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エクシア / エクシアリペア 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 GNソード・ライフルモード 3 通常時より威力低下 格闘 名称 入力 弾数 威力 備考 サブ射撃 突進 サブ - シーズン2の最終話の再現 通常格闘 GNソード NNN - 射撃派生、前派生消滅 覚醒中N格闘 トランザム斬り抜け NNNNNN - 威力低下 前格闘 突き 前 - 射撃派生消滅 横格闘 薙ぎ払い 横 - リペア専用モーション 後格闘 回し蹴り 後 - 通常時の後派生の単発版 BD格闘 斬り抜け→斬り抜け BD中前N - 通常時と同じ 覚醒中BD格闘 トランザム斬り抜け BD中前NNN - 威力低下 特殊格闘 GNソード【回転斬り】 特 - 威力低下 レバー前特殊格闘 踏みつけ レバー前特 - 特有仕様のピョン格 レバー横特殊格闘 GNソード【移動斬り】 レバー横特N - 威力低下 レバー後特殊格闘 GNソード【斬り】 レバー後特N - バリア判定消滅 覚醒技 名称 弾数 威力F/S/M/R/C 備考 覚醒技 オーバーブーストモード突撃 1 /// 最後の特攻 概要 キャンセルルート 射撃武器【メイン射撃】GNソード・ライフルモード 格闘【サブ射撃】突進 【通常格闘】GNソード 【覚醒中通常格闘】トランザム斬り 【前格闘】突き 【横格闘】薙ぎ払い 【後格闘】回し蹴り 【BD格闘】斬り抜け→斬り抜け 【覚醒時BD格闘】トランザム斬り抜け 【特殊格闘】GNソード【回転斬り】 / 踏みつけ/ 【移動斬り】 /【斬り】 覚醒技【覚醒技】オーバーブーストモード突撃 コンボ コメント欄 概要 1stシーズンで大破したエクシアを戦後刹那自身で修復し、2ndシーズン1話で再登場した際の姿。 劇中では損傷から復帰まで5年の歳月が経過しており、刀身の欠けたGNソードやティエレンのカメラアイで代用した右目、左半身を覆うマントが特徴的。 復活の仕様上、原作のような個の形態としてでなく、撃墜から戦闘続行の形で落とし込まれている。 残コスト2000以下で撃墜されるとこの形態になる。 ほとんどの射撃武装が消滅するが、格闘があまり消滅しない珍しいタイプ。 ガードこそ使えないがムーブにも優れており、復活形態としては全体で見ても上位に入る性能を持つ。 ただしそれは裏を返せばあくまで「復活形態の中でというどんぐりの背比べ」の中の話であり、基本的にはあがくための形態と心得よう。 リザルトポーズ 復活中勝利 ソードを右下に向けて佇む。 復活中 覚醒中勝利 前傾姿勢でソード薙ぎ。 復活時敗北 リペア形態で横たわる。2ndシーズン第1話のCパート、エクシアリペアから降りた直後のシーンか。 EXVS2からの変更点 前作のデータはこちら キャンセルルート 射撃武器 【メイン射撃】GNソード・ライフルモード [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] リペア時唯一の射撃武装。3連射可能。 威力が低下した以外は通常時と変わらず。 BD関連が大幅に弱体化を受けている為、足の止まらない武装は改めてありがたい。 格闘 【サブ射撃】突進 GNソードを構えて突進する。突進を始めるまで足が止まるため隙が大きいが、一旦出始めると強判定。 緑ロックでもそこそこの距離を突進するので逃げに使える。 サブ入力では特格・覚醒N格以外の格闘とBRをキャンセルできるが、特射入力ではBRしかキャンセルできないという違いがある。 おそらく内部的には元々のキャンセルルートを引き継いでいるものと思われる。 ちなみに0ガンダムの覚醒技には潰される模様。 【通常格闘】GNソード モーションは通常時と同じだが、威力が低下し前派生・射撃派生が消滅。覚醒中はモーション変化。 それでも平均的な3段の威力は維持しているため、復活直後の無敵時間を生かしたカウンターとして使いたい所。 【覚醒中通常格闘】トランザム斬り モーションはほぼ通常時と同じ。 威力の低下量が著しく、他の攻撃を振った方が安定する。 刀身が欠けて判定が短くなった影響か壁際でなくても途中で落とす事がある。 最終段が特にスカりやすく、視点変更の際にエクシアが左側に映っていない場合は大抵外れる。 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) ┗3段目 (%) (-%) 【前格闘】突き 通常時と比べヒット数が半減。 砂埃ダウンなのでコンボ始動や迎撃ついでの放置・時間稼ぎに使いやすい。 N格と同じく射撃派生はできなくなっている。 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【横格闘】薙ぎ払い リペア時専用モーション。多段ヒットする薙ぎ払い一段。 横格らしい回り込みがあり、命中で浮かせるため追撃できればそれなりのリターンは取れる。 攻撃後にソードを格納する振り払いの動作がある為、OHで使うと莫大な隙を晒す。 その時は前特格キャンセルで降りるか、後特格に繋ぐこと。 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) ┗3段目 (%) (-%) 【後格闘】回し蹴り 通常時後派生と同モーションの蹴り1段。 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【BD格闘】斬り抜け→斬り抜け モーションは同じだが判定、発生が劣化。 横回転ダウンが奪える。 覚醒中はモーション変化。 【覚醒時BD格闘】トランザム斬り抜け モーションは変わらないが、2、3段目が受身不可ダウンとなる。 発生は悪くなく、覚醒N格よりはダメージの減衰量もマシ。 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【特殊格闘】GNソード【回転斬り】 / 踏みつけ/ 【移動斬り】 /【斬り】 全体的にダメージが低下し、後特格はシールド判定を消失する。 特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) 覚醒技 【覚醒技】オーバーブーストモード突撃 GNドライブのリミッターを解除し、周囲に放出されるほどのGN粒子を纏って突撃。 2ndシーズン最終話において、エクシアリペアIIでリボンズの0ガンダムを撃墜した最後の攻撃。 多段ヒット突撃技。根本から当たれば強制ダウン。 火力自体はあるもののヒット後の食いつきが甘く途中で外れる事があるのも以前と同様。 出し切るまでスーパーアーマーが持続するためヒット確信があればカウンター的な運用が出来なくもないが、リペアの耐久を鑑みるとハイリスク。 BD格初段などから最速で繋がるコンボもあるため奥の手として覚えておこう。 極限技 動作 威力(補正率) F/S/M/R/C ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発(元値) 1段目 (%) (-%) 2段目 (%) (-%) コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記) 威力 備考 メイン始動 ??? N格始動 ??? 前格始動 ??? 横格始動 ??? 後格始動 ??? BD格始動 ??? 覚醒中 F/S/M/R/C ??/??/?? コメント欄 更新内容のメモや編集方針に関する議論にご活用下さい 名前 コメント すべてのコメントを見る
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GN-0001REII ガンダムエクシアリペアII 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 42700 610 M 12500 120 240 220 255 6 B B B - B ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 GNソード改 1~1 3900 18 0 物理格闘 80% 5% 対GNフィールド ○ ○ ○ ○ ○ GNビームダガー 2~3 2800 10 0 BEAM格闘 80% 5% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 GNソード改・ライフルモード 2~4 3300 14 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 GNフィールド 全ての武装によるダメージが2500以下の場合、無効化する。 特殊・MAP兵器は除く。無効化発動時のみEN15消費。 GNドライヴ 毎ターンENを最大値の10%回復する 開発元 開発元 6 ガンダムエクシアリペア 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン シュヴァルベ・グレイズ(マクギリス機) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガンダムエクシアリペア 4 ガンダムアストレア タイプF2 4 ガンダムエクシア 5 0ガンダム(実戦配備型/GNコンデンサー搭載仕様) 備考 登場作品『機動戦士ガンダム00』 ダブルオーガンダムのノウハウを導入して修復されたエクシア。主武装がGNソードIIIと同等の技術で作られたGNソード改になっている。 基本スペックは大幅に上がっているが、相変わらずセブンソードとTRANS-AMが無く最大火力に劣る。加えてシールドも持っておらず、エクシアと比べてあちこち利便性が劣る。 開発はリペアからのみ。必ずこちらに向かおう。 開発先は系列機。リペア・F2・エクシアのいずれも本機を開発する過程でほぼ登録されるため、開発を続けるなら0ガンダムに行くか、エクシアからアヴァランチに向かうかになる。
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登場作品:機動戦士ガンダム00 ソレスタル・ビーイングの刹那・F・セイエイが搭乗するガンダム。 運動性に優れ、近接格闘用として発展・特化させたモビルスーツ。 最大の特徴は各部に装備された5種7本の剣“セブンソード”で、開発時のコード名もこれにちなんで“ガンダム・セブンソード”と呼ばれる。 セブンソードにはGNフィールドを貫徹可能な実体剣武装も含まれ、組織の内紛などで敵対した他のガンダムや同能力の敵機を駆逐するための抑止力としての側面を持つ。
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GN-001RE ガンダムエクシアリペア 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 49500 850 M 12000 300 29 23 29 8 B B B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNソード 3800 32 0 1〜2 特殊格闘 100 5 GNバルカン 1000 18 0 1〜2 BEAM連射 105 25 GNソードライフル 2900 32 0 2〜4 射撃BEAM1 85 10 アビリティ 名前 効果 備考 GNフィールド機能(弱) 特殊防御コマンドで実体弾とBEAM射撃を軽減 支援防御可能 支援防御が可能になる 設計元 設計元A 設計元B ガンダムエクシア クロスボーン・ガンダムX3 フェニックスガンダム(能力解放) ベルガ・バルス 開発先 開発先A 開発先B 3 ガンダムエクシア 4 ガンダムエクシアリペアII 備考 刹那が自ら修復したエクシア。 主力のGNソードの攻撃力が下がり、トランザムも使用することは出来ない。 見た目通り、クロスボーン・ガンダムの設計材料にもなる。 必要経験値はエクシアと同じ。 戦力が厳しい状態で、これに開発してしまうと後悔することになる。
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PPGN-001 ガンダムエクシアダークマター [部分編集] 第8弾 UNIT 08D/U VT143S 6-紫3 1枚制限 戦闘配備 速攻 強襲 [0]:改装[エクシア系] (>起動):このカードが場に出た場合、セットカードがセットされていないG以外の敵軍カード1枚を、記述を持たないセットカードとして、このカードにセットできる。 (>起動):このカードが場から離れる場合、このセットグループの、全てのセットカードを持ち主の手札に移す。 エクシア系 アメイジング系 ガンプラ 専用「メイジン・カワグチ」 紫-BF 宇宙 地球 [6][2][6] 場に出た際、場から離れるまで敵軍カードをこのカードに封じ込める事ができる、ガンダムアメイジングエクシアを更に改修を重ねたガンプラ。 前身機から速攻と強襲を獲得し、コストの分だけ戦闘力も強化されている。加えて敵軍カードへ干渉する事ができる様になっている。 場に出た際に、セットカードがセットされていない敵軍カードをヴェイガンギア・シドの様に取り込む事ができるが、場から離れた際に手札に帰ってしまう。 とはいえ、すぐに除去されても最低限バウンスをしたのと同等であり、自軍カードを廃棄(除外)する手段があれば返却する前に処理してしまえる。 副作用として、自分でセットしたキャラ等も手札に移る対象になるので、キャラを乗せても(単体で除去されなければ)アドバンテージを失わずに済むという利点が生まれている。 改装を活かせば戦闘フェイズ中の起動も容易なので、アメイジングブースター等と併用すると更に際立つ。 コストは更に重くなっており、特に[紫3]というコストは混色での運用は不可能に近い事を示している。 しかし改装で出す分には関係ないので、効果のみをアテにして採用を検討しても良い。 セットカードが手札に戻る条件は「このカードが場から離れる場合」の為、セットカードのみが破壊された場合、それが手札に移る事はない。 イラスト違いの「コレクタブルレア」が存在する。通常盤はTadanori Nijo、イラスト違いはTakuya Ioである。
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GUNDAMWARオリカ作成部へようこそ GUNDAMWARのオリジナルカードを考え書き綴るサイトです。 とりあえず思いついたのから適当に作成中。 ちなみに管理人は白使いでウイング好きです。 GWほぼ引退の身でしたが、ネグザ化で一気に冷めたんで もう更新は無いかも知れないです。 メニュー オリカ投稿はこちらから 累計 - 人 昨日 - 人 今日 - 人
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《GN-001 ガンダムエクシア》 効果モンスター 星4/風属性/戦士族/攻 1900/守 600 このカードが相手プレイヤーへの直接攻撃で与える戦闘ダメージは半分となる。 このカードがモンスターへ攻撃したダメージステップ終了時、自分の墓地の「GN-」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する事で このカードは攻撃力を400ポイントアップしてもう一度続けてモンスターに攻撃する事ができる。 このカードが「GN」と名のついたモンスターに攻撃する場合、ダメージステップの間攻撃力が800ポイントアップする。 「俺が……ガンダムだ!」 原作・アニメにおいて―~ 関連カード GN-
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ガンダムエクシアリペア 特徴 HP EN 耐久 移動 コスト 機体ランク 搭乗Lv 派生先 特殊 1900 180 50 6 5000 B 50 ガンダムエクシア トランザムシステム搭載GNドライヴ搭載 オススメ度 : ★★★★★☆ 説明 機動戦士ガンダム00セカンドシーズン第1話にて、復活を果たしたガンダムエクシアの姿。 左側のマントは切り落とされた腕を隠すためのカモフラージュ。 右カメラアイはGNフラッグとの決闘により失われたため、ティエレンのモノアイで代用。 しかし、そのマントを羽織った姿はどこぞのアレを彷彿させる。 搭乗者の刹那によるハンドメイドカスタマイズなため、現在鹵獲でしか手に入らない。 機体としての能力は、耐久が高く、HPとENも高い、特殊能力としてGNドライヴ、トランザムシステムを搭載しているなど耐久50の機体の中では破格の性能。 しかし、いくら破格の性能といっても所詮は耐久50の機体。GFで使おうものならAランクの機体に苦戦を強いられるだろう。 この機体の最大の特徴は運が必要となるが、カスタマイズにより化けることだ。カスタマイズによる強化に35回ほど成功すればHPは7000、ENでは650ほどのHPとENを得ることができる。 しかし難点は、カスタマイズで化ける機体のため、GFでは殆ど使用不可、またカスタマイズにより資金が大量に必要になるなどが付きまとうが、一度カスタマイズに成功すれば戦争の相棒として活躍してくれるだろう。 強力な機体を手に入れるのに運や資金をかけたくないのであれば確実性の高いガンダムエクシアに派生し、さらに派生したダブルオーライザーやダブルオークアンタにすると安定した活躍が望める。 機体表(アナザー)に戻る
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UじゃなくてⅡ、VじゃなくてⅢ。訂正お願いします。 -- 名無しさん (2013-05-24 11 30 12) METAl -- 名無しさん (2013-05-24 15 20 22) ↑間違えました。METAL BUILDでエクシア、リペアⅢが発売。あとエクシアリペアが発売決定したのにも言及した方がいいかもしれません -- 名無しさん (2013-05-24 15 21 18) GジェネOWでアヴァランチエクシア(とヤークトアルケー)が出てたな -- 名無しさん (2013-08-09 01 30 15) 最後またエクシアに戻るってのが燃えた展開だった -- 名無しさん (2013-08-30 21 47 59) エクシア、RGに介入する -- 名無しさん (2013-11-23 15 38 02) また本棚にエクシアたんが増えちゃうじゃないか…… -- 名無しさん (2013-11-23 16 54 19) エクシア!ガンダムエクシア!刹那のガンダムだ! -- 名無しさん (2013-11-23 16 55 34) クアンタのデザインにまでエクシアの意向あるからな -- 名無しさん (2013-11-27 09 51 12) ソード展開した時のガシャンッ!っていう音が好きだわ -- 名無しさん (2013-11-27 12 39 55) RG出るの? -- 名無しさん (2013-11-27 13 00 55) こいつの今までにない独特の面構えを初めて見た時、「おぉ、新しいガンダムだ!」とテンションが上がったものです。 -- 名無しさん (2013-12-22 16 08 55) こいつを初めて見たときヒュッケバインに致命打与えたと思いました -- 名無しさん (2013-12-22 16 35 42) HGのカスタマイズパーツでフリーダムの翼着けたら個人的に似合うと思った -- 名無しさん (2013-12-22 16 48 43) 某愚痴スレで刹那とシン が仲良くしてるから複雑だが、運命とシンへの皮肉みたいだったな、実は器用で近接戦闘好むシンにはこの機体みたいに大中小と多彩な剣持ってて多用途しながらの戦いが出来る上にデッドウェイトになる実体剣持ってる理由がちゃんとあるガンダムはかなり皮肉だったかも -- 名無し (2013-12-22 22 27 40) RGで出るけどR1とR2はプレバンだろうなぁ。 -- 名無しさん (2013-12-27 14 07 15) 色んなブランドの転換期だったこともあってかなりの立体物が出たよな FG、HG、1/100、1/60、MG、RG、ハイコン、スパコン、スペクリ、MIA、ロボット魂、GFF派生、MB -- 名無しさん (2013-12-31 16 17 33) RGで是非欲しい。とにかくかっこよすぎるwwwガチの接近系ガンダムで一番好きだわw -- 名無しさん (2013-12-31 16 32 05) ボロシアことリペアのカッコよさは異常だったな。まあ、すぐアヘッドにフルボッコにされちまったけどそれでも好きだ! -- 名無しさん (2014-01-07 22 40 45) しかし、1stシーズンの最後には一体何が爆発したのだろうか?てかハムが回収される前に逃げれたんだな… -- 名無しさん (2014-01-07 22 50 39) リペアって二期の一話しか出てないのにやたら人気あるよな。まあ登場シーンが格好良すぎる&半壊状態なのに無理してでも使ってる刹那の愛着が感じられたからだろうか -- 名無しさん (2014-01-11 13 37 48) ↑放送して二、三日したら改造作品が溢れかえってたからな。正直製作側もあそこまで人気出るとは思わなかったんじゃないか? -- 名無しさん (2014-01-11 13 42 30) ↑↑ぶっ壊れたメカってだけでもいいのにマントまで付くんだからそりゃなあ……ティエレン流用のあの赤い目もすげーいい -- 名無しさん (2014-01-11 13 45 19) 同じ「有り合わせの部品で適当に直した」でも、Ez8と全く違う魅力を持たせているのもGood! -- 名無しさん (2014-01-11 14 43 57) MGでR2も出るし、何気に至れり尽せり、だなw -- 名無しさん (2014-01-28 10 18 13) ビルドファイターズで魔改造エクシアが出るようです -- 名無しさん (2014-02-01 16 57 29) スパロボでRⅡがでないと知った時は違う意味で衝撃を受けた。00ライザーと選ばせてくれよ・・・ -- 名無しさん (2014-02-01 17 41 03) ↑00ライザーは一応2人乗りだし、設定上からしても00ライザー以上の性能が出せないからゲームシステム的に出す意味が無いからじゃね? ムービーだけでもいいから出して欲しかったけどさ。 -- 名無しさん (2014-02-12 00 37 58) ↑5Ez8は適当じゃねえよ。設定全く理解してねえだろ -- 名無しさん (2014-03-11 00 33 17) ↑Ezー8は陸戦型の問題点や改良可能な部分を修理のついでに改修している現地改修機の部類に入るからな。 -- 名無しさん (2014-03-11 00 44 46) リペア見てると00のプラモが売れた理由もわかるわ。あれはロマンだ。 -- 名無し (2014-03-31 17 28 49) 疑問なんだけど、劇場版の時点で太陽炉全部宇宙なんだよね?地上のリペアⅢにどうやって粒子供給してたん? -- 名無しさん (2014-04-28 22 11 17) BFで大正義種のかませにされてたのがちょっと可哀相だった -- 名無しさん (2014-04-29 14 45 11) ↑2タンクかコンデンサか何かに粒子を貯蔵して宇宙から地上に持ってきてたとかじゃないのかね?機体や炉をそのまま移動させるよりは、この方がリスクは少ないし。 -- 名無しさん (2014-04-29 15 23 14) ↑2 アンタみたくお祭り作品で一々勝ち負け拘るの気持ち悪いわ -- 名無しさん (2014-04-29 17 35 21) ↑4粒子自体なら擬似太陽炉を使う手もあるのでは? -- 名無しさん (2014-04-29 22 01 38) アメイジングとダークマター、ポジとネガの進化って感じでいいよね。余るGNソードを大剣にするアイディアは素晴らしい -- 名無しさん (2014-05-31 16 39 37) ↑2確か、疑似太陽炉は始動機や電源といった機材が必要になって、組織が縮小されたCBは使いたがらないって設定を見た覚えがある。 -- 名無しさん (2014-05-31 17 39 18) RGエクシアは世界イチイイイイ‼ #65038; -- 名無しさん (2014-06-03 15 32 54) アメイジングエクシアとダークマターは色々禁じ手がある機体だな。 -- 名無しさん (2014-06-03 16 24 55) エクシアは格闘系でスッキリしたデザイン系の機体が好きになるきっかけになった機体だから思い入れがあるな(それまではウイングガンダム系やフリーダム系のような翼付きの機体が好きだった) -- 名無しさん (2014-07-11 22 31 41) どんどん無駄が省かれてるビーダマン。もしリペア4がいたらGNソード改とロングライフルと右腕一体化してほしい。 -- 名無しさん (2014-07-12 14 20 13) ↑本家とは逆だけど、ダークマターがリペア4、アメイジングがリペア5だと俺解釈してる -- 名無しさん (2014-07-12 14 28 58) 滑るような動きに惹きこまれる -- 名無しさん (2014-10-27 00 11 09) 劇中のアナザー系の前期主人公機では唯一コイツだけ主人公だけしか動かしたことがなかったかな? -- 名無しさん (2015-01-20 08 30 21) 最初見た時はシンプルとは思わなかったんだけど、他シリーズの機体と比較したらシンプルかつ軽装なのがよくわかってビックリしたっけなぁ。 -- 名無しさん (2015-01-20 11 39 16) ビームサーベルとダガーの独特すぎる配置が好き -- 名無しさん (2015-01-21 02 32 59) シンプルというか造形がスマートよね -- 名無しさん (2015-02-25 13 28 23) ↑面構成は武装の多さも相まって実際かなり複雑だよね -- 名無しさん (2015-02-25 13 46 47) ↑2ndシーズンの機体がさっぱりしているのは、1stシーズンの機体が面構成が複雑で作画が大変だったからとか言われてるからな -- 名無しさん (2015-02-25 16 19 42) ↑監督が作画班を気遣って線減らしたのに逆に文句言われたらしいwww -- 名無しさん (2015-02-25 18 37 34) ↑ダンバインやフリーザ様最終形態のように、線を減らすと描くのがか難しく -- 名無しさん (2015-02-25 19 11 01) ミス。線を減らすと描くのがかえって難しくなることが稀にだがよくある。 -- 名無しさん (2015-02-25 19 14 34) プラモいじるとわかるけど、やっぱ大小ブレイドの持てあまし具合が… -- 名無しさん (2015-03-04 00 36 16) ↑ イアン ルイード「複合武器の実体剣って便利じゃね?」→「実験の結果。使い勝手がうんこと判明。とりあえず小さ目の剣も足すわ」という具合に試行錯誤で武装足していったので。 -- 名無しさん (2015-06-12 08 48 03) そういえばリペアって右目にティエレンのカメラアイ移植してたけど粒子の影響とかは大丈夫だったんだろうか -- 名無しさん (2015-06-25 20 12 37) ダブルオーもクアンタもかっこいいと思うけどやっぱエクシアが一番好きだ -- 名無しさん (2015-06-25 20 53 51) ↑2 レーダーじゃないから機能するだろ。 無理矢理移植してるからまともに見えるかは分からんが。 -- 名無しさん (2015-06-25 21 38 23) ↑見えるには見えるが、視界に変な筋入っちゃったりして(Zザク並感) -- 名無しさん (2015-06-25 21 40 29) ↑2 1期の1話のヴァーチェの登場場面見て少し混乱してた。ありがとう -- 名無しさん (2015-06-26 13 10 27) 今更だけどアサルトキングダム、0ガンダムと一緒にR2出すとか解ってるな…。 -- 名無しさん (2015-10-12 00 36 19) 上の方でシンプルって言われてるが、00の主人公サイドの機体は背中に羽根禁止って言われてるからだろうな。 フリーダムやウイング系みたいに羽根を付けると太陽炉の凄さが伝わりにくいって言われてるし。 そのおかげで背中から見たらセラヴィー以外はスマートだし。(セラヴィーもセラフィムが無くなったら意外と細い) -- 名無しさん (2016-03-16 16 49 11) バルバトスと対になる存在、エクシア -- 名無しさん (2016-03-28 19 20 36) ↑一期ラストで自身の片手と片目を犠牲にして刹那を守ったエクシア、三日月の片目と片手を犠牲にして自身は五体満足で終えたバルバトス。偶然なのか対象的な終わり方をしている -- 名無しさん (2016-03-29 11 25 22) ↑ 元々00の後に鉄血をやる予定が劇場版が決まってAGEとBFシリーズとGレコが入って引き延ばしにされてたから対になるのは当然かと。 -- 名無しさん (2016-03-29 11 50 17) 「同時に買って見比べてね」と言わんばかりにGUNDAM CONVERGEでエクシアとバルバトスが出ているから、制作側も意識しているのかな? -- 名無しさん (2016-05-05 17 10 00) メタルビルド買ったけどやっぱカッコいいよなこいつ。だけどやっぱり腰のサーベル・ブレイドラックのせいで脚の可動域が厳しい… -- 名無しさん (2016-08-13 19 53 57) HG リバイブにならないかな -- 名無しさん (2016-08-20 19 39 13) ↑ これリメイクするなら先にジャスティスやデスティニーの方が先。 -- 名無しさん (2016-08-20 22 16 30) ↑2 (凸)「その前にこの私GMがリバイヴにですね…」 -- 名無しさん (2016-10-07 23 44 01) ルプスの登場シーンもまるで、エクシアを意識したようなし方だったな -- 名無しさん (2016-10-31 14 51 29) マキブで追加されたのはメインサブではなくサブメインのキャンセルルートですね -- 名無しさん (2016-11-11 11 20 45) 劇場版から数年たった今にまた新形態(リペアⅣ)が増えるとは思わなんだ。しかも乗るのはELSと融合したグラハムだという…。 -- 名無しさん (2018-04-14 22 01 03) 機体の一部だけ装甲が異様なのはパイロットに似てるな -- 名無しさん (2018-04-14 22 14 23) ↑あの左腕なんなんだろうね グラハムの利き腕と関係してるのかな -- 名無しさん (2018-04-14 22 38 36) メタルビルド、RG、PGと近年立体化が多いけど、個人的にHGをリメイクしてほしい -- 名無しさん (2018-06-25 12 41 27) ↑2 左腕はELSを纏って武器にするとか考察してたな。 -- 名無しさん (2019-01-01 21 33 55) 東南アジアの遥か昔の遺跡でコイツにそっくりな石像が出土…だと… -- 名無しさん (2019-04-16 23 51 01) ↑順当に考えたら10年前に作った奴がそれっぽく苔むしたんだろうがそれにしても滅茶苦茶似てるな -- 名無しさん (2019-04-17 00 53 05) エクシアのライフルって「普通のビームライフルより威力が低い」ってあるけどさ、同世代のモビルスーツに「普通のビームライフル」が存在しないから何を比較にしてるか分からないんだよな。スナイパーライフルにハンドガン、サブマシンガンにキャノンだし -- 名無しさん (2020-02-24 18 29 38) ↑同世代とは書いてないんだから普通に第2世代との比較なんじゃない? -- 名無しさん (2020-02-24 18 44 53) アストレアのライフルはエクシアのと大差ない性能だったはず。実戦投入に足るスペックと認められた3世代と2世代以前は性能に結構な開きがあるらしいし、比較対象にもならない -- 名無しさん (2020-02-24 20 04 55) 00F頃にあげゃが駆るアストレアは第三世代相当にバージョンアップされてるはずなので、そっちとの比較なんじゃないかな?<普通のビームライフル -- 名無しさん (2020-02-28 22 17 14) ダブルオーも好きだが刹那の機体と言ったらやっぱりエクシア -- 名無しさん (2020-05-17 00 42 56) MGヴァーチェの発売でようやく第3世代ガンダムがMGでコンプリートできるけど、エクシアの発売から期間が10年以上空いてる上にデュナメス、キュリオス、ヴァーチェは最新技術を取り入れた新規造形だからどうしてもエクシアが古く見えてしまうんだよな。 -- 名無しさん (2021-09-11 23 49 42) あとHGもいい加減新しいの出すべき -- 名無しさん (2022-04-05 09 25 00) ガンダムVSガンダムで特格がアニメ1期OPの動きの再現でめっちゃ好きだった -- 名無しさん (2022-06-21 13 19 54) ログ化を提案します -- 名無しさん (2022-07-31 15 39 05) ログ化しました。 -- (名無しさん) 2022-10-30 10 38 34 質量軽減できるはずなのにソードの重みで照準がズレる謎 -- (名無しさん) 2024-04-17 13 15 44
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【型式番号】 GN-001RE 【機体名】 ガンダムエクシアリペア 【読み方】 がんあむえくしありぺあ 【所属陣営】 ソレスタルビーイング 【パイロット】 刹那・F・セイエイ 【動力】 GNドライヴ 【装備】 GNソード 【ベース機】 GN-001 ガンダムエクシア 【詳細】 SVMS-01X グラハム専用ユニオンフラッグカスタムⅡとの戦闘で大破したGN-001 ガンダムエクシアを刹那・F・セイエイが独自に修復を施した機体。 1stシーズン最終回の戦い以降プトレマイオスとは別行動を取っていた刹那が一人で修理を行ったため、破損箇所の修復は満足に行えず各部コンデンサー類の整備もままならないため完全とはいえず、切断された左腕はそのままでカモフラージュとしてマントが掛けられている。 GNフラッグにビームサーベルで貫かれた頭部右半分は失われたままになっており、高精度センサーの類は修復が利かなかったためティエレンのカメラアイを代用的に移植。 また、額のセンサーは鉄板で封印されており、膝アーマーは代用品を見つけるのが難しいため欠損したままとなっている。 武器は刃こぼれし、シールド部分がボロボロになったGNソードのみ。 ビームサーベルもビームダガーもアルヴァアロンもろとも爆散し失ったため、戦闘力は大幅に激減している。 4年間刹那はこの機体で世界を見て回っていたが、アヘッドとの闘いで敗北し両腕を切り落とされた状態でソレスタルビーイングのドックに格納された。 その後完全な修理が施されGN-001REⅡ ガンダムエクシアリペアⅡとして復活を遂げる。