ。
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ミラボレアスの全破壊を狙わず、即討伐を狙う戦術。 足・尻尾を中心に狙うため、「水平」に撃たないといけない。 毒麻痺弾の肉質無視が無くなったため、現状できるのは「拡散」「火炎弾」「徹甲超速射」の3つ。 状態異常を狙うメリットはあまりないが、部位破壊も狙いたいなら一考の余地あり。 ただしksダメなのでタイミングを合わせてやること。あと毒は意味がない。 拡散弾 拡散弾をひたすら調合撃ちするだけ。(俗に言う拡散祭り) 時間はかかるが、武器性能に左右されにくいのでHR51試験などにどうぞ。 子弾がこぼれるので頭を直接狙ったりするのはNG。あと徹甲は単発やスキルなし速射では 微妙極まりないので調合分含めて全部使い切った時以外撃つな。 ちなみに普通なら拡散弾Lv2→Lv1の調合を撃ちつくす辺りで終わる。Lv3は予備で持ち込む程度でも。 カラ骨はネカフェで買うなり採取なり先輩ハンターからもらうなりご自由に。 空を飛ばれると全くあたらないので、麻痺撃って叩き落すのが無難。 スキルは装填数3発・無反動・最速装填にできるものを。 HR51試験を視野に入れるなら多殻重砲が装填数UPスキル不要・反動軽減+1・装填速度+3で良いので使いやすい。 火炎弾 火炎弾超速射・速射・ジャストショットを足や尻尾に撃ち込む。 4人で撃ちまくれば怯みまくってミラは死ぬ。 紅龍、祖龍は弱点部位、肉質硬化があるので考えて撃つ必要がある。 尻尾が一番ダメージが通り、狙いやすく、怯みで回転しないので楽。 祖龍に関しては開幕Fキー登録閃光投げで初期位置の崖に突っ込んでくれるので、尻尾への攻撃が楽になる。 黒龍はどこを狙っても変わらないので足を火炎弾で集中攻撃して終了。 最初に麻痺を入れる場合もあるので確認を。まぁ麻痺で撃ち落とすために取っておいてもいいんじゃね 火力の関係上、武器は凄腕↑のものが望ましい。 最適なのはテオ=バレッタ系統。他にはあかねこじゅうSPやキャラバンガンⅢなどか。 ヘビィなら炎妃重弩【愛執】で圧縮撃ちするのが良いかも。 スキルは火強化大必須。 属性攻撃強化があればなおよし。 他には火事場+2や装填数UPなど。ちなみに属性弾撃ちに会心は殆ど反映されないので 見切り・餓狼・一閃などは一切不要。 顔破壊を狙うのなら最初に麻痺入れて全員で顔を撃つのがよい。 徹甲超速射 (現状)ミラトリオ専用の最終決戦兵器。 単発や普通の速射では微妙な徹甲榴弾Lv1だが、超速射で放つことで非常に高いDPSを期待出来る。 特に体力設定が最低ランクになっているミラトリオでは無類の強さを発揮し、適当に徹甲超速射しているだけでミラは即死する。 心配なら麻痺らせてから徹甲でやっぱり終了。 スキルは砲術師必須。まさかつけられないとは言わないよな? 砲術王や神にしても火属性部分が強化されるだけなのでほとんど意味がないため不要。 他は装填数UP、反動+1(麻痺を撃つ時用)でOK。火事場も要らない。 ちなみにミラトリなら間の飛行船で弾を補給出来るのでいいが、通常の場合は体力が高いため調合必須になる。 しかしながら調合素材のアロワナは現状店売りどころか各種ポイント交換にすら一切対応していない。 供給が釣りと丸欠け石のニャカ漬けのみであり、連戦には全く向かない。 故にミラトリオ専用なのである。 なお武器は真冥雷銃【金糸雀】系列か、輝界白竜砲【光囁】系列。 ぶっちゃけどっちでもいいが、スキル的には真冥雷銃【金糸雀】は装填速度が、輝界白竜砲【光囁】は装填数UPが 必要ないというぐらいの差ではある。 もしG級まで上がってミラトリオに用事があるなら、徹甲速射+速射スキルも悪くない。 リロード不要+超速射の失敗がなくDPS的にも超速射と差はない。 こちらのメリットは狩人魂シジルを付けて色集めも(一応)できること。 スキルの関係上剥ぎ取り系と共存させにくいのでCPをやや集めにくいのが難点である。 水冷へビィ 極限征伐戦の黒ミラボレアスにのみ有効な戦法。紅ミラには水が殆ど通らないため実用性はない。 脚と腹に水30が通ることを活かす。 作戦としては脚・腹・脚または脚・腹・腹と貫通するように水冷弾を通す。 脚と腹以外の部位には水が全く通らない。尻尾・背中・胸は狙うな。あと例によって混ぜるな危険。 剛ラオ以上のタフネスを持つ相手で、大ダウン時の集中砲火という戦法が使えない(ダウンすると却って狙いにくくなる)ため、 実質的には大銃仙の火力補正+パーフェクト圧縮リロードで水冷弾が切れる前にごり押しする形になる。 故に原則としてマイミッションでカンストを完全に防いだ大銃仙が必須。 武器は弾種・弾速の関係で蛮殻砲が主流。 スキルは暴れ撃ちはもちろん、水属性強化、属性攻撃強化、装填数UP、装填速度+2、節約達人、最大弾数生産、即死対策の逆鱗は最低限必要。 他にも集中+2、装着+2、ブチギレ、剛撃+3以上、調合師が指定されることも多い。 秘伝GXであろうとこれだけのスキルを搭載するには大量のGX装飾品が必要なので注意。 回復役&属性強化役&弾補充係として笛を入れるのも手。 ただしそうそう頻繁に被弾するような相手ではないので、笛もある程度殴れるような装備が望ましい。 なおこれだけやってもレベル数千台に突入すると弾が切れる。 そのため火事場+2&魂の再燃or根性Gが必須化することも珍しくない。 黒ミラで有効な絶対防御態勢スキルは現状の大銃仙にはスキルを満たしつつ搭載することはできないので注意。 ちなみにLv200ぐらいまではミラ自体の動きが大したことないので非火事場近接で殴ってもすぐ終わる。 超高レベルででは上記の通りである。 そのためこの戦法の最大のメリットは、ディスフィロア用の装備と使いまわしができることだろう。 小ネタ + 火炎水平の歴史 水平の歴史は古く、シーズン2.5にはすでに廃人のHR上げの方法として確立されていたとのこと。 しかし、当時のバルーツ討伐の一般的なやり方はヘビィによる毒麻痺調合撃ちだったので広まることは無かった。 2008.3月にきんねこSPを使って店売り弾のみでバルカンを討伐する動画によりきんねこSPは広まったが、水平という戦術はやはり広まらなかった。 それから長い間きんねこSPは評価されなかった。 ボウガンの射程修正という名の延命のおかげで火炎弾の射程も短くなったのも原因の一つであろう。 ミラ攻略スレやネ実2においても、「カラ骨使いたくないだけ」「どこ撃ってもダメ同じ毒麻痺のほうが安定する」等ヘビィ派の勢力が強いままであった。 実際、知識のない人を集めて水平に火炎を撃たせただけではヘビィの討伐タイムには及ばない。 この間水平は 爆弾(ボマー)→部屋主が爆弾を置くとで他3人の火事場をスムーズにする 鬼人笛を吹く→20発以上撃って1発分のダメが増えるかどうかが判明したのでいらない 広域2で種を飲む→上と同じ理由で飲んでもいいがあまり意味はない、スキルのきつさからあまり使われなくなる 火強化大→肉砲ウェルダン(後にキャラガンⅢ,テオバレ)という火炎速射の上位互換が出たのとあわせて使用 等どんどん効率化が進められていたが、それでもヘビィの時代は終わらなかった。 2009年になり、火炎水平は早いと言われるようにもなっていたが、 カクプリという当時の毒撃ちトップと、どこに当ってもいいというお手軽さの影に霞んでいたのである。 脚光を浴びたのはキャラバンガンⅢが登場したころだが、やっとカクプリ越えれるか?等怪しい評価をされていた。 キャラガンⅢの作成に必要な金鉱石の入手が当時は大変だったことも評価に繋がった。 そのときミラボレアス種攻略スレ16の 35の登場で今までのもやもやを一気に振り払い、 水平撃ちのほうが早いという結論に至った。 + そのレス 35 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/04/21(火) 23 47 53 ID Gk0vy/x7 ルーツ水平はどっちがいいのかちと検証してみた 4人PTとして1人 カクプリ→毒lv1を12発,lv2を40発ほどで討伐 (スキル 剛力反動2装填数UP装填速度3) キャラバンⅢ→火18→麻痺2→毒lv2を6→麻痺4→毒lv2を2,lv1を4→火7ほどで討伐 (スキル 剛力反動2装填数UP装填速度1火強化大) 上記の条件で火事場はボマ樽2個(主がボマー持ちとする)と体力飲料で20秒ほどで発動(ストップウォッチ計算以下同じ) 敵のひるみ,攻撃等がない肉塊状態だとして カクプリは1 56秒で撃ち切り,キャラバンⅢは1 39で撃ち切った キャラバンⅢの方が17秒早い 火事場発動までの20秒を追加しても2分を切る驚きの早さ しかし現実は敵の挙動に左右されるため安定したダメを供給できるカクプリに対し 肉質を考えなければならないキャラバンⅢは不利と言えるが火炎弾速射による尻尾ひるみの連発でカバーすることもできる 17秒差が実戦でどう影響するのか分からないがルーツ水平にカクプリ1択とは言えないのではないだろうか ちなみにきんねこでも火と異常弾をそれぞれ2~3発追加すれば似たような結果が望める こうしてミラ水平は広まった、狩人祭の時期であったため一気にきんねこ4,キャラバンⅢ部屋が増えた。 もともと早い早い言われていて骨消費も無くヘビィより早いとなれば悩む必要も無かったのであろう。 毒麻痺も弱体化し現状やるならテオバレ4だが、入魂時はベルのほうが人気である。
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以下資料轉載自日本ネ実 MHF-G @ wiki請各位獵友協助盡速翻譯與本地化 秘傳書 秘傳書 秘傳書是? 技能等級(SR) 秘傳書狀態 SR特殊效果 與報酬提升有關 與自我挑戰有關 上升SR 收集HC票券與給公會的推薦信 技能等級與HC適正報酬對象稀有度一覽表 G級秘傳書 [#zl4869bd] G級技能等級(GSR) WiKi編輯意見 素材查詢 秘傳書是? 當獵人等級 HR500 以上之後,與公會長對話就能選擇性地得到一種武器的秘傳書。取得以後只需至道具箱即可進行秘傳書裝備。 裝備秘傳書以後,獵人等級 (HR) 就會變為技能等級 (SR) ,並且透過裝備秘傳書天之型來獲得新的動作招式。 此外, SR100 以上時,與公會長對話並通過試練條件後,就可以得到「嵐之型」的秘傳書。 註記:也可以繼續使用原來的動作,只要將秘傳書改回地之型即可。 SR 的上升除了使用該種類武器的攻擊力上升以外,還能學會各種特殊效果。 一本秘傳書只能選擇一個特殊效果來裝備。 達到 SR200 可以獲得新的秘傳書。而原本 SR200 的秘傳書也達到賦予特殊效果的條件了。 不過,需要注意的是,新獲得的秘傳書不到SR200以前,不能再獲得新的秘傳書。 為了避免後悔,在選擇之前請先考慮清楚,基本上選擇自己慣用的武器會比較好。 秘傳書的 SR 等級是一本一本各別分開的,而每一本秘傳書的 SR 也是各別分開升級的。 以前的武器需要「艱難書籍」升級,需要大量的艱難書籍才能提升SR,非常爛的設定 現在 SR1 就能使用剛種武器、進化武器之類強力的武器,已經不需要「艱難書籍」了 ※還持有的「艱難書籍」現在改作為換錢的物品,在G的時候售價還上升了 當裝備符合其SR稀有度的武器時,進行HC任務時HRP變為4倍。要好好利用 HC武器稀有度低,正好作為SR稀有度的適正武器,並在HC任務時鋒利度上升 在剛獲得最初的秘傳書的時候,製作起來還很艱難 如果已經擁有課金HC武器系列,就能輕鬆的升級該武器種類的SR 順帶一提,穿龍棍的秘傳書在能製作穿龍棍時就能獲得。 跟公會長說話時就會自動獲得,就算還有未滿SR200的秘傳書也一樣沒問題。 技能等級(SR) SR與HR的任務等級限制相同 SR状態だとHRPはSRに準じた補正になる。(例 HR900以上でもSR1なら補正無し) SR狀態下HRP照著SP的標準補正 SRが低いほどHCクエストにおいてHC適正ボーナスが発生する武器にレア度制限がかかる(除了SR700與G級武器外,全部的武器都適用於此) SR越低在進行HC任務時,HC適正獎勵的有無與武器的稀有度有關(除了SR700與G級武器外,全部的武器都適用於此) SR100以下時,防禦力、耐性將會有負向補正(等級愈高補正愈小) 在任務後SRP跟HRP都能同時獲得,但是在一正常狀況下會有2倍補正在HC任務裝備合適的稀有度武器時,4倍會補正成8倍,如果還有獎勵提升的會能達到16倍 SR狀態向進行一般任務時可以獲得HC票券。 SR狀態時可以承接HC任務(需要消耗1枚HC票券) SRP會依據SR來進行各種補正,與下位獵人一同出發任務的話SRP為1.5倍 SR特殊效果由防禦力‧屬性耐性(單屬性/全屬性)‧砥石效果UP(劍士限定)‧體力增加(槍手限定)‧會心率UP中選擇1個附加上去。 SR300後可以生產秘傳防具。(到達SR300前即使有素材也無法生產)同時、獲得承接與參加霸種任務的資格 SR500以後,「報酬提升」不會將SRP增加2倍 任一武器種的SR達到999、HR999時可以承接G級升級試驗。 獲得G級的資格後、可以將SR999的秘傳書強化為「G級秘傳書」。詳見G級秘傳書。 秘傳書狀態 秘伝書を持っている武器種毎に設定される各種修正値。 持有秘傳書的武器種別,所設定的各種修正值 HC適正レア度 - HCクエストでボーナスを得られるレア度制限(F5までは装備自体への制限だったが、GよりHCでのボーナス対象のみの制限に)。 HC適正稀有度 - 可獲得的HC任務獎勵之武器稀有度限制(F5為止為對裝備本身的限制,G以後變更為僅對HC的獎勵才有限制。) 防御力補正 - SR100未満における防御力へのペナルティ、比率での下方修正。 防禦力補正 - SR100未滿的防禦力減少,其比率向下修正。 耐性値修正 - 属性耐性へのペナルティ。こちらもSR100未満でのみ発生。 耐性值修正 - 屬性耐性的減少。這也變更為僅未滿SR100時產生。 攻撃力 - 攻撃力への加算。SR100までは10ごと、それ以降は25ごとに+1。 攻擊力 - 對於攻擊力的加算。到SR100為止為每10增加,以後為25增加1 スタイル - 一部モーションを変更できる。 型態 - 一部分動作可變更。 特殊効果 - SR200以上の秘伝書に付けられる特殊効果(後述)。 特殊效果 - SR200以上的秘傳書可賦予特殊效果(後述)。 秘伝二重装備 - 秘伝防具(紅白両系統それぞれ5部位)をすべてFX7以上にしていると、一式装備時に秘伝スキルの効果が上がる。 秘傳雙重裝備 - 秘傳防具(紅白兩系統各5部位)全部為FX7以上時,裝備其中一式時秘傳技能的效果提升。 被ダメージ軽減 - 秘伝書育成で成長する項目、受けるダメージを緩和。 傷害減輕 - 依秘傳書育成的成長項目,所受到傷害有所緩和。 攻撃力上限解放 - 秘伝書育成で成長する項目、文字通り攻撃力の上限が上がる。 攻擊力上限解放 - 依秘傳書育成的成長項目、如文字所述提升攻擊力的上限。 我慢力 - 秘伝書育成で成長する項目、被ダメージの内回復可能分の割合が上がる。 忍耐力 - 依秘傳書育成的成長項目、被傷害時可回復輛(紅血量)上升。 復帰力 - 秘伝書育成で成長する項目、状態異常からの復帰時間に影響する。 復元力 - 依秘傳書育成的成長項目、會影響從異常狀態時復原的時間。 SR特殊效果 SR200以降SR100ごとにSR特殊効果を獲得でき、その中の1つを装備することができる。 SR200以後每SR100可獲得SR特殊效果、可在其中選其一裝備。 順番については防御力→単属性耐性→全属性耐性→砥石効果UP(剣士)or体力UP(ガンナー)→会心率UPとなっており、単属性耐性の獲得順は武器種によって異なっている。 順序由防禦力→單屬性耐性→全屬性耐性→砥石效果UP(劍士)or體力up(槍手)→會心率up、單屬性耐性的獲得順序因武器種而有所不同。 また、複数の秘伝書で同じ効果を取得する・全武器種でSR999到達すると効果が上がる。 (穿龍棍の秘伝書も1種とカウントされているが、全SR999でのボーナスは従来通り既存11武器種のSR999で発生する模様) 另外、複數的秘傳書所獲得的相同效果,將會在全武器種到達SR999時提升效果。 (雖然穿龍棍的秘傳書也被計算為一種,全SR999的獎勵將將如同過去以現存11種的武器之SR999時產生) 單屬性耐性獲得順序 武器種 SR300 SR400 SR500 SR600 SR700 單手劍狩獵笛穿龍棍弓 火 水 雷 冰 龍 雙劍長槍 水 雷 冰 龍 火 大剣銃槍 雷 冰 龍 火 水 太刀輕弩 冰 龍 火 水 雷 大錘重弩 龍 火 水 雷 冰 特殊効果強化 項目 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 既存武器種全SR999 穿龍棍含む全SR999 防禦力 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 100 110 單屬性耐性 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 20 22 全屬性耐性 2 2 2 3 3 3 4 4 4 5 5 10 12 會心率UP 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 20 22 砥石効果については剣士8つ全てがSR900に到達しても一律+50だが、ガンナーも含む既存11種でSR999になると全回復となる。 ガンナーの体力増加にSR900到達済剣士武器種数は反映されている? 與報酬提升有關 2013/9/18から追加された「報酬ブースト」の効果はSRでも適用される。 SR1~499ではSRPが2倍になるため、HCクエスト+適正レア度の武器を装備しているとフォワード時代の16倍のSRPを 課金コースなしで入手することが可能。 SR500以降はSRPの倍増ボーナスだけが無くなる。それ以外は従来同様。 ちなみに受注段階でSR500未満ならクリア後のSRに関係なくブーストはかかるので寸止めが有効。 SR500以降におけるSRPの減算仕様についても同じ事が言える。 最近ではブースト祭と称してSR500以降も3倍になったりする事も多いので公式情報はチェックしよう。 與自我挑戰有關 SR500以上(穿龍棍SR1~)可以承接秘傳書育成任務。 詳細見自我挑戰 使用過後就不能再次使用。 上升SR SR上げをする場合は普通のHR上げと基本的に同じ。 ただ、HC適正ボーナスを加味しなくてもHRPの2倍量を取得できるためHRよりは早くSRが上がっていく。 但しSR100まではマイナス補正が激しいため、火事場で被弾=近接でも即死と思った方がよい。 この関係でSR100までのHCクエはモンスによっては苦戦を強いられるかも。 適正ボーナスを得られない非HCクエでは剛種武器も使い放題なので上手く使い分けていくとよい。 人気、効率の良さそうなSR上げクエストは以下など (たっぷり)と書かれているものは、「3の付く日+第3週末」などに配信されている。詳しくは公式をチェック。 SR 任務名 取得SRP 備考 1~ 陷阱師(關閉) 300 サブAB込み 持込納品帰還20秒なので護符がない場合下手なクエより美味しい 1~10 迅猛龍王是・・・? 160 はじめてのクエスト(闘技場) 護符持って推薦状消費や天ノ型の練習などにどうぞ受注上限あり=秘伝書OFFだと行けないので、最初にやれば忘れることを防げる時間の限られたネカフェやブーストタイムを利用する場合は重要 1~10 怪鳥是・・・? 400 3~ 熱帶的牙獸(HC可) 800 ソロでも楽勝、HCにして適正ボーナス狙い(その場合6400SRPという前半戦で破格のSRPを得られる)も◎。というかぶっちゃけSR100まではこれ1本でもいける 5~30 ○○的大特訓 1800 運搬マストあり HCにもできるが相手はやや手強い(やるなら雪山が楽か?) 11~ ○○的共鬥 2000↑ サブ有り、参加者2名まで HC可だがクエによってはかなり厳しい(ヒプが比較的楽?) 11~ HRP大量獲得!【毒怪鳥】(很多) 4400 HC可能。そこまで手強くないので適正レア度武器でボーナスを狙うとよい 11~ HRP大量獲得!【櫻火龍】(很多) 5000 たっぷりクエ HC可だが適正レア度武器では苦戦必至 17~ 通往漁夫之路‧出師前(長期) 10000 魚拓【小】10個納品 17~ 震撼!絕島主(大討伐) 6000 放置枠参加(ネカプレ対象外、プレの補正解除は対象) 22~ 強襲!角龍 (關閉) 6000 下位では厳しめ 22~ 強襲!雌火龍 (關閉) 6000 難度は低め 激個体なので注意 31~ 天空之王與陸地女王(HC) 2400 メインのレウスのみをこなすのが楽 HC適正ボーナス狙いもあり 31~ 強襲!跳緋獸(關閉) 6200 被ダメが低く防御マイナス補正があっても楽 ただしHC不可 31~ 跳影、猛き眷族 3000 HC適正狙いならこちら。 31~ HRP大量獲得!【蒼火龍】(很多) 8000 HC可能。手強いが適正ボーナスを狙うのもありか? 31~ HRP大量獲得!【金獅子】(很多) 9000 HC可能だが防御マイナス補正がある間は極めて手強いと言わざるを得ない。 51~ 尾晶蠍の討伐【2人向け】(育成) 2800 若個体で貧弱。ソロでSR上げしたいときに 51~ 強襲水龍 (關閉) 6400 1、2ラスタでクリア可能 51~ HRP大量獲得!【冰狐龍】(很多) 13600 たっぷりクエ HC化すると少しだけ柔くなる 51~ HRP大量獲得!【黑狼鳥】(很多) 13000 HC化すると大幅にタフネス低下するのでHC化推奨。適正レア度を担ぐなら弾かれに注意。今は一時ラスタ&パートナーのおかげでかなり楽になっている 51~ HRP大量獲得!【尾晶蠍】(很多) 10000 たっぷりクエ 尻尾切断で4000SRP追加だがHCだと斬りにくい上記2つと比べると非効率なのでネカプレブーストに合わせるのは不向き 71~ 灰晶蠍的討伐【2人向】(育成) 3000 若個体で貧弱。移動の関係上、狩人祭の魂稼ぎと併用したい人向け。 81~ 舞雷龍的狩獵【2人向】(育成) 2800 ジェビア、ヴァシム以上に超低体力ベル。穴に埋めてる間に死ぬこともザラ。現在、ギルド推薦状をまわすのに最高率なクエ 91~ 着々強化!特典防具【上々】(イベ) 3000 若ドラ。イベクエだが現状ほぼ常設。4人で行けるし肉球コインも出るし入魂にも○ 100~ 強襲!轟龍變種 (關閉) 10000 100~ 白色絕島主(大討伐) 12000 放置枠参加(ネカプレ対象外、プレの補正解除は対象) SR100~ 極秘委託!眠鳥的狩獵 16000 強制HC。ヒプ変はF5で弱体化しているため適正レア度の武器でもそこまで手強くない。 SR300~ 極秘委託!盾蟹的狩獵 20000 強制HC。ボクサー攻撃に気をつければ楽。 SR300~ 剛砲不沈(霸種) 14000 覇種の中でも挑みやすい部類。SR700↑の仕上げなどに。 SR500~ 極秘委託!黑狼鳥的狩獵 30000 強制HC。肉質が甘いのでこの時点の適正レア度でも十分回せる SR700~ 極秘委託!鎧龍的狩獵 40000 強制HC。受注ランクを考えると非G級の武器は全て適正ボーナスを得られる(素で16万SRP)SR900↑の補正を加味しても1クエで3~4SRが上がるという凄まじさである。なお、プレミアムと秘伝コース、ネカフェボーナス込みでブーストタイムをすると1発でSR1から999に上がる程の量のポイントがもらえる。 大特訓は雪山以外は卵や原石の納品があるのでソロだと詰む可能性アリ。 難易度的には密林が一番楽。手早く終わらせるなら着地術必須。 雪山は移動距離が長いがHCでも相手がさほど強くないため適正武器でも効率が悪くない。 ラスタ パートナーを同行させると山を登ってる間に下で戦っててくれる。 たっぷりクエも文字通り破格の報酬だが、適正ボーナスを活かすとなると低ランクでは厳しい相手も。 ネカフェなどでアシストが有効ならレスタを活用するといいだろう。 強襲クエは討伐指定だがディア以外は比較的簡単に終わる。ただしHC化はできない。 これら以外にもイベントクエなどはSRPが高めに設定されているため稼ぎに向くものも多いので要チェック。 ちなみにHRPは上記の半分(というかSRPがHRPの2倍になっている)となり、適正ボーナスもやや弱めである。 一方でHRPのハンターランクによる減算補正は現在のSRに依存しているため、SRが低いうちはHRPの下減補正がかからない。 SR401以降はHRと同様、取得SRPに減算補正が加わりSRを上げにくくなる(人数補正の対象はSR401~、SR補正はSR501~)。 1つの武器種だけSR999にしてさっさとG級に上がりたいというならともかく、 複数種の秘伝書を鍛える場合はHRは勝手に上がっていくことだろう。 余談だがHCクエストメインで1つのSRのみを上げた場合、HRよりSRのほうが先に999になったりする。 なおプレミアムコースに入ると、取得HRP/SRPが2倍になり、プレミアムポイントボーナス(3回で1ランク上がる分量(SR200~は3000SRPで固定)だが、デイリーボーナスと違って回数制限がない。デイリーボーナスともG1よりHR/SRそれぞれ998まで対象となった)が加算される。更に上述の減算補正が発生しなくなる。 秘伝書コースも有効だとプレミアの取得HRP/SRPが2倍→3倍になり(W特典自体は更に1.5倍になる仕様なので、キャンペーンでプレミアムコースの倍率が上がっている時はその影響を受ける(プレミアム3倍ならW特典込みで4.5倍))、更にネカフェ(Nコース)にも入るとそこから×3倍のボーナスが付く。 つまり報酬ブーストやHC適正レア度も含めると、例えばプレ+秘伝+ネカフェ(Nコース)の全補正が有効な場合、 上に挙げた下位HCゴゴでは800×報酬ブースト2倍×HC適正4倍×プレ秘伝3倍×ネカフェ3倍+3000SRP=60600SRPとなる。 仮に報酬ブーストがギリギリ残る極秘依頼!盾蟹の狩猟だと、なんと144万SRPを取得できる。 SR300から始めると、僅か1クエでSRが130近くUPする計算になる。 効率は良いがその分費用はかかる(HRが上がっていない場合は、当然HR開放試験も平行していく必要がある)のでご利用は計画的に 收集HC票券與給公會的推薦信 上述した通り大型モンスター狩猟クエストでHCチケットを1枚入手できる(秘伝書コースで+2枚) またHR500未満のプレイヤーをPTに入れるとHCチケットが9枚になるので、HCチケット集めのために積極的にHR500未満のプレイヤーを入れるようにしよう。 HCチケットと交換で貰える「ギルドからの推薦状」は、クリア時にHRP SRPに4000のボーナスが加算されるアイテム。 同様にイベント等でもらえる「ギルドへのお手紙」は10000、「ギルド特別推薦状」は20000もらえる。 これらのボーナスはプレミアムコースやネットカフェの倍率対象外だがSR・人数補正のSRP減算も受けない。 防御減算や適正レア度の厳しいSR100未満か、SRP減算の厳しい非プレ時のSR700以降に集中投入するのが効果的。 ちなみにパートナー・パートニャーに持たせるとPRP/熟練度P及びPNRPに直接加算される。 プレイヤーのHRP/SRPがカンストしていても有効だが、非カンストかつプレイヤーが所持していると無効(プレイヤーの手持ちを消費して、プレイヤーが得る分への加算が反映される)となる。 HRカンスト済・SR非カンストだとプレイヤーのSRPにしか反映されないので注意。 HCチケとの交換以外にも、推薦状は長期プレイ特典(HL5枚→50枚、EX5枚→20枚)やスタンプカードの景品として手に入る。 また、推薦状をHCチケットに変えることもできる(推薦状1枚+HCチケ1枚でHCチケ11枚入手)。 ハンターナビのSR編では無条件で300枚もらえるため、HCチケットの枯渇という問題が実質的になくなった。 むしろ過剰に集まってボックスを占領していたりするので、溜まりすぎたらミズキに話して交換しておこう。 特定の装備の強化素材の交換元としても使われる。 秘伝の導き(60枚→3個) - 非課金HC防具や課金狩護防具の強化素材 HC肉球のメダル(9枚→3個) - 課金装備のHC強化素材 上記2つはG級のデイリークエストで入手可能なためG級以降は枯渇の心配はないが、昇級前は要注意。 なお、G級秘伝書を装備してノーマルのG級クエに行くと、HCチケを3枚入手できる。 ただし低確率で別の素材になることがある。 技能等級與HC適正報酬對象稀有度一覽表 装備レア度制限はMHF-G1で廃止されたが、レア度制限自体はHC適正ボーナス対象として残っている。SRによって決まっている適正レア度以下の武器を使用することで、HCクエストにおいては HRPが通常の3倍 SRPが通常の4倍(SRPはデフォルトでHRPの2倍になっているので、適用後のHRPと比較すると2.6倍(適用前の値の8倍)) ゼニー/ギルド貢献ポイントが通常の1.5倍 となる。 以下の表では、秘伝書コースの+4補正や天嵐/覇種防具による剛種/天嵐/覇種武器限定のレア度緩和は含めていない。 SR HC適正レア度上限 1~10 1 11~30 2 31~50 3 51~80 4 81~99 5 100~199 6 200~299 7 300~399 8 400~499 9 500~599 10 600~699 11 700~999 12 G級武器は武器ランクやSRに関係なく適正ボーナスは受けられない。 シジル「レア度」を装着すると該当レア度の武器に変えることができる。 + F5以前のSR上げの目安(プレ&ネカフェ) 31~50間は受けられないんで省く 茶ナスは2*2*3*6000=72000SRP、デュラは2*2*3*6500=78000SRPとして計算 SR 特茶ナス 特デュラ SR51 →SR100 約6回 約5回 SR100→SR200 約11回 約11回 SR200→SR300 約13回 約12回 SR300→SR400 約15回 約14回 SR400→SR500 約17回 約15回 SR500→SR600 約18回 約18回 SR600→SR700 約22回 約21回 SR700→SR800|約25回|約24回| SR800→SR900 約30回 約28回 SR900→SR999 約33回 約31回 SR51からSR700までは茶ナス約101回、デュラ約94回 SR51からSR999までは茶ナス約188回、デュラ約176回 有志が簡易的な計算表を作成・公開しているので狩りのお供にどうぞ SR上げ目安表あたりでググれ G級秘傳書 升級至G級後可以將SR999的秘傳書強化為「G級秘傳書」。和公會長對話後交換。 強化後的SR以GSR表示。 G級ハードコアクエストの受注に必要となるほか、装備してG級クエ・G級HCクエに行くと極限征伐戰で使えるアイテムを作れる素材や「輝累石」「絢累石」を一定確率で入手可能。 なお取得に際しアイテムやGSR制限は無い。SR999になっている全ての秘伝書をG級秘伝書に無条件で強化可能。従来の秘伝書のように、1つ目の秘伝書を取得したらGSR200まで・・・ということはない。そのため、全SR999所持であれば直ぐに全武器種をG級秘伝書にできる。 GR500以上、かつ非HCクエスト(極征クエを除く)ではGX秘伝防具の派生強化に必要な「武器勲」を入手可能。 G級技能等級(GSR) 與SR同樣、GSR1→GSR999。 従来の秘伝書のような、モンス狩猟制限、防御力マイナス補正、武器レア度制限は無い。 GSRが10上がるごとに専用のボーナスが付与される。これらは従来の「攻撃力」やSR特殊効果の「防御+○○」のステータスに加算される。 GSR100になると、SR特殊効果を最大2個までセット可能となる(会心+5%と防御+10 など) ちなみにGSRを999にした場合の倍率ボーナスは+50。SR999の+50と合わせて上昇値は+100になる。 GSR専用の特殊効果は下記の通り。 【極】攻撃力+:数値分「極限征伐戰」での攻撃力(武器倍率)が増加する。 【極】防御力+:数値分「極限征伐戰」での防御力が増加する(通常の防御力UPと併用可能)。 受け身達人:GSR999で取得。全ての攻撃に対して「受け身」を取ることが可能。 魂の再燃:全GSR999で取得。1度だけ根性札グレートと同じ効果。 秘傳開眼奧義:GSR999で取得。1日1回(24時でリセット)のみ使用可能。モンスターに「肉質、全体防御率を無視した最大HPの一定割合のダメージ」を与え、かつ使用後はクエストクリアまで武器倍率が+150される。割合はGSR999の秘伝書の冊数によって変動する。ちなみにみなもとなどと違い、一回でも使うとその後リタイアしても再使用は不可能になる。 秘傳開眼奧義:GSR999で取得。1日1回(24時でリセット)のみ使用可能。キック入力で発動し、ナイフを取り出して構え、クエスト終了まで武器倍率が+150される。その後、地面にナイフを突き刺して地割れを起こし、範囲内のモンスターに「肉質、全体防御率を無視した最大HPからの一定割合(GSR999の秘伝書の冊数が多いと高くなる)ダメージ」を与える。ナイフを取り出し、構え終わった後はモーションが完了するまで無敵状態となる。ちなみにみなもとなどと違い、一回でも ↑回到最上面 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 雙秘傳 - 2015-12-07 04 11 20 雙秘傳 - 2017-09-22 07 08 53 染色草 - 2015-12-16 08 19 04 雙秘傳 - 2016-02-07 14 03 51 快速升級HR - 2016-05-18 13 31 52 如果没有签狩猎方案就不能用了吗?过分 - 2016-05-21 00 51 10 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查詢 検索
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2009/08/31 開演:13 59アゴしゃく王子 自民党・麻生太郎総裁記者会見見るよ 画質音質は悪いけどそれでもいいなら・・・・ 2009/08/31 開演:00 03アゴしゃく王子 衆院選 開票速報見ながら雑談(要するにミラー) これぞ日本の夜明けぞ 2009/08/30 開演:21 29逆噴射式迷惑無能キチガイ 【選挙実況も】モンハンどうでしょうinニコ生【あるよ】 ●それではモンスターハンター発モンハンどうでしょうをお楽しみください!!スカイプID kogarasi222みんなどんどん凸してもいいよ 2009/08/30 開演:20 55逆噴射式迷惑無能キチガイ 選挙放送フェニックスとでりこの千人狩人舞台裏 千人狩人行けなかった人による行けなかった人のための放送ですイベント中なんと!モンハン界のカリスマと糞コテがみんなのために適当になにかしますスカイプID kogarasi222みんなどんどん凸してもいいよ 2009/08/30 開演:20 16逆噴射式迷惑無能キチガイ 選挙放送フェニックスとでりこの千人狩人舞台裏 千人狩人行けなかった人による行けなかった人のための放送ですイベント中なんと!モンハン界のカリスマと糞コテがみんなのために適当になにかしますスカイプID kogarasi222みんなどんどん凸してもいいよ 2009/08/30 開演:19 46逆噴射式迷惑無能キチガイ フェニックスとでりこの千人狩人舞台裏 千人狩人行けなかった人による行けなかった人のための放送ですイベント中なんと!モンハン界のカリスマと糞コテがみんなのために適当になにかしますスカイプID kogarasi222みんなどんどん凸してもいいよ 2009/08/30 開演:19 15逆噴射式迷惑無能キチガイ フェニックスとでりこの千人狩人舞台裏 千人狩人行けなかった人による行けなかった人のための放送ですイベント中なんと!モンハン界のカリスマと糞コテがみんなのために適当になにかしますスカイプID kogarasi222みんなどんどん凸してもいいよ 2009/08/30 開演:18 44逆噴射式迷惑無能キチガイ フェニックスとでりこの千人狩人舞台裏 千人狩人行けなかった涙目な人専用放送ですイベント中なんと!モンハン界のカリスマと糞コテがみんなのために適当になにかしますスカイプID kogarasi222みんなどんどん凸してもいいよ 2009/08/30 開演:18 14逆噴射式迷惑無能キチガイ フェニックスとでりこの千人狩人舞台裏 千人狩人行けなかった涙目な人専用放送ですイベント中なんと!モンハン界のカリスマと糞コテがみんなのために適当になにかしますスカイプID kogarasi222みんなどんどん凸してもいいよ 2009/08/30 開演:17 43逆噴射式迷惑無能キチガイ フェニックスとでりこの千人狩人舞台裏 千人狩人行けなかった涙目な人専用放送ですイベント中なんと!モンハン界のカリスマと糞コテがみんなのために適当になにかしますスカイプID kogarasi222みんなどんどん凸してもいいよ 2009/08/30 開演:17 41逆噴射式迷惑無能キチガイ フェニックスとでりこの千人狩人舞台裏 千人狩人行けなかった涙目な人専用放送ですイベント中なんと!モンハン界のカリスマと糞コテがみんなのために適当になにかしますスカイプID kogarasi222みんなどんどん凸してもいいよ 2009/08/30 開演:17 11逆噴射式迷惑無能キチガイ フェニックスとでりこの千人狩人舞台裏 千人狩人行けなかった涙目な人専用放送ですイベント中なんと!モンハン界のカリスマと糞コテがみんなのために適当になにかしますスカイプID kogarasi222みんなどんどん凸してもいいよ 2009/08/30 開演:16 40逆噴射式迷惑無能キチガイ フェニックスとでりこの千人狩人舞台裏 千人狩人行けなかった涙目な人専用放送ですイベント中なんと!モンハン界のカリスマと糞コテがみんなのために適当になにかしますスカイプID kogarasi222みんなどんどん凸してもいいよ 2009/08/30 開演:16 10逆噴射式迷惑無能キチガイ フェニックスとでりこの千人狩人舞台裏 千人狩人行けなかった涙目な人専用放送ですイベント中なんと!モンハン界のカリスマと糞コテがみんなのために適当になにかしますスカイプID kogarasi222みんなどんどん凸してもいいよ 2009/08/29 開演:20 53アゴしゃく王子 最強双剣ハンターがモンハンどうでしょうを本音トークでぶった切る どうでしょうのみなさんすいませんでしたはじめに謝っておきます不死鳥>>(越えられないカリスマ)>のぶつなくん 2009/08/29 開演:20 22アゴしゃく王子 【勝手に】千人狩人前夜祭!【放送】 ハンターたちよここに集え 2009/08/29 開演:19 50アゴしゃく王子 【勝手に】千人狩人前夜祭!【放送】 ハンターたちよここに集え 2009/08/28 開演:20 05アゴしゃく王子 【夏だから】不気味なサイトめぐり【オカルト】 http //www9.atwiki.jp/bukimi/pages/11.html ここのサイト見てるよ 2009/08/28 開演:19 32アゴしゃく王子 16歳♀の晩夏の蚊対策について 蚊に刺されちゃったよぅ・・・ 2009/08/28 開演:19 00アゴしゃく王子 【作戦】コナミに凸撃【会議】 極秘作戦会議です奮ってご参加ください 2009/08/27 開演:22 21アゴしゃく王子 伝説のモンハン神による神動画編集作業 うpする動画の編集するよ 2009/08/27 開演:20 40アゴしゃく王子 【謝罪】みなさん申しわけありませんでした【配信】 結局打開できませんでした 2009/08/27 開演:19 33アゴしゃく王子 今日こそ録音するぜ! http //1000hunters.seesaa.net/ 公式サイト本音配信です 2009/08/27 開演:19 18アゴしゃく王子 今日こそ録音するぜ! http //1000hunters.seesaa.net/ 公式サイト 今日こそ!!。。。ってデスクトップ移ってないじゃないか! 2009/08/17 開演:19 51アゴしゃく王子 例のモンハンイベントの音源収録 INダンディ板 千人狩人夏休みの最後くらいに開催されるよそこでメインイベントであるフェニックスのところの音源を録音するよ 2009/08/06 開演:19 40アゴしゃく王子 最強スラッシュアックスハンターのHM3神生実況動画 名前 Feni TAN ID M5R42U 2009/08/06 開演:19 04アゴしゃく王子 最強スラッシュアックスハンターのHM3神生実況動画 名前 Feni TAN ID M5R42U HR上げたいです 2009/08/06 開演:18 28アゴしゃく王子 おい!ニコ厨!俺に勝てる奴はここをクリック! こ ん ば ん わ よ ろ し く お ね が い し ま す 2009/08/06 開演:17 46アゴしゃく王子 ♂♂♂15の女使いの放送ダンディ♂♂♂ MH3でハンターランク15の女キャラを使っている男の放送 2009/08/06 開演:04 41アゴしゃく王子 16♀MH3しながら雑談でもしましょかダンディ レイアの火炎弾に一撃で死ぬと思ったら火耐性-15だった 2009/08/03 開演:18 40アゴしゃく王子 モンハン好きの腐男子のぶらり天燐ゲットーの旅 今回でラストです^^ 2009/08/03 開演:18 08アゴしゃく王子 はい天燐ゲットー 年上で幼児体系が雑談 ダンディ 本音トーク 2009/08/03 開演:17 36アゴしゃく王子 月曜 本音 ダンディ inモンハン 電脳世界征服計画 2009/08/02 開演:20 35アゴしゃく王子 ぶらりMH3モンスターの特大天燐のフン探しの旅のダンディ ざわざわもりのがんこちゃん特大モンスターのふんの場所おしえて 2009/08/02 開演:19 58アゴしゃく王子 現役JKがブリーフとニーソを装備しながらエロゲ実況ダンディ どぅも!はじめまして!いちおー現役JKですっ♪きょうわはずかしぃケド・・・エロゲ実況・・・・について考察しちゃいます!JK=ジェダイ剣士 2009/08/02 開演:19 22アゴしゃく王子 ロリコンの現役JKのHが語る接待最強双剣ハンターフェニックスダンディ なんやこのタイトルwwwwww 2009/08/02 開演:18 50アゴしゃく王子 モンハン3についてモンハン界の重鎮が語る 少し遅れた不死鳥VSリスナーの本音トーク枠 2009/08/01 開演:17 27アゴしゃく王子 腕にシルバー巻くとかSA☆ 新作ですhttp //www.nicovideo.jp/watch/sm7807835遊戯王語ってくれる奴ちょっと恋 2009/07/31 開演:19 59アゴしゃく王子 モンハン3実況 モンハン3実況だよ 2009/07/31 開演:18 28アゴしゃく王子 モンハン3についてモンハン界の重鎮が語るクーラードリンク不味いw どうもモンハン界の重鎮です今回の話・フラゲの経緯・クーラードリンク・プロのハンター集団について 2009/07/31 開演:17 55アゴしゃく王子 モンハン3買ったぞ!なんで双剣ないんや!!!放送 どういうことぞナムコ!!!! 2009/07/26 開演:22 58アゴしゃく王子 腕にシルバー巻くとかSA☆ 遊戯王語ってくれる奴ちょっと恋 2009/07/26 開演:05 25アゴしゃく王子 腕にシルバー巻くとかSA☆ 遊戯王語ってくれるやつちょっと恋
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武将名 うえすぎけんしん 虎を逐う龍 SR上杉謙信 越後の大名。当初は長尾景虎と名乗っていたが、義心によって関越各地を転戦する中で、関東官領より上杉姓を譲り受けた。その途上、武田信玄とは川中島で幾度も交戦し、勝敗は決しなかったという伝承が残っている。「ようやく会えたか・・・・・・       我が宿敵・信玄よ!」 出身地 越後国(新潟県) コスト 2.5 兵種 騎馬隊 能力 武力9 統率6 特技 魅力 計略 共宴・白龍の化身? 【共宴】(共宴計略を同時に発動すると最大士気が上がり、上杉家の味方の武力が上がる)自身と共宴した味方の武力が上がり、兵種に以下の効果を与える槍足軽:槍撃のたびに武力が上がる騎馬隊:移動速度と突撃ダメージが上がる鉄砲隊:射撃が命中すると槍が消える 必要士気4 Illustration 杉浦善夫
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文字通りHRPが通常に比べて多いクエスト。 勝ち猫からの挑戦状における褒章として配信されたのがそもそもの始まりだが、 地獄のSR上げ(当時)にあえぐハンターからの評判がよく、以後様々な手段でイベント配信され、フォワード.2にて定着した。 その後MHF-Gにてスケジュールと対象クエストが変更されている。 MHF-Gまでに配信された主な理由は以下の通り 勝ち猫からの挑戦状における褒章(1週間) 年末等のイベント期間 強襲クエのお詫び 気まぐれHRPたっぷりクエスト 5の付く日はHRPたっぷりデー(毎月5/15/25日配信、フォワード.3ではさらに第4週末にも配信) MHF-G5.2現在では、「3のつく日&第3週末はHRPたっぷりデー!」と称して、 毎月3日、13日、23日、30日、31日と第3週末(金曜日0時から日曜日23 59まで)に必ず配信されている。 HRPを通常のクエストよりもかなり多く入手できる他、 秘伝書取得以降はHC化できるためHC適正ボーナスで一気にSR上げを加速させることが可能。 さらにプレミアやネカフェ、ブーストタイムなどの各種補正も全部乗る。 また、G級版であるGRP・Gzたっぷりクエストも同時期に配信される。 クエストの配信に関してはHRPたっぷりは3つのグループからのローテーションとなっており、 GRP・Gzたっぷりは2つのグループが切り替わる。 HRP・グループ1 HRP大量獲得!【毒怪鳥】 HR11~受注可能。沼地でゲリョス一体を狩猟するだけ。 下位ゲリョスで2200HRP(報酬ブースト込みだと4400HRP・8800SRP)と破格。 特に難しいこともなく、下位ハンターや低SRでも楽。 HRP大量獲得!【金獅子】 HR31~受注可能。雪山でラージャン1頭の狩猟。 一応上位でも最弱の個体ではあるのだが、ラー自体が強いので手を焼くかも。 HRPは4500と非常に高い。 HCでも同様のことが言えるが、もしギルド優先依頼とダブっていたら弱い個体で中魂を稼げるチャンス。 HRP大量獲得!【黒狼鳥】 HR51~受注可能。密林でガルルガ。HRPは6500。 普通の上位個体なので苦戦はしない…と言いたいが、肉質が硬くて面倒。 HRなら大人しく罠置いたほうがいいと思うよ。 SRならHCにすれば体力が大幅に減って余裕。水武器で挑もう。 HRP・グループ2 このグループは初代と2代目たっぷりのリファインである HRP大量獲得!【桜火竜】 HR11~受注可能。新大闘技場でレイア亜種。 2,500HRPと下位チームの中では最も高いHRPを得られる。 更に闘技場なので戦いやすい。ただし肉質が硬めなので注意。 HRP大量獲得!【蒼火竜】 HR31~受注可能。新大闘技場でレウス亜種。 4000HRPと上位チームの中では最も低いが、マラソンはしなくてもよい。 こちらも肉質が硬めなのでHR帯で挑む場合は罠を活用したいところ。 HRP大量獲得!【氷狐竜】 HR51~受注可能。新大闘技場でデュラガウア。 6800HRPとかなりウマいが相手が上位デュラそのものなのでかなりタフい。できればPTを募って挑みたい。 かなり古い時代の攻略になるが特別依頼!氷狐竜の狩猟も参照。 SR以降はHCにすることで多少マシになる。というか塔マラソン不要でHC素材獲得のチャンスがあるのが大きいです HRP・グループ3 MHF-G3で特異個体が追加されたチーム。 HRP大量獲得!【砂竜】 HR11~受注可能。 下位ドスガレオスなので楽勝だがHRPは1800と最も低い。 HRP大量獲得!【黒鎧竜】 HR31~受注可能。沼地で黒グラ。 4200HRPと比較的高いHRPを得られるが、とにかく硬い。 肉質無視攻撃などで速やかに腹を割りたい。 なお元々は火山だったので睡眠穴などが有効だったが、リファインに伴い沼地に引っ越したため穴が役に立たなくなった。 HRP大量獲得!【尾晶蠍】 HR51~受注可能。砂漠でアクラ・ヴァシムの討伐。 5000HRPと一見マズいクエストだが、尻尾切断で2000HRPが得られる。 そのため、手早く尻尾を落とせる場合はかなり効率のよいクエストになるだろう。 逆に言えば尻尾切断に時間がかかってしまうのであれば微妙。 幸いヴァシムはHCでも尻尾が切りやすい(というかHCの方が切りやすい)ので、狙う価値はある。 なお尻尾切断サブで輝晶石と靭尾が出るのでそれ目当てに狩るのもあり。 GRP・グループ1 GRP大量獲得!【水竜】 密林でガノトトス。 2400GRPと高くは無いが低くもない、という感じ。 適正防御を満たしていればそこまで脅威ではないが、密林なので視界がやや悪い点に注意。 Gz大量獲得!【岩竜】 いつもの場所に居るGバサルモスを狩猟するだけ。 Gzは5000と小遣い稼ぎ程度だが、基本報酬10%でポルタカード紫が出る。 GRP・グループ2 GRP大量獲得!【呑竜】 峡谷でパリア1頭の狩猟。 G級パリアなので甘く見てはいけない。GRPは3600とガノよりは高いが… Gz大量獲得!【舞雷竜】 同じく峡谷でベルキュロスの狩猟。 8000Gzなのでまぁまぁ。こちらもポルタカードが出る可能性がある。 GRP・特殊 GSRP大量獲得!【轟竜】 GSRPに特化したクエスト(強制HCなだけでGRPも入手できるが)。対象は砂漠ティガ。 GSRP8000と当時破格のGSRPを入手することができ、 配信当初はGRPたっぷりが現在ほど固定化されていなかったため非常に人気が高かった。 GRP大量獲得!【銀火竜】 G7より新たに登場。 5200GRP(10400GSRP)を獲得できるため、轟竜を超えるポイント獲得効率が期待できる。 なおG7初週はGRP/GSRP2倍になっているので、入手できるポイントは10400GRP/20800GSRPとなる。 + 古いの グループ1(第31回狩人祭褒賞~) 特別依頼!桜火竜の狩猟 HR11以上で受けられる下位クエとしては破格の2200HRP(SRP) 麻痺スタン罠等でしっかり拘束すれば1エリア捕獲は簡単だが 捕獲可能になるのが20%と低く、 穴に入った状態だと攻撃出来る部位の肉質が硬い場合が多いため結構だるい感じがする 特別依頼!黒鎧竜の狩猟 HR31以上で受けられる。報酬で4000HRP(SRP) 腹が割れるまで硬いので肉質無視攻撃等で早めに壊すと楽になる 睡眠穴をする場合は同期してないランゴに起こされる場合があるので穴置く前に閃光を投げておくと吉 特別依頼!棘茶竜の狩猟 HR51以上で受けられる。報酬で6000HRP(SRP) グループ2(フォワード.1~) 特別依頼!フルフル亜種 HR11以上で受けられる下位クエとしては破格の2200HRP(SRP) 開幕ダッシュで6に行くと飛ぶ前に会えるが移動が面倒なのと落とし穴×なので1で待つのもいい 1待ちの場合着地地点に落とし穴をしかけても降下中に正面に居ると発見状態になるので 未発覚で穴をするには全員落とし穴よりも後ろに待機する必要がある レスタを利用する場合はアプトノスの掃除よりも先に穴を設置してしまうこと これにより罠設置時の棒立ちがキャンセルされ、初動が早くなる 特別依頼!蒼火竜の狩猟 HR31以上で受けられる。報酬で4000HRP(SRP) 闘技場で塔マラソンしなくてもいいウマーと思ったら大量のガブラスが待ち構えている 基本は閃光罠等で拘束すれば良いがSR補正で低防御の場合は一撃が痛いので注意 特別依頼!氷狐竜の狩猟 HR51以上で受けられる。報酬で6500HRP(SRP) グループ3(第46回狩人祭褒賞~) 特別依頼!眠鳥の狩猟 ごく普通のヒプノックです。 特別依頼!黒角竜の狩猟 ディアブロス亜種。 特別依頼!水竜たちの狩猟 ガノトトスと同亜種の双方狩猟。 グループ4(フォワード.3~) 特別依頼!跳緋獣の狩猟 ゴゴモアが登場。 特別依頼!蒼白眠鳥の狩猟 ヒプノック希少種登場。HR71~ 特別依頼!溶岩竜の狩猟 史上初のHRPたっぷり変種はヴォルガノス激個体。 グループ5(第54回狩人祭褒賞~) 特別依頼!岩竜の狩猟 バサルモスが登場。 特別依頼!紫怪鳥の狩猟 ゲリョス亜種登場。 特別依頼!獰竜の狩猟 アビオルグ登場。 グループ6(MHF-G G1~) 特別依頼!熱砂の群泳 ドスガレオス1頭の狩猟 HR(SR)11~ 2200HRP(SRP) 特別依頼!雪獅子と食材 ドドブランゴ1頭の狩猟 HR(SR)11~ 2400HRP(4800SRP)HC化可能 特別依頼!繁りし眠鳥 ヒプノック繁殖期1頭の狩猟 HR(SR)31~ 4000HRP(8000SRP)HC化可能 非常に体力が低い個体が割り当てられている。HC化してもそれは変わらない。 特別依頼!珠を抱く大君 タイクンザムザ1匹の狩猟 HR(SR)51~ 6500HRP(SRP) 特別依頼!轟竜と食材 ティガレックス1頭の狩猟 HR(SR)51~ 6700HRP(13400SRP)HC化可能 気まぐれHRPたっぷりクエスト 現在のように日を決めて配信される以前は、謎クエに似た配信方式で不定期に配信されたことがあった。 入魂祭以外の週の金曜14時~月曜(が祝日の場合火曜)14時(14時~もある)までが対象範囲 1日を3つの時間帯(0:00~7:59、8:00~15:59、16:00~23:59)に分け 時間帯ごとに1回配信される(偶数時間に配信、1回の配信は2時間?) 配信されるのは交流区でフロンティアクエストに追加
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ティチエル/補助型 Lv2からランダム50% 共通系先行 DEX8(Lv4)になるまでDEX上げ 氷結系先行 DEX9(Lv5)になるまでDEX上げ 氷結系先行 AGI9(Lv7)になるまでAGI上げ 白魔法先行 DEX12(Lv9)になるまでDEX上げ 白魔法先行 AGI15(Lv11)になるまでAGI上げ 共通系先行 DEX17(Lv13)になるまでDEX上げ 共通系先行 AGI22(Lv15)になるまでAGI上げ 共通系先行 DEX30(Lv20)になるまでDEX上げ 共通系先行 INT14(Lv24)になるまでINT上げ 共通系先行 MR20(Lv27)になるまでMR上げ 共通系先行 AGI38(Lv31)になるまでAGI上げ 共通系先行 INT19(Lv34)になるまでINT上げ 共通系先行 AGI56(Lv42)になるまでAGI上げ 共通系先行 DEX56(Lv44)になるまでDEX上げ 共通系先行 MR52(Lv60)になるまでMR上げ 白魔法先行 MR54(Lv61)になるまでMR上げ 白魔法先行 DEX73(Lv62)になるまでDEX上げ 共通系先行 AGI70(Lv65)になるまでAGI上げ 共通系先行 DEF7(Lv67)になるまでDEF上げ 共通系先行 AGI74(Lv69)になるまでAGI上げ 共通系先行 DEX86(Lv72)になるまでDEX上げ 共通系先行 MR63(Lv77)になるまでMR上げ 共通系先行 DEF10(Lv78)になるまでDEF上げ 共通系先行 AGI86(Lv82)になるまでAGI上げ 共通系先行 INT32(Lv88)になるまでINT上げ 共通系先行 MR79(Lv99)になるまでMR上げ 共通系先行 AGI112(Lv110)になるまでAGI上げ 共通系先行 DEX128(Lv112)になるまでDEX上げ 共通系先行 MR92(Lv123)になるまでMR上げ 共通系先行 AGI126(Lv128)になるまでAGI上げ 共通系先行 DEF25(Lv135)になるまでDEF上げ 共通系先行 MR133(Lv171)になるまでMR上げ 共通系先行 DEF32(Lv175)になるまでDEF上げ 共通系先行 INT41(Lv180)になるまでINT上げ 共通系先行 DEF38(Lv183)になるまでDEF上げ 共通系先行 MR146(Lv195)になるまでMR上げ 白魔法先行 MR150(Lv197)になるまでMR上げ 共通系先行 AGI161(Lv198)になるまでAGI上げ 共通系先行 MR159(Lv207)になるまでMR上げ 共通系先行 DEF42(Lv210)になるまでDEF上げ 共通系先行 MR181(Lv235)になるまでMR上げ 共通系先行 INT44(Lv236)になるまでINT上げ 白魔法先行 MR190(Lv241)になるまでMR上げ 白魔法先行 DEF47(Lv243)になるまでDEF上げ 白魔法先行 MR199(Lv247)になるまでMR上げ 白魔法先行 DEF50(Lv248)になるまでDEF上げ 残りPoint 0 LV 248 STAB 1 HACK 2 INT 50 DEF 50 MR 200 DEX 250 AGI 180
https://w.atwiki.jp/reversus/pages/122.html
名前 コメント 1年以上前にえでさんとまおーが頑張ってたやつ +LV249 I30 F60 M130 XA255 LV 1 Bonus 50% Xien 共通系 DEX/AGI LV 2 - 8 AGI 極振り 16up LV 9 AGI, DEX LV 10 - 12 DEX 極振り 4up LV 13 - 34 AGI 極振り 31up LV 35 - 37 MR 極振り 13up LV 38 MR * 2 LV 39 - 66 AGI 極振り 29up LV 67 - 73 MR 極振り 18up LV 74 - 76 INT 極振り 7up LV 77 INT LV 78 - 87 AGI 極振り 10up LV 88 - 89 DEF 極振り 6up LV 90 - 121 AGI 極振り 25up LV 122 AGI, MR LV 123 - 128 MR 極振り 12up LV 129 MR, INT LV 130 - 134 INT 極振り 11up LV 135 INT LV 136 - 144 AGI 極振り 7up LV 145 AGI, DEF LV 146 - 150 DEF 極振り 11up LV 151 - 160 MR 極振り 18up LV 161 LV 162 - 170 AGI 極振り 7up LV 171 - 184 MR 極振り 21up LV 185 - 192 DEF 極振り 16up LV 193 DEF, MR LV 194 - 207 MR 極振り 18up LV 208 MR, DEF LV 209 - 219 DEF 極振り 18up LV 220 - 222 INT 極振り 6up LV 223 INT LV 224 - 239 MR 極振り 19up LV 240 - 242 DEF 極振り 4up LV 243 - 244 MR 極振り 2up LV 245 - 249 ティチエル/補助 Bonus 124 / 248 Point 52 LV 249 STAB 1 HACK 2 INT 30 DEF 60 MR 130 DEX 255 AGI 255 わかめ (2011-07-08 21 19 16) LV 1 Bonus 50% Xien 火炎系 INT/DEX LV 2 - 10 INT 極振り 11up LV 11 - 18 DEX 極振り 12up LV 19 - 33 AGI 極振り 37up Xien 共通系 DEX/AGI LV 34 AGI 極振り 2up LV 35 - 39 DEX 極振り 6up LV 40 - 46 DEF 極振り 14up LV 47 - 54 AGI 極振り 13up LV 55 - 57 DEX 極振り 4up LV 58 - 61 DEF 極振り 6up LV 62 MR * 7 ティチエル / 補助 Bonus 30 / 61 Point 0 LV 62 STAB 1 HACK 2 INT 45 DEF 22 MR 10 DEX 69 AGI 69 Lv19までのランダムを粘ればXA70くらいは行けそう -- 毛 (2010-04-04 00 17 25) LV 1 Bonus 50% Xien 氷結系 INT/MR LV 2 - 3 AGI 極振り Xien 共通系 DEX/AGI LV 4 - 11 AGI 極振り LV 12 - 18 DEX 極振り LV 19 - 20 INT 極振り LV 21 - 26 AGI 極振り LV 27 - 32 INT 極振り LV 33 DEX 極振り LV 34 - 40 DEF 極振り LV 41 - 58 INT 極振り LV 59 DEF 極振り LV 60 MR 極振り LV 61 - 62 DEF 極振り ティチエル/補助型 Bonus 30 / 61 Point 1 LV 62 STAB 1 HACK 2 INT 45 DEF 22 MR 10 DEX 71 AGI 63 -- 釈迦。。 (2010-04-03 23 54 10) 気付かなかった! すごい(*_*) -- えでぃ (2010-03-23 23 26 52) いあ、、、ポイント・・・ -- ぺん (2010-03-23 23 24 00) ティチエル/補助 共通系先行 AGI必要P4になるまでAGI上げ 共通系先行 DEX必要P4(Lv37)になるまでDEX上げ 共通系先行 AGI必要P5(Lv50)になるまでAGI上げ 共通系先行 DEX必要P5(Lv54)になるまでDEX上げ 共通系先行 AGI必要P6(Lv67)になるまでAGI上げ 共通系先行 MR必要P2(Lv69)になるまでMR上げ 共通系先行 AGI必要P8(Lv100)になるまでAGI上げ 共通系先行 MR必要P3(Lv106)になるまでMR上げ 共通系先行 AGI必要P9になるまでAGI上げ 共通系先行 MR必要P4(Lv131)になるまでMR上げ 共通系先行 AGI必要P10(Lv143)になるまでAGI上げ 共通系先行 DEF必要P4(Lv150)になるまでDEF上げ 共通系先行 MR必要P5(Lv162)になるまでMR上げ 共通系先行 AGI必要P11(Lv170)になるまでAGI上げ 共通系先行 INT必要P4(Lv175)になるまでINT上げ 共通系先行 DEF必要P5になるまでDEF上げ 共通系先行 MR必要P6(Lv197)になるまでMR上げ 共通系先行 AGI233になるまでAGI上げ 共通系先行 MR必要P7(Lv215)になるまでMR上げ 共通系先行 DEF必要P6(Lv229)になるまでDEF上げ 共通系先行 MR必要P8(Lv243)になるまでMR上げ 火炎系先行 Lv245になるまで上げ 電撃系先行 DEF60になるまでDEF上げ 電撃系先行 MR128になるまでMR上げ 電撃系先行 INT31になるまでINT上げ 残りPoint なし LV 249 STAB 1 HACK 2 INT 31 DEF 60 MR 130 DEX 255 AGI 255 さらに・・! -- えでぃ (2010-03-23 22 59 20) フフフ勝った! LV 1 Bonus 50% Xien 共通系 DEX/AGI LV 2 - 10 DEX 極振り 11up LV 11 - 25 AGI 極振り 30up LV 26 - 29 MR 極振り 16up LV 30 - 54 AGI 極振り 30up LV 55 - 59 DEF 極振り 12up LV 60 - 87 AGI 極振り 26up LV 88 AGI, INT * 2 LV 89 INT 極振り 3up LV 90 - 121 AGI 極振り 25up LV 122 AGI, MR * 2 LV 123 - 124 MR 極振り 5up LV 125 LV 126 - 148 AGI 極振り 17up LV 149 AGI, DEF LV 150 - 151 DEF 極振り 4up LV 152 DEF, INT * 2 LV 153 - 156 INT 極振り 9up LV 157 INT, MR LV 158 - 164 MR 極振り 16up LV 165 - 175 DEF 極振り 20up LV 176 - 199 MR 極振り 42up LV 200 - 210 DEF 極振り 18up LV 211 - 240 MR 極振り 37up LV 241 INT 極振り 3up LV 242 INT * 2 LV 243 INT 極振り 4up Xien 白魔法 MR/INT LV 244 - 245 MR 極振り 2up LV 246 - 248 LV 249 DEF * 2 ティチエル/補助 Bonus 124 / 248 Point 28 LV 249 STAB 1 HACK 2 INT 30 DEF 60 MR 130 DEX 255 AGI 255 -- ぺん (2010-03-23 22 56 05) LV 1 Bonus 100% Xien 共通系 DEX/AGI LV 2 - 10 DEX 極振り 11up LV 11 - 13 AGI 極振り 8up LV 14 - 23 DEX 極振り 10up LV 24 - 27 AGI 極振り 8up LV 28 - 36 DEX 極振り 9up LV 37 - 47 AGI 極振り 13up LV 48 - 49 MR 極振り 10up LV 50 MR * 2, DEF LV 51 - 54 DEF 極振り 10up LV 55 DEF, INT * 2 LV 56 - 59 INT 極振り 10up LV 60 - 68 MR 極振り 22up LV 69 - 80 DEF 極振り 20up LV 81 - 89 INT 極振り 18up LV 90 - 98 MR 極振り 18up LV 99 MR, DEF LV 100 - 111 DEF 極振り 18up LV 112 - 124 INT 極振り 19up LV 125 - 134 MR 極振り 16up LV 135 MR, DEF LV 136 - 147 DEF 極振り 16up LV 148 DEF, INT LV 149 - 159 INT 極振り 15up LV 160 INT, MR LV 161 - 172 MR 極振り 16up LV 173 MR, DEF LV 174 - 185 DEF 極振り 15up LV 186 DEF, INT LV 187 - 199 INT 極振り 17up LV 200 - 212 MR 極振り 17up LV 213 - 224 INT 極振り 14up Xien 白魔法 MR/INT LV 225 - 226 INT 極振り 2up LV 227 - 236 DEF 極振り 12up LV 237 MR 極振り 1up LV 238 - 243 INT 極振り 6up LV 244 - 254 LV 255 INT * 6, MR * 7 ティチエル/補助 Bonus 254 / 254 Point 6 LV 255 STAB 1 HACK 2 INT 145 DEF 100 MR 147 DEX 255 AGI 255 -- ガチムチ (2010-03-23 20 21 32)
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底上げGTRって? 底上げGTRとは、ぷよぷよシリーズにおける『土台』の一種で、以下のような形をしています。 その名の通りGTRが1段底上げされています。 4列目の赤を消すと、中央の青の横3からマルチ連鎖が撃てます。 割り込みや序盤の緊急発火、逆発火が狙いやすい。 ちなみに以下のような形は底上げGTRではない。 いいところ かっこいい 流行りに流されない、そんな天邪鬼なあなたにオヌヌメ。 これ使ってた人もSteamレート3000↑あったと思うので極端に弱いわけではなさそう。 わるいところ 土台完成まで遅い ツモによっては気持ちよく組ませてもらえない 火力でない その他多数 歴史 中央に横3を作るタイプの底上げGTRは決して最近になって発見されたものではなく、 AC通時代から後折りGTRの派生としてたまーに使われていました。 弥生全盛時代には左折りの形もちょこちょこ見た。 詳しい時期は不明ですが、某プレイヤー(失踪中)によって左折り返し版の底上げGTRの手順が整備されていきます。 本人曰く、きっかけは弥生時代の置きミスとのこと。 底上げGTRを使用した対戦動画等も現在は非公開となっており、絶滅必至。
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CR上へまいりま~す3系 CR上へまいりま~す3 JRX メーカー エース電研 タ イ プ 確率変動デジパチ 継続 回数 2or15R8カウント 賞 球 数 3&10&14 大当り確率 1/346.3 高確率時1/34.63 時 短 全ての大当り終了後100回 連チャン率 65%(2R確変含む) Pワールド CR上へまいりま~す3 TRX メーカー エース電研 タ イ プ 確率変動デジパチ 継続 回数 2or15R8カウント 賞 球 数 3&10&13 大当り確率 1/306.5 高確率時1/30.65 時 短 全ての大当り終了後100回 連チャン率 62%(2R確変含む) Pワールド CR上へまいりま~す3 SR4 メーカー エース電研 タ イ プ 確率変動デジパチ 継続 回数 4or8or16R8カウント 賞 球 数 3&10&12 大当り確率 1/87.25 高確率時1/8.725 時 短 全ての大当り終了後36回 連チャン率 100%(大当り終了後4回転) Pワールド