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目次 ダナオス ネメシス スピクルス ケラドゥス フランマ アイベル セクストゥス ホリエス ウルスス メーデイア スパルトイ ライバルグリエルムス 気に入ってる剣闘士を選ぼう!特に意味はないけど ダナオス 特徴 二刀スタイル 群を抜いて高い能力を持つ「闘技場の魔人」。 彼が扱う斧はリーチこそ短いものの、一度捕まるとあっという間に殺されかねないので注意すべし。 手足の防具を身に付けていないという弱点がある。 他剣闘士では及ばない桁違いの体力と攻撃力。 両手槍で頭を狙い撃ちするのが安全だが、生意気にもパリーしてくる。 VITが200でも倒されることがある。 エキシビジョンで試用してみるといいだろう。 パッシブ:ダナオス 装備 頭 タナトスの鉄兜 右手 グリムリーパー 左手 グリムリーパー 右腕 - 左腕 - 右足 - 左足 - ネメシス 特徴 小盾スタイル、武器は槍 トラキア出身、このゲームのセクシー剣闘士2人組の片割れである。 槍のリーチを活かした刺突が脅威で防具の付けれない胴体を執拗に狙ってくる、至近距離で挑むのが比較的安全だが接近すると距離を取ろうと足技も使ってくる。 顔はごつい。 パッシブ:ネメシス 装備 頭 ネメシスのガレア 右手 ネメシスの十字槍 左手 ネメシスのパルミュラ 右腕 ネメシスの腕当て 左腕 ネメシスの腕当て 右足 ネメシスのオクレア 左足 ネメシスのオクレア スピクルス 特徴 小盾スタイル、武器は片手剣 装備や立ち振る舞いが妙にかっこいい「銀炎の韋駄天」。実力もかなりのもの。女性人気が高いらしい。 兜が脱げるとがっかりする。 パッシブ:スピクルス 装備 頭 流麗な白銀ガレア 右手 流麗な白銀シーカ 左手 流麗な白銀パルミュラ 右腕 流麗な白銀マニカ 左腕 流麗な白銀マニカ 右足 流麗な白銀オクレア 左足 流麗な白銀オクレア ケラドゥス 特徴 小盾スタイル、武器はハンマー 「紅い右腕」の通り名の通り、右腕装備とハンマーは紅い。 無尽蔵とも思えるスタミナで、凄まじい連続攻撃を繰り出す。 余談ではあるが、本ソフトの後日談にあたるPS2のRoad to freedomでは教官として登場する。 パッシブ:ケラドゥス 小盾スキル:ハリケーン 装備 頭 多孔式重鉄仮面 右手 捻式紅色鉄槌 左手 波紋重鉄円盾 右腕 網紋紅色重鉄手甲 左腕 - 右足 網紋重鉄脛当 左足 網紋重鉄脛当 フランマ 特徴 大盾スタイル、武器はメイス デブでハンマーをぶんぶん振り回す放蕩貴族。「移動式活火山」の異名を持つ。 大して強くないが、序盤では苦戦する。 パッシブ:フランマ 装備 頭 豊満な銀の貴婦人 右手 破砦鎚 左手 巨漢のスクトゥム 右腕 銀飾りの硬革ガレールス 左腕 銀飾りの硬革ガレールス 右足 銀の極厚オクレア 左足 銀の極厚オクレア アイベル 特徴 大盾スタイル、武器は斧 ケルト人の護衛兵。皆のアイドルのため「可憐なる蛮人」と称される。 デュエルなどの登場シーンではいきなり下から出てくるが、あれは体育座りをしているため。 ポンポニウスルートのイベントデュエルでのみ見れる。かわいいが身長はデカい。 動きが素早いためラッシュをかけられやすいが、初撃を放った後にダブルバッシュを高確率で 使用してくるため、苦手な人はそこでパリィを決めて反撃の足がかりにしよう。 マイマイゾンビのような兜を付けている。 パッシブ:アイベル 装備 頭 ブリタニアの儀式冠 右手 ブリタニアの儀式斧 左手 ブリタニアの儀式盾 右腕 硬革のリストアーマー 左腕 硬革のリストアーマー 右足 ヤドリギのオクレア 左足 ヤドリギのオクレア セクストゥス 特徴 大盾スタイル、武器は剣 ゲルマンの捕虜あがりの剣闘士で「高潔なるローマ」と称される。 これぞ大盾!といえるような硬さの剣闘士。 なかなか男前だが、名前がなんかアレ。 パッシブ:セクストゥス 装備 頭 黄金の魚人ガレア 右手 先鋭な魚人用グラディウス 左手 鉄壁の魚人スクトゥム 右腕 黄金の魚人マニカ 左腕 黄金の魚人マニカ 右足 黄金の魚人オクレア 左足 黄金の魚人オクレア ホリエス 特徴 二刀スタイル 不気味な声と独特の戦闘スタイルが特徴の「魂の裁定者」。 ガラガラ蛇のような声で相手を威嚇するキチガイ。 やたら足を狙ってくるキチガイ。 スピードが速く、慣れるまでは翻弄されるが実はHPが低め。 パッシブ:ホリエス 装備 頭 アヌビスのガレア 右手 アヌビスの牙 左手 アヌビスの牙 右腕 アヌビスのマニカ 左腕 アヌビスのマニカ 右足 アヌビスのオクレア 左足 アヌビスのオクレア ウルスス 特徴 二刀スタイル 首をカクカク前後に動かしお前はハトかと突っ込みたくなる「太陽の使者」。だが実力は本物。 トリッキーな動きが多くパリィのタイミングが取りにくい。 とにかく動きになれないと死ぬ。タメ技が凄い。 パッシブ:ウルスス 装備 頭 ホルスのガレア 右手 ホルスの鉤爪 左手 ホルスの鉤爪 右腕 ホルスのマニカ 左腕 ホルスのマニカ 右足 ホルスのオクレア 左足 ホルスのオクレア メーデイア 特徴 二刀スタイル 褐色肌の「絢爛の女神」。装備の名前はアマゾネスの女王に因む。 変態貴族が香油を塗りたがっている。 兜が脱げると色黒で黒髪ロングの美人さん。 脱いでも凄い。 基本的に初撃の後は高確率でパリィ不能技を繰り出してくるため、パリィを狙いにくい。 パッシブ:メーデイア 装備 頭 ヒッポリュテのガレア 右手 ヒッポリュテのナイフ 左手 ヒッポリュテのナイフ 右腕 ヒッポリュテの手甲 左腕 ヒッポリュテのマニカ 右足 ヒッポリュテのオクレア 左足 ヒッポリュテのオクレア スパルトイ 特徴 格闘スタイル たかが格闘と侮ると酷い目にあう。 他の格闘使いと比べて技が早く、初動で反応してもパリィが取れないほど。 「野生の本能」の通り名の通り荒っぽい技が多い。 骨装備なのは、ギリシャ神話のスパルトイが地面に蒔かれた竜の牙から生まれたことに因む。ついでに、「スパルトイ」は複数形である 1周目で苦労する人は防具を全身装備して、スタミナを確保したら 彼のパッシブで上段&エルボーアローでゴリ押ししてみよう。 スパルトイは初弾(下段or右フック)を放った後にヘッドバッドを使いことが多いため、 戦いにくい人はそこでパリィを狙ってみよう。 パッシブ:スパルトイ 装備 頭 犬骨のガレア 右手 牙のセスタス 左手 牙のセスタス 右腕 肋骨のマニカ 左腕 肋骨のマニカ 右足 長骨のオクレア 左足 長骨のオクレア ライバル グリエルムス 小盾スタイル、武器は片手剣 昇級試験で毎回当たる主人公のライバル的存在。 昇級するごとに装備とスキルが充実してくる。 一応期待の星らしく、「超新星」の通り名を持つ。 大上段に斬り下ろしをした直後に必ずと言っていいほどニーブラストを放ってくるので、 そこでパリィを狙ってみると、かなり攻めやすくなるはず。 パッシブ:グリエルムス 格闘スキル:ニーブラスト 遭遇時で装備が異なる。 - 中級グリエルムス 上級グリエルムス 最上級グリエルムス 仕官グリエルムス 頭 コリント式ガレア 高級トラキア式ガレア 重装ギリシア式ガレア バビロニア古式ガレア 右手 ブロンズグラディウス 高級ファルカタ ヴァーミリオン 戦子の長剣 左手 漆黒のパルミュラ 硬質スモールスクトゥム マルスのパルミュラ 双狼のパルミュラ 右腕 - - 赤銅のマニカ ゲルマニア蛇文様マニカ 左腕 - セクトルマニカ マルスのマニカ 鋼鉄の手甲 右足 - 儀式用オクレア マルスのオクレア 狼吼のオクレア 左足 - 儀式用オクレア マルスのオクレア 狼吼のオクレア 気に入ってる剣闘士を選ぼう!特に意味はないけど 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 メーデイア 221 (26%) 2 アイベル 147 (17%) 3 ダナオス 89 (10%) 4 チタシチーナ 60 (7%) 5 自分の剣闘士 55 (6%) 6 スピクルス 40 (5%) 7 ホリエス 34 (4%) 8 フランマ 31 (4%) 9 ウルスス 22 (3%) 10 ネメシス 22 (3%) 11 スパルトイ 21 (2%) 12 セクストゥス 20 (2%) 13 ケラドゥス 15 (2%) 14 グリエルムス 13 (2%) 15 獣人剣闘士 13 (2%) 16 コンモドゥス 9 (1%) 17 ウィプサニウス 7 (1%) 18 侍剣闘士 7 (1%) 19 カシウス 6 (1%) 20 暗殺者 5 (1%) 21 ロボット剣闘士 4 (0%) 22 クロディウス 3 (0%) 23 セクトル 3 (0%) 24 ブロシウス 3 (0%) 25 ポンポニウス 3 (0%) 26 カストル 2 (0%) 27 ゲネリダス 2 (0%) 28 ハンニバル 2 (0%) 29 ミリクス 2 (0%) その他 投票総数 861
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ルール説明 各ワールド、代表ギルド56人・同盟1ギルド56人の計112人が参加できます 大会は特設ワールドが設置され、そこでオンライン対戦を行います 試合はワールドの代表が1:1で1つの砦を取り合うGvG形式で、最後に砦の所有者になっていたギルドの所属するワールドの勝利となります 大会参加者は運営チームによって作成されたキャラクターを使用して戦います 詳しくは公式特設サイトをご覧ください 3-2(ワールド代表ギルドの同盟) ワールド代表ギルドは、別の1ギルドを同盟ギルドとして登録し、代表ギルドと同盟ギルドの計2ギルドで参加することが可能です。 なお、11月22日(火)定期メンテナンス開始時点で、複数の同盟ギルドが登録されていた場合、ラグナロクオンライン運営チームの判断にて、いずれか1つの同盟を有効とするか、全ての同盟を無効とする場合があります。 また、いずれか1つの同盟を有効とする場合、代表ギルドは同盟ギルドを指定することはできません。 3-3(参加者のエントリー) 11月18日(金)にワールド代表ギルドを発表いたします。 参加者はそのワールド代表ギルドに11月22日(火)定期メンテンナス開始時点でそのギルドに所属しているキャラクターと同盟ギルドに所属しているキャラクターとなります。 ※1つのログインIDで複数のキャラクターが代表ギルド、または同盟ギルドに所属していた場合、ラグナロクオンライン運営チームの判断にて、いずれか1つのキャラクターを有効とするか、該当キャラクターのエントリーを全て無効とする場合があります。 また、いずれか1つのキャラクターを有効とする場合、代表ギルドおよび参加される方が、キャラクターを指定することはできません。
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モンスター図鑑 番号 属性 名前 アニマ1 アニマ2 アニマ3 アニマ4 種族界 場所 アイテム1 アイテム2 アイテム3 1 地 ノーム 草 フェアリー 女神の聖域 アオゴケ 薬草 2 雷 コロポックル 地 草 フェアリー ナハシュ 大きな葉 3 氷 レーシー 精 フェアリー アルクトス 薬草 大きな葉 4 地 ブラウニー 地 フェアリー アルクトス 薬草 5 雷 ケサランパサラン 幸 草 フェアリー アルクトス 毛玉 鎮静剤 幸せの毛玉 6 天 フェアリー 羽 治 フェアリー ダリス 薬草 7 地 アリエル 精 フェアリー ナハシュ フェアリーダスト 8 天 デプスオクトパス 影 打 フェアリー キート 生墨汁 9 天 クラーケン 死 吸 フェアリー キート 生墨汁 三叉の枝 10 雷 ビッグトゥース 牙 吸 フェアリー アルクトス ぎざぎざの歯 11 雷 ナックラヴィー 牙 精 フェアリー アビスゲイト 削岩歯 12 氷 ローレライ 音 治 フェアリー キート きれいな貝殻 13 氷 マーメイド 眠 音 フェアリー キート きれいな貝殻 14 炎 ルサルカ 影 氷 フェアリー ブーバル 薬草 解除剤 15 氷 カッパ 魅 フェアリー キート 回復薬 魔導書 16 氷 アプカルル 海 治 フェアリー キート 魔導書 きれいな貝殻 17 炎 タラスク 殻 精 フェアリー キート ホワイトシェル 18 雷 マンドラゴラ 眠 吸 フェアリー ブーバル 大きな葉 19 雷 ラフレシア 精 草 フェアリー 天空の大神殿 芳香の花びら 20 地 アントマン 殻 フェアリー ブーバル 黒甲殻 石 21 地 アントウォーリア 斬 殻 フェアリー ブーバル 黒甲殻 石 22 地 アントキング 幸 治 フェアリー ブーバル 黒甲殻 虫冠 23 氷 アラクネ 毒 封 フェアリー ナハシュ 蜘蛛の糸 24 地 ボガード 吸 オーガ アルクトス 折れた槍 25 炎 ゴブリン 斬 オーガ ダリス 獣油 26 雷 コボルト 殻 オーガ アルクトス 汚い前垂れ 27 炎 グレムリン 地 オーガ ブーバル 薬草 28 炎 レッドキャップ 天 オーガ 薬草 獣油 29 地 サテュロス 海 オーガ 女神の聖域 石 30 地 パーン 貫 封 オーガ 女神の聖域 ラッパの実 31 氷 ベルグフォルク 氷 オーガ ブーバル 折れた剣 32 氷 ブルーオーガ 殻 氷 オーガ アルクトス 毛皮 ちいさな角 33 炎 レッドオーガ 角 炎 オーガ ブーバル 毛皮 ちいさな角 34 天 ネフェリム 重 オーガ ブーバル ちいさな角 35 天 アルビオン 鉱 地 オーガ キート 鬼の角 36 氷 バグベア 打 眠 オーガ ナハシュ なめし革 37 氷 スクォンク 毒 治 オーガ 天空の大神殿 涙水晶 38 炎 ゲリュオン 連 斬 オーガ 天空の大神殿 王縦の破片 青い宝玉 39 炎 アスラ 鬼 連 オーガ アビスゲイト 拡散回復薬 40 氷 ジャイアント 重 雷 オーガ ナハシュ なめし革 41 地 ギガンテス 重 オーガ ナハシュ 回復薬 ふさふさした毛 42 炎 フォモール 音 乱 オーガ アビスゲイト 汚れた剣 生命琥珀 43 雷 ミノタウロス 打 オーガ ブーバル ちいさな角 44 天 スネークロア 石 魅 オーガ ナハシュ 清涼剤 ヘビ革 45 天 メデューサ 鬼 石 オーガ アビスゲイト 除石剤 46 雷 ヘカントケイル 疾 打 オーガ ナハシュ 回復薬 47 炎 イフリート 炎 魅 オーガ ダリス 獄炎石 48 氷 グランガチ 牙 海 ドラゴン ナハシュ ぎざぎざの歯 49 氷 セベク 牙 貫 ドラゴン キート 冷凍弾 50 天 コンガマトー 乱 羽 ドラゴン ブーバル 薄い皮膜 51 天 ワイバーン 牙 ドラゴン ダリス 薄い皮膜 52 天 タンニーン 海 牙 ドラゴン アルクトス 鋭い鱗 53 天 グレンデル 氷 斬 ドラゴン キート 水龍の鋭牙 ノコギリフィン 54 炎 リザードマン 鱗 斬 ドラゴン ナハシュ 大きな鱗 55 炎 ドラゴニュート 角 ドラゴン ダリス 白い鱗 56 天 シーサーペント 打 鱗 ドラゴン キート 水龍の鋭牙 57 天 リヴァイアサン 海 竜 ドラゴン キート 竜の爪 海王珠 58 地 ピュトン 海 氷 ドラゴン ナハシュ ヘビ革 59 地 アポピス 闇 氷 ドラゴン 天空の大神殿 剛毛皮 60 氷 ジラント 鱗 草 ドラゴン アルクトス 薄い皮膜 竜の爪 61 炎 アジ・ダハーカ 竜 闇 ドラゴン アビスゲイト 邪竜結晶 62 地 ヒドラ 炎 ドラゴン ナハシュ ヘビ革 63 雷 ムシュマッヘ 吸 ドラゴン ナハシュ ヘビ革 64 炎 ドラゴン 鱗 ドラゴン ブーバル 薄い皮膜 竜の爪 65 炎 プレーグドラゴン 竜 毒 ドラゴン 天空の大神殿 魔竜眼 66 炎 アバリスドラゴン 竜 炎 ドラゴン アビスゲイト 赤龍玉 67 炎 プチロン 角 鱗 ドラゴン キート プチなウロコ 68 氷 ティアマット 鱗 死 ドラゴン ナハシュ 竜の牙 69 氷 ムシュフシュ 竜 鱗 ドラゴン アビスゲイト 邪竜結晶 70 炎 サラマンダー 炎 鱗 ドラゴン ダリス 赤い尻尾 71 炎 イピリア 幸 天 ドラゴン 各地 生命琥珀 72 天 ケツァルコアトル 竜 魅 ドラゴン ナハシュ 竜の牙 生命琥珀 73 地 ザントマン 影 デーモン ブーバル フードの切れ端 74 地 ロア 影 地 デーモン キート 折れた窯 75 地 ブギーマン 影 鉱 デーモン 天空の大神殿 影布 76 雷 リザベル 殻 貫 デーモン ダリス たるの破片 77 雷 ゾンビ 死 デーモン ダリス 硬い骨 78 雷 グール 死 牙 デーモン 天空の大神殿 汚染骨 79 雷 コロンゾン 死 眠 デーモン 天空の大神殿 汚染骨 80 炎 ウコバク 炎 眠 デーモン アビスゲイト 命の燭台 81 雷 モコイ 打 疾 デーモン ブーバル 大きな葉 82 雷 ワイト 治 天 デーモン ナハシュ 回復薬 木の棒 83 氷 ミキストリ 封 斬 デーモン ブーバル 折れた剣 石仮面 84 雷 スケルトン 影 デーモン アルクトス 硬い骨 85 雷 スパルトイ 殻 デーモン ナハシュ 魔骨 86 氷 ヴァンパイア 吸 牙 デーモン ナハシュ 月光石 87 氷 ノスフェラトゥ 吸 死 デーモン 天空の大神殿 闇の衣 88 氷 ノーライフキング 死 天 デーモン アビスゲイト 黒王紋 89 雷 レイス 影 デーモン アルクトス 光る粉 90 雷 スペクター 闇 封 デーモン ダリス 薬草 91 地 デスサイズ 死 影 デーモン ナハシュ 死神の布 92 地 ジョーカー 死 氷 デーモン アビスゲイト 死神の衣 93 炎 ウィル・オー・ウィスプ 雷 デーモン キート フェアリーダスト 94 雷 ケイオスアイ 乱 雷 デーモン 天空の大神殿 闇の衣 破滅の雫 95 氷 バフォメット 海 魅 デーモン アビスゲイト 影の書 96 地 ベート 牙 ビースト 女神の聖域 毛皮 97 地 ルーガルー 牙 斬 ビースト ダリス 毛皮 98 地 エンキドゥ 鬼 影 ビースト 天空の大神殿 剛毛皮 99 雷 アニーウェ 雷 治 ビースト アルクトス 獣油 100 雷 ラタトスク 角 疾 ビースト 天空の大神殿 剛毛皮 バクレツドングリ 101 天 ユニコーン 治 角 ビースト アルクトス ちいさな角 102 天 バイコーン 角 音 ビースト ナハシュ 魔獣角 生命琥珀 103 地 ペガサス 治 疾 ビースト キート 聖獣の羽 104 天 アルミラージ 角 雷 ビースト ブーバル 毛皮 105 炎 エアレー 角 封 ビースト ブーバル 獣油 ごわごわした毛 106 炎 ビートライオン 疾 牙 ビースト ブーバル ごわごわした毛 107 炎 ウガルルム 獣 角 ビースト アビスゲイト 獅子王の牙 108 氷 カトブレパス 石 重 ビースト 天空の大神殿 除石剤 クリスタル 109 雷 ズラトロク 角 天 ビースト アルクトス 毛皮 110 雷 アクリス 草 天 ビースト 天空の大神殿 鹿の大枝角 111 氷 グリズリー 草 ビースト アルクトス ごわごわした毛 112 天 フェザーキャット 幸 羽 ビースト キート 上質の羽 113 天 アルプ 羽 影 ビースト アビスゲイト ミニハット 114 雷 ナインテイル 幸 雷 ビースト ナハシュ ふさふさした毛 115 炎 スコル 疾 氷 ビースト アルクトス ごわごわした毛 116 氷 フェンリル 牙 疾 ビースト アビスゲイト 魔獣の牙 117 氷 ケルベロス 連 毒 ビースト アビスゲイト 魔獣の牙 118 地 ナイトメア 疾 獣 ビースト ナハシュ ふさふさした毛 黒い蹄鉄 119 雷 スレイプニル 疾 雷 ビースト 天空の大神殿 白い蹄鉄 120 雷 キリン 獣 天 ビースト 天空の大神殿 聖獣の角 生命琥珀 121 地 パペット 雷 ゴーレム ダリス あやつり糸 122 地 フラスコウィル 封 地 ゴーレム ナハシュ ガラス片 123 地 ホムンクルス 地 封 ゴーレム アビスゲイト ケイ素結晶 124 氷 アイスマン 氷 ゴーレム アルクトス 氷の華 清涼剤 125 天 ヨツン 氷 重 ゴーレム キート 霧幻石 126 炎 ムスペル 炎 重 ゴーレム ダリス 火の粉 127 地 カーバンクル 鱗 石 ゴーレム アルクトス 生命琥珀 レッドアイ 128 雷 モノリス 石 ゴーレム アルクトス 碑石の破片 129 雷 セイキロス 重 打 ゴーレム 天空の大神殿 ロゼッタストーン 130 雷 ブロンズゴーレム 乱 重 ゴーレム ナハシュ 青銅片 131 雷 メタルゴーレム 鉱 殻 ゴーレム アビスゲイト バイオメタル 132 雷 スライム 吸 ゴーレム ダリス スライムジェル 生命琥珀 133 炎 ポイズンスライム 吸 海 ゴーレム 天空の大神殿 毒どくジェル 134 地 アビススライム 吸 吸 ゴーレム アビスゲイト マグマジェル 135 地 ゴーレム 魅 ゴーレム ダリス ゴーレムの殻 石 136 地 エメスロイド 治 殻 ゴーレム ナハシュ 鎮守の石 灰色粘土 137 地 ゴグマゴク 炎 石 ゴーレム ナハシュ 鎮守の石 138 氷 ミミック 幸 ゴーレム 各地 ちいさなコイン 黄金コイン 139 炎 パンドラ 幸 ゴーレム 各地 幻コイン 140 雷 ガーゴイル 地 石 ゴーレム ダリス 石 鎮守の石 141 炎 ソウルロック 音 殻 ゴーレム ブーバル 石 バクレツドングリ 142 地 タロス 重 打 ゴーレム ダリス 砥石 鉄鋼石 143 雷 ブレードメイデン 斬 斬 ゴーレム ナハシュ 鉄板 144 天 モーショボー 疾 ウィング 女神の聖域 ちいさな羽 145 天 ハーピー 羽 天 ウィング キート 上質の羽 146 天 ガルダ 鳥 疾 ウィング 天空の大神殿 神鳥の眼 147 炎 フェニックス 炎 鳥 ウィング キート 火炎鳥の尾羽 148 炎 シームルグ 鳥 雷 ウィング アビスゲイト 賢者の石 149 地 カマク 鳥 天 ウィング キート 硬いくちばし 150 雷 アムルゼス 草 鳥 ウィング ダリス 化石樹 151 天 スフィンクス 封 天 ウィング キート 鎮静剤 152 地 タクヒ 天 羽 ウィング アルクトス 石 砥石 153 天 グリフォン 牙 獣 ウィング キート 硬いくちばし 154 氷 チン 貫 毒 ウィング ナハシュ 解毒剤 猛毒の羽 155 氷 グリルス 貫 地 ウィング 天空の大神殿 汚染骨 毒どくジェル 156 天 ロックバード 雷 疾 ウィング ダリス 硬い羽 157 天 ジュラバード 羽 影 ウィング ナハシュ 硬い羽 串刺し棒 158 雷 サンダーバード 羽 雷 ウィング キート 上質の羽 159 雷 コカトリス 石 草 ウィング キート 除石剤 赤いとさか 160 雷 バシリスク 石 ウィング ブーバル ごわごわした毛 除石剤 161 雷 ステュムパリデス 斬 殻 ウィング ナハシュ 鋼の羽 162 天 ネヴァン 疾 ウィング ダリス 硬いは 163 天 カラドリウス 貫 治 ウィング アビスゲイト 黒魔鳥の尾 164 雷 フレスベルク 雷 炎 ウィング 天空の大神殿 赤天翼 165 雷 モスマン 天 毒 ウィング ブーバル 虫の羽 生命琥珀 166 天 ハクゲイ 海 治 ウィング キート 白鯨のヒゲ 生命琥珀 167 炎 アモル 魅 天 シン 天空の大神殿 エンジェルハート 168 炎 クピト 治 シン 女神の聖域 ちいさなは 169 氷 ナレル 天 封 シン 天空の大神殿 輝く羽 霊薬 170 氷 ペネムエ 羽 鱗 シン 天空の大神殿 光輪のかけら 171 天 アルメン 斬 鱗 シン 女神の聖域 ちいさな羽 天輪のかけら 172 天 ケエル 魅 シン ナハシュ 天輪のかけら 173 天 ザキエル 乱 連 シン キート 輝く羽 天輪 174 雷 ダネル 天 死 シン アルクトス 天輪のかけら 光る羽 175 雷 タルエル 音 殻 シン 天空の大神殿 クリスタル 176 雷 バトラエル 天 羽 シン キート 輝く羽 177 地 ベガ 斬 シン 女神の聖域 薬草 天輪のかけら 178 地 ゲダエル 羽 斬 シン 天空の大神殿 輝く羽 光輪のかけら 179 雷 カイム 草 斬 ネメシス アビスゲイト 拡散回復薬 黒魔鳥の尾 180 雷 アンドラス 連 斬 ネメシス アビスゲイト 汚れた剣 181 地 バラム 打 獣 ネメシス アビスゲイト 汚れた剣 182 地 アスモダイ 重 竜 ネメシス アビスゲイト デモンポール 183 雷 マルコシアス 疾 炎 ネメシス アビスゲイト 鋼牙翼 184 雷 グラシャラボラス 疾 死 ネメシス アビスゲイト 殺戮爪 185 地 マルバス 闇 斬 ネメシス アビスゲイト 黒いたてがみ 186 地 ヴァレフォール 羽 封 ネメシス アビスゲイト 正義のたてがみ 187 地 ザガン 獣 重 斬 ネメシス アビスゲイト 心の種 生命の珠 188 炎 アスタロト 鬼 殻 炎 ネメシス アビスゲイト 体力の種 霊薬 189 炎 覚醒ベルアル 闇 連 死 ネメシス 天空の大神殿 命の種 栄養ドリンク 190 天 シャックス 鳥 乱 影 ネメシス 天空の大神殿 俊足の種 マジポット 191 氷 ウゥルパ 精 鱗 海 ネメシス キート 力の種 活力の珠 192 地 ブーバル ティターンの守護者 ブーバル 鉄板 心の種 マジポット 193 氷 アルクトス ティターンの守護者 アルクトス 千年氷 体力の種 マジポット 194 雷 ナハシュ・フェダ ティターンの守護者 ナハシュ ローズクオーツ 知識の種 濃縮マジポット 195 雷 ナハシュ・ザハブ ティターンの守護者 ナハシュ 雷鳴石 俊足の種 栄養ドリンク 196 天 キート ティターンの守護者 キート ミスリル 力の種 霊薬 197 堕天使ゾディアス ネメシス 天空の大神殿 覚醒の実 命の種 アムリタ 198 魔王デスオルクス ネメシス アビスゲイト 稀玉 命の秘薬 アムリタ 199 炎 竜皇 竜 炎 牙 ドラゴン ダリス 命の秘薬 アムリタ 200 天 ベルーダ 天 治 竜 ドラゴン アルクトス 俊足の秘薬 活力の珠 201 雷 カンヘル 疾 影 羽 ドラゴン キート 知識の秘薬 霊薬 202 氷 エキドゥナ 氷 魅 疾 ドラゴン ナハシュ 体力の秘薬 濃縮マジポット 203 地 ニーズヘッグ 重 連 竜 ドラゴン ブーバル 力の秘薬 生命の珠 204 炎 ウロボロス ドラゴン アビスゲイト インフィニティア アムリタ モンスター図鑑予備 名前 コメント すべてのコメントを見る -
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登録日:2018/7/21 (土曜日) 18 37 32 更新日:2024/04/05 Fri 22 23 57NEW! 所要時間:約 22 分で読めます ▽タグ一覧 DCG shadowverse もう一人の主人公 アーティファクト イケメン シャドウバース ネメシス メカ ユアン 人形 共鳴 復讐者 操り人形 新クラス 柿原徹也 漢 王 管理者の器 「――始動。展開。発動!」 スマートフォン/PC向けDCG「Shadowverse」におけるリーダーの一人。 CV:柿原徹也 宿敵を追い、自らの世界を捨てた 孤高の復讐者。 『管理者』との因縁に決着をつけるべく、 ネクサスへ抗う者たちと共に戦う。 (公式HPから引用) 概要 次元を渡る力を持つ、復讐の戦士。アリサ達の世界とは違う異世界からやってきた存在。フルネームは「ユアン・ギルフレイ」 ロザリアと同じく「管理者」の器であったが適合せず、自分の住んでいた世界を管理者「粛清のネルヴァ」によって滅ぼされる。 傲慢な管理者の打倒を誓う彼は、強い意志を持つ選ばれし7人――選ばれてしまった7人に希望を見出し、その戦いに加勢する。 フードを被った顔や体の肌のところどころに直線や四角形で出来た幾何学模様のアザを持っており、力を開放すると青く光り輝く。 自分と同じ次元を渡る力を他人に分け与えた時にもこの模様が出ることから、器としての力の象徴だと推測される。 アリサ達が居た世界のキャラクター達には同じ目的を持つ同士としてとても協力的で、お互いの目的のために共闘することを申し出た。 ストーリー的には、かなり後になって追加されたこともあり、事の真相を大方知っているというポジション。 イリスですらよくわかっていなかった「安寧のネクサス」の正体についても知っており、彼女を狙うのもネルヴァの手がかりを得ることと、管理者という存在そのものへの復讐が目的である。 そのため、彼のストーリーは時系列的に「災いの樹編最終章」と直接リンクしており、最後にプレイすることを強く推奨。 あとステージのBGMがめちゃくちゃかっこいい。 普段は冷静沈着だが、情に厚く他者とのコミュニケーションもしっかりとれる人物であり、 本来の主人公であるアリサが不在の機械反乱編では、アイアロンの闇やベルフォメットの凶悪さを探る主人公のようなポジションを担う。 アリサがネクサスを倒しロザリアの救出という当座の目的を果たした今、本格的に主人公格となる可能性も高い。 クラス:ネメシス デッキの枚数に注目する「共鳴」能力が特徴的なクラス 「アーティファクト」タイプの強力カードをデッキに加えたり、手札に加えたりする能力もあるので、2つの能力を駆使することがポイント。 (ゲーム内のキャラクター紹介より) カードパック「時空転生」およびローテーション制度と同時に登場した8つ目のクラス。 キャラ紹介にあるようにとてもテクニカルかつ「デッキに大量のトークンを追加していく」というDCGならではの能力を持つクラス。 個々のカード単体だけの能力は平均かそれ以下のものが多いが、非常に強力なトークンカードを生成し、手札に加えたりデッキに潜ませることができる。 それらのトークンをサーチ、強化、サポートして戦っていくのがこのクラスの主な戦法となる。 リーダースキンは機械や特殊な力の持ち主、そしてネクサスを皮切りにボスキャラ・悪役が多い。 共鳴 共鳴とは自分のデッキの残り枚数が「偶数」である時を指す言葉。 マキナサーヴァント 2コスト フォロワー 2/2 ファンファーレ 共鳴状態なら、突進を持つ。 このカードの場合、デッキの枚数が奇数時に出してもただのバニラだが、共鳴状態で出すと出したターンから相手フォロワーを殴りにいける。 ネメシスクラスのカードは奇数枚のカードをデッキに入れるorサーチするカードが豊富にあるので、デッキの残り枚数をある程度自在に操ることができる。 共鳴状態であるか否かのほかに非共鳴から共鳴になった回数を参照するカードも増え、より共鳴管理が重要となっている。 手札のカードを1枚消滅させ、消滅させたものと同じカードをデッキに埋め、ターン終了時にカードを1枚引くという能力を持つフォロワーもいる。 アーティファクト ネメシスクラスのいくつかのカードは「アーティファクト」と呼ばれるトークンを自分のデッキの中に潜り込ませることができる。 魔鉄の獅子 2コスト フォロワー 2/2 ファンファーレ アナライズアーティファクト2枚をデッキに加える。 アナライズアーティファクト 1コスト フォロワー アーティファクト 2/1 ラストワード カードを1枚引く。 2/1ラストワードドローは本来のマナレシオでいけば最低でも2コスト以上あるはずだが、アナライズアーティファクトはなんとたったの1コスト。 ただし魔鉄の獅子はアナライズアーティファクトをデッキに送るため、このままではデッキに眠ったまま使うことができない。 まずはアーティファクトをデッキに送った後、カードをサーチする・デッキから直接場に出す・はたまた一気にデッキをドローして掘り進める等して引き当てるのが基本戦術となる。 また、アーティファクトが破壊された数、デッキの中のアーティファクトの数といったものを参照して力を発揮するタイプのカードも多い。 ゲームスピードの高速化に伴い、デッキ挿入を伴わず手札や場に直接アーティファクトを出すカードや、初めからデッキに入れられるアーティファクトが主流になっている。 操り人形 ネメシスの特徴や紹介には載っていないが、こちらもネメシス制定時から存在するテーマ。 オートマタナイト 3コスト フォロワー 3/2 ラストワード 操り人形1枚を手札に加える。 操り人形 0コスト フォロワー 1/1 突進 相手のターン終了時、このフォロワーは破壊される。 操り人形は単体はコストを必要とせずに出せるフォロワーの反面、自壊するため展開に使うことはできず、もっぱら相手フォロワーに1点ダメージを与える火力スペルのような使いみちしかない。 しかし、操り人形はサポートカードで強化して様々な特殊能力をつける、攻撃力を上げる、疾走を付与して敵プレイヤーを攻撃させる、さらには全く別のやっかいな存在に変身させるといった非常に多様な動きを見せることができる。 既存のクラスでいうところのエルフのフェアリーととても良く似た特徴をもったテーマ。 カードプールの傾向 ネメシスという名前からは想像がつきにくいが、所属フォロワーは人工物とその作り手で構成されており、科学を前面に打ち出している。 アーティファクト関連ならロボとエンジニア・機械技師や機械兵。操り人形関連なら人形師や人形そのもの等。 その他、世界から外れた超越者といった存在も一部確認できる。 突進能力を持つアーティファクトや全アーティファクトを突進化する《加速装置》、突進かつコスト0の操り人形の存在により、全体的に敵フォロワーの除去が得意なのが特徴 また、ビショップほどではないが相手フォロワーを消滅、変身させられる実用的なカードも多く、ラストワードへの対策もしやすい。 「アーティファクト」と「操り人形」はギミックが全然違うため、どちらを勝ち筋に見据えるかでデッキの構成がガラっと変わってくる。 共鳴を使うならデッキ操作と対戦相手への対応を両立する、操り人形を使うならフィニッシャーのための人形を残すために無駄遣いしない等、プレイングの難易度は高め。 環境や構築の考え方によっては片方のテーマをもう片方のテーマの勝ち筋を邪魔しすぎないように混合編成する事もあるため、デッキビルドの腕も試される。 時に上記2軸をすっ飛ばしてデッキ全体のコンセプトを決める強力なカードが現れることも特徴。新パックでガラリとデッキ傾向が変わることもザラ。 ◇主なデッキタイプ + アーティファクトネメシス アーティファクトに関連したカードを勝ち筋にしたネメシス。 1コスト帯の小型のアーティファクトを中心に、疾走を持つ《レディアントアーティファクト》や破壊しても再生できる《プライムアーティファクト》の生成フォロワーも選択して投入。 デッキに潜ませたアーティファクトをどんどんサーチやドローで掘り起こして展開していく。 全体的に低体力のアーティファクトが多いためAoEに弱いが、その場合は破壊されたアーティファクトの数に応じて強くなるカードを投入して決めに行くことができる。 アーティファクトをデッキに追加していく関係上、特定のカードを引く確率がどんどん少なくなっていくにも関わらず、引かないと苦しくなるキーカードが多いのが欠点。 反面、理想通りに回ったアーティファクトネメシスは凄まじいポテンシャルを発揮する。 デッキの性質上扱うカードの量が単純に多く、打点計算からpp管理等やることが多いうえに1ミスが重いデッキタイプであるため、難易度はかなり高い。 + 操り人形ネメシス 操り人形に関連するカードを勝ち筋にしたネメシス。 その名の通り操り人形を除去から展開、フィニッシュまで使うデッキタイプ。 盤面除去能力が非常に高いためロイヤルクラスのように主に盤面で戦うデッキに有利。 しかしウィッチのようにスペルやそれによるダメージを主力とするいわゆる空中戦には持ち前の盤面除去能力を活かしにくく、スペルの的となるため操り人形の扱いにも注意が必要。 破壊されたフォロワーの数を稼ぎやすいため、それを参照するカードが特に操り人形に関する能力がなくても採用されがち。 + ミルネメシス クロノス 8コスト フォロワー 4/3 ファンファーレ このバトル中、お互いのリーダーは「自分のターン終了時、「自分のフォロワーの最大攻撃力の値」と同じだけカードを引く」を持つ。リーダーはこの能力を重複して持たない。 アーティファクトネメシスの亜種。アーティファクトネメシスが盤面掃除に長けている事、デッキ枚数が相手のデッキより圧倒的に多くなる性質を利用したデッキ。 クロノスをプレイした後に徹底的に相手の攻めを妨害することにより、ライブラリアウト勝利を目指すデッキ。 クロノスを使ったライブラリアウトの中では特に実用的。普通のアーティファクト軸よりさらに不安定になるものの、ハマるデッキ相手にはとことんハマる。 + リーシェナネメシス 十禍絶傑から追加されたカード《破壊の絶傑・リーシェナ》の《黒の破壊のアーティファクト》の最速発動を目指すデッキタイプ。 たくさんのフォロアーを突っ込ませて盤面掃除をしつつ、リーシェナが生成した白と黒のアーティファクトのコストをどんどん下げていく。 対策カードを持っていない相手に対しては黒のアーティファクトを置いた返しを耐えたらほぼ詰ますことができる。 リーシェナをいつまでも引けない、黒のアーティファクトを無効化されてしまう等のことがあると勝ち筋がなくなるため、黒のアーティファクトの無力化へのケア手段もしくは別の勝ち筋を用意するのが一般的。 + pp余らせネメシス 第15弾「アルティメットコロシアム」から追加された《アーツマスター・カルラ》など中央世界のフォロワーを活用し、大型のフィニッシャーを出すことのできるターンまで盤面を処理し続けるデッキ。 中央世界のフォロワーたちはPPを余らせることで能力を発揮させるため、他のデッキに比べてプレイングが特殊。そこ残尿とか言うな。 フィニッシュ手段は《ラグナアウェイク》や《カイザーインサイト》など。 本来余すことなく使い切るのが理想のppをあえて余らせるという特殊な戦い方をするデッキであり、扱いもやや難しい。 + 機械ネメシス 第12弾「鋼鉄の反逆者」にて追加されたカードタイプである「機械」カードを軸にしたデッキタイプ。 第16弾「ナテラ崩壊」では同弾にて追加された《天地の侵略者・ベルフォメット》をフィニッシャーに据え、その効果を最大限に活かすために機械フォロワー中心で組まれたデッキ。 《天地の侵略者・ベルフォメット》は機械カードの融合枚数に応じてランダムに、「自身のスタッツを+3/+3して3枚ドロー」する効果か、 「遮断の触手」(2/4 守護 機械 相手の能力で選択できない)か「蹂躙の触手」(4/2 疾走 機械 相手は能力でこれを選択できる時、これしか選択できない)を展開する効果が発動し、 上手くいけば多数展開された「蹂躙の触手」で一気に相手の体力を削り切ったり等で一気に勝負を決められるが、どの能力が発揮されるかは完全ランダムなので安定感に乏しいのがネック。 また、ベルフォメットのコストも8と重いため、《エアリアルクラフト》や《天界の門》でコストを下げて早いターンでのベルフォメットの着地を目指すデッキが多い。 第21弾「リナセント・クロニクル」ではさらにリメイクされた「極到の創造主・ベルフォメット」をフィニッシャーとするデッキとなった。 その後はしばらく環境では見かけなかったが第27弾「八獄魔境アズヴォルト」にてレジェンドフォロワーである「弾哭の執行者・キルザエル」が追加。これより前に追加された「マグナセイバー」や「百獣獅子王・グライアス」も強化を受け、最上位とまではいかないものの十分活躍が見込めるまでに復権した。 + 八獄ネメシス 第27弾「八獄魔境アズヴォルト」にて追加された「機鋒の咎人・カットスロート」の進化時効果を使った大胆な動きが特徴のデッキタイプ。 その効果とはエンハンスを実質2コストでプレイ可能というものであり、かなりのパワーがある。 その代償としてカットスロートをはじめとした八獄タイプのカード以外はすべて1種類しかデッキに入れられないいわゆるハイランダー構築にする必要がある。 しかし複数枚投入できる八獄タイプのカードはドローがついており、主力カードがほぼすべて1枚しかないのに安定感があるというなんとも特殊なデッキとなっている。 反面、相手目線だとデッキに1枚しか入っていないカードを都合よく引いてるだけに見えるため、その耐久性能もあいまってかなりヘイトを集めている。フィニッシュ手段が1ターンのうちに体力をすべて削りきるいわゆるOTKであったり、相手の山札を消滅させるものであることも不快感につながってしまっている。 しかしながらその強力さはかなりのもので、安定感の高さから愛用するプレイヤーも多い。 ◇カードの一例 + 時空転生 デウスエクスマキナ 6コスト フォロワー 4/5 ファンファーレ このバトル中、自分のリーダーは、「自分がアーティファクト・カードをプレイするたび、自分のPPを1回復」と、「自分のターン終了時、共鳴 状態なら、手札をすべて捨て、カードを6枚引く」を持つ。リーダーはこの能力を重複して持たない。 「因果に身を捩りなさい」「世界の限界を知りなさい」 アーティファクト軸のネメシスデッキにとって必須とも言える存在。 アーティファクトの大量展開を狙いつつデッキをぶん回すことが可能になる。「加速装置」と組み合わせれば、その制圧力は凄まじいものとなる。 このカードをプレイできるかどうかでデッキパワーが大きく変わるといっても過言ではない。 ただし、デッキ枚数の調整をミスして有用なカードを捨ててしまったり、ドローできずハンドが枯れるといったことがないように注意。 神秘の番人・スピネ 5コスト フォロワー 2/5 自分の場にアーティファクト・フォロワーが出るたび、それは「自分のターン終了時、ランダムな相手フォロワー1体に1ダメージ」を持つ。 ファンファーレ スピネのアーティファクト1体を場に出す。 「アーティファクト、起動」「起きて」 アーティファクト1体を同時に展開しつつ、盤面の取り合いに強くなれる。総合スタッツも3/6と悪くない。 「デウスエクスマキナ」や「加速装置」と組み合わせて使うことができればより強力。 造られし獣人・サフィラ 6コスト フォロワー 4/6 突進 ファンファーレ エンハンス 10; 進化して、ターン終了まで、攻撃力を「このバトル中に破壊された自分のアーティファクト・カードの数」と同じにする。 「人にもなれず、獣にもなれない…」「お前は壊した、壊しすぎた!」 素で使った場合は4/6の突進であり、中盤から終盤にかけての盤面の取り合いを担うことになる。 エンハンスを発動した場合、攻撃力が破壊されたアーティファクトと同じ数になる。つまり、アーティファクトを壊しまくれば1体で攻撃力20を超えることも可能。 アーティファクト軸のネメシスデッキにおけるフィニッシャー。 お前は壊したという台詞といいどう見ても当たり屋です本当にありがとうございました イカロス 2コスト フォロワー 2/2 ファンファーレ エンシェントアーティファクト2枚をデッキに加える。 進化時 アーティファクト・カードをランダムに1枚、自分のデッキから手札に加える。 「まーた歴史を変えちゃうわ!」「太陽まで飛んでみようかな?」 軽さ、標準スタッツ、アーティファクト補充と扱いやすい要素がすべて揃った優良フォロワー。 進化すればアーティファクトをサーチすることも可能。 汎用性が高く、様々なデッキでネメシスの序盤を担っている。 復讐の人形遣い・ノア 9コスト フォロワー 3/6 疾走 ファンファーレ 操り人形1枚を手札に加える。自分の手札の操り人形すべては+1/+0されて、疾走 を持つ。 「人形に憎悪を込めて…」「俺の夢をどこへやった!」 操り人形人形ネメシスのフィニッシャー。手持ちの人形の攻撃力を上げつつ相手プレイヤーを直接殴りにいけるようにする。 本人も疾走持ちなため、ノアと操り人形4体で11点と実に半分以上のライフを一気に削ることができる。 このカードで勝負を決めに行く立ち回りが現在の人形ネメシスの基本になる。 後に人形ネメシスが環境に姿を表すと、期待通りフィニッシャーとして大活躍。そのため、後の調整でコスト10にナーフされてしまった。 + 起源の光、終焉の闇 人形の少女・オーキス 8コスト フォロワー 5/5 決意の人形・オーキス 復讐の人形・オーキス 手札にあるとき、自分の残りPPが8以上で、自分の手札に操り人形が2枚以上あるならチョイス したカードとしてプレイする。 ファンファーレ 操り人形3枚を手札に加える。 ※決意の少女・オーキス 5/6 自分の場に操り人形が出るたび、自分の場にロイドがいないなら、ロイドに変身させる。 自分のターン終了時、自分の場にロイドがいるなら、自分のリーダーを3回復。 (ロイド 1/4 守護 相手は、能力でこのフォロワーを選択できるとき、このフォロワーしか選択できない。) ※復習の人形・オーキス 6/5 自分の場に操り人形が出るたび、自分の場にマリオネット・ウーノがいないなら、マリオネット・ウーノに変身させる。 マリオネット・ウーノがいるなら、マリオネット・ドゥーエに変身させる。 (マリオネット・ウーノ 1/1 潜伏) (マリオネット・デューエ 3/2 疾走 自分のターン開始時、自分の場のマリオネット・ウーノ1体と合体してマリオネット・トレになる。) (マリオネット・トレ 3/3 疾走 このフォロワーは、1ターンに2回攻撃できる。 ラストワード マリオネット・ウーノ1体とマリオネット・ドゥーエ1体を出す。) 「私が生きる意味は…どこ?」 「私と世界を、希望が繋ぐ」 「私と世界は、絶望で満ちる!」 新たに追加されたシステム、チョイスを持つカードの一つにして操り人形ネメシスの新たな切り札。 「決意」派生はネメシスでは貴重な守護と回復持ち。主に息切れした相手の勝ち筋を完全に断つ目的として使用される。 「復習」派生はこのカードのメイン派生。人形が高スタッツの自壊しない疾走に化けるばかりか、放置したらもっとやっかいな存在に变化してしまう。 オーキス本人のスタッツの高さも相まって、返しのターンで勝負を決められなければ処理を強要できる点が人形自体を強化するノアとの大きな違い。 人形を0~1体しかもっていない場合でも無派生で一気に人形を補充できるため、次のターンでノアにつなげるといったことも可能。 歴史を知る者 2コスト フォロワー 2/2 ファンファーレ プライムアーティファクト1枚をデッキに加える。 進化時 アーティファクト・カードをランダムに1枚、自分のデッキから手札に加える。 ※プライムアーティファクト 7コスト フォロワー アーティファクト 5/5 ラストワード 次の自分のターン開始時、プライムアーティファクト1体を出す。 「アーティファクトは出会いの証。」 「この子と繋がって。」 この弾から新たに追加されたプライムアーティファクトをデッキに入れるフォロワー。 プライムアーティファクトは7コストと重いものの、破壊されてしまっても再生するというかつての《デュエリスト・モルディカイ》の類似効果を持っている。 このアーティファクトを出していくことをコンセプトとしたアーティファクトネメシスも存在し、対策できない相手からはどんどんアドバンテージを奪っていく。 造られし命・ミリアム 2コスト フォロワー 2/1 安息の少女・ミリアム 悪戯な少女・ミリアム 手札にあるとき、自分の残りPPが2以上で、共鳴 状態ならチョイス したカードとしてプレイする。 ※安息の少女・ミリアム 2/1 ファンファーレ レディアントアーティファクト1枚とプライムアーティファクト1枚をデッキに加える。 ※悪戯な少女・ミリアム ファンファーレ アーティファクト・カードをランダムに1枚、自分のデッキから手札に加える。 「貴方と一緒に戦うわ!」 「あなたの居場所になりたいんです。」 「あんたのために強さが欲しい!」 共鳴がなければただの低スタッツのバニラの代わりに、魅力的な2種類のチョイスを持っているフォロワー。 「安息」派生は疾走持ちのレディアントアーティファクト・破壊されても次の自分のターンに復活するプライムアーティファクトを加えられる。 「悪戯」派生は他のネメシスカードにもよくあるアーティファクトのサーチだが、登場時点では最軽量のカードである。 共鳴さえ気をつければどちらもアーティファクトネメシスにとっては非常に有用な効果で、デッキの潤滑剤としての役割を果たしている。 + 蒼空の騎士 奮励の儁秀・シルヴァ 7コスト フォロワー 6/5 潜伏 アクセラレート 3; 手札の元のコスト3以下のフォロワー1枚を場に出す。それは突進 を持つ。このバトル中、自分のリーダーは「自分のターンごとに1回、自分のフォロワーが攻撃するとき、相手のリーダーに1ダメージ」を持つ。 (奮励の儁秀・シルヴァの能力が複数働いた場合、リーダーは同じ能力を複数持つ) 潜伏 「目標確認、狙撃耐性に入る!」 「砲撃支援を開始する!」 高コストのフォロワーをそれより低いコストのスペルとして使うことができるアクセラレート持ちのレジェンド。アクセラレートしてこそ真価を発揮するという珍しいタイプのフォロワー。 アクセラレートして以降、フォロワー・リーダー問わずにただ攻撃するだけで相手のライフが削れていく。重複までするため、複数枚アクセラレートした場合はさらに加速する。 特に人形ネメシスの不安材料だった「ノア・オーキスで決めるための体力まで持っていけない」という問題を解決し、大いにデッキパワーを上げたカードである。 素コストで使ってもただの潜伏持ちにしかならないが、このサイズの潜伏を安全に処理する手段は実装当初のローテーションフォーマットでは限られているためかなり有効。 リトルパペッター・ロココ 2コスト フォロワー 2/2 ファンファーレ エンハンス 5; 相手のフォロワー1体をロココのテディベアに変身させる。 ※ロココのテディベア 1/3 自分のターン開始時、相手の手札に操り人形1枚を加える。 「この子もあなたも…み~んな私の。」 「あなたのことキライ…人形になればスキ!」 エンハンスで使うと相手のフォロワー1体をデメリットフォロワーに変身させてしまう。 処理が難しい大型フォロワーややっかいなラストワード持ち等をほぼ無力化させるだけでなく、人形まで補充できてしまう。 こちら側に無傷のロココしかいない場合、テディベアを自爆特攻させようにも耐えてしまい、かといってロココも倒せないという絶妙なスタッツを持っているのもポイント。 ただしそれでも打点1(進化で3)を持っているため、何も考えずに変身させてテディベアがプレイヤーを殴ってきてライフレースに負ける等しないように注意が必要。 パラケルスス 2コスト フォロワー 2/2 防御型ゴーレム 攻撃型ゴーレム 進化時 チョイス したカード1枚を手札に加える。 ※防御型ゴーレム 2コスト フォロワー アーティファクト 3/3 守護 ファンファーレ エンハンス 4; +1/+2する。 ※攻撃型ゴーレム 2コスト フォロワー アーテイファクト 3/3 突進 ファンファーレ エンハンス 4; +2/+1する。 「人智は私が拡大させる。」 「この世界のために起動せよ!」 かつての《古き魔術師・レヴィ》を彷彿とされる強力な進化効果を持つフォロワー。高性能なアーティファクトをチョイスして手札に加えることができる。 序盤に出して攻撃型ゴーレムで展開しつつ敵フォロワーを処理するのもよし、中盤でエンハンスして使うのもよし、2コストなので《ハーメルン》の複製に対応している点も強い。 それでいて標準スタッツかつ進化時のスタッツ強化は+2/+2と優秀。いたれりつくせりなカードである。 立ち上がりし鋼の戦士・シロウ 4コスト フォロワー 4/3 ファンファーレ ロボミ発進指令1つを出す。 エンハンス 8; 自分のロボミ発進指令すべてのカウントダウンを3進める。 ※ロボミ発信司令 アミュレット カウントダウン 3 ラストワード 甦りし鋼の戦士・ロボミ1体を出す。 ※ロボミ フォロワー アーティファクト 5/5 守護 「新しい技術、見せてやる!」 「ロボミ!緊急出動だ!」 「ロボミ、発進します。」 ネメシスフォロワーなのにビショップのような事をする風変わりなカード。出してから3ターン後に屈強なスタッツと守護を持つロボミが降臨する。 シロウ本人のスタッツも低くない上、ロボミの守護の裏に出てくるフォロワーを全て処理するのは出てきた当初のローテーション環境ではかなり難儀する。 主に操り人形ネメシスに投入され、苦手だった中盤~終盤までの繋ぎとして活用されている。最速でおけなくともエンハンスがあるため腐らないのもポイント。 人形ネメシスの隆盛の立役者の1人だが、後の調整にて5コス5/4にナーフされてしまった。シロウがゴロウになってしまった スタッツが上がっているので単純な弱体化ではないが、ネメシスの5コス帯はかなりの激戦区なため、構築に頭を悩ませることに。 清新なる銃設計士・ククル 3コスト フォロワー 3/2 攻撃時 フォロワーへ攻撃したなら(ダメージを与え合う前に)、そのフォロワーに2ダメージ。 ファンファーレ エンハンス 5; ガンパウダーミキサー・クムユ1体を出す。 ※ガンパウダーミキサー・クムユ 2/1 ラストワード ランダムな相手のリーダーか相手のフォロワー1体に1ダメージ。これを3回行う。 「ほいきた!まっかせとけ!」「クムユ、姉ちゃんが着いてるよ!」 「ククル姉ちゃん、見てて欲しいですよ!」 アディショナルカードとして追加されたゴールドレア。当時ただでさえ強かった人形ネメシスをトップクラスに押し上げた存在。 元ネタのグラブルでは上記のシルヴァの姉妹キャラであるためか相性が抜群。3ターン目にシルヴァの弾として出てくるククルは序盤の盤面争いを決定づける。 エンハンスで出てくるクムユも非常に強力。ハースストーンを経験したプレイヤーならその警告 ロボは爆発する場合がある。なラスワに嫌な予感をした人は多いはず。 プレイヤーを含めたランダムなので盤面処理の観点からは不安が残るが、ノアやオーキスまでにどれだけのライフを削るかが重要な人形ネメシスでは相性が抜群。 シルヴァの弾、進化殴りで一方的な処理、とりあえず場が開いてるので牽制として出す等、多種多様な使い方が出来る高いパワーのカードだと言える。 + 十禍絶傑 破壊の絶傑・リーシェナ 4コスト フォロワー 1/4 必殺 このフォロワーは、カードの能力によって破壊されない。(攻撃によるダメージや、能力によるダメージでは破壊される) 進化時 白き破壊のアーティファクト1枚を手札に加える。 ※白き破壊のアーティファクト 10コスト アミュレット 自分のフォロワーが破壊されるたび、自分の手札のこのカードのコストを-1する。 このアミュレットは、カードの能力によって破壊されない。 自分のターン開始時、自分のリーダーを2回復。 ファンファーレ 黒き破壊のアーティファクト1枚を手札に加える。 ※黒き破壊のアーティファクト 10コスト アミュレット 自分のフォロワーが破壊されるたび、自分の手札のこのカードのコストを-1する。 このアミュレットは、カードの能力によって破壊されない。 自分のターン開始時、相手のリーダーと相手のフォロワーすべてに5ダメージ。自分の場に白き破壊のアーティファクトがあるなら、5ダメージではなく10ダメージ。 「ボクを崇めて、信じて、祈ってよ!」「白の章、黒の章!」 破壊耐性を持ちつつ、自分は必殺で確実に一体フォロワーを除去できるうえ、 進化すれば凶悪な効果を持つアミュレットを手札に加えるレジェンドフォロワー。 10コストアミュレット、と聞くとちょっと出しづらいと考えるが、 操り人形やアーティファクトのトークンを展開するネメシスならば、案外コストダウンの効果は働きやすい。 破壊の信者 2コスト フォロワー 1/2 ファンファーレ 自分の他のネメシス・フォロワーか、カウントダウン を持たないネメシス・アミュレットを破壊する。カードを2枚引く。 「オシャレぐらいしなさいな。」 「マナーを守って楽しくね。」 リーシェナの配下(追っかけ?)のオネエスタイリスト。効果は一言で言えばネメシス版デーモンイーター。 ネメシスカードに限定されるかわりにアミュレットも対象なのがの特徴 ただし、カウントダウンを持っていないアミュレットに限定される(シロウのロボミ発信司令破壊で悪さができるのが明白なため) 今回の弾から破壊耐性持ちのアミュレット、および破壊耐性フォロワーとして上記のリーシェナが登場しているのが最大のウリ。 それらに使用することでノーデメリットの2ドローとして使用することが可能。 破壊歌声 4コスト スペル 自分のネメシス・フォロワー1体かカウントダウン を持たない自分のネメシス・アミュレット1つを選択して、破壊する。 相手のフォロワーすべてにXダメージ。Xは「選択したカードのコストの値」である。 「崇めていいよー?」 フォロワーかアミュレットを弾にして、敵全体にそのコストに比例したAoEダメージを飛ばすスペル。 弾がなければ手札で腐ってしまう欠点があるものの、4コストなので早期に使用できる、《異界からの侵略者・バジリス》と違って進化権を使い切っても使えるといった差別点がある。 破壊する弾も破壊されないアミュレットやリーシェナであればノーデメリットで放てる。特にリーシェナの生成するアーティファクトは10コストなので、フィールドに置いてあればたった4コストで全体に10ダメージという超スペルと化す。 各環境での立ち位置 時空転生期 ローテーションフォーマットの制定と同時に登場するや否や、早速アーティファクトネメシスが注目され始める。 《デウスエクスマキナ》の効果がかかっている状態で場に《加速装置》があると、相手フォロワーを全て除去した上で限度いっぱいまで展開した挙げ句手札が一切減らないからだ。 こうした回りきった時の派手さや理不尽さで一躍注目されるが、研究が進むごとにさまざまな欠点も露呈していくことになる。 まず《デウスエクスマキナ》と《加速装置》への依存度があまりにも高く、マキナを1枚も引けずにそのまま敗けてしまったり、加速装置がないせいで相手フォロワーを処理しきれず押し切られる等、かなり不安定さがあった。 さらにいくら展開力が高いとはいえ、その殆どは低体力の小型フォロワーやアーティファクト。そして小型フォロワーに対するAoEは当時はとても豊富だった。 【ランプドラゴン】には《サハクィエル》から出てきた《イスラーフィール》やエンハンス《サラマンダーブレス》、《バハムート》1枚であっさり焼かれ、【秘術ウィッチ】には《偉大なる魔術師・レヴィ》の土の秘術で取り返されたり《変異の雷撃》で逆に危うくなる。 ビショップは《エンシェントレオスピリット》が健在な上に《希望導く聖乙女・ジャンヌ》といった新たなAoEも取得。…と、環境上位クラスは自然とネメシスの対策が出来てしまっていた。 破壊されただけサフィラが強くなるとはいえ、それ以外一切の攻め手を一切潰されるとなると先にこちらの攻め手が止まってしまう事のほうが多かったのだ。 体力1のフォロワーを突進させることが主な除去手段なのに体力1の相手を一方的に破壊できてしまう《茨の森》を擁するエルフと致命的に相性が悪いのもマイナス。 盤面制圧がウリのネクロマンサーやロイヤルの盤面を逆に制圧し返せるといったポテンシャルはあったものの、不安定さや扱いの難しさもあって勝率は最低クラスであった。 なお、もう一つのテーマの人形ネメシスは ノアのバーストダメージは確かにすごいが、ノアでトドメをさせるだけのライフまで持っていく手段に欠けている 中盤戦があまりにも貧弱で、大型フォロワーや大量展開・高体力フォロワー相手だと手持ちの人形全てを吐き出す勢いでないと処理しきれない事が多い。確定除去も人形とシナジーがない。 ↑のような状況のため、そもそもノアを最大限に活用することが非常に難しい。 等々、致命的な弱点だらけだったこともあり、環境後期からは殆ど見向きもされなかった。 なお、ローテーション環境と同時に制定されたクラスであるため、全ての弾のカードを使えるアンリミテッド環境はネメシスにとって殆どハンデでしかない。 よって殆ど居場所が存在しないため、以降の項目でもアンリミテッドでのネメシスの評価は割愛する。 起源の光、終焉の闇期 アーティファクトネメシスは《造られた命・ミリアム》がほぼ3積みされる事以外は前環境と大きな変化はない。 しかし、バハムート降臨のスタン落ちによる環境の変化が非常に大きい。 特に苦手だった【ランプドラゴン】はバハムート期に多く存在したキーカードがごっそり落ちて大きく使用率を減らし、【ミッドレンジロイヤル】といった上位のデッキにもある程度対抗できるデッキとして注目を集める。 相変わらず不安定さは残るものの、使用率・勝率共にかなり上がっていった。 が、環境の変化やアディショナルカード投入によりエルフや【原初ドラゴン】が台頭してくると、これらに相性が悪いネメシスはかなり住みにくい環境に。 それでも根強い人気はあるものの、環境の変化に助けられたネメシスは環境の変化に追いやられ、最終的には前環境の勝率と同等かそれ以下にまで落ちてしまった。 一方、人形ネメシスは《人形の少女・オーキス》という第二のフィニッシャーを取得。 人形がない場合は人形を補充してノアに繋げられる、大量の人形を抱えてオーキスとノアで突撃する等、ライフを削る性能が大幅に上がった。 しかし、上記の人形の弱点はほぼ無視されたまま。環境上位のデッキとも軒並み相性が悪かった。 とはいえさらに向上したバースト性能は捨てがたく、苦手な中盤を人形なしで補うためにアーティファクトを投入。 環境後期には人形産出カードを最小限にしつつ、アーティファクトで中盤を固めた後に人形でトドメを指すデッキが考案されていった。 …が、そうなってしまうと《デウスエクスマキナ》を投入できない(*1)劣化アーティファクトになってしまう感が否めなく、わざわざ人形に勝ち筋をこだわることに疑問が生ずることに。 アディショナルカードで後に採用実績もある人形サポート《心無き決闘》が収録されるものの効果は薄く、ネメシス=アーティファクトという図式を覆すには至らなかった。 蒼空の騎士期 アーティファクトネメシスの心臓である《加速装置》をわずか2コストで割ることができてしまうニュートラルスペル《熾天使の剣》が登場。 どんな相手からでも加速装置を壊されてしまう恐怖に怯えることとなり、安定感がさらに低下してしまうことになってしまった。 その一方で、操り人形ネメシスが今回の弾で大幅な強化を受ける。 まずノア・オーキス以外のダメージソースとして《奮励の儁秀・シルヴァ》の存在がとても大きい。アクセラレートを発動した後に相手フォロワーと殴り合いをしているだけで相手のライフが削れていく。 また、大型フォロワーには《リトルパペッター・ロココ》、大量展開には《外界からの侵略者・バジリス》といった有効な対策カードが収録され、人形に頼らない除去能力が増加。 《パラケルスス》や《立ち上がりし鋼の戦士・シロウ》といったこちらから積極的に展開していくカードも多く登場したこともあり、苦手だった中盤戦が劇的に改善され、終盤までに人形を貯め込むことが容易になった。 環境初期はシルヴァでちまちま与えたダメージをちまちま回復されてしまう【天狐ビショップ】が幅を利かせていたためあまり注目されなかったが、研究と多様化が進んでいくごとにその高いライフ削り能力が目に付き始める。 ライフの回復手段をほぼ積んでないようなデッキが相手なら容易にリーサルを狙え、ようやくデッキコンセプトを全力で発揮できるようになった。 【天狐ビショップ】のキーカードがナーフされたこともあり環境上位のデッキとして存在感を放っていたのだが、アディショナルカードとして追加された《清新なる銃設計士・ククル》によって人形ネメシスはさらに強化。 ドラゴンの《ポセイドン》の追加等の逆風も感じさせないほどの躍進を見せ、環境最強のデッキとして君臨。ランクマッチ・大会ともに蒼空環境をトップスピードで駆け抜けた。 しかし、使用率勝率ともに圧倒的だったこと、スタン落ちのないリーダーがトップになってしまったこともあり、次パックの追加と同時にノア・シロウの2枚のカードがナーフされてしまった。 十禍絶傑期 条件を揃えれば毎ターン顔面を含めた敵全体に10点という豪快なカード《破壊の絶傑・リーシェナ》および味方のカードを破壊しようとすることで効果を発揮するカードが追加。 早速リーシェナでの勝利を狙うデッキが組まれた他、シロウナーフにより空いた隙間にリーシェナがすっぽり入り、リーシェナと疾走の2つの勝利プランがある人形ネメシスといったものが考案されていった。 破壊されないアーティファクトというのは殆どの場合は無理してメタカードを差し込まなければ対応できず、無策のデッキをどんどん屠っていった。 しかし、ノアとシロウのナーフによる影響の大きさは拭いきれず、また確実に引き当てる手段がないリーシェナもかなり不安定。 破壊されないアーティファクトを置くことに関しても、一部強力カードでアドバンテージを稼いでいけるようになる反面盤面を圧迫してしまうのでリーシェナ以外での攻めっ気を削いでしまうのもマイナス点。 さらに当時の環境上位にはリーシェナ以上の爆発力を持ちうる【蝙蝠ヴァンパイア】、強力なバーンと疾走を多数有する【侮蔑ドラゴン】、抜群の安定感を持ちリーシェナ含む多数のネメシスカードを無理なくメタれる【ミッドレンジロイヤル】、フォロワーを殆ど出さないためこちらのカードを破壊させてもらいにくい【ギガントキマイラウィッチ】等が存在。 蝙蝠ヴァンパイアに多少有利に動ける以外はかなり性が悪かった。 上振れの爆発力やポテンシャルは非常に強いものの環境が味方していないのもあり、前期の勝率は下位グループとなっている。 「俺は追記・修正を果たす!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] MtGのジェイスと何処か似てる -- 名無しさん (2018-07-21 19 11 44) レイディアントで詰めていくタイプのAFネメシスすき -- 名無しさん (2018-07-21 22 02 41) メイシアが強すぎる。リーシェナのサブウェポンどころかメインウェポンで使えるから最高だ -- 名無しさん (2019-07-08 22 23 28) アンリミでは割と長い間覇権握ってたけどとうとう陥落したな… -- 名無しさん (2021-02-08 17 37 16) 名前 コメント
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ねめしあ【登録タグ VOCALOID ね ヨウク 曲 鏡音レン】 作詞:ヨウク 作曲:ヨウク 編曲:ヨウク 唄:鏡音レン 歌詞 (PIAPROより転載) 明るく生きる十ヶ条とか 作ってみたけど一つも守れない "ありのままでいればいい"とか歌われたって わからないまま 凩が吹いて飛ばされたありふれた夢を 探すだけで今日もまた僕は 熱い缶コーヒー片手に いつか一人見た朝焼けだって 古い絵の具のように滲んで 嘘にウソをまた塗り重ね 青く咲いたネメシアの花は 色を失くす 命を大事にしなきゃと 一秒も無駄にしちゃいけないと 強く思うほど足取りはおぼつかなくなって 目眩がした ミサイルが街とともに吹き飛ばした夢も 知らぬまま今日もまた僕は 心の隅から集めた 木屑を淡い炎にくべて 今日も眠ろうと目を閉じ 自分あてに書いた手紙は 誰もいない街に降り積もった 雪のように 何も思い出せないんだ 話を聞かせてくれ 忘れたことさえ忘れてしまう前に 作ったストーリーは少しずつ塗りかわる あの花の色で "消えたい"頭の中それしか いくら考えても出てこないよ でもそれもウソだと知ってるから 閉じたドアを塗りつぶして 自分にさえ見えなくしたんだ 必要なことさえわからず 続けることを選ぶのなら 死ぬつもりでそうしてみろよ 白い影が耳もとでささやく 一寸先が闇でもいいさ 体中に青あざ作って 今は先へ コメント 名前 コメント
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名:バラード 種族:ハーフドラウ 性別:女 生年月日: 神格:なし 適性:ソーサラー 属性:中立にして善 ー背景と人物像ー かつては奴隷であり、ネメシスに救われた経緯がある。それ以降彼に忠誠を尽くしている。 常に影に徹し、ネメシス卿をサポートする。 ー家族構成ー ー備考ー
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ウィザード/ハイウィザード 職概要 大魔法による空間確保、ヒットストップ、広範囲威力攻撃のほか、ガンバンテイン、QMによる妨害を行う職。 s属性鎧やプラチナシールドの出現により以前のような脅威はなくなったものの未だGvでは欠かせない存在である。 適当に大魔法をぶっ放せばいいと思われがちだが、立ち回りがかなりシビア。HP係数が低く、ステータスの関係上VITに振れるポイントは多くないため、一歩間違えると即死亡する。また、すべてに優先して大魔法維持を求められる。 WPの防衛ではI=Dの2極でも戦えるが、平地戦では低VITの場合まったく使い物にならない場合も多い。 ステータス 魔法スキルを使って戦うオーソドックスなウィザードの場合,必要とされるステータスは 状態異常耐性と耐久力の為の VIT MATK の為の INT 詠唱速度の為の DEX の 3 点. INT=DEX VIT (I-D 2 極) いわゆる狩りステ.ソロや PT でのレベリングが容易な型. 99/70 VIT25INT99DEX99 に鯖肩料理緑ペロス靴で VIT51 となるが,スタン耐性については十全とは言えず, ポテンシャルを発揮するためにはリカバリーや献身等のサポートを要する. ウィザードの基本ともいえるタイプで悪く言えば器用貧乏だが,サポートが充実していればどんな場面でもそれなりに働ける. DEX INT VIT, DEX VIT INT 上の 2 極から INT を削り VIT に入れた型. 調整例としては,最も INT を削るタイプで VIT74INT67DEX99 か。これに支援料理装備補正で VIT100INT105 が可能。 他にも、INT82VIT57DEX99なども可能。この場合支援+料理でVIT83INT120。 序盤の育成を楽にするなら、INT88VIT48DEX99などもある。支援料理装備補正でVIT74INT126になる。 スタン耐性が高いためサポートが薄い状況での性能に優れ,特に GvSE での平地戦や遊撃,奇襲での活躍が見込める。 育成については,生体 3F ニヨ温もり狩り等で需要があるが,VIT を高くするほど (すなわち INT を低くするほど) 1PC のソロ効率はお察しで普通の PT 狩りも絶望的。 つまり、料理を買えるリアルマネーと育成環境が必要となり、敷居は高めである。 しかし、Gv時においては2極に対して圧倒的に有利。 INT DEX VIT, INT VIT DEX 上の 2 極から DEX を削り VIT に入れた型. ブラギ上で AMPSG を維持できるならば防衛での SG 専従役に適任. アイシラc の恩恵が最も大きい型で,アイシラ + ブラギで無詠唱の間は高スタン耐性 + 無詠唱 + 高威力でずっと俺のターン. アイシラ発動のための初手 (足元 FW や低Lvの SG 等) とアイシラ状態維持のための手数がポイントとなり, 献身やブラギに協力してもらっていかに初手を妨害されずに当てられるかがカギとなる。 スキル ストームガスト (SG) Lv1時詠唱5秒、ディレイ5秒、MATK倍率140% Lv10時詠唱時間15秒、ディレイ5秒、MATK倍率500% Wizのメインスキル。 攻撃範囲3*3のオブジェクトが9*9セル、合計81個4.5秒間発生し、事実上11*11の範囲攻撃となる。 0.45秒のヒットディレイを持ち、最大10HITするスキル。最大火力はMATK500%*10HIT。 3Hit 毎に状態異常凍結を付与するが,その基本凍結率はおよそ 200~300% とされており, SG を被せられた場合,マルクc,ドルc 等の完全耐性か 70over の極 MDef が無い限り確実に凍結する. Gv での範囲攻撃の筆頭であり,空間の主導権を握る戦いは SG を基点として組み立てられているといっても過言ではない. (SG → SG を無効化するための LP → LP を無効化するための Gbt) ヒットディレイのため重ねても重複しないので、防衛している場合は威力の高い高INT型にSGを撃たせ、高DEX高VITの低INTタイプはMSなどで援護するのが無難。 射線判定が詠唱完了時のみであり,オブジェクトが出ていれば射線が通っていなくても Hit する. メテオストーム (MS) 詠唱15秒、Lv10時ディレイ7秒 指定セルを中心に7*7範囲に、ランダムに攻撃範囲7*7のオブジェクトを7個発生させる。 また、HIT時30%のスタン確率が設定されている。 大した確率ではないが、低VITのキャラには割りと痛い数字。 中心部の最大火力はMATK100%*35HITだが、火力密度はバラける。 SG、LoVと違い、重ねれば重ねるほど攻撃力が上昇する。 また、オブジェクトを1×7個しか消費しないために、不発にとても強い。 ちなみに、MSはモーションがないが、モーションディレイはちゃんと存在する。 ロードオブヴァーミリオン (LoV) Lv時詠唱10秒、ディレイ5秒 攻撃範囲3*3のオブジェクトが11*11セル、合計121個4秒間発生し、事実上13*13の範囲攻撃となり、4HITする。 SGとMSに比べるとMATK倍率は低く、また大量のオブジェクトを消費するために不発しやすい。 GvGに特化するならMSを取得することをお勧めする。 が、平地戦が主体であるGvSEにおいて、MSと比べて広い範囲を攻撃でき、また後衛は水アンフロを着用するキャラが多いので、再び有効になってきた。 ガンバンテイン (Gbt, 岩盤) 詠唱3秒、ディレイ5秒 指定セルの3*3範囲の全てのスキルオブジェクトを消去するスキル。 成功率があり、20%の確率でスキル使用失敗となる。 スキル使用時黄ジェム、青ジェムを1個ずつ消費する。 LPに3*3の穴を開けた場合、SGのオブジェクトが1つあたり3*3の判定をもつために、事実上5*5の穴ができることに等しい。 対人戦において非常に有効で、これだけを使うために高DEX高VITWizを作る価値もある。 マジッククラッシャー (MC) MATK依存の遠距離「物理」攻撃を行うスキル。 物理攻撃であるため、金ゴキcを貫通してダメージを与えることができる。 対人での用途は対金チェイスマスターと状態異常付与程度. サイト、サイトラッシャー、サイトブラスター(Si, SiR, SiB) Siはクローク、ハイドをしている職を炙るときに使う。 SiRとSiBはCWしているチェイサーをあぶることができる。 SiBはまた、金チェイスが潜入して横を通過した場合、ものすごい勢いで頭に赤ミスが表示されるため、発見しやすい。また、LP上でEmCを詠唱された場合の詠唱妨害にも使いやすい。 ファイアーウォール (FW) 足止めや足元置きによるアイシラ発動,カイト消し等. 射線判定が詠唱完了時のみであり,オブジェクトが出ていれば射線が通っていなくても Hit する. クァグマイア (QM) 岩盤とセットで使う。固まってる敵陣に岩盤から一発張ると、敵Wizの詠唱速度を下げられる。 また、2HQ、カートブースト状態も解除できる。CTで暴れている敵WSがいたらQMをまいてあげよう。 ヘヴンズドライブ (HD) ハイド、CWをしているチェイスをあぶるときに便利。 グラビテーションフィールド (GF) レベル5のとき、毎秒1200のダメージを与えることが出来る。 このダメージは如何なる場合でも増幅・減少させることができない。 金ゴキ盾を装備したキャラにも有効。 最大の特徴はエフェクトがとんでもなく地味で気が付き難い点である。 術者が行動不能状態でもダメージは発生する。 装備 杖 Dex型 サバイバルロッド[1] GvG Wizの基本装備 一般的にはドロップスカードが挿されている。 サバイバルマントを装備することによって性能がさらにあがる。 又、サバイバルマント装備時Matkが-5%されるが、精錬値によってMatkは上昇する。 +5で±0になり、+10でMATK+5%になる為、最低でも安全圏の+5はしておく必要がある。 理想は+10~9、せめて7は欲しい。 +10だとサインを1個つけてるに等しいので、かなり違ってくる。 最近はサバイバルロッドも安くなっているので、+9や+10もかなり現実的な範囲になってきた。 スタッフオブピアーシング 威力SGを求めたいならコレ。 Intとの兼ね合いだが、後述の過剰スタッフオブカーシングのが対人においてはダメージは上回ることのが多い スタッフオブカーシング[2] +9にするとMatk+3%効果を得る。 (このMatk+3%効果は別の計算に含まれるらしい???) また,物理攻撃被弾時、画面内に居るPCに呪い攻撃をかける +9にし、ラウレル=ヴィンダーカードを2枚挿すと超威力のSGが出せる。 が杖にはInt+1しかない。 ロッド[4] ドロップスカード,ファブルカードを4枚挿すのが普通。 後者は少ないか…。Dexサバイバルロッドが高く買えない場合コチラのが安くて使いやすい。 …がやはりDexサバイバルロッドを目指したいところ 骸骨の杖 安くてそれなりに性能が良い杖。 上記のロッドも資産的に辛い場合はこれ一つでも良い。 …がやはりDexサバイバルロッドを目指したいところ 茨の杖 エントヴァイエンのドロップ。 MATK+20%、INT+3、DEX+3、精錬値でMDEF貫通能力アップと、何もかもが中途半端な性能。 普通に考えて鯖セットを崩すことは珍しいし、スケルトンマントを付けるにしてもD鯖杖に比べてDEXが下がる。 カード ドロップス / ファブル / ネクロマンサー DEX+1 / VIT+1 / INT+1 足りないステータスを補うときに。 レッドペロス / ラウレル=ヴィンダー / ヒルウィンド メテオストームのダメージ5%増加 / ストームガストのダメージ3%増加 / ロードオブヴァーミリオンのダメージ5%増加 用途に合わせて。 頭上段 あれ ベレー 羽のベレー 人間耐性10%。 特に装備のない場合はこれを。 名射手のりんご DEX+3 廉価なDEX増加装備。 ラーメン DEX+4 INT-1 Intが下がるため、INTを気にする場合は上記のリンゴをつける人も多い 精錬不可のため、Defは少なめになる たれソリン人形[1] DEX+2 人間耐性5% Dexをあげ、さらに人耐性をあげる装備。 携帯クジでしか出ないため、それなりに値段もはる。 最近では中段が存在しないので、マヤパープルc、オークヒーローc、ヴェスパーcを刺す場合の第一候補とされる場合が多い。 たれグラリス人形[1] Int+2 人間耐性5% 狩りとの兼用装備。 頭上中段 真実の愛[1] MDEF+10 詠唱時間-10% SP消費-5% 詠唱時間減少装備で固める場合の候補にあがる。 管理人cか、欲を言えばDIc。 頭中段 黒縁眼鏡 Int+1 自分のIntと相談しよう。 赤い眼鏡 Mdef+5 特につけるものが無ければこれ。 ダークネスアイズ Dex+1 ステが完成している場合の第一候補。 グラス[1]/サングラス[1] 理想は超中段だが、現在中段が新規にでる事はないので難しい。 過去の遺産としてエルダ中段等が現実的か。 黒縁でも1足りないという場合ならあり。 頭下段 忍びの巻物 Matk+1% 重量効率は悪い。 マスク / デモ用のマスク 沈黙に対する耐性+10% / +15% どうせなら気休めでもこちらを。 カード マルドゥーク 絶対に沈黙状態にならない 沈黙が激しいときに。 アイシラ Int+2 魔法攻撃時、一定確率で5秒間詠唱時間-50%、Flee+30 ブラギと組み合わせて無詠唱を狙うときに。 鎧 ヴァルキリーアーマー[1] 破壊不可 すべてのステータス+1 聖、魔、弓系が装備時、沈黙に対する耐性+50% 沈黙耐性は上記のマスクと組み合わせるとより効果的である。 欠点はとても重い。 シルクローブ[1] Mdef+10 廉価な対人向け装備。 シャピニハ海の叫び[1] / エベシ嵐のうねり[1] 水属性 / 風属性 モンスターレースのメダルを1000枚集めることによって手にいれることができる。 スロットにはマルクカードを挿すのが一般的だが。他にもある。だが対人においてはアンフロ一択といっていい。 生体工学研究所により風鎧のほうが普及されている。 しかしGvGだと、水鎧が上位と考えていい。 欠点はとても重いこと。 ディアボロスローブ[1] MaxSP+150、MDEF+5。 スキルディレイ 10% 減少。 [ヒール]の効果が 6% 増加。 シルクローブの上位となるものがコレか。 Mdefは下がるものの、スキルディレイが減少するのが大きい。 ブラギの詩と組み合わせると無ディレイ魔法も可能になる。 予備として持ち歩くのはアリかもしれないが、やはり水鎧のほうが強いと思われる。 また、ディアボロスリングと組み合わせることでMatk+3%があるが、オル手のみで3%追加があるし、まずはDEXが必要なので、なくてもニングロのほうがベター。 カード マルクカード 絶対に凍結しない 水属性攻撃に対する耐性+5% 対人での基本カード。 イビルドルイドカード 鎧を不死属性にする Int+1 DEF+1 プロボック、石化を無効化する。 ヒールリカバリー等も無効化してしまうため使用の際は注意。 盾 ヴァルキリーシールド[1] 水、火、闇、不死の属性耐性20% MDEF+5 見ての通り優秀な盾。SGやMSの耐性があがり、さらにMdefもあがる。 全職装備可能である。資金に余裕があるならば是非ほしい装備である。 ガード[1] 上記のヴァルキリーシールドを手に入れる資産が無ければこちら。 挿すカードは当然タラフロッグ。ホルンカードでもいいがない場合はとりあえず タラフロッグを買うことをおすすめする。 あるとないでは天と地の差。 魔力の書 第一巻 [1] MDEF+3 INT+2 物理攻撃の被弾時に、一定確率で攻撃対象にスタンをかける。 MdefとIntがあがる。中々良い盾だが、重量100とそれなりに重い。 これを使ってINT調整をするのが現行のGvSE対応型Wizのセオリー。 オルレアンサーバー[1] MDEF+2 5%の確率でターゲッティング魔法反射 オルレアンの手袋を装備時、詠唱時間-10% 詠唱時間減少装備で固める場合の候補にあがる。 しかしスプリントリングで代用できるのに加えて、他の盾も優秀なため選択は慎重に。 カード タラフロッグ 人間形モンスターからのダメージ30%減少 対人での基本カード。 肩 サバイバルマント VIT+10 MDEF+5 サバイバルロッド [1]と共に装備するとMaxHP+300。 MATK-5%、サバイバルロッド [1]の精錬値によってMATKが%単位で上昇。 サバイバルマントの精錬値×3% 無属性耐性を追加。 VIT+10効果のために対人の基本装備とされる。又,無属性耐性もあがるため非常に効果的。 できれば+7↑がほしいところだが、+4からでもセットと組み合わせれば実用である。 最近くじでよく出るので値段が下がっている。 ディアボロスマント[1] 無耐性5% HP+100 ディアボロスブーツとともに装備時、MHP+6%。 基本はサバマントだが、杖をSoCなどにする場合はこちらもあり。 カードはイミュンではなくノクシャスを刺した方がWizとしては便利。 靴もD靴にすればサバセットには劣るが、それなりのHPを維持できる。 サバセットと違ってDEFが多少上がり、無属性耐性がつくので耐久力はさほど変わらない。 しかしながらサバセットのVIT+10はVITに振りづらいWizにとっては偉大であるので、無理に使う必要はない。 カード レイドリック 無属性攻撃に対する耐性+20% サバイバルマントを使わない場合の基本カード。 サラマンダー メテオストームのダメージ40%増加 MS弾幕を張る役が装備する。 得られる威力は大きく上がるが、失うHPや耐性も大きいので使用する際は安全を確保してからに。 靴 ディアボロスブーツ[1] BaseLevel × 10 程度、MAXHPが増加。 HPが大幅にあがるので、是非とも手に入れたい靴。 カードはグリーンペロスが望ましい。 セット効果がなくとも、単独でV靴やバリアントよりHPが上がるのでデメリットのない装備。 軽く、DEFもあり欠点もない。 高級サンダル[1] MDEF+10 廉価な対人向け装備。 職制限こそあるものの未転生でも装備できるのが利点。 ヴァルキリーシューズ[1] BaseLevel × 5程度、MAXHPが増加。 ETの実装で値段が下がり、買いやすい値段になった。 ディアボロスブーツに比べて単価が安く、効果は割りと高いためにディアボロスブーツの廉価版として使える。 カード マーター / グリーンペロス 最大HP+10% HPを上げる基本カード アクセサリー オルレアンの手袋[1] MATK+3% DEX+2 オルレアンサーバーを装備時、詠唱時間-10% 単独での付加効果が凄まじい為、対人Wizなら2個手に入れておきたい装備。 詠唱時間短縮装備で固める場合にも候補にあがる。 グローブ[1] DEX+1 オルレアンの手袋は値段的に高いため、手に入らないならばこちらを使う。 スプリントリング 詠唱時間-10% スキルディレイ+5% 詠唱時間減少装備で固める場合の候補にあがる。 カード ゼロム DEX+3 詠唱速度を高めるための基本カード カード自体は高価だが、クリップやグローブなどの中古品は安い。 スモーキー ハイディングLv1使用可能 打たれ弱いwizのお手軽な自衛手段になる。 ハイディング中はスキルの攻撃判定が消失するため注意するように。
https://w.atwiki.jp/fubukirb/pages/16.html
SE砦 各砦の旗仕様MAP構造が詳しく載っています 各自しっかり確認お願いします。 -RagnarokOnlineGvGSEMAP
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ストーリーモード エリア 城名 LV 階数 挑戦料 宝石 枚数制限 ☆制限 規模 敵数 敵LV コメント 特徴 WESTPOINT 1 4 10 - 0 all 1 2 1 持ち込み0常にブライト ROAD 1 4 10 ? - - 2 2 1 常にブライト EASTPOINT 1 5 10 ? - - 3 2 1 常にブライト LAKEZONE 1 6 10 ? - - 3 2 1 常にブライト GATEBASE 1 6 10 ? - - 3 2 1 常にブライト一斉予兆発生 WESTPOINT 5-6部屋。 まずは小手調べといったところ。 開始直後(開幕部屋)に数枚のカードが必ず落ちています。 初回時は、よほど囲まれない限りTRY AGEINすることはまずありませんので、気楽にいきましょう。 ネメシスは体力バーが存在しない無敵キャラなので、ピンチになったら存分になすりつけましょう。 HPがある程度減ってきたら、ネメシスがポーション40を渡してきます。 そのまま使うもポッケないないして戦利品に加えるのも自由です。 待ち伏せ(剣振りでおびきよせ、発動時は追加ダメージ発生)は1階では発動せず、2階から。 追加ダメージは2-3(稀に4)と、HPが低い敵が多いここではかなりの威力です。 拾えるカードはポーション(40・60・80)3種に限定されています。 かつての脱出!と違い、回復しかないため(コナステ版では)マルチ系でピンチを打破できません。 逆に、枚数はそれなりに多いためポーション40・60をかき集めるには向いてます。 デレた(上振れした)時は60・80・モンスでポケットが埋まる事も…。 また、周回時ではネメシスがおらず 狭い部屋&敵数2と「階層移動直後に挟まれる」など意外と多いです。 脱出!と同じ感覚でいるとTRY AGEINもありえるためケチらずにポーション40(魔法使いは50)で回復するなどケアしましょう。 周回時にもネメシスがいれば漁りに便利だったのに + [敵構成] 階層 初期配置 湧き 1F プーニャ・プーニャ(黄) プーニャ(黄)・キーノ 2F キーノ・キラービー キラービー・パックル 3F スケルトン・スターバグ スターバグ・ケムンパ 4F ケムンパ・カブー カブー・ゴブリン 2階と3階のランク差に注意。蜂や増援の兎でしっかりレベルを上げよう。 職が戦士なら、待ち伏せにより成長目安近辺ではノーダメージで撃破しやすいです。 ROAD クリアすると、アクセサリー「帝国の鎧(上)」「帝国の鎧(下)」入手とともに下の宝箱が入手可能に。 EASTPOINT クリアすると、右の宝箱が入手可能に。 LAKEZONE GATEBASE ストーリーの最終面。 クリアすると、同行者だったネメシスがプレイアブルキャラになります。 ある意味、コナステ版ビギナーと言える性能ですが、 1日の挑戦回数制限があり、入場料も余分にかかります。 名前 コメント
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神獣クスト Lv125 編集 attachref ▲フレイムバインド (ターゲット,1hit,中距離,付加【発火】)▲ネメシス (ターゲット,遠距離,状態異常【ネメシス】,付加【MP回復禁止】)▲フィールサイクロン (ターゲット,遠距離,状態異常【フィールサイクロン】,付加【スラスト】)【下限取得EXP】 3664 (Lv244時点)備考:カルデア側の神獣 通常ドロップ無し Lv125 神獣ダンジョン(2)