約 3,641,039 件
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/1836.html
あんみつ メニューページ メニューコメント:赤エンドウマメに寒天、求肥に白玉、それに季節のフルーツと餡子を乗せたあんみつです。カラフルな彩りとともに楽しんでください! 名称:あんみつ(アイテム) 要点:みつまめ,餡,涼しげな器 周辺環境:カフェ 評価:なし 特殊: *あんみつのアイテムカテゴリは消費型アイテムとして扱う。 *あんみつの効果。あんみつを食べるとと少しだけ相手の頼みを聞こうと思い出す。 *あんみつの使用回数。あんみつは一回使用することができる。使用回数を使いきった場合、このアイテムは消滅する。
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/1884.html
ウィザードプリン 商品ページ 名称:ウィザードプリン(マジックアイテム) 要点:オーラを纏う,普通のプリン,星型の飾りつき 周辺環境:テーブル 評価: 特殊: *ウィザードプリンの位置づけはマジックアイテム *ウィザードプリンの効果。使用するたびに感覚評価を+5する *ウィザードプリンの消滅。このアイテムは一度の効果使用で消滅する。 →次のアイドレス:なし コメント プリンを食べると感覚がシャープになる。消耗タイプなので(いや、プリンが消耗じゃなかったらなんなんだとも言えるけど)ここぞ! という時を見極めて使わなければいけないアイテムである。
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/1837.html
パフェ各種 メニューページ メニューコメント:一口食べたら幸せな気分になってお話とかしたくなっちゃう!そんなパフェをいろんなバリエーションでご用意いたしましたっ! 名称:パフェ各種(アイテム) 要点:パフェ,背の高いグラス,長めのスプーン 周辺環境:カフェ 評価:なし 特殊: *パフェ各種のアイテムカテゴリは消費型アイテムとして扱う。 *パフェ各種の効果。パフェ各種を食べるとと少しだけ自分のことを話したくなる。 *パフェ各種の使用回数。パフェ各種は一回使用することができる。使用回数を使いきった場合、このアイテムは消滅する。
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/1886.html
海の剣 商品ページ 名称:海の剣(マジックアイテム) 要点:反りのある,青い柄の,長剣 周辺環境:飛沫舞う海岸 評価: 特殊: *海の剣の位置づけはマジックアイテム *海の剣の効果。使用するたびに白兵戦評価を+8する *海の剣の消滅。このアイテムは一度の効果使用で消滅する。 →次のアイドレス:なし コメント そういえば、なんで「海」と「剣」なんだろ? と思い色々と検索……海という魔法騎士の武器が剣(水属性の人)は……あんまり関係ないかな? まぁ、これっといったのはわからないけど、名前だけ聞くと一瞬の白兵戦では海を切る(海波を斬る)イメージがわくなぁ。
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/2048.html
布 商品ページ 名称:布(アイテム) 要点:各種カラー,清潔,織物 周辺環境:手芸用品店 評価:なし 特殊: *布のアイテムカテゴリ = ,,,消費型アイテム。 *布の分量 = ,,,1m2。 *布の効果 = ,,,布を材料として使うアイテムの作成時に、材料として使用できる。 →次のアイドレス:なし コメント 布の服……はともかくも、服、織物、手芸品と色々な用途に使える布。 もっとも、服のというか、布製品に関してはわりと関連ショップでカバーできる気もするので素材として使いたい……と思う人は少ないかも? まぁ、布の拘りがあって、それで……という場合もあるだろうから必ずしもそうとはいいきれないけどね
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/2044.html
ガラス 商品ページ 名称:ガラス(アイテム) 要点:透明,板状,複数枚 周辺環境:工房 評価:なし 特殊: *ガラスのアイテムカテゴリ = ,,,消費型アイテム。 *ガラスの分量 = ,,,1キロ。 *ガラスの形状 = ,,,作成する予定のアイテムに適した形状であるとみなす。 *ガラスの効果 = ,,,ガラスを材料として使うアイテムの作成時に、材料として使用できる。 →次のアイドレス:なし コメント ガラスと言えばパリーン。ガラスの○○となると壊れやすいイメージつくよね。 素材として考えると、ビロード、鏡、食器などなどと割りと多様な用途に使えるよね。 そういう意味では比較的、素材の中では使いやすい?
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/1991.html
時計塔 アイドレスWiKiの該当ページ L:時計塔 = { t:名称 = 時計塔(施設) t:要点 = 時計、待ち合わせ、塔 t:周辺環境=街中 t:評価 = 住み易さ0 t:特殊 = { *時計塔の施設カテゴリ = 建築物として扱う。 *時計塔の設置 = 時計塔は一箇所に設置する。 *時計塔の床面積 = 100m2とする。 *時計塔の構造 = 6階建てとする。 *時計塔の特殊効果 = 時計塔はその国での機械産業を育成する他、ランドマークになる。 } t:→次のアイドレス = 時計の街(イベント),機械産業の勃興(イベント),待ち合わせ(イベント),からくり時計塔(施設) } 派生前 恩寵の時計 コメント 時計塔を建設するアイドレス。待ち合わせ場所としても、都市計画によってはこの時計塔をメインとした観光地にするとかもまぁ、色々できそう。 機械産業を育成する効果があるという意味ではより機械産業を、低下した機械産業の活性化、何にもないから機械産業 といったような使い方ができるよね。
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/2536.html
ベビーシッター 商品ページ 名称:ベビーシッター(イベント) 要点:子供,あやす人,休日 周辺環境:家 評価:なし 特殊: *ベビーシッターのイベントカテゴリは自動イベントとして扱う。 *ベビーシッターの効果。指定した生活ゲームの間店が派遣した人が子供の面倒を見てくれる。 *ベビーシッターの時限。指定した生活ゲームが終わったら店が派遣した人は帰って行く。 →次のアイドレス:なし コメント べぇいびーしったー。生活Gでたまに二人っきりデートがしたいなんて時に利用するベビーシッターサービス。 まぁ、特殊的には生活Gで孤児院訪問→ベビーシッターと一緒に訪問→生活G中、職員と話している間、ベビーシッターさん活躍→生活G終了とともにベビーシッター帰還 なんてのもできるのかもしれない?(もっともそれが使えるか? となるとちょっと微妙な気するけど)
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/2084.html
浴衣(子供用)の材料セット 商品ページ 名称:浴衣(子供用)の材料セット(アイテム) 要点:明るい色,布地,カウンター 周辺環境:手芸品店 特殊: *浴衣(子供用)の材料セットのアイテムカテゴリは消費型アイテムとしてみなす *浴衣(子供用)の材料セットの消費。手製の浴衣(子供用)を作成する時、判定の成功失敗に関わらず消費される。 →次のアイドレス:なし コメント 子供用浴衣。の材料である。子供用なだけあり、布生地も明るい。子供はすぐ成長するので使用機会は少ないかもしれない、しかし、それでも子供の為に浴衣を用意する……そんな家族はいいよね。
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/374.html
保育園 アイドレスWiKiの該当ページ 名称:・保育園(施設) 要点:・子供たち・保育園・保母さん 周辺環境:・BALLS 評価:- 特殊: *保育園の施設カテゴリは藩国施設として扱う。 *毎ターン犬妖精/猫妖精+1機される。この時食料は必ず-1万tされる。 *保育園を保持する国家の全アイドレスは知識評価に+2される。 →次のアイドレス:・小学校(施設)・花嫁養成学校(施設)・お料理教室(施設) コメント 国家全アイドレス知識評価+2は強いねぇ。派生先もそんなんばっかりなのだろうか?(お料理教室から派生ぽややんとかありそう) 派生前 寮→ 森国人・北国人・東国人