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ウィザード/ハイウィザード 職概要 大魔法による空間確保、ヒットストップ、広範囲威力攻撃のほか、ガンバンテイン、QMによる妨害を行う職。 s属性鎧やプラチナシールドの出現により以前のような脅威はなくなったものの未だGvでは欠かせない存在である。 適当に大魔法をぶっ放せばいいと思われがちだが、立ち回りがかなりシビア。HP係数が低く、ステータスの関係上VITに振れるポイントは多くないため、一歩間違えると即死亡する。また、すべてに優先して大魔法維持を求められる。 WPの防衛ではI=Dの2極でも戦えるが、平地戦では低VITの場合まったく使い物にならない場合も多い。 ステータス 魔法スキルを使って戦うオーソドックスなウィザードの場合,必要とされるステータスは 状態異常耐性と耐久力の為の VIT MATK の為の INT 詠唱速度の為の DEX の 3 点. INT=DEX VIT (I-D 2 極) いわゆる狩りステ.ソロや PT でのレベリングが容易な型. 99/70 VIT25INT99DEX99 に鯖肩料理緑ペロス靴で VIT51 となるが,スタン耐性については十全とは言えず, ポテンシャルを発揮するためにはリカバリーや献身等のサポートを要する. ウィザードの基本ともいえるタイプで悪く言えば器用貧乏だが,サポートが充実していればどんな場面でもそれなりに働ける. DEX INT VIT, DEX VIT INT 上の 2 極から INT を削り VIT に入れた型. 調整例としては,最も INT を削るタイプで VIT74INT67DEX99 か。これに支援料理装備補正で VIT100INT105 が可能。 他にも、INT82VIT57DEX99なども可能。この場合支援+料理でVIT83INT120。 序盤の育成を楽にするなら、INT88VIT48DEX99などもある。支援料理装備補正でVIT74INT126になる。 スタン耐性が高いためサポートが薄い状況での性能に優れ,特に GvSE での平地戦や遊撃,奇襲での活躍が見込める。 育成については,生体 3F ニヨ温もり狩り等で需要があるが,VIT を高くするほど (すなわち INT を低くするほど) 1PC のソロ効率はお察しで普通の PT 狩りも絶望的。 つまり、料理を買えるリアルマネーと育成環境が必要となり、敷居は高めである。 しかし、Gv時においては2極に対して圧倒的に有利。 INT DEX VIT, INT VIT DEX 上の 2 極から DEX を削り VIT に入れた型. ブラギ上で AMPSG を維持できるならば防衛での SG 専従役に適任. アイシラc の恩恵が最も大きい型で,アイシラ + ブラギで無詠唱の間は高スタン耐性 + 無詠唱 + 高威力でずっと俺のターン. アイシラ発動のための初手 (足元 FW や低Lvの SG 等) とアイシラ状態維持のための手数がポイントとなり, 献身やブラギに協力してもらっていかに初手を妨害されずに当てられるかがカギとなる。 スキル ストームガスト (SG) Lv1時詠唱5秒、ディレイ5秒、MATK倍率140% Lv10時詠唱時間15秒、ディレイ5秒、MATK倍率500% Wizのメインスキル。 攻撃範囲3*3のオブジェクトが9*9セル、合計81個4.5秒間発生し、事実上11*11の範囲攻撃となる。 0.45秒のヒットディレイを持ち、最大10HITするスキル。最大火力はMATK500%*10HIT。 3Hit 毎に状態異常凍結を付与するが,その基本凍結率はおよそ 200~300% とされており, SG を被せられた場合,マルクc,ドルc 等の完全耐性か 70over の極 MDef が無い限り確実に凍結する. Gv での範囲攻撃の筆頭であり,空間の主導権を握る戦いは SG を基点として組み立てられているといっても過言ではない. (SG → SG を無効化するための LP → LP を無効化するための Gbt) ヒットディレイのため重ねても重複しないので、防衛している場合は威力の高い高INT型にSGを撃たせ、高DEX高VITの低INTタイプはMSなどで援護するのが無難。 射線判定が詠唱完了時のみであり,オブジェクトが出ていれば射線が通っていなくても Hit する. メテオストーム (MS) 詠唱15秒、Lv10時ディレイ7秒 指定セルを中心に7*7範囲に、ランダムに攻撃範囲7*7のオブジェクトを7個発生させる。 また、HIT時30%のスタン確率が設定されている。 大した確率ではないが、低VITのキャラには割りと痛い数字。 中心部の最大火力はMATK100%*35HITだが、火力密度はバラける。 SG、LoVと違い、重ねれば重ねるほど攻撃力が上昇する。 また、オブジェクトを1×7個しか消費しないために、不発にとても強い。 ちなみに、MSはモーションがないが、モーションディレイはちゃんと存在する。 ロードオブヴァーミリオン (LoV) Lv時詠唱10秒、ディレイ5秒 攻撃範囲3*3のオブジェクトが11*11セル、合計121個4秒間発生し、事実上13*13の範囲攻撃となり、4HITする。 SGとMSに比べるとMATK倍率は低く、また大量のオブジェクトを消費するために不発しやすい。 GvGに特化するならMSを取得することをお勧めする。 が、平地戦が主体であるGvSEにおいて、MSと比べて広い範囲を攻撃でき、また後衛は水アンフロを着用するキャラが多いので、再び有効になってきた。 ガンバンテイン (Gbt, 岩盤) 詠唱3秒、ディレイ5秒 指定セルの3*3範囲の全てのスキルオブジェクトを消去するスキル。 成功率があり、20%の確率でスキル使用失敗となる。 スキル使用時黄ジェム、青ジェムを1個ずつ消費する。 LPに3*3の穴を開けた場合、SGのオブジェクトが1つあたり3*3の判定をもつために、事実上5*5の穴ができることに等しい。 対人戦において非常に有効で、これだけを使うために高DEX高VITWizを作る価値もある。 マジッククラッシャー (MC) MATK依存の遠距離「物理」攻撃を行うスキル。 物理攻撃であるため、金ゴキcを貫通してダメージを与えることができる。 対人での用途は対金チェイスマスターと状態異常付与程度. サイト、サイトラッシャー、サイトブラスター(Si, SiR, SiB) Siはクローク、ハイドをしている職を炙るときに使う。 SiRとSiBはCWしているチェイサーをあぶることができる。 SiBはまた、金チェイスが潜入して横を通過した場合、ものすごい勢いで頭に赤ミスが表示されるため、発見しやすい。また、LP上でEmCを詠唱された場合の詠唱妨害にも使いやすい。 ファイアーウォール (FW) 足止めや足元置きによるアイシラ発動,カイト消し等. 射線判定が詠唱完了時のみであり,オブジェクトが出ていれば射線が通っていなくても Hit する. クァグマイア (QM) 岩盤とセットで使う。固まってる敵陣に岩盤から一発張ると、敵Wizの詠唱速度を下げられる。 また、2HQ、カートブースト状態も解除できる。CTで暴れている敵WSがいたらQMをまいてあげよう。 ヘヴンズドライブ (HD) ハイド、CWをしているチェイスをあぶるときに便利。 グラビテーションフィールド (GF) レベル5のとき、毎秒1200のダメージを与えることが出来る。 このダメージは如何なる場合でも増幅・減少させることができない。 金ゴキ盾を装備したキャラにも有効。 最大の特徴はエフェクトがとんでもなく地味で気が付き難い点である。 術者が行動不能状態でもダメージは発生する。 装備 杖 Dex型 サバイバルロッド[1] GvG Wizの基本装備 一般的にはドロップスカードが挿されている。 サバイバルマントを装備することによって性能がさらにあがる。 又、サバイバルマント装備時Matkが-5%されるが、精錬値によってMatkは上昇する。 +5で±0になり、+10でMATK+5%になる為、最低でも安全圏の+5はしておく必要がある。 理想は+10~9、せめて7は欲しい。 +10だとサインを1個つけてるに等しいので、かなり違ってくる。 最近はサバイバルロッドも安くなっているので、+9や+10もかなり現実的な範囲になってきた。 スタッフオブピアーシング 威力SGを求めたいならコレ。 Intとの兼ね合いだが、後述の過剰スタッフオブカーシングのが対人においてはダメージは上回ることのが多い スタッフオブカーシング[2] +9にするとMatk+3%効果を得る。 (このMatk+3%効果は別の計算に含まれるらしい???) また,物理攻撃被弾時、画面内に居るPCに呪い攻撃をかける +9にし、ラウレル=ヴィンダーカードを2枚挿すと超威力のSGが出せる。 が杖にはInt+1しかない。 ロッド[4] ドロップスカード,ファブルカードを4枚挿すのが普通。 後者は少ないか…。Dexサバイバルロッドが高く買えない場合コチラのが安くて使いやすい。 …がやはりDexサバイバルロッドを目指したいところ 骸骨の杖 安くてそれなりに性能が良い杖。 上記のロッドも資産的に辛い場合はこれ一つでも良い。 …がやはりDexサバイバルロッドを目指したいところ 茨の杖 エントヴァイエンのドロップ。 MATK+20%、INT+3、DEX+3、精錬値でMDEF貫通能力アップと、何もかもが中途半端な性能。 普通に考えて鯖セットを崩すことは珍しいし、スケルトンマントを付けるにしてもD鯖杖に比べてDEXが下がる。 カード ドロップス / ファブル / ネクロマンサー DEX+1 / VIT+1 / INT+1 足りないステータスを補うときに。 レッドペロス / ラウレル=ヴィンダー / ヒルウィンド メテオストームのダメージ5%増加 / ストームガストのダメージ3%増加 / ロードオブヴァーミリオンのダメージ5%増加 用途に合わせて。 頭上段 あれ ベレー 羽のベレー 人間耐性10%。 特に装備のない場合はこれを。 名射手のりんご DEX+3 廉価なDEX増加装備。 ラーメン DEX+4 INT-1 Intが下がるため、INTを気にする場合は上記のリンゴをつける人も多い 精錬不可のため、Defは少なめになる たれソリン人形[1] DEX+2 人間耐性5% Dexをあげ、さらに人耐性をあげる装備。 携帯クジでしか出ないため、それなりに値段もはる。 最近では中段が存在しないので、マヤパープルc、オークヒーローc、ヴェスパーcを刺す場合の第一候補とされる場合が多い。 たれグラリス人形[1] Int+2 人間耐性5% 狩りとの兼用装備。 頭上中段 真実の愛[1] MDEF+10 詠唱時間-10% SP消費-5% 詠唱時間減少装備で固める場合の候補にあがる。 管理人cか、欲を言えばDIc。 頭中段 黒縁眼鏡 Int+1 自分のIntと相談しよう。 赤い眼鏡 Mdef+5 特につけるものが無ければこれ。 ダークネスアイズ Dex+1 ステが完成している場合の第一候補。 グラス[1]/サングラス[1] 理想は超中段だが、現在中段が新規にでる事はないので難しい。 過去の遺産としてエルダ中段等が現実的か。 黒縁でも1足りないという場合ならあり。 頭下段 忍びの巻物 Matk+1% 重量効率は悪い。 マスク / デモ用のマスク 沈黙に対する耐性+10% / +15% どうせなら気休めでもこちらを。 カード マルドゥーク 絶対に沈黙状態にならない 沈黙が激しいときに。 アイシラ Int+2 魔法攻撃時、一定確率で5秒間詠唱時間-50%、Flee+30 ブラギと組み合わせて無詠唱を狙うときに。 鎧 ヴァルキリーアーマー[1] 破壊不可 すべてのステータス+1 聖、魔、弓系が装備時、沈黙に対する耐性+50% 沈黙耐性は上記のマスクと組み合わせるとより効果的である。 欠点はとても重い。 シルクローブ[1] Mdef+10 廉価な対人向け装備。 シャピニハ海の叫び[1] / エベシ嵐のうねり[1] 水属性 / 風属性 モンスターレースのメダルを1000枚集めることによって手にいれることができる。 スロットにはマルクカードを挿すのが一般的だが。他にもある。だが対人においてはアンフロ一択といっていい。 生体工学研究所により風鎧のほうが普及されている。 しかしGvGだと、水鎧が上位と考えていい。 欠点はとても重いこと。 ディアボロスローブ[1] MaxSP+150、MDEF+5。 スキルディレイ 10% 減少。 [ヒール]の効果が 6% 増加。 シルクローブの上位となるものがコレか。 Mdefは下がるものの、スキルディレイが減少するのが大きい。 ブラギの詩と組み合わせると無ディレイ魔法も可能になる。 予備として持ち歩くのはアリかもしれないが、やはり水鎧のほうが強いと思われる。 また、ディアボロスリングと組み合わせることでMatk+3%があるが、オル手のみで3%追加があるし、まずはDEXが必要なので、なくてもニングロのほうがベター。 カード マルクカード 絶対に凍結しない 水属性攻撃に対する耐性+5% 対人での基本カード。 イビルドルイドカード 鎧を不死属性にする Int+1 DEF+1 プロボック、石化を無効化する。 ヒールリカバリー等も無効化してしまうため使用の際は注意。 盾 ヴァルキリーシールド[1] 水、火、闇、不死の属性耐性20% MDEF+5 見ての通り優秀な盾。SGやMSの耐性があがり、さらにMdefもあがる。 全職装備可能である。資金に余裕があるならば是非ほしい装備である。 ガード[1] 上記のヴァルキリーシールドを手に入れる資産が無ければこちら。 挿すカードは当然タラフロッグ。ホルンカードでもいいがない場合はとりあえず タラフロッグを買うことをおすすめする。 あるとないでは天と地の差。 魔力の書 第一巻 [1] MDEF+3 INT+2 物理攻撃の被弾時に、一定確率で攻撃対象にスタンをかける。 MdefとIntがあがる。中々良い盾だが、重量100とそれなりに重い。 これを使ってINT調整をするのが現行のGvSE対応型Wizのセオリー。 オルレアンサーバー[1] MDEF+2 5%の確率でターゲッティング魔法反射 オルレアンの手袋を装備時、詠唱時間-10% 詠唱時間減少装備で固める場合の候補にあがる。 しかしスプリントリングで代用できるのに加えて、他の盾も優秀なため選択は慎重に。 カード タラフロッグ 人間形モンスターからのダメージ30%減少 対人での基本カード。 肩 サバイバルマント VIT+10 MDEF+5 サバイバルロッド [1]と共に装備するとMaxHP+300。 MATK-5%、サバイバルロッド [1]の精錬値によってMATKが%単位で上昇。 サバイバルマントの精錬値×3% 無属性耐性を追加。 VIT+10効果のために対人の基本装備とされる。又,無属性耐性もあがるため非常に効果的。 できれば+7↑がほしいところだが、+4からでもセットと組み合わせれば実用である。 最近くじでよく出るので値段が下がっている。 ディアボロスマント[1] 無耐性5% HP+100 ディアボロスブーツとともに装備時、MHP+6%。 基本はサバマントだが、杖をSoCなどにする場合はこちらもあり。 カードはイミュンではなくノクシャスを刺した方がWizとしては便利。 靴もD靴にすればサバセットには劣るが、それなりのHPを維持できる。 サバセットと違ってDEFが多少上がり、無属性耐性がつくので耐久力はさほど変わらない。 しかしながらサバセットのVIT+10はVITに振りづらいWizにとっては偉大であるので、無理に使う必要はない。 カード レイドリック 無属性攻撃に対する耐性+20% サバイバルマントを使わない場合の基本カード。 サラマンダー メテオストームのダメージ40%増加 MS弾幕を張る役が装備する。 得られる威力は大きく上がるが、失うHPや耐性も大きいので使用する際は安全を確保してからに。 靴 ディアボロスブーツ[1] BaseLevel × 10 程度、MAXHPが増加。 HPが大幅にあがるので、是非とも手に入れたい靴。 カードはグリーンペロスが望ましい。 セット効果がなくとも、単独でV靴やバリアントよりHPが上がるのでデメリットのない装備。 軽く、DEFもあり欠点もない。 高級サンダル[1] MDEF+10 廉価な対人向け装備。 職制限こそあるものの未転生でも装備できるのが利点。 ヴァルキリーシューズ[1] BaseLevel × 5程度、MAXHPが増加。 ETの実装で値段が下がり、買いやすい値段になった。 ディアボロスブーツに比べて単価が安く、効果は割りと高いためにディアボロスブーツの廉価版として使える。 カード マーター / グリーンペロス 最大HP+10% HPを上げる基本カード アクセサリー オルレアンの手袋[1] MATK+3% DEX+2 オルレアンサーバーを装備時、詠唱時間-10% 単独での付加効果が凄まじい為、対人Wizなら2個手に入れておきたい装備。 詠唱時間短縮装備で固める場合にも候補にあがる。 グローブ[1] DEX+1 オルレアンの手袋は値段的に高いため、手に入らないならばこちらを使う。 スプリントリング 詠唱時間-10% スキルディレイ+5% 詠唱時間減少装備で固める場合の候補にあがる。 カード ゼロム DEX+3 詠唱速度を高めるための基本カード カード自体は高価だが、クリップやグローブなどの中古品は安い。 スモーキー ハイディングLv1使用可能 打たれ弱いwizのお手軽な自衛手段になる。 ハイディング中はスキルの攻撃判定が消失するため注意するように。
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概要 一覧ライオットスワイプ 爆砕撃 オーバーキル ライジングクラッシュ クレイジーストライド 無心の境地 不倶戴天の一撃 グライドホライズン 断空斬 破滅のネメシス スピニングブレイク ディバイドエッジ ディストラクション 攻撃倍率 コメント 概要 一覧 バーストアーツ名 変更箇所 BAエフェクト 習得条件 備考 GROUND ライオットスワイプ 地上□ 斬・弾 - クリティカル 爆砕撃 地上△ 砕・弾 Ⅲ ライオットスワイプ のけぞり無効 ヨルムンガンド 地上△3段目 斬・弾 Ⅱ ライオットスワイプ ver.1.30OP吸収 オーバーキル チャージクラッシュ Ⅱ クレイジーストライド ダウン追撃 ライジングクラッシュ 斬・弾 Ⅱ ライオットスワイプ クレイジーストライド 砕・弾 Ⅱ ライジングクラッシュ のけぞり無効 CC・オリジン 斬・弾 Ⅱ ライオットスワイプ ver.1.30 無心の境地 パリングアッパー 斬・弾 Ⅲ ライオットスワイプ 不倶戴天の一撃 Ⅱ 無心の境地 装甲貫通 JUMP グライドホライズン 空中□ 斬・弾 Ⅱ 断空斬 クリティカル 断空斬 Ⅱ ライオットスワイプ 属性特効 破滅のネメシス 空中△ 砕・弾 Ⅱ グライドホライズン 装甲貫通 STEP スピニングブレイク ステップ□ 斬・弾 Ⅱ ディバイドエッジ OP吸収 ディバイドエッジ ステップ△ 砕・弾 Ⅱ ライオットスワイプ ダウン追撃 ディストラクション Ⅱ スピニングブレイク クリティカル、のけぞり無効 ライオットスワイプ 爆砕撃 オーバーキル ライジングクラッシュ クレイジーストライド 無心の境地 不倶戴天の一撃 グライドホライズン 断空斬 破滅のネメシス スピニングブレイク ディバイドエッジ ディストラクション 攻撃倍率 ver.1.4 バーストアーツ名 通常 威力上昇 攻撃倍率(%) 倍率 条件 GROUND Ⅴ ライオットスワイプ 155, 165, 175 x1.4 弱点部位に命中 Ⅴ 爆砕撃 215, 145+95, 275 - Ⅴ オーバーキル 溜め1 440 - 溜め2 792(=440x1.8) x1.2 ダウン中に命中 溜め3 1254(=440x2.85) Ⅴ ライジングクラッシュ 790 - Ⅴ クレイジーストライド 660 - Ⅴ 無心の境地 370 - Ⅴ 不倶戴天の一撃 147 x4 カウンター成功 Ⅴ ヨルムンガンド 210 - Ⅴ CC・オリジン 600 - JUMP Ⅴ グライドホライズン 200 x1.7 弱点部位に命中 Ⅴ 断空斬 140 x1.35 弱点属性を命中 Ⅴ 破滅のネメシス 340 - STEP Ⅴ スピニングブレイク 130+150 - Ⅴ ディバイドエッジ 190 x2.4 ダウン中に命中 Ⅴ ディストラクション 300 x1.3 弱点部位に命中 コメント
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土曜日 場所 ルール 日本時間 Nuenberg (aldeg_cas03) 未転生 Vanilla 23 00 - 24 00 Scarlet Palace (payg_cas02) Vanilla 24 15 - 25 15 Skoegul (prtg_cas04) 制限無し 25 30 - 26 30 日曜日 場所 ルール 日本時間 Repherion (gefg_cas01) 未転生 Vanilla 10 45 - 11 45 Cyr (arug_cas02) SE Vanilla 12 00 - 13 00 Skidbladnir (schg_cas05) SE 制限なし 13 15 - 14 15 サマータイム中は-1h 参加するには、ギルドリーダーか役職を上から2番目にしたキャラのみ入場する事が出来る。 TalonROのWoEでは以下の3つのルールで開催される。 Vanillaルール B.rankカード、A.rankカード、SQI武具、他諸々が禁止のルール 禁止アイテム一覧 http //wiki.talonro.com/Vanilla+Mode PvPやイベントMAPなどにも使用されているルール。 未転生Vanillaルール Vanillaルールに加え、転生職では参加できない。 ノーマルルール エンペリウムのHPが3倍 SQIやMVPカードが使い放題。 こちらが一番プレイヤーが多い。 使用禁止スキル アスムプティオ バックステップ バジリカ 植物栽培 インデュア効果(MDEF増加効果はある) アブラカタブラ アイスウォール 月明かりの下で インティミデイト テレポート ワープポータル シーズモード 城の中では以下のルールが適応される。 Flee 20%低下 遠距離通常攻撃25%低下 [プレッシャー]、[グラヴィテーションフィールド]を除く全てのスキルダメージ50%低下 トラップ待機時間が4倍 全てのノックバックが無効 フェンカードなど、詠唱中断を防ぐ効果が無効。 その他のルール ダメージが表示されない /mineffectが自動的にアクティブになる キャラクターの上にギルドエンブレムが表示される デスペナルティ無し 属性コンバーター、呪われた水を城の中で使用しても効果が無い 砦を獲得すると、宝箱を開けれたり、ギルドダンジョンに入れる他。 ギルドメンバー全員にEXP+5%、パッシブギルドスキルが有効になる。
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タイラント NEMESIS-T型「追跡者」(第一形態) 出典:『バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ』 形態:基本的に単体行動 外見:一見、黒いロングコートに黒いズボン大男であるが、 禿頭の顔は歯茎が剥き出しであり、右目は大きな手術痕で潰れている。 また肉体は所々筋肉組織が剥き出しとなり、 触手が体中を取り巻いている 武器:基本的には怪力と触手。 また、ロケットランチャーとガトリングガンを使用可能。 能力:恐るべき怪力と、人間の頭を軽々貫通する鋭利な触手を持つ。 また、非常に高い耐久力、回復力を持ち、 拳銃弾数発程度では有効なダメージは殆ど与えられない。 重火器により昏倒に追い込む事は可能だが、 完全に殺しきるまではかなりの弾丸を要する。 また、コートはリミッターの役割を果たしており、 これが破損した状態で急激な再生を行うと、 次の形態へと変化する。最大、第三形態まである。 攻撃力:★★★★★ 生命力:★★★★★ 敏捷性:★★★★☆ 行動パターン:特定の目標、ならびにその関係者を殺害するまで、 どこまでも執念深く追跡する。 一定ダメージを与えると一時的に昏倒させる事が出来るが、 短時間で復活し、完全に殺しきるには、 かなりの火力・弾丸を要する。 備考:量産型タイラントに寄生生物「ネメシス」を宿らせている。 このネメシスが本体の退化した脳の代わりに、 脊髄付近に新しい脳を形成し、馬を操る騎手のような関係になることで知能を向上させたB.O.W.が「追跡者」である。 ネメシスの寄生により知能が格段に上昇することで、 より複雑な任務を自己の判断で継続的に遂行、 複雑な銃火器使用、などが可能となった。 身体能力はタイラント以上であり、グレネードランチャーなどの弾速の遅い武器なら、簡単に回避できる。 中でも、特に自己再生能力は並外れたものであり、 大きな損傷を受けても短時間で回復し、 目標追跡を続行する。これは、ネメシスの分泌液の影響が大きく、 これには身体の損傷回復を大幅に促す効果がある。 しかし、無理な超回復や急激な再生は、 肉体の異形化を起こす要因となる。 なお、リミッター用コートには、耐爆耐弾効果もある。
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面白くて一気に見てしまいました。 最初サムネを見た時は グロ、ホラー路線の話かと思い、 見るのを躊躇いましたが、 そういう要素は低めで、 すんなり見ることができました。 -- (どぜう) 2013-05-26 21 43 13 この動画のおかげで地底組では 印象の薄かったヤマメがすっかり お気に入りになりました。 バイオを全く知らなかったのに、 いつの間にか詳しくなってもいました。 -- (ジャバ) 2014-06-22 21 08 08
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ニムバス ランク:B E(超人ロック ソード・オブ・ネメシス) 属性 ・男 ・超能力者 ・海賊 ・キャプテン ・人間 固有の敗北条件 なし 能力値 ESP能力レベル 5 ESPパワー 40 耐久力 5 精神力 5 特殊能力 ・ヘルガの支援[戦闘前][手下:2] 1D6を振る。4以下が出た場合、手下を1人得る。 ・海賊船ネメシス[戦闘前] 1D6を振り3以下が出た場合、この戦闘中以下の能力を得る。 *艦船支援[戦闘][支援][攻撃][M] ・生きている岩[戦闘前] 1D6を振り4以上が出た場合、この戦闘中以下の能力を得る。 *時間流のコントロール[戦闘][特殊][E] 自分がCカードを使用する時、そのCカードを同調不可にすることで、 対象のCカードのLVを発動チェック後に+1する。 ・ネメシスの剣[全般][E] このキャラクターは基地カードのノヴァの発動チェックを行うことができ、 この効果によるノヴァの発動チェックに成功した場合、(G)キャラクターは勝利せず、 ニムバスとオメガは全ての敗北条件を無視して勝利する。 ・アルファからオメガへ[全般][特殊][常動] 参加キャラクターであるこのキャラクターのシートが破棄された時、 全ての効果を無視して以後「オメガ」としてゲームに参加する。 この時、自分のコマは秘密基地周辺に配置する。 この能力はニムバスにのみ適用される。 備考 かなり強い部類の5-5-5。ESP能力レベルが6の(E)にも負けない強さを持っている。 戦闘前に1D6を振り3以下だと艦船支援が、4以上だとLV+1の能力を得る。 手下は3以下ではなく、4以下で得られる点に注意すること。 個性のある特殊能力こそ無いが、堅実に強いキャラクターである。 戦闘前の1D6を振り忘れると本当にただの5ー40ー5ー5バニラになってしまうので気をつけること。 戦闘前の能力は全部まとめて“1D6を振り、この戦闘中以下の効果を得る”にすると、 能力をコピーされた時に尋常じゃないレベルで強くなってしまうので能力を分散させた。 「この能力はニムバスのみ使用可能」とか付けるとコピー系キャラががっかりするし。 出典はリメイク後の作品なのでP96に関する能力は持っていない。 Q&A Q.ネメシスの剣による効果でゲームが終了した場合、オメガマンは勝利できますか? A.はい、勝利できます。 Q.自分以外のキャラクターがノヴァを発動させた場合、 ネメシスの剣による効果で勝利できますか? A.いいえ、“この効果によるノヴァの発動チェックに成功した場合”なので勝利できません。 Q.「アルファからオメガへ」の能力はニムバスが死亡していても適用されますか? A.はい、適用されます。 Q.「アルファからオメガへ」は具体的にどんな時に適用されますか? A.主に変身チェックチャートによる「真の人格を思い出した」、 能力カードの灰、Cカードのゲートが考えられます。 要するに適用される確率はかなり低いです。 このキャラクターへの意見 名前 コメント
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[部分編集] ニュード兵器の老舗「スヴュート」社が開発した実験型のニュードショットガン。装備中武器の再選択により、射撃方式を単発威力のセミオートと弾幕展開のフルオートに切り替えが可能。 2021年11月25日フィールドテスト開始、2021年11月29日実装。 スイッチ機構を備えたニュードショットガン。 タイプを切り替えることで、連射速度を抑えめだが高威力のタイプAと、低威力だが連射速度を高めて攻撃するタイプBを使い分けることができる。 A・Bタイプとも散弾数や拡散率は同じ。 なお、単射とフルオートという区別だけではなく、ネメシスγの様な三点射と一斉発射型もある。 タイプAはLSG系統のようなニュード属性の散弾銃としての運用がメイン。 ノックバックやダウンを誘発させて狙いうちができる。 タイプBはASG系統のような連射と弾幕による攻めが可能。 動き回る敵に対応し、秒間発射される散弾を増やすことで瞬間的な火力と命中率が向上する。 ただしマガジンはA・B共通で、単発威力が低下することでマガジン火力は約半分まで低下する。 現環境で1マガキルはほとんどできない上に、リロードは変わらず長め。 ミリ残りの削りや不用意に止まっている相手など、射線の密度と秒間火力を活かせるタイミングを逃さないように。 Ver.3.19でネメシスγ以外にマガジン弾数+1。以前よりはタイプBの1マガキルに余裕が出てきた。 一方でマガジン数が低下、弾数自体は増えているがタイプBの常用が厳しいのは変わらず。弾切れも含め運用に気を付けたい。 [部分編集] SLS系統 属性 ニュード100% 名称 型番 タイプ 射撃方式 重量 威力 装弾数 連射速度 拡散率 リロード 性能強化 SLS-ネメシス SLS-01 A 単射 340323 940×5=4700978×5=4890 8×9 60/min 中 2.8秒2.58秒 ①重量 323②リロード 2.58秒③威力A 978×5 威力B 458×5 B 連射 440×5=2200458×5=2290 200/min SLS-ネメシスβ SLS-02 A 単射 360342 550×10=5500578×10=5780 7×9 60/min 大 3.1秒2.82秒 ①重量 342②リロード 2.82秒③威力A 578×10 威力B 305×10 B 連射 290×10=2900305×10=3050 200/min SLS-ネメシスγ SLS-03 A 3点射 300285 650×4=2600689×4=2756 9×15 300/min 中 1.8秒1.62秒 ①重量 285②リロード 1.62秒③威力A 689×4 威力B 297×4 B 一斉発射 280×4=1120297×4=1188 600/min SLS-ディザスター SLS-04 A 単射 380361 840×6=5040899×6=5394 7×10 60/min 小 2.9秒2.58秒 ①重量 361②リロード 2.58秒③威力A 899×6 威力B 428×6 B 連射 400×6=2400428×6=2568 200/min [部分編集] + 調整履歴 調整履歴 SLS-ネメシス 2022/05/17(Ver.3.14)リロード2.9秒 → 2.8秒2.67秒 → 2.58秒 2022/12/20(Ver.3.18)(TypeA)威力880×5 → 940×5915×5 → 978×5 (TypeB)威力400×5 → 430×5416×5 → 447×5 2023/04/17(Ver.3.19)(TypeB)威力430×5 → 440×5447×5 → 458×5 SLS-ネメシスβ 2022/05/17(Ver.3.14)装弾数6×9発 → 6×10発 リロード3.2秒 → 3.1秒2.91秒 → 2.82秒 2022/12/20(Ver.3.18)(TypeA)威力510×10 → 550×10536×10 → 578×10 (TypeB)威力270×10 → 290×10284×10 → 305×10 2023/04/17(Ver.3.19)装弾数6×10発 → 7×9発 SLS-ネメシスγ 2022/12/20(Ver.3.18)(TypeA)威力610×4 → 650×4647×4 → 689×4 (TypeB)威力260×4 → 280×4276×4 → 297×4 SLS-ディザスター 2022/05/17(Ver.3.14)(TypeA)威力790×6 → 800×6845×6 → 856×6 (TypeB)威力370×6 → 380×6396×6 → 407×6 装弾数6×10発 → 6×11発 リロード3秒 → 2.9秒2.67秒 → 2.58秒 2022/12/20(Ver.3.18)(TypeA)威力800×6 → 840×6856×6 → 899×6 (TypeB)威力380×6 → 400×6407×6 → 428×6 2023/04/17(Ver.3.19)装弾数6×11発 → 7×10発 [部分編集] SLS-ネメシス SLS-ネメシスβ SLS-ネメシスγ SLS-ディザスターSLS-01 SLS-02 SLS-03 SLS-04 ©SEGA [部分編集] 図鑑外性能(赤字は最大強化時の性能を表示、タイプAの秒間火力は理論値、キルはN-DEFを無視したものとする) 名称 タイプ 秒間火力 マガジン火力 BSノックバック CSノックバック CSダウン SLS-ネメシス A 47004890 3290034230 装甲A以下装甲A以下 全装甲全装甲 装甲S以下 (装甲B以下キル)装甲S以下 (装甲B+以下キル) B 73337633 1760018320 不可不可 装甲S-以下装甲S以下 不可装甲E- SLS-ネメシスβ A 55005780 3850040460 装甲S-以下装甲S以下 全装甲全装甲 装甲S+以下 (装甲A以下キル)全装甲 (装甲A+以下キル) B 966710167 2030021350 装甲E以下装甲D-以下 全装甲全装甲 装甲C以下装甲B-以下 SLS-ネメシスγ A 86679187 2340024804 不可装甲E- 装甲S+以下装甲S+以下 装甲D+以下装甲C-以下 B (10080)(10692) 1008010692 不可不可 装甲E-装甲E+以下 不可不可 SLS-ディザスター A 50405394 3528037758 装甲A+以下装甲S-以下 全装甲全装甲 装甲S+以下 (装甲A-以下キル)装甲S+以下 (装甲A以下キル) B 80008560 1680017976 不可不可 装甲S以下装甲S+以下 装甲D-以下装甲D以下 SLS-ネメシス 装備中武器を再選択することで、射撃方式を切り替え可能なニュードショットガン。タイプAではセミオート射撃となり、連射速度を抑えることで単発出力を高めている。タイプBでは低出力のフルオート射撃となり、弾幕による確実性の高い攻撃が可能。 タイプAはLSG-アヴローラの亜種のようなもの。 本家よりマガジン弾数や発射速度に優れるが、単発威力がさほど高くないところは同じなので昨今の高装甲化やN-DEFの存在なども加味すると、現環境では威力がいささか心許ない。 また拡散率は中だが一射の散弾数が5発と少なく、キッチリ全弾当てないと纏まったダメージもよろけも取れないため、重装甲相手では文字通り何も出来ない状況に陥りやすいのが難点。 1発1発をしっかり当てるだけではなく、威力の低さを手数でいかにカバーするかという点も重要となる。 タイプBは支援兵装の武器としてはFLAP系統以来の数少ないニュード系フルオート射撃武器。 目押しの必要性がないので回避やAIMに集中でき、そこそこの拡散率から多少ズレても当たるなど、プレイヤーの操作負担が軽減できるのが強み。 面制圧能力が高めで確実にダメージを与えることができるので、ミリ残りの処理や迎撃に優れる。 だがその反面、秒間火力こそ高めではあるものの1マガジン8発(3凸時18320)とやや心許なく、まともに撃ち合うとジリ貧になりがち。 リロードも2.8秒と長い部類に入るので、仕掛けるタイミングをよく考えて運用したい。 SLS-ネメシスβ 同時発射数を大幅に増やし、総合火力を高めた切り替え式ニュードショットガン。散弾の集中性は低下したが、タイプAによる近距離射撃は高い破壊力を発揮する。拡散範囲の拡大により、タイプBでも中距離以遠では効果が薄いことに注意が必要。 一射あたりの威力と散弾数を重視したモデル。 タイプAは性能がほぼほぼLSG-アヴローラβで、連射速度が高めな分だけ本家よりも戦闘力が向上している。 だがやはり現環境では威力・攻撃速度で厳しいと言わざるを得ないのが実情であろう。 またリロード時間が3.1秒と支援兵装の主武器ワーストクラスのため、出来るだけリロードが速い腕で運用したい。 ニュード威力上昇チップや拡散率制御チップなどを使って強化すれば、運用がしやすくなるだろう。 タイプBは初期型と同じくニュード属性のフルオート。 連射速度は初期型と同じだが、散弾数が増え拡散率が上がった関係でより面制圧力が向上している。 解体工具並の秒間火力を持つが、ただやはりその拡散率のため有効射程距離は短く、加えて散弾1発当たりの威力に乏しいので、少しでも距離を開けられると有効打が取れなくなってしまう。 そして初期型からマガジン弾数が減った上にリロードの遅さもあり、継戦能力が低い。 正面から撃ち合いに行かず、瀕死の相手の始末や味方のサポートに徹しよう。 SLS-ネメシスγ 射撃方式を一新した、実験型の切り替え式ニュードショットガン。タイプAでは3点バースト方式となり、瞬発力と継続力を兼ね備えた攻撃が可能。タイプBでは1ショットでリロードまで一斉発射するため、瞬間的な火力は凄まじい。 系統の流れとは全く違う異端の三点射モデル。 タイプAはチャージ機能が無いCLS-ライオγといった形で、3連射を動く敵に当てられるAIM力は必要だが中距離では削りに使え、近距離以内では3HITで8268という瞬間火力をたたき出せる汎用性が特徴。 またライオγと違い1ショットごとのリロードではなくなっているため、継戦能力は大幅に向上している。 セミオートのためか、3点バーストごとに0.5秒の待機時間が入る。連打の間隔は練習あるのみ。 ただ、1トリガーの威力はそれなりだが「1射」辺りの威力はさほどでもないので、ノックバックはあまり期待できないのが難点。 さらに1射あたりの散弾が4発かつ拡散率が中という事もあって、闇雲に撃ってもまともにダメージが出ないという点も注意したい。 拡散率制御チップで補うと有効打を与えられる可能性が上がるので、検討してみるのもいいだろう。 リロード時間も系統内では最速だが取り立てて短いという訳ではないため、運用効率は腕パーツのリロード性能に依存する部分が大きいという事も理解しておきたい。 タイプBはハガード・ヴァリと同じ1トリガーで1マガジンを全弾発射するという仕様で、単射全ヒットで10080(3凸時10692)という驚異の破壊力を誇る。 ここぞという場面ではワンチャンスで爆発力を発揮でき、またかなりの勢いで弾幕を張るのでバリアやN-DEF削り能力も高い。 しかし連射速度が600/minとそこまで早くない点や散弾銃であるという仕様の関係上、動く相手に全弾ヒットさせるのは至難の業であるという事には留意したい。 さらにこの武器自体の総弾数が少なめであるため、仮にBタイプのみで運用した場合、予備弾数±0%ならたった15回撃っただけで弾切れを起こしてしまう。 またマガジン火力として見た場合タイプAよりかなり落ちるので、一概にこちらの方が強力であるともいえない事に注意。 普段はタイプAを使い、タイプBは相手を削る最後の奥の手として運用するのがいいだろう。 SLS-ディザスター 高圧ニュードの射出制御機構を改良した切り替え式ニュードショットガン。拡散範囲が抑えられており、タイプAでは中距離戦闘でも火力を発揮できる。タイプBでは近中距離において安定した損傷を与えられるが、弾切れには注意が必要。 拡散率を下げて有効距離を伸ばしたモデル。 タイプAは方向性としては初期型と同じくLSG-アヴローラに似た仕様だが、発射速度はやはりアヴローラ系統より高めで、また拡散率小という事もあり、まとまったダメージが取りやすくなったのが特徴。 その反面、単発威力はβより低くなってしまったので頼りなさが否めず、一射当たりの散弾の少なさや拡散率の小ささからカス当たりでそれなりに削っていくという運用も期待できない。 拡散率制御チップを採用してCSによるノックバックを積極的に狙うなど、ダメージ効率を上げる運用を心がけていきたいところ。 タイプBは初期型と同じくニュード属性のフルオート武器。 連射速度は初期型と同じだが、拡散率が下がった事によりCSを狙った攻撃がしやすくなった。 ただ一射あたりの威力もさほどではなく1マガジンの弾数も7発と連射武器としてはかなり少ないため、やはり火力面では相当厳しいと言わざるを得ない。 そしてリロードの遅さから継戦能力も低いので撃ち合いは無謀。主な仕事は瀕死の相手の始末や味方のサポートになるだろう。 ディザスター/SCV SLS-ディザスターの特別仕様。その名の由来である、災いや惨事を示すディザスターの語に恥じぬ邪悪なカラーリングとなっている。使えば封印された暗黒の意思が疼きそうな予感だ。 2023/07/20までマテリアルピース6000で購入可能な武器スキン。 オリジナルのSLS-ディザスターを所持していないと使用不可で、性能や強化段階はオリジナルのものが直接適用される。
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種族 司神 血縁 姉:ペトベ=ネメシス 所属 『運』(マナ)をつかさどる女神にしてネメシスの妹。 かつてはマナを独占し気に入った者にのみ大量に与えていた。 生成世界にマナをばらまいた。 対応要素 司るもの 運 素(アカーシャ球体) マナ たましいの力 運ぶ力 タロットカード X 『運命の輪』 四大神獣 不明 神獣 不明 精獣・妖精 不明 飲血躰化 不明 誓約躰化 不明 強制躰化 不明 従属獣 不明
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DLC情報 エコーシックスエクスパンションパック2 新たに3つのSPEC OPS エコーシックス追加ミッションと3つの対戦マップをセットにした「エコーシックスエクスパンションパック2」が配信。 アンブレラ研究所、市街地、デッドファクトリーでの戦闘、そしてラクーンシティからの脱出。 街での惨劇の裏側を追うエコーシックスは、クレアやシェリーを含む生存者を助けるミッションや新たな脅威となるスーパーパラサイトタイラントとの攻防など、見どころ多数! PS3 Xbox360 1000円 800MSP エコーシックスエクスパンションパック1 3つのSPEC OPS エコーシックスの追加ミッションを配信。 アメリカ政府の特殊部隊の一員となり、ジル・バレンタインからの情報を元に、ラクーンシティの惨劇とアンブレラ社の関与を示す証拠を入手せよ。 今回の追加ミッションでは市庁舎やネメシスと対峙することになる工業区画、そしてGバーキンから要人を救出し脱出するミッションなどラクーンシティでの戦闘がさらに激化! 新たな対戦マップ2つも追加されたお買い得パック! PS3 Xbox360 1000円 800MSP エコーシックスプロローグミッション SPEC OPS エコーシックスの序章となるミッションを無料配信。 アメリカ政府の特殊部隊「SPEC OPS エコーシックス」の一員となり戦場を駆け抜けろ。 政府は街に残る市民救助と事件を究明すべくラクーンシティにエコーシックスの投入を決定する。 アンブレラの特殊部隊とのバトル、ジル・バレンタインとの遭遇・・・そしてネメシスとの激戦がここに幕を開ける! PS3 Xbox360 無料 無料 ラクーンシティウェポンスタッシュ このパックにはスペシャルウェポン全8種が含まれています。 (コンバットショットガン・アンチマテリアル・マシンピストル・カウボーイショットガン・パーフォレイター コンバットSMG・クラシックランチャー・マチルダS) PS3 Xbox360 500円 400MSP パワーウェポンパック (コンバットショットガン・アンチマテリアル)のセット ヤマダ電機でゲームを購入する リネゲイドウェポンパック (マシンピストル・カウボーイショットガン)のセット ゲオでゲームを購入する エリートウェポンパック (パーフォレイター・コンバットSMG)のセット Amazonかビックカメラ/ソフマップかイーカプコンで購入 クラシックウェポンパック (クラシックランチャー・マチルダS)のセット TSUTAYAか古本市場でゲームを購入 一律で価格一緒 Ps3 Xbox360 200円 160MSP ネメシスモードマルチプレイヤーモード ネメシスモードは、特定のエリアを敵部隊から死守し続けることで 自チームの得点を加算させていく、スコアリミットタイプの追加オンライン対戦モード。 最大の特徴は、マップのどこかに配置されたネメシスを特殊なコントロールデバイスで 敵チームに差し向けることができること。さあネメシスを制してゲームを支配しよう。 ※Xbox360のみの配信 PS3 Xbox360 - 320MSP USSウルフパックユニフォーム U.S.S.ウルフパック6人の追加ユニフォームを入手し、混沌としたラクーンシティを駆け抜けろ! PS3 Xbox360 300円 240MSP
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W8d1に引き続き、海のマップとなる。 深海なども含めてうろついたがエリアポータルらしき場所は発見できなかった。 主な出現モンスター ・日中(冥府マップにおける夜間) ケートスガーディアン スキュラクイーン サイレンクイーン サイレンガード デスクラーケン ・夜間(冥府マップにおける昼間) ボレアスの化身 ボレアスの従者 ハルピュイア ネメシスの化身 ネメシスの従者 初出 593話