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上とか下にあるWikiの使い方とかをみてくれるといいんやけど、それって結構めんどくさいよね(笑) とりあえず eternaldoll@hotmail.com にメールください。 折り返しメールをお送りいたします。 若しくは!!たけねともよまで携帯にメールを頂ければおそらく、メールします(苦笑) ~使い方~ 実はあたしもよくはわかっていない・・・ 研究させていただきます。 とりあえず、下にある「新規作成」をクリックして頂くと、自分のページが作れます。 自己紹介なんなりして頂ければいいかと。 まずはそれね。 それくらいしかあたしもわかってないんで、またわかったら追加していきます。 知ってる人、もしいたら助けたってくださいm(._.*)m
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更新履歴 過去の更新履歴を掲載。最新バージョンの更新履歴はこちら。 Firefox拡張機能Ver 0.4.20090110 Ver 0.4.20090106 Ver 0.4.20090102 Ver 0.4.20081231 Ver 0.4.20081120 Ver 0.4.20080927 Ver 0.4.20080629 Ver 0.4.20080311 Ver 0.4.20080308 HTMLVer 0.4.06 Ver 0.4.05 Ver 0.4.04 Ver 0.4.03 Ver 0.4.02 Ver 0.4.01 Ver 0.4.00 Ver 0.3.01 Ver 0.3.00 Ver 0.2.02 Ver 0.2.01 Ver 0.2.00 Ver 0.1.00 Firefox拡張機能 Ver 0.4.20090110 設定で登録するメディアプレーヤーURLと2chブラウザURLの初期値を変更しました。問題がなければ現在利用している設定のままでも構いません。 URL欄を空白にしてOKボタンを押すと、URL(正規表現)が新しい初期値に変更されます。 Ver 0.4.20090106 自動更新を改善。 Ver 0.4.20090102 リンクをクリックしたとき、メディアプレーヤーや2chブラウザを左/中/右クリックのどれで開くか設定できるようにしました。デフォルトでは左クリックで再生/閲覧します。 Ver 0.4.20081231 pcraw_proxyを利用しないindex.txtでも自動更新できるようにしました。 Ver 0.4.20081120 index.txtの読み込みで正しく処理できない場合があったのを修正。 Ver 0.4.20080927 自動更新時にFirefoxが強制終了してしまうことがあったのを修正。 Ver 0.4.20080629 maxVersionの変更のみ。 Ver 0.4.20080311 自動更新において、PCRaw必須ではないindex.txtの更新間隔を長くしました。「PCRaw必須なindex.txt」とは、ストリームデータとしてPeerCastでリレーするindex.txtを指します。 XP以外にPCRaw必須なindex.txtがありましたら情報をお寄せください。 Ver 0.4.20080308 初公開。 HTML Ver 0.4.06 自動更新を有効にしたとき、最初だけ「自動更新の準備をしています…」と表示するようにしました。 自動更新を有効にしている間、ページタイトルの先頭に「☆」または「★」を表示するようにしました。☆:新着なし ★:新着あり 通知が表示されていても、自動更新を一度無効にすると★が☆に切り替わります。 自動更新処理を実行している間、ページタイトルの先頭に「更新中」を表示し、ページ右上にある★マークの左側に「Loading...」を表示するようにしました。 自動更新によってindex.txtを取得した最終更新時刻を、ページ右上にある★マークのツールチップに表示します。 自動更新を有効にしていて通知がある場合、Xキーで通知欄を表示/非表示できるようにしました。 チャンネルリストを更新したときや設定などを変更したとき、ページの先頭へスクロールするようにしました。 そのほか、細かい部分を調整/修正。 Ver 0.4.05 pcraw_proxyを利用しないindex.txtでも自動更新できるようにしました。 ページをスクロールしたとき、自動更新通知欄とチャンネル詳細欄の表示方法を変更しました。 一部のショートカットキーの割り当てを変更しました。自動更新はZキーでON/OFFを切り替えられます。 そのほかのショートカットキーは使い方ページを参照してください。 詳細表示モードが「シンプル」の場合でも、ジャンル/詳細・Playing・コメントの表示をそれぞれQキー・Wキー・Eキーで一時的に切り替えられるようにしました。 チャンネル詳細欄の「通知」と「キャス子」の項目を非表示にしました。以前のように表示させたい場合、style.cssの「チャンネル詳細欄の設定」に追加した項目をコメントアウトしてください。 そのほか、細かい部分を調整/修正。 Ver 0.4.04 ポートや名前空間などのパラメーターが付いたイエローページURLも登録できるようにしました。 一部のイベント情報が表示できなかった不具合を修正。 Ver 0.4.03 JavaScriptライブラリ(Prototype/script.aculo.us)を更新。 「&」のように、一覧のチャンネル名がアンエスケープ(デコード)されないまま表示していたのを修正。 そのほか、細かい部分を調整/修正。 ※ 以前のバージョンを利用されていた方は、「html/ja/lib」フォルダ内の「protoculous.js.css」と「setInterval.js.css」は使用しないため削除なさってください。 Ver 0.4.02 設定-表示の「チャンネル名の表示幅」の数値を変更しても正しく反映されなかった不具合を修正。 そのほか、細かい部分を調整/修正。 Ver 0.4.01 自動更新で該当するチャンネルが見つかったとき、ページタイトルの先頭に「★」を表示するようにしました。 Firefoxで設定しているフォントによってはチャンネルリストの表示が崩れる場合があったのを修正。 新規環境においてぺかりすが正しく起動できない不具合を修正。 Ver 0.4.00 自動更新機能を実装しました。「Shift+X」キーで有効/無効を切り替えることができ、有効にするとページ右上に「★」マークが表示されます。1件以上通知されている場合、「★」マークをクリックすると通知欄の表示を切り替えます。 お気に入りに該当するチャンネルが見つかると、ページ右下に自動更新通知欄を表示します。通知欄には「取得時間/再生リンク(キャス子アイコン)/チャンネル名」が表示されます。 チャンネル名にマウスカーソルを重ねると、そのチャンネルのジャンル/詳細/Playing/コメントをツールチップ表示します。 お気に入りに該当しないチャンネルは通知しません。 該当するチャンネルが見つかった場合、通知音を鳴らすことができます。MP3形式のサウンドファイルのみ利用できます。 設定-その他タブにて、通知音のON/OFF、mp3ファイル、ボリュームを設定できます。 拡張子を「.css」にリネーム(またはファイル名の語尾に.cssを追加)したMP3ファイルをPeerCast本体フォルダ下のpecalistフォルダ内に配置し、設定欄にそのファイル名を指定することで好きな通知音へ変更できます。 デフォルトでは無効になっています。 負荷軽減のため、PCRaw経由のindex.txtのみ自動更新を行います。 自動更新の間隔(待ち時間)は変更できません。 タブを再読み込みすると自動更新は解除されます。 自動更新を開始してから解除せずに一定時間経過すると、自動更新は解除されます。 閲覧日および次の日に行われるイベント情報をチャンネルリスト上部へ表示するようにしました。イベント通知欄にはその日に開催されるイベント件数と、最も早く開催されるイベントの時刻を表示します。時刻はイベント情報内に「開始時刻:12 34」のようなフォーマットで記述されているものを取得します。 通知欄をクリックするとイベント情報が表示されます。 右端の×ボタンをクリックするとその日の通知欄を非表示にします。タブを再読み込みした場合、非表示にしたイベント通知欄は再度表示されます。 イベント情報は配信者Wikiから取得したものを利用します。チャンネルデータを更新する際、前回イベント情報を取得してから12時間以上経過した場合に再度取得します。 ぺかりすの最新版が公開されているか確認するようにしました。最新版が公開されている場合はヘルプアイコンを赤色で表示し、ヘルプ欄に配布ページへのリンクを掲載します。 ジャンル/詳細/Playing/コメントの前後にある空白などは削除して扱うようにしました。 設定のお気に入り/NGワード/ユーザーアイコンの条件で、半角英字の大文字/小文字を区別しないようにしました。 OSの日時を巻き戻した場合、次回更新時に前回更新日時をリセットするようにしました。 チャンネルIDが32けた以外の場合、チャンネルリストへ掲載しないようにしました。IDが32けた以外でも自動更新の通知は行います。 設定-お気に入りにて検索対象:チャンネルが正しく機能していなかったのを修正。 そのほか、細かい部分を調整/修正。 Ver 0.3.01 利用しているJavaScriptフレームワークを更新しました。 チャンネル名が無いときの処理を調整/修正。 ビットレートなどのソートが正しくなかったのを修正。 Ver 0.3.00 「詳細表示:シンプル」モードを以下のように変更しました。ジャンル/詳細/Playing/コメントをチャンネル名の右側へ表示します。 チャンネル名およびジャンル/詳細/Playing/コメントは折り返さず、表示幅分だけ1行で表示します。 「詳細表示:なし」モードを追加しました。ぺかりすα2までの「詳細表示:シンプル」モードと同じものです。 キーボードショートカット「4」キーを割り当てました。 お気に入りとNGワードの両方にマッチしたチャンネルを以下のように扱うよう変更しました。(文字色のお気に入り or 背景色のお気に入り) and NGワード:NGチャンネル 文字色のお気に入り and 背景色のお気に入り and NGワード:お気に入りチャンネル 「Shift+Z」キーでチャンネル名の右側に表示されているデータ(リスナー/リレー数~チャット/統計アイコンの部分)を一時的にトグル表示するようにしました。 設定欄のその他タブ内に「チャンネル詳細欄の表示方法」を追加しました。チャンネル詳細欄の表示/非表示をシングルクリックかダブルクリックが選択できます。 設定にかかわらず詳細欄を直接クリックしても非表示はせず、今まで通りダブルクリックで非表示します。 シングルクリックに設定した場合、アイコンやリンクをクリックしたときも詳細欄が表示/非表示されます。 設定欄の表示タブ内に「チャンネル名の表示幅」の設定を追加しました。設定した表示幅は「詳細設定:シンプル」モード時にのみ反映されます。 設定欄の表示タブ内にあった最大帯域幅の設定を削除しました。最大帯域幅はPeerCast本体で設定されている数値を参照するようにしました。 設定欄のお気に入り/NGワード/ユーザーアイコンタブ内にある条件欄にて、エスケープ文字(\)を記入しても正しく保存されなかったのを修正。上記の条件欄以外ではエスケープ文字を使用しないようにしてください。 そのほか、細かい部分を調整/修正。 Ver 0.2.02 Firefox3利用時にてpecalist.user.jsをuserContent.jsで使用する場合、userContent.pl.js内の設定が「USE_GM = 1」でも動作するようにしました。 ページ内のチャンネル情報部分をダブルクリックしたとき、違うチャンネルの詳細情報が表示されてしまう場合あったため、正しいチャンネルが表示されるよう調整。 特定のチャンネルが更新されていないのに更新チャンネルとして表示されてしまう場合がある不具合を修正。 そのほか、細かい部分を調整/修正。 Ver 0.2.01 Firefox3βで正しく動作しなくなっていたのをとりあえず修正。 Ver 0.2.00 チャンネル再生時、pcwmpやpcpなど専用プレイヤーのタイトルバーにチャンネル名を表示するようにしました。ビットレートが足りない場合、タイトルバーに「(+○○○kbps Over)」が先頭に追記されます。 TIPなし(Push/Port 0)チャンネルの場合、タイトルバーに「(Port 0)」が先頭に追記されます。 各種設定をページ上のフォームから指定できるようにしました。α1の「pecalist_setting.js.css」やGreaseMonkeyスクリプトの「pecalist.user.js」に記入していた設定はα2以降には引き継ぎませんので、ぺかりすの設定(フォーム)に記入し直して下さい。 α1で使用していた「pecalist_setting.js.css」はα2以降では使用しません。 専用プレイヤー/2chブラウザなどの設定はα1同様、「PeCaListHelper.uc.js」で指定する必要があります。 チャット/統計ページを提供していないイエローページのチャンネルや「アップロード帯域」などのチャンネルでは、チャットURL/統計URLのアイコンを非表示にしました。 ジャンルの末尾に「mic」が記載されている場合、チャンネル名の前にマイクアイコンを表示するようにしました。 UP提供の本家YPミラーに対応しました。 チャンネルリストに表示されたチャンネルの平均配信時間/平均ビットレートを、ヘッダにある「Time」「kbps」のツールチップへ表示するようにしました。 サーバー混雑時など、index.txtのロードに時間がかかったり問題があった場合は以下のように処理します。(調整不足なため意図しない動作になるかも)チャンネルリスト最上部に通知を表示します。 index.txtのロード時間によって、5~10分間そのイエローページの読み込みを1回だけ制限します。制限後の更新でまた時間がかかった場合、同じように次回の更新を制限します。 ただし、pcraw_proxy経由で読み込むイエローページの場合、上記の制限は行いません。 ソートの種類にかかわらず、「アップロード帯域」などのチャンネルはチャンネルリスト下部へ配置するようにしました。また、イエローページ側からのお知らせはチャンネルリスト上部へ配置するようにしました。 ヘッダの詳細表示ボタンをクリックしたとき、メニューを表示するようにしました。 お気に入りチャンネルを上部へ表示するように設定している場合、新着または更新があったお気に入りチャンネルはほかのお気に入りチャンネルよりも上部へ表示するようにしました。 (リスナー数が1などの)リスナー数隠匿チャンネルを設定にて表示/非表示できるようにしました。非表示にした場合、ヘッダにある「非表示チャンネルを確認する」ボタンから確認することができます。 「pecalist.user.js」をuserContent.jsでも動作するようにしました。拡張機能Greasemonkeyか、拡張機能userChrome.js用スクリプトuserContent.jsのどちらか好きな方で利用して下さい。 userContent.jsを利用した場合、ぺかりすはFirefox3でも動作します。 詳細は同梱の「pecalist.user.js_readme.txt」を参照して下さい。 詳細表示をアップデート/シンプルにしたとき、チャンネルの詳細などが非表示の場合はキャス子アイコンを小さく表示するようにしました。 設定ウインドウ非表示時に利用できるキーボードショートカットを追加しました。1キー:「詳細表示:デフォルト」に変更 2キー:「詳細表示:アップデート」に変更 3キー:「詳細表示:シンプル」に変更 ヘッダのイエローページボタン/種別ボタン/お気に入り表示ボタン/詳細表示ボタンをクリックしたとき、実行しているモードの左端へチェックマークを表示するようにしました。 キャス子アイコンを右クリックしても専用プレイヤーが起動しないようにしました。 各PeerCastページ(情報/リレーチャンネル/配信など)の左上にあるリンク「Yellow Pages」を書き換える機能は削除しました。 「main.js.css」と「pecalist.user.js」のコードを圧縮してファイルサイズを削減しました。 キャス子アイコンを中クリックしても専用プレイヤーが起動しない場合がある不具合を修正。 index.txtの読み込みにタイムアウトした場合、更新が正しく行えずにチャンネルリスト全体が表示されなくなってしまう不具合を修正。 index.txtの読み込みにタイムアウトした場合、前回更新時のキャッシュが表示されない場合がある不具合を修正したつもり。 更新時に同じチャンネルがダブって表示される場合がある不具合を修正したつもり。 文字サイズを小さくすると表示が崩れる不具合を修正。 無意味なDIVタグを記述していたのを調整。 そのほか、細かい部分を調整/修正。 Ver 0.1.00 ブログで初公開。
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Category any% 100% 0% Allboss min legacy MS% Description any% It doesn t matter what % to clear. 100% Complete the game with a 100% item collection rate. 0% Clear the game while maintaining a 0% item collection rate. Allboss Complete the game after defeating all boss enemies. min Minimize ability to clear. Clear the game while maintaining a 0% item collection rate. legacy Clear game in older versions MS% Clear the game by following the predetermined route. All sequence breaks intended by the developer must be used, which technically means taking a detour to get some things in sooner rather than later. Early grapple beam Bomb before Clyde Flash shift before the cradle Early super missile Early cross bombs Early Gravity Suit Early Screw Attack Early space jump Early space jump Before Kraid. Flash Shift, Bomb, Grapple to get ahead of the curve. Get super missiles before droguega Crossbombs before gravity suits Before Z-57, screw Space jump before Escue And is glitchless glitch Pseudo Wave Beam Ledge Warp Water Bomb Jump Water Jumps Shine Sink Clip Melee Tutorial Camera Lock Labbing Short Boost Invincibility Axis Skew Description Pseudo Wave Beam The beam is emitted through walls. The beam is mainly effective against objects at or near the same height as the ceiling. It seems that "terrain" and "breakable terrain" are handled differently; if the beam hits the border between the two, it is considered to have hit a wall and the beam disappears. In RTA, this is often used in the first two locations, but it can be used in other places as well. Depending on the location, the direction to aim at and the grace time will vary. Ledge Warp This technique warps to the morphed position. The morphed position is saved until the morph is released. To be precise, this is a one-frame move that requires morphing two frames before the cliff-climbing motion begins. If the input is one frame late, Samus jumps high, and if it is later, she slides. If the timing is correct, the thumbs will bounce a little higher. Water Bomb Jump A technique for climbing cliffs at heights that are normally unreachable. Used to acquire ice missiles without taking spin boosts or taking minor shortcuts. Water Jumps The space jump before acquiring the Gravity suit cannot rise above the initial jump altitude when used underwater. However, near the surface of the water, it is possible to gain altitude by jumping at a specific depth. The first jump must be made from a cliff or from the ground. The trick is to jump at a slightly sunken position, not just above the water s surface. If you sink to a certain depth, you will not be able to resurface. It is a good idea to start over. It is used for early screw attack. Shine Sink Clip A technique to get through a floor one square thick. If the player only slides or tries to pass through a floor thicker than two squares, he will be buried in the terrain and die. It appears that the grappling beam is used to avoid the death penalty. If the grappling beam is released early, for example, by hitting a wall, the grappling beam will be released and the victim will be buried and die. When the grappling beam finishes, the morph is automatically activated. In RTA, it was used to get through the floor with Catalyst to get a screw attack early, but was eliminated by the fixed camera. ...but it is used frequently for shortening details. The most significant shortening is the Omega Cannon take-out. The timing of activating Shine seems to be important, but the position of turning around from sliding and the distance from the wall are sometimes important. If you are in the right position, you can easily sink even if you activate it early. Melee Tutorial Camera Lock Labbing A glitch that takes advantage of the fact that the melee counter tutorial is completed only after including the corrupted emmies. For some reason, loading the Colpius battle restores the tutorial flags. While the camera is fixed, off-screen objects are no longer loaded, allowing the user to ignore enemies, water, beam gates, destructible blocks, variable terrain, etc., and pass through them. They also do not take cold damage. The judgment of non-variable terrain always remains. Activating the standing shine spark removes the fixed camera status. Currently, no other method has been found to remove the camera fixation. Camera immobilization itself is possible without obtaining a speed booster, but since there is no way to release it, progress becomes impossible. If you activate the Shine Spark while buried in a destructible block, you will be judged to be buried in the terrain and will die. In the RTA, these characteristics are used to move around the screw attack area by relying on sound to get there early. After the tutorial flag is restored around Colpius, the flag seems to disappear if the player dies in Altaria or retries from a checkpoint. Short Boost It is possible to accumulate speed boosters at a distance where they would not normally accumulate. This is a difficult move to get used to. It is like doing a quick half-turn command in a gaming game. This allows you to get the screw attack earlier, so the camera lock has been eliminated in Any%. If you do it in a wide space with no walls, you will be in a backward motion. This happens even if you try to jump or do some other action while stopped, and also happens automatically after a certain period of time even if you do nothing. Invincibility Fixed in ver. 1.0.3 Sams literally becomes invincible. He will not be hit by enemy attacks and will not take temperature damage. He will no longer be caught by emmies. If you succeed, you will be pushed out of the gate a little, so it is easy to check if you succeeded or not. Invincibility is removed by passing through the emmy zone gate, moving to an area, or causing an event to occur. Note that shooting Godzuna s claws or Enki s shine spark will freeze Samus and make her unable to progress. While invincible, screw attacks can hit robot bird soldiers, Core X, etc. in multiple stages, so they can be defeated in an instant. The Escudo will not be multi-hit. A setup exists when triggered outside of an emmy zone that has not been destroyed. Touch the gate while it is closed, pause when it opens tilt the stick diagonally upward shift and press B and + one frame (only one frame to unpause) put the stick in neutral and unpause. Recommended if you are confident in your shifting presses. Axis Skew Samus may face this side of the screen; it was useful in the RTA, inside the purple emmy zone. Even now it is sometimes used at 100% to stabilize. If you are using emmies, use the invincibility bug and melee while turning around and overlapping with the emmies. The conditions are that the melee must be performed on the third frame after Samus turns around, and that Emmy s head and Samus must be in close proximity. The accuracy of the maneuver is about 1 frame of grace and 4 frames of timing? The frontal state is maintained by vertical jumps and various attacks. It is released by spin jumps, morphs, etc. In the front-facing state, beams fly forward and missiles remain stagnant in place. If you free-aim to a specific angle, you can see beams and missiles slowly moving to the left. The Omega Blaster also stays in place, as do the missiles, but the game crashes if 10 missiles are held in the screen. It is possible to accumulate a shine spark while facing forward. This was the decisive factor in making the Gravity suit skip possible.
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概要 導入 特徴 職業とスキルWarrior Rogue Sorcerer Blood Wazard Monk Barbarian Bard サイドクエストChamber of Bone Halls of the Blind The Goat Shrineroom The Infested Cellar 細かい部分 傭兵Rogues - Act 1 Desert Mercenaries - Act 2 Eastern Sorcerors - Act 3 Barbarians - Act 5 キューブレシピQuest Recipes Book Recipes Common Recipes Warrior-Only Recipes 概要 1997年末、Sierraから発売されたDiablo1のアドオンをDiablo2で再現したMOD。 元がシングルプレイ専用のものだった事もあり、強力な魔法が追加されたりしているがDiablo2の感覚でプレイすると序盤はやや退屈な戦いを強いられる。 良くも悪くも1ライク。 作者 - Onyx 最新バージョン - 1.02 公式サイト - http //bth.hugelaser.com/ 公式FORUM - http //phrozenkeep.hugelaser.com/forum/viewforum.php?f=109 導入 ※現在のバージョンではWindows Vistaではプレイできません。 またMod Launcher ScriptによるVBS起動、PlugYも使用できません。 MLS+が入ってること前提で(入ってなければDLして導入)EmptySpaceからChange Version ScriptをDLし、適当な場所に展開(C \Program files\Diablo II\Tool\Change Version Script\)Change.vbsを起動し、半角で2を入力し本体のバージョンを1.10に切り替える(BTHはD2本体側のバージョンが1.10じゃないと動作しません)。 公式サイトダウンロードページから1.00、1.02両方をDL。Diablo IIフォルダ直下に"BTH"という名前のフォルダを作成し、1.00、1.02の解凍した中身を全部移動 Bahamut TearからBack to Hellfire v1.01 日本語チャットパッチv1.00(08/04/17) をDL。解凍したフォルダの中にさきほど移動してきたBTH.mpqとBTHpatch.mpqをコピー(BTH.mpqは移動でもOK)。BTHJcatPatch.batを起動し日本語チャットパッチを当てる。完了したらBTH.mpqとBTHpatch.mpqを2で作ったBTHフォルダに戻す(念のため元のBTHPatch.mpqは名前を変えてコピーしておく)。 BTH.exeを起動。ウィンドウモードでプレイしたい場合はBTH.exeのショートカットを作成し、プロパティを開き、リンク先の末尾に -wを追加する("C \Program files\Diablo II\BTH\BTH.exe" -w)。 特徴 7つの職業からプレイ可能(Warrior, Rogue, Sorcerer, Monk, Bard, Barbarian and Blood Wizard) MonkとBlood WizardはそれぞれHellfireのMonk、Diablo1のSorcererのグラフィックを再現 各職業ごとに15個の独自スキルを使用可能 スキルを使用するためには冒険中に手に入るBookを読んで習得する必要があり、通常のLvUPでは習得できない 完全に刷新したダンジョンマップ。どれもがオリジナルのDiablo1、Hellfireライクになっている Diablo1、Hellfireの敵が全て出現 全てのクエストを作り直し 4つのサイドクエストを用意 アイテムを全て刷新 数百に及ぶUnique Itemを用意 キューブレシピを刷新 ルーンワードを刷新 音楽もDiablo1.Hellfireそのまま、等々・・・ 職業とスキル Warrior 初期ステータス - STR25、DEX20、VIT25、ENE15 メイン武器 - Sword 専用装備 - Warrior-only Shield 初期スキル - Reflect Walk/Run Speed - 5/7 使用スキル(MODオリジナルのみ詳細明記)CraftingBoots of Speed (ReqLv1) - Normal/MagicブーツにFaster Run/Walk効果を付加。別途Blacksmith Oilが必要。 Enchant Armor (ReqLv10) - Normal/Magicアーマーの防御力を強化。別途Blacksmith Oilが必要。 Gauntlets of Striking (ReqLv20) - Normal/MagicグローブにIncreased Attack Speed効果を付加。別途Blacksmith Oilが必要。 Enchant Sword (ReqLv30) - Normal/Magicソードのダメージを強化。別途Blacksmith Oilが必要。 Shield of Resistance (ReqLv40) - Normal/Magic盾にAll Resist効果を付加。別途Blacksmith Oilが必要。 DefensiveReflect (ReqLv1) - 受けたダメージの一部を反射 Holy Shield (ReqLv10) Blade Shield (ReqLv20) - 盾使用時に盲目効果と傷が開く効果を付与して攻撃 Slow Missiles (ReqLv30) Fade (ReqLv40) Combat SkillsSacrifice (ReqLv1) Sword Mastery (ReqLv10) Smite (ReqLv20) Charge (ReqLv30) Dance of Death (ReqLv40) - 全方向対象スピン攻撃。ノックバック付き。 Rogue 初期ステータス - STR20、DEX25、VIT20、ENE15 メイン武器 - Bow 専用装備 - なし 初期スキル - Magic Arrow Walk/Run Speed - 6/8 使用スキル(MODオリジナルのみ詳細明記)Passive Magic SkillsBow Mastery (ReqLv1) - 弓装備時にダメージ、攻撃値、倍打を高めるパッシヴスキル Golem (ReqLv10) - ゴーレムを召喚 Decoy (ReqLv20) Penetrate (ReqLv30) Venom (ReqLv40) Theft SkillsFind Item (ReqLv1) Cloak of Shadows (ReqLv10) Infravision (ReqLv20) - 範囲内の全ての敵を視認可能にする Evade (ReqLv30) Pierce (ReqLv40) Bow SkillsMagic Arrow (ReqLv1) Guided Arrow (ReqLv10) Multiple Shot (ReqLv20) Immoration Arrow (ReqLv30) Srtafe (ReqLv40) Sorcerer 初期ステータス - STR15、DEX25、VIT15、ENE25 メイン武器 - Orb 専用装備 - なし 初期スキル - FIre Ball Walk/Run Speed - 4/6 使用スキル(MODオリジナルのみ詳細明記)Cold SpellsIce Bolt (ReqLv1) Mana Shield (ReqLv10) Frost Nova (ReqLv20) Chilling Armor (ReqLv30) Blizzard (ReqLv40) Lightning SpellsLightning (ReqLv1) Charged Bolt (ReqLv10) - エフェクトはDiablo1仕様 Lightning Wall (ReqLv20) - Fire Wallの雷版 Teleport (ReqLv30) Chain Lightning (ReqLv40) Fire SpellsFire Ball (ReqLv1) Inferno (ReqLv10) Fire Wall (ReqLv20) Flamewave (ReqLv30) - 敵へ向けて津波のような火炎攻撃 Immolation (ReqLv40) - 360度一斉に飛ぶFire Ball Blood Wazard 初期ステータス - STR1、DEX1、VIT60、ENE0 メイン武器 - Staves 専用装備 - Cape 初期スキル - Punisher Walk/Run Speed - 6/8 使用スキル(MODオリジナルのみ詳細明記) ※全てのスキルにおいてマナではなくライフを消費する Healing MovementBlood Boil (ReqLv1) - ライフ自動回復速度を上昇させるパッシヴスキル Blink (ReqLv10) - テレポート Blood Golem (ReqLv20) Haste (ReqLv30) - Walk/Run速度を上げるパッシヴスキル Bloodlust (ReqLv40) - 本家のRedemtionオーラと同じ DefensiveGrim Hoop (ReqLv1) - 自身の周囲に死体のバリケードを一定時間生成 Avoid (ReqLv10) Stone Curse (ReqLv20) - 敵を一定時間石化させる Blood Ritual (ReqLv30) - 本家のGrimWardと同じ? EThereal (ReqLv40) - 魔法攻撃を吸収するアーマーを生成 OffensivePunisher (ReqLv1) - 骨を投げる。魔法属性 Blaze (ReqLv10) Sentinel (ReqLv20) - Fire Ballを放つ目玉を召喚。本家Hydraライク Blood Wave (ReqLv30) - Flamewaveの魔法属性版?ノックバック付き Statfall (ReqLv40) - Blood Starが降り注ぐ。DruidのArmagedonの魔法属性版? Monk 初期ステータス - STR20、DEX20、VIT20、ENE20 メイン武器 - Staves 専用装備 - なし 初期スキル - Sweep Walk/Run Speed - 5/7 使用スキル(MODオリジナルのみ詳細明記)CombatSweep (ReqLv1) - 杖使用時に一振りで複数の敵に同時にダメージを与える Sraff Mastery (ReqLv10) Burst of Speed (ReqLv20) Ren Geri (ReqLv30) - 複数の敵に連続してキックを展開 Trance (ReqLv40) - 本家Fanaticismと同じオーラ Path of LightHoly Bolt (ReqLv1) Flash (ReqLv10) - 全方向小範囲に雷属性のノヴァ Elemental (ReqLv20) - 敵に全力疾走する炎エレメンタルを生成 Fire Ring (ReqLv30) - 自身の周囲をリング状の火柱が走る Guardian (ReqLv40) - Fire Ballを放つ3体の竜の頭を召喚。本家Hydraライク Path of DarknessDoom Serpents (ReqLv1) - 一定回数攻撃してくれる蛇を召喚。DruidのRavenライク Blood Star (ReqLv10) - 魔法属性の弾を放出。使用にはマナではなくライフを消費する Abyss (ReqLv20) - 足元を地獄の深淵に変え炎ダメージ。Fissureライク Bone Spirit (ReqLv30) - Diablo1と同じく使用にはマナではなくライフを消費する Apocalypse (ReqLv40) - 画面内にいる全ての敵に火炎ダメージ? Barbarian 初期ステータス - STR30、DEX20、VIT25、ENE5 メイン武器 - Axe 専用装備 - なし 初期スキル - War Cry Walk/Run Speed - 5/7 使用スキル(MODオリジナルのみ詳細明記)WarcriesWar Cry (ReqLv1) Shout (ReqLv10) Battle Cry (ReqLv20) Battle Orders (ReqLv30) Battle Command (ReqLv40) Combat MasteriesAxe Mastery (ReqLv1) Increased Stamina (ReqLv10) Iron Skin (ReqLv20) Endurance (ReqLv30) - Natural Resistance Gore (ReqLv40) - 攻撃にOpen Wounds効果を付与するパッシヴスキル Combat SkillsBash (ReqLv1) Leap Attack (ReqLv10) Berserk (ReqLv20) Whirlwind (ReqLv30) Fury (ReqLv40) - 本家Furyとは違いがある模様 Bard 初期ステータス - STR20、DEX30、VIT20、ENE15 メイン武器 - Claw 専用装備 - なし 初期スキル - Summersalt Walk/Run Speed - 7/9 使用スキル(MODオリジナルのみ詳細明記)SongsHymn (ReqLv1) - ダメージ強化オーラ Tribute (ReqLv10) - ディフェンス強化オーラ March (ReqLv20) - Thornsオーラ Dirge (ReqLv30) - Convictionオーラ Ode (ReqLv40) - Fanaticismオーラ Passive SkillsClaw Mastery (ReqLv1) Critical Strike (ReqLv10) Weapon Block (ReqLv20) Increased Speed (ReqLv30) Natural Resistance (ReqLv40) CombatSummersault (ReqLv1) - 2回ヒットするサマーソルトキック Concentrate (ReqLv10) Dragon Claw (ReqLv20) Dragon Tail (ReqLv30) Frenzy (ReqLv40) サイドクエスト Back to HELLFIREでは通常得られる各Actのクエストの他に、特にストーリーに縛られないサブクエストが存在する。 特にNPCから報酬など得ることはないが、サブクエストがある場所に金色のChestがありそれが報酬と成り得るだろう。 Chamber of Bone アクセス - Catacombs Lv3 ボス - Shadowdrinker 報酬 - 4つの金箱、King Leoricに関する情報 通常Act1Quest2のSpitsnotを倒した先に見える階段から進入することになる。 マップは小さな部屋が複数用意されているが、ドアがない入り口で区切られているのでいきなりの深入りは禁物。 大量のスケルトンが待機しており、適当に戦っているとあっという間に周囲を囲まれて昇天必至。 報酬が多くBookが非常にドロップしやすい。序盤の稼ぎにもってこいか。 Halls of the Blind アクセス - 不明 ボス - Warpskull 報酬 - 2つの金箱 未経験の人には非常に厳しい事になるかも知れないサイドクエスト。 敵はBlind、見えないところから急に現れ攻撃を加えてくる。 深入りするといきなり囲まれる可能性があるので少しでも被害を減らすために壁を背にして歩こう。 下手な場所でのTP使用は取り返しの付かない状況になる事必至なので戦術を駆使し各個撃破に努めよう。 マップ再生成時には前回と同じ場所にいるというようなクエストではないので毎回注意が必要。 The Goat Shrineroom アクセス - 町からの赤ポータルで進入 必要条件 - そのゲームの難易度を全クリアしてから ボス - Gharbad the Weak 報酬 - 2つの金箱、モンスターから良品 本家でいうCow Lovelに相当するサブクエスト。 Catacombsで出会うGoat達が落とすHornを集めて3種類のHornをバッグで合成しよう。 マップは非常に広大で迷子になりやすい。またGoatに対する様々な対処を準備する必要がある。 弓や魔法を自キャラの射程外から放ってくる敵が多く、処理をするためにはGoat Shirineを壊す必要があるかも。 ここでの敵は非常に良品をドロップする可能性が高く、Unique Itemはもちろんルーンのドロップも高いようだ。 ただし、本家と同じくボスのGharbad the Weakを倒すと二度とポータルを開くことは出来なくなるので注意しよう。 The Infested Cellar アクセス - Kurastからの赤ポータルで進入 ボス - Warmaggot the Mad 報酬 - 1つの金箱 This sidequest actually consists of two parts. find your way to Hanaari s house in the infested part of Kurast, and kill the monstrous worms in the cellar to get to the golden chest. Access to the other side of Kurast is granted by a recipe transmute a Stamina Potion, an Antidote potion and a Thawing potion while in Kurast to open a red portal. You will meet small groups of worms in Kurast too, but the real fight begins once you enter the cellar. Hanaari will be there to help you locate his house if you haven t completed Act 3, but if you have done so and return, it s too late for him and you re on your own. The house will be different in each new game. 細かい部分 ケインの鑑定は常に1品につき100Goldの支払いが必要 傭兵 Rogues - Act 1 Type Difficulty Skills Cold Normal Multiple Shot, Cold Arrow Fire Normal Strafe, Fire Arrow Cold Nightmare Multiple Shot, Cold Arrow Fire Nightmare Strafe, Immolation Arrow Cold Hell Multiple Shot, Cold Arrow Fire Hell Strafe, Immolation Arrow Desert Mercenaries - Act 2 Type Difficulty Skills Combat Normal Prayer Defensive Normal Salvation Offensive Normal Blessed Aim Combat Nightmare Concentration Defensive Nightmare Holy Freeze Offensive Nightmare Holy Shock Combat Hell Prayer Defensive Hell Salvation Offensive Hell Blessed Aim Eastern Sorcerors - Act 3 Type Difficulty Skills Fire Normal Apocalypse, Fireball Cold Normal Glacial Spike, Frost Nova, Ice Blast Lightning Normal Charged Bolt, Lightning Fire Nightmare Apocalypse, Fireball Cold Nightmare Glacial Spike, Frost Nova, Ice Blast Lightning Nightmare Charged Bolt, Chain Lightning Fire Hell Apocalypse, Immolation Cold Hell Glacial Spike, Frost Nova, Ice Blast Lightning Hell Charged Bolt, Chain Lightning Barbarians - Act 5 Type Difficulty Skills Barbarian All Bash, Stun キューブレシピ Quest Recipes 素材 結果 備考 3 pieces of Torn Note Reconstructed Note Required to access Duriel in Act 2. Blank Runeblade + Blood Stone Azurewrath Required to access the Gaol in Act 3. 3 Goat Clan Horns Red Portal in Tristram Required to access the Goat Shrineroom sidequest. Stamina Potion + Antidote Potion + Thawing Potion Red Portal in Kurast Required to access the Infested Cellar sidequest. Book Recipes 素材 結果 備考 2 Any Books 1 Book for your class Use it to get rid of useless books. Common Recipes 素材 結果 備考 3 Gems of same type and quality 1 Gem of the same type and next grade Exactly like D2 LoD Gem upgrades. 3 small Rejuvenation Potions 1 full Rejuvenation Potion Normal Armor + Magic Jewel Socketed Armor Random number of sockets Normal Armor + 2 Magic Jewels Socketed Armor At least 2 sockets Weapon + 2 Blacksmith Oils Repaired weapon 3 Magic Rings Magic Amulet 3 Magic Amulets Magic Ring Magic Amulet + 1 Perfect Gem of each type Prismatic Amulet 16-20 to All Resistances Magic Ring + 1 Perfect Gem of each type Ring of the Zodiac 16-20 to All Stats Magic Ring + Perfect Ruby Ruby Ring 31-40 Resist Fire Magic Ring + 2 Perfect Rubies Ruby Ring of the Mammoth 31-40 Resist Fire, 31-40 to Life Magic Ring + Perfect Sapphire Sapphire Ring 31-40 Resist Cold Magic Ring + 2 Perfect Sapphires Sapphire Ring of Wizardry 31-40 Resist Cold, 16-20 to Energy Magic Ring + Perfect Topaz Amber Ring 31-40 Resist Lightning Magic Ring + 2 Perfect Topazes Amber Ring of the Titan 31-40 Resist Lightning, 16-20 to Strength Magic Ring + Perfect Emerald Emerald Ring 31-40 Resist Poison Magic Ring + 2 Perfect Emeralds Emerald Ring of Perfection 31-40 Resist Poison, 16-20 to Dexterity Normal Gloves + Perfect Skull Gloves of the Leech 3% Life Leech Normal Gloves + 2 Perfect Skulls Vampiric Gloves of the Leech 3% Dual Leech Normal Boots + Perfect Amethyst Balanced Boots 24% Faster Hit Recovery Normal Boots + 2 Perfect Amethysts Balanced Boots of Acceleration 24% Faster Hit Recovery, 40% Faster Run/Walk Normal Helm + Perfect Diamond Blessed Helm of Radiance 91-110% Enhanced Defense, +3 to Light Radius, +30 to Attack Rating Normal Helm + 2 Perfect Diamonds Blessed Helm of the Heavens 91-110% Enhanced Defense, 12-15 to All Stats Warrior-Only Recipes 素材 結果 備考 Normal or magic Boots + Blacksmith Oil Boots with added Faster Run/Walk Speed Dependant on Boots of Speed skill level. Normal or magic Armor + Blacksmith Oil Armor with added Defense Dependant on Enchant Armor skill level. Normal or magic Gloves + Blacksmith Oil Gloves with added Increased Attack Speed Dependant on Gauntlets of Striking skill level. Normal or magic Sword + Blacksmith Oil Sword with added Enhanced Damage Dependant on Enchant Sword skill level. Normal or magic Shield + Blacksmith Oil Shield with added All Resist Dependant on Shield of Resistance skill level.
https://w.atwiki.jp/tianlang/pages/398.html
ソーシャルスペース用プラグインTombloo
https://w.atwiki.jp/ddr_dp/pages/1544.html
Monkey Business(鬼) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE その他 Monkey Business kors k 2013 鬼16 80-160 635 / 59 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 123 133 27 63 139 楽譜面(7) / 踊譜面(10) / 激譜面(13) / 鬼譜面(16) 属性 発狂(渡り、地団駄)、遠配置、ソフラン(停止、減速)、局所難、体力、フリーズアロー 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/ddr2013/monkey_b_8s.html 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=ZcXMp_9gxn0 (x2.5, NOTE, Clap) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=47bigiwMdi0 (x?.?, NOTE) https //www.youtube.com/watch?v=kILxO8JvY3w (x?.?, NOTE) https //www.youtube.com/watch?v=UNx3BIqt9to (x?.?, NOTE) 解説 BPM推移:160-(2回停止)-160-80-160-(2回停止)-160-80-160-(2回停止)-160-80-160-80-160-80-160 6/26より登場。FINAL STAGEまでの難易度合計を(15×設定曲数)+1以上にする(3曲設定は合計46以上,4曲設定は合計61以上にする)ことでEXTRA STAGEに出現する。 8/1より鬼と共に通常解禁 -- 名無しさん (2013-08-04 00 23 51) この曲は全譜面そうだが、ソフラン抜きでの難易度設定をされている感があり、CDPはそれが特に顕著。600超えの物量に加え、16分や低速32分の超速渡りや交差地団駄は極めて厄介。電池突破難易度は足17に両足突っ込んでいる領域で、通常ゲージでも足16最上位クラスだろう -- 名無しさん (2015-06-16 00 31 48) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) SPと同じく低速ゲー。DP特有の振り回しがあるためSPより難しく感じた。 -- 名無しさん (2013-08-04 02 33 16) 低速地帯後半に2箇所ほどアンリミX並みの下段渡りがあり、足17の激ハデスより難しく見える。 -- 名無しさん (2013-08-04 10 09 23) いやらしいソフラン・認識難があり、それを暗記できても激しい渡りが体力を削りに来る。16強か。予習なしなら17にも感じられるかもしれない -- 名無しさん (2013-08-30 23 38 07) 予習してても17だなぁ…今作に多いボックス渡りを16分でやらされるのが非常にキツイ。低速の32分渡りも地団駄始動だからやりにくいし、赤鬼プルート鬼より余裕で強いし足17でいいと思うの -- 名無しさん (2013-10-03 19 13 34) ↑鬼プルートほど突破は難しくないよ。 -- 名無しさん (2014-07-14 22 49 30) 見切りも踏む速度もモンビジのが上。停止暗記と遠距離交互難はプルートのが上。攻略が進んでくるとモンビジのが強いと思うよ -- 名無しさん (2014-07-14 23 19 38) クリアに関しては(1)低速前までにゲージMAX付近 (2)低速を研究してギリギリでいいから残れるように (3)ラス発狂前の振り回し地帯できちんと回復 の3ステップ。ぶっちゃけ(1)を高確率で遂行できるならクリアは近いので、個人的には16強でも一応納得できる。ただし適正者はクリアだけでも研究必須なので、他の足16に比べて攻略に骨が折れるのは間違いない。 -- 名無しさん (2015-01-05 16 16 50) New EraやORCAのような「ソフラン・停止があるから少し高めの難易度にしておくか」タイプではなく、ソフラン無しでも足16上位クラスあるのが本当に辛い -- 名無しさん (2020-01-02 15 32 09) 低速の研究をキッチリやって、尚且つしっかり地力強化(体力と低速耐性)つけてようやく12回目にしてクリア。低速前半は「青が同時」と自分で決めて闇雲に地団駄せずそこで一度立て直しを心がけ→後半の下段渡りは追い付くことと兎に角拾える箇所だけでも食らい付いたら半ゲージ残しての抜け。その後はラストの16分地団駄滝まではジリジリと回復出来たのでやはり挑戦レベルでは特攻が通用しない強さの曲だと判りました。遠回りも時には大事であることを学べますね。 -- 名無しさん (2022-04-17 16 38 01) クリアだけなら地団駄が苦手でも何とかなった、1曲目で曲の雰囲気を掴めておくといいかも、最終的にはハイスピあげて(3.0)ゴリ押しした感じです -- 名無しさん (2023-03-06 15 27 24) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/empireattack/pages/34.html
3月20日 Empire Attack V14 - New features Hi (UserName) Empire Attack Alpha V14 is now live. Presently over 3,000 registered players - See the "Leaders" tab to check your own World ranking. Alpha Version 13 features... AI (artificial intelligence) robots now play some of the worlds. So there will always be some(one) to play with. Zero Games added. All games with the number zero at the end have 5 times as many coins as the regular ones. Coin cascade achievements added. When you get a coin chain reaction you may also receive skill points as well. Auto scroll option added. Especially useful when travelling as it avoids using a turn to scroll the screen. Elite Games added (level 4 and above). These games feature selectable weapons, defences and other abilities. They start on the hour every hour so you can be in at the beginning if you choose to be. You can also customise the Empire flag with your own image for use on levels 1, 2 and 4. Ultimately Elite games will be subscription games, but for a period now we are making them free to all players who have over 11,000 skill points or can attain these before the end of the month. Fragster is still in the lead, now with rflecken in second place. Macedonia is leading the Country games this month. As ever, please let us know what you think and have fun. Thanks for all the feedback so far. Ian. www.empireattack.com
https://w.atwiki.jp/chibaisland/pages/27.html
wikiの使い方 wikiの利用方法(編集)はふたつあります。 既存のページを編集する誤字を直したり、追記したりですね 新しくページを作成するメニューに相当するページを作る 用語に相当するページを作る 後者の、新しくページを作る場合は用語集やトップページにリンクを張る必要があるので、慣れないうちは既存のものを編集するようにしてください。 新しい単語・メニューなどの追加要望があれば、わっさのほうでお願いします。 →千葉島サーガ - Wassr ユーザーになりたい! というひとは(あんまいないと思いますが) 希望id 希望パスワード 利用メールアドレス をwetfootdogあっとまーくgmail.comまでどうぞ。 ※とりあえず今のところ、トップページには加筆しないようにしてください。 以下で、具体的な使い方を説明します。 既存のものを編集する場合 加筆したページの下のほうにある「このページを編集」をclick 加筆 プレビューで確認→変だったら修整してまたプレビュー 保存 以上です。 加筆ルール(タグ)などはページ下のほうに列記されているので参考にしてください。はてなとそんなに変わらないと思うのでわりと簡単です(はてなやってる人なら)。 あと改行はそのまま改行になります(ここらへんは、はてなと違う)。 新しく作る場合 トップにある「用語集」へ 下のほうの「このページを編集」をclick 該当するところ(五十音順)へほかの記述方法をコピペして用語部分だけを新しいものに プレビューで確認 保存 自分が作った用語をclick 新規ページ作成 タイトルはすでについてるはずなので「すでにあるページをコピーして作成 ページ名の一部の文字で、コピー元ページ検索してください」で自分の作りたいページに合わせた検索をして選択してください。 例) 画像メイン→キーワード「蛸」を入れて検索→「蛸」でOK 説明やリンクメイン→キーワード「白」を入れて検索→「チバリーヒルズ高校白書」でOK 作成したら、あらかじめ入っている部分をてきとうに消して新しいものを書き込んでください。 とりあえず練習してみたい、どんなものか見てみたい場合 練習用のページを作りました。 ここをclick→練習用 ちなみに 2.編集モードを選んでください の一番下にある Text Hatenaモード -アルファ版 を使うと、ややはてなっぽい記述ができるページになりますが、通常は アットウィキモード を利用するようにしてください。 ※一部のページは試しにHatenaモードで作っています(←無計画)。 削除する場合 全部の書き込みを消して保存すると、削除されます(今のところ、登録メンバーしか消せません。たぶん)
https://w.atwiki.jp/dominions3/pages/234.html
Summon Lesser Fire Elemental 戦闘中小さなFire Elementalを召喚します Summon Lesser Fire Elemental ジェム 疲労 内部ID 430 1 100 使用 水中判定 効果 効果量 戦闘 Battle Summon 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Fire 1 1 1 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 0 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Conjuration 3 専用国家 ゲーム内説明文 The caster summons a Lesser Fire Elemental to aid him in a battle. Fire Elementals are difficult to harm and dangerous to be near. Elementals shrink when they are hit by powerful strikes. 和訳 術者は戦いにおいてLesser Fire Elementalに援助を要求します。Fire Elementalは傷付けるのが難しく、近づくだけでも危険です。彼らは大きなダメージを受けると縮みます。 注記 精霊召喚魔法の火担当。これらの召喚魔法はGemこそ必要だが、下位の術者でも呼び出せる。 これら基本的な精霊の共通事項として、倒されると1段階サイズが縮小した形態に変化して生き残るという特徴がある。最終的にサイズ1で倒されるまでは戦い続ける。 この魔法で呼び出される下級精霊は、要するにサイズごとで6段階存在する中のサイズ3のもの。よって3回倒されるまでは消滅しない。 火の精霊はHPが低いがEthereal、Fire Shieldを持つ。Heat付きの上に攻撃も防御貫通の炎による範囲攻撃なので、火炎耐性がないと非常に怖い。とくに短い武器での接近戦は致命的な被害を招く。 また気候の影響を受け、暑い州ではさらに凶悪化するようになっている。逆に寒いと弱体化が著しいので、寒冷な気候を好む国のDominion内では注意が必要。 冷気に弱い上に耐久力の多くはEthereal頼みなので魔法攻撃が脅威だが、どうせ生き残っても戦闘が終われば消える身分、遠慮なく使い潰すと良い。もちろん、費やしたGem分の仕事もできないようなら呼ぶべきではないが。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kazenif/pages/14.html
使い方(How to use) 初期設定(Initial Setup) まず、立ち上げて最初に行わなければいけないのは、初期設定です。Firstly, do an initial setup NicoLive改を立ち上げて開いたウインドウの、右上をクリックすると、メニューがプルダウンします。Click upper left of the menu bar to pull down menu that contains initial setup メニューの中から、「初期設定」を選択します。; ニコ生ログイン情報の設定(Nico Live Login setup) 最低限、ニコ生のログイン情報を設定してください。At least fill Nico Nico Live ID and password FME配信を行う場合は、「外部エンコーダを利用する」にもチェックを入れ、FMEタブでFMEのコマンドラインツールのパスを入力してください。To use FME(Fluash Media Encoder), check "Use external encoder". You also have to setup FME command line path using FME. tab 棒読みちゃんの設定(Bouyomichan setup) 棒読みちゃんを手動立ち上げする人は、ここは設定する必要はありません。If you start Bouyomichan manually, you do not have to setup this tab. NicoLiveの起動・終了に合わせて棒読みちゃんも起動終了させたい場合、以下のように設定します。If you want NicoLive start and stop the Bouyomichan, setup as follows 今ココ設定(Imacoco setup) 今ココは、ユーザIDだけは設定しておくと良いです。At least User ID should be filled. ファンクションキー3を押したときに、ここのユーザIDで指定されたユーザをフォーカスした画面がでます。If you push F3 to show the Imacoco window, specified ID is focused in that window. Twitter設定(Twitter Setting) 放送の開始、終了時にtweetさせたい場合は、設定します。If you want to tweet when your broadcasting starts or finishes, setup Twitter authenticate using this tab. 「認証する」ボタンを押し、Twitterにログインしてください。Push Authenticate button to pop up the dialog to input twitter ID and Password to get token. Once you get token successfully, you do not have to input your ID or password next time. NicoLive改で追加された機能(New features in revised NicoLive) 詳細は、NicoLive勝手改造を御覧ください。New features of NicoLive are shown in revised NicoLive 稼働中のスクリーンショット(Screenshot when broadcasting) 稼働中の画面ですSnap shot during broadcasting