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第4回Gear of war3 交流戦 試合結果 ★ルール Warzone 4-4 2ラウンド先取(決勝ラウンドは3ラウンド&5ラウンド) ★参加人数 20人 ★実況解説 久瀬、ほらえもん(兼書記) [実況スレ] http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/41512/1346773721/ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/41512/1354354980/ 第1試合 CvsD 第2試合 EvsD 第3試合 EvsB 第4試合 AvsB 第5試合 AvsC 第6試合 CvsE 第7試合 BvsD 第8試合 AvsD 第9試合 BvsC 第10試合 AvsE \ A B C D E 勝敗 A \ × × × ○ 1-3 B ○ \ ○ ○ × 3-1 決勝T C ○ × \ ○ × 2-2 決勝T D ○ × × \ × 1-3 決勝T E × ○ ○ ○ \ 3-1 決勝T 決勝トーナメント進出決定戦 AvsD #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (決勝進出権.JPG) 決勝トーナメント 第1回戦 BvsC #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (決勝T1試合目.JPG) 第2回戦 DvsE #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (決勝T2試合目.JPG) 3位決定戦 CvsD #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (三位決定戦.JPG) 優勝決定戦 BvsE #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (決勝.JPG) 最終順位 優勝 B 準優 E 3位 D 4位 C 5位 A 個人成績(予選各4試合のみで集計) 参加者名 キル ダウン 回復 デス スコア Aチーム ぎょーさん 8 4 9 1477 ほらえもん 7 2 1 8 1113 どれちゃん 6 4 8 922 やちる 7 3 0 11 1195 28 13 1 36 2672 Bチーム 毛蟹 12 6 ★ 5 2293 滝 7 5 0 6 1231 がーしぇ 6 3 1 8 828 るいーず 8 2 0 6 1015 33 16 1 ★ 25 5367 Cチーム はりー 10 6 2 9 1761 masakim 2 3 0 11 643 けい 13 8 0 6 ★ 2437 いまざき 9 4 1 9 1331 24 ★21 3 35 ★6172 Dチーム いのき 6 6 2 7 1353 Poto 2 1 ★3 10 498 はざま 4 4 0 9 919 みしゃ ★14 ★9 1 8 2024 26 20 ★4 34 4794 Eチーム 久瀬 12 3 2 10 1850 しん 6 3 6 1420 みんこ 9 5 0 8 1205 なかみせ 8 4 8 1536 ★ 35 15 2 32 6014 タイトル キル ①みしゃ 14 ②けい 13 ③久瀬・毛蟹 12 ダウン ①みしゃ 9 ②けい 8 ③いのき 6 回復 ①ポト 3 ②久瀬・はりー 2 ③いまざき・ほらえもん・るいーず 1 死亡数 ①毛蟹 5 ②滝・るいーず・けい・しん 6 総合スコア ①けい 2437 ②毛蟹 2293 ③みしゃ 2024 MVP るいーず 184 名前:さすらいの観戦者[sage] 投稿日:2012/12/02(日) 01 15 08 三連覇達成のルイーズさんでいいんては 仲間への的確な指示をしてること等、見ていても1番声が出ていて 死んでも積極的にナビゲート役をしていたことも評価されています。 総評 第4回Gears of war3 交流戦おつかれさまでした。 Bチームの方は優勝おめでとうございます。 今回で4回目を迎えましたが、楽しんで頂けたでしょうか。 全チーム1勝以上出来たのでチームは上手く分けられたと思っています。 予選の方は接戦が多く見ていて楽しい試合が多かった。 私が1番印象に残ったのは、デプスのみしゃさんのやらかしからのチェックアウトで奮起し挽回のシーンです。 デプスで最初に突っ込んで2回死んでのを見ていたのでチェックアウトでの無双ぶりはすごかった。 詳しくは動画の第8試合と第9試合を見てみてください。 運営の方は予選が0時、決勝トーナメントが0時以降というのが 最後に今回も無事に終わることが出来たのでよかったと思います。それも皆さんのご協力があってのことです。 20人ものギアーズ愛好家の方々、見てくださった方々、サブカメラ担当のほらえもんさん本当にありがとうございます。 次回もやれたらやりたいと思いますので、今日みて参加したいとおもった方はぜひ参加してください 反省点 ①毎回だけど観戦者設定が慣れてないせいか押し忘れが多いことかな。話に夢中になるとどうしても忘れてしまう。 今度は大きな紙に書いて貼っておくことにします。 ②日々の生活での疲労とダブルクラッチやりすぎて休めなかったのが大反省(ダブルクラッチは神げーです) しっかり休んでおかなかったので思った以上に口がまわらないし喉もやられてた。そこはほらえもんさんが察してくれたのか 私をフォローしてくれたのですごく助かった。今度はしっかり休んでリフレッシュして臨みますわ。 ③普段からギアーズは1戦終わったら終了しないと次のMAPに移動してしまうので、その癖が出てホストを交代したときに 無意識に終了を押して部屋から出ることが多かった。対策はしっかり意識することかな。紙に書くのがいいのかな。 そのおかげでキル・デスが見れないことがあったので気を付けたいところ(キル・デスはあとで動画でチェックしてます) ④理想としてはキル・デスチェックや個人成績など発表していきたい。 待ち時間・次の試合の準備等を考えるとのんびりもやってられない。 夜という時間帯とネットだけという状態だとどうしても焦ってしまう。 集計するとそれで5分くらいはかかってしまう。それをどうみるか。 今回は予選の消化が思った以上に早かったので出来たかもしれない。 ⑤カメラワーク。毎回思うことだけど1度も上手くいった試はない。 こればっかりはセンスなのかな。ことのほかゴーストカメラが使いにくい。 どうしたものかね。 ⑥何気にメンバー字幕が大きい 実は大きすぎキルデスログが見れなかったのが多かった。 もう少し小さくしてもいいかもしれない 今回の反省点をまとめてみた。 次回で少しでも改善されればいいなと思った。
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Wiki統合に伴い、ページがカタログに移転しました。
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ゆなぽのところで行われた大会にひょっこり出場する インセインのcoopをやろうとスレに呼びかけたが、誰も来なかったので外人とやったようだ だがact2と3が残っていたので、かおつきさんとcoopをやる しかし事前の予想通り車の部分で詰んでしまう 結局クソゲー認定される その後配信外でもcoopを行って打開
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前作からの変更点概要 基本システムカバーシステム 破壊環境 グラフィックの強化 マルチプレイ(対戦)対戦人数の増加、 BOT について 対戦モードの追加・変更 HORDE 武器 処刑(トドメ)の増加 ダウン後の行動 マッチング方式の変更 死んだ後に出来ることが強化された(暇つぶし) Training Grounds パーティー・システム What's Up Xbox LIVE その他箇条書き 基本システム カバーシステム Meat Shield (倒した敵を肉の盾にすることができる) Boom Shield (鋼鉄製の持ち運び可能な盾) カバーキャンセル 他、細かな操作性向上 破壊環境 鋼鉄素材などを除外して様々なものが破壊可能になっている。 ただしカバー主体のゲーム性であるため、遮蔽物が完全に消えるような破壊にはならない。 例えば柱などは薄皮をめくったように一回り細くなる感じに破壊できる。 グラフィックの強化 New Ver. UE3 によりさまざまなグラフィック強化が図られている アドバンストキャラクターライティングによりキャラのライティングがより良く リアルタイムアンビエントオクルージョンの実装により柔らかな影を実現 水面表現の強化 etc... マルチプレイ(対戦) 対戦人数の増加、 BOT について 5 vs 5 の 10 人対戦が基本 距離の遠いキャラはほんのり着色されて、敵・味方の識別が容易になった。COG 側は青く、ローカスト側は赤く着色される。 BOT (要するに CPU キャラ)が使用可能に BOT には難易度レベルがある(最高は INSANE) BOT キャラクターは名前に「*」マークがつく。例えば Cole の場合 Cole* と表示される。 対戦モードの追加・変更 詳細は各ルール詳細を参照 Warzone 5 vs 5 のチーム戦。相手チームを全滅させれば勝利。前作から変化無し。 Submission Gears 版キャプチャーザフラッグ(CTF 旗取り合戦) Wingman 2 vs 2 vs 2 vs 2 vs 2 のツーマンセル形式で戦う新モード。 Execution Warzone の発展版。ダウンした敵を殺すには各種「処刑」もしくは「処刑」が出来る間合いでの銃撃で倒す必要がある。 Guardian GoW1 での Assassination の改訂版。 前作ではリーダーが死んだ時点で終了だったが、今回はリーダーが生存している限り他のチームメンバーはリスポーンが可能となっている。 ANNEX 前作から変化無し KING of the HILL ANNEX の占拠点を一箇所にして必ずサークルに居ないとポイントが入らないモード。 HORDE 詳細は各ルール詳細を参照 対戦ではなく協力モード。 波のように襲い掛かるローカストを協力してなぎ倒していく。 敵は Wave という単位で襲い掛かってくる。最初の Wave では雑魚ばかりだが、後半になるにつれて敵の種類、強さや数が増していく。 Wave は 50 まである。エンディングも存在する。 どの対戦マップでも行うことが出来る。 難易度は CASUAL, NORMAL, HARDCORE, INSANE の 4 つ。 Wave 終了毎に各プレイヤーの成績が発表される 死んでしまった場合、誰かが次の Wave まで生き残っていれば次の Wave からリスポーンされる。 画面左上には現在のスコアと残りの敵の数がバーで表示される。 HORDE のみ BOT が使えない。 武器 前作から登場する武器は多くが威力、射程、発射間隔、装弾数等細かい修正がされている。 各武器の変更点、新武器については武器を参照 処刑(トドメ)の増加 X カーブストンプ 仰向けにひっくり返してから頭をぐしゃっ。 Y 武器固有の処刑技。無い場合はマウントパンチでぼこぼこにする。 B 各武器ごとにダウンした敵に止めを刺すモーションに変更されている。例えばショットガンではゴルフスウィングのように振り下ろすモーションになる。 ダウン後の行動 方向スティック + [ A ボタン]連打で這いずって移動が可能。 RT トリガーを引くことで片手を挙げて仲間に助けを求める行動が出来る。チームメイトにはアイコンが点灯して居場所が把握しやすくなる。 フラグを装備した状態でダウンした場合、 RT トリガーを引くことで自爆して敵を巻き込むことが可能。 マッチング方式の変更 メンバーを探してパーティーを組む。(自動で同レベルのスキルの人を探してくれる) GAME TYPE 選択 時間制限付でルール二つに投票 MAP SELECTION こちらも二つから投票で決定 キャラ決定、及び初期武装決定(ランサーかハンマーバーストか) 死んだ後に出来ることが強化された(暇つぶし) 新たなバトル・カメラは、カメラの切り替えがよりスムーズになり、一番近くのアクションに自動的に焦点を合わせてくれる。マップを覚えるのにも最適。 新たなゴースト・カメラは、マップ上を自由に飛び回って、好きな所を見る事が出来る。 プレーヤー・カメラも存在し、チームメイトのプレーを鑑賞する事が出来る。 最後に、プレーヤーはこれらのカメラを使ってスクリーンショットを撮影する事が出来るようになった。ローカルにセーブすると、スクリーンショットの質(どのくらいアクションを収める事が出来たか、など)によってスコアが与えらる。War Journal では、撮影したスクリーンショットを GearsofWar.com にアップロードする事も可能。 Training Grounds Training Grounds といえば、Gears 2 にはマルチプレー初心者のためのトレーニング・モードが用意されており、他のプレーヤーと一緒に AI の BOT と対戦する事が出来る。 パーティー・システム Gears 2 には全く新しいパーティー・システムが導入され、全員もしくは部分的なチームを組む事が可能となり、マルチプレーや Horde でのマッチからマッチへと、グループを組んだまま移動する事が可能となった。これは Gears 2 に最も望まれていたフィーチャーの1つです。 What s Up ガイド・ボタンを使用せずにフレンドを呼び出してパーティーを組む事が可能な、革新的な Live フィーチャー What s Up を追加。ボタン 1 つで Gears of War 2 をプレー中のフレンドを一覧する事が出来、もう一度ボタンを押すとすぐに招待してパーティーに加える事が出来る。 Xbox LIVE Gears of War 2 は、 True Skill マッチメイキングといった Xbox Live のフィーチャーを最大限に利用。 Gears of War 2 は、自分たちのパーティーと同レベルのスキルのパーティーとマッチング出来る数少ないゲームであるだけでなく、自分の名前の横にオンラインでのランクが表示され、自らのスキルの上達具合を見る事が出来るようになっている。どんなタイプのマッチをいつプレーしたかという事を明確にするため、ランク・マッチとプレーヤー・マッチという概念を捨て、パブリックとプライベートと呼んでる。 その他箇条書き カバー中に敵 BOT の攻撃が命中する角度が増加し、1 の気分でやるとバリバリ撃たれる 武器選択を咄嗟に持ち替えキャンセルしようとしても一度他の武器を経由しないと元の武器に戻せなくなった アクティブリロード成功直後武器を持ち替えてもその武器のリロードが完了している状態になる ランサーリロード中でもチェーンソーが出せるようになった ローカストのヘルメットに防御効果が無くなった ボルトックで撃っても敵がバラバラにならなくなった キャンペーンモードでチェックポイントをロードしても既に取った弾薬箱や武器が復活しない キャンペーンモードで配置されている武器を拾って一定時間経過させても復活しない 弾薬箱(大)を取った時に貰えるランサーの弾が大幅に減った チェーンソーで斬っている最中、ローカスト AI に攻撃されなくなった(チェーンソー除く) Tac/Com に行動制限が無くなった Co-op 中に Tac/Com で相手のゲーマータグが表示されるようになった Co-op 中に相手の取っていないコレクターアイテムが表示されなくなった キャンペーンでもセロンの頭を破壊できるようになった
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Gears of War Judgment VIP パス 1,600MSP Haven DLC パック 武器マスター DLC パック 1,000MSP (The Call to Arms Map Pack) Dreadnought DLC パック 160MSP (2013/5/14より5/28まで無料配信) 戦火の爪痕 DLC パック 1,000MSP (Lost Relics DLC ) 195.01MB Gears of War Judgment VIP パス 1,600MSP http //marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/Gears-of-War-Judgment-VIP-%E3%83%91%E3%82%B9/90f9f695-e298-4c2e-a611-6bcf3d892f1b 2 つの拡張パック (マルチプレイヤー マップ 6 種類と、新モード 2 種類) 限定スキン 9 種類 XP が 2 倍獲得できる VIP プレイリストへのアクセス権 今後リリースされるマルチプレイヤー マップへの早期アクセス権 Haven DLC パック 期間限定で無料配信 http //marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/Haven-DLC-%E3%83%91%E3%83%83%E3%82%AF/a87e840d-1eb8-461f-aba3-045251bcf07b 『Gears of War Judgment』ゲーム追加コンテンツ第一弾「Haven DLC パック」は、経験値 (XP) が一定期間 2 倍 (VIP シーズンパス購入者は 3 倍) ブーストし、「Gears of War」ファンに絶大な人気を誇るマルチプレイヤー モード「Execution」モードとマルチプレイヤー マップ「Haven」が含まれる。本ゲーム追加コンテンツは、米国男性誌「MAXIM」の提供により、期間限定で無料配信中です。 マルチプレイヤー モード「Execution」 マルチプレイヤー マップ「Haven」 武器マスター DLC パック 1,000MSP (The Call to Arms Map Pack) http //epicgames.com/community/2013/04/gears-of-war-judgment-call-to-arms-map-live-now-for-vip/ http //marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/%E6%AD%A6%E5%99%A8%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC-DLC-%E3%83%91%E3%83%83%E3%82%AF/9758b7a5-8679-4c2f-8a37-3cda6f1b4650 VIPパス所持者には 2013/4/23 より。その他は全世界同時 2013/4/30 公開。 3 つのマルチプレイヤーマップと“Master at Arms”モード、6 種の装備とガンのスキンが用意される。 追加実績が10、総ゲーマースコアは250。 新マップ Terminal (OverRun と SURVIVAL) Blood Drive (Standard Multiplayer) Boneyard (Standard Multiplayer) “Master at Arms”モード 新しい Free for All モード ゴールは殴りやグレネード以外で20種類の武器を使うこと。 武器は自動的に次のものへ切り替わる。 Dreadnought DLC パック 160MSP (2013/5/14より5/28まで無料配信) http //marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/Dreadnought-DLC-%E3%83%91%E3%83%83%E3%82%AF/18929e64-dc5a-498b-b207-004ac0ca3f2b# アメリカの男性誌 MAXIM の提供で OVERRUN (とSURVIVAL) 用マップ DREADNOUGHT が配信された。 マップのみで追加実績は無い 戦火の爪痕 DLC パック 1,000MSP (Lost Relics DLC ) 195.01MB 2013/6/25より配信予定 ( VIPパス購入者は 6/18 より無料先行配信 ) http //epicgames.com/community/2013/05/gears-of-war-judgment-dlc-lost-relics/ http //epicgames.com/community/2013/06/lost-relics-dlc-coming-june-18th/ http //marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/%E6%88%A6%E7%81%AB%E3%81%AE%E7%88%AA%E7%97%95-DLC-%E3%83%91%E3%83%83%E3%82%AF/90c9f16e-0e3d-4094-9257-27ed66708ac4 4つのマップと1つのゲームタイプが含まれる。 マップ An Old Favorite Returns CHECKOUT New Maps LOST CITY MUSEUM WARD (OverRun) 新ゲームタイプ BREAKTHROUGH 攻撃チームと防衛チームに分かれ、防衛チームのpoolと呼ばれる場所にフラッグを設置/阻止するゲームの模様
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2012年9月15日21 00~ 試合結果 ★ルール Warzone 4-4 2ラウンド先取(決勝ラウンドは3ラウンド&5ラウンド) ★参加人数 20人 ★実況解説 久瀬、ほらえもん(兼書記) [実況スレ] http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/41512/1346773721/。 [動画] ほらえもんさん側 スレ306様に感謝。主催者側は今作成中。 第1試合 A-B 第2試合 B-C 第3試合 C-D 第4試合 D-E 第5試合 A-E 第6試合 A-C 第7試合 B-D 第8試合 A-D 第9試合 C-E 第10試合 B-E 第11試合 A-E(決勝トーナメント進出決定戦) \ A B C D E 勝敗 A \ × × ○ × 1-3 決勝T B ○ \ ○ × ○ 3-1 決勝T C ○ × \ ○ ○ 3-1 決勝T D × ○ × \ ○ 2-2 決勝T E ○ × × × \ 1-3 決勝トーナメント 第1回戦 AvsB youtube プラグインエラー 正しいHTMLタグを入力してください。 http //www.youtube.com/watch?v=-7AGk8-HO4M feature=youtu.be 第2回戦 CvsD youtube プラグインエラー 正しいHTMLタグを入力してください。 http //www.youtube.com/watch?v=TqRJaxzTozE feature=youtu.be 3位決定戦 AvsC youtube プラグインエラー 正しいHTMLタグを入力してください。 http //www.youtube.com/watch?v=qkYvFIbXCIQ feature=youtu.be 優勝決定戦BvsD youtube プラグインエラー 正しいHTMLタグを入力してください。 http //www.youtube.com youtube(https //youtu.be/){425,344}/watch?v=Au687vdTkxI feature=youtu.be 最終順位 優勝 D 準優 B 3位 A 4位 C 5位 E 個人成績(予選各4試合のみで集計) 参加者名 キル ダウン 回復 デス スコア Aチーム ぎょーさん 8 2 1 6 1039 みくまく 4 1 0 8 660 じょん 4 2 0 8 795 やちる 0 1 2 7 269 16 6 3 29 2763 Bチーム はざま 7 3 8 994 Wemm 11 4 0 5 1832 kei 4 2 4 820 ほらえもん 8 4 1 5 1442 30 13 1 22 5088 Cチーム どれっど 10 5 6 1595 がーしぇ 3 1 0 7 588 みしゃ 14 4 0 4 2275 poto 5 4 8 858 32 14 0 25 5316 Dチーム るいーず 10 3 1 7 1522 CCDMAN 5 2 6 917 こんそめ 7 4 0 7 1395 かずのこ 10 3 1 6 1783 32 12 2 26 6984 Eチーム 久瀬 3 2 10 530 しいたけ 5 4 8 742 Yano 2 1 0 9 221 なかみせ 14 11 6 2337 24 16 0 33 3830 個人タイトル MVP CCDMAN 207 名前:さすらいの観戦者[sage] 投稿日:2012/09/16(日) 00 24 10 記録より記憶ですよね! 215 名前:さすらいの観戦者[sage] 投稿日:2012/09/16(日) 00 27 30 ボイチャでガンガン喋ってくれるので助かったのは本当です る 222 名前:さすらいの観戦者[] 投稿日:2012/09/16(日) 00 30 38 大会お疲れさまでした 最後の試合はCCDMANさんの的確で冷静な 指示がなければ勝てませんでした Dチームのみなさんありがとうございました かずのこ 他にもCCDMANを推す声がありましたので今回のMVPに決定です! MVPはキルだけでなくどれだけチームに貢献したかというのが評価されます。 マーカス賞(総合スコア) 2337 なかみせ ドム賞(キル) 14 なかみせ みしゃ コール賞(ダウン) 11 なかみせ ベアード賞(回復) 2 やちる アーニャ賞(総合チーム) 6984 Dチーム なんと最下位チームの仲見世さんが3冠です。 おめでとうございます! 主催より 皆さんおつかれさまでした。告知期間が短いにもかかわらず20人も集まって頂きありがとうございます。今回は3位決定戦と優勝決定戦の試合が濃厚すぎてみてる方も緊張してしまいました。上に動画があがってるのでぜひ見て頂ければと思います。 前回からだいぶ空いてしまいましたけどたくさんの人に集まってもらったのでとてもうれしかったです。まだまだGears of war3も捨てたもんじゃないと思いました。私自身は今回さっぱりだったのでこれからまた練習を積んで次回に臨みたいと思います。 次回予告をしておきますと、11月のいい時期にやりたいです。これから新作ラッシュがはじまりますけど、どうか1日だけ21 00-1 00くらいまで時間をかしてください。またみんなで楽しみたいです。 運営の方は今回は役割分担をしていたので、前回ほどトラブルはなくスムーズに進行できたと思います。この場を借りてサブカメラ担当のほらえもんさんにお礼を申し上げたいです。ありがとうございました。
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6/11 Gears of war1 coop TAやります 日時 21 00~ ハードコアcoop 1.指定の掲示板を使用するとこと 2.配信者と配信できない人は分けてほしい(見れる数を増やすため) 3.終わったら参加者と記録を掲示板に書いてほしい 4.チーム作ってきてくれるのがベストですが 単身参加が多いと思いますので抽選王か適当にこっちで決めます 5個人参加の場合はこちらから配信出来る人+配信できない人で 組むようにしますのでお気軽にお声かけください ストップウオッチの押す基準 開始タイミング 左ルート選択したとき 終了タイミング ラーム将軍を打ち抜いたところ 注)最初だけ左ルートあとは自由 ムービーは飛ばすこと Xボタンで飛ばせます 飛ばせないムービー Act2:ガソリンスタンドで車に乗る所 Act3:トロッコ後のブーマーを倒して乗るリフト Act3:コープサーを倒すムービー 遅刻参加もOKです。記録を書いていただければまとめるときに一緒に載せます ★チェックポイント★ ①1回目ベルセルク倒した後(遭遇) ②難民キャンプ開始 ③ガソリンスタンドで車に乗る所 ④工場突入(豪雨) ⑤トロッコ打開後の通信 ⑥コープサーを倒すムービー ⑦マーカス邸に入って2階を掃除した後 ⑧列車突入 チーム名 Aチーム Bチーム Cチーム Dチーム Eチーム Fチーム ホスト ほら じょん やちる くー 毛蟹 郁美 パートナー めだる しん はりー るいーず 鳥皮 みくまく 0 Aチーム Bチーム Cチーム Dチーム Eチーム Fチーム チェックポイントの場所) 1 0 37 04 0 35 27 0 38 40 0 42 40 0 43 51 0 43 51 1回目ベルセルク倒した後(遭遇) 2 0 48 28 0 44 54 0 47 17 0 48 48 0 54 20 0 56 32 難民キャンプ戦闘開始 3 1 07 25 0 59 29 1 08 04 1 08 30 1 15 00 1 18 10 ガソリンスタンドで車に乗る所 4 1 17 39 1 11 56 1 21 10 1 18 35 1 35 27 1 29 30 工場突入(豪雨) 5 1 38 24 1 31 39 1 37 37 1 36 48 2 02 00 1 48 37 トロッコ打開後の通信 6 1 53 55 1 43 30 1 57 30 1 50 45 2 13 52 2 07 48 コープサーを倒すムービー 7 2 38 35 2 18 06 2 36 57 2 29 30 2 48 39 2 54 32 マーカス邸に入って2階を掃除した後 8 2 52 12 2 24 40 2 50 45 2 45 40 3 06 40 3 12 10 列車突入 END 3 05 38 2 35 55 3 03 21 3 02 26 3 20 57 3 27 00 ラームくん退治画面 確定順位 4 1 3 2 5 6 反省点 1,チェックポイントがしっかり伝わってなかった 2,開始時間の変更が上手く伝わらず、急ぎのスタートになってしまった 3,参加者のルールの確認等を徹底できなかった
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概要 Gears of War 2海外レビュー ストーリー ゲーム内容 どういう人にオススメ? 概要 前作「Gears of War」は全世界で 500 万本以上を売り上げた Xbox 360 の代表作。 グラフィックエンジン「Unreal Engine 3」を駆使した圧倒的な美しさと質感。 複雑なアクションをほぼ一つのボタンで行えるようにしたシンプルな操作性と良好なゲームシステム、そして随所にある地形へ隠れながら相手の隙をつき敵を追い詰めていく、頭脳的で緊張感に満ちた重厚な戦闘シーンなどが評価され、数々の記録と賞与を受けた。 続編となる今作ではさらに強化された「New Ver Unreal Engine 3」を使用し、グラフィックシーンを強化。好評だったカバーシステムや処刑システムを改良・追加している。また前作では薄かったと言われる物語の強化なども図られている。 マルチプレイモードも大幅に増加しており、中でも新たに追加された協力プレイであるホード(Horde)モードはアーケードゲームライクな競技性が強調されており注目を集めている。 制作は EPIC 。 代表的なゲームに Unreal Tournament シリーズがあり、スポーツ系 FPS を常々リードしてきた。 既出の「Unreal Engine」も社を代表するもので技術面でも秀でている。 Gears of War 2海外レビュー IGN 9.5 http //xbox360.ign.com/articles/926/926305p6.html Eurogamer 9/10 http //www.eurogamer.net/article.php?article_id=281039&page=2 Gametrailers.com 9.5 http //www.gametrailers.com/player/42155.html Cgaming.com 9.5/10 http //jp.youtube.com/watch?v=VcqGZ5pJyLA&fmt=18 http //www.cgaming.com/word/ 360gameszone.com 海外レビュー http //www.360gameszone.com/?p=4290 ストーリー 舞台は地球と酷似した文明、人種を持つ『惑星セラ』。 新たなエネルギー源「イミュルシオン (Imulsion)」の発見は世界に争いをもたらした (Pendulum Wars) 。が、その後、 Coalition of Ordered Governments (COG) が設立され、一応の平和がもたらされたのであった。 だが、このイミュルシオンを採掘したことが、セラ全体を脅かすあらたな恐怖の引き金となる。地底に生息していた、人とも獣とも言いがたい存在「ローカスト (The Locust) 」が突如として人類を襲ったのだ。世界各国の主要都市の地下から現れ、その日だけで実に全世界の 1/4 の人口が虐殺される事となる (Emergence Day) 。醜悪な姿と圧倒的な戦闘力の差に、人類はローカストが掘削できない堅い岩盤のあるハシント高原 (Jacinto Plateau) まで撤退、衛星軌道上から光線を敵地に放つことで、なんとか、最初の抗争に勝利する。だが、その代償はあまりにも大きかった。ハシント高原を除く、地上の 90% 以上は焦土と化してしまったからだ。一方、この攻撃を地底の中で巧みに逃れたローカスト軍は、次の攻撃チャンスを虎視眈々と狙っていた。 主人公 Marcus Fenix は Pendulum Wars で多くの戦功を挙げた優秀な兵士だったが、ハシント高原の防衛線が突破された際に父を救おうとして命令に違反した罪で投獄されていた。刑務所がローカストによって襲撃された際に親友の Dominic Santiago によって救出された Fenix は再び COG の一員としてローカストに立ち向かう…。 ゲーム内容 突如として人類を襲撃してきた地底人『ローカスト (The Locust) 』を銃器と移動を駆使して撃退していく。ステージには瓦礫や柱、ドア内などいたる箇所に物陰となる部分があり、敵の激しい攻撃を隠れてやり過ごしつつ合間を縫って反撃したり、有利なポジションへ移動したりする。物陰を利用するアクションは無数にあるが、その全てが方向キー + A ボタンによって簡単に行えるので能動的な操作が可能となっている。 銃器は一部を除き全て実弾系で、それぞれ装弾数や残弾数が異なる。『アクティブリロード』というシステムが採用されており、手動(マガジンが空になった場合は自動)リロードを行う際に、タイミング良く RB ボタンを押すことでリロード時間を短縮できたり、一時的に弾の威力を上げたりすることが出来る(タイミングを間違えるとジャムを起こし、リロードの完了が大幅に遅くなる)。 どういう人にオススメ? 以下のような項目が好きなら買ってみては ドンパチ大好き 渋いSF観 カバーアクション
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FAQ 【製品情報】前作からの引継ぎはありますか? 2からやっても大丈夫ですか? 何人で遊べますか? 日本版の特典とアジア・北米版の違い 北米版とアジア版の違いって? 海外版を入手して遊びたい! ゴールドランサーについて詳しく教えて ゴールドハンマーバーストもあるんだって? 各種マップパックのダウンロードのしかた GoW3って何時出るの?三部作なんだよね? 【全般】P.リロって? カバーキャンセルって何? 対戦を一人で出来る? なんかバグってるみたいなんですが・・・? イースターエッグあんの? キャンペーンやってると「~」がおかしいんだけど 【ストーリー攻略】トロイカでネーマシストを撃ち落したいのにすぐオーバーヒートします 車が落とされてしまいます 大砲のついた車が門の所で瞬殺されてしまいます 橋が壊れててダッシュしても落ちます 電気がつかなくなったらその後蜘蛛に殺されました 消化されました 血で\(^o^)/チャプチャプしました お魚が倒せません プレデターの倒してくる柱が避けられません でかいリーバーに殺されます ブルマックに乗ってたら広場みたいな所で詰みました 【マルチプレイ】オンライン対戦の仕方がわからない 誰がホストになってるの? 自爆できるらしいんだけど・・・ 【実績関係】実績リンクって何? 10万キルって正気かよ! 実績トラッカーって何? Pound of Fleshってどうやるの? COOPぶっ通しで最後までやったのにFriends with Benefitsが解除されません。チャプター選択でも全部マークついてます… 【製品情報】 前作からの引継ぎはありますか? ストーリーは前回の続きです。 前作Act.1をクリアしていれば、「カーマイン(兄)」 前作でCOGタグを10個集めていれば、「キム」 ハードコアでラーム将軍(ラストボス)を倒していれば、「ラーム」 が、マルチプレイ&ホード(ラームはホードでは不可)で使用可能になります。 2からやっても大丈夫ですか? 前回のあらすじが流れるので一応話は分かります。 ただ、1を遊ぶことが前提なら先にクリアすることをオススメします。 何人で遊べますか? キャンペーン(ストーリーモード):1~2人 ホード(協力モード):5人 対戦:10人(5vs5 / 2人x5チーム) 全て画面分割プレイを含みます。 また、今回キャンペーンは難易度を別々でプレイできます。 一人がCasual、もう一人がInsaneという遊び方が可能です。 日本版の特典とアジア・北米版の違い 特典(通常版含む) すべて吹き替え日本語。神翻訳健在。 7/30日発売日までに配信されたDLC追加 他の製品版ではカットされたミッション「ネクサスのへ道」追加 これらはゲーム本編含め、ディスク1枚に収録。 海外版にはない制限 オンラインは日本国内のみ。海外とマッチングできない。 ゴア表現が甘め。しかし、それほど違和感はない。 海外配信DLCを適用できない。 日本語版の規制詳細 一部マップに設置されている残虐表現を含むオブジェクト削除 傷口の断面の色 ミートシールド、ヘッドショット、ストンプの欠損表現の削除 ※「日本語版はヘッドショットが無い」と勘違いされている方が多いようですが、欠損表現がなくなっているだけで、ヘッドショット判定はあります。 実績 日本版と海外版との実績共有は出来ません。 日本版単独のものとなります。 日本版とアジア版・北米版とは別ゲーなのでCOOP・HORDE・MULTI不可 上の実績が別、からも分かるように日本版はアジア・北米版とは 別ゲーム扱いになる。What up?も点灯しないし呼ばれても ディスクを入れ替えろと言われるのがオチ。 日本語版の言語設定(字幕含む) xbox360本体の設定で言語をEnglishする事で、ゲーム内の全ての会話と字幕を英語に変更可能。 が、本体の地域設定などを変更しても、ゲーム内のゴア表現の変化、海外版とのマッチングなどに変更はありませんのであしからず。 (その他の言語は未確認) 北米版とアジア版の違いって? 北米版:通常は北米360でしか動きません。が、GoW2はリージョンフリーが判明しましたので大丈夫! アップデートなどのときに北米アカウントが必要な場合もありますので気をつけて! アジア版:日本360でも動く。内容は全て英語Ver.に順ずる。マニュアルは英語と中国語の両方で書かれてる。パッケージに戦争機器2(中国ではこう書く)と書かれてる。 海外版を入手して遊びたい! <出走店舗> 外→海外店舗 通→通常版 限→リミテッドエディション (表示価格には諸手数料は含まれてません。) ①いちばんかん 通\5,380 ②IFG 通\6,980 限\7,680 ③レイル 通\6,280 ④カオス ⑤ゲハリ ⑥祖父 通\5,980 ⑦阿蘇人 通\6,980 外⑧プレアジ 通$49.90 限$59.90 ⑨M F 通\6,600 ⑩ファミプラ 通\5,980 限\6,500 ⑪GSO 通\5,700 ⑫GameExpress 通\5,980 ⑬あみあみ 通\5,775 ⑭WSM 主な通販サイトは play-asia.com (送料込み4,970円 ※クレジットカードが必要 ) http //www.play-asia.com/ I FEEL GROOVY http //www.ifeelgroovy.net/ GameStationOnline http //www.gamestationonline.jp/ ゴールドランサーについて詳しく教えて 初回限定版(Limited Edittion)に同梱されているコードを入力することによってマルチプレイモードで使える金色のランサーです。 能力は通常のランサーとは一切違いません。ただ金ピカなだけ。欲しかったら限定版を入手すること。 海外版のゴールドランサーは現在IP規制のため日本国内からのダウンロードはできません。VPN接続を行えば可能です。 詳細:ダウンロードコンテンツ ゴールドハンマーバーストもあるんだって? 日本語版のリミデッドエディションにはDLコードが付属しています。 海外版は、GoW2発売日に行われた深夜発売イベントに参加するとゴールドハンマーバースト使用コードがもらえることになっています。 一部のアジア版に使用コードが付いている模様です。 こちらも性能は通常のものと変わりません。 各種マップパックのダウンロードのしかた ※現在、日本国内からCombustible Map Pack以外はダウンロード出来ません。タグ等の問題ではなく、日本からのダウンロードが規制されています。 詳細は↓ ダウンロードコンテンツ 日本語版には現在海外で配信されている追加マップすべてがディスクに含まれています。 GoW3って何時出るの?三部作なんだよね? 以下を参照 Cliff Bleszinski ノー。それに俺達は一度も3部作だと発表した事は無いんだよ。皆が3部作だ3部作だって言う理由が分からない。「Gearsは3部作になるそうですが」とか言うんだ。「俺は言ってない!俺じゃなくてジャーナリストだ!」って感じだよ。でも、このGearsユニバースが好きだし、Gears 2が売れてくれれば、更にシリーズは続けていくよ。 http //www.360gameszone.com/?p=3349 【全般】 P.リロって? パーフェクト・アクティブ・リロードのこと。 Gearsのシステムの特徴の一つで、武器の弾薬を再装填する時にタイミングよくリロードボタンを押すことによりリロード時間を短縮できるという音ゲー的な気持ち良さも入ったシステムがある。 さらに完璧なタイミングでリロードを決めると、威力がUPしたり連射速度があがるなどのボーナスも得られる。その完璧なタイミングをパーフェクト・アクティブ・リロードと呼ぶ。 カバーキャンセルって何? カバー行動をキャンセルして別の動きに繋げられるものでGoW2から意図的に入れられたもの。地味に便利。 操作方法はものによってちょっと違う。通常カバーはスティックを反対に入れるとキャンセルする。遮蔽物から遮蔽物へ移動するスワットターン中に前方向、もしくは後ろ方向へローディーラン入力するとそっちへ走ったり出来る。これによりよりスムーズなカバー行動が取れるようになる? 対戦を一人で出来る? 出来る。今回BOTが導入されたため自分一人だけがプレイヤーで回りは全部BOTということも可能。BOTは難易度調整も可能。 なんかバグってるみたいなんですが・・・? 現在、マッチングの不具合やショットガンの着弾の不具合が出ているようです。 詳細はバグを参照してください。 イースターエッグあんの? ある。 Gears of War 2 Easter Egg Dizzy Cowboy Hats 別ウィンドで高画質表示 橋からリグを落とすシーンとコープサーが出てくるシーンにも変化有り。 Insane以外でもイースターエッグは可能だが、 ハンドガンで撃たなければならない3個のハットは表示されない。 Live Co-opのドムでも可能だが成功後のハットは上記イベント以外表示がおかしくなる Gears of War 2 - Easter Egg - Toaster 別ウィンドで高画質表示 キャンペーンやってると「~」がおかしいんだけど ポーズメニュー → チェックポイントからロード ダメならチャプターのスタートからやり直しで大抵直る 【ストーリー攻略】 トロイカでネーマシストを撃ち落したいのにすぐオーバーヒートします RBで急速冷却できます(MULCHERもできます) 車が落とされてしまいます じじいスペシャルを食らわせると運転席のガラスが割れるのでドライバーを撃ち殺しましょう 大砲のついた車が門の所で瞬殺されてしまいます まずはその場から動かずに前にいる敵と右側から攻めてくるのを撃ちましょう あまり坂を下らずに全滅させるとTOWERがなんとかと言うので塔を撃って破壊しましょう 橋が壊れててダッシュしても落ちます 右側にジャンプ台がありますよ 電気がつかなくなったらその後蜘蛛に殺されました コープサーの弱点は顔です。顔を出してきたらすぐに撃ちましょう 消化されました 先端の緑色の部分を撃ちましょう 血で\(^o^)/チャプチャプしました 血管を全て切れば大丈夫です お魚が倒せません まず触手は撃ちまくるかチェーンソーその後目を撃って、口を開けたら近づき青い触手を撃ちましょう すると第二のお口を開けてくるのでグレネードのエサを放り投げましょう プレデターの倒してくる柱が避けられません 離れるか、ドムが避けろと言ってきたら避けましょう 倒れてくる柱の真下(根元)も安全地帯です でかいリーバーに殺されます 弱点は口です。触手に捕まれたら触手を撃ちましょう ブルマックに乗ってたら広場みたいな所で詰みました 詰んでいません。天井を支える柱を殴って壊しましょう 【マルチプレイ】 オンライン対戦の仕方がわからない ①マルチプレイヤーを選ぶ ②パブリックかプライベートかを選ぶ ③下の段のマッチングするゲームタイプを選ぶ player choice・・・・新マップのみ、全ゲームタイプから選択 elimination・・・新旧マップ、warzone、execution、guardianの3つゲームタイプから選択 territories・・・新旧マップ、annex、king of the hill、submissionの3つ ゲームタイプから選択 wingman・・・ツーマンセル、5チームによるチーム戦 horde・・・5人coop flash back player choie・・・旧マップのみ、全ゲームタイプから選択 ④スタートボタンでマッチング開始 あとはゲーム始まるまで待つだけ 誰がホストになってるの? ランダムで選ばれます。 日本人5人で組むとホストになれる確率が高くなる。 キャラクター選択が終わったあとに階級が表示される順番で誰がホストが確認出来ます。 ★ホスト判別方法(暫定版) キャラ&武器選択のカウントダウンで 最後のゼロ秒で2回カウント音した人がホスト。 各ラウンド終了時の勝利チーム&最後にキルした人の画面表示中にBボタンで武器を素振り(殴り)できなければホスト(自分が生存している場合のみ確認可能)。 自爆できるらしいんだけど・・・ キャンペーン以外ならグレネードを装備した状態でダウンするとRTで自爆できます。 それで敵を巻き込んでいれば実績が解除されます。 【実績関係】 実績リンクって何? 前作「Gears of War」で取得した実績の内容に応じて「Gears of War 2」のロック要素をアンロックできるというもの。 例えば「遺品:COGタグを10個集める」の実績を解除しているとマルチプレイモードで「キム中尉」を使用できるようになります。詳しくは実績を参照。 10万キルって正気かよ! 今回の実績はゲームモードに制限がありません。前回の「真剣勝負:ランクマッチで1万キル達成」は非常に苦しかったですが、今回はHORDEモードであろうと対戦であろうと一人プレイであろうと全てカウントされます。だからがんばれば「真剣勝負2.0」もなんとかなるハズ? 実績トラッカーって何? 実績の要素の途中経過を教えてくれるものです。例えば上記の「真剣勝負2.0」では100キル達成ごとに進行度を示すバーが表示されます。 また、WAR JOURNAL というゲームの履歴を見る項目がありますので、そこでも実績達成度を確認することが可能です。 Pound of Fleshってどうやるの? 肉盾を一瞬で砕かれるといいのです。肉盾してる時にブームやグレなどで粉々になります ダウンしている敵にグレを刺して素早く肉盾にしても大丈夫ですよ COOPぶっ通しで最後までやったのにFriends with Benefitsが解除されません。チャプター選択でも全部マークついてます… トレーニング飛ばしてないですか?
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COLLECTIBLES 前作 Geras of War での COG TAG に相当する要素。 COG TAG だけでなく様々な遺留品が収集対象になる。 遺留品にはテキストが付属しており、それらを残して朽ちていった人々の遺言や記録を垣間見ることが出来るようになっている。これによりGearsワールドをさらに深く知ることが出来るようになっている。