約 3,481,396 件
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/4360.html
【作品名】Dyson 【ジャンル】CM 【名前】Dyson 【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】掃除機並 【長所】良く吸う 【短所】動けない、つまらないテンプレ 19スレ目 300 :格無しさん:2008/08/09(土) 20 03 38 297Dyson考察 動けないので行動不能な豆しば等と= つまんねうw 301 :格無しさん:2008/08/09(土) 20 17 44 300 ここはマロンと違って互いの全長しか離さないから、 掃除機の吸引射程が全長を超えているなら豆程度なら吸えるかもしれん。 そんなことを気にしない 297もアレだけどな。 で、ジャイアンはテンプレ疑惑があるから登録除外するべき。 (歌なのでテンプレに対するつっこみ以上の情報が出ない) 302 :格無しさん:2008/08/09(土) 20 18 38 いやスイッチがつけられない 303 :格無しさん:2008/08/09(土) 20 19 48 スイッチon状態で参戦は駄目? 304 :格無しさん:2008/08/09(土) 20 24 00 他人(コンセント)からエネルギーを受け取っている所謂コンセント状態だから駄目だろう 305 :格無しさん:2008/08/09(土) 20 25 02 コンセント接続状態で参戦てのは? 306 :格無しさん:2008/08/09(土) 20 29 13 自分でスイッチ入らないだろアレ? 316 :格無しさん:2008/08/09(土) 21 08 06 コンセント状態だと電力の配給が発電所から流れてるとすれば それは発電所の人の協力を得ているとなるので駄目なのでは? 317 :格無しさん:2008/08/09(土) 21 09 16 316 それだと電力配給もなしになってスイッチ入れてもどうしようもなくなるぞ 319 :格無しさん:2008/08/09(土) 21 10 34 てかスイッチ状態で参戦するってことは 電力配給されてるってことでそれはコンセント状態につながるんじゃね? 320 :格無しさん:2008/08/09(土) 21 12 00 スイッチは問題ないんじゃないかな。確かCM中にON状態で出てたと思うし コンセントがOKにならなきゃスイッチ入れても意味ないが 321 :格無しさん:2008/08/09(土) 21 12 18 じゃあ逆に考えてコンセントで攻撃するってのはどうよ 322 :格無しさん:2008/08/09(土) 21 13 14 俺よく分かんないんだけど 掃除機は自分で動き回れないの? 323 :格無しさん:2008/08/09(土) 21 15 58 文明もそこまでは発達してねえよ 324 :格無しさん:2008/08/09(土) 21 21 21 323 そうでもないぞ。参戦してる掃除機は動けないだろうが。 ttp //item.rakuten.co.jp/esteyou/kaden626/ 325 :格無しさん:2008/08/09(土) 21 23 58 これが・・・科学か
https://w.atwiki.jp/collabosure/pages/37.html
【コラボ曲】 初音ミクがオリジナル曲を歌ってくれました「Last Night, Good Night」 【投稿先】 ※アップロード者によって削除済み 【コラボ主】 226 250 【制作期間】 2009/03/21~2009/06/28
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基本情報 作曲・作詞 kz(livetune) http //livetune.dtiblog.com/ イラスト redjuice http //redjuicegraphics.com/ 初音ミクwiki http //www5.atwiki.jp/hmiku/pages/1916.html EASY NORMAL HARD EXTREME レベル FT 2 - 5.5 6.5 無印 1 - 5 6 ノート数 200 - 239 305 BPM 084 ランキング HARD http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_lngn_hard.html EX http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_lngn_extreme.html 備考 PSP版より移植。 略称は「ラスナイ」、「LNGN」(Last Night Good Nightの頭文字)。 動画 EASY 評価:PERFECT モジュール:フェアリー Player:ばよえーん HARD 評価:PERFECT モジュール:ボーカル Player:五条△ 評価:PERFECT モジュール:弱音ハク Player:TNKLV 評価:PERFECT モジュール:雪ミク2012 Player:みそら>ヮ<からあげ 評価:PERFECT モジュール:初音ミク 蝶 Player:らいあ 評価:PERFECT モジュール:MEIKO 怪盗ブラックテール Player:nrkrn その他:HD画質 1280 x 720 約 60fps EXTREME 評価:PERFECT モジュール:初音ミク スイムウェアS Player:大丈夫だ、問題ない 評価:PERFECT モジュール:ナチュラル Player:皇華@眼鏡っ娘激ラヴ 評価:PERFECT モジュール:雪ミク2011 Player:とりこ 評価:PERFECT モジュール:初音ミク 蝶 Player:らいあ 攻略 - コメント EXで16分の交互押しを確認=若干詐称気味な気がする。 -- 名無しさん (2010-06-28 20 22 47) 引っ掛かりやすい初見殺しとしては、HARDと刻むリズムが微妙に異なる(特に後半)、☆6にしてはカラフル、といったところか。先に☆7で交互やカラフルに慣れておくと楽 -- (名無しさん) 2011-06-13 17 32 44 Easy詐欺 初心者注意 -- (名無しさん) 2011-06-24 20 36 29 ゆっくりって思ったとこが速かったりする -- (名無しさん) 2011-07-01 20 38 53 こんなん3回ほどやったらパフェ余裕だろ、てかEXTREME譜面って感じがしない -- (名無しさん) 2011-07-24 12 38 20 サビ手前のトラップが分かれば「ぱふぇ」は近い。コンボのチキン切りに悩むのであればハイハットなどの演奏しやすいボタン音を選ぶのもアリかと。自分はデフォ音のまま「努力」でぱふぇを勝ち取りました。 -- (OSX@X1) 2011-07-25 16 46 59 ↑努力もなにもデフォ音で何も考えずぶっつけパフェトラ成功余裕でした^^ -- (名無しさん) 2011-08-15 05 14 26 HARD上がりでいきなり挑むと詐称、EX☆7を5、6曲埋めて再挑戦したら普通に☆6だった -- (名無しさん) 2011-09-01 23 05 01 前半がスカスカすぎなんだよなぁ。 -- (名無しさん) 2011-10-15 01 32 27 曲リストとこのページのBPMが違うようなんですが、どなたか直していただければ...スコアタやる限りではこのページの84(168)が正しいかと思います -- (名無しさん) 2012-06-06 17 01 31 後半はDIVAでは珍しいリズム音(ドラム)合わせの譜面なので慣れていない人は注意。特にBEMANI経験ない人はボーカル音しか聴かない傾向にあるので要注意。クリア難易度で☆6詐称は妥当かと思う -- (名無しさん) 2012-07-02 19 43 01 名前 コメント すべてのコメントを見る
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- syndra s OP is siliconized 主なちゃんぷ Aatrox...回復toggleOPかとおもいきや、攻撃toggleOPだった。防具と武器のバランスが難しい。 ー復活Passiveは強力だけど、復活直後はAS増加がなくなって病気みたいになるので殴り合いは弱くなる。 Annie…安いから買ったけど全然使ってない。でも強いみたいだから使ってみたい。 ーStunは持ってるだけで恐怖。Tibbers召喚AoE/Stunが超強力なので是非複数巻き込みたい。 ーでもこういうChampってStunのタイミングを待ち過ぎるとチームが負けちゃう =Skillを打たせないPositioningが重要? Ashe…あんまりOffensiveじゃないので、序盤どうやって凌いで中終盤に活かせるか、を考えたい ーpassiveを使って上手くtradeできれば... ー基礎ASが素晴らしい=AS増加系を重点的に積む?Shiv+PD? ーKiteしやすい(=Kite出来るかどうかで雲泥の差) Diana…laningの仕方は少しずつわかってきた。あとはroamingとteam fightかな… ーpen靴買えばQのharassも痛いし、WEを使わなければmana持ちも良い。 ーLich Baneが良いです。Abyssalはその後で。 Garen…安いから買った。おTankGarenやってみたい。 ー突っ込んでくGarenは格好いいと思います。 Janna…W上げのハラスが思った以上に痛いことを知ったので使ってみたい ー相手に応じて。AAはrangeが少し狭いから辛いね。 Karma…KarmaOPと叫びながら使っていたが集団戦でお察しになるから最近使ってない。 ーUlt発動する時なにか喋るから耳を澄ませば。 ー鬼ごっこBAN筆頭。 Master Yi…ンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンン ーmanaきつい Nami…ハラスのコツがつかめてきたら強い。 ー相手がLHとる瞬間のQ。相方がtrade出来る人ならFOOOOOOO Nasus…軽い気持ちで買ったけど相性が良いのか勝率高いです。 ーW,Eを使うとmanaきついので基本は黙々とfarm。junglerが来そうかどうかでlv2でWかEかを決める。 ー武器を積まないでただひたすら防具積むだけで強い。▽積めると更に強いらしい。 ーADcarryに張り付くと集団戦に勝てる。怖い。 Nautilus…PureTankを使ってみたかったが全然やってない ーお、鬼ごっこで強かったし…! Poppy…安いか(ry ーARAMで強い説浮上中 Sejuani…junglerむずい ーgankを学ぼう Shaco…APShacoPentaKill-REFUNDED- Syndra…うるさい。UltのCD短い。 ーSmart castをやめてみたら強さがわかった。QとWの精度が全然違う。 ーCDRのために上位聖杯を積んでるけど色々考えてみたい。 Tristana…EのおかげでLH精度が悲惨な感じになっちゃうけどTrade力が随一 ーAA+Eでかなり削れる ーQでtower割りも早い Tryndamere…全然使ってなかったけど今なら使える気がする Varus…Trisかこいつか。 ーでもRankedの勝率9%なのよね。心折れた。 Vayne…練習したら使えるのか?わかんない。 ー練習しましょう。意外とburstが出るから「いける」って瞬間に敏感になりたい。 Vladimir…Akiraありがとう。 ーSpellVampを手に入れてからが強い laning phase CS目安 10分で80〜100 15分で130〜150 20分で170〜200 ほむほむ PvPでAat23分200CS取れたのが良い思い出です 序盤〜中盤のaggressiveなgank 1.midからbot、topからmidなどのside gankを絡めた連携 2.junglerがbotにgankに行ったらmidがtopにgank、junglerはその足でmid cover 3.最序盤にbot pink word,teleport 1.条件:topが押している →mid,junglerがbotにタイミングを合わせてgankしに行く(midは押してなくても良く、topがカバーに来る)、botで4v2を作って確実にkillをとる 2.条件 midが押している →junglerがbotにgankに行ったらmidがtopにgank、junglerはbot gank終了後midのカバーへ(いつもjunglerがbotにいるからpushしよう、って発想が俺らの中にあるから、相手にもある可能性は十分にある) 3.条件:topが押している →suppがpink wardを挿してbushの視界をシャットアウトしてgank、killをとる(相手teamのjayceにやられたけど対策が思いつかない) もうちょっとテレポを使って行きたい感じはある。 テレポは「行くべきかな」とちらりとでも思ったらその瞬間に押さないと大体機を逃す
https://w.atwiki.jp/trick1985/pages/19.html
DYSON
https://w.atwiki.jp/gonid/pages/27.html
得意なの Ezreal Hec Karth 好きなSkin DeepSea KogMaw ShadowPrince Malz Minuteman GP Jungleは楽しい 全レーンに干渉できる。行動の自由度が高い。Gank行ったりCampしたりDragon獲ったり、味方全員をサポートできる。 ただ稼ぎが少ないので、後半は空気になる。味方がCarryしてくれないと勝てない。悲しい。 味方がCarryしてくれると勝てる。嬉しい。あいつはワシが育てた。 中立はあまり狩らない。1周目と2周目以降は本当に暇な時だけ。Gankと、Dragonと、BuffStealを優先。 相手のJunglerが殴り合いで弱いなら殴りに行く。強いならシャバ代(赤Buff)払って見逃してもらう。 Jungleの勝ちパターン Gankに成功。固めの装備を積んでまたGank。Dragon獲得。 もっと固めてTowerDive。Tower破壊。 もっともっと固めて集団戦勝利。Baron獲得。GG。 Jungleの負けパターン レーン1つがGankされる。Coverする。 他のレーンもGankされる。Coverする。 相手Junglerに勝てなくなってJungle奪われる。Dragon/Baronも奪われる。Tower下でも勝てなくなる。GG。 おまけ Jungle Vi:かわいい Jungle LeeSin:うるさい Jungle Shaco:面倒くさい Jungle Elise:Nerf Hayo 遅筆でよければ書きます 項目 初級 中級 上級 基本理念 LoLをプレイする 勝てるようにプレイする 負けないようにプレイする 目標 集団戦をして試合に勝つ 集団戦を工夫して試合に勝つ 集団戦をせずに試合に勝つ 視点 自分を見る 味方を見る 敵味方の10人全員を見る ゲームの流れ 序盤と後半一般的なゲームの勝ち方 序盤と後半の間の時間集団行動のメリハリ後半のFarmの仕方 Champの理解 自分のChampの長所と短所自分の活かし方 味方の構成の長所と短所味方の活かし方特定チャンプの対策 自他の編成による戦況予測自他のチャンプ相性相手の腐らせ方 役割 5つのRole各Roleに出来ること 各Roleごとの種類と特徴各Roleに求められること 細かい役割(Duty)各Dutyに求められること 集団戦 各Roleの一般論Role基準の戦略論自分を活かす戦い方 Role基準の戦術論味方を活かす戦い方 各Dutyの一般論Duty基準の戦術論敵を腐らせる戦い方 Ward管理 Wardを置く意義自分の視界を管理するタワー状況ごとの優先順位 特定の場所をRewardする意義味方の視界を管理する各Wardの意義と取捨選択時間帯、戦況ごとの優先順位ComboWard理想的なWardの位置と失敗例壁越しTipsSightStoneの活かし方 Dewardする意義相手の視界を管理する目標ごとの優先順位同一BushのWard位置による違いWardによるMapControl Pick EUスタイル 構成のバランス 自他の構成の比較予想される有利と不利 Map Mapの配置物 主なルート(Gank/追撃/逃走) 特殊なルート(相手の視界を対策) 目標管理 個人の目標設定建物とDragon/Baronの価値 集団行動の目標設定Buff/MinionWave/Pushの価値各objectの価値比較 有利の伸ばし方不利の縮め方 戦況判断 自然と見える要素(人数差/HP/自分を活かす行動) 意識して見る要素(味方の目標/味方の位置取り/ビルド/CCの手数/射程/味方を活かす行動) 目に見えない要素(相手の目標/CD/Miaした相手の行動予測/相手を腐らせる行動) レーン戦 Failの防ぎ方HP管理Goldを稼ぐ各レーンの特徴 Harassの仕方MNとコンボ/CD管理各レーンの種類と相性レーン管理の仕方 Dominateの仕方Zoningカウンターの種類と程度特定Champ間のシナジー相手の行動の予測と防止 Jungle 自分の強みを活かして育つ 味方の優位を作って育てる 相手を妨害する/腐らせる Gank Gankを成功させる自分の強みを活かす Gankの優先順位を判断するSideGank序盤のRoamの必要性序盤の集団行動(開戦位置/人数差) Gankのチャンスを作る相手を腐らせる無理攻めを成功させる序盤の集団行動(到着時の戦況予想) 個人ページ 酔っ払いのたわ言0604 画像添付の練習中
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/1482.html
Last Night, Good Night Exスコアタルート Last Night, Good Night Exスコアタルート 特徴 ルート解説 注釈 特徴 ルート難易度:C-C→★★★★☆、C-F,F-C→★★★☆☆ 意外と鬼畜。C-CのMAXはアラベスクに並びます。それも10箇所(妥協→ラストを除き9箇所)あり、すべて猶予フレームほぼなしです。 ライフ的には比較的まだ有情なので完奏すること自体は簡単な分類である。 ルートを通す上での入りと抜けの判定、早遅だけで順位が決まったり、粘りで勝負といったところか。 ちなみにルート解説しにくいため、動画参照。 ※参考動画 Player:橋尭めが ルート解説 1-1.最初のHOLDである×Hを取ったあと、×は赤WRONGで通過し、○Hを追加し、2Hを作る。 1-2.1-1で取った2HをMAXまでのばす。(○×同時ノーツは△□で通過する) 2-1.△○同時2Hを取ったあとしばらくしたら△ △ △Hがでてくるため、△2つは赤WRONG通過し、△HでまたHOLDを入れ直す。(MAXは入りません) 2-2.2-1で取った△Hを△は赤WRONGで通過し、MAX取れるまで伸ばす。のちに出てくる×Hを伸ばしているときは普通にプレイしてMAXを取る。 3.○Hを取った後、○2つは赤WRONG通過し、「すやす(○)」で○復帰する(MAXは入りません)。そして直後の○Hを取る(普通に伸ばしてMAX入ります)。 4-1.「夢を見てる」の「る(×H)」で取った後、「君(○H-×H)の(△□同時2H)」において○Hは取り、×Hは赤WRONG通過し、△□同時2Hを取り、4Hを作る。※1 4-2.4-1で取った4Hを、「横顔(△H-□H-×H-○H)」において□Hからツバメ復帰し、そのまま普通に3Hを作る。 5-1.「気づかず」の「か(□)」で復帰し、MAXを取る(ガチ押しでも入ります)。そして「ず(□○同時2H)」でしばらくHOLDを伸ばす。※2 5-2.5-1で取ったHOLDを「零(こぼ)れた」の「た(□)」でツバメ復帰。 6-1.「零れたなみだ」の「み」で△×同時2Hを取り、「だ」で○Hを追加して3Hを作る。しばらくしたら□Hが出てくるので、それまで赤WRONGで通過して□Hを取り4Hを作る。(直後の○×同時2HはWORSTで無視)※3 6-2.6-1でできた4Hを、「伝(□H-×H)う(△○同時2H)」において最初の□Hから復帰し取る。HOLDを追加しながら4Hを作る。※4 6-3.6-2でできた4Hを、△ □ × ○とくるので、○でツバメ復帰する。 7-1.「何も伝え(×H)」で×Hを取った後、「な(□H)いま(△H)ま(○H)」で、□Hで切り替えをしてHOLDを追加しながら3Hを作る。※5 7-2.7-1でできた3Hを×で取れるところは取っていき、△ △ □ □ × × ○ ○の1発目の○からツバメ復帰する。 8-1.しばらく普通にプレイし、サビに入って1回目の「Good Night」まで普通にプレイして△□×の3Hができるためしばらく○で取れるところは取っていく。※6 8-2.8-1でできた3Hを、○ ×○× ○ ○Hとくるため、2回目の×でツバメ復帰。 9-1.8-2で復帰した後○Hを取り、「Last Night」の「Last(□H)」で追加して2Hを作る。※7 9-2.9-1でできた2Hを「いつかは」の「い(○H)」でツバメ復帰してMAXを取りHOLDをまた取る。「つ(×H)」で切替をして、HOLD追加して3Hを作る。※8 9-3.9-2でできた3Hを「むかえる」の「え(×)」でツバメ復帰してMAXを取る。 10.しばらく普通にプレイし、「最後を」の「を」で□Hを取り、「想うよ」の「う(□)」でツバメ復帰。※9 11-1.「ときわの 笑顔を」の「え(○H)が(△H)お(×H)」で3Hを取り、□でしばらく取れるところは取っていき、他は赤WRONGで通過。※10 11-2.「おやすみ」の「お(□H)」はWORSTで無視。次の×Hでツバメ復帰。 12.普通にプレイして完奏 注釈 ※1~10:全てC-C可能です。早C-遅Cですが猶予フレーム0です。 ※10~は妥協√のときしなくていいです 妥協するならF-FやC-F,F-Cがいいでしょう。この曲はHOLDが命なので。 本当に猶予0なのか? -- (名無しさん) 2013-09-18 22 29 44 CC抜け自体は猶予ない -- (名無しさん) 2013-09-18 22 34 21 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/gonid/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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基本 お金(Gold)を稼ぐ簡単な方法。 Minionのラストヒット(LH)を取る 自分が相手プレイヤーをKillする 味方の相手プレイヤーのKillをAssisstする なぜGoldが必要なのか キャラクター(Champion)の基礎ステータスはレベルごとに固定されている。 つまり、初心者が使うAnnieちゃんも、プロが使うAnnieちゃんも基礎ステータスは同じ。 しかし、付けている装備が異なれば性能に雲泥の差が出る。 Goldの稼ぎ方次第で、狂った火力で敵集団を溶かすAnnieちゃんにも、笑顔を振りまくだけの置物Annieちゃんにもなりうる。 装備とは何か RPGでのステータス振りをイメージすると分かりやすい。 プレイヤーは戦闘を経て経験値を獲得し、Lvアップと同時にステータス画面を開いて、伸ばしたい能力にポイントを振る。 ステータスが一定値に達すれば、新しいスキルを習得する。伸ばした能力によってその種類は変わるだろう。 LoLでは、それを装備(ビルド)と呼ぶ。 Goldを稼ぐことは経験値を稼ぐこと。装備を選ぶことは伸ばすステータスを取捨選択すること。 LoLは、ビルドを通してChampionを効果的に強化し、相手プレイヤーを倒すゲームだ。 積極的にGoldを稼ぎ、より良い装備を買う。Gold稼ぎを怠ることは、RPGで全ての戦闘から逃げるのと大差ない。 装備の選び方 始めたばかりのプレイヤーにとって、LoLの装備は正直分かりづらいと思う。実際かなり複雑だ。 なので、優秀なビルドガイドを参考にしよう。手っ取り早く強くなれる。 優秀なビルドガイドサイト。自分のChampionで検索しよう。 MOBAFIRE SoloMid Goldの稼ぎ方 ここからが本題。 お金を稼ぐ最も簡単な方法は、Minionのラストヒット(LH)を取ること。 通常攻撃(AutoAttack、AA)で丁寧に取っても良いし、スキルを使って豪快に取っても良い。とにかくLHを取ろう。 LHを取るコツは、HPの減りそうなMinionの近くで「S」キー(MoveStop)を押し、あと一発のタイミングで攻撃すること。 ある程度Lvが高くなったら、範囲攻撃スキルでMinionを一掃するといい。 また、KillやAssisstを取ることでも収入を得られる。 しかし、ある程度の実力差や装備差が無いと失敗しやすい。取れたらラッキーぐらいの心構えで居よう。 LH数の目安 どの時間帯であっても、自分のレーン相手のプレイヤーよりも多くLHを取れていれば十分だ。 積極的に殴り合えば互いに少なくなるし、仲良しファームをしていれば互いに多くなる。数字自体は気にしなくて良い。 もし自分の方が多ければ、そのままのプレイを続ければよい。 収入差はどんどん開き、気付いた頃には1v1で殴り合って勝てるぐらいの有利がついている。 もし自分の方が少なければ、軌道修正が必要だ。恐らく相手プレイヤーは自分よりも上手い。 手の空いた味方にHelpを求めよう。支援に来た味方と2v1で殴り、相手のFarmを妨害しよう。 いずれにしても、LHが多いに越したことは無い。多くのGoldを稼ぎ、自分のChampionを強化して、集団戦に備えよう。
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Ahri Tan Pero pero 頑張ってるチャンプ 熊 牛 魚 蠍 ゲロ パンツ ホモ2 ホモ3 Welcome to the あーりさま くノ一 Pentakill Vo 馬 最近 やっとLeagueに配属した。はやくGoldになる。 記事 ランチェスターの法則について 5/11記