約 2,086,354 件
https://w.atwiki.jp/ameba_pigg/pages/2871.html
Kinchaku Handbags asakusa_fbag_*_0902.swf bl, gn, rd, yw Asakusa Nakamise St. Unisex Fashion Goods 800 Gummies http //info.pico.ameba.net/2010/05/13/new-area-have-you-been-to-asakusa/
https://w.atwiki.jp/minnasaba/pages/783.html
わたしは夏海さんを探したくって、アーチャーはキャスターを探したかった。聖杯が欲しいならキャスターを探す方を優先しろって言われたけれど、夏海さんを探すのは鉄人さんとの約束だったから。 意見は平行線。結局言おうと思っていたお礼の言葉も言えずに、最後には口論になってしまった。 「だから、友達と喧嘩別れになったのかね」 「はい……そうなっちゃって」 おじさんがにこにこと笑いながら、ティーカップを傾ける。きれいに磨かれたカップには往来の人の影が映っている。 わたしが居るのは水佐波の出島、海にほど近いオフィス街の広場。 埋立地と鉄骨の上に建った最新のビル群は、生活臭のある住宅地とはまるで違って、異邦の地に居るような気にさせる。カフェや軽食店に囲まれた広場は日本の街の延長というより、ヨーロッパの街を移植したと言われた方が納得する。 そんな街だからだろうか。海上に建てられたオフィス街には海外企業も多く誘致されていて、外国から来た人も多い。わたしと一緒にお茶を飲んでいるおじさんも、その一人だ。 「順番を決めて、一緒に探すことができれば一番よかったとは思うんですけど……」 おじさんとは広場行きの路面電車で初めて会った。道を聞かれて、ここまで案内したのだけれど、そのままズルズルとお茶をすることになってしまっている。 おじさんは駅前で人と待ち合わせをしているそうで、それまでならいいかなあと。広場の近くには交番もあるし、休憩しようと思ってたところだったし。 そんなこんなで、お茶は二杯目。案内中に通り一遍の話はしてしまって、適当な話題はなくなってたんだけど、黙っているのも何なので、わたしはアーチャーのことを話した。もちろん普通の人には話せないことは、誤魔化してある。 「どうすればよかったんでしょう」 「ふむ。一つばかり助言するなら、衝突を後悔するより和解する方法を考える方がいい、ということかな」 「仲直り……って言っても、どうすれば」 「それは自分で考えることだ。偽りのない自分でなければ、本当に和解することはできない。上っ面の解決が嫌だから、友達と喧嘩したのだろう?」 「……そうですね」 ぼんやりと広場の人たちを見つめてみる。小さな男の子が、楽しそうにお母さんと話して、きゃっきゃと笑う。遠く見えるものが、少しずつ近くなってきたような気がした。 「でも、初めて会ったばかりで、こんな相談に乗ってもらってるなんて。おじさんは不思議な人ですね。わたし、いつもだったらこんな風に悩みを話せないと思います」 「君が話したがっていたからだろう。私が偶然そこに居たということだし、赤の他人だから話せることもある」 「じゃあ、幸運に感謝しないと」 「君はくすぐったいことを言う」 「ふふ。ありがとうございました、少し息苦しさが消えた気がします」 いかつい顔つきからは想像できない優しい目をして、おじさんは柔らかく笑う。ティーカップから温かな湯気、わたしの冷えた頬を触っていく。ああ、この目と表情かなあ。わたしが話をする気になったのも、お茶をしていいと思ったのも。 「どういたしまして。私の方こそ君と話せて楽しかったよ。そろそろ約束の時間なのだが、楽しい会話の最後に、私の話をしてもいいかな?」 「ええ。ぜひ聞かせてください」 「昔、ある女性が居てね」 ぐびびとお茶を一気に飲み干して、わたしはがっつりテーブルに身を乗り出した。それはもう、闘牛みたいな勢いですよ。 「彼女とは仕事で一緒に行動することになったのだが、目的も考え方もまるで違った。それでも、私は彼女と共に進むことができた。後で気付いたのだが、その時間は実に幸福だった」 「その人を好きだったんですね?」 「若いときはわかっていなかったがね。彼女の意思の強さ、明晰な理性に私は惹かれていた。 対照的に私は弱かった。目的の相違を曖昧なまま放置した。いや、彼女の目的を見ないようにしていた。そうすれば、自分に都合のいい夢の中で生きられた。だが、そのせいで、私は彼女を永遠に失った」 「……それは、亡くなられたってことですか」 「そうだ。私には彼女の死を止められる機会があった。だが立場や見栄、意地を優先してしまってね。私は彼女に本当の気持ちを伝えなかった。彼女が居なくなるということを、わかっていなかったのだな。今でも、それを後悔しているよ」 表情は穏やかなまま。風の音は消え入りそうで、陽だまりには薄い色の光。街頭の喧騒は幕の向こうにある。伝えておけば、よかったこと。もっと好きだって言っておけば、大事だってことをもっと話しておけば。でも、もうガラスの向こう。行ってしまうまで気付かない。 「……ふむ。とりとめもなく、楽しくも無い。会話の終わりには相応しくない話題だったな」 「そんなこと、ありません」 「そうかね。そう言ってもらえると助かるよ」 笑い合うと、おじさんは立ち上がる。お勘定に目を通し、あれ、目をごしごし擦ってる。 「すまないが、数字を読み上げてくれるかな。最近は細かい字を見るのが辛くてね」 「あの、やっぱり自分の分は自分で払います」 「お茶に誘ったのは私だ。君に払わせては顔が立たない」 「なら、次に会ったときには老眼鏡を買いに行きましょう。わたしがプレゼントしますから」 「むう、老眼鏡かね」 「ええ。どうしたって必要になるんですよ? 諦めた方がいいです、見栄や意地は捨てて」 「ははは。手厳しいな」 手を振って、おじさんを見送る。冬風の中にある人々。広場の海に広い背中が消えていく。 ほっとする。こうやって穏やかに話ができたのは嬉しい。 やっぱりショックだったんだなって思う。あの事故も、聖杯戦争のことも。自覚はなかったけど、わたしはショックを受けてたみたい。聖杯戦争から離れてみて、そう思う。 アーチャーは好きだし、鉄人さんも好き。あのひとが元気になったらって思う。夏海さんを助けなきゃいけないとも思う。 けれど、辛い。わたしはこうやって、平穏な風景の中に居たい。薄情だとしても、そう思うよ。 「でも――やらないと」 こうして休んで、少し元気になれたんだから、また頑張らなくちゃ。 鼻息をふんと吹いて、胸を張る。疲れて眠っていた頭の中身を目覚めさせる。 「うん、やっぱり夏海さんを助けてからよね。聖杯戦争は逃げないんだから」 広場に手がかりはない。一度、ログハウスに戻ろう。そろそろ鉄人さんが来るだろうから。そして、もう一度アーチャーと話をしよう。今度は喧嘩になる前に、昨夜のお礼を言って。
https://w.atwiki.jp/minasava/pages/775.html
わたしは夏海さんを探したくって、アーチャーはキャスターを探したかった。聖杯が欲しいならキャスターを探す方を優先しろって言われたけれど、夏海さんを探すのは鉄人さんとの約束だったから。 意見は平行線。結局言おうと思っていたお礼の言葉も言えずに、最後には口論になってしまった。 「だから、友達と喧嘩別れになったのかね」 「はい……そうなっちゃって」 おじさんがにこにこと笑いながら、ティーカップを傾ける。きれいに磨かれたカップには往来の人の影が映っている。 わたしが居るのは水佐波の出島、海にほど近いオフィス街の広場。 埋立地と鉄骨の上に建った最新のビル群は、生活臭のある住宅地とはまるで違って、異邦の地に居るような気にさせる。カフェや軽食店に囲まれた広場は日本の街の延長というより、ヨーロッパの街を移植したと言われた方が納得する。 そんな街だからだろうか。海上に建てられたオフィス街には海外企業も多く誘致されていて、外国から来た人も多い。わたしと一緒にお茶を飲んでいるおじさんも、その一人だ。 「順番を決めて、一緒に探すことができれば一番よかったとは思うんですけど……」 おじさんとは広場行きの路面電車で初めて会った。道を聞かれて、ここまで案内したのだけれど、そのままズルズルとお茶をすることになってしまっている。 おじさんは駅前で人と待ち合わせをしているそうで、それまでならいいかなあと。広場の近くには交番もあるし、休憩しようと思ってたところだったし。 そんなこんなで、お茶は二杯目。案内中に通り一遍の話はしてしまって、適当な話題はなくなってたんだけど、黙っているのも何なので、わたしはアーチャーのことを話した。もちろん普通の人には話せないことは、誤魔化してある。 「どうすればよかったんでしょう」 「ふむ。一つばかり助言するなら、衝突を後悔するより和解する方法を考える方がいい、ということかな」 「仲直り……って言っても、どうすれば」 「それは自分で考えることだ。偽りのない自分でなければ、本当に和解することはできない。上っ面の解決が嫌だから、友達と喧嘩したのだろう?」 「……そうですね」 ぼんやりと広場の人たちを見つめてみる。小さな男の子が、楽しそうにお母さんと話して、きゃっきゃと笑う。遠く見えるものが、少しずつ近くなってきたような気がした。 「でも、初めて会ったばかりで、こんな相談に乗ってもらってるなんて。おじさんは不思議な人ですね。わたし、いつもだったらこんな風に悩みを話せないと思います」 「君が話したがっていたからだろう。私が偶然そこに居たということだし、赤の他人だから話せることもある」 「じゃあ、幸運に感謝しないと」 「君はくすぐったいことを言う」 「ふふ。ありがとうございました、少し息苦しさが消えた気がします」 いかつい顔つきからは想像できない優しい目をして、おじさんは柔らかく笑う。ティーカップから温かな湯気、わたしの冷えた頬を触っていく。ああ、この目と表情かなあ。わたしが話をする気になったのも、お茶をしていいと思ったのも。 「どういたしまして。私の方こそ君と話せて楽しかったよ。そろそろ約束の時間なのだが、楽しい会話の最後に、私の話をしてもいいかな?」 「ええ。ぜひ聞かせてください」 「昔、ある女性が居てね」 ぐびびとお茶を一気に飲み干して、わたしはがっつりテーブルに身を乗り出した。それはもう、闘牛みたいな勢いですよ。 「彼女とは仕事で一緒に行動することになったのだが、目的も考え方もまるで違った。それでも、私は彼女と共に進むことができた。後で気付いたのだが、その時間は実に幸福だった」 「その人を好きだったんですね?」 「若いときはわかっていなかったがね。彼女の意思の強さ、明晰な理性に私は惹かれていた。 対照的に私は弱かった。目的の相違を曖昧なまま放置した。いや、彼女の目的を見ないようにしていた。そうすれば、自分に都合のいい夢の中で生きられた。だが、そのせいで、私は彼女を永遠に失った」 「……それは、亡くなられたってことですか」 「そうだ。私には彼女の死を止められる機会があった。だが立場や見栄、意地を優先してしまってね。私は彼女に本当の気持ちを伝えなかった。彼女が居なくなるということを、わかっていなかったのだな。今でも、それを後悔しているよ」 表情は穏やかなまま。風の音は消え入りそうで、陽だまりには薄い色の光。街頭の喧騒は幕の向こうにある。伝えておけば、よかったこと。もっと好きだって言っておけば、大事だってことをもっと話しておけば。でも、もうガラスの向こう。行ってしまうまで気付かない。 「……ふむ。とりとめもなく、楽しくも無い。会話の終わりには相応しくない話題だったな」 「そんなこと、ありません」 「そうかね。そう言ってもらえると助かるよ」 笑い合うと、おじさんは立ち上がる。お勘定に目を通し、あれ、目をごしごし擦ってる。 「すまないが、数字を読み上げてくれるかな。最近は細かい字を見るのが辛くてね」 「あの、やっぱり自分の分は自分で払います」 「お茶に誘ったのは私だ。君に払わせては顔が立たない」 「なら、次に会ったときには老眼鏡を買いに行きましょう。わたしがプレゼントしますから」 「むう、老眼鏡かね」 「ええ。どうしたって必要になるんですよ? 諦めた方がいいです、見栄や意地は捨てて」 「ははは。手厳しいな」 手を振って、おじさんを見送る。冬風の中にある人々。広場の海に広い背中が消えていく。 ほっとする。こうやって穏やかに話ができたのは嬉しい。 やっぱりショックだったんだなって思う。あの事故も、聖杯戦争のことも。自覚はなかったけど、わたしはショックを受けてたみたい。聖杯戦争から離れてみて、そう思う。 アーチャーは好きだし、鉄人さんも好き。あのひとが元気になったらって思う。夏海さんを助けなきゃいけないとも思う。 けれど、辛い。わたしはこうやって、平穏な風景の中に居たい。薄情だとしても、そう思うよ。 「でも――やらないと」 こうして休んで、少し元気になれたんだから、また頑張らなくちゃ。 鼻息をふんと吹いて、胸を張る。疲れて眠っていた頭の中身を目覚めさせる。 「うん、やっぱり夏海さんを助けてからよね。聖杯戦争は逃げないんだから」 広場に手がかりはない。一度、ログハウスに戻ろう。そろそろ鉄人さんが来るだろうから。そして、もう一度アーチャーと話をしよう。今度は喧嘩になる前に、昨夜のお礼を言って。
https://w.atwiki.jp/minasava/pages/781.html
息が切れる。肺が弾む。体が、何か別のものになったみたい。熱に腫れて、ふわふわと浮ついている。 「カカカ、見事見事。ここまで粘ろうとは思いもしなかった。まだ底を見せぬとは」 相変わらず、どこに居るのかわからない声の主。なんだか腹も立たない。今は自分のできることに集中している。 鉄人さんはまだ頑張っている。姿は見えないけど、わかる。鉄人さんが戦っているから、わたしの場所には鬼火が少ない。 「いや、限界を見てみたいものだが、どうも無理そうじゃのう」 声は無視。近寄る敵に、精一杯の魔力をぶつける。また一つ、体のギアが上がっていく。 まだ耐えられる。まだきっと、ここで踏み止まれる。ここで鉄人さんを待っていられるという希望。その曙光は―― 「ライダーめ、人間相手にこんなものを使おうとは」 ――現れた巨大な狗の影に、塗りつぶされていた。 目が、その大きさに釘付けにされて、動かない。自分の甘さがはっきり見える。どうして理由もなく、わたしだけでもできることがあるなんて思ったのだろう。 吐息が、大きく聞こえる。これはわたしのもの、それとも狗のもの。 「その右手だけは残ることを祈っておるよ、お嬢ちゃん」 ぬらりと光る瞳。重機が突っ込んできたみたいに、前肢が落ちてくる。土砂が弾ける。一抱えの石が脇腹をしたたかに打った。 息が漏れる。膝が揺れて、立っていられなかった。お腹の中身が口から飛び出る気がする。 「あ…ぃ……っ」 洞窟の淵、岩肌に手をついて、必死に前を向く。苦しい。でも、そんな苦しさも、恐怖よりずっと弱い。 月を隠すように、狗は顔を上げている。舌なめずりをして、獲物を見定めている。犬の形をしているのに、どうしてこんな人間みたいな生々しさ。 死ぬんだ。強く、どうしようもなく、わかってしまう。 セイバーやキャスターのときとは違う。死ぬんだ。わたしは、ここで、結局何をもできないままで。 「……いや」 死にたくない。わたしはまだ、死にたくない。まだ生きていたい。助けて、誰か、誰か。 「アーチャー……アーチャー!」 呼ぶ声は草原に吸い込まれ、消えていく。 「カカカ。令呪の使い方を知っておくべきじゃったな。令呪もないのでは、呼んだところで無駄じゃよ」 「アーチャー!」 それでも呼ぶ。他にどうすればいいのか、わからない。 狗は唸りを上げ、楽しそうに顔を歪めた。その口が開いて、牙が剥かれる。 「アーチャー……―――!」 月下の光を遮る巨大な体が、一つの輝きに吹き飛ばされる。 雲から解き放たれた月は、明かりを地上に下ろす。白くてなめらかな光は、こんなにも美しく世界を照らす。 ああ、恐怖は消えた。今あるのは、何が何だかわからない気持ち。涙が溢れそうな、どうしようもない気持ち。 宙に浮かぶ小さな影。その姿が、今はこんなにも頼もしい。 「さっきの話、俺も同感だ。令呪の使い方は教えておくべきだった。けど、後半は違う」 金の輪は舞う。きれいな腕のもとへ戻っていく。その主は言うまでもない。 「呼ぶことには意味がある。マスターとサーヴァントとはパスで繋がってる。本気で呼べば、届く」 「アーチャー……!」 空から降り立つアーチャー。涙が満ち満ちて、姿が滲む。掴んだ腕の温かさが、体に染み渡る。 「まったく。戻ってこないと思ったら、こんなところで何をしてる」 「それは……こっちの台詞なんだから……本当に……」 ぎゅうっと手を握る。嬉しくて、嬉しくて、その気持ちを伝えたくて。 感慨を遮ったのは遠吠えの声。三つの足音が、地面を揺らす。 「ちっ、まだ居るのか。そっちの奴もまだ動くみたいだし、面倒だな」 「おやおや、せっかく来たんじゃ。もうしばらく楽しんでいってはどうかな、アーチャー」 好々爺を装ったまま、声は誘う。いい加減に腹が立ってくる。でも、今はそれどころじゃない。涙と鼻水を拭って、目を開いた。 今は――― 1:ここから離れるべきだ 2:鉄人と夏海を探すべきだ 3:ライダーたちを倒すべきだ
https://w.atwiki.jp/minnasaba/pages/791.html
「他のひとたちを探しましょう」 アーチャーは強い。でも、不安は残ってる。アーチャーはライダーの宝具と相性がいいと言ってた。それを覆す戦い方を、ライダーは考えてくる。そうじゃないと、仕切り直す意味がないんだから。 猟師が熊と組み合って勝つことはない。けれど、猟師は熊を狩ってみせる。アーチャーの優位はもう、ないだろう。 それだけじゃない。今回は夏海さんと鉄人さんの命も懸かってる。負けても逃げればいいって思えはしない。 「ライダーは戦う場所と時間を決めるって言ってたわ」 「なるほど。それまでに片付けるんだな」 「違います。まず、味方を作りましょ。仲間がいれば、鉄人さんも夏海さんを助けるのも楽になるでしょうし」 「ふうん。それでも、いいか。俺もライダーと戦うことに集中したい。あいつらを助けるのは、他に誰かやってくれる奴が居た方がいい」 「決まりね。明日の朝から、街に出て探しましょう」 「ああ。それにしても、本当に頭の回りがよくなったなあ、おまえ」 親戚の子供の成長に驚くみたいに、アーチャーは感心していた。 ……いろいろわかってきたから、ただの子供じゃないのは知ってる。けど、やっぱり自分よりずっと小さい子に言われるは釈然としないなあ。 「……喜んでいいのかしら」 「褒めてるんだ。俺は頭に血が上りやすいから、おまえが頭を使えるのは助かる」 アーチャーが憮然として言った。後半は、わたしの方を見ずに。気を遣ってくれたみたい。 言われたことより、気を遣ってくれたことがうれしくて、わたしは笑った。 「なら、素直に喜んじゃおうかな」 今日は、いいことが、あまり無かったと思う。けれど、闇の帳は心地よく下りてゆき、肌を打つ風を冷たいと感じることもない。それは、まるで涼やかな聖夜。
https://w.atwiki.jp/yasrun/pages/79.html
package org.yasrun.game.kafunwars; import android.os.Handler; import android.os.Message; public class UpdateHandler extends Handler { private Updatable updatable; public UpdateHandler(Updatable updatable) { this.updatable = updatable; } @Override public void handleMessage(Message msg) { updatable.update(); } public void sleep(long sleepTime) { removeMessages(0); sendMessageDelayed(obtainMessage(0), sleepTime); } }
https://w.atwiki.jp/mtgflavortext/pages/9951.html
剣は道具に過ぎぬ。生を担うは侍の手。 "The sword is just a tool. It is the samurai s hand that brings it to life." 神河救済 【M TG Wiki】 名前
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/3965.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE THE 4TH Hands Up feat. kradnessBEMANI Sound Team "Sota Fujimori" Remix BEMANI Sound Team "Sota Fujimori" 172 1208 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント ごちゃっとした密度高い箇所と薄い箇所が交互に来るタイプ。挑戦段階だと削られて回復して削られての繰り返しになると思う。正規の中盤3連符地帯がめちゃくちゃに押しにくいのでイージーノマゲならともかくハード以上をやる際はオススメできない -- 名無しさん (2020-12-17 19 18 26) 密度の高い12分地帯を抜けてもあまり回復させてもらえる箇所が無く、ハードに関しては若干キツめ。BPMも速めだし、久々に触ってみてこんなに難しかったっけってなった -- 名無しさん (2023-05-09 21 38 05) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/scrollsjp/pages/47.html
#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 スペル G8 レア 自分の全てのユニットはターン終了時まで+2Attackを得る自分の全てのユニットは-2Countdownされる キーワード Crimson BullとRallyingを一枚にして合計コストを1上げたスペル。 終盤、リソースよりも手札が不足する場面で 一枚から逆転を狙えるのが強み。
https://w.atwiki.jp/ggmatome/pages/619.html
Wiki統合に伴い、ページがカタログに移転しました。