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エンチャント本。 入手方法 エンチャント召喚契約書と交換 作成可能アイテム エンチャント本(ノックバックⅡ) 備考
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Ȳ¿ڡ100ɽޤToday SuddenAttackWiki マップ フラグムービー集 整形ルール ローカルルール m ե饰ࡼӡ TRG21 ɥ ɥ ɥ 第三補給倉庫 オールドタウン ホワイトスコール ウェアハウス フローズンシティ エンブル研究所 ゲームのコツ 海洋中継所 ポセイドン 롼 エアポート SOCOM-K ドラゴンロード シャークテール ゴールデンアイ UAR プロバンス バーニングリバー ゲートウェイ G・キューブ パワープラント AK-47 課金アイテム P90 設定 SR 動作環境 ストームビル M16 G36K FAMAS F1 MG43 クラブナイト AKS-74U 用語集 GAL-1 サドンアタックとは Gurkha Knife K2 MP5 K1 MSG90 ScoutSR_69 M4A1 Carbine Axe Knife SMG U101 ポート開放 SCAR Tiger Stripe SG-870 Dragunov ASG-12 はじめかた C.Anaconda 爆弾ツール FAQ/ラジオチャットの意味 C.USP マップ FAQ B.92Fs D.Eagle サドンアタック動画 サブ武器 C4 Knife メイン武器 MenuBar G400 スキンの設定 ポイントアイテム AR クラン戦 プレーヤーのブログ アンケート FAMAS S402 メイン武器 質問掲示板 近接武器 SG 人気100 SandBox F401 ヘルプ 質問掲示板/過去ログ1 質問掲示板/過去ログ2 プラグイン TAVOR
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blastoise.gif No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 009 カメックス 79 83 100 85 105 78 げきりゅう あめうけざら 009 メガカメックス 79 103 120 135 115 78 メガランチャー 730 アシレーヌ 80 74 74 126 116 60 げきりゅう うるおいボイス(未解禁) 395 エンペルト 84 86 88 111 101 60 げきりゅう まけんき 水の一貫性はなかなかですが、火力が無さ過ぎるので論外ですなぁ笑 メガも同様に、メガ枠にしては火力が低すぎますなぁ笑 どうしても使うなら ひかえめ げきりゅう HC252 B4orD4 こだわりメガネorいのちのたまorプレートorミズZ 確定枠:ハイドロカノン/冷凍ビーム 選択技:波動弾/気合玉/めざめるパワー炎/悪の波動/アクアジェット/猫騙し/ミラーコート
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ファミコンリミックス 機種:WiiU 作曲者:須戸敏之 開発元:インディーズゼロ 発売元:任天堂 発売年:2013 概要 Wii Uダウンロード専用ソフト。 『スーパーマリオブラザーズ』や『ゼルダの伝説』といった任天堂のファミコンゲームを集めたリミックス作品で、 それぞれの作品の1シーンから指定された問題をクリアしていく。 後に続編の『ファミコンリミックス2』が発売され、1と2を同時収録したパッケージ版も発売された。 お題収録タイトル ※の付いたタイトルは「ファミコンリミックス ベストチョイス」にも収録。 スーパーマリオブラザーズ※ ゼルダの伝説※ ドンキーコング※ マリオブラザーズ※ バルーンファイト※ エキサイトバイク※ アイスクライマー ゴルフ クルクルランド レッキングクルー ドンキーコングJR.※ ピンボール ドンキーコング3 ベースボール アーバンチャンピオン テニス 収録曲(仮タイトル/新規曲のみ) 曲名 補足 順位 タイトル ダウンロード16位 メニュー リザルト ゲームオーバー レコードロール リミックス2をクリアすると出現 スタンプコレクション ファミコンリミックス 紹介映像 ファミコンリミックス1+2 紹介映像
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レックス 名前:Rex デビュー:『トイ・ストーリー』(1995年) 概要 ティラノサウルスをモチーフとした緑色の恐竜のおもちゃ。本人曰く、「身売りしちゃった小さい会社のアメリカ製」。所有者はアンディ・デイビス。 恐竜というモチーフにもかかわらず気弱でおとなしい性格。ハムからはニセゴジラ呼ばわりされてイジられることも。北米版スーパーファミコン*が好きだが、手が小さすぎて上手くコントローラを操作できないという欠点もある。「アルのトイ・バーン」に潜入した際には、テレビゲームの攻略本を見つけてウッディの救出そっちのけで熟読するほどのゲーム好き。 スピルバーグ監督の『ジュラシック・パーク』(1993年)のヒットによる恐竜ブームにあやかって選ばれたキャラクター。 『モンスターズ・インク』(2001年)や『ウォーリー』(2008年)といった他のピクサー作品にもカメオ出演している。 短編映画『レックスはお風呂の王様』(2012年)で初主演を飾る。 エピソード トイ・ストーリー レックスらの主人であるアンディ・デイビスの誕生日にアクションフィギュアのバズ・ライトイヤーが届くと、バズはおもちゃたちの人気者になり、レックスも格好いいバズに関心を示す。彼の突然の登場に元々おもちゃたちのリーダーだったウッディは面白くない。 デイビス一家の引っ越しを間近に控えたある日、嫉妬に駆られたウッディがバズをうっかり窓の外に突き落としてしまったことで、おもちゃたちはウッディを責める。その晩、アンディがウッディを外へ連れ出してそのまま行方不明になってしまう。翌日、ウッディは隣人のシド・フィリップスの家からレックスたちに助けを求めるが、バズの壊れた腕を持っていたところを見られてしまい、おもちゃたちに見限られてしまう。レックスも「ウッディが悪いことをするなんて」と驚く。 ウッディとバズが不在の中、デイビス一家の荷物を載せた引っ越しのバンは町を出発する。そこへウッディが乗り込んできて、バズを助けるためにRCを道へ突き落としたことで、勘違いしたレックスは「またやっちゃった!」と叫ぶ。その後、RCに乗ったウッディとバズが猛スピードで近づいてきたことで、仲間たちはウッディとバズの和解を確信する。 ウッディとバズは力を合わせてレックスたちと共に、無事新しい家へと辿り着く。 トイ・ストーリー2 レックスはアンディの部屋でバズのテレビゲームに興じている。しかし、レックスの手が小さく設計されているためか、ボタンを同時に上手く押すことができず、悪の帝王ザーグとのボス戦で呆気なくゲームオーバーになってしまう。 ウッディがおもちゃ屋の店主アル・マクウィギンに攫われてしまい、バズはスリンキー・ドッグ、レックス、ミスター・ポテトヘッド、ハムを引き連れて救出に向かう。「アルのトイ・バーン」でツアーガイドのバービーたちに案内されて店内を冒険する。レックスは家で遊んでいたバズのゲームの攻略ガイドを見つけ、ウッディそっちのけで攻略情報を読み漁る。 アルのペントハウスで一度はウッディに追いついたものの、アルはウッディを日本の博物館に売り払うため、トライ・カウンティ国際空港へと向かう。バズたちはエレベーターでアルを追うも、そこに「アルのトイ・バーン」で販売されていたザーグが現れてバズの前に立ちはだかる。焦るレックスはしっぽを振り回し、ザーグを突き落としてしまう。 レックスは本物のザーグをやっつけたことに喜び、「もうゲームで倒さなくてもいい」と満足する。 トイ・ストーリー3 大学生になったアンディに捨てられると勘違いしたバズやレックスたちは、子供に遊んでもらえるようにサニーサイド保育園へ行く道を選ぶ。しかし、サニーサイド保育園はロッツォ・ハグベアが支配する恐ろしい場所だった。 ウッディの指示のもと、保育園からの脱出を計画するおもちゃたち。 保育園を脱出したレックスらはトライ・カウンティゴミ処理場で焼却の危機に見舞われる。最期は一緒に手をつなぎ、覚悟を決めるおもちゃたちだったが、彼らは3体のエイリアンによって救われた。 物語の最後で、アンディの計らいによってレックスたちはサニーサイド保育園に通う女の子ボニー・アンダーソンに貰われることとなった。レックスはボニーのトリケラトプスの女の子トリクシーと仲良くなる。 ハワイアン・バケーション レックスとトリクシーはオンラインゲームでのマイキャラを作っている。レックスは自分によく似た戦士レクシング・ボールをトリクシーに作ってもらう。 レックスと仲間たちはハワイ旅行に行けなかったバービーとケンを励ますため、ボニーの部屋でのハワイ旅行をプレゼントする。 レックスは州の鳥ネイネイに扮してケンのカメラにポーズをとる。 ニセものバズがやって来た レックスとバズはボニーに連れられてチキン・パレスに行くが、バズはニセものバズとすり替わってしまう。ボニーの家に帰宅し、ウッディたちはバズがすり替わったことにすぐに気が付くが、レックスは全く気付かない。 レックスはお風呂の王様 ドジなレックスはおもちゃたちに呆れられてしまう。そんな彼がお風呂で出会ったおもちゃたちはお湯を欲していた。レックスがお湯や泡をたくさん出すと、お風呂のおもちゃたちは大喜び。レックスをパーティーのヒーローとして崇拝する。 トイ・ストーリー・オブ・テラー! 不気味な夜、ボニーとママはウッディ、バズ、ジェシー、レックス、トリクシー、ミスター・ポテトヘッド、ミスター・プリックルパンツを連れてスリープウェル・モーテル*に宿泊する。 モーテルではおもちゃたちが一人ずつ姿を消していく。 トイ・ストーリー 謎の恐竜ワールド ボニーはウッディ、バズ、レックス、トリクシー、エンジェル・キティ*を連れて友人のメイソン*の家にやってくるも、新しいゲームに夢中になる。 恐竜好きのメイソンの遊び部屋はクレリック*らバトルサウルスによって支配されており、ウッディとバズは彼らの餌食となってしまう。 トイ・ストーリー4 『トイ・ストーリー3』から7年前、ウッディと仲間たちはアンディの家の路面に挟まったRCを救出するためおもちゃ引き揚げ作戦を実行していた。しかし作戦成功したのも束の間、ボー・ピープは他所の家に貰われていってしまった。 『トイ・ストーリー3』から2年後。ボニーが旅行に行くことになり、ウッディは彼女が作ったフォーキーがゴミを自称してキャンプカーから飛び出してしまったため、彼を探しに出かけた。オートキャンプ場に到着してもなかなかウッディが戻ってこないので、バズが彼を探しに出かける。 フォーキーを助け出したウッディとメリーゴーラウンドで合流するが、ウッディはバズの後押しで、キャンプ場で再会したボーと残ることになった。レックスたちもウッディに別れを告げる。 後日、ジェシーがボニーの幼稚園に同行し、ボニーがプラスチック製ナイフで作ったおもちゃのカレン・ビバリーを連れて帰ってきて、レックスたちは驚く。 ゲーム ディズニー スピードストーム 2023年6月13日に開始したシーズン2から登場した、「トイ・ストーリー」のレーサーが装備できるレアリティ「レア」のクルー。名称は「レックス」。 装備したレーサーの最高速度、戦闘と、スキル「ファイア」の性能を向上させる。 テーマパーク レックスはアトラクション「トイ・ストーリー・マニア!」に登場する。 「スリンキー・ドッグ・ダッシュ」ではコース沿いに登場する。 登場作品 1990年代 1995年 トイ・ストーリー トイ・ストーリー (ゲーム) 1996年 トイ・ストーリー・トリーツ* 1999年 トイ・ストーリー2 トイ・ストーリー2:バズ・ライトイヤー参上! 2000年代 2000年 スペース・レンジャー バズ・ライトイヤー 帝王ザーグを倒せ! スペース・レンジャー バズ・ライトイヤー*(カメオ出演) 2001年 ★Toy Story Racer モンスターズ・インク(カメオ出演) 2007年 メテオス ディズニー・マジック* 2008年 トイ・ストーリー・マニア! ※ディズニー・カリフォルニア・アドベンチャー ウォーリー(カメオ出演) 2009年 トイ・ストーリー・マニア! (ゲーム)* 2010年代 2010年 トイ・ストーリー3 (ゲーム)* トイ・ストーリー3 2011年 ハワイアン・バケーション ニセものバズがやって来た 2012年 Kinect ラッシュ:ディズニー/ピクサー アドベンチャー* レックスはお風呂の王様 2013年 ディズニーインフィニティ トイ・ストーリー・オブ・テラー! LINE ディズニー ツムツム(ツム)※7月追加 2014年 トイ・ストーリー 謎の恐竜ワールド 2016年 ディズニー マジックキングダムズ Disney クロッシーロード 2018年 Disney Heroes Battle Mode ※ver0.3:2018年4月追加 スリンキー・ドッグ・ダッシュ ※ディズニー・ハリウッド・スタジオ 2019年 キングダム ハーツIII トイ・ストーリー4 フォーキーのコレって何? 2020年代 2021年 ピクサー・ポップコーン・ショーツ 2023年 ディズニー スピードストーム(クルー) ※シーズン2(2023年6月) 声 ウォーレス・ショーン(1995年~)アール・ボーエン*(1999年、2001年) 三ツ矢雄二(1996年~)
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アレックス RX-78NT-1 一年戦争時に地球連邦軍が北米の基地で開発した機体 高い運動性能を活かした近距離での高速戦闘が特徴 基本データ レアリティ ★★★★★ 初期カテゴリ 格闘型 カテゴリ 格闘型 近距離 アーマー値 350 320 コスト 900 シールド なし あり シールドHP(耐久値) 150? オーバーヒート時の回復速度 4.1cnt 4.5cnt 再出撃レベル Lv1 MS開発 2% 基本パラメーター カテゴリ 格闘型 近距離 Finishダメージ 55(20➝35) タックルダメージ 50 ロック距離 130m 230m ロック範囲(水平) 15° 10° ロック範囲(垂直) 25° スラスター速度 75.0m/s 68.0m/s ジャンプ速度 34.0m/s 34.0m/s ブースト容量 120 120 歩行速度 31.0m/s 27.0m/s 旋回速度 127°/s 114°/s 着地硬直 0.55s-1s メイン武器1 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ ダウン 交換 腕部90mmガトリング砲A LV1 +50 6 18/3連射 8秒 200m 37/1発2発 6発 Ⓡ15枚Ⓟ10000枚 LV2 +100 7 lv1×5 LV3 +150 8 lv1×10 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 【格】ブルパップ・マシンガンA LV1 +100 7 24/3連射 7秒 170m 30/1発2:7発 Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +150 8 lv1×5 LV3 +200 9 lv1×10 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 【近】ハイパー・バズーカA LV1 +100 32 3/単発 7秒 160.0m 1発ダウン-:1発 Ⓡ15枚Ⓟ10000枚 【爆風】? LV2 +150 36 lv1×5 【爆風】? LV3 +200 40 lv1×10 【爆風】25 腕部90mmガトリング砲A 1トリガー3連射、よろけ時弱スタン 連射感覚が短く、2発でよろけを取ることができる。 射程が200ほどあり格闘型時では置き撃ちも狙いやすく、弾もまとまって発射されるためよろけも狙いやすい。 【格】ブルパップ・マシンガンA 腕部90mmガトリング砲よりも射程距離では劣るが、ダウン値が低く、3発命中から2連➝1連Fまで可能(ビーム・サーベルBは4連F) 【近】ハイパー・バズーカA 近距離用のバズーカ。 誘導が強く、射程内では歩きやふわジャンにも命中させられる。 その反面、射程は160mと非常に短い。 気になる場合は射程延長セッティングを装備すると良いだろう。 メイン武器2 武器名 LV コスト 威力 備考 交換 ビーム・サーベルB LV1 +100 20→16→12→8→F 【ダウン値】60→20→15→10→F 最大?連撃 Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +150 22→18→13→9→F lv1×5 LV3 +200 25→20→15→10→F lv1×10 武器名 LV コスト 威力 備考 交換 【格】ビーム・サーベルA LV1 +100 24→16→12(4➝8)→24(4➝4➝16)→F合計76+F 【ダウン値】40→15→40(20➝20)→70(15➝15➝40)→F Ⓡ15枚Ⓟ10000枚 LV2 +150 27→18→14(5➝9)→28(5➝5➝18)→F合計87+F lv1×5 LV3 +200 30→20→15(5➝10)→30(5➝5➝20)→F合計95+F lv1×10 共通 格闘フィニッシュは2撃で合計威力は55。 連撃速度、威力ともに平凡な格闘。 同じ高コスト機体のガンダムより、時間は長いが高火力。 ビーム・サーベルB 初期装備 近距離型時は本武装を装備することになる。 初撃は発生も早く強力だが、2撃目の振りが非常に遅いため敵のカットや壁掛けには注意したい。 最大火力は3連→3連Fの175ダメージ。 【格】ビーム・サーベルA 格闘型用のビームサーベル。 連撃威力が高いため格闘型時にはできる限りこちらを装備したい。 格闘コンボ 2連➝2連➝1連➝1連F(最高火力) 2連➝2連➝2連F 3連➝3連F サブ武器 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ ダウン 交換 頭部バルカン砲A[連邦] LV1 +50 4 16/4連射 4秒 150m 35/2発:6発 Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +100 5 lv1×5 LV3 +150 6 lv1×10 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 アレックス用ビーム・ライフルA LV1 +50 40 10/10消費 10秒 250m 200/1発ダウン Ⓡ15枚Ⓟ20000枚 LV2 +100 45? lv1×5 LV3 +150 50 lv1×10 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 【近】アレックス用ビーム・ライフルA LV1 +50 24 40/10消費 12秒 250m 70/2発:3発 Ⓡ30枚Ⓟ20000枚 LV2 +100 27? lv1×5 LV3 +150 30 lv1×10 頭部バルカン砲A[連邦] 初期装備 汎用的に装備できるバルカン砲。 よろけ時は弱スタン。 アレックス用ビーム・ライフルA 単発ダウンで高威力のビームライフル。 射程が長く、弾速も早いため置き撃ちを狙いやすい。 弾数が1発しかないため無闇に撃って必要な時に弾切れという状況にならないよう注意したい。 【近】アレックス用ビーム・ライフルA 近距離用のビームライフル。 ダウン値は70だが2発よろけとなる。 よろけ時は弱スタン。 補正が発生するのが3発目からとなるため、ダウンまで撃ち込んだ場合のダメージは高めとなる。 ただし誘導性もなく、連射速度も通常のビームライフルと変わらないため連続ヒットは狙いにくい。 エネルギーチャージ速度が早いため当てられそうな場面では積極的に撃ってしまっても良いだろう。 本武装を装備することで近距離型時に腕部90mmガトリング砲Aを装備することができるようになる。 セッティング セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット ブースト速度強化 LV1 ブースト速度[+3m/s] - 9枚 LV2 ブースト速度[+6m/s]アーマー値[-20] - lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット ジャンプ力強化 LV1 ジャンプ性能[+3m/s] - 9枚 LV2 ジャンプ性能[+6m/s] スラスター速度[-1.5m/s] ブースト消費量減少 Lv.1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット 歩行速度強化 LV1 歩行速度[+3m/s] - 9枚 LV2 歩行速度[+6m/s]ジャンプ力[−1.5m/s] - lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット 旋回速度強化 LV1 旋回速度+5° - 9枚 LV2 旋回速度[+10°]ブースト容量[-10] - lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット タックル威力強化 LV1 タックル威力[+10] - 9枚 LV2 タックル威力[+15]スラスター速度[-1.5m/s] lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット 射程距離延長 LV1 射撃武装の射程[+30.0m] 対拠点用武装、マップ砲撃武装は除く 9枚 LV2 射撃武装の射程[+45.0m] ブースト容量[-10] lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット ロックオン範囲強化 LV1 ロック範囲(水平)[+5゚]ロック範囲(垂直)[+5゚] 9枚 LV2 ロック範囲(水平)[+10°]ロック範囲(垂直)[+10°]ロックオン距離[−30m] ? lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット 装甲強化 LV1 AP(耐久値)[+20] 9枚 LV2 AP(耐久値)[+30]歩行速度[-0.5m/s]ジャンプ速度[-0.5m/s]スラスター速度[-0.5m/s] lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット シールド強化 LV1 シールド耐久[+30] シールド搭載時のみ装備可能 9枚 LV2 シールド耐久[+45]旋回速度[-2.5°] lv1×5枚 備考 22/8/8アップデートにて追加 ジャンプ性能が高いながらもダッシュ性能が控え目だったガンダムと比べ、こちらはダッシュ性能が高くジャンプ性能が控え目な性能となっている。 ダッシュ性能に関しては格闘型、近距離型ともに連邦機体最高の速度を誇る。 過去のアップデート 23/9/13アップデートにて コストを1000➝900へ変更 格闘型のAPを20増加 コメント 20件まで表示されます。過去ログはこちら 名前 さっき間違ってガンダムの方に腕部バルカン砲のことかいてしまった。レスはこっちでお願いします。 - 名無しさん (2022-12-20 12 09 00) 近バズ汎用アレクビーライアンチが強い、ただ火力はないから切り離されるとキツい - 名無しさん (2022-09-19 07 52 25) 近アンチして - 名無しさん (2022-09-01 20 17 55) 近は常に安くない弾を放てて最速で盾もあるので意外とオールラウンダーかもしれません。BR後の追撃にも補正がないならワンチャンQS火力も十分?詳しくはまだよくわからんけど - 名無しさん (2022-08-11 21 35 26) なぜか近BRの2射目に補正がかかっていない。最初の一発でよろけているはずなのに追撃の2射目を当てると初弾と同じ30のダメージが入っている。3射目は思い出したかのように補正が入り16ダメージでダウン。普通は補正で安いダメージになる筈だが、お得意の手抜かりバグだろうか。ケンプファーは勿論このような仕様にはなっていない - 名無しさん (2022-08-11 21 20 14) 近アレクBRはジムキャのBSGと同じくダウン値70だけど2発よろけ武装なので2発目までは補正かかりませんよ。 - 名無しさん (2022-08-11 21 57 23) マジすか?弱っ。BRなのに1トリガーでよろけないんだ… ガンダムさんは完全に停止させてくれるのに。まだサブで助かったと思うべきか - 名無しさん (2022-08-12 14 56 47) 近はメインが弱いので乗らなくてよい。連邦の近で人権あるのはガンダムだけ、そこ変わらず。 - 名無しさん (2022-08-09 21 06 46) メインは格マシの射程長い版のような数値で、ニードルほどフワジャンや歩きに引っかかりはしないが回転率は遥かに上で同高度での置き撃ちも機能しやすい。サブBRはシュツルムと同威力でQDサブ→タックル部分だけで威力60となりFより高火力かつ時短。相手にする場合は同じ高さで単調に動くのは禁物、QSもあるのでギャンより噛めるチャンスは多いか?ケンプはあのザマだしジオン兵には辛い時代が来たかも - 名無しさん (2022-08-08 20 48 02) 足回りはギャン、武装は連邦という感じで強い。かといってガンダムより強いかはちょっとわからない。長い滞空時間にロック距離とかジャベリンとか色々あるし - 名無しさん (2022-08-08 13 51 03) よろけorダウンを選べるガトリングヤバくね?QS没収される前のギャンじゃん、しかもサブまで射撃として使いやすい感じの。 - 名無しさん (2022-08-07 18 05 02) フィニッシュが二段で地味に長いから66はガンダム有利で44はアレックス有利になりそう - 名無しさん (2022-08-07 12 37 34) 既出動画観た限りじゃギャンくらい速くてメインQSできてサブBRも弾持ち良好と来ているので、すぐ修正入りそう。 - 名無しさん (2022-08-06 10 34 18) PVの感じだとロック距離はガンダムよりは短いようですな - 名無しさん (2022-08-01 23 00 17)
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日本100名城とは ・(財)日本城郭協会が平成18年2月13日に選定した各地の城郭。・人気のある「天守閣・堀・石垣のある」「近世城郭」のみならず、環濠集落と呼ばれる吉野ヶ里遺跡、各地の山城、北海道のチャシ、沖縄のグスクなど、各地域・各時代を代表する城が選定されています。 スタンプラリー ・学研から出ている公式ガイドブックには「日本100名城」スタンプ帳が付いています。・4cm角のスタンプが各城の管理施設や近所にある資料館などに置いてあります。 達成後 ・電話連絡の後協会にスタンプ帳を返信用封筒とともに送付。・4日ほどで戻ってきた ・2012年7月の段階で、全国で262番目でした ・スタンプ帳最終ページに認定印が押されている ・協会入会案内と、城郭検定のチラシが入っていた 城リスト 100名城の全リスト
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蘇りし一角双戦法 糞鳥変種さんの当時の仕様と実装されたイベ武器のマッチングが起こした奇跡か 解説 HCヒプノックは睡眠耐性値が110→135→160→185→210(以降固定)と非常に眠りやすい。 ヒプノックは一度寝ると怒り状態が解除されるため、起きた後に怒り移行モーションが入り非常に隙だらけ。 この間にまた眠らせるか転倒させてからの睡眠でハメが成立。 武器 天煌亡剣【裏かぐや】 お月見イベントのHC武器、攻撃力1200にそれなりのゲージ性能でありながら驚異の睡眠属性値400しかもスロ3。 異常強化はもちろんのこと出来れば団豚でW異常強化にする。 気刃使いまくるので集中2もな。 構成 太刀4が細かいことを気にしなくていいので楽。 どうしても集まらない場合は笛1入れてもいいがたまに暴れる可能性がある。 いたわりの仕様変更などで他武器種も似た戦法を取る事も可能だが色々とめんどくさいので自分達で募集しましょう。 戦法 ひたすら腹、足のあたりを斬り続けるごり押し。ヒプノックは眠りまくって死ぬ。 事故による3乙のリスクや手間を考えると無理に火事場する必要はない。 変種の場合尻尾と翼が硬いのでそこに吸われないように努力はしよう しかしながら! フォワード.5でヒプノック変種及び変種特異個体の肉質が調整され、 原種は怒り時のほうが柔らかくなり、変種も変化なしとなった。 そして強力な覇種武器の実装に伴いこの戦法は廃れることとなる。 なお現在でもやってやれないことは無いが、効率面を考えると微妙。 あとG級では睡眠耐性上昇が変種の18倍という恐ろしいことになっているので睡眠ハメは不可能でございます
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エックス LG/機械/男/戦士 ただちに出撃します!(エックス) 契約による強化(個人技のバフによる効果を含める) 契約レベル 先攻 防御 回避 王者 戦力アップ、付加効果 +1 0 2 5 0 戦力+5% +5 0 5 7 5 戦力+25% +7 0 5 8 10 戦力+40%連撃が可能になり連撃率が10%アップ 宝具による強化(宝具:ブレードアーマー) 宝具鍛造レベル 先攻 防御 回避 王者 +1 0 0 0 1 +3 0 1 0 5 +4 0 1 1 8 宝具強化レベル 戦力アップ 付加効果 +1 +6% +5 +30% 防御+5 +7 +48% スキル「チャージショット」発動後敵の王者を3下げる 所持スキル チャージショット(個人技) 効果 発動条件 4%の確率で、攻撃後自総戦力の26%を回復。回避不可命中後敵の次の攻撃は1ダメになる 回避が5アップ。永久に合戦特権を得られる。 常時 合戦特権:合戦でどの職業が指定されているときでも、特権英雄のバフ(戦力+25000、防御+8、王者+6)を獲得できる。 ダブルバスター(合体技:ゼロが同一陣容にいる) 効果 発動条件 6%の確率で、攻撃後自総戦力の28%を回復。 20ターン未満のとき 6%の確率で、150%の純粋ダメージを与える。防御回避不可 19ターンを超えるとき ノヴァストライク(合体技:エックスブレード、ブラックゼロ、Xアルティメット、ゼロZセイバー、ゼロが全員同一陣容にいる) 効果 発動条件 8%の確率で敵総戦力の25%ダメージ。防御回避不可命中すると敵の王者が20ダウン。1回のみ エックスブレードのページはこちら ブラックゼロのページはこちら Xアルティメットのページはこちら ゼロZセイバーのページはこちら エックスのページはこちら
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コックス 人物・経歴・略歴 コックス(Steve Cox) モナーク高-デビルレイズ-横浜 1974年10月31日~ 右投右打 192cm102kg 年度別成績・通算成績 シーズン打撃成績 年度 所属 試合 打席 打数 得点 安打 二塁 三塁 本塁 塁打 打点 勝点 盗塁 盗刺 犠打 犠飛 四球 故意 死球 三振 併殺 打率 長率 2003 横浜 15 57 50 5 10 1 0 1 14 7 - 0 0 0 0 7 0 0 17 3 .200 .280 通算 1年 15 57 50 5 10 1 0 1 14 7 - 0 0 0 0 7 0 0 17 3 .200 .280 守備成績・各種成績 シーズン守備成績 年度 総失策数 守備位置別出場数 2003 1 一14 通算(1年) 1 一14 タイトル・表彰・記録 資料情報 外部リンク ウィキペディア その他