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GN-006 ケルディムガンダム [部分編集] 栄光の戦史 UNIT U-00-19 紫 2-2-5-2 AR デュナメス系 ケルディム系 MS 専用「ロックオン・ストラトス」 プリベント(5) 戦闘配備 換装〔ケルディムガンダム〕 (攻撃ステップ):《(0)》敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。 (防御ステップ)AF:《(1)》戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に3ダメージを与える。 宇宙 地球 [5][4][5] ガンダムデュナメスの後継機である第4世代ガンダム。 強力な火力を2つ持っている。 一つ目は、エリアを問わない2点火力。 自身も対象もエリア不問であるため、例えば相手がウィニーであれば、1ターンに1枚ずつユニットを破壊して行けるほどの効果がある。特殊シールドの妨害を受けないタイミングで撃てるのも嬉しい。 例えば水天の涙などとの相性も良い。 二つ目は、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に3点火力。 規定の効果後にしか使用できないが、NT不要のサイコミュと考えればかなり強い。 こちらも自身はエリア不問の効果であるため、一つ目と合わせれば、ほぼ無条件でソロモンの亡霊撃ち放題な能力と考えることも出来る。 ただし、タイミングのズレに注意。 例えば防御ステップ中に介入してくるガンダムエクシア《19th》を焼き切る事はできない。 他にも、所詮は火力であるという事で、ガンキャノン(108号機)がいる第13独立部隊やギリ・ガデューカ・アスピス等に対しては、ただのサイズだけのユニットになってしまう。 パラレルカードである。ブースター版は森下直親、スターター版は木下ともたけによるイラスト。
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GN-002 ガンダムデュナメス(スナイパーモード) [部分編集] プロモーションカード UNIT SP-58 紫 2-2-4-1 R プリベント(5) 《[1・4]》換装〔ガンダムデュナメス〕 (戦闘フェイズ):《R》戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に、4ダメージを与える。 宇宙 地球 [4][3][5] 戦闘エリアのユニットを狙撃できるダブルオーユニット。 狙撃能力の威力は4点火力、コストも《R》のみと、従来の狙撃ユニットの中でもかなり強め。 戦闘ダメージと合わせて、単機で防御力8点の交戦中相手を破壊したり、このカードがいるエリアは問われていないので、配備エリアから狙撃したり、タイミングも広いので、例えばケンプファー《18th》を攻撃ステップ中に焼く事で、能力を使われる前に除去するという使い方もできる。 ガンダムエクシアと同様の強烈な色拘束が特徴。 ガンダムエクシアと違ってクイックもリロールインも無い普通のユニットであるが、換装で敵軍ターン中にリロールインする事は可能なので、換装元となる後述の「名称:ガンダムデュナメス」を他に準備してやる事で更なる有効利用が可能。 または、ブリッツクリークなど他のカードでリロールインさせてやっても良い。 イラストが持っているのは普段使用するスナイパーライフルなのだが、何故かテキストでは地上から宇宙を狙撃できる。原作では同じ事を超大型のライフルを用いて行っていた。 換装の起動コスト《[1・4]》は、任意の国力1点+合計国力4点、といった風に支払う。(Q A548参照) 「白き光芒」「猛き濁流」に付録として収録。 関連カード ガンダムデュナメス ガンダムデュナメス(GNフルシールド) ガンダムデュナメス+GNアームズTYPE-D
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GN-002 ガンダムデュナメス [部分編集] エクステンションブースター2 UNIT U-00-2 紫 2-2-4-1 R プリベント(5) (自動B):このカードは、特定の種類の国力が3以上発生している状態でプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 (自動D):このカードが攻撃に出撃した場合、敵軍本国、または敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。 宇宙 地球 [4][3][5] 射撃戦用のダブルオーユニット。 条件付きリロールインと、攻撃時に2点火力を飛ばす能力を持つ。 リロールインする条件は「特定の種類の国力が3以上発生」と、一見コストと相反する風にデザインされているのだが、 自軍・敵軍の区別が無いので、例えば相手が単色デッキなら、4ターン目に満たせる可能性が高い。 自軍国力と敵軍国力を合わせても良い。例えば自軍国力「青青紫紫」・敵軍国力「青赤赤」という状況でも、「青国力が3発生」している。 以上の事から、実は4ターン目からでも、かなり高い確率でリロールインできるのだ。 火力は本国も対象にとれるので、敵軍ユニットがいない状況でも無駄にならない。 また、(自動D)で焼けるので、宣言型の回避能力の影響を受けにくい点もよい。 2点というダメージはそれほど頼りがいのある値では無いが、それでもウィニーユニットなら十分破壊できる値であり、衛星ミサイルと組み合わせたり2~3枚目と一緒に出撃したりする事で底上げできる。 2つ目のテキストは攻撃に出撃した時点で解決されるため、中立地区防衛部隊の守備隊コインなど、防御ステップ中に出てくるユニットは対象にとれない。 関連カード ガンダムデュナメス(スナイパーモード) ガンダムデュナメス(GNフルシールド) ガンダムデュナメス+GNアームズTYPE-D ガンダムデュナメストルペード ガンダムエクシア&ガンダムデュナメス [部分編集] ガンプラ30thメモリアルエディション UNIT GP-56 紫 1-1-4-1 C デュナメス系 MS 専用「ロックオン・ストラトス」 宇宙 地球 [4][3][5]
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名前 白 自由(Jiyu=Mashiro) 性別 女 年齢 17 血液型 AB 誕生日 12月25日 身長 157cm~ 体重 ××kg 好き 家族、動物、体育、甘い物 嫌い 冷たい人、美術 一人称 私(わたくし) 特徴 気品溢れる美/無垢なる黒 所属 ロンデニオン 《性格、備考》 ガンダムウォーオリジナルノベル“ Nobody Knows GundamWar ”のヒロインの一人である。 ストーリーの主軸を握る、メインキャラクターの一人。兄に白正義を持つ。 主人公青井ガン太が通う、蒼院高校の2年生。クラスはガン太の隣のB組である。 学校では生徒会副会長を務め非常に人望が厚い。女友達も多く、仲の良い仲間内で生徒会を牛耳っている。 そのせいか、クラスの友達が色々な用事で休み時間などに先生に呼ばれ、たまに一人で休み時間を過ごす事もある。 白財閥の令嬢で、育ちも良く喋りや姿勢に何処か気品高さが漂う。本人は自分の家柄に対しては全く気にしていない。 また、兄白正義は若くして会社の跡継ぎとなる為に、父親と共に仕事に出ている事が多く家にはあまりいない。 人と接する事の大切さを知っている。心優しい女の子である。 しかし、キリマンジャロの大会で黒羽次男と対戦した時のように悪気は無いが、挑発的な言葉を飛ばす事もある。 その、何処となく棘のある言葉もその上品な喋りや雰囲気によって上手く調和され。逆上する事が中々できない。 本人は冗談好きで、皆の笑顔の為になれば・・・・・・と、時折残酷な事もサラッと言ってみせる。 兄白正義が親友である安室怜に仕事で忙しい自分の代わりに妹を見てやってほしいと頼んだ為 安室怜は自由のお付であるかのように、いつも身近な位置にいる。そのせいか、少し自由は安室を弄る癖がある。 ショップホームは青井ガン太達とは異なり"ロンデニオン"であるが、蒼院高校から近い"キリマンジャロ"にも顔を出すようになった。 シティホール大会においては"ロンデニオン"の代表選手としてすでに選ばれている。 GWのメインカラーは“白”で【PS装甲】を用いた大型リロールインユニットを主に使用している。 黒羽次男戦で白いオーラのようなものを感じさせるなど、まだまだその実力は未知数である。 《作者より》 233 :228:2007/10/29(月) 22 22 29 ID Qq2RuXoc0 白は女キャラを予定中 233の時点ですでに構成が頭に浮かんでいたキャラクター、白のPS使いは女の子で行こう!となっていました。 後々ヒロイン的なポジションにつくとは思っていなかったので名前は、そのままと言った感じにしたのですが。 結構重要なポジションに落ち着き、こんな名前でよかったのかな?と思いつつ、まぁ名前は慣れてもらえばいいか。と割り切る。 赤木ギラ助と緑野ザク美の仲が急速に接近する中、自由と青井ガン太はまったりペースなのかな?とお思いの方も多いでしょう。 むしろ、自由=ガン太となるとはあんまり考えてなかったり構成も練っていなかったりします。(苦笑) カナリ的を得たアンコモン氏のイラストにより、かなりイメージが広がった良いキャラクターです。今後も期待です。 一番好きな言葉 後ほど
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アイテム取りに上に行ったら敵が突っ込んできた。 敵の弾に当たるよりは敵に体当たり。 敵がいるせいでアイテムを取りに行けない。→アイテム消滅→(´・ω・`) 後半のスコアupは誰得? あなたが思ったGundamWeaverあるあるを自由に投稿しよう! ゲーム開始時のタイヤに触れる→C連打して自殺 -- 名無し (2010-10-11 03 03 04) ↑わかります。最初喰らうとやめたくなる -- 名無しさん@シューティング大好き (2010-10-11 04 22 39) 諦めたらそこでシューティング終了ですよ。 -- 偉人 (2010-10-12 14 12 14) 名前 コメント
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F90M ガンダムF90M 禁忌の胎動 UNIT U-258 青 2-4-1 U 水 《[2・4]》換装〔ガンダムF90〕 (自軍帰還ステップ):《(1)》このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍ジャンクヤードにある「名称:ガンダムF90」であるユニット1枚を、本来の持ち主の手札に移す。 地球 [4][2][4] ガンダムF90のバリエーション機で、MはMARINEの意味。 ジャンクヤードにある「名称 ガンダムF90」であるユニットを回収する能力を持つ。 ガンダムF90の代替コストで捨てたユニットを回収したり、ガンダムF90Vの効果で廃棄したユニットを回収したりと、F90デッキにおいてテキストを起動できる場面は多い。政治特権や戦いの合間にといったカードとのシナジーもあるし、単純に敵軍に破壊されたユニットを回収できるというだけでも十分優秀である。 戦闘向きのテキストは水しか持っていないが、これも強力。このカード自体がコスト比で高い戦闘力を持っていることもあり、同コスト帯の相手であれば一方的に討ち取る形で交戦できる事も多いだろう。敵軍ユニットの火力耐性を無力化しつつ配備エリアにいるガンダムF90Sのテキストで焼くなどといった小技も効くため、状況次第では主力のアタッカーにもなり得る。 また、合計国力が低く資源コストが安いため、換装元として使いやすいという利点もある。総じてF90デッキ全体との噛み合いが非常に良く、重要な地位を占めるカードと言えるだろう。 しかしその一方で、地形適性が地球のみという欠点もある。宇宙を防御できない以上、ブロッカーとしては使いにくい。合計国力が4である事も、アストナージ・メドッソでバルチャーを与える戦術と噛み合わないという点でデメリットになり得る。 こうした欠点がある以上、換装先としての適性は低いという事になる。回収テキストが自軍ターンにしか使えないこともあり、基本的には攻撃一辺倒の運用をするべきユニットであると言える。 なお、水の効果の都合上、単独での出撃が多くなりがちなユニットではあるが、ガンダムエクシア《19th》などが飛び出てきて一方的に討ち取られる場合が少なくない。テキストは水で対策できるので、戦技の習熟などで戦闘力をフォローするとより優秀なアタッカーとして運用できる。 参考 F90
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ORX-012 ガンダムMk-Ⅳ グリプス戦役 UNIT U- 黒 2-4-1 U ガンダム系 MS (自動A):手札、またはハンガーにある、黒の指定国力を持つ「名称:ガンダム」であるユニットは、場の黒の指定国力を持つ「名称:ガンダム」であるユニットの数だけ、合計国力-1してプレイできる。この効果は重複しない。 (防御ステップ)《R》このカードと交戦中の、またはこのカードが配備エリアにいる場合、戦闘エリアにいる、キャラクターのセットされていない、防御力X以下の敵軍ユニット1枚を破壊する。Xの値は、このカードの射撃値と同じとする。 宇宙 地球 [4][2][3] 試験的な機体をイメージしています。下のテキストはインコムをイメージし、黒っぽい劣化版「サイコミュ」という感じです。 意見・要望・不満・アイデア等をどうぞ 名前 コメント
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ORX-013 ガンダムMk-Ⅴ グリプス戦役 UNIT U- 黒 2-7-2 R ガンダム系 MS 専用「ブレイブ・コッド」 プリベント(5) 強襲 【チーム>〔ニューディサイズ〕(自動A):このカードは、帰還ステップの規定の効果でロールしない】 (自動A):《[2・2]》黒の指定国力を持つ「名称:ガンダム」である自軍ユニットは、黒国力を発生する。 (戦闘フェイズ):《[3・6]◎》このカードが戦闘エリアにいる場合、手札、自軍ハンガー、自軍カードから任意の枚数のカードを廃棄する。その場合、コストの合計値の合計がX以下の敵軍セットグループ1つを破壊する。Xの値は、廃棄したカードのコストの合計値の合計と同じとする。 宇宙 地球 [5][4][5] 「ニューディサイズ」の信じる「正義」→アースノイド象徴=「ガンダム」というイメージです。ベテランパイロットの絶え間ない戦闘と相応を代価を払いながら破壊し尽くすデザインです。 意見・要望・不満・アイデア等をどうぞ 名前 コメント
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RX-79〔G〕 陸戦型ガンダム(空挺仕様) 一年戦争編 / 拡張シートVer.2 UNIT U-96 青 2-3-2 R クイック 砂漠 (自動B):このカードは、防御ステップにプレイする場合、地球エリアにリロール状態で出す事ができる。既に地球エリアに自軍部隊がいる場合、その部隊の1番後ろの順番に組み込む。 地球 [2][1][3] 単純な戦闘力はそれなりで、砂漠とクイックリロールインが高いレベルでの実用性を持つ。 相手が砂漠を持たないユニット1体2体程度だったら、二回りも大きい相手に対してこの1枚だけで防御しきる事が可能になる事も。 ただし、リロールインが終わってしまえばただの砂漠持ちである。 (自動B)はガンダムエクシア《19th》やグラハム専用ユニオンフラッグカスタム《TS3》も同様のものを持っているが、こちらは敵部隊がいる必要は無いので、規定の効果後に出せば擬似高機動が可能。よって、威力は低いがフィニッシャーとしての活躍もできる。
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MSF-007 ガンダムMk-Ⅲ グリプス戦役 UNIT U- 青 1-4-2 U ガンダム系 MS (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、カード1枚を引く。 (自動A):このカードは、キャラクターがセットされている場合、「速攻」と+1/+1/+1を得る。 宇宙 地球 [3][2][3] 進化したムーバブル・フレームがその後のMSに及ぼした影響と、柔軟性っぽい感じをイメージしてデザインしました。 意見・要望・不満・アイデア等をどうぞ 名前 コメント