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War Thunder WarThunder Wiki War Thunder ゲームについて(DMM) War Thunder Wiki - 英語表記。 IL-2 Sturmovik シリーズ総合 IL-2 Sturmovik Wiki - 英語表記。 IL-2 Sturmovik IL2 STURMOVIK Wiki IL-2 Sturmovik Forgotten Battles IL-2 Sturmovik PACIFIC FIGHTERS IL-2 Sturmovik 1946 IL-2 Sturmovik 1946(GOGメモ) Il-2 Sturmovik 1946 Wiki(FANDOM) - 英語表記。 IL-2 Sturmovik Cliffs of Dover、IL-2 Sturmovik Cliffs of Dover Blitz Edition、IL-2 Sturmovik Desert Wings – Tobruk IL-2 STURMOVIK Cliffs of Dover Wiki IL-2 Sturmovik Battle of Stalingrad IL-2 Sturmovik Battle of Stalingrad Wiki IL-2 Sturmovik Birds of Prey 蒼の英雄 Birds of Steel 蒼の英雄-BIRDSofSTEEL- wiki 蒼の英雄 Birds of Steel 攻略wiki(日々ゲームでも) 蒼の英雄 Birds of Steel攻略wiki 蒼の英雄 BIRDS of STEEL Wiki 日本語版(FANDOM) 蒼の英雄 Birds of Steel(PlayStation Network まとめサイト @wiki) 蒼の英雄 Birds of Steel(XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki) 蒼の英雄 Birds of Steel(PS3トロフィーまとめwiki) ウィングス オブ プレイ 「フライト・シミュレータ」 へ戻る 「ゲームソフト攻略サイト まとめwiki」TOP へ戻る
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TWILIGHT WARは岩手オリオンテレビ・オンザプロジェクト制作のテレビドラマ。 放送リスト 放送日 サブタイトル 脚 本 監 督 2010/10/7 大場町未成年団・始動! 宮園一馬 水島晃希 2010/10/14 大人の現実 2010/10/21 立ち上がれ! 水井 充 2010/10/28 正面突破だ! 2010/11/4 嘘吐き下手 水島晃希 2010/11/11 「不正義」の旗 矢作秀行 2010/11/18 駄目だなぁ! 宮園一馬渡辺順治 後藤 悟 2010/11/25 少年ゲヴァルト(前編) 関口貴久 2010/12/2 少年ゲヴァルト(後編) 2010/12/9 兄弟 宮園一馬 2010/12/16 元気な子供たち 水島晃希 2010/12/23 先輩と歩こう! 2011/1/6 おとそ気分も吹き飛ぶ嵐 宮園一馬渡辺順治 帯盛 一 2011/1/13 13日の木曜日 宮園一馬福本大樹 増田 学 2011/1/20 小正月を知らない娘たち 宮園一馬飯田章志 帯盛 一 2011/1/27 くだらない差益には罠がある 宮園一馬 矢作秀行 2011/2/3 霞ヶ関に豆鉄砲をどうぞ! 宮園一馬渡辺順治 水井 充 2011/2/10 靖国聖戦物語 2011/2/17 終電車 渡辺順治 板井雅之 2011/2/24 差出人・名無し 宮園一馬 2011/3/3 白夜とサングラス 飯田章志 関口貴久 2011/3/10 別に… 宮園一馬藤崎志保 後藤 悟 2011/3/24(2011/3/17) サヨナラの白い街 宮園一馬 帯盛 一 2011/3/24 最後の抵抗 水島晃希 スタッフ プロデュース 日下達夫/竹内修二(IOT)木下純一 原案・シリーズ構成 宮園一馬 助監督 松本雄也/後藤悟/五十嵐隆之 撮影監督 菅原 晋
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フロントミッション フィフス ~スカーズ・オブ・ザ・ウォー~ 株式会社スクウェア・エニックスと当サイトとは一切関係ありません。 『フロントミッション フィフス ~スカーズ・オブ・ザ・ウォー~』の攻略・まとめwikiです。 このページは自由に編集することができます。新規にページを作成する際は編集モードを『@wikiモード』に設定して下さい。 ページを編集する際、文頭を『//』で始めると、ページには反映されない内部コメントを書くことができます。データ類のレイアウト変更や項目の削除を行う時など、編集者の意図を伝えたい時に活用して下さい。 広告が上部に表示されている場合、アンケートに投票することで、広告は下部へ移動します。 イメージamazonリンク タイトル 品番 発売日 希望小売価格 対応機種 ジャンル 年齢別レーティング 発売元 フロントミッション 5~Scars of the War~ SLPM-66205 2005年12月29日 6,800円(税別) PlayStation2 ドラマティックシミュレーションRPG CERO12才以上対象 スクウェア・エニックス フロントミッション 5~Scars of the War~アルティメットヒッツ SLPM-66421 2006年10月5日 2,800円(税別) CEROB区分12才以上対象 上へ
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Tyrant War Metal サイトURL http //www.kongregate.com/games/synapticon/tyrant 概要 シンプルなシステムの対戦カードゲーム。擬似的な対人戦もあり。 対戦中の攻撃などは自動で行われる為、デッキ構成が重要となる。 関連サイト Tyrant War Metal Wiki War Metal Tyrant info site カードゲームシステムカードの見方 カードの種類 種族 スキル 全体のシステム上部メニュー 右上 ARENA STORE FACTION RAID その他 攻略 コメント カードゲームシステム 司令官1枚、通常カード10枚の構成でデッキを作る。司令官のHPが0になったら敗北。 ゲーム開始時に最初から司令官のカードが出されており、手持ちは3枚からスタートする。 必ず自分が先攻で、カードを互いに1枚ずつ出して行く。 攻撃・能力発動などは全て自動で行われる為、プレイヤーはカードの出す順番を決めるだけ。 先攻が侵攻サイド、後攻が防衛サイド。 50ターン経過しても勝敗がつかない場合、防衛サイドの勝利となる。 カードの見方 左上 カードの種類&色によるレア度の区別。レア度は黒・銀・金・紫の4種類。 右上 カードを召喚(有効化)するまでにかかるターン数 中央の横枠 種族名 中央の説明枠 持っているスキル 左下 攻撃力 右下 体力 カードの種類 種族名の前に「Unique」「Legendary」が付いているカードは、 「Unique」が1種類1枚、「Legendary」は1枚だけしかデッキに入れる事が出来ない。 Commander 司令官 場に最初から出されており、デッキに1枚しか入れられない。 Assault 攻撃 正面に出ている相手のAssaultカードを攻撃。正面がいない場合は相手Commanderを攻撃。 Structure 建造物 Assaultカードとは別扱いで場に出される。Siege以外ではダメージを受けない(Wall持ちは除く)。 Action アクション 1ターン使い切りの特殊行動。 種族 「Imperial・Raider・Bloodthirsty・Xeno・Righteous」の5種類がある。 デッキにはどの種族でも好きに入れられるが、種族を統一しておくと、後述するスキルの恩恵を受けやすくなる。 スキル Activation カードが召喚(有効化)された後、通常攻撃の前に発動するスキル。 スキル名の後ろに種族名が付くものは、効果の対象がその種族に限定される。 また、それとは別に「All」と付くものは、全カードが効果の対象となる。 例) Heal All Imperial 1 = 味方の全Imperialカードの体力を1回復 名前 効果 Enfeeble この効果を受けた敵のカードがダメージを受けた際、追加ダメージを与える Heal ランダムな味方の体力を回復 Jam 50%の確率で、次のターン、ランダムな敵の行動を封じる Mimic ランダムな敵のActivationスキルをコピーして使用。コピーしたスキルの種族制限は無効になる Rally ランダムな味方の攻撃力をアップ Siege ランダムな敵の建造物に攻撃 Strike ランダムな敵を攻撃 Weaken ランダムな敵の攻撃力をダウン Defensive カードの召喚(有効化)に関わらず、敵から攻撃を受けた時に発動するスキル。 Armored 敵から通常攻撃を受けた時に被ダメージを減らす。スキルダメージには無効 Counter 通常攻撃を受けた時、相手にダメージを与える。スキルダメージには無効 Evade 50%の確率で敵のマイナス効果のActivationスキルを回避 Flying 50%の確率で、Flying以外からの攻撃を回避 Payback このカードに敵のスキルが使用された場合、使用者にも同じ効果を与える実質的な対象スキルはStrike、Weaken、Enfeeble、Jam Regenerate 体力が尽きたとき、50%の確率で数字分の体力を回復。毒効果は継続する Wall 建造物カード専用。司令官へのダメージを吸収し、自分の体力を代わりに減らす複数のWall持ちカードが場に出ている場合、一番左がダメージを受ける Combat-Modifiers 通常攻撃の際に発動するスキル。 「Weaken」などの効果により、通常攻撃力が0の場合は発動しない。 Anti Air Flyingに攻撃が必ず命中&追加ダメージ Fear 敵の司令官を直接攻撃。Wall持ちカードがいる場合はそちらを攻撃。 Flurry 50%の確率で、そのターンに数字の回数分だけ攻撃出来る Pierce Armorユニットに対して追加ダメージ。 Swipe 敵のカードを攻撃した時、両隣のカードにもダメージを与える Valor 敵のカード数が自分より多い時、攻撃力が上昇する Damage-Dependent 通常攻撃で敵にダメージを与えた際に発動するスキル。 Crush 敵を倒したときに、敵の司令官にダメージを与える倒した敵が「Regenerate」で再生しても有効 Immobilize 50%の確率で、攻撃したカードの次のターンの通常攻撃を封じる Leech 攻撃時に与えたダメージ分だけ自分の体力を回復Wallスキル・司令官へのダメージには発動しない Poison 被弾した敵を毒状態にして、毎ターン開始時にダメージを与える。解除不可能効果は乗算して掛からない。より強いPoisonが掛かった場合は置き換わる。 Siphon 攻撃時に与えたダメージ分、自分の司令官の体力を回復Wallスキル・司令官へのダメージには発動しない 敵NPC専用 Raid(後述)に登場する敵専用カードのみが持つスキル。 名前 効果 出現場所 Repair ランダムな味方の建造物のHPを回復 Siege on Kor Split このカードのコピーを生成する。この能力のミミックは不可能。 Tartarus Swarm Backfire このカードが破壊された時、自分の司令官がダメージを受ける Imperial Purger 全体のシステム 上部メニュー HOME 左側の枠からデッキの作成変更。下側のメニューからACHIEVEMENTSの閲覧。ACHIEVEMENTSは一定条件を達成すると手に入り、報酬のカードや資金が獲得出来る。 MISSIONS ゲーム本編。敵と戦ってミッションをこなしていく。敵専用のカードがあったり、敵のデッキ枚数が10枚以上の事もあったりする。 ARENA 他プレイヤーと対戦。他プレイヤーはCPU操作。勝つとランクポイントが上がる。 STORE カードの購入・売買。ARENA・FACTIONSランクなどで購入が解除されるカードもある。また、課金して購入出来るカードパックなどもある。 FACTIONS いわゆるギルド。後述。 RAIDS 仲間と協力して強大なボスを倒すモード。戦闘に勝利するとボスにダメージを与えられる。制限時間以内にボスの体力を0にすれば勝利。 PROFILE 所持カード一覧。 右上アイコン BGM・SEのオン・オフ。 AUTO 完全自動で対戦する機能のオン・オフ。 右上 GOLD MISSIONで勝利した時などに手に入る。 WAR BONDS 課金通貨。開始時に10所持。毎日1回だけ出来るクジ引きで手に入る事もある LEVEL MISSIONで勝利した時などに手に入る経験値を貯めるとレベルアップ。エネルギーとスタミナが全回復する。それ以外の効果・特典などはない。 水色のバー エネルギー。MISSION・RAIDを行う時に消費する。1分間で1回復 黄色のバー スタミナ。FACTIONS戦争をする時に消費する。1分間で1回復 ARENA 他のプレイヤーのデッキと対戦出来る。ただし、相手はAI操作。 勝敗によって変動するポイントによって、ランク分けがされている。 各ランクは100・250・1000・2500・5000で、対戦相手には同じランクにいるプレイヤーしか出現しない。 勝利するとポイントが上がり、負けると下がるが、負けた相手が自分より格上の場合はポイントが下がらない。 左側で対戦時に使用するデッキを選択出来る。 「ACTIVE」が攻撃時に使用するデッキ。 「DEFENSE」が他のプレイヤーが挑んで来た時にAIに操作させるデッキ。 STORE Packs ミッションなどで勝利する事で手に入るゴールド、もしくは有料通貨のWBで購入出来る。 どのパックも6枚入りで、Bronze・Silver・GoldパックはStandardシリーズ、 他のパックはそれぞれパック名のシリーズのカードが入っている。 Sell 所持カードを売却出来る。 Rewards ゲーム成績によって購入する事が可能になるカード。 Arena Arenaランクによって解除。 Reputation 各地域での評判(Reputation)ランクによって解除。評判はミッションをクリアする事で上昇。 Faction FactionのランクとLoyaltyポイントによって解除。 Raid RaidのHonorランクによって解除。 Elite 有料通貨(WB)を60支払うと利用可能になる。特典として、120WBと有料カード1枚が貰える。 (つまり、差し引き60WBが戻ってくるので、60WB以上所持しているなら、払って損はない) 10WBのレアカード4種類と、25WBのレアカード4種類が購入可能。 カードの種類は3時間毎に入れ替わる。 FACTION いわゆるギルド。他のプレイヤーとチームを組み、FACTION同士で戦争してランクを競う。 上部メニューの「FACTIONS」からFACTIONを探し、「REQUEST」で申し込み、リーダーがOKを出すと参加出来る。 あるいは、他のプレイヤーから招待URLを教えてもらい、そこを経由する事で参加申し込みを行う事も出来る。 FACTIONにはランクがあり、ランクによってメンバー上限人数が決まる。 他のFACTIONと戦争をし、勝利する事でレートが上がり、一定レート毎にランクが上昇する。 他にもLoyaltyポイントという個人ステータスがあり、戦争の戦闘で勝利する事によって上昇する。 FACTION戦争時に使用する攻撃・守備デッキはARENAで選択したデッキと同一。 RAID 複数のプレイヤーと協力してボスを打ち倒すモード。制限時間と参加上限人数がある。 戦闘で勝利する毎にボスにダメージを与え、HPを0にすれば勝利。 RAIDに勝利すると、与えたダメージ数に応じて、そのRAIDのHONORが上昇し、 一定値に達すればRWARDのカード購入が解除される。 一番最初にRAIDを開始する時のみ、エネルギーを25消費し、それ以降の戦闘は10のみ消費。 援軍として後から参加するプレイヤーはエネルギー25を消費せずに参加出来る。 最終的な勝敗に関わらず、RAIDが終了すると、次回参加まで一定のクールタイムが生じる。 援軍を求めるには右下の「REQUEST BACKUP」ボタンをクリック。 URLが表示されるので、チャットなどに貼れば、そこを経由して他のプレイヤーが参加出来る。 その下の「POST TO FACTION」ボタンを押すと、自分の所属するFACTIONに助けを求める投稿が出来る。 その他 毎日1回、ログイン時に10個の木箱の中からランダムなカード・資金が手に入るクジ引きを行える。 戦闘中、手札ウィンドウの右上にある「SURRENDER」を押すと、降参して試合終了する事が出来る。FACTION戦争の際には、戦って負けるよりも降伏した方が奪われるポイントが少なくて済む。 長時間ログインしたままだと、エネルギー・スタミナの表示にサーバー側とズレが生じるので、定期的な再ログインを推奨。 攻略 Mission序盤~中盤は下のカードが強い。 特にSawbladeは入手が楽なので、Sawbladeだけ10枚入れたデッキがオススメ。 名前 種類 レア度 入手方法 Sawblade スタンダード 通常 ArenaランクBronzeでReward購入解除 Vampire スタンダード 通常 - Hatchet スタンダード レア Mission 28 報酬 Mission終盤は「Irradiated Infantry」が強力。 ReputationでThe PurgeとFriendランクになればRewardで購入が解除される。 Missionだけでなく、対人戦でもそこそこ強い。 コメント 面白すぎて時間が食われる -- 名無しさん (2012-04-03 11 31 38) http //www.kongregate.com/games/synapticon/tyrant?source=finv kv_apply=15383002今日立ち上げたばかりでまだまだ弱いですがぜひ参加してください。 -- 名無しさん (2012-06-07 04 38 01) ミッション、アチーブメント報酬でレアが増えてきたら、種族縛りが少ないレア中心にデッキ作った方がミッション進行が早いよ、強化、弱化は大体拮抗するんで、その中でも飛行、装甲を潰せるストライク2とかで勝負が決まる感じ、建物入れない方が早いね -- 名無しさん (2012-11-11 15 11 22) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE BEMANIZED ROCKCORE ミッドナイト☆WAR いちか 156 800 92.8%(2019/10/15) 攻略・コメント これ場所違くないすか? -- 名無しさん (2019-09-21 15 35 06) サビ手前の板地帯からサビのCN複合が難所。板地帯は初見殺しの一言で済ませられるけどCN地帯は癖が付きやすいので要注意。16分同色階段やトリルが目立つけど大半が短いので☆8挑戦レベルならそこまできつくないはず。 -- 名無しさん (2019-09-29 20 49 24) 名前 コメント
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[ミッドナイト☆WAR] 【ミッドナイトウォー】 [In The Breeze] ハイライト発生箇所 他のBEMANIシリーズへの収録 その他関連 収録作品 関連リンク いちかのBEMANI投票選抜戦2019で初登場した楽曲で、このイベントのテーマ曲。 ポップンではポップンミュージック peaceで登場したイベント隠し曲で、担当キャラクターはミミ(peace-1P)およびニャミ(peace-1P)で、プレイヤーキャラがミミ(peace-1P)の場合にライバルキャラクターがニャミ(peace-1P)となる。 IIDXにおいて設定されているジャンル名はBEMANIZED ROCKCORE。 ジャケットデザインはチームいちかが担当。 ミッドナイト☆WAR / いちか BPM 156 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA 9 26 39 45 ハイライト EASY NORMAL HYPER EXTRA 5 5 5 5 多機種連動イベント「いちかのBEMANI投票選抜戦2019」のテーマソングとして手掛けられた曲で、特設サイトにてエントリーした8機種全てに100票以上入っている状態で、なおかつ400票以上に達した機種でこの曲がプレイできるようになるという形であった。8thKACで姿を現したVtuberかつコナミのアーケードゲーム宣伝担当・いちかが初めて歌った全力応援ソング。PVをよく見ると「学生」「40日」があるので、夏休みが終わる間近で宿題に立ち向かわなければならない学生に向けた曲であることが分かるが、ある意味楽曲解禁イベントの「進捗」にも掛けているようにも思える。作風はVOCALOID曲のようなリズム・早口言葉のノリが印象深く、ジャケットやIIDXのジャンル名にあるように「BEMANIZED」を冠していることから音楽ゲームを意識している。意外なことに手掛けたのはDJ TOTTOが作曲・MarLが作詞という組み合わせで、前年手掛けた星座が恋した瞬間を。と同じ。 歌に合わせた配置・リズムが多く、同時押し・スライド・乱打を中心とした譜面傾向が続く。サビ直前から白+赤や上下段混じりの同時押しで振ってくる配置も見られるが、素直な配置が続くのでフルコンボは容易だろう。EXはPON譜面の要素とキー音無し譜面に見られるような傾向を合わせた、全体的に整った配置が目立ち色々な譜面傾向が見られる総合譜面。比較的最近のシリーズの譜面に慣れているプレイヤーにとっては案外勢いで行けたりする。LPは短いものが多いので影響はほとんど無いものの、2か所ある隣接4個同時には気を付けよう。 ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 2 3 4 5 他のBEMANIシリーズへの収録 ジャケット beatmaniaIIDX 26 Rootageで同時登場。 Dance Dance Revolution DDR A20で同時登場。 GITADORA(GUITARFREAKS&drummania) GITADORA EXCHAINで同時登場。 jubeat festoで同時登場。 SOUND VOLTEX VIVID WAVEで同時登場。 ノスタルジア op.2で「 ミッドナイト☆WAR(NOSTALGIA Style) 」として同時登場。この機種用のアレンジが加えられたバージョンとなっている。 このイベントで登場した曲では、唯一Real譜面が存在する。 DANCERUSH STARDOM このイベントで同時登場。 その他関連 メダルゲーム「GRANDCROSS GOLD」に、2022/04/26からムービーと共に登場した。こちらはゴールドのマップを進めることで得られる。 このイベントで出現する曲はBEMANI SUMMER GREETINGSと同様に、楽曲ジャケットにアーティスト名は記載されていない。 ジャンル名にBEMANIを冠した曲としては、IIDX23 copulaに収録されたHuΣeR#?のデビュー曲「Highcharge Divolt」のジャンル名「BEMANIZED DIGITAL ROCK」以来となる。BEMANIZED繋がりから、ミッドナイト☆WARの作者はHuΣeR#?の可能性が高いというユーザーからの予想がされていたが、意外な担当で驚いた人も多い。 EASY譜面は[スイーツはとまらない♪]と同じ使用ボタンとなっており、緑レーンを使用しない曲としては3曲目。 夏休みが終わった直後の秋に登場させた理由は、夏休み期間に聞くと学生への影響が大きいためか。 収録作品 AC版 ポップンミュージック peaceからの全作品 2019/09/12から、いちかのBEMANI投票選抜戦2019で出現する曲として登場。期間内に特設サイトで全エントリー曲のサポーターランクをB以上にしており、なおかつエントリー曲のサポーターランクがSになる(投票数400以上)と、 Sランクに達したエントリー曲に対応した機種でプレイ可能 となる。ポップンミュージックは[おーまい!らぶりー!すうぃーてぃ!だーりん!]をSランクにする必要がある。 CS版 関連リンク いちか DJ TOTTO#? MarL#? いちかのBEMANI投票選抜戦2019 楽曲一覧/ポップンミュージック peace
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MAN-O-WAR アメリカ合衆国 「Man-O-War」は世界各地のウィンズロー・アコード同盟軍で使用されている歩兵ライフル。 軟標的だけでなく、現代の戦場では当たり前となった多彩な戦闘ロボットにも効果を発 揮する。 射程とストッピングパワーを重視した7.8x54mmの大型カートリッジを採用。フルオート ながら連射速度が低く、一発一発を正確に狙うことも、圧倒的な火力を浴びせることも できる。数々の反動制御機構と武器の重量により、大口径の武器が持つ反動を軽減させ ている。 重すぎて歩兵用ライフルとしては扱いにくいと批判される場合もあるが、多くのウィン ズロー・アコード同盟軍ではその汎用性と適応性が評価されつつある。 幅広いアタッチメントとカスタマイズによって、より特殊なニーズにも対応でき、狙撃 と火力支援の両方の役割で用いられることが多い。 仕様 弾薬 7.8x54mm 寸法 全長 965mm 重力 7.5kg 銃身長 462.3mm 装弾数 30発 製造期間 2049~現在
https://w.atwiki.jp/cod_war/pages/20.html
ゲーム内容及び特徴 ※公式HPより抜粋 Call of Duty® World at War completely changes the rules of engagement by redefining WWII gaming and thrusting players into the final tension-filled, unforgiving battles against a new ferocious enemy in the most dangerous and suspenseful action ever seen in WWII. Powered by Call of Duty® 4 Modern Warfare technology, Call of Duty World at War brings an uncensored edge to combat, as soldiers face the most harrowing and climatic European and Pacific battles in which an enemy, who knows no surrender and no retreat, will fight to the last breath, unleashing an arsenal of lethal surprising tactics. Peril and danger lurk throughout the battlefield as players combat the unknown risk of the new chaos of battle. From the remains of Russia and the ruins of Berlin, to the beach and jungles of the deadly Pacific Theater, the volatile action takes on added depth as players employ new features that previously were only-available in multiplayer, including perks, rankings and online stats in up-to full four-player cooperative gameplay. New infantry and vehicle-based weapons, like the potent flamethrower, bring the battlefield ablaze. 登場陣営:アメリカ軍,ソビエト軍,ドイツ軍,日本軍 CoD4ベースのシステム 各国の武器が所属国にかかわらず装備可能 登場車両:戦車 オンライン 3連続キル:偵察機(敵の位置がレーダに映る) 5連続キル:支援砲撃 7連続キル:軍用犬を放つ(一定時間)
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SS Title Word Of Healing Type Ability Faction - Attribute - Archetype Priest Cost 4 Level 2 Attack - Defense 3 Bonus - Health - Game Text When you play this ability, you may heal all damage on a unit. このAbilityをPlayするとき、Unit1体のHealthを全て回復させることができる。 Card Number 1U146(Uncommon,Oathbound) Lore The healing power of a devoted priest is enough to warm the heart and heal the most grievous wounds, even in those unforgiving frozen wastes.