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あらすじ ディエス・セローノの洗脳を解き、マスタIDの守護者であった電子奈落獣 ネメシスⅡ:エクスプリオスを打倒したリンケージたち。 外界へのアクセスを完全に封じられた4つのサーバを繋ぐのがガーディアンズのサーバであることから、ネメシスⅡに浸食されたサイバースペースを解放するためには、4つのサーバそれぞれを正常化し、一つ一つ切り離していかなければならない。そのためにはそれぞれのサーバに存在するマスタIDを手に入れなくてはならないことがわかった彼らは、『セフィロトフォース』へのサーバへと飛んだ。 その先では、一人のリンケージがネメシスⅡとの戦いを楽しんでいた。 メタトロン級ガーディアン『アラガミ』を駆る彼女、イルマ・ナツミの目は、ミカボシを認識すると喜色に彩られた。 かつてサイバースペースが遊びの空間であったころ、ミカボシと彼女は幾度となく背中を預けてともに戦い、また互いに鎬を削りあってきた。 その彼女は、
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天樹院古比流(てんじゅいん こぺる) 天樹院エルモアの夫。作中では既に故人であり、大抵は「コペル」と表記される。 エルモア同様、トランス特化型のPSIを持ち、未来が見える妻に対して、古比流は他人の心を読む事ができたため夫婦で占い師をしていた。 占い稼業引退後に暇を持て余してサイレンドリフトになったが、一年前、サイレンの事をエルモアに話そうとしたために、ネメシスQの制裁を受け、灰にされてしまう。 しかし、死の直前にテレパシーでサイレン世界の様子をエルモアに伝えた。 赤いテレホンカードの度数を0にしたのか否か、サイレンドリフトである八雲祭や碓氷達と面識があったか等は不明。 生存競争の厳しいサイレン世界に足を踏み入れたものの、死亡原因が禁人種や星将によるものではなくネメシスQによる制裁だったことを考えるに、 トランス特化型(しかも、他人の心理を読み取る読心系能力とハッキリしている)であってもサイレンゲームを生き残れることはできるようだ。 【関連語句】 天樹院エルモア ネメシスQ
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トップページ Verklart Gv結果 ギルド攻城戦 結果 --以降、Gv休止 第252回GvG 2008/05/25 アナウンス2回 第251回GvG 2008/05/18 Gvお休み 第250回GvG 2008/05/11 アナウンス7回 第249回GvG 2008/05/04 アナウンス6回 第248回GvG 2008/04/27 Gvお休み 第247回GvG 2008/04/20 アナウンス2回 V5 砦獲得 第246回GvG 2008/04/13 Gvお休み 第245回GvG 2008/04/06 アナウンス11回 第244回GvG 2008/03/30 Gvお休み 第243回GvG 2008/03/23 アナウンス5回 第242回GvG 2008/03/16 アナウンス7回 第241回GvG 2008/03/09 アナウンス4回 第240回GvG 2008/03/02 Gvお休み 第239回GvG 2008/02/24 アナウンス6回 V3 砦獲得 第238回GvG 2008/02/17 アナウンス2回 第237回GvG 2008/02/10 アナウンス5回 第236回GvG 2008/02/03 Gvお休み
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ゲーム概要についてはサイレンの項を参照。 ※夜科アゲハが初参加したゲームを1stゲームとします。 1stゲーム 2ndゲーム 3rdゲーム 4thゲーム 5thゲーム 各ステージ終了時のテレカ残数 1stゲーム 主な参加ドリフト:夜科アゲハ、雨宮桜子、朝河飛龍、蝉谷浩二、杉田望他 ゴール地点:豊口市のはずれ テレカ消費度数:1 雨宮、PSI多用により疲弊。(ひとつ前のゲームから連続参加が原因と考えられる) 杉田望、死亡。帰還者はアゲハ、雨宮、飛龍、蝉谷。 2ndゲーム 主な参加ドリフト:夜科アゲハ、雨宮桜子、朝河飛龍、望月朧、霧崎兜他 ゴール地点:豊口市 テレカ消費度数:3 朧・兜、PSI感染。 ドリフト一行、禁人種に改造された真名辰央と接触。 アゲハ、暴王の月覚醒。 朧、CURE能力開花。 帰還者はアゲハ、雨宮、飛龍、朧、兜。 3rdゲーム 主な参加ドリフト:夜科アゲハ、雨宮桜子、朝河飛龍、望月朧、霧崎兜 ゴール地点:中部地方の山奥 テレカ消費度数:1 宣戦の儀のDVD入手。 一行、第五星将ドルキと遭遇。 兜、幻視(死の脅威を視覚する)覚醒。 ドルキ戦後、第三星将シャイナと遭遇。 参加ドリフトは全員帰還。このゲームから新参ドリフトが見られなくなる。 4thゲーム 主な参加ドリフト:夜科アゲハ、雨宮桜子、朝河飛龍、望月朧、霧崎兜 ゴール地点:不明 テレカ消費度数:3 一行、第五星将ドルキ、第三星将シャイナと遭遇。戦闘にてアゲハ負傷、兜瀕死の重傷、飛龍・朧が転移により行方不明。 成長したエルモア・ウッドの子供たちによる救援。ドルキ死亡。「天樹の根」にて、4thゲームにおける2008年以降の出来事を知る。 ネメシスQの主救出のため、九州の夢喰島に移動。碓氷率いるネオ天草と遭遇・交戦。 ネメシスQの主救出。 ネメシスQにより、飛龍と朧の生存を確認。飛龍、辰央とクサカベと共にサイレン塔襲撃に参加するため、アゲハ達と別行動 朧は生存が確認されたものの、交信に失敗。(自力で禁人種の核を埋め込んだため。) ネメシスQの主、天樹の根を離れる。サイレン世界のエルモア達のみ限定でネメシスQの制裁プログラム(サイレンの他言無用)が緩和される。 天樹の根滞在から9日後にカブト覚醒。エルモア達にサイレンの事を話した後に、天樹の根を離れる事に。彼らの協力を得てゴールを発見。 帰還者はアゲハ、雨宮、カブトの3名のみ。 日数 アゲハ組 飛龍 1日目 天樹の根に到着 辰央と合流 2日目 夢喰島へ出発 クサカベの隠れ家に到着 3日目 夢喰島に到着 4日目 天樹の根に帰還 5日目 飛龍と通信 サイレン塔へ突入 6日目 ネメシスQの主失踪 7日目 8日目 9日目 カブト目覚める 10日目 現代へ帰還 5thゲーム 主な参加ドリフト:夜科アゲハ、雨宮桜子、霧崎兜 開始5日前にネオ天草壊滅。 第二星将直属部隊スカージのデルボロと交戦 W.I.S.Eによる根強襲、マリーや多くの住人が連れ去られる。 天樹院エルモア死亡。 ウロボロスによって地球が崩壊したと思われたが、弥勒、グラナの活躍によって免れる。 目的達成により、ゲーム終了 各ステージ終了時のテレカ残数 雨 夜 朝 朧 兜 1st 30 48 48 ― ― 2nd 27 45 45 46 46 3rd 26 44 44 45 45 4th 23 41 * * 42 ―未参加 / *未帰還
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4色火水木闇回 ステージ1 無限の沼 ラウンド モンスター名 HP 防御 攻撃 ターン スキル 経験値 エナ ドロップ 1 2-分岐 3 4-Dロッド 5 6-宝 7 8 チップ エッグ ○ ○ クロノタートル ○ ○ メガ・ワルりん ○ ○ 影龍・シェイド ○ ○ モーモー ○ 邪龍・ネメシス ○ ○ ナメロウ ○ 邪龍・ドルマ ナイトメアブレス VS樹海王・ミノタウロス 1988 108 ○ BOSS邪龍・ネメシス 61000くらい 2 れんぞくこうげき 4704 70 ○ BOSS邪龍・ドルマ 50000くらい 2 ドラゴンロッド 経験値2倍 宝 合計コンボ*7&火を同時に5つ消せ 竜石 ステージ2 永久の沼 ラウンド モンスター名 HP 防御 攻撃 ターン スキル 経験値 エナ ドロップ 1 2-分岐 3 4-Dロッド 5 6-MS 7 8 チップ エッグ ○ ○ ナメロウ ○ 邪龍・ネメシス ○ ○ ○ ○ クロノタートル ○ ○ 影龍・シェイド ダークアップ・中 ○ モーモー ○ メガ・ワルりん ○ 邪龍・ドルマ ナイトメアブレス/ためる ○ ミスリット にげる ○ BOSS邪龍・ドルマ 4876 72 ○ ○ BOSS影龍・シェイド 50000くらい ドラゴンロッド アイテム確率2倍 モンスターシンボル みすりっと*1 ステージ3 久遠の沼 ラウンド モンスター名 HP 防御 攻撃 ターン スキル 経験値 エナ ドロップ 1 2-分岐 3 4-Dロッド 5 6-分岐 7 8-宝 9 10-MS 11 12 チップ エッグ ○ ○ 影龍・シェイド ○ ○ ○ ○ クロノタートル ○ 邪龍・ネメシス ○ ○ ○ ○ ヌマゲロウ アーマーブレイク/れんぞくこうげき ○ 邪龍・ドルマ ○ VSグランディス ○ ギガ・ワルりん ○ ○ モーモー いやしのひかり ○ クロノゲンブ ○ ミスリット 602 350 1000エナ ○ BOSSライトニングホーリードラゴン 51000くらい 1 れんぞくこうげき/ゴッドプラズマカノン 5042 59 ドラゴンロッド スキルマックス 宝 木を同時に5つ消せ&合計コンボ*7 竜石 モンスターシンボル みすりっと*2
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SLS系統SLS-ネメシス SLS-ネメシスβ SLS-ネメシスγ SLS-ディザスター SLS系統 攻撃属性:ニュード100% 射程:200m ズーム倍率:1.5倍 名称 重量 発射方式 威力 総弾数 連射速度 拡散率 リロード時間 条件 素材・勲章 GP SLS-ネメシス 320 セミオート 800x5 7x1070 60/min 中 2.8秒 ? 隕鉄塊x20ニュード卵x10ニュード胚x20 150 フルオート 400x5 200/min SLS-ネメシスβ 340 セミオート 480x10 6x954 60/min 大 3.4秒 SLS-ネメシス購入 支援章x10orユニオンレベル Lv.30鉛版x30ニュード卵x10ニュード素子x25 250 フルオート 260x10 200/min SLS-ネメシスγ 290 三点射 510x4 9x15135 300/min 中 1.8秒 SLS-ネメシスβ購入 支援章x20orユニオンレベル Lv.50チタン鋼x30超剛性メタルx3ニュード集積体x3 350 一斉発射 250x4 600/min SLS-ディザスター 360 セミオート 680x6 6x1060 60/min 小 2.9秒 SLS-ネメシスγ購入 支援章x30orユニオンレベル Lv.100隕鉄塊x15複層重合金属x4ニュード結晶体x2 500 フルオート 350x6 200/min 表を編集 SLS系統 スイッチ機構を備えたニュードショットガン。 SLSではタイプを切り替えることで、連射速度を抑えて高威力化したタイプAと連射速度を高めて低威力で攻撃するタイプBを使い分けることができる。 なお、単にセミオートとフルオートという区別だけではなく、ネメシスγの様な三点射と一斉発射型もある。 どちらも散弾による範囲攻撃が可能な上で、 タイプAは高威力な攻めによる突破力が強み。ノックバックやダウンを誘発させて狙いうちができる。 タイプBはASGのような連射と弾幕による攻めが可能。動き回る敵に対応し、秒間発射される散弾を増やすことで瞬間的な火力と命中率が向上する。ただしそこまで弾数は豊富ではないのでリロードには気を付けたい。 なお、どのタイプでも散弾数や拡散率に影響はない。 Verエックスゼロプラスでは威力が強化された代わりに、装弾数もしくはマガジンのいずれかが減少したことで、秒間火力の代償に全体火力の高騰を抑えた。 SLS-ネメシス シリーズの初期型。 タイプA:一射(秒間)火力3700。マガジン火力29600。総火力296000。 タイプB:一射火力1860。秒間火力5500[3.33発]。マガジン火力13200[2.4秒]。総火力132000。 タイプAはニュード版のスマックショットといったもので、 マガジン弾数や発射速度に優れるが、単発威力がさほど高くないのでN-DEFの存在なども勘案すると火力面ではいささか心許ない。 また拡散率は程々だが一射の散弾数が5発と少なく、キッチリCSを決めないと纏まったダメージもよろけも取れないため、重装甲相手では文字通り何も出来ない状況に陥りやすい。 1発1発をしっかり当てるだけではなく、威力の低さを手数でいかにカバーするかという点も重要な課題となるだろう。 タイプBは支援兵装のニュード系武器としては初のフルオート射撃武器で、 目押しの必要性がなく回避やAIMに集中でき、そこそこの拡散率から多少ズレても当たるなど、プレイヤーの操作負担が大幅に軽減されるのが強み。 面制圧能力が高く確実にダメージを与えることができるので、ミリ残りの処理や迎撃に優れる。 だがその反面、秒間火力こそ比較的高めなもののマガジン火力が低く息切れしやすいため、まともに撃ち合うとジリ貧になることがほとんど。 リロードも3秒と長い部類に入るので、仕掛けるタイミングをよく考えて運用したいところ。 スクランブル弐で 【TypeA】 威力710×5→730×5 【TypeB】 威力310×5→320×5 に強化 Ver.エックスにおいて以下の調整が行われた。 威力(タイプA) 730→740 威力(タイプB) 320→330 リロード時間 3.2秒→3秒 SLS-ネメシスβ 一射の散弾数の多さを重視したモデル。 タイプA:一射(秒間)火力4200。マガジン火力29400。総火力264600。 タイプB:一射火力2160。秒間火力7200[3.33発]。マガジン火力15120[2.1秒]。総火力128520。 タイプAは方向性としてはLSG-アヴローラβと似たような仕様で、 単発威力はそこそこだがマガジン弾数や発射速度は初期型と同じく高めで、拡散率大という事もあり削りなどの安定感は初期型より増している。 だが逆にその拡散率の関係上、近距離以遠では戦闘力が大幅に落ちるので、漏れなく全弾命中させられるよう常に間合いを詰めねばならない。 またリロード時間が3.6秒と支援兵装主武器中ワーストタイのため、1マガジンで勝負を決するテクニックも必要となる。 タイプBは初期型と同じくニュード属性のフルオート武器で、 連射速度は初期型と変わらないが、散弾数が増え拡散率が上がった関係でより面制圧力が上がっている。 ただやはりその拡散率のため有効射程距離は短く、加えて散弾1発当たりの威力に乏しいので、少しでも離れられると「確実に当たる豆鉄砲」と化してしまう。 そしてリロードの遅さから継戦能力も低いため、撃ち合いにはいかず瀕死の相手の始末や味方のサポートに徹するといいだろう。 スクランブル弐で 【TypeA】 威力330×12→340×12 【TypeB】 威力160×12→170×12 に強化 Ver.エックスにおいて以下の調整が行われた。 威力(タイプA) 340→350 威力(タイプB) 170→180 リロード時間 3.8秒→3.6秒 SLS-ネメシスγ 前二つとは特徴が大幅に異なる三点射モデル。 タイプA:一射火力1920(5760)[0.6秒]。秒間火力9600[5発]。マガジン火力17280[1.8秒]。総火力276480。 タイプB:一射火力880[0.1秒]。秒間火力8800[10発(理論上)]。マガジン火力7920[0.9秒]。総火力126720。 タイプAはLSG-アヴローラγの亜種といった趣で、 3連射を動く敵に合わせ続けられるAIM力は必要だが、中距離では削りに使え、近距離以内では3HITで瞬間火力をたたき出せるという汎用性が売り。 またアヴローラγと違い1ショットごとのリロードではないため、継戦能力は大幅に向上しているのが特徴。 ただ、1トリガーの威力はそれなりだが「1射」辺りの威力はさほどでもないので、ノックバックはあまり期待できないのが難点。 そしてリロード時間も短くはないため、運用効率は腕パーツのリロード性能に依存する部分が大きい事にも注意したい。 タイプBはハガード・ヴァリと同じ1トリガーでマガジン全弾発射という仕様で、単射全ヒットで7920という驚異の破壊力を誇る。 ここぞという場面ではワンチャンスで爆発力を発揮でき、またかなりの勢いで弾幕を張るのでバリアやN-DEF削り能力も高い。 しかし連射速度がさほど早くない点や散弾銃であるという関係上、動く相手に全弾ヒットさせるのは至難の業である。 さらにこの武器自体の総弾数が少なめであるため、考えなしに撃っているとアッという間に弾切れを起こしてしまう。 普段はタイプAを使い、タイプBは劣勢時の奥の手として運用するのがいいだろう。 スクランブル弐で 【TypeA】 威力430→450 【TypeB】 威力200→210 に強化 Ver.エックスにおいて以下の調整が行われた。 威力(タイプA) 450→480 威力(タイプB) 210→220 リロード時間 2.1秒→1.9秒 SLS-ディザスター 低拡散化した攻撃距離延長モデル。 タイプA:一射(秒間)火力3780。マガジン火力22680。総火力249480。 タイプB:一射火力1860。秒間火力6200[3.33発]。マガジン火力11160[1.8秒]。総火力122760。 タイプAは方向性としてはLSG-アヴローラと似たような仕様だが、発射速度は初期型と同じく高めで また拡散率小という事もあり、まとまったダメージが取りやすくなったのが特徴。 ただし単発威力はいささか頼りなく、一射当たりの散弾の少なさや拡散率の小ささからカス当たりでそれなりに削っていくという使い方は期待できない。 CSによるノックバックを積極的に狙い、ダメージ効率を上げる運用を心がけていきたい。 タイプBは初期型と同じくニュード属性のフルオート武器。 連射速度は初期型と変わらないが、拡散率が下がった事によりCSを狙った攻撃がしやすくなった。 ただ一射あたりの威力もさほどではなく1マガジンの弾数も6発とかなり少ないため、火力面では厳しいと言わざるを得ない。 そしてリロードの遅さから継戦能力も低いので、撃ち合いにはいかず瀕死の相手の始末や味方のサポートに徹するといいだろう。 ロックオンの性能が高ければ遠距離からでもズームで狙いをつけられるので参考にしておきたい。 Ver.エックスにおいて以下の調整が行われた。 威力(タイプA) 620→630 威力(タイプB) 300→310 リロード時間 3.3秒→3.1秒
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メニュー トップページ イベント一覧 シャドバ基礎 コミュニティ フレンドID 活動予定連絡 マッチ考察/ローテーション 考察/連携ロイヤル 進化ネクロ アーティファクトネメシス 回復ビショップ ハンドレスヴァンパイア スペルウィッチ 行動表/ローテーション 行動表/連携ロイヤル 進化ネクロ アーティファクトネメシス 回復ビショップ ハンドレスヴァンパイア スペルウィッチ 行動表/2Pick エルフ(2Pick) ロイヤル(2Pick) ウィッチ(2Pick) ドラゴン(2Pick) ネクロマンサー(2Pick) ヴァンパイア(2Pick) ビショップ(2Pick) ネメシス(2Pick) 点数表/2Pick リーダー順位 エルフ(2Pick) ロイヤル(2Pick) ウィッチ(2Pick) ドラゴン(2Pick) ネクロマンサー(2Pick) ヴァンパイア(2Pick) ビショップ(2Pick) ネメシス(2Pick) その他 関連サイト ここを編集
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【巫女名】カリス=ラリス 【出身地】ギリシャ 【身長】174cm 【体重】53kg 【年齢】28 【3size】79/54/82 【一人称】我 【血液型】A 【好きな食べ物】ジャガイモ 【イメージカラー】黒銀 【アライメント】混沌、善 【所属組織・グループ】オリュンポス 【最大シンクロ率】89% 【私服】黒のドレスを着ている姿以外、誰も見たことがない。 【巫女装束】背中のざっくり空いたドレス。(シンクロ時に翼が生えるため) 褐色の肌を持つ、痩身大躯の切長の目をした女性。黒髪ロング。 口数は少なく、また単独行動を好むため本心が全く悟れないミステリアスな存在。だが「裏切り」や「冒涜」といった行為に対しては静かながら明確に嫌悪や怒りを見せるなど、全く感情がないわけではない様子。 義憤の女神「ネメシス」を降ろすために精神、血脈を「調整」されて産まれており、過酷な修行や鍛錬を経ずにネメシスを宿している。そのため冷徹かつ苛烈なネメシスの影響が肉体、精神ともに強く出てしまっている状態であり、幼い頃より本人の性格自体が希薄。 また、本人もそんな状態の自分について疑問や苦痛に思っておらず、竜との戦いや「巫女活動」については割と意欲的に活動をしている。 【神名】ネメシス 【権能】神羽撃くは無慈悲なる翼(エナス・アネレイトス・テオス) 重力を課す能力。 周囲の「罪」、すなわち神への冒涜によって加重圧をかけ、動きを制限する。 神の敵対者たるドラゴンに対しては、相手のランクが高ければ高いほど強力に働く。フィジカルを十分に備えたドラゴンであれば抗えるが、姑息な手で神を喰らい力をつけただけの「成り上がり」は、自らの罪の重さで潰れ果てるだろう。 【知名度】あまり高くない。神と思われていないらしい。名詞としての知名度自体はそこそこ高いため、どこでも安定した実力は出せる。
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メニュー トップページ キャラクター紹介 キャラクター紹介書き方説明 GvG関連詳細 お絵かき掲示板 色々投票 油する上での注意事項 ギルドイベント BBS別窓 wikiお試し リンク別窓 RO RAG.D(RO総合情報) Raginfo(RO総合情報) GvGサイト(GvG情報) GG各職考察(GvGキャラ考察) RO未実装システム情報Wiki ぷ。(GvGマップ) auxserver公式 その他 ヘルプ・FAQ・初心者講座 PukiWiki/1.4/マニュアル/プラグイン @wiki助け合い掲示板 フォーラム一覧 更新履歴 取得中です。
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※ジェネやったことない人が妄想で書いています 職概要・役割 強力な無属性攻撃と妨害スキルをあわせもつ中衛職。 ADSは単体最強火力を誇る。ゴラ連打するのが1番のお仕事。 片手間にADS、ウィード、ソントラなどすることもある。 WLと同様ブラギと献身がついて初めて真の力を発揮するタイプ。 またメインスキルがどれもお金のかかるスキルであるため、全職No1の金食い虫。 湯水のようにGvにお金を使える人以外は辞めておいたほうが無難。 お金をかければ最強職だが、お金がないと最弱職である。 動き方 基本はADSとマンドラによる相手の強ユニットの無効化。 ADSの狙いは相手のRK、影葱、ブラギなどを優先的に、味方がやられる前にやる。 ブラギにはしっかり乗っておこう、ブラギのないADSはただの無駄金。 ADSでも処理しきれない数の相手がきたらマンドラLv1のSCを押しっぱなししよう。 まぁ常時押しっぱなしにしていてもいい、それが1番強い。 ウィードも常に使うものではないが重要なお仕事。 攻めでは相手のバキュ等の足止め系設置を消して味方の突撃の起点を作る。 防衛では相手のLPを消したりして相手の突撃の起点を潰す事を意識しよう。 相手陣に突っ込んでマンドラ連打できれば、相手を一気に無効化することも可能。 ただ突撃マンドラはジェネの耐久力が低すぎるので、献身もらってやること! ソーントラップは優秀な足止めスキルなので、暇があれば相手の来る方向にとりあえず置く。 ブラッドサッカーも詠唱系の相手やWI状態の相手等に暇があったら投げておくと便利。 また相手に破壊が多い場合はコートを味方に回すのも重要なお仕事になる。 特に味方の強ユニットにはコートをかけてあげよう。 使用スキル アシッドデモンストレーション:メインスキル。ブラギADSは全職最高火力。躊躇なく投げまくろう。 クレイジーウィード:広範囲ガンバン効果。ジークフリードやバキュ等を消すのに使う。威力もそれなりだが反射が怖い。 ソーントラップ:優秀な足止めスキル。直置き可。ADS投げる前にとりあえず置いて逃がさないようにしておけば良い。 ハウリングマンドラゴラ:相手のスキルに詠唱をつけ実質無力化する。範囲は狭いが連打できるLv1と広範囲だが連打できないLv5を使い分けよう。 ブラッドサッカー:相手に詠唱妨害やヒットストップを与えられる嫌がらせスキル。敵EMCマスターにはこれ。 ヘルズプラント:ブラギが無い時用。さっさとブラギを探しに行こう。 フルケミカルチャージ:100%破壊の範囲スキル等がある時代なので味方には掛けられるだけ掛けたい。 ステータス グロモニのペナ回避できるSTRとコミVIT100はほぼ決定。 またADSの威力に直結するINTも100くらいあるとよさそうに思える。 STR上げるよりINT上げたほうがADSダメージが上がると言われている。 AGIはADSやマンドラを高速で使うためにASPD増加目的でも若干は欲しい。 マスカレ耐性が欲しいなら素110↑は振らないと意味がない。 残ったステはDEX。ウィードなどはHIT依存なのでDEXが足りないとダメージ部分が当たらない。 また、ブラギがない時の詠唱速度にも関わる。さっさとブラギ探せと言う話だが。 HITを諦めて常時ブラギもらえる人ならDEX切りという大胆な事もできるのかもしれない。 ステ例1 S57/A120/V85/I100/D43/L3 ステ例2 S97/A1/V85/I120/D80/L1 装備 基本は詠唱カット装備で回転を上げる+詠唱を通すようにする。 DI真実スプリンセット+お好きな属性肩。 一応特化が乗るのでタレ人形などもありだが、ADSは1発の威力より連打で押し切るスキルなのでカットがオススメ。 マンドラ連打する場合を考えても詠唱カット装備のほうが良い。 ゴスを使いたい場合などには水100装備もあり。 ただ詠唱が通りづらくなるので一長一短。 武器は過剰グロモニでおk。ウィード時に反射が強ければ他に持ち替える。 装備例1 武器:7グロモニ 頭上中段:DI真実 頭下段:ギャングスカーフ 鎧:アンフロスプリント鎧 肩:水テンドリ、地テンドリ 盾:人VAL 靴:マタスプリント靴 アクセ:スプリン*2 装備例2 武器:人ツイン 頭上段:葉猫タレ人形 頭中段:ホークアイ 頭下段:ギャングスカーフ 鎧:火アンフロ 肩:水テンドリ 盾:人VAL 靴:バリアント アクセ:ハイド水玉、ニュマ水玉