約 4,721,160 件
https://w.atwiki.jp/thunderstone/pages/256.html
Stone of Fate/運命の石 カードタイプ:Thunderstone/サンダーストーン エキスパンション:Heart of Doom/最後の血戦 英語版 Card Name Number Class VP Text STONE OF FATE 1 THUNDERSTONE DUNGEON Discard this card. Each other player discards 1 card. 日本語版 カード名 枚数 分類 勝利点 テキスト 運命の石 1 サンダーストーン ダンジョン:このカードを捨てる。他のプレイヤーは全員、カード1枚を捨てる。 カード解説/CARD GLOSSARY エラッタ カード分析 所感 風魔手裏剣のような形状のサンダーストーン。 何故かこのサンダーストーンのみ(Heart of Doom除く)、サンダーストーンシンボルがついておらず、フレイバー・テキストもない。 勝利点およびそれにまつわる効果もない。そのため、サンダーストーンがこのカード一枚のゲームでは何の意味もない。 関連カード
https://w.atwiki.jp/thunderstone/pages/124.html
Undead・Stormwraith/アンデッド・ストームレイス カードタイプ:Monster/モンスター エキスパンション:Doomgate Legion/宿命の軍団 英語版 Card Name Number Class Health Gold XP VP Text MURDER WIND 2 UNDEAD・STORMWRAITH 4 2 1 2 Immune to Magic Attack. RAGE 2 5 2 1 3 Immune to Magic Attack.BATTLE Destroy one spell. LIGHTNING GAZE 2 6 2 2 5 Immune to Magic Attack.BATTLE Destroy one Magic item or Magic Weapon.TROPHY DUNGEON Draw one card. DEATHCHILL 2 7 2 2 6 Immune to Magic Attack.BATTLE All Heroes suffer strength -3. All Heroes with Strength 0 or less at any point are Destroyed. HELLSTORM 2 8 2 3 7 Immune to Magic Attack.BREACH Each player reveals five cards from his deck. Destroy all revealed Heroes with MAGIC ATTACK.TROPHY DUNGEON Draw one card. 日本語版 カード名 枚数 分類 ヘルス 金貨値 経験値 勝利点 テキスト 殺戮の風 2 アンデッド・ストームレイス 4 2 1 2 魔法攻撃耐性 憤怒 2 5 2 1 3 魔法攻撃耐性戦闘:呪文1枚を廃棄する。 稲妻の視線 2 6 2 2 5 魔法攻撃耐性戦闘:魔法アイテムまたは魔法武器1枚を廃棄する。トロフィー:カード1枚を引く。 死の冷気 2 7 2 2 6 魔法攻撃耐性戦闘:すべての英雄は体力-3を被る。いずれかの時点で体力0以下になった英雄は廃棄される。 地獄の嵐 2 8 2 3 7 魔法攻撃耐性ブリーチ:プレイヤーは全員、自分のデックの上から5枚のカードを公開する。そのなかから魔法攻撃を持つ英雄をすべて廃棄し、残りのカードを好きな順番でデックの上に戻す。トロフィー:カード1枚を引く。 カード解説/CARD GLOSSARY Hellstorm Hellstormの戦闘効果は、固有の魔法攻撃を持つ全ての公開された英雄を廃棄します。 エラッタ カード分析 平均ヘルス/金貨値/経験値/勝利点 = 6.0/2.0/1.8/4.6 所感 魔法攻撃系カードの天敵その1。その2はUndead・Lich/アンデッド・リッチ。 どうあがいても魔法攻撃系カードでは全く歯が立たない。通常の攻撃を魔法攻撃に変換するカードはいくつかあるのに対し、魔法攻撃を通常の攻撃に変換する手段は皆無なので諦めるしかない。 魔法攻撃無効の他にも呪文廃棄、魔法のアイテムor武器の廃棄、ブリーチによる魔法系英雄の廃棄と執拗なまでに魔法系カードをヘイトする能力が揃っている。特にHellstormのブリーチ効果は魔法系英雄を使ってるプレイヤーにとってはかなりの恐怖。 逆に魔法攻撃を伴わないカードにとっては障害となる能力がDeathchillの体力低下くらいしかなく、ヘルス平均も中堅程度なので倒しやすい部類の相手。なおかつ金貨値・経験点・勝利点のいずれも中々に高水準、かつLightning GazeとHellstormのトロフィーもありかなり美味しい獲物である。 ここまで魔法ヘイトかつ美味しいモンスターがいる場では魔法系英雄や魔法攻撃呪文、魔法の武器などを主軸に置くのは流石に得策ではないだろう。可能であれば通常攻撃系のカードで固めたい。 Deathchillの戦闘効果は民兵の処理に使える。序盤で戦える機会があるなら見逃さないように。 Hellstormのブリーチ効果で廃棄される英雄は、通常の状態で魔法攻撃を有しているものに限られる。ダンジョン効果などで魔法攻撃を獲得する英雄(Blind/ブラインドやEvoker/エヴォーカーなど)は対象外である。 関連カード 狩りやすいカード 物理系英雄全般:攻撃力を上げて殴る以外に考えることはない。 苦手とするカード Thunderstone Advance対応版 レベル表記追加:Level2 カードを廃棄するBattle Effect/戦闘効果はAftermath Effectに変更されます。 上記以外の戦闘効果は変更されません。
https://w.atwiki.jp/thunderstone/pages/139.html
Stoneguard/ストーンガード カードタイプ:Hero/英雄 エキスパンション:Dragonspire/竜の尖塔 英語版 Card Name Number Class Cost LV STR Gold Light EXP VP Text STONEGUARD BRUTE 6 FIGHTER 8 1 6 2 ATTACK+3Additional ATTACK+2 if equipped. STONEGUARD BRUISER 4 FIGHTER 11 2 7 3 ATTACK+4Additional ATTACK+3 if equipped.Additional ATTACK+1 per Mercenary you reveal. STONEGUARD TANKER 2 FIGHTER 13 3 8 2 ATTACK+6Additional ATTACK+4 if equipped.Additional ATTACK+1 per Mercenary you reveal.Spoils Set aside any revealed Mercenaries add them to your new hand after you refill. 日本語版 カード名 枚数 分類 コスト レベル 体力 金貨 明かり 経験値 勝利点 テキスト ストーンガードの暴れん坊 6 戦士 8 1 6 2 攻撃+3装備しているなら追加攻撃+2。 ストーンガードの暴れ騎手 4 戦士 11 2 7 3 攻撃+4装備しているなら追加攻撃+3。公開している傭兵1枚につき、追加攻撃+1。 ストーンガードの戦車隊長 2 戦士 13 3 8 2 攻撃+6装備しているなら追加攻撃+4。公開している傭兵1枚につき、追加攻撃+1。戦利品 公開している傭兵を好きな枚数選び、手札を補充したあとで新しい手札に加える。 カード解説/CARD GLOSSARY 戦闘中、一時的にでも武器を装備した英雄は、装備中であると見なされます。装備後に武器が破壊又は除去されてしまったとしても、装備中というステータスは残ります。 カード分析 所感 戦士系英雄の頂点。この時期の物理系英雄偏重の最たる超強力カードである。 初見でテキストを疑うこと必至。何もかもが異常。Dwarf/ドワーフに似た外見と能力だがパワーの差は圧倒的。いわばDeep/ディープのペナルティをそのまま反転させたようなもの。たかがコスト2でここまで差がつくのはあり得ない。 1レベルからDagger/ダガーを装備するだけで合計攻撃力が6に達するのは凶悪極まりない。コスト8と高額だがそれでもなお安く感じる強さ。初手で金貨値が偏ったら迷わず買ってよい。 基本的には強化能力の種となり、購入の助けにもなる武器を集めながら8金貨が来るのを待つことになる。金貨値が低い武器しかないようならば圧縮方向に向かえばよい。 武器が装備できないと攻撃力半減といったところだが、実のところ素の攻撃力だけでも多くの英雄から嫉妬されるだけの力がある。贅沢な話である。 レベルアップで能力上昇とともに、なぜか傭兵がらみのボーナス能力が追加される。無論強力な能力だが、すでにオーバーキル感がある。 レベル3の戦利品能力はドロー系傭兵の密度とデッキ枚数しだいでは無限機関状態になることも可能。実際はストーンガードの強力さゆえそこまで傭兵を購入することがなかったり。 おなじく問題児扱いされるOutlands/アウトランズには素の攻撃力や、終盤力で劣る面もある。とはいえ、強化トリガが武器であるこちらの方が平均的には攻撃力が発揮できるだろう。 これと武器を何枚か買ってあとは適当に圧縮しながらダンジョン侵攻というのが最も効率のいい手順になることがしばしば。 レベルアップ優先度 1レベルが2体もいれば、大抵の相手は屠れるためデッキ強化の意味ではそこまで焦らなくてもよい。…はずなのだが、実際は他のプレイヤーとの2レベルの取り合いになる。 シナジー アンチシナジー 得意なモンスター 苦手なモンスター Enchanted/エンチャンテッド:最重点となるSphinx/スフィンクスは魔法攻撃のみ。他のモンスターにはオーバーキル気味で空回りしがち。 Bandit・Humanoid/バンディット・ヒューマノイド:強力すぎるが故にどうしてもデッキが少数精鋭型になってしまう。 多人数プレイ適性 大抵の場合全プレイヤーが狙うであろうから、人数が多いほど手元に来る枚数は減る。ソロでは当然強力。 Thunderstone Advance対応版 種族表記追加:Dwarf
https://w.atwiki.jp/hotoke/
https://w.atwiki.jp/thunderstone/pages/129.html
Stone of Avarice/貪欲の石 カードタイプ:Thunderstone/サンダーストーン エキスパンション:Doomgate Legion/宿命の軍団 英語版 Card Name Number Class Gold VP STONE OF AVARICE 1 THUNDERSTONE 2 1 日本語版 カード名 枚数 分類 金貨値 勝利点 貪欲の石 1 サンダーストーン 2 1 カード解説/CARD GLOSSARY カード分析 所感 ……欲深さが、定命なる者たちの魂にもぐりこむ。 関連カード
https://w.atwiki.jp/thunderstone/pages/208.html
Stone of Blight/〈荒廃の石〉 カードタイプ:Thunderstone/サンダーストーン エキスパンション:Thornwood Siege/ソーンウッドの猛襲 英語版 Card Name Number Class VP Text STONE OF BLIGHT 1 THUNDERSTONE 1 MAGIC ATTACK+1 日本語版 カード名 枚数 分類 勝利点 テキスト 〈荒廃の石〉 1 サンダーストーン 1 魔法攻撃+1 カード解説/CARD GLOSSARY エラッタ カード分析 所感 関連カード
https://w.atwiki.jp/thunderstone/pages/69.html
Undead・Doom/アンデッド・ドゥーム カードタイプ:Monster/モンスター エキスパンション:Thunderstone/サンダーストーン 英語版 Card Name Number Class Health Gold XP VP Text HARBINGER 2 UNDEAD・DOOM 3 2 1 1 BATTLE Destroy one spell. FAMINE 2 4 1 1 2 BATTLE Gain one Disease. KINGDOM 3 5 2 1 3 BATTLE Gain one Disease. SUFFERING 2 6 2 2 4 BATTLE All Heroes suffer Strength-2.BATTLE Gain one Disease. LORD OF DEATH 1 9 2 3 7 BATTLE Gain two Diseases. 日本語版 カード名 枚数 分類 ヘルス 金貨値 経験値 勝利点 テキスト 前兆 2 アンデッド・ドゥーム 3 2 1 1 戦闘:呪文1枚を廃棄する。 飢饉 2 4 1 1 2 戦闘:病気1枚を得る。 王国 3 5 2 1 3 戦闘:病気1枚を得る。 苦悶 2 6 2 2 4 戦闘:すべての英雄は体力-2を被る。戦闘:病気1枚を得る。 死王 1 9 2 3 7 戦闘:病気2枚を得る。 カード解説/CARD GLOSSARY 前兆 :戦闘で呪文カードが出ていないなら、廃棄効果はありません。廃棄する呪文カードも、戦闘終了時まで場に残ります。 飢饉 :戦闘で獲得した病気カードは、あなたの捨て山に置かれます。 王国 :戦闘で獲得した病気カードは、あなたの捨て山に置かれます。 苦悶 :体力の減少により、武器が非装備になることがあります。戦闘で獲得した病気カードは、あなたの捨て山に置かれます。 死王 :戦闘で獲得した病気カードは、あなたの捨て山に置かれます。 エラッタ カード分析 平均ヘルス/金貨値/経験値/勝利点 = 5/1.8/1.4/3 所感 栄えある初代パッケージ絵モンスター。 また、病気撒き種族の元祖でもある。 前兆 だけは病気持ちではないが。 ヘルスが非常に低い。金貨値は高め、経験点は低め。勝利点も低い。 死王以外がとにかく柔らかいので簡単に狩れるのだが病気持ちが多い上に勝利点が美味しくない。 注目したいのが 苦悶 。ヘルス6なので狩るのはそう難しくないし金貨値、経験値、勝利点とも中々美味しい。そして体力の低下効果で民兵を廃棄するチャンスにもなる。序盤に狩れるチャンスを作りたいところ。 こいつらがいるからと言って短絡的にRegian/レギアンを雇用したりするのは考え物。彼らが生み出す病気カードは合計で9枚。4人戦で全てのプレイヤーが均等に戦うと仮定した場合、得る病気カードは平均でたったの2.25枚である。サンダーストーンの下に埋まったままゲームエンドとなる可能性も考えれば実際には更に少ない。もっと他にも病気を生み出すカードが無ければ、病気を廃棄する能力が活躍することは稀であろう。 関連カード Warhammer/ウォーハンマー 僧侶が持つとドゥームナイトとアンデッド相手に攻撃+3がつく。 狩りやすいカード 苦手とするカード Thunderstone Advance対応版 ※Download Thunderstone Print and Play企画版。 http //www.alderac.com/thunderstone/2012/05/26/download-thunderstone-print-and-play/ 参照。 Card Name Number Class Health Gold EXP VP Text Harbinger 2 Undead・Doom・Level1 3 2 1 1 Aftermath Destroy 1 spell. Famine 2 4 1 1 2 Battle Gain 1 disease. Kingdom 3 5 2 1 3 Battle Gain 1 disease. Suffering 2 6 2 2 4 Battle Each hero suffers Strength –2.Battle Gain 1 disease. Lord of Death 1 9 2 3 7 Battle Gain 2 diseases. Curseを使って遊ぶ分には、処理がしやすいだけクラシックより楽な相手か。 SufferingでRegularの廃棄ができなくなった。
https://w.atwiki.jp/thunderstone/pages/297.html
Undead・Skelton カードタイプ:Monster/モンスター エキスパンション:Towers of Ruin 英語版 Card Name Number Class Ambusher Health Gold EXP VP Text Warrior Bones 2 Undead・Skeleton・Level1 5 1 1 1 Trophy Physical Attack +1 Dwarven Ancestor 2 6 1 1 2 Battle If there is Darkness, gain 1 curse.Battle If you defeat this card s Health by 4 or more,each other player gains 1 curse. Ossuous 2 6 1 2 2 Cannot be fought unless a hero of level 1 or higher is present.Trophy Magic Attack +1. Necrophidius 2 7 2 2 2 Cannot be fought unless 2 or more heroes are present.Trophy You may destroy this card to level up a Regular or level 1 hero without paying XP. Shrouded Cadaver 2 7 2 2 3 Battle Gain 2 curses. Each other player gains 1 curse.Trophy You may discard this card to draw a card. 日本語版(仮訳) カード名 枚数 分類 アンブッシャー ヘルス 金貨値 経験値 勝利点 テキスト 戦士の骸骨 2 アンデッド・スケルトン・レベル1 5 1 1 1 トロフィー:物理攻撃+1 ドワーフの祖先 2 6 1 1 2 戦闘:Darknessがあるなら、Curse1枚を得る。戦闘:このカードのヘルスを4以上上回って倒した場合、他のプレイヤーはそれぞれCurse1枚を得る。 アシアス 2 6 1 2 2 レベル1以上の英雄がいなければ戦闘することは出来ない。トロフィー:魔法攻撃+1 ネクロフィディウス 2 7 2 2 2 2枚以上の英雄が公開されていなければ戦闘することは出来ない。トロフィー このカードを廃棄することで、Regular1枚またはレベル1の英雄1枚を経験点を払うことなくレベルアップしてもよい。 屍衣の死体 2 7 2 2 3 戦闘:Curse2枚を得る。他のプレイヤーはそれぞれ病気1枚を得る。トロフィー:このカードを捨てることで、カード1枚を引いてもよい。 カード解説/CARD GLOSSARY Dwarven Ancestor 公開されている明かりが、あなたのパーティの総合攻撃力へのDarkness Penalty全てを打ち消すのに不足だった場合、Darknessが残っているとみなされます。 Ossuous:適合するレベルの英雄がいないためにこのカードに攻撃出来ない場合は、攻撃失敗によってこのモンスターをダンジョンデックの底に送ることも出来ません。 Necrophidius:十分な数の英雄がいないためにこのカードに攻撃出来ない場合は、攻撃失敗によってこのモンスターをダンジョンデックの底に送ることも出来ません。トロフィー効果は強制ですが、このカードではあなたが使用するかどうかを選ぶことが明示的な言葉で示されています。これは、あなたが選択することのみを強制します。このトロフィー効果では、英雄は手札に加わるわけではありません。通常通り、レベルアップ後の英雄は捨て山に行きます。 Shrouded Cadaver トロフィー効果は強制ですが、このカードではあなたが使用するかどうかを選ぶことが明示的な言葉で示されています。これは、あなたが選択することのみを強制します。 エラッタ カード分析 平均ヘルス/金貨値/経験値/勝利点 = 6.2/1.4/1.6/2 所感 アンデッドモンスターのザコ代表としてお馴染みのスケルトンたち。サンダーストーンでもその地位は変わらず、勝利点平均は2点という驚異的な低さを誇る。また、金貨値や経験点、ヘルスも低めである。 能力はCurseを与えるものと攻撃に制限を与えるものの2つに大別される。攻撃制限の方は条件を満たすのが難しくなく、あまり問題にはならないだろう。基本的には労せずして倒せるモンスタークラスである。Necrophidiusだけは少数精鋭のデックを組んでいるとやや倒しにくいかもしれない。 勝利点はイマイチだが有用なトロフィを持つものが多い。序盤の経験点稼ぎに倒すにはもってこい。 トロフィーについて、ルールブックではどの行動を選んだ場合でも発動すると書かれているが、休息と準備では発動しないというルール変更が案内されている(※http //boardgamegeek.com/thread/769178/resolving-trophies 参照)。したがってNecrophidiusやShorouded Cadaverのトロフィーも準備/休息時には使えないので注意。 関連カード 狩りやすいカード 苦手とするカード クラシック版カード使用時
https://w.atwiki.jp/thunderstone/pages/157.html
Thunder Ring/雷の指輪 カードタイプ:Village/村 エキスパンション:Dragonspire/竜の尖塔 英語版 Card Name Number Class Cost Gold Weight Light VP Text THUNDER RING 8 ITEM・LIGHT・MAGIC 3 1 1 DUNGEON Draw 1card. Reveal and discard the top card of any opponent's deck.If the discarded card is a Hero, gain MAGIC ATTACK+2. 日本語版 カード名 枚数 分類 コスト 金貨値 重量 明かり 勝利点 テキスト 雷の指輪 8 アイテム・明かり・魔法 3 1 1 ダンジョン カード1枚を引く。他のプレイヤー1人を指名する。そのプレイヤーのデックのいちばん上のカードを公開して捨てる。捨てたカードが英雄だったなら、あなたは魔法攻撃+2を得る。 カード解説/CARD GLOSSARY カード分析 所感 ドロー能力つきの明かりアイテム。天候ゆえの不安定さをあらわしたのか、安定しない攻撃能力を有する。 ドローは確定能力である。ドロー付の明かりは明かり1点が丸儲けになるのでたいまつと比べるとかなり優秀。とはいえ、1枚で明かりが2点以上あるカードに比べて優秀かというと微妙なところ。 明かりアイテム自体追加で買うことがあまりないわけだが、このカードは金貨値が1であるためになおのこと敬遠されがち。となると攻撃力に巧妙を見出したいところ。 攻撃能力は、Chieftain s Drum/族長の太鼓以上に不安定。通常のデッキの英雄比率は1/2を切り、1/3あればまだマシなほうである。後半戦になるとモンスターがたまってくるせいでなお悪くなっていく。 Drumと違い、あくまで他人のデッキを参照する能力なので偏ったデッキ構築でカバーすることもできない。 Highland Officer/高地の士官使いのデッキは比較的英雄比率が高めで狙いどころ。 的中できたときの能力は明かり1、攻撃+2、ドロー1枚。コスト3のカードとしては破格である。なんとか当てて行きたいところ。他人のデック構築に気を配り、捨て札にも気を配っておこう。手札を覗ける機会があれば比率を完全に把握することも可能。仮に透視能力があっても、デッキの上に英雄が眠っていないケースではどうしようもないのだが・・・ 使うなら数をそろえて偏りに賭けるか。1ターンに3回的中できればたいていの相手は何とかなるのだから。 単体で攻撃力を持つ珍しいアイテムである。戦闘効果によって妨害されない点は評価できる。 日本語版はこのカードではなく「あなた」が攻撃力を得るように記述してある。 シナジー アンチシナジー Creeping Death/クリーピング・デス:病気を無差別にばら撒くと的中率を下げるだけである。 得意なモンスター 苦手なモンスター
https://w.atwiki.jp/thunderstone/pages/166.html
Undead・Lich/アンデッド・リッチ カードタイプ:Monster/モンスター エキスパンション:Dragonspire/竜の尖塔 英語版 Card Name Number Class Health Gold XP VP Text GRAVE KNIGHT 3 UNDEAD・LICH 4 2 1 2 Immune to Magic Attack. TOMB HAUNT 2 5 2 1 3 Immune to Magic Attack.BATTLE Gain 1 Disease. DEATHBRINGER 2 6 2 2 4 Immune to Magic Attack.BATTLE Destroy 1 Spell. DESTINY 2 7 3 3 6 Immune to Magic Attack.BATTLE Destroy 1 Cleric or Wizard. LICH LORD 1 8 3 3 8 Immune to Magic Attack.BATTLE All Heroes suffer ATTACK -1 and STRENGTH -4. 日本語版 カード名 枚数 分類 ヘルス 金貨値 経験値 勝利点 テキスト 墓所の騎士 3 アンデッド・リッチ 4 2 1 2 魔法攻撃耐性。 トゥーム・ホーント 2 5 2 1 3 魔法攻撃耐性戦闘:病気1枚を得る。 デスブリンガー 2 6 2 2 4 魔法攻撃耐性戦闘:呪文1枚を廃棄する。 デスティニー 2 7 3 3 6 魔法攻撃耐性戦闘:僧侶または魔術師1枚を廃棄する。 リッチ・ロード 1 8 3 3 8 魔法攻撃耐性。戦闘:英雄は全員、攻撃-1と体力-4を被る。 カード解説/CARD GLOSSARY エラッタ カード分析 平均ヘルス/金貨値/経験値/勝利点 = 5.6/2.3/1.8/4.0 所感 リッチというのは大抵のゲームではアンデッド系最強クラスのモンスターという扱いである。サンダーストーンのように一つの種族扱いというのは中々珍しい。 魔法攻撃カードの天敵その2。その1はUndead・Stormwraith/アンデッド・ストームレイス。 魔法攻撃無効の他も、呪文廃棄・魔術師/僧侶廃棄など魔法系カードヘイトの戦闘効果が多いところもUndead・Stormwraithと似通っている。 リッチ・ロードだけは非魔法攻撃系カードにとっても相当な強敵。体力-4により武器による攻撃力増強が非常に難しく、そもそも体力4以下の英雄だと廃棄させられてしまう。攻撃-1も当然ながら厳しい。序盤の民兵大量廃棄に使えるのはお約束ではあるが、タイミングが悪いと他の英雄を巻き込まなければならない羽目になって悩ましいことに。 トゥーム・ホーントが病気持ちで、またトロフィー持ちのモンスターもいないためUndead・Stormwraithに比べると獲物としての魅力は下がっている。とはいうもののデスブリンガー、デスティニーは十分に魅力的であり逃したくない獲物。魔法攻撃系カードを多く採用するのは避け、物理攻撃系で固めた方が賢明であろう。 関連カード 狩りやすいカード 戦士系:魔法攻撃以外への耐性は無きに等しく、ヘルスもさほど高くないため攻撃力に優れる戦士にとっては楽な相手。唯一の難敵リッチ・ロードも体力に自信があるため他の英雄よりは楽に戦える。 苦手とするカード Thunderstone Advance対応版 レベル表記追加:Level1 カードを廃棄するBattle Effect/戦闘効果はAftermath Effectに変更されます。 上記以外の戦闘効果は変更されません。