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録画 soft! 録画ソフトの紹介と、その他オマケ 更新履歴12/02/18, 最新版のBandicamがGunzに対応。 Gunzで使える、 自分が知っている録画ソフトを、まとめてみました。 もちろん、レビューは主観100%です! 気になったソフトは、google先生に聞いてみて! (;゚ω゚)他人任せ! オススメは、A~E評価。 Aが最高評価。 最初に、録画手順 録画手順 1、キャプチャソフトを選ぶ。 2、コーデックを選ぶ。 3、録画対象のソフトを選ぶ。 4、録画開始! な感じ!かな…。 次に、3行用語解説 間違っている可能性、特大! しっかりした情報は、 こちらのサイトニコニコでゲーム実況(PCゲームの録画) または、Google先生に聞いてみて! キャプチャソフトについて このソフトで、録画に関する機能や、どのソフトを録画できるか決まる。 録画した画像には、あんまり関わっていない、気がする…。 コーデックについて これで、画像の綺麗さ、ファイル容量、録画速度が決まる。 録画形式により、可逆式、非可逆式、がある。 録画後にエンコードする予定なら、可逆式がオススメ。 オマケ。可逆、非可逆について 【オマケを開く】 可逆式=戻せる。ファイルサイズは縮み難いが、画像はそのまま。 非可逆式=戻せない。ファイルサイズは縮むが、画像は劣化。 画像のjpegとかは、非可逆式。 人間の目にはわかり難いように、画像を劣化させている。 エンコードについて 録画形式を変換すること。 見たそのままを録画するとファイル容量が大きく、uploadや、メディアに収めるには不向き。 そこで、エンコードして、目的の、画質、ファイル容量に変換します。 デコードについて 暗号解読!エンコードされたものを、みんなが分かる共通の形にすることかな…(;゚ω゚)!? エンコードは、日本語→暗号。見たいなこと。データを圧縮して、ファイルの容量を減らしている。 その暗号を解読して、みんなが分かる形に戻す。 オススメ、キャプチャソフト アマレココ・ライト オススメ度 A 価格 無料 広告 なし コーデック 32bit or 16bitのみ可能(24bitはエラーがでる) memo 扱いやすく、そこそこ機能もあり。これで十分かな? Bandicam オススメ度 B 価格 無料(機能制限付き) 広告 有り(小さい、目立たない) コーデック 付属のコーデックのみ。MPEG-1, Xvid, MJPEG。(圧縮率高い。画質はそこそこ) memo お手軽、録画。ただ、古いバージョン(ver1.6.0.106前後)じゃないと、gunz認識してくれない。最新版(12年02月18日確認)1.7.6.117以降で対応。無料版は、広告&10分録画の制限有り。 Dxtory オススメ度 B 価格 無料(機能制限付き) 広告 有り(でかい。目立つ) コーデック 制限なし memo 高機能、高性能。ただ広告がデカイ… DxCapture オススメ度 C 価格 無料 広告 なし コーデック 制限なし memo 重いと?不安定な音ずれ有り。開発終了している。 Gunzの録画 オススメ度 C 価格 無料 広告 なし コーデック MotionJPEGに固定だったかな。 memo お手軽&中画質。その分、公式のときは、録画のfpsが25固定(少しカクカク)。MotionJPEGの画質も、選択できなかった気がする。ある鯖では、動作未確認。自分の環境だと不具合で落ちてしまう(;´ω`)
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GUNZクラン〝Collectors〟のサイトへようこそ! 初見の方ははじめて来られた方へに目をお通しください 株式会社ゲームオンが運営しているGUNZWEIの非公認サイトでした。現在はQualityGunzなどのエミュ鯖で一部メンバーが活動中です クランメンバーは募集していません。どうしてもという方はお問い合わせください 連絡事項&イベント情報 12/07/14 メンバー表の修正 更新を行いました! 確認してないのでページがバグってたら教えてください。修正します 夏頃に大規模に集まりたいですねーとか思ってたらもう夏でした。帰ります 過去の交流会一覧 11/11/05 秋の交流会お疲れ様でした! ゴミマスターの不手際であまり集まれなかったのは大変申し訳ございませんでした 次回交流会日時は未定です。予定が合えば年末にでも行えればいいですね! 11/08/28 秋の交流会開催予定です! 夏はクソマスターの不手際で集まる事が出来なかったのでこんな事を考えてみました 10/31頃に集まれそうなら集まる方向性で考えております。 Skype,若しくはメニューのIN予定表の方に予定書けそうな方はして頂けると助かります! 11/08/03 夏の交流会!(仮)終了 08/17 日時調整不足で、開催できず…( ;∀;)申し訳ない。 また開催予定あれば、報告いたします(;゚ω゚)! 11/01/21 年末&年始のGunz交流会、楽しく終了しました(*´∀`)! 参加してくれた皆さんのおかげで、年末年始から素敵な交流会になりました(*´ω`)! 皆さん、お疲れ様&ありがとうございました! また、次回の交流会が決まりましたら、サイト上でお知らせしますー! 10/12/26 1/3に交流会を予定しています! 1chGUNZで久々にGUNZしましょうっ! 導入方法がわからない方はマスターかスイカさんにまで連絡してください 12/07/14 メンバー表の修正及びメニューツリーの微修正を行いました。 ページ確認していないのでバグっている場所があったら教えてくださるとありがたいです 過去の編集履歴一覧 11/08/28 TOPページの整理終了致しました。 デザイン面でクレームやら罵倒雑言申し付けたい方はsangaのSkypeの方にどうぞ! 02/07 微妙なページ編集が一通り終了しました! という訳でまた心機一転してCollectors再始動です かつてより人は少なくなってしまいましたがまだだ!まだ終わらんよ! 12/07/14 19000HIT Thanks!! HIT履歴 11/08/28 17000HIT Thanks!! 10/12/26 14000HIT Thanks!! 10/8/26 12000HIT Thanks!! wiki編集について ページ作成は今現在誰でも出来る様になっています トップページと一部のみ編集メンバーのみ編集が可能となっています いないとは思いますが、荒らし目的の編集、ページ作成は予告なく削除します 現在はCMのみ編集メンバーになるのを許可しております。 参加したいCMの方は右上のフォームから送ってください。 現在管理人の承認制となっています。興味がある方はまずコンタクトをどうぞ mixiからのログインも可能らしいので採用しておきました。機能使いたい方は一声かけてくれれば承認します 他 管理人がwiki自体に疎いので編集得意な方はどんどん編集しちゃってください^^ 楽しくやっていきましょう♪ By サンガ*クラマス兼管理人
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メンバー sszz・(゜ω゜)ア(卑猥マスタ) やばいよこの変態マスター(This is crazy maskwoman)by I LOVE HERT 少しナイーブなところアリンコ。スネマクリングwwwうぇwwww オネーチャン(*・∀・*)エッチー!!マスク大好き。変態装備大好き むしろ変態でおk クランのムードメーカーとはこの方でゴワス おまる使用 たんぽん使用(^ω^ ) おにぎりはノーマル 人が少なくなると努力する。 ひんぬー、ひんにょー、ようするにsszzプギャ- 真っ直ぐ突っ込んで来るなとあれほど (´゜_ゝ゜`)ファンタム最近被ってないべこのやろうw マスクありがと・x・ プラッド・アイニー(運営者) ( ・ω・)∩先生、この人サイヤ人です あまひ・えろひ・つよひな人です みんな蜂の巣にされています>< プラッドキング∈(・ω・)∋ダム- 天をハニーとか言っといてエカを愛しているそうです WBS→SSのコンボやめろHAGE 強すぎていつもボコボコにされる(´-`*) 最近のマイブームです。 シャア専用 ヴぃヴぃのグラは怖いんです。 奄美 †cure†・☆トビー☆(運営者) トビーって呼んであげてください(*^ω^) トビはあヵと顔文字の友達だぉ 仲良くしてね もっと遊ぼうよぶわ からあげ好きで自称ロリコン(*ノノ) 抽選君を作ってくれた神 最近偽者トビー多すぎwwwwwwwww 実際はただのニート。 あヵさんとは仲良くないです。 からあげあげあげあげあげ!!! 2%~☆ エカ(運営者) 最近ツンツンしてるらしいです。 絵が得意でとても上手です。 エロさでは上位。遠距離が得意で 気がついたら遠くから撃たれます>< 心様のお気に入り(;´;・;ω;・;`;) (*´д`*)パッション!! 水着とバンダナと双剣がよく似合う どM(*ノノ) ( ´_ゝ`)本当の姿を描いてくれましたな みんなありがとう ごめんね eka 絵師としての才能はすごい・・(えろひ KILL_V2(運営者) 手榴弾の貴公子 回線があまり良くないのは許して あげてくだしあ。 腕はかなりあると思います>< エロいんだよwwwwwバーローwwww それが魅力 (´・∀・`) モエ ( ´_ゝ`)モエ キルいいよキル・x・ ちんkにチューブ(;゚ω゚)ァ.... 天国と地獄(運営者) 天ちゃんです。プラのはにーです 彼女はカノプないとだめぽらしい いつも私にヌンチャクやめてください o(´□`o)ぽんぽん やたらマッシブ当たって困ってます><;;;;;;; 消えたと思ったら燃やされます(´-`*)ビリビリ追加しました 最近天ちゃんのマッシブを見切った! by ぁヵ ロッズ(運営者) ますたーの旦那。 いつもいちゃついたところSSに撮られて うpされてますが 露出カップルなんで(・ε・)キニシナイ!! 装備派手なのは夫婦なんで仕方ないんです^w^ 倖田來未が大好きみたいです( A`) 待ちうけにもしているらしい(^ω^ ) PVでも(*´д`*)パッション!!してるらしい 馬刺し食べに行こうよ ハミチンです 浮気性 シュッシュは1日5回まで。 ロッズ:500m走るよりしゅっしゅの方が楽だお^w^ 今度は国体めざすおwなんたってしゅっしゅより楽なんだお^w^ ( ´_ゝ`)一日シュッシュ5回やれば柔道金も余裕っす よくルームで回される。 どう見てもエロッズ。 ☆ロス☆・sigur(運営者) 彼はある日突然なめこに進化しました。 最近鯖1で近距離の修行中との未確認情報。 努力家だったんだお(´;ω;`)ブワッ 得意なのは遠距離RVと自作のおっぱいAA (・人 ・)←ロス乳 ロスのINが不定期すぎて心配です(´・ω・`) サバ1にたまにいるお方(^ω^ ) オフでPC持ちきれないほど買ってメイドカフェに真っ先に突撃していったイケメン(*ノノ) RVがいやらしすぎる。 心狐(運営者) 心様wwwwwwww 今は忍者スタイル。クランのムードメーカー めちゃめちゃうまい・つよひ とにかく苦手な武器は無いと思われ。 AIMくそってきてるのがなやみです( A`) 野良グラ部屋いったらカッコイイっていわれた♪ おにぎりはノーマル WBSWBS!!! プラと同じでいじめてくる(´-`*) ( ・?ω・ ?)( ・?ω・?)( ・?ω・ ?)( ・?ω・?) (´゜_ゝ゜`)装備パクんなおす ゴブリンに乗って踊れる神 ぼくが本物の心だお。 ぁヵ たまにいじられてるのがかわゆすwwwwww NextTime・Ready?・他(運営者) あヵちゃんは顔文字の人とペアで 強い人です。 よく私を2人で励ましてくれて 色々教えてくれますが私の変態は 仕様なんです(ノ)・ω・(ヾ)むにー 立ち回りすごいんです・・・・( A`) もっと遊んで・・・ ( ^ω^)皆さん初めまして。 まぞっこあヵ ニトカゲ (;゚д゚)ァ.... 最近加入しました・x・ ニートって言った奴フルボッコな! それはどうかな ガチャッ ヴラディレナ(運営者) 彼は零ちゃんって呼んであげてくだちい。 みんなに蜂の巣にされるのが好きなんじゃないかなぁ とはいっても、最近やたらうまくなって きたんで怖すぎなんですが でも相変わらずみんなにいじられてます。 後で蜂の巣な--だが断る いいかお前ら、よく聞け。 俺 を 狙 う な 蜂の巣にしまくりんぐ!!!! ふぉxyのハニーハンター ( ・?ω・?)( ・?ω・ ?)( ・?ω・?)( ・?ω・ ?)( ・?ω・?)( ・?ω・ ?) ( ・?ω・?)( ・?ω・ ?)( ・?ω・?)( ・?ω・ ?)( ・?ω・?)( ・?ω・ ?) 眉毛にしたやつちょっと前に出ろ (゚ω゚)ノ ァィ ( c´_ゝ`)蜂の巣 ???? ?????? ?????? ??? エアギター始めました。 零とかフルボッコに出来るし・x・ ガナーズin平助(運営者) ガナ最高wwwwww おっぱいとかうpしちゃうし ホワイトボーイとか神wwww とってもいい奴なんだおwwwwww ガナの彼女うpまだー クラン思いでみんなにいじられる 兄貴アッー! 空気な彼女いっぱい プシュシュウウウウウウウウ ボンッ!(破裂 どう考えても変態。 自演自演自演自演自演自演自演自演自演自演自演 チョルアア(運営者) チョルは鯖2出身の最強の男だ!!1 2鯖は僕が守る! 面白いし強すぎwwwwwww とぅるっとぅるっ! ボールマウスの会の名誉会長 DSで皆ボコボコにしてやるぜ! ファンが多くて困るわ・・・ チョルはしずおんだし・・・ d(’A`)・♪ティク♪(運営者) 顔文字の人って言われてるけど ティクって言うから覚えてやっておwwwww でやー えろいくらい強いっす。 ksg(^ω^ ) ザコです(´-`*)----♪ティク♪ ティクもツンデレってわかった( ・?ω・ ?) 基本的には優しい。でもCW行くと熱い!!1 ティクティクティンポ☆ ( ´_ゝ`)てぃくてぃくてぃn(ry ティクティク優しいよティク。 テッハ (;゚ω゚)ァ.... 名も無き子・名無子(運営者) 通称なむこ:まむこはすっごいおもしろいwwww 優しいしえろいしとても(・∀・)イイ!!人だお リアルアーチャー キャラいっぱいwwwwwwwww なむお最近強いのはどうしてなんだぜ? キャッチマインドは升 ぼくらのなむおおおおおおお †ロン†(運営者) 役としてはツモのが良いんです>< でもロンさんはツモより良いんです>< ラーメン奢ってください! オフ会は行かないけど。 ロンさんが意味無いって事教えてくれなかったせいで PASMO買ってしまって後悔しました。 毒ガス皇子(運営者) パソコソ直ったと思ったらまた 繋がらなくなって来れなくなったwwwwww 愛読書は週間プレイボーイ。 王監督まだー?? 顔晒しスレwwwwwwwwwwwww ちょいぐんzの回線不調(´;ω;`)ブワッ 李琥珀(クラン員) きっと中国のお方なんです。 どう見ても動きがやばいです。 怖いんです。フルボッコにされたんです;x; リコハク?ってきっと読むんです・・・ 紅茶。 アジョット♀lv空(クラン員) そらお。 みんなの兄貴 ゲーム全般なら任せろ!!(多分そうだぜ? ニコニコの私のお気に入りに色々追加しないで くださいwwwwwwww ぼくそらお 皆グラでボコボコにしてやんよ。 (#^ω^)引き撃ちした奴はキックな。 Sino-(クラン員) 度々ふぉxyにきて8月から仲間入り。 回線がちょっと不安定だけど 理解してあげてくだちい。 寂しがりや(´゚д゚`) 戦乙女ユリア(クラン員) ユリアは変態だけど超やさしさがあって 他人思いでいいやつだお!! 攻防好きなのは健在だなwwwww ☆紗夜☆(クラン員) 自宅警備員;;;; そんなさやは色々話も聞いてくれたり 話してくれたり。 頼りになります(´゚д゚`) RL自重wwwwwwwwww エルザスカーレット(クラン員) (・∀・)コンブー 新人なんです>< marona(クラン員) マロナ最近来ない。(´・ω・`) アイドルなんでみんな待ってるお まろおおおおおおおおおおおおおおおお かいぞく2(クラン員) クラン思いのおが。 最近復活してくれた>< おが、たまには鯖2にもこいお おがのRLはつ○す ーseven-(クラン員) セブンは努力家ですお 仕事上あんまりインできないけど インしたときはみんなで遊ぼうね(^ω^9m) さっさとこいやああああああああああああああ 落ち着こうか(クラン員) pingが高いのは気にしないで下さい>< 最近来ないけど元気かお( ´・ω・)私のエロさは変わらないと 思うから出ておいで。 久々に会おうぜ(´;ω;`)ブワッ 大魔(クラン員) クランのお姉さん的存在。マスタとハワイでレズ。 なんでも得意。RV使いのセレブwwwwww 高速なBSは必見。 大のBS突進こわひ あまりこないなぁ・・・バッチコイよ ウイース!(クラン員) ツンデレ師匠。 ふぉxyで唯一のESだお( ^ω^) 上から降ってきてコワイです>< 最近劣ってきている ボンバーマン OLIVIA(クラン員) オリビアはとても頑張り屋さんです。 努力家です。一緒に強くなっていこうね!! ふぉxyの事をたくさん語ってくれた あの時のオリビアには感動したよ。 早くPC直るといいね、早くこいお(´;ω;`)ブワッ いつでも鯖2にいるお(^ω^ ) 怪我を治すお(´;ω;`)ブワッ いのりん(クラン員) ふぉxyではかわいいってみんなに言われてる かわいいのにぐんzはうまい。 ARうまいよね 絵文字はみんなにパクられつつあるので たまにオリジナル出す時がある。 かわいいの開発してくれお「・ω・」 いのりんo(´□`o)ぽんぽん ☆(ゝω・)vキャピ (=´ー`)ノ AR痛いよ・・・ ¥<いのりーーーん カサッ SYALY(クラン員) シャーリーかわいいよシャーリー 某クランのmst 一緒に頑張ろうだお(●ゝω・)ノ また交流戦しよう。たまにはふぉxy にも連れ立って遊びにおいで!!!!1 シャーリーもここ最近みてない(´;ω;`)ブワッ クエ1で1回だけ見たお(^ω^ ) 先生ってよんであげてください 天海春香(クラン員) 春香とふぉxyの出会いは鯖2 ふぉxyの部屋を開放してみんなで遊べるように って時に春香が来てくれたんだ(*^ω^) 得意は近距離。 春香ちんo(´□`o)ぽんぽん (*´д`*)パッション!! 和光ケミカル(クラン員) ますたーと変態装備の王座をかけて 張り合ってる淫乱。 色々とぐんzのこともそうでないことも 話したらおもしろいww メインは某上位クラン・・・こわひ・・。 ソフト○ニス 妊娠した。 (><〃)(クラン員) 通称ハルナ。はるなたん萌え(*´д`*)ハァハァハァアハァ かわいいくせにとっても強いんだ>< レナ-いわゆる田中・彼方(修行中) 田中さんすっかりふぉxyになじんじゃって 今はすっかり人気者。 昔からBSすげぇなおいって思ってました。 (´・д・`) 心様のお気に入り(;´;・;ω;・;`;) 田中ああああああああああああああああああああ あああゆきいいいいいいいいいいいいいいいいい ( ゜ω゜)「タナカアッー!!」 ふぉxyのアイドル(ジャニーズ目指す ( ´_ゝ`)89式小銃万歳 ☆水咲☆(修行中) 水は酔ってプレイと礼服とRLの イメージがすっかり定着したお( ^ω^) オセーンダヨ( A`) 置きRL(;´∀`)・・・いたいなぁ・・・ 最近復帰で今日から運営者。 やっぱり礼服似合うよみずかわいいよみず 名前 コメント
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オプション技術講座 XMLファイルとしての記述 ネットワーク関連 スキン? グラフィック関連 サウンド関連 マウス キーボード マクロ関連 その他 不明 XML記述終了 コメント オプション技術講座 † このオプションはGunZのインストールディレクトリ下のconfig.xmlをいじることで設定が可能。 下の設定はgunzオプションで確認を押してしまうとオプションで設定できない。項目は初期状態に設定されてしまうため読み取り専用にチェックを入れよう。もし押してしまった場合はgunz再起動 下のオプションは初期設定である。 ↑ XMLファイルとしての記述 † ?xml version="1.0" encodging="Shijft_JIS" ? XMLのバージョンと文字コード、バージョン1.0の XML XML開始 ↑ ネットワーク関連 † SERVER 主にサーバーに繋ぐ設定。書き換え必要無し IP 0,0,0,0 /IP デフォルトで0,0,0,0、用途不明 PORT 6000 /PORT ロビー機能などの鯖へつなぐローカルポート(TCPプロトコル)FWを通す必要がある。 /SERVER SERVERタグの終わりを示す ↑ スキン? † SKIN Default /SKIN スキンが変えられるのだろうか。用途不明 ↑ グラフィック関連 † VIDEO 開始 WIDTH 800 /WIDTH 画面の横幅 HEIGHT 600 /HEtIGHT 画面の縦幅 COLORBITS 32 /COLORBITS 外部(ハード)色深度 GAMMA 255 /GAMMA ガンマ値 FULLSCREEN TRUE /FULLSCREEN フルスクリーン化。FALSEにしてもフルスクリーンになる。 REFLECTION TRUE /REFULECTION 水の反射。庭や島に加えてポートでの小さい川での水面のグラフィックに影響。 LIGHTMAP TRUE /LIGHTMAP ライトマップ。全体的に影がつく。FALSEにすると影が消える。 DYNAMICLIGHT TRUE /DYNAMICLIGHT ダイナミックライト。マズルフラッシュの効果で撃ったとき周りが光る。 SHADER true /SHADER シェーダ CHARACTORTEXTURELEVEL 1 /CHARACTORTEXTURELEVEL キャラクターのテクスチャーの綺麗さ MAPTEXTURELEVEL 1 /MAPuTEXTURELEVEL マップのテクスチャーの綺麗さ EFFECTLEVEL 0 /EFFECTLEVEL エフェクトレベル。0-長い間エフェクトが残る1-すぐ消えるが描写はする2-弾があたった壁に煙が出るだけ TEXTUREFORMAT 1 /TEXTUREFORMAT 内部(ソフト)色深度。煙幕を見れば違いがわかるだろう NHARDWARETNL false /NHARDWARETNL NO HARD WARE T Lと思われる /VIDEO グラフィック関係の項目終了 ↑ サウンド関連 † ポイントはハードウェアミキシングあたりか。audigy1で5.1chでやってみたがたしかに綺麗に5.1で聞こえるのだが、いかんせんとてつもなく重い。ぜひとも新audigy X-Fiでテスト結果を聞かせてもらいたい所存である。 AUDIO 開始 BGM_MUTE TRUE /BGM_MUTE BGMを消す。 BGM_VOLUME 0.300000 /BGM_VOLUME BGMのボリューム EFFECT_MUTE false /EFFECT_MUTE エフェクト音を消す EFFECT_VOLUME 1.0000u00 /EFFECT_VOLUME エフェクトのボリューム SOUND_3D 1 /SOUND_3D 三次元処理 A8BITSOUND false /A8BITSOUND 8bitサウンド化 INVERSESOUND false /INVERSESOUND スピーカー反転 HWMIXING false /HWMIXING ハードウェアミキシング。audigyなどのハードウェア対応サウンドカードでtrueにすると5.1chサウンドが可能になる。 HITSOUND true /HITSOUND ヒット音。あくまで自クライアントから見てなので実際に当たっているとは限らない。 /AUDIO ↑ マウス † MOUSE SENSITIVITY 0.400000 /uSENSITIVITY マウスの感度。限界を超えて1.5なども可能。 INVERT FALSE /INVERT マウスの反転 /MOUSE ↑ キーボード † 数値は10進数のスキャンコード指定である。仮想キーコード指定ではないので注意。 vのチャット消去やモーションなど変える点は多い。 参考:Keyboard Input Model KEYBOARD FORWAuRD 17 /FORWARD 前 BACK 31 /BACK 後 LEFT 30 /LEFT 左 RIGHT 32 /RIGHT 右 MELEEWEAPON 2 /MELEEWEAPON 近接武器 PRIMARYWEAPON 3 /PRIMARYWEAPON 武器1 SECONDARYWEAPON 4 /SECONDARYWEAPON 武器2 ITEM1 5 /ITEM1 アイテム1 ITEM2 6 /ITEM2 アイテム2 PREVOUSWEAPON 16 /PREVOUSWEAPON 前の武器 NEXTWEAPON 18 /NEXTWEAPON 次の武器 RELOAD 19 /RELOAD リロード JUMP 57 /JUMP ジャンプ SCORE 15 /SCORE スコア MENU 1 /MENU メニュー TAUNT 41 /TAUNT 挑発モーション BOW 7 /BOW 礼をするモーション WAVE 8 /WAVE 手を振るモーション LAUGuH 9 /LAUGH 笑うモーション CRY 10 /CRY 泣くモーション DANCE 11 /DANCE 踊るモーション SCREENSHOT 88 /SCREENSHOT スクリーンショット RECORrD 87 /RECORD リプレイ録画 DEFENCE 42 /DEFENCE ガード TOGGLECHAT 47 /TOGGLECHAT チャット消去 /KEYBOARD ↑ マクロ関連 † マクロは便利である。頭に!をつければチームチャット、#をつければクランチャットで使用することができる。 例:!^1みんな気合入れていこうぜ! #^1こんばんわー^^ MACRO F1 /h /F1 F2 /taunt /F2 F3 /hwi /F3 F4 /report /F4 F5 こんにちは~ /F5 F6 マナーを守って楽しくゲームしよう。 /F6 F7 グッドショット!! /F7 F8 お疲れ様でした。 /F8 /MACRO ↑ その他 † ETC NETWORKPORT 7700 /NETWORKPORT ポート設定(UDP/IP)。初期設定では7700 NETWORKPORT2 7800 /NETWORKPORT2 NETWORKPORTからNETWORKPORT2までの範囲のポートをUDP/IPについてあけること。 BOOST FALSE /BOOST 性能最大化。TRUEだと、一部の環境で問題が出るようだ。 REJECT_NORMALCHAT FALSE /REJECT_NORMALCHAT チャットを遮断 REJECT_TEAMCHwAT FALSE /REJECT_TEAMCHAT チームチャットを遮断 REJECT_CLANCHAT FAuLSE /REJECT_CLANCHAT クランチャットを遮断 REJECT_WHISPER FALSE /REJECT_WHISPER 耳打ちを遮断 REJECT_INVITE FALSE /REJECT_INVITE 招待拒否 CROSSHAIR 0 /CROSSHAIR クロスヘアー選択。カスタムは5 /ETC ↑ 不明 † BINDS /BINDS ↑ XML記述終了 † /XML
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Oltard GunZ The Duel(オルタードガンズザデュエル)とは? ネットマーブルが経営するガンズのサービス終了に伴い開発計画が発足。 一時期活気を見せその後過疎期を迎えそしてサービス終了をしてしまった、 「SparkStarGunZ」に続く日本サーバーエミュガンズです。 OltardGunZと他のエミュガンズの違いは? まず第一にレベル制限が今までのガンズではLv.99まででした。 ですが、オルタードガンズではLv.99までのレベルキャップをLv.200まで開放。 渡来のガンズとは違った楽しみが生れる事を祈って、開放しました。 そもそもガンズって? GunZ(ガンズ)とは元々は韓国人が作ったオンラインガンアクションゲームです。 FPSとは違った楽しみを得る事の出来る近距離武器と遠距離武器を使ったゲームです。 Oltard GunZ The Duel で遊べる様になるのは何時頃? 未だゲームデータの大半が完成に至っていない為、完成の目処は立っていません。 少なくとも2008年以内にはなんとかしようと考えている所です。 オルタードガンズで遊ぼうと考えている皆様方へ どうも、このウィキの管理、そして、オルタードガンズ開発計画提案者です。 皆様が私とその仲間達が作ったエミュガンズで遊んでくれる事をその労力とし、 皆様の喜ぶ顔が見たいが為に頑張って開発しております、どうぞ応援をお願いします。 (2008年7月6日 GM_No.1 Aschenbach)
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猫にゃー 朝食海苔 ちょ落ち着け lostgarden 青山操 マリア・フォン べべべべべ
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「よつばと」の、まだ考え中なので適当ですなページ! 最近の一言な何か 2011 5月頃 久々にまたGunzの世界へ戻ると、そこは別の世界でした。(強さ的な意味で)ちょっと本気で強くなりたいかも…。そのうち元の腕超えたいです! 2011 4月頃 ゲーム用ノートPC購入っ デスクトップPCよりぬるぬるに…グヘヘ… 2010 4月頃 もう受験の世界から逸脱してます。就職先:関東地方あたりに決まりましたっ 2012年4月からですけどね… ゆゆ様… 10/1 試験に向けていろいろしています 8/29 ゆゆ様・・・ 8/19 何故か勉強に燃えてきてます 8/13 化物語4話OP「帰り道」を聞きまくってますっ ◇自己紹介◇ キャラ作成日 :2009年5月頃 勝率 :57.6%(2009/7/20)→59.0%(2009/8/13)→60.1%(20098/29)→数々のブランク→±61.8%in HeroGunz(2011/5/1現在) 得意装備 :SG 苦手な装備 :剣(剣は移動するための物だと思うんだ) 興味が沸いてきた装備:RV,手榴弾 苦手なの :①遠距離なのにSGでめっちゃ喰らわせてくる人 ②RVでひたすら逃げて打つ人 照準 :2と3を交互に使ってます。たまにカスタムの豆・・・。 主にいってる部屋 :TDM>リアEX>練習部屋>>リア戦>>>その他 AIMの調子維持法 :動画やリプレイでうまい人の見てます。そこから本人になりきる気持ちで。 ◇本人の詳細◇ Gunz暦 :2006年10月ごろからだと思う 他キャラクター :Margaretha 64Lv ふれぁ 55Lv ◇PCの性能◇ OS Windows® 7 Home Premium with SP1 64ビット プロセッサー インテル® Core™ i7-2630QM プロセッサー(2.00GHz / 4コア) メモリ 8.00GB ハードディスク 500GB グラフィックス NVIDIA® GeForce® GTX460M (1.5GB) ディスプレイ 15.6型 フルHD光沢液晶ディスプレイ(1,920×1,080) ◇その他◇ 主な他ゲーム :ラグナロクオンライン(現在6年目 資産200mほど) テイルズウィーバー(垢ハックにあってしまったああ、資産は2.5Gほど) オンライン暦 :そろそろ10年に
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さぁて書くことが思い浮かばないっていう。 まぁ適当に GUNZ歴 βのことからいる そのころから廃人 受験の関係で何度かやめるが復帰 RSってなんて鬼畜 キャラ名 ヘルガー 特に意味なくつけたらポケモンの名前と被ってたことに気付く 他にやってるゲームははテイルズウィーバー XBOX360等々
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基礎 GunZで楽しむ為にはいくつかの技が必要となるだろう。 そこでこのページでは基礎テクニックを紹介しています。 BS これは基礎中の基礎と思う。 やり方↓ ジャンプ→ダッシュ→スラッシュ→ガード 他にも「高速BS」や「低空BS」等が存在する。 RS(通称、リロードショット) これも基礎中の基礎と思われる。 やり方↓ 銃1→リロード→銃2→リロード→銃1 他に、高速RSなども存在する。 リロードショットを使えばショットガン等強力武器のディレイ無視が可能。 特にリボルバーのリロードショットは脅威である。 リア戦といわれる(ローカルルール)戦闘方式では絶対必須 KS(通称、コリアンスタイル) もっとも一般的な戦闘スタイル やり方↓ ジャンプ→スラッシュ→ガード→銃1→撃つ→繰り返す 攻防戦やチームデスマッチで主に使われている。 ※やり方等に間違いがあった場合は報告お願いします。 切り落とし このテクニックは主に長剣を使う やり方↓ 切り上げ→ガード→ジャンプ→タイミングよくスラッシュ これはあくまでタイマン(ローカルルール)で使われると思う。 切り落としをされた相手は切り落とし返しができない限り そこで殺されておかしくない。ある意味脅威だ。 切り落とし返し これは「切り落とし」に対抗する為のテクニック やり方↓ 切り落としをされる→受身をしない→地面に落ちたら切り上げボタン連打 この技は切り落としに対抗するテクニックだが相手が高速RS等が使える場合は無意味になるのでご注意。切り上げボタンを連打するだけなので簡単と思われる。 動作スペック 動作環境 最低動作環境 推奨動作環境 OS Windows98 XP 2000 CPU PentiumⅢ 500Mhz PentiumⅢ 800Mhz メモリ 256M 1024M以上 グラフィックカード Direct3Dと互換の物 Geforce4MX互換以上 サウンドデバイス Direct3D Soundと互換できる物 Direct3D Soundと互換できる物 マウス Windows Compatible(Wheel Mouse Recommended) ※ お使いのPCの環境によっては、グラフィックドライバーの更新が必要となることがあります。その場合は、ご使用のメーカーにご確認の上、自己責任において、対応したドライバを入手していただく必要があります。あらかじめご了承ください。 グラフィックカード ドライバ等。 http //www.ati.com/jp/ http //jp.nvidia.com/page/home ↑ キャラクター作成 名前・性別・整形スタイル、職業を指定します。 職業は全6種類ですが、初期装備が違うだけで、後で購入すれば結果同じになります。 初めは「トラビアガンファイター」or「トラビアドクター」(修理キット・医療キットを売って他の物を買う)が楽でいいでしょう。 職業 近距離武器 遠距離武器1 遠距離武器2 アイテム1 アイテム2 アクシアムガンナイト ダガー サブマシンガン1丁 オートマチック1丁 手榴弾 トラビアガンファイター カタナ サブマシンガン2丁 手榴弾 アクシアムアサシン ダガー リボルバー1丁 サブマシンガン1丁 煙幕弾 トラビアスカウト カタナ オートマチック1丁 煙幕弾 アクシアムガンプリースト カタナ オートマチック2丁 煙幕弾 医療キット トラビアドクター ダガー リボルバー2丁 修理キット 医療キット ステータス LV レベル数によって装備できるアイテムが変わってきます。 EXP 経験値 Bount Gunzゲーム内の金 HP ヒットポイント 0になると死亡 AP アーマーポイント HPの代わりに消費される防具の耐久値です、0になっても死にません 相手の武器によってはAPが残ったままHPを0にされる場合もあります WT 重さ 基本最大重量は100です。アイテムによって最大重量を増やす事も可 ロビー 商店 アイテムの売り買いが出来ます。 装備 購入したアイテムを装備・変更できます チャンネル チャンネルを変更します。 オプション オプション設定ページに移動します。 ゲーム参加 選択した部屋に入ります。 デスマッチ(DM) ドクロ1つ 誰かが一定数倒すまで戦う無差別戦、やられても5秒で復活 チームデスマッチ(TDM) ドクロ2つ どちらかのチームが全滅するまで戦う、やられると次の試合まで観戦 暗殺戦 二重丸 チームリーダー(光ってるプレイヤー)がやられるまで戦う、やられると次の試合まで観戦 グラディエーター 剣2本 近接武器のみで戦うデスマッチ、やられても5秒で復活 チームグラディエーター 剣3本 近接武器のみで戦うチームデスマッチ、やられると次の試合まで観戦 トレーニング 力こぶをつくっている腕 勝率や経験に影響を受ける事無く練習できる、やられても5秒で復活 クエスト 本 クエスト参照 パスワードあり 鍵 ゲーム作成 部屋を新たに作成します。 クィックスタート 自動的に空き部屋に入室します。 リプレイ 過去に保存したリプレイファイルを再生します。 エンチャントアイテム Gunzには「火」「氷」「雷」「毒」の4つの属性があり、マッシブストライク使用時に属性の力を使うことが出来ます(公式動画において光っている近接武器) それぞれの属性による追加能力は 火 : 持続的に相手のAPを削ります。 氷 : 相手の動きを遅くし、しばらく特殊動作ができないようにします。 雷 : 相手をスタンさせます。 毒 : 持続的に相手のHPを削ります。 クエストシステム クエストではゴブリン、コボルド、スケルトンといったNPCと戦うことが出来ます。 ※現在日本鯖ではコボルドは未実装 高性能な装備品や隠しクエストのロックを解除するのに必要なアイテムをランダムで入手することも出来ます。 隠しクエストの中には「アストラの神々」に遭遇することができるものも存在するとか。 クエストに参加できる人数は1人~4人です。 クランウォーサーバー クランVSクラン用のサーバーで、クランメンバーでチームを編成すると自動的に対戦相手とマップが選ばれるようです。このサーバーには次のようなメリットがあります。 獲得できる経験値とお金が1.5倍になる。 倒されても経験値が減少しない。 クラン経験値が溜まる。 強い奴が集まってくる。 クラン経験値は一定値たまるとエンブレムが設定可能になり、毎日集計されて公式HPにランキングが掲載されるそうです。ただし1ヶ月ごとにリセットされます。 中央銀行 アイテムを他のキャラクターと共有するシステムで、プレミアムアイテムのみ中央銀行を通じて同一アカウントの他キャラクターと共有が可能だそうです。お金や一般アイテムは共有できません。イベントクリアのご褒美として利用可能になるそうです。今では課金アイテムをサブに移すのに使われています。 プレミアムアイテム 現金で買うことのできるゲーム内のアイテムで、いわゆる課金アイテムのことです。頭に装備する防具はこのプレミアムアイテムのみになります。国際版では11月(予定)の正式リリースと共に実装される見通しで、アイテムの性能は通常のものより高く、重量が軽いものなどもあるそうです。 ただし、GunZ Teamのvenister氏によれば "They don't have TOO much higher stats. I don't want to make GunZ unbalanced." とのことなので、極端に性能のよいアイテムというのは出てこないと思われます。 また購入タイプによって、永久使用の他に、一定期間(7日、15日、30日、90日)だけ使用するということも可能だそうです。 バーサーカーモード エキスパートチャンネル(レベル21以上)のみで使用可能な対戦形式で、デスマッチに似ています。 バーサーカーモードの特徴は 1)ゲームスタート時、誰かがバーサーク状態になっています。 2)バーサーク状態では攻撃力が上昇し、体が光っています。 3)誰かがバーサーク状態の人を倒すと、その人がバーサーク状態になります。 4)バーサーク状態ではHP(AP)が徐々に減少しますが、他のプレイヤーを倒すとHPが回復します。 国際版では9月15日のパッチで、バーサーク状態の人を倒してバーサーク状態になるとHP(AP)が全快するようになりました。 チャットコマンド /help(又は/h) チャット命令語目録を見せます /whisper 名前 言葉(又は/w) IDで指定された相手にひそひそ話をします /report (又は/112) チャット内容を申告します /qj〈又は/go) いずれかの部屋でゲームをすぐ始めます /taunt ゲームの中で相手を挑発します(ゲーム内のみ可能) /salute (又は/bow) キャラクターがおじぎをします(ゲーム内のみ可能) /wave キャラクターが手を振ります(ゲーム内のみ可能) /laugh キャラクターが笑います(ゲーム内のみ可能) /cry キャラクターが泣きます(ゲーム内のみ可能) /dance キャラクターが踊ります(ゲーム内のみ可能) /suicide 現在プレイ中のキャラクターが敗北します。但しこの時に経験値の損失があるため注意してください〈ゲーム内のみ可能〉 /clan close Clan Name 開設されたクランを閉鎖します。 クランマスターのみ可能です /clan promote character name authority クラン 指定したキャラクターのクラン内権限の変更を行います。〈権限〉には運営者又は、メンバーとして使えます。例)/clan promote キャラ名 admin "admin"加入権限付与 "member"加入権限剥奪 ってか日本公式HP役に立たなすぎ /clan invite(キャラクター名) 指定されたキャラクターを新規メンバーとして迎えます。クラン マスターやクラン運営者のみ可能です /clan leave クランを自ら脱退します。但しクランマスター本人は脱退が不可能です /clan dismiss(キャラクター名) 指定したキャラクターを クラン から脱退させます。クランマスターやクラン運営者のみ可能です。 /clan msg(メッセージ) クラン チャットチャンネルに対話を入力します。この命令語でなくても対話の前に#をつければ クラン チャットは可能です。 "例)#こんにちわ /friend add(キャラクター名) 該当するキャラクターを友達として追加します /friend remove (キャラクター名) 該当するキャラクターを友達から削除します /friend list 友達リストを取得ゲーム内で使用可能なので非常に有効です。 /friend msg 友達に一斉にメッセージを送ります チャット文字色 対話中自分の意見をより効果的に見せるために字に色をつけられます。 使用方法は“^”の文字のあとに1桁の数字を記入します。 例:“^1 こんにちは 。^2 はじめまして 。”と入力すれば対話欄には“こんにちは。 はじめまして。”と入力されます。 色彩がある文字は目立つのでゲームを楽しんでいる人たちにとって目ざわりになりがちなのでなるべく使用しないことをおすすめします。 各数字が表す色は次の通りです。 1:レッド、2:グリーン、3:ブルー、4:イエロー、5:ダークレッド、6:ダークグリーン、7:ダークイエロー、8:グレー、9:ホワイト、0:ダークグレー チーム会話 チャット入力画面が出ていない状態で「shift」と「2」を同時押しします。テンキーの2ではダメなようです。 すると左にメンバーと表示のあるチャット入力画面が出現します。表示される色は水色です。 キーボードの種類によっては、チーム会話に切り替えられない場合もあるようです。 その場合は、最初に半角の!の後に文字を入力する事でチーム会話になりますが、半角の!も表示されてしまいます。 例:“!こんにちは。”と入力すれば対話欄には“!こんにちは。”とチーム会話に表示されます。
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EuropeanStyle ESの直訳は「ヨーロッパの様式」 まあつまり 「ヨーロッパ流」 「欧州流」 って意味。 ESとは「リスクの少ない中~遠距離を意図的に維持し、狙撃をメインとするスタイル」である。 KSは至近距離での大ダメージが狙えるものの、自分もそれを受ける可能性が高く、 ハイリスクハイリターンと言えるスタイルだ。 そこで、大ダメージを受けないような距離・位置を維持しつつ、距離にあまり影響を 受けない武器の利点を活かし、一方的にダメージを与えてしまおうという考えからESが生まれたのだ。 (よってリボルバーもしくはアサルトライフルは必須武器) 今のGunZではKSerが多く、その中で生き抜こうと自らもKSerになる者が多い。 KSerは近距離での戦闘が前提であり、大体の人間はSGメインだろう。 しかし、SGというのは近づかなければあまりダメージは食らわない。 つまり遠くから撃つことでSGを無効化するスタイルである。 場合によってはKSerの乱戦を遠くからRV連射で漁夫、なんて事も可能。 バタフライステップ、ハーフステップ等の技をいくら使用しようが、 上記コンセプトを原則として戦闘するならそれはESである。 しかし遠距離からより多くの射撃を行おうとすれば、それらの技を使用する機会は自然と減り、 歩きやタンブリングが多くなるはずだ。 (KSer:常にダッシュしたい → 射撃量が限られる → 一撃必殺の近距離へ) (ESer:たくさん弾を撃ちたい → ダッシュ数が限られる → 歩きを多用できる遠距離へ) このページではそうしたESを実現するために、「どうすれば遠距離を維持できるか」 「苦手な近距離はどう対処すれば良いか」等の、初歩的な動きの説明で留まる事とする。 『そんなことES・KS以前の問題だろ』と思う人間はどうか鼻で笑ってもらいたい。 突っ込んだ内容のESテクニックを知りたい人間は"先人ESer達からの助言"の方を読んでいただきたい。 鉄則 不用意に近づくな 近距離~至近距離は基本的に接近武器やショットガンを 使うKSer達の間合いと考えて良い。 何の策もなく(あったとしてもよほど自信がない限り) 相手の間合いに行くことは得策ではない。 KSer達は基本的に中~遠距離になると、程度の差こそあれ基本的に火力が落ちる。 距離さえ保てばこちらが有利である(少なくとも不利になることはない)ことを忘れないでほしい。 遮蔽物を効果的に使う 敵との距離を離す際、障害物の位置を把握し、 それを意識したルートをたどれるかどうかで 被弾率や追跡されやすさに大きな差が出てくる。 発射数の関係でリロードも多めのESerは、 常に逃げ込める場所を確保しつつ動く必要がある。 しかし当然、隠れている間はこちらも弾を撃つことができない上、 ステージによっては背後を取られる可能性もある。 過信はできないが、行動する上で必須となる存在が障害物である。 音も重要な情報 ダッシュ音、発砲音などは敵の存在感知だけでなく、 距離や武器の種類も推察できる。 BGMオフ・ヘッドフォンは基本。これでカナリのアドバンテージ。 背後や側面から襲われる可能性が減る。 立ち回りに気をつけることでより不意打ち対策ができるようになる。 相手の武器を見て回避方法を決める 当然ながら、武器はその種類により特徴がある。 それにより有効な回避方も変わってくる。 たとえば ショットガン 至近距離なら即死級の威力だが狙う事は困難。遠距離はその逆。 フルオート系 至近距離で軌道されたときには、持続的にヒットさせるのは困難 リボルバー 中・遠距離でもhitは容易ではないが一発が致命傷になりえる etc…。 それぞれの武器の特性を把握し、自分なりの回避方法を探すのが良いだろう。 こちらの攻撃のチャンスは相手が近づいてくる瞬間 ESerにとっての攻撃のチャンスはこの瞬間にある。 直線的になりがちな接近行動時は位置が読みやすく、返り討ちにするチャンス。 それ以外の場面でも、被害を抑えようと意識するあまり逃げ隠れしすぎて 絶好の攻撃チャンスを逃すのはもったいない。 時にはダメージ覚悟で牙を剥いて襲い掛かる度胸も必要なのである。 タンブリングは重要な攻撃手段 敵を寄せ付けたくない&連射武器を持つことが多いESerにとって、 一発でも多く正確な弾を撃つことは重要である。 大きく移動しつつ常に射撃可能状態を保てるタンブリングは ESにおいて必須行動となる。(当然、そればかりでは危険だが。) 特にジャンプ上昇中に向きを変えて横・後ろタンブリングなどは強力。 リンク→ 先人ESer達からの助言 ES考察 Gunzにおいて「最も」必要とされる能力は何か? それは素早いステップでもなければ、位置取り能力でもない。 当然それらも重要であるが、最終的に全てを支えるのは「AIM能力」ではないだろうか。 どれだけ良い動きをしても、”当てられなければ意味は無い”。 逆に言えば動きが多少悪くても、攻撃を当てられるプレイヤーのほうが遥かに役に立つ。 熟練者ほどこのことを身をもって実感しているだろう。 比較的安全な距離を保つことでその分多少無防備になってでも多くの射撃を行うことが できるESは、ある意味このGunzの特徴をよく踏まえたスタイルとも言える。 しかしそれは、敵を寄せ付けない判断力と、遠距離からでもしっかりダメージを とれるAIM能力があって初めて実現できるもの。 近距離ではSGスワップショットを使われると、ESerの連射ショットでは撃ち負ける。 万一スラッシュを受けてしまえばその間はショットができず、あっというまに殺される。 遠距離でも、中途半端なAIMでは味方に多大な負担がかかることだろう。 距離さえ開けばこちらが圧倒的有利であることを最大限に利用し、時には暗殺、 味方と攻めるなら遠距離であっても自分の存在感をアピールするように意識すべきである。