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時は統合歴329年1月下旬、まだ守屋一刀が中学生だった頃まで話は遡る。 当時の八坂高校と、宋銭高校のギア部の関係はそれ程懇意な物では無く、選手間の交流もあって無いようなものだった。 両校が力を入れている種目が全くの正反対であった為、両校の代表的な選手達は其々に意識を傾けていなかったのである。 とは言え、この頃の矢神玲はと言うと328年度の全国大会を終えたばかり。 矢神玲は全国大会で共に轡を並べた加賀屋望の実力を認めていたし、加賀屋望も矢神玲の実力に着目していた。 だが、既に矢神の意識は月島静丸一人に向けられており、ただ静かに勝利への執着と言う心の刃を研ぎ澄ませている頃だった。 GEARS 0.5話 ~矢神玲の慌しい三日間~ 今でこそ州立高校でスポーツギアをやるなら宋銭高校一択と言われる程の強豪高校として注目を浴びているが この当時は不良高校のレッテルを払拭するかの如く、スポーツに力を入れるようになったばかりで 住み分けこそ出来てはいたものの、校内には不良と言われる人種と、スポーツマンと言われる人種が混然としていた。 矢神玲という男を、どちら側にカテゴライズするのかと問われると、取り合えずスポーツマン扱いで問題無い。 彼に関する事で教師が頭を悩ませている事と言えば、精々二つか三つ。一つは学力が不良と言うか極悪な事。 それでも、「本当に真面目な良い子なんです」とフォローする教師が多いのは、せめてもの救いだろうか。 何かと味方が多く、「人との巡り合わせが良い」と言うのは本人の弁。 それでも、一つや、二つ。誰からも受け入れ難いとされる一面が無いわけでは無い。 残りの一つか二つの問題。色町の傍で一人暮らしをしているとか、その家が廃墟となった病院であるとか。 スポーツ名門校の第一歩を踏み出したとは言え、宋銭高校に対する世間様の風当たりは、まだまだ冷たい。 だと言うのに勘当同然に実家から追い出された彼には、それを咎める親が居ない。 更に不法占拠かと思いきや、合法的な手段で彼が購入した、れっきとした物件なのである。 なので、彼を廃墟から立ち退かせる為の法的な強制力は、八坂の州条例の何処を見ても存在しない。 その事が尚更、教師達の頭を悩ませていた。ついでに販売した不動産業者も一緒に頭を抱えている。 安くで販売する代わりに廃墟と化した病院の取壊しの費用などを客に負担させる腹積もりだったからだ。 ――なんで、心霊スポットみたいな所に平然と住んでいるんだよ…… そんな大人達の嘆きも何処吹く風。それなりに波乱万丈な人生を歩んでいるせいか 年齢の割に成熟した物の考えが出来る男だが、矢神玲も所詮は未成年の高校生。 結局の所は社会と法によって保護され、何の義務も責任も持たない歳相応の子供でしかない。 なので、彼が大人たちの頭を抱えさせるのも、それに気付いていない事も無理無からぬ事と言えた。 だが、そんな彼でもまさか自分が手を焼き、頭を抱える側になる事は予想だにしていなかった。 一日目―― 彼の自宅は廃墟と化した病院。適当に嘘八百並べ立てるだけで、心霊スポットをでっち上げる事だって出来る。 それに此処が住居で、実際に人が住んでいるなどと思い至る筈も無く、ちょっとした侵入者など日常茶飯事。 矢神の盛大なクシャミを悪霊の叫び声と勘違いして、悲鳴を上げながら侵入者が逃げ帰るのも日常。 今の所、彼の住居スペースがある地下二階まで何の予備知識も無く、入り込んできた勇敢な侵入者はいない。 だから、矢神も見ず知らずの他人が侵入してきても、特に気分を害した事は無かった。 仮に居住スペースまで入って来たとしても―― 「我が家へようこそ。自力で此処まで来れた勇敢な奴はお前が初めてだぜ」 ――くらいの事は言ってやるつもりでいた。 「言ってやるつもりではいたんだがなぁ……」 夕暮れ時。廊下の天井に灯る白色光が自室を薄暗く照らし、今までいなかった何かがいる事に気付いて溜息を吐く。 事もあろうに廃墟化した病院の地下二階にある矢神の居住スペースまで侵入した挙句、大きなパイプベッドの上で丸くなり 小さな寝息を立てて、夢見心地で眠りについている少女と彼が出会ったのは、まだまだ寒さの厳しい日の事だった。 (こりゃあ……一体、どうすりゃ良いんだろうな?) この病院が廃墟では無く、矢神の住処である事を知っている者がいないわけでは無い。 特に色町の近くという性質もあってか、それなりに多くの風俗嬢や、キャバクラ嬢が出入りしている。 女だけでは無い。アウトローに憧れて家出した世間知らずの少年を拾った事もあった。 日常の範疇と問われれば、辛うじて日常の範疇だった。 (けどよ、何の連絡も無く此処まで来て、見ず知らずの女の子を置いていく知り合いはいねぇよな……) 大抵、事の始まりは色町でのトラブルが端を発していたり、色町の女が問題を抱えた人間を此処に連れて来る事から始まる。 唐突に縁もゆかりも無い見ず知らずの他人が矢神の目の前に現れるというケースは今回が初めての事であった。 その上、書置きらしき物も残されていない事から、彼はこの少女が全くの他人であると断定する事にしたわけだが しかし、そうなると矢神は少しばかり頭を悩ませる必要が出て来る。だったら、この少女は一体、何者なのか? 候補.1――家出少女。これなら話は簡単だ。警察に届けて保護者に引き取らせれば良い。 候補.2――家から追い出された少女。これも珍しくない。暫くの間、自分が面倒を見てやれば良い。 候補.3――何かしらの厄介ごとを抱えた時限爆弾付きのワケあり少女。 (個人的には候補.2を希望するんだけどなぁ) 矢神は半眼で少女を見下ろしながら考える。候補.1なら叩き起こして警察に連れて行って無事解決。 候補.2なら叩き起こして話を聞いた上で、少女が飽きるまで夜のぶつかり稽古でもヤりながら楽しくヤっていけば良い。 問題は候補.3だ。 (こんな所で寝るような奴だ。間違いなく、まともな手合いじゃねぇよなぁ……) 数年もの間、こんな所で日々の生活を営んでいる自分自身を棚に上げて矢神は更に考える。 どの程度、まともで無い人間なのか? そして、それは自分に御する事の出来る程度の物なのか? どちらにせよ話を聞いてみなければ何も始まらないと、少女を起こす為に照明のスイッチを入れる。 「候補.3……つーか、穏やかじゃねぇな、オイ」 照明に照らされた少女の手足首は何かで拘束されていた痕が残されており、凝固しかけた血液に覆われている。 その上、服の所々が破れ、足の裏には幾つかのガラス片が突き刺さっており泥に汚れていた。 真っ当な生活を送っていれば、こんな怪我は有り得ないという事は考えるまでも無く、矢神は眉をひく付かせた。 「穏やかじゃない。穏やかじゃねぇなぁ……全く持って穏やかじゃねぇよ、これは」 矢神は頭を抱えて同じ言葉を三度呟くと、パイプベッドの上で丸まっていた少女が光を遮るように顔を覆いながら起き出す。 「あー……マジサイアク……もう朝ァ……?」 結構な惨状にも関わらず、如何にも寝ぼけていますという風情の少女に矢神は苦笑し、照明の光量を抑えてベッドに向かう。 緩慢な動きで身を起こした少女の目線と合うように身を屈め、改めて眺めて見るも矢張り、見ず知らずの他人。 あどけなさの残る顔立ちと、女になりつつある身体から察するに恐らく歳は十三、四。 ボサボサになった栗色の髪から覗く、勝気な吊り眼を擦る様を美少女と呼ぶにはあんまりな有様であった。 (まあ、ズタボロになった美少女なんざ聞いた事無いけどな) 「良かったな。まだ夕方だ」 「ああ、そうなの……ってぇ!?」 矢神が声をかけると、自分以外に人が居る事に驚いたのか、それとも、怪奇的な意味で驚いたのか。 寝ぼけていた少女は瞬時に脳を覚醒させたらしく、ベッドから飛び退き、小動物の様な身のこなしで矢神から距離を取る。 「お前もアイツ等の仲間か!?」 険を含んだ鋭い声。警戒心と敵意を剥き出しにした表情の中には若干の怯えが含まれている。 「アイツ等の仲間……と来たか。やっぱり、候補.3かよ。本当に面倒臭そうな鼠が入り込んで来たもんだな。 大体よ、嫌な予感や外れて欲しい予想に限って、よく当たるんだが、ありゃ一体、どういう理屈なんだろうな?」 楽しそうと言えば楽しそうに笑みを浮かべ、面倒臭そうと言えば面倒臭そうに頭を掻きながら少女に近付く矢神に 少女は腰を抜かしたまま身を強張らせて睨み付けるが、矢神が足を向けたのは少女の隣に鎮座する真っ白な保温庫。 観音開きになった保温庫からボトルを二つ取り出し、その内の一つを少女に投げ渡す。 「豆……乳?」 反射的に受け取ったボトルは程良く暖められているが、そんな事よりも無駄に気合の入った達筆で豆乳と書かれたラベルに少女は目を白黒させた。 「態々、俺の家に遊びに来た奴を歓迎しないわけにもいかないからな」 「こんな廃墟が家……? お前、ホームレスか何か?」 少女の怪訝そうな表情と辛辣な言葉に矢神は鼻で笑い、肩を竦め、得意気な表情で口を開いた。 「おいおい、ご挨拶だな。そりゃあ、見た目に問題があるのは認めるけどよ。これでも、電気、ガス、水道は勿論。ネットも完備なんだぜ? 」 天井の照明から煌々として明かりが放たれ、少女が使っていたパイプベッドには病院の備え付けとは考え難い高級ブランドのロゴが入った毛布。 更に少女が周りを見渡すと過度に装飾された悪趣味な灰皿、ビールの空き缶、山積みにされたいかがわしい本などなど。 「いかにも一人暮らしの男の部屋って感じ……」 「だろ? で、我が家に不法侵入をかましてきたお嬢ちゃんは一体、何処の誰なんだ……って聞くより先に病院だな。こりゃ、俺の手に負えんわ」 まるで世間話でもするような口調で、戸棚から包帯や消毒液が無造作に詰め込まれたクリアケースをテーブルの上に乗せるも 少女の手足首に走る傷口や足裏に刺さったガラス片を思い出して、取り出した消毒薬を再び、クリアケースの中に投げ入れた。 「鬼塚小春……って何だよ?」 「話の流れで分からなかったか? 今から医者に診せに行くんだよ。その手足、針金で縛られてたんだろ? 早いとこ治療しねぇと腐れ落ちるぞ。全く……何処のヤクザモンだか何だか知らんが、ヒデェ真似しやがる」 「く、腐……っ!?」 腐れ落ちるぞという言葉に鬼塚と名乗った少女は青褪めた表情で絶句する。 そうこうしている内に矢神は鬼塚の傷に触れないように脇から右肩を入れて肩を抱き、膝裏に左腕を通して持ち上げた。 所謂、お姫様抱っこという奴である。 「な、何すんだよ!? 下ろせって!!」 「大人しくしろって! お前、逃げるのに必死で痛覚がバカになっている事に気付いて無かっただろ!?」 暴れる鬼塚の足を上に傾け、彼女の足の裏を鏡に映してどんな有様になっているかを見せ付ける。ついでに―― 「わ、分かった! 分かったから足を持ち上げるな、み、見え……」 「あーあー、見えてない見えてない。レモンイエローの紐パンなんて全然見えてねー」 「死ね! 今すぐ死ね!!」 「あー分かった。分かった。取り合えず、病院だー。病院行こうなー。此処は経営破綻した元病院だから医者は一人もいねーからなー」 顔を朱に染め、涙目で両腕を振り回す少女をしっかりと胸に抱き止め、軽薄な笑みの裏側で矢神は考える。 両手足首が出血するまで縛られ、暴行の痕はほぼ全身。それにも関わらず、何故、警察や普通の病院に行かなかったのか? (こりゃあ、生まれからして穏やかじゃねぇかも知れねぇな……) お前って普通の病院に連れて行っても大丈夫な奴? と正面切って聞くのも気が引ける。 そう思った矢神の足は自然と繁華街裏路地の闇医者の診療所へと向いていた。 (あんまり行きたい場所じゃないんだけどな) 闇医者の名はセシリナ・レコルワン。長い睫毛に紅色のチークと、アイシャドウが大きな碧眼を際立たせ 薄紅のリップで濡れそぼった唇からは真っ赤な舌が艶かしく動き、布地の小さなシャツから大きく肩が露出し 真っ白な肩を流れる縦ロールのブロンドが行き着く先には、豊満なバストの谷間が、これでもかと言わんばかりに自己主張している。 医者と言うよりはキャバ嬢――セシリナ・レコルワンという闇医者は、そういう【男】だった。 「あらぁ~、女連れでご登場とは相変わらずねぇ。宋銭の種馬さん?」 彼女……基、彼は甘ったるい声で品を作りながらも、得物に飛び掛ろうとする肉食獣の様に矢神の周りを回り始める。 鬼塚は場違いな場所で、場違いな者に出会ったかの様に怯え、矢神の上着を握り締め、身を硬くする。 「良いわぁ~。その怯える表情……食べちゃいたいわぁ」 自らの唇を舐め、ねぶる様に見つめる姿に鬼塚は眼で犯されているような気分になるが矢神にとっては見慣れた光景である。 「相変わらずだな、変態。もう少しまともに診察出来ないのか?」 「診察!? これが!?」 「小さなガキから、棺おけに片足突っ込んだ老人相手でもこんなだからな、この変態は…… まあ、変態だが腕は立つ。で、どうなんだ変態? 結構、ヤバい気がしたから連れて来たんだが」 やや興奮交じりに鬼塚を視姦しながら怪我の状態を見て取ったセシリナは、頭の中で医療プランを組み立てて行く。 どうしようもないが、この界隈の闇医者の中では一番腕が立つのだから仕方が無い。 一番どうしようも無いのは此処までの異常性を見せておきながら、この界隈の闇医者の中で一番【まともな人格の持ち主】であるという事だ。 「そうねぇ……骨や臓器に異常は無いみたいだし、毒性物質の投与も認められないわねぇ。 異物除去に手首と足首の治療、その他の皮膚の修復で明日の朝までには終わりそうねぇ」 「そか。ま、腕だけは信用している。コイツの事頼むわ」 矢神は勝手知ったる調子で全面をピンクの壁紙で覆われた診察室に入り、診察台の代わりになっている回転ベッドの上に鬼塚を下ろした。 天井には蛍光灯の代わりにミラーボールが淫靡な輝きを無駄に放っている。 「じゃあ、明日の昼になったら様子を見に行くから、良い子にしてろよ?」 「煩いな……お前は私の兄さんかっつーの……」 からかい混じりに撫でようとする矢神の腕を打ち払った鬼塚ではあったが、行動とは裏腹にその口調は弱々しく、不安げな表情を浮かべている。 「なんだ? 怖いのか?」 「当たり前だろ」 「だよな……」 此処が普通の病院なら徹底的にからかい倒すところだが、普通らしさの欠片も無く、何もかもが異常な病院である。 口には出さないものの、行く当ての無い少女を風俗店に沈めるような悪辣な人間になった気分にならないでも無い。 これでも、真っ当な部類に入るのだから仕方が無いとは言え、不安そうにしている鬼塚を一人残して行くのも後味が悪い。 「つーか、この部屋のレイアウトはどうにかならんのか……」 強者と競い合い、食いたい時に食い、寝たい時に寝て、抱きたい時に抱く、何かと大雑把で豪快な男ではあるのだが 流石の矢神もセシリナのこういったセンスだけは契合出来ないようで苦々しげに呟いていると、鬼塚が泡食ったように目を見開いた。 「このレイアウトには意味があるのよぉ? 淫靡な空間を演出する事により患者のエロスパゥワーを屹立させてぇ 性命力。つまりは明日への活力を高めるのが狙いなの。これも一種の医療空間。おわかりになって頂けるかしらぁん?」 「気配も無く唐突に現れるな。耳元でサッカリンみたいな声で喋るな。気持ちが悪いんだよ」 突如として矢神の耳元に現れたセシリナが甘い声で囁くが、矢神は目一杯不快そうな顔をして早口に捲くし立てる。 「表現の仕方が可愛く無いわねぇ……ところで玲? 今日は休憩? ノータイム? それとも、宿泊かしらん?」 「はいはい。宿泊宿泊。お前には何も突っ込む気になれねぇよ。少しは自重してくれ変態。小春が怯えちまってる」 鬼塚は矢神の上着を握り締めたまま、青ざめた表情で硬直しているが、セシリナはそれすらも楽しいのか、唇を舐め上げ―― 「そそるわねぇ……その怯えた顔」 「ッ!?」 「良いから、さっさと治療を始めやがれ!!」 その夜、診療所からは女の笑い声、男の怒号、少女の悲鳴が鳴り止む事は無かったらしい。 朝焼けで空が白み出した頃、悪趣味な診療台に鬼塚を寝かし付けた矢神と、セシリナは これまた悪趣味な診療所前の道路で一仕事やり遂げたような顔で煙草に火を付け、紫煙を吐き出した。 実際、仕事をしたのはセシリナだけの様にも思えるが、矢神は矢神で、鬼塚が動けないのを良い事に 良からぬイタズラをしようとするセシリナを食い止めたり、突っ込んだりと忙しい一晩を過ごしている。 (残って良かった……つーか、これから此処を使う時は女を一人で残さねぇようにしよう。見た目はアレでも、男だしな……) 寄せては返す波の様に襲い掛かる睡魔を追い払いながら決意するも 実の所、セシリナにとってみれば簡単な施術でしか無く 久々に訪れた矢神で遊んでみようと、からかっていただけに過ぎない。 空回りをしていた矢神と、からかいが過ぎたセシリナだったが―― 「それで? 小春を縛っていたのは?」 「そうね……0.7ミリの針金。それから、縛り痕には、かなりの量の鉛が付着していたわ。安全基準値の数十倍のね」 ――適切な処置を行えば後遺症すら残らない様な些細な傷でしか無い。 それでも、矢神ですら感付いた鬼塚の傷の異常性にセシリナが気付かない筈も無く、二人の表情と声色が切り替わる。 「数十倍の鉛……宋銭に入学したばかりの頃、この辺りで似たようなニュースを聞いたな……」 矢神はフィルターに口を付け、煙を肺の中に溜め込み、睡魔と一緒に吐き出す。朝焼けの空に紫煙が昇り消えて行く。 頭の片隅で永眠しかけていた記憶の一つを丁寧に掘り起こすように、ゆっくりとした調子で言葉に変えていく。 「キサラギ金属って言ったっけな……安全基準値の数十倍の量の鉛でコーティングされた針金を販売して監査が入ったのは。 んで、それが切欠で蛇蝎ってマフィアの下部組織のストリートギャング、サーペントとの関係性が明るみに出た後に共倒れしたんだっけな」 「学校のお勉強は全然なのに、その手のニュースには強いのね? 八坂の州知事とか言える?」 「サーペントの構成員の中には宋銭の生徒もいたからな。俺も入学したばかりの頃、誘いを受けた事があったから覚えていただけだ」 因みに八坂の州知事が誰かという、セシリナの問いかけに対してはフィルターを咥えて黙殺する事にして 朝霧に紛れて消えていく紫煙から首を巡らせ診療所へと眼を向ける。 「まー、今優先すべきはだ……小春の服と靴だな」 「そうねぇ。あの格好じゃ、此処でも職質を受けるわねぇ」 この界隈は、感覚が麻痺する程治安が悪く、特に暴行、傷害、窃盗など数え上げたらキリが無く、殺人で無ければ騒ぐ事は無いと言われる程。 それでも、流石に裸足で、泥と血に汚れた襤褸切れを纏っている鬼塚の有り得ない格好を見れば、ここの住人でも無関心ではいられない。 例え、それが色町の治安維持をヤクザ者に丸投げしている職務怠慢警官であってもだ。 「それに警察はマズイ系の子なんでしょう?」 「多分な。でなけりゃ、あんな所に逃げ込まねぇだろうしな」 そこで言葉が途切れ、二人は同時に二本目の煙草に火を付け、鬼塚の今後について考える。 鬼塚小春とは一体、何者なのか? 何故、怪我を負って尚、病院や警察にも頼らず、地下に逃げ込んだのか? その怪我を負わせた人物、または組織は? 社会の裏側。腐敗した部分に精通しているだけに多くの憶測が駆け巡る。 そして、辿り着いた結論―― 「やっぱ……服と靴だよなぁ」 「やっぱり……服と靴よねぇ」 疑わしい連中が居るには居るが、現状では何を言っても憶測の域を飛び越える事は出来ない。 結び付けられそうな情報はあっても其処止まり。結局、二人は考えるのを止めて口を揃えるのであった。 二日目―― 診療所の空いたベッドで仮眠を取っていた矢神が目を覚ましたのは昼を過ぎてからの事だった。 「おーい、起きろー。玲ー、起きろってばー」 「んだよ……もう朝かぁ?」 「昼過ぎだよ、バカ。それより、この格好どうだ?」 浅い眠りから目を覚ました矢神の視界に飛び込んできたのは、馬乗りになって身体を揺する鬼塚の姿だった。 但し、ファー付きの白のパーカーを纏い、ボサボサだった栗色の髪は肩ほどで切り揃えられ、仮眠を取る前とはまるで別人かの様に整えられている。 「へぇ……見違えたじゃないか。俺の寝てる間に改造してんじゃねぇよ。変態。 つーか、この格好で虫取り網と麦藁帽子を持たりゃ、立派な虫取り少年だな」 「誰が虫取り少年だ、この野郎!」 こうした張本人――得意気な顔で此方を見つめるセシリナに異を唱える矢神。そして、その胸に拳を振り回す鬼塚。 確かに矢神の言う通り、成長途中の鬼塚の顔立ちは中性的で、格好次第では少年に見えない事も無い。 だが、ストライプブルーのインナーを、ささやかに押し上げる双丘と、女特有の香りがれっきとした女である事を証明していた。 「私なりに実用性も合わせて、この子の魅力を最大限に引き出したつもりよぉ? 」 「実用性ねぇ……」 寝ぼけ眼で身を起こし、成長途中のバストから視線を下へと下げていくと 引き締まったウェストと、ヒップの形がはっきりと分かるデニム生地のショートパンツから伸びる白い素足―― 「……って、何処見てんだよ!?」 「アンダーティーンのナマ足」 「死ね!」 額と額がぶつかり合う程の距離で騒ぎ立てる鬼塚を無視して、一番の気がかりだった足首に刻まれていた傷は跡形一つ残っていない。 別に確認は同じ症状だった手首でも良かったのだが、其処はご愛嬌という奴である。 靴は真新しい白のランニングシューズ。実用性というのは比較的、走り易い――逃げ易い格好をさせたという事らしい。 「まあ似合っているじゃないか。 それで、これから如何するつもりだ?」 矢神の反応は概ね好評。鬼塚は安心したかの様に溜息を一つ吐いて、ニカッと笑うが矢神の言葉に表情をすぐに曇らせた。 「如何するって……何がだよ?」 「暫くの間、ウチで面倒見ても良いし、他所の州に逃げたいなら手引きしても良い。どうせ行く当ても無いんだろ?」 「な、なあ……何でそこまでしてくれるんだ? 良くしてもらっても何も出来ねぇのに……」 「善意っつーか、ここの土地柄だな。色町には俺も含めて色々とワケアリの奴等が流れて来るからな。 そういった連中が普通にやっていけるようにってぇ、お人好しどもの考えが連鎖してるってだけだ。 それに目の前に助けられそうな奴がいたら助けるなんてのは、人として当たり前の行動だと思うがな?」 矢神自身、今でこそスポーツギアメーカーのスポンサー契約料と、スポーツ特待の奨学金で生計を立てているが 勘当同然で家を追い出されたばかりの頃は、色町で働く女達に拾われ学校に通っていた。 良くも悪くも外界の常識が通用しない色町特有の文化が根強いこの街では、そうする事が当たり前とされてる。 だから、鬼塚の様な明らかに普通で無い者でも、面倒を見てやる事自体、矢神にとってみれば普通の行いで 散歩中にゴミ箱の前に空き缶が落ちているのを見かけたから、ゴミ箱の中に入れた程度の感覚でしかない。 「俺も、其処の変態も野垂れ死ぬ寸前のところを、この街に助けられたからな。だから、助けるのさ」 「急いで結論を出す事も無いわぁ。暫くは玲の所で身の振り方を考えなさいな?」 人が良さそうにも、胡散臭そうにも見える彼等の笑みに鬼塚は即座に頷けないでいたが 結局、鬼塚は矢神に引き取られる形で暫くの間、廃墟で同居生活を送るという事で話は落ち着いた。 帰り道、鬼塚は一人で喜び、怒り、照れ、呆けを何度も繰り返し、矢神はそれを飽きる事無く、柔らかい表情で眺めていた。 それでも、矢神の胸中は晴れない―― (一体、誰がヒデェ真似をしやがった? それにコイツはナニモンだ?) ――判断材料が少なすぎる。どんなに考えようとも、それが憶測を越える事は無いと分かっていても疑念が湧き上がる。 だが、問い質すつもりは無い。変態――基、医者に診せ、生活の基盤が整うまでの間、寝食の場を提供してやる。 鬼塚に限らず、彼が自発的に手助けをするのは其処までだ。其処から先は自分自身の意思で関与する気は無い。少なくとも今の所は。 尤も、助けて欲しいと言われれば、二つ返事で鬼塚をこんな目に遭わせた連中の息の根を止めてやる腹積もりだが。 三日目―― 翌朝、寝ぼけ眼で上体を持ち上げた鬼塚をパイプベッドに残して矢神は宋銭高校の制服に着替えていた。 成績は兎も角、矢神は真面目な学生なので、月曜日早々から理由も無く欠席する事は無い。 何より、下手に休んだ日には卒業を間近に控えた部長に鬼のシゴキを受け、朝食どころか昨晩のディナーと感動の再会を果たす羽目になる。 後に天下無双と呼ばれる矢神玲にも、頭の上がらない人間の一人や二人はいるという事である。 「今から学校に行って来るけどよ、お前はどうする? 変態の所で留守番しとくか?」 変態の所――セシリナの診療所を思い出すのに約一秒、寝ぼけていた鬼塚が苦虫を噛み潰した様な表情になる。 「え……いや、良い。此処で待つ」 「そか。飯は冷蔵庫の中の物で済ませといてくれ。後、見えてるぞ」 矢神が指を差した先には両方の肩紐が二の腕に滑り落ち、脱げかかったキャミソールの襟から胸の先端が見え隠れしていた。 寝ぼけ眼でまどろんでいた鬼塚の顔が見る見るうちに赤く染まり、慌ててシーツを引っ掴んで胸を隠した。 「まあ、今更ではあるけどな」 「うるっさい! 早く行けよ! 死ね!」 目尻に涙を溜めて矢神の後頭部に枕を投げ飛ばすも、矢神が手首を翻すなり、枕は緩やかな放物線を描いて鬼塚の頭に圧し掛かった。 唸り声を上げながら、枕を跳ね除けた時には既に矢神の姿は影も形も消えて無くなっていた。 「キサラギ金属、蛇蝎、サーペントか……こういう時だけはヤンキー高校で良かったと思えるな」 矢神は廃墟の階段を昇りながら一人ごちる。スポーツ名門校の第一歩を踏み出したとは言え、叩けば埃が出て来る生徒が半数程。 そして、その手の事情に詳しい情報通の生徒を加えると、その数は実に過半数以上。手持ちの情報だけでも当たりを引く自信は充分にあった。 「おい、古坂。ちょっと、お前に聞きたい事がある」 宋銭高校スポーツギア部用シミュレータールームで作業をしているモヒカンの同級生、古坂正樹。 不良でもあり、スポーツマンでもある。或いはそのどちらでも無い。何かと中途半端な男なのだが カタギで無い人間たちから何かと高く買われており、裏事情にも精通している――らしい。 「ンだよ?」 「お前、サーペントってチームと仲良かったよな? 解散後、どうなったか知らないか?」 「あー? へっへっへっへ、矢神ィ、お前みたいな優等生が興味を持つような連中じゃ……」 古坂は、とぼけた様な小馬鹿にしたような口振りで勿体付けようとするも、すぐにその動きを止める。 矢神が右腕で古坂の喉を締め上げ、空いた左腕で顔の形が変わる程、モヒカンを引っ張り上げたからだ。 「あのなー、古坂君よ? 今日はテメェの皮肉を聞いてやるって程、温厚な気分じゃねぇんだ。 ご自慢のモヒカンをネギみたく引っこ抜かれたく無けりゃ知ってる事全部吐いてくれねぇか?」 口調こそ穏やかだが、古坂の首を締め付ける矢神の表情は剣呑な色に染まっている。 わ、分かった分かった!! 言う言う言う!! 言うから放せって!!――とでも言いたげに目が動くのを見て開放。 自由の身になり、咳き込みながら床にへたり込んだ古坂は恨めしそうな表情で矢神を見上げて口を開いた。 「サーペントと、キサラギ金属が共倒れしたってのは学校で何度も噂になっていたのは覚えてんだろ?」 「ああ。宋銭にもサーペントの下っ端が何人が居たからな」 「けどな、実際には蛇蝎の構成員に昇格した元サーペントメンバーの梃入れで二、三ヶ月くらい活動を休止していたってだけだ」 「活動を休止していただけ……? サーペント解散の噂が流れたのは五月頃だったよな……って事ぁ、今は普通に活動しているのか?」 「あー、キサラギ金属から回収した商品を元手に八坂と砕牙の州境にある闇市で儲けているんだとよ。 此処最近の違法ギア事件もサーペントの連中が一枚噛んでるとか、出所は闇市だって噂が流れてらぁ。 まあ、そういう噂が流れるくらい何でも手に入るって所なんだがなぁ?」 「例えば人間……女とか。か?」 「サーペントで取り扱っているらしいぜぇ? 違法クローンとかでよ、最初から商品として作られた戸籍の無い女とかなぁ?」 「違法クローン……だぁ?」 「元々は金持ち専用の裏医療だったんだとよ。肺が悪くなったら、テメェのクローンから肺を取り出す。 骨が悪くなったら、テメェのクローンから骨を取る。火傷したら、テメェのクローンから皮を剥ぐってなぁ」 「余った医療用のクローンが売りに出されてるってのか? 仮にも自分自身だろうに……」 「少しばっかり違うなぁ。表向きだけでも、真っ当な医者をやっていれば色々な患者と巡り合う。 女優やアイドルみてぇな高嶺の花とだってなぁ? 医者だったらDNAデータの持ち出しだって簡単だろォ?」 「医療関係者がサーペントやら、人身売買ブローカーに一枚噛んでいるって事か……?」 「そういうこった」 「しっかし、高校生でも知っている様な事、よくも今まで明るみに出なかったな……」 「金持ちが医療用に作ったクローンが逃げ出して警察に行ったとするだろ? そしたらよ、警察にな、オリジナルの方が居なくなったって失踪届けを出すんだ。 そして、無事に警察から合法的にクローンを受け取る事が出来るってわけだ」 「そこでクローンが何を言っても心神喪失、錯乱状態から出て来る妄言扱いか」 「ま、そういうこった。それに所詮は噂だからなぁ? 宋銭で出回っている噂の半分以上が事実って言ってもよぉ…… その真相を探ろうとする暇な大人……いや、頭の柔軟な警察が一体、どれだけいる? それこそ妄言扱いでしまいだ」 (色々繋がってきやがったぜ、クソッタレが) 部長に睨まれたのを皮切りに矢神は話を中断。そそくさとシミュレーターマシンに身体を滑らせハッチを閉じ、外部の喧騒を遮断した。 訓練メニューを起動する傍らでモバイルシステムを起動。セシリナの立体映像が表示されると共にリヴァーツが仮想世界に産み落とされた。 「ハァイ! マシンの中から秘密のお話かしらん?」 「調べて欲しい事がある。小春のDNA情報と一致する人間がいるかどうか」 無色透明の世界に着色が施され、矢神の眼前に無人のギアスタジアムが広がる。 二十五機のターゲットドローンがリヴァーツを囲み、格闘戦仕様のレイスが囲みの中に紛れ込み、砲撃戦仕様のイーゼルが囲みの外に配置される。 「人目を気にしてそんな事を言ってくるって事はぁ、早速何かを掴んだのかしらん?」 リヴァーツの肩にマウントされたギアの全長程もある巨大な斬馬刀を緩慢な動きで引き抜き、両腕で正眼に構える。 それと同時にリヴァーツを包囲する25機のターゲットドローンが二門のバルカン砲を展開。 リヴァーツのセンサーからでは分からないが、包囲網の中ではレイスが拳を、外ではイーゼルがキャノン砲を構えている頃合だろう。 そして、訓練メニューの開始を告げるサインがメインモニターの中央に表示される。 「確定情報ってわけじゃないが、小春は医療用に作り出された違法クローンなのかも知れん。 で、もしかしたら、小春のDNAデータと一致する人間に失踪届けが出ている可能性もな」 開始と同時にターゲットドローンが一斉に弾幕を展開、イーゼルのキャノン砲が火を吹き、無人のスタジアムに爆発の大音響を轟かせる。 レイスがトドメを刺すべく地を蹴り、爆心地へと飛び込むも、其処には縦一文字に切り裂かれた地面があるだけでリヴァーツの姿は無い。 「流石、ヤンチャボーイと、オテンバガールの学び舎。情報が早いわねぇ」 自身の剣圧で宙を舞い、全方位攻撃を無傷で掻い潜り、重力と自重を上乗せした重い斬撃をレイスの肩に叩き込み一刀両断。 矢神自身最初の一人目で行動指針となる情報を得る事が出来るとは思っておらず、苦笑しながら真っ二つになったレイスを斬馬刀の腹で打ち飛ばす。 レイスの残骸が数機のターゲットドローンと、キャノン砲を構えるイーゼルを巻き込む。 更にもんどり打って盛大に転倒したイーゼルがキャノン砲を暴発させ更に半数近くのターゲットドローンを消滅させた。 「放課後、そっちに寄るから情報をまとめておいてくれ」 何事も無かったかのように朝練に戻り、授業内容に頭を悩ませ、クラスメイトと談笑し、普段通りの高校生活を送る。 そして、夕暮れ――ラブホテルの様な外観をした悪趣味な診療所で、矢神とセシリナは其々に得た情報をすり合わせていく。 鬼塚と一致するDNAデータは存在するが、鬼塚小春という人間は存在しない。 鬼塚のDNAデータと一致する人間の名はフォートイン・デルモンという十三歳の少女である。 フォートイン・デルモンには捜索届けが出ていると同時に砕牙と八坂の州境にある私立病院に入院中。絶対安静以前に意識が無い。 更に鬼塚小春を産み出したのはサーペントが抱えている闇医者であるという事。 「小春はフォートインって子の予備パーツとして産み出されたってわけか。それで? そのデルモンってのは何処のヤクザモンなんだ?」 「それがねぇ……真っ白なのよねぇ」 「穏やかじゃないな……偶にいるんだよな。カタギ相手に商売吹っかけるチンピラが」 「よくある話よねぇ。デルモン氏は娘を助けたい一心。何も知らないんじゃないかしらねぇん」 「面倒だな……そのフォートインって子、お前なら治せるのか?」 「そうねぇ、あの子からDNAデータを提供してもらって臓器だけをクローニングして移植。 問題は、サーペントから目の仇にされるって事だけども……どうしようかしらん?」 「壊滅したって噂を俺が事実に変えてやれば良い。砕牙と八坂の州境の闇市を洗えば簡単だ。 今から小春を連れて来るからクローニングの準備とデルモンって人にコンタクト取っておいてくれ」 もしも……などと予期しない出来事が起こった後に言い出しても、何の意味も無い。 だが、無意味と分かっていても、矢神はそう思わざるを得なかった。 帰りに何か美味い物でも食わせてやるかなどと思って戻ってみれば廃墟の前には黒塗りにされた自動車が三台。 珍しい事では無いが、昨日の今日で真っ白な大蛇をマーキングされた車が止まっていたら矢神とて穏やかではいられない。 (セシリナの所で留守番させておけば良かったか!!) 内心で舌打ちしながら廃墟の階段を数段飛ばしで駆け下りるも、その疾駆も一つの銃声に阻まれる。 「玲ッ!!」 「ニィちゃん、運が無かったなァ? もちっと来るのが遅けりゃ死なずに済んだのによォ」 下卑た笑みを浮かべ、黒光りする拳銃を矢神に突き付ける紫色のスーツを着た猫背の男。 その背後には両脇を二人の黒服に抱えられ無理矢理引きずられる鬼塚の姿があった。更に後を続くチンピラが八人。 「サーペントってのはストリートギャングだって聞いていたんだが、どうやら暇な大人の集団らしい」 「結構結構。威勢が良いのは結構だけどなニィちゃんよぉ。あーんまり、調子くれってっとオジサン――」 猫背の男が目を見開き、拳銃の引き金にかけた指に力を込めたと同時に矢神が動いた。 乾いた銃声が廃墟の中に木霊する。銃身から放たれた弾丸が螺旋を描きながら矢神の眉間に喰らい付こうと直進する。 ベルトのバックルを握る矢神の右手が閃き、鰐皮で出来たベルトの帯が銃弾の腹を叩いて軌道を逸らし、背後の壁に吸い込まれる。 「怒っちゃうぞーってか? チャカ持って強気になるのは結構だけどなオッサンよぉ。あーんまり、調子くれてっとニィちゃん、噛み殺しにかかるぜ?」 「器用だなァ? さては、ニィちゃんカタギじゃねぇな?」 「ちょっと負けそうになったらカタギじゃないだの、素人じゃないだのと……俺は何処にでも居る、ごく普通の高校生だぜ……っと!!」 老朽化などが原因で壁や天井から崩れ落ちた瓦礫やガラス片を蹴り飛ばし、矢神は姿勢を低く駆け抜ける。 散弾の様に放たれた瓦礫が猫背の男達を襲い、その際に巻き上げられた塵や埃が煙幕の様に矢神の姿を隠す。 (チャカ持ってんのは厄介だが、大した事ァねぇな。流石に慣れているみたいだが) 脅しでもハッタリでも無く正確に眉間を狙った技量や思い切りの良さからして、猫背の男等が殺しに慣れている類だと評する。 だが、その一方で多少の反撃や目くらまし程度で怒号を上げながら出鱈目に拳銃から火花を散らせている姿を見て察する。 (一方的な暴力に慣れているだけだ。荒くれ者としては下の下だな) 塵や埃の煙幕を飛び抜け、猫背の男を一気に背後に抜き去り、鬼塚の両脇を固める黒服の前に躍り出る。 「姿が見えりゃ当てれンだよォッ!!」 猫背の男の叫び声。態々、振り返るまでも無く銃口が背後に向けられている事は分かっている。 矢神は反射的に側面に飛び退こうとして背筋が凍るような圧迫感に総毛立たせた。 (かわしたら、小春に当たる……気合入れっか!!) 右足を軸に急反転。鬼塚を背にして身を屈め、右腕で自らの頭部と首を守り左腕で胸部を庇う。 しかし、銃弾が穿ったのは矢神の左肩。避けたとしても、鬼塚に危機が及ぶ事の無い軌道だった事に矢神は舌打ちして踏み止まる。 (チッ……気合入れりゃ何とかなるって言ったのは何処の馬鹿だ!) 穿たれた左肩から少量の赤い鮮血が糸の様に吐き出され、一拍置いてから堰を切ったかの様に血液が溢れ出し、矢神の左肩を赤に染める。 「ハァッハッハ! ニィちゃん心配性だなァ? 大事な商品に傷を付けるわきゃねェだろォ?」 「玲ッ!? 逃げろ!! 逃げて!!」 傷口の中に煙草の火を押し付けられる様な灼熱感。骨の内側をヤスリで削り取られるような激痛に脂汗を浮かべる。 それでも、苦痛に耐えながら不敵な笑みを浮かべる矢神の表情に猫背の男は満足気に甲高い声で哄笑、拳銃を握った腕を挙げる。 次の瞬間、背後で鬼塚の両脇を抱えたまま微動だにしなかった黒服二人が動いた。 巌の様な拳が矢神の後頭部を、巨木の様な脚が矢神の背中を同時に強打し壁に叩き付ける。 更に間の悪い事に老朽化して脆くなった壁が崩れ落ち矢神を飲み込んだ。 「玲!? 玲!!」 「オメェが逃げ出さなきりゃ、このニィちゃんも死なずに済んだのになァ? オメェはクライアントの愛娘に臓器を提供する為に生まれたスペアパーツだって事を自覚しろよォ? 役割を果たして死ねば皆幸せだったのになァ。このニィちゃん、オメェのせいで死んじまった!」 「ッ!?」 鬼塚は弾かれた様に矢神が下敷きになった瓦礫の山に目線を動かす。矢神の呻き声も何も聞こえない。 ――死なずに済んだのになァ? ――お前のせいで死んじまった 鬼塚の瞳から玉の様な涙の粒が浮かび頬を流れ、表情から色が失せる。 「まあ、性処理用なら兎も角、医療用のスペアパーツに感情や人格、意思を与えたのは、こっち側のミスと言えばミスだなァ。 臓器移植の前にレイプしたがる変態も多い。仕様変更は見込めそうにねぇのが面倒だが……良かったなァ? 今回は時間が無い。 お前で遊んでいる暇も無いんでなァ。おウチに帰ったら、その腹掻っ捌いて必要なモン取り出したら意識残したまま焼却炉行きだ」 そして、猫背の男は鬼塚の顎を掴んで、顔を上げさせ耳元で囁いた。 「処分前に良い夢見れて良かったなァ? あのニィちゃんとあの世で宜しくヤってくれや」
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Warhammer 40,000 Dawn of War II wiki 一万年以上にわたって皇帝はテラにあり、「黄金の玉座」より動かず。皇帝こそ、神々が認めし人類の主にして、無尽蔵の軍団を従えし百万世界の征服者なり。なれど、皇帝は腐りゆく骸にしてその身は人知れず滅び行き、今はただ「技術の暗黒時代」を経てなお受け継がれし、いにしえの技によりて保たれるのみ。腐肉の王なりける皇帝の身を保つがため、おのれの身命を捧ぐ者ら、日に千をくだらず。血は皇帝の御名がもとに啜られ、肉は皇帝の御名がもとに喰らわれん。血と肉こそ、「帝国」はその礎を得たり。 このような時代に生きるとは何か。それは、幾兆の名もなき者どもの一人になる事である。そしてそれは同時に、このうえなく残虐にして血にまみれた時代に身を投じる事をも意味しているのだ。 これは、かくも暗き時代の物語。君は生き残らねばならぬ。恐怖に満ち、慰めも希望も死に絶えたこの銀河で。 それでもなお怯むことなく、この世界へ赴かんと望むなら、覚悟を決めよ。 技術と科学の夢など忘れよ。道徳や慈愛はすでに無力。 進歩と調和の約束など、もはや絵空事でしかない。 血に飢えし神々の哄笑がこだまする銀河に安息はない。 あるのは無限の闘争と殺戮。それだけだ。 銀河は広大にして無辺である。しかし、何がおきるにせよ、君は必ず当事者となるであろう。 パッケージ版 2009年2月19日発売 Steam版 2009年2月28日発売 ※3月4日現在 日本からでも購入可能 確認済 [お知らせ] 最新作Retributionを元に編集中。 Warhammer 40,000 Dawn of War II - Retribution steamですべてのDLCが本体とともに発売となってます。 右上のログインから ユーザー名 dow2 パスワード dow2 でログインできます。 画像のアップロードなども出来るようになります。 wikiに参加でもできますが面倒なときは上のを。 wikiを共に編集してくれるブラザーを皇帝陛下は求めていらっしゃいます。 このwikiはdawn of war2のwikiです。自由に編集してください。 コマンダーのページ編集用テンプレ DoW1のwikiはこちら http //www40.atwiki.jp/dawnofwar/ 今日: - 昨日: - 合計: - dow2 -- dow2 (2009-02-04 01 50 54) どっかいい英語サイトあれば転載するよー -- green skin (2009-02-08 15 45 13) ここで今日、Steam購入可を知って即購入できました。ありがとうございました。 -- saru (2009-03-04 20 56 46) unit関連の更新楽しみにしております -- steam購入組 (2009-08-03 01 09 34) win7 64bit でも動きますか? -- 名無しさん (2009-11-03 08 22 45) たぶん大丈夫ですが、demo版あるので買う前に試してみるといいです -- 名無しさん (2009-11-09 10 49 29) 公式のwidgetどうやれば使えますか? -- 名無しさん (2010-06-07 18 22 18) FAQとか -- 名無しさん (2010-07-07 03 02 55) これって前作からやった方がいいのかな?STEAMのセット販売で全て手に入ったんだが -- 名無しさん (2010-07-07 03 05 21) 特に前作からやったほうがいいってことはないと思います。cohっぽいのがdow2で、wc3っぽいのがdow1です。好きなほうどうぞ -- 名無しさん (2010-07-07 12 04 45) ストーリーも繋がってるってことはあまりないと思います -- 名無しさん (2010-07-07 12 06 11) DoW1とDoW2、DoW2:CR、DoW2:Retは一応ストーリーが繋がってる。DoW:WA、SSはあんまり。DoW:DCはやっておくとDoW2にちょっと絡む -- 名無しさん (2011-08-31 17 35 02) もうここ死んでんのかな -- 名無しさん (2015-03-28 04 39 29) 日本語化ファイルがDLできませんが、アーカイブされてるようなところをご存じないでしょうか? -- BIGINER (2020-05-30 15 20 11) 名前 コメント
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MISSIONS RAID クエスト アチーブメント MISSIONS エリア名 ミッション サイドミッション Ashrock 1~5 Imperial Traitors(M41以降) Arctis 6~10 First Assignment(M276以降) Cyprion 11~17 Blackmarsh 18~23 Swamps of Andar 24~28 Bloodthirsty Nest(M41以降) The Red Sands 29~35 Wasteland 36~41 Xeno Invasion(M41以降) Kor Encampment 42~48 Homeland Defenders(M66以降) Sulfuris 49~53 Halcyon s Elite(M66以降) Odeus Mines 54~59 Blightlands 60~66 Creature Combo(M66以降) Tartarus Cliffs 67~72 Displaced Raiders(M90以降) Razogoth s Grave 73~79 Night of Terror(M79以降)Corrupted Forces(M90以降) Breeding Pits 80~85 Mutant Bloodthirsty(M90以降) Tartarus Core 86~93 Nightmare Horrors(M93以降)Ascension(M276以降) Arctis Prime Winter Solstice(M93以降) Triton Isle 94~101 Mout Pristine 102~107 Bloody Raiders(M119以降) Protectors Cradle 108~113 Vengeful Righteous(M119以降) Valhalla 114~120 Imperial Purists(M119以降) Wasteland 121~124 Blight Assault(M144以降) Vistic Island 125~131 The Red Sands 132~137 Voyage Home(M144以降) Wasteland 138~144 Ancient Fusion(M144以降) Artemis 145~151 Valhalla 152~157 Pagan Righteous(M169以降) Vistic Island 158~163 Double Trouble(M169以降) Phobos Station 164~175 Boarded Xeno(M169以降) Wasteland 176~181 Artemis 182~186 Valhalla 182~190 Vicar Betrayal?(M276以降) Shattered Coast 191~197 Lockeheart 198~207 Valhalla 208~211 Ashrock 212~216 Kor Encampment 217~220 Skull Island 221~224 Lockeheart 225~229 Ashrock 230~233 Xeno Drilling Field 234~244 Lockeheart 245~257 Predatory Jungle 258~266 Xeno Hive 267~276 Lockeheart 277~288 Xeno Drilling Field 289~300 RAID 名前 定員 開始コスト レイドHP ダメージ/honor 総honor honor/gold 制限時間 前提ミッション Arctis Vanguard 5 500G 400 4 100 1 12 M8 Xeno Walker 25 5,000G 25,000 4 6,250 1 24 M41 Siege on Kor 35 5,000G 35,000 4 8,750 1 24 M45 Imperial Purger 10 5,000G 20,000 4 5,000 1 48 M48 Enclave Flagship 15 5,000G 22,500 6 3,750 1 24 M60 Oluth 5 5,000G 4,500 15 300 1 6 M66 Tartarus Swarm 50 5,000G 200,000 5.33 37,500 1 72 M66 Behemoth 40 10,000G 75,000 12 6,250 2 24 M69 Miasma 15 10,000G 11,500 11.5 1,000 2 6 M83 Blightbloom 40 15,000G 200,000 20 10,000 4 48 M90 Gore Typhon 30 25,000G 50,000 6.66 7,500 4 12 M90 名前 定員 開始コスト レイドHP ダメージ/honor 総honor honor/gold 制限時間 前提ミッション Jotun, Sacred Guardian 20 30,000G 60,000 12 5,000 4 24 WS4 Pantheon Perfect 30 40,000G 300,000 20 15,000 4 48 M118 Sentinel Reborn 20 40,000G 55,000 22 2,500 8 12 M119 Lithid 15 40,000G 240,000 20.87 11,500 8 72 M124 Lernaean Hydra 25 40,000G 45,000 22.5 2,000 8 8 M131 Epic Siege on Kor 40 50,000G 1,200,000 40 30,000 16 72 M220 Epic Imperial Purger 20 50,000G 150,000 60 2,500 20 12 M233 Scythos 30 50,000G 600,000 40 15,000 16 48 M252 Arachis 25 50,000G 350,000 46.67 7,500 16 24 M300 Epic Jotun 10 50,000G 160,000 40 4,000 16 36 M250 Karkinos 30 50,000G 400,000 44.44 9,000 16 24 M230 レイドのダメージ計算、およびHonorについて (消費EN×敵司令官に与えたダメージ÷10)が与ダメージとなる。敵司令官を撃破した場合、与ダメージに(消費EN×5)のボーナスが入るので、積極的に狙って行きたい。 Raidを開始したプレイヤーは、Raid成功時に100Honor Coinのボーナスがある。 獲得できるHonor Coinの量は、そのレイドで与えたダメージに比例する。一人でレイドHPを上回る量のダメージを与えても、総honorを超える量のHonor Coinは支払われない。(開始ボーナスを除く) Honor Coinマークをポインタすると、レイド成功時に手に入るHonor Coinの数が表示される。 クエスト クエストを参照 アチーブメント +『~~ Conqueror』:指定されたメインミッションを達成 名前 ミッション 報酬 Standard Conqueror Mission 28 Jet Trooper Typhon s Conqueror Mission 41 Rifter Nexus Conqueror Mission 66 Poseidon Blight Conqueror Mission 90 Lord of Tartarus Purity Conqueror Mission 119 Mech Aid Homeworld Conqueror Mission 144 Soot Launcher Phobos Conqueror Mission 169 Iron Maiden Awakening Conqueror Mission 204 Canker Tooth Terminus Conqueror Mission 229 Typhon Vex Occupation Conqueror Mission 252 Warpway Fortress Worldship Conqueror Mission 276 Justice Flashpoint Conqueror Mission 300 Hurricane +『Honored ~~』:指定されたカードを使用して特定ミッションを勝利 ※指定されたカードがアップグレード可能であっても、アップグレード前のカードを使って勝つ必要がある。 名前 ミッション 必要カード 報酬 Honored Vanguard Mission 10 Zealot Marine Eva 13,000G Honored Champions Mission 18 Impulse Walker Exterminator SkyCom 10,000G Honored Shield Mission 28 Moloch Dalia Bolide Walker 12,000G Honored Protectorate Mission 38 Fortified Extractor Sarcous Grub Pyro Rig 14,000G Honored Outriders Mission 41 Ghost Massive Assault Pathrazer 15,000G Honored Forsaken Mission 53 Assembly Plant Vorpal Tank Tactical Infiltrator 16,000G Honored Purge Mission 66 Irradiated Infantry Sky Watcher Pummeller 16,000G Honored Pact Mission 79 Cypher Exhaust Whiplash 16,000G Honored Order Mission 90 Lumbering Ogre Onslaught Lead Cycle Mech 16,000G Honored Retribution Mission 99 Grenadier Lull Fiend Attalia 16,000G Honored Credo Mission 109 Repenter Fortified Cannons Support Carrier 16,000G Honored Obliterators Mission 119 Captor Righteous Punisher Lance Rider 16,000G Honored Nation Mission 127 Microgen Induce Madness Kor Challenger 27,000G Honored Chaos Mission 135 Pandemonium Sundering Ogre Cloaked Exarch 27,000G Honored Beginnings Mission 144 Ectoplasm Emanuel Revered Monk 27,000G Honored Sovereign Mission 169 Dark Wings Crumbling Remains Rugged Nomad 27,000G Honored Vicars Mission 163 Beta Zoid Fate Herald Tormentor 27,000G Honored Hope Mission 181 Perplexer Sensei Blight Tainter 27,000G Honored Purveyors Mission 204 Blockade Tank Mending Exosuit Claw Wheeler 27,000G Honored Purveyors Mission 229 Ophanim s Blade Charrionite Split Jaw Jackal Craw Honored Visitors Mission 249 Biowaste Disposer Anointed Chalice Procyon Soulfurnace Honored Abductors Mission 276 Nexusisite Invader Hunter Star Khan Earth Bane Honored Legions Mission 300 Ripper Gauntlet Festerling 5,000Gold + Talon +『Speedy ~~』:指定されたターン数以内に特定ミッションを勝利 名前 ミッション ターン数 報酬 Speedy Cyprion Mission 17 15 1,000G Speedy Blackmarsh Mission 23 15 2,000G Speedy Swamps Mission 28 15 3,000G Speedy Red Sands Mission 35 13 3,000G Speedy Wastelands Mission 41 9 5,000G + Anvil Speedy Sulfuris Mission 53 13 1,000G Speedy Odeus Mission 59 11 3,000G Speedy Blightlands Mission 66 9 5,000G + Stealthy Niaq Speedy Pits Mission 85 11 3,000G Speedy Core Mission 90 9 5,000G + Bolster Xeno Speedy Cradle Mission 113 11 5,000G Speedy Valhalla Mission 119 9 5,000G + Gorivore Speedy Sands 2 Mission 137 11 2,500G Speedy Wasteland 2 Mission 144 9 5,000G + Slider Speedy Vistic Mission 163 11 2,500G Speedy Phobos Mission 169 9 5,000G + Kilgore Speedy Lockeheart Mission 204 9 2,000G + Drake Speedy Lockeheart 2 Mission 229 9 5,000G + Pyros Wagon Speedy Lockeheart 3 Mission 252 9 5,000G + Mizar VIII Speedy Hive Mission 276 9 5,000G Speedy Fields Mission 300 9 10,000G +『~~ Annihilator』:相手のカードを全て破壊して特定ミッションを勝利 敵のデッキ、手札も空にする必要があるので、実質的に「勝利までに26ターン以上を費やす」という条件が上乗せされている。 名前 ミッション 報酬 Nest Annihilator Bloodthirsty Nest 3 3,000G Xeno Annihilator Xeno Invasion 3 3,000G Traitor Annihilator Imperial Traitors 3 3,000G Elite Annihilator Halcyon s Elite 3 3,000G Homeland Annihilator Homeland Defenders 3 3,000G Creature Annihilator Creature Combo 3 3,000G Displaced Annihilator Displaced Raiders 3 3,000G Corrupted Annihilator Corrupted Forces 3 3,000G Mutant Annihilator Mutant Bloodthirsty 3 3,000G Bloody Annihilator Bloody Raiders 3 3,000G Vengeful Annihilator Vengeful Righteous 3,000G Purist Annihilator Imperial Purists 3 3,000G Blight Annihilator Blight Assault 3 3,000G Home Annihilator Voyage Home 3 3,000G Fusion Annihilator Ancient Fusion 3 3,000G Righteous Annihilator Pagan Righteous 3 3,000G Trouble Annihilator Double Trouble 3 3,000G Boarded Annihilator Boarded Xeno 3 3,000G +対人戦、トーナメント関係 対人戦の回数はアリーナとトーナメントの両方でカウントされる。 名前 条件 報酬 Fighter 対人戦を5回行う 500G Battle Veteran 対人戦を25回行う 500G Champion 対人戦を50回行う 1,000G Destroyer 対人戦を100回行う 5,000G Warlord 対人戦を500回行う Sand Crawler Emperor 対人戦を1000回行う Dozer Tank Tournament Amatuer トーナメントに出場する 2,500G Tournament Regular トーナメントに20回出場する 5,0000G Tournament Pro トーナメントに100回出場する 5,000G + Viper Good Finish トーナメントで上位10%以上に入賞する 5,000G + Psycho Freaky Good Finish Great Finish トーナメントで上位5%以上に入賞する 5,000G Excellent Finish! トーナメントで上位1%に入賞する 5,000G + Apollo Freaky Excellent Finish! トーナメントで上位1%に2回入賞する 5,000G + Hades +特定スキルを使用してミッションを勝利 名前 ミッション 必要スキル 報酬 Damage Sponge --- Armored(5), Wall(5) 2,000G Can t Touch This --- Evade(5) 2,500G Crushing Victory --- Crush(3) 3,000G Enfeeblict --- Enfeeble(10) 2,500G Take That! --- Payback(5) 2,500G Wide Range --- Swipe(5) 2,000G Come from Behind --- Valor(5) 2,000G Skill Connoisseur --- Strike(1), Heal(1), Jam(1), Rally(1), Weaken(1) Chaos Wave Resiliant --- Evade(1), Regenerate(1), Jam(1), Immobilize(1) 2,000G Bloodthirsty Pet --- Payback(1), Enfeeble(1), Swipe(1), Leech(1), Siphon(1) 4,000G CHARGE! --- Crush(1), Flurry(1), Rally(1) 2,000G Fists of Flurry Mission 24以降 Flurry(5) 2,000G Air Raid Mission 28以降 Strike(5) 500G Supply Lines Mission 28以降 Heal(5) 500G Encouraging War Cry Mission 28以降 Rally(5) 500G Lucky Streak Mission 28以降 Jam(5) 750G Defensive Minded Mission 28以降 Counter(1), Regenerate(1) 500G Bloodthirsty Companion Mission 28以降 Leech(1), Siphon(1) Blood Wall Copycat Mission 41以降 Mimic(5) 1,000G Fear the Reaper Mission 41以降 Fear(5) 1,000G Xeno Sympathizer Mission 41以降 Mimic(1), Immobilize(1), Fear(1) Skullkeeper Sharing is Caring Mission 91以降 Tribute(5) 2,500G Supplier Mission 91以降 Supply(5) 2,500G Berserker Mission 91以降 Berserk(5) 2,500G Defender Mission 91以降 Protect(10) 2,500G Spread the Infection Mission 120以降 Disease(5) 2,000G Dust Off Mission 120以降 Refresh(10) 2,000G Vaccinite Mission 120以降 Cleanse(5) 3,000G Anti-Cleanse Mission 120以降 Enfeeble(1), Jam(1), Immobilize(1), Poison(1), Disease(1) 2,000G + Pantheon Progeny Enemy Misfire Mission 120以降 Mimic(3), Chaos(3), Payback(3) 3,000G + Chaos Swarm Exploit Weakness Mission 145以降 Burst(5) 2,000G Misdirection Mission 145以降 Intercept(10) 2,000G Misfire Mission 145以降 Burst(10), Strike(10) 3,000G + Terror Lousy Aim Mission 145以降 Intercept(5), Evade(5), Payback(5) 3,000G + Ayrkrane Grand Summoner Mission 182以降 Summon(10) 1,000G + Rift Fabricator Bigger is Better Mission 205以降 Augment(5) 3,000G Blitzkrieg Mission 205以降 Blitz(3) 3,000G Inderited Skills Mission 230以降 Emulate(5) 2,500G Stand Together Mission 253以降 Legion(10) 2,500G Stunning Finish Mission 253以降 Stun(5) 2,500G Crippling Strike Mission 277以降 Sunder(5) 2,500G Dimension Shift Mission 277以降 Phase(5) 2,500G Gift of Giving 1 Winter Solstice 7 Heal(8), Refresh(8), Supply(8) Abominable Raksha Gift of Giving 2 Winter Solstice 6 Fear(5), Crush(5), Strike(5) Pathfinder Space Wars Mission 164 Flying(10) Insanior その他もろもろ Taskmaster ミッションを5回クリア 50G Veteran ミッションを10回クリア 150G Honorable Commander ミッションを20回クリア 2,00G Completionist ミッションを50回クリア 1,000G Prestigious Leader ミッションを100回クリア 50,00G Conquerer ミッションを500回クリア Aegis Supreme Warlord ミッションを1000回クリア Hunter Rise to Power レベル5になる 1,000G Rise to Power 2 レベル10になる 2,500G Rise to Power 3 レベル25になる 5,000G Advancement I Goldパックを購入する 50G Advancement II Goldパックを2パック購入する 50G Advancement III Goldパックを3パック購入する 50G Advancement IV Enclaveパックを購入する 50G Battle Master アサルトカードを5体以上倒して勝つ 100G Sky Control Flyingを持つアサルトカードを3体以上倒して勝つ 150G Demolition 建物を3つ以上壊して勝つ 250G Spare The Troops アサルトカードを倒さずに勝つ 300G Front-Line Pressure 25回以上攻撃して10回勝つ 2000G Limited Support アサルトカードを1体だけ使い勝つ Immortal Conserving Ammo Mission28以降のMissionで5回以下の攻撃で10回勝つ 2500G Super Structure Mission28以降のMissionで建物を5枚以上出して勝つ 500G Battle Medic Mission28以降のMissionでMedicを3枚以上出して勝つ 750G Action Hero Mission28以降のMissionでアクションカードを3枚以上使い勝つ 2000G Common Attacker commonカードを8枚以上使い25回勝つcommanderはカウントされない 2000G Brute Strength ミッションで敵に効くスキルを使わず10回勝つ 200G Slow Roll ミッション1で27ターン以上かけて勝つ 2000G Deny Support ミッション24以上でMedicを2体以上出しHeal Leach Siphon Regenerateを使わず勝つ 2000G One-Hit Kill ミッション24以上でアサルトカードは1枚だけでRallyを5回以上使い一度だけ攻撃して勝つ(FlurryはOK) Venomous Raptor4000G Nexus Heavy Hitters ミッション42以上でRaider, Imperial, Bloodthirsty,Xenoを全て出し勝つcommanderはカウントされない Xaedan1,000G Power of All ミッション91以上でRaider, Imperial, Bloodthirsty,Xeno,Righteousを全て2枚づつ出し勝つcommanderはカウントされない Mobile Command2,000G Full Circle Mission 28でInfantryを出し勝つ 2,000G No-Fly Zone ミッション58でFlyingを使わずに勝つ 1,000G Story Mode - Raider s Unite ミッション64でRaiderを5枚出し勝つcommanderはカウントされない Bulldozer1,000G Common Theme Mission 28以上でcommonカードを10枚出し勝つcommanderはカウントされない Fighter Jet2,000G True Valor Mission 28以上でアサルトカード5枚以下だけで敵アサルトカードを10体以上倒す(建物、アクションカード禁止) Howitzer5,000G Against The Odds - 74 ミッション74でRaiderのカードを8枚以上出し勝つcommanderはカウントされない 3,000G Against The Odds - 80 ミッション80でBloodthirstyのカードを8枚以上出し勝つcommanderはカウントされない 3,000G SMASH! ミッション28以上で10ダメージ以上出して勝つ 2,000G Overkill ミッション28以上で敵commanderに計20ダメージ以上与えて勝つ 3,000G EXTREME Overkill!!! ミッション28以上で敵commanderに計25ダメージ以上与えて勝つ Zerbur3,000G Their Time Will Come ミッション87でアサルトカードを1体も倒さず勝つ 2,500G Boss Slayer ミッション233以上で開放されるRaidで200ダメージを与える 25,000G Fight Blood with Blood Night of Terror 4でBloodthirstyを10枚出して勝つcommanderはカウントされない Raider RevengeDefeat Mission 143でRaiderを10枚出して勝つcommanderはカウントされない Limited Support 2 Mission 120以降でアサルトカードを1枚のみ出して勝つ Return to Imperials Mission 162でImperialを10枚出して勝つcommanderはカウントされない Common Imperials Mission 170以降でCommonのImperialを10枚出して勝つcommanderはカウントされない Overload Mission 182以降で少なくとも10枚の建物を出して勝つ Killing Spree Mission 230以降でプレイされたアサルトカードを8枚倒して勝つsummonされたアサルトカードはカウントされない
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シリーズで5作品以上、記事を持つゲームを整理しました。 表示順は発売時系列に従っています。 太字は個人的お気に入りゲーム。 Far Cry + ... タイトル 区分 遊んだ機種 Far Cry 2 感想 360 Far Cry 4 感想 One Far Cry Primal 感想 One Far Cry 3 Classic Edition 感想 One Far Cry 5 感想 One Far Cry New Dawn 感想 One Far Cry 6 感想 XSX/S Gears + ... タイトル 区分 遊んだ機種 Gears of War 思い出 360 Gears of War 2 思い出 360 Gears of War 3 思い出 360 Gears of War Judgment 感想 360 Gears of War Ultimate Edition 感想 One Gears of War 4 感想 One Gears 5 感想 One・XSX/S Gears Tactics 感想 XSX/S Halo + ... タイトル 区分 遊んだ機種 Halo 思い出 360 Halo 2 思い出 360 Halo 3 思い出 360 Halo Wars 感想 360 Halo 3 ODST 思い出 360 Halo Reach 思い出 360 Halo Combat Evoled Anniversary 思い出 360 Halo 4 思い出 360 Halo The Master Chief Collection 感想 One・XSX/S Halo 5 Guardians 感想 One Halo Wars 2 感想 One Halo Infinite 感想 XSX/S NINJA GAIDEN + ... タイトル 区分 遊んだ機種 NINJA GAIDEN Black 思い出 Xbox NINJA GAIDEN Dragon Sword 思い出 NDS NINJA GAIDEN 2 思い出 360 NINJA GAIDEN 3 思い出 360 NINJA GAIDEN 3 Razor's Edge 思い出 360 アサシン クリード + ... タイトル 区分 遊んだ機種 アサシン クリード 思い出 360 アサシン クリード II 思い出 360 アサシン クリード ブラザーフッド 思い出 360 アサシン クリード リベレーション 思い出 360 アサシン クリード III 思い出 360 アサシン クリード IV 思い出 360 アサシン クリード ユニティ 感想 One アサシン クリード ローグ 感想 PS3 アサシン クリード シンジケート 感想 One アサシン クリード オリジンズ 感想 One アサシン クリード オデッセイ 感想 One アサシン クリード ヴァルハラ 感想 XSX/S アンチャーテッド + ... タイトル 区分 遊んだ機種 アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団 思い出 PS3 アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス 感想 PS3 アンチャーテッド 地図なき冒険の始まり 感想 PS Vita アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝 感想 PS4 アンチャーテッド 古代神の秘宝 感想 PS4 コール オブ デューティ + ... タイトル 区分 遊んだ機種 コール オブ デューティ 感想 Win XP コール オブ デューティ ユナイテッド オフェンシブ 感想 Win XP コール オブ デューティ ファイネスト・アワー 思い出 Xbox コール オブ デューティ 2 思い出 360 コール オブ デューティ 2 ビッグ・レッド・ワン 感想 PS2 コール オブ デューティ 3 思い出 360 コール オブ デューティ 4 モダン・ウォーフェア 思い出 360 Call of Duty World at War 思い出 360 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 2 思い出 360 コール オブ デューティ ブラックオプス 思い出 360 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 3 思い出 360 コール オブ デューティ ブラックオプス II 感想 360 コール オブ デューティ ブラックオプス ディクラシファイド 感想 PS Vita コール オブ デューティ ゴースト 思い出 360 コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア 感想 One コール オブ デューティ ブラックオプス III 感想 One コール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェア 感想 One コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア リマスタード 感想 One コール オブ デューティ ワールド・ウォーII 感想 PS4 コール オブ デューティ ブラックオプス4 プレイリポート One コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 感想 One コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 2キャンペーン リマスタード 感想 One コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー 感想 XSX/S コール オブ デューティ ヴァンガード 感想 XSX/S コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア II 感想 XSX/S スーパーマリオ + ... タイトル 区分 遊んだ機種 スーパーマリオブラザーズ 感想 FC スーパーマリオブラザーズ3 感想 FC スーパーマリオランド 思い出 GB スーパーマリオランド2 6つの金貨 思い出 GB スーパーマリオ64 思い出 N64 スーパーマリオサンシャイン 思い出 GC スーパーマリオギャラクシー 思い出 Wii スーパーマリオギャラクシー2 感想 Wii スーパーマリオ オデッセイ 感想 Switch スプリンターセル + ... タイトル 区分 遊んだ機種 スプリンターセル 感想 Xbox スプリンターセル パンドラトゥモロー 感想 Xbox スプリンターセル カオスセオリー 感想 Xbox スプリンターセル コンヴィクション 思い出 360 スプリンターセル ブラックリスト 感想 360 ゼルダの伝説 + ... タイトル 区分 遊んだ機種 ゼルダの伝説 感想 FC リンクの冒険 感想 FC ゼルダの伝説 神々のトライフォース 感想 SFC ゼルダの伝説 夢をみる島 感想 GB ゼルダの伝説 時のオカリナ 思い出 N64 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 思い出 N64 ゼルダの伝説 風のタクト 思い出 GC ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 思い出 NDS ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 思い出 Wii リンクのボウガントレーニング 思い出 Wii ゼルダの伝説 スカイウォードソード 感想 Wii ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 感想 Switch ゼルダの伝説 夢をみる島 感想 Switch ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 感想 Switch デビルメイクライ + ... タイトル 区分 遊んだ機種 デビルメイクライ 感想 PS2 デビルメイクライ2 感想 PS2 デビルメイクライ3 スペシャルエディション 感想 PS2 デビルメイクライ4 思い出 360 デビルメイクライ4 スペシャルエディション 感想 One デビルメイクライ5 感想 One バイオハザード + ... タイトル 区分 遊んだ機種 バイオハザード ディレクターズカット 感想 PS バイオハザード2 感想 PS バイオハザード3 THE LAST ESCAPE 感想 PS バイオハザード コード:ベロニカ 完全版 感想 360 バイオハザード0 HD REMASTER 感想 One バイオハザード4 感想 One バイオハザード5 感想 One バイオハザード6 感想 One バイオハザード7 レジデントイービル 感想 One バイオハザード RE 2 感想 One バイオハザード RE 3 感想 XSX/S バイオハザード ヴィレッジ 感想 XSX/S バイオハザード RE 4 感想 XSX/S ファイアーエムブレム + ... タイトル 区分 遊んだ機種 ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 感想 SFC ファイアーエムブレム トラキア776 感想 SFC ファイアーエムブレム 封印の剣 感想 GBA ファイアーエムブレム 烈火の剣 感想 GBA ファイアーエムブレム 聖魔の光石 感想 GBA ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 感想 GC ファイアーエムブレム 暁の女神 感想 Wii ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 感想 NDS ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 光と影の英雄 感想 NDS ファイアーエムブレム 覚醒 感想 3DS ファイアーエムブレム if 感想 3DS 幻影異聞録♯FE 感想 Wii U ファイアーエムブレム ヒーローズ プレイリポート Android/iOS ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王 感想 3DS ファイアーエムブレム無双 感想 Switch ファイアーエムブレム 風花雪月 感想 Switch 幻影異聞録♯FE Encore 感想 Switch ファイアーエムブレム エンゲージ 感想 Switch ポケットモンスター + ... タイトル 区分 遊んだ機種 ポケットモンスター 赤・緑 思い出 GB ポケットモンスター 金・銀 思い出 GB ポケットモンスター ルビー・サファイア 思い出 GBA ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン 感想 GBA ポケットモンスター ダイヤモンド・パール 感想 NDS ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー 感想 NDS ポケットモンスター ブラック・ホワイト 感想 NDS ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2 感想 NDS ポケットモンスター X・Y 感想 3DS ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア 感想 3DS Pokémon GO プレイリポート Android/iOS ポケットモンスター サン・ムーン 感想 3DS ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン 感想 3DS ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ 感想 Switch ポケットモンスター ソード・シールド 感想 Switch ポケットモンスターブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール 感想 Switch Pokémon LEGENDS アルセウス 感想 Switch ポケットモンスター スカーレット・バイオレット 感想 Switch メタルギアソリッド + ... タイトル 区分 遊んだ機種 メタルギアソリッド 思い出 PS メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ 思い出 PS2 メタルギアソリッド3 スネークイーター 思い出 PS2 メタルギアソリッド ポータブル・オプス 思い出 PSP メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット 思い出 PS3 メタルギアソリッド ピースウォーカー 思い出 PSP メタルギアソリッドV グラウンド・ゼロズ 思い出 PS3 メタルギアソリッドV ファントム・ペイン 感想 PS3 メトロイド + ... タイトル 区分 遊んだ機種 メトロイド 感想 FC メトロイドII RETURN OF SAMUS 感想 GB スーパーメトロイド 感想 SFC メトロイド フュージョン 感想 GBA メトロイドプライム 感想 GC メトロイド ゼロミッション 感想 GBA メトロイドプライム2 ダークエコーズ 感想 GC メトロイドプライム3 コラプション 感想 Wii メトロイド Other M 感想 Wii メトロイド サムス リターンズ 感想 3DS メトロイド ドレッド 感想 Switch 龍が如く/Yakuza + ... タイトル 区分 遊んだ機種 Yakuza 0(龍が如く0 誓いの場所) 感想 One Yakuza Kiwami(龍が如く 極) 感想 One Yakuza Kiwami 2(龍が如く 極2) 感想 One Yakuza 3 Remastered(龍が如く3 リマスター版) 感想 One Yakuza 4 Remastered(龍が如く4 伝説を継ぐもの リマスター版) 感想 One Yakuza 5 Remastered(龍が如く5 夢、叶えし者 リマスター版) 感想 One 龍が如く7 光と闇の行方 インターナショナル 感想 XSX/S Yakuza 6 The Song of Life(龍が如く6 命の詩。) 感想 One 龍が如く 維新! 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autolink 戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War s Wage (1)(白) 伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) すべてのアーティファクトは「あなたのアップキープの開始時に、あなたが(1)を支払わない限りこのアーティファクトを生け贄に捧げる。」を持つ。 2/1 《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War s Wage》をGathererで確認 《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War s Wage》をGoogleで検索 《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War s Wage》が使用された大会 取得中です。 カードテキスト転載元: Wisdom Guild 様 2011 / 09 / 20
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231 名前:<平成日本召還> ◆OZummJyEIo 投稿日:2006/10/18(水) 17 02 05 [ Nz0LbtT6 ] ○ Opening of war 編8 1/3 ――1 第一次メクレンブルク支援団 、特に陸上戦力の状況は、一言で言って悲惨だった。 第一次メクレンブルク事変が終結時に立てられていた旅団規模以上の増派予定が、尽く潰されていたのだから。 第1独立装甲連隊が漸く定数を満たしたが、それ以上の部隊派遣は出来なかった。 そんな無茶な事が行われた理由は、外務省による妨害であった。 外務省は、明確な戦争準備は 大協約 との交渉へ悪影響を及ぼすと訴えたのだ。 この意見は、F世界の現実の洗礼として職員12名を無為に喪ってしまった外務の総意では無かったが、 先の無防備での外交団の派遣を主導した事務次官が、その失地挽回をと 大協約 との外交交渉の成功を 狙ったが為、自身の意見を押し通したのだった。 防衛省制服組は、 大協約 第14軍団側の動きを察知しているが為、強硬な反対を行ったものの、 平和主義的傾向の強い官房長官が、国民が自分も所属する内閣を好戦的な政府だと見られるのを嫌がって 賛同したが為、大規模な増援は断念せざる得なかったのだ。 会合 からは、その妥協に対する憂慮の念が伝えてはいたが、首相直轄の非公開組織という性格が災いし、 官房長官に、その意見を尊重する法的根拠が無いと一蹴していたのだ。 何とも何とも前世界的な判断であった。 尚、現実主義者の首相は防衛省の出した、 大協約 第14軍団は交渉を誠実に行う意図に乏しいとの分析に、 かなり同意していたが、此方も政治的理由――日本が政治、外交の延長線上としての軍事力の行使に 踏み切るにはもう1クッション、或いは政治的ショックが必要だとの判断から、外務省及び官房長官の 余りにも旧世界的な判断を通させたのだった。 但し、全く出来なかった訳では無い。 何とか基地警備と周辺調査を目的に、山地での機動能力に優れた部隊を派遣すると云う名目を作って、 精鋭集団として知られた西方普通科連隊の本隊を、をヘリ部隊込みで派遣する事には成功していた。 とは云え特殊部隊と俗称される部隊の本質は、精鋭なだけの軽歩兵である以上、連隊規模以上の部隊が 正面からぶつかり合うであろう状況での存在価値は、極めて限定的なものでしかなかった。 陸は悲惨であったが、海は最悪であった。 陸は更なる部隊派遣こそ認められなかったものの、定数を満たすことは出来たのだから。 だが海は、減らされたのだ。 目的はガルム大陸方面、ボルドー王国近海での護衛活動に投入する為であった。 日本向けの物資の集積の始まり、その搬送作業の支援に人を出す事となった事が原因だった。 此方は戦闘部隊よりも、施設科や配達業者上がりの軍属の人間が中心になって編成されていた。 その部隊を乗せた船団の護衛する為である。 拒否や抵抗が出来る筈も無かった。 結局、メクレンブルク地方に残されたのは、航空管制を行う旗艦のヘリ護衛艦あまぎとイージス護衛艦きりしま。 その護衛役として一昔前のミサイル護衛艦にも匹敵する様な防空力を持ったゆきかぜ型汎用護衛艦の、 ゆきかぜとまつかぜが居た。 それだけでは無く、就役したての最新鋭艦、ゆきかぜ型の船体をベースに低価格化と海上自衛隊の 伝統に則る対潜重視の装備強化を行ったあやなみ型汎用護衛艦のあやなみが残っていた。 きりしまを除けば、艦齢は2桁にも達していない新鋭艦揃いだった。 そのきりしまとて艦齢は長いが、定期的に改修工事を受けているお陰で、防空護衛艦としての性能は 第1線のものを維持し続けていた。 が、それでもたった5隻。 正面からの戦闘に供せられるのは4隻しか居ないのだ。 防衛省では哨戒任務用にミサイル艇のはやぶさ型や、あるいは海上保安庁への展開要請も考えてはいたが、 それが実現するのはまだ先であった。 今ある5隻で、40隻を超える帆船を相手にしなければならなかった。 そんな陸海に比べれば、空は比較的マシであった。 第305航空隊の展開が何とか出来たのだから。 第22混成航空団の全機が揃ったが、燃料の備蓄の問題で恒常的に全機を運用する事は出来ないが、 それでもその存在意義は大きかった。 この展開に対してすら外務省事務次官は難色を示したが、此方は事前計画の通りであると、防衛省は 強行したのだった。 無論、外務省の国防問題にも造詣の深い官僚と、意思疎通を行いつつであった。 ――2 某所の喫茶店。 防衛省が情報管理を行っているそこで、会談が行われる。 人影は2つ。 共に、防衛省と外務省を背負っていた。 232 名前:<平成日本召還> ◆OZummJyEIo 投稿日:2006/10/18(水) 17 02 42 [ Nz0LbtT6 ] ○ Opening of war 編8 2/3 「御宅の馬鹿大将(事務次官)、まだ日本人の血を流したらんのか?」 「悪い。マジ悪い。今、根回しをしているから、今度の 大協約 との交渉が失敗したら、必ず更迭する」 大学時代の学友であった気安さから、口調は軽い。 が、その態度には強い緊張感が漂っていた。 「悪いで済むか。現実問題、第14軍団の連中はやる気だぞ」 「マジで?」 外務官僚の顔色が変わる。 外務省にある情報では、 大協約 第14軍団は損害からの再編成を行っており、大規模な戦闘準備は 成されていないとなっていた。 それを防衛官僚は否定する。 「あのな、連中の本隊はダメージを受けておらんのだぞ? つか、そもそも戦っている連中は消滅しとるのに、 何を再編成するんだ」 嘲笑にも似た苦笑いと共に、鞄から書類を出す。 「こんな事もあろうかと、さ」 差し出された書類には、メクレンブルク王国周辺の 大協約 参加諸国の動向が纏められていた。 大協約 第14軍団を除いても、3個師団にも匹敵する規模の戦力が集結しつつある様が示されていた。 尤も、現時点では全てを合わせても1個師団に届かない程度ではあったが。 それで3個師団の集結と読んだのは、その集結場所の規模や施設によってだった。 「洒落にならんな………」 青ざめた顔をする外務官僚。 防衛官僚の顔色も悪かった。 此方は、外務省内部の状況が、極めて悪い事を知ってであった。 「情報は上げてるのだが………潰されたか?」 「多分。あの人の権勢欲は相当だから」 ため息を漏らす外務官僚。 だが防衛官僚の方は、それで終わっては困るのだ。 「んな馬鹿をトップに置いとくと、それこそ“何時か来た道”だぞ!」 「判ってはいる。が、何の理由も無しには解任はさせられんのさ」 「最初のアレを理由には出来ないのか?」 「今更だ。アレは残念ながらも葬式の時点で決着がついちまった。糞、上手いのさ事務次官殿は」 葬式、12名の殉職者の葬儀にて、事務次官は首相や外務大臣を差し置いて追悼の辞を述べた。 その内容は空疎ではあったが、感情を動かす内容だった。 そう、一般の国民の感情すらも動かしたのだ。 国民的には、部下を喪ってなお、理想に邁進する英雄と見えていたのだ。 先の見えない現状に、ファンタジィを求めたのかもしれない。 或いは、この状況に於いてすらも左翼たる事に意義を見出しているマスコミが、そうしているのかもしれない。 只、言える事は、連日マスコミは外務省を、外務次官の動きを注目し続けていると云う事であった。 事務次官へ下手な事は言えない、出来ない。 そんな雰囲気が外務省に出来上がりつつあった。 「冗談じゃない。そんな馬鹿な理由で国政が壟断されたのでは堪らんぞ。国の為に血を流す事は厭わないが、 そんな莫迦野郎の為になんざ、1ccだって真っ平だ。知ってるか? メクレンブルクの現場では、 死傷者が出たら、自衛隊を辞めて外務省にカチコミを掛けると息巻いている指揮官だって居るって』 「そんなに血圧を上げるな」 怒りを隠さない防衛官僚に、外務官僚は背筋に寒いものを感じながら宥める様に言う。 彼我の戦力差があれば、簡単に完勝するだろうと。 今だけだと。 こんな異常事態は、今だけなのだと。 必死の外務官僚に、防衛官僚は白けた目を向けた。 「戦場に絶対は無い。それが絶対の法則だ。はん。現場を知らない奴は気楽だな。今、あそこで命を 張ってる連中を知っているのか、お前は?」 「………」 「知らんだろ? だからそんな事が言える。が、コッチは事前準備で駆け回ったお陰で、中尉以上の連中とは みんな顔なじみになっちまった。一部は、家族の事だってな」 233 名前:<平成日本召還> ◆OZummJyEIo 投稿日:2006/10/18(水) 17 03 23 [ Nz0LbtT6 ] ○ Opening of war 編8 3/3 「……しかしだな」 「しかしも糞もあるか。防衛省側の基本的総意だ。外務省が自浄作用を発揮出来ないなら、相応の手段を取る」 無論、武力とかそういう話では無い。 事務次官が行った行為――美談として伝えられている内情の一切合財を暴露すると言うのだ。 「おい、穏やかじゃないぞ、それは!」 暴露によって外務省が受けるダメージは相当なものだろう。 特に今回のように最初に悪化した評判が逆転、無理矢理に好転化させた状況では、暴露方法次第では、 致命傷にも似た被害が出るだろう。 「外務省を潰す気か!」 「メクレンブルクが潰されれば国が滅ぶぞ」 「………」 国が滅ぶ。 決して比喩や過大表現では無い。 メクレンブルクは、今の日本にとっては希望と同義なのだ。 訳の判らぬ状況で、日本に組する事を表明してくれた国家が、それも大量の原油を持っている。 精製プラントや輸送手段の問題から、その即時の利用は難しいのが現実だが、それでも我慢していれば 状況は好転する。 そう思われているのだ。 それが潰えれば、最悪、日本は内乱にて滅ぶ。 内閣府で纏めた、今後の日本の状況における最悪のパターンには“自滅”の文字が刻まれていた。 そもそも、ボルドー商人が大内海の何処其処からかき集めている食料を輸送する燃料の問題もあるのだ。 今は、備蓄分で何とか出来ているが、何時までもある訳では無いのだ。 メクレンブルク王国を失っては、今ある備蓄分を消費しきる前に新しい供給源を発見し、供給を受ける 事を期待するなど、夢物語を通りこしていた。 「どうすれば良い」 今更ながらに状況を理解した外務官僚が青い顔をして言った。 彼は事務次官の問題が、ここまで大事に直結するとは想像していなかったのだ。 「自浄作用を発揮してくれ。防衛省からの情報漏洩では問題が後々尾を引くからな」 「………詰め腹1つで良いのか」 「それ以上は求めない。コッチだって基本は軍事が外交に口を出す愚は冒したく無いってのが大勢なんだぜ?」 外交や政治に軍が口を挟むのは、それこそ何時か来た道である。 そんな認識を多くの防衛官僚は持っていた。 だが、それでも尚今回は口を挟まずにはいられなかったのだ。 口を挟まぬ事による弊害を思うが故に。 この階段の一週間の後に、外務省の事務次官の事務次官の辞任がニュースとなった。 理由は、健康上のものとされていた。
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99 名前:<平成日本召還> ◆OZummJyEIo 投稿日:2006/10/09(月) 11 01 02 [ Nz0LbtT6 ] ○ Opening of war 編6 1/2 ――1 “帝國”復活の一報は、 大協約 に参加する諸国にとって凶報の名こそ相応しいものであった。 世界は乱れ、貧困が蔓延していようとも、兎も角、そこに平和があったのだから。 60年の太平。 それが喪われようとしているのだから。 大協約 の中枢はチューリッヒ。 そこでは多くの大使達が深刻な顔で話し合っていた。 多くの人間が、様々な外交を経験してきた老獪な人間が多かったが、それでも半世紀も前の亡霊が 蘇ってきた事への不安が、その思考力や判断力を鈍らせていたのだ。 だが、なかでも一際表情の悪い集団があった。 ガルム大陸東部域やロディニア大陸西部域の国家の大使たちだ。 その共通点は1つ。 平成日本が出した外交使節団を追い払い、威圧して追放し、そして虐殺した国家の大使であったのだ。 「真坂、この様な事になるとは」 真っ青な顔で、酒を呷る大使。 「“帝國”の出現、それも、伝説どおりに圧倒的な軍事力を持っている連中だ」 「わが国も、詐欺師の類かと思っておったのですがな………」 彼らが、平成日本の使節団に対して乱暴狼藉に及んだのは理由があった。 過去に何度もあったのだ。 “帝國”からの使者を自称した者たちが。 曰く―― “帝國”が復活しました。同盟国を求めています。 “帝國”を消滅から呼び戻す方法を発見しました。協力してもらえれば“帝國”はどの様な対価すらも 貴方がたへと支払うでしょう。 “帝國”は消滅しておりません。只、 大協約 と協定を結んだだけです。そしてもう直ぐ、協定は 期限切れとなります。今が、同盟の時です。 どの言葉も、その最後は同じだった。 ソレを成すには手間が掛かり、最初には少しばかり投資が居る、と。 そして騙された人間が投資をしたら、その後、見事に遁走するのだ。 “帝國”詐欺。 或いは “帝國”からの使者 騒動とも呼ばれる事件が、幾度もあったのだ。 それ故に、平成日本からの使者も、その類と判断したのだ。 「考えるだに恐ろしい。“帝國”は呆れる程のプライドが高かったと言う。我らの祖国の無礼に………」 「海沿い故に、あの伝説のYamatoに国を焼き払われるかもしれませぬな」 1隻で1国を焼き払う事の出来るフネ、焔の王を僕とする戦列艦、それが戦艦。 その中でも最も恐ろしい力を持っていたとされる魔のフネ、Yamato。 どの国も、海に面していたが故に、恐ろしさを痛感していた。 だが、その中でも一際暗い顔をした大使が居た。 「貴方がたはまだ良い。追い払っただけだ。わが国は………」 悄然と肩を落とし、呟く。 彼の祖国であるカチン王国では、大使と称した面々を捕殺したのだ。 止める、諌める声もあったそうだが、気の短く若い当主は、それらを受け入れず、殺害を命じた。 詐欺師どもへの一罰百戒である、として。 捉えられ、そしてフネの見える場所で殺された平成日本の外交使節団。 悲鳴を上げ、小便を撒き散らして命乞いをして、首を刎ねられた人が居た。 毅然として、カチン王国の判断の誤りを指摘して首を刎ねられた人が居た。 震えて、何も出来ぬままに首を刎ねられた人が居た。 外交使節団を乗せた船に武装は無かった。 護衛すらも居なかった。 洋上では、海賊対策の面から海上保安庁の大型巡視船が付き添っていたが、港の傍へとは近づかせ ていなかった。 威圧を与えては宜しく無いと判断してである。 100 名前:<平成日本召還> ◆OZummJyEIo 投稿日:2006/10/09(月) 11 01 37 [ Nz0LbtT6 ] ○ Opening of war 編6 2/2 外務省は甘く見ていたのだ、この世界の事を。 そして同時に、外交と云う自らの権限に、自衛隊や海上保安庁、そして警察と云った外部の人間を 携わらせたく無かったのだ。 その結果が、12名の職員の捕殺であった。 外務省にとって、余りにも大きな授業料だったと言えるだろう。 「戦争ですかな」 「その可能性は高いですな」 ここまでの非礼を働かれて、素直に引くような国家を彼らは知らない。 だからこそ、蒼い顔を付き合わせたいたのだ。 「何とかせねば、このままでは国を失いますぞ」 「ですが………何を対価と赦しを請えば」 「そもそも、 大協約 は、“帝國”との個別交渉を禁じている。簡単ではないですぞ」 個別交渉の禁止は当然だろう。 そもそもが対“帝國”用なのだ。 結束を固める為、或いは抜け駆けを禁じて一蓮托生の状態へとなる為にも、そんな事が許される 筈も無かった。 「軍団を呼ぶしかありませんか………」 軍団、 大協約 の正規軍に動いて貰えば、国は護れるかもしれない。 が、その代償として軍団から、下手な戦争をするよりも遥かに巨額、法外と言える資金協力を要請 されるのだ。 その巨額さは、いっそ開戦して、即座に降伏して、賠償金を払った方がマシでは無いかと思う程であった。 何とも悩ましく、そして簡単に選べる選択肢では無かった。 彼らの悩みは尽きる事が無かった。
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Hearts of Iron 2 Hearts of Iron 2 wiki AAR DIVISION Hearts of Iron 2 Data Wiki Hearts of Iron 2 wiki(販売元公式、全て英語表記) Hearts of Iron 3 Hearts of Iron 3 Data Wiki 「戦略・戦術シミュレーション(現代、近未来)」 へ戻る 「ゲームソフト攻略サイト まとめwiki」TOP へ戻る
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シナリオの訳し方 GearHead-1 版 シナリオの訳し方 GearHead-1 I18N版 シナリオの訳し方(仮稿) 「シナリオの訳し方(仮稿)」が、GH1 日本語化本家 l0ugh版 での方針です。 「シナリオの訳し方 GearHead-1 I18N版」が、GH1-I18N版での改訂を含んだ物です。 シナリオの訳し方 GearHead-1 I18N版 1 初めに シナリオファイルとは GearHead\Series にある各種ファイルを指します。 全てのシナリオはこれらの中にシナリオ記述スクリプトで書かれています。 日本語化に必要なのは、シナリオファイル中に存在する、メッセージ記述 コマンドの部分を訳することです。 各種コマンドの詳細は doc フォルダにあるリファレンスに載っています。 気になる方はそれをご覧下さい。 (ソース版のアーカイブにしか含まれていません) 2 訳す部分 訳す必要のあるコマンドは Rumor ほげほげ Prompt ~~ Msg うにうに Name 〜〜 Desc 〜〜 とかかれている部分です。 実際に表示されるのは で囲まれた内部にあるテキストです。 訳す際には、まずオリジナルの訳したい部分の頭に % をつけてコメントにします。 次に、同じコマンドで日本語に訳したものをくっつけます。 これだけです。具体的には Prompt1 I ll do that. とかかれた部分を訳すには % Prompt1 I ll do that. Prompt1 私がやります。 といった具合に翻訳したテキストを追加します。 Name を訳す時は name_org の追加が必要になります。 Name Right Pod Mount と書かれた部分を訳すには % Name Right Pod Mount name_org Right Pod Mount Name 右ポッド砲架 といった具合に、原語のままの name_org と翻訳した name を追加します。 コマンドを間違えるとシナリオが正常に進まなくなるので気をつけてください。 すでに訳されている各種ファイルも参考になると思います。 なお、メッセージ長は 255bytes 以内に収めなければなりません。 3 各種コマンドの詳細 それぞれのコマンド別に訳し方を説明します。 1)rumor これは噂です。 GearHead\GameData umors.txt のテキストが後ろにくっついて表示されます。 そうなっても不自然ではないように訳してください。 注意点としては、最後に句読点をつけないようにすることくらいでしょうか。 2)Prompt これはプレイヤに与えられる PC の返答の選択肢です。 これは PC の台詞に近い扱いなので、そのつもりで訳してください。 メッセージ表示エリアの問題で、45byte以上は表示されません。 日本語文字なら22文字までに抑えるように工夫してください。 3)msg その他のメッセージは全てこの msg で表されます。 例えば、NPCの発言、ナレーション、メール、etc... これらメッセージには番号がついており(例 Msg1 , Msg2 ,Msg3-2)、 近辺のスクリプトで Memo 1 , History 1, Print 1, AddChat 1 などと指定されています。 1. Memo Memo はメモに書かれる文字列を指定します。 基本的にはそっけない感じに訳しています。 例) Hogye 村の Hyolee に Atomic War Club の捜索を依頼された。 2. History History は個人の歴史に追加される文字列を指定します。 訳の方針は Memo と同じです。 3. Print 画面下部のメッセージエリアに表示される文字列です。 状況で適当に判断してください。 3. Say NPC の発言です。発言者の性格( CharDesc や Job で指定されています ) にそうように訳してください。 4)desc 物品の解説が書かれています。 5)name name_org 物品の名前が書かれています。 name には翻訳した名前を、name_org には英語版での名前を、それぞれ書きます。 まだ他にもあったような… 詳しくは doc にある各種リファレンスを参照してください。 これらリファレンスはソース版にしか含まれていませんので、もっていない方は ソース版をダウンロードしてください。 また、doc\ASL_Refernce.txt の 4.MESSAGE FORMATTING COMMANDS に書かれている \ELEMENT [idnum] などの \ で始まるコマンドは、前後に半角スペースが無いと 機能しないことに注意してください。 (これらのコマンドはゲーム中の文字列に置き換えられます。 例えば \PC ならPCの名前、という風に。) 4 日本語版特有のコマンド キャラクタの性別ごとにメッセージを用意することは出来ません。 よって、どうしても中性的な訳が増えてしまいます。 そこで、日本語版特有のコマンドを用いて、一人称、二人称、語尾などをランダムに 選択させることができます。 GameData にある i18n_pgt_~で始まるファイルを確認してください。 %JF 一人称に置き換えられます。 GameData/i18n_pgt_fp_[fm].txt の中身から選択されます。 %JS 二人称に置き換えられます。 GameData/i18n_pgt_sp_[fm].txt の中身から選択されます。 %JG 文末にくるような言葉に置き換えられます。 GameData/i18n_pgt_t_[fm]1.txt の中身から選択されます。 これらが機能するのは、NPCやPCの台詞のみです。メールの文章でも使用する事ができます。 メール中で %JF, %JS, %JG を使用する場合、メール送信を行うスクリプトにて「SetNPC E1 Email d5」の様に、誰がメールを送信を行ったのかを SetNPC コマンドにて指定して下さい。 一応他にも %JA , %a, %n などがありますが特に必要ないはずです。 気になる方は doc\phrases.txt などを見てください。 5 その他 未だ訳されていない単語や固有名詞など、半角英数の文字が混じることが よくあると思います。 これらの文字列と日本語の間には原則として半角スペースを入れるように してください。 ただし、前後にピリオドがある場合などは除きます。 Series\TS_TEXT_Entry_UFU_Adopted.txt のような、画面全体をつかって 表示されるようなテキストでは、改行のみの行は無視されます。 よって、空行を挿入したい場合には必ずスペースなどを入れておいて下さい。 訳語の決定している固有名詞等の一覧は以下の通りです。 GearHead-1100.I18N/doc/j_comparison_table.txt GearHead-1100.I18N/doc/j_translation_table.txt シナリオの訳し方(仮稿) 1 初めに シナリオファイルとは GearHead\Series にある各種ファイルを指します。 全てのシナリオはこれらの中にシナリオ記述スクリプトで書かれています。 日本語化に必要なのは、シナリオファイル中に存在する、メッセージ記述 コマンドの部分を訳することです。 各種コマンドの詳細は doc フォルダにあるリファレンスに載っています。 気になる方はそれをご覧下さい。 (ソース版のアーカイブにしか含まれていません) 2 訳す部分 訳す必要のあるコマンドは Rumor ほげほげ Prompt 〜〜 Msg うにうに とかかれている部分です。 実際に表示されるのは で囲まれた内部にあるテキストです。 訳す際には、まずオリジナルの訳したい部分の頭に % をつけてコメントにします。 次に、同じコマンドで日本語に訳したものをくっつけます。 これだけです。具体的には Prompt1 I ll do that. とかかれた部分を訳すには % Prompt1 I ll do that. Prompt1 私がやります。 といった具合に翻訳したテキストを追加します。 コマンドを間違えるとシナリオが正常に進まなくなるので気をつけてください。 すでに訳されている各種ファイルも参考になると思います。 3 各種コマンドの詳細 それぞれのコマンド別に訳し方を説明します。 1)rumor これは噂です。 GearHead\GameData umors.txt のテキストが後ろにくっついて表示されます。 そうなっても不自然ではないように訳してください。 注意点としては、最後に句読点をつけないようにすることくらいでしょうか。 2)Prompt これはプレイヤに与えられる PC の返答の選択肢です。 これは PC の台詞に近い扱いなので、そのつもりで訳してください。 メッセージ表示エリアの問題で、45byte以上は表示されません。 日本語文字なら22文字までに抑えるように工夫してください。 3)msg その他のメッセージは全てこの msg で表されます。 例えば、NPCの発言、ナレーション、メール、etc... これらメッセージには番号がついており(例 Msg1 , Msg2 ,Msg3-2)、 近辺のスクリプトで Memo 1 , History 1, Print 1, AddChat 1 などと指定されています。 1. Memo Memo はメモに書かれる文字列を指定します。 基本的にはそっけない感じに訳しています。 例) Hogye 村の Hyolee に Atomic War Club の捜索を依頼された。 2. History History は個人の歴史に追加される文字列を指定します。 訳の方針は Memo と同じです。 3. Print 画面下部のメッセージエリアに表示される文字列です。 状況で適当に判断してください。 3. Say NPC の発言です。発言者の性格( CharDesc や Job で指定されています ) にそうように訳してください。 まだ他にもあったような… 詳しくは doc にある各種リファレンスを参照してください。 これらリファレンスはソース版にしか含まれていませんので、もっていない方は ソース版をダウンロードしてください。 また、doc\ASL_Refernce.txt の 4.MESSAGE FORMATTING COMMANDS に書かれている \ELEMENT [idnum] などの \ で始まるコマンドは、前後に半角スペースが無いと 機能しないことに注意してください。 (これらのコマンドはゲーム中の文字列に置き換えられます。 例えば \PC ならPCの名前、という風に。) 4 日本語版特有のコマンド キャラクタの性別ごとにメッセージを用意することは出来ません。 よって、どうしても中性的な訳が増えてしまいます。 そこで、日本語版特有のコマンドを用いて、一人称、二人称、語尾などをランダムに 選択させることができます。 %JF 一人称に置き換えられます。 doc\jp_firstperson_[fm].txt の中身から選択されます。 %JS 二人称に置き換えられます。 doc\jp_secondperson_[fm].txt の中身から選択されます。 %JG 文末にくるような言葉に置き換えられます。 doc\jp_gendertraits_[fm]1.txt の中身から選択されます。 これらが機能するのは、NPCやPCの台詞のみです。 とくに注意するべきなのは、メールの文章では機能しないことです。 内容は明らかに誰から送られたか分かる分掌でも、ゲーム内部では どのNPCがメールを送ったのかを持っていないため、こうなっています。 一応他にも %JA , %a, %n などがありますが特に必要ないはずです。 気になる方は doc\phrases.txt などを見てください。 5 その他 未だ訳されていない単語や固有名詞など、半角英数の文字が混じることが よくあると思います。 これらの文字列と日本語の間には原則として半角スペースを入れるように してください。 ただし、前後にピリオドがある場合などは除きます。 Series\TS_TEXT_Entry_UFU_Adopted.txt のような、画面全体をつかって 表示されるようなテキストでは、改行のみの行は無視されます。 よって、空行を挿入したい場合には必ずスペースなどを入れておいて下さい。 訳語の決定している固有名詞等については別のテキストにまとめる予定です。
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イベント情報 このページにはEnjoyBoxで開催された、もしくは開催予定のイベントの情報を載せていきます。 大会結果やこんな感じでしたっ!的な報告などがメインになるのでどうぞご覧下さい。 イベント名 内容 結果:報告 侍魂株式会社との合同リコン祭 アルティメットディフェンダーに挑戦しました! 二回目で見事成功!次もあるかもです。 第一回EnjoyBox Gears of War2 2on2Wingman大会 総勢14人、計7ペアで大会を実施 優勝はSeyfried Theresa1105ペア 詳細はこのPDFで~ 第二回Enjoybox Gears of War2 3on3Guardianイベント 総勢12名、4ペアでイベント実施 全3回戦、楽しくプレイできました。 クランTGFとのCoD4交流戦 TGF、EBOX両者共に大盛況 全4戦、countdown、crashを交互に二回づつプレイ。全敗でしたが、後のネタ戦は盛り上がりました。TGFの皆様今回はありがとうございました。