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GF13-006NA ガンダムマックスター 覇王の紋章 UNIT U-G2 茶 2-4-2 R プリベント(3) 【MF】 (自動B):このカードの指定国力は、青国力でも支払う事ができる。 (戦闘フェイズ):《(1)》このカードは、ターン終了時まで「速攻」を得る。 宇宙 地球 [3/5][1/1][3/4] 青の指定国力でもプレイできるMF。 一騎討ちで外からの手出しがしにくいリングエリアにおいて、速攻を得ることができるテキストは優秀である。速攻を「得る」ので、換装元にできれば速攻を引き継いでくれることも覚えておきたい。 しかしこのカードは青に多く存在する優秀なキャラクターをセットできないというデメリットを持つことから、他の青の4国力ユニットたちと比べれば劣るといわざるを得ない。 茶で使うにも他のMFと比べられると、展開力の増強もできず、戦闘力も中途半端と、カードパワーで劣る。 青であることを活かしての、アームドベース・オーキスやBWSなどで高機動を付加し、強制的にハンデスするコンボは有名。このように、このカードにしかできないことをさせて活躍させよう。
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クスコ・アル 一年戦争編 / 拡張シートVer.2 CHARACTER (UNIT) CH-47 緑 1-3-0 R (自動A):このカードが属するセットグループは、複数のカードを対象とする、敵軍コマンドの対象にならない。 F Ad NT [1][1][1] リセットコマンドに対するアンタッチャブルテキストを持つ緑のNT。 敵軍プレイヤーのものであれば核の衝撃だろうと破滅の終幕だろうと喰らわなくなる。 キャラクターとしての戦闘力が少々力不足なのが残念。
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シャル・アクスティカ [部分編集] 放たれた刃 / 宇宙を駆逐する光 / ウィナーズブースター01 CHARACTER(UNIT) CH-00-1 黒 1-1-1 C ソレスタルビーイング 女性 子供 【セット/G】 (自動B):このカードのプレイは、Gのプレイとしても扱う。 【(自動A):このカードは、黒国力1を発生する。このカードはGにセットされている場合、Gとして扱うと共に全ての記述が無効となる】 [1][1][2] 「放たれた刃」に収録された、国力を発生するキャラクターの1枚。 黒は、6枚の中で唯一資源コスト1点を持っていて、その代わりに戦闘修正の合計値も1点大きい。 報道された戦争やルペ・シノなど、ある程度の国力を要求するカードがあり、かつガンダムMk-II(ティターンズ仕様)やジム・クゥエル[ヘイズル予備機]といった、キャラセットを要求するユニットが多い黒ウィニーのお家事情とマッチしている。 また、タイタニアとの相性も抜群である。 全体ランデスの後でも国力の発生源を残す事ができ、且つこのカードは女性であるため、タイタニアのG回収能力の起動条件を満たせる。 名称も記述に含まれる。Gにセットしたこのカードが場に存在する場合でも、2枚目をプレイすることは可能。 参考 「放たれた刃」の、国力を発生するキャラクター ロン・コウ シャリア・ブル シャル・アクスティカ アリアス・モマ バードマン オロール・クーデンブルグ [部分編集] 栄光の戦史 CHARACTER(UNIT) CH-00-6 黒 紫1-黒1-2-0 U フェレシュテ 女性 大人 (自動A):全てのプレイされるキャラクターのセット先は、自軍プレイヤーが決定する。ただしセット先の指定は、ルール的に適切でなければならない。 [1][1][2] 15年後のシャル。別人のようだが、れっきとした同一人物である。 キャラクター限定の自動型デスティニープランを内蔵している。 本家の白には部品ドロボウがあったように、黒にも残忍な野獣のようなキャラクター対策が多く存在するので、一見すると役に立たなそうな印象を受ける。しかし不敗の流派から時代は流れて、現環境は戦闘エリアに直接飛び乗る刹那・F・セイエイ《19th》やギリ・ガデューカ・アスピス、Gにセットされて効果を発揮するアストナージ・メドッソや王留美のような強力なキャラが少なからず存在するので、その牽制となれるこの能力は、決して無駄にはならない。 惜しむらくは、同名キャラの「国力を発生させるキャラ」という強力な特性に加え、デュアルカードになってしまった事である。 キャラクターのセット先を掌握する彼女だが、じゃじゃ馬な部下には原作通り頭を抱えるようだ。
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ウーフェイ再び [部分編集] 宿命の螺旋 COMMAND C-72 白 3-4-2 R (自動B):このカードは、ジャンクヤードにある状態で、自軍「シェンロンガンダム」の「マルチプル」の効果が解決された場合、そのターンの終了時に本来の持ち主の手札に移る。この効果は重複しない。 (攻撃ステップ):キャラクターのセットされていない全てのユニットをロールする。 ガンダムWの、マルチプルで回収できるコマンドサイクルの1枚。 このカードはシェンロンガンダムのマルチプルで回収される。 ロール対象が限られる上資源コストも多くかかるが、このカードの存在がアルトロンガンダムデッキと戦う相手に「キャラセットユニットでないとブロックできない」と考えさせ、チャンプブロッカーを減らす働きをする。キャラクター除去を組み合わせ、一気に勝負を決めよう。 「五飛」にルビではなく「ウーフェイ」がカード名に含まれているのは、アニメ放送時のサブタイトルに合わせたためだろう。 参考 ガンダムWの、マルチプル等によって回収出来るコマンドサイクル。 主役級のW系MS新カードと同じ弾に収録されている。 死神に戻るデュオ ウーフェイ再び 任務完了 宇宙の心 激突する宇宙 死の加速 勝利と敗北の軌跡
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二人のラクス 不敗の流派 COMMAND C-S81 白 1-3-0 C (常時):敵軍キャラクター1枚を敵軍ハンガーに移す。その後、手札にある、移したカードと同一名称のキャラクター1枚を、キャラクターがセット可能な自軍ユニット1枚に、選んでセットする事ができる。 ミラーマッチなどで同名キャラクターを後出しできるようになるカード。 セットするキャラクターのコストは問わないため、例えば3国力以下のアムロ・レイ《19th》やシャア・アズナブル《EB2》を疑似的に除去しつつ、6国力のアムロ・レイ《7th》《12th》やシャア・アズナブル《7th》《12th》を出してブーストすることもできる。
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ゼクス・マーキス [部分編集] 新しき翼 / ベースドブースター CHARACTER(UNIT) CH-7 2-3-0 C (自動D):このカードが部隊の先頭にいる場合、このカードの部隊が与えた戦闘ダメージで、破壊されて廃棄されるユニットは、廃棄される代わりに、本来の持ち主の手札に移る。 M Ad [2][1][2] [部分編集] ウイング/ターンA編 / エクステンションブースター CHARACTER(UNIT) CH-35 白 2-5-0 U (自動D):敵軍キャラクターが攻撃に出撃した場合、このカードをリロールする。 M Ad [2][2][2] リロールテキストにより、敵軍キャラクターの攻撃を牽制できるキャラクター。 敵軍から見ると、白のユニット性能に対抗するにはキャラクターを使わないといけないのに、いざキャラクターを使うと大型キャラ付きの白いユニットが必ず防御に出てくる、という厄介な状況を作り出す事ができる。戦闘そのものを有利にする効果は持たないものの、白のユニットサイズと相まって、十分に強力なセットグループとなれるだろう。 ただ、直接戦闘エリアに移動できる訳ではないため、高機動などによる回避は可能だし、リロール後に凌駕で寝かされたりという可能性も当然ある。また、キャラクターが乗っていないユニットの攻撃ではリロールできないため、このカードがあるからと防御を疎かにするとパンプアップ能力持ちのキャラ無しユニットなどに手痛い一撃を貰う可能性もある。万全の防御能力ではなく、あくまで補助的なものであるという事は忘れないようにしたい。 なお、現在では戦闘エリアにリロール状態で移れるネオ・ロアノーク《16th》というカードが登場している。資源コストの有無という差はあれど、高機動やキャラ無しのユニットにも対応できるなど、実質的にはほぼこのカードの上位互換と言える性能を持っているため、特に理由が無ければあちらを採用するのが得策だろう。 [部分編集] 月下の戦塵 CHARACTER(UNIT) CH-50 3-5-0 R (自動A):このカードが属するセットグループは、交戦中の場合、敵軍効果ではロールしない。 (自動D):このカードの部隊が与えた戦闘ダメージによって、敵軍ユニットが破壊された場合、そのユニットの資源コストの合計値だけ、敵軍本国にダメージを与える。 M Ad [2][2][2] [部分編集] 絶対戦力 CHARACTER(UNIT) CH-95 白 2-5-0 R (自動A) 《[3・5]》このカードが「高機動」を持つユニット1枚のみで編成されている部隊にいる場合、このカードの部隊が与える戦闘ダメージは、このカードと交戦中ではない敵軍ユニット1枚にも与えられる。 OZ 男性 大人 [2][2][2] 単機の高機動部隊にいる場合、部隊の戦闘ダメージを敵軍ユニット1枚に追加で与えるキャラクター。 デュオ・マックスウェル《4th》やアレルヤ・ハプティズム《20th》の様に、本国への戦闘ダメージを(本国に与える代わりに)敵軍ユニットに与えるキャラクターは存在するが、部隊の戦闘ダメージを活かしつつ、このカードと交戦中でない敵軍ユニットにそのままダメージを与えるという点で一線を画する。 サイコガンダムMk-II《13th》の様にダメージ対象を増やす効果なので、チャンプブロックでダメージ量は減らせない。 同弾のジャスティスガンダムやウイングガンダム&トールギスなどと相性が良い。 部隊が与えるダメージの対象は問わない。敵軍部隊にダメージを与えても起動する。 敵軍ユニットに与えるダメージは依然として戦闘ダメージ。特殊シールドは勿論、コルレル等の効果では回避できない。
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銀河戦記譚 GUNDAMO GALILEO GALAXY ~The endless story of war in the Galaxy~ 物語 小説 Prologue「NOW WRITING」 Chapter.1「NOW WRITING」 Chapter.2「NOW WRITING」 世界観 地球圏国家連合 ルーン共和国 アルテミス共和国? G.P.年表2 キャラクター ◆地球連合 ○BIT生徒 ○ゴドアード市民 ◆ルーン共和国 ○ディアナ ◆アルテミス共和国? 機体 ◆EDEN? ○ガンダモタイプ EDEN-N00XM? ○量産タイプ ○艦船・MA ◆カルマ? ○ガンダモタイプ EAT-X31AA? EAT-X32AE? EAT-X33AP? ○量産タイプ MMS-06Rカリュケレイヴン ○艦船・MA ◆タルシアン 用語集 ア アイランド3 アリストテレス アルテミス共和国? アルテミス戦争? アルテミス帝国? エデン? エルドーラ エレカ? カ 火星 カルマ? ガンダモ 軌道エレベーター? 京都? 京都条約 月面都市 ゲルマン連邦共和国? ゴドアード コメリカ合衆国? サ ジオテック社 スラスター タ 太陽 ダヴィンチ? タルシアン? タルシス遺跡 地球 地球圏国家連合 仲華人民共和国? 月 ディアナ トヨタ? ナ ニブルヘイム? 日本? ニュータイプ ハ バーニア バイオスフィア バイラテラル制御 バベル? ファンネル プトレマイオス フライヤー? ブラックホールセオリー ブリテン連合王国? マ マイクロモビルスーツ? マスドライバー マフティ モトラド モビルアーマー モビルクラフト モビルスーツ ヤ ラ ラグランジュポイント リフター? ルーン共和国 ルナチウム ワ ワシントン? A~Z AMBAC BH BHT BIT DIANA EDEN? HLV IMPC L3 MA MAFTY MC MMS? MS NT PMT UNE スタッフ 脚本、監督、制作:ハミ&ロミ 音楽:ハミダ 美術設定、編集:ロミオ 主題歌 OP: ED: 挿入歌:
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Concept-X 6-1-2 ターンエックス 新しき翼 UNIT U-16 茶 2-6-2 R (防御ステップ):《(2)》このカードにキャラクターがセットされている場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、このカードの射撃力と同じ値のダメージを与える。 宇宙 地球 [5][3][5] ターンXとは別名称。(Q A126)
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ラバン・カークス 禁忌の胎動 CHARACTER(UNIT) CH-155 青 1-1-0 (自動D):このカードは、敵軍ユニットがプレイされて場に出た場合、ターン終了時に廃棄される。その後、カード1枚を引く。 M Ad [1][0][0] 敵軍ユニットが出るとドローに変換される。 優秀な青のウィニーキャラクターの中にあっては、まず採用されない。
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GNX-607T/AC ジンクスIIソード [部分編集] 戦いという名の対話 UNIT U-00-24 黒 紫1-黒1-3-1 C 特殊シールド(1) (自動A):このカードは、このカード以外の「名称:ジンクス」である自軍ユニットがいる場合、+1/+1/+1を得る。 ジンクス系 MS 宇宙 地球 [5][0][3]