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場かどもしねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww@やすながえんと
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他の板で過熱したやり取りが行われているときに一時的に隔離するための板です。 一定期間書き込みがなくなった時点で削除を行います。 最新の30件を表示しています。 tst (2018-09-04 04 18 15) SMG11 (2018-09-01 12 49 18) 誤送信した…SMG11メインにしてM590A1をサブウェポンにすれば良くない? (2018-09-01 12 50 18) 次のアプデでリコイル変更が来たらその定石は絶望的になるのだ… (2018-09-01 14 29 40) 今のSMG11をメインにすれば強すぎるサブじゃなくなるから良くない?という半分ネタの屁理屈を言いたかった。もう皆でITA12S持とうぜ (2018-09-01 14 48 09) 実際SMG-11がサブに相応しくないならショットガンはメインに相応しいと思ってんのか?って聞きたくなるわ (2018-09-01 15 27 21) ショットガン強くすると割とエイム要らずのクソゲーになりがちだからしゃあない。某リアル系多人数戦争ゲームとか変にリアルに作ってあるから100m位先でも適当に腰だめショットガン撃ったら頭に当たって死亡とかだし50~60m位の距離だと適当に撃っても反撃されず殺せるしな。ショットガンに必要なのは上のコメにもあるけどダメージ性能より壁抜き力だと思う。 (2018-09-01 15 50 34) それってBF?なら大間違えだぞ。100mなんか0ダメもあるぞ (2018-09-01 22 05 32) BFなら大間違いって言う前にそもそもBFの話ではないって考えには至らないのか。BFの散弾にはダメージ面でのHS判定が無いことを考えれば明らかに違うゲームだってわかりそうなもんだが。 (2018-09-02 00 03 46) BFとかいう戦闘機のコクピットから飛び出してRPGぶっ放す典型的お祭りゲームが今の子にはリアル系なんだなってちょっとびっくりしたけどRedOrchestraっていうシリーズがあってね、エレベーションの調整があったり腰だめ撃ちがあんま使い物にならなかったりと厳しいルールのゲームもあるんだよ (2018-09-02 01 05 26) マジレスするとBFはリアル系FPSやぞ スポーツ系は近未来CODとかOWとかQUAKEとかTitanfallや (2018-09-02 12 42 34) BFがリアル系とかは流石に笑う リアル系とスポーツ系の2択なら銃が現実と同じならリアル系になるんだろうけども (2018-09-02 13 49 10) いや、比較的って話な。戦闘機とか出てくるとリアル感無くなるが、実際歩兵の動きとかはCODやタイタンフィールよりリアルだろ。 (2018-09-02 19 24 40) BFとROの違いはカジュアル系かハードコア系かの違いであって両方リアル系やで この辺はWikipediaのファーストパーソン・シューティングゲームが詳しいから読んでみ、結構勉強になる (2018-09-02 20 41 55) コンシューマー機はリアル系のシューターの選択肢がほぼ無いに等しいから、コンシューマーでやってる人にとってリアル系ってのは現実の銃とか兵器が同じ名前で出ててグラのクオリティが高いかどうかってのにほぼ集約されてるのよね。コンシューマーではリアル系ってのはゲーム性じゃなくて見た目なのよ。BFがリアル系って言われるのはそれ (2018-09-02 22 45 19) とりあえず上の枝見ろよ… (2018-09-03 20 16 06) GOTYタイトルだけ記述した内容のWIKIを基準だと言い張れる時点でコンシューマー層の世界の話だと思う BF系統好きなんだろうけど、BFをリアル系ってのは流石に失笑されるで 枝読んだ上でコンシューマー向けタイトルの話よねって印象しか感じなかったし。SiegeのWikiだし昔のRainbow sixタイトル遊んでみるといいよ。Vegasより前な。笑われてる理由がわかると思う (2018-09-03 21 02 47) なんでリアル系かどうかの話で好き嫌いって発想なるんだよ…。お前こそタイタンフォールやCODやったら?お前の発言が滑稽なのが解るから。 (2018-09-03 21 19 38) CoD全作+TF1~2プレイ済みだから問題ないわけで。コンシューマーでもRavenshieldとかなら出てなかったっけ?とりあえずイキる前にやってみ。自分が生まれる前に発売されてた作品を今更、って思うかもしれないけど、ほんとにそうすりゃわかる。 (2018-09-03 21 24 52) ほんと煽ることしかできないんだな。リアル等々言ってるのにレインボーシリーズだけ挙げるとこからして、レインボーシリーズ一覧見て「凄いリアルだ!」ってなってイキリタ (2018-09-03 21 32 30) ミス。イキりたくなったんだろうな。もうお前の勝ちでいいよ。 (2018-09-03 21 33 22) 横からで申し訳ないけどSiegeのWIKIなんだからRainbowSixシリーズを例に挙げてくれてるんじゃないの?ってかそう書いてあるけど。少なくとも俺も君もSiege好きだからこのWIKI見てると思うしRSシリーズで勧められるものがあるならRSシリーズから進めると思うが。とりあえずまぁ落ち着け (2018-09-03 21 47 18) 上枝書いた人間やけど、BFと昔のR6シリーズみたいなゲームの違いはカジュアルかハードコアやって書いとるやん… 世の中にはあなたの思ってる以上にリアルでない(=QueakとかOWとかTitanfallみたいに空飛んだり壁走ったり超能力使う超人だらけのスポーツ系)FPSがあって、それらを含めた相対的な話ならBFもROもR6も全部リアル寄りやん?って事なんよ 別にPCとか据え置きが云々とかは関係ないし、BFの好き嫌い云々とかもはや思い込みの言い掛かりやん… (2018-09-04 02 01 20) まさしくその理屈って要約すると上枝に書いてある「今の子にとって鉄砲が現実と同じ見た目で、グラがきれいなら全部リアル系」って言ってる形だし M4やエンフィールドっていう名前があればとりあえず全部リアル系ってくくりならBF1もリアル系に入る話になるわな あと歴史知らないとピンと来ないとは思うけどカジュアル系が成立したのってコンシューマー機ではリアル系ゲームが成立しなかったからリアル系要素全部こそぎ落としていった結果カジュアル系ってのが生まれた形だからリアル系とカジュアル系は並立しないんやで リアル系のカジュアルシューターって言葉自体が清純派AV女優と同じ位宇宙的な矛盾を抱えてる言葉だから (2018-09-04 03 03 37) いや鉄砲の見た目なんて一度も触れてないんですが… ぴょんぴょんしたり謎能力使うレベルのゲームがスポーツって書いてるやん (2018-09-04 14 13 16) 要するにBFシリーズの事じゃん バニーホップにシリンジ一本で瀕死から起き上がってくる上に高度1000m以上から降下して5mで開傘して無傷とかお前グラップラー刃牙かよ 流石に人間をバキ基準で語られたらなんも反論できんわ (2018-09-04 15 15 25) 銃、弾、服で10kg以上の荷物を担いだ状態で全力疾走して敵に撃たれたら軽快にピョンピョン跳ねながら逃げて、逃げ切れずに撃たれて出血性のショック症状起こしたら元気になる注射打ってまた10kg以上の装備担いで全力疾走するリアル系ゲーム なお戦車の操縦士は外れたキャタピラを車内から念力で直す能力を要求される模様 (2018-09-04 15 53 49) いや、大人数に反応しただけなんだが。勝手に子供扱いされても困る (2018-09-02 19 23 12)
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https://w.atwiki.jp/halo_wars/pages/95.html
生産力が単純に二倍。生産スロットがそれぞれ管理される。すなわちPlayer1が生産しはじめた瞬間にPlayer2が生産指示をだしたら二台同時に産出される。 -- (名無し) 2009-03-14 02 46 55 ゲストプレイヤーは一部のMAPでMACが絨毯爆撃に、エレファント枠がサイクロプスになる 端緒では基地のメンテに使えるかも? -- (名無しさん) 2010-01-24 19 39 28
https://w.atwiki.jp/konohiroisekai/pages/214.html
隔離された神殿 敵の火力が非常に高いエリアです。 防具や武器覚醒等でブレはありますがおよそ1ターン辺り5e+184程度のダメージを受けるのである程度高いHPは必須です。 特にレアモブとして出てくる赤字の敵は彼らの100倍近くの火力を有しています。(1e+186以上のダメージが飛んでくる) 剛体剤の効果は1ターン目に効果が消える為実質使用不能です。英雄の秘薬を飲んでしっかり火力を上げておきましょう。 レア素材「過去の鍵/未来の鍵」が落ちやすいエリアとなっています。(宝玉も落ちるとは思いますが鍵の方が高め) レア素材の為ドロップ率は低めですが、高難度エリアへの入場条件になっていることが多い為、鍵が欲しい場合はここを通うと良いでしょう。 このエリアは様々な鉱石と魔素結晶を2個ずつ落とします。狩れるようになればレイドの間の鉱石稼ぎの効率が良いエリアになってます。 レベル上昇量も230万と大きめなので、ここで狩れるようになり特定の鉱石を狙う目的以外で狩りをするならオススメのエリアの一つと言えます。 エリアボス 女神の間 隔離された悲しみの女神(神属性) 技名 属性 効果 子守歌 - ? 誘惑 - ? 愛の宣告 - ? 女神の攻撃 - ダメージ クラウディヘブン 魔 ダメージ フラッシュレイン 水氷 ダメージ サンダガ 雷 ダメージ クエーサー 裁 ダメージ 子守歌、誘惑、愛の宣告は微量なダメージしか受けません。状態異常の可能性がありますが調査中です。 エリアボス 魔人の間 隔離された怒りの魔人(神属性) 技名 属性 効果 魔神のオーラが激しく揺れる! - 数ターン回復(1e+40程度) 魔人の攻撃 - ダメージ 地盤転換 - ダメージ フォースフィルド - バリア展開(与ダメ軽減) ノーザンクロス - ダメージ ブリザガ 氷 ダメージ 絶対零度 氷 ダメージ 魔人の怒り 魔 ダメージ エリアボス 守護者の間 隔離された守護者(神属性) 技名 属性 効果 守護者の攻撃 - 全てダメージ? ミサイル 火 フレアスター 火 ランチャー 火 アトミックレイ 火 メテオ 火 波動砲 雷 拡散レーザー 雷 魔導レーザー 雷 メテオは多段ヒットします。 エリアボス 鬼神の間 隔離された狂気の鬼神(神属性) 技名 属性 効果 鬼神の攻撃 - ダメージ ストップ - ? サザンクロス 火 ダメージ メテオ 火 多段ヒット ファイガ 火 ダメージ フレアスター 火 ダメージ 波動砲 雷 ダメージ エアロガ 風 ダメージ ティルファング 鬼 ダメージ メタルカッター 鬼 ダメージ PTボス 隔離された狂いし精霊(時属性) デスカウントはEX共に200です。 消し飛び有。 技名 属性 効果 一の弾(アレフ) 全て時属性 二の弾(ベート) スロウ 三の弾(グラム) 四の弾(ダレット) 五の弾(アンデ) アンデット(確率?) 六の弾(ヴァヴ) 即死(意識が遠くなってゆく・・・) 七の弾(ザイン) 停止(確率?) 八の弾(ヘット) 十の弾(テット) 狂気(低確率?) 時喰の城 吸収 分身を作り出した 分身召喚(数ターン追加ダメージ) 刻々帝(ザフキエル) 本気時1ターン目に使用 相手側地形が歪みになる 吸収(HPが吸い取られてゆく!)の状態異常はHPが現在HPの1/150減少 (ストロングで割合変動しない、白パンで防げない) 分身精霊による追加攻撃はシールド、鋼体で無効化できない、軽減も不可? 単発火力で1e+185近くのダメージを与えてきます。 ある程度防御に寄せればHP次第では耐えることも可能ですが、デスカウントが多い為デスアタも有効です。 デスカウントに対して与えてるダメージが足りていれば倒すことも可能でしょう。 派生後では属性耐性がつき、特定の属性で与えるダメージが減少(半分程度?)します。 「敵の属性耐性により○属性を軽減している!」と黄色で表示されているので判別はそこで行えます。 邪、無属性では属性耐性は発動しなかった為全属性では無いようです。検証中。 派生後を倒せれば彼女からちょっとしたある珍しい物のヒントが貰えるかも…?
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隔離室へ……ヨウコソ!!! チャンネルとニックネームを指定して下さい あなたのニックネーム ニックネームはには9文字までの半角英数が使えます。 空白は使えません。他の人と重複してはいけません。 入室するチャンネル チャンネルの名前には空白は使えません。 チャンネルの名前の先頭には # + ! などが使えます。 一覧にない名前を指定すると自分でチャンネルを作ることになります。 設定 初心者モード 初心者 普通 文字の大きさ 91216pt 表示の省略 参加 表示 非表示 退出 表示 非表示 切断 表示 非表示 ニック変更 表示 非表示 @+の変更 表示 非表示 招待に応じる? 応じる 無視する Appletタグ 自動APPLETタグ ペイント ペイントBBS ペイントBBS2
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メモ代わりにつらつらと。 ./ 武器と魔法? 攻撃力解析? 道中の攻略法? ボスの対処法? 雑魚の対処法? シークレット よいこの連絡帳? @wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 バグ・不具合を見つけたら? お手数ですが、こちらからご連絡宜しくお願いいたします。 ⇒http //atwiki.jp/guide/contact.html 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wikiへお問い合わせ 等をご活用ください