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S4Leagueとは S4Leagueは韓国PENTAVISION社が開発したオンライン型の対戦アクションスポーツゲームです。 3人称視点(通称TPS)で展開されるスピーディーで爽快感のあるバトル、スタイリッシュでアクロバティックなモーション、服装・武器のデザインを自由にカスタマイズできるファッション性が豊かなアバターシステム、そしてスポーツライクな要素を含んだ新しい対戦システムTouchDown ModeやChaser Modeなど、元来のTPSアクションゲームの魅力的な要素を取り込みつつ、更にデザイン・システム・サウンド面においてPENTAVISION社の個性的なハイセンステイストを加えて、完成度の高い新しいスタイルのアクションゲームとして韓国のみならず欧州でも高評価を得ています。 ゲーム情報 開発元 Pentavision http //www.pentavision.co.kr/ ジャンル アクションTPS サービス形態 基本無料アイテム課金 通信方式 P2P 公式:http //www.s4league.jp/ 動作環境 項目 必須環境 推奨環境 OS Windows 2000,XP,Vista,7 CPU Pentium3 1GHz Pentium4 1.7GHz以上 RAM 256MB 512MB以上 HDD 1GB以上 グラフィックカード GeForce4MX GeForce7600以上 NetWork 56kbps以上 256kbps以上
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Xフォース(第三期) メシアンコンプレックス作戦中、赤ん坊を連れて逃亡したケーブルを捕獲するためにサイクロプスが召集した、X-MENの中でも最も攻撃的なチーム 息子であるケーブルを殺すことも厭わない覚悟で、それが可能なメンバーを集めたサイクロプスは全員が躊躇うことなく戦うよう、かなり巧妙に人選を行っている MC後、全Xチームが解散する中、サイクはこのチームだけを存続させ、反ミュータント勢力に対抗する暗殺チームとして運用したリーダー・ウルヴァリンは、今でも自分以外が手を汚すことに反対である チームメンバー ウルヴァリン……リーダー ウォーパス…別任務のため【離脱】 ウルフスベーン…Xファクター探偵社に帰還のため【離脱】 X-23…セカンド・カミングのエピローグにてウルヴァリンから【解雇】された。 カリバン…敵の不意打ちを喰らい【戦死】 ドミノ…マフィアの大金を奪って逃亡(とんずら)したため【離脱】(ウルヴァリンは苦笑しながら呆れていた。) マドモアゼル・ヘプチバ…戦傷のため【離脱】 エリクサー……本来メンバーではないが、生傷の耐えないチームなので回復役として召集された。セカンド・カミング戦闘中に、戦傷のため【離脱】 アークエンジェル……基地として別荘の一つを貸していたために、なし崩し的に巻き込まれた。アポカリプス化が進みヴィランになったため【離反】 バニッシャー……セカンド・カミングで、自分のアジトに逃亡したが敵に銃殺され【死亡】 サイロック ナイトクローラー……AOAユニバースから連れてきた別人。 ファントメックス デッドプール…一部のファンから大人気な自由人。自称スパイディの親友。セカンド・カミング展開後、親友ケーブルが死亡したため参加した。 デスロック…サポートメンバーから昇格。 過去のXフォース Xフォース(第一期) ニューミュータンツ(一期)がケーブルの指導を受け、シャタースターやフェラルといったメンバーを加えることで、より攻撃的なとチームへと変貌、それに併せてチーム名もXフォースと変更した。 オリジナルメンバー ケーブル キャノンボール コピーキャット フェラル ウォーパス シャタースター メルトダウン 途中参加メンバー サンスポット リクター サイリーン ライラ・チェイニー ドミノ カリバン ピート・ウィズダム ミラージュ ジェシー・べドラム Xフォース(第二期) 2000年代初頭に咲いた時代の徒花、としか言いようの無いチーム。 ジョー・ケサーダ編集長の指揮の下、チーム内の対立、死んでは生き返るヒーロー、TVスター化など、ヒーロー物の定石を強烈にパロディ。 このチームについて詳しくはX-Statixの項目を参照。 タレントとしてだが人々から好かれているミュータントチームである。 なお、第二期Xフォース及びX-Statixは、現在に至るまでX-MENファミリー作品とは認められていない。 チームメンバー アナーキスト ジンジーニー スラック ツァイストガイスト ドゥープ バタリングラム プラズム U・ゴー・ガール ラ・ヌイ
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2013/01/30 Blender2ch@wikiの方に移植 →Blenderに合うグラボ@blender2ch Blenderに合うグラボ初心者スレテンプレ Blenderのグラボが関係する部分3D Viewでのリアルタイム描画 Cyclesのレンダリング速度 その他相性問題 ベンチマークOpenGL描画速度ベンチマーク Cyclesレンダリング速度ベンチマーク グラボ毎の情報NVIDIA Quadro NVIDIA GeForce ATI Radeon 未整理情報 コメント Blenderに合うグラボ 初心者スレテンプレ Q.とりあえずグラボ買いたいんだけど、どれがいいの? A.Blenderの動作に特別なグラボは必要ありません。まずは目の前にあるPCで起動させて見ましょう。 (制作における重要度としては 本>CPU>グラボ って感じ。最近のPCならオンボードで十分動作します。) Blenderのグラボが関係する部分 3D Viewでのリアルタイム描画 OpenGLでの描画速度 ポリゴン数が多くなると描画速度に差が出てくる CPUの影響もある GLSLが描画できるかどうか 古いグラフィックボード等ではGLSLの描画に対応していないものがある Cyclesのレンダリング速度 CyclesはCPUの他にCUDA・OpenCLに対応しており、これらが使えるかどうかとそのパフォーマンスに影響する 現状CUDAしか使えない その他相性問題 グラボ等の相性によって、特定の動作時にソフトが落ちるという報告などがある 内蔵グラボで初期設定(User Preferenses)がクラッシュして開けない不具合が報告されている ヘッダー内の一番左のメニュー(アイコンのドロップダウンリスト)で「User Preferenses」を選択すれば開けるかも ベンチマーク OpenGL描画速度ベンチマーク スザンヌベンチ ベンチマーク結果 ベンチマーク入力フォーム Cyclesレンダリング速度ベンチマーク blenderartists Blender2.61 Cycles benchmark ベンチマーク結果 グラボ毎の情報 NVIDIA Quadro CADなどを主な用途として開発され、OpenGLに最適化されている Blenderの3D Viewでのリアルタイム描画速度では、現在2万円以下で入手できるQuadro600でも他の製品群と比べ高いパフォーマンスを発揮する GPGPUの性能は同価格帯の製品に劣るため、Cyclesを使うにはコストパフォーマンスが悪い NVIDIA GeForce Cyclesのパフォーマンスを求める場合、現状はCUDAの性能が高いGeForceが推奨されている ATI Radeon CyclesのOpenCLへの対応は現状CUDAより遅れている(今のところ動かない) 未整理情報 コメント
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game name PSYCHIC FORCE(サイキックフォース) /name driver type = "fx1a" taito /driver romlist archive = "psyforce" rom type = "code" e22-07.22 /rom rom type = "adpcma" e22-01.15 /rom /romlist titlelist title code = "0x000" 01 以下サントラのトラック順 /title title code = "0x10A" 02 FIRE & ICE{ATRACT DEMO BGM} /title title code = "0x109" 03 SELECT /title title code = "0x10D" 04 BURNING STORM{BURN THEME} /title title code = "0x114" 05 FALLEN ANGEL{EMILIO THEME} /title title code = "0x10C" 06 LUNATIC CROW{BRAD THEME} /title title code = "0x102" 07 CARRY AWAY !{SONIA THEME} /title title code = "0x118" 08 封魔の調{GENMA THEME} /title title code = "0x110" 09 REVENGER{GATES THEME} /title title code = "0x11C" 10 BIRDIE BIRDIE !{WENDY THEME} /title title code = "0x10F" 11 ASIAN LABYRINTH{WONG THEME} /title title code = "0x11A" 12 FREEZING POINT{KEITH THEME} /title title code = "0x112" 13 LAST IMPACT{FINAL STAGE BGM} /title title code = "0x116" 14 BURNING SCAPE{ENDING} /title title code = "0x107" 15 CONTINUE /title title code = "0x108" 16 NAME ENTRY /title /titlelist /game
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Name 得意兵種 Main Weapon HK416 M4 TPG Sub Weapon beretta PC環境 CPU Core i7 860 GPU GeForce 260 GTX M/B P7P55D Deluxe Mouse SteelSeries Kinzu Mouse pad SteelSeries Qck NicoNico Limited Edition Head Set SteelSeries 4H
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GTフォース 2001年1月1日に発売されたロジクール社製のステアリングコントローラー。プレイステーション2に対応(USB接続)。PCで使用することもできる。グランツーリスモシリーズの企画・開発を行っているポリフォニー・デジタルと共同開発されたもの。フォースフィードバック機能が搭載されている。希望小売価格は税込9,800円。 ステアリング部分 ステアリング部分には、円型で小型の4つのボタンが配置されている。また、背面にはL、Rのスイッチがある。机などへの固定には、ダブルクリッピングシステムが採用されている。2つのプラスチック製ネジ部分を回して、底部にあるクランプを調整し、固定する方式である。 フットペダル部分 左からブレーキペダル、アクセルペダルと並んでいる。クラッチペダルはない。底面には円型の4つの滑り止めラバーがついている。
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Sugar+Spice! ~あのこのステキな何もかも~(動作状況 ◎) PCSX2 0.9.9 5199 GSdx 5213 SSSE4 SPU2-X r5172 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 Core i7 2600k DDR3 4GBx2 GeForce GTX 680 Windows 7 64bit ■動作速度・不具合の有無 OPムービーは正常 描画異常なし 常時60fpsで動作 時々雑音が入る ■備考 クリア確認
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PS2ソフト動作報告 - に NEW人生ゲーム(動作状況 ◎) ニード・フォー・スピード アンダーグラウンド (動作状況 △) ニード・フォー・スピード アンダーグラウンド J-Tune (動作状況 ◎) ニード・フォー・スピード カーポン(動作状況 ◎) ニード・フォー・スピード プロストリート(動作状況 ○) ニード・フォー・スピード モストウォンテッド (動作状況 ◎) 日米間プロ野球 Final League(動作状況:△) ニュールーマニア ポロリ青春(動作状況 ○) ニンジャアサルト(動作状況 ◎) 西風の狂詩曲-The Rhapsody of Zephyr-(動作状況 ○) 日本相撲協會公認 日本大相撲 格闘編(動作状況 〇) 任侠伝 渡世人一代記(動作状況 ○) NEW人生ゲーム(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4738 GSdx4751 0.1.16 SPU2-X r4751 1.5.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 わいわいモード(COM+CPU1)クリア確認 OPで画面の端がブレるが「native」にチェックしておけば正常に表示される 上記以外は特に不具合は見当たらず 60fps動作 ■備考 ID SLPM65799 CRC 0x30594A0E 投稿:2011/6/29 ニード・フォー・スピード アンダーグラウンド (動作状況 △) pcsx2 0.9.9.4875 GSdx4873 0.1.16 SPU2-X r4872 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2Q Q9650@3.6GHz DDR2 800 2GBx2 Geforce8800GT(512) windowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 起動程度の確認 スピハクしてもレース中35~45fps程度 最新CPU/GPUならきちんと動くかも。 ソフトウエアレンダリングで開始すると異常終了 ハードウエアレンダリングは画面が乱れがひどくプレイに支障があるため、ハードウエアレンダリングで開始後ソフトウエアに切り替えるとよい ■備考 投稿:2011/08/27 ニード・フォー・スピード アンダーグラウンド J-Tune (動作状況 ◎) pcsx2 1.5.0 -dev-2148- GSdx SPU2-X cdvdGigaherz Core i7 3770K @3.5GHz DDR3-1600 8GBx2 AMD Radion7850 windows7 64bit ■動作速度・不具合の有無 背景画面をクリア?にする方法 ハードウエアレンダリング設定で、Enable HW Hacks に、チェック Configure Hacks 内の、Skipdraw 6 に設定 Direct3D11(Hardware) 推奨 ■備考 投稿:2017/07/30 ニード・フォー・スピード カーポン(動作状況 ◎) pcsx2 1.5.0 -dev-2148- GSdx SPU2-X cdvdGigaherz Core i7 3770K @3.5GHz DDR3-1600 8GBx2 AMD Radion7850 windows7 64bit ■動作速度・不具合の有無 LOADING… で、止まらない設定 エミュレーション設定でプリセットのチェックを外す EE/IOP EE/FPU リコンパイラー詳細設定 クランプモードを フル 背景画面をクリア?にする方法 ハードウエアレンダリング設定で、Enable HW Hacks に、チェック Configure Hacks 内の、Skipdraw 8 に設定 Direct3D9(Hardware),Direct3D11(Hardware) 共に可 ■備考 投稿:2017/07/30 ニード・フォー・スピード プロストリート(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、2xNativeで50~60FPS。SWだと40FPSいかない。 superVUリコンパイラに変更した方が若干速度が出る 自車の後輪部分付近に白い横線が出る。 1レースのみ確認 ■備考 v1.7.3085だと6xNativeでも55~60FPSだが、レース画面全体の色がおかしい。HW Hacksで色は改善できるが速度が平均20FPSくらいに落ちる 投稿 2022/07/17 ニード・フォー・スピード モストウォンテッド (動作状況 ◎) pcsx2 1.5.0 -dev-2148- GSdx SPU2-X cdvdGigaherz Core i7 3770K @3.5GHz DDR3-1600 8GBx2 AMD Radion7850 windows7 64bit ■動作速度・不具合の有無 背景画面をクリア?にする方法 ハードウエアレンダリング設定で、Enable HW Hacks に、チェック Configure Hacks 内の、Skipdraw 11 に設定 Direct3D11(Hardware) 推奨 ■備考 投稿:2017/07/30 日米間プロ野球 Final League(動作状況:△) PCSX2 v1.7.3771 Core i7 13700F メモリ DDR4 32GB GeForce RTX 3080 OS Windows11 ■動作速度・不具合の有無 レンダラーをHardwareにした場合、Softwareにした場合ともに、選手の体が破綻するような動作が起きる。 この際、「General Setting」→「ゲームフィックス」の一番下にある、“何の注釈も記載されていない項目”にチェックを入れると、レンダラーSoftware設定時に、正常通り動作する。 ただ、このままでは試合終了後、スコア表示直前にフリーズしてしまうため、試合終了のデモ中にでもいいので「ゲームフィックス」内の“EE timing hack”にチェックを入れれば続行可能。 スコア表示された後にチェックを解除すれば、そのままプレイできる。 ■備考 投稿日2023/5/24 ニュールーマニア ポロリ青春(動作状況 ○) pcsx2 0.9.9.5092 GSdx5096 0.1.16 SPU2-X r5025 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 Core i7 2600@定格 DDR3 4GBx2 Radeon HD6570 win7 ult 64bit ■動作速度・不具合の有無 FPS常時60程度→Direct3D11(Hardware)スケーリング3xの状態 システムデータ作成の際「作成しますか?」というウィンドウがセーブデータの裏に表示される。 コンテニューでセーブデータを選ぶ際も同様。Nativeやsoftwareレンダリングにしても同様。 ガサ入れでいたずらする際、「○○しますか?」の「はい」「いいえ」の選択肢で、カーソルを合わせている方の文字が消える。 行動の進行度のバーが表示されない ■備考 投稿:2012/5/7 ニンジャアサルト(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.8.4600 GSdx4600 0.1.16 SPU2-X r4600 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 ストーリーモード 紅蓮編・葵編 それぞれ STAGE1クリア迄動作確認 日本語字幕が表示されないが、Rendererを「Direct3D9(software)」に設定るると表示される そのままsoft設定で遊ぶが、60fpsで快適動作 コントローラで遊びました^^; ■備考 投稿:2011/5/8 pcsx2-v1.5.0-dev-2240 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(SW)で常時60FPS。このCPU(6コア12スレッド)だと5~6コア設定で。8コア設定だと逆に遅くなる。 HWで字幕が出ないのは変わらず。OpenGLも同様。 ■備考 投稿 2017/12/23 西風の狂詩曲-The Rhapsody of Zephyr-(動作状況 ○) pcsx2 0.9.7.4333 GSdx4335 0.1.16 SPU2-X r4330 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce9800GTX+(512) win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 起動程度の確認(シラノ救出まで) ほぼ常時60fps 特に目立った不具合はなし ■備考 投稿:2011/02/27 日本相撲協會公認 日本大相撲 格闘編(動作状況 〇) PCSX2 1.6.0 GSdx 20200506140834 SPU2-X 2.0.0(20200506140834) cdvdGigaherz 0.11.0(20200506140834) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 トーナメント戦で2戦プレイ 確認した範囲で不具合無し 6xNativeで60fps動作 ■備考 2020/5/17 任侠伝 渡世人一代記(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS HWでNative以外だと数本の線が入る。AlignSpriteなどでは消せないので現状解決策は不明。 オープニングから1日目のスタートまでの起動チェックのみ ■備考 投稿 2022/01/31
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BF4推奨環境の検証 数日前、ようやくBF4の推奨環境が発表されました。 ちなみにBF3では製品発売後に推奨環境が正式に発表されたらしく、 なかなかEAさんすばらしい仕事をしてくれたようです。 (店頭売りのパッケージにどう記載されていたのかが疑問ですが) EA Japan公式ページ『バトルフィールド 3』PC版の必要動作スペックについてより引用。 2011年11月2日に発売された『バトルフィールド 3』(PC版)の必要スペックについてお知らせ致します。 恐らく米国のEA本社は発売前に推奨環境について発表していたでしょうから、 実害は無かったと考えられますが理解に苦しむ対応です。 では気を取り直して本題に入ります。 まずは最小システム構成の比較 必要最小システム構成 Battlefield 3 Battlefield 4 OS Windows Vista (SP2以上) = Windows Vista 32bit (SP2以上) CPU Intel Core2Duo 2.4GHzAMD Althon X2 2.7 GHz = Intel Core2Duo 2.4GHzAMD Althon X2 2.8 GHz System Memory 2GB 4GB Graphics Memory 512MB = 512MB GPU ATI Radeon 3870相当以上NVIDIA Geforce 8800相当以上 = ATI Radeon 3870相当以上NVIDIA Geforce 8800相当以上 HDD 20GB 30GB BF4の必要最小システム構成 全然変わってませんね。 さすがにBF3をメモリ容量2GBでプレイしていた方は相当の少数派だと思います。 また、HDDの空き容量が問題になることは無いでしょう。 従って、BF3をプレイしていた方はほぼそのままBF4で最低限のプレイが可能と考えられます。 否、そのようにEAは主張しています。(苦笑) そもそも「最小」で何が出来るの? こんな大事なことが書いてない。(また苦笑) しかし、BF3とBF4で「最小」の定義が変わったと考える理由はありません。 つまり、BF3を最小環境で実際にプレイしてみれば、BF4を最小環境でプレイした時の状態が予想出来る。 などと考えてしまうのは無謀かもしれませんが、 待っていてもまともな情報が提供されることは無いでしょうから試してみる価値はありそうです。 必要物資確保 何と言っても結構古いものばかりなので同等の環境を構築するのは大変そうですが何事も前向きが肝心。 では順番に行ってみましょう。 ■OS WindowsVistaはMSDN(Microsoftの開発者向けソフトウェア詰め合わせ販売)で入手したものがありますが、 媒体に焼いていないため後で用意します。 これは問題なし。 ■CPU AMDのCPUは現在在庫ゼロなので必然的にIntelのCPUになりますが、 Core2Duo 2.4GHzなんて有ったかな... と、ここでメールが。またチート関連かと思いきや「2.4GHzってE6600だろ」とのこと。 しまった。このページを一度保存してしまったから見えているのか。(笑) あった。INTEL CORE 2 DUO E6600 2.4GHz まさか、自室にあるとは思わなかった。灯台下暗し。 ■Memory CPUがやや古いのでメモリはDDR2になります。 どうせなら少しでも高速にアクセス出来るようデュアルチャネルで使いたいところ。 2GB * 1枚より1GB * 2枚が理想。 またあった。DDR2-800(PC2-6400) 1GB * 2枚 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Memory_20130914.jpg) 意外と探せば出てくるものです。 ■GPU / VRAM 最大の難関はここ。 この時代のビデオボードはもう無いかも。 サーバ用に使う2D専用のものなら有りそうですが。 比較的新しいRADEONなら探せば出てくるはずなのですが、 この時代のものは...無い。 ではNVIDIAなら... GeForce 8800相当以上。 「以上」と言われると最新モデルでも「以上」に含まれますが、それでは最小環境になりません。 出来るだけ8800シリーズが望ましいのですが、 GeForce8800はVRAMが320MBしか載っていないので最小構成未満になってしまいます。 640MBモデルも存在するようですが若干余ってしまう。 あれ、名機88GTなんてのを持っていたような... 512MBだったかな? また眠ってた。GeForce8800GT 512MB imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (88GT_01_20130914.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (88GT_02_20130914.jpg) 爆発的に売れた名機中の名機です。 でも何年も通電していないので動くかどうかが心配です。 ■HDD 20GBですか。 最近のHDDならその程度の空きを確保するのは簡単ですね。 SSDでも困らないでしょう。 でも最小構成ですから。Seagate ST320014A 20GB E-IDE/UATA-100 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hdd_02_20130914.jpg) (2013/09/15 12 10更新) 最小構成とは言っても非現実的な(もう誰も利用していない) ハードウェアを使うのもいかがなものかと考え直しました。 またサーバ接続から初回Spawnまでの時間にも影響(後程測定の予定)があるため、 常識的な範囲で古いものに変更しております。 HITACHI HDT725032VLA360 320GB SATA2 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hdd_04_20130915.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hdd_05_20130915.jpg) どうやら必要な物資は全て宅内で調達出来たようです。 この続きは明日。 (2013/09/15記述再開) WindowsVistaインストール あっさり完了するとの多分に楽観的期待を含む予想はいつも通り裏切られました。(苦笑) トラブルではありませんが、数百本に及ぶ多数のパッチやServicePackの適用に予想を超える時間を要したため、 5~6時間かかりましたがなんとか完了。 Core2Duo 2.4Ghz Memory 2GB GeForce8800GT VRAM 512MB DirectXは10.1 時間はかかりましたがハマることなく終了しました。 Originインストール ダウンロードはあっさり完了。 しかしログインが... Originログイン出来ず。 ネットワーク構成やらパスワードやら色々と再確認しましたが... タイミング悪く、EA側のメンテナンスか何かでトラブルが発生していました。 BF3クライアントインストール ここで驚愕の展開が。 ダウンロードを開始しました。 必要なディスク容量 20.63GB 最小HDD容量20GBって書いてあったのに!! 本当にSeagateの20GBHDDを使用していたら泣くところでした。 やはり信用出来ないEAさん。 油断は禁物です。 続きは次のページへ。 ( - )
https://w.atwiki.jp/komatuna/pages/12.html
この記事はサドンアタックを楽しむために必要な動作環境をまとめたページです。 システム 必要環境 推奨環境 CPU Intel Pentium4 3GHzと同等 Intel Core2 Duo E6400と同等以上 メモリ 1GB 2GB ビデオカード GeForce FX5600Xと同等 GeForce 9600GTと同等以上 解像度 1024x768ピクセル、16bitカラー 1280x1024ピクセル、32bitカラー OS Windows® Vista™ / 7 / 8※ / 10※ 日本語版 DirectX Microsoft® DirectX® 9.0c 以上 HDD 10GB 以上の空き領域 ネットワーク ADSL/VDSL、1Mbps以上の常時接続 サウンド DirectSound対応のサウンドカード ブラウザ Internet Explorer 11 ※Windows Vistaご利用の場合のみ Internet Explorer 9 この必要動作環境は2014年4月のものです。 必要環境または推奨環境を満たしている場合でも、PCパーツの構成やご利用のネットワーク環境などによってはゲームを正常に動作できない場合があり必ず動作することを保証するものではありません。 ※2016年4月時点でWindows8,10の動作が確認されていますが、公式サイトに明記されているわけではないのでWindows8,10で動かない人は一度ダウングレードして見ても良いかも