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守 7 ココホレワン助 理10 初期 攻300 防780 MAX レベル10 攻1000 防2500 神化なし 売値840 ◇◇ - 名無しさん 2012-02-21 22 02 07 守 8 一発助役 理8 初期 攻600 防440 MAX レベル10 攻2100 防1400 神化なし 売値840 ◇◇ - 名無しさん 2012-02-21 22 04 19 キャラシール以外に新シリーズ?宣伝用のラフ画シールあり。QR読むとビックリマンアルバム貰えた。 - 名無しさん 2012-02-21 22 13 19 お邪魔王 理10 初期 攻680 防 320 MAXレベル 10 攻2390 防1110 神化なし 売値 840 ◇◇ - 名無しさん 2012-02-22 00 23 39 悪 2 - 名無しさん 2012-02-22 00 24 46 伝説連動シールはヘッドゼウスのみ天使お守り悪魔各12種ラフ画シール3種の計40種 - 名無しさん 2012-02-22 21 46 26 ヘッドゼウス 初期 攻900 防600 レア度はまさかの3 - くらげ255 2012-02-25 22 47 00 助太刀悟空 理8 MAXレベル10 攻2500 防1000 神化なし 売値840 - 名無しさん 2012-02-27 23 05 48 wikiとかいじったことなかったけど、ビックリマン愛でみようみまねで埋めました - 名無しさん 2012-02-28 16 07 41 おかしなとこあったら直してくだせえ - 名無しさん 2012-02-28 16 08 47 ニンニク満助 MAX レベル10 攻2320 防1200 神化なし - 名無しさん 2012-02-28 17 52 55 桃太郎天使 理8 初期攻720防400 lv10 神化なし ◇◇ 売840 - 名無しさん 2012-03-02 11 43 37 伝説と連動したスクラッチのキャラ用に新たに項目必要ですね・・・ - 名無しさん 2012-03-03 18 46 56 低コスト攻撃キャラに興味があったので埋めときました。あとはお救い観音さまだけなので誰かよろしく。 - 名無しさん 2012-03-07 02 56 59 お救い観音 MAXLv.10 攻1210 防2300 - 名無しさん 2012-03-13 09 22 03 クロスエンジェル 理15 攻初期値失念/4000 防初期値失念/2100 MAXLv35 神化なし 売2954 強化◇◇◇◇ 別冊宝島ビックリマンシールコレクション80 sチルドレンセレクションにシリアルコード封入 - 名無しさん 2012-03-18 18 29 31 初期値:攻1300/防1800 - 名無しさん 2012-03-19 21 48 02 ビックリ☆スクラッチ~伝説編2~の十字架天使はスロット3ですね - 名無しさん 2012-05-05 10 44 13 キャットラ王子 攻1300 防2250 - 名無しさん 2012-07-07 22 04 03 ビックリ☆スクラッチ~伝説編3~の花咲か仙人 初期攻撃:800 初期防御400 ですねー - 名無しさん 2012-07-12 16 22 40 ビックリ☆スクラッチ~伝説編3~の助勉 初期攻撃:400 初期防御:600 ですねー - 名無しさん 2012-07-12 16 24 05 伝説2連動シール 天文観測助 理12 初期攻560防940 lv10 神化なし ◇◇ 売840 - 名無しさん 2012-08-04 17 39 01 MAX 攻1670防2810 - 名無しさん 2012-08-04 17 39 49 伝説連動シール 十字架天使 限界突破でRにしてみました - 名無しさん 2012-08-18 08 30 07 理18 攻6320防2880 lv50 神化なし ◇◇◇◇◇ - 名無しさん 2012-08-18 08 31 55 スクラッチ 十字架天使 限界突破でRにしてみました - 名無しさん 2012-08-18 08 37 50 理22 攻6510防5660 lv50 神化なし ◇◇◇◇◇ - 名無しさん 2012-08-18 08 39 00 スクラッチ ニンニク満助 限界突破LVMAXでR+3にしてみました - 名無しさん 2012-11-06 11 02 40 理22 潜4 攻8090防6310 lv80 神化なし ◇◇◇◇◇ - 名無しさん 2012-11-06 11 08 07 スクラッチめざ魔人R理22潜4攻6400防4300(ボーナス抜き) - 名無しさん 2012-12-01 17 37 32 ヴィーナス白雪 アンカース(金バック) R MAXLV50 攻4370 防6810 理22 潜5 売4759 - 名無しさん 2013-02-02 20 06 49 ビックリマン伝説3連動シール 51-天 宝玉神 グレードN レベル1(MAXレベル1) 理13 攻200 防200 神化なし 強化枠◇◇ 売値840000 - 名無しさん 2013-03-12 11 23 26
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ヘッド一覧 第1弾~第19弾はこちら 第26弾~第31弾はこちら +第20弾~第25弾 第20弾 アウグス子 s 辰統一世 申る伯 ダリ丑 パ巳ロ ペルセ酉主 アン寅ネット 午ノフ王 戌ドリヒ大王 卯帝 コンスタン未 ムガール亥 猫ライ一世 ミ蛙帝 狸アヌス 光亀帝 麒麟ザー公 マングス珍 驢馬ンリ一世 狼ュール一世 蟹大帝 蝙蝠ヒ伯 蚤ノフ王 獅子チヌス一世 第21弾 カーボメロス dlraZ★S パーミンダロス B★Z★R エウリピデボン B★Z★C オルドトス B★Z★A ミレトシルル B★Z★H カンブディアス B★Z★P ナディアBW (W)inPM メディアBW (Q)inPM (F)inPM (K)inPM (S)inPM (E)inPM (N)inPM (V)inPM (T)inPM (C)inPM 第22弾 ミネルンバ ボルカンヌ ベスタニャ ダークマター メルクリン Gアトラクターズ セレンス Sトリノ Sアキシオン ディオコッキー・G ベリーオズ・G P・M・F・G ベスタニャ(R) ボルカンヌ(R) セレンス(R) ミネルンバ(R) メルクリン(R) <GD>牛若 <GD>ダンジャック <GD>フッド <GD>ピーター <GD>一本釣 聖ワッP ペガ・アリババ 第23弾 ネロン魔球(緑) ネロン魔球(青) ネロン魔球(赤魔身) ネロン魔球(黄) ネロン魔球(赤プタゴラ) ドラキュロス(青) ドラキュロス(赤サイ) ドラキュロス(赤ドラ) ドラキュロス(橙) ドラキュロス(黄) 魔子クレオクフ 魔妃クレオクス サン・マルコ P・M・P・T 聖ビーナシス ナディアBWP 聖マーキュリーン 聖ジュピタス メディアBWP 聖アポン 聖サタイタン P・M・P・Z 聖マルス 聖ムーンかぐや 第24弾 内裏ネイロス 内裏クレオクス妃 官女バクト 官女ケムト 官女メフ 囃アメン 囃ゲブ 囃ラー 囃トト 囃オシリス 右大臣タメリ 左大臣シェマウ ガーネ統士 聖アメジ アクアン王 ダイヤ貴帝 エネロルド王 アフロ珠妃 ファルビー王 アレキサンマルコ アレキサンマルコ(ホロ) サファイ士 聖オパルンタイン トパゾフィ伯 トルコン士 第25弾 深王ポセイラゲ 怪軍ポリプメーバ 怪士ドレアレス 怪長ダンシャーク 爆王エトナ 怪陸イグアテネ 怪骨ダイフォン 怪雄アキレセラス 怪竜アマゾルス 怪伝ダビデプ 夾角士トリノン 夾角士キッゾ ヤマトJ 聖かもごん オズ・アクアT 聖宝ポップル プリンセスうりこ コッキー・アクアT 閃光子 ドン正太 スーパーカムイ 聖静 王 三年寝太 羅生鬼 No. 弾 名前 潜在値 召喚理力 初期値 MAX値 入手方法 神化キャラ 神化宝具 スロット 売値 攻撃 防御 Lv 攻撃 防御 138 20 アウグス子 s 4 23 1220 1480 50 2520 3900 レアガチャ 神化なし ー ◇◇◇◇ 4097 139 20 辰統一世 4 24 1330 1330 50 2560 4000 レアガチャ 神化なし ー ◇◇◇◇ 4295 140 20 申る伯 4 24 980 1270 50 2620 4000 レアガチャ 神化なし ー ◇◇◇◇ 4295 141 20 ダリ丑 4 21 1230 1300 50 2320 3670 レアガチャ 神化なし ー ◇◇◇◇ 3710 142 20 パ巳ロ 4 24 1190 860 50 4000 2590 レアガチャ 神化なし ー ◇◇◇◇ 4295 143 20 ペルセ酉主 4 22 1000 860 50 4000 2200 レアガチャ 神化なし ー ◇◇◇◇ 3902 144 20 アン寅ネット 4 23 1420 1290 50 3900 2480 レアガチャ 神化なし ー ◇◇◇◇ 4097 145 20 午ノフ王 4 25 1290 890 50 4050 2790 レアガチャ ◇◇◇◇ 4496 146 20 戌ドリヒ大王 4 26 1030 990 50 4000 3030 レアガチャ 神化なし ー ◇◇◇◇ 4702 147 20 卯帝 4 24 1350 1320 50 3940 2700 レアガチャ 神化なし ー ◇◇◇◇ 4295 148 20 コンスタン未 4 25 900 1110 50 2700 4050 レアガチャ 神化なし ー ◇◇◇◇ 4496 149 20 ムガール亥 4 29 1220 1380 50 3700 4070 レアガチャ 神化なし ー ◇◇◇◇ 5341 150 20 猫ライ一世 4 25 850 420 50 4900 2210 レアガチャ ダイヤ貴帝 クリスタル化新聖族 ◇◇◇◇ 4869 151 20 ミ蛙帝 4 16 1500 620 50 3200 1700 イベント報酬 エネロルド王 クリスタル化新聖族 ◇◇◇◇ 2786 152 20 狸アヌス 4 25 450 840 50 2350 4800 レアガチャ アフロ珠妃 クリスタル化新聖族 ◇◇◇◇ 153 20 光亀帝 4 28 1400 1600 50 3550 4300 レアガチャ ファルビー王 クリスタル化新聖族 ◇◇◇◇ 5595 154 20 麒麟ザー公 4 26 1300 860 50 4700 2320 イベント報酬 神化なし ー ◇◇◇◇ 4702 155 20 マングス珍 4 26 1320 950 50 4550 2430 イベント報酬 サファイ士 クリスタル化新聖族 ◇◇◇◇ 4702 156 20 驢馬ンリ一世 4 29 1320 1380 50 3030 4600 ビックリマン大武闘会2 聖オパルンタイン クリスタル化新聖族 ◇◇◇◇ 5851 157 20 狼ュール一世 4 28 1680 1350 50 4280 3580 レアガチャ トパゾフィ伯 クリスタル化新聖族 ◇◇◇◇ 5595 158 20 蟹大帝 4 22 1000 1500 50 2500 3700 イベント報酬 トルコン士 クリスタル化新聖族 ◇◇◇◇ 3902 159 20 蝙蝠ヒ伯 4 28 1720 1210 50 4980 2900 ビックリマン大武闘会2 ガーネ統士 クリスタル化新聖族 ◇◇◇◇ 5595 160 20 蚤ノフ王 4 26 900 1290 50 2270 4750 イベント報酬 聖アメジ クリスタル化新聖族 ◇◇◇◇ 4702 161 20 獅子チヌス一世 4 27 1700 1200 50 4200 3100 イベント報酬 アクアン王 クリスタル化新聖族 ◇◇◇◇ 4910 162 21 カーボメロス 5 30 1450 920 50 5200 3170 イベントガチャ カーボメロス影 異聖矢パワー ◇◇◇◇ 6115 163 21 B★Z★S 5 28 1200 1000 50 4850 3310 レアガチャ ◇◇◇◇ 6114 164 21 パーミンダロス 5 27 1500 1500 50 3100 4150 レアガチャ 影パーミンダロス 異聖矢パワー ◇◇◇◇ 4910 165 21 B★Z★R 5 24 980 950 50 3690 5700 レアガチャ( 12/2/29~) 神化なし ー ◇◇◇◇ 5411 166 21 エウリピデボン 5 28 900 1200 50 4860 3000 レアガチャ( 12/1/13~) 影エウリピデボン 異聖矢パワー ◇◇◇◇ 5595 167 21 B★Z★C 5 27 780 1000 50 3100 4850 レアガチャ ◇◇◇◇ 5824 168 21 オルドトス 5 29 1380 1200 50 3980 3800 レアガチャ オルドトス影 異聖矢パワー ◇◇◇◇ 5341 169 21 B★Z★A 5 24 1000 890 50 5750 3630 レアガチャ( 12/3/19~) 神化なし ー ◇◇◇◇ 5411 170 21 ミレトシルル 5 30 880 1330 50 3200 5170 イベントガチャ ミレトシルル影 異聖矢パワー ◇◇◇◇ 6115 171 21 B★Z★H 6 28 1800 1600 50 4000 4500 イベント報酬ブラックゼウスから神化 神化なし ー ◇◇◇◇ 6114 172 21 カンブディアス 5 28 1200 900 50 2990 4890 レアガチャ 影カンブディアス 異聖矢パワー ◇◇◇◇ 5595 173 21 B★Z★P 5 31 2000 1500 50 5800 3500 レアガチャコンプ( 12/1/13~) 神化なし ー ◇◇◇◇ 7769 174 21 ナディアBW 5 24 1200 1300 50 2590 4100 レアガチャ ナディアBWP 注力聖力球・陽 ◇◇◇◇ 4639 175 21 (W)inPM 4 25 2500 3500 50 3700 4900 ピア・マルコorウォッ珍から神化 神化なし - ◇◇◇◇ 4869 176 21 メディアBW 5 24 1300 1200 50 4100 2760 レアガチャ メディアBWP 注力聖力球・陰 ◇◇◇◇ 4639 177 21 (Q)inPM 4 26 2500 3700 50 3650 5200 ピア・マルコorクィーンサヌアから神化 神化なし ー ◇◇◇◇ 5105 178 21 (F)inPM 4 26 2900 3300 50 4130 4750 ピア・マルコorフレグレイスから神化 神化なし ー ◇◇◇◇ 5105 179 21 (K)inPM 4 25 2900 3100 50 4000 4600 ピア・マルコorこげ面公から神化 神化なし ー ◇◇◇◇ 4869 180 21 (S)inPM 4 25 3200 2800 50 5200 3400 ピア・マルコorシャパンから神化 神化なし ー ◇◇◇◇ 4869 181 21 (E)inPM 4 26 3900 2300 50 5480 3400 ピア・マルコorエリースターから神化 神化なし ー ◇◇◇◇ 5105 182 21 (N)inPM 4 25 3000 3000 50 4300 4300 ピア・マルコorのりのんから神化 神化なし ー ◇◇◇◇ 4869 183 21 (V)inPM 4 25 3400 2600 50 5000 3600 ピア・マルコorベンギャルから神化 神化なし ー ◇◇◇◇ 4869 184 21 (T)inPM 4 26 3050 3150 50 4400 4480 ピア・マルコorチュー蘭チャンから神化 神化なし ー ◇◇◇◇ 5105 185 21 (C)inPM 4 25 3300 2700 50 4900 3700 ピア・マルコor蝶子良から神化 神化なし ー ◇◇◇◇ 4869 186 22 ミネルンバ 4 16 1030 1030 50 2580 2580 ピーター神子から神化 <GD>ピーター ルーツ原子 ◇◇◇◇ 2969 187 22 ボルカンヌ 4 16 1080 900 50 2600 2500 天子男ジャックから神化 <GD>ダンジャック ルーツ原子 ◇◇◇◇ 2969 188 22 ベスタニャ 4 16 980 1080 50 2500 2600 牛若天子から神化 <GD>牛若 ルーツ原子 ◇◇◇◇ 2969 189 22 ダークマター 6 29 1200 680 50 5000 3450 イベント報酬 神化なし - ◇◇◇◇ 6414 190 22 メルクリン 4 16 1200 800 50 2800 2300 一本釣帝から神化 <GD>一本釣 ルーツ原子 ◇◇◇◇ 2969 191 22 Gアトラクターズ 6 32 1200 1200 50 5200 4400 ビックリマン大武闘会2 神化なし ー ◇◇◇◇ 8170 192 22 セレンス 4 16 800 1200 50 2300 2800 魯神フッドから神化 <GD>フッド ルーツ原子 ◇◇◇◇ 2969 193 22 Sトリノ 5 25 800 500 50 4200 2900 イベント報酬 夾角士トリノン 夾角士の理粒子 ◇◇◇◇ 4869 194 22 Sアキシオン 5 26 1700 1200 50 4100 2900 レアガチャ 神化なし - ◇◇◇◇ 4702 195 22 ディオコッキー・G 5 29 3060 2790 50 4830 3150 ディオ・コッキーから神化 コッキー・アクアT アクアタイプ増力 ◇◇◇◇ 5851 196 22 ベリーオズ・G 5 29 2740 3110 50 3140 4850 ベリー・オズから神化 オズ・アクアT アクアタイプ増力 ◇◇◇◇ 5851 197 22 P・M・F・G 29 2970 2950 50 3300 4820 ピア・マルコから神化 P・M・P・T 太陽&月パワー ◇◇◇◇ 5851 198 22 ベスタニャ(R) 50 ◇◇◇◇ 199 22 ボルカンヌ(R) 50 ◇◇◇◇ 200 22 セレンス(R) 50 ◇◇◇◇ 201 22 ミネルンバ(R) 50 ◇◇◇◇ 202 22 メルクリン(R) 50 ◇◇◇◇ 203 22 <GD>牛若 4 23 2500 2600 50 3200 3400 ベスタニャから神化 マーチ・牛若 若神子のルーツメモリ ◇◇◇◇ 4415 204 22 <GD>ダンジャック 4 23 2600 2500 50 3400 3200 ボルカンヌから神化 メイ・ダンジャック 若神子のルーツメモリ ◇◇◇◇ 4415 205 22 <GD>フッド 4 23 2300 2800 50 3000 3600 セレンスから神化 ディッセ・フッド 若神子のルーツメモリ ◇◇◇◇ 4415 206 22 <GD>ピーター 4 23 2580 2580 50 3350 3350 ミネルンバから神化 セプテ・ピーター 若神子のルーツメモリ ◇◇◇◇ 4415 207 22 <GD>一本釣 4 23 2800 2300 50 3600 3000 メルクリンから神化 オーガス・一本釣 若神子のルーツメモリ ◇◇◇◇ 4415 208 22 聖ワッP 4 23 2700 2400 50 3500 3100 ワープスライダーPから神化 ペガ・アリババ バイオ動器姿変化 ◇◇◇◇ 4415 209 22 ペガ・アリババ 5 23 3500 3100 50 4800 3900 聖ワッPから神化 デューク・アリババ 強制恐怖着化魔念力 ◇◇◇◇ 4415 210 23 ネロン魔球(緑)たとえこの身は~ 5 24 1600 1800 50 4000 2920 イベント報酬 ドラキュロス(赤サイ) 源層紀念理ウェーブ ◇◇◇◇ 4639 211 23 ネロン魔球(青)次界到達の~ 5 26 1680 1200 50 3200 4200 レアガチャ 神化なし - ◇◇◇◇ 5105 212 23 ネロン魔球(赤魔身)ネロの魔身を~ 5 26 1250 900 50 3800 5850 イベント報酬 神化なし - ◇◇◇◇ 6016 213 23 ネロン魔球(黄)激変の溶層界を~ 5 27 800 1000 50 4900 3000 レアガチャ 神化なし ◇◇◇◇ 5824 214 23 ネロン魔球(赤プタゴラ)魔性入魂我の~ 5 25 1200 1000 50 5980 3800 神化なし - ◇◇◇◇ 5708 215 23 ドラキュロス(青)黒天魔界の~ 6 31 4200 3500 50 5100 4240 ドラキュロス(赤サイ)から神化 神化なし - ◇◇◇◇ 7769 216 23 ドラキュロス(赤サイ)成熟殻体が~ 6 26 4000 2920 50 4200 3500 イベント報酬 ドラキュロス(青) 魔源炎 ◇◇◇◇ 5545 217 23 ドラキュロス(赤ドラ)魔黒の闇が~ 6 24 4700 3600 50 5800 3800 サイキュロスから神化 内裏ネイロス 内裏ネイロス像 ◇◇◇◇ 5411 218 23 ドラキュロス(橙)大ポリビア魔術に~ 6 26 1380 1500 50 3410 4300 レアガチャ 神化なし - ◇◇◇◇ 5545 219 23 ドラキュロス(黄)手渡された~ 6 30 1200 2000 50 3530 5600 レアガチャ(12 /1/31~) 神化なし - ◇◇◇◇ 7387 220 23 魔子クレオクフ 6 26 1700 700 50 5800 3700 超決戦!アクア層 神化なし - ◇◇◇◇ 6016 221 23 魔妃クレオクス 6 24 800 1500 50 3500 5000 潜入!エズフィト激突!エズフィト 内裏クレオクス妃 妃の十二単 ◇◇◇◇ 5013 222 23 サン・マルコ 6 26 3740 4980 50 4000 5200 P・M・P・Tから神化 アレキサンマルコ 聖石誕生光 ◇◇◇◇ 5545 223 23 P・M・P・T 5 30 3300 4820 50 3740 4980 P・M・F・Gから神化 サン・マルコ 七源力 ◇◇◇◇ 6725 224 23 聖ビーナシス 4 25 1500 1500 50 4300 4300 ビックリ★スクラッチ 神化なし - ◇◇◇◇ 5274 225 23 ナディアBWP 25 2590 4100 50 3530 5800 ナディアBWから神化 神化なし - ◇◇◇◇ 5274 226 23 聖マーキュリーン 50 ◇◇◇◇ 227 23 聖ジュピタス 50 ◇◇◇◇ 228 23 メディアBWP 6 25 4100 2760 50 メディアBWから神化 神化なし - ◇◇◇◇ 229 23 聖アポン 24 780 1130 50 3600 5500 レアガチャ( 12/3/30~) 神化なし - ◇◇◇◇ 5013 230 23 聖サタイタン 4 24 1100 1100 50 5420 3900 レアガチャ( 12/3/30~) 神化なし - ◇◇◇◇ 5013 231 23 P・M・P・Z 5 31 50 4500 4480 レアガチャ( 11/12/29~) ◇◇◇◇ 232 23 聖マルス 4 24 1200 900 50 5760 3410 レアガチャ( 12/5/1~) ◇◇◇◇ 233 23 聖ムーンかぐや 4 24 1080 970 50 3600 5820 レアガチャ 神化なし ー ◇◇◇◇ 5411 234 24 内裏ネイロス 8 26 50 6600 4000 ドラキュロス(赤ドラ)から神化 神化なし - ◇◇◇◇ 6016 235 24 内裏クレオクス妃 7 25 3500 5000 50 3900 6100 魔妃クレオクスから神化 神化なし - ◇◇◇◇ 5708 236 24 官女バクト 5 26 1300 700 50 4600 3100 潜入!エズフィト激突!エズフィト 神化なし - ◇◇◇◇ 5545 237 24 官女ケムト 5 27 1200 1200 50 4200 4200 潜入!エズフィト激突!エズフィト 神化なし - ◇◇◇◇ 5824 238 24 官女メフ 5 26 700 1300 50 3100 4600 潜入!エズフィト激突!エズフィト 神化なし - ◇◇◇◇ 5545 239 24 囃アメン 4 25 1100 600 50 4400 3000 激突!エズフィト 神化なし - ◇◇◇◇ 5274 240 24 囃ゲブ 4 24 1000 600 50 4150 3000 潜入!エズフィト激突!エズフィト 神化なし - ◇◇◇◇ 4639 241 24 囃ラー 4 26 800 800 50 4000 4000 潜入!エズフィト激突!エズフィト 神化なし - ◇◇◇◇ 5545 242 24 囃トト 4 24 600 1000 50 3000 4150 潜入!エズフィト激突!エズフィト 神化なし - ◇◇◇◇ 4639 243 24 囃オシリス 4 25 1100 600 50 3000 4400 激突!エズフィト 神化なし - ◇◇◇◇ 5274 244 24 右大臣タメリ 5 27 1400 900 50 5200 3400 激突!エズフィト 神化なし - ◇◇◇◇ 5824 245 24 左大臣シェマウ 5 27 900 1400 50 3400 5200 激突!エズフィト 神化なし - ◇◇◇◇ 5824 246 24 ガーネ統士 30 4980 2850 50 5150 3560 蝙蝠ヒ伯から神化 神化なし ー ◇◇◇◇ 6725 247 24 聖アメジ 28 2270 4750 50 3140 5070 蚤ノフ王から神化 神化なし ー ◇◇◇◇ 6114 248 24 アクアン王 5 29 4200 3100 50 5100 3350 獅子チヌス一世から神化 神化なし ー ◇◇◇◇ 6114 249 24 ダイヤ貴帝 28 4900 2210 50 5200 3000 猫ライ一世から神化 ◇◇◇◇ 250 24 エネロルド王 27 3200 1700 50 5000 2950 ミ蛙帝から神化 神化なし ー ◇◇◇◇ 5824 251 24 アフロ珠妃 28 2350 4800 50 3020 5120 狸アヌスから神化 神化なし ー ◇◇◇◇ 6114 252 24 ファルビー王 29 3550 4300 50 3660 4800 光亀帝から神化 ◇◇◇◇ 253 24 アレキサンマルコ 7 24 4000 5200 50 4300 5450 サン・マルコから神化 神化なし ー ◇◇◇◇ 5411 254 24 アレキサンマルコ(ホロ) 9 30 50 3540 5500 イベント報酬 ◇◇◇◇ 255 24 サファイ士 5 28 4550 2430 50 4800 3400 マングス珍から神化 神化なし ー ◇◇◇◇ 6114 256 24 聖オパルンタイン 5 30 3030 4600 50 3620 5000 驢馬ンリ一世から神化 神化なし ー ◇◇◇◇ 6725 257 24 トパゾフィ伯 5 29 4280 3580 50 4850 3600 狼ュール一世から神化 神化なし ー ◇◇◇◇ 6414 258 24 トルコン士 5 27 2500 3700 50 3100 4820 蟹大帝から神化 神化なし ー ◇◇◇◇ 5824 259 25 深王ポセイラゲ 6 35 5060 4980 50 5200 5250 各種フュジョンキッドスから海月王の魔力で神化 神化なし ー ◇◇◇◇ 9496 260 25 怪軍ポリプメーバ 50 ◇◇◇◇ 261 25 怪士ドレアレス 5 26 1000 700 50 4400 3000 大冒険!アクア層 神化なし ー ◇◇◇◇ 5105 262 25 怪長ダンシャーク 28 900 900 50 4100 4100 大冒険!アクア層 神化なし ー ◇◇◇◇ 6114 263 25 爆王エトナ 50 ◇◇◇◇ 264 25 怪陸イグアテネ 5 28 1500 600 50 5100 3000 超決戦!アクア層 神化なし ー ◇◇◇◇ 5595 265 25 怪骨ダイフォン 5 26 900 800 50 3000 4400 大冒険!アクア層 神化なし ー ◇◇◇◇ 5105 266 25 怪雄アキレセラス 5 24 780 920 50 3640 5750 神化なし - ◇◇◇◇ 5411 267 25 怪竜アマゾルス 5 25 900 680 50 5350 3980 神化なし - ◇◇◇◇ 268 25 怪伝ダビデプ 6 28 3050 4100 50 4000 5440 バビデブから神化 神化なし - ◇◇◇◇ 6114 269 25 夾角士トリノン 6 30 4200 2900 50 5200 3520 Sトリノから神化 水の大層シーゲル(タートル) 泉園力 ◇◇◇◇ 6725 270 25 夾角士キッゾ 6 37 5060 4980 50 5900 5180 各種フュジョンキッドスから夾角士の鏡盾で神化 水の大層シーゲル(ハムラビ) 異聖力&7波頭鏡 ◇◇◇◇ 10502 271 25 ヤマトJ 4 23 2400 2700 50 3100 3500 ヤマトウォーリアから神化 ジャーニ・ヤマト 若神子のルーツメモリ ◇◇◇◇ 4415 272 25 聖かもごん 4 29 700 1000 50 3100 5200 超決戦!アクア層 神化なし ー ◇◇◇◇ 5851 273 25 オズ・アクアT 5 30 3140 4850 50 3710 5010 ベリーオズ・Gから神化 神化なし ー ◇◇◇◇ 6725 274 25 聖宝ポップル 5 26 2810 4200 50 3680 5720 玉磨留から神化 神化なし ー ◇◇◇◇ 5545 275 25 プリンセスうりこ 25 880 900 50 3650 5830 ブッ飛ばせ!アクイちゃん 神化なし ー ◇◇◇◇ 5274 276 25 コッキー・アクアT 5 30 4830 3150 50 5000 3720 ディオコッキー・Gから神化 神化なし ー ◇◇◇◇ 6725 277 25 閃光子 27 2500 4980 50 3710 6000 超光子から神化 神化なし ー ◇◇◇◇ 5824 278 25 ドン正太 25 1000 980 50 3970 5810 レアガチャ( 12/3/30~) 神化なし ー ◇◇◇◇ 5708 279 25 スーパーカムイ 4 24 920 630 50 5700 3690 レアガチャ( 12/2/29~) 神化なし ー ◇◇◇◇ 5411 280 25 聖静 5 25 3520 2620 50 5560 3550 ジュリエイトから神化 神化なし ー ◇◇◇◇ 5274 281 25 王 三年寝太 4 22 1200 550 50 5400 3030 超魔卵破壊作戦!!Ⅱ 神化なし ー ◇◇◇◇ 4512 282 25 羅生鬼 3 25 1100 1400 50 3500 6180 レアガチャ( 12/5/31~) 神化なし ー ◇◇◇◇ 5274 コメント 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントはヘッド/コメントログに格納されます。 ノーベ・レスQ LV1 攻4000 防2610 売4639 理24 潜5 - 名無しさん 2012-12-22 00 11 58 フェブラ・如面 Lv50 攻3490 防5150 - 名無しさん 2012-12-23 03 07 19 ジュン・クリスタル LV50 攻3670 防5000 - 名無しさん 2012-12-23 03 08 11 オクト・オーロラ Lv50 攻5000 防3670 - 名無しさん 2012-12-23 03 09 11 ノーベ・レスQ Lv50 攻5300 防3370 - 名無しさん 2012-12-23 03 09 46 メディアBWP LV1 攻 4100 防 2760 理 25 潜 6 - 名無しさん 2013-01-01 11 37 42 Lv1 潜5 理23 攻4200 防3800 - パワー助太刀棒(1枚目有) 2013-02-03 19 56 52 デカネロン:Lv.1 攻2860、防1680、理27、潜8、強6 - 名無しさん 2015-03-16 22 52 00 ↑SR - 名無しさん 2015-03-16 22 53 00 内裏ネイロス R:Lv.1 攻5800、防3950、理26、潜8、強4 - 名無しさん 2015-03-16 22 55 00 名前
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/21860.html
登録日:2012/01/27(金) 13 23 00 更新日:2020/11/22 Sun 23 25 27 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 GREE GREED SNS TOKIO クリノッペ グッ、リーは無料ですー♪ ソーシャルゲーム ドリランド ド・ド・ドリランド!! ハコニワ ベッキー 一部無料 GREEとはグリー株式会社が運営しているSNS。 創業者の田中良和が個人の趣味で開発し、2004年2月に本格的にサービスを開始した。 2007年ごろに会員が100万人突破し、同年にauと提携した。 もともとは初期のmixiのように招待されないと入れないSNSだったが、後にモバゲーのようにゲームを出した事がきっかけで誰でも入れるSNSに。 コミュニティ、質問広場のグリキュー、芸能&エンタメ、伝言板など様々な特徴がある。 2009年ごろから一言機能、2010年ごろからいいね機能が追加された。 だがこうした機能が増える一方で、足跡帳やグリ街などの便利な機能が消えていたりする。 ◆グリゲー 初期はGREEオリジナルのflashゲームが定期的に作られ盛り上がっていた。 ゲームごとのスコアにより、「クリア済み」「銀」「金」という称号が与えられる。 金はアバターアイテムが貰えたり、「グリゲーラリー」という5本のラリー対象の指定されたゲームで達成するごとに、その時だけ手に入る「金」「銀」「銅」(クリア済み)の3種の盾が手に入るなどで人気があった。 また釣りスタ、探検ドリランド、クリノッペといった公式アプリはこの頃から課金制度はあったが、無課金でもコンプできる良心的なものであった。 しかし… 2010年ごろ、聖戦ケルベロス、萌えCanちぇんじ!などの所謂ソーシャルゲームの導入が始まる。 GREEはこの時期から徐々に狂い始める 最近ではカードゲームが大半を占めている。 探検ドリランドは、当初は化石などを掘り当てコンプするflashゲームだったが、2011年ごろに完全にカードゲームへと移行した。 TOKIOが出演しているドリランドのCMは必見。 妖艶くのいち、乙女転生グリモア伝、三国志ポケッツといったゲームのバナーが、度を超した性的表現でたびたび問題になっている。 しかもアプリの説明文やアイコン、広告などが明らかにR18内容を連想させるようないかがわしいものが多い。 中には「ゲーム自体は別にいかがわしくも無い内容」なのに女の子を脱がせるゲームとしか思えない説明文のものも……。 また「魔法少女まどか☆マギカ」や「けいおん!」等にキャラデザや設定が酷似したゲームを配信した事もあり、多方面から顰蹙を買ってしまった。 ◆プロフィール画像 いわゆる顔写真。 アバターや画像、no photoの三種に設定できる。 画像は卑猥なもの、車のナンバーとか規約に反していたら処置の対象になる。 ◆日記、フォト、伝言板、ひとこと 日記とひとことには三枚まで画像投稿ができ、フォトは容量が制限されているが動画も投稿が出来る。 それぞれ公開や書き込みの制限が設定できる。 かつて日記と同じもので「足跡帳」と言う専門の機能があり、フォトはタグが設定できたが今は消失している。 ◆コミュニティ 俗に言う掲示板のことで、ユーザーならだれでも作れる。 作成者はコミュの管理人になり、またそのコミュの参加者に管理権を譲渡することができる。 トピック作成、アンケートやイベントの作成が出来る。またコミュの参加、閲覧の制限の設定も可能。 出会い専用のコミュの存在や、一部のアプリのコミュなどが荒らしなどによる無法地帯のため交流には注意が必要。 ◆グリキュー 同じく登録しているなら気軽に質問や相談、雑談などを作れる。回答者に0~5までお礼のランク付けも可能。 ただし足跡稼ぎ目的としたホーム誘導行為、コミュやアプリの募集は規約違反のため注意が必要。 また、気に入らない回答だからと0アリガトウを出すのはトラブルに発展するため注意。 かつては画像もグリキューでは反映されたが2011年の1月である事情でアバターかno photoの二つしか設定できなくなっている。 ◆アバター ガチャやゲームのイベントなどで手に入る。初回は無料。他会社などの提携による限定ものもある。 ◇問題点 上述した一部機能の廃止、新機能の追加によりホームが見づらくなった。「使いづらく不便になった」「改悪だ」と述べるユーザーも居る。 運営は健全化を推進しており、仕様変更によるメールの年齢制限、NGワードの追加を行っているが、「使いづらくなる」などといったクレームが殺到。しかし現在でも、こうした意見は無視されている。しかし健全化を目指している割には18禁でもなんでもないゲームをアダルト向けに錯覚させる広告表現を行うなど、近年のやり口はあざとい事この上ない。 GREEパトロール 詳しいことは項目で。 ◇事件 モバゲーと違い、未だに殺人事件こそ確認されていないが、本家wikiによると児童被害者数は2010年で370人以上とされている。 有名なのは16歳少女が24歳の男とオフ会を行い強姦された事件。犯人は女性を名乗り呼び出したという。 他にもGREE内の質問コーナーグリQで殺人依頼の書き込みがあり警察沙汰に。 詳細はそちらの項目を参照。 追記・修正はエロ広告に騙されてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] やっぱり三室明子の事件あってから -- 名無しさん (2014-04-09 01 02 33) GREEとGRAA -- 名無しさん (2016-02-07 23 59 20) 違反コメントを削除 -- 名無しさん (2017-02-25 13 34 38) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bikkuri-man/pages/2.html
◆今月のイチオシ ビックリマン・シールコレクション 悪魔vs天使編 80 sチルドレンセレクション(復刻版シール付き) ◆ビックリマン基礎知識 ビックリマンとは アニメ版/詳細 アニメ版/キャラ&声優 ◆ビックリマン伝説 第01弾(近日発売開始) ◆ビックリマン一覧 第01弾(計37枚) 第02弾(計37枚) 第03弾(計38枚) 第04弾 第05弾 第06弾 第07弾 第08弾 第09弾 第10弾 ◆関連サイト ◆オフィシャルサイト ◆シール画像リスト ◆ビックリマン超通史 ◆ビックリマン村 ◆ビックリマン 悪魔vs天使|完全網羅wiki プラグイン紹介 まとめサイト作成支援ツール メニュー メニュー2 リンク @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ ここを編集
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ビックリマンシリーズ 機種 タイトル 概要 判定 PCE ビックリマンワールド 『ワンダーボーイ モンスターランド』のキャラ替え移植。 良 ビックリマン大事界 登場が早すぎたデータベースソフト。 なし FC ビックリマンワールド 激闘聖戦士 シリーズゲーム化作唯一の純RPG作品。 なし GB スーパービックリマン 伝説の石版 SFC版同様、評価は低い。 SFC スーパービックリマン カクカクの動き・崩壊したバランスの格闘ゲーム。 ク DC ビックリマン2000 ビバ! フェスチバァ! NGP ビックリマン2000 ビバ! ポケットフェスチバァ! 上記のネオポケ移植にして数少ないセガ製タイトルの1つ。 GB ビックリマン2000 チャージングカードGB 同名のカードゲームをコンピュータゲーム化。 DS ビックリマン大事典 『大事界』と同じくデータベースソフト。 なし 3DS ビックリマン 漢熟覇王 三位動乱戦創紀 シリーズ概要 1985年後半期から一大ブームとなったロッテエのチョコウエハース「ビックリマンチョコ」のオマケのシール「悪魔VS天使」シリーズのゲーム化作品。 元々「ビックリマンチョコ」は1977年に誕生したもので当初からシールもオマケとして付いていたものの、あくまでオマケの域を出ないものにすぎなかったが1985年7月に始まった10代目にあたるシリーズ「悪魔VS天使」シリーズで一大ヒットとなった。 本元のシールは「天使」「お守り」「悪魔」それぞれ12通り+ヘッド(1or2枚)で構成されており、それが第〇弾という括りで2ヶ月程度で代替わりしていく方式が取られていた。 ヘッドシールはレアでプリズムシールやホログラムシールになっているなど他との差別化がなされており、全体の梱入数も少なくいかにも特別感あふれるもので所持していることがある意味ステータスとなった。 当時既に巷の認識は「悪魔VS天使シリーズ」=「ビックリマン」で「スーパーゼウス」をヘッドとする「悪魔VS天使シリーズ」の第1弾シールが歴史の始まりのような位置付けで定着し9代目シリーズ以前は現在では実質的になかったこと同然の扱い(*1)となっている。 本家本元のシールでも以後は「悪魔VS天使シリーズ」から派生したもので展開され、ゲーム作品も「悪魔VS天使シリーズ」と、その後継シリーズのみがベースとなっている。
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http //gree.jp/ SNSに入った順番としては、orkutの次は、このGREE。 シンプルなインターフェイスは個人的には好感を持っているが、mixiほど盛り上がらない理由もなんとなくわかる。 はっきり言って「シズル感」がないのでしょう。(笑) ただ、プロフィールの「母校」は、ちょっとユニークだと思った。 「指とま」のような展開を目指せば可能性はあるのだけど、この機能を「コミュニティ」という切り口で見せないところが、GREEの奥ゆかしいところ、といえばいいのだろうか?
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ビックリマンワールド 【びっくりまんわーるど】 ジャンル アクションRPG 対応機種 PCエンジン 発売・開発元 ハドソン 発売日 1987年10月30日 定価 4,500円 判定 良作 ビックリマンシリーズリンク ワンダーボーイ/モンスターワールドシリーズリンク 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 その後の展開 余談 概要 PCエンジン本体と同時に発売されたPCエンジン最初期の作品。ウエストン(販売はセガ)のアーケードゲーム『ワンダーボーイ モンスターランド』を当時人気だった『ビックリマン』(*1)にキャラ替え移植をしたPCエンジンのローンチタイトルである。 主人公ブックはヘッドロココに、最初に会う占い師はスーパーゼウス、ラスボスは始祖ジュラ(ブラックゼウス)等と、イベント及びボスキャラがビックリマンキャラに変更されている。 ちなみにパッケージデザインからもわかるように発売当時は「ビックリマン」のTVアニメが放映を開始しており、東映動画(現 東映アニメーション)の権利許諾シールもあることから、ぶっちゃけた物言いをするなら 「(『ワンダーボーイ モンスターランド』の器を借りた)アニメ版「ビックリマン」のゲーム化」 でもある(*2)。 特徴 『モンスターランド』同様に、全11ステージをクリアしてジュラの城に待ち構える始祖ジュラ(ブラックゼウス)を倒すのが目的。 プレイヤーのヘッドロココはゲーム開始時はパンツ一丁 裸で腰に白い布を巻いただけで何の装備もしていないが、剣はボスを倒すことにより、鎧、盾、靴はお店でゴールドを利用して購入して強化できる(一部アイテムは稀にザコが落とす)。 お店の中にはゴールドを支払うとヒントが貰えて体力も小回復する酒場や、残体力が得点に変換された上で全回復する病院も存在する。但し、病院は利用するたび料金が増加するので、頼りきりにはできない。ここぞという時に利用する必要がある。 10面までは基本的にボスを倒し守っている鍵を入手し(一部クイズに答えるだけで戦わないで倒せるボスもいる)、柵のかかった出口に到達すればクリアとなる。 Iボタンを押すとジャンプし、IIボタンで剣による攻撃ができる。十字キーの下を押すと所得した武器アイテム(爆弾、竜巻、ファイヤーボール、雷)を使用する。 十字キーの上を押すとハシゴを登ったり、扉に入ったりすることができる。一見ただの壁に見えるところが隠し扉の場所もある。 キャラ替え移植なので、攻略法は『モンスターランド』のものがほぼそのまま通用する。 最終面は所謂『ドラクエII』のロンダルキアの洞窟のような正しい道順を通らないと先に進めない迷宮になっており、道順が分からなければ隠しアイテムのベルを入手する必要がある。ただしこのベルはわらしべ長者のように隠しアイテムを交換していって最後にラスボスに大ダメージを与えられるルビーと二者択一となるため、一度ルートを覚えたらルビーを取ったほうがよい。 敵を倒す、または特定地点を通過することによってゴールドが出現する。中には雲の上や針の山の上から出現するものもあり、出現地点を覚える必要がある。 アーケード版『モンスターランド』で出来たゴールド増殖技はゲームバランスやハイスコア集計の関係で出来なくなり、ゴールドは地道で稼ぐしかなく、『モンスターランド』とはまた違った買い物の計画を求められる。(*3) ステージ内は制限時間があり、一定時間経過すると体力がハート1マス分消滅する。時間は体力回復アイテムまたは砂時計を取ることによってリセットされる。 体力はハートのマスで表され、初期値は5だが一定スコア(3万、10万、20万、30万、40万の5回。50万、60万、70万の時はハートの数が最大の10に達しているため増えないが、代わりにハート2つ分回復する)を超えると1マスずつ増え最大10となる。体力が0になるとゲームオーバー。道中の敵や一定ショップで入手できる(スタート直後にもスーパーゼウスからもらえる)復活の薬があればハート5マス分回復してその場から継続できる。 ゲームオーバー後はタイトル画面に直行するようになったが、タイトル画面でいずれかの方向キーを押しながらRUNボタンでゲームオーバーになったラウンドの最初からコンティニューは可能。 コンティニューすると代償として得点が初期化=最大ライフがリセットされるが、ゴールド・装備・病院で治療した回数がそのまま引き継がれる。 ちなみに、アーケード版『モンスターランド』では最後にマップ切り替えた地点からのスタートで、剣以外の装備とゴールドがその地点到達の時点に戻される。最大ライフはそのままで点数だけ0点に戻り、最終面はコンティニューできない。 評価点 当時としてはアーケード版の移植作品として、かなり高水準な移植度。 アーケードゲーム作品を家庭用に移植する場合、性能が低いハードで作り直すため、アレンジが加えられたり、どうしてもグラフィックや音楽、ゲーム内容が別物になったり、何らかの形で劣化したりは避けられないものだった。アーケード版はセガのハードにも移植されているが、その移植度には明確な差がある。 本作は、一部キャラクターがビックリマン関連に変更されている点を除くと、アーケード版の再現度がかなり高い。操作感覚やステージマップ、敵の動き、グラフィックなど、ゲームの根幹部分やプレイ感覚、仕様が高水準に再現されている。 オリジナル版の攻略パターンがほぼそのまま通用するといえば、移植度の高さが分かるだろう。 特にサウンド面においては、BGMとSEのどちらも音程が若干低い程度の違いしかみられず、非常に忠実に再現されている。音程の違いについては、違和感がすぐ消える程度である(*4)。 当時の流行りものを取り入れプレイヤーの間口を大きくした。 原作の『モンスターランド』は当時アーケードでは珍しかったRPG要素を含んだ横画面アクションであり、RPGにありがちな冗長な経験値稼ぎは存在せず、1プレイ時間も長くても1時間弱とプレイヤーの財布に優しいゲームであった。かといって決して簡単なゲームではなく、シビアな操作が要求されるのでアクション性は非常に高くボスもきっちりパターンにはめるなどしないと勝てないやりごたえのあるゲームである。 またPCエンジンという新ハードでスプライトを多く使えるようになったことにより、大きいキャラクターを同時に画面に表示することが可能となり原作に忠実な移植をすることができた。後述のセガマークIII/マスターシステム版『モンスターワールド』と比べると一目瞭然である。 そしてゲームセンターに行くのが時期尚早な小学生にも受け入れられるように一大ブームだったビックリマンチョコのおまけ(*5)である「悪魔vs天使シール」のキャラクターを使用。キャラゲーにありがちなゲーム性の問題をほぼ損なうことなく入れ替えることができ、モンスターランドが家でも遊べビックリマンのキャラゲーができるという一石二鳥となった。 コンティニューと酒場の改善 上記の通り、今作はコンティニューするとゴールド・装備が引き継がれる仕様に変更されたため、駆使することでお金を稼ぎつつ装備を補強できるようになった。更に『モンスターランド』の最終面ではコンティニューが出来なかったが、本作では最終面でもコンティニューを出来るようになっている。 アーケード版は酒場は一度聞いた情報は二度聞けない(同じ物を頼むと味を聞いてきたりする)がPCE版では二度聞けるようになっており情報を聞き漏らす可能性が低くなった。 砂時計の仕様が調整された。 アーケード版のラウンド11では「エリア間で砂時計(残りタイム)が共有される」が、PCE版は「エリアを移動するたびに砂時計が回復」する仕様となっている。このゲームには耐久力と得点が非常に高いモンスターが存在し、ラウンド11は分岐するルートを正しく進まないと少し前に戻されてループする迷路になっている。上記の敵はラウンド11に登場するので、道を間違えることで得点を永久に稼げるパターンを作れる。これにより、ラウンド11でコンティニューしてライフが初期化したとしてもその敵を倒せば簡単に最大値まで増やすことも出来るので立て直しが利くようになった。極端な話、時間さえあればゴールドを貯めアイテムを購入しわざとやられて…を繰り返すことができるようになったため雷のゴリ押しでクリアできるようになっている。 アーケード版のコピー基板(海賊版)は、プロテクトが正常に解除されていないために、PCE版と同様にエリア切り替え毎に砂時計が回復する。奇しくもこれが難易度の緩和に繋がっている。 賛否両論点 削除されてしまった箇所がチラホラ。 扉、SEのみ流れる笛、ラウンドクリア画面、3面最後のマップの最初にあるはずの屋外部分、スタッフロール等、恐らく容量不足の為に細かい部分で再現出来なかった箇所がある。 エンディングではスタッフロールの代わりにゼウスがヘッドロココを労う台詞に差し替えられた。 問題点 既存タイトルのガワ替えゲームなので仕方ないが、ビックリマンの原作要素が一切無視されている ゲーム開始直後の第一声が「ビックリマンワールドにようこそ」。ビックリマンの舞台となる世界は天聖界である。 ただし、全く放置されているわけではない。スタート開始時にゼウスから剣と復活の薬を貰う時に「ジュラを倒しこのゾーンに平和を取り戻すのだ」と言われるため、天聖界の1つのゾーン内での出来事として扱われている模様。 移植故仕方ないが、ボス戦やショップ以外は原作モンスターランドそのままのため、ビックリマンと何の関係もないキノコやヘビが歩き回る。 パッケージイラストはヤマト王子をはじめとした「8人の若神子」達が主人公っぽく描かれているが、ゲーム中には登場しない。 一方、若神子達を差し置いて、何故か聖蝶士・聖澄士・聖華士の”聖ウォーマン”は総登場する。 聖フェニックスもパッケージに描かれているが登場しない。実はヘッドロココは聖フェニックスのパワーアップ後の姿だが、ゲームでは最初からロココである。逆にタイトル画面に登場するのは(シール版の)ロココひとりだけ。 聖フェニックスは(初期は)非戦闘キャラなのでアクションゲームの主人公にふさわしくないのは理解できるが、若神子の件も含めてなぜアニメ初期の集合絵をパッケージに使ったのか…。 ビックリマンキャラを忠実に再現したためか、上記の賛否両論点にふれたグラフィック系や原作のホブゴブリンといったボスキャラが削除された。 ホブゴブリンが出てくるはずの所はネロ魔身(原作のデーモンにあたる)が代理で登場する形になっている(*6)。 パンツ一丁で戦うヘッドロココ(*7)や、原作の死神・お化けキノコ・スフィンクス・貧乏神を兼任させられたサタンマリア(*8)や、各色ナイトを兼任させられたワンダーマリア(*9)といった、シール版からはありえない光景が見られる。 ゲーム性を大きく変えるものではないが、ビックリマンのキャラになることで一部ボスのグラフィックが大きくなっており、これ伴って当たり判定もアーケード版の同等ボスと比べるとかなり大きくなっているものがある。 隠し部屋のヒントが乏しい 序盤は隠し扉のある所に行くと「かべのむこうに、ひとのけはいがする」「おや!?」といったメッセージが出るが、笛、お守り、最強の剣、紋章の部屋は何のメッセージも出ない(*10)。 2面の初めての隠し扉”かべのむこうにひとのけはいがする”、3面の鎧を売る隠し店前の”おや!?”というメッセージが出るようにプレイ中に怪しい所は上を入力するように自然と仕向けられるので隠し部屋を探すこと自体はそう難しくはないように作られている。 伝説の剣はラスボス・始祖ジュラ(ブラックゼウス)に対して必須ではないが…。 紋章を取る所は隠し部屋ではないものの一度入ったアイテム屋から出て入れないはずの扉に入る(*11)というものであり、これを忘れるとルビーが取れなくなりラスボスと真っ向勝負をしなければならないのだが、これは上記でベルを入手した場合もラスボスと戦う場合は同じ展開になるので、最悪、しっかり装備を固めていけば、コンティニューを駆使してサンダーゴリ押しやガチ勝負でも勝ち目はある。問題なのは最強武器である「伝説の尖聖剣(せんせいけん)」を入手し損ねるとかなりの火力不足に陥るため、相当の腕前が無いとリセットすることになること請け合い。 一応救済措置として、伝説シリーズ以外の武器防具を装備している場合、中ザコ以上から現装備品より一ランク上の装備が出る可能性がある。伝説の剣も例外ではない。極端な例を挙げると、最終面前のワンダーマリア(ナイト系)が多数出現する城壁のシーンでエクスカリバーのままだと伝説の尖聖剣が複数出ることが有る。重複して取得しても効果は1本のみ。 アーケード版にあったレバガチャでのゴールド増殖技ナシの為、ゲーム中はずっと貧乏プレイ。 セガマークIII版もレバガチャ技は無いが、代わりにステータス画面を37回表示でのゴールド増殖裏技がある。 総評 本作のオリジナル要素は、主人公のグラフィックをはじめ、店番や各ステージのボスキャラクター程度である。 そのため、発売当時はセガマニアの読者比率が高かった雑誌『Beep』の読者コーナーや一部のプレイヤーからは「ソックリマンワールド」と揶揄された。 しかし、当時は本家セガ系のハードでも満足のいく『モンスターランド』の移植ができなかった。 マークIII/マスターシステム版『モンスターワールド』(*12)はキャラの小ささは言うまでもなく、ジャンプ軌道が異なっていたり、アイテムの仕様が全然違っていたり、BGMの曲数が減っており多くの面でBGMが違うなど、全く異なる点が非常に強かった(*13)。 そのような不作続きの中で、キャラ替え移植とは言え、PCエンジンのスペックをフルに活用して『モンスターランド』を高水準で移植した事は特筆に価する。 上述の通り、オリジナル版の攻略方法がそのまま通用するレベルの高い移植度を誇り、ビックリマンファンの新規プレイヤー層にもオリジナル版の経験者双方にも全く支障なく楽しめる良移植作である。 その後の展開 1988年12月23日にはPCエンジンでCD-ROM 2 専用ソフトとして『ビックリマン大事界』を発売。 この作品は完全にデータベースでゲーム要素は一切ない。 1990年7月にハドソンはファミコンでもビックリマンのゲーム作品『ビックリマンワールド 激闘聖戦士』を発売する。 この作品はガワ替えではなく、オリジナルのRPGだが当時既にビックリマンブームは終焉しておりアニメも終了間近だったこともあって訴求力が落ちており当時トップシェアのハードながら売上はさほど振るわず遅きに失したものとなった(*14)。 余談 ビックリマンブームは当時既に2年続いており本作発売の直前の1987年10月初頭にはテレビアニメの放送が始まり(*15)、同時期には小学館の『コロコロコミック』や『学年別学習誌』でも漫画の連載がスタートした。 だが、1988年に入るとゲームでも社会現象となった『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』の発売や「ミニ四駆ジャパンカップ」の第1回開催によるミニ四駆ブームの全盛化といった影響を煽り受けてビックリマンブームは次第に衰えが出始めていく。またビックリマン自身も、このようなブームに大人が危険視するのは世の常で公正取引委員会がヘッドシールのレア性などが射幸心を煽ると指摘したことで第17弾(1988年12月)(*16)からはヘッドも12枚構成となり梱入数も均等化されたことで、コレクションの楽しみが低下しブームは一気に鎮静化することとなる。 つまり本作は最も波に乗っていた短いタイミングのチャンスを見事にモノにしたことになる。その結果25,000円(*17)と高めな新ハードの購入必須という障壁をものともせず20万本と当時のファミコンソフトに混ぜても見劣りしないほどの売り上げを達成しPCエンジンを快調にスタートさせる原動力となった。 携帯アプリ版では、主人公のヘッドロココは高橋名人、ボスキャラは恐竜系に置き換え、本作をベースにした『新高橋名人の冒険島』として配信されていた(2004年に配信開始)。 PCエンジンで1992年に発売された『高橋名人の新冒険島』というソフトがあるがそれは全然別物なゲームである。何故こんな紛らわしい名前にしたのか…
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バッジ 履歴 2013/7 基本バッジを取得するには、バッジの「ボーナスキャラの確認」において、すべて★がつくこと。わからない場合は、図鑑→キャラ図鑑、系譜図鑑。 2013/10 バッジを取得しないと、ボーナスキャラの確認ができないようになった。 ペイントは、基本バッジを所持していないと変更できない。 バッジをマスターするごとに戦力0.5%アップ。 2014/8 バッジのグレードアップ緩和アナウンス。 バッジのグレードアップ ストーリーバッジは表記のある対象キャラクターを全種集めて、そのキャラクターグレードを上げる。 Aスキル…アクションスキル、Sスキル…サポートスキル ◆ストーリー◆ バッジ名 Aスキル(赤色) Sスキル(青色) バッジ取得条件 実装 ストーリーバッジ1 気力攻撃(小) シンクロ(小) 第1弾キャラコンプ 2013/7 ストーリーバッジ2 テレポート ランナーズハイ(小) 第2弾キャラコンプ 2013/7 ストーリーバッジ3 地雷 (小) ハイテンション(小) 第3弾キャラコンプ 2013/7 ストーリーバッジ4 応援(小) ウォーミングアップ(小) 第4弾キャラコンプ 2013/7 ストーリーバッジ5 威圧(小) ガッツポーズ(小) 第5弾キャラコンプ 2013/7 ストーリーバッジ6 脱力(小) 不機嫌(小) 第6弾キャラコンプ 2013/7 ストーリーバッジ7 タフネス(中) 願掛け(中) 第7弾キャラコンプ 2013/7 ストーリーバッジ8 地雷(中) 悪魔の支配(中) 第8弾キャラコンプ 2013/9 ストーリーバッジ9 上段攻撃(小) ヘッド格者の統制(小) 第9弾キャラコンプ 2013/10 ストーリーバッジ10 威圧(大) 鈍重(中) 第10弾キャラコンプ 2013/12 ◆ルーツ◆ バッジ名 Aスキル(赤色) Sスキル(青色) バッジ取得条件 実装 ビックリマンバッジ 超回復 スタートダッシュ(小) 2013/7 ゼウスバッジ 天使の統率(小) 全力攻撃 2013/7 カーンバッジ 専守防衛 タフネス(小) 2013/7 デビルバッジ かく乱 悪魔の支配(小) スーパーデビルのルーツコンプ 2013/7 ロココバッジ 全軍突撃(小) リーダーシップ(小) 聖フェニックスのルーツコンプ 2013/7 マリアバッジ 弱点攻撃(小) 戦闘狂(小) サタンマリアのルーツコンプ 2013/7 ジュラバッジ 睨み(小) 無気力(小) 始祖ジュラのルーツコンプ 2013/7 ヘラクライストバッジ ハイテンション(中) 威圧(中) ヘラクライストのルーツコンプ 2013/7 魔スターPバッジ 強襲(小) 戦闘狂(中) 魔スターPのルーツコンプ 2013/8 キッソス&ポセイドスバッジ 鉄壁(小) 冷静(中) 聖常キッソス&魔君ポセイドスのルーツコンプ 2013/8 アリバババッジ 弱点攻撃(中) スタートダッシュ(中) 騎神アリババのルーツコンプ 2013/8 マルコバッジ 超気合ため お守りの協力(中) ピア・マルコのルーツコンプ 2013/9 ブラックゼウスバッジ 中段攻撃(小) 闘志(中) ブラックゼウスのルーツコンプ 2013/9 オズバッジ 不屈 練習熱心(中) ベリー・オズのルーツコンプ 2013/9 コッキーバッジ 遠隔攻撃(小) トレジャーハント(小) ディオ・コッキーのルーツコンプ 2013/9 シスバッジ 下段攻撃(小) 勉強熱心(中) 風の大層ウィンディ(シス)のルーツコンプ 2013/10 ヤマトバッジ 前衛攻撃(小) リーダーシップ(中) ヤマト王子のルーツ 2013/10 フィアンバッジ 鉄壁(中) 配水の陣(小) 土の大層マッドーチェ(フィアン)のルーツコンプ 2013/11 ナディアバッジ 遠隔攻撃(中) ヘッド格者の統制(中) 聖神ナディアのルーツコンプ 2013/11 メディアバッジ 睨み(中) 闘志(大) 異聖メディアのルーツコンプ 2013/11 ラシアバッジ 脱力(中) 背水の陣(中) 金の大層メタメンデル(ラシア)のルーツコンプ 2014/1 ネロバッジ 強襲(大) 敵陣占領(中) 魔肖ネロのルーツコンプ 2014/1 ピュー太バッジ 地雷(大) 不機嫌(大) 森の大層フォリストのルーツコンプ 2014/3 ◆グループ◆ バッジ名 Aスキル(赤色) Sスキル(青色) バッジ取得条件 実装 六聖球バッジ 補給(小) 冷静(小) 老天使コンプ 2013/7 若き神子バッジ 願掛け(小) チームワーク(小) 若神子コンプ 2013/7 聖卵復活バッジ スプリング 練習熱心(小) 復活天使コンプ 2013/7 お助け札バッジ 治癒 勉強熱心(小) 復活お守りコンプ 2013/7 魔笛復活バッジ 爆破(小) ならず者(小) 復活悪魔コンプ 2013/7 インプット天使バッジ チームワーク(中) 補給(中) インプット天使コンプ 2013/7 炎の洗礼バッジ 聖魔滅殺 不機嫌(中) クライシス化ピーターコンプ 2013/8 炎の大層バッジ 鈍重(小) 爆破(大) 火の大層の民コンプ 2013/8 七神帝バッジ 全軍突撃(中) シンクロ(中) 七神帝コンプ 2013/9 ニャンニャンチアガールズバッジ 応援(中) お守りの協力(小) ニャンニャンチアガールズコンプ 2013/9 アーチ天使バッジ 補給(大) 天使の統率(中) 次界アーチ天使コンプ 2013/10 風の大層バッジ 吹き飛ばし ウォーミングアップ(中) 風の大層の民コンプ 2013/10 悪混鬼バッジ 爆破(中) タフネス(大) 悪混鬼コンプ 2013/11 七助バッジ 応援(大) ガッツポーズ(中) 七助コンプ 2013/11 土の大層バッジ 強襲(中) 敵陣占領(小) 土の大層の民コンプ 2013/11 金の大層バッジ 中段攻撃(中) 戦闘狂(大) 金の大層の民コンプ 2013/12 曼聖羅バッジ 願掛け(大) ランナーズハイ(中) 曼聖羅の民コンプ 2014/3 騒乱騒音悪魔応援団バッジ 気合攻撃(中) 悪魔の支配(大) 騒乱騒音悪魔応援団コンプ 2014/4 水の大層バッジ 上段増力 二の見切り(低) 水の大層の民コンプ 2014/5 ハムラビバッジ 中段増力 一の見切り(低) 水の大層シーゲル(ハムラビ)コンプ 2014/7 ペイント バッジ名 ペイント名 Aスロット Sスロット 取得条件 実装 ビックリマンバッジ マリアVSロココ ◇◇ ◇◇◇ 2013/7 ロココバッジ 聖フェニックスペイント 未実装 ロココバッジ ヘッドロココペイント 未実装 ロココバッジ ヘッドロココ(ホロ)ペイント ◇◇◇ ◇◇ 2013/8に行われた箱買いガチャおまけビックリマン真武闘会2 カーン交換 2013/82014/4 ヘラクライストバッジ 緑キラペイント ◇◇ ◇◇◇ 探検!デビルタワーpartⅡ 侵攻報酬ビックリ大武闘会12 カーン交換 2013/72013/12 ヘラクライストバッジ 赤キラペイント ◇◇◇ ◇◇ 探検!デビルタワーpartⅡ 侵攻報酬ビックリ大武闘会12 カーン交換ビックリ大武闘会14 カーン交換 2013/72013/122014/2 魔スターPバッジ ホロペイント ◇◇◇ ◇◇ 超魔獣復活~天蓋瀑布の死闘~上位報酬ビックリマン真武闘会2 カーン交換 2013/82014/4 七神帝バッジ 如面ペイント ◇◇ ◇◇◇ 聖魔和合伝 侵攻報酬 2013/8~2013/9 アリバババッジ ゴーストアリババペイント ◇◇◇ ◇◇ シルバーショップ交換 2013/10 ヤマトバッジ ヤマト爆神Type2ペイント ◇◇ ◇◇◇ シルバーショップ交換 2013/10 悪混鬼バッジ 大魔穴ペイント ◇◇ ◇◇◇ 悪魔渦の罠~神帝隊を阻止せよ! 侵攻報酬 2013/11 ブラックゼウスバッジ B★Z★Hペイント ◇◇◇ ◇◇ 聖塔を見つけ出せ~風の秘宝編~ 侵攻報酬ビックリ大武闘会13 カーン交換 2013/112014/1 マルコバッジ サンマルコペイント ◇◇ ◇◇◇ 聖塔を見つけ出せ~土の秘宝編~ 侵攻報酬びっくりまん真武闘会 カーン交換 2013/122014/3 七助バッジ 幸七羽毛ペイント ◇◇ ◇◇◇ 七助の冒険 ヘッドロココ助力 侵攻報酬 2013/12 ナディアバッジ ナディアBWペイント ◇◇ ◇◇◇ 聖塔を見つけ出せ~金の秘宝編~ 侵攻報酬 2014/1 ネロバッジ ホロネロペイント ◇◇◇ ◇◇◇ 魔肖ネロ来襲~天聖界を守れ~ 上位報酬 2014/1~2014/2 アーチ天使バッジ 幻神器ペイント ◇◇◇ ◇◇ 次界決戦~幻神器の秘密~ 侵攻報酬 2014/2~2014/3 ブラックゼウスバッジ ブラックゼウスホロペイント ◇◇◇ ◇◇ 聖塔を見つけ出せ~樹の秘宝編~ 侵攻報酬 2014/3 騒乱騒音悪魔応援団バッジ 重低音ペイント ◇◇ ◇◇◇ 騒乱!悪魔応援団! 侵攻報酬 2014/4~2014/5 コーティング レベル2…100 レベル3…100 レベル4…200 レベル5…300 累計700(銀1個、クリア2個) レベル6…300 レベル7…1000 レベル8…1000 レベル9…1000 レベル10…1000 レベル11…1000 レベル12…1000 レベル13…1000 レベル14…1000 レベル15…1000 累計10000(銀20個) レベル16…2000 レベル17…3000 レベル18…5000 レベル19…5000 レベル20…5000 累計30000(銀60個) グレードアップを急ぐバッジ(2014/5現在) バッジ名 理由 10弾以降バッジ ストーリーバッジには同種キャラは関係ないが、ルーツ、グループバッジに影響。10弾以降は未実装ビックリマン伝説チョコが発売されていない(2014/1現在、伝説チョコ第7弾(第9弾キャラ)まで)。伝説チョコ第6弾(第8弾キャラ)読み取り2014/8まで。伝説チョコ第7弾(第9弾キャラ)読み取り2014/12まで。 魔スターPバッジ 特殊キャラ(超魔獣復活)(武闘会12)(覚醒)はあるが比較的容易 キッソス&ポセイドスバッジ 同一キャラが一番多いと思われるが、特殊キャラはいない シスバッジ 特殊キャラなし。伝説版なし フィアンバッジ 特殊キャラなし。伝説版なし 炎の洗礼バッジ 特殊キャラなし。伝説版なし 炎の大層バッジ 特殊キャラなし。伝説版なし 風の大層バッジ 特殊キャラなし。伝説版なし 悪混鬼バッジ 特殊キャラ(悪魔渦の罠)(伝説)、魔人フックが(伝説スクラッチ)はあるが比較的容易 七助バッジ 特殊キャラ(七助の冒険)(伝説)はあるが比較的容易 土の大層バッジ 特殊キャラなし。伝説版なし 金の大層バッジ 特殊キャラなし。伝説版なし ナディアバッジ 特殊キャラなし。伝説版なし メディアバッジ 特殊キャラなし。伝説版なし グレードアップがほぼ絶望的なバッジ(2014/4現在) バッジ名 理由 ゼウスバッジ スーパーゼウスが(祝)(招待)(クリスマス)(限定)(伝説)(伝説スクラッチ)と複数 カーンバッジ シャーマンカーンが(限定)(伝説)と複数 デビルバッジ スーパーデビルが(夏阿修羅)(夏偽神)(伝説)(阿修羅/クリスマス)(偽神/クリスマス)と複数 ロココバッジ 聖フェニックス(キラ聖神子)が(クリスマス)(伝説)(伝説スクラッチ)、聖フェニックス(聖戦衣)が(伝説)(限定)(魔肖ネロ来襲!)、ヘッドロココが(赤枠)(祝)(キラ橙幸七羽毛)(七夕)(ホロ幸七羽毛/黒枠)(伝説2種)、アンドロココが(赤枠)と複数 マリアバッジ サタンマリアが(クリスマス)(伝説)、ワンダーマリアが(祝)(七夕)(覚醒)(ホロ/黒枠)と複数 ジュラバッジ 始祖ジュラが(正月)(伝説)(覚醒)、ブラックゼウスが(黒枠)(キラ虹光波)(限定)(伝説)(伝説スクラッチ)、B★Z★Hが(赤枠)と複数 ヘラクライストバッジ ヘラクライスト(キラ増力前)が(キラ増力前/創生!ヘラクライスト)(キラ増力前/伝説)、(キラ緑)が(キラ緑/創聖!ヘラクライスト)(キラ緑/伝説)(キラ緑/伝説スクラッチ)、(キラ赤)が(キラ赤/創聖!ヘラクライスト)(キラ赤/武闘会14)(キラ赤/伝説)、(ホロ緑)が(ホロ緑/黒枠)、(ホロ赤)が(ホロ赤/黒枠)、(キラ橙)と複数 アリバババッジ 騎神アリババが(逆襲!曼聖羅)(伝説)(干支)、アリババ神帝が(聖魔和合伝)(干支)(伝説)、ゴーストアリババが(エンボス)(キラ/干支)、聖Iアリババが(赤枠)と複数 マルコバッジ ピア・マルコが(赤枠)必要 ブラックゼウスバッジ 始祖ジュラが(正月)(伝説)(覚醒)、ブラックゼウスが(黒枠)(キラ虹光波)(限定)(伝説)(伝説スクラッチ)、B★Z★Hが(赤枠)と複数 オズバッジ ベリー・オズが(赤枠)必要 コッキーバッジ ディオ・コッキーが(赤枠)必要 ヤマトバッジ ヤマト王子が(逆襲!曼聖羅)(伝説)、ヤマト神帝が(聖魔和合伝)、聖Vヤマトが(赤枠)、ヤマト爆神(キラType1)が(覚醒)(クリスマス)と複数 ネロバッジ 魔肖ネロが(伝説 2種類)(覚醒)(魔肖ネロ来襲!)と複数 六聖球バッジ 老天使が(伝説)必要 若き神子バッジ 若神子が(逆襲!曼聖羅)(伝説)、騎神アリババが(干支)、照光子が(伝説スクラッチ)(伝説)、ピーター神子が(伝説スクラッチ)、一本釣帝が(伝説スクラッチ)と複数 聖卵復活バッジ 復活天使が(伝説)、クロスエンジェルが(別冊宝島)(伝説)(バレンタイン)(伝説スクラッチ)と複数 お助け札バッジ 復活お守りが(伝説)、ヘルプさんが(バレンタイン)(伝説)、忍ニク満が(伝説スクラッチ)と複数 魔笛復活バッジ 復活悪魔が(伝説)、どらQ魔が(伝説スクラッチ)必要 インプット天使バッジ インプット天使が(創生ヘラクライスト)(伝説)(伝説スクラッチ)、一本釣帝が(逆襲!曼聖羅)(伝説スクラッチ)と複数 七神帝バッジ 神帝特殊シール(聖魔和合伝)(伝説)、アリババ神帝が(干支)が必要 ニャンニャンチアガールズバッジ かめ助が(ココホレ大作戦)(伝説)、珍カーベルが(ココホレ大作戦)(バレンタイン)(伝説)(伝説スクラッチ)と複数 アーチ天使バッジ 次界アーチ天使が(伝説スクラッチ)(伝説)(次界決戦)と複数 創聖巡師グループ 聖梵ミロク(ホロ/黒枠)が難 曼聖羅の民グループ 聖梵ミロク(ホロ/黒枠)が難 バッジ実装を見越したグレードを上げておいたほうが良いと思われるルーツ・グループ(2014/4現在) ルーツ・グループ名 理由 魯神フッドのルーツ 魯神フッドの特殊キャラ(逆襲!曼聖羅)(聖魔和合伝)(伝説)はいるものの、バンパイアフッドを生かすため。セレンスR未実装? ピーター神子のルーツ ピーター神子の特殊キャラ(逆襲!曼聖羅)(聖魔和合伝)(伝説)(伝説スクラッチ)はいるものの、バンプピーターを生かすため。ミネルンバR未実装? クライシス化フッドグループ バンパイアフッドを生かすため レインボー神帝グループ 特殊シールを見越して。聖Vヤマト(赤枠)、聖Iアリババ(赤枠)が難 ギャルジャー5グループ 特殊シールを見越して コメント 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントはバッジ/コメントログに格納されます。 ストーリーは元々のシールのみがボーナス&グレード上げ対象。ルーツ&グループは同一キャラまで全部が対象。ってどっかで見たけどこれは合ってんのかな? - 名無しさん 2013-11-11 14 52 59 名前
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【内容】 『ビックリマン』は、1987年10月11日から1989年4月2日に朝日放送発テレビ朝日系で全75話放送された、ロッテの菓子『ビックリマン』に付属する悪魔VS天使シリーズを原作としたテレビアニメ。新ビックリマンと比較するために「旧ビックリマン」「旧ビ」と呼ばれている。 【概要】 当時大人気だった『ビックリマン 悪魔VS天使シール』を原作としている。企画段階では、 1.「ハチャメチャなギャグもの」 2.「旅もの」 3.「舞台をひとつの街に限定したもの」 の3案があったが、反後四郎の推薦もあり「旅もの」で決まったという。当初は原作シール第8弾の「天聖門編」で終わる予定であったが、アニメ本編が好評だったため、延長が決定した。最終的に第19弾の「聖魔和合編」まで描かれている。ただし、原作にあったエピソードが一部省かれている。 「聖魔和合編」で一区切りついた際に一旦終了し、『新ビックリマン』に引き継がれた。 【ストーリー】 天魔界の悪魔達が天聖界の攻撃を開始し、天聖界は荒廃していった。 天聖界のヘッドであるスーパーゼウスは、かつて天使と悪魔が仲良く暮らしていた平和な時代を取り戻すべく、西の果てにあるという世界、「次界」に誰もが仲良く暮らせる様な新天地を築くため、天使ヘッド・聖フェニックスに8人の若神子を集めて次界を目指す旅をするよう命じた。 一方、聖動源で生まれた若神子の1人、ヤマト王子は次界へ行けば偉い天使になれるという夢のお告げを受け、次界への旅を始めたのであった。 ※Wikipedia参照
https://w.atwiki.jp/seisenkouryaku/pages/254.html
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