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アスキーアート 2chでの歴史 Goluahでの歴史 ダウンロード 基本データ 性能・戦術 技解説 コンボ 元ネタ アスキーアート ∧,,∧ (;`・ω・) 。・゚・⌒) チャーハン作るよ!! / o━ヽニニフ)) しー-J アッ! 。・゚・ ∧,,∧ て 。・゚・。・゚・ (; ´゚ω゚)て // / o━ヽニニフ しー-J 彡 ∧,,∧ ショボーン ( ´・ω・) c(,_U_U ・゚・。・ ゚・。・゚・ 。・゚・ ━ヽニニフ よしバレてない クルッ ∧,,∧ ミ(・ω・´ )つ サッサ c( U・ ゚U。彡・ 。・゚・ ━ヽニニフ ∧,,∧ 。・。゚・。 ゚・。゚・ できたよ~( ´・ω・)つ\・゚・ 。・゚・・/ 2chでの歴史 (´・ω・`)ショボーンを使ってかわいいものからシュールなもの、面白いもの、などを作るスレから派生。 Goluahでの歴史 06/04/29、same氏により公開。 更に要素が付け加えられる予定だったが、同氏のPCクラッシュに伴い縮小版で完成となった。合掌。 バージョンによって技がだいぶ違うので、あえて古いのをダウンロードして使ってみても面白い。 ダウンロード SHAKU SHAKU 基本データ HP ゲージ本数 ジャンプ回数 ダッシュ チェーン GC 備考 前 後 空 地 空 788 3 1 - ステップ - 可 - - ニュートラルで放置すると寝る 性能・戦術 技解説 コンボ 元ネタ 技名 元技 元キャラ 飯払い 烈風拳 餓狼 ギース・ハワード ダブル飯払い ダブル烈風拳 餓狼 ギース・ハワード 飯焼き・A ライジングタックル 餓狼 テリー・ボガード 飯焼き・B 百式・鬼焼き KOF 草薙京 炒襲 雷光回し蹴り? 餓狼 ギース・ハワード 震空投げ 真空投げ 餓狼 ギース・ハワード 大飯振舞 裏百八式・大蛇薙? KOF 草薙京 デッドリーニニフ デッドリーレイブ 餓狼 ギース・ハワード
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アスキーアート 2chでの歴史 Goluahでの歴史 ダウンロード 基本データ オプション 性能・戦術 技解説 コンボ 元ネタ アスキーアート ∧∧ 从 (・∀・) ∧∧,.;从 と つ (・∀・) ;.,;;,.)モギャー ~( つノ ⊂⊂ i; .,)' (,/ ヽ ⊃ ∪ 2chでの歴史 ジャスティス 【じゃすてぃす】 2004年3月頃から、AA系板を荒らし回ったコテハン“ジャスティスマスター”の副産物。 氾濫していたしぃ虐殺コピペに彼が激怒し、報復に劣化改造したことに端を発す。 被虐のしぃの顔を “・∀・” に置換し、悲鳴を “モギャー”に変えただけという、誰でもできる改造法であった。 モララー、ちびギコ等と酷似しているので、悲鳴が無ければ、見分けるには多少の熟練を要する。 やがて、コテハンの“ジャスティスマスター”は、壮絶な最期を遂げるが、彼の遺産ともいえるこのキャラは、 既に一部の熱狂的ファンに受け入られていた。喜怒哀楽がなく、いつも “モギャー” としか言わないこのキャラは、 産みの親同様に、鉄の精神を引き継ぎ、やがて方々の職人さんに育てられることとなる。 Goluahでの歴史 08/02/14 カ作氏により公開 ダウンロード Goluah☆Justice@wiki 基本データ HP ゲージ本数 ジャンプ回数 ダッシュ チェーン GC 備考 前 後 空 地 空 670★ 1 1 ラン ダッシュ - 可 - 有 空中浮遊 オプション 項目 pt 依存 排他 解説 Power Up 5 - A 攻撃力がアップしますが、HPがダウンします Defense Up 5 B - HPがアップしますが、攻撃力がダウンします Dast Attack 5 - - エリアルアタックが出来るようになります KAKUSEI 5 - - 覚醒技が使えるようになります Tension Gauge 5 - - 走ったりジャンプしたりすることでゲージが少し上がります World s most 5 B - わが国の科学は世界一ィィィが空中浮遊中じゃなくても出せるようになります Easy Command 5 - - Darkness of eternityが 632146+A ででるようになります No Chain Combo -5 - - チェーンコンボが使用不可になります SLASH MODE 0 A B 性能が変わります 合計 15 - - - 性能・戦術 技解説 コンボ 元ネタ 技名 元技 元キャラ ストライカー攻撃 ロードローラーだッ JoJo DIO 恐怖の館(A) はい、通ります GG ザッパ 恐怖の館(B) 痛そう、っていうか痛い GG ザッパ くびびよーん くびびよーん GG ファウスト ぐろーいんぐじゃすてぃす 華だろ?俺、華だろ? GG ファウスト わが国の科学は世界一ィィィ ごーいんぐまいうぇい GG ファウスト Jブレイド βブレード GG チップ・ザナフ 鬼畜ジャスティス 血を吸う宇宙 GG スレイヤー Darkness of eternity 力が・・・抑えきれない・・・ GG ディズィー
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アスキーアート 2chでの歴史 Goluahでの歴史 ダウンロード 基本データ オプション 性能・戦術 技解説 コンボ永久コンボ 元ネタ アスキーアート / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ついにあたしが格闘ゲームのキャラクターになったわ\___ ______ __ ∨ ( くハ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ * ノヘゝ (゜ー゜レ'< それで僕はぶん回されるだけの役かい 川 ´ヮ`) / ⌒i \_______(_つ/ ̄ ̄ ̄/__i |_ \/___/ ヽ⊃ ↑InCR 弟。 ↑インクル 姉弟の姉 2chでの歴史 シミュレーションRPG製作ツール「SRC」の、 匿名掲示板コミュニティでの自称マスコット。 ツールの機能拡張手段「インクルード」から名づけられ、 「インクルードの妖精」としばしば名乗る。 自スレッドを上げ下げして表示を調整したり、 一部のゲームシナリオに出演している。 Goluahでの歴史 05/06/27、インクル製作中のひと氏により試遊版が公開。 ダウンロード キャラクター保管庫 基本データ HP ゲージ本数 ジャンプ回数 ダッシュ チェーン GC 備考 前 後 空 地 空 750 1★ 1 ラン ラン - 不可★ - - - オプション 項目 pt 依存 排他 解説 CHAIN COMBO 5 - - チェインコンボが使用可能になります。 ATTACKING JUMP 3 - - ジャンプする瞬間に攻撃判定が出ます。 EXTRA ATTACK 5 - - インクルパンチ・キックが使用可能になります。 QUICK LARIAT 5 - - ラリアットの初期回転速度が上がります。 GAUGE 300% 10 - - 1ゲージから3ゲージになります。ただし飛び道具以外のゲージ上昇率が0.8倍に減ります。 UNGUARDABLE ROPE 7 - - ロープが完全ガード不能になります。ただし出現時間が半分になります。 LONGRANGE CATCH 7 - - 必殺投げのつかみ間合いが広くなります。ただしつかみ時のゲージボーナスがなくなります。 GENOCIDER SWING 5 - - つかみ派生の投げ技の威力が、1.1倍になり、投げた敵が他の敵に当たるようになります。 合計 20 - - - 性能・戦術 技解説 コンボ 永久コンボ (つかみジャンプ≫ポイ投げ)×n 元ネタ 技名 元技 元キャラ
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アスキーアート 2chでの歴史 Goluah!での歴史 ダウンロード 基本データ 性能・戦術 技解説 コンボ 元ネタ アスキーアート ((( )))( ´Д`)⊂ つ人 ヽノし',_) 2chでの歴史 「8頭身のモナーはキモイ」スレで生まれた、 2ちゃんねる史上最も愛されたといえる1への感謝を込めて世に創り出されたキャラクター。 スレ立て当初から1のAAはあったが現在の形になったのは 2001年9月30日の同スレの 209からかと思われる。 苦手なモノは八頭身キャラ。生理的に受け付けられないらしい。 しかしナゼか相手からには求愛されているという。 そんな彼等への口癖は焦りながら「キモイ」 言葉はきつい感じだが1ゆえの愛のムチを感じる。 1さんが逝く先々にはきっと八頭身達もお供することでしょう。 なお頭髪部分はズラであると言う説もある。 Goluah!での歴史 2002年01月27日頃に( ・∀・)氏がデフォルトキャラのおにぎりを参考に作成。 ここからしばらくの間、放置されていたが◆AAAA.Mx1HE氏がVer0.80用として公開。 更に白川さんにより2004年03月15日にリメイクバージョンを公開。 リメイクにより新規に技が作られ、ダッシュでの垂直壁登りや◆AAAA.Mx1HE氏版の戦闘スタイルをも内包し palカラー別に技や性能の異なるスタイルが選択出来るという独特の仕様をもったキャラになった。 また白川さんが制作した1さんは当時制作されていたキャラとは異なり、 モーション周りの絵にAAを使わない手法を本格的にとったキャラでもある。 このモーションの滑らかさに魅せられた制作者も多い。 後に制作される1.00のキャラ達も少なからず1さんの影響を受けていると思われる。 そして2011年10月18日には改変パッチがエル氏によって公開され、 超必殺技がフルヒットしない不具合などが改善されたほかに、ゲージ消費技として「モードチェンジ」が搭載された。 ダウンロード ファイル Ver. DL先 ( ・∀・)氏版 0.75 Goluah!専用アップローダー (旧アップローダーUPファイルDL所(xrea以外)→up0009.lzh) 白川さん版 0.75 キャラクター保管庫 白川さん版用改変パッチ 0.75 エル氏のGoogleドライブ (1sann_patch) 基本データ HP ゲージ本数 ジャンプ回数 ダッシュ チェーン GC 備考 前 後 空 地 空 1050 1 1 ダッシュ>ラン ダッシュ>ラン - 可 不可 有 ハイジャンプ、垂直ダッシュ 性能・戦術 技解説 コンボ 元ネタ 技名 元技 元キャラ 1さんキック 飛燕鳳凰脚 龍虎の拳 ユリ・サカザキ 1さんレッパ 昇竜裂破 ストⅡ ケン 1さんアッパー 昇龍拳 ストⅡ リュウ 1さん旋風客 竜巻旋風脚 ストⅡ リュウ 空中1さん旋風客 空中竜巻旋風脚 ストⅡ リュウ 1さんスクリュー 神龍拳 ストⅡ ケン 1さん迅雷脚 疾風迅雷脚 ストⅢ ケン 真☆1さんアッパー 真昇龍拳 ストⅢ リュウ 真空☆1さん旋風客 真空竜巻旋風脚 ストⅡ リュウ 1さんバズーカ タイガーバズーカじゃ ファイターズヒストリー ダイナマイト 溝口誠 1さんオーバーヘッド 百鬼襲 ストZERO 豪鬼 1さんオーバーヘッド(出して何もしない) 百鬼豪斬 ストZERO 豪鬼 1さんパンチ 百鬼豪衝 ストZERO 豪鬼 1さんシュート 百鬼豪墜 ストZERO 豪鬼 ごっつい1さんバズーカ ごっついタイガーバズーカじゃ ファイターズヒストリー ダイナマイト 溝口誠
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アスキーアート 2chでの歴史 Goluahでの歴史 ダウンロード 基本データ オプション 性能・戦術 コンボ 元ネタ アスキーアート おにぎりワッショイ!! \\ おにぎりワッショイ!! // + + \\ おにぎりワッショイ!!/+ +. + /■\ /■\ /■\ + ( ´∀`∩(´∀`∩)( ´ー`) + (( (つ ノ(つ 丿 (つ つ )) + ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) ) (_)し' し(_) (_)_) 2chでの歴史 ほぼ全てのAAキャラにあるとも言える「○○ワッショイ!!」。 この掛け声と踊りを2ch中に広め、一時期大人気を博したキャラ。 2001年3月6日生まれで、誕生時はモナーにおにぎりを乗せただけだったためおにぎりモナー」と呼ばれていたが、 次第に広まっていく中でモナーともキャラが区別されるようになり「おにぎり」と呼ばれるようになった。 性格はかなり陽気で、常に踊っているため落ち着きがない。その性格から嫌われることもしばしば。 基本的に他のキャラとの絡みは少ないが、 1さんとは仲が良い。 Goluahでの歴史 aki氏が作成した本体同梱キャラの1体。 モーションの端々に元キャラのおちゃらけた雰囲気が再現されている。 ネット対戦β版のプレイキャラである。 フォルダ名が「wassoi」なのは、あまり突っ込まないように。 ダウンロード キャラクター:本体に同梱されています。 最新版DLL: gollog 基本データ HP ゲージ本数 ジャンプ回数 ダッシュ チェーン GC 備考 前 後 空 地 空 1000★ 1 1 ラン ステップ - 可 - 有 - オプション 項目 pt 依存 排他 解説 Auto Guard 8 - - オートガード Guard Cancel 5 - - ガード中にボタンを押すとワショーイが出ます。(0.5ゲージ) KoroKoro 5 - - 起き上がり時に4or6で移動起き上がりをします。(0.2ゲージ) Regenerator 8 - - 受けたダメージの50%(以下)分、HPが徐々に回復します 合計 20 - - - 性能・戦術 その惚けた表情とは裏腹に、各能力値の高さに加え、象徴とも言える 超必「おにぎりフェスティバル」のおかげで結構なパワーキャラとなっている。 技の数は少ないがシンプルで扱い易く、初心者の入門キャラにお薦め。 コンボ 元ネタ 技名 元技 元キャラ どこかで見たことのある技 ミニッツスパイク KOF K おにぎりフェスティバル チェーンドライブ KOF K
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アスキーアート 2chでの歴史 Goluahでの歴史 ダウンロード 基本データ オプション 解説性能 戦術 コンボ基本コンボ 元ネタ アスキーアート ⌒ヽ / / _ノ ∠_____________ / .| /\ \ | .\ \ \ | ○ / \ \ \ | / / / \ \ \ , "⌒ヽ / /// ./ / .\ \ \ i .i ./ ./\\\ / /_ .\ \ \ .ヽ、_ノ / / .\\ ./ /^ `ヽ \ \ \ .| / \ \\ .イ fノノリ)ハ ../ \ \ \ | / \ \\ リ(l|゚ -゚ノlリ / \ \ \ .| / o .\ \\ ⊂ノ / \ \ \ | / "⌒ヽ . \\ / \ \ \| / i i \\ ○ _\ \/|/ ○ ヽ _.ノ .\ \\ _,. - ''",, -  ̄ \ \\_,. - ''",. - '' o \ \\ ''  ̄ヘ _ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ○ \ \\//。 \ ・・・ゆき? ゚ o 。 .\ \/ | 。  ̄ ̄ ̄ \_________ 2chでの歴史 ライトノベル「涼宮ハルヒの憂鬱」を初め、ハルヒシリーズを通して登場するキャラクター。 情報統合思念体に作られた対有機生命体コンタクトインターフェイスらしいが、簡単にいうと宇宙人である。 その無口さと、ふいに見せる感情からか、コアな人気を誇る。 ちなみに物語の冒頭ではメガネをかけているが、某男子高校生の一言によりメガネを外している。 もちろんその人気は2chとて例外ではなく。このようにAA化される。 が、原作の無口な長門と違って、たまにぶち切れたり頬を赤くするなど、原作にない表情を見せる。 Goluahでの歴史 2009年6月6日、カ作◆f3tJq98yY6氏によって公開。 MUGEN等では、裸眼の長門が公開されているが、Goluah!!においては眼鏡をかけている。 尚、眼鏡はカラーをpal3に設定することで外すことができる。 眼鏡属性にとっては蛇足な設定である。 ダウンロード Goluah☆Justice 基本データ HP 前ダッシュ 後ダッシュ 空中ダッシュ ゲージ 備考 1200 ワープ ワープ - 2ゲージ ダッシュ中無敵あり チェーンコンボは存在しない。そのかわりに、特定の技をヒットさせた後、他の技でキャンセルできるガトリングキャンセルが存在する。 立ち攻撃系統を当てた後は、ジャンプでキャンセルすることができる。 オプション 項目 ポイント 解説 N.CRACKER. 8 「N.CRACKER.」が使えるようになります GUARD CANCEL 8 「ガードキャンセル」が使えるようになります N.S.F. 8 「N.STEP.」中にフェイントが出来ます。FEINT LESSとの併用不可 N.STEP.+ 8 「N.STEP.(C)」が使えるようになります KAKUSEI 8 覚醒技が使えるようになります TENSION GAUGE 8 特定の行動をすることによってゲージが上がるようになります。ただし、ガード、喰らい中にゲージが上がらなくなります FEINT LESS -4 フェイントが使えなくなります。N.S.F.との併用不可 合計 20 - 解説 性能 攻撃力はかなり低く、リーチも短い為、一見して相手に近づき難そうだが、 コンボが繋げやすく、移動手段、回避手段が多彩な為、そんなに難しいことではない。 また、一部の技はフェイントが可能で、相手を翻弄することも可能。 体力も高いので、攻めるには十分である。 不安な点は斜めジャンプの横移動の少なさ。飛び込みからの攻めは激しく苦手。 なお、通常技のキャンセルは特定の技から特定の技にしか繋がらない 「ガトリングコンビネーションシステム」となっているため下記参照のこと。 地上立A→屈A→立B→屈B→立C→3C(途中飛ばし可) 立Aor屈Aor立Bor屈B→2C 立C→6B 空中JA→JB→JC(途中飛ばし可) JAorJB→J2B 戦術 間合いを取りつつ、相手の隙を伺いながらカウンターを狙うのがよりベター。 相手のダウンを奪いしだい、→+BやN.STEP.で上下段の選択をさせて、そこからコンボを決めるのが効率的。 また、画面端に追いやられたときは起き上がり等に無敵時間の長いN.F.F.C.を出すのが有効。 コンボ 基本コンボ 立B→立C→N.B.I.G.(A or D)→各種追い討ち 屈B→屈C→立C→N.STEP.(B)→N.X.W.H. 空中A→空中B→↓+B→空中B→着地orジャンプキャンセル→空中A→空中B→空中CorN.F.J.→(空中C後)→N.D.C. 元ネタ 技名 元技 元キャラ モチーフ - 涼宮ハルヒの憂鬱 長門有希 N.B.F. ポチョムキンバスター GG ポチョムキン N.D.C. 直下型ダンディー GG スレイヤー N.E.W. 永遠の翼 GG スレイヤー N.F.F.C. フルール・フリーズ・クルールー メルブラ レン
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アスキーアート 2chでの歴史 Goluahでの歴史 ダウンロード 基本データ 解説性能 コンボ永久コンボ ネタ元 アスキーアート ∧蜘∧ (( Ж )) ( ヽж#)つ . /ヽ ヽl⌒l (_ノ∪_) 2chでの歴史 虫知虫朱の力を持った食いしん坊なパチモンヒーロー スパイダーマンではないのでスパイダーセンスは無い Goluahでの歴史 2002年8月1日、646氏によって公開。 本家スパイダーマンの技などが忠実に再現されており、本家同様にスピーディかつトリッキーな動きで相手を翻弄する。 また、チーム制試合か交代制試合でヘツムが味方にいるとヴァリアブルコンビネーションを使う事ができるなど、完成度は高いものとなっている。 ダウンロード キャラクター保管庫 基本データ HP 前ダッシュ 後ダッシュ 空中ダッシュ ゲージ 備考 900 特殊ステップ 特殊ステップ 特殊ステップ 3ゲージ 空中ダッシュ ダッシュキャンセル エリアル VC(ヴァリアブルコンビネーション) 解説 性能 飛び道具、対空技、突進技に加えて前述の通りの高いスピードとトリッキーさを兼ね備えた性能となっている。 一発一発の攻撃力は低めだが、エリアルやウェブボールがヒットした際の拘束からの連携などができるため、総合的な連続技の火力は非常に高い。 しかし、ダッシュなどの拳動の癖が強く、連続技に関してもある程度の慣れが必要なため、使いこなすにはそれなりの練習が必要となってくる。中~上級者向けのキャラ。 コンボ 永久コンボ (チェーン≫Aウェブボールっぽい≫接近)×nレベルの高いCOMが使用することもあるので注意。 ネタ元 技名 元技 元キャラ スティングっぽい スパイダースティング VS スパイダーマン ウェブボールっぽい ウェブボール VS スパイダーマン マキシマムっぽい マキシマムスパイダー VS スパイダーマン クローラーっぽい クローラーアサルト VS スパイダーマン
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アスキーアート 2chでの歴史 Goluahでの歴史 ダウンロード 基本データ 解説技解説 コンボ基本コンボ 元ネタ アスキーアート △ / ●\ □ / \ 2chでの歴史 冬も押し迫った2001年、マンネリ気味の顔文字板に颯爽と現れた正義の味方。 板(AA長編板ではマンネリ市)の平和を守るため、毎日のパトロールを欠かさない。 ちなみに具の内容は上からこんにゃく、卵、大根であるらしい。 主な必殺技はおでんキック、おでんアッパー、おでん光線、おでんファイアーなど。 Goluahでの歴史 2002年12月24日、かおりん祭り制作チーム(かおりん絵描き、DLL見習職人)によって公開。 ダウンロード キャラクター保管庫 基本データ HP 前ダッシュ 後ダッシュ 空中ダッシュ ゲージ 備考 750 ラン ラン - 3ゲージ ダッシュジャンプ 解説 技解説 ストライカー馬に乗って現れ、斬鉄剣で攻撃。ガード不可で判定も大きい。ただし40ダメージ。 コンボ 基本コンボ JC>立B≫立C≫おでんメガスマッシュ (画面端)JC>おでんキック!≫立C≫おでんメガスマッシュ>Cおでん竜巻旋風脚>Cおでんアッパーカット 元ネタ 技名 元技 元キャラ おでんでん太鼓(通常投げ) キン肉ドライバー キン肉マン キン肉マン おでんインフェルノ マッスル・インフェルノ キン肉マン キン肉マンスーパー・フェニックス おでん竜巻旋風脚 竜巻旋風脚 ストリートファイターII リュウ (B・C)おでん竜巻旋風脚 スピニングバードキック ストリートファイターII 春麗 力夕ス卜(ストライカー) 斬鉄剣 FF オーディン
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アスキーアート 2chでの歴史 Goluahでの歴史 ダウンロード 基本データ オプション 技解説通常・特殊技 必殺技 超必殺技 コンボ応用コンボ COM攻略 元ネタ アスキーアート ,,...,、ィ _, '´。 o゚ノ \フ ノハリル イ从゚ ー゚ノi、 ノとi)`y´〉つ ( ん、ハ_ゝ レ' し'ノ 2chでの歴史 ねここ戦隊のマスコットキャラ。『 ネココPロボット 』で狐娘をコピーしたもの。 帽子を被っていること以外、外見は狐娘と酷似している。 Goluahでの歴史 2008年02月17日に( ゚д゚) ◆Sf.EX0YW2w氏により公開。DLLは橘拳四郎氏。 ギコアイスや中ねここに続くねここ系シリーズ。 同シリーズの狐娘とは、イメージ素材を流用した別バージョン的な位置づけにある。 ダウンロード キャラクター保管庫 基本データ HP ゲージ本数 ジャンプ回数 ダッシュ チェーン GC 備考 前 後 空 地 空 800★ 2★ 1 ラン ステップ - 可 - 無★ - オプション 項目 PT 依存 排他 解説 Hp+ 10 - - HPが1000になります。 Gauge+ 10 - - ゲージが3本に増えます(効率が4割上昇) Guard Cansel 10 - - ガードキャンセル装備 Ex Attack 10 - - 特殊技が出せるようになります。 合計 20 - - - 技解説 通常・特殊技 C 2ヒットするが2ヒット目は距離が離れ、必殺技に繋ぎにくい。1ヒットで止めておいた方が確実。 ダッシュA 前ダッシュ中にA 前進しながらAで攻撃。Aと同じく上段。 ダッシュB 前ダッシュ中にB 前進しながら2Aで攻撃。2Aと同じく下段。 ★しりもちつけ 空中で2C 空中専用。自由落下しながら攻撃する。アーマー効果が付いているので潰されにくい。 ★踏み付け(仮) 空中で2D 空中専用。相手を踏み台にする。ガードされても追撃はされにくいが、仕掛ける位置を間違うと壁際に追い込まれる。 ★ガードキャンセル ガード中に22+A A昇孤拳で反撃する。 必殺技 狐火 236+AorBorC 標準的な飛び道具。やや硬直が大きく連射は効かない。手元にも判定があり、至近距離では2ヒットする。 フライングビースト 214+AorB 放物線を描きながら蹴りを放つ突進技。ガードされると反撃されやすい。 Bで出すと飛距離が伸びるが、高さも伸びるためキャラによっては空振りすることがある。 狐炎舞 214+C 回転しながら燃え上がる尻尾で攻撃する。リーチはそこそこで、威力が大きい。 昇孤拳 22+AorBorC 無敵時間がある対空技。無敵時間が短いので、十分に引き付けないとつぶされてしまう。 陽炎 22+D 本体の左右に爆発する分身を発射する。分身は相手の飛び道具にあたっても消滅しない。 Cの1段目から繋がる。 超必殺技 ホント GOLUAHスレは地獄だぜ! 236236+A 1ゲージ 伏せて銃を乱射する。弾に貫通効果はない。フゥハハハーハァー 忍蜂もどき 236236+B 1ゲージ 燃えながら肘打ちで突進する。威力は最も大きいが、背の低いキャラには空振りすることがあるのでやや使いにくい。 八稚女っぽい 236236+C 1ゲージ 突撃しながらの乱舞技。Cからのコンボに使いやすいが威力はいまひとつ。 コンボ 応用コンボ (相手画面端)八稚女っぽい>A昇狐拳 COM攻略 よく走りよく飛び、間合いを固定しない戦い方をする傾向がある。 キャラの特性を生かした戦い方をしてくるが、全体的に緩く設定されているのでつけこむ隙は結構ある。 また、防御が若干甘いので、連続攻撃だと途中からガードできないこともある。 もともと攻撃力が高いキャラでもないので、こちらから積極的に攻めていこう。 高いジャンプで飛び込んでくることが多いので、対空に使えるゲージ技を持っているキャラはカウンターを狙ってみるのも良い。 しりもちつけ 落下状態に入ってからは、アーマー効果が付いているので潰しにくい。着地後の硬直が大きいので、ガード後に反撃しよう。 踏み付け(仮) 互いの位置によってはガード後に追撃できる。喰らってもたいしたダメージはないので気にしない。 狐火 やや硬直が大きいので飛び込んだり、至近距離であればガード後の反撃を狙おう。キャラによっては炎の下を潜り抜けることもできる。 フライングビースト 判定が強くないので、通常技でも十分潰せる。ガード後に反撃を狙うほうが無難。 狐炎舞 威力が大きいので確実にガードしたい。炎部分は飛び道具扱いなので、こちらが先に攻撃を当てても相打ちになることがある。 昇孤拳 他に有効な対空技を持たないので、対空に多用してくる。時々空振りすることもあるので、着地際を狙っていこう。 無敵時間が短いので、こちらからも判定の強い攻撃を出しておけば、勝てる場合もある。 接近戦でもつれたときにカウンター気味に出してくるのはなかなか防ぎにくい。多少のダメージは覚悟しよう。 陽炎 クリーンヒットするとダメージが大きいので、近距離で出された場合はガードするのが無難。 間合いの外から貫通効果のある飛び道具で攻撃するのが一番安全。 ホント GOLUAHスレは地獄だぜ! 貫通効果のある飛び道具でカウンターを狙うか、間合いが近ければジャンプで飛び込もう。 忍蜂もどき 判定が弱いので通常技でも結構潰せるが、威力が最も大きいのでガードした方が無難。 コンボにも組み込んでくるので、間合いを離して遠距離からこの技を誘い、ゲージを消費させよう。 八稚女っぽい コンボに組み込んでくることが多いが、中間距離で唐突に出してくることもある。 発動時にエフェクトが発生するのでガードは簡単。 元ネタ 技名 元技 元キャラ しりもちつけ 山桜桃 餓狼 不知火舞 踏み付け(仮) 鷹爪脚 ストⅡ 春麗 フライングビースト ミニッツスパイク KOF K 狐炎舞 龍炎舞 餓狼 不知火舞 陽炎 陽炎の舞 餓狼 不知火舞 忍蜂もどき 超必殺忍蜂(MAX版) 餓狼 不知火舞 八稚女っぽい 禁千弐百拾壱式・八稚女 KOF 八神庵
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アスキーアート 2chでの歴史 Goluahでの歴史 ダウンロード 基本データ オプション 性能・戦術技解説 コンボ基本コンボ 応用コンボ 永久コンボ アスキーアート Δ Δ ロ●ノノハ●ロ ロ ノパ ー゚ノゞロ 口 (__~|||~) 口 □ /∧龍|| □ | じ'|___|| 2chでの歴史 誕生は2001/09/30。命名は2001/10/13-23頃。 最初は自作自演厨の立てた駄キャラスレだったが、 42が改造し、その後もいくつか改良し、今の姿に。 頭のかざりはみうながくっついており、着脱可能。 名前はなかなか決まらなかったが、ミナーで落ち着く。 非常に複雑な形状のキャラだが、動作パターンが作られた事から格闘シーンも数多く作られる。 また、仲間の新キャラも多数生み出した。 シナーや料理人見習マララーとともに料理店を営んでいる。 先行者をべースにしたアンドロイドで、アタッチメント交換で中華キャノンを放てる。 AAレベルは高く、格ゲー系の動きパターンも多い。 アスキーアートの『みうな』たん萌え~ 『ミナー』スレッド 『ミナー』スレッドver.2(html化待ち) Goluahでの歴史 2003/02/19にaki氏が実験的な意味合いも兼ねてリリース。 imageを見れば一目瞭然だが、このキャラクターはAAを全くベースとして使っていない。 その為、当時は賛否両論の意見が飛び交いaki氏が制作したにも関わらず 実質非公式というおかしな形となっている。 しかしAAという制限から開放されたその動きは非常に滑らかで Goluahの新たな可能性を見せた。 なお、aki氏の本スレ住人への配慮なのか若干入手場所がわかり難い所に保管されている。 ダウンロード Sunnyvale2289back 基本データ HP 前ダッシュ 後ダッシュ 空中ダッシュ ゲージ 備考 1000 ラン ステップ - 100%* - オプション 項目 ポイント 解説 Seiryu 1 後述 Byakko 1 後述 Genbu 1 後述 Suzaku 1 後述 合計 1 Seiryu屈Cをジャンプでキャンセルできます ゲージの増加量が上がります 超必がガードされてもラッシュに移行するようになります Byakko起き上がりに←or→で移動起き上がりができます ゲージがストック可能になります (3つまで) 虎吼衝のモーションが短くなります Genbuガードキャンセルができます(ガード中ボタンどれか、ゲージ0.5消費) HPが少し増えます…のはずでしたが、実際には変化しません 破岩拳の威力が上がります Suzaku2段ジャンプできます(空中で↑要素入力) リバーサル攻撃ができます(起き上がり時に↑要素入力、ゲージ0.3消費) 雀爪蹴が逆向きのコマンドでも出せるようになります 性能・戦術 機動性を活かして接近し、コンボを決める。 通常技のリーチは決して広くないが、オプション「Seiryu」選択時なら特殊チェーンが可能である為、コンボを決めるのは難しくない。 必殺技は雀爪蹴以外は若干使いにくい。 技解説 ストライカー相手をホーミングして雀爪蹴で攻撃。 コンボ 基本コンボ JC>立A≫特殊チェーンパンチ≫立B≫特殊チェーンキック≫屈C≫(jc)エリアル(A≫B≫C)≫雀爪蹴 応用コンボ JC>立A≫特殊チェーンパンチ≫立B≫特殊チェーンキック≫厨房外的龍牙烈斬破空中の相手だとカス当たりになる為、相手が吹っ飛ばないBからのキャンセルを余儀なくされる。 ゆえに若干タイミングがシビア。特殊チェーンが使えないオプションだと尚更大変である。 永久コンボ (画面端)(立C≫屈C)×n