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Rumpo 概要 車種:商用バン 和音:ランポ ドア:4枚 乗員:2名 駆動:FR 実車:ダッジ・ラムバン、フォード・トランジット、フォード・Eシリーズ 日本語訳:※不明だが、北欧のエストニアという国にRumpoという地名?がある。 出現位置・収集 LCS:対象外エイトボールの爆弾屋。キャピタルオートの東にある(固定) ポートランドの警察署や病院の南方面、道路に設けられた駐車スペース(固定) ストートン島のスタジアムの前にある駐車場(固定) フランシス国際空港の裏手の駐車場(固定) ポートランド全域で多く出現(ランダム) VCS:対象外ダウンタウン南部の建設中なホテル(固定) バイスポートで多く出現(ランダム) 解説 車高と車床の低い小型バン。車高が低いからと言って重心が低いわけでもなく高すぎるわけでもない。 GTA3やLCSではロールーフのバン。それ以外だとハイルーフとなっている。 LCSではストーリー中よく使われるので見覚えがある人も多いだろう。 VCSではハイルーフになった分、重心が高くなったので横転には気を付けたい。 VCSのRumpoは外観がPonyと非常に似ているため、ルーフの高さと横幅の長さで区別を付けよう。 特別仕様、レアカラー いずれもLCSに登場。 JDオトゥール JDの愛車。色は通常出現するものと同じ。ミッション「Bone Voyeur!」でこれに乗ることになる。 本来は防火仕様だが、ミッションが終わる(JDが降りる)と解除されてしまい、ただのRumpoと化す。別の用事で使って、用が済んだら乗り捨てても問題ない。 もし防火が欲しければハーウッドのフェリー発着場への道中に向かい、波に浸からせよう。 赤 「Bringing the House Down」で登場。バンパーまでもが赤になっている。 防パンク 「Love on the Rocks」にて登場。 画像 LCS VCS GTA3 VC SA GTA5 実車 ダッジ・ラムバン 実車 フォード・トランジット 実車 フォード・Eシリーズ
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Regina 概要 車種:ステーションワゴン 和音:レジナ ドア:4枚 乗員:4名 駆動:FF 実車:シボレー・カプリスワゴン、フォード・LTDワゴン 日本語訳:女王 出現位置・収集 LCS:未実装 VCS:対象外メアリージョーの家。ルイーズのミッションを受けに行く場所(固定) トレーラーパーク北部の家(固定) 「Got Protection?」にて戦闘開始された場所の南西方面にいる味方の近く(メインミッション) 西側の島でそれなりの確立で出現(ランダム) 解説 VCから登場してるステーションワゴン。 加速とスピード性能があまり良くないが、ハンドリングは比較的良い方である。日頃のアシにでも。 この車は西の島でまぁまぁの確立で出現する。手っ取り早く手に入れたいなら、トレーラーパークやメアリージョーの家に必ず駐車されているものが良いだろう。 ぱっと見ではPerennialと見間違えるほど似ている。違いはフロントライトにオレンジ色が入っている、ルーフに何もない、フロントにあまり特徴がないところ。 TLaDや5にも登場。ステーションワゴンなのはそのままに、雰囲気が変わっている。 画像 VC SA TLaD GTA5 実車 シボレー・カプリスワゴン 実車 フォード・LTDワゴン
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異界大戦(Multiple world war)は旧世紀(詳細不詳)に行われた史上最も大規模と言われる戦争である 連合、帝国、共和国というたった3つの勢力によって引き起こされ、最終的にエルト全体を滅亡まで陥れた 前期 開戦 連合と帝国、大戦前から小さな武力衝突などがあった二国であったが、初めて明確な戦争行為が行われ始めたのがこの頃である 開戦に至った理由はコアトリクエ山脈における資源の所有問題。二国の国境ともなるこの山はその土壌の中に鉱脈と資源を豊富に含んでいた 元々山脈の南半分は連合に譲渡するとの誓約を結んいた帝国であったが、軍事面で劣る連合に対し強気に南方面に食い込んだ採掘を続けた為に連合が反発した これを無視して採掘を続けていた帝国軍の採掘部隊が掘り進んだ坑道が偶然にも連合採掘隊の坑道と合流、トラブルに発展する 帝国軍兵士が殴り掛かってきた連合採掘隊の隊員を撃って死亡させ、それに対する帝国外交大臣 前川朝見の見解と対応が「連合国側の領土侵犯として帝国は損害賠償を請求する」というものであった為に連合側が堪忍袋の緒を切らし、宣戦布告した 連合包囲戦 戦争の始まりと同時に、帝国軍はこの機を待ち侘びていたかのように素早い攻勢に出た コアトリクエと霊峰ニヴルヘム付近に駐留させていた戦車大隊をコクリア渓谷に向かわせ、コクリア国境警備基地を制圧 帝国南方艦隊は輝海を経由してコアトリクエを迂回し、歩兵や騎士部隊が大量に東から上陸させ攻め入らせた 帝国軍の騎士部隊と戦車部隊によって北方戦線が瓦解した連合軍を襲ったもう一つの悲劇が共和国魔術師団の追い打ちである 北方へと兵力を集中させる連合国を霊峰ムスガルドを踏み越えて背後から刺したのが共和国代表ソルレド・ムアカンその人である ソルレドの攻撃によって完璧に勝機を失った連合軍は首都付近まで撤退し、ひたすら立て籠もることを余儀なくされたのであった 中期 連合の反撃 「裂け目」の流出 後期 戦況は膠着状態へ 世界の終焉
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ARICA HARBOR マップ解説Rush解説マップ全体解説 第1拠点(国境警備)解説 第2拠点(街)解説 第3拠点(橋)解説 第4拠点(港)解説 第5拠点(最後の抵抗)解説 CONQUEST解説マップ全体解説 拠点A(橋の近くの村)解説 拠点B(村の中心部)解説 拠点C(村の郊外)解説 Squad Deathmatch解説攻略ポイント マップ解説 Atacamaでの機甲戦の後,アメリカ司令部はAricaの港を確保するために同様の作戦の決行を主張した。攻撃群はロシア軍基地への直接的な「突破」を試みる。上手くいけば,戦闘群は途中の町を突っ切ることになる。副次的な損害は全く考慮していない。砂漠を横切り,港へ向かうためにはロシア軍基地の破壊が必要だ。 Rush解説 拠点 名称 ATTACKER DEFFENDER 0 米軍初期拠点 UAV×1重戦車 M1A2×3軽装甲車 COBR×2バイク QUAD×1 - 1 国境警備 UAV×1重戦車 M1A2×1軽装甲車 COBR×1バイク QUAD×1 重戦車 T90R×2 2 街 UAV×1重戦車 M1A2×1軽装甲車 COBR×1 重戦車 T90R×1 3 橋 UAV×1重戦車 M1A2×1バイク QUAD×1 - 4 港 UAV×1重戦車 M1A2×1 - 5 最後の抵抗 - - マップ全体解説 マップが広く、長丁場となりやすい。広いのでATKとしてはSRで狙撃をしたくなるが、前に出ないと味方の侵攻が遅れ、相手に猶予を与えてしまうので注意。逆に言えば侵攻が早ければDEF側が体制を整える前に制圧することも可能だ。 第1拠点(国境警備)解説 A地点は戦車砲での倒壊が楽。B地点は奥まった場所にあり、到達するのが難しい。車両で特攻するか、裏から回るか迷うところ。DEF側の戦車やロケットランチャーが健在だとあっさり吹っ飛ばされるので、ATK側の戦車が優位に立ったタイミングを見て突っ込もう。山の上で狙撃したくなるが、ATK側としてはあまりメリットが無い上、敵にも位置がバレやすいのでおすすめできない。もっとも、見晴らしがよいのは確かなので迫撃要請をして出撃前や死角にいる敵戦車を粉砕し、ロケットランチャーを操作する敵兵を狙撃すれば味方にとっては助けになるだろう。しかしDEF側も背後から山に登って奇襲できるので長居は無用。DEF側としては、無理に戦車戦に対抗せずに据付式ロケットランチャーや工兵のロケット、地雷、偵察兵の迫撃砲などで敵戦車を処理すればATK側にとってはイヤな攻撃となる。 第2拠点(街)解説 距離があるため、ATK側は次の攻撃目標が表示されたらすぐにダッシュすればノーマークで破壊できることがある。手間取って敵の配置が万全になってしまったら、海側のステージ境界スレスレのルートが割と侵攻しやすい。道路は目立つ上に下り坂なので車両は狙い撃ちにされやすい。 B地点は屋内なので倒壊が可能。やっかいなのはA地点で、道路わきのガレージのシャッターを破壊した中にある。ガレージ内に弁当箱と弾薬を置いてDEF数人で立てこもる戦略をとるチームもよく見かけるが、ツボにはまれば鉄壁の防御を誇る一方ガレージ内ゆえに爆発物を放り込まれたり猛攻にさらされたときにかえって身動きが取れずあっさり制圧されることもある諸刃の剣である。 DEFは早々に焦土作戦仕掛けて、M-COMのある建物以外潰してしまうと俄然有利。 ATK側の小ネタ、AのM-COMの部屋の真上に精確にC4を設置して爆破すると、爆風がコンクリートを貫通してM-COMにダメージを与えることができる。ショットガン使いが中に篭って、なかなか爆薬を仕掛けられないときに有効。こすずるい戦い方ではあるが・・・ 第3拠点(橋)解説 A地点はバスの廃車の中、B地点は貨物列車の中(要破壊) A、B地点とも近く、目立つ場所なので消耗戦になりやすい。例によってリスポン場所が遠いので、ATK側としてはDEF側が後ろで守らずに前に出てくるとイヤなもの。Aの裏の民家の裏からがわりと攻めやすいが、訓練されたDEF側の兵士はここで待ち伏せしていることが多いので厄介。また橋の正面の金網の裏に篭る人がいるが、据付式の重機関銃で金網ごと貫かれるのでよい場所とはいえない。B地点は橋の下を抜けた先の土手の下など複数個所から射線を確保できるので、仲間と連携すればそう難しくは無いはずだ。 第4拠点(港)解説 M-COMの場所は橋の反対側の列車の中(要破壊)と倉庫。橋の横道から戦車が侵攻しやすいので、戦車への対応が甘いとすぐに制圧されてしまう。列車は二箇所しか入り口を開けられない。一本道の列車の中では爆薬を設置した後にいかに相手側に向かって弾幕を張るかがモノを言うだろう。閉鎖空間への突入が上手い兵士もいるので、列車内に籠るより外に出ていたほうが戦いやすい場合もある。 B地点へは橋の両側から侵攻できる。港側は建物やコンテナが密集していて反対側はあまり複雑な構造物がない。自分の得意なほうから攻めるのがいいかもしれないが、片方からなだれ込むか、両側から攻撃して敵を攪乱させるか、などチーム全体の戦略の組み立てがものを言うことも。 第5拠点(最後の抵抗)解説 A、Bともに同じ建設中のビルの中。建設中ゆえに壁が少なく周りから狙える地点ばかり、さらにビルを全方位から攻められる配置なのでDEF側としては若干守りにくい。ひとたびビル内まで攻め込まれると巻き返しは困難。据付式ロケットランチャーがあるので少なくとも戦車の突入だけは阻止したい。狙撃できるポイントが少なく、後ろで守ってるとジリ貧となりやすいので前に出て攻めるのも場合によっては必要になるだろう。ATK側としても不意に敵が目の前に来るのはイヤなものだ。 上へ CONQUEST解説 拠点 名称 アメリカ軍 ロシア軍 USBASE - バイク QUAD×1(なぜか開始時には配置されていない。出現スイッチはUAVと同じか?) - A 橋の近くの村 - - B 村の中心部 山側(US拠点寄り)にUAV×1(Bが一度でも占拠されないと出現しない) UAV×1(←に同じく) C 村の郊外 - - RUBASE - - バイク QUAD×1(↑に書いてあるが恐らく米軍と同様の条件で配置) マップ全体解説 ラッシュの拠点2、障害物が増えた代わりに固定兵器すら存在しない純粋な歩兵マップ(ただしラジコンだけはある)。ラッシュとは逆にかなり狭く、拠点同士も近い。歩兵同士のガチンコ勝負が楽しみたいならここが一番だ。マップの地形上、高所からのスタートになるアメリカ軍が若干有利となっている(だからと言って芋るのは愚の骨頂)。それ故に、米軍は露軍に高所を奪われるとかなりキツイ。北と中央は侵攻ルートになりやすいが、南は意外と静かなので裏を取るなら南から回り込むと楽。ここでは開幕リスポン待ちはあまり得策でない。全員一丸となって旗に向かって走れ!敵陣を攻略する時はスモークやモーセンなどのサポートガジェットも有効活用せよ。 拠点A(橋の近くの村)解説 旗元には倉庫、北と南東には建物があり裏取りしやすい。ここでの攻防は、北側の高所を占拠した方がかなり有利。ロシア側でここまで占拠された場合は、強引に奪還しようとせずBかC地点を裏取りして戦力を分散させたほうがいいかも。 拠点B(村の中心部)解説 メインストリートに位置し、序盤の激戦区となる地点。相変わらず北側の高所が有利。周りが建物だらけなので守りやすい。攻める場合はなるべく大人数で、周りの建物ごと確保したい。ここを取って一気に敵軍側になだれ込みたいところだが、クリアリングは不十分だと潜伏していた敵にすぐに旗を取り返される。場合によっては戦況を覆されかねないので、クリアリングはしっかり行っていこう(敵がラッシュ第2拠点A箱があった場所のシャッターを破壊し、そこに潜伏している事も)。 拠点C(村の郊外)解説 旗元が高所から丸見えになっており、旗を取れる建物も南側しかないのでロシア軍側からは若干攻めにくい。ただし、ここからアメリカ軍拠点までは障害物があまりないので、東の建物と南の岩場をおさえてしまえばアメリカ軍を拠点に封じ込めることも可能になる。逆にアメリカ軍はここまで攻め込まれると、戦況を押し返すのがかなりむずかしくなる。 上へ Squad Deathmatch解説 拠点 名称 登場ビークル 2 不明 軽戦車 M3A3×1、 攻略ポイント ラッシュモード時の第二拠点付近が戦闘地域 例によって中央に軽戦車が登場する。 上へ / / /
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日本の防衛 / 日本の安全保障 ● 日本の情報機関〔Wikipedia〕 ■ 世界ランキング統計局>軍事カテゴリー 世界の軍事統計など豊富な資料あり。 ■ 軍事情報 日本で最も読まれている軍事メールマガジン「軍事情報」のメインサイトです ■ 日本軍事情報センター テーマは戦争や軍事問題ですが、あまり肩肘張らずに、いろいろな取材や意見を発表しようと思っています。そして、ちょっぴりためになる軍事常識や、つい笑ってしまうような取材のエピソードも掲載します。 ■ 日本人は戦略・情報に疎いのか 「軍事情報ブログ(2007.12.22)」より / 今回の著書は一般国民向け著書の第三弾となりますが、おそらくこれまでで、もっとも社会に受け入れられやすい内容であるとともに、もっとも冒険を試みたものであると推察します。 戦略・情報に関する理論や概念を外国から取り入れようとする風潮に対する強烈な批判であるともいえます。 太田氏は、国史を省みてわが国には極めて高度な戦略・情報能力があると結論付けています。 私もそのとおりだと思います。 ■ 要注意!中国の対日工作先鋭化 「軍事評論家=佐藤守のブログ日記(2013.3.30)」より (※ 前後略) / 日本人は「情報戦」に極端に弱い。戦後台湾に逃亡して、西安で自ら裏切った蒋介石の庇護下に入った張学良も、情報戦に弱い日本を嘲笑っている。 さて、その中国の弱点だが、地政学的に見ると、大陸国・中国は、万里の長城に代表されるように国境警備が弱点であり、常に周辺諸国の情勢に臆病なほど敏感である。 私はソ連崩壊後に、我が国は直ちに中国包囲網を形成せよ、と「国際軍事関係論(かや書房)」に書いたのだが、15年たって漸く安倍首相がこれに取り掛かったようだ。 .
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中印関係 / カシミール ● 中印国境紛争〔Wikipedia〕 かつての中華民国と長年イギリスの植民地であったインドは、途中にネパールとブータンを挟んで長く国境を接していた。ほぼ全域がヒマラヤ山脈といった高山地帯であり、正確な国境はあいまいであったものの、事実上独立しダライラマ政権の統治下にあったチベットに中華民国の実効支配が及ばなかったこともあり、両国間の国境紛争は、1914年のシムラ会談の決裂以来、沙汰止みになっていた。その後、国共内戦を経て1949年に建国され、中華民国に代わり中国大陸を支配し、1950年にはチベットを侵攻するなどの強硬姿勢を示した中華人民共和国とインドは、両国の国境の解釈をめぐって対立した。中国共産党は、清がロシアその他の列強に領土を奪われた経験から、軍事的実力のない時期に国境線を画定してはならないという考え方を持っており、そのため中国国内が安定し、周恩来とネルーの平和五原則の締結により、インドが中国に対し警戒感を有していない機会を捉えようとしていたとの見方がある 中国軍、インドとの国境係争地から撤退開始=インド政府筋🧐よしGOGOモディ,GOGOインド💪圧勝。米ロ欧が裏で軍事支援してるんだからひとたまりもない。これはインドが次の時代の主役ということだ。#Modhiinladakhhttps //t.co/bOyABBKqr9 — Jack Hikuma 米国 CA州 ロサンゼルス在住(日本人) (@jack_hikuma) July 6, 2020 ★ 中国が対印姿勢硬化、テント増設 カシミール 「msn.産経ニュース(2013.4.30)」より +記事 【ニューデリー=岩田智雄】中国軍がカシミール地方の中印の実効支配線を越えてインド側に駐屯地を設置したとされる問題で、中国がテントを増設していたことが分かった。30日付のインド各紙が伝えた。インドは話し合いによる解決を模索しているが、中国は態度をより硬化させている。 タイムズ・オブ・インディア紙によると、4つあったテントは4月29日までに5つに増えた。中国兵は「お前たちは中国側にいる」と書かれた横断幕を振っている。インド側が中国軍の越境に抗議する横断幕を立てたことに対抗したもようだ。 この問題では、インドのシン首相が同月27日、「状況を大きく扱いたくない。この地域の限定的な問題だ」などとする声明を発表したが、開会中のインド下院では同月29日、連立与党に閣外協力している社会党から「政府は臆病になっている。中国は最大の敵だ」との声が上がった。 ーーーーーーーーーー ★ インド外相、中国との軍事衝突激化の可能性を否定 「Voice of Russia(2013.5.1)」より +記事 インド外務省のサルマン・フルシド大臣は「コメルサント」紙のインタビューに答えた中で、先日中国軍が国境紛争地帯に侵入したことについて、「軍事紛争に発展するというシナリオはあり得ない」とした。 インドのメディア報道によれば、4月15日、中国軍の部隊がカシミール地方のダウラト・ベク・オルディ地区に侵入した。中印国境紛争が争われている地帯である。これまでのケースと異なり、今回は、中国軍は撤退せず、境界線から10km奥へ入ったところにキャンプを設営した。また同日、中国軍のヘリコプターも境界線を越えた。中国側は、インド領内への侵入という事実を否定している。 両陣営の軍部による会談が既に2度行われているが、何らの成果も得られていない。中国側が当該地区におけるインドの「強硬な立場」を撤回するよう求めたのに対し、インド側がこれを拒否したためである。インド国防省のアントニー大臣は30日、「事件を平和的に解決するべく、様々なレベルで交渉が進められている」と述べた。 ■ 東京kitty、インド政府に対して再度クルシド外相の更迭を主張 「東京kitty(2013.4.30)」より / インドのクルシド外務大臣が、中国の新体制を歓迎し、また安倍首相がインドにも提唱している「中国包囲網」に対して消極的姿勢を表明したため、3月22日の記事でインド政府に対して同外相の更迭を主張した(@w荒 参考1 果たしてその後中国はカシミールに50人程度の部隊が越境、そして現在はテントを増設し、更なる越境部隊の増援が行われる様である(@w荒 ヲレが危惧した通りの事態になった訳だな(@wぷ 参考2 参考2の記事によればシン首相は当該事案を大げさにしたくないとのことだが、とんでもないことである。相当数の派兵を断固として行い、国境の脅威を除去すべきである(@w荒 そして閣内における容中派を排除し、自らの不明を国民に詫びるべきであろう。即ちヲレはクルシド外相の更迭を再度主張する(@w荒 ーーーーーーーーーー ■ 中国、インドのカシミールを侵攻「中印国境紛争」激化の懸念 「ウワサZ(2013.4.21)」より / 日本では「中国軍がインド側に越境」等と報道されているが軍により越境するのは明らかに武力行為である。インド側はことを荒立てずに解決することを模索している最中なのでインドに配慮すべきではあろうが中国への配慮の行き過ぎる日本の売国マスコミの報道姿勢には正直呆れ果てる。報道機関等とテレビ局や新聞社が図々しく今も名乗るのであれば、さっさとカシミール州に取材に出かけるべきだ。ネットを見て記事を書いたり、番組を作るのであればウワサZとやっていることは同じである。尖閣諸島の問題を取りあげるまでも無く、両国とも核兵器保有国である。国際社会において決して見過ごせる話では無い。 ★ 中国軍がインド側に越境、両者がにらみ合う カシミール地方 「msn.産経ニュース(2013.4.20 15 46)」より / 【ニューデリー=岩田智雄】インドのPTI通信は19日夜、情報筋の話として、インドと中国、パキスタンが領有権を争うカシミール地方で中国軍が中印の実効支配線を越えて駐屯地を設置したと伝えた。20日付のインド主要紙も同様の内容を報じた。 PTIによれば、中国軍の小隊が15日、印北部ジャム・カシミール州の中印実効支配線を越えてインド側に約10キロ侵入し、テントを設営した。インドも国境警備隊が中国軍の駐屯地から約300メートルの場所に野営地を設置し、両者がにらみ合う形になった。インドは中国に協議を呼びかけているが、19日時点で返答はないという。 インド軍報道官は、「実効支配線の認識の違いによるものだ」と説明し、「手順にのっとり、平和的に解決される」と述べた。 .
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フェロンGT 種類 メーカー ドア 乗車定員 駆動 クーペ ランパダーティ 2ドア 2人 FR インプレッション 入手方法 オフライン オンライン モデル ギャラリー コメント この車両の感想や話題、疑問・質問・運転のコツなどなんでもどうぞ! また、是非皆さんのオススメカスタマイズも教えてください! テンプレートをコピペして投稿をお願いします! 参考カスタマイズテンプレート 【アーマー】 【ブレーキ】 【エンジン】 【サスペンション】 【トランスミッション】 【ターボ】 【ホイール】 【コメント】 名前 コメント すべてのコメントを見る