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マスカレイド カード名 レア コスト 初期スコア タイプ 属性 台詞 すばる 夏日 琴美 [負け犬]マスカレイド N 6 ? 憎 声 表現 感性 へえ、それを負け犬って呼ぶのね スキル なし [盗まれた心]マスカレイド HN 3 550 喜 表現 感性 声 私の心すら魅了された…! スキル ハート泥棒相手とのスコア差が[ 750 ]以上ある時、[ 500 ]をスコアに追加 [確信]マスカレイド R 3 710 怒 感性 声 表現 それだけで、あなたは満足しない! スキル 満たされぬ欲望デッキに残っていれば、次に[ 喜 ]タイプの台詞を必ず引く [まさかの…]マスカレイド R 6 1150 憎 声 表現 感性 盗みたいのは…わたし!? スキル 意表を突く展開フィールド上のお互いが出した[ 喜 ]タイプの台詞の数×[ 360 ]をスコアに追加 [決意]マスカレイド SR 3 870 憎 表現 感性 声 あなたの幸せ、取り戻してみせる! スキル 奪還の決意一定回数[ 喜 ]タイプのスコアが[ 40 ]%上昇 [ラインのお手入れ]マスカレイド SR 5 1332 憎 感性 声 表現 この衣装?セクシだけど、お手入れしないと恥ずかしい~ スキル 淑女の身だしなみフィールド上に、この台詞と同じ番組の台詞が[ 3枚 ]ある時、コストを[ 10 ]回復 [決めゼリフ]マスカレイド F 0 3800 喜 声 表現 感性 美少女怪盗マスカレイド!今宵も世界の闇、いただきます! スキル 美少女怪盗参上!フィールド上のお互いが出した[ 喜 ]タイプの台詞の数×[ 5 ]分、コスト回復
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雷エスカレーションのアンプ 雷才能ツリーのアップグレード/アンロック アンプ名 強化 説明 備考 ザイの立ち回り 3 ザイ提督のフォーメーション訓練により、雷エスカレーション中にパッシブな移動速度が [ 5 / 10 / 15 ] %上昇する ラッキーストライク 3 レディ・ラックにベヒモスの謎の知識を共有してもらったことにより、雷エスカレーション中にパッシブなクリティカルヒット率が [ 3 / 6 / 9 ] %上昇する ストリーガの収穫 3 対象のエスカレーションでベヒモスの部位を破壊すると、報酬が [ 5 / 10 / 15 ] %の確率で2倍になる マルカリオンスパイトのアンプをすべてアップグレード 2 マルカリオンスパイトの効果時間を [ (10) / 15 / 20 ] 秒間に延長 10秒のまま不具合? モイラの支援 3 モイラに防具の関節部分を強化してもらったことにより、パッシブなダメージが [ 5 / 10 / 15 ] %減少 キャットの爪 3 キャットの訓練により、雷エスカレーション中にパッシブな攻撃ダメージが [ 5 / 7.5 / 10 ] %上昇する 損傷破壊 1 雷エスカレーションにおいて、闇のエスカレーションのアンプ(弱点露出、属性召喚、解剖屋)をアンロックする 持続性バリア 1 雷エスカレーションにおいて、地エスカレーションのアンプ(シールドスフィア、榴散弾、渇望の協定)をアンロックする レディ・ラックの炎 1 雷エスカレーションにおいて、炎エスカレーションのアンプ(レディ・ラックバラージ、トーガドロの力、トーガドロの怒り)をアンロックする 雷アンプの効果 アンプ名 強化 説明 備考 スクワットゴール 1(M) 与ダメージが+5%上昇。「スクワッドゴール」を持つ他のプレイヤー1人につき [+2.5 / +5] %の追加ダメージ マルチ専用 執行人 3 HPが50%を下回ったベヒモス1体につき、与ダメージが [ +10 / +15 / +20 / +25 ] %増加する トレント・シールド 2 ランタンのホールドアビリティを使用すると、15秒間全スレイヤーに [ +150 / +200 / +300 ] のオーバーヘルスが与えられる 修理人からの贈り物 1(M) エーテル亀裂を使用すると、追加で [ 1 / 3 ] 人のスレイヤーを200回復 マルチ専用 パラゴンの祝福 3 攻撃を回避すると20秒間または自身がダメージを受けるまで、全スレイヤーの与ダメージが [ +10 / +13 / +17 / +20 ] %増加する 生命の息吹 2 被ダメージ後8秒間、[ 4 / 6 / 8 ] %のライフスティールの効果が発生する 狩りのスリル 3 ベヒモスが討伐される度に与ダメージ [ +2 / +3 / +4 / +5 ] %上昇 決闘者の精度 2 0.5秒ごとにクリティカルヒット率が [ 1 / 2 / 3 ] %スタックする。クリティカルヒットが発生するとリセットされる フルスロットル 1 次のベヒモスを倒すまで[ +20 / +30 ] %クリティカルストライク率を得る ストリーガの激高 IF フラスコを5までチャージする。さらにフラスコにフレンジートニックの効果を付与する ストリーガの防護 IF フラスコを5までチャージする。さらにフラスコにブルワークトニックの効果を付与する 凶暴な幻影 - 近くの敵に、定期的に350ダメージを与える亡霊が出現する。ランタンホールドを使用すると15秒間、亡霊の攻撃速度が2倍になる。追加の亡霊アンプが見えるようになる 熱意の幻影 + 近くの敵に、定期的に350ダメージを与える亡霊が出現する。ランタンホールドを使用すると15秒間、亡霊の攻撃速度が2倍になる 要凶暴な幻影 強欲な幻影 + 近くの敵に、定期的に350ダメージを与える亡霊が出現する。消耗品を使用すると15秒間、亡霊の攻撃速度が2倍になる 要凶暴な幻影 警戒の幻影 + 近くの敵に、定期的に350ダメージを与える亡霊が出現する。攻撃を回避すると15秒間、亡霊の攻撃速度が2倍になる 要凶暴な幻影 力の協定 - 次の戦闘の間、被ダメージが20%増加。以降の戦闘で与えるダメージが+20%増加 生命力の協定 - 次の戦闘の間、全ての手段による回復が50%減少。以降の戦闘で最大ヘルスが+250増加し、全ての手段による回復が35%増加 悪意の猛攻撃 (2) ランタンホールドを使用すると、「マルカリオンスパイト」(クリティカルヒット率+15%、移動速度+15%)の効果を [ (10) / 15 / 20 ] 秒間得る 秒数不具合? 悪意の回避 (2) 攻撃を回避すると、「マルカリオンスパイト」(クリティカルヒット率+15%、移動速度+15%)の効果を [ (10) / 15 / 20 ] 秒間得る 秒数不具合? 桁外れの悪意 + マルカリオンスパイトがアクティブ中、+125%クリティカルヒットダメージを得る 要悪意系 群れの戦略 - ベヒモスを妨害すると、全スレイヤーに15秒間、攻撃速度+25%を与える。スタック不可 力の中心 - ランタンホールドを使用すると、円状のフィールドを展開し、フィールド内にいるスレイヤーの与ダメージを+30%増加させる。アンプの持ち主を好む 闘争の契り - 激怒状態のベヒモス1頭につき、クリティカルヒット率が+20%増加。エーテルチャージ状態のベヒモス1頭につき、攻撃によるランタンチャージが+50%増加 クリティカルドミニオン - ベヒモスにクリティカルヒットが発生すると、時間経過で消失するオーラが発生する。オーラが最大まで高まると、オーラ内のスレイヤーのダメージが+25%増加する 英雄の呼び声 (M) スレイヤーがダウンすると、生存しているスレイヤーに12秒間、200のオーバーヘルスと移動速度+15%を与える マルチ専用 サンダラス・マント - ダッシュはスタミナを消費せず静電気を溜めこむ。スタックが最大になって3秒以内に攻撃を仕掛けると1000ボーナスダメージを与える 悪性の衝撃 - クリティカルヒット後、クリティカルヒットのダメージの75%を全てのベヒモスに与える 最優先取得推奨 弱点露出 UL 武器攻撃ごとに200の損傷ダメージが追加される 闇アンプ 属性召喚 UL 2000の損傷ダメージを与えると、その場に固定された四大属性のいずれかがランダムで出現する。30秒間攻撃が支援され、ヒットごとに追加の損傷ダメージが発生する 闇アンプ 解剖屋 UL 損傷させた部位を破壊すると、そのエスカレーション中に6%のダメージバフが発生する 闇アンプ シールドスフィア UL ベヒモスの近距離の場合、シールドエネルギーの球体を出現させることがあり、それが破壊された際に付近のプレイヤー全員に450のシールドを付与する 地アンプ 榴散弾 UL いずれかのシールドの効果が切れるか更新されると爆発し、残りのシールド値の3倍のダメージを範囲内に与える 地アンプ 渇望の協定 UL 次の戦いで消耗品が使えなくなる。その後、+10%のライフスティールが付与される 地アンプ レディ・ラックバラージ UL 気絶ダメージを与えると砲弾が補充され、1分ごとに上から砲撃が発生する 炎アンプ トーガドロの力 UL ベヒモスの部位を破壊すると、すべての保持中のトーガドロのアンプが発動し、気絶ダメージ+250が16秒間付与される 炎アンプ トーガドロの怒り UL 攻撃を回避すると、すべての保持中のトーガドロのアンプが発動し、ダメージ+20%が16秒間付与される 炎アンプ 雷エスカレーションのエリアギミック ギミック 説明 危険地帯 この島では定期的に危険地帯が出現する。爆発する前に退避しよう! 滅びの歪み ベヒモスが定期的に闇の球体を発生させる。破壊せずに放置すると絶望的な結果を招く トラッキング・ライティング スレイヤーは動きを予測する雷の呪いに定期的に追跡される 誘雷針 定期的に電気の塊を飛ばす棘が出現する(壊すと攻撃強化バフ効果) 弱点 ベヒモスの耐久力が上がるが、伝導性の弱点を持つ スティックシアンの犠牲 スティックシアンの捕食動物は孤立し傷ついたスレイヤーを狙うが、ベヒモスとは距離を置く 雷スモラスク 周辺には移動する時に危険な粘液の跡を残す雷属性スモラスクが生息している 爆弾魔 ボマーが定期的に出現する。倒すと次にベヒモスへ与えるダメージにボーナスが発生する。複数スタック可能 スピッター スピッターが定期的に出現する。倒すと次に攻撃するベヒモスにボーナスダメージを与える。数回スタックする ライトニング・スター スレイヤーの近くにクリスタルが定期的に出現し、短時間で起爆する。スレイヤーに破壊された場合、クリスタルからバフが発生する
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走行記録 記録日 走行距離 安静心拍 最大心拍 ターゲット 総走行 ターゲット (km) (bpm) (bpm) (bpm) 時間 滞留時間 備考 2005/10/24 68.0 -- -- --~-- 3h40m 1h18m 2005/10/25 30.0 -- -- --~-- 1h30m 0h20m 2005/10/27 23.4 -- -- --~-- 1h15m 0h15m NightRun 記録日 走行距離 安静心拍 最大心拍 ターゲット 総走行 ターゲット (km) (bpm) (bpm) (bpm) 時間 滞留時間 備考 2005/10/30 102.1 -- -- --~-- 7h00m 1h30m 2005/11/03 58.2 -- -- --~-- 3h20m 5h30m 2005/11/05 66.3 -- -- --~-- 4h15m 1h15m 記録日 走行距離 安静心拍 最大心拍 ターゲット 総走行 ターゲット (km) (bpm) (bpm) (bpm) 時間 滞留時間 備考 2005/11/07 27.1 -- -- --~-- 1h10m 0h05m NR 2005/11/08 28.7 -- -- --~-- 1h20m 0h10m NR 2005/11/13 62.1 -- -- --~-- 8h15m 5h10m 記録日 走行距離 安静心拍 最大心拍 ターゲット 総走行 ターゲット (km) (bpm) (bpm) (bpm) 時間 滞留時間 備考 2005/11/17 31.1 -- -- --~-- 1h20m 0h15m NR 2005/11/19 103.0 -- -- --~-- 6h50m 6h00m 記録日 走行距離 安静心拍 最大心拍 ターゲット 総走行 ターゲット (km) (bpm) (bpm) (bpm) 時間 滞留時間 備考 2005/11/23 86.1 -- -- --~-- 5h00m 3h30m 2005/11/27 21.2 -- -- --~-- 0h50m 0h05m NR 記録日 走行距離 安静心拍 最大心拍 ターゲット 総走行 ターゲット (km) (bpm) (bpm) (bpm) 時間 滞留時間 備考 2005/11/29 33.0 -- -- --~-- 1h10m 0h05m NR 2005/11/30 16.2 -- -- --~-- 0h45m 0h05m NR 2005/12/02 37.1 -- -- --~-- 1h55m 0h02m NR 記録日 走行距離 安静心拍 最大心拍 ターゲット 総走行 ターゲット (km) (bpm) (bpm) (bpm) 時間 滞留時間 備考 2005/12/06 23.1 -- -- --~-- 1h00m 0h03m NR 2005/12/10 55.0 -- -- --~-- 5h35m 2h00m 記録日 走行距離 安静心拍 最大心拍 ターゲット 総走行 ターゲット (km) (bpm) (bpm) (bpm) 時間 滞留時間 備考 2005/12/17 74.1 -- -- --~-- --h-m -h--m 記録日 走行距離 安静心拍 最大心拍 ターゲット 総走行 ターゲット (km) (bpm) (bpm) (bpm) 時間 滞留時間 備考 2005/12/23 31.3 -- -- --~-- 1h10m 0h05m 2005/12/24 58.6 -- -- --~-- 2h50m 1h30m 2005/12/25 27.4 -- -- --~-- 1h05m 2h00m 記録日 走行距離 安静心拍 最大心拍 ターゲット 総走行 ターゲット (km) (bpm) (bpm) (bpm) 時間 滞留時間 備考 2005/12/31 61.4 -- -- --~-- 3h00m 0h15m 記録日 走行距離 安静心拍 最大心拍 ターゲット 総走行 ターゲット (km) (bpm) (bpm) (bpm) 走行時間 滞留時間 備考 2006/1/4 69.0 -- -- --~-- -h--m -h--m 2006/1/7 39.1 -- -- --~-- 2h40m 5h00m 2006/1/8 44.6 -- -- --~-- 2h10m 0h05m 体重管理 記録日 体重 体脂肪率 体脂肪量 BMI (kg) (%) (kg) xxxx/xx/xx xx.x xx.x xx.x xx.x
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ニコニコ大百科より 一部をニコニコ大百科 単語記事 より引用する。 2020年4月17日、音MAD界隈は「超音MAD晒しイベント」により大いに賑わっていた。 そんな中、彼により「音MAD作り方 Second_heaven編。exit_nicovideo」という一本の動画が投稿される。この動画が音MAD製作者や視聴者の間で話題を呼んだ。 ゆっくり音声をふんだんに使った、この講座動画のツッコミどころ衝撃的な内容を、いくつか紹介する。ここで気に留めてほしいのは、解説動画とは、一般的に、知識の少ない初心者の助けになるように作るべきものだということである。 衝撃用語 自己流アレンジ音階でパートを紹介する。→「暗い金曜日」 →hiro式音階 C、C#、D、D#、E、E#、F、F#、G、G#、A、A#、B、B#の14音 →「音MAD作り方 Megalovania編。」では、音階の「シ、シ#」を「ツ、ツ#」を表記 →主旋律とベースで調が異なる。 グリッド設定の存在を無視しテンポを4倍する。"BPM596"(神の一手) 又は"4倍アイスクリーム" 用語の読み間違い →REAPER → レイパー(正しくは「リーパー」) →PIT → ピット(正しくは「ピッチ」) →wav → ダブルエーブイ(正しくは「ワブ」または「ウェーブ」) →REAPER起動時に表示される警告「REAPER IS NOT FREE」を「よく分からない何か」ととぼける。金払え →デスクトップが汚い。→ 「PDF3連単」 本人曰く「REAPER」とゆっくり音声に打ち込むと「れぁぺぁ」と呼ばれるらしい 本人が「れぁぺぁ」を自己解釈で「レーパー」と呼んだ(PERの発音をパーと呼んだ) 「REAPER」→「れぁぺぁ」→「レーパー」→「レイパー」である 参考ページ https //dic.nicovideo.jp/a/hiro%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%8D%E3%83%AB
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光エスカレーションについて パズル 第5ラウンド手前のエリアで各戦闘ステージで出現した象形文字を4つ揃えると 追加のアンプ と クロノストーン4個 を取得できます。 パズル配置 戦闘ステージ 象形文字の場所 右奥(l) 第1 強化エーテル付近 左奥(ll) 第2 入口付近 左手前(lll) 第3 強化エーテル付近 右手前(llll) 第4 入口付近 【象形文字の簡易メモ】 ※簡易チェックは表が上手く作れませんでしたが2つのバージョンを置いておきます + 初期版 0 1 2 3 4 5 第1 0 1 2 3 4 5 無 第2 0 1 2 3 4 5 無 第3 0 1 2 3 4 5 無 第4 0 1 2 3 4 5 無 簡易チェック改訂版 番号 0 1 2 3 4 5 無 第1 0 1 2 3 4 5 無 第2 0 1 2 3 4 5 無 第3 0 1 2 3 4 5 無 第4 0 1 2 3 4 5 無 【第2戦闘エリア】 青い四角の装置が下から生えてきて、「光のプリズム」に閉じ込められてしまいます。 装置が生えてくる音が聞こえたら、離れるようにしましょう。 【第3戦闘エリア】 固定砲台が3つあります。 使用すると光の衝撃波を向き固定で真っ直ぐ撃つことができます。 ベヒモスに当てるのは難しめです。 光エスカレーションのアンプ 光才能ツリーのアップグレード/アンロック アンプ名 強化 説明 備考 船団 3 移動速度が [ 2 / 3 / 4 ] %上昇する。ラウンドをクリアするごとに追加で [ 2 / 3 / 4 ] %移動速度が上昇する 処刑人 3 HPが50%を下回ったベヒモス1体につき、[ 3 / 6 / 9 ] %の追加ダメージを与える ザイのリボルバー 3 武器のヒット6回ごとに、最終ヒットの [ 20 / 30 / 40 ] %のダメージを与えるランダムな属性の小さな爆発を前方に発生させる フラスコスロワー 1 フラスコで通常の量の50%しか回復しなくなるが、味方も回復するようになる ブラインドファイティング 2 盲目状態になってから [ 30秒 / 1分 ] 間、20%の追加ダメージを与える モイラの支援 3 モイラに防具の関節部分を強化してもらったことにより、パッシブなダメージが [ 5 / 10 / 15 ] %減少 狩りのスリル 3 ベヒモスが討伐される度に与ダメージ [ 1 / 2 / 4 ] %上昇 協定 1 攻撃による被ダメージが20%増加する。各ラウンド、ヘルス、ライフスチール、ダメージ、または攻撃速度にランダムな「協定」のボーナスが適用される ファースレイヤーの制度 3 ゼルヤの危険なベヒモスの知識により、関連するエスカレーション中にパッシブな部位ダメージが [ 5 / 10 / 15 ] %増加する ボーマンの力 3 ヴィルズの相手を気絶させる訓練により、関連するエスカレーション中にパッシブなヒット毎の気絶率が [ 5 / 10 / 15 ] %上昇する ストリーガの収穫 3 対象のエスカレーションでベヒモスの部位を破壊すると、報酬が [ 5 / 10 / 15 ] %の確率で2倍になる キャットの訓練 3 味方が装備している武器により [ 5 / 10 / 15 ] %のボーナスを得る。剣:クリティカルヒット率。ハンマー:気絶ダメージ。斧:ダメージ。戦槍:損傷ダメージ。チェインブレード:攻撃速度。リピーター:部位ダメージ。エーテルストライカー:クリティカルダメージ ラッキーストライク 3 レディ・ラックにベヒモスの謎の知識を共有してもらったことにより、関連するエスカレーション中にパッシブなクリティカルヒット率が [ 5 / 10 / 15 ] %上昇する 亡霊の支配者 4 1:第1ラウンド後に、ベヒモスの攻撃を回避するとパワーが増加する回避の亡霊を得る2:1に加えて、第2ラウンド後には部位を破壊するとパワーを増加させる破壊の亡霊を得る3:2に加えて、第3ラウンド後にはオムニセルを使用するとパワーが増加するオムニセルの亡霊を得る4:3に加えて、第4ラウンド後にはランタンを使用するとパワーが増加する亡霊を得る 疲れ知らず 1 武器を出した状態でダッシュしてもスタミナを消費しなくなる 損傷破壊 1 関連するエスカレーションにおいて、闇のエスカレーションのアンプ(弱点露出、属性召喚、解剖屋)をアンロックする 持続性バリア 1 関連するエスカレーションにおいて、地エスカレーションのアンプ(シールドスフィア、榴散弾、渇望の協定)をアンロックする レディ・ラックの炎 1 関連するエスカレーションにおいて、炎エスカレーションのアンプ(レディ・ラックバラージ、トーガドロの力、トーガドロの怒り)をアンロックする 光アンプの効果 アンプ名 強化 説明 備考 ストリーガのエーテルドライブ IF フラスコを5までチャージする。さらにフラスコにエーテルドライブトニックの効果を付与する 回復フラスコ5未満 スクワットゴール (M) 与ダメージが+5%上昇。「スクワッドゴール」を持つ他のプレイヤー1人につき+2.5%の追加ダメージ マルチ専用 クラッシュコース (M) ヒットごとに50のボーナス気絶ダメージが付与され、クラッシュコースを保持するプレイヤーそれぞれの基本気絶ダメージが5%増加する マルチ専用 修理人のシールド - いつでもエーテル亀裂を使用すると、全スレイヤーに200シールドを付与する トレント・シールド - ランタンのホールドアビリティを使用すると、15秒間全スレイヤーに+150のオーバーヘルスが与えられる ヒーリングドリーム - ダウン状態の間、ヘルスが最低の仲間を1秒ごとに50継続的に回復する 属性の型:闇 - ランタンホールドで10秒間、闇の型に入り与ダメージが15%増加する。別の型に入ると効果が消失し、近隣のベヒモスに500ダメージを与える爆発を発生させる 属性の型:光 - オムニセルの発動で10秒間「光の型」に入り(30秒ごとに1回まで)、体力が一番低いスレイヤーを与ダメージの5%分回復する。別の型に入ると効果がキャンセルされ光の爆発を引き起こし、付近の味方を250回復する 力の中心 - ランタンホールドを使用すると、円状のフィールドを展開し、フィールド内にいるスレイヤーの与ダメージを+30%増加させる。アンプの持ち主を好む 出撃の時 - ランタンホールドで、20秒間自分がダメージを受けるまですべてのプレイヤーの攻撃スピードを6%上昇させる ヴォイドブラスト - ベヒモスから近い位置にいる際に、時おり不安定な闇エネルギーの球体を出現させ、円錐状に発射する。球体はそれぞれ300ダメージを与える ホームフィールドアドバンテージ - 紋章機を設置すると、内部にいるスレイヤーに攻撃速度+20%、ダメージ+25%、ダメージ軽減+20%を付与するゾーンを生成する フリッカー - ランタンアビリティを使用すると1秒間、「決意」の効果を得て、気絶無効と被ダメージ50%軽減の効果を得る ラストセカンズ - 攻撃によりダメージを受けると、5秒間にわたって受けたダメージの50%を回復する アースシェイカー - ジャンプしてチャクチすると最大1000ダメージを与え、ベヒモスを妨害することのできる光属性の爆発を発生させる。5秒間に1度のみ発生 シャドウドッジ - ダメージを与えるとシャドウドッジのチャージが蓄積される。攻撃を回避するとチャージが消費され、ベヒモスを妨害することができる闇属性の爆発が発生する ランタンサマナー - ランタンアビリティを使用するとランダムな静的属性が発現し、30秒間支援が得られる 灰の中から - 1ラウンドに1度に限り、ダウン状態にまで追い込まれると与ダメージが25%増加し、30秒にわたって回復する ゼウス・ストライク IF 「シュライク・ジール」の効果中は、スレイヤーの攻撃が2ヒットになる 要シュライク・ジールランタン ブロードサイドバラージ IF ランタンを使用すると、爆発物の列が発動する。爆発物は高ダメージを与え、ベヒモスを妨害可能 要ブロードサイドランタン アイ・オブ・ザ・ライトニングロッド IF ランタン使用の追加効果として、雷の塔が出現し、付近のベヒモスに稲妻を発射する 要ドラスク・アイ 歓喜の勃発 IF ランタンの使用により、ベヒモスにダメージを与えるゾーンも生成されるようになり、その中にいるスレイヤーには15%の攻撃速度ボーナスを付与する。ラウンド終了まで持続する 要エンバーメーン・ラプチャー 冬の輝き IF 「パンガー・シャイン」の効果がプレイヤーに定着するようになり、効果時間中はスタミナが減少または再生しなくなりました 要パンガー・シャイン 大胆な結界石 IF ランタンを使用すると効果時間中はヘルスの最大値が1となり、それ以前に保有していたヘルスの2倍のシールドが付与される 要スカーン・デファイアンス エコーブルーム IF ランタンのリチャージ速度が500%増加する 要コシャイ・ブルーム 弱点露出 UL 武器攻撃ごとに200の損傷ダメージが追加される 闇アンプ 属性召喚 UL 2000の損傷ダメージを与えると、その場に固定された四大属性のいずれかがランダムで出現する。30秒間攻撃が支援され、ヒットごとに追加の損傷ダメージが発生する 闇アンプ 解剖屋 UL 損傷させた部位を破壊すると、そのエスカレーション中に6%のダメージバフが発生する 闇アンプ シールドスフィア UL ベヒモスの近距離の場合、シールドエネルギーの球体を出現させることがあり、それが破壊された際に付近のプレイヤー全員に450のシールドを付与する 地アンプ 榴散弾 UL いずれかのシールドの効果が切れるか更新されると爆発し、残りのシールド値の3倍のダメージを範囲内に与える 地アンプ 渇望の協定 UL 次の戦いで消耗品が使えなくなる。その後、+10%のライフスティールが付与される 地アンプ レディ・ラックバラージ UL 気絶ダメージを与えると砲弾が補充され、1分ごとに上から砲撃が発生する 炎アンプ トーガドロの力 UL ベヒモスの部位を破壊すると、すべての保持中のトーガドロのアンプが発動し、気絶ダメージ+250が16秒間付与される 炎アンプ トーガドロの怒り UL 攻撃を回避すると、すべての保持中のトーガドロのアンプが発動し、ダメージ+20%が16秒間付与される 炎アンプ 光エスカレーションのエリアギミック ギミック 説明 弱点 ベヒモスの耐久力が上がるが、不安定な弱点を持つ 死活 ベヒモスが激怒状態にならなくなる。ただし、HPが50%以下に達すると激怒状態になり、倒されるまで持続する エルダーシールド ベヒモスは攻撃するスレイヤーをショックさせるスパイク状のシールドに囲まれている 敬愛の柩 倒れたスレイヤーは光のプリズムに閉じ込められる 光スモラスク 周辺には移動する時に危険な粘液の跡を残す光属性スモラスクが生息している 平面航行 ポータルの上に乗ると、闇の世界に入り込む。闇の世界内のスレイヤーは気絶無効となり、ダメージが50%軽減される。復帰すると、750ダメージを与えるたびに味方に短時間の10%ダメージバフを付与する 滅びの歪み ベヒモスが定期的に闇の球体を発生させる。破壊せずに放置すると絶望的な結果を招く 闇の分裂 定期的に闇の投射物が出現し、何度も分裂する。闇の投射物を破壊するとバフ効果を得られる デッドリー ベヒモスの物理攻撃のダメージが増加する
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マスカレイド マスカレイドとは「棘(ソーン)」に憑依され仮面を着けた異形の魔物に変貌した存在のこと。 ちなみに「マスカレイド」の語源は「仮面舞踏会」。 <<目次>> 概 要 能 力 倒す方法 救出方法 メ モ 関連項目 概 要 マスカレイドとは都市国家全体を包み込む見えない謎の力「棘(ソーン)」によって憑依され、仮面を持つ魔物と化した存在である。憑依される原因は、その対象が「誰かを憎んでいる」、「誰かに憎まれている」、「本能のままに生きている」など主に精神的な負の意識を持っているもしくは向けられているものであるようだ。 憑依される対象は人類だけではなく、牛や豚のような家畜やバルバ、ピュアリィ、動植物類などの生き物、イマージュやゴーレム、アンデッドなどの非生物まであらゆるものがマスカレイドになる可能性がある。 ▲上へ 能 力 マスカレイドは「正体の隠蔽」能力があり、力を使っていなければ普段と変わりなくエンドブレイカーであっても見分けることは難しい。 だが、ひとたびマスカレイドとしての力を行使すると、肉体のどこかに「仮面」が現れ肉体が「異形化」し、元の存在から大幅に戦闘能力が向上する。 そのほかの特徴は以下の通り 元となった存在の記憶や能力は残っている。 内なる「悪意や本能」を膨大に増幅させその理念に従って行動する。 「悪意や本能」を満足させるたびに、体内の『棘(ソーン)』を増加させ、強さと凶悪さを増していく。 自らの体内の『棘(ソーン)』を分け与える事で、配下のマスカレイドにすることができる。ただし、自分より強いマスカレイドを作ることはできない。 いつでも望んだ時に上記の配下マスカレイドを召喚できる。ただし、一度に召喚できる数は限られる。 ▲上へ 倒す方法 倒すだけであれば戦い実力で倒すことができる。 だが、マスカレイドの根本である「棘(ソーン)」はエンドブレイカー以外に倒された場合、「棘(ソーン)」に戻り都市国家を覆う「棘(ソーン)」と一体化してしまう。 エンドブレイカーに倒された場合のみ、「棘(ソーン)」は消滅し、倒すことができる。 ▲上へ 救出方法 稀に悪意よりも良心の方が強いにも関わらず、マスカレイド化することがある。 その場合、完全にマスカレイド化する前に、エンドブレイカーの説得によって良心を目覚めさせれば、命を奪わずに救出することができる可能性がある。 ただし説得に成功した場合でもマスカレイド化は免れることはできず、その人物に取り付いた「棘(ソーン)」を消滅させるために戦う必要がある。 説得に成功した場合マスカレイド化したときの仮面は半分の状態で現れる。 ◆エルフヘイムでの半マスカレイド エルフヘイムで出現した半マスカレイドは本人が眠っている間にマスカレイドが身体をのっとり悪事を働き、本人と入れ替わろうとするアクスヘイムでの半マスカレイドとは趣向が違っている。 この場合、戦闘前に説得するのではなく、戦闘で半マスカレイドを倒し、パートナーエルフに呼びかけを行ってもらい連れ戻すということが必要になっている。 ▲上へ メ モ 「七勇者と大魔女」を題材にしたステンドグラスの作品にマスカレイドの仮面によく似た仮面が描かれている。 ▲上へ 関連項目 棘(ソーン) ▲上へ
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地エスカレーションのアンプ 地才能ツリーのアップグレード/アンロック アンプ名 強化 説明 備考 ザイの立ち回り 3 ザイ提督のフォーメーション訓練により、地エスカレーション中にパッシブな移動速度が [ 5 / 10 / 15 ] %上昇する ラッキーストライク 3 レディ・ラックにベヒモスの謎の知識を共有してもらったことにより、地エスカレーション中にパッシブなクリティカルヒット率が [ 3 / 6 / 9 ] %上昇する ストリーガの収穫 3 対象のエスカレーションでベヒモスの部位を破壊すると、報酬が [ 5 / 10 / 15 ] %の確率で2倍になる 属性の型を強化する 2 属性の型の効果時間を[ (10) / 14 / 18 ] 秒間に延長 モイラの支援 3 モイラに防具の関節部分を強化してもらったことにより、地エスカレーション中にパッシブなダメージが [ 5 / 10 / 15 ] %減少 キャットの爪 3 キャットの訓練により、地エスカレーション中にパッシブな攻撃ダメージが [ 5 / 7.5 / 10 ] %上昇する 圧倒する炎 1 地エスカレーションにおいて、炎エスカレーションのアンプ(レディ・ラックバラージ、トーガドロの力、トーガドロの治癒力)をアンロックする 属性崩壊 1 地エスカレーションにおいて、闇エスカレーションのアンプ(闇の型、光の型、ヴォイドマント)をアンロックする 強大な雷撃 1 地エスカレーションにおいて、雷エスカレーションのアンプ(悪意の猛攻撃、決闘者の精度、悪性の衝撃)をアンロックする 地アンプの効果 アンプ名 強化 説明 備考 渇望の協定 2 次の戦いで消耗品が使えなくなる。その後、 [ +5 / +7.5 / +10 ] %のライフスティールが付与される トレント・シールド 2 ランタンのホールドアビリティを使用すると、15秒間全スレイヤーに [ +150 / +200 / +300 ] のオーバーヘルスが与えられる スウィフトパクト 2 次の戦闘の間、被ダメージが25%増加。以降の戦闘で攻撃速度が [ +10 / +15 / +20 ] %増加し、移動速度が15%増加する 榴散弾 2 いずれかのシールドの効果が切れるか更新されると爆発し、残りのシールド値の [ 1 / 2 / 3 ] 倍のダメージを範囲内に与える 群れの戦略 2 ベヒモスを妨害すると、全スレイヤーに [ 10 / 20 / 30 ] 秒間、攻撃速度+25%を与える。スタック不可 修理人からの贈り物 1(M) エーテル亀裂を使用すると、追加で [ 1 / 3 ] 人のスレイヤーを200回復 マルチ専用 報い 2 次のベヒモスを倒すまで [ +30 / +50 / +70 ] %まで与ダメージが増加するが、被ダメージが50%増加する シールドスフィア 2 ベヒモスの近距離の場合、シールドエネルギーの球体を出現させることがあり、それが破壊された際に付近のプレイヤー全員に [ 150 / 300 / 450 ] のシールドを付与する 狩りのスリル 3 ベヒモスが討伐される度に与ダメージ [ +2 / +3 / +4 / +5 ] %上昇 ストリーガの激高 IF フラスコを5までチャージする。さらにフラスコにフレンジートニックの効果を付与する ストリーガの蘇生 IF フラスコを5回分のチャージに補充する。蘇生剤も3つに補充される 凶暴な幻影 - 近くの敵に、定期的に350ダメージを与える亡霊が出現する。ランタンホールドを使用すると15秒間、亡霊の攻撃速度が2倍になる。追加の亡霊アンプが見えるようになる 熱意の幻影 + 近くの敵に、定期的に350ダメージを与える亡霊が出現する。ランタンホールドを使用すると15秒間、亡霊の攻撃速度が2倍になる 要凶暴な幻影 強欲な幻影 + 近くの敵に、定期的に350ダメージを与える亡霊が出現する。消耗品を使用すると15秒間、亡霊の攻撃速度が2倍になる 要凶暴な幻影 警戒の幻影 + 近くの敵に、定期的に350ダメージを与える亡霊が出現する。攻撃を回避すると15秒間、亡霊の攻撃速度が2倍になる 要凶暴な幻影 執行人 - HPが50%を下回ったベヒモス1体につき、与ダメージが20%増加する フルスロットル - 次のベヒモスを倒すまで+30%クリティカルストライク率を得る ホットショット - ベヒモスの近くにいない場合、時おりぶつけることで1000ダメージを与える溶岩の球を出現させる 属性の型:雷 (2) 15回攻撃に成功すると [ (10) /14 / 18 ] 秒間、雷の型が発動し、クリティカルヒット率が30%上昇する。他の型を発動させると効果は失われ、雷の爆発が発生し、付近の味方の移動および攻撃速度を15%上昇させる 属性の型:地 (2) ベヒモスの攻撃を回避すると [ (10) / 14 / 18 ] 秒間、地の型が発動し、ダメージが40%減少する。別の型を発動させると効果は失われ、地の爆発が発生し、付近の味方に250のシールドを付与する ディフェンシブリバイブ (M) 仲間を復活させている間は気絶が無効となり、被ダメージが50%減少する マルチ専用 力の中心 - ランタンホールドを使用すると、円状のフィールドを展開し、フィールド内にいるスレイヤーの与ダメージを+30%増加させる。アンプの持ち主を好む 出撃の時 - ランタンホールドで、20秒間自分がダメージを受けるまですべてのプレイヤーの攻撃スピードを15%上昇させる 闘争の契り - 激怒状態のベヒモス1頭につき、クリティカルヒット率が+20%増加。エーテルチャージ状態のベヒモス1頭につき、攻撃によるランタンチャージが+50%増加 シャドウドッジ - ダメージを与えるとシャドウドッジのチャージが蓄積される。攻撃を回避するとチャージが消費され、ベヒモスを妨害することができる闇属性の爆発が発生する シールド属性召喚 - 任意の方法で合計1500のシールドを得ると、ランダムな静的属性が発現し、30秒間支援が得られる レディ・ラックバラージ UL 気絶ダメージを与えると砲弾が補充され、1分ごとに上から砲撃が発生する 炎アンプ トーガドロの力 UL ベヒモスの部位を破壊すると、すべての保持中のトーガドロのアンプが発動し、気絶ダメージ+250が16秒間付与される 炎アンプ トーガドロの治癒力 ULM? 他のプレイヤーを蘇生すると、すべての保持中のトーガドロのアンプが発動し、チームにシールド+400が16秒間付与される 炎アンプ、マルチ? 属性の型:闇 UL ランタンホールドで18秒間、闇の型に入り与ダメージが15%増加する。別の型に入ると効果が消失し、近隣のベヒモスに500ダメージを与える爆発を発生させる 闇アンプ 属性の型:光 UL オムニセルの発動で18秒間「光の型」に入り(30秒ごとに1回まで)、体力が一番低いスレイヤーを与ダメージの5%分回復する。別の型に入ると効果がキャンセルされ光の爆発を引き起こし、付近の味方を250回復する 闇アンプ ヴォイドマント UL ダッシュはスタミナを消費せず闇の力を蓄積する。スタックが最大になって3秒以内に攻撃を仕掛けると1000ボーナスダメージを与える 闇アンプ 悪意の猛攻撃 UL ランタンホールドを使用すると、「マルカリオンスパイト」(クリティカルヒット率+15%、移動速度+15%)の効果を20秒間得る 雷アンプ 決闘者の精度 UL 0.5秒ごとにクリティカルヒット率が3%スタックする。クリティカルヒットが発生するとリセットされる 雷アンプ 悪性の衝撃 UL クリティカルヒット後、クリティカルヒットのダメージの75%を全てのベヒモスに与える 雷アンプ超火力 地エスカレーションのエリアギミック ギミック 説明 毒溜まり 定期的に島に毒溜まりが出現する。避けてダメージを最小限に抑えよう ツタの種鞘 いばらの種鞘が戦闘エリアに出現し、回避を妨害するとともに時間経過でのダメージを与える。ツタは破壊可能。種鞘を破壊すれば一画全体を排除することができる 弱点 ベヒモスの耐久力が上がるが、不安定な弱点を持つ 死活 ベヒモスが激怒状態にならなくなる。ただし、HPが50%以下に達すると激怒状態になり、倒されるまで持続する ベヒモスブリッツ ベヒモスの攻撃速度が上昇する 毒の血 ベヒモスの部位を破壊すると毒溜まりが出現する 失血死のツタ 損傷状態になると、いばらがスレイヤーを取り囲む グルック・グルック グルック・グルックは定期的に出現し、スレイヤーに向かって突進する ストーカー ストーカーが定期的に出現する。倒すと次に攻撃するベヒモスにボーナスダメージを与える。数回スタックする クリスタルパイロン クリスタルパイロンが時折、戦闘エリアに出現する。破壊すると付近のスレイヤーに短時間攻撃速度30%上昇の効果を付与する 平面航行 戦場にポータルが出現する。ポータルを踏むと闇の世界へと連れ出され、「力の塵」を取得する。「力の塵」1つごとにパーティ内のスレイヤーに短時間の10%ダメージバフが発生する
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ゴンザレス マスカレイダーズのリーダー。 かつて、「蘇生」の一員だった。 ボロボロな狼の着ぐるみをまとった男。左手首だけがとくにボロボロ。 自分のことを「ゴン太くん」。他人のことをフルネーム+君付けで呼ぶ(年上?と思われる、狩沢やトヨのことは、さん付) 黒城レイ 15歳。中学生3年生。 金髪。前髪には青いヘアピン。背中まで届くほどの長髪。喉には傷がある。 マスカレイダーズの中では、トヨを除けば紅一点。 その役目は怪人の居場所を探知して、戦闘員に教えること。 冷静・毒舌・考えこみがち・ケチ(すべてライ談) 口癖は「えー」 悠とはすごく仲がいい。レイが主人公の場合、ヒロインは悠。男はほかのに任せておけ。 その正体は、黒城の手によって佳澄さんの死体から作られた「超怪人」 以下、覚醒後におけるレイの能力 1、怪人の位置を特定できる(自分の子、人間体、または活動する前の怪人は無理) 2、死体から怪人を生み出すことができる 3、パーティクルのパワーアップができる 4、影を鳥型に。触れた怪人の親を書き換え、自分にする。 毛虫とトラックが嫌い。 (イシュさん) 速見拓也 27歳。音楽教師。マスカレイダーズの戦闘員。 「ダンテ」装着者。 担当するクラスは、葉花やあきらのいる高校、1年2組。 かつて、「蘇生」の一員だった。 ハーモニカが得意だが、実は楽器全般いける。 耳がいい。 いいやつだが、ネジが外れてる。融通の利く性格のため、生徒からは「たくちゃん先生」と呼ばれ、慕われている。 その噂は、中学生のレイにまで届くほど。 目が大きく、平たい顔つきをしている。髪は短い。スーツにノーネクタイ。 (Tさん) 黒城和哉 45歳。なんでも屋「ノアール」の所長。マスカレイダーズの戦闘員。 「アーク」装着者。 チョビ髭に挑発。いまは左目に眼帯をしている。 夢は「世界大統領」。通り名は「クロニクル」。 元、黒城グループ社長。いまはいとこが代わりにやっているらしい。 あらゆる意味でアホである。彼にとって、人の命は平等ではない。 厨2病をこじらせた。レイ曰く、「B級映画のラスボスみたいな人」 実は、レイともども、黄金の鳥関連のことはまったく知らない。 かつて、秘書の佳澄さんと恋に落ちたり、なんやかんやあったが、彼女は死亡。いろいろあって、レイに生まれ変わらせる。 あきらの父親とは、高校時代からの親友。 オレンジジュースが好み。 天村氏はかつての部下。 (イシュさん) 狩沢洋二 35歳。マスカレイダーズの戦闘員。 「蘇生」の一員だった。終盤の局面において、「過激派」に入団。 短い髪。岩のような顔つき。みなぎる筋肉。 デビソルの元装着者で、自分のものをいまでも持っている。 (HIROさん) 藍沢秋護 21歳。マスカレイダーズの監査員。 黒城親子と一緒で、新規参入者。黄金の鳥についても詳細は知らされていない。 仲間思いな性格 バンダナ。髪の色はこげ茶色。前髪だけハリネズミ。 「非現実」「現実」という言葉を好む。 (樹海さん) 船見トヨ 91歳。マスカレイダーズの総帥。 大きな花飾り。髪の色は鮮やかな紫。腰が曲がっている。 あきらと、過激派を心底憎んでいる。
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マスカレイド 都市国家全体を包み込む見えない謎の力「棘(ソーン)」によって憑依され、仮面を持つ魔物と化した存在がマスカレイドです。 憑依する対象は人類だけに限らず、バルバ、ピュアリィ、動植物類と言った人類以外の生物や、 イマージュやゴーレム、アンデッドなどの非生物まで、様々な対象に及びます。 マスカレイドの特徴 全てのマスカレイドは、体のどこかに「マスカレイドの仮面」を持っています。この仮面は、エンドブレイカー以外の存在には認識されず、エンドブレイカーとしての能力を持たない人には「その部分がぼやけている」ように見えます。 マスカレイドとしての能力を使っていない間、このマスカレイドの仮面やマスカレイドとしての外見を隠す事ができます。この能力はエンドブレイカーにも有効で、「エンディング」などで情報や確証を得ていない限り、正体を隠しているマスカレイドを特定する事は難しいようです。 マスカレイドとしての能力を使うと、肉体能力や戦闘能力が大幅に上昇します。また、「筋肉の肥大化」「肉体の武器化」「背中にとんぼのような羽を生やす」などの肉体が異形化が発生する事もあります。この肉体の異形化は、一般人であっても確認する事ができます。(βシナリオ「少女の笑顔を守って」など) マスカレイドが倒された場合、この肉体の異形化は解除され、元の姿に戻ります。 「誰かを憎んでいるもの」「誰かに憎まれているもの」「本能のままに生きるもの」は、全て「棘」に憑依され、マスカレイドになる可能性があります。 マスカレイドと化した後も、マスカレイド化以前の能力や記憶を受け継ぐ事ができます。表面上は以前と変わらない生活を送りながら、人目を忍んで凶行を繰り返すマスカレイドも存在します。 他の生物や非生物に自らの「棘」を分け与え、配下のマスカレイドを増やす事ができます。また、イマージュの配下マスカレイドを生み出す事もあります。 マスカレイドは、いつでも望んだ時に、配下を召喚する事ができます。マスカレイドのみを誘き出したとしても、どこからともなく配下は現れます。 マスカレイド自身の「悪意や本能」を膨大に増幅させ、悪意や本能が満たされるたびに体内の「棘」が増加し、強さと凶悪さが増していきます。「棘」が増加すると、更に強力な能力(アビリティ)を獲得したり、より強力な配下を生み出せるようになったり、召還できる配下の数が増えたりします。 元来の性格などには関係なく、殺人に対する罪悪感が消失しています。(βシナリオ「書の乙女」) 不利な状況になると、逃走する事もあります。(βシナリオ「飢えたる狼たちの晩餐会」) 獣型のマスカレイドは、知能が低い代わりに、魔獣のように高い戦闘能力を持つとされています。(βシナリオ「大蜘蛛に飲まれぬために」「食料庫に潜む黒き巨体」) マスカレイドの倒し方 エンドブレイカー以外に倒されたマスカレイドは『棘』に戻り、都市国家を覆う『棘』と一体化してしまいます。そのためマスカレイドを真に撲滅することはできません。唯一、エンドブレイカーに倒された場合のみ、マスカレイドは『棘』に戻らずに、そのまま死亡します。 <重要度の高い情報>「イマージュ」以外のマスカレイドが倒された場合、その場に憑依されていた物体や人の死体が残されます。 人類のマスカレイドの場合、宿主の知識を利用し効果的に狡猾に振舞う傾向が強くなります。(例)社会的立場を利用する。性別、外見を利用する。熟知している町並を利用し追手を罠に掛ける。エンドブレイカーに襲われた際、一般の人の居る場所へ逃げようとする、等。 良心を残したマスカレイド 良心の強い人がマスカレイド化しようとしている時、完全にマスカレイド化する前に、説得などによってその人が持っている良心を目覚めさせる事ができれば、命を奪わずに、その人を無傷で助け出す事ができます。このような状態のマスカレイドは、仮面が「半分だけ」の状態になります。説得に失敗した場合、その人は完全にマスカレイド化し、通常のマスカレイド同様、倒した時点でその人の命も失われます。 説得に成功しても、マスカレイド化そのものを無かった事に出来る訳ではありません。半分の仮面のマスカレイドとの戦闘を行い、そのマスカレイドを倒す事で、初めて救出する事ができます。このようなマスカレイドの場合、通常よりも弱体化するケースも見られます。(βシナリオ「嫁姑のよくある話?」) マスカレイド化した直後から、その人の意識は完全にマスカレイドの支配化に置かれます。倒された後は気を失った状態で元の姿に戻り、戦闘中の事は記憶していません。(βシナリオ「心の棘と、想いの行方」) KO効果以外で倒すことに成功した場合、心身共に健康な状態で元の姿に戻すことが出来ます。(シナリオ「その幻想を」) マスカレイドとの戦いの注意点 「人類のマスカレイド」との戦闘を行う際は、次の点に注意する必要があります。 一般の人はマスカレイドの存在を知らず、その人がマスカレイドである事も知りません。マスカレイドが倒された後には、元の姿に戻った「死体」が残る為、事情を知らない人がこの光景を目撃してしまうと、エンドブレイカー達が「殺人犯」にされてしまう恐れがあります。この為、人類のマスカレイドとの戦闘を行う際は、人目に付かないよう、注意を払う必要があります。「マスカレイドに捕らわれていた人を救出した」などの理由によって、マスカレイドとの戦闘を目撃されてしまう事もありますが、その時の状況や、その人への説得などによって、何らかの協力を得られたり、「見なかった事」にして貰える事もあります。(βシナリオ「真夜中の狂宴」) その他 人類のマスカレイドの場合、自分に仮面が存在している事を知っている者、仮面を見る能力を持つ者が「エンドブレイカー」である事を認識している者もいます。(βシナリオ「飽食と暴食の仮面」「逃亡の先にある希望」等) 配下マスカレイドは、「棘」を植えつけた者が倒されると消滅します。(βシナリオ「飽食と暴食の仮面」) マスカレイド化した動物類などは、マスカレイドとして倒された後、食用に適したものなら問題なく調理する事が出来る事もあります。(βシナリオ「砕け、クレイジータスク!」「黒き闘牛」「狂った虎を討て」「食料庫に潜む黒き巨体」) オープニングに明示されていなくともマスカレイド共通の能力の一つとして配下マスカレイドを召喚する事もあります。(βシナリオ「赤き炎の翁」) エンドブレイカーと同じ武器を使用していたとしても、使用するアビリティは別のものになる事があります。(βシナリオ「女王様とお呼び!」) アンデッドのマスカレイドの中には「生前の記憶」を有しているものもいます。また、会話能力を有するものもいます。(シナリオ「常闇ロマネスク」「墓守の花」)
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博麗神社とは 博麗神社とは、「はくれいじんじゃ」ではなく「ひろれいじんじゃ」である。博麗神社とは、トモヤ氏のhiroチャンネルコラボ動画にて発生した読み上げソフトの読み間違いである。 その他 ひろクラpart7にて建設された神社が博麗神社なのではないかという説があるが、鳥居などの色が異なるため、違う可能性が高い。