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調査楽曲数 26 あ行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 雨のオーケストラ mid1E mid2G 謡声(ウタゴエ) mid1A mid2G か行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 ガーベラ mid1A hiA 9月3日の刻印 mid1B mid2G ココロナイマチ lowF# hiA さ行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 最終列車 mid1C mid2G# 空と糸 hiA hiB 絶望 mid1G hiA# た行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 チェインリング mid1D hiA 最高音はメロ、サビはmid2C#まで 鳶 mid1C mid2E な行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 名も無き夢 mid1C hiA ニルヴァーナ lowF# hiA# mid2F# hiB ラストで転調してキーが+2。裏声は転調後のみ は行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 hanabi mid1D hiA# mid2E hiA# 地声最高音はラスサビ締め、それまではmid2F#が最高 ファズ mid1D mid2F 浮遊 mid1D# mid2F# hiA# フライト Best Hold It Ver. mid1A hiA 咆哮 mid1F hiA# サビコーラスの最高音はmid2F# ホリゾント mid1D hiA ま行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 モノクロの景色 mid1A mid2G や行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 約束 mid1D hiA hiAはラストの「もうみたくはない【から】あー」 優しい歌 lowD mid2G hiC# 夕紅 mid1E hiA ら行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 リブラ Best Hold It Remix mid1A# mid2G 流星 mid1C mid2G# 路地裏 僕と君 mid1A hiA# わ行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 我在ルベキ場所 mid1D hiA
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ここに、書くんでいいか分からないけど、とりあえず。 ちと、ajax(でいいのかな)試すので、読んだ本のリストを作ってみた。 http //f12.aaa.livedoor.jp/~nabechan/ajax/ ブラウザで編集できたら、ちといいかもとは思ったけど、めんどくてUI作る気はしないなぁ。 あと二次元なら、エクセルはけっこう優れているなぁと、いまさらながら思った。 それと、別の話だけど、長い塩基配列でchaosgame 試したら、すげーきれいにでた。 でも、フラクタルになるってのの意味がわからない。 どういう、ことなん?知ってたら教えて? http //f12.aaa.livedoor.jp/~nabechan/chaosgame/ 画像は、アラビドプシスの第5染色体。26MBくらい。 以上、どうでもいい話でした。 (12/19) どうもgoogleでハイカラをサーチしても引っかからないようです。 最近時間がなくて全然プログラム書いてなかった、、、 週末にちょこっとやります。 なんだかどういう操作感にしたらいいのかよくわからない。 久しぶりにかく。 HPイメージを見て検索する。 やられてました。 でもシソーラス機能は無し。 しかも画像はロボットが自動取得してサーバーにあるみたい。 早いけど最新ではないし、単語が限られる。 http //www.marsflag.com/ ↑ あらら... 久しぶりにかく。 動画イメージを「観て」識別する検索エンジン「Truveo」らしい http //www.truveo.com/ 記事は、 http //www.pc-view.net/Business/041118/page19.html?mn ここです。 10/15 ruby,java,C#,C++とかでオブジェクト指向プログラミングをするならデザインパターンの勉強をしておくといいかも。 おれはあんまりしてないけど。 「デザインパターンで検索すれば出てきます」 ↑ ちっと、見てみた。 たしかに、考え方として身についているとよさげ(特に自分の場合は...)、な気がした。 けど、本見ると、サンプルがジャバなのが多くてねぇ... (11/25) 注目!! やっぱり近いこと考える人はいるんですね。 今のプロジェクトをすすめつつ、次の方向性を模索しますか。 http //apollo.u-gakugei.ac.jp/~yoshiki/chalow/2003-01-10.html ↑ うーん、参ったね... ↑ 視覚化って多いよね、やっぱり。 どうやらユーザーに対して説明がなく試行錯誤していくのが「作品」てやつなんですかね? どの視覚化作品も作品の「トーン」が同じなのでおもしろくないなぁと思ったけど。 ツールとして割り切って作った方がいいのかね? うーん。わからん。(9/5) ↑ アプリにするなら、やっぱ結構精密に作らないと、話にならない? のかなぁ... webなら、手軽に楽しむってスタンスありかなぁ... 何にしても、単語の連想の広がりとwebの広がりがシンクロする感じがでないとかなあと、個人的には思うが... どうなんだろ? javaとかには、ブラウザのレンダリングエンジンみたいのないのかなぁ...? (でも、アプレットじゃ動かなそうだよね、仕様的に) iframe はちょっとためしてみる。 個人的には一番最初に言ってた、 でれーって、ページが広がってるとこを移動すると、そんな感じか試してみたいな。 (9/8) ここの部分リンクの方へ移動させました。(9/4) (UI http //f12.aaa.livedoor.jp/~nabechan/flash/UI0/ ) みた。動きはいいと思う。 ↑ これどうすりゃいい? ある程度つめるなら、 データ形式と単語のリンクの仕様を仮でいいけど、決めたいな。 でも、その前にシソーラス自体をもうちょい調べなきゃかな。 もし、ある程度わかっているなら乗せといて欲しいな。 (9/8) 久しぶりです。 うーん、webつってもhtmlとかflashのみでなんかする(差別化する)ってのは難しいよね。 この場合だと、 html, flash, javascript, cookie 位になってしまって、これだと、 ユーザー毎の情報管理ができないのと、 処理が遅くて重いってのが結構ネックになると思うんだよねぇ.. 結局なんかしようと思うと、結構プログラムが大きくなっちゃうから、 サーバーサイドで動かすか、アプリケーション(javaも含めて)にしてしまうかって感じになってしまうかなぁ? あんま関係ない話だけど、なんかこないだ聞いた話だけど、 オンラインゲームって今は、サーバとクライアントの関係だけど、 プレイヤー同士のコミュニケーションでのデータの送受信をP2Pにしたらどうかみたいなことやってた。 そうすると、音声データみたいな大きなやり取りができるから普通に会話(skypeみたいに)ができるようになるらしい。 別に、直接つながる話じゃないど、全てをサーバーで管理する必要ってないのかもなぁって思った。 小手先の話ですが、 ブラウザに表示された複数のswfは、 LocalConnection ってやつを使うと データのやり取りができるみたい。 とりあえず、ちょっと試してみます。 ↓ こんな感じだった、 http //www.iamas.ac.jp/~sa03/LC2/test1.html http //www.iamas.ac.jp/~sa03/LC2/test2.html (senddata にテキスト打ってボタンをおす) あと、JavaScriptでのウィンドウの制御だけど、新しく開くウィンドウであれば、 開く場所・サイズが指定できるからその値を、ウィンドウ自身に持たせてやれば、 動かされたり、リサイズされても、現状復帰はできるかな? ブラウザごとの仕様(バグ?)が違うから、微妙ではあるが... まあ、使えるかどうかは別として上げときます。 外部ファイル 読めた。こんな感じ。 http //f12.aaa.livedoor.jp/~nabechan/flash/ 外部ファイルはブラウザのキャッシュに保存されるらしい。(8/12) CGIとのデータの送受信 できました。 キーワードの管理 木構造で管理するとなると、指数的に増えていくので、6階層ですでに 3^0+3^1+3^2+3^3+3^4+3^5+3^6 = 1093 となるから、これは無理。 3階層ずつの位のユニット(一度に表示する分)をクラスに してだと、 キーワード数 3^0+3^1+3^2+3^3 = 40 リンク先のクラス(4階層目のキーワード) 3^4 = 81 になって、どうだろう。 もっといい方法あったら書いといてください。 (8/15) ↑ 3個×3階層ユニットならせめて4階層ですかね? いっそのことシソーラスを2つにするとか。 シソーラスのシソーラスって実は1階層目のシソーラスだったりするからさ。どうでしょう。 (終戦記念日) ApacheでCGI conf/httpd.conf がApacheの設定ファイルになってる。 CGIを使えるようにするだけなら Directory "CGIを動かすディレクトリ名" Options +ExecCGI AddHandler cgi-script .cgi /Directory を付け足してやればいいと思う... もしかすると書く位置とかあるかも Directory "フォルダパス" ~ /Directory 指定したフォルダに対してのみ設定を行う。 Files "ファイルパス" ~ /Files 指定したファイルに対してのみ設定を行う。 Options 機能名... そのフォルダで使用可能な機能を記述する。 (+機能名は機能を有効に、-機能名は機能を無効にする。) 機能名 ExecCGI CGI を実行できるかどうかを設定する Includes SSI を実行できるかどうかを設定する 他にも色々 AddHandler ハンドラ 拡張子 拡張子をハンドラにマップする。 (8/11) ↑ もしスクリプト使うならperlよりはRubyにしようぜ。(8/13) もしかしてAPACH使うのならPHPの方がいいのか?(レスポンスがよいので)(8/13) ↑ 直で呼び出せるなら、実行形式になってるファイルの方が速いとは思う。 レスポンスがよいってのはどういうこと?(8/13) ↑ PHPはapacheのモジュールとして動くのでリソースを食わないってことです。 そんなに複雑なことはしないけど将来性を考えるとPHPがいいのではないでしょうか。 PHPでももちろん外部実行ファイル(.exe)の起動はできるので(以下参考) http //www.stackasterisk.jp/tech/php/searchAction.do;jsessionid=a-v687m3F_Lg?cid=9 追加機能として、、、 一度誰かに検索されたサイトのイメージをサーバーのDBにためておいて 新しいリクエストが来るたびにDBを探してイメージがなければWISEでとってくるって方法もある。 apacheとPHPとMySQLは3点セットで相性がいいみたいなので検討してみては?(8/13) ↑ なんかPHPはデータベースとの連携がいいみたいなことは聞くね。もしapache使うならもう少し、分かること乗せとくけど。 (といっても、調べりゃすぐでてきそうなことだと思うけど) ↑ PHPはMySQLのライブラリがあるから楽なんだってさ スクロール インターフェイスがひどいのだが... とりあえず、スクロールできるようにしてみた。 (ie, firefoxでは動くと思う) 結構広い領域をスクロールできないと、って気がした。 http //f12.aaa.livedoor.jp/~nabechan/scroll/ (8/14) ↑ ボタンの部分にナビゲータを入れて、、て感じ? てかjavaスクリプト使うの? Flashじゃないの?デザインの幅が出ないのでは? ↑ うーん。とりあえず、最初言ってたイメージで動かすとどんな感じかなってのを、見てみたかったんで。 動かすなら、マウスの位置に応じてスクロールしてったらどんなかなぁーと思って。(でもめんどいのでそこまでしなかった) ↑ UIは結構作品の核となるので(中身がしょぼくてもデザインが良くて有名になった作品もあるでしょ?、もちろん逆もあるけど)ということで戦略を練ろうかな。 1.デザインの本でも読んで大衆迎合的なUIにする(サイバーなヤツ) 2.思いっきりハイカラっぽくする(アナログっぽく)。 ノートに手書き、、みたいな。 俺はもちろん2がいいけど。(8/15) ↑ サイバーかどうかは別として、ツールであるなら使いやすくないと話にならないかなぁとは思う。 なので、ツールであるなら 1 的に作った方が楽ではあると思うよ。(暗黙の了解になっている部分が多いから、説明が少なくてすむとか) ただ、 最初言ってた、ダぁーー と並べる場合とかには、少し違う方法がある気はする。 どっちにしろ、知っておいて損ではないとは思う。 (8/16) ↑ ためしを作ってみているが... まだ、途中だけど、うーん... どんな感じがいいのだろうか? http //f12.aaa.livedoor.jp/~nabechan/flash/UI0/ (9/4) Apache + PHP インストールして動作確認しました。 バージョンはApacheが1.3.33でPHPはPHP5です。 この組み合わせができるだけ最新で安定しているバージョンでした。(8/14) 一応動いた phpを使って任意の解像度のwebイメージをキャプチャして 表示するのに成功。イメージはjpg png bmp gif で指定可能。 速度は回線の早さよりは速くならないけど、、、 見せたいのだが、PCを常時ONにはできないので見せられない。 (8/14) ↑ ちょっとまだ確認してないんだけど、別ドメインにある画像を flashに読み込めるなら、 幾つかのサーバに同じプログラムおいて負荷を分散させられるかもなぁーと思った。 まあ、すぐの話ではないですが。(8/14) ↑ 画像を扱うだけにボトルネックはいろんな所にありそうだな。(8/15) RSS このWikiはRSSがついているので RSSリーダーがついているThunderbirdとかFireFoxとかを使えば簡単に更新情報がわかります。 最近書き込み内容が増えて更新場所を探すのがめんどうだったんだけど ThuderBirdにRSS関連づけたら結構便利だった。 ↑ ほー RSSの使い方初めて知りました。 FireFoxでも、更新情報ってでてる? ↑ なんかうまくいかないと思ったらこのWikiのRSS機能は いまストップしているみたい。 Improve C# Plugin for Eclipse を使えばeclispeでもC#の開発ができるらしい。 バックアップ用ソフトを2つ。 winmerge diskmirroringtool かなり便利です。
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http //www.nathanofficial.com http //www.myspace.com/nathanofficial http //www.v-again.co.jp/ur/na1.co.jp/ Lorna Gee の息子 Masterpiece Masterpiece 2007年8月15日 1. Round And Round / 2. Get To Know You Better / 3. Kiss Me / 4. The Right Way / 5. Do Without My Love / 6. Snatch / 7. Come Into My Room / 8. What s Your Name / 9. They Can t Take Me Away / 10. Cold As Ice / 11. Masterpiece Pt 1 / 12. You Make Me Feel / 13. Everybody Needs Somebody / 14. Masterpiece Pt 2 / 15. Just Wanna Love You / 16. Cold As Ice [ feat. Rick Ross / salaam mix ] / 17. We Got It [ japan bonus tracks ] / 18. Do Without My Love [ video / japan bonus tracks ]
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tabinin@blog/2005年06月07日/こんなかんじでいかがでしょう #blognavi
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Tantra Of Sound How To Enhance Intimacy With Sound Jonathan GoldmanAndi Goldman The Divine Name Sounds of the God Code Gregg BradenJonathan Goldman Our Culture Is Our Resistance Repression, Refuge, And Healing In Guatemala Rigoberta Men Tum?Jonathan Moller?Ricardo Falla?Francisco Goldman?Susanne Jonas?Humberto Ak Abal?Heather Dean?Julia Esquivel?Eduardo H. Galeano?Francisco Morales Santos? Vocal Training The Chakras Jonathan Goldman Shifting Frequencies Jonathan Goldman Healing Sounds The Power of Harmonics Jonathan Goldman The Lost Chord Jonathan Goldman Webster's New World Student's Dictionary Jonathan L. GoldmanJonathan GoldmanAndrew N. Sparks? Webster's New World Portable Large Print Dictionary Jonathan L. Goldman Healing Sounds The Power of Harmonics Jonathan Goldman Webster's New World Pocket Dictionary Jonathan L. Goldman Webster's New World Student's Dictionary Jonathan L. GoldmanAndrew N. Sparks? Webster's New World Notebook Dictionary (Webster's New World) Jonathan L. Goldman Webster's New World Pocket Dictionary (Webster's New World) Jonathan L. Goldman Webster's New World Student's Dictionary Jonathan L. GoldmanAndrew N. Sparks? The Empire State Building Book Jonathan Goldman How to Play the Queen's Indian Eric Schiller?Jonathan Goldman Webster's New World Dictionary (Webster's New World) Jonathan L. GoldmanAndrew N. Sparks?Michael E. Agnes Healing Sounds Jonathan Goldman Heilende Klaenge. Die Macht der Obertoene. ( Alternativ heilen). Jonathan Goldman
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名称 Grabit 500 Mic and Stand 費用 Lv Career報酬 設置材料 - Drop ? タイトル 最低Lv 解放アイテム 消費エネルギー 報酬 It s Raining Sims - - ? ? Sims Will Survive ? 3 Muse, 5 Love ? ? Ooga Chakka ? 3 Entertainment, 5 Dream ? ? Don t Stop Believing In The Sims ? 4 Plan, 5 Goodwill, 3 Muse ? ? Sim-ply The Best ? 5 Admiration, 4 Metronome, 4 Culture ? ? Littlehaven Dreamin ? 5 Metronome, 3 Dream, 2 Groove ? ? Social Games Killed The Videogame Star ? 5 Chord, 4 Buzz, 6 Fury, 3 Muse ? ? I Wanna Dance With A Sim ? 7 Love, 6 Music Mixes, 2 Bling, 2 Groove ? ? Sweet Home Littlehaven ? 7 Phat Beat, 5 Sheet Music, 5 Sound Sample, 3 Love ? ? All Simmed Up ? 7 Esteem, 5 Muse, 5 Chord, 5 Hype ? ?
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hanibi ≪成績≫ 総対戦数 889戦 勝利数 174勝 勝率 20% 累計BP 8857pt 最大連勝数 5 最大RP 2240 総合 戦績 3911戦 1901勝 2010敗 勝率 49% ナポ 戦績 638戦 365勝 273敗 勝率 57% 副官 戦績 756戦 438勝 318敗 勝率 58% 連合 戦績 2517戦 1098勝 1419敗 勝率 44% ≪ギルド≫ よろめき温泉 ≪コメント欄≫ ≪受賞歴≫ ≪所有アカウント≫ 名前 ギルド 備考 hanibi お絵描きギルド (全角) 健康マニアの焼き鳥屋 偽りの希望 なんもない お絵描きギルド ≪活動期間≫ ?~現在 ≪ログイン曜日/時間帯≫ ≪イクサーネーム由来≫ ≪サイト≫ ≪記事≫ 半角6文字。もう1つのほうが全角6文字。
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★★★★★★ザン(ZHAN)とは・・・★★★★★★ 1.08年入社同期で結成したバスケットボールチームです。毎年メンバーが増えていっております。 2.関西の大学出身者が多いですね。でもなんでやろ、やっぱしゃべる奴多いし、皆ウルサイからかな~、けどノリえ~で。 3.主に週末に、豊田市の体育館で活動しています。試合前は試合会場を練習場所として押さえるあたり、流石です。 4.09年度から豊田市リーグに登録。8部スタートで、気が付けば1部に昇格しました 5.過信と自信とを兼ね備えたチームです。たまに地震がおきることがあります。 6.由来はcap以外知りませんが、英語のthanからきてるとか。 7.20代後半のおっさん(一部除く)と、優秀な後輩、若くてかわいいマネさんがいるチームでした・・・。 8.スコアが書けるかわいいマネさんが再来しました。最近は個人成績もつけてくれています☆ 9.ユニフォームのデザインはデザイン部の同期に頼んだとか・・ディテールへのこだわりはBURBERRY BLACK LABELをもしのぎます。 10.ちなみに、ユニフォームはリバーシブルです。白とさわやかな青です。23000円です。 11.ZHANなのに登録チーム名はザンです(笑) 12.中and高での経験者、and大(サークル)でもやってた経験者がほとんどです。が、出席率を重視します。 13.課題は参加人数と体力とセットプレーと飲み会です。飲み会は、送別会くらいかなあ。 14.試合中はコートでのコミュニケーションがほとんどありません→最近増えてきました 15.試合中はベンチが元気です(ヤジ) 16.ゾーンという言葉を知りません→練習中 17.後輩に負けないよう、先輩たちは金と権力と年功序列でポジションを奪っています。 ◎◎◎こんなチームですが、バスケットが大好きです◎◎◎
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歴代結果 大会名 予選 最終結果 第1回いきものがかり人気曲決定戦 不参加 第2回いきものがかり人気曲決定戦 不参加 第3回いきものがかり人気曲決定戦 ベスト256 第4回いきものがかり人気曲決定戦 73位(2票) ベスト128 いきものがかり夏に聞きたい曲決定戦 40位(0票) 不参加 いきものがかり好きなMV決定戦 不参加 いきものがかり秋に聞きたい曲決定戦 20位(2票) 不参加 いきものがかり冬に聞きたい曲決定戦 17位(2票) 不参加 山下穂尊作詞作曲の中で好きな曲決定戦 ベスト64 いきものがかりファンになったきっかけ決定戦 79位(0票) いきものがかり恋愛ソング決定戦 18位(7票) 不参加 第5回いきものがかり人気曲決定戦 99位(8票) ベスト128 ドライブ中に聴きたいいきものがかりの曲決定戦 71位(0票) 不参加 いきものがかり主題歌・CMソング決定戦 不参加 いきものがかり春に聞きたい曲決定戦 25位(1票) 不参加 いきものがかり気分を上げたいときに聴きたい曲決定戦 69位(0票) 不参加 いきものがかりLIVEで聴きたい曲決定戦 87位(0票) 不参加 いきものがかりバラード決定戦 58位(0票) 不参加 対戦成績 第3回いきものがかり人気曲決定戦 Bブロック1回戦 ● 35-65 vs HANABI 第4回いきものがかり人気曲決定戦 Bブロック1回戦 〇 61-39 vs 風乞うて花揺れる 第4回いきものがかり人気曲決定戦 Bブロック2回戦 ● 28-72 vs 白いダイアリー 山下穂尊作詞作曲の中で好きな曲決定戦 Bブロック2回戦 ● 16-84 vs 月とあたしと冷蔵庫 第5回いきものがかり人気曲決定戦 Aブロック2回戦 ● 25-75 vs 風が吹いている