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ゲーム情報(登録されているタグ) ジャンル>アイテム探し ジャンル>パズル 製作会社>不明 言語>英語 コメント欄へ移動 ゲーム配布ページ 英語 http //www.bigfishgames.com/download-games/11601/echoes-of-sorrow/index.html 日本語 紹介文 Listen to the Echoes of Sorrow and remember who you are as you explore your memories in this fun Hidden Object game! While being chased by a dark shadow, you trip and hit your head. Because of this amnesia, you must go through your past and relive your memories. Travel through time and stop the dark shadow that is still after you! Gorgeous graphics Fantastic gameplay Listen to the Echoes of Sorrow! Check out our Blog Walkthrough 画像 « » var ppvArray_0_9643fb573dbf1fef7734064927d65c51 = new Array(); ppvArray_0_9643fb573dbf1fef7734064927d65c51[0] = http //w.atwiki.jp/bfgmatome/?cmd=upload&act=open&page=Echoes+of+Sorrow&file=en_echoes-of-sorrow-screen1.jpg ; window.onload=function(){ ppvShow_0_9643fb573dbf1fef7734064927d65c51(0); }; function ppvShow_0_9643fb573dbf1fef7734064927d65c51(n){ if(!ppvArray_0_9643fb573dbf1fef7734064927d65c51[n]){ alert( 画像がありません ); return; } ppv_0_9643fb573dbf1fef7734064927d65c51$( ppv_img_0_9643fb573dbf1fef7734064927d65c51 ).src=ppvArray_0_9643fb573dbf1fef7734064927d65c51[n]; ppv_0_9643fb573dbf1fef7734064927d65c51$( ppv_link_0_9643fb573dbf1fef7734064927d65c51 ).href=ppvArray_0_9643fb573dbf1fef7734064927d65c51[n]; ppv_0_9643fb573dbf1fef7734064927d65c51$( ppv_prev_0_9643fb573dbf1fef7734064927d65c51 ).href= javascript ppvShow_0_9643fb573dbf1fef7734064927d65c51( +(n-1)+ ) ; ppv_0_9643fb573dbf1fef7734064927d65c51$( ppv_next_0_9643fb573dbf1fef7734064927d65c51 ).href= javascript ppvShow_0_9643fb573dbf1fef7734064927d65c51( +(n+1)+ ) ; } function ppv_0_9643fb573dbf1fef7734064927d65c51$(){ var elements = new Array(); for (var i = 0; i arguments.length; i++){ var element = arguments[i]; if (typeof element == string ) element = document.getElementById(element); if (arguments.length == 1) return element; elements.push(element); } return elements; } 備考 レス一覧 492 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/04/15(金) 23 46 22.27 ID S7w+vczE echoes of sorrowの修正版ってまだなんだな 面白そうだから早くやりたい 505 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2011/04/16(土) 15 28 20.26 ID gTc8YTV1 . 492 一応来てたが文字の修正のみで、起動できない件については修正されてない。 リリースされてから1ヶ月近く経ってるけど、また修正版出してくれないかな。 . 488 今朝修正版が来てたよ。実際にその問題が修正されたかどうかはまだやってないけど。 コメント コメント すべてのコメントを見る トップページに戻る
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Atari Game Over 項目数:2 難易度:★☆☆☆☆ 映像作品を見る専用のビューワー。 アタリショックとそれに関する都市伝説についてのドキュメンタリー。 言語環境が日本語だと内容がダウンロードできないので、USなどに変更する必要がある。 全映像を見れば全解除される、全スキップで何ら問題ない。 Timeline Traveler Escape the tyranny of the timeline. Select a flag to view bonus material. The Full Ride Unlock every flag of bonus material in an Xbox Original show.
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/3772.html
import java.awt.*; import java.awt.event.*; class game0707 extends Frame implements Runnable{ int t; Image img1; public static void main(String [] args) { Frame f=new game0707(); f.setTitle("game0707"); f.setSize(500,600); f.setBackground(Color.white); f.setVisible(true); } game0707(){ img1 = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("0219.jpg"); t=0; Thread th=new Thread(this); th.start(); addWindowListener(new stopwin()); } class stopwin extends WindowAdapter{ public void windowClosing(WindowEvent we){System.exit(0);} } public void run(){ t=1; while(t 10){ repaint(); try{ Thread.sleep(1000); }catch(InterruptedException e){} t=t+1; } } public void paint(Graphics g){ g.drawImage(img1,0,0,500,500,this); g.setColor(Color.white); g.fillRect(0,500,500,100); g.setColor(Color.black); if(t==1)g.drawString("きれい",100,550); if(t==2)g.drawString("きれ",100,550); if(t==3)g.drawString("き",100,550); if(t==2)g.drawString("きれ",100,550); } }
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DARKTHRONE True Norwegian Black Metal ノルウェー出身のブラックメタルバンド。 プリミティヴブラックメタルの代表格。 TRANSILVANIAN HUNGER
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import javax.media.j3d.*; import javax.vecmath.*; import com.sun.j3d.utils.universe.*; import com.sun.j3d.utils.geometry.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.util.*; class game0218 extends Frame implements Runnable{ SimpleUniverse universe; BranchGroup group1; TransformGroup transform_group1; Transform3D transform1; public static void main(String [] args) { Frame f=new game0218(); f.setTitle("game0218"); f.setSize(700,700); f.setBackground(Color.yellow); f.setVisible(true); } game0218(){ Panel cp = new Panel(); cp.setLayout(null); this.add(cp); GraphicsConfiguration g_config = SimpleUniverse.getPreferredConfiguration(); Canvas3D canvas = new Canvas3D(g_config); canvas.setBounds(0,0,700,700); cp.add(canvas); universe = new SimpleUniverse(canvas); group1 = new BranchGroup(); ColorCube cube = new ColorCube(0.4f); transform_group1 = new TransformGroup(); transform_group1.setCapability(TransformGroup.ALLOW_TRANSFORM_WRITE); transform_group1.addChild(cube); transform1 = new Transform3D(); group1.addChild(transform_group1); universe.addBranchGraph(group1); ViewingPlatform vp = universe.getViewingPlatform(); TransformGroup Camera = vp.getViewPlatformTransform(); Transform3D view_pos = new Transform3D(); Vector3f pos_vec = new Vector3f(1.4f,1.4f,1.4f); view_pos.setTranslation(pos_vec); Transform3D view_dir = new Transform3D(); Transform3D view_dir2 = new Transform3D(); view_dir.rotY(Math.PI/4); view_dir2.rotX(-Math.PI/4 + 0.1f); view_dir.mul(view_dir2); view_pos.mul(view_dir); Camera.setTransform(view_pos); this.setVisible(true); Thread th=new Thread(this); th.start(); addWindowListener(new stopwin()); } class stopwin extends WindowAdapter{ public void windowClosing(WindowEvent we){System.exit(0);} } public void run(){ int t; float x; t=0; while(t 100){ x=t*0.01f; transform1.set(new Vector3d(x, 2*x, x)); transform_group1.setTransform(transform1); try{ Thread.sleep(100); }catch(InterruptedException e){} t=t+1; } } }
https://w.atwiki.jp/thunderstone/pages/180.html
Stone of Terror/〈恐怖の石〉 カードタイプ:Thunderstone/サンダーストーン エキスパンション:Dragonspire/竜の尖塔 英語版 Card Name Number Class VP Text STONE OF TERROR 1 THUNDERSTONE 0 Gain 2 Victory points for each other Thunderstone you have at the end of the game.DUNGEON Draw 2 cards. 日本語版 カード名 枚数 分類 勝利点 テキスト 〈恐怖の石〉 1 サンダーストーン 0 ゲーム終了時に獲得している他のサンダーストーン1枚につき2勝利点を得る。ダンジョン:カード2枚を引く。 カード解説/CARD GLOSSARY エラッタ カード分析 所感 雷鳴が生者の勇気を打ち砕き・・・・・・ 関連カード
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Idle Game Makerとは? Idle Game Makerは、Cookie Clickerのような放置ゲーをテキストファイルで自作できるオンラインツールである。 プログラミングの知識がなくとも作れる。 Idle Game Makerのゲームは、テキストファイルをブラウザゲームに変換して作られている。 自分でゲームを作るには、コマンドや構文を使ってテキストファイルを書く必要がある。 実例: http //orteil.dashnet.org/igm/games/bunnyclicker.txt. 作ったゲームのファイルは、Pastebinなどに保存しておくとよい。 作ったゲームを遊ぶ 作ったゲームをプレイするには、そのゲームのソースファイルのURLを取得して、以下のように追記する。 http //orteil.dashnet.org/igm/?g= 例えば、 www.example.com/mygame.txt このURLで公開したゲームであれば、 http //orteil.dashnet.org/igm/?g=www.example.com/mygame.txt のようにすると遊ぶことが出来る。 Pastebinに保存した場合は、最後の英数字を入れるだけでいい。 http //pastebin.com/9HYzgPWX ↓ http //orteil.dashnet.org/igm/?g=9HYzgPWX 注意:Pastebinに保存した場合、.txtファイルじゃないと読み込めない。
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/3295.html
import java.awt.*; import java.awt.event.*; class game1209 extends Frame implements Runnable ,MouseMotionListener{ int x,y; int t; int coin; int stage; Image img; public static void main(String [] args) { Frame f=new game1209(); f.setTitle("game1209"); f.setSize(700,700); f.setBackground(Color.yellow); f.setVisible(true); } game1209(){ img = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("mini.jpg"); addMouseMotionListener(this); Thread th=new Thread(this); th.start(); addWindowListener(new stopwin()); } class stopwin extends WindowAdapter{ public void windowClosing(WindowEvent we){System.exit(0);} } public void run(){ int h; stage=1; t=1; coin=0; x=100; y=100; while(t 500){ if(coin==1)x=x+10; if(coin==2)x=x-10; if(coin==3)y=y+10; if(coin==4)y=y-10; if(x 550)x=550; if(x 150)x=150; if(y 550)y=550; if(y 150)y=150; repaint(); try{ Thread.sleep(100); }catch(InterruptedException e){} t=t+1; h=0; if (x 300)h=h+1; if (x 400)h=h+1; if (y 300)h=h+1; if (y 400)h=h+1; if (h==4)t=1000; } stage=2; repaint(); } public void mouseDragged(MouseEvent e) { } public void mouseMoved(MouseEvent e) { int moux,mouy; mouy=e.getY() ; moux=e.getX(); coin=0; if(moux x+50)coin=1; if(moux x-50)coin=2; if(mouy y+50)coin=3; if(mouy y-50)coin=4; } public void paint(Graphics g){ if(stage==1){ g.setColor(Color.black); g.fillRect(100,100,500,500); g.setColor(Color.red); g.fillRect(350,350,50,50); g.fillRect(x-5,y-5,10,10); } if(stage==2){ g.drawImage(img,100,100,500,500,this); } } }
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/3285.html
import java.net.*; import java.io.*; public class game1202{ public static void main(String[] args) throws Exception { URL yahoo = new URL("http //download.oracle.com/javase/tutorial/networking/urls/readingURL.html"); BufferedReader in = new BufferedReader( new InputStreamReader( yahoo.openStream())); String inputLine; while ((inputLine = in.readLine()) != null) System.out.println(inputLine); in.close(); } }
https://w.atwiki.jp/0907895/pages/8.html
sport Soccer http //games.yahoo.co.jp/games/flash/soccer.html?・・・ちょいショボイw でもシンプルでまぁx2たのC。 Tennis http //www.gamedesign.jp/flash/tennis/tennis_jp.html?・・・はじめる時はスペースキーを押す。 競馬 http //games.yahoo.co.jp/games/flash/keiba.html?・・・これもサッカー同様Yahooのゲーム ID(メアド?)ないとできないっぽい。 RPGandAction スーパーノコノコRPG http //www.ossya.com/game/show/202.php?・・・なんかすごいw あ、あと裏技的なものもあります。 無個性戦隊○○レンジャー http //wandergalaxy.daa.jp/00renjya-.html?・・・すっげえ懐かしいーけっこう面白いよ。 DL グランドチェイス http //grandchase.nexon.co.jp/?・・・戦士、魔法使い弓使いと忍者?の中から選んで 冒険できます。 メイプルストーリー http //maplestory.nexon.co.jp/beginner/sub01_0.html?・・・画面がめっさ綺麗 シンプルで楽しい。 ファンタテニス https //service.gamania.co.jp/fantatennis/acc/index.asp?・・・まだ俺もやったことねーけど4人対戦とかすごw(追加)ぁ…でもコレなんか辞めたほういいかも・・・・