約 2,336,872 件
https://w.atwiki.jp/kakuri11th/pages/106.html
『北斗の拳』(ほくとのけん)は、原作:武論尊、作画:原哲夫による日本の漫画。 およびそれを原作・題材としたテレビアニメ(1984年)・ゲームなどを指す。 (wikipediaより引用) 隔離病棟では主に、『北斗の拳 〜審判の双蒼星 拳豪列伝〜(PS2)』のことを指す。 知っていると思うが、所謂「AC北斗の拳」である。 このゲームの特徴と言えば、やはり「テーレッテー」こと一撃必殺技の存在であろう。 また、全てのキャラが難易度は異なるが無限ループコンボを持っている。 あと、強キャラと厨キャラとバグキャラしかいない ニア ヅャギ ジャギ ジァギ
https://w.atwiki.jp/wiki2_taox/pages/18.html
使用頻度の高いエディタMeadow2の備忘録 ここに文字を入力 ref(meadow.png) www.meadowy.org:総本山《discontinued》 Meadow Wiki:FAQ]《discontinued》 三吉さんのMeadow2 wiki]《discontinued》 Meadowで開発:Meadow2.xのインストールと設定]《discontinued》 めどうさん入門:KawaChoさんによるv1.xベースの入門 06年5月末閉鎖予定 Meadow/Emacs memo:howmの詳細な説明]《discontinued》 Mew Official Homepage:家元 作者山本さんによるWiki]《discontinued》 WithEmacs:K.YusukeさんによるEmacs関連情報サイト]《discontinued》 mewsite.comだってさ:sonymusicからアルバムが出ているそう Meadw2+Mew4.2ショートカット Meadow2になってmule時代よりもメニューからの動作指定がしやすくなった。でもやっぱりショートカットをしていると便利。特にプルダウンメニューに載っていないものは。 以下、Meadow2でこの一ヶ月間よく使用したショートカットをメモっておく。 ATOKではプロパティ→キーカスタマイズでEsc機能をkillする パニック対策 コマンドキャンセル:C-g アンドゥ:C-x u リージョン操作 複写:C-space M-w 削除:C-space C-w 貼付:C-y カーソル位置~行末削除:C-x k カーソル位置~一文削除:M-x k カーソル移動(行=物理行) 一文字前移動:C-b 一文字後移動:C-f 一行前移動:C-p 一行後移動:C-n 一文前移動:M-a 一文後移動:M-e 一語前移動:M-b 一語後移動:M-F 行頭移動:C-a 行末移動:C-e 段落前移動:M-{ 段落後移動:M-} 分割ウィンド間移動:C-x o フレーズ検索(日本語) カーソル後検索:C-s Return カーソル前検索:C-r Return 再検索(順方向検索):C-s C-s 再検索(逆方向検索):C-r C-r 置換:M-%(全置換:確認時!) バッファ操作 確認保存:C-x C-c 上書保存:C-x C-s 別名保存:C-x C-w バッファ閉じる:C-x k バッファ切替(呼出):C-x b ウィンドウ操作 不要ウィンド削除(アクティブウィンドのみ表示):C-x 1 上下分割:C-x 2 Mew4.2でよく使用するショートカット マルチパート作成(ファイル添付):C-c C-a メールフォルダ移動:Summaryモードでg Mew v4.2導入 muleと来ればmew、当然Meadow2と来てもmewである。公式サイトからWindows用バイナリの最新版(v4.2)をダウンロードしてインストール。 MEW42W0.ZIPをレンジで解凍すると このファイルはテキストモードで書庫に格納されていたため解凍中に改行コードを変換しましたが、途中でバイナリデータを検出しました。「改行コードの自動変換」機能をOFFに設定して再解凍した方がよいかもしれません。 との警告。仰るとおりレンジの詳細設定→出力オプション→テキストファイル改行コードの自動変換をOFFにして再度実行。自動的にコンパイルが始まり最後、.emacsファイルに書き込むための認証設定に応えるとインストールが完了した。格納先は下記の通りとなった。 c \Meadow\mew-4.2\ c \Meadow\2.00\Mail\ ここではやる気持ちを抑えて.emacs中、以下をコメントアウトする。特にサーバにメールを残す設定はメーラを初めて使用する際の安全策(小心者め!)。 (setq mew-auto-get nil) ;; 起動時にメールを取得しない (setq mew-pop-delete nil) ;; サーバにメールを残す (setq mew-ask-flush-queue t) ;; 送信時に確認 (setq mew-auto-flush-queue nil) ;; 受信時に自動送信しない さらにマルチパートメッセージ(添付ファイル付メール)を受信できるよう受信メールサイズとマルチパートの自動解釈サイズの変数を変更しておく(デフォルト値メール54KB・マルチパート100KB→無制限・1MB)。特に後者を忘れるとエンコードされたままの状態で表示されてしまう。 (setq mew-pop-size 0) (setq mew-file-max-size 1000000) mewの設定ファイルは.emacs→.mew→。mew.elと読み込まれるが、優先順位は逆に.mew.el→.mew→.emacsのはずなので、前記の認証設定内容を含めて後ほど.mew.elに書き写すこととする(サンプルはMeadw2同様dot.mew.el)。 Meadow2を起動させEsc+x mewと打ってやると、おお、お懐かしやmuleちゃん。にゃんこ画面こそ出なかったが(別途Notebookのほうでは出たのだが)、/がくるくるっとまわって猫の目。inboxでiとしてPOPパスワードを入力するとダダダッとメールが落ちてきた。\(^0^)/ 2005年712日 Unicode対応 Meadow2をインストールしてすぐにUTF-8が扱えないことに気が付いた。Meadw2では C-x Enter f として文字コードを入力・変更できるのだがUTF-8-dosを選択しても切り替わらないことがわかった。 調べてみると別途専用の追加モジュールMule-UCS-current.tar.gzが必要とのこと。 ダウンロードしてc \Meadow\site-lispに展開し、dos窓で cd c \site-lisp\Mule-UCS-current c \Meadow\2.00\bin\Meadow.exe -q --no-site-file -batch -l mucs-comp.el つづけて cd lisp\jisx0213 c \Meadow\2.00\bin\Meadow.exe -q --no-site-file -batch -l x0213-comp.el とコンパイルした。 .emacs中の初期フレームの設定‐Mule-UCS設定のコメントアウトを削除後、 C-x Enter f UTF-8- でTabを打ち込むと UTF-8-ws/-dos/-unix/-macが追記されていた。 UTF-8-ws-dosを選択すると無事Unicodeが扱えるようになった。やれやれ、めんどうさんだわ、やっぱり…… 参考にさせていただいたのはこちらのページ 2005年7月10日 フォントの設定 Meadow2導入時に参考にした幾つかのサイトではフォントの追加・設定に結構スペースを割いている。デフォルトでは日本語はMSゴシック、英数は"Courier Newというものになっている。それを皆、好みのTrueTypeフォントに入れ替えているようだ。 そこで、それらのサイトを参考にフォントを導入してみたのだがどうもうまくいかない。 v1.xとv2.x以降で多少違うようなのだが、ぼくがそこを把握できていないためと思われる。 16ドットの BDFフォントと12ポイントの和文TrueTypeフォントを組み合わせて多言語を表示させるためのelispファイルを公開してくれているページがあったので、それを参考にしてみたが結局、本来ならばShift+マウス左ボタンクリックで表示されるはずのフォント一覧が出てこない。 表れたメニューは以下の通り Font menu MS ゴシック-16 private fontset default Meadowから印刷はしないし、private fontsetが好みに近いのでこれ以上時間を割くのは止め、.emacsの ;;初期フレームの設定 に #039;(font . quot;private-fontset quot;); TrueType と追記して終了とした。 .emacsの変更 インストールが完了したらお次は設定ファイル.emacsのカスタマイズと相場が決まっている。が、そのサンプルファイルが見あたらない。dot.emacs.jaと書かれたファイルを開くと……開けない。アプリケーションを聞いてくる。拡張子.jpでは開くはずがない(後にMeadow2で開けばいいのだと気が付く)。 Wzを選択して開けるとテキストファイルだった。どうやらこれがサンプルらしい。そうか、Windowsは先頭にドットマークは使えない、だからdotとなっているわけだ。 ほぼ初期のまま.emacsとして保存し、Meadow2の実行ファイルc \Meadow\2.00\bin\RunMW32.exeを起動させたところ環境変数を設定せなあかん、と叱られる。Windowsで環境変数スか……。 コントロールパネル→システム→詳細設定→環境変数と辿って、ユーザ環境変数にHOME\Meadw\2.00と新規登録した。 改めてRunMW32.exeをダブルクリックすると、牧歌的なロゴマークが表示され(Meadowとは牧草地という意味らしい)、ややあって評価用バッファ画面が開いた。 が、どうも設定した内容と違うようだ。C-x C-fで.emacsを探してみると、どうやら保存した場所が~/(ホームディレクトリ)ではなかったようだ。c \Meadw\2.00に配置し、再起動したところようやく自分好みの画面となった。 .emacsの追記/変更箇所は以下の通り(表示サイズと背景色のみ) ;; 初期フレームの設定 (setq default-frame-alist (append (list #039;(foreground-color . quot;black quot;) #039;(background-color . quot;SkyBlue quot;) #039;(background-color . quot;gray quot;) #039;(border-color . quot;black quot;) #039;(mouse-color . quot;white quot;) #039;(cursor-color . quot;black quot;) #039;(font . quot;private-fontset quot;); TrueType #039;(width . 82) #039;(height . 40) #039;(top . 100) #039;(left . 100)) default-frame-alist)) この後、フォントの設定とMewの導入に挑戦(てほどか?) Meadow2導入 オフィシャルサイトからリリース版(2.00)をダウンロード。GNU Emacs 21.1とある。21.4 ベースの開発版(2.10)などもあったがめんどうさんを避けた。 インストールはNetinstaller形式を利用。インストールフォルダの変更以外(Program filesに入れるのは嫌い)はすべて言いなり。ImageMagick-6.0.1-Q16というプログラムも同時にインストールされた。これを入れないと、ツールボックスにアイコンが表示されないようだ。 インストール後のファイル構成は以下の通り(最上位のみ) c \Meadow\2.00\ c \Meadow\ImageMagick-6.0.1-Q16\ c \Meadow\packages\ c \Meadow\setup\ c \Meadow\site-lisp\ c \Meadow\dot.emacs.ja c \Meadow\INSTALL.Meadow.ja c \Meadow\Meadow.plan c \Meadow\README.Meadow.ja c \Meadow\setup.ini Meadow2 mule前史 PLAMO Linuxで一番利用したプログラムと言えばMuleとMewだった。これとNetscape/Mozilla、そしてWnn/ATOKだけで十分だった(というかそれしかまともに使えなかった)。 Mule for Windowsもあると知って使ってみたが、やはりLinuxがもっともよく似合っていた。 Linuxは初めのうちは覚えるのが楽しくてLibrettoに積んで持ち歩いたが、PLAMO v3.1あたりで通信設定に少し躓き、段々面倒になって、いつしか遠ざかってしまった。 WindowsではWzEditor& WzMailの使い勝手が良く、これとNetscape/Mozilla、そしてATOKとQuickTimeがあれば十分……というわけには行かず、仕事用にFatでBest-effortなアプリケーションも結構使っている。 使用頻度がもっとも高いのはWz Editor& WzMailで、これには未だ文句はない。システムが不安定になってプログラムを総入れ替えをする時にも真っ先に、これとMozilla、ATOK、そしてドライバ群を入れる。 もうこれさえあればブッシュの戦争もそのお友達のテロもプーチンの収奪も要らないぞ、と思っていたのだが、ある日ある時ある場所で、Mule for Windows改め、Meadowと出会ってしまったのである。 Wzに何の不満もなかったが、生来のシンプルプログラム好きのぼくはすぐに虜になってしまった。Mule for Windowsにはどうしてもなじめなかったくせに……。2005年6月11日、遅れてきたMeadow迷。 2005年7月9日
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スマブラ3ds隔離部屋@wikiへようこそ このwikiについて したらば3ds隔離スレのまとめwikiです。→本スレ スマブラ3ds隔離部屋の住民についての情報が主です。 ガチ部屋で「この人強いな...」などと感じたらここで調べてみるのもよいでしょう。 隔離民格付けランキングについて メニュー1に記載されています。 当ランキングは隔離民による厳正な評価に基づいています。よって勝手な改変は許されません。 ランキングに載るには、実力は当然ながら多くの者に名前を知らしめていることが条件です。 名前が刻まれるのは誇りであることでしょう。ぜひ載るよう頑張ってください! 編集について これまでの編集していただいたたくさんの方ありがとうございます。一つ、項目の作成時に動画の規格などのテンプレがあると助かるとの指摘をいただいたのでここに記載します。これに従う必要はありません。あくまで目安や参考程度のものです。 動画の規格→ .youtube(動画のURL){300,215} 小見出しの規格→h2(**) コメント→#comment →プレイヤー項目テンプレ ランキング変動投票 より適正なランクを作る為、スレで提唱されたランク変動をここで投票し決めます。戦ったことがなく、実力を知らない場合は投票を控えて下さい。まだ試験段階なので何かしら問題がある場合は中止します。ご了承下さい。 同一IPからの投票は2回までとしています。ルーパチなどによる不正投票は控えてください。投票期間のみトップページの編集権限をログインユーザーのみとします。ページ編集をした方はすいませんが投票できません。 現在投票は行われておりません。 →過去の投票結果 他ページ 隔離部屋 有益情報一覧 無差別開示まとめ 当wikiについての意見・要望・質問 本日の来訪者[ - ] 総合アクセス[ - ] 今日でこのwikiが作成されてから1598日です このwikiの最終更新-0000-00-00 00 00 00 トップコメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る ぽうるが死ねばよかったのに -- (名無しさん) 2018-03-16 09 34 48 管理人今までありがとう -- (名無しさん) 2018-03-08 15 44 45 編集権限を全ユーザーに許可 -- (管理) 2018-02-04 19 18 45 荒らされたので全ページ短期ロックします -- (管理) 2017-11-25 15 00 44 では、よい隔離ライフを!(2017/07/20(木) 00 20 59 ぽうる)
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COOPARATIVEには協力プレイやチーム戦など以下の3つのモードがあります。 TIME SURVIVAL TEAM BATTLE FLAG CAPTURE
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tst (2018-09-04 04 18 15) SMG11 (2018-09-01 12 49 18) 誤送信した…SMG11メインにしてM590A1をサブウェポンにすれば良くない? (2018-09-01 12 50 18) 次のアプデでリコイル変更が来たらその定石は絶望的になるのだ… (2018-09-01 14 29 40) 今のSMG11をメインにすれば強すぎるサブじゃなくなるから良くない?という半分ネタの屁理屈を言いたかった。もう皆でITA12S持とうぜ (2018-09-01 14 48 09) 実際SMG-11がサブに相応しくないならショットガンはメインに相応しいと思ってんのか?って聞きたくなるわ (2018-09-01 15 27 21) ショットガン強くすると割とエイム要らずのクソゲーになりがちだからしゃあない。某リアル系多人数戦争ゲームとか変にリアルに作ってあるから100m位先でも適当に腰だめショットガン撃ったら頭に当たって死亡とかだし50~60m位の距離だと適当に撃っても反撃されず殺せるしな。ショットガンに必要なのは上のコメにもあるけどダメージ性能より壁抜き力だと思う。 (2018-09-01 15 50 34) それってBF?なら大間違えだぞ。100mなんか0ダメもあるぞ (2018-09-01 22 05 32) BFなら大間違いって言う前にそもそもBFの話ではないって考えには至らないのか。BFの散弾にはダメージ面でのHS判定が無いことを考えれば明らかに違うゲームだってわかりそうなもんだが。 (2018-09-02 00 03 46) BFとかいう戦闘機のコクピットから飛び出してRPGぶっ放す典型的お祭りゲームが今の子にはリアル系なんだなってちょっとびっくりしたけどRedOrchestraっていうシリーズがあってね、エレベーションの調整があったり腰だめ撃ちがあんま使い物にならなかったりと厳しいルールのゲームもあるんだよ (2018-09-02 01 05 26) マジレスするとBFはリアル系FPSやぞ スポーツ系は近未来CODとかOWとかQUAKEとかTitanfallや (2018-09-02 12 42 34) BFがリアル系とかは流石に笑う リアル系とスポーツ系の2択なら銃が現実と同じならリアル系になるんだろうけども (2018-09-02 13 49 10) いや、比較的って話な。戦闘機とか出てくるとリアル感無くなるが、実際歩兵の動きとかはCODやタイタンフィールよりリアルだろ。 (2018-09-02 19 24 40) BFとROの違いはカジュアル系かハードコア系かの違いであって両方リアル系やで この辺はWikipediaのファーストパーソン・シューティングゲームが詳しいから読んでみ、結構勉強になる (2018-09-02 20 41 55) コンシューマー機はリアル系のシューターの選択肢がほぼ無いに等しいから、コンシューマーでやってる人にとってリアル系ってのは現実の銃とか兵器が同じ名前で出ててグラのクオリティが高いかどうかってのにほぼ集約されてるのよね。コンシューマーではリアル系ってのはゲーム性じゃなくて見た目なのよ。BFがリアル系って言われるのはそれ (2018-09-02 22 45 19) とりあえず上の枝見ろよ… (2018-09-03 20 16 06) GOTYタイトルだけ記述した内容のWIKIを基準だと言い張れる時点でコンシューマー層の世界の話だと思う BF系統好きなんだろうけど、BFをリアル系ってのは流石に失笑されるで 枝読んだ上でコンシューマー向けタイトルの話よねって印象しか感じなかったし。SiegeのWikiだし昔のRainbow sixタイトル遊んでみるといいよ。Vegasより前な。笑われてる理由がわかると思う (2018-09-03 21 02 47) なんでリアル系かどうかの話で好き嫌いって発想なるんだよ…。お前こそタイタンフォールやCODやったら?お前の発言が滑稽なのが解るから。 (2018-09-03 21 19 38) CoD全作+TF1~2プレイ済みだから問題ないわけで。コンシューマーでもRavenshieldとかなら出てなかったっけ?とりあえずイキる前にやってみ。自分が生まれる前に発売されてた作品を今更、って思うかもしれないけど、ほんとにそうすりゃわかる。 (2018-09-03 21 24 52) ほんと煽ることしかできないんだな。リアル等々言ってるのにレインボーシリーズだけ挙げるとこからして、レインボーシリーズ一覧見て「凄いリアルだ!」ってなってイキリタ (2018-09-03 21 32 30) ミス。イキりたくなったんだろうな。もうお前の勝ちでいいよ。 (2018-09-03 21 33 22) 横からで申し訳ないけどSiegeのWIKIなんだからRainbowSixシリーズを例に挙げてくれてるんじゃないの?ってかそう書いてあるけど。少なくとも俺も君もSiege好きだからこのWIKI見てると思うしRSシリーズで勧められるものがあるならRSシリーズから進めると思うが。とりあえずまぁ落ち着け (2018-09-03 21 47 18) 上枝書いた人間やけど、BFと昔のR6シリーズみたいなゲームの違いはカジュアルかハードコアやって書いとるやん… 世の中にはあなたの思ってる以上にリアルでない(=QueakとかOWとかTitanfallみたいに空飛んだり壁走ったり超能力使う超人だらけのスポーツ系)FPSがあって、それらを含めた相対的な話ならBFもROもR6も全部リアル寄りやん?って事なんよ 別にPCとか据え置きが云々とかは関係ないし、BFの好き嫌い云々とかもはや思い込みの言い掛かりやん… (2018-09-04 02 01 20) まさしくその理屈って要約すると上枝に書いてある「今の子にとって鉄砲が現実と同じ見た目で、グラがきれいなら全部リアル系」って言ってる形だし M4やエンフィールドっていう名前があればとりあえず全部リアル系ってくくりならBF1もリアル系に入る話になるわな あと歴史知らないとピンと来ないとは思うけどカジュアル系が成立したのってコンシューマー機ではリアル系ゲームが成立しなかったからリアル系要素全部こそぎ落としていった結果カジュアル系ってのが生まれた形だからリアル系とカジュアル系は並立しないんやで リアル系のカジュアルシューターって言葉自体が清純派AV女優と同じ位宇宙的な矛盾を抱えてる言葉だから (2018-09-04 03 03 37) いや鉄砲の見た目なんて一度も触れてないんですが… ぴょんぴょんしたり謎能力使うレベルのゲームがスポーツって書いてるやん (2018-09-04 14 13 16) 要するにBFシリーズの事じゃん バニーホップにシリンジ一本で瀕死から起き上がってくる上に高度1000m以上から降下して5mで開傘して無傷とかお前グラップラー刃牙かよ 流石に人間をバキ基準で語られたらなんも反論できんわ (2018-09-04 15 15 25) 銃、弾、服で10kg以上の荷物を担いだ状態で全力疾走して敵に撃たれたら軽快にピョンピョン跳ねながら逃げて、逃げ切れずに撃たれて出血性のショック症状起こしたら元気になる注射打ってまた10kg以上の装備担いで全力疾走するリアル系ゲーム なお戦車の操縦士は外れたキャタピラを車内から念力で直す能力を要求される模様 (2018-09-04 15 53 49) いや、大人数に反応しただけなんだが。勝手に子供扱いされても困る (2018-09-02 19 23 12)
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最終更新日 2020年05月16日 装備ガイド 本ページでは、COOPにおいてどのような装備を持っていけばよいのかを解説します。 装備に関するサーバーの基本ルールはこちら:装備に関するルール - 目次を開く 個人装備の例 (基本編)Rifleman (アメリカ海兵隊) Automatic Rifleman (アメリカ陸軍) Grenadier (アメリカ特殊部隊系) 夜戦装備 個人装備の例 (発展編)Marksman Assistant 装備作成の考え方基本装備武器 弾薬 医薬品 特殊装備 [部分編集] 個人装備の例 (基本編) Rifleman (アメリカ海兵隊) カテゴリ 名称 個数 備考 ユニフォーム FROG MARPAT-WD 1 ベスト SPC (Rifleman) 1 バックパック Eagle A-III Coyote 1 チームメイトとのアイテムの受け渡しに便利 ヘルメット LWH MARPAT-WD 1 メインウェポン M4A1 1 アタッチメント照準器:AN/PVQ-31A消音器:NT4 QDSSIRレーザー:AN/PEQ-15 マガジン 30Rnd STANAG M855A1 8~12 5.56x45mm NATO弾 グレネード M67 Fragmentation Granade 2 攻撃用破片手榴弾 Smoke Grenade (Green)M18 煙幕手榴弾 (緑) 4 医薬品 包帯 20 任意のものを合計20個程度 Morphine autoinjectorモルヒネ注射器 2 痛み止め Epinephrine autoinjectorアドレナリン注射器 4 モルヒネの副作用対策 Tourniquet (CAT)止血帯(CAT) 4 Sprint添え木器 4 Saline IV (1000ml)生理食塩水 IV (1000ml) 2 双眼鏡 Vector 21 Nite 1 多機能レンジファインダー 暗視装置 AN/PVS-15 1 ツール類 Mapマップ 1 AN/PRC-152 1 無線機 Compassコンパス 1 Watch時計 1 Map Tools 1 マップ上での距離計測や直線を引くためのツール Micro DAGR 1 高機能GPS Earplug耳栓 1 Maglite XL50 1 夜戦時のみ Automatic Rifleman (アメリカ陸軍) カテゴリ 名称 個数 備考 ユニフォーム Combat Uniform UCP 1 ベスト SSPCS (SAW/UCP) 1 バックパック Eagle A-III UCP 1 チームメイトとのアイテムの受け渡しに便利 ヘルメット ACH UCP 1 メインウェポン M249 PIP RIS 1 アタッチメント照準器:M145 MGOバイポッド:SAW BipodIRレーザー:AN/PEQ-15 マガジン 200rnd M249 Box M855A1 5 5.56x45mm NATO弾装填込みで1000発あれば良い グレネード Smoke Grenade (Green)M18 煙幕手榴弾 (緑) 2 医薬品 (IFAK) 包帯 20 任意のものを合計20個程度 Morphine autoinjectorモルヒネ注射器 2 痛み止め Epinephrine autoinjectorアドレナリン注射器 4 モルヒネの副作用対策 Tourniquet (CAT)止血帯(CAT) 4 Sprint添え木器 4 Saline IV (1000ml)生理食塩水 IV (1000ml) 2 暗視装置 AN/PVS-15 1 夜戦時のみ ツール類 Mapマップ 1 AN/PRC-152 1 無線機 Compassコンパス 1 Watch時計 1 Map Tools 1 マップ上での距離計測や直線を引くためのツール Micro DAGR 1 高機能GPS Earplug耳栓 1 Maglite XL50 1 夜戦時のみ Grenadier (アメリカ特殊部隊系) カテゴリ 名称 個数 備考 ユニフォーム G3 Unifrom (Ranger Green) 1 ベスト Plateframe (Grenadier) 1 バックパック Falcon-II Coyote 1 チームメイトとのアイテムの受け渡しに便利 ヘルメット FAST Ballistic (Foliage Green/Headset) 1 メインウェポン Mk 18 Mod 1 (M320) 1 アタッチメント照準器:SU-230/PVS消音器:Rotex-5 (Grey)IRレーザー:AN/PEQ-16A (Leser) サブウェポン Glock 17 1 マガジン 30rnd STANAG Mk318 Mod 0 8~12 M441 HE Grenade Round 12~20 グレネードランチャー弾 17rnd Glock Mk243 JHP 3 グレネード M67 Fragmentation Granade 2 攻撃用破片手榴弾 Smoke Grenade (Green)M18 煙幕手榴弾 (緑) 4 M84 Stun Grenade (ACE-Team) 2 閃光手榴弾 医薬品 包帯 20 任意のものを合計20個程度 Morphine autoinjectorモルヒネ注射器 2 痛み止め Epinephrine autoinjectorアドレナリン注射器 4 モルヒネの副作用対策 Tourniquet (CAT)止血帯(CAT) 4 Sprint添え木器 4 Saline IV (1000ml)生理食塩水 IV (1000ml) 2 双眼鏡 Vector 21 Nite 1 多機能レンジファインダー 暗視装置 GPNVG-18 1 ツール類 Mapマップ 1 AN/PRC-152 1 無線機 Compassコンパス 1 Watch時計 1 Map Tools 1 マップ上での距離計測や直線を引くためのツール Micro DAGR 1 高機能GPS Earplug耳栓 1 Maglite XL50 1 夜戦時のみ 夜戦装備 暗視装置 (NVG) NVGは夜間や暗所などで司会を確保するための装置です。フラッシュライトとは異なり、敵に視認されることもありません。しかし、NVGは月や星などが発する微量な光を増幅して映像化する装置ですので、新月や洞窟内などの光源がない場所ではさらなる光源が必要となります。また、NVGに対応していないスコープ等があるので、それらの組み合わせには気をつけてください。 IRレーザー IRレーザーは暗視装置を介してのみ可視できるレーザーです。ターゲットを指示や、射撃時のアシストとして使用します。敵も暗視装置を有している場合、敵にも視認されてしまうことに注意してください。 フラッシュライト 小銃などに着用する指向性の強い可視光ライトです。夜間では敵に視認されてしまう可能性が非常に高いので使用には注意しましょう。夜間の屋内は非常に暗いことが多いのでフラッシュライトが視界確保の役に立つでしょう。 ケミライト 使い捨ての化学光源です。内部の薬剤が混合することによって発光し、60分程度持続します。場所を示すマーカーとして使用したり、自身の体に装着して周辺を照らすことができます。 照明弾 (フレア) グレネードランチャーや迫撃砲から発射する照明弾は、広範囲を照らす目的や合図のために使用されます。新月などの非常に暗い夜戦時は暗視装置の助けとなります。明度の高い照明弾は暗視装置を持たない敵が我々を視認できるようになってしまうことに留意してください。 マップライト 光源のない場所でマップを見るためのツールです。小銃用のフラッシュライトでも代用可能。忘れるとマップの視認が難しくなるので悲惨です。 [部分編集] 個人装備の例 (発展編) 服装やIFAKなどは割愛 Marksman カテゴリ 名称 個数 備考 メインウェポン Mk 11 Mod 0 1 アタッチメント照準器:SU-230A/PVS ※1 サプレッサー:SR-25 Rifle Suppressorバイポッド:Harris BipodIRレーザー:AN/PEQ-15 サブウェポン M9 Beretta 1 近距離戦闘用 マガジン 20rnd SR-25 M118 6 20rnd SR-25 M62 (Tracer) 2 弾道確認用トレーサー弾 15rnd M9 Mk243 JHP 3 双眼鏡 Vector 21 Nite 1 多機能レンジファインダー ※1 MarksmanはFireteamのメンバーとして行動するので精密射撃用スコープは基本的に不要 Assistant Assistantとは、軽機関銃やATランチャーの予備弾を携行すし、サポートする役職です。 上記のRiflemanのような基本装備に加え、大型のバックパックと予備弾などを携帯します。 [部分編集] 装備作成の考え方 基本装備 個人が携帯すべき装備品は、ライフルなどの武器、弾倉やグレネードなどの消費弾薬、負傷時に使用する医薬品、作戦をスムーズに遂行させるためのツールに分類されます。 これらの装備品は自分のためだけでなく、チームメイトも使用することがあるということを考慮しなければなりません。 武器 武器は基本的に自分の役割にあったものを装備することが基本となるRiflemanやMedicは汎用小銃(米軍であればM4A1、M16A4など) Team LeaderやGrenadierはグレネードランチャー付き小銃 Automatic Riflemanは自動小銃や軽機関銃 対戦車火器は他の分隊とも弾頭の互換性があることが望ましい例えば、1-1 SquadはMAAWS、1-2はSMAWという状況では砲弾の共有ができないM136(AT4)などの使い捨てランチャーはその限りではない チームメイトの使用する武器と互換性ない武器を使用する場合は、弾薬やアタッチメントの管理に注意すること。マガジン共有ができないため、残弾管理を徹底する 所持弾数が一般隊員の3分の1であれば、発砲可能回数も3分の1となる いかなる状況でも近距離で戦闘する用意を疎かにしないこと 弾薬 携行弾数は1人300発程度(30Rndマガジンなら8~12個程度)ARなら800~1200発程度 Addonによっては表記上同じ弾薬でもマガジンの互換性がないことがあるので、出発前に同じマガジンを使用できるか確認すること グレネードランチャー弾は~20発程度グレネードランチャー弾においてもAddonによる互換性があるので注意すること スモークは緑色を基本とし、作戦中にスモークの色に意味があるのかを確認すること赤色スモークは敵を表すマーカーとして、青色は味方の位置を表すマーカーとして使用されることが多い 医薬品 自分やチームメイトを治療するためにも医薬品の携行は欠かすことができません。 推奨する医薬品携行数は以下のとおりです。 アイテム名 一般兵 Medic Doctor 包帯・止血帯 Bandage (Basic)包帯(緊急圧迫) ※1 Bandage (Elastic)包帯(伸縮) 5 20 30 Bandage (QuickClot)緊急圧迫止血包帯(クイッククロット) 5 10 10 Packing Bandage弾性包帯 12 30 20 Tourniquet (CAT)止血帯(CAT) 4 8 8 Sprint添え木器 4 12 12 注射器 Adenosine autoinjectorアデノシン注射器 - 2 2 Epinephrine autoinjectorアドレナリン注射器 4 20 10 Morphine autoinjectorモルヒネ注射器 2 10 10 IV Saline IV (1000ml)生理食塩水 IV (1000ml) 2 6 6 医療器具 Surgical Kit縫合キット - 1 1 Personal Aid Kit応急処置キット - - 1 AED (ADV - ACE CPR) - 1 1 ※1 包帯は種類の違いがよくわからない、使い分けに自身がないなどの場合にはBandage (Basic)/包帯(緊急圧迫)を使用してください。 特殊装備 特殊装備とは、チームメイトと互換性のない弾薬を使用する武器であったり、専用ツールのことを指す。 チームメイトと弾薬の互換性がない武器を扱う場合には管理を徹底する7.62x51mm NATO弾は5.56x45mm NATO弾と比べ、3分の1~2分の1程度しか携行できないことに注意する携行弾数が2分の1であれば、発砲数も2分の1に抑えなければならない 無理をして大量の弾薬を携行することは避ける可能であれば、他のチームメイトに呼び弾薬を携行してもらう 狙撃ツールの管理狙撃に使用するツールは一般隊員は携行しないため、忘れたときや紛失した場合には代わりが利かないことに注意する。 射撃特性が大きく異なる武器は、状況を熟考して使用することボルトアクションライフルやショットガン、サブマシンガンなどの、汎用ライフルとは役割が全く異なる武器はリーダーの許可を得てから使用すること狙撃銃でCQBは困難であるし、交戦距離が長い場所ではショットガンやサブマシンガンは非力である
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