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+歴史 From the early 18th century until the middle of the 20th century, the Royal Navy of the United Kingdom was the most powerful in the world, defeating the French, Dutch and Spanish navies to establish the British Empire as the dominant world power — the "empire on which the sun never sets" — influencing many aspects of life in numerous countries across the world, even today. Due to this historical prominence, although many other navies have similar designations, only the United Kingdom s is referred to as "The Royal Navy" without further qualification. The Royal Navy pioneered many advances in naval technology and strategy the construction of HMS Dreadnought, whose revolutionary design so shocked the world that battleships for a time became generically labelled as "dreadnought" or "pre-dreadnought"; the first battlecruisers; the world s first carrier-launched, all-aircraft attack at the Battle of Taranto; anti-submarine warfare advancements such as sonar, high-frequency direction finding, hydrophones, depth charges, and the "Hedgehog" anti-submarine mortar; and innovations to aircraft carrier designs such as concentrating the bridge and flight control tower into one island superstructure (as opposed to a flush deck configuration), steam catapults and ski-jump ramps for launching aircraft, and full-length, armored, and angled flight decks. Up to and during the First World War, the Germans attempted to challenge the might of the Royal Navy, only to be blockaded and stymied by the latter s superior tactics (drawn from centuries of experience) and numbers; however, the effectiveness of Germany s U-boats on unescorted shipping taught the British important lessons in convoy tactics - a lesson which the Americans would soon learn upon their entry into the Second World War. Although World War I severely depleted the British and consequently the Royal Navy, it was still a formidable force, and after the London and Washington Naval Treaties were no longer being observed by the other nations in 1938, it set about rapidly re-arming itself to reaffirm its place as the most powerful navy in the world. This did not come by easily however, as it suffered heavy losses in the opening stages of World War II with the sinking of HMS Courageous, HMS Glorious, and HMS Hood in the Atlantic, and HMS Hermes, HMS Repulse and HMS Prince of Wales in the Pacific. Nevertheless, the Royal Navy s resilience won through, playing a major part in Operations Dynamo, Husky, Torch, Avalanche, and Overlord; the guarding of supply lines that enabled the British and her allies to fight in all theaters of the War; the British Pacific Fleet distinguished herself in every engagement she was involved in, despite facing various logistical and political difficulties; the systematic cornering and sinking of the Kriegsmarine s powerful battleships and battlecruisers; the seizing of many Enigma-related codebooks and machines; and the near-annihilation of the U-boat fleet in the Battle of the Atlantic. Both World Wars greatly taxed the British Empire, and her decline led to the Royal Navy handing the reins over to the US Navy as the most powerful navy in the world. 駆逐艦 Added in Patch 0.7.9.1, British destroyers are primarily meant to be ambushers and close-range specialists, using their excellent concealment and high acceleration to their advantage. Much like their cruiser counterparts, they can launch their torpedoes individually, greatly improving the flexibility of their salvos. Their guns are also decent, though in earlier tiers can have traversal issues. Unfortunately, they also have several major drawbacks they don t get access to the Engine Boost consumable, their Smoke Generator duration is short in all regards (though they get multiple charges), and their anti-air is extremely weak (even for destroyers) until Tier IX. Their guns also tend to be low in caliber and have below-average ballistics, making them lose a great deal of effectiveness out of close range. +詳細 Tier 艦艇 2 Medea? 3 Valkyrie? Campbeltown? 4 Wakeful? 5 Acasta? 6 Icarus? Gallant? 7 Jervis? 8 Lightning? Cossack? 9 Jutland? 10 Daring? 巡洋艦 +詳細 British cruisers in World of Warships share many similarities with American and German cruisers, with fast-firing guns housed in quick-turning turrets; however, they fire only armor-piercing rounds. While the lack of high-explosive shells greatly reduces their versatility against more heavily armored ships or well-angled opponents, their AP shells fuse lengths and penetration values are improved over other nations such that shots are able to penetrate in places where they would normally bounce off. In addition, they do not have another mainstay of cruisers the Defensive AA Fire (While active, the damage per second of large caliber anti-aircraft guns is increased.) consumable. This means that Royal Navy cruisers have to brute force their way through aircraft attacks, which isn t as bad as it sounds given that their AA firepower can be on par with American cruisers (and eventually exceeds them with Neptune and Minotaur). Their armor is quite thin with rather large citadels, although like American cruisers, this weakness is partially offset by their citadels being mostly below the waterline, with exposed parts reinforced with additional armor. However, this is where the bad news ends; while having average rudder shift timings, British cruisers have extremely good acceleration values (and good top speeds) that allow them to maintain near-maximum speeds even while doing sharp turns; their concealment values are among the best for cruisers of all nations; they have additional access to other consumables like Repair Party (While active, restores a percentage of the ship s health points each second.), Surveillance Radar (While active, detects all enemy ships within the specified radius, disregarding obstacles such as smoke and terrain.), and Smoke Generator (While active, generates a smoke screen that blocks line-of-sight for both enemies and teammates.) that most other cruisers can only dream of having, giving them unparalleled utility. Their torpedo armament is sufficient for the most part — having decent ranges with 60-knot speeds – and instead of choosing between wide and narrow spreads, captains can choose to fire off individual torpedoes or expend the entire launcher at once. Skilled captains will use these cruisers agility and tools to get themselves into advantageous positions or out of sticky situations and dictate engagements on their own terms. Tier 艦艇 1 Black Swan? 2 Weymouth? 3 Caledon? 4 Danae? 5 Emerald? Hawkins? Exeter? 6 Leander? Devonshire? London? 7 Fiji? Surrey? Belfast? 8 Edinburgh? Albemarle? Cheshire? 9 Neptune? Drake? 10 Minotaur? Goliath? 戦艦 +詳細 British battleships rule the seas with grace and exemplary combat ability. These formidable ships are a serious threat to ships from every nation. At low tiers, these battleships are well-armored, making them very hard to kill with smaller caliber guns. However, they can be susceptible to large caliber AP shells. Players in British battleships should make an attempt to avoid close-range gunfights with other battleships. Excelling in medium to long range combat, these ships can burn their enemies to the waterline before they have a chance to close the range. British battleships fire some of the best high explosive shells in the game. They have a very high fire chance, which means that many salvoes will result in fires started on the decks of enemy ships. However, their withering firepower isn t limited to HE shells. If an enemy ship is foolish enough to show her broadside, British AP rounds can be a quick ticket to port. Luckily, these ships aren t limited to just gunfighting. As players progress through the line, they will find the power of the anti aircraft armament to increase with each new ship they unlock. When fully specialized for AA in higher tiers, airspace above these battleships is a no-fly zone. Another perk of Tier IX s Lion and Tier X s Conqueror is an extraordinary version of the Repair Party (While active, restores a percentage of the ship s health points each second.) consumable that makes up for their lower health pools pool compared to similar tier battleships. In certain situations, this repair is capable of restoring nearly half of the ship s total hit points. All of this means that these battleships are truly survivors who fight to their last hit point. Tier 艦艇 3 Bellerophon? Dreadnought? 4 Orion? 5 Iron Duke? 6 Queen Elizabeth? Warspite? 7 King George V? Hood? Nelson? Duke of York? 8 Monarch? Vanguard? 9 Lion? 10 Conqueror? Thunderer? 航空母艦 +詳細 British carriers were intoduced in update 0.8.2. Unlike other carrier lines of the Americans or Japanese, British carriers have HE bombers with the level bombing feature. These are not your typical dive bombers as the planes fly horizontally over the target dropping several small bombs in the targeted area. As the bombs take time to fall, players have to time their drops wisely, taking the momentum of the target into account. British torpedo bombers are the easiest to use of all three nations. Although the damage per torpedo, speed and range are lacking; the torpedo bombers themselves have a tight turning circle and aiming guide. Multiple hits on the target will compensate for its somewhat poor stats. Attack aircraft is also something not to ignore, as they drop their payload faster than the two nations. They also arm faster, making easier for players to hit unplanned targets. Tier 艦艇 4 Hermes? 6 Furious? Ark Royal? 8 Implacable? Indomitable? 10 Audacious?
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ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ行 ラ行 ワ行 その他・記号 (※投稿者の敬称略) 完=完結 単=単発 停=更新停止中 ア行 ゲームタイトル 動画タイトル 投稿者 マイリスト 最終更新日 個別 備考 ALAN WAKE 【ゆっくり実況】ゆっくり WAKE【ALAN WAKE】 愛米 ■ 2011年06月13日 斑鳩 【斑鳩】嗚呼、ゆっくりが行く 守口 ■ 2011年6月21日 完 OVERLORD魔王サマ復活ノ時 【OVER】優しい魔王様への道【LORD】 吹上 2009年03月14日 停 カ行 ゲームタイトル 動画タイトル 投稿者 マイリスト 最終更新日 個別 備考 Gears of War 【GoW】 Insane 殴り+フラグだけで刑務所脱出 【ゆっくり実況】 低人 2008年12月30日 単 【Gears of War】ぎあーず おぶ ゆっくり 守口 ■ 2010年10月17日 完 Gears of War 2 【Gears of War 2】ぎあーず おぶ ゆっくり2 守口 ■ 2011年05月01日 完 Grand Theft Auto Ⅳ ゆっくり的なものがGTA4を時々実況プレイ Leon37914 ■ 2009年03月29日 停 Call of DutyModern Warfare 2 【xbox360】CoD MW2 鉄塔ドミネーション 鉄塔 ■ 2010年11月02日 完 サ行 ゲームタイトル 動画タイトル 投稿者 マイリスト 最終更新日 個別 備考 タ行 ゲームタイトル 動画タイトル 投稿者 マイリスト 最終更新日 個別 備考 Dinosaur Hunting〜失われた大地〜 ゆっくりが恐竜狩りをするようです。【ダイナソーハンティング】 ルオ ■ 2009年07月28日 停 デッドライジング2 【ゆっくり】デッドライジング2【実況】 銀さん ■ 2010年10月13日 完 TRIALS HD 【ゆっくり実況】TRIALS HDで遊ぶよ!【単】 愛米 2010年11月01日 単 ナ行 ゲームタイトル 動画タイトル 投稿者 マイリスト 最終更新日 個別 備考 ハ行 ゲームタイトル 動画タイトル 投稿者 マイリスト 最終更新日 個別 備考 ファイナルファイト ダブルインパクト ゆっくりファイナルファイト ダブルインパクト【ゆっくり実況】 みつひで ■ 2012年02月21日 完 マ行 ゲームタイトル 動画タイトル 投稿者 マイリスト 最終更新日 個別 備考 ヤ行 ゲームタイトル 動画タイトル 投稿者 マイリスト 最終更新日 個別 備考 ラ行 ゲームタイトル 動画タイトル 投稿者 マイリスト 最終更新日 個別 備考 ワ行 ゲームタイトル 動画タイトル 投稿者 マイリスト 最終更新日 個別 備考 その他・記号 ゲームタイトル 動画タイトル 投稿者 マイリスト 最終更新日 個別 備考
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autolink 融合する武具/Grafted Wargear (3) アーティファクト ― 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーは+3/+2の修整を受ける。 融合する武具がパーマネントからはずされるたび、そのパーマネントを生け贄に捧げる。 装備(0) 《融合する武具/Grafted Wargear》をGathererで確認 《融合する武具/Grafted Wargear》をGoogleで検索 《融合する武具/Grafted Wargear》が使用された大会 取得中です。 カードテキスト転載元:Wisdom Guild様 2011 / 10 / 30
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-あなたは自身がもう人々の中や立派な船に居ないことに気づいた。 それどころかあなたは、ポケットには粗悪な道具がいっぱいのボロボロの衣服を身にまとっていた。 財宝・・あなたは財宝についてなにか覚えがあった unlokの原生サバイバルローグライクゲーム、Waywardの情報を取り扱う非公式日本語Wikiです。 (Since 13/10/9) 当Wikiは非公式であり、管理者の一存で予告なく大幅な変更、閉鎖などを行う可能性がございます。 攻略情報も扱うため閲覧によってゲームの楽しみを損なう恐れがあります。 画像等の著作物を始めとする権利に関してはWayward公式の意向を尊重します。 上記内容をご了承の上、良識の範囲内でご利用ください。 (13/10/15) ※ 管理人多忙のため、ご提供頂いた情報の反映も含め十分な更新ができておりません。 Wikiの編集はトップページ以外どなたでもできるよう設定してありますので、 編集にもご協力いただける方がいらっしゃればぜひお願いしたいと考えております。 (14/3/1) Wayward http //www.unlok.ca/wayward/ ダウンロード版 http //www.indiedb.com/games/wayward/downloads unlok公式 http //www.unlok.ca/ 公式wiki http //www.unlok.ca/wiki/wayward/ Wayaardは現在β版(14/8/30現在β1.92)で、内容は随時変更されます。詳細は 公式Wiki のヘルプも参照 作者との連絡にはフォーラム、ブログ、subredditから。SteamGreenlightでの応援も受付中とのこと。 ご意見ご要望等あればひとまず以下コメントにてお知らせください。 フリー版とsteam版はもうほとんど別物だよね…どうしたもんだろうか -- (名無しさん) 2018-12-20 18 23 55 Steam版には対応していないページが多いですね。アイテムやレシピ、仕様も増えていて、新規の方はわかりずらいかもしれませんね汗 -- (名無しさん) 2018-12-20 22 18 11 と言ってもSteam版は「ノート」がチュートリアル代わりになり、ゲーム自体もそこまで難しいものでなく、日本語翻訳作業もほぼ完成しているのでwikiはレシピの確認くらいしか必要ない気もしますね… -- (名無しさん) 2018-12-20 22 21 48 最悪だ、アップデートされた影響か、難易度がカジュアルから変わってた・・・気が付かないで死んでしまった -- (名無しさん) 2019-02-01 10 22 07 宝を5個集めて(指輪、金貨、剣、器、鍵)脱出しようとしたのだけど、「仲間と敵を残して脱出出来ない」ってなるのですが…マルチだとクリア出来ないのかな?分かる方教えて下さい。 -- (名無しさん) 2019-09-21 23 56 16 理想的なmapseedを欲しいんだけど、おすすめseed値を投稿したり出来る場所ってないですかねぇ -- (名無しさん) 2020-02-12 11 28 57 フリー版での具体的な脱出に必要な条件って何ですか? -- (名無しさん) 2020-11-14 18 43 54 2.9.xとなって翻訳されていない部分も増えてきましたので、Steam版だけの要素みたいのまとめたページが欲しいですね… -- (名無しさん) 2020-11-26 13 42 27 1.9.3で更新の止まったフリー版と、現在も更新されているsteam版とで仕様がかなり別物になっているので、記事メニューの段階でフリー版とsteam版で完全に分け、steam版の方にも各情報の項目を作っていく方が見た目にも分かりやすくて良いかと思います -- (名無しさん) 2021-09-22 05 18 22 オンラインって一度抜けたらもう遊べないのでしょうか? -- (名無しさん) 2021-11-07 14 14 49 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Heart of Gold 2d97980.png BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 3 6 9 Notes 213 373 523 BPM 195 Time 1 39 Artist Alice Nine Version copious APPEND 譜面※外部サイト ■ ■ ■ 動画 +譜面動画 譜面動画 YouTube 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) ニコニコ動画 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) +プレー動画 プレー動画 プレー動画 EXTREME (アフロ・EXC) PLAYER S.RY*T-L プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER *JUBEAT* プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER KYO5*YR プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER PR*SKI-T プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER F*NOV.15 プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER LK*CL.W1 プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER E2*PU-3 プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER JX-TINC* プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER AM*R.K-9 プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER BE1-TA* プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER ZOROARK. プレー動画 EXTREME (花火・EXC) PLAYER YUE プレー動画 EXTREME (サンドアート・EXC) PLAYER A-YA3*YK プレー動画 EXTREME (ユビ子・EXC) 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]初見殺しの同時押しがあるがリズムは素直。ノーツ数が少ないのでひとつひとつを確実に押していければSSSには届きやすいかと。 -- 名無しさん (2012-03-15 21 25 30) [BSC]開幕の1番単押しの後、2分の間隔で11番の単押しが来るが、死角に入りやすいので注意。また、後半に2回ほどある2+3→6+7→10+11の縦移動が変則リズムかつ遅ズレなので目押し推奨。EXC狙いはこれらが難所か。 -- 名無しさん (2012-03-15 23 24 15) [EXT]16分なし。↑2にもあるように初見殺しの同時押しがあるが、それ以外はやや速いものの9にしては簡単な譜面が続くので、エクセ難度は9最弱クラス。 -- 名無しさん (2012-03-15 23 36 52) [EXT]スコア難易度に関しては逆詐称。初見殺しの同時押し以外の配置は素直なのでクリアに関しても逆詐称、甘く見ても9下位か -- 名無しさん (2012-03-18 00 29 52) [EXT]16分なし、高BPM、変な同時押し、これらを踏まえて考えると、光のロックの強化版と言える -- 名無しさん (2012-03-25 10 08 56) [EXT]a fact of lifeを強化したような譜面。9ほど強くない。 -- 名無しさん (2012-06-15 22 25 56) [EXT]『一秒』のところで『1』の文字押しが来ます。私はここでコンボ切りました… -- 名無しさん (2012-07-25 11 45 16) [EXT]やたら簡単と言われてるが後半は変な四つ押しや「く」の字押しが多く、人によって差が出ると思う。押すパネルを見落とさないよう注意。 -- 名無しさん (2012-11-07 02 01 19) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。 コメント(感想など) EXTのノーツはLv9で2番目の少なさだな -- 名無しさん (2012-03-15 21 13 42) こんなに少ないのか・・。やってるときは700ぐらいあると思ってた -- 名無しさん (2012-03-15 21 20 47) 正直ニットの頃までなら、8強ぐらいで十分通るレベル。 -- 名無しさん (2012-03-19 18 27 42) R.P.Gの例もあるし、16分がない=簡単であるとは断定できないが、これはまさに16分がないから簡単になってる。低BPMでも16分が暴れまくってる8詐称組の方がよっぽど難しい -- 名無しさん (2012-03-22 18 33 40) EXTは7強~8弱ぐらいだと思う -- 名無しさん (2012-03-25 09 42 29) だからクリア難度とスコア難度は別 -- 名無しさん (2012-03-25 10 29 13) ↑クリアもスコアも9弱〜逆詐称じゃないか?出張押しだって今なら8にも沢山あるし。 -- 名無しさん (2012-03-25 17 04 04) ↑ ↑3がクリアかスコアか示していないからなぁ… もしそれがクリアを指していたらまったくのお門違い -- 名無しさん (2012-03-25 17 30 07) エクセ狙いだとサビでグレやすい 歌と微妙にズレてないか・・? -- 名無しさん (2012-07-21 19 05 08) ? -- 名無しさん (2012-11-13 14 22 44) この曲がLv6程度はないだろ…7強位の勝って泣こうぜ赤でもy押しは難所とされているのにそれが何度もくるこの曲がそれ以下とか考えられん。 -- 名無しさん (2012-11-14 01 04 14) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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145 名前:<平成日本召還> ◆OZummJyEIo 投稿日:2006/10/11(水) 16 06 52 [ Nz0LbtT6 ] ○ Opening of war 編7 1/3 ――1 「コレが 会合 の総意と云う訳かね?」 深夜の執務室にて平成日本の宰相は、差し出された書類に目を通しつつ漏らした。 F世界への転移に伴う執務の激化を物語る様に、その面貌は険しく、瞳には疲労の色があった。 「はい」 そう答えたのは初老の紳士、 会合 の実質的な取りまとめ役を務める博士であった。 この場に2人が居る理由は、公式には近代欧州に於ける外交交渉史の研究で名を成している博士が、 大協約 諸国との交渉を前に、助言を求められて――と云うものであった。 だがそれは、副次的なものだった。 主目的は 会合 の結論の報告であった。 机の上に書類を放り出す宰相。 その表紙の一番上には、[生存を目的とする、日本の行動指針に関する考察]と書かれていた。 F世界への転移後、場当たり的な行動を行ってきた平成日本であったが、 大協約 諸国との本格的な 接触を行うにあたって本格的な行動指針が必要となった為、急遽、練り上げられたものだった。 その内容を一言で言うならば、海洋国家の戦略であった。 「………直接的な大陸運営には乗り出さぬのか?」 保守派であっても、日本人としては典型的な形で戦後民主主義に関する薫陶を受けていた首相は、 安堵する様に呟いた。 日本が必要とする資源の輸出元へとは、ある程度は干渉しても、直接的な統治に関わる様な事は行わない。 書類へは、そう明記されていた。 「無駄、ですからな」 首相の感傷を、バッサリと切り捨てる様に断言する博士。 会合 が平成日本の行動指針として打ち出したのは、正に海洋国家の戦略であった。 海を主軸に物流を支配し、その中で経済圏を確立させる。 日本は輸出入を必須としていたが、その経済は内需主導の為、現時点で無理に輸出をする必要は乏しい。 更には、莫大な国内生産力の消費先として、既に日本本土の3倍を越える規模の土地、神州島を 入手しているお陰で、当面の間は看過する事が出来る。 全くの手付かずな状態に近い為、手間ではあったが、それ故に大量の生産力を消費するのだ。 お陰で、当面の間は輸出を考える必要性は乏しいだろう。 これは即ち、海外市場としての植民地を作る必要性が極めて低い事を意味していた。 ダークエルフ族からもたらされた情報からも、経済や文化的な差異から、かつての“帝國”とて、 邦国の経営に苦慮していた事が判っていた。 と云うか、そもそも日本国内で生産している高度技術集約型の生産物は、電源や整備システム等の、 インフラがロクに整っていない場所ではガラクタと変わらないのだ。 技術漏洩の防止以前の問題だった。 「単刀直入に言いいますと、コストパフォーマンスが悪すぎますから。帝国時代の朝鮮や満州経営が どれ程に赤字だったかは、考えるまでも無い事ですし」 植民地を作りその維持運営をするよりも、そこの国家から適正価格で購入した方が楽である、と。 「売ってはくれるのかね?」 「売らせます。その為の覇権です」 博士の口元には、酷薄な笑みがあった。 それは博士のというよりも、その博士を唆し、魂を売る契約を結ばさせる悪魔の笑みだった。 「統治はしません。が、支配はします」 物流を支配し、そしてそれを司ると云う。 軍事力を背景とした覇権であった。 そもそも、日本は国内の資源に乏しいのだ。 海外からの輸入があって、はじめて工業は回る。 故に、それだけは死守すべき事であった。 「まるでアメリカだな」 呆れた様に首相は呟いていた。 146 名前:<平成日本召還> ◆OZummJyEIo 投稿日:2006/10/11(水) 16 07 31 [ Nz0LbtT6 ] ○ Opening of war 編7 2/3 ――2 日本の世界戦略の基本が固まった事に伴い、自衛隊へ、この世界へと適応する為の組織再編が求められる 事となった。 国防の面で神州島を含めた日本近海での防御体制の確立する事と同時に、F世界への転移に伴って 発生した失業者対策が望まれたのだ。 具体的には、失業者の一時的な雇用先として陸上自衛隊を活用させろと云う話であった。 雇用に関しては言うまでも無いだろう。 未来どころか明日の食料すらも危ぶまれる状況で、失業者が暇を持て余す事での治安の乱れを警戒しての事だ。 又、陸上自衛隊の装備を整える事での波及効果、重工業に対する仕事の斡旋を狙うと云う面があった。 突如として、広大な領域の防衛を担当する羽目になった陸上自衛隊は、悲鳴を上げる羽目に陥っていた。 そんな陸上自衛隊の苦境だが、海上自衛隊も航空自衛隊も手伝える状況には無かった。 此方にもそれぞれ、要請が出されていたのだから。 航空自衛隊に関しては単純だった。 彼我の装備の差や、規模等と、頭の痛い問題はあったが、それでも今までの日本本土へのそれを、 ある程度はそのまま拡大すれば何とか出来るのだから。 問題は海上自衛隊であった。 それまでの、日本近海での制海権の確保さえ行っておれば良かったのが、これが数十数百倍にも膨れ 上がったのだ。 単純に広くなっただけ等と言える筈も無かった。 「頭の痛い話だよ」 防衛省内部での、喫茶店では、難問を押し付けられた3自衛隊の若手スタッフが息抜きに集まっていた。 「海自はまだ良いだろ? フネを作れば何とかなるだろうが」 「馬鹿たれ。フネを動かすには人手が要るんだぞ? 一度に何隻も建造したって、人手の方が手当て出来んわ」 それに、救難やら臨検なんて求められても困ると愚痴る海上自衛官。 陸上自衛官もため息を漏らす。 「それでもまだマシだ。ウチは有事の治安維持を求められてるんだぞ」 「国内のか?」 「だったらまだ気楽だ。同じ日本人同士だ。話せば判るだろうさ」 「じゃぁメクレン(メクレンブルク王国)か?」 「いや、アッチは国がしっかりしている」 「神州島?」 「人も居ないのに、治安維持も糞も無いさ」 考えられる先は、その2つ。 その2つとも否定され首を傾げる海上自衛官と航空自衛官。 「ガルム大陸だ。アッチから輸入する物資の集積所へ人を出す事となった」 「アレはボルドーって王国が携わるんじゃ無かったのか?」 「無理。どうやら王国には物資の集積するに足る場所が無かったそうだ」 「………まぁ、4桁の万単位な人間の食料だしな、確かに」 かなり発展しているボルドー王国では、一時貯蓄とは云え数千万人分の食料を設置保存出来る様な 場所など無かったのだ。 「今の所、場所は策定されてはいないが、まぁ連隊規模で人を出す羽目になりそうだよ」 「部隊への失業者受け入れもあるのに、か。お疲れ」 「ああ。同情してくれ」 悄然と肩を落とした陸上自衛官。 昔と違い使用する装備装具のテクノロジーが上がっている為、陸上自衛隊の普通科(歩兵)にも又、 他の自衛隊同様に高度な教育を必要とするのだ。 頭数だけが増えるのは、正直、面倒事意外に言い様は無かった。 147 名前:<平成日本召還> ◆OZummJyEIo 投稿日:2006/10/11(水) 16 08 12 [ Nz0LbtT6 ] ○ Opening of war 編7 3/3 「只でさえメクレン向け部隊の増強に四苦八苦しているのに、これ以上は勘弁してほしいぞ」 国内生産力の消費の為、ある程度は装備を整える事も必要だが、今の陸上自衛隊向けのものをそのまま 流用しては、幾らお金があっても足りないと云うものであった。 そもそも正規部隊へも、装甲車などが足りていないのだ。 それよりも低錬度で、部隊価値も当座は低い部隊に、それを配備する余裕は無かった。 故に従来型の普通科連隊よりも軽装の、沿岸警備や道路警備任務を主目的とする部隊の構築を行う事が 真剣に議論されていた。 自動車業界への波及効果を作る必要性から自動車化を推し進めた普通科連隊か、或いは其処から更に 自動車の装備数を削った部隊――言うならば軽山岳連隊の編成すらも。 まだまだたたき台レベルの話ではあったが、真っ当な訓練と教育を受けた陸上自衛官にとって、 それは悪夢じみた未来だった。 「そう言えばアッチのほうはどうなるんだ?」 言うまでもなく、メクレンブルク王国だ。 此方のほうは、停戦こそ成立し護られてはいるものの、余談を許さぬ状況が続いていた。 「出来れば師団規模、最低でも旅団規模へ拡張する予定だ。周辺が全部敵だからな」 グローバルホークが得た情報では、 大協約 第14軍団の周辺こそ大人しいが、周辺の国家では動員が 行われているのだ。 完全な装甲化部隊とは云え、1個連隊規模でしかない第1独立装甲連隊で対処するには、何とも厳しい 現実であった。 「………頭が痛いな」 「ああ。ウチ(陸上自衛隊)は海外展開を前提としていないからな。即応中央集団も取り崩しだ。 物資を全部、集約する羽目になりそうだ」 「弾だけは備蓄分で何とか出来るが、それ以外は……だな」 弾薬に関して言えば、冷戦時に備蓄した分だけでも膨大な量になっており、たかが1個連隊がどれ程に 乱射しようとも、問題が発生する様な事は無かった。 が、消費物資に関して言えば微妙となってくる。 弾薬その他、戦闘に必須となるものに関しては、十分に備蓄されてはいたが、それ以外ともなると、 なかり寂しいのが現実だった。 「民間船舶まで動員する羽目になってはいるが、な」 物資の輸送に関しては、上手く言っているとは言いがたいのが現実だった。 理由は1つ。 シュベリン湾を望む位置に集結している敵性の船団であった。 船団は帆船の集団であり、護衛艦であれば鎧袖一触程度の船の集団ではあったが、それでも輸送船舶に とっては脅威であった。 高速の輸送船舶であれば振り切るのは簡単であったが、全ての船舶が高速では無いのだ。 否。 それどころか、どちらかと言えば補足、拿捕される危険性のある船舶が多いのが現実だった。 であるが為、五月雨式に輸送船舶を動かすのでは無く、船団を組む事が決まった。 それが、逆に、輸送の非効率化を呼んだのだった。 船団の集結、そして運行。 すべてが最も遅い輸送船に合わせたが為、その運行は非常にノロノロとしたものとなっていた。 「いっそ、帆船船団に殴りこむか?」 「それが出来れば苦労せんよ」 停戦中なのだから、当然であった。 戦闘力その他では隔絶する自衛隊であり、平成日本ではあったが、それ意外の面での制約が大きく、 その能力が十分に発揮されているとは言いがたかった。
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Gearup対策 毎週末の金曜日と土曜日に開催されるギルドRaidの前に、"Gearup Raid"という装備強化のためのRaidingを開催します。平日であれば、10人メンバーが揃っている場合に開催します。これは、最新コンテンツへの参加条件を満たさないプレイヤーに対して優先的に与えられる、装備強化を目的としたRaid攻略となります。 本企画は、通常1時間という時間制限を設けています。そのため、時間内にボスを全て攻略できない場合でも、自動的に終了となります。 最終更新日 28st of Dec, 2012
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†WAR_STAR† †WAR_STAR†は爆発しました(´・ω・`) 残党はほぼそろって、カセのどっかの部隊に入ったお! 「わが†WAR_STAR†は永久に不滅です」 自演だからよろしくね☆(ゝω・)v 名前 コメント
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ホスト〇 クライアント〇 日本部屋〇 特定の場所でマントルすることにより、障害物を乗り越えたり、普通はいけないところにも登れたりできる。 1 ステーションの電車が走ってるところで壁にカバー 2 そこでしゃがみ、↑を入力するとマントルアイコンがでる 3 そのままマントルすると障害物をすり抜けて上がれる ステーションの他にフエルでもこのバグが可能な場所がある
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ホスト〇 クライアント〇 日本部屋- 移動しながら武器を取ることができるバグ。 一時期は大流行したバグであるが、仕様変更のため現在はあまり使っている人を見かけない。 二通りのやり方がある。 ひとつめ カバーして、移動しながら武器を拾うだけ。 カナルのLSのところでは特に暴発しやすいので注意。 ふたつめ 1 拾おうとしている武器の先にカバーできる壁や障害物があることを確認する 2 武器の上に立ち、X押したらすぐAを押す(親指で一気に押すといいかも) 3 成功すると先の壁にカバーしながら武器を拾う ラグってる部屋でないと難しいので注意。