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作詞:レタスP 作曲:レタスP・ギガP 編曲:レタスP・ギガP 歌:GUMI 翻譯:MIU Gears of Love 在你的臂彎中入睡 今天已做了多少次這樣的夢 沒有你的這個房間 對於我一人來說太過寬廣 那天破碎的齒輪 已修復不來 明明是自己放手的愛 真像個笨蛋吧 明明地圖上看來只距離短短幾公分 卻還是獨自度過了夜晚 傳遞出渴望著你擁抱我的臂彎這份思念吧 「好想見你…」 在你的臂彎中醒來 今天已做了多少次這樣的夢 對電話那頭的你的聲音 我說著「沒事」這樣的謊言 因為不想你擔心才忍耐著 但如果說出了好想見面 你會來到我的身邊嗎? 明明地圖上看來只距離短短幾公分 卻還是獨自度過了夜晚 傳遞出渴望著你擁抱我的臂彎這份思念吧 「好想見你…」 將快要倒塌的夜晚像這樣 多少次多少次地度過 如果能夠倒帶 希望能夠再回到當初在一起的時間 明明地圖上看來只距離短短幾公分 卻還是獨自度過了夜晚 傳遞出渴望著你擁抱我的臂彎這份思念吧 「好想見你…」 只有殘留在房間裏的二人回憶 還如當初那般 明明知道已經是無法重來的愛 我卻還在期待 今天也是獨自仰望著星空 度過了黑夜 傳遞出渴望著你擁抱我的臂彎這份思念吧 「好想見你…」
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sofmapでアジア版が売っていたので、ついポイントを使って買ってきたもの。 相変わらず音量バランスが配信に向いていなくて困った。
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Gears 党員リスト 更新日 家門Lv 家門名 ラダー 備考 ローカスト 脱党、引退等 名前 コメント
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B.E. 117 - 80 B.E. 80 B.E. 80 - 21 B.E. 21 B.E. 19 B.E. 4 B.E. 2 Emergence Day A.E. 1 A.E. 10 A.E. 14 A.E. 15 A.E. 16 A.E. 16-40 A.E. 41 この記事にはGears of Warシリーズのネタバレが含まれます。 B.E. 117 - 80 イミュルシオンが発見されるイミュルシオンのエネルギー利用によるゴールドラッシュ到来 B.E. 80 Coalition of Ordered Governments (COG)とthe Union of Independent Republics (UIR)の間でイミュルシオンを巡り戦争が勃発する(ペンデュラム戦争) B.E. 80 - 21 イミュルシオンに接触した人々の遺伝子変異が発覚COGの厚生省がニューホープ研究所を設立。イミュルシオンと接触の多かった採鉱者たちと、先天的遺伝子異常を持ったその子供たちを収容する 子供たちに関する情報が内部から漏れ、メディアが厚生省を問い詰める 子供たちが職員を襲う 子供たちが職員を襲ったことが外部に漏れ、イミュルシオンの遺伝子変異性が公になることを恐れたCOGはモンロー議長の指示の元、ニューホープ研究所を閉鎖する ナイルズが自己の人格を複製したAIに収容者たち(サイア)の管理を委任する ナイルズ、収容者の子供たちをカダール山へと捨てる(ローカストの起源) B.E. 21 マーカス・フェニックス、カルロス・サンチャゴ生 B.E. 19 ドミニク・サンチャゴ生 B.E. 4 マーカス・フェニックス、父の意思に背きカルロス・サンチャゴと共にCOGに入隊 B.E. 2 カルロス・サンチャゴ死亡 Emergence Day ローカスト戦争が始まる A.E. 1 ダルイェル議長が心臓発作で死亡。プレスコットが選挙で勝利し議長となる。 A.E. 10 マーカス・フェニックスが父を救うために軍から脱走。懲役40年で収監される。 A.E. 14 ドミニク・サンチャゴがマーカス・フェニックスを刑務所から救い出す ミン・ヤン・キム、アンソニー・カーマイン死亡 ライトマス起爆 ラーム将軍死亡 A.E. 15 タイ・カリーソ、ベンジャミン・カーマイン死亡 スコージ死亡 ハシント水没 A.E. 16 プレスコット議長が失踪し、COGが解体される。 ドミニク・サンチャゴ死亡 ミラ死亡 アダム・フェニックス、ローカストとランベント殲滅装置を発動し死亡。 A.E. 16-40 デーモン・ベアードがDB工業を設立 マーカス・フェニックスとアーニャ・ストラウドが結婚 ジェームス・ドミニク・フェニックス生 アーニャ・ストラウド死亡 A.E. 41 JD・フェニックスと仲間たちがCOGの施設からファブリケーターを盗む レイナ・ディアスがスワームに誘拐される マーカス・フェニックスがスナッチャーに拉致される
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Gears of War:Ultimate Edition 項目数:56 総ポイント:1250 難易度 キャンペーン:★★☆☆☆(Coop相手が必要) 対戦各種 :★★★★★(談合できれば★★★☆☆) 国内未発売。Win10版とは別実績。GamePass対応(日本籍不可) 一部同じ実績の解除法は360版参照 http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/108.html 360版と違いキャンペーンは最初からインセインが選択ができる そのためCoopでタグを逃さず集めながらやれば1周で解除も可能 基本は360版と同じ仕様のため、同じ立ち回りでキャンペーンはいける。 PC版にあったチャプターが追加されてるなど、一部仕様が変更になってる部分がある。 3から実装された敵のスポットが今作に付いてる。ただし武器のスポットはない。 インセインの難所であったクリル地帯がUVタレットが強化されたので簡単になってる。ラスボスも360版に比べて体力が下がったため少し簡単になった。 オン対戦はUS鯖でも平日は厳しく、その上チーデス以外に人が来ないため実質談合必須 キャンペーン実績 Prison Breakout Complete tutorial path on any difficulty.いずれかの難易度でチュートリアルを完了させる 10 Welcome to Delta Squad Story progression in Act 1 Chapter 1 (on any difficulty).ストーリーモードのAct 1 Chapter 1をクリアする(難易度は任意) 20 Cole? As in Cole Train? Story progression in Act 1 Chapter 6 (on any difficulty).ストーリーモードのAct 1 Chapter 6をクリアする(難易度は任意) 20 Yeah, yeah, Group Hug Story progression in Act 1 Chapter 7 (on any difficulty).ストーリーモードのAct 1 Chapter 7をクリアする(難易度は任意) 20 My Love for You Is Like a Truck Story progression in Act 1 Chapter 8 (on any difficulty).ストーリーモードのAct 1 Chapter 8をクリアする(難易度は任意) 20 No More Favors Story progression in Act 2 Chapter 2 (on any difficulty).ストーリーモードのAct 2 Chapter 2をクリアする(難易度は任意) 20 Lights, Action! Story progression in Act 2 Chapter 4 (on any difficulty).ストーリーモードのAct 2 Chapter 4をクリアする(難易度は任意) 20 Taking Laverne for a Ride Story progression in Act 2 Chapter 6 (on any difficulty).ストーリーモードのAct 2 Chapter 6をクリアする(難易度は任意) 20 The Biggest E-hole Story progression in Act 2 Chapter 8 (on any difficulty).ストーリーモードのAct 2 Chapter 8をクリアする(難易度は任意) 20 Smell Good Too... Story progression in Act 3 Chapter 2 (on any difficulty).ストーリーモードのAct 3 Chapter 2をクリアする(難易度は任意) 20 Go Time, Show Time Story progression in Act 3 Chapter 4 (on any difficulty).ストーリーモードのAct 3 Chapter 4をクリアする(難易度は任意) 20 Broken Fingers Story progression in Act 3 Chapter 5 (on any difficulty).ストーリーモードのAct 3 Chapter 5をクリアする(難易度は任意) 20 Lethal Acoustics Story progression in Act 3 Chapter 6 (on any difficulty).ストーリーモードのAct 3 Chapter 6をクリアする(難易度は任意) 20 Raven Down Story progression in Act 4 Chapter 1 (on any difficulty).ストーリーモードのAct 4 Chapter 1をクリアする(難易度は任意) 20 Fry Up With a Side of Greens Story progression in Act 4 Chapter 2 (on any difficulty).ストーリーモードのAct 4 Chapter 2をクリアする(難易度は任意 20 Know Place Like Home Story progression in Act 4 Chapter 5 (on any difficulty).ストーリーモードのAct 4 Chapter 6をクリアする(難易度は任意) 20 YEEEEHAAAAA! Story progression in Act 4 Chapter 6 (on any difficulty).ストーリーモードのAct 4 Chapter 6をクリアする(難易度は任意) 20 Power Up Story progression in Act 5 Chapter 2.ストーリーモードのAct 5 Chapter 2をクリアする 20 Marcus? Is That You? Story progression in Act 5 Chapter 3 (on any difficulty).ストーリーモードのAct 5 Chapter 3をクリアする(難易度は任意) 20 Shock Therapy Story progression in Act 5 Chapter 5 (on any difficulty).ストーリーモードのAct 5 Chapter 5をクリアする(難易度は任意) 20 All Aboard! Uh... We re Aboard! Story progression in Act 5 Chapter 6 (on any difficulty).ストーリーモードのAct 5 Chapter 6をクリアする(難易度は任意) 20 A Dish Best Served Cold Story progression in Act 5 Chapter 8 (on any difficulty).ストーリーモードのAct 5 Chapter 8をクリアする(難易度は任意) 20 Mercenary Complete all acts on Casual Difficulty.難易度 Casual で全 Act をクリア 50 Classic Mercenary Complete all acts on Normal Difficulty.難易度 Normalで全 Act をクリア 50 Soldier Complete all acts on Hardcore Difficulty.難易度 Hardcore で全 Act をクリア 50 Commando Complete all acts on Insane Difficulty.難易度 Insane で全 Act をクリア 75 Time to Remember Recover 11 COG tags (on any difficulty).COG タグを11個手に入れる(難易度は任意) 10 Honor-Bound Recover 22 COG tags (on any difficulty).COG タグを22個手に入れる (難易度は任意) 20 For the Fallen Recover all 33 COG tags (on any difficulty).COGタグを33個すべて手に入れる(難易度は任意) 30 Dom-curious Complete 1 co-op chapter in co-op (on any difficulty).協力プレイで Chapter を1章クリアする (難易度は任意) 10 Domination Complete 10 different chapters in co-op (on any difficulty).協力プレイで Chapter を 10 章クリアする (難易度は任意) 20 I Can t Quit You Dom Complete all acts in co-op (on any difficulty).協力プレイで Chapter をすべてクリアする (難易度は任意) 30 Whack-A-Grub Closed all 4 e-holes around the fountain in Fish in a Barrel without any Locust fully emerging.魚の噴水の周りの4つすべてのローカストホールを敵が出てくる前に塞ぐ 10 G-reader Read one full comic.1つの漫画を全部読みます 10 Brothers To The End Defeat General RAAM in co-op on Insane without either player being DBNO.いずれのプレイヤーもダウンせずにインセインのco-opでラーム将軍を倒す 10 オンオフ共通 Zen and the Art of Reloading Perform 25 perfect active reloads (on any difficulty).アクティブ リロードでパーフェクトを 25 回達成 (難易度は任意) 10 Zen and the Art Part 2 Perform 5 perfect active reloads in a row (on any difficulty).アクティブ リロードでパーフェクトを 5 回連続で達成 (難易度は任意) 20 Clusterluck Kill 3 enemies at once 10 different times (on any difficulty).同時に 3 人の敵を倒すトリプルキルを 10 回達成 (難易度は任意) 30 対戦専用 Don t You Die On Me Revive 100 teammates in Versus multiplayer (social or competitive).対戦モードで味方回復を 100 回達成 (social or competitive) 20 Always Remember Your First Finish playing a Versus match (social or competitive).対戦モードを最後までプレイ (social or competitive) 20 Don t Hate the Player Finish with the highest point in a Versus match (social or competitive).対戦モードで最高ポイントを獲得 (social or competitive) 10 Mix It Up Win a match in every Versus game type (social or competitive).対戦モードの全ゲームタイプ勝利 (social or competitive) 20 Around the World Win a match in every Versus map (social or competitive).対戦モードで全マップ勝利(social or competitive) 30 Can t Touch Me Win 10 Versus matches without losing a round (social or competitive).1 ラウンドも落とさずに10勝達成(social or competitive) 20 Seriously... Kill 10,000 people in Versus matches.対戦モードで合計 10,000 キル達成 50 THIS! IS! ANNEX! Complete 100 matches in ring-based game types on Xbox Live and capture 3 objectives in each match.リングベースタイプのルールでエリア制圧3回×100マッチ達成 40 Nub Pwn3r Win 20 rounds in ring-based game types on Xbox Live by shutting out the opposing team.リングベースタイプのルールで相手チームを完封して 20 勝達成 30 CQC Win 25 matches in Boxes (social or competitive).Boxesで25試合に勝利(social or competitive) 20 Level 5 Reach level 5.レベル5 に到達 5 Level 10 Reach level 10.レベル10に到達 10 Level 25 Reached level 25.レベル25 に到達 25 Re-up Reach level 100 and re-up.レベル100に到達 してリアップする 20 I Can See You! Spot 100 enemies ending in a kill in Versus (social or competitive).対戦で100回敵をスポットし倒して終わる (social or competitive) 10 Handyman Killed an enemy with every weapon in Versus (social or competitive).対戦モード内のすべての武器で敵を倒しました (social or competitive) 25 Gimme Some Skin Play one Versus Match with a Custom Weapon Skin.カスタム武器スキンで対戦マッチをする 10 Better Late Than Never Win 25 matches in Team Deathmatch.チームデスマッチで25試合に勝利 20 キャンペーン系 For the Fallen 360版と若干異なる。追加チャプターもあるため少し増えている。 360版より光るので少し分かりやすくなってる。 https //www.youtube.com/watch?v=uJMegxWq6gQ Brothers To The End|Defeat Genera Coop限定実績。どちらかがダウンした時点で失敗になる。 このチャプターの道中に出てくるトルクを一度でも拾うと最後の補給場所にトルクが1つだけ設置されるので必ず拾っておく。 武器はトルク、ロングショット、ナッシャー辺りが良い。トルクでクリルを剥がし、ロングショットでHSしていく。近くまできたらグレを投げてナッシャーをブラインドファイアで撃つ。 Whack-A-Grub 参考動画 https //www.youtube.com/watch?v=XuLQO8y-2rU ただしホールの開く順番はランダム性があり動画の限りではない 対戦系 Mix It Up Win SOCIAL MATCHとCOMPETITIVE MATCHの合算。 下記5つのルールで勝利する。 WAR ZONE EXECUTION または 2v2 GNASHER EXECUTION ANNEX または KING OF THE HILL または BLITZ ASSASINATION TEAM DEATHMATCH Around the World 全20マップ。ルール不問。なお、どのマップで勝ったかは確認できない。 SOCIALなら途中参加や途中抜けOKなので、目当てのマップを引けるまでルールやサーバを変更したりするのが楽か。 Seriously... ※タイトルアップデートでCompetitive MatchだけでなくSocial Matchでもカウントされるようになった。 今までカウントされていたSocial Matchのキル数は含まれない。 360版の鬼門実績だった「真剣勝負」だが、360版よりかなり楽になっており、談合すれば数十時間で解除可能。 カウントも曖昧だった360版と違ってきっかり1万で解除される模様。 サブタグと2コンがあれば、2v2 GNASHER EXECUTIONルールで最低2人で談合可能。1マッチで最大15キル稼げる。 また、人数さえ揃えられれば、JAPANサーバなどの過疎サーバで部屋を占有し、キンヒルなどの無限リスポンルールで大量に稼げる。
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対戦MAP Default MapRIVER JACINTO HAIL STASIS AVALANCHE BLOOD DRIVE PAVILION SECURITY DAY ONE RUINS Flashback Map PackGRIDLOCK SUBWAY MANSION CANALS TYRO STATION Combustible Map PackFLOOD FUEL STATION GOLD RUSH Snowblind Map PackCOURTYARD FUEL DEPOT GRIND YARD UNDER HILL Dark Corners Map PackALLFATHERS GARDEN MEMORIAL SANCTUARY WAR MACHINE HIGHWAY WAY STATION NOWHERE このアイコンはHordeで敵が出現するポイントを示しています。 見逃している場所も多いと思われるので追加&修正お願いします。 Default Map ゲームディスクに収録されている10のマップ。 通常のプレイリストを選択した場合は 基本的に以下の10のマップの中から自動的に選ばれる。 RIVER JACINTO HAIL STASIS AVALANCHE BLOOD DRIVE PAVILION SECURITY DAY ONE RUINS RIVER 雪景色と川の流れの水面処理が美しい。川にかかる橋を中心に点対象に構成されており、近距離戦、中距離戦、遠距離戦の全てがバランスよくまとまっているマップ。 デフォルト設置武器・MORTOR・BOOMSHOT・LONGSHOT / TORQUE BOW・FRAG GRENADE / INK GRENADE・GORGON BURST PISTOL / BOLTOK PISTOL*斜線で区切った二つはラウンド毎に切り替わる Horde沸き場所MAP JACINTO 人類の最後の砦「ハシント高原」の街の一箇所のようだ。線対称のマップで一方通行のカバーポイントもある。 デフォルト設置武器・MORTOR・BOOMSHOT / HAMMER of DAWN・LONGSHOT / TORQUE BOW・FRAG GRENADE / INK GRENADE・GORGON BURST PISTOL / BOLTOK PISTOL*斜線で区切った二つはラウンド毎に切り替わる Horde沸き場所MAP HAIL 「Hail」とは「雹」のこと。雷鳴を合図に「雹」が降り注ぐ危険なステージで「雹」にはダメージがある。Hordeのときは雹は降らないようだ。 ギミック・一定時間ごとに雹が降りそそぐ。雹にはダメージあり。デフォルト設置武器・BOOMSHOT / MULCHER・LONGSHOT / TORQUE BOW・FRAG GRENADE・INK GRENADE*斜線で区切った二つはラウンド毎に切り替わる Horde沸き場所MAP STASIS 廃工場のような様相を呈したマップ。外では雷のごろごろという音が鳴り響いていて一部だけ外に出れる通路がある。 デフォルト設置武器・BOOMSHOT / MULCHER・LONGSHOT / TORQUE BOW・FRAG GRENADE / INK GRENADE・GORGON BURST PISTOL / BOLTOK PISTOL*斜線で区切った二つはラウンド毎に切り替わる Horde沸き場所MAP AVALANCHE 文字通り「雪崩」の発生する豪快なマップ。警報が鳴った後に雪崩が起き、マップ中央のものをなぎ倒してしまう(そこに居ると死亡)。雪崩の後は雪で埋まり地形が変わるのも面白い。 ギミック・雪崩。巻き込まれると即死。雪で地形が変化する。デフォルト設置武器・MORTOR / MULCHER・FRAG GRENADE / INK GRENADE・GORGON BURST PISTOL / BOLTOK PISTOL・BOOMSHIELD・BOOMSHOT / TORQUE BOW (地形変化後のみ)*斜線で区切った二つはラウンド毎に切り替わる Horde沸き場所MAP BLOOD DRIVE ハシント高原の街の一つだろうか?閑散と乾いた空気感などからして放棄された街の一つなのかもしれない。 デフォルト設置武器・LONGSHOT / TORQUE BOW・SCORCHER FLAMESLOWER・FRAG GRENADE / INK GRENADE*斜線で区切った二つはラウンド毎に切り替わる Horde沸き場所MAP PAVILION 美術館か何かの中庭のように見える。下段の中央には強力な武器が設置されているが、シャッターを開けなければ入手できないギミックがある。 ギミック・シャッターの開閉デフォルト設置武器・MORTOR・MULCHER・FRAG GRENADE / INK GRENADE ・GORGON BURST PISTOL / BOLTOK PISTOL・BOOMSHIELD*斜線で区切った二つはラウンド毎に切り替わる Horde沸き場所MAP SECURITY 縦に細長いマップで要所要所にレーザーが張られている。触ると一発アウト。これを解除するボタンがあり、セキュリティ解除のタイミングが勝敗に繋がるマップとなっている。 ギミック・セキュリティーレーザー。即死罠。解除ボタンで一定時間解除。デフォルト設置武器・MORTOR / MULCHER・SCORCHER FLAMESLOWER・FRAG GRENADE / INK GRENADE・GORGON BURST PISTOL / BOLTOK PISTOL*斜線で区切った二つはラウンド毎に切り替わる Horde沸き場所MAP DAY ONE 交差点の中央。ゲームセンターもある。中央に空いた大きな穴からは時折シーダーが顔を出す。が、ネーマシストは吐き出さない模様。 デフォルト設置武器・MORTOR / HAMMER of DAWN・LONGSHOT / TORQUE BOW・GORGON BURST PISTOL / BOLTOK PISTOL・BOOMSHIELD*斜線で区切った二つはラウンド毎に切り替わる Horde沸き場所MAP RUINS ローカストの神殿らしきマップ。遮蔽物が突然せり出すなどのギミックが見て取れる。下にはなみなみとイミュルシオンが満ちている。 ギミック・特殊な床の上に乗っている間、遮蔽物が飛び出す。デフォルト設置武器・LONGSHOT・TORQUE BOW・SCORCHER FLAMESLOWER ・FRAG GRENADE / BOOMSHIELD・GORGON BURST PISTOL / BOLTOK PISTOL*斜線で区切った二つはラウンド毎に切り替わる Horde沸き場所MAP Flashback Map Pack 前作"Gears of War"収録マップの改訂版。 ゲーム設定と同じく半年の歳月が経ったと仮定して少々手が加えられている。 前作と比較の動画(IGN.com) http //xbox360.ign.com/dor/objects/14232680/gears-of-war-2/videos/gears_mapcompare_110508.html 基本的にパッケージ内に封入されているコードで無料DL可。 以下の五つがパックになっている。 GRIDLOCK SUBWAY MANSION CANALS TYRO STATION GRIDLOCK そこかしこから草が生え、木々は生長し、スナイパーライフルのある高台の上にあった石像が壊れていたりと6ヵ月の年月の変化がよくわかるマップ。鐘が復活している!?また、スナイパーライフルの奥に立ち入っている動画も確認されているが詳細は不明。 Horde沸き場所MAP SUBWAY GoW1の時は豪雨の中だったが、GoW2では天候が変更。多少見晴らしが良くなった?遮蔽物の調整およびそれに伴うスナイプポイントの追加、路線に渡し板追加、撃つと爆発する車両の追加などの調整も行われている。 Horde沸き場所MAP MANSION マーカス邸を模したマップ。邸内と邸外での攻防が熱い。外が雨だった前回とは絵的にも違いが面白いが、今回は何かギミックは? Horde沸き場所MAP CANALS GoW1の名物マップは冬の寒波を受けて凍り付いてしまった!単なる見た目の変化だけなのか何かゲームプレイに影響を引き起こしてくれるのか興味は尽きない。 Horde沸き場所MAP TYRO STATION 昔のマップと見比べると周りの環境が大きく変化している。ステーションとして再利用するつもりなのだろうか?線路に停車している列車が以前と違うのも興味深い。 Horde沸き場所MAP Combustible Map Pack Combustible = 可燃物の意。 爆発物たっぷりというテーマで構成された追加マップ第二弾。 リメイク一つを含む以下の三つがパックになっている。 FLOOD FUEL STATION GOLD RUSH 別ウィンドウで高画質表示 FLOOD イミュルシオンに取り囲まれた瓦解したハイウェイが舞台。イルミュシオンが試合開始とともに徐々にカサを増していくというギミックがあり、触れると徐々に火炎放射を喰らった状態に。Annexなどのリスポン有のルールではこのギミックは適用されない。 Horde沸き場所MAP 別ウィンドウで動画表示 FUEL STATION 左右非対称のマップでその名の通りガソリンスタンドが舞台。給油スタンド、近くに停車しているガス運搬車と爆発物が非常に多い。屋上に行けるリフトや開閉するシャッターなどのギミックもある。 Horde沸き場所MAP 別ウィンドウで動画表示 GOLD RUSH PC版GoW1収録マップの改訂版。廃棄されてしまったイミュルシオン採掘場らしく、ところどころに走っているパイプは光る液体で満たされている。戦場は上下の二層に大きく分けられるという特徴的なマップ。 Horde沸き場所MAP 別ウィンドウで動画表示 Snowblind Map Pack 雪景色のテーマで構成された追加マップ第三弾。 リメイク一つを含む以下の四つがパックになっている。 COURTYARD FUEL DEPOT GRIND YARD UNDER HILL 別ウィンドウで高画質表示 COURTYARD PC版GoW1収録マップの改訂版。GoW1のエンブリー広場を模した造りになっており、平面的で広い。高台の下の空間がPC版から変更が加えられている。 Horde沸き場所MAP 別ウィンドウで動画表示 FUEL DEPOT blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 "Gears of War"収録マップの改訂版。見事に雪に覆われている。一部マップの構造(倉庫内の一部のコンテナの高さ)と給油所の爆発ギミックが前作と多少違うのみで、あとはほぼ同じ。 Horde沸き場所MAP 別ウィンドウで動画表示 GRIND YARD blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 GoW2の調整用マップであったらしく、バランスが良い。強武器はほとんどマップ中央に終結しており、高台に上れば大量破壊武器を入手できるが、遮蔽物が無く周りから攻撃を受ける可能性が大きい。 Horde沸き場所MAP 別ウィンドウで動画表示 UNDER HILL blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ハイウェイ入り口及び、その入り口にある車庫が舞台。車庫側、ハイウェイ側に完全に分断されており、ハイウェイ側は高台でMortarが設置されている。車庫正面には開閉するシャッターが設置されていて、中にはScorcherが置かれている。 Horde沸き場所MAP 別ウィンドウで動画表示 Dark Corners Map Pack キャンペーン用追加チャプター付属の追加マップ第四弾。 名前通り、全体的に暗いマップが多い。 リメイク二つを含む以下の七つがパックになっている。 ALLFATHERS GARDEN MEMORIAL SANCTUARY WAR MACHINE HIGHWAY WAY STATION NOWHERE 別ウィンドウで高画質表示 ALLFATHERS GARDEN 古城の庭園のようなマップ。内部は入り組んでいるようだが、外は見通しが良いのでマップ両端にあるLongshotが有効そうだ。スタート地点から真っ直ぐ進むと強武器があるので、奪い合いは必至。 Horde沸き場所MAP 別ウィンドウで動画表示 MEMORIAL PAVILIONに似た雰囲気のマップ。建物内部は吹き抜けになっており、上からエントランスを狙うことが可能。建物内部と外部にそれぞれ強武器が置いてある。 Horde沸き場所MAP 別ウィンドウで動画表示 SANCTUARY PC版GoW1収録マップの改訂版。階段上と階段下でかなりの高低差があり、上階にはBoomshot,中階にはLongshot / Torque Bow,下階にはグレネードがある。 Horde沸き場所MAP 別ウィンドウで動画表示 WAR MACHINE "Gears of War"収録マップの改訂版。トロイカは無くなっているようだが、代わりの重火器がトロイカがあった場所に置いてある。 Horde沸き場所MAP 別ウィンドウで動画表示 HIGHWAY RUINやWAY STATIONと同じくローカストの神殿らしきマップ。他の神殿系マップと違い天井が高いのでMortarで爆撃可能。マップ中央端には一本道が二本あり、奥にLongshot / Torque Bowがある。 Horde沸き場所MAP 別ウィンドウで動画表示 WAY STATION RUINやHIGHWAYと同じくローカストの神殿らしきマップ。細長い線対称のマップで、一番奥の上層とその他の下層部分で構成されている。中央部にはトロッコの線路が敷かれて、渡る場所が限られている。 Horde沸き場所MAP 別ウィンドウで動画表示 NOWHERE 砂漠のマップ。砂嵐が発生することによって視界が遮られることがある。建物二階には重火器、反対側の井戸周辺にはLongshot / Torque Bowが置いてある。 Horde沸き場所MAP 別ウィンドウで動画表示
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ロビーで表示される人数少なすぎない? 検索すると一人で始まるんだけど ジャッジメントは買いなの? ショットガンが当たらないんだけど? オーバーランでオススメのクラスは? ストンプキルはどうやるの? レベルやリボン、メダルがリセットされた・・・ ロビーで表示される人数少なすぎない? 正しい人数が表示されていません。 数名しかいないモードでも検索すると大人数の部屋へ入る場合もあります。 検索すると一人で始まるんだけど 回線の適したマッチが見つからないのであなたがホストになっています。 もし部屋に人が入ってこない場合はあなたの回線に問題がある可能性が高いです。 ジャッジメントは買いなの? 欲しいと思った時が買い時。 ギアーズオブウォー1のゲームオンデマンドもついてくるので新規ユーザーには悪くないかも? Choke Point | 『Gears of War Judgment』海外レビュー http //www.choke-point.com/?p=13366 ショットガンが当たらないんだけど? 今回のショットガンはGears of War 2やGears of War 3と違い画面中央に弾が発射されます。 よって前作の感覚でショットガンを使っていると弾が相手に当たりません。 オーバーランでオススメのクラスは? COG側はエンジニア。ローカスト側はティッカー。 もちろんその他のローカストも特徴を理解していれば強力ですが、このクラスが一番チームに貢献しやすいと思われます。 ストンプキルはどうやるの? BOTしかできません。 レベルやリボン、メダルがリセットされた・・・ バグです。万が一に備え対策を取っておきましょう。 バックアップ作成 1.タイトル画面のストレージデバイスでクラウドセーブデータ(USBメモリでも可)を選択する 2.キャラクター設定やデータ 戦利品を選んでから戻るを選びセーブデータを作成する リセット時の復旧 1.ダッシュボードに戻ってストレージデバイスの設定で普段使ってるストレージ内のリセットされたデータを削除 2.タイトル画面でバックアップを作成したストレージを選択してセーブ 3.またダッシュボードに戻ってから今度はリセットデータを削除した普段使ってるストレージを選択してセーブ
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第5回Gears of war3 交流戦 突発で行われたキングオブザヒルの総当たり戦です。 第4回の交流戦をこなした人々が多いなか行われました。 開始日時 12/1 2 00~4 00 試合結果 ★ルール King of the Hill 4-4 1ラウンド先取(180秒) ★参加人数 16人 ★実況解説 久瀬、ほらえもん(兼書記) 実況スレ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/41512/1354354980/ 総当り表: \ A B C D 勝敗 A \ × ○ × 1-2 B ○ \ × × 1-2 C × ○ \ × 1-2 D ○ ○ ○ \ 3-0 動画はのちほど。 第1試合 AvsC 第2試合 DvsC 第3試合 AvsB 第4試合 DvsB 第5試合 CvsB 第6試合 AvsD ★ 最終順位 優勝 D 個人成績 参加者名 制圧 ブレイク キル ダウン スコア Aチーム はりー ★26 4 ★55 9 ★16709 毛蟹 10 3 38 18 10652 Masakim 15 7 34 8 10469 Poto 12 6 33 13 9318 ★63 20 160 48 ★47148 Bチーム いのき 13 8 30 12 11131 けい 12 5 32 9 8870 久瀬 12 ★10 40 11 10517 がーしぇ 6 9 20 5 5595 43 ★32 122 37 36113 Cチーム るいーず 8 4 29 8 7521 しん 12 4 29 5 8785 ほらえもん 14 5 17 7 8186 仲見世 12 10 34 5 9968 46 23 132 25 34460 Dチーム いまざき 16 3 32 9 10538 りんご 18 9 42 10 13089 かずのこ 15 8 40 14 11642 みしゃ 14 4 35 ★21 10765 ★63 24 149 ★54 46034 タイトル 制圧 ①はりー 26 ②りんご 18 ③いまざき16 ブレイク ①久瀬 10 ②がーしぇ 9 ②りんご 9 キル ①ハリー 55 ②りんご 42 ③久瀬 40 ダウン ①毛蟹 18 ②かずのこ 14 ③Poto 13 スコア ①はりー 16709 ②りんご 13089 ③かずのこ 11642 MVP りんご Dチーム3連勝でチームでのスコアもTop。 積極的な指示や報告を評価。 総評 疲れた。けど楽しかった。今回のチーム分けは何処が勝ってもおかしくないチームだったと思う。 私の印象はボイスでの情報の共有が上手くいったとこが勝ってる気がする。 前回もそうだし今回もボイスを上手く使ったところが優勝している。 Dチームは優勝候補とは見られてない?中での優勝だったのでチームが上手く機能していたのだろう。 スコアで見るなら他のチームが毎試合の平均が2500~3000に対しDチームは平均3000~3500であることも 上手くいってる証拠ではないだろうか。キル数にしてもDチームは毎試合平均10kill以上で全員が 活躍してるのも伺える。スコアとかキルとか状況によりけりだけど数字で見るとこんな感じか。 Dチームは優勝おめでとうございます。もしまたやるときは打倒Dチームにしてみるのも面白いかもしれない。 反省 なんかすべてが上手くいったかんじかな。 観戦者も忘れることなく、進行もスムーズだった。もう少し時間かかると思ってたけど短時間で済んだ。 遅い時間だったのがなんとも。もっとがっつりとやってみたい感じはしますね。 warzoneとは別物なのでこれはこれで面白かった。 カメラワークに関しては人を映すよりリングを映すのをメインにしてみた。 多少混戦状況が見えたんじゃないかとも思う。
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結構昔にリスナーとハードコア配信もありました 3/20(土)よりけーじとcoop配信 難易度はハードコア せらは一度打開しているので、どんどんけーじを支援していくのかと思いきや、 一年前のことなので完全に忘れていた。 どれくらい忘れているかというと、チェーンソーの使い方すら忘れていた。 死亡数カウント勝負で、多い方が罰絵を描くことになっている。 けーじの風呂中にせらのトークが始まる 何故か株の話になって、そこから給料と会社の話になってスレが真面目になった。 最終的な死亡回数 けーじ-せらひむ 44-45 ということでせらの罰ゲームが決まった ストーリーcoop後にhordeをカジュアルでプレイするも、 既に早朝にまで及んでいたため、あえなく中断。次回に期待されている
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第4回Gear of war3 交流戦 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (第5回交流戦_R.JPG) 試合結果 ★ルール Warzone 4-4 2ラウンド先取(決勝ラウンドは3ラウンド&5ラウンド) ★参加人数 20人 ★実況解説 久瀬、ほらえもん(兼書記) [実況スレ] http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/41512/1346773721/ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/41512/1354354980/ 動画は後日 第1試合 CvsD 第2試合 EvsD 第3試合 EvsB 第4試合 AvsB 第5試合 AvsC 第6試合 CvsE 第7試合 BvsD 第8試合 AvsD 第9試合 BvsC 第10試合 AvsE \ A B C D E 勝敗 A \ × × × ○ 1-3 B ○ \ ○ ○ × 3-1 決勝T C ○ × \ ○ × 2-2 決勝T D ○ × × \ × 1-3 決勝T E × ○ ○ ○ \ 3-1 決勝T 決勝トーナメント進出決定戦 AvsD 決勝トーナメント 第1回戦 BvsC 第2回戦 DvsE 3位決定戦 CvsD 優勝決定戦 BvsE 最終順位 優勝 B 準優 E 3位 D 4位 C 5位 A 個人成績(予選各4試合のみで集計) 参加者名 キル ダウン 回復 デス スコア Aチーム ぎょーさん 8 4 9 1477 ほらえもん 7 2 1 8 1113 どれちゃん 6 4 8 922 やちる 7 3 0 11 1195 28 13 1 36 2672 Bチーム 毛蟹 12 6 ★ 5 2293 滝 7 5 0 6 1231 がーしぇ 6 3 1 8 828 るいーず 8 2 0 6 1015 33 16 1 ★ 25 5367 Cチーム はりー 10 6 2 9 1761 masakim 2 3 0 11 643 けい 13 8 0 6 ★ 2437 いまざき 9 4 1 9 1331 24 ★21 3 35 ★6172 Dチーム いのき 6 6 2 7 1353 Poto 2 1 ★3 10 498 はざま 4 4 0 9 919 みしゃ ★14 ★9 1 8 2024 26 20 ★4 34 4794 Eチーム 久瀬 12 3 2 10 1850 しん 6 3 6 1420 みんこ 9 5 0 8 1205 なかみせ 8 4 8 1536 ★ 35 15 2 32 6014 タイトル キル ①みしゃ 14 ②けい 13 ③久瀬・毛蟹 12 ダウン ①みしゃ 9 ②けい 8 ③いのき 6 回復 ①ポト 3 ②久瀬・はりー 2 ③いまざき・ほらえもん・るいーず 1 死亡数 ①毛蟹 5 ②滝・るいーず・けい・しん 6 総合スコア ①けい 2437 ②毛蟹 2293 ③みしゃ 2024 MVP るいーず 184 名前:さすらいの観戦者[sage] 投稿日:2012/12/02(日) 01 15 08 三連覇達成のルイーズさんでいいんては 仲間への的確な指示をしてること等、見ていても1番声が出ていて 死んでも積極的にナビゲート役をしていたことも評価されています。 総評 第4回Gears of war3 交流戦おつかれさまでした。 Bチームの方は優勝おめでとうございます。 今回で4回目を迎えましたが、楽しんで頂けたでしょうか。 全チーム1勝以上出来たのでチームは上手く分けられたと思っています。 予選の方は接戦が多く見ていて楽しい試合が多かった。 私が1番印象に残ったのは、デプスのみしゃさんのやらかしからのチェックアウトで奮起し挽回のシーンです。 デプスで最初に突っ込んで2回死んでのを見ていたのでチェックアウトでの無双ぶりはすごかった。 詳しくは動画の第8試合と第9試合を見てみてください。 運営の方は予選が0時、決勝トーナメントが0時以降というのが 最後に今回も無事に終わることが出来たのでよかったと思います。それも皆さんのご協力があってのことです。 20人ものギアーズ愛好家の方々、見てくださった方々、サブカメラ担当のほらえもんさん本当にありがとうございます。 次回もやれたらやりたいと思いますので、今日みて参加したいとおもった方はぜひ参加してください 反省点 ①毎回だけど観戦者設定が慣れてないせいか押し忘れが多いことかな。話に夢中になるとどうしても忘れてしまう。 今度は大きな紙に書いて貼っておくことにします。 ②日々の生活での疲労とダブルクラッチやりすぎて休めなかったのが大反省(ダブルクラッチは神げーです) しっかり休んでおかなかったので思った以上に口がまわらないし喉もやられてた。そこはほらえもんさんが察してくれたのか 私をフォローしてくれたのですごく助かった。今度はしっかり休んでリフレッシュして臨みますわ。 ③普段からギアーズは1戦終わったら終了しないと次のMAPに移動してしまうので、その癖が出てホストを交代したときに 無意識に終了を押して部屋から出ることが多かった。対策はしっかり意識することかな。紙に書くのがいいのかな。 そのおかげでキル・デスが見れないことがあったので気を付けたいところ(キル・デスはあとで動画でチェックしてます) ④理想としてはキル・デスチェックや個人成績など発表していきたい。 待ち時間・次の試合の準備等を考えるとのんびりもやってられない。 夜という時間帯とネットだけという状態だとどうしても焦ってしまう。 集計するとそれで5分くらいはかかってしまう。それをどうみるか。 今回は予選の消化が思った以上に早かったので出来たかもしれない。 ⑤カメラワーク。毎回思うことだけど1度も上手くいった試はない。 こればっかりはセンスなのかな。ことのほかゴーストカメラが使いにくい。 どうしたものかね。 ⑥何気にメンバー字幕が大きい 実は大きすぎキルデスログが見れなかったのが多かった。 もう少し小さくしてもいいかもしれない 今回の反省点をまとめてみた。 次回で少しでも改善されればいいなと思った。