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※Lv1shotの強さを1pとする ※勝手に名前をつけたものもあります ノーマル 何も装備していないインベーダー. 通常弾と分裂弾を撃ってくる. 耐久力は1p ボム 撃墜されると少し後に爆発し,周囲にいるインベーダーと自機を巻き込む. あまりに接近された状態で撃墜すると巻き込まれてしまう. また,SIE2ではバリア使用中でも無敵ではなくなったので, 接近された状態でバリアを張るとやはり爆風に巻き込まれてしまう. 他はノーマルと同じ. 耐久力は1p,爆風の攻撃力は1p アーマー アーマーを装備したインベーダー. アーマーを付けている分耐久力が高い. アーマーとインベーダーの耐久力は別々にカウントされている模様. レーザーだと,アーマーを無視して攻撃できる. 他はノーマルと同じ. 本体の耐久力は1p,アーマー部の耐久力は2pまたは4p ロール 一定時間ごとに横に回転するインベーダー. インベーダーは厚みがあまり無いらしく,弾を当てにくくなる. 他はノーマルと同じ. 耐久力は1p バースト 撃墜すると3方向に弾を撃ってくる. 短時間で大量に撃墜すると弾をよけにくくなってしまうので,注意が必要. 他はノーマルと同じ. 耐久力は1p リフレクト プレイヤーの弾を跳ね返すバリアを装備したインベーダー. バリアは弾を1発跳ね返すと消滅するが, レーザーの場合は,2秒間(FEVER時は1秒間)当て続けないと破壊できない. また,その際,ショートレーザーとして跳ね返ってくる. 他はノーマルと同じ. 本体の耐久力は1p,バリアの耐久力は1p リフレクト(穴あき) プレイヤーの弾を跳ね返す可動式のバリアを装備したインベーダー. バリアに弾を当ててもバリアを破壊できないようになっている. レーザーの場合は,バリアに2秒間(FEVER時は1秒間)当て続けないとバリアを破壊できない. また,その際,ショートレーザーとして跳ね返ってくる. 穴の部分に弾を打ち込めば,跳ね返されること無く倒すことが出来る. これはレーザーも同じ. 一定時間ごとにバリアを動かすが,その間はバリアを装備していないも同然. ただし,バリアを動かさないインベーダーもいる. 他はノーマルと同じ. 本体の耐久力は1p,バリアの耐久力は∞p リフレクトボム プレイヤーの弾を跳ね返すバリアを装備したボムインベーダー. バリアは弾を1発跳ね返すと消滅するが, レーザーの場合は,2秒間(FEVER時は1秒間)当て続けないと破壊できない. また,その際,ショートレーザーとして跳ね返ってくる. バリアを破壊するとボムインベーダーになる. 他はボムと同じ. 本体の耐久力は1p,バリアの耐久力は1p カラーチェンジ 一定時間ごとに色が変わるインベーダー. 他はノーマルと同じ. 耐久力は1p ミドルサイズ 他のインベーダーより大きく,耐久力の高いインベーダー. 編隊行動を取るタイプとその場に留まりレーザーを打ち続けるタイプがある. 編隊行動を取るタイプは通常弾を2発ずつ(接近時は4発)撃つタイプと, ショートレーザーを2発ずつ(接近時は4発)撃つタイプがある. 目が光っているのがショートレーザーを撃つタイプ. 2体重なった状態で現れることもある. 耐久力は10p アーマード・ミドルサイズ アーマ-を装備したミドルサイズインベーダー. アーマーを付けている分耐久力が高い. アーマーとインベーダーの耐久力は別々にカウントされている模様. レーザーだと,アーマーを無視して攻撃できる. 他はミドルサイズと同じ. 本体の耐久力は10p,アーマー部の耐久力は?p アサルト(点滅部分が1つ) 攻撃するとまっすぐ下に降りてくるインベーダー. すぐに2発めを当てないと,侵略されてしまうので注意が必要. また,1発目を当てた後は一瞬だけ無敵になるので注意が必要. このため,レーザーで移動しながらまとめて攻撃すると, 倒されずに残ったアサルトに侵略される場合があるので注意しなければならない. さらに,一番下にアサルトが来た場合絶対に倒せないという状況に陥る. インベーダーの数が少ないと超高速で降りてくるので先に倒したほうがいい. 他はノーマルと同じ. 耐久力は1p(降下時の耐久力も1p)
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インベーダー 地球侵略を目論む地球外生命体。 人間に危害を加えるという点以外は目的はわかっておらず、地球侵略を阻止するという名目で各国の軍が動いている。 インベーダー全体で同じ行動をとっており、動物のように本能で動いているとされている。 初めて目撃された頃よりも形が整ってきているらしい。 後期に出会うほど獣的であったり、鋭利なトゲをもっていたりする。 小型インベーダー(Aタイプ) 最初に発見されたインベーダーの小型タイプ。 UFOから出てくる場面が目撃される。 体の色は青や緑、黄色など様々だが、一貫して二足歩行する人型の姿をしている。 人類のみならず動物にも危害を加えようとする。 このタイプは比較的多いが、知能は低いようで、ガイオーが相手にする分には問題ない。 また、銃を持った人間でも対処が可能である。 小型インベーダー(Bタイプ) 後期に見られるインベーダー。 Aタイプと見かけも行動も同じ。 唯一違うのは自らの体を変幻自在とし(質量は変わらない)、人間や動物の体の中に浸入する。 それにより一見して人間に見えるものの、やはり人間を襲う行動をとる。 中には人間に化けたインベーダーを他のインベーダーが襲う場面も見られる。 小型インベーダー(Cタイプ) 他のインベーダーとは違い、体表が硬い銀のようなものでできている。 それでもBタイプのように変幻自在であり、人間の体内に入ろうとする。 が、このタイプは生物に限らず機械にも入り込むことができ、機械を暴走させる。 暴走以外の行動をとらないことから知能は他のタイプのように低いとされている。 しかし、小型タイプの中で一番危険とされている。 小型インベーダー(フューマンタイプ) 人間とまったく同じ体を持つインベーダーがいると言われている。 同じ種族のインベーダーかは不明。 大型インベーダーを操縦している可能性も。 このインベーダーリストに記された情報、経歴、記録した人物、ともに不明である。 大型インベーダー 見た目は小型のA~Cタイプが大型になっただけのように見える。 インベーダーの本体と言われている。その理由は小型よりも知能が高いことから。 しかし大型の存在を目撃するよりも前に、ガイオーによってその存在を吾妻喜十郎に伝えられる。 →数年後、ガイオーの言葉通り大型インベーダーが来襲する。 →なぜガイオーの記録にあったかは不明である。 大型のAタイプは目に留まる建物を破壊することに専念する。 Bタイプは小型と同じように人類へも目を向け襲ってくる。 →このことから、小型でもAよりBタイプの方が知能が高いとされている。 Cタイプは機械に取り付くよりもその身に纏うことでパワーアップする。 また、ミサイルを飲み込むと体から何本ものミサイルが作られ、放つことができる。 イメージはチェンジ真ゲッターロボのインベーダー。 インベーダーの集合体という点と質量の変化のみ異なる。 名前
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インベーダーインベーダー 2d97016.png 「ジーユー」CMソング きゃりーぱみゅぱみゅの楽曲は、jubeatでは4曲目となる。 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 3 5 8 Notes 163 350 617 BPM 160 Time Artist きゃりーぱみゅぱみゅ ジャンル Version saucer 譜面※外部サイト ■ ■ ■ 動画 +譜面動画 譜面動画 YouTube 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) ニコニコ動画 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) +プレー動画 プレー動画 プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER AY-M-YA プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER HB.0*NOW プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER GNYAO-1C 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]おっしゃLet sの「レッツ」にあわせてL押し(1+5+9+10など)、「インベーダー」でもL押し(10+13+14、11+15+16など)、サビの「だ だ だ だ」にあわせて四つ押し(callingが速くなったイメージ)がある。初見でのコンボカッターはこの程度。 -- 名無しさん (2013-09-01 17 17 23) [BSC]サビの2回目と4回目のインベーダーのリズムに注意。しかしリズムも忠実で同時押しも少ないのでEXCは取りやすい。 -- 名無しさん (2013-09-01 18 49 30) [EXT]分割インベーダー押しが大量に出てくる。 -- 名無しさん (2013-09-01 22 14 41) [EXT]全体的にリズム難。覚えれば非常に楽な譜面。今日のフルコンチャレンジでフルコンした人はそこそこ。 -- 名無しさん (2013-09-01 22 17 04) [EXT]L押し、1+2+5+6→3+4+7+8などの「だ」に合わせた4つ押し、分割ハート押しなどがたくさんでてくる。 -- 名無しさん (2013-09-02 11 03 27) ↑補足 -- 名無しさん (2013-09-02 11 06 15) ↑補足 5+7+10+13などのyeahのy押し、インベーダー押しもでてくる。 -- 名無しさん (2013-09-02 11 08 30) [ADV]ほぼリズム通りの譜面で難所も少ないので、6にしてはエクセが狙いやすい。 -- 名無しさん (2013-09-02 18 20 54) [EXT]中盤にプチ濁流(斜め進行の同時押し)地帯あり。人によってはこちらの方がフルコンの難所になりそう。 -- 名無しさん (2013-09-03 21 06 40) [EXT]サビの分割y押しは6+11→8+14であり、6→8+11+14ではないので注意。後者で叩くと11番がグドる。 -- 名無しさん (2013-09-03 21 24 10) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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ベース・インベーダー "Base Invaders" 嬉しい知らせだ・・・トレバー・フィリップス工業の部隊にカーゴボブを加える!フォート・ザンクードから1機入手するんだ。任務遂行のために飛行機を貸してやるが、必ず返すことを約束してもらう。それから、追跡されないように戦闘機は排除しておくべきだろう。 ベース・インベーダー "Base Invaders"概要 詳細 ミッション攻略ソロ攻略 小ネタ 動画 概要 フォート・ザンクードからカーゴボブを盗む 詳細 差出人 解除ランク プレイヤー人数 チームのライフ数 ロン 27 1~4人 1 制限時間 失敗の条件 無し 全滅・カーゴボブ破壊・ロンの飛行機破壊 時刻 時間帯設定 手配度発生 天候設定 変化 不可 無し 不可 解除ランクは27だが、ソロでは非常に難しいミッション。なるべくなら4人で挑んだ方が良い。 ソロで挑戦する場合、スナイパーライフルを入手しておくこと。ヘビースナイパーであればなお良し。スナイパーライフルでは威力が低いので、弾薬も多めに用意しておこう。サプレッサーは不要。 ミッション攻略 1.ロンの飛行機に乗れ 「返すように」と言われているが、ミッション中に壊さなければよいだけ。返す必要は無い。 乗り込んだら次の指示に移るため、すぐに降りて他の侵入方法を選んでも構わない。 乗り込む際には、回っているプロペラに切り刻まれないように注意。 2.レーザーを破壊しろ レーザーとは戦闘機のこと。戦闘機に縁がないと「レーザー兵器?」と思ってしまうかも。 軍事基地の入り口には衛兵が居ないので、自動車などでも侵入可能。このミッションでは対空ミサイルが飛んでこない。 スナイパーライフル(ヘビースナイパー)で狙撃する場合、北側の建物の上に登るとやりやすい。最も高い場所であれば3つの戦闘機すべてを射程に入れる事が出来る。兵士も殲滅する場合は移動しなければならないが、遠距離であれば例え銃声で気付かれても近寄られる前に倒せる。レーダーをよく見て近寄ってくる敵に警戒しよう。 なお、この戦法は非常に根気と時間を要するので注意。特に威力の低いスナイパーライフルの場合、30分以上かかると思った方が良い。 稀に基地内が大量のレーザーで溢れていることがあるが、破壊対象は赤いマーカーで示された3機。大抵の爆発系武器では一発で破壊できるが、何故かホーミングランチャーやバザードのミサイルは2発必要。銃で撃って壊す事が出来、後ろのエンジンを撃てば壊しやすい。ヘビースナイパーでは10発撃たなければならないが、遠くから安全に破壊出来る。言うまでも無く、スナイパーライフルだと更に撃つ必要がある。 敵に発見されると敵兵士が沢山出現する。全滅させようとすれば70人近い人数を倒さねばならないが、「射程内に入ってきたら迎撃」を繰り返していれば、そのうち湧かなくなる。いずれにせよ、焦りと無茶な突撃は禁物。スポーン地点が数箇所あり、そこで倒し続ければその内湧かなくなる。車両を破壊しておくとなお安心(移動が大変だが)。 兵士はヘビースナイパーでも一発耐える事があるので要注意。2発で確実に仕留められる。当然スナイパーライフルではもっと撃つ必要がある。 目的遂行に徹するならば、兵士は無視して停めてあるバラックスかメサに乗り込みレーザーを破壊して回って格納庫に突入、という方法もある。 持っているならば、バザードを使うのが安全。川側の滑走路の上空でホバリングしながら出現し続ける兵士に延々とミサイルを撃ち続けていれば、10分ほどで敵はいなくなる。欠点は、激しく退屈なこと。 戦車を使用するのが最も安全かつ楽。兵士は多いが装備はカービンライフルのみで戦車も出現しないためまず死なない。 かなり派手に暴れられるためストレス解消にもなる。 基地で出現する兵士の数は参加人数によって変動するようだが、条件などは不明。無限にスポーンするとよく言われているが、ソロでも60~70人ほど倒すと出現しなくなる。実のところフルメンバーの4人で挑むのであれば、無限と思えるほどの大量の兵士も大した脅威ではない。なにせだだっ広い敷地を移動していくミッションなので、こちらが移動している限り倒した兵士は遥か後方でリスポーンする。彼らと交戦する前にカーゴボブに辿り着いてしまうだろう。そのためには、4人がまとまって行動することが肝要。バラバラな行動は危険である。 3.カーゴボブを盗め 格納庫内にも兵士がスポーンする。車で突入を選んだ場合は、彼らに蜂の巣にされないよう注意。あらかじめ狙撃した場合は、再配置されないので安全。撃ち漏らし・倒し損ねには気を付けること。 尚、カーゴボブに乗ると倉庫右外側の通路から戦車がやってくるので、すぐに基地から離れた方が良い。 4.カーゴボブを飛行場に届けろ 5.カーゴボブを飛行場まで守れ 手配度が☆5になっているが、特に追っ手は無い。焦って山に激突などしないように。警察も出現しない。 ソロ攻略 飛行機に乗って滑走路に着陸したら、そのまま一番奥のレーザーの辺りまで行き、破壊対象のレーザーに乗る。そのまま離陸せずに今来た滑走路を戻り、格納庫内の兵士が見える位置まで移動し、レーザーから降りて格納庫内の兵士を狙撃して倒しておく。(2階部分に3人居るので確実に仕留める)。 狙撃したらレーザーに乗って離陸し、他の2機を破壊する。その後、着陸して今乗ってるレーザーが止めてあった辺りに行き、このレーザーも破壊する。 奥の方から兵士を乗せた軍用トラックが向かって来るハズなので、兵士と運転手を掃除し、このトラックを奪う。この兵士がマシンガンを装備してるので、なるべく近づかれない内に掃除する。あまりもたついてると、格納庫方面からも増援が来て手が付けられなくなるので、速やかに対処する事。 トラックを奪ったあとは、そのまま格納庫に突入し、外から撃たれてもトラックが盾になるように乗り付けてカーゴボブに強引に乗り込み、そのまま逃げる。念の為クイックメニューを開いてスナックを構えておくと良い。ここから基地脱出までの間にかなり撃たれるが、煙を吹く程度に留まるハズ(最悪、火を噴いてもカーゴボブはなかなか壊れないので何とか帰れる)なのでそのまま帰還する。 スムーズに行けば8~10分程度でクリアできる。 小ネタ 基地に侵入して発砲すると手配度が☆5になるので、兵士を殲滅した後に放置する事でアワードの「逃亡者」を安全に達成できる。報酬も増えて一石二鳥。 動画 youtubeの動画とURLリンクを記載する所です。
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インベーダー (鉄の伝説) UNIT U-015 赤 1-2-0 C (自動A) このカードはキャラをセットできない。 (自軍ダメージ判定ステップ) 《②》このカードの破壊を無効にする。 インベーダー Lサイズ [4][1][4] 出典 「真ゲッターロボ」 1998
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作詞・作曲:ちゃぁ 唄:初音ミク http //www.nicovideo.jp/watch/sm1405017 歌詞 暗めの旋律 響かぬ音楽 ループのメロディ 下がるテンション 秘密の陰謀 気付かぬ侵略 いつの間にやら 追い詰める インベーダー 遠い星から やってきた 地球侵略が目的だ 銀色の円盤に乗って 青い星までやってきた 人間の文化に触れて 未だに侵略進まない 変な戦闘機に阻まれる ソンナワレワレハウチュウジン 暗めの旋律 響かぬ音楽 ループのメロディ 下がるテンション 秘密の陰謀 気付かぬ侵略 いつの間にやら 追い詰める インベーダー 雨の日も 風の日も 律儀に 地球に降りてきては 何をする訳でもなく ただ空をうろつくのは インベーダー もすけて もすけて 地球は見張られている もすけて... コメント 名前 コメント trackback
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インベーダー 鉄の伝説 UNIT U-015 赤 発生 青/赤 1-4-0 C (自動A) このカードはキャラをセットできない。 (自軍ダメージ判定ステップ) 《②》このカードの破壊を無効にする。 インベーダー Lサイズ [4][1][4] 出典 「真ゲッターロボ」
https://w.atwiki.jp/coh00/pages/98.html
インベーダー 浦瀬ヒガタ 設定: その名前の通り、地球を侵略・破壊する目的をもった敵性異星人の総称。 第一次インベーダー(西暦2130年~) タドゥオス星系人
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インベーダー 武器種 アサルトライフル 射撃モード フルオート 1発当たりの部位別ダメージ 胴体 ヘッド 通常時 11ダメ 15ダメ 8%up 16%up 24%up 32%up 総弾数 マガジン別ダメージ量(通常時) 通常時 白マガジン 青マガジン 紫マガジン 黄マガジン アタッチメント マズルimageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (weapon_ui_3.png) 全て グリップimageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (weapon_ui_5.png) 無し マガジンimageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (weapon_ui_2.png) 全て ストックimageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (weapon_ui_4.png) 全て スコープimageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (weapon_ui_1.png) 1x/2x/4x 武器種一覧 アサルトライフル SMG ショットガン スナイパーライフル 武器一覧 ジェネレーター M4 AK77 マッドラッド
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インベーダー ◆HQRzDweJVY ――俺たちが最強の力手に入れたとして その後にこの目にはどんな世界映るのか? * * * ――ヒトフタマルマル、■■■■■ノ召喚ヲ感知セリ。 ――ヒトフタマルニイ、■■■■■ノ脱落ヲ感知セリ。 ――該当サーヴァントノクラス名不明。 ――所持技能不明。 ――宝具名及ビ効果不明。 ――マスター不明。 ――聖杯ヘノ影響ハ軽微、重要度ハ低ト判定。 ――『伍百十弐號案件』トシテ記録後、残■■騎ニヨリ聖杯戦争ヲ続行ス。 (第玖百玖十玖號聖杯・第七起動記録より抜粋) * * * 人々が行き交う大通りに面する雑多な建物郡。 少ないスペースに押し合いへし合い、様々な雑居ビルが乱立している。 だがいくら密接しているといっても、それらが同一の建物でない限り、その間に必ずスペースは存在する。 ビルとビルの間。都会の喧騒も届かない、薄汚れた路地裏。 陽の光も滅多に入り込まないそんな場所でも逞しく生きている者達がいる。 昆虫、小動物、そして多種多様な雑草が独自の生態系を築いている。 ――だが今やその生態系は完膚なきまでに破壊されていた。 その原因となっているのは"ある植物"だった。 一見するとそれはツタ属の植物によく似ている。 だがその植物には一つだけ、あからさまに奇妙な点があった。 蔦が伸びている先に、まるでファスナーのような割れ目(クラック)が開いているのだ。 そしてその異常な路地裏に来客があった。 生存競争に敗れたのだろう。やせ細った小さな野良猫が弱々しい足取りで路地裏に逃げ込んできた。 全身に傷を負い、数時間もすれば誰に知られることもなく命を落とすだろうか弱い生命。 だがその眼がカッと開かれる。 その瞳が見つめるのは毒々しい色の果実。 飢えた野良猫は吸い寄せられるように近づき、その果実を口にした。 そしてそのまま何かに取り憑かれたように果実を貪り食らう。 するとどうか。 ひざ下にも届かなかったはずの野良猫の体躯が二倍に、三倍に、数十倍に膨れ上がっていく。 否、体躯だけではない。 その顔は眼窩の落ち窪んだ髑髏を思わせる顔に。 その毛並みは新緑を思わせる緑色の皮膚に。 地球上のどの動物とも似ていない異形そのものの姿へ変化していく。 それは成長などという生易しいものではない。 身体の中からまったく別のものへと変質していく――言わば、"変身"だった。 「シャギャアアアアアアアアアアアアアアア!!」 誰もいない路地裏で怪物が身を震わせながら、誕生の産声を上げた。 その怪物は、ある次元ではこう呼ばれていた。 ――侵略(インベス)、と。 * * * 聖杯戦争開始直後、聖杯はあるサーヴァントの脱落を記録した。 いや、正確には"観測できなくなった"のだ。 聖杯が"観測できない"から"脱落した"と判断した――それは通常ならば正しい認識だ。 だが物事には常に例外がつきまとう。 例えば――観測したサーヴァントが『あまりにも巨大すぎて観測できなくなった』のだとしたら。 籠の中から出たことのない小鳥が広大な空を知らぬように、あまりにも巨大すぎるその概念を認識できないのだとしたら。 それは聖杯さえも感知できない巨大すぎる異分子(イレギュラー)。 その異分子の名は"ヘルヘイムの森"。 幾多の文明を滅ぼし、数多の文明を高次に無理やり押し上げた強制進化の宇宙意思そのもの。 だがどんな形であれ『サーヴァント』という枠に収められた以上、その力には大きな制限がかかっている。 大量い割れ目(クラック)を開くことも、割れ目(クラック)を通じて次元を超えることも不可能。 それどころか路地裏の割れ目(クラック)は瞬時に閉じ、蔦状の植物はすぐに枯れ落ちる。 一介のサーヴァントである『ヘルヘイムの森』に許されたのは実を付け、怪物(インベス)を作り続けることのみ。 だがその行為は緩やかに、だが確実に聖杯戦争を侵略していく。 故にそのクラス名は――侵略者(インベーダー)。 どんな形であれ、世界を侵食し、染め上げることしか知らぬ異端のサーヴァント。 【クラス】 インベーダー 【真名】 ヘルヘイムの森@仮面ライダー鎧武 【パラメーター】 筋力- 耐久- 敏捷- 魔力- 幸運- 宝具EX 【属性】 中庸・中立 【クラススキル】 侵食:E 他者を、周囲の世界を己自身で塗りつぶすスキル。 本来ならば複数個の世界を侵食してきたインベーダーのスキルはEXランク相当であるが、本聖杯戦争で発生したスキル「外部接続」によって最低ランクまで劣化している。Eランクともなれば、ほとんど成長性を持たない。 単独行動:EX マスター不在・魔力供給なしでも長時間現界していられる能力。 EXランクのインベーダーはマスターを持たずとも活動できる。 【保有スキル】 認識阻害:EX このスキルを保有する限り、聖杯そのものに存在を認識されない。 過去、多数の世界を侵食してきたヘルヘイムの森はあまりにも巨大な概念であり、第玖百玖十玖號聖杯からの観測は不可能である 本スキルの発動までに数秒がかかったため、聖杯は『脱落済みのサーヴァント』として認識している。 このスキルがある限り、インベーダーは決して"勝者"として認識されない。 最後の2騎となった場合、聖杯はインベーダーではない方を『最後の一騎』と認識する。 外部接続:E 本聖杯戦争においてのみ発生した特殊スキル。 聖杯の内部と外部を繋ぐ事ができる特殊な能力・技能の持ち主であることを指し示す。 Eランクは"辛うじて外部と接触している"程度の微弱な繋がり。 極めて脆弱な繋がりのため、『クラックを通じてヘルヘイムの森に行く』ことは不可能であり、 更には聖杯が認識すれば(または魔人アーチャーがそう望めば)その時点で、一切の聖杯内部への干渉は不可能となる。 【宝具】 侵食異界"歩み促す深緑の森(ヘルヘイム)" ランク:-(本来はEXランクに相当) 種別:対文明宝具 レンジ:∞ 最大補足:∞ 時空・距離・次元の壁を乗り越え、侵食する森そのもの。 干渉先の文明を森で包み込み、"ヘルヘイムの森"という概念のうちに取り込んでしまう。 ただしスキル「外部接続」によってこの宝具は使用不可となっている。 呪われし禁断の果実(プレ・ロックシード) ランク:E 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:1人 ヘルヘイムの森に自生する極彩色の不気味な果実。 この果実を口にした生命体を『インベス』と呼ばれるモンスターへと変質させる。 生命体を惹きつける性質があるらしく、劇中でも数名の人間が魅入られたようにその身を。 戦極ドライバーを装着してもぎ取れば錠前型の宝具・挑むべき禁断の果実(ロックシード)となる。 誘惑する運び手の蛇(サガラ) ランク:-(本来はBランクに相当) 種別:対人宝具 レンジ:- 最大補足:- ヘルヘイムの森が持つインターフェース的存在。 接触先の文明に溶け込み、時に助言し、時にそそのかし、事態の変革を図る。 ただしスキル「外部接続」によってこの宝具は使用不可となっている。 【背景】 仮面ライダー鎧武に登場する現象および異世界の名称。 幾多の世界を侵食してきた植物のような存在であり、文明を強制的に進化、もしくは滅亡させてきた。 英霊というよりただの現象であり、カテゴリ的には神霊に近い。 本来ならば召喚されるはずのない存在だが、正式ではない聖杯のためか特殊な形で召喚された。 何から何まで極めてイレギュラーに近い存在。 【マスター】 本サーヴァントにマスターは存在しない。