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キャッシングする時に大変複数のキャッシング会社があるので、どこを選ぼうか迷いがちです。 しかし、お金の借入ですのでトラブルは避けたいものです。きちんと比較検討しましょう。 では、どう比較すればよいのでしょうか。 初めに考えるのは、金利が安いことではないでしょうか。 金利が安いのは銀行系とされています。銀行系は銀行グループ会社なので銀行から安く資金調達ができるからです。 次に、急にお金が必要になった場合にキャッシングすることがあります。 その時には即日審査、即日融資が便利です。審査もあまり厳しくなく、簡単ですぐに借入できます。 また自分の利用したい金額によって借りられる場合とそうでない場合があります。利用限度額も各社によって違ってきますので気をつけましょう。 申込みをする前に自分の状況をしっかりと把握して無理のないキャッシングを計画しましょう。 ブラックでも安心申し込み即日キャッシング比較
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パッケージ longtable 機能 ページをまたぐ表の作成 仕様 \begin{longtable}{option} %表の最初のヘッダ \endfirsthead %二回目以降のヘッダ \endhead %表のフッタ \endfoot %最後のフッタ \endlastfoot %表の中身の記述 \end{longtable} option l,c,rで表の各行の左寄せ、中寄せ、右寄せを指定 各文字の間に|を挟むことで表の縦線を指定 ex)\begin{longtable}{c||rlc|} ヘッダ フッタの指定 \multicolumn{a}{b}{c} \multicolumn{a }{b }{c }… a 使用する行数 b 右寄せetc.の設定 c 内容 ex)\multicolumn{1}{l||}{機器} \multicolumn{1}{l|}{} \multicolumn{1}{r}{重量}\\ \hline 横罫線は\hline 備考 \multicolumnを利用しているためか、multicols環境内では使用できない。 その場合はTabular環境を利用すること。 最初のタイプセットの際にはたいてい横がずれる。 もう一回タイプセットしなおせば大体整う。 関連項目 Tabular
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フィレオキャット(ふぃれおきゃっと) 登場作品 + 目次 エクシリア 関連リンク関連種エクシリア ネタ エクシリア レベル 39 タイプ スピード HP 4200 TP 829 物攻 1127 物防 1049 魔攻 694 魔防 601 腕力 581 体力 484 知性 414 精神 298 敏捷 749 器用 368 経験値 144 ガルド 108 落とすアイテム とがった爪(%)・パナシーアボトル(%) 盗めるアイテム とがった爪(%) 出現場所 ククル凍窟 属性タイプ 弱点:火耐性:水 状態異常耐性 (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 総評 ククル凍窟に出現する猫型のモンスター。 ▲ 関連リンク 関連種 エクシリア ソルキャット フラワーキャット マクシィキャット タイニーティグル エイシェントキャット ネタ
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クラン戦の報告で大切なのが各マップ名称の統一だと思います。 面倒だと思いますが、ここでクラン固定のマップ名称を把握しておきましょう!! 【シティキャット-CC-】 ≪注意点≫ ・「CT手前/B入り口」はオリジナル名称。そこを含めてCTと呼ぶ場合もある。 ・Bポ右上にある名称は「賽銭(さいせん)」。「賽銭箱(さいせんばこ)」と呼ぶ場合も。 ・「茂み/草むら」は設置名称として呼ばれる場合がある為記載。
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キャットフォーク Catfolk アンコモン キャットフォーク 人型生物 出典 Advanced Player's Guide 9ページ 好奇心旺盛で社交的な放浪者であるキャットフォークは、外見と気質の両方においてネコ科の動物と人形生物の特徴を持ち合わせている。彼らは新しいことを学び、新しい物語や小物を集め、大切な人の安全と幸せを守ることを楽しんでいる。キャットフォークは、自分たちを世界の自然の場所の選ばれた守護者と見なし、圧倒的な敵に直面しても、しばしば無謀なほどに勇敢である。 キャットフォークは社交的で活発な人形生物であり、隠れた遺跡でも快適な昼寝の場所でも、その発見を喜ぶ。閉鎖的なコミュニティの中でも出会った他のクリーチャーに対しても、彼らはありえないほどに社会的だ。驚くほど勇敢なキャットフォークは、自分たちを世界を攻撃しようとする勢力に対する世界の守護者と考えており、強いコミュニティ、経験の広さ、継続的な自己改善がこの戦いに役立つと信じている。 キャットフォークは反応が速く、空中で体をひねって着地することもできる。この反応が素早いのと同じようにキャットフォークは移り気で、溢れんばかりの喜びから一瞬にして怒り狂った怒りへと変化する。一般的なネコ科の動物のように、キャットフォークは喜ぶと思わず喉を鳴らし、驚いたり怒ったりすると唸り声を上げる。 好奇心旺盛で、勇敢で、親しみやすく、心身ともに機敏なキャラクターを求めるなら、君はキャットフォークをプレイすべきだ。 おそらく君は… You Might... 強い関心があることを熱心な質問をたくさんすることで示す。 冷たくあしらうか単にその場を離れることで、対人関係の衝突を避ける。 素早く攻撃する前に、標的や問題点を注意深く偵察する。 ひょっとしたら他人は君のことを… Others Probably... 絶え間ない質問や意見で会話を独占していると思っている。 高慢である、あるいはプライドが高いと考えている。 君が感じているよりも多くの感情を、不本意な喉を鳴らしたりうなったりすることで表現する。 身体的特徴 Physical Description すべてのキャットフォークは直立して歩き、柔らかい毛皮、長い尾、大きな耳、垂直の瞳孔を持つが、少なくとも普通のネコ科の動物と同じくらいの多様性を持つ。キャットフォークは、通常は引っ込めることができる短い爪の生えた俊敏な指を持つ。ほとんどのキャットフォークは、外見を維持することに大きな誇りを持っている。そのため濡れたり汚れたりといったことを避けられるなら、そのような屈辱はまず受けない。 キャットフォークはすぐに成熟し、生後数ヶ月で歩けるようになるが、それ以外は人間とほぼ同じ年齢で職を始め、60~70歳まで生きる。キャットフォークは平均的な人間よりも背が高くなることはほとんどなく、痩せた体つきのため、同程度の身長の人間ほどの体重になることもまずない。 社会 Society キャットフォークは自分たちのことをアムランと呼ぶが、多くの者はこの名前を身内で使うものと考えている。彼らは大家族で子育てをし、他の多くの人形生物たちが非常に幼い頃から探索したりトラブルに巻き込まれたりするのを苦痛と感じる程度の余裕がある。キャットフォークは緩やかな徒弟制度で取引を学び、大多数は生涯にいくつかの取引を学ぶ。 キャットフォークの社会は、コミュニティを代表して発言し、紛争を調停する任命された指導者によって率いられることが多い。キャットフォークの指導者は術者であることが最も多く、通常は女性である。キャットフォークは興味がないことを入念に示すことで不満に対処することを好み、問題が解決したり解決したりするためにコミュニティをしばらく離れることもある。 属性と宗教 Alignment and Religion キャットフォークは特に宗教的な人々ではないが、ほとんどの人は、自然の場所を荒廃させ、現実のものにならないように努力する邪悪な忌まわしいものに立ち向かうために、偉大な原始の猫から進化したと信じている。神々は、言語、道具や武器の使用、そして強い共同体意識でキャットフォークを祝福した。 ほとんどのキャットフォークは善である。彼らは旅行の自由を享受し、人生に独自の道を開くことを好むため、秩序よりも混沌のキャットフォークの方が多い。宗教的なキャットフォークは、ほとんどの場合、漠然とした形のアニミズムを実践し、土地の精霊や自然の秩序を守るために狩るクリーチャーの霊を慰撫する。 冒険者 Adventurers キャットフォークは、未開の荒野でも古代のダンジョンでも、未開の地の冒険を楽しむ。彼らは宝物や物置を見つけるのが好きだが、ほとんどのキャットフォークにとって、旅の経験そのものが真の報酬である。 典型的なキャットフォークの来歴には、Core Rulebookに掲載される軽業師、芸術家、ばくち打ち、狩人、放浪の民、野伏に加え、本書に掲載される山賊、配達人、革命家、先駆け、根源の徒などがある。キャットフォーク本来の好奇心と敏捷性は、スワッシュバックラー、バード、ファイター、ローグとして優れていることを意味する。彼らは自然界を愛し、あらゆる種別の秘密を解き明かそうと躍起になり、多くの人がインヴェスティゲーターやドルイド、ウィザードになる。 名前 Names キャットフォークには若い頃に短い名前が付けられる。青年期のキャットフォークは、初めて家を出るときに別の名前を自由に選ぶことができるが、中には慣れた名前をそのまま使う人もいる。キャットフォークは名前に称号や敬語をつけるのが大好きだ。一部のキャットフォークは、キャットフォーク以外の人々の間でのみ二つ名を使用しているため、6つの幸運、フィーンド殺し、霧マントなどの二つ名で知られるようになっている。 名前の例 Sample Names アリャラ、クリント、ドレワン、エスペス、フェラス、ゲラン、ハルハト、ホヤ、ルウン、セヴァスティン、テスパ、ヨンソル、ザッカー、ザスラ その他の情報 Other Information キャットフォークの幸運 Catfolk Luck キャットフォークは幸運に恵まれていることで知られており、彼らは伝統的に、彼らが喜んだり真似したりした創造の精神から得ている。多くのキャットフォークは、この幸運を自分が知覚できない慈悲深い存在からの警告のように感じる、強い衝動として経験する事が多い。また、通常の感覚を超えた危険に対する反射的な認識として経験する人もいる。より多くの霊的なキャットフォークは、先読みとして知られる芸術を通して、幸運の霊からの警告を明らかにしようとする。 ムラセス Murraseth ムラセスは中央ガルーンドにある遠隔地で、キャットフォークが多数派の都市国家の中で最大の大きさだ。遠く離れたキャットフォークでさえ、自分のギルドとその名の家に誇りを持っている。キャットフォークの発見や物語を語る演奏家やパフォーマーのための迷路のような侵入するギャラリーである。多くのキャットフォークは、名前の家を訪れることを人生の重要な節目と考えている。 ギルドがムラセスを支配する。これらの集団の中で最も特徴的なのは、多形の専門家と治療者で構成される「ライフシェイパーズ・サークル」だろう。 その他のキャットフォーク Other Catfolk 内海の向こうには多くのキャットフォークが存在する。南アルカディアの黒い斑点のあるグアルシルは、信念のある傭兵会社と英雄的なレンジャーで有名で。西アルカディア海岸の神秘的なカイムルは、他の定命のものよりもファースト・ワールドの招待との交易が多い。ヴァラシュマイ・ジャングルに生息するリャシュタキのキャットフォークは、ジャングルから遠く離れた場所で岸で跳ねるボートを使い、長距離移動することがある。 キャットフォークのデータ Catfolk Mechanics ヒット・ポイント 8 サイズ 中型 移動速度 25フィート 能力値増強 【敏捷力】、【魅力】、任意 能力値減少 【判断力】 言語 共通語、キャットフォーク語。【知力】修正値に等しい追加の言語(修正値が正の値である場合)。竜語、エルフ語、ノーム語、ゴブリン語、ハーフリング語、リザードフォーク語、巨人語、森語、および使用可能なその他の言語(住んでいる地域でのコモンの言語など)から選択する。 特性 アンコモン、キャットフォーク、人型生物 夜目 薄暗い光でも明るい光にいるかのように見えることができ、薄暗い光による視認困難を無視する。 足からの着地/Land on Your Feet 君が落下する際、通常の半分しかダメージを受けず、地上で伏せ状態にならない。 出自 Heritages 爪持ちキャットフォーク Clawed Catfolk 出典 Advanced Player's Guide 9ページ 君の家族は特に長く鋭い爪を持ち、それをうまく震えば出血を伴う傷を作り出せる。君は1d6の[斬撃]ダメージを与える、爪による1回の素手攻撃を得る。君の爪は剛腕種に属し、機敏、巧技、素手の特性を持つ。 狩猟キャットフォーク Hunting Catfolk 出典 Advanced Player's Guide 9ページ 君は熟達した狩人や追跡者の長きにわたる家系の出身で、特に鋭い嗅覚を持つ。君は距離30フィートの不明瞭な鋭敏嗅覚を得る。これにより、君は嗅覚を用いてクリーチャーの位置を特定できる。通常、GMは君がクリーチャーの風下にいればこの距離を2倍に、風上にいればこの距離を半分にするだろう。 加えて、君は過去ににおいを嗅いだことのあるクリーチャーあるいは物体を“追跡”する際、+2の状況ボーナスを得る。 密林キャットフォーク Jungle Catfolk 出典 Advanced Player's Guide 9ページ 密林で隠れて狩猟するものの血を引く君は、低木や下生え野中を素早く移動できる。君は下生えによる移動困難地形を無視し、下生えによる上級移動困難地形は、君にとっては通常の移動困難地形に過ぎない。 九生キャットフォーク Nine Lives Catfolk 出典 Advanced Player's Guide 10ページ 君の家族は何度も災害から立ち上がっているようにみえるが、それは肉体の頑強さや専門技術によるものではなく、単なる幸運によるものだ。他のキャットフォークは、君には命が9つあると噂する。攻撃ロールのクリティカル・ヒットで君のヒット・ポイントが0にまで減少したなら、瀕死状態2ではなく瀕死状態1になる。 冬毛キャットフォーク Winter Catfolk 出典 Advanced Player's Guide 10ページ 君は寒さから守ってくれる分厚い毛皮を持つ。君はレベルの半分(最低1)に等しい[氷雪]に対する抵抗を得る。君は環境の寒冷効果を1段階穏やかなものとして扱う(極寒は猛寒になり、猛寒は酷寒になる、というように)。 種族特技 1レベル 《猫の幸運》 [free-action] 特技1 Cat's Luck キャットフォーク 幸運 出典 Advanced Player's Guide 10ページ 頻度 1日1回 トリガー 君が反応セーヴィング・スローに失敗する。 君は本能的に危険から離れる。君はトリガーとなったセーヴィング・スローを再ロールし、より良い出目を採用できる。 《キャットフォークの知識》 特技1 Catfolk Lore キャットフォーク 出典 Advanced Player's Guide 10ページ キャットフォークの中で育ったことで、君は旅の自由、土地の管理、好奇心が問題になったときの素早い反応といった伝統的な価値観を学ぶことができた。君は〈軽業〉と〈生存〉に修得の習熟ランクを得る。これらの技能のいずれかを(来歴やクラスなどで)自動的に修得にする場合、代わりに君が選択した技能を修得にする。加えて、君は〈知識:キャットフォーク〉を修得にする。 《キャットフォーク武器精通》 特技1 Catfolk Weapon Familiarity キャットフォーク 出典 Advanced Player's Guide 10ページ 君は猫の爪のように、素早く急速に切り裂く武器の使用を好む。君はカマ、ククリ、シックル、シミター、ハチェットへの修得を得る。加えて、君はカマ、ククリ、すべてのアンコモンのキャットフォーク武器への使用権を得る。君にとって、キャットフォークの軍用武器は単純武器であり、キャットフォークの高度武器は軍用武器である。 《人当たりのよい旅人》 特技1 Well-Met Traveler キャットフォーク 出典 Advanced Player's Guide 10ページ 君は旅の中でさまざまな階層の人を見てきた。その結果、人と会うときには自然と心地よく感じの良い態度をとるようになった。君は〈交渉〉を修得にする。〈交渉〉を(来歴やクラスなどで)自動的に修得にする場合、代わりに君が選択した技能を修得にする。 加えて、君は《社交的》の技能特技を得る。 5レベル 《キャットフォーク武器による引き裂き》 特技5 Catfolk Weapon Rake キャットフォーク 出典 Advanced Player's Guide 10ページ 前提条件 《キャットフォーク武器精通》 君は敵で効率よく敵を引き裂く方法を知っている。君がキャットフォーク武器もしくは《キャットフォーク武器精通》に記載されている武器のいずれかを用いてクリティカル・ヒットをしたなら、君は武器のクリティカル特価効果を適用する。 《爪を生かした登攀》 特技5 Climbing Claws キャットフォーク 出典 Advanced Player's Guide 10ページ 君は爪でうまく登攀することができる。君は10フィートの登攀速度を得る。 《幸運拡張》 特技5 Expanded Luck キャットフォーク 出典 Advanced Player's Guide 10ページ 前提条件 《猫の幸運》 君はほとんどのキャットフォークよりも幸運だ。君は反応セーヴィング・スローに加えて、頑健および意志セーヴィング・スローで失敗もしくは大失敗したときに《猫の幸運》をトリガーできる。依然として、君は《猫の幸運》を1日1回だけ使用できる。 《軽い肉球》 [two-actions] 特技5 Light-Paws キャットフォーク 出典 Advanced Player's Guide 10ページ 君は障害物を慎重に踏み越えるために、つま先でバランスを取ることができる。君は“歩行”した後に“ステップ”するか、“ステップ”した後に“歩行”するかのいずれかを行う。この移動の間、君は移動困難地形を無視する。 《ばねのような跳躍》 特技5 Springing Leaper キャットフォーク 出典 Advanced Player's Guide 10ページ 前提条件 〈運動〉の熟練 君はその強力な脚で不意に、見事な跳躍を行える。君は2アクションの連続行動として、自分が垂直に“跳躍”できる距離の2倍まで“跳躍”できる。また、君は3アクションの連続行動として、自分が垂直に“跳躍”できる距離の3倍まで“跳躍”できる。君は“歩行”とは異なる方向に跳んでも、自動的に“幅跳び”に失敗することはない。 9レベル 《炎症ひっかき》 特技9 Aggravating Scratch キャットフォーク 病気 出典 Advanced Player's Guide 10ページ 前提条件 爪による素手攻撃 君の爪は自分にとっては無害だが、他人に害を及ぼしうる刺激物を帯びている。君の爪による“打撃”は、クリティカル・ヒット時に追加で1d4の持続[毒]ダメージを与える。 《幸運共有》 特技9 Shared Luck キャットフォーク 出典 Advanced Player's Guide 10ページ 前提条件 《猫の幸運》 君が反応セーヴィング・スローで再ロールするために《猫の幸運》を使用する際、10フィート以内にいて君が選択した、同じ効果(呪文1つなど)に対する反応セーヴィング・スローに失敗したすべてのクリーチャーも、そのセーヴィング・スローを再ロールしてより良い結果を適用してよい。 《油断なき隠行》 特技9 Wary Skulker キャットフォーク 出典 Advanced Player's Guide 10ページ 君は常に警戒し、隠れていようとしていても危険を察知する。君は“索敵”探索連続行動を“隠行”探索連続行動と同時に使用できる。 《毛づくろい》 特技9 Well-Groomed キャットフォーク 出典 Advanced Player's Guide 10ページ 君は毛皮をなめたり、伝統的なキャットフォークの衛生用品を丁寧に使ったりして、自分を清潔に保つことを怠らない。君は病気に対するセーヴィング・スローに+1の状況ボーナスを得る。君が病気に対するセーヴィング・スローに成功したなら、代わりに大成功を得る。 13レベル 《黒猫の呪い》 [reaction] 特技13 Black Cat Curse キャットフォーク 占術 不運 伝承 出典 Advanced Player's Guide 11ページ 頻度 1日1回 トリガー 君の30フィート以内にいるクリーチャーがセーヴに成功した。 君はそのクリーチャーに意地の悪い呪いをかける。目標はトリガーとなったセーヴィング・スローを再ロールし、悪い出目を採用しなければならない。 《猫あくび》 [reaction] 特技13 Caterwaul 聴覚 キャットフォーク 精神集中 感情 精神 出典 Advanced Player's Guide 11ページ 頻度 1日1回 トリガー 30フィート以内にいる仲間のHPが0にまで減少したが、即座に死亡するわけではない。 君は逆境に直面したにも関わらず大胆不敵なあくびを行い、意識不明の瀬戸際から仲間を呼び戻す。味方はノックアウトされず、ヒット・ポイントを1だけ残す。味方の重症状態値は、瀕死状態になってから回復したかのように1増加する。 《キャットフォーク武器熟練》 特技13 Catfolk Weapon Expertise キャットフォーク 出典 Advanced Player's Guide 11ページ 前提条件 《キャットフォーク武器精通》 君が特定の武器に熟練あるいはそれ以上の習熟度を与えるクラス特徴を得るたび、君は加えて《キャットフォーク武器精通》から修得を得たすべての武器にその習熟度を得る。 17レベル 《頼れる幸運》 特技17 Reliable Luck キャットフォーク 出典 Advanced Player's Guide 11ページ 前提条件 《猫の幸運》 君は驚くほど日常的に危険を生き抜いた。命数は9つごときではない。君は《猫の幸運》を1日1回ではなく、1時間に1回使用できる。
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NBA Chicago Bulls/シカゴ ブルズ キャップ シカゴ ブルズ スナップバックキャップ スポーツ ブルーNBA Chicago Bulls/シカゴ ブルズ キャップ シカゴ ブルズ スナップバックキャップ スポーツ ブルー 【カテゴリ】:CHICAGO BULLS キャップ 【状 態】:新品未使用 【カラー】:ブルー 【素材】:COTTON 【サイズ】:FREE(サイズ調節可能) 商品番号 cap00067 販売価格 3900 メール注文方法: 商品名称、商品番号、購入数量、お名前、ご住所、電話番号、メールアドレス などを明記の上 sales@nbacapsjapan.com へ送信してください。
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えきめいできゃっとらびんぐ【登録タグ KORIDENTETSU え 曲 替え歌 重音テト】 作詞:KORIDENTETSU 作曲:香椎モイミ 編曲:香椎モイミ 唄:重音テト 曲紹介 香椎モイミ氏の「キャットラビング」を駅名で再現したもの。 重複なし、全県3周制覇という徹底ぶりである。 歌詞 (動画より書き起こし) 石見横田 北美瑛 須賀 宍戸 えちご押上ひすい海岸 鴻野山 安部 高儀 田尻 粟津 広 加勢 土々呂 三春 安和 免田 赤嶺 那岐 桂川 二中通 番田 備前片上 東光寺 池野 阿波座 円座 喜入 那智 桃園 穴生 府中 三ヶ尻 河合 久原 名草 西条 三戸 二条城前 撮影所前 幸 大館 阿南 白楽 京成金町 首里 五香 飫肥 甲南山手 山前 撫牛子 京終 閑蔵 上諸江 袋井 三瀬 飯森 古川 香椎 尻手 江尾 葉木 中田 生田 井出 関 関 智頭 水海道 静 江見 江木 逸見 上井草 泉 伊比井 揖斐 成島 磐城 姶良 井野 町田 今船 新川 由宇 都立家政 出目 奈良 小野 久根別 周布 神明 須恵中央 尾奈 越中山田 長野 恵良 羽後太田 土佐大津 有備館 紀伊 大成 伊奈 余呉 鹿渡 渡 志賀 白鷺 赤 神立 甲子園 剛志 海瀬 共和 矢田 志久 建部 呉 壺川 紀伊新庄 曽根田 亀嵩 竜王 庄内 寺町 半家 なんば 曽根 片原町 片原町 大阪梅田 波瀬 名手 安比高原 造田 余部 南条 観光通り 運河 永和 高蔵寺 大街道 西郷 唐丹 五郎 合戦場 飯井 三陸 吉富 伊達 四方津 野田 能生 神田 清和学園前 多気 京ヶ瀬 丹荘 鬼瀬 太田 志津 神戸 小国 奈古 小城 体験坑道 丹治部 コメント 名前 コメント
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回収稼業:GTAトゥデイ2 真のビジネスマンとはどんなヤツか分かるか?問題を解決できるヤツだ。例えばな、俺のクライアントは求めてることがハッキリしてる。それはいいが、彼は国際水域にずっといられるわけじゃない。確実に車を回収できるヤツに、至急頼みたいことがある。そこでお前の出番だ。どこのどの車か教えてやる。どうやって回収したのかは報告しなくていい。 回収稼業:GTAトゥデイ2概要 詳細 ミッション攻略 概要 時間内にロスサントスの各所にある高級車を強奪して、シミオンに届ける。 詳細 差出人 解除ランク プレイヤー人数 チームのライフ数 シミオン 1 1~4人 1 制限時間 失敗の条件 有り(15分) 全滅・回収車両の破壊・時間切れ 時刻 時間帯設定 手配度発生 天候設定 変化 不可 有り 不可 ミッション攻略 シミオンから同じく受けられるジョブ「GTAトゥデイ」同様、前半と後半に別れている上に時間制限もあり、更に後半は手配度まで発生するので特にソロでは非常に難しい。 1.ターゲットの乗り物を盗め 乗り物はロスサントス市内の各地に散らばっておりソロでも二台、参加人数が三人以降は一台ずつ追加され最大で四台を盗む事になる。ターゲットはセンチネルレトロ、エリー、スウィンガー、エレジー・レトロカスタムを確認。 前者2つの車には側に持ち主とその仲間達が居て、近付くと警告した後で攻撃してくる。ここで死んでタイムロスを出してしまうと厳しくなるのでカバーを取りつつ安全重視で倒していこう。 2.乗り物を埠頭に届けろ 回収出来たらエリシアン島の埠頭のガレージに届ける。 ここで問題になるのが走行距離であり回収すべき車両の大半が埠頭のガレージから遠く離れた所である為、街灯や一般車両にクラッシュさせまくるような荒い運転では話にならない。 レース並みのスムーズなドライビングに加えてナビを盲信するのでは無く、ショートカットに使える道をどれだけ覚えているかも鍵になる。 ジョブ補正により通常に比べ、一般NPC車両の交通量が減少しており、幾分か運転しやすくはなっている。回収対象車の基本性能も高めの物が多いので焦らず落ち着いて運転しよう。 車両を全て届けるとシミオンからのメッセージで緊急のリクエストがあったと知らされ後半へ。 遠い地点から来る仲間を待っている間、先に到着したプレイヤーは配達地点から街中まで移動するための車を用意しておくと後半が楽になる。味方が乗ることも考えて4ドアの方がいいだろう(3人以上の場合)。味方全員が後半の車両の場所を覚えていることが前提なら、遠くの地点に行くのも手ではあるが、基本的には車を用意した方がいいだろう。 ちなみに、配達地点の近くには鍵のかかっていないディレタンテが2台止めてある。これらを使ってもよいが、味方を待つならその時間で装甲クルマでも用意した方がその後が円滑だろう。 3.ターゲットの乗り物を盗め 4.乗り物を埠頭に届けろ 5.警察の追跡を振り切れ やる事は前半と同じだが回収すべき車両は余程ヤバいブツでも積んでいるのかFIBによってマークされ、しかも1台は既に警察に押収されているという厄介な事態に陥っている。当然ながら強奪を試みれば手配度が発生、しかも☆3まで一気に上がるのでポリスマベリックによる航空支援やロードブロックによる道路封鎖も行われ、時間制限も相まって余裕が殆ど無くなる。勿論手配されたままエリシアン島に近付いても消すよう指示されるだけ。ターゲットはエリー、スウィンガー、エレジー・レトロカスタム、センチネルレトロを確認。 ちなみに各ターゲット車両の近くにはFIB・バッファローが出現する。 特に三人以上でこのジョブに挑み、うっかり死んでライフを使い切って復活不可になった場合はギリギリの時間の中で誰かがフォローに回らなければならなくなる。特に後半では前半以上に身の安全とスピードの両立を迫られるので要注意。 幸いレスターに電話して手配度の抹消は可能なので、首尾良く盗む事が出来たらすぐにそうした方が幾分か楽になる。またはエリシアン島には、コンテナがまとめて置いてある中に、コンテナ1個分のスペースを空けるようにコンテナが並んでいる場所がある。文章ではわかりにくいかもしれないが、そこの中に入ってしまえばすぐに手配度を消すことができるだろう。 回収すべき車両を全て届ければクリア。 ミッション(オンライン)ページ、「プレミアム・デラックス回収稼業」に戻る
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● 三毛猫観察日記 ● ◆ 第十三話 「タイガーキャット現る!」 ◆ 徳田君から送られてきたビデオレターを再生する。 彼に注文してた通り、ミアちゃん達の公式戦の様子が記録されていた。 「どうだいマヤー、彼女達の感じは?」 「うにゅ……特にミアが凄いニャ。完全に雷迅システムを自分の物にしてるニャ!」 「そうだね。でもこの戦い方は……マヤーのコピーでしかないよ」 「そうだニャぁ。これなら自分の戦い方をしてる小春の方がマシだニャ」 「このままじゃ駄目だね。ミアちゃんも自分の戦い方を見つけないと」 「うにゃ……やっぱりアタイが一肌脱ぐしかないニャ!!!」 マヤーはベースラードの姉妹剣、タイガーストライプを握りしめた。 大学の入学式から一週間が経った。金城さんも大分落ち着いたようだ。 今日は彼女も含め、5人揃って最初のサークル活動日。今年度の活動予定を決める日だ。 「今年度の目標はズバリ『全員でファーストリーグ入りする!』だ!!」 「徳田先輩……それ必要ポイントからして物理的に不可能です」 「いきなりテンション下げる事を言うなよ……」 小暮君に指摘されたアキオはイジケてしまった。 「まぁテンションは別にして、無理なモンは無理やわな。ポイントが溜まってるサンタ子は 大丈夫やけどサードのレインちゃんは無論、最近セカンド入りした小春も不可能やで」 「不可能って事は無いぞ。ミアちゃんだって去年ランク外からいきなりセカンド入り したじゃないか」 「それはアキオが妙な大会を開催したからやないか」 「そう、その通り!!!だから今回もこんな物を用意してみた!!!!!」 アキオはセカンドバッグから一枚のチラシを取り出した。 「ぢゃ~~~ん!『徳田HC杯・全国武装神姫バトル大会』開催のお知らせ~~~! 参加資格はセカンド以下であること、優勝者は無条件でファーストリーグ入り!!! ちなみにコレ、明日の新聞に掲載されます!一面広告!!モチロン全国紙!!!」 こういう時のアキオは本当にイキイキしてるな。 「今回も予選は全国8ヵ所で行われる。本戦はゴールデンウィークにテレビ中継される。 バンディッツ全員でテレビ出場しような!」 「ちょっと待て!去年と同じルールなら関東大会から本戦に進めるのは一人だけだろ。 どうやって全員出るんだよ」 「虎太郎は相変わらず頭が固いな。別に全員が関東大会に出る必要はないだろ。 で、今回はこんな物も用意してみた!!!」 セカンドバッグから今度は8通の封筒を取り出した。 「中身はそれぞれの地方大会申込用紙と現地までの往復キップ、それから宿の宿泊券だ! さぁみんな、どれでも好きな物を選べ!!!!」 いや……実は半分予想してた…… 「僕はあまり遠出できないので関東大会ですね」と小暮君。 「レインが蟹を食べたがっているので北海道に行ってきます」と由奈さん。 「由奈ちゃんが京都に戻らんのならウチが関西大会に行くわ」と金城さん。 「俺は東北大会にするかな。ついでに山形のジジイに会ってくる」とアキオ。 「名古屋から一番近いのは北陸大会か。でも実家に寄ってもなぁ~」と俺。 「ああ、虎太郎の出場する大会はもう決まってるから。オマエは福岡に行ってくれ」 「はぁ?何で九州大会なんだよ!」 「何でって、那覇空港から近い……げふんげふん!え~っと、行けば解るさ!!」 4月26日の土曜日。予選大会を明日に控えて、俺とミアは福岡空港に降り立った。 「え~っと、宿はキャナルシティ博多って所か。タクシーで行っちゃうかな」 「博多って言ったら豚骨ラーメンかぁ……ミアちゃんラーメン好きじゃなぃ~」 「俺は好きなんだけどなぁ。じゃ鶏の水炊きにするか?」 「あ、ソレソレぇ~~~!コラーゲンでお肌つやつや!」 何か当初の予定を忘れそうだけど…とりあえず宿に向かう。 ホテルに到着。晩飯まで時間があるので、この複合施設の中を見て廻ることにする。 6つのビルから成るこの場所はショッピングモールみたいな感じで、中央には イベント用のステージが設けられている。 「明日はココで戦うの?」 「いや、会場は福岡国際センターって別の場所だよ」 ステージでは丁度何かのイベントをやってる最中らしい。ちょっと見ていくか。 舞台では操り人形による劇が繰り広げられている。演目は「長靴を履いた猫」か。 確か……猫がご主人様をハッタリだけで姫様と結婚させる話だったよな? 「ねぇねぇコタロー何アレ!!糸で吊るされた人形が生きてるみたいに動いてるよ!!」 「アレは操り人形だよ。上の方に人がいて、あの糸を引っ張って人形を操っているんだ」 「へぇ~~~!」 ミアが興味津々で舞台に見入る。 場面は進んでクライマックス。長靴猫が魔王の城に乗り込み、その城を奪おうとする場面。 巨大な魔王(のハリボテ)と長靴猫の対決。猫がぴょんぴょん跳び廻る。 「スゴイねぇ~~~!あんな動きをするなんて、何か不思議ぃ~~~!」 確かに。技術屋として神姫の動きは理解できるが、操り人形の「有り得ない動き」は 理解できない。ちょっと怖い。 人形劇が終了した。ミアは十分堪能したようだ。 「コタロー……アタシ長靴が欲しい~~~買って買って買ってぇ~~~!!!」 「……やっぱりそう来たか。じゃ明日の大会で優勝したら買ってやるよ」 「よぉ~し!ミアちゃんガンバるぅ~~~!」 「お~~~ガンバれぇ~~~!」 翌日。会場の入り口で受付を済ませる。 「セカンドランカーとサード以下では受付が違うのか」 「人数的にはサード以下のがぜんぜん多いみたいねぇ~」 比率で言うと1:2って感じか。トータルでは…100人近い人数になるかも。 「それにしても凄い数だな。去年の予選大会の倍はいるんじゃないか?」 「大丈夫!何人いたってミアちゃんの敵じゃないよ!」 「それもそうだな。セカンドレベルじゃ負ける気がしないし」 「あんな事言ってるニャぁ」 「慢心しすぎだ。やっぱり来て正解だったみたいだね」 『それでは予選大会の説明をします。 今回は「Aグループ・セカンドランカー」と「Bグループ・サード以下」の 2グループに分けて電脳戦を行います。 この試合結果はそれぞれの公式リーグポイントに反映されます。 最後に両グループの優勝者同士がリアルファイトを行い、その勝者が ゴールデンウィークに行われる本大会への出場資格を得ることが出来ます。 今回の出場者はAグループが31人、Bグループが62人です。それぞれスイスドロー式 リーグ戦を行いますが、会場の都合上、先にAグループの試合を消化いたします。 Aグループ5回戦が終了した後、Bグループ6回戦を行います。 バトルにおけるルール・レギュレーション等については公式大会に準じます。 何か質問はありますか?』 説明の後、早速Aグループの試合が行われた。 結論から言うと……まぁミアが全勝したんだが。 (そういえば去年本戦で戦った騎士型のクレアもいたなぁ) 「後はBグループの優勝者と戦うだけだね!」 「優勝者って言ってもサードレベルだからな。もう勝ったも同然だろう」 突然、試合会場から歓声が巻き起こる。もうBグループの試合が始まってるのか? 「ちょっと試合を見てみるか」 「うん~!」 会場に行くと、ひときわ人だかりの出来ている戦闘卓があった。 その卓に近づくと、周りにいたギャラリー達が俺とミアをじろじろ見つめる。 不思議に思っていたが、その理由はスグに解った。 対戦しているのはストラーフ型とマオチャオ型。 ストラーフは標準装備。 マオチャオ型は……ミアと全く同じ装備!?ブースト武装とベースラードみたいな剣。 戦い方までそっくりだ。ピンボールの様にフィールドを走り回っている。 唯一違うのは虎のマスクをしていることぐらい……覆面レスラーかよ! で、戦闘はあっという間に終わった。結果はマオチャオ型の圧勝。 端末シートから起き上がったソイツと目が合ってしまった。俺達に気がついた覆面猫は コッチに近づいてきた。 「見つけたニャ、パチモン猫!最終戦でやっつけてやるから覚悟するニャ!」 「ニャって……えええっ!?ひょっとしてマヤーちゃん!?」 「マヤー?そんなプリティ猫なんて知らないニャ。アタイは『タイガーキャット』ニャ! そしてコレはアタイのマスター、『ミスターX』だニャあ!!」 自称タイガーキャットの示した方に、シルクハットにタキシード・黒マント姿の男がいた。 「始めまして諸君。私がミスターXだ!」 赤峰さん……俺、貴方だけは常識人キャラだと信じてたのに…… 会場の隅っこ。ココなら他人に会話を聞かれる心配は無い。 「いやぁ、君達がちゃんと雷迅システムを使いこなせてるか確認する為に 手合わせをしたくなってね。それでこの大会に潜り込んだんだよ」 「なるほど……でもその格好は何なんですか!」 「あぁ、僕とマヤーはファーストリーグのランカーだからね。正体を隠さないと 参加資格に引っかかってしまうんだ」 「そっか、この大会はセカンドランカー以下限定ですからねぇ」 ミスターXの肩に乗っていたタイガーキャットが口を開く。 「ミア、今回の戦いはアタイからのテストでもあるのニャ。もしアタイに負けたら そのベースラードは返してもらうニャ!」 「えええっ!?そんなぁ……」 つまり剣を任せられない、って事か。厳しい事を言うな。 「ミア、オマエなら大丈夫だよ。今まで得たものを全部マヤーにぶつけるんだ!」 「マヤーじゃないニャ、タイガーキャットだニャぁ~~~!!」 Bグループは当然マヤー(じゃなくってタイガーキャット)の優勝に終わった。 それから30分の昼休憩の後、いよいよ最終戦が開始された。 『皆様お待たせしました!それでは最終戦のリアルバトルを開始いたします!』 『赤コーナー!Aグループ覇者、犬型神姫の「パチモン猫・ミア」選手~~~!』 (「誰がパチモン猫よぉ~~~!」「あ~あ、すっかり定着しちまったな…」) 『青コーナー!Bグループ覇者、猫型神姫の「タイガーキャット」選手~~~!』 (「タイガーストライプの錆にしてやるニャ!」「行くが良い、我がしもべよ!」) 試合開始。お互いに雷迅システムのバーニアを全開にして突っ込む。激しく動き回る二人。 稀にその軌道が交わり、大剣同士が交差する。まるで忍者同士の戦いだ…… 「なかなかやるニャ。でも同じ装備・同じ戦い方じゃアタイには勝てないニャ!」 その言葉通り、何度かの激突の後にミアが吹っ飛ばされた。 「ぐうっ、やっぱりマヤーちゃん強い……」 「違うニャ、アタイの猿マネをしてるミアが弱いだけなのニャ!」 「何と言われても…この戦いだけは負けたくない!マヤーちゃんに認めてもらうんだ! ―――――――――バーストモード、いっくよぉ~!」 次の瞬間、ミアの体を真紅の光が包み込む。 「無駄ニャ!そんな自滅技、アタイには効かないニャ!!」 突然マヤーが上空へロケットジャンプする。それを追ってミアもジャンプ。 上空で逃げるマヤー。それを追うミア。だめだ、追いつけない! そうか…バーストモードは素体の性能を上げる技。推進力が向上する訳ではない。 地上で脚力を活かせない以上、マヤーに追いつける訳が無い…… 「ミア、バーストモード停止だ!このままじゃボディが持たないぞ!!」 俺の指示に従い、渋々モード停止するミア。そのまま地上に降りる。 「そんな技で慢心してるから判断が甘くなるのニャ」マヤーも地上に降りる。 改めてベースラードを構えようとするミア。だが……腕が上がらない。 「どうやら今ので腕の関節がバカになったみたいだニャ」 「でも…それでもアタシは戦うのっ!!」 半ベソを掻きながらベースラードを構えようとするミア。もういい、辞めろ…… 「ミア、ギブアップだ!そんな状態で戦える訳ないだろ!」 「イヤ……イヤぁ~~~!このままじゃ今までアタシがやってきた事が嘘になる! マヤーちゃんの気持ちに答える為にも、逃げる訳にはいかないのっ!!」 気持ちは判る。だがそんな糸の切れた操り人形みたいな状態で何が出来る…… ……ん?操り人形? マヤーがミアに近づいてきた。そしてタイガーストライプを上段に構える。 「ミア!昨日の人形劇を思い出せ!オマエには雷迅システムという操り糸があるだろ!」 ミアのアーム部バーニアが腕ごとベースラードを跳ね上げる。弾かれるマヤーの大剣。 「にゃっ……!」 マヤーの顔つきが変った。 体中のバーニアを小出力で制御しはじめたミア。暫くはゾンビみたいな気色悪い動きを していたが、やがて統制がとれてくる。 「コタロー!ミアちゃん……判ったよ!!!」 そうだ!ミアは武装制御に優れた神姫。マヤーみたいな「突進するだけ」ではなく 本当の意味で雷迅システムをコントロールできるハズだ!! バーニア制御でボディを操る事を覚えたミア。ベースラードを素振りすると、 剣が予測不能な軌跡を描いた。これは……ひょっとして凄い技が完成したのでは…… 「マヤーちゃん、判ったよ……アタシの本当の戦い方が!!! 名付けて『秘技・長靴猫のワルツ』よ!」 全身脱力状態に見えるミア。だが繰り出される剣撃は必殺の威力と速度を持っている。 マヤーも避けるのが精一杯だ! 「やるニャ……それじゃコレならどうニャ!」 マヤーお得意のピンボールアタック。だがどんな角度からの攻撃もベースラードが阻む。 そして一瞬の隙をつき、斬り上げた一撃がマヤーの重心を浮かせる。 「しまったニャ!!」 「ここだぁ!」 ミアがフェンシングのようにマヤーを突いた。足の踏ん張りが利かないマヤーは回避が 出来ず、左肩に強烈な一撃を喰らってしまった。 「赤峰さん、すみませんでした。マヤーちゃんをこんな目に遭わせてしまって」 「いや、マヤーが自分で望んだ事だからね」 左肩の応急修理をしてあげたマヤーがミアに言った。 「やっぱりミアは約束を守ってくれたニャ。これからもベースラードをお願いするニャ!」 「うん……ありがとうマヤーちゃん、これからも大切にするね!」 「それから……アタイはマヤーじゃなくてタイガーキャットだニャぁ!!」 二人は早々に帰っていった。早くマヤーの本修理をしなくちゃいけないからね。 突然、俺の携帯が鳴った。 「ああ、アキオか。とりあえず優勝したよ。しかしまさか赤峰さん達が来てるとは…」 『話は後だ!!虎太郎、スグに東京に戻ってくれ!!!俺も急いで戻る!!!!』 「どうしたんだよ、そんなに慌てて……」 『関東大会で小春ちゃんが大破した!!相手はあの………奥宮とデストーラⅡだ!!!』 第十四話 サンタ子・最後の戦い へ進む 番外編2 カルチャーセンターに行こう! へ戻る 三毛猫観察日記 トップページへ戻る
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