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正式名称:XXXG-01SR2 GUNDAM SANDROCK KAI パイロット:カトル・ラバーバ・ウィナー コスト:300 耐久力:540 変形:× 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビームサブマシンガン 40 12~104 10連射可能なマシンガン。4ヒットよろけ 特殊射撃 ヒートショーテル【投擲】 1 86 特殊射撃 特殊移動 1 - 格闘CS ゼロシステム始動 100 - 発動中は誘導を切り続ける 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→突き→タックル NNN 185 派生 蹴り上げ→ショーテル投擲 NN前射 199 前格闘 突き→キック→横薙ぎ→叩き斬り 前NNN 211 横格闘 横薙ぎ→袈裟斬り→クロス斬り 斬り払い 横NN 179 派生 斬り抜け 横N前 165 後格闘 斬り上げ 後 75 補正が緩い 派生 ホーミングミサイル 後射 156 BD格闘 回転斬り→クロス斬り上げ BD中前N 137 特殊格闘 ヒートショーテル【捕縛】 特 144~190 派生 突進→蹴り上げ 特前 103~151 バーストアタック 威力 備考 ヒートショーテル連続攻撃 271 解説 攻略 キャンセルルート一覧 メイン → サブ、特射 サブ → サブ 射撃武器 【メイン射撃】ビームサブマシンガン [撃ち切りリロード 6秒/40発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 3.0(0.3×10)][補正率 60%(-4%×10)] 右手に装備したビームマシンガンを撃つ。10連射可能で4ヒットよろけ。 サブ・特射にキャンセル可能。 【サブ射撃】ヒートショーテル【投擲】 [撃ち切りリロード 6秒/1発][属性 強投擲][のけぞり][ダウン値 1.2(0.2×3×2)][補正率 64%(-6%×3×2)] ヒートショーテルを正面に2本真っ直ぐ投擲する。 1ヒットあたり16ダメージ。多段ヒットする上にのけぞりよろけなので追撃しやすい。 銃口補正が強く、慣性でよく滑る。押しつけにも迎撃にも使える万能武装。 【特殊射撃】特殊移動 [撃ち切りリロード 12秒/1発] 【格闘CS】ゼロシステム始動 [チャージ時間 2秒][発動時間 3.5秒] 「僕はもう ゼロに飲まれることはない!」 格闘 【通常格闘】袈裟斬り→突き→タックル 右から袈裟斬り→逆手に持ち替えて突き→ショルダータックルで〆る3段格闘。3段目に視点変更あり。 通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 袈裟斬り 65(80%) 65(-20%) 1.7(1.7) よろけ ┗2段目 突き 125(65%) 75(-15%) 2.0(0.3) よろけ ┣3段目 タックル 185(53%) 24(-3%)×4 3.0(0.25×4) ダウン ┗前派生 蹴り上げ 158(53%) 50(-12%) 2.2(0.2) ダウン ┗射撃派生(1hit) ショーテル 164(43%) 10(-10%) 2.2(0.0) スタン 射撃派生(2hit) 爆発 199(33%) 80(-10%) 7.2(5.0) ダウン 【前格闘】突き→キック→横薙ぎ→叩き斬り 突き→キック→横薙ぎ→叩き斬りの4段格闘。 普通の格闘としては発生・判定ともにトップクラス。 前格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 突き 70(80%) 70(-20%) 1.7(1.7) よろけ ┗2段目 キック 110(65%) 50(-15%) 1.8(0.1) 回転よろけ ┗3段目 横薙ぎ 158(53%) 19(-3%)×4 2.2(0.1×4) のけぞり ┗4段目 叩き斬り 211(43%) 100(-10%) 3.2(1.0) バウンド 【横格闘】横薙ぎ→袈裟斬り→クロス斬り 斬り払い 左から左横薙ぎ→右袈裟斬り→クロス斬りから左のショーテルで斬り払う3段格闘。3段目に視点変更あり。 発生・判定は万能機上位レベルだが、初段の範囲が広いので引っ掛けやすい。 横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 横薙ぎ 65(80%) 65(-20%) 1.7(1.7) よろけ ┗2段目 袈裟斬り 121(65%) 70(-15%) 2.0(0.3) よろけ ┣前派生 斬り抜け 160(45%) 60(-20%) 3.0(1.0) 横回転ダウン ┗3段目 クロス斬り 134(63%) 20(-2%) 2.2(0.2) よろけ 3段目 斬り払い 179(53%) 70(-10%) 3.0(0.8) ダウン 【後格闘】斬り上げ 右のショーテルで斬り上げる単発格闘。 後格によくある単発ダメージが高く補正が緩めの打ち上げダウン。 射撃派生でホーミングミサイルを2連射する。 後格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 斬り上げ 75(82%) 75(-18%) 2.0(2.0) 半回転ダウン ┗射撃派生(1hit) ミサイル 121(62%) 55(-20%) 3.5(1.5) ダウン ┗射撃派生(2hit) ミサイル 156(42%) 55(-20%) 5.0(1.5) ダウン 【BD格闘】回転斬り→クロス斬り上げ 回転斬り→二刀流でクロス斬り上げの2段格闘。 手早く終わり、受身不可の打ち上げが奪えるのでなにかと重宝する。 BD格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 回転斬り 65(80%) 65(-20%) 1.7(1.7) ダウン ┗2段目 斬り上げ 137(65%) 90(-15%) 2.7(1.0) 縦回転ダウン 【特殊格闘】ヒートショーテル【捕縛】 特殊格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 挟み斬り 70(82%) 70(-18%) 1.7(1.7) 掴み ┗追加入力 追撃 120(77%) 12(-1%)×5 1.7(0.0) 掴み ┣最終段 開き斬り 190(47%) 90(-30%) 3.2(1.5) ダウン ┗前派生 キック 151(57%) 40(-20%) 2.7(1.0) 砂埃ダウン バーストアタック ヒートショーテル連続攻撃 「負けやしない! 僕の サンドロックは!」 右ショーテルで袈裟斬り→左ショーテルで斬り抜け→二刀流で右から斬り上げ →左ストレート→右ストレート→右回し蹴り→飛び上がって二刀流のクロス斬りで〆る7段技。 最低保障ダメージ54。 バーストアタック 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) ダウン値 属性 1段目 袈裟斬り 74(80%) 60(-20%) 0 膝突きよろけ ┗2段目 斬り抜け 123(65%) 50(-15%) 0 スタン ┗3段目 斬り上げ 167(53%) 55(-12%) 0 ダウン ┗4段目 パンチ 197(43%) 45(-10%) 0 よろけ ┗5段目 パンチ 221(33%) 45(-10%) 0 よろけ ┗6段目 回し蹴り 240(23%) 45(-10%) 0 のけぞり ┗7段目 クロス斬り 271(10%) 110(-20%) 5 ダウン コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 入力 威力 B覚/L覚 備考 メイン始動 メイン×4~6→サブ≫メイン×10 135~138 152~158 メイン×4~6→サブ≫BD格N 155~156 177~178 サブ始動 サブ≫メイン×10 146 159 攻め継続 サブ≫横NN(1hit)→特 184 235 覚醒中は特連Nまで入る サブ≫横N前 177 204 打ち上げダウン サブ≫後→特 206 239 サブ≫BD格N 168 193 打ち上げダウン。カット耐性重視 サブ≫BD格N 特 189 218 N格闘始動 前格闘始動 前NNN≫BD格N 260 315 前NNN 特連N 275 336 横格闘始動 横 NN前→射 208 252 打ち上げダウン。片追い・時間稼ぎ用 横 前NNN 特 233 284 即落下 横 横NN(1hit)→特 199 286 即落下。覚醒中は特連Nまで入る 横 横N前 186 229 打ち上げダウン。カット耐性重視 横N 横NN 222 272 基礎コンボ 横N 横NN 214 262 基礎コンボ。打ち上げダウン 横NN(1hit) 横NN 231 282 横NN(1hit) 横N前 223 273 打ち上げダウン 横NN(1hit)→特連N 244 298 横NN 前N→特 247 302 横NN 特連N 266 324 後格闘始動 BD格闘始動 BD格N 横NN 238 291 BD格N 横N前 230 281 BD格N 特連N 251 306 特殊格闘始動 特連 特連N 特 276 即落下 特連N 特連N 264 322 キャンセル1回で済む ストライカー関連 メイン×4~6→サブ→ドアン 174~173 覚醒中限定 B覚/L覚 サブ≫覚醒技 223 サブ≫横NN 覚醒技 273 サブ≫特連 覚醒技 266 サブ≫特連N 覚醒技 284 横N 横N 覚醒技 308 横N 横NN 覚醒技 332 横NN 覚醒技 324 横NN 横NN 310 基本コンボ 横NN 横NN(1hit) 覚醒技 351 横NN 特連 覚醒技 353 BD格N 特連N 343 特連 覚醒技 316 特連 特連 覚醒技 354 特連 特連 特連 覚醒技 366 暫定デスコン。↑or↓で十分 特連 特連 特連N 355 特連N 特連 覚醒技 353
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■ガンダムウォー高価買取表(7/25更新) キズなしの美品状態が前提となっています。キズの程度により買取価格は変動しますのでご了承下さい。 リストはできうる限り更新するようにしておりますが、諸事情により更新できずに買取価格が変更されていない場合でも、査定額は査定させていただく時の相場となります その他、レアカード・ノーマルカード買取しています。 ドンドンお売り下さい。 高価買取表 ¥600 第六弾 永久の絆 月光蝶 レア ¥200 第七弾 革新の波濤 逆襲のシャア レア ¥700 第十二弾 宿命の螺旋 戦場の鈴音 レア ¥1,000 ベースドブースター ハッキング レア ¥800 ベースドブースター2 武力による統制 レア ¥700 ベースドブースター3 ウィングガンダム0 レア ¥400 ベースドブースター3 加速する狂気 レア ¥400 ドラマチックブースター・一年戦争編 急ごしらえ レア ¥300 第十三弾 列火の咆哮 ペーネロペー レア ¥600 第十三弾 列火の咆哮 クスイーガンダム レア ¥1,000 第十四弾 果てなき運命 Zガンダム(ハイパーメガランチャー装備) レア ¥800 第十四弾 果てなき運命 抱擁 レア ¥700 第十四弾 果てなき運命 凌駕 レア ¥400 SEED DESTINY編 フリーダムガンダム(ハイマットモード) レア ¥500 機動戦士Zガンダム The Movie ガザC(ハマーン・カーン機) レア ¥200 第十六弾 覇王の紋章 シャイニングガンダム ¥500 第十六弾 覇王の紋章 シャイニングガンダム スターター版 ¥200 第十六弾 覇王の紋章 アカツキ(オオワシ装備) ¥500 第十六弾 覇王の紋章 ストライクフリーダムガンダム ¥1,000 第十六弾 覇王の紋章 ストライクフリーダムガンダム スターター版
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製作者:MAX与太郎 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ■ 名前 ■ フェネク=フィーニクス ■ 性別 ■ 女 ■ 年齢 ■ 不明 ■ 身長 ■ 138cm ■ 所属 ■ 非戦派魔族・クルセイド学園大学部・教育学部 ■ 一人称■ わし ■ 二人称■ ぬし、お前、貴様 人間界で言う所のフェニックス、不死鳥と呼ばれる類の霊鳥の一族。 数百年に一度死に、その後幼鳥となって復活する種族特性をもち、 外見は幼い少女だが実年齢は数百歳を超える。 非戦派魔族の竜木御前とは幼馴染で、人間界で活動する友人を手助けするために 自らも人間界にやってきた。 特段人間との和平を考えてはいないが喧嘩好きのとばっちりを受けるのは御免だ、と考えており、 親友の敵ということもありジハード武国を始めとした侵攻勢力とは敵対している。 かつては竜木御前と双璧を成す武勇を誇ったが、近年前述の特性が発動し、 肉体的能力や魔力がガタ落ち、雪木姫と同等レベルまで下がった。 しかし記憶や経験、技術はそのままであり、総合的に見ればそれなりの強さ。 もっぱら雪木姫や非戦派の若手メンバーの教官役を務めている。 翼に鳥のような下半身、羽毛に覆われた両腕など、目立つ非人間的特長を持つが、 竜木御前同様公に魔界人として活動しているため特に隠すことはない。 本来の姿は炎のような羽毛を持つ巨大な鳥だが、場所をとる上に 日常生活において邪魔でしかないので、人間に近い姿をしている。 なので、基本的に羽などの出し入れは自由自在。 口が悪く、年季や経験から他者に対しなにかと高圧的だが、 根は世話好きであり、義理堅い性格。若手メンバーの教官役のほか、 親友である竜木御前のたっての頼みで、なんのかんのと悪態をつきながらも 魔族や魔界に対する誤った認識を正すべく学園で教師としても活動しており、 クルセイド学園大学部の教育学部に講師として所属している。 大学部で教鞭をとる他、不定期に各学園のさまざまな教室に赴き、 魔界について、魔族や能力についてなど、様々な講義を行っている。 同じ教育学部の信楽鶴子は同じく人外の存在ということもあり、 休日に共に飲みに行く位には仲がよい。 学園に在籍、島に在住する人外の存在や混血などに関しては特に嫌ってはおらず、 まあ何かあったら昇り竜に来い、と定期的に声をかけたりしている。 逆に、そういう存在だから、能力者だからと差別するような輩に関しては その場で殴り倒すほどに嫌っている。 同じような火の鳥というところからよく鳳凰とも呼ばれるが、 種族としては別種の霊鳥らしく、鳳凰呼ばわりされることを極端に嫌う。 「ま、竜木のの甘い戯言に付き合うもまた一興よ。血生臭い殴り合いは面倒でかなわん」 「力は落ちたとて知恵や技術はそのままじゃ、餓鬼と甘く見るなら痛い目を見るぞ」 「まあアレじゃ、何かあれば声をかけるとよいぞ。話ぐらいはきいてやる」 「ふん、鳳凰じゃと? ふざけるなよ貴様、わしをアレのような偏食家のごちゃまぜ鳥なんぞと一緒にするな!」 (※鳳凰と不死鳥は厳密に言えば別物である) 能力 再生能力・魔法 種族由来の強い再生能力と、火や聖なるものへの耐性を持つ。 その他、主に火属性の魔法も使う。 道具 竜砲クサナギ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 とある魔界の名工の作で、竜木御前の持つ刀と対になる銃。 御前の一族の宝物であったが、御前と知り合った際に友情の証として贈られた。 魔力を弾丸として撃ちだすことができ、また、弾丸に魔法を載せることもできる。 フェネク=フィーニクス フェネク=フィーニクス, 女性, モンスター, AAAA, 190 特殊能力 援護攻撃Lv3, 1 迎撃Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 24, Lv4, 40, Lv5, 54 カウンターLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 26 145, 164, 153, 149, 161, 168, 強気 SP, 60, ド根性, 1, 集中, 1, 必中, 7, 熱血, 13, 加速, 18, 復活, 25 SRCS_fenix0101.bmp, -.mid フェネク=フィーニクス フェネク=フィーニクス, (モンスター(フェネク=フィーニクス専用)), 1, 2 空陸, 4, M, 3200, 140 特殊能力 HP回復Lv2 変換Lv3=火 耐性=火聖 特殊効果無効化=死告即ゾ殺 レジストLv4=通常攻撃無効Lv4 !夢 攻撃属性=夢 迎撃武器=焔羽 3500, 200,800, 92 AACB, SRCS_fenixU.bmp 焔羽, 900, 2, 4, +25, -, 5, -, AAAA, +10, 火 竜砲クサナギ, 1200, 1, 3, +15, -, 10, -, AAAA, +15, 魔 焔舞, 1400, 2, 4, +0, -, 20, -, AAAA, +5, 火 魔弾・赤光, 1500, 2, 3, +5, -, 30, 110, AAAA, +5, 火魔 魔弾・紅閃, 1700, 2, 4, +10, -, 45, 120, AAAA, +0, 火魔 草薙之剣, 2000, 1, 3, +10, -, 60, 125, AAAA, +0, 魔 #焔羽 (えんば) :炎を飛ばす。羽の一振りで発動できるくらいには簡単な魔法。 #竜砲クサナギ :魔力を弾丸にして放つ。 #焔舞 (えんぶ) :焔羽の上位魔法。 #魔弾 赤光(しゃっこう):クサナギに炎の魔力を込め、ビーム状に連射。 #魔弾 紅閃(こうせん) :赤光の上位版。収束させて放つ。 #草薙之剣 :クサナギを最大出力で撃つ。 フェネク=フィーニクス 回避, おっと、まだ少し昔の癖にひっぱられるのう 回避, ぬ? 童女の姿に動揺でもしたか、青いの 回避, この程度、容易い物よ 回避, むしろこの体のほうが避け易いやもしれぬな 回避, 修行不足だの、出直してこい 回避, 当たるも八卦当たらぬも八卦、お前の場合は当たらんかったようだの ダメージ小, ふむ、カスったか ダメージ小, まあ掠り傷よ ダメージ小, 不死鳥の生命力を侮ってくれるなよ? ダメージ小, この程度すぐに治癒する。無駄骨じゃったの ダメージ中, ぬう、迂闊じゃったわ…… ダメージ中, まあ、油断の報いと受け取っておこう ダメージ中, ふむ、やりよるな? ダメージ中, はは、まあまあ及第点じゃの ダメージ大, ほう、これほどの傷を負うとはな ダメージ大, くく、久方ぶりすぎて逆に心地よいわ ダメージ大, くはっ、不覚を取ったのう…… ダメージ大, 見事、と言っておこう…… 破壊, まあ、慣れ親しんだ死の感覚じゃ、悪いものではない…… 脱出, さて、一足先に帰らせてもらうぞ 射程外, ふむ、届かぬか、まあよい 射程外, まあ、定石だの 攻撃, それ行くぞ? かわして見せい 攻撃, 一撃二撃で落ちてくれるなよ? 攻撃, 蘇生して幾許も立っておらぬが、火傷ですめば良い方じゃ! 攻撃, さぁて、火傷してみるとよい! 攻撃, わしの炎、その身で受けてみるか! 攻撃, 不死鳥一羽、大手を振って罷り通る! #ジハード武国 かけ声(対ジヴァス=ジハード), 血の気の多いやつにカリスマがあると面倒でかなわんな、少し抜いておくか? かけ声(対ライル=フィルニス), おぬしを討てば武国もすこしは凋落しよう。まあ、死んでおけ かけ声(対グラム=フィルニス), 斜陽貴族は大変だの。いっそわしのように何もかも捨てて生まれ変わってはどうじゃ かけ声(対アメリア=ゼファー), 若いの。わしにもこういう頃があったが、それはそれ、これはこれじゃ。まあ死んどけ かけ声(対フィエナ=グリード), ほんと、あんま人間にはかかわりたくないんじゃがのう。敵になるなら仕方あるまい かけ声(対ラダンホア=カーバ=ケーヌマー), これは死んだとて直らん類じゃなぁ…… かけ声(対天土忠龍), 難儀な性分だの、忠龍。恨み辛みはありゃせんが、牙剥くなら死なすぞ? かけ声(対コーザ=アウトレイ), 戦うのが好きか、小僧。ならば末期の戦い、存分に楽しめ かけ声(対アルヴィンス=ロウ), 血の気の多い連中に入れ知恵されても困るでの。ま、覚悟しとくとよいぞ かけ声(対アレシア=グランス=ブラヴァツキー), ブラヴァツキーの小娘か。親父殿には世話になったが、前に立つなら討つまでよ かけ声(対ルージュ=マグノリア), 若い身空で、わしの前に立つか。まあ、来世に期待せい かけ声(対天土四葉), やれやれ、こんな小娘まで牙を剥くのか。面倒だの、本当に #ステインドクロス かけ声(対ステインドクロス), 一応、お前らんとこで聖獣扱いされとる種族なんじゃがの、わしゃ かけ声(対アンドレアス=サンダルフォン), 下手な魔族より魔族らしいぞ、お前。どっちがどっちやらわからんな かけ声(対アーメア=クレイウィン), ……いやほんと、お前らどっかで魔族か何かの血まじっとりゃせんか? かけ声(対ダミアン=フェクター), 小童が。銃使いの年季の違い、身をもって教えてくれよう かけ声(対ラグナ=ムンディ), 苦しそうだの、お主。まあ安心せい、頭が吹き飛べば苦しめもすまいよ かけ声(対スケアクロウ), 人間は大変だの、そうまでせんと強さを得られんか かけ声(対孫姫), ああ、普通の人類もおるんだの、お主等 かけ声(対カエサル), 御託はいらんな、滅びて消えよ かけ声(対天草一穂), いい目をしとるな。長生きはできそうにないがの かけ声(対邑井彼方), やれやれ、このての男に真正面からぶつかりたくなるとは、わしもまだ青いのかの かけ声(対バルトロメイ=アクラシエル), 藪をつついて蜂を出す、まっこと、難儀な生き物よな、おぬしらは かけ声(対アウグスト=ベルルスコーニ), その手にあるもの、わしのクサナギと大差ない代物ぞ? かけ声(対ドクター・メフィストフェレス), ほう、死なぬか。ならば、死ぬまで殺すまでよ #非戦派魔族 かけ声(対雪木姫), ほれほれ、避けろ避けろ。避けぬと痛いぞ。動いて痩せよ かけ声(対鏡清明), お前はあれこれ考えすぎだの。すこし死ぬ気になって余計な考えを振り落とせ かけ声(対芦屋灯真), 速撃ちには自信があるでな、試してみるか? かけ声(対天土禍音), 小娘が。貴様がどれほど荒ぶったとて、細波程度の代物よ。安心して全力を出せい かけ声(対白き闇), お主相手では、わしも挑む側にならざるを得んな かけ声(対覇神クーネ), 余り過去を悔いるなよ。前を見なけりゃ、前には進めんぞ かけ声(対ゼノン), ぬしのの先達がつくりし業物、その身でとくと味わい、学べよ かけ声(対セリアス=ライゼール), 迷え惑え。それが貴様を強くする。それが貴様の力となろう かけ声(対ザナック=ランダー), お主位悩みなく生きてりゃ、世も少しは穏やかになろうがな かけ声(対ミラ=アルカディア), まー、ほれ、誰しも忘れたい過去はあるでな。アレはなかなか忘れがたいが #その他魔界面子 かけ声(対皇帝ロードテスター), わし個人としては特段おぬしらを相手取る理由もないのだがの。友の敵ならば討つもやむなしよ かけ声(対黒騎士ガルヴァドス), あんまり見下しとると思わぬ足払いを食らうぞ? まずはわしが掬い上げてくれよう かけ声(対ミリエナ=フェイサー), そういう性根は余り好かんな、ひとつ痛い目を見ておくのはどうじゃ かけ声(対天土忠輝), お前の選択は否定はせんよ。だがまあ、それと今とは話が別だでな。剣豪族長、その首もらうぞ かけ声(対ミルフィ=フレームアイズ), ……でかいのう。わしもちょっと前まではもっとこう、いやいや、ともかく、ひとつ稽古をつけてやろう かけ声(対 ), かけ声(対 ), かけ声(対 ), かけ声(対 ), かけ声(対 ), かけ声(対 ), 焔羽, ま、燃えておけ 焔羽, この程度の種火で燃え尽きてくれるなよ? 竜砲クサナギ, さて、撃つぞ 竜砲クサナギ, 殺す気で撃つから死にとうなければ死ぬ気で避けよ? 焔舞, こんがりウェルダンに焼けるがよいぞ 焔舞, 不死鳥の炎、たんと味わえ? 魔弾・赤光, 数だけはあるでな、食らうとよいぞ 魔弾・赤光, 小手調べといこうか 魔弾・紅閃, 少しは本気で行くでの。まあ吹き飛んでおけ 魔弾・紅閃, 制御が難しいでの、手加減は期待するなよ 草薙之剣, さて、我が最大の一撃で葬ってくれよう 草薙之剣, さあ、我が魔力を喰らい、吼えよクサナギ! 草薙之剣(とどめ), 死出の旅路には十分すぎる手向けであろ、光栄に思って死ぬがよい フェネク=フィーニクス 焔羽(準備), 翼 赤 二刀流 焔羽(攻撃), なぎ払い;火炎弾 焔羽(命中), 爆発 竜砲クサナギ(準備), 中心回転武器 weapon\YT_w73.bmp 40 Reload(2).wav 竜砲クサナギ(攻撃), ビームライフル 白 weapon\YT_w73.bmp 40 竜砲クサナギ(命中), ビームライフル 白 焔舞(準備), 魔法陣 焔舞(攻撃), 超火炎放射 焔舞(命中), 炎の壁 魔弾・赤光(準備), オーラ上昇 赤;中心回転武器 weapon\YT_w73.bmp 40 Reload(2).wav 魔弾・赤光(攻撃), 拡散ビームライフル 赤 weapon\YT_w73.bmp 40;拡散ビームライフル 赤 weapon\YT_w73.bmp 40 魔弾・赤光(命中), 拡散ビーム 赤;拡散ビーム 赤 魔弾・紅閃(準備), オーラ上昇 赤;中心回転武器 weapon\YT_w73.bmp 40 Reload(2).wav 魔弾・紅閃(攻撃), バスタービームランチャー 赤 weapon\YT_w73.bmp 40 チャージなし 魔弾・紅閃(命中), バスタービームランチャー 赤 草薙之剣(準備), オーラ上昇 白;大気吸収;羽 赤;中心回転武器 weapon\YT_w73.bmp 40 Reload(2).wav 草薙之剣(攻撃), 巨大レインボービームランチャー weapon\YT_w73.bmp 40 草薙之剣(命中), 巨大レインボービームランチャー;大光柱
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フォルド・ロムフェロー 蒼海の死闘 / エクステンションブースター2 CHARACTER(UNIT) CH-112 青 2-2-0 R (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。 (自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。自軍カードが破壊された場合、このカードの上の+1/+1/+1コイン1個を取り除く。 M Ad [0][0][0] 本国に戦闘ダメージを与える度に成長するキャラクター。優良な高機動ユニットを多く擁する青ウィニーによく採用されていた。 能力の特徴がアムロ・レイ《1st》と対を成している。
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ニヴルヘイム03F:トランサー:ジェネクス・コマンド 解説:レベル25/レシピ代0500DP 【ジェネクス】デッキ。 攻略 ※旧作のコピー。編集待ち。 合計40枚+15枚 上級02枚 アーミー・ジェネクス×2 下級19枚 ジェネクス・コントローラー×3 ジェネクス・サーチャー×3 ジェネクス・ドクター×2 ジェネクス・ニュートロン×3 タービン・ジェネクス×3 リサイクル・ジェネクス×3 レアル・ジェネクス・アクセラレーター×2 魔法13枚 悪魔への供物 一族の結束×3 大嵐×3 サイクロン 貪欲な壺 機甲部隊の最前線×3 黙する死者×2 リミッター解除 罠05枚 群雄割拠×2 砂塵の大竜巻×2 リビングデッドの呼び声 エクストラ15枚 キメラテック・フォートレス・ドラゴン×3 A・O・J カタストル×3 A・ジェネクス・アクセル×3 A・ジェネクス・トライフォース×3 レアル・ジェネクス・クロキシアン×3
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YF-3A ジンフェムゥス [部分編集] 栄光の戦史 UNIT U-S214 白 1-1-1 C ジン系 グーン系 MS 水 地球 [1][1][2]
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ブレックス・フォーラ 果てなき運命 CHARACTER(UNIT) CH-151 青 1-2-0 U 【セット/G】 (自動D):《[2・3]》自軍ターン終了時に、手札が2枚以下の場合、手札が3枚になるまでカードを引く。 (自動D):《[2・4]》自軍配備フェイズ終了時に、このカードをゲームから取り除く。 M Ad [0][0][0] ちょうど3国力で止める必要があるが、手札をコンスタントに使い切れるならば優秀なドロー源になりえる。 モルゲンレーテを使えば、使い切れない手札の処理と国力の調整が同時にできるので、抜群の相性を誇る。 モルゲンレーテとの併用、クイックユニットの展開増強などを考えればSガンダムデッキなどでの活躍が見込める。
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Java/帳票/JasperReports5.0 一番簡単なPDF出力 パラメータも、データソースも使わない、静的テキスト(ラベル)だけのテンプレートを作成し、PDF出力するサンプルです。 日本語出力もしたいよねって事で日本語と英語、それぞれのラベルを用意してあります。 1.「iReport」で簡単なPDFを作成 「iReport」はここから「iReport-5.0.0-windows-installer.exe」をダウンロードしてインストールします。 2.PDFフォントの設定 日本語を出力したいラベルのプロパティで、以下のように設定します。 Pdf Font name... → HeiseiMin-W3 平成明朝でしょうか?他にも日本語を出力できそうなフォントを試してみるといいと思います。 Pdf Encoding → UniJIS-UCS2-H(Japanese) 他にも日本語を出力できそうなエンコードがありました。いろいろ(略 Identity-H (Unicode with ... にすると、出力PDFの日本語が大変なことに! 3.「iTextAsian.jar」をダウンロードしてビルドパスに追加。 JasperReports5.0に付いてきたjarファイルも全部ビルドパス通して置きましょう。 JasperReports5.0には色んなjarファイルが同梱されていますが、「iTextAsian.jar」は含まれていません。 ここから「iTextAsian.jar」をダウンロードします。 好きな所にコピーして「iTextAsian.jar」にビルドパスを通します。 4.JavaからPDFを出力 import java.util.*; import net.sf.jasperreports.engine.*; // JasperReports5.0用データソース使わないPDF出力 // 参考 http //foolprogrammer.blogspot.jp/2012/04/itext217_28.html // http //thinkit.co.jp/free/tech/4/4/1.html public class JasperSample1 { public static void main(String[] args) { // テンプレートXMLファイルのパス String templatePath = "./JasperSample1.jrxml"; // 出力するPDFファイルのパス String destPath = "./JasperSample1.pdf"; try { // (1)テンプレートXMLのコンパイル JasperReport jasperReport = JasperCompileManager .compileReport(templatePath); // (2)パラメータの生成 Map String, Object paramMap = new HashMap String, Object (); // (3)データの動的バインド(今回は何もバインドしませんけど) JasperPrint jasperPrint = JasperFillManager.fillReport(jasperReport, paramMap, new JREmptyDataSource()); // (4)PDFへ出力 JasperExportManager.exportReportToPdfFile(jasperPrint, destPath); } catch (Exception ex) { ex.printStackTrace(); } finally { } } } JasperReports5.0付属のサンプルでは、antを使ってテンプレートのコンパイル、データのバインド、PDF出力をしていましたが、あれはあれで面倒なのでJavaだけで出力するサンプルです。 パラメータを使わない場合でも、空のMapは必要です。 データソースを使わない場合も、空のデータソース「new JREmptyDataSource()」を渡します。 データソースの部分に「null」を指定すると、表示するデータなし!と判断されて、真っ白なPDFが出力されてしまうので要注意です! 実際にデータソースを指定した場合でも、データがなければ同様の出力になるのかも。 出力されたPDFを確認 上の画像のように、日本語と英語のラベルが出力されていれば成功です。 サンプルダウンロード JasperSample1.java- サンプルプログラム JasperSample1.jrxml- JasperReportsテンプレート JasperSample1.pdf- 出力結果のPDF コメント 名前
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In our clan is looking for members now. Who defend manners in Garupan lovers thank you membership request without hesitation. People who have to be anxious before applying more and more participation from the menu, please e-mail to contact the caretaker. I will answer in a range to be answered! How to join please apply for participation from clan page of the official site. http //worldoftanks-sea.com/community/clans/2000000432-GUNDP/ Some members of the English-speaking world has more Japanese people. Please feel free to come to apply for some people overseas. I think there may be even Skype. Vanzer Vor ~
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プロフェッサー [部分編集] 栄光の戦史 CHARACTER(UNIT) CH-S144 白 1-1-0 U ジャンク屋組合 女性 大人 バルチャー (自動A):このカードと同じエリアにいる、3以下の合計国力を持つ全ての自軍ユニットは、「バルチャー」を得る。 [0][0][0]