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https://w.atwiki.jp/sourceforts/pages/4.html
source forts とは? Half-Life2(以下HL2)というPCゲームの無料MODのひとつです。 HL2があれば無料でプレイできます。 source fortsの特徴 戦闘は相手ベースの旗(ボール)奪って自陣に持ってかえるCapture The Flagです。 戦闘開始前に自ベースを板や箱を使って要塞化することができます。
https://w.atwiki.jp/sourceforts/pages/5.html
source fortsとは? Half-Life2(以下HL2)というPCゲームのMODのひとつです。 HL2を持っていれば無料でプレイできます。 (訂正)HL2DMのソースを使っているため、HL2だけだと起動はできてもHL2DMを持っていないとサーバーに接続することができません。ご注意下さい。 公式サイト http //www.sourcefortsmod.com/ source fortsの特徴 戦闘は2チームに分かれて相手のベースから旗を取って持ってくるCapture The Flagです。 また戦闘開始前のビルドタイムと戦闘するコンバットタイムに別れています。 ビルドタイムでは箱や板を使い自ベースを要塞化できます。←ここがゲームのうり。
https://w.atwiki.jp/iguxu/pages/27.html
source データ集。 画像データは現画面から取得できるけど、それ以外の形式ファイルもあるのでその際は画面下の"アップロード"からデータを取得してください。 memo 更新情報を載せます mail 適当にメモ代わり. メール topへ 戻る
https://w.atwiki.jp/eccs_down/pages/13.html
"福島第一原発" - Google ニュース http //news.google.co.jp/news/search?pz=1 cf=all ned=jp hl=ja q=%22%E7%A6%8F%E5%B3%B6%E7%AC%AC%E4%B8%80%E5%8E%9F%E7%99%BA%22 cf=all scoring=n 福島第一原子力発電所 - Google ニュース http //news.google.co.jp/news/search?pz=1 cf=all ned=jp hl=ja q=%E7%A6%8F%E5%B3%B6%E7%AC%AC%E4%B8%80%E5%8E%9F%E5%AD%90%E5%8A%9B%E7%99%BA%E9%9B%BB%E6%89%80 cf=all scoring=n 福島第一原発 - Google ニュース http //news.google.co.jp/news/search?pz=1 cf=all ned=jp hl=ja q=%E7%A6%8F%E5%B3%B6%E7%AC%AC%E4%B8%80%E5%8E%9F%E7%99%BA cf=all scoring=n 福島 原発 - Google ニュース http //news.google.co.jp/news/search?pz=1 cf=all ned=jp hl=ja q=%E7%A6%8F%E5%B3%B6+%E5%8E%9F%E7%99%BA cf=all scoring=n 日付順 重複を表示しない nikkansports_com http //www.nikkansports.com/ ニュース速報 - 47NEWS(共同通信) http //www.47news.jp/news/flashnews/ 【ニュース速報・東日本大震災…福島第1原発事故】 47トピックス - 47NEWS(よんななニュース) http //www.47news.jp/47topics/e/200026.php 時事ドットコム http //www.jiji.com/ 時事ドットコム:記事検索 http //www.jiji.com/jc/z?key=%CA%A1%C5%E7%C2%E8%B0%EC%B8%B6%C8%AF submit=%B5%AD%BB%F6%B8%A1%BA%F7 福島第一原発 http //www.jiji.com/jc/z?key=%CA%A1%C5%E7+%B8%B6%C8%AF submit=%B5%AD%BB%F6%B8%A1%BA%F7 福島 原発 「時事通信」の検索結果 - Yahoo!ニュース http //news.search.yahoo.co.jp/search?p=%BB%FE%BB%F6%C4%CC%BF%AE st= vaop=a to=2 ei=euc-jp asahi_com(朝日新聞社):東日本大震災 - ニュース特集 http //www.asahi.com/special/10005/index_npp.html 東日本大震災 原発関連 最新ニュース 原発関連記事一覧 asahi_com:朝日新聞社の速報ニュースサイト http //www.asahi.com/ asahi_com(朝日新聞社):記事一覧 - 社会 http //www.asahi.com/national/list2.html 福島原発 特集 YOMIURI ONLINE(読売新聞) http //www.yomiuri.co.jp/feature/20110316-866921/ 社会 ニュース 速報 YOMIURI ONLINE(読売新聞) http //www.yomiuri.co.jp/national/ ニュース速報 - 毎日jp(毎日新聞) http //mainichi.jp/flash/ 毎日jp - 毎日新聞のニュース・情報サイト http //mainichi.jp/ 福島原発事故 記事検索結果 - 毎日jp(毎日新聞) http //search.mainichi.jp/result?p=%E7%A6%8F%E5%B3%B6%E7%AC%AC%EF%BC%91%E5%8E%9F%E7%99%BA st=s 「福島第1原発」 で検索した結果 【記事一覧】福島第1原発 炉心溶融をめぐる経緯+(1-9ページ) - MSN産経ニュース http //sankei.jp.msn.com/etc/news/110312/etc11031217510001-n1.htm 福島 原発 - Bing ニュース http //www.bing.com/news/search?q=%e7%a6%8f%e5%b3%b6+%e5%8e%9f%e7%99%ba qpvt=%e7%a6%8f%e5%b3%b6+%e5%8e%9f%e7%99%ba FORM=Z7FD MSN産経ニュース http //sankei.jp.msn.com/ 日本経済新聞 http //www.nikkei.com/ 原発危機 :特集 :日本経済新聞 http //www.nikkei.com/news/special/top/q=9694E3E0E2E1E0E2E3E3E5E6E2EA;p=9694E3E0E2E1E0E2E3E3E5E6E2E1;o=9694E3E0E2E1E0E2E3E3E5E6E2E0?n_cid=DSEQS002 絞り込み検索 :日本経済新聞 http //www.nikkei.com/news/category/at=ALL 絞り込み検索 :日本経済新聞 http //www.nikkei.com/news/category/at=DGXZZO0195165008122009000000 「企業」 を選択 福島第一原発関連ニュース NHKニュース http //www3.nhk.or.jp/news/genpatsu-fukushima/ NHKニュース http //www3.nhk.or.jp/news/ FNNニュース 社会一覧 http //www.fnn-news.com/news/headlines/category00.html 社会ニュース|日テレNEWS24 http //www.news24.jp/society/ きょうのニュースを動画で! news every http //www.ntv.co.jp/every/news/index.html テレビ朝日|テレ朝news(社会) http //www.tv-asahi.co.jp/ann/news/web/html/soci_top.html YouTube - ANNnewsCH さんのチャンネル http //www.youtube.com/profile?user=ANNnewsCH#g/u 社会ニュース News i - TBSの動画ニュースサイト http //news.tbs.co.jp/society/ YouTube - tbsnewsi さんのチャンネル http //www.youtube.com/profile?user=tbsnewsi#g/u 福島原発情報wiki - livedoor Wiki(ウィキ) http //w.livedoor.jp/hukusimagenpatsu/ 福島原子力発電所wiki - 福島原子力発電所wiki http //fukushima.st-great.com/ 原発・放射能を説明してくれるスレ テンプレ@ ウィキ http //www45.atwiki.jp/universal_meltdown/
https://w.atwiki.jp/anything/pages/13.html
目次 目次 各sourceの説明現在開いているバッファの一覧 バッファにマッチしなかった場合にバッファを作成する ミニバッファに入力されたファイル履歴の一覧 カレントディレクトリにあるファイル一覧 最近開いたファイルの一覧 manマニュアルを参照する Infoマニュアルを参照する コマンド履歴の一覧を得る Emacsコマンドを実行する Emacs関数の検索 anything-c-source-emacs-functions-with-abbrevs ブックマークを開く anything-c-source-picklist anything-c-source-imenu anything-c-source-file-cache anything-c-source-locate anything-c-source-tracker-search anything-c-source-mac-spotlight anything-c-source-bbdb anything-c-source-evaluation-result 計算結果を表示する Googleサジェストの結果を取得する anything-c-source-jabber-contacts テンプレ 各sourceの説明 現在開いているバッファの一覧 変数名 anything-c-source-buffers 詳細 現在開いているバッファの一覧を取得します パッケージ anything-config.el おすすめ度 ★★★★★(とても便利) バッファにマッチしなかった場合にバッファを作成する 変数名 anything-c-source-buffer-not-found 詳細 バッファにマッチしなかった場合にバッファを作成します パッケージ anything-config.el おすすめ度 ★★★ (普通) ミニバッファに入力されたファイル履歴の一覧 変数名 anything-c-source-file-name-history 詳細 変数file-name-historyの一覧を取得します。 file-name-historyは、ミニバッファに入力されたファイル履歴の一覧です。 パッケージ anything-config.el おすすめ度 ★★★ (普通) カレントディレクトリにあるファイル一覧 変数名 anything-c-source-files-in-current-dir 詳細 カレントディレクトリにあるファイル一覧を取得します。 パッケージ anything-config.el おすすめ度 ★★★★ (便利) 最近開いたファイルの一覧 変数名 anything-c-source-recentf 詳細 変数recentf-listの一覧を取得します。 file-name-historyは、最近開いたファイルの一覧です。 recentfを使うには、.emacsに設定を加える必要があるかもしれません。 (setq recentf-max-saved-items 500)(recentf-mode 1) おすすめ度 ★★★★★(とても便利) manマニュアルを参照する 変数名 anything-c-source-man-pages 詳細 manページを参照する パッケージ anything-config.el おすすめ度 ★★ (人によっては) Infoマニュアルを参照する 変数名 anything-c-source-info-pages 詳細 Infoマニュアルを参照する パッケージ anything-config.el おすすめ度 ★★ (人によっては) コマンド履歴の一覧を得る 変数名 anything-c-source-complex-command-history 詳細 コマンド履歴の一覧を得る パッケージ anything-config.el おすすめ度 ★★★ (普通) Emacsコマンドを実行する 変数名 anything-c-source-emacs-commands 詳細 Emacsコマンドを実行します。 M-x よりも柔軟な検索(comment-regionを探すのに comme reg でOK)が出来るので、慣れればM-xは必要なくなります。 パッケージ anything-config.el おすすめ度 ★★★★ (便利) Emacs関数の検索 変数名 anything-c-source-emacs-functions 詳細 anything-c-source-emacs-commandsと比べて、インタラクティブでは無いEmacs関数も検索対象に含まれます。 パッケージ anything-config.el おすすめ度 ★★★ (普通) anything-c-source-emacs-functions-with-abbrevs ブックマークを開く 変数名 anything-c-source-bookmarks 詳細 ブックマークを開きます パッケージ anything-config.el おすすめ度 ★★★ (普通) anything-c-source-picklist anything-c-source-imenu anything-c-source-file-cache anything-c-source-locate anything-c-source-tracker-search anything-c-source-mac-spotlight anything-c-source-bbdb anything-c-source-evaluation-result 計算結果を表示する 変数名 anything-c-source-calculation-result 詳細 calc-evalの計算結果を表示します おすすめ度 ★★★ (普通) Googleサジェストの結果を取得する 変数名 anything-c-source-google-suggest 詳細 Googleサジェストを利用したGoogle検索を行います。 パッケージ anything-config.el おすすめ度 ★★★ (普通) anything-c-source-jabber-contacts テンプレ 変数名 anything-c-source-xxxxxxx 詳細 sourceの用途や、使い方など パッケージ xxxxxxx.el おすすめ度 ★★★★★(とても便利) ★★★★ (便利) ★★★ (普通) ★★ (人によっては) ★ (使うかも)
https://w.atwiki.jp/kasogame/pages/36.html
Source MODはHL2などのSource Engineを利用したゲームを購入すると、 STEAM→ライブラリ→ツールの方からダウンロードができるようになるSource SDKを必要とします。 Source SDKにもいろいろ種類があるので注意 とりあえずThe Orange Boxを買っておけば、大丈夫だと思われる。 GoldenEye Source Coven Modular Combat NEOTOKYO° Obsidian Conflict Suicide Survival Battle Grounds 2 Synergy
https://w.atwiki.jp/dods/pages/16.html
Day of Defeat Source紅白戦に参加してみませんか? 無料期間からはじめた初心者さんから、初代DoDから参加の古株さんまで実力は問いません 土曜か日曜の21 00前後から#dod-jpnにて募集開始、22 00前後から1回戦開始です。 参加メンバーの余力しだいで参加者入れ替えや、2回戦もあるかもしれません。 参加条件は、 DoDSが完動するPCMumbleが使える(しゃべれること推奨、無理でも聴ければOK)IRCに参加できる 詳細はIRCチャンネル#dod-jpn(friend系)にて マッチで使用するサーバーなどは当日に告知します
https://w.atwiki.jp/terragen/pages/64.html
Node Type Lighting ノード説明と目的 『Light Source』ノードは、Terragenのシーンに無指向性の光源を提供します。 設定 Light Sourceタブ Source center 光源の中心座標 光源の中心座標。座標はメータ尺度のX、Y、Zです。 Source radius 光源の半径 値はメータ尺度です。 Colour 光源の色 スライダーは明るさを0-1の正常範囲で設定します。 Strength 光源の強度 値は光源の表面積に比例しているので、半径を増大すると同レベルの照明を維持するために強度を増やす必要があります。 Max distance 最大距離 シーンの光源効果が計算される最大距離。これを使用して、特定の距離に光源の照明範囲を留める事が出来ます。メータ尺度です。 Cast shadows 投影 影がこの光源と相互作用するオブジェクトによって投影するかどうかをコントロールします。"Cast shadows"が無効になっている場合、下記の影のためのチェックボックスとコントロールの追加は効果がありません。 Shadows of surfaces サーフェスの影 影がこの光源と相互作用するサーフェスによって投影するかどうかをコントロールします。サーフェスは地形とオブジェクトを含みます。 Shadows of atmosphere 大気の影 影がこの光源と相互作用する大気エレメントによって投影するかどうかをコントロールします。雲を含みます。 Soft shadows ソフトシャドウ ソフトシャドウを計算するかどうかをコントロールします。ソフトシャドウは、ほとんどの照明源(点光源ではないもの)からの現実的な影のよりリアルな表現ではありますが、計算に時間が掛かりサンプル数が不十分な場合、シーンにノイズが増大する事があります。 Soft shadow sample ソフトシャドウのサンプル数 ソフトシャドウの計算に使用するサンプル数を設定します。9がデフォルトですが、影部分のノイズを減少させるために高い値を使用する必要があり、それに伴いレンダリング時間も増大します。半径を大きくすると、ノイズを除去するためにより高いソフトシャドウ値が必要となります。しかし20を超える値はお勧め出来ません。 Glow in atmosphere 大気の照り この光源の大気中で照り効果を計算するかどうかをコントロールします。照りは、太陽のような光源の周りの可視照明の局所的な増加です。 Specular highlights 鏡面ハイライト 反射面がこの光源からの鏡面ハイライトを計算するかどうかをコントロールします。 Visible object オブジェクトの可視化 光源がシーン内の可視オブジェクトとしてレンダリングするかどうかをコントロールします。有効時、光源半径と照明レベルは同じままで、光源自体もシーン内の球としてレンダリングされます。 Importタブ 光源のアニメーションデータを外部からインポートする際に使用するタブです。 Import offset オフセット座標のインポート アニメーション開始時の位置座標をインポートします。 Import scale サイズのインポート アニメーション開始時のサイズをインポートします。 Import chan file chanファイルのインポート アニメーションに使用するchanファイルをインポートします。
https://w.atwiki.jp/kbhyakka/pages/625.html
Main Source Breaking Atoms
https://w.atwiki.jp/gachmuch/pages/153.html
The Best of Main Source (1996)