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人格系猛者 智嚢 治略 人徳 威風 全能 内政系耕作 商才 築城 警備 発明 神眼 智謀系弁舌 反計 挑発 混乱 虚報 鬼謀 軍事系歩兵 騎兵 弩兵 水軍 偵察 神算 特殊系天文 医術 人格系 猛者 「武力」限界(アイテム補正込み)で屯所見聞(※1) 「奉天画戟(呂布)」「青龍偃月刀」「蛇矛」のいずれかを所持 武力上限値+10(但し100は超えない) 智嚢 「知力」限界(アイテム補正込み)で工房見聞(※1) イベント「呉下の阿蒙」で習得 知力上限値+10(但し100は超えない) 治略 「政治」限界(アイテム補正込み)で市場見聞(※1) イベント「呉下の阿蒙」で習得 政治上限値+10(但し100は超えない) 人徳 「魅力」限界(アイテム補正込み)で農村見聞(※1) 「玉璽」「九錫」のいずれかを所持 魅力上限値+10(但し100は超えない) 威風 兵舎見聞(※1) 管輅と親密以上で会話(武力80以上) 「七星宝刀」所持 イベント「泣く子も黙る」 イベント「五虎将軍」 戦争で計略「大喝」使用可能、敵の包囲効果を無効化 全能 「猛者」「智嚢」「知略」「人徳」「威風」すべて習得し、イベント「左慈①:特技伝授」 全能力の上限値が100になる 内政系 耕作 農村見聞(※1) 蔡琰と親密以上で会話 開墾の効果上昇 商才 市場見聞(※1) 蔡琰と親密以上で会話 「算盤」所持 商業の効果上昇、買物時に通常より安く購入できる 築城 城門見聞(※1) 蔡琰と親密以上で会話 「墨子」所持 補修・破壊の効果上昇 戦術「堅壁」選択可能 警備 屯所見聞(※1) 蔡琰と親密以上で会話 治安の効果上昇 発明 工房見聞(※1) 蔡琰と親密以上で会話 技術の効果上昇 神眼 「耕作」「商才」「築城」「警備」「発明」すべて習得し、イベント「左慈①:特技伝授」 「遁甲天書」所持 全都市の情報がわかる。戦術「罠壊」選択可能 智謀系 弁舌 司馬徽, 禰衡と親密以上、「政治」「魅力」が50以上で会話 「政治」鍛錬時、習得済み敬愛武将訪問(※2) 外交・登用・内通の成功率上昇。戦争で偽報・扇動の成功率上昇。 反計 司馬徽と親密以上、「知力」が70以上で会話 「知力」鍛錬時、習得済み敬愛武将訪問(※2) 戦争で敵の計略(大喝以外)を跳ね返すことがある 挑発 司馬徽, 禰衡と親密以上で会話 「武力」鍛錬時、習得済み敬愛武将訪問(※2) 扇動の効果上昇、戦争で計略「挑発」使用可能 混乱 司馬徽, 禰衡と親密以上、「知力」が50以上で会話 「魅力」鍛錬時、習得済み敬愛武将訪問(※2) 埋伏の効果上昇、戦争で計略「混乱」使用可能 虚報 于吉, 司馬徽と親密以上、「知力」が70以上で会話 離間の効果上昇。策略「偽報」使用可能 鬼謀 「弁舌」「反計」「挑発」「混乱」「虚報」すべて習得し、イベント「左慈①:特技伝授」 「兵法二十四編」所持 戦術「妙計」選択可能。 天文も持っていると策略「落雷」使用可能(総大将・参軍が片方ずつでも可)。 軍事系 歩兵 「青州」「兗州」にて「突撃」「乱撃」「槍衾」「攪乱」「奇襲」訓練(「突撃」「乱撃」「攪乱」「奇襲」いずれかの熟練が四以上) 「孟徳新書」所持 歩兵系兵科を率いた時、機動力上昇、かつ戦場マップが山岳の場合は通常より士気上昇。戦術「堅陣」選択可能。 騎兵 「涼州」「幽州」にて「突撃」「乱撃」「車懸」「攪乱」「奇襲」訓練(「突撃」「乱撃」「攪乱」「奇襲」いずれかの熟練が四以上) 騎兵系兵科を率いた時、機動力上昇、かつ戦場マップが山岳の場合は通常より士気上昇。戦術「疾風」選択可能。 弩兵 「冀州」「荊北」にて「火矢」「斉射」「乱射」「矢嵐」訓練(「火矢」「斉射」「乱射」いずれかの熟練が四以上) 弩兵系兵科を率いた時、機動力上昇、かつ戦場マップが山岳の場合は通常より士気上昇。戦術「遠射」選択可能。 水軍 「荊南」「揚州」にて「激流」訓練 孫子の兵法書所持 部隊が浅瀬・河川・湖に居る時の地形効果上昇。戦場マップが河川の場合士気上昇。 神算も持っていると戦術「竜船」使用可能(総大将・参軍が片方ずつでも可)。 偵察 于吉, 司馬徽と親密以上、「知力」「政治」が50以上で会話 「西蜀地形図」「南蛮指掌図」所持 諜報時に隣接都市の情報も同時に入手できる。 戦争で戦術「索敵」選択可能。 視界外への移動時に敵にぶつかっても攻撃されなくなる 神算 「歩兵」「騎兵」「弩兵」「水軍」「偵察」すべて習得し、イベント「左慈①:特技伝授」 「太平妖術の書」所持 策略「幻術」使用可能。 戦術「教唆」選択可能。 水軍も持っていると戦術「竜船」使用可能(総大将・参軍が片方ずつでも可)。 特殊系 天文 管輅と親密以上で会話 イベント「于吉を切る」 全能力80以上で敬愛・天文習得済み武将と会話(*1) 策略「天変」「風変」使用可能 鬼謀も持っていると策略「落雷」使用可能(総大将・参軍が片方ずつでも可)。 医術 「太平清領道」「青嚢書」「傷寒雑病論」所持 「知力」95以上(アイテム込み)で敬愛・医術習得武将と会話。(*2) 華佗と親密以上で会話 会話時に傷病の治療が可能。戦争で計略「治癒」使用可能。 (※1)見聞習得の確率は(民心-25) × 2%となる。民心30なら5×2=10% (※2)鍛錬時、義兄弟訪問は同一都市にいる場合、10%の確率で訪問してくる。そのうちの25%。実質2.5%で習得。 と、攻略本に書いてあるが、これは誤り。実際には訪問してくるのは同一都市で親密が敬愛の武将であり、 義兄弟関係は必要ない。同一都市に親密が敬愛の武将が複数いる場合、 誰が来るかはランダムで義兄弟が優先して来るということもないし、 親密が敬愛だけの武将でも特技習得は発生する。 但し、訪問武将が義兄弟であれば該当する特技を習得してなくても特技習得は発生する。
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冒険者は種族や職業、技能から来るものではない能力も持っている。例えば危険に対してより素早く対処するための反射神経、魔法の品を作る技、接近戦で強力な一撃を見舞う訓練、飛んできた矢をはじくコツといったような能力である。これらの能力はゲームの中では特技として表現される。特定のキャラクターにとって特に有用な特技が存在したり、取得する前に満たさなければならない特別な前提条件がありはするが、基本的に特技は種族や職業の範疇を離れた能力である。多くは職業の能力を強化したり、あるいは職業による制約を緩和する。また判定の修正値を変化させたり、特技無しでは行うことができない技を使えるようになることもある。特技を選択することで、君はキャラクターを君だけのユニークなものへとカスタマイズできるのだ。 前提条件 Prerequisites 特技の中には前提条件を必要とするものがある。キャラクターは示された一定の能力値、クラスの特徴、特技、技能、基本攻撃ボーナスやその他の特徴を備えていなければ、その特技を選択したり、使用することができない。キャラクターは条件を満たしたレベルと同じレベルで特技を取得することができる。 もし前提条件を満たさなくなった場合、キャラクターはその特技を使うことができなくなるが、特技そのものを失うわけではない。後にまた前提条件を満たすようになれば、キャラクターは特技の恩恵を今一度受けるようになる。 特技の種類 Types of Feats 特にグループとして特別なルールを持たない一般特技以外に、魔法のアイテムを作るためのアイテム作成特技、魔法の効果を強める魔法修正特技などの、ある共通点を持った特技のグループが存在する。 戦闘特技 Combat Feats 戦闘特技と示されている特技は全て、ファイターのボーナス特技として選択することができる。前提条件さえ満たしていれば、他のクラスのキャラクターが戦闘特技を取ることには何の制限もない。 クリティカル特技 Critical Feats クリティカル特技はクリティカル・ヒットの対象に追加の効果を与える特技である。《クリティカル体得》を持っていないキャラクターは、1回のクリティカル・ヒットに対してクリティカル特技を1つだけしか適用させることができない。複数のクリティカル特技を持っているキャラクターは、クリティカル・ヒットが確定した後でどの特技を適用するかを決めることができる。 アイテム作成特技 Item Creation Feats アイテム作成特技はキャラクターが特定のタイプの魔法のアイテムを作ることを可能にする。それぞれの特技で作ることができるアイテムの種類に関わらず、アイテム作成特技は以下のような共通点を持つ。 原材料費:魔法のアイテムを作るための材料費はそのアイテムの基本価格の半分である。 アイテム作成特技を使用するためには研究室、あるいは魔法作業室や、特別な器具が必要となる。特殊な状況でない限り、たいていの場合は必要なものを手に入れることができる。 時間:魔法のアイテムを作るのにかかる時間は特技とアイテムの価格による。 アイテム価格:《ポーション作成》、《スタッフ作成》、《ワンド作成》、《巻物作成》によって作成されたアイテムは呪文の効果をそのまま再現し、その威力はアイテムの術者レベルに依存する。こうしたアイテムから発動した呪文は、アイテムの術者レベルと同じレベルの呪文の使い手が使ったかのようにその力が定まる。これらのアイテムの価格は(従って原材料費も)術者レベルに基づいて決定される。アイテムの術者レベルは、その作成者のその時点での術者レベルより高くすることはできない。最終的なアイテムの価格を求めるには、呪文レベルと術者レベルを掛け合わせ、その結果に以下の定数をかけること。 巻物 基本価格=呪文レベル×術者レベル×25GP ポーション 基本価格=呪文レベル×術者レベル×50GP ワンド 基本価格=呪文レベル×術者レベル×750GP
https://w.atwiki.jp/soufro/pages/1205.html
『コミュニティー』に入ることで、『特技』を取得できます。この『特技』はシナリオでは次のように扱われます。 ●自発的に用いる場合 まず、プレイヤーが自発的に利用する場合についてです。プレイヤーは利用したいと思う特技と、それをどのように利用したいのかをアクションに記入します。たとえば 「特技『応急手当』で負傷した人の治療を行います」 といった具合です。 こうすることでマスターに特技の存在をアピールすることができ、有効な結果を出しやすくなります。 しかし不適切な特技の場合には無視されたり、かえって事態を悪化させてしまうこともあります。 たとえばサッカーの試合で特技『野球』を用いると、間違えてボールを手でつかんでしまうかかもしれません。 ●マスターにより用いられる場合 場合によっては、マスターにより自動的に特技が利用される場合もあります。自発的に利用するのが難しい特技はこちらのほうが多いかもしれません。 たとえば知識関連の特技は、 「キャラクターは知っているはずだが、プレイヤーは知らない」 という事態がしばしば起こり得ます。 こうした場合はマスターによって特技が使用され、キャラクターが必要な情報についてリアクション中で発言したり、その知識に基づいてアクションに調整が行われることがあります。 知識に限らず、予想外の事態が起こった場合に特技が使用されることはあります。 「森で迷ってしまったけれど『方向感覚』があったので助かった」 などです。 ●特技によるメリット 特技を用いることで、以下のようなメリットが得られます。 1)特技を持たないキャラクターよりも、その分野において有利になります。 ただし能力差が大きい場合には、特技を持たないキャラクターに負けるかもしれません。 おおよその目安として、総合レベルで5レベル高いものとして扱われます。 同種の特技を複数もっていても、この効果は累積しません。 2)高度な知識や専門的な技術について取得している根拠となります 自由設定では自称扱いになってしまうようなケースでも、特技として取得していれば公式に認められます。 ただしシナリオ内でその技術を活かす機会が与えられるとは限りません。 『操縦(各種)』を取得して「戦闘機」の操縦方法を覚えたとしても、戦闘機の使用許可が得られるとは限りませんし、まして戦闘機が個人所有できるわけでもありません。 コミュニティ メニュー 特技辞典
https://w.atwiki.jp/messiahofmachina/pages/22.html
特技(FEAT) ここでは特技について説明する。 特技とは 特技(FEAT)とは原則として君の持つ能力の中で発動に宣言を必要とせず、常時君に利益を与えるものをいう。 特技は一般特技、クラス専用特技、マルチクラス特技の3つに分けられる。 一般特技 一般特技とはどのクラスでも取得できる特技を指す。 クラスによる制限はないが、特技によっては能力値などの前提条件を必要とするものがある。 例えば《魔導装甲(風)習熟》を取得するには、前提条件として《魔導ユニット》という特技を取得していなければならない。 また、《魔導ユニット》を前提条件とする一連の特技を「魔導特技」と呼ぶこともあるが、これはあくまで便宜的な呼び方であり、一般特技のカテゴリであることには変わらない。 クラス専用特技 クラス専用特技とはそのクラスの一員でなければ取得できない特技を指す。 原則として別のクラスのキャラクターは取得することができないが、下で説明するマルチクラス特技を取得することで本来のクラスとは別のクラス専用特技を取得することができるようになる。 マルチクラス特技 マルチクラス特技とは、君や君のマシンが本来のクラスとは別のクラスの力を持っていることを示す特技である。 マルチクラス特技は《マルチクラス:○○》のように、「○○」の部分にクラス名が入る形になっている。 《マルチクラス:○○》で選んだクラスは君の第二のクラスとなり、君はそのクラスの一員としてみなされる。 すなわち君はクラス専用特技を取得する際や能力開放を選択する際、第二のクラスであっても前提条件を満たしていると扱われるのである。 ただし、マルチクラス特技の取得には2つ大きな制限がある。 一つ目の制限は、《マルチクラス:○○》という名前の特技は1つしか取得できない。つまり、第二のクラスを選んだ後は追加で別のクラスのマルチクラス特技を取得することはできないのだ。 二つ目の制限は、自身が最初に選んだクラスをマルチクラス特技で取得することはできない。例えば君のマシンクラスがスーパーだとすると、《マルチクラス:スーパー》は取得できないのだ。 クラス専用特技一覧 マルチクラス特技一覧 一般特技一覧 汎用特技 特技名 前提条件 利益 《アイドル》 君は 音楽 技能に習熟する。更に君に隣接する味方全ては技能判定に+2の特技ボーナスを得る。 《意志持つマシン》 自身が半壊状態のとき、意志防御値に+3の特技ボーナスを得る。 《一気呵成》 君が1体の敵に対してクリティカル・ヒットを与えたならば、君は次の1回の命中ロールを行った際、その目が気に入らなければもう一度ダイスを振り直すことができる。 《イニシアチブ強化》 イニシアチブ判定に+4の特技ボーナスを得る。 《お前も連れて行く》 1遭遇に1回、君のhpが最初に0以下になったとき、君のhpを0以下にした敵1体を動けない状態にして全ての防御値を-3することができる。この不利益はその敵の次のターンの終了時まで持続する。 《切り込み隊長》 君が突撃を行った際に受ける機会攻撃に対して全ての防御値に+2の無名ボーナスを得る。更にイニシアチブ判定に+2の特技ボーナスを得る。 《九死に一生》 君のhpが1以上から0未満になる際、君のhpは0未満にならずちょうど0になる。 《巨躯》 耐久力14以上 君の機体サイズはLになる。 《銀河の無頼》 君が宇宙空間にいる場合、君の 破壊工作 とイニシアチブ判定に+3の特技ボーナスを得る。 《拳法家》 君がナックルの種別を持つ武器で行なう命中ロールに+1の無名ボーナスを得る。更に 生身戦闘 に+4の特技ボーナスを得る。 《高感応力者》 君は脳波の種別を持つ遠隔武器、または[脳波]のキーワードを持つ遠隔攻撃の射程を伸ばすことができる。延長するマス数は君の【判断力】に等しい。 《高速戦闘》 君は減速状態、または動けない状態の敵に対して戦術的優位を得る。 《荒野の戦士》 サバイバル に+4の特技ボーナスを得て、戦闘不能セーヴに+2の特技ボーナスを得る。 《殺しても死なない奴》 戦闘不能セーヴに+5の特技ボーナスを得る。 《サイボーグ》 君は 生身戦闘 破壊工作 情報技術 知覚 看破 に+3の特技ボーナスを得る。 《策士の話術》 はったり と 説得 を【知力】で判定を行なうことができるようになる。 《磁石のパワー》 君の[雷]のキーワードを持つ遭遇毎近接または近接範囲パワーが目標にヒットした際、目標を君の次のターンの終了時まで動けない状態にすることができる。 《弱点はここだ!》 君が1体の敵に対してクリティカル・ヒットを与えたならば、その敵は次の君のターン終了時まで全てのダメージに対する脆弱性3を受ける。 《スクランブルダッシュ》 君は戦闘遭遇の最初のターンにのみ、移動力に+4の特技ボーナスと命中ロールに+2の特技ボーナスを得る。 《セーヴ強化》 セーヴィング・スローに+1の特技ボーナスを得る。 《前世の記憶》 君は1日1回、 アイデア の判定を行なう際、ダイスを2回ロールして高い方を用いることができる。 《盾使いの戦士》 盾を装備している場合、盾ボーナスを頑健防御値にも加えることができる。 《超高機動カスタム》 君は頑健、反応、意志に+1の特技ボーナスを得て、全てのダメージに対する脆弱性2を受ける。 《超電磁ロボ》 君が取得している任意の遭遇毎攻撃パワー1つに[雷]のキーワードを追加し、ダメージの種別に[雷]を追加する。更に君は[雷]に対する抵抗2を得る。 《超能力者》 君は1遭遇1回、移動アクションで1マスの瞬間移動を行なうことができる。更に、使用者は同じシーンの任意のキャラクターとテレパシーで会話することができる。 《追加hp》 君のhpは5上昇する。レベル11になった際、更にhpを5上昇させる。 《継がれる意志》 1遭遇に1回、君のhpが最初に0以下になったとき、君から5マス以内の味方全てはそれぞれ次に行う1回の命中ロールとダメージロールに+5の無名ボーナスを得る。 《鍔迫り合い》 君が近接攻撃によって隣接する目標を1マス強制移動させたならば、君はフリー・アクションとして目標がもといた位置にシフトすることができる。 《天才》 君は【知力】で行なう命中ロール以外の判定に+3の特技ボーナスを得る。 《早撃ちの達人》 君が行なう軽武器の種別を持つ武器による遠隔攻撃、遠隔範囲攻撃は機会攻撃を誘発しなくなる。 《早抜き》 君はフリー・アクションで武器を装備することができるようになる。更にイニシアチブ判定に+2の特技ボーナスを得る。 《不運を幸運に》 その遭遇中に自身が行った命中ロールで出目1を出し攻撃がミスになっていたならば、1遭遇1回だけ再び自身の命中ロールの出目で1が出たときにその出目を20に変更することができる。 《複座型》 任意の技能1つに習熟する。選択する技能はクラスで指定されたものでなくてもよい。更に全ての技能判定に+1の特技ボーナスを得る。 《不退》 君が重装甲の種別を持つ装甲を装備している間、君が受ける強制移動のマスを1マス減らすことができる。 《補給装置》 君は本来標準アクションを要する「隣接する味方1機にアイテムを使う行動」をマイナーアクションで行なうことができるようになる。 《魔導ユニット》 知覚 と 看破 に+2の特技ボーナスを得る。更に魔導特技を取得できるようになる。 《無法者》 君は 生身戦闘 威圧 破壊工作 に+4の特技ボーナスを得る。 《野生の嗅覚》 君は【敏捷力】で 知覚 判定を行なうことができる。更に、君は半壊状態のとき超視覚3を得る。 《竜の血脈》 君は半壊状態のとき、命中ロールとダメージロールに+1の無名ボーナスを得る。 《冷静沈着》 君は挟撃された際、敵が行なう命中ロールの戦術的優位による+2のボーナスを与えない。(その他の利益は与える) 《惑星の声の聞き手》 君が惑星の大気圏にいる場合、君の 知覚 とイニシアチブ判定に+3の特技ボーナスを得る。
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コメットダイスキ! コーナーでもたついても次のストレート自慢の加速力で巻き返せる!コーナーが上手くいけば、最速だと個人的には思います(笑) 気を使う所がまた愛くるしいんですよね~。今後も私のファーストカーです。 ちなみにホイールは、カウンターステアです。多少挙動が素直になってくれる感じがします。 -- (chi-pom) 2014-08-16 10 27 01 カウンターステア! そのホイールはまさに暴れ馬のためのネーミングですね。いいこと聞いたぞ・・・(ニヤリ) コメットはGTA4の頃によく乗ってました。なのでリアウイングを外せたらと思ってしまいます。まあGTA5の仕様でそんなことしたらとんでもないことになりそうですがw ただ、あのお方が峠でニトロ全開で他車をぶっこ抜いていく姿、そして急カーブで崖下に吹っ飛んでいく姿、どれも美しい・・・。美学を感じますw -- (odajoh) 2014-08-16 16 53 09 【アーマー】20% 【ブレーキ】ストリート 【ボディワーク】アーチエクステンンション 【バンパー】スプリッター&カナード 【エンジン】レベル4 【マフラー】デュアルショットガン・マフラー 【ロールケージ】あり 【スポイラー】GTウィング 【サスペンション】標準 【トランスミッション】レース 【ターボ】あり 【ホイール】オフロード マッドスリンガー 【コメント】実際のラリー仕様の911 GT3風にクラシックのサンライズオレンジにしてみました。コメットはやはり加速感が最高に気持ちいい!ホイールはいろいろ試してみましたが扱いやすさという点ではオフロードがお勧めです。滑り出しがマイルドでドリフト中もコントローラブルなのでラリー仕様でなくても試してみる価値はあると思います。 -- (mao.) 2014-08-26 22 36 04 繊細なアクセルワークが身に付くいい車、ニュルを4分30きることも可能 -- (名無し) 2015-01-29 01 29 07 個人的に運転していて一番楽しい車 ほとんどの人の第一印象は安い!けれど滑りやすい、、、だと思いますが実はかなりのパワーを秘めておりソレを制御できないまま乗り捨ててしまう人が多い。 ビシッとグリップさせて走る一流のコメット乗りの姿は実に美しくそして速い。二流や三流のエレジーなんてあっという間にぶっちぎるだろう。 -- (名無し) 2015-02-15 18 52 31
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サンテルン連邦共和国安全保安庁(サンテルンれんぽうきょうわこくあんぜんほあんちょう、Federal Republic of Suntern Safety and Security Agency、略称:SSA)は、サンテルン連邦共和国の国境警備や施設警備等、警備警察を担っている、内務省の外局である。 目次 目次 概要 任務国境警備 重要施設警備 集団警備力の提供 組織安全保安庁本庁 SSA Main Office 地方保安管理局 SSA Local Security Administration Bureau (LSAB) 税関・国境警備局 SSA Customs and Border Guard Bureau (CBGB) 鉄道警備局 SSA Railway Protection Bureau (RPB) 安全保安学校本部 SSA Safety and Security School Headquarters (S3HQ) 装備品 概要 任務 安全保安庁は、次のような任務を所掌する。 国境警備 出入国管理 国境警備国境線から40キロメートルまでの地域及び領海・接続水域の警備を担任。 装甲車等を保有し、不法入国を試みる者に対しては必要な実力を行使できる。 武装した警備船を保有し、領海警備を行う。 重要施設警備 連邦機関の警備国内各地に存在する連邦機関の警備について責任を持つ。 各国に設置されている大使館の警備も行う。 河川警備警備艇等を使用し、国内を流れる巨大河川である黄河やその周辺河川の警備を行う。 航空保安各国際空港に警備隊(連隊規模)を、地方空港等には分遣隊(大隊-中隊規模)を設置して、テロなどへの警戒にあたる。 鉄道警備鉄道省が管轄する鉄道(モノレール等含む)の施設や、車内の警備を行う。 集団警備力の提供 緊急対処事態・武力攻撃事態への対処暴徒化する可能性の高いデモ活動やテロ、諸外国による武力攻撃事態など連邦や州の存立にかかわる事態の対処に対して、連邦政府からの命令に基づき行動する。 州の支援のための出動災害派遣や、州政府が州警察のみでは対処できないと判断した事態に対して、州政府の要請に基づき行動する。 組織 安全保安庁本庁 SSA Main Office 北京近郊に所在し、安全保安庁全体を監督するとともに、実務の企画的観点から統制する。 地方保安管理局 SSA Local Security Administration Bureau (LSAB) 各地方に計12個の地方保安管理局が設置され、その下に数個警備大隊を擁する。州警察では対応できない、テロ、暴動、大規模デモへの対応を担当する。 税関・国境警備局 SSA Customs and Border Guard Bureau (CBGB) 7個管区を有し、入国管理や国境警備を担当する。また、空港警備もCBGBの任務。 鉄道警備局 SSA Railway Protection Bureau (RPB) 鉄道駅、鉄道路線(モノレール等含む)、鉄道省施設等の警備を担当する。 安全保安学校本部 SSA Safety and Security School Headquarters (S3HQ) 計4個設置され職員の教育を行う安全保安学校や、幹部教育を担当する安全保安大学校を統括する。 装備品 名称 画像 解説装甲警備車 小銃弾程度の防弾能力を持ち、銃器対策中隊の移動や隊員の盾として、また暴動対処時にはバリケードとして使用される。乗員は10名。装甲障害排除車 軍用偵察車であるTRSVを元に開発された装甲車。防弾防爆装甲と排土板を持ち、暴動時等にバリケード突破用として使用される。救急仕様も存在し、火炎瓶等が飛び交う混乱した状況に於いても負傷した隊員を安全に後送できる。乗員は通常仕様で10名。大型警備放水車 暴動鎮圧の為の高圧放水砲を備え、且つある程度の装甲を備えた車両。その長いボディを活かし、バリケードとしても使用できる。乗員は4名。人員輸送車 路線バス用車両に警光灯等を装備した車両。2台で1個小隊を輸送できるほか、簡易バリケードとしても使用可能。
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Special skill 特技【とくぎ】 『4』のみに登場するシステムの一つで、女性キャラが最初から持っているものと主人公が習得するものに分けられる。 なお、他作品では単なるプロフィールの一部分である。 キャラクターの特技 こちらはキャラが主人公に何らかの影響を与える必殺技みたいなものである。 特技の中にも「プラス特技」と「マイナス特技」というものがあり、 プラス特技の場合は主人公と対面して発動すると、パラメータが若干上がったり、沈んだやる気を復活させたりする。 マイナス特技は体調を下げたり、やる気を最低にしたり、他キャラの傷心度を上げたり、装備している特技を一つ外したり、下校イベント時限定ではあるものの下校の誘いを無視されたりと、主人公にとっては一部を除き結構迷惑極まるものである。 プラス特技は主人公が真理の解明術を実践していないとその恩恵にあずかる事は出来ないが、マイナス特技は通常の状態でも発動されてしまうという点でも、マイナス特技のデメリットが目立ち厄介である。 キャラクター名 特技名 特技説明 星川真希 真希の笑顔 遭遇時に30%の確率で主人公の体調が6P上がるプラス特技 語堂つぐみ つぐみの文学 遭遇時に30%の確率で主人公の文系が3P上がるプラス特技 ツン 遭遇時に15%の確率で主人公のやる気を「さいあく」にするマイナス特技 龍光寺カイ カイ流闘魂術 遭遇時に30%の確率で主人公の根性が3P上がるプラス特技 眼力 遭遇時に15%の確率で主人公の体調が5P下がるマイナス特技 郡山知姫 知姫の知性 遭遇時に30%の確率で主人公の理系が3P上がるプラス特技 強制サプリ 遭遇時に15%の確率で主人公の体調が5P下がるマイナス特技 柳冨美子 なごみ冨美子 遭遇時に30%の確率で主人公の病気・ケガ・ノイローゼが回復するプラス特技 エリサ・D・鳴瀬 エリサ上々 遭遇時に30%の確率で主人公のやる気が「さいこう」になるプラス特技 前田一稀 一稀パワー 遭遇時に30%の確率で主人公の運動が3P上がるプラス特技 俊足 声かけモード登場時に90%の確率で前田が一瞬で退場してしまうマイナス特技 響野里澄 里澄の感性 遭遇時に30%の確率で主人公の芸術が3P上がるプラス特技 ノイズキャンセル 声かけモード登場時に100%の確率でボタンを押しても主人公を無視してしまうマイナス特技 皐月優 優秀の美 遭遇時に30%の確率で主人公の容姿が3P上がるプラス特技 高貴 遭遇時に20%の確率で主人公が実践中の特技を強制的に一つ外してしまうマイナス特技 大倉都子 傷心度上昇 遭遇時に50%の確率で他キャラの傷心度を10P上げてしまう友好時限定のマイナス特技 この中で一番ありがたいと思えるのはエリサの「エリサ上々」、逆に一番厄介なのは皐月の「高貴」だろう。 都子の場合他キャラの傷心度がアップするのはキツイが、これは友好時限定の特技であり普通時・ときめき時には特技はプラス・マイナス共に無い。 何にしてもマイナス特技を持っているキャラを攻略したい場合には、無効化する特技・心の開錠術を最優先で習得して装備した方が良い。 特に語堂・皐月のどちらかが登場しているなら、確実に装備すべきである。 龍光寺・郡山については本人を狙っているのでなければ、オリジナルブレンド紅茶等で十分対処可能だろう。 一稀・里澄は声掛けが出来ないだけなので大きな問題にはならない。 都子の特技は一見強力だが、都子自身は爆弾の影響を受けないため、単独攻略であれば無視できる。 主人公の特技 主人公の特技は、日々溜まっていく経験を使って学期始めに付け替えることができる。 特技は様々な効果を持ち、上記のマイナス特技を無効化するものや主人公の能力アップ補助などがある。 また、デートをしているだけで能力が上がっていったり、卒業式の日に自分から告白できたり等、とんでもない特技もある。 中には戦闘背景が代わるものや立ち絵が水着姿になるものなど妙なものも含まれており、攻略上は特にメリットはないので、他の役に立つ特技を装備した方が良いが、妙に背徳的な雰囲気を味わいたければ実践してみるのも一興だろう。 また、特技は掛け合わせ可能で、同一の能力があがる特技をセットすると一気にパラメータを上げる事も可能となる(詳しくは各特技の項にて)。 なお、一夜漬けや女神の加護等といったパラメータ上昇率アップ系を掛け合わせると、とんでもない伸び率を示すようになる。 参考として下記動画を紹介しておく。 + 運動 運動 経験値 特技名 10 基礎体力、反射神経、根気力、病弱、抗ノイローゼ 20 頑強、抗ウイルス、運動センス、ガテン系、不屈の根性、ストレッチ術 30 精悍、絶ウイルス、スポーツマン、部活の鬼、信念、復帰術、絶ノイローゼ 40 タフガイ、格闘家魂、水神、運動部エース、独立独歩 50 運動スター、リフレッシュ術 + コミュニケーション コミュニケーション 経験値 特技名 10 語彙センス、協調性、パフォーマー、お笑い好き、爽やかな挨拶、情熱、人見知り 20 盛り上げ巧者、社交性、三顧の礼 30 会話ソムリエ、八方美人、リーダーシップ、華麗な挨拶、エスケープ 40 カウンセラー、火消し名人、平和主義、ときめく挨拶、虚仮の一念、心の開錠術 50 ボマー、友情の誓い、ステルス + 学問 学問 経験値 特技名 10 読み書き、論理的思考、感受性 20 祐筆、学者肌、数学センス、芸術センス、芸術家肌 30 英会話、文才、科学的訓練、理学博士、表現力、芸術の閃き 40 機械工作、バイリンガル、文豪、文化部エース、アーティスト 50 文化部大御所 + 課外活動 課外活動 経験値 特技名 10 マナー、甘党、情報通、節約上手 20 休日の鬼、おしゃれ上手、男の手料理、バイト達人 30 伊達者、女子力、アウトドア派、インドア派、流行センス、バイト超人 40 休日の神、フェロモン、フェミニスト、自分探し、サバイバル、ゲーマー、模倣成長、仕事術 50 祝福、遊びの王 特殊 原付免許、中型二輪免許 + その他 その他 経験値 特技名 10 超・能力、朝型、夜型 20 強さの見極め、守護霊、直感、モラリスト、計画性、一夜漬け 30 野生の勘、奉仕精神、多芸 40 Yの魔眼、女神の加護、精神統一、清廉潔白、堅実性、火事場力 50 終末思想、悟りの境地、大器晩成、鉄板 60 万能、全能 + 上位特技 上位特技 経験値 特技名 1 告白する勇気 10 黒幕 40 真理の解明術 60 不断の精神力 80 優等生、文武両極道 100 火消しの匠、妄想具現化 関連項目 システム 経験
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Player s Handbook収載の特技 +癒し手 癒し手『PHB』165 +運動選手 運動選手『PHB』165 +鋭敏なる頭脳 鋭敏なる頭脳『PHB』165 +大業物の使い手 大業物の使い手『PHB』165 +影に潜む者 影に潜む者『PHB』165 +観察眼 観察眼『PHB』165 +儀式発動者 儀式発動者『PHB』166 +技術習熟 技術習熟『PHB』166 +騎乗戦闘者 騎乗戦闘者『PHB』166 +機動力 機動力『PHB』167 +強運 強運『PHB』167 +凶暴な戦士 凶暴な戦士『PHB』167 +組み技の達人 組み技の達人『PHB』167 +クロスボウの達人 クロスボウの達人『PHB』167 +警戒 警戒『PHB』167 +軽装防具習熟 軽装防具習熟『PHB』167 +激励する指揮官 激励する指揮官『PHB』167 +元素の達人 元素の達人『PHB』167 +語学の才 語学の才『PHB』167 +酒場流喧嘩殺法 酒場流喧嘩殺法『PHB』168 +射撃の名手 射撃の名手『PHB』168 +重装防具習熟 重装防具習熟『PHB』168 +重装鎧の達人 重装鎧の達人『PHB』168 +守護戦士 守護戦士『PHB』168 +呪文狙撃手 呪文狙撃手『PHB』168 +セーヴ習熟 セーヴ習熟『PHB』168 +戦技のたしなみ 戦技のたしなみ『PHB』168 +戦場の術者 戦場の術者『PHB』168 +壮健 壮健『PHB』168 +盾の使い手 盾の使い手『PHB』169 +ダンジョン探険家 ダンジョン探険家『PHB』169 +中装防具習熟 中装防具習熟『PHB』169 +中装鎧の達人 中装鎧の達人『PHB』170 +追加hp 追加hp『PHB』170 +突撃者 突撃者『PHB』170 +長柄の使い手 長柄の使い手『PHB』170 +二刀の使い手 二刀の使い手『PHB』170 +武器の使い手 武器の使い手『PHB』170 +魔道士退治 魔道士退治『PHB』170 +魔法のたしなみ 魔法のたしなみ『PHB』170 +守りの決闘術 守りの決闘術『PHB』170 +役者 役者『PHB』170 Xanathar s Guide to Everything収載の特技 +ウッド・エルフ魔法 ウッド・エルフ魔法『XGtE』73 +エルフの正確さ エルフの正確さ『XGtE』73 +オークの怒り オークの怒り『XGtE』74 +幸運のおすそ分け 幸運のおすそ分け『XGtE』74 +地獄の耐久力 地獄の耐久力『XGtE』74 +姿消し 姿消し『XGtE』74 +すばやい短足 すばやい短足『XGtE』74 +耐えぬくドワーフ 耐えぬくドワーフ『XGtE』74 +多芸多才 多芸多才『XGtE』74 +ドラウ上級魔法 ドラウ上級魔法『XGtE』74 +二度目の正直 二度目の正直『XGtE』74 +フェイの瞬間移動 フェイの瞬間移動『XGtE』75 +プレゲトスの炎 プレゲトスの炎『XGtE』75 +竜の恐怖 竜の恐怖『XGtE』76 +竜鱗竜爪 竜鱗竜爪『XGtE』76 Mordenkainen s Tome of Foes収載の特技 +スヴァーフネブリンの魔法 スヴァーフネブリンの魔法『MToF』114 Tasha s Cauldron of Everything収載の特技 +アーティフィサーのたしなみ アーティフィサーのたしなみ/Artificer Initiate『TCoE』79 君はアーティフィサーの創意工夫のいくばくかを修得している。 君はアーティフィサー呪文リストから君が選んだ初級呪文1つを修得し、また同じリストから君が選んだ1レベル呪文1つを修得する。これらの呪文について呪文発動能力値は【知力】である。 君はこの特技の1レベル呪文を呪文スロットなしで発動することができ、いったんこのようにして発動した後、再びこのようにして発動するには、大休憩を終える必要がある。君は自分が有する任意の呪文スロットを使ってこの呪文を発動することもできる。 君は君が選んだ職人道具1つへの習熟を獲得し、呪文発動能力値として【知力】を用いる任意の呪文を発動するための呪文発動焦点具としてその道具を使うことができる。 +料理人 料理人/Chef『TCoE』79 料理の修得に費やした時間は報われ、下記の利益が君に与えられる: 君の【耐久力】か【判断力】のどちらかは、最大20までの範囲で1上昇する。 君がまだそれを修得していないなら、調理用具への習熟を得る。 小休憩の一部として、君は材料と調理用具が手元にあるのであれば、特別な食事を料理することができる。君は(4+君の習熟ボーナス)に等しい人数までのクリーチャーに十分な量の食事を準備できる。この食事を食べてヒット・ポイントを回復するためにヒット・ダイスを1以上消費したあらゆるクリーチャーは、その小休憩の終了時に、追加で1d8ヒット・ポイントを回復する。 1時間の作業をするか、大休憩を終えたとき、君は君の習熟ボーナスに等しい数のおやつを作ることができる。これらの特別なおやつは作られてから8時間持続する。クリーチャーはボーナス・アクションを使ってこれらのおやつの1つを食べることができ、君の習熟ボーナスに等しい一時的ヒット・ポイントを獲得する。 +猛打 猛打/Crusher『TCoE』79 君は敵を叩き潰す技術を訓練しており、下記の利益を得ている: 君の【筋力】か【耐久力】のどちらかは、最大20までの範囲で1上昇する。 ターン毎に1回、君が[殴打]ダメージを与える攻撃で1体のクリーチャーにヒットを与えたとき、その目標が君より2段階以上大きいのでない限り、君は何ものにも占められていないスペースに向かって5フィート移動することができる。 君が1体のクリーチャーに対して[殴打]ダメージを与えるクリティカル・ヒットを与えたとき、君の次のターンの開始時までそのクリーチャーに対する攻撃ロールには有利が課される。 +魔術の練者 魔術の練者/Eldritch Adept『TCoE』79 前提条件:“呪文発動”か“契約による魔術”の特徴 奇怪な伝承知識を学習して、君は自分自身の内なる魔術の力を解除する:君はウォーロック・クラスの選択肢から1つの“妖術”を選んで修得する。この妖術に何らかの種類の前提条件があるなら、君がその前提条件を満たすウォーロックである場合にだけその妖術を選択できる。 君がレベルを獲得するときにはいつでも、ウォーロック・クラスの選択肢から別の1つを選んでその妖術と置き換えることができる。 +フェイに触れたもの フェイに触れたもの/Fey Touched『TCoE』79 フェイワイルドの魔法にさらされたことで君は変化を遂げ、下記の利益を得ている: 君の【知力】、【判断力】、あるいは【魅力】のいずれかは、最大20までの範囲で1上昇する。 君はミスティ・ステップの呪文と君が選択した1レベル呪文1つを修得する。この1レベル呪文は占術か心術系統のものでなければならない。君はこれらの呪文それぞれを呪文スロットを消費せずに発動できる。これらの呪文のどちらかをこのようにして発動すると、君が大休憩を終えるまで再びこのようにしてその呪文を発動することはできなくなる。また君は対応するレベルの呪文スロットを使ってこれらの呪文を発動することもできる。この呪文の呪文発動能力値はこの特技で上昇させた能力値である。 +戦士のたしなみ 戦士のたしなみ/Fighting Initiate『TCoE』80 前提条件:1つの軍用武器への習熟 君の軍事訓練は特定の戦闘スタイルを発展させるのに役立っている。その結果、君はファイター・クラスの選択肢から君が選んだ戦闘スタイル1つを修得する。もし君がすでに1つのスタイルを修得しているなら、ここでの選択は別のものでなければならない。 君が“能力値上昇”の特徴を獲得するレベルに達するときにはいつでも、この特技による戦闘スタイルをファイター・クラスの選択肢の中の君が習得していない別のスタイルと置き換えることができる。 +砲手 砲手/Gunner『TCoE』80 銃火器を使用するとき、君は素早い手先と鋭い目を持ち、下記の利益を得る: 君の【敏捷力】は、最大20までの範囲で1上昇する。 君は銃火器への習熟を得る(『Dungeon Master’s Guide』の「銃火器」参照)。 君は銃火器の“装填”の特性を無視する。 敵対的なクリーチャーの5フィート以内にいることで君の遠隔攻撃ロールに不利が課されることはなくなる。 +呪文修正の練者 呪文修正の練者/Metamagic Adept『TCoE』80 前提条件:“呪文発動”か“契約による魔術”の特徴 君はそれらがどのように機能するかを変更させるために自分の呪文に自らの意志を反映させる方法を学んでいる: 君はソーサラー・クラスの選択肢から2つの“呪文修正”を修得する。その選択肢に特記事項でそうでないと君は1つの呪文を発動するときには、特に書かれていない限り、1つの呪文修正能力しか使用できない。君が“能力値上昇”の特徴を獲得するレベルに達するときにはいつでも、これらの呪文修正能力の内1つをソーサラー・クラスの選択肢にある別の呪文修正能力と置き換えることができる。 君は呪文修正能力に消費するための魔力点2を得る(この魔力点は君が他の要因から獲得しているあらゆる魔力点に加算されるが、呪文修正能力に対してしか使用できない)。大休憩を終えると消費した魔力点すべてを回復する。 +穿孔 穿孔/Piercer『TCoE』80 君は戦いにおいて精密に刺し貫く技を獲得しており、下記の利益を得ている: 君の【筋力】か【耐久力】のどちらかは、最大20までの範囲で1上昇する。 ターン毎に1回、君が[刺突]ダメージを与える攻撃で1体のクリーチャーにヒットを与えたとき、君はその攻撃のダメージ・ダイスの1つを再ロールできる。新しいロールを採用しなければならない。 君が1体のクリーチャーに対して[刺突]ダメージを与えるクリティカル・ヒットを与えたとき、目標に与える追加[刺突]ダメージを決定するときに追加で1個のダメージ・ダイスをロールできる。 +毒使い 毒使い/Poisoner『TCoE』80 君は致命的な毒物を準備して取り扱うことができ、下記の利益を得ている: 君が[毒]ダメージを与えるダメージ・ロールを行うとき、それは[毒]ダメージへの抵抗を無視する。 君はアクションではなく、ボーナス・アクションで1つの武器や1つの矢弾に毒を塗布できる。 君がまだ有していないなら調毒道具への習熟を得る。調毒道具を用いて50gp相当の原材料を消費する1時間の作業によって、君は君の習熟ボーナスに等しい回数分の強力な毒を作ることができる。1つの武器や1つの矢弾に塗布されると、この毒は1分間経過するか、その武器や矢弾でヒットさせるまで毒の効果は維持される。クリーチャーがこの毒に覆われた武器や矢弾からダメージを受けたとき、そのクリーチャーは難易度14の【耐久力】セーヴィング・スローを成功させねばならず、さもなければ2d8[毒]ダメージを受け、君の次のターンの終了時まで毒状態になる。 +影に触れたもの 影に触れたもの/Shadow Touched『TCoE』80 シャドウフェルの魔法にさらされたことで君は変化を遂げ、下記の利益を得ている: 君の【知力】、【判断力】、あるいは【魅力】のいずれかは、最大20までの範囲で1上昇する。 君はインヴィジビリティの呪文と君が選択した1レベル呪文1つを修得する。この1レベル呪文は幻術か死霊術系統のものでなければならない。君はこれらの呪文それぞれを呪文スロットを消費せずに発動できる。これらの呪文のどちらかをこのようにして発動すると、君が大休憩を終えるまで再びこのようにしてその呪文を発動することはできなくなる。また君は対応するレベルの呪文スロットを使ってこれらの呪文を発動することもできる。この呪文の呪文発動能力値はこの特技で上昇させた能力値である。 +技能熟練者 技能熟練者/Skill Expert『TCoE』80 君は特定の技能に対する習熟度に磨きをかけており、下記の利益を得ている: 君の選んだ1つの能力値は、最大20までの範囲で1上昇する。 君は自分が選んだ技能1つへの習熟を得る。 君は習熟している技能の1つを選ぶ。君はその技能に対して習熟強化を得る。すなわち、その技能と共に行うあらゆる能力値判定には君の習熟ボーナスの2倍が適用されるのである。ここで君が選ぶ技能は“習熟強化”のような、習熟ボーナスの2倍を適用する特徴からこの利益をすでに受けているものであってはならない。 +切断 切断/Slasher『TCoE』81 君は最大の効果を発揮するにはどこを切りつければ良いのかを学んでおり下記の利益を得ている: 君の【筋力】か【耐久力】のどちらかは、最大20までの範囲で1上昇する。 ターン毎に1回、君が[斬撃]ダメージを与える攻撃で1体のクリーチャーにヒットを与えたとき、君は目標の移動速度を君の次のターンの開始時まで10フィート減少させることができる。 君が1体のクリーチャーに対して[斬撃]ダメージを与えるクリティカル・ヒットを与えたとき、君はその相手にひどい負傷を与える。君の次のターンの開始時まで、その目標はすべての攻撃ロールに不利を受ける。 +念動力能力者 念動力能力者/.Telekinetic『TCoE』81 君は自らの精神で物体を移動させる術を学んでおり、下記の利益を得ている: 君の【知力】、【判断力】、あるいは【魅力】のいずれかは、最大20までの範囲で1上昇する。 君はメイジ・ハンドの初級呪文を修得する。君は音声要素も動作要素もなしにそれを発動することができ、君はその霊的な手を不可視状態にすることができる。君がすでにこの呪文を修得している場合、君がそれを発動するときその距離は30フィート伸びる。その呪文発動能力値はこの特技で上昇させた能力値である。 ボーナス・アクションとして、君の30フィート以内にいて君が見ることができる1体のクリーチャーを念動力で付き飛ばそうと試みることができる。そうするとき、その目標は【筋力】セーヴィング・スロー(難易度8+君の習熟ボーナス+この特技で上昇させた能力値の修正値)を成功させねばならず、さもなければ君に向かって、あるいは君から離れる方向に5フィート移動させられる。クリーチャーは自発的にこのセーヴに失敗することもできる。 +精神感応能力者 精神感応能力者/Telepathic『TCoE』81 君は他者と精神の接続をする能力に目覚めており、下記の利益を得ている: 君の【知力】、【判断力】、あるいは【魅力】のいずれかは、最大20までの範囲で1上昇する。 君は自分の60フィート以内にいて、君が見ることができるあらゆるクリーチャーとテレパシーによる会話をすることができる。君のテレパシーの発言は君が知っている言語で行われ、そのクリーチャーがその言語を知っている場合にだけ君の言うことを理解できる。君の意思疎通はそのクリーチャーにテレパシーで君に返答する能力を与えることはない。 君はディテクト・ソウツの呪文を、呪文スロットや構成要素を必要とせずに発動することができる。この方法で再びこれを発動するには、君は大休憩を終えなければならない。この呪文の呪文発動能力値はこの特技で上昇させた能力値である。君が2レベル以上の呪文スロットを有するならそれらを使ってこの呪文を発動することができる。
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+ 目次 【購入前の質問】基本どの機種で遊べる? どの機種買おうかな? 海外版と日本版について海外版は日本のゲーム機で遊べる? アジア版って何? 日本版の規制は? 日本版はどんなローカライズ? ダウンロード版には問題があるって聞いたんだけども? ゲームのインストールについてPS4およびXboxOneのインストール容量は? ディスク版のPS3およびXbox360のインストール容量は? 360版のディスク版は2枚組だけど、どうインストールすれば良いの? PC版『GTAV』を修復する方法 PC版『GTAV』を再インストールする方法 DLCについてDLCって何? 他Social Clubって何? Social Clubの特典はXboxLiveシルバー会員でも取得できる? 『GTAV』はどうやってアップデートするの? 【GTAV】ゲームのシステム関連:プレイ編キャラによって太ったり痩せたり体型は変わる? 壁を越えようとしたら体を壁に打ち付けてズッコけた サメやトラに襲われるのは本当? メニューのマップが全て表示されない 株式市場BAWSAQで株が買えない ストーリークリア後も銀行強盗とかできる? ミッションリプレイで金策は可能? おすすめの金策教えて 体力の回復について すぐ死んでしまう ゲームのシステム関連:ミッション編キャラチェンジしたいのにできない マーカーに入ってもミッションが始まらない ミッションを進めたのにミッションが出てこないorミッションができない リプレイで、時間帯や天気はどうなるの? ミッション「埋められた真実」はプレイヤーによって内容違うけど、リプレイではどうなるの? ゲームのシステム関連:武器編武器を構えた時の照準が小さすぎて見えない カスタマイズはどこでやるの? カスタマイズしたアタッチメントは取り外せる? スコープみたいなのを取り付けたけど、覗けない 武器を買ったのに使えない フラッシュライトを装備したが、バレたくないので消したい パラシュートはどう装備するの? ゲームのシステム関連:乗り物編操縦感覚はどう? ガレージはある? インターネットでスーパーカーとか購入したんだけど、一台きりしか使えないの? 車の改造はどこでやるの? 軍事基地(戦車・軍用機)はどこ? 街がスポーツカーで溢れてるんだけど タクシーを呼ぶときの電話って省略できないの? トランクやボンネットって開けれるの? 手配度関連空港に入ったり、上空を飛行したら手配度がついた 今回の警察の強さは? 近くに警察がいないのに手配された 他取り返しのつかない要素を教えて 【GTAオンライン】システム・サービス関連日本版のオンラインは? オンラインの時系列って? 飲酒は何回で倒れるの? ゲームを買ってすぐオンラインでも大丈夫? オンラインのキャラが消えた キャラの造形って作り直せる? 複数のキャラを作りたい JPって何? オフラインで稼いだ資金は持ち越せるの? なんか大金が送られてきたんだけど? オンラインでの行動などオンラインでは何をすればいいの? シミオンから車を取って来いって言われたけど?オススメの車 身に覚えのない賞金が掛けられた! 他のプレイヤーが攻撃してくる、どうすればいい? 乗り物関連オンラインでも買ったor盗んだ車は一度きりしか使えないの? 個人車両が壊れたらどうなるの? 車が警察に押収された! 車に乗っていたら突然手配度が付いた あの車はどこ? 保管庫ってどこですか? ヘリを購入したがヘリポートで呼び出せない 他Wasted時のメッセージについて 【購入前の質問】 基本 どの機種で遊べる? 日本版は次のとおり。 機 種 ディスク版発売日 ダウンロード版発売日 PlayStation 3 2013年10月10日 2013年12月18日 Xbox 360 2013年10月10日 2014年 1月10日 PlayStation 4 2014年12月11日 2014年12月11日 Xbox One 2014年12月11日 2014年12月11日 PC 2015年 4月14日 2015年 4月14日 どの機種買おうかな? オフラインのストーリーは全機種で同じ。次を参考にしてどれを購入するか選ぶと良いでしょう。 現世代機版(PS4 One世代)での強化・変更・追加点グラフィックの向上、エフェクトの増加、フレームレートの安定化、交通量の変化。 1人称視点がある。 パッシブモード時に当たり判定が(搭乗車両も含めて)完全になくなった。撃たれても轢かれてもすり抜け、爆発物などを使用しても倒せない。 オンラインの最大人数が30人(+観戦枠2人分)。それに伴うジョブの追加。 「フリーモードイベント」アップデート以降のアップデートの対象機種である。 現世代機版限定特典多数(飛行機、車、武器など)。 その他細部に渡るまでの調整。 PC版での更なる強化・変更・追加点多種多様なMODの対応。実車MODや実在する航空機のMODもあるがほとんど違法でいつ消されるかわからないので自己責任。グラフィック向上MOD。負荷は大きくなるがその分目が覚めるような高品質な映像になる 解像度の向上。4Kまで対応。 フレームレートは60FPSまで対応。 日本版においても規制表現がない(一部例外有)。 サーバーの隔離の撤廃。他国のプレイヤーとのマッチングが可能に。 3D立体視に対応。 細部までカスタム可能なグラフィック設定 PS4とXbox Oneの違いについて PS4コントローラータッチパッドによる素早い武器、ラジオの切り替え。 銃を構え中、コントローラータッチパッドを上にスワイプで即座に手榴弾を投げられる。 コントローラースピーカーによる電話・警察無線。 コントローラーライトがプレイ中のキャラクターおよび手配度によって変化する(ライトバー効果)。 Xbox Oneリアルトリガー(射撃、運転にあわせてトリガー自体が振動する)。 PS3とXbox 360の違いについて大前提として、PS3とXbox360ではGTAオンラインの追加アップデートが終了しており、「フリーモードイベント」アップデート以降の対象外である。基本的にはPS4やXboxOneやPCでプレイすることを強く推奨する。 あまり差はないので、コントローラーの好みやオンライン料金、オンラインフレンドの有無などに応じてお好きにどうぞ。 PS3版の日本版は○ボタンが決定、×ボタンがキャンセル(海外版も日本仕様のPS3でやると同じ)。360版は全世界共通でAボタンが決定、Bボタンがキャンセル。これによる弊害がいくつかあり、例えばダッシュはどちらの機種も×ボタン・Aボタンとなっている。PS3版の日本版だとダッシュボタンがキャンセルボタンのため、×ボタンを連打しているときに電話がなるとキャンセルになってしまう。360版はダッシュボタンが決定ボタンのため、キャンセルにはならない。 PS3版はディスク1枚、360版はディスク2枚(ただし1枚目は初回インストール時のみ必要で、インストール後は2枚目だけを使う)。 PS3/360のGTAオンラインは2019年現在でも可能。ただしアップデートによる要素追加は終了しており、悪質なプレイヤーに対する対応なども行われておらず、実質的には遊べないと考えてよい。 PS3 Xbox360とPS4 XboxOneのグラフィックの差がよくわかる参考動画 簡易表 機 種 解像度 フレームレート オンラインマルチプレイ PC 最大4k スペック次第 無料 PlayStation 4 1080p 最高30fps PlayStation Plus加入が必要 Xbox One 1080p 最高30fps Xbox Live ゴールドメンバーシップ加入が必要 PlayStation 3 720p 最高30fps 無料 Xbox 360 720p 最高30fps Xbox Live ゴールドメンバーシップ加入が必要 ※現世代機版の方がフレームレートは安定しているが落ちるところではガクッと落ちる。 ※PS4の強化版であるPS4PROにて「ブーストモード」をGTA5に適用するとさらにフレームレートが安定する。 https //youtu.be/7Fcyy-h8PG4 海外版と日本版について 海外版は日本のゲーム機で遊べる? 機 種 北米版 アジア版 PlayStation 4 可 可 Xbox One 可 可 PlayStation 3 可 可 Xbox 360 可 可 アジア版って何? 日本よりも先に発売されたアジア版の情報です。アジア版の言語は英語などの数か国語です。 360のアジア版とは、ヨーロッパ版(PAL版)のことです。もともと360はコンポジットやS出力のテレビでも通常どおりプレイが可能。アジア版=リージョンフリーの北米版なので、パッケージも中身も全て英語です。また、北米版は値段が高いのに対し、アジア版は値段が安いというメリットがあります。 PS3のアジア版は、PAL方式のテレビ向につくられています。日本のテレビはNTSC方式なので、コンポジットやS端子では映りません。ただ、D端子の一定以上の規格やHDMIに対応したテレビであれば映ります。ブラウン管テレビは主に90年代以前に作られたものが多いために、その多くがD端子やHDMIに対応していません。そのため、ブラウン管テレビでは映らないと言われています。 ですが最近のゲームはPALと書かれていてもNTSCに対応しているものが多いです。 日本版の規制は? 多くの規制があるが、『GTASA』ほどではない。 性的な表現の修正ストリップクラブにて嬢の胸のテクスチャ書き換え。 通称全裸村と呼ばれる場所にて住民がパンツを履くように修正。 プレイボーイマンションにて上半身裸でパーティーをしている女性が、水着を着用しているように修正。 売春婦のサービスが$50のもののみに。またアングルを車内が見えない位置で固定。 ストリップ嬢を家まで送るとき嬢がフェラチオを行わないようにパッチにて修正。 TV番組が2番組削除、CMが3本削除、そして映画が2作品削除。詳しくはそれぞれのページにて。 キャラチェンジした時のトレバーの行動を一部削除。 ミッションThe Sex Tapeにて男女の性行為シーンを事後の雑談に変更。加えて会話も一部削除。 ミッションMr.Philipsにて性行為のシーンをカット。その影響でTVニュースのタイミングも変わるため少し不自然に感じるかもしれない。 ミッションScouting the Portにてトレバーがズボンを降ろすシーンがあるが降ろさないように修正。ただしモーションはそのまま残っているため、意味がわかりにくくなっている。 ミッションReuniting the Familyにてマイケルがラズロウに彫るタトゥーを男性器からロケットへ変更。 あるランダムミッションにて後部座席の男女が性行為に及ばないように修正。 暴力的な表現を修正ミッションBy The Bookにおいて拷問シーンオールカット。 Rampage(虐殺ミッション)が妄想ミッションという名称に変更。また死体はミッション終了後すぐに消える。 ゲーム内Webサイト「Who killed Leonora Johnson?」の「判明している情報」にあるレオノーラの死体画像がモザイクとFIBのアイコンで見れなくなっている。 GTA ONLINEの「Kill Yourself」(自殺する)が「復活する」という名称に変更され、自殺する行動を削除。 その他GTA ONLINEの「ダイヤモンドカジノ&リゾート」にて、シャークマネーカードで得たGTAマネー(要は日本円)からのカジノチップ交換が出来ない(VPNなどを使えば回避できる可能性あり?要検証)。 PC版については上記の規制が撤廃されているが、日本語版独自の規制が一部ある。通称全裸村と呼ばれる場所の住民は相変わらずパンツを履いている。 TV番組、CM、映画については一部削除されているものがある。 Rampage(虐殺ミッション)の名前は妄想ミッションのまま。ただし死体はミッション終了後も残る。 GTA ONLINEの「復活する」という名前はそのまま(ピストル自殺はできる)。 カジノに関する規制は日本から接続する限りはCS版同様。 日本版はどんなローカライズ? 従来の『GTA』シリーズと同様、音声はオリジナル(英語)で、日本語の字幕がつく。日本語吹き替えはない。 PS3版の日本版は○ボタンが決定、×ボタンがキャンセル(海外版も日本仕様のPS3でやると同じ)。360版は全世界共通でAボタンが決定、Bボタンがキャンセル。 PC版はテキストチャットの入力中など一部の状況を除き強制的にIMEが英語入力になる(表示は原則日本語対応済み)。日本語入力を行う場合は日本語入力が必要な状況で入力切り替えをする必要がある(詳細は各自検索の事)。 ダウンロード版には問題があるって聞いたんだけども? PS4、XBOX360、XBOXONE、(そもそもDL版しかない)PC版については問題はありません。 PS4、XBOXONEについては、ディスク版を買っても、インストール後は起動時のチェックにだけ使われるだけであり、ゲーム中はディスク自体使用していません。 ディスク版、DL版共に本体ストレージからしかデータをロードしていないのです。そのため特に気にすることなく、自分の好きな方を買うことができます。 PS3版については、ダウンロード版の仕様上SSDに換装していないと酷いポップインに悩まされるハメになります。『GTAV』は少しでもロード速度を稼ぐために「本体のストレージ&ゲームディスク」と2つの場所から順次ロードを行っています。よって本体のストレージしか使えないDL版は酷いテクスチャ貼り遅れ&モデルデータ描画遅延に陥ります。 ↓PS3版の比較動画(左がディスク版、右がDL版) 途中、症状が悪化しているのは動画に書いてある通り、使い古した初期型60GBのHDDに換装し直してみたからである。PS3を酷使している人や初期型の60、20GBタイプのユーザーはHDD新調を考えたほうがいいかもしれない。 ゲームのインストールについて PS4およびXboxOneのインストール容量は? 現行機版はグラフィックの向上及び本体ストレージにすべてのデータを置くため、ディスク・DL版問わず約50GBが必要となります。 PC版については72GB以上となっています。 ディスク版のPS3およびXbox360のインストール容量は? 両者共に約8GB。 360版のディスク版は2枚組だけど、どうインストールすれば良いの? ディスク1:1回限りの必須インストール用。約8GB。Xbox 360 ハードディスクか、8GB以上の空きがある16GBのUSB2.0メモリにインストールする。 ディスク2:ゲームプレイ用。インストールしなくても遊べることは遊べるが、360の機能で本体に取り込むこともできる。 ロックスターはこのように推奨している。 最適なパフォーマンスを実現するには、Xbox ダッシュボードを介しての Xbox 360 ハードディスクまたは USB メモリーにインストールディスクのみをインストールし、プレイディスクのインストールは避けていただくことを推奨します。 ディスク1と2をどちらも同じ媒体にインストールすると、テクスチャ貼り遅れやモデルデータ描画遅延に陥る。 ↓比較動画(左がディスク1だけインストール、右がOSの機能を使用してディスク2もインストールしたもの) ↓USBメモリにインストールしたものとディスク読み込みの比較 PC版『GTAV』を修復する方法 PC版『GTAV』一般的なトラブルシューティング - インストール問題、クラッシュ、フリーズ、低パフォーマンス ロックスターサポート MODを入れている等、クリーンアップしたい場合。(Steam/SocialClub) 1.GTA5.EXEのあるディレクトリ(フォルダ)へ移動します。 2.カレントディレクトリの検索(右上の検索ボックス) 例:←→ [D \GAME\Grand Theft Auto V[リロードボタン]][Grand Theft Auto Vの検索] に NOT *.RPF NOT GTAVLauncher.exe NOT kind Folders とコピペします。 (フォルダを除外して、rpf[Rockstar Package File]以外とGTAVLauncher.exeファイルのみを表示する意味) 表示された全ファイルを削除します。 あとは上記ロックスターサポートページの手順に従ってください。 PC版『GTAV』を再インストールする方法 OSのリカバリやクリーンインストール等でGTAVを再インストールしなければならない場合の 手順を説明します。 A.アンインストーラでアンインストールし、再インストールする場合。 1.Grand Theft Auto Vのフォルダ名をリネームします。 2.アンインストールします。 3.リネームを元に戻します。 4.インストールします。その時にGrand Theft Auto Vのフォルダを指定します。 5.ファイルをダウンロードする必要なくインストールが完了します。 B.OSのリカバリやクリーンインストール等で新規にインストールする場合。 1.外付けHDDや別パーティションもしくは別ドライブにGTAVを移動します。 2.OSを入れなおします。 3.移動したGTAVを元の場所に戻すのでもいいですし、そのままでも問題ありません。 4.インストールします。その時にGrand Theft Auto Vのフォルダを指定します。 5.ファイルをダウンロードする必要なくインストールが完了します。 70GB以上のデータをダウンロードするのは大変ですよね…。 ※ちなみにこの技はほとんどのゲームに対して応用が利きます。 必ずフォルダ毎バックアップし、インストール場所が指定されている場合は 必ずその場所に復元してください。 DLCについて DLCって何? Download Contentsのことです。様々な追加要素や拡張パックを、ダウンロード形式で購入することができます。 2013年9月26日現在、ゲームに同梱されているダウンロードカード方式のDLC『FLY THE ATOMIC BLIMP』を各ストアでダウンロードできます。 (注)現在、初回特典で付属の"FLY THE ATOMIC BLIMP"が認証できないとの情報があります。これはPS3/Xbox360両方ともにRockstarでは対処できないようです。直接sonyまたはmicrosoftに問い合わせる必要があります。今現在一番可能性の高い原因はパッケージの購入地とアカウントのリージョンが異なる場合、認証エラーが出るようです。公式フォームから"Please Note On PS3, the most common reason for Invalid Code messages over PSN is trying to use a code from the wrong region. For example, if you bought a US copy of the game, please redeem the code on a US account. You cannot redeem a Sony PSN code on an account from another region. "リンク http //support.rockstargames.com/hc/en-us/articles/200193318-How-to-resolve-Grand-Theft-Auto-V-pre-order-code-issues なおPC/PS4/ONE版はゲーム本体と一緒に最初からインストールされるようになっています。 他 Social Clubって何? Social Clubを参照。 Social Clubの特典はXboxLiveシルバー会員でも取得できる? シルバー会員でも取得可。PS4・PS3の場合はPSplusに加入していなくても取得可。 『GTAV』はどうやってアップデートするの? ゲームを起動すると自動でアップデートされる。 【GTAV】 ゲームのシステム関連:プレイ編 キャラによって太ったり痩せたり体型は変わる? 『GTASA』とは異なり、体型は変わらない。 壁を越えようとしたら体を壁に打ち付けてズッコけた 今作ではあまりに高い壁を乗り越えようとするとなります。ちなみに、ジャンプ中に近接攻撃ボタン(コントローラーでは○やB、PC版のキーボード操作ではデフォルトではRキー)を押してもこけます(ストーリーモードのみ)。 サメやトラに襲われるのは本当? 本当です。サメは海に居ると、マウンテンライオン(ピューマ)は山間部に居ると出現する場合があります。レーダーに赤い点が映りますので、山間部へ行く場合は武器を持つなどして十分注意してください。襲い掛かられて喰われるとキッチリ一撃死します。 なおサメに関しては1度食べられて死亡するとトロフィー(実績)が解除可能。コンプのためには一度は経験することになるでしょう。 ちなみにブレイン群(MAP北側)の犬は気性が荒く、飼い犬であっても迂闊に近づくと襲われることがあります。 一撃死はしないものの、連続で噛みついてくるため死は免れないでしょう。ライオンなどと違い射殺すると手配度が付くことも多いです。 メニューのマップが全て表示されない 過去作とは異なり、実際にその場所を訪れることで(徒歩・車・航空機など何でもOK)徐々にマップが埋まっていくタイプです。 また、ゲーム開始後自由行動が解禁されると、その時点で全ての場所に行くことができるようになります。 株式市場BAWSAQで株が買えない ゲーム機本体をインターネット回線につないでオンライン環境にしましょう。 ストーリークリア後も銀行強盗とかできる? コンビニ強盗ができるだけで、銀行強盗とかはできません。ミッションリプレイで出来ます。 ミッションリプレイで金策は可能? ゴールドメダルを狙うためだけの再チャレンジであって、ミッション終了後獲得したメダルが更新されるのみで、そのとき稼いだお金や拾った弾薬などは全てリセットされてリプレイ前の状態に戻ります。ミッション中にしか入手できない乗り物を保存することもできません。 おすすめの金策教えて 株以外タクシーを奪って、客を届け報酬をもらう(タクシーミッション)。 引ったくりから財布を奪い返し、そのままトンズラ(ランダムイベント)。 現金輸送車を奪って後ろのドアから回収、銃撃や粘着爆弾などで開ける。 (パッチ修正前の情報)スイッチで人の切り替えが出来る状態にある事が条件:マイケルの家から西、海岸沿いにあるテニスコートから真っ直ぐ南の沖に沈んでいる潜水艦の上に落ちているケースを拾うと$25000。拾ったらスイッチで別キャラに切り替えてまた拾ったキャラに切り替える。そうするとまた$25000のケースが復活し、酸素も満タンに戻る。これを繰り返せば10分で50万はお金が稼げる。非常に簡単に稼げゲームバランスが崩れること請け合いなので各自自己責任で。→パッチで対応された。切り替えではすぐにケースが復活しなくなった。最初は金欠気味なのでパッチを当てずにはじめるといい。尚、次世代機版(PS4&Xbox One)では最初から不可能。 (PC版)スイッチによる復活は修正済みだが、海上で携帯クイックセーブ→ロードする事で復活する。スイッチほど手早く稼ぐ事はできないが序盤に有用。 株マイケル、フランクリン、トレバーの3人で株で大幅に儲ける技。不動産全部余裕で買えるくらい貯まる。多額に儲かるのはミッション全攻略後のため、しばらく不動産購入などは我慢。ただし暗殺ミッションなどを既にクリアしちゃっている場合は時既に遅し。株投資せずに進めてしまい、それでも数億ドル~数十億ドル稼ぎたいという場合は、ぶっちゃけ最初からプレイし直したほうが良い。 株価の変動は自宅のベッドで寝て数時間~数日進めることになる。ベッドで1回寝ると6時間、1日進めるには4回寝ること。また、病院送りになると1日進めることができる。 数日待つ際に売り時を逃した場合の保険としてセーブはこまめに、上書きでなく分けてセーブしたほうが良い。 ロードを繰り返すと利益が変化する。時間を進める前にセーブし、希望の数値にならなかったらロードし直すと良い。 以下の利益の%は目安。 ホテル (HotelAssassination) 前にBET株に全額投資。→ホテルクリア後、約60%利益が出たら売却。 その後すぐBIL株に全額投資。→数日後約120%利益が出たら売却。その後のレスターの暗殺ミッションは放置。 フリーフォール(Caida Libre)前にVAG株に全額投資。→乱気流に乗って(Minor Turbulence)クリア後に約40%利益が出たら売却。 大列車強盗 in サンアンドレアス(Derailed)前にBIL株に全額投資。(クイックセーブ→寝るを繰り返し、なるべく底値で買う)→クリア後に約40%~90%利益が出たら売却。 ファイナル・カット (LegalTrouble) 後にFUS株が暴落したら全額投資。→レッド・カーペット (Meltdown) クリア後、約100%利益が出たら売却。 最終ミッション前にAUG株に全額投資。→最終ミッションクリア直後に入金があるので更にAUG株に全額投資、約100%利益が出たら売却。 放置していた暗殺ミッション再開。複数ターゲット (Multi-TargetAssassination) 前にDEB株に全額投資。→複数ターゲットクリア後、数日で約80%利益が出たら売却。 その後すぐRWC株に全額投資。→数日後約300%利益が出たら売却。 風紀犯罪 (ViceAssassination) 前にFRT株に全額投資。→風紀犯罪クリア後、約50%利益が出たら売却。 その後すぐFAC株に全額投資。→数日後約30%利益が出たら売却。 バス (BusAssassination) クリア後、底値になったVAP株に全額投資。→数日後約100%利益が出たら売却。 建設現場 (ConstructionAssassination) 前にGCD株に全額投資。→建設現場クリア後、数日で約80%利益が出たら売却。 その他の株ランダムミッション「バイク泥棒(都市)1」にて、盗まれた自転車を男に返すと後日メールが来る。ARK株$100,000がもらえる。 ランダムミッション「ヒッチハイク1」がチュマシュ付近のグレート・オーシャン高速道路で発生する。ミッション開始前にTNK株に全額投資。ミッション完了後、BAWSAQにあるTNK株が1.3倍に値上がる。 体力の回復について 体力は左下の緑のゲージで表示され、ダメージを受けると減少していきます。減少した体力は最大値の半分までは時間が経つと自動回復しますが、全回復させるためには落ちているレスキューキットを拾うかコンビニエンスストアや自動販売機、酒屋で飲食物を購入する必要があります。 左下の青いゲージはアーマーの耐久力となっておりアーマーを無視して体力にダメージを与えられる攻撃(すべての近接攻撃や信号拳銃以外での着火や徹甲弾など)以外を受けた場合は体力より先にこちらが減少していきます。アーマーの耐久力を回復させるためにはアミュネーションでアーマーを再度購入する必要があります。 すぐ死んでしまう マイケルとトレバーの特殊能力を使えば有利に運べます。銃撃戦は隠れて(カバーリング)から倒しましょう。カバーリング中の移動は、空間を隔てて隣のカバー位置に移動するにはR1+左スティック、曲がり角を曲がる場合は□+左スティック。 カバーリング後、隠れたままR2を押した場合はブラインドファイアとなり、画面の真ん中(L2を押した場合に照準がくる位置)ににきっちり弾が飛びますので活用しましょう。 NPCの狙いは必ず胸なので、特に命中率(狙ったところを正確に通る弾を撃つ確率)が高いNPCを相手にするときはなるべく敵の銃撃時に胸を隠すように動くとよいでしょう。 暗闇ではなるべくフラッシュライト付の武器を活用し、逆にプレイヤーに何らかの照明が向いていて眩しい場合は照明を撃てば見やすくなります。 防弾チョッキは有効ですがフルアーマーのはかなり高いので序盤は厳しいですが、捜せば結構落ちてます。 海にも結構落ちていますが地上の中心部分に落ちてるのを一つ紹介 マイケルの家から2kmほど東にあるテニスコート、その西のブロックの中が駐車場になってるアパートのプールサイドにフルアーマーの防弾チョッキが落ちてます。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (armaor.jpg) ゲームのシステム関連:ミッション編 キャラチェンジしたいのにできない 最初はフランクリンでプレイすることになります。途中からマイケルが使用可能になり、中盤でトレバーが使用可能になります。なおトレバーが使用可能になるとしばらくの間キャラチェンジができなくなるのは仕様です。 またミッションの進行度合いなどで、一時的にキャラチェンジできないことがあります。 マーカーに入ってもミッションが始まらない ミッションによってはキャラクターが指定されている場合があります。マップのミッションの文字の色を確認しましょう。 黄緑のマーカー:フランクリン 青のマーカー:マイケル 赤のマーカー:トレバー ミッションを進めたのにミッションが出てこないorミッションができない ある程度ミッションを進めないとストーリーが進行しない場合があります。3キャラともミッションを適度に進めてください。 また、中盤になると、車に乗ったときに左上にメッセージが出てくる場合がありますが、この場合人気のないところに車を停めて、マイケルに電話してみてください。「HANG OUT」以外の選択肢が出てくるはずです。 リプレイで、時間帯や天気はどうなるの? 基本的に、メニューを開いてリプレイを選択した時の時間帯、天気が適用される。 ミッション「埋められた真実」はプレイヤーによって内容違うけど、リプレイではどうなるの? メニューを開いてリプレイを選択した時のプレイヤーにより、決定されます。つまり、マイケルとトレバーの両パターンとも遊べます。 ゲームのシステム関連:武器編 武器を構えた時の照準が小さすぎて見えない オプション→ディスプレイ→武器照準で「シンプル」ではなく「複雑」を選びましょう。 カスタマイズはどこでやるの? 武器屋のアミュネーションでできます。ただし、ストーリーの進行具合によってアンロックされるため、購入できないものもあります。 カスタマイズしたアタッチメントは取り外せる? 上述同様、武器屋のアミュネーションでできます。武器スロットでカスタマイズ選択はできません。 スコープみたいなのを取り付けたけど、覗けない アサルトライフルやサブマシンガンのそれはスコープではなくてダットサイトです。 覗けるのはPS4/XB1/PCの主観視点のみ。 武器を買ったのに使えない 今作では同一カテゴリの武器を購入・拾得した場合でも前の武器が捨てられる事はなく、武器を複数持っている場合は、L2を長押して武器スロットメニューを開き、十字キー左右で変更できる仕様です。 フラッシュライトを装備したが、バレたくないので消したい 十字キー右でON/OFF切り替え可能です。 パラシュートはどう装備するの? 自動装備です。所持している場合、武器スロットメニューにパラシュートアイコンが表示されます。 消耗品なので使用すると消えます。過去作と違い、オフラインでは飛行機やヘリに乗っても復活しないので注意。 ちなみにジャンプポイントなどの高い場所にも無料のパラシュートが設置されています。 Tips:オンラインの場合、飛行機やヘリに乗ると無料で復活します。 ゲームのシステム関連:乗り物編 操縦感覚はどう? 前作「4」では非常にリアルな挙動で人によっては車の運転に苦労していましたが、今作では4以前のシリーズのような挙動になり、曲げやすく、格段に乗りやすくなりました(キレイに曲がる為に必須だったアクセル/ブレーキ連打がいらなくなった)。ドリフトは可能ですが、その際の減速が大きいため、メリットが少ないかもしれません。詳しくは車両運転テクニック指南参照のこと。 ガレージはある? はい、『GTAIV』方式のパーキングスペースが廃止されガレージ方式に復活しました。各主人公の隠れ家にはガレージが存在し、車両・バイク・自転車の何れかを2台まで保管できます。3台以上保管しようとすると最初に保管した車両から順に消滅してしまいます。また2台未満であっても、サイズの関係でガレージに入らない場合は保管できません。なお、バグなど様々な要因で車両が保存されなかったり消滅することがあるようです。 中盤以降は不動産で別途ガレージを購入でき、更に4台保存が可能です。3キャラとも場所が違う上に共有は不可能ですので、欲しい車は各キャラ毎に準備してください。ネットで購入した自動車もこの購入式のガレージに送られてきますが、ガレージに既に4台保管されていた場合は購入できません。 パトカーなど一部の車については、隠れ家ガレージでの保存は可能ですが不動産ガレージでは保存できないものがあります。 なお、船舶・ヘリコプター・航空機と軍事車両は別途専用の不動産に保管されます。 + ガレージについての重要事項ですが、ネタバレ注意 フランクリンの初期ガレージとトレバーの初期ガレージは自動車を2台保管するのはサイズ的に困難です。 基本的には自動車+バイクなどの組み合わせになるでしょう。 マイケルのガレージは大きいため、普通サイズ自動車2台なら容易に格納できます。 フランクリンは中盤、トレバーは終盤にそれぞれ隠れ家が変更となります。 この際、古い隠れ家に保管していた車両は新しい隠れ家に移動されず、全て消滅してしまうので注意しましょう。 この新しいガレージについては駐車スペースが広くなっており、自動車2台もさほど問題なく止められます。 またトレバーの方は、屋外のため大型の車両についても一部ですが保管可能です。 インターネットでスーパーカーとか購入したんだけど、一台きりしか使えないの? はい。購入後、ガレージに届いた車両が壊れた場合、また乗りたい場合はお金を払って再購入するハメになります。ただし、飛行機、ヘリ、ボート、軍事車両などを購入した場合は、格納庫やヘリポートでメニューから呼び出す形式となり、たとえ破壊してもメニューから再度呼び出すことで何度でも使えます。メニューから呼び出せる乗り物はおすすめです。 車の改造はどこでやるの? カスタムショップ「ロスサントスカスタム」でできます。修理と改造兼用。ただし、一部のアイテムはストーリーの進行によってアンロックされる仕組みなので注意。 軍事基地(戦車・軍用機)はどこ? マップ真ん中左端のデカい川の上にあるマップには姿が見えない軍事基地にあります。正確にはマップ上でフォート・ザンクードと表示される場所でこの付近に一本だけきれいな直線の道路(フォートザンクードアプローチロードと表示)が途中でマップから消えている場所が正面入口です。またMission中に飛行禁止空域やら軍用レーダーと何回も言われている場所でもあります。勿論ここに侵入すればまず蜂の巣。また逃走後戦闘機に追われて戦闘機以外まず逃げ切れないのでご注意あれ。 その代り、生き残れば、戦闘機や戦車、バザード等をタダで入手できる。ちなみに戦闘機のみ軍事基地より盗むしか方法がない。 ハイリスクハイリターンの勝負なので勇気がある人は万全な装備とクリックセーブを利用して一度は挑戦してみてもいいかもしれません。※軍事基地付近のマップ埋めもトロフィーの対象。 余談ですが、同じロスサントスが舞台の過去作GTASAではマップ中央北付近にNOFLYZONEとご丁寧に表示されていた場所が軍事基地でした。今作も飛行すると同様に手配度が付くので同じだったりする。 街がスポーツカーで溢れてるんだけど 救済処置に似たシステム。「自分が乗っていると同種の車が街にスポーンしやすくなる」という仕様。スポーツカーに乗っているとスポーツカーが出現しやすくなり、特に同じ車がスポーンしやすいので初めは見つけるのに苦労した車でも手に入れて街中をドライブするようになるとかなりの数を見つけることができるようになる。「今までの苦労は何だったんだ」的な悲しさに囚われることがあるが、基本有益なシステムで壊れてしまっても同じ車が多くスポーンしてくれていれば乗り換えやすくなるし、クーペに乗って好みのクーペの出現を狙うこともできる。 さすがに戦車や軍用車、緊急車両などはその法則どおりにはならない。 タクシーを呼ぶときの電話って省略できないの? できます。最速は、主人公がタクシーを希望してから、相手が応答を始めた瞬間にキャンセルボタン。タクシーに限らず、電話中は十字キー↓で一文ずつスキップできるのでそれも活用すればさらに速い。 トランクやボンネットって開けれるの? 残念ながら今作でも開けることはできません。しかしボンネットは付け根を数回打つことによって開けることができます。トランクも同様です。 手配度関連 空港に入ったり、上空を飛行したら手配度がついた ロスサントス国際空港の場合、ゲーム中盤で購入できるハンガー(格納庫 約138万$)を購入しないと、☆3の手配が付いてしまいます。トレバーはこのハンガーを買えないため、ロスサントス国際空港に入ると必ず手配されます。 また、上述『軍用機はどこ?』の件の軍事基地に侵入してしまった場合や、真ん中の湖にある砂漠街右側にある生物企業研究所に侵入してしまった場合も、☆4が付いてえらいことになります。 今回の警察の強さは? ハッキリ言って『GTAIV』の連中より恐ろしく強くてしつこいです(筆者の感想は、最強とされた『GTAIII』の軍隊以上の強さ)。手配度は前作より1段階下がり、5段階ありますが、TBoGT同様☆4でドライブバイしてきます。 過去作と比較すると☆1はほぼ前作通り、☆2以降のAIはそのまま手配度がそのまま+1段階と思うといい。 近くに警察がいないのに手配された それは通行人に通報されたか犯罪を犯しすぎて強制的に手配度が上がったかのどちらかです。市民は通報する際に携帯電話を取り出すので押したりすれば通報するのをやめてくれます。ただしそれを見た他の人に通報される可能性もあります。 また、発砲音を聞いて手配される可能性があるほか、爆弾を爆発させたりガソリンに火をつけると、例え周囲に人が全く居なくても必ず手配されます。 手配されていない状態で短時間に人を2人撃つなどして手配度の内部数値が上がりすぎると、目撃なしでも手配度が上がるので注意しましょう。 また、ゲーム内の制御用のスクリプトのせいで手配度が上がることもあります。たとえば、通常のプレイでは稀なことではありますが、アミュネーション以外の大抵の店では銃弾や爆発のせいで閉店すると銃弾や爆発が誰のものであろうと手配度が必ず1以上になります。店の近くで銃撃戦になっていきなり手配度が上がったらこれを疑ったほうがよいかもしれません。 他 取り返しのつかない要素を教えて ミッション、イベント関連ミッションの「良夫賢父」「娘のために」「子育ての基本」は期間限定で、逃すと受託できない。こなさなくてもゲームクリアは可能。それぞれ「フレンド・リクエスト」「再会の家族」「レッド・カーペット」の後で発生する。発生期間が非常に短いものもあるので、発生条件を満たしたら操作キャラをマイケルにして待とう。クリアすればポーズメニューのリプレイリストとSocial Clubのチェックリストに追加される。ちなみに「再会の家族」の後で操作キャラをフランクリンにした場合は「建設家の設計図」が自動的に始まってしまうが、そのミッションをクリアしただけでは「娘のために」は消滅しないので気にせずクリアし、その後マイケルにして改めて電話を待とう。 ランダムイベントの「シミオン・イエタリアン」は期間限定。クリアしてもポーズメニューのリプレイリストには追加されないが、Social Clubのチェックリストには追加される。 トレバーであればカルト教団に人質を連れていくことができるランダムイベントが10個あり、このうち4人をカルト教団に連れていくとカルト教団イベントが始まる。このランダムミッションは再チャレンジ不可のため、4人連れて行かずにクリアしてしまうとカルト教団イベントで遊ぶことができない。 フリードランダーの診療は期間限定。クリアしてもポーズメニューのリプレイリストとSocial Clubのチェックリストには追加されない。 (次世代機版限定)ミッション「運命の仕事」または「チョップ」終了後、フランクリンにラマーからストリートアートに関するメッセージが届く。このメッセージを開くことにより収集ミッション「モンキーモザイク」が解除される。全50箇所にあるモザイクをスナップマティックで撮影すると、トレバーのワードローブに「スペース・モンキーコスチューム(ブリーフ、タンクトップ、ドレス)」が追加される。さらに各主人公でガレージを購入しておき、バートン(ウエスト・バインウッド)のロスサントス・カスタム付近の路地に行くとランダムイベントが発生する。その後スペース・モンキーからメッセージを受け取ると各ガレージに「ディンカ ゴーゴーモンキーブリスタ」が届く。尚、ラマーから届いたメッセージはストーリーを進めると削除され、ミッションも解除されなくなるので注意。 ポーズメニューのミッションと不審者と変質者ミッションのリプレイリストの並びは、ミッションを受けた順に並ぶ。ソート変更不可(ミッションのソート変更不可はSocial Clubのチェックリストも同様)。 ミッションの選択肢。特に最終ミッションの選択は注意(ネタバレになるため詳細は省略)。 マイケルのコスチューム「宝石強盗のスーツ」は、ミッション「強盗 宝石店」で「派手」作戦を選択しないと入手出来ない。なお、「駆除業者」はどちらの作戦を選んでもストーリークリア後に入手出来る。 その他不動産は主人公の内、誰か1人しか買えないものがある。 レアカーはストーリーモード中の一定期間内でしか入手できない・入手が非常に困難になる車両がある。前作のようにミッションリプレイを用いての入手も不可能。 一部のミッションで破壊した建物やオブジェクトはそのまま残る。景観が気になる人は注意しよう。以下にいくつか例を挙げる。ミッション「強盗:メリーウェザー」で「貨物船」作戦を選んだ場合に沈没する貨物船(SS BULKER) 不審者と変質者ミッション「バインウッド土産:アル」で突っ込むPillbox Hill Medical Center(入口とバルコニーが板で塞がれる) 不審者と変質者ミッション「損害保険」で焼失する邸宅 【GTAオンライン】 システム・サービス関連 日本版のオンラインは? PS3/360/PS4/ONE版については、国内のみの隔離サーバーとなっています。 PC版のみ、全世界共通サーバーとなっています。 サーバーはそれぞれのプラットフォームでも分離されており、PS4とXBOX ONEのプレイヤーが一緒に遊ぶ事は現状ではできません。 アクセス方法は ゲーム起動時のロード画面で、右下の表記通り決定ボタンを押す(PS ○,XBOX A) オフラインのポーズ画面のオンラインタブよりアクセス ※以下はあらかじめキャラクターを作成してから キャラスイッチの4番目のキャラ(↓のキャラ) オンラインの時系列って? GTAV本編(オフライン)が始まる半年ほど前とのことです。オンラインで我々が行ったミッションを指す台詞を、本編のNPCが回想として話したりします。 ただし、アップデートに伴い(該当する追加コンテンツの)時系列が追い付いている、又は逆転している可能性もあります。 強盗アップデートではレスターの台詞や研究所の水路などオフラインの主人公三人組の行動を匂わせる描写が複数あり、後のアップデートで追加された機動作戦ミッション「スパイ狩り」において、はっきりと「2017年」というセリフが出てきている他、「ダイヤモンドカジノ&リゾート」アップデートの追加ミッションでは、ある登場人物がオフラインストーリーの最終ミッション中に発生した出来事を回想しており、アップデート後もオフラインでは「ダイヤモンドカジノ&リゾート」が改築されていないなど、オフラインのエンディング後を示唆する要素が複数見受けられます。 無論、過去のコンテンツについては時間経過を意図したアップデートはされていないため、 2019年現在でもそれらの(GTA5本編以前という設定の)ミッション、アクティビティを遊ぶことは可能です。 飲酒は何回で倒れるの? 連続飲酒10回目に倒れます。ただし高価な酒の場合はそれよりも早い本数で倒れます。 ゲームを買ってすぐオンラインでも大丈夫? 正直言うとあまり大丈夫ではありません。ボタン操作のチュートリアルはほぼオフラインにしかないからです。オフラインで主人公3人が出揃う程度までは進めておくと良いと思います。 オンラインのキャラが消えた タイトルアップデート1.03でキャラクターのデータが消失する問題はほとんど解消されました。しかし未だ購入した車両の消失などの一部の不具合は残っており今後のアップデートで解消していくとの事です。また当初は消失したデータを復旧できるよう最善を尽くすとの事でしたが、復旧は難しいとの見解が謝罪文とともにアナウンスされました。 ※ 駄目元での復旧方法:オフラインでストーリーのニューゲームを開始、ポーズメニュー>ONLINE>ソロでのセッション をしつこく開始すると復帰する場合あり(要検証) キャラの造形って作り直せる? 初めて作ってから再ログインした際に「一度だけ作り直せる」と警告が出て特別な画面になり、性別含め全て変更する事ができます。ライフスタイルを変更すると初期の服装が若干変わりますが、変更前の服装は消えずに所持したままです。 PS4/XBOX ONE/PC版ではその後も造形を変更することができますが、都度10万$必要になります。 複数のキャラを作りたい ポーズメニュー>ONLINE>キャラクター切り替え を選択するとオンラインでのキャラ一覧が表示されます。現在2スロットまであり、空いている枠を選択する事で新しいキャラの作成が可能です。銀行口座とオプション設定のみ1キャラ目と共通で、物件、ランク、ステータスやレースなどの勝敗は初期状態となります。 JPって何? Job Pointの略。ジョブを完了する度にポイントを入手できますが、このポイントはセッションごとにリセットされます。ただしポイントを貯めたところでこれと言った特典はなく、今後のアップデートで本格的に実装される事を期待するところです。つまり現状ではそのセッションにおいてジョブを頑張っているかと言う指標でしかありません。 オフラインで稼いだ資金は持ち越せるの? オフラインのキャラクター3人それぞれ個別に資金が管理されてわかれているように、オフラインとオンラインではまったく別のキャラクターになるので持ち越せません。 なんか大金が送られてきたんだけど? まずは送ってきた人をすぐに通報しましょう。このことはロックスターからも対策が発表されている。 最新情報 オンラインでの行動など オンラインでは何をすればいいの? まずラマーから接触があります。基本的に電話とメールで話が進み、ムービーはミッション終了後に短い挨拶がある程度。ラマーからチュートリアルとして幾つか指示を出されますので従いましょう。その後も色んなNPCからお誘いが来るようになり、遊べるジョブの幅が広がります。 シミオンから車を取って来いって言われたけど? 初回のみ一部カスタマイズが無料になり、無料で保険にも入れられて自分の車として登録する事ができます。 ただし高額なスポーツカーや警察車両などは不可能です。 自分の車としてしばらく使う事になるので、とっととミッションを終わらせようとテキトーな車を選ぶのは勿体無いので慎重に。 オススメの車 ミッションで使う事が多いので、速い・頑丈・最低4人が同乗できるのが望ましいです。 4人乗りであれば優秀な加速性のSultan、扱い易いBuffalo、高い水準でまとまった性能のFelonやOracle XS&Oracle2など。 2人乗りでもよければFelon GT、F620などもおススメです。 PS3・360版はレア度で言えばAseaがダントツです。ただし、最初のレースでこの車を選択し(他のプレイヤーがいるならその人も含めて)1位で勝つ必要があります。ここを逃すと二度と出現しないので注意しましょう。※現行機版では普通に出現します。 Tailgaterも珍しい車種です。 ただし、自分の車はトラッカー代金($2,000)さえ工面できれば何度でも変更可能です。 お目当てに巡り合えるまで、適当な車で妥協するのも一つの選択肢でしょう。 身に覚えのない賞金が掛けられた! 賞金は普通プレイヤー間で掛けられますが、それとは別にログイン時に自動的に掛けられることもあります。賞金をかけてきた相手の名前が表示されない例がこれです。狩られたくなければ招待(ソロ)セッションで1日を過ごしましょう。賞金は自分のものです。他に、NPCの車を盗んでも付きやすいです。 他のプレイヤーが攻撃してくる、どうすればいい? PS4/XBOX ONE/PC版にて、同じセッション内でやり過ごしたいなら、「パッシブモード」が便利です。 アクションメニューから「パッシブモードを有効」に設定することで、他のプレイヤーから見ると半透明になって攻撃が当たらなくなります。 ただしパッシブモード中は銃を抜けなくなり、他のプレイヤーを攻撃することができなくなります。 またギャングや警察といったNPCはパッシブモード中でも容赦なく攻撃してきますが、それに抵抗することもできません。別の車を押して間接的に攻撃するなどプレイヤー以外の攻撃になるものは防げないので、とにかく攻撃されたくないときは自分の所有する物件の中に逃げるのが確実です。物件内では無敵もつくので、(無敵を解除されない限り)チーターの爆撃から身を守ることもでき、PS4版やXbox One版と比べて明らかにチーターから被害を受けやすいPC版では特に役に立つでしょう。 一度パッシブモードを解除すると、次にパッシブモードに設定できるのは5分後(ダイヤモンドカジノ&リゾートアップデートより)となります。 戦車、戦闘ヘリなどの武装車両に乗るとメニューからパッシブモードに変更するときと同様に、30秒後にパッシブモードが強制解除されます(同上)ので要注意。 あと他プレイヤーを殺害した直後もパッシブモードに変更できず、2分のクールダウンが発生します。 PS3/360版ではパッシブモードが不完全なため、それによる対処は出来ないと考えてよいでしょう。 同じセッションに留まる必要がないのなら、ポーズメニューのONLINEタブから「新しいセッションを検索」で、別のセッションに逃げるという手もあります。 ただし、次のセッションが友好的なプレイヤーばかりとは限りませんが。 乗り物関連 オンラインでも買ったor盗んだ車は一度きりしか使えないの? いいえ、オンラインでは自然にスポーンした車(市民が乗ってたものもしくは駐車されていたもの)を盗んでも一部の種類は前述した「トラッカー」を付けることで「個人車両」になり、 オフラインの主人公達の自家用車同様、乗り捨てても特定の手順を経ることで回収し再び使用可能となります。 盗んだ車にトラッカーを付ける方法は以下の通りです。 ロスサントス・カスタムでトラッカーを付ける上述の通り一部の車ではロスサントス・カスタムに入れず、トラッカーがつけられません。 また不動産ガレージがないor空きが無い状態で新たにトラッカーを付けようとした場合や、銃器売却のマーシャルのパターンをクリアしたあとに乗るサンチェスなどミッションスクリプトがスポーンした車にトラッカーをつけようとした場合も同様です。 購入した不動産ガレージに車を収納する不動産ガレージを購入すると、整備士に電話して個人車両を届けてもらう事ができます。 前述したトラッカーを付けられない車はガレージにも収納できません。 ゲーム内WEBサイトで購入するゲーム内WEBサイトで購入した乗り物には、トラッカーと保険(後述)が無料で付いてきます。 なおオフライン主人公達の車は壊しても復活しますが、オンラインの場合は「保険」をかけないと復活しません。 個人車両が壊れたらどうなるの? 電話帳から「モース相互保険」を選択すると、特定の場所に改造もそのままの状態でリスポーンします。自分やNPCが壊した場合は費用がかかります(PC版ではプレイヤーが直接壊してないときは費用はかからない)。他のプレイヤーが壊した場合は、壊した時点でそのプレイヤー(かプレイヤーの属する組織)が費用を払っています。 ただしこれは車両に保険をかけている場合のみです。保険がかかっていない場合は、残念ながら車両は失われてしまいます。 インターネットで購入できる車両は全て保険付きになっていますが、盗んだ車はその限りではありません。 盗んだ車を個人車両にしたければ、保険も忘れずにかけておきましょう。 車が警察に押収された! 手配度がついたまま警察官に殺されると、付近の個人車両が押収されてしまいます(とどめを刺したのが警察官でなければ押収されることはない)。押収車両はランチョ地区の押収車両保管庫(物件 0432 デイビスAve の近く)に保管されます。忍び込んで持ち出すか、250ドルを支払うことで返還してもらえます。「取り返さないと破壊される」とありますが、もし壊されても保険に入ってさえいれば全損時の料金を支払うことで「モース相互保険」経由で復活できます。 車に乗っていたら突然手配度が付いた オンラインの警察はオフラインより勤勉で、盗難車に乗っている状態で警察官に目撃されると手配されます。ペイントで色を塗り替えるか、トラッカーをつけない限りいつまで経っても盗難車のままです。 あの車はどこ? 欲しい車がなかなか見付からない場合は、「英語での車両名+location+online」などで検索してみましょう。良く見掛ける地域があったり、特定の場所に放置されていることがあります。 なおオフラインとオンラインでは出現条件が異なるケースが多いので注意。 保管庫ってどこですか? ◎警察に車両を押収された場合 押収車両はランチョ地区の押収車両保管庫(物件 0432 デイビスAve の近く)に保管されます。 ◎ガレージに空きがない場合 満車の状態のガレージへ新たに別の車両を入庫しようとすると「空きのないガレージ 今乗っている車両をガレージに保管するためには、ガレージにある車両を保管庫へ移動させる必要があります。」とエラーメッセージが表示されることがあります。これは複数の物件を所有している場合にのみ表示されるエラーで、ここでいう保管庫とはあなたが所有している別の物件のガレージのことです。 ヘリを購入したがヘリポートで呼び出せない ヘリや航空機、一部の車両は「ペガサス便」扱いとなっており、 電話帳に登録される「ペガサス」に電話することで、最寄りのヘリポートや空港などに乗り物を届けてくれます。 費用は有料(200$)な上に配送されるポイントはかなり少ないので、長距離移動しないと回収できないケースがありますが、 壊れても修理費や保険金を取られることはなく、一定時間後に再び呼び出せるようになります。 ちなみに一部の航空機は格納庫を購入しないと買えません。 これで購入した航空機は「個人航空機」という、ペガサス便とは異なる扱いになります。 他 Wasted時のメッセージについて Wasted時に表示されるメッセージの一部です。なお〇〇は相手プレイヤーのIDとなります。 自滅した(自滅した場合。誰の攻撃も受けずに衝突ダメージや爆破で死亡した場合も自分の攻撃で死んだことになるのでこれが出る。落下死した場合もこれになる) 〇〇にひかれた(相手プレイヤーの乗るヘリコプターのローターに当てた場合) 〇〇に倒された(相手プレイヤーに倒された場合) 〇〇に吹き飛ばされた(相手プレイヤーに爆破された場合) 〇〇に鉢の巣にされた(相手プレイヤーのアサルトライフルで倒された場合) 〇〇に打ちのめされた(相手プレイヤーの乗る車両に引き殺された場合) 〇〇があなたを撃ち殺した(相手プレイヤーの武器(ハンドガン等)で倒された場合) 〇〇があなたを爆破した(相手プレイヤーの投擲武器(手榴弾等)で倒された場合) 〇〇に狙撃された(相手プレイヤーのスナイパーライフルで倒された場合) 〇〇に爆弾で倒された(相手プレイヤーのC4等で倒された場合) 無表記(プレイヤー以外(NPCもしくは誰でもない)の攻撃で死んだ場合や自分が乗っている車両が爆発して死んだ場合。ラグドール中にNPCの銃弾や爆発が当たってから起き上がる前に衝突ダメージで死亡した場合や水中で溺死した場合もこれになる) 楽な道を選んだ(復活を実行した場合)
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特技 攻撃特技 パッシブ特技? リアクション特技 魔法特技 能力値特技 名前の傾向: 基本クラスから得ているものは英語名で。 それ以外は原則、日本語で。 特技を覚える方法: クラスがレベルアップするなり、特技の薬とか飲んだり、神の加護で覚えられる状態にする。 レベルアップ時に現在覚えられる特技から、一つを選ぶ。必ず選ぶこと。