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「テストプレー」は、デバッグ作業の一つである。 どれだけやってもやり足りないものであり、DDRスタッフが親の仇よりも嫌いなものである。 概要 文字通り、試しにプレーすること。デバッグ作業の一つ。 実際に出来上がったものをプレーすることで想定外の事態になっていないか確認したり、操作の快適性を確認するために非常に大事。 しかしながら開発スタッフよりプレイヤーのほうが圧倒的に数が多く、どんなにスタッフがデバッグしたところで何かしらのバグを発見されてしまうのが世の常である。 「おかしい点」がちょっとプレーすれば分かるようなものであればテストプレーの実施を疑われ、バグによりゲーム自体の進行に問題をきたすようなら「バグゲー」、バグというほどでもないしゲーム進行自体に問題はないが明らかにコレさえやってたら勝てるというような状況のゲームなら「バランス崩壊ゲー」などの誹りは免れない。 現在はオンラインアップデートによるパッチ配布が出来る関係で、「バグが出ても後から直せばいいから、とにかくリリース日には間に合わせよう」というスタイルのメーカーが増えていたりする。 ちなみに修羅の国ことエロゲー方面では「とりあえず発売日に流通させなきゃいけないからマスターアップって事にするけど、その後もギリギリまでデバッグする」ということがよくあり、そのせいで発売日の数日前から既に修正パッチが配布されていることがよくある。 音楽ゲームにおけるテストプレー 色々やることはあるが、せめて最低限として以下の確認はしたほうがよい。 音源が破損していないか 譜面の配置におかしな点は存在しないか オフセットの値は正しいか(音ズレしていないか) 実装予定の全ての譜面に対して行う必要がある。 この手間を惜しんだのが我らがDDRスタッフである。 新しく追加された楽曲のオフセットが合っていないのは日常茶飯事で、音源の入れ忘れで一切プレーできない楽曲(*1)を作る。本来は出てたらいけない楽曲がオフライン状態だとプレーできて(*2)しまう。作業用に配置したオブジェを消し忘れ(*3)る。3つ同時押しを惜しみなくぶち込む。曲にあっていないノートでも平気で放置する。新バージョンに移行すると従来は普通に遊べていた曲のオフセットがズレる。ステージと背景ムービーのせいで選曲すると確実にフリーズする。処理落ちが酷すぎて選曲画面のタイマーで1カウント減少するのに2秒以上かかる。ランダムなタイミングでスピーカーから大音量のノイズが乗る。従来筐体とは明らかに踏み心地が違うのに遜色ない踏み心地とか告知しちゃう。プレー中にプレイヤー名を表示しただけで同時押しが入るかどうかを運ゲー化させる。ソフランしていないのに楽曲の小節が切り替わるタイミングとゲーム中で表示される小節線がズレている。言語選択ができるようになってから日本語選択時に愛知県所属のプレイヤーをターゲットスコアに設定していると「愛知県」ではなく「Aichi」と表示される。複数のプレイヤーから報告された不具合を「当方では確認できなかった」とか言い張る。X筐体での突然の再起動はDDR2013末期からずっと起きているのにDDR Aに移行する直前に報告されるまで「当方は知らなかった」とか言い張る。ソフランやバージョン違いがあるわけでもないのに他の曲の設定をコピペしたまま直し忘れてBPM表記が間違って(*4)いる。「DIFFICULT」の綴りが「DIFFFICULT」になっている。『ちくわパフェだよ☆CKP』って散々CKPって言ってるのにアルファベットソートだとT扱い。廃止したはずのENCORE EXTRA STAGEに進出できてしまう。 などなどの数多くの「ちょっと遊べば分かる不具合」を輩出してきた。 もちろんこれらは早くに修正されたものが多い。(*5) どんなに気を付けてもバグは出るものです。 せめて、ゲームプレーに支障をきたさないような「仕方ないね」で済まされるバグにしましょう。 デバッグはちゃんとしましょう。 大きなバグではあるが問題にならないバグ例 基本的にバグを起こそうと思わないと発生自体が難しいものは問題視されない。 また、多少起きやすいものであってもユーザにとって有利に働くものであれば問題視されない。 FF6の飛空艇バグ 実行手順 魔大陸の中間ポイントから飛空艇に戻る。 その後に飛空艇の移動画面を映す。 どこにも着陸をせず、魔大陸に移動する。 魔大陸で全滅する。 バグによる効果 最終セーブポイントから再開時、飛空艇の所有状態にかかわらず飛空艇に乗った状態でスタートする。ダンジョン内のセーブポイントだった場合、ダンジョンから出た段階で飛空艇に乗った状態でスタートする。 問題とならない理由 通常のプレーでは魔大陸にセーブポイントがあり、そこでセーブするので、ダンジョンから出た状態で飛空艇に乗っているのは正常である。 「最終セーブポイントが飛空艇獲得前」という状態はダンジョンを2、3個経てもセーブしていない状態であり、これも通常は起こらない。 仮に最終セーブポイントが飛空艇獲得前だったとして、魔大陸から戻るのは地上に何か用がある場合であり、どこにも着地せずに魔大陸に戻る可能性は限りなく低い。 ポケットモンスター第一世代(赤、緑、青)のセレクトBBバグ 実行手順 道具画面を表示し、7番目以降の任意の道具でセレクトボタンを押す。 セレクトボタンは押さずに戦闘画面を表示する。 ポケモンの「わざ」あるいは入れ替えるポケモンに対してセレクトボタンを押す。 バグによる効果 知識次第でありとあらゆるメモリの内容を書き換えられる 問題とならない理由 セレクトボタンはアイテムやわざの並び替えのために押すボタンであり、「入れ替えようと思ったがやっぱりやめた」という状態でしか起こらない 使い方を誤らなければレベル100にしたり努力値をMAXにしたりプレイヤーにとって非常に有用である 最終更新:(2020/10/05)
https://w.atwiki.jp/hypixeljp/pages/316.html
https //hypixel.net/threads/april-30-farming-island-follow-up-patch.4150652/ Trevor the Trapperのクールダウンは5分→1分に変更されました 総選挙(election)を再開しました。(Danteイベントで一時的に中断していたため) イベントを再開しました。(Danteイベントで一時的に中断していたため) Spider s den、Farming island、ドラゴン討伐、ドワーフ鉱山(Dwarven mine)にいくつかの音楽を追加しました。 いくつかのマイナーなバグを修正しました。 Ratsペットが戻り、能力がわずかに強化されました。 Cheese Buff(Rartsの能力)は最大60秒間持続し、戦利品のチャンスは20%→25A%になりました。 現在、採掘の材料(Mining Materials)とサモニングアイ(Summoning Eyes)に取り組んでいます。 Bait ringのレシピに、Spiked Atrocityのレシピが表示されるようになりました。 Master Modeに2つの新しいタイプのドロップを追加しました。既知の問題 現在のアイテムスキンは正しくなく、近い将来変更される予定です。 Masterでの星★ Master Floor 3以上からドロップしたアイテムのみ、各星(★)はダンジョンアイテムに対して最大10個の(★)を追加できます。これらの追加した★はMaster Modeのみ適応されます。 Master Skull すべてのMaster Floorからドロップするアップグレード可能なアクセサリーで、これはMaster ModeでそれぞれHPとStrengthを強化します。 Master ModeのFloor 5の経験値は75k→70kに減りました。 Wither Impactのコストは250→300になり、UltimateWiseは実際のマナコストを正しく表示されるようになりました。 Rising Sunのギアは今、弱い状態に戻っています。 Sword Swap(いわゆる持ち替えバグ)が修正されました。これはいくつかの大きな影響を及ぼし、それに伴うメタを大幅に変区する可能性があるため、それに応じてアイテム/クラスを監視およびバフを行います。 一般的なバグの修正 ジャングルアイランド(Jungle Island)とダークチケット(Dark Thicket)のポータルが入れ替わっていたバグを修正しました スキルメニューを循環できないバグを修正しました。 Hoe of Tillingがその上にブロックがある土に使用され、特定のブロック(ドアなど)が壊れてしまう問題を修正しました。 Caught the Grinch アチーブメントが適切に授与されない問題を修正しました。 Frozen Monster アチーブメントが適切に付与されない問題を修正しました。 Enchanted Bone Mealが一部の作物を完全に成長させない問題を修正しました。 Training Dummyのエンダーマンが時々ワープするバグを修正しました。 エンダーマンのダミー(Dummy)も矢からダメージを受けるようになりました。 The EndからSpider’sDenへのテレポートパッドがエッジ(edge)近くにプレイヤーをスポーンする問題を修正しました Aspect of the Endでワールドの底や奇妙な場所にテレポートできるように修正しました プライベートアイランドでワールドをループするBridge EggsとStone Platform Eggsを修正しました Unknown upgrade を表示するいくつかのコレクション報酬を修正しました。(適切な報酬が表示されるようになります) プレイヤーがミニオンを頭として装備できたいくつかのバグを修正しました。 ショーケース(Showcase)に表示されるはずのないアイテムをショーケース(Showcase)に配置できた問題を修正しました。 誤ってThe Cakeを置いて紛失してしまう問題を修正しました。 Coming Soonとして表示されるいくつかのコレクション報酬プレビューを修正しました。 かまど(furnaces)を使用してコレクションのXPを無限に増やすことができるバグを修正しました。 Social Displaysに関連する重複を主性しました。 InfiniDirt WandでBuilder s Wandを使用すると、イベントリーの土と差し引かれたコインの両方が使用される問題を修正しました。 Builder s Wandがイベントリーからブロックを取りすぎることがある問題を修正しました。 Builder s Wandの杖が上部と一部の階段で機能しない問題を修正しました。 InfiniDirtで配置されたDirtにBlock Zapperを使用できない問題を修正しました。 プレイヤーが最大容量でアイランドにて、NPCに卵を配置しようとすると、NPCの卵を失う問題を修正しました。 制限近づくとプレイヤーがテレポートパッドを配置できないことがある問題を修正しました。 テレポートパッドが取り外した後もテレポートする問題を修正しました。 プレイヤーがBuilder s WandとEmber Rodをかまど(furnace)の燃料として使用できる問題を修正しました。 いくつかのブロックに配置されたとき、Repelling Candleが破損する問題を修正しました。 ロックを解除する前に、トレードにアクセスできるバグを修正しました。 プライベートアイランドのスポーンを奈落に設定できる問題を修正しました。 ゲストスポーンを無効に設定できる問題を修正しました。 /setguestspawnresetを使用してゲストスポーンをリセットするオプションを追加しました。 Personal DeletorがTelekinesisで動作しない問題を修正しました。 アイアンマン(Iron man)プレイヤーがダンジョンのバザーにアクセスできるバグを修正しました。 プレイヤーがSpectatorとしてバザーにアクセスできるバグを修正しました。 Builder s Wandがプレイヤーを窒息させることができる問題を修正しました。 Builder s Wandが原因で、上位バージョンのプレイヤーがキックされることがある問題を修正しました。 いくつかのタイプミスを修正しました。
https://w.atwiki.jp/taakinz/pages/21.html
セルcellやパッチpatchを構成する面faceそれぞれの構成点pointを取得する方法 セルcellを構成する面faceそれぞれの構成点pointを取得する方法 forAll(U, celli) { labelListpoLabel= mesh.cellPoints(celli); forAll(poLabel, ind) { pointpos = thePoints[poLabel[ind]]; Info "cell[" celli "]=(" pos.x() "," pos.y() "," pos.z() ")" endl; }//forAll }//forAll パッチpatchを構成する面faceそれぞれの構成点pointを取得する方法 const faceList theFaces= mesh.faces(); const pointField thePoints= mesh.points(); forAll(U.boundaryField(), patchi) { fvPatchVectorField pU= U.boundaryField()[patchi]; const fvPatch bm = mesh.boundary()[patchi]; labelindexS= bm.patch().start(); forAll(pU, facei) { const pointFieldfacepo = (theFaces[facei+indexS]).points(thePoints); forAll(facepo, fapindex) { pointpos = facepo[fapindex]; Info "patch[" patchi "]-"face[" facei "]=(" pos.x() "," pos.y() "," pos.z() ")" endl; }//forAll }//forAll }//forAll 2014/09/20sat [EOF] -
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萌えもんこっち向いて、向いてないver
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[アップデートのお知らせ]リネージュM 1月31日パッチノート:リネージュM-NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/update/view?articleId=65b94e3899ffa12d379cc912 ■ワールドダンジョン「海賊島」改善案内 1. 「海賊島」前半部地域の狩猟利便性が改善されました。 「海賊島」前半部内の各地域の区分がより明確になるように、各地域間の地形境界が追加されました。 2. 「海賊島」利便性改善記念特別クエストで勇者たちの「海賊島」探検を支援します! 期間:2024年1月31日(水)定期点検後〜2024年2月7日(水)定期点検前 ■新規アイテム「輝く成長のスポールダー」追加案内 1.新規アイテム「輝く成長のスポールダー」が追加されました。 キャラクターの成長に役立つ「輝く成長のスポールダー」でより速い成長を体験してください。 2. 新規アイテム関連情報案内 アイテム名 制限事項 輝く成長のスポールダー 販売、削除、倉庫保管、取引不可 英雄の輝く成長スポールダー 販売、削除、倉庫保管、取引不可 輝く青龍のスポールダー 販売、削除、倉庫保管、取引不可 英雄の輝く青龍のスポールダー 販売、削除、倉庫保管、取引不可 3. 新規アイテム関連オプション案内 アイテム名 強化数値 オプション 輝く成長のスポールダー 0 AC-1 重量ボーナス+500 1 AC-2 重量ボーナス+500 2 かつ-3 重量ボーナス+500 3 AC-4 重量ボーナス+500 4 AC-5 重量ボーナス+500 5 AC-6 重量ボーナス+500 PVEダメージリダクション+1 6 AC-7 重量ボーナス+500 PVEダメージリダクション+2 経験値獲得量増加+10% 7 AC-8 重量ボーナス+500 PVEダメージリダクション+3 経験値獲得量増加+20% PVEダメージ減少+2% 8 AC-9 重量ボーナス+500 PVEダメージリダクション+4 経験値獲得量増加+25% PVEダメージ減少+3% 9 AC-10 重量ボーナス+500 PVEダメージリダクション+5 経験値獲得量増加+30% PVEダメージ減少+4% 英雄の輝く成長スポールダー 0 AC-6 重量ボーナス+1,000 PVEダメージリダクション+5 経験値獲得量増加+30% PVEダメージ減少+4% HP吸収 MP吸収 移動速度+1% 1 AC-7 重量ボーナス+1,000 PVEダメージリダクション+5 経験値獲得量増加+30% PVEダメージ減少+4% HP吸収 MP吸収 移動速度+2% 2 AC-8 重量ボーナス+1,000 PVEダメージリダクション+5 経験値獲得量増加+30% PVEダメージ減少+4% HP吸収 MP吸収 移動速度+3% 3 AC -9 重量ボーナス+1,000 PVEダメージリダクション+5 経験値獲得量増加+30% PVEダメージ減少+4% HP吸収 MP吸収 移動速度+4% 4 AC-10 重量ボーナス+1,000 PVEダメージリダクション+5 経験値獲得量増加+30% PVEダメージ減少+4% HP吸収 MP吸収 移動速度+5% 5 AC-11 重量ボーナス+1,000 PVEダメージリダクション+6 経験値獲得量増加+35% PVEダメージ減少+4% HP吸収 MP吸収 移動速度+6% 6 AC-12 重量ボーナス+1,000 PVEダメージリダクション+7 経験値獲得量増加+40% PVEダメージ減少+4% HP吸収 MP吸収 移動速度+7% 7 AC -13 重量ボーナス+1,000 PVEダメージリダクション+8 経験値獲得量増加+45% PVEダメージ減少+5% HP吸収 MP吸収 移動速度+8% 8 AC-14 重量ボーナス+1,000 PVEダメージリダクション+9 経験値獲得量増加+50% PVEダメージ減少+6% HP吸収 MP吸収 移動速度+9% 9 AC -15 重量ボーナス+1,000 PVEダメージリダクション+10 経験値獲得量増加+55% PVEダメージ減少+7% HP吸収 MP吸収 移動速度+10% 輝く青龍のスポールダー 0 AC-2 重量ボーナス+500 1 AC-3 重量ボーナス+500 2 AC-4 重量ボーナス+500 3 AC-5 重量ボーナス+500 4 AC-6 重量ボーナス+500 PVEダメージリダクション+1 5 AC-7 重量ボーナス+500 PVEダメージリダクション+2 経験値獲得量増加+10% 6 AC-8 重量ボーナス+500 PVEダメージリダクション+3 経験値獲得量増加+20% PVEダメージ減少+2% 7 AC -9 重量ボーナス+500 PVEダメージリダクション+4 経験値獲得量増加+25% PVEダメージ減少+3% 8 AC-10 重量ボーナス+500 PVEダメージリダクション+5 経験値獲得量増加+30% PVEダメージ減少+4% 9 AC-11 重量ボーナス+1,000 PVEダメージリダクション+6 経験値獲得量増加+35% PVEダメージ減少+5% HP吸収 MP吸収 移動速度+1% 英雄の輝く青龍のスポールダー 0 AC-7 重量ボーナス+1,000 PVEダメージリダクション+6 経験値獲得量増加+35% PVEダメージ減少+5% HP吸収 MP吸収 移動速度+2% 1 AC-8 重量ボーナス+1,000 PVEダメージリダクション+6 経験値獲得量増加+35% PVEダメージ減少+5% HP吸収 MP吸収 移動速度+3% 2 AC -9 重量ボーナス+1,000 PVEダメージリダクション+6 経験値獲得量増加+35% PVEダメージ減少+5% HP吸収 MP吸収 移動速度+4% 3 AC-10 重量ボーナス+1,000 PVEダメージリダクション+6 経験値獲得量増加+35% PVEダメージ減少+5% HP吸収 MP吸収 移動速度+5% 4 AC-11 重量ボーナス+1,000 PVEダメージリダクション+6 経験値獲得量増加+35% PVEダメージ減少+5% HP吸収 MP吸収 移動速度+6% 5 AC-12 重量ボーナス+1,000 PVEダメージリダクション+7 経験値獲得量増加+40% PVEダメージ減少+5% HP吸収 MP吸収 移動速度+7% 6 AC -13 重量ボーナス+1,000 PVEダメージリダクション+8 経験値獲得量増加+45% PVEダメージ減少+5% HP吸収 MP吸収 移動速度+8% 7 AC-14 重量ボーナス+1,000 PVEダメージリダクション+9 経験値獲得量増加+50% PVEダメージ減少+6% HP吸収 MP吸収 移動速度+9% 8 AC -15 重量ボーナス+1,000 PVEダメージリダクション+10 経験値獲得量増加+55% PVEダメージ減少+7% HP吸収 MP吸収 移動速度+10% 9 AC -16 重量ボーナス+1,000 PVEダメージリダクション+11 経験値獲得量増加+60% PVEダメージ減少+8% HP吸収 MP吸収 移動速度+11% 4. 新規アイテム「輝く成長のスポールダー」関連制作情報案内 制作リスト 製造区分 製造材料 制限事項 +7 輝く成長のスポールダー 確定 輝く成長のスポールダー箱(青龍)80個 サーバー全体の統合アカウントごとに8回 +6 輝く青龍のスポールダー 確定 輝く成長のスポールダー箱(青龍)90個 24年3月6日05時まで製作可能 +7 輝く青龍のスポールダー 確定 +7 輝く成長のスポールダー7個 サーバー全体の統合アカウントごとに1回 +7 輝く青龍のスポールダー 確定 +6 輝く青龍のスポールダー6個 24年3月6日05時まで製作可能 +6 輝く成長のスポールダー 確定 輝く成長のスポールダー箱20個 - 英雄の輝く成長スポールダー 成功 +9 輝く成長のスポールダー - +9 輝く成長のスポールダー 失敗 ドラゴンのダイヤモンド100個 英雄の輝く青龍のスポールダー 成功 +9 輝く青龍のスポールダー - +9 輝く青龍のスポールダー 失敗 ドラゴンのダイヤモンド100個 5. 新規アイテム「輝く成長のスポールダー」箱関連商品販売案内 商品名 販売価格 商品構成 購入制限 輝く成長のスポールダー箱1個 400ダイヤ - 輝く成長のスポールダー箱1個 - 輝く成長のスポールダー箱11個 4,000ダイヤ - 輝く成長のスポールダー箱11個 - 輝く成長のスポールダー箱(青龍)1個 400ダイヤ - 輝く成長のスポールダー箱(青龍)1個 24年2月28日05時まで購入可能 輝く成長のスポールダー箱(青龍)11個 4,000ダイヤ - 輝く成長のスポールダー箱(青龍)11個 輝く青龍のスポールダー特別箱Ⅰ 1,000ダイヤ - 輝く青龍のスポールダー特別ボックスⅠ1個 サーバー全体の統合アカウントごとに1回 24年2月28日05時まで購入可能 輝く青龍のスポールダー特別箱Ⅱ 1,200ダイヤ - 輝く青龍のスポールダー特別箱Ⅱ1個 サーバー全体の統合アカウントごとに1回 「輝く青龍のスポールダー特別箱Ⅰ」 商品を1回購入するとき 24年2月28日05時まで購入可能 青龍の成長スポールダーステップアップパッケージⅠ 2,000ダイヤ - 青龍の成長スポールダーステップアップパッケージⅠ サーバー全体の統合アカウントごとに8回 1個 24年2月28日05時まで購入可能 青龍の成長スポールダーステップアップパッケージⅡ 1,500ダイヤ - 青龍の成長スポールダーステップアップパッケージⅡ サーバー全体の統合アカウントごとに8回 1個 「青龍の成長スポールダーステップアップパッケージ Ⅰ '商品を8回購入したとき 24年2月28日05時まで購入可能 青龍の成長スポールダーステップアップパッケージⅢ 1,200ダイヤ - 青龍の成長スポールダーステップアップパッケージⅢ サーバー全体の統合アカウントごとに8回 1個 「青龍の成長スポールダーステップアップパッケージ 「Ⅱ」商品を8回購入したとき 24年2月28日05時まで購入可能 青龍の成長スポールダーステップアップパッケージⅣ 1,000ダイヤ - 青龍の成長スポールダーステップアップパッケージⅣ サーバー全体の統合アカウントごとに8回 1個 「青龍の成長スポールダーステップアップパッケージ 「Ⅲ」商品を8回購入したとき 24年2月28日05時まで購入可能 ※商品関連アイテム詳細設定案内 アイテム名 説明 削除日 輝く成長のスポールダー箱 使用時、次のアイテムを獲得 - - 輝く成長のスポールダー1個 - 輝く防具強化スクロール9個 輝く成長のスポールダー箱(青龍) 使用時、決まった確率により次のアイテムのうち1種を獲得 24年3月6日05時 - 輝く成長のスポールダー1個 - 輝く青龍のスポールダー1個 使用時、次のアイテムを獲得 - 輝く防具強化スクロール9個 輝く青龍のスポールダー特別箱Ⅰ 使用時、次のアイテムを獲得 24年3月6日05時 - 輝く青龍のスポールダー4個 - 輝く防具強化スクロール36 輝く青龍のスポールダー特別箱Ⅱ 使用時、次のアイテムを獲得 24年3月6日05時 - +5 輝く青龍のスポールダー 青龍の成長スポールダーステップアップパッケージⅠ 使用時、次のアイテムを獲得 24年3月6日05時 - 輝く成長のスポールダー箱(青龍)12個 青龍の成長スポールダーステップアップパッケージⅡ 使用時、次のアイテムを獲得 24年3月6日05時 - 輝く成長のスポールダー箱(青龍)16個 青龍の成長スポールダーステップアップパッケージⅢ 使用時、次のアイテムを獲得 24年3月6日05時 - 輝く成長のスポールダー箱(青龍)20個 青龍の成長スポールダーステップアップパッケージⅣ 使用時、次のアイテムを獲得 24年3月6日05時 - 輝く成長のスポールダー箱(青龍)22個 輝く成長のスポールダー AC -1 - 重量ボーナス+500 輝く青龍のスポールダー AC -2 - 重量ボーナス+500 輝く防具強化注文書 輝くTシャツ、輝くスポールダーを強化できる注文書 - 6.「輝くスポールダー選択ボックス」部品変更案内 図リッパーとバルログサーバーで販売中の「輝くスポールダー選択箱」商品のコンポーネントに「輝く成長のスポールダー箱」が追加されます。 商品名 販売価格 商品構成 輝くスポールダー選択箱 300万アデナ 使用時、次のアイテムから1種選択獲得 - 輝く腕力のスポールダー箱1個 - 輝く敏捷のスポールダー箱1個 - 輝く知識のスポールダー箱1個 - 輝く成長のスポールダー箱1個 ※2024年1月31日(水)定期点検前に販売された「輝くスポールダー選択箱」では、「輝く成長のスポールダー箱」は選択できません。 ■省電力モードUI改善ガイド 1. 「聖霊収集」情報追加および魔法人形探検&聖霊収集出力情報の簡素化 節電モードで「聖霊収集」情報を確認できるように改善されました。 節電モードで出力される魔法人形探検と聖霊収集出力情報がアイコン形式で出力されるように改善されました。 魔法人形と聖物アイコンをクリックすると魔法人形探検&聖霊収集UIに移動されます。 出力区切り 説明 n/5 n 探検と収集を送った魔法人形と聖物の数を意味 5 探検と収集を送信できる最大スポットを意味 進行中の探索または収集情報がある場合 魔法人形と聖物アイコン外殻に青い枠が出力される 進行中の探索または収集情報がない場合 魔法人形と聖物アイコン外殻に青い枠が出力されない 死亡または完了状態があるとき 魔法人形と聖物アイコンの下部に死亡または完了オブジェクトの数が出力される 2.キャラクターステータス情報通知項目に「矢と弾丸」の消耗に関する通知が追加されます。 弓/ライフル/ハンドキャノンなどを着用した状態で矢または弾丸をすべて使い果たすと、節電モード上部に通知メッセージが出力されます。 サイハの弓装着とエレメンタルアローを習得した場合は出力されません。 区分 キャラクターステータス情報通知一覧 既存 キャラクター死亡通知 PVPステータス通知 HP不足ステータス通知 体力回復剤不足のお知らせ 重量超過ステータス通知 新規追加 矢や魔法弾の消耗のお知らせ ■その他の修正 「[シーズンパス] BLUE DRAGON」の販売期間が終了しました。 「試練の塔14次」オープンイベントが終了しました。 「ドラゴンの宝箱」イベントが終了しました。 「ドラゴンの砂時計」販売イベントが終了しました。 「シレンの加護」効果発動時の演出が改善されました。 期間満了に応じて「[エンブレム]オリム専門家」アイテムと「オリム専門家」の呼称が削除されました。 魔法付与されたアイテム強化成功時詳細情報ウィンドウで発動確率増加量が表示されなかった現象が修正されました。 図リッパー/バルログサーバーの「ショップ-装備」タブで販売中の成長機器アデナ商品に作成された説明内容の一部誤字が修正されました。
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病気とか(笑) -- (管) 2010-12-07 18 15 10 魔法系がやけに強い ホイスカーが魔攻装備で固めて1200~、アビセア内だとアートマ次第で3k~、装備良ければ4kとかいきそう メメモリbbホイスカーでアビ@ワチゴー焼きがマッハ -- (名無しさん) 2010-12-08 06 35 57 オカルテーションのブリンク枚数はスキルで変動するようです。 青魔法スキルブーストあり(415)となし(375)で8枚と7枚の差を確認。 -- (名無しさん) 2010-12-12 02 30 36 デルタスラストは、悪疫です。 (悪疫が切れたとログがでる。) -- (名無しさん) 2010-12-12 17 50 36
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[アップデートお知らせ]リネージュM 4月3日パッチノート(修正):リネージュM-NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/update/view?articleId=660c5cb88dc8bb15e124ae5f ■ワールドダンジョン信念の塔4階オープン案内 1.信念の塔4階地域設定案内 区分 設定 ダンジョン名 信念の塔4階 ダンジョンタイプ ワールドダンジョン 地域設定 Normal Zone レベル制限 Lv 68 オープン時間 常時 利用時間 7時間(傲慢と信念の塔時間共有) 入場方法 傲慢と信念の塔入り口で「信念の塔4階移動注文書」を使用 その他の設定 記憶不可 ランダムテレポート不可 2.信念の塔4階登場モンスター案内 モンスター名 区分 主な報酬 怒りのデスサーヴァント 一般 英雄製作秘法書 封印された祝福付与注文書 上級祝福の粉 傲慢と信念のトップタイムチャージ 信念の塔4階移動注文書 怒りのデスキーパー 悪魔の印章 怒りのデスドッグ ブラッドサイズ 怒りのデスライダー 月のロングボウ 怒りのデスウォリアー 騎士団の指輪 怒りのデスリッパー 輝く防御の指輪 怒りのデスハンター ホットスポット登場 輝く押す装置箱 怒りのウォッチャーデスレース ヒドゥン 伝説制作秘法書 死神の書(グリムリーパー) ラズエルの腕のネックレス ラズエルの機敏なネックレス 英雄製作秘法書 珍しい製作秘法書 職人の武器魔法スクロール 信念の塔4階移動注文書 怒りの視聴者ラズエル ボス 伝説制作秘法書 死神の書(グリムリーパー) ラズエルの腕のネックレス ラズエルの機敏なネックレス 信念のガーダー 英雄製作秘法書 死神の書(ジェノサイド:レクイエム) 珍しい製作秘法書 死神の書(デスファインダー) 封印された信念の塔4階移動お守り 職人の武器魔法スクロール 封印された祝福付与注文書 輝く押す装置箱 信念の塔4階宝箱 変身製作コイン 魔法人形製作コイン 名誉コイン 3.信念の塔4階関連新規装備アイテム案内 アイテム名 評価 基本オプション 強化数値 強化時に追加オプション ラズエルの腕のネックレス 伝説 物理防御力(AC)-4STR+3スタンヒット +7%スタン耐性+7%近距離回避力無視+3 1 Max HP +20 重量ボーナス+20 2 Max HP +40 重量ボーナス+40 3 Max HP +60 重量ボーナス+60 4 Max HP +80 重量ボーナス+80 5 物理防御力(AC)-1 Max HP +100 重量ボーナス+100 魔法防御力(MR)+2 遠距離回避力(ER)+1 6 物理防御力(AC)-2 Max HP +120 重量ボーナス+120 魔法防御力(MR)+4 遠距離回避力(ER)+2 7 物理防御力(AC)-3 Max HP +140 重量ボーナス+140 魔法防御力(MR)+6 遠距離回避力(ER) +3 8 物理防御力(AC)-4 Max HP +160 重量ボーナス+160 魔法防御力(MR)+8 遠距離回避力(ER)+4 ラズエルの機敏なネックレス 伝説 物理防御力(AC)-4DEX +3スタンヒット +7%スタン耐性+7%遠距離回避力を無視+3 1 Max HP +20 重量ボーナス+20 2 Max HP +40 重量ボーナス+40 3 Max HP +60 重量ボーナス+60 4 Max HP +80 重量ボーナス+80 5 物理防御力(AC)-1 Max HP +100 重量ボーナス+100 魔法防御力(MR)+2 遠距離回避力(ER)+1 6 物理防御力(AC)-2 Max HP +120 重量ボーナス+120 魔法防御力(MR)+4 遠距離回避力(ER)+2 7 物理防御力(AC)-3 Max HP +140 重量ボーナス+140 魔法防御力(MR)+6 遠距離回避力(ER) +3 8 物理防御力(AC)-4 Max HP +160 重量ボーナス+160 魔法防御力(MR)+8 遠距離回避力(ER)+4 4.信念の塔4階宝箱関連獲得可能アイテム案内 評価 アイテム名 伝説 伝説制作秘法書 死神の書(グリムリーパー) ラズエルの腕のネックレス ラズエルの機敏なネックレス 英雄 英雄製作秘法書 一般 10,000,000アデナ 封印された信念の塔4階移動お守り 祝福された武器魔法スクロール 呪われた武器魔法の呪文 祝福された鎧魔法の呪文 呪われた鎧魔法の呪文 オリハルコンプレート ※信念の塔宝箱構成品追加案内 既存信念の塔1~3階宝箱アイテムの構聖物に次のアイテムが追加されました。 対象アイテム 追加アイテム 信念の塔3階宝箱 イザベルのブレスレット 信念の塔2階宝箱 ベリエルの紫色の翼 信念の塔1階宝箱 デウスのブーツ 5.信念の塔4階関連新規制作リスト案内 制作リスト 区分 製造材料 信念の塔4階宝箱 確定 信念の塔4階移動注文書100枚 信念の塔4階支配お守り 成功 信念の塔4階移動お守り1個 傲慢と信念の塔支配お守り彫刻14個 ※失敗時、「信念の塔4階移動お守り」1個を取り戻します。 信念の塔4階支配お守り 成功 信念の塔4階移動お守り2個 ※失敗時、「信念の塔4階移動お守り」1個を取り戻します。 信念の塔4階移動お守り 成功 封印された信念の塔4階移動お守り2個 ※失敗時、「封印された信念の塔4階移動お守り」1個を返却いたします。 信念の塔4階移動お守り 成功 封印された信念の塔4階移動お守り1個 信念の塔4階移動注文書300枚 300万アデナ ※失敗時、「封印された信念の塔4階移動お守り」1個を返却いたします。 6.信念の塔4階関連新規コレクション案内 コレクション名 オプション案内 材料 信念の塔の所有者Ⅴ 死+1 悪魔の引張25,000個 信念の塔の所有者Ⅵ 近距離ダメージ+1 悪魔の引張25,000個 遠距離ダメージ+1 魔法ダメージ+1 信念の塔の主人Ⅶ ダメージリダクション+1 悪魔の引張25,000個 信念の塔の所有者Ⅷ 近距離回避力を無視+1 悪魔の引張25,000個 遠距離回避力を無視+1 信念の塔4階特産品Ⅰ 近距離命中+2 +9 ブラッドサイズ 1個 遠距離命中+2 +9ヶ月の長宮1個 +3騎士団のリング1個 +3 輝く防御の指輪 1個 7.信念の塔4階ボス登場スケジュール案内 狩り場 ボス名 登場時間 信念の塔4階ボス 怒りの視聴者ラズエル 23 30 8. 信念の塔関連その他変更事項案内 既存信念の塔1~3階に登場するモンスターのドロップアイテムリストにも「輝く刻印装備箱」が追加されました。 信念の塔1~4階のボスモンスターは「輝く刻印装備箱」を確定的にドロップします。 ■新規アイテム「輝く刻印装備箱」関連案内 1.新規アイテム「輝く刻印装備箱」が追加されました。 「輝く刻印装備箱」はモンスタードロップや制作で獲得できます。 2.「輝く刻印装備箱」関連アイテム詳細案内 アイテム名 説明 制限事項 輝く押す装置箱 使用時、決まった確率により次のアイテムのうち1種獲得可能 販売/削除/取引/倉庫保管不可 - 輝く勇者の鎧(刻印)1個 - 輝く勇者のマント(刻印)1個 - 輝く勇者のブーツ(刻印)1個 - 輝く勇者の手袋(刻印)1個 - 輝く勇者の兜(刻印)1個 - 輝く勇者の斧(刻印)1個 - 輝く勇者の弓(刻印)1個 - 輝く勇者の槍(刻印)1個 - 輝く勇者の杖(刻印)1個 - 輝く勇者の両手剣(刻印)1個 - 輝く勇者の指輪(刻印)1個 - 輝く勇者のネックレス(刻印)1個 - 輝く勇者のイヤリング(刻印)1個 ※「輝く刻印装備箱」で獲得するすべてのアイテムは販売/取引不可、削除/倉庫保管可能設定です。 3.「輝く刻印装備箱」関連制作リスト案内 制作リスト 区分 製造材料1 製作材料2 製作材料3 輝く押す装置箱1個 確定 最上級刻印装備箱10個 1,000,000アデナまたは - ドラゴンのダイヤモンド20個 輝く押す装置箱1個 確定 +0 輝く勇者の鎧(刻印)1個 祝福付与注文書1個 250,000アデナ +0 輝く勇者のマント(刻印) 1個 +0 輝く勇者のブーツ(刻印)1個 +0 輝く勇者の手袋(刻印)1個 +0 輝く勇者の兜(刻印) 1個 +0 輝く勇者の斧(刻印)1個 +0 輝く勇者の弓(刻印)1個 +0 輝く勇者の槍(刻印) 1個 +0 輝く勇者の杖(刻印)1個 +0 輝く勇者の両手剣(刻印)1個 +0 輝く勇者の指輪(刻印) 1個 +0 輝く勇者のネックレス(刻印)1個 +0 輝く勇者のイヤリング(刻印)1個 4. 「輝く刻印装備箱」関連コレクション情報案内 「輝く刻印装備箱」で獲得したアイテムは強化後コレクション登録にご使用いただけます。 コレクション名 オプション案内 材料 輝く勇者の武器I 近距離命中+1 +6 輝く勇者の両手剣1個 遠距離命中+1 +6 輝く勇者の斧1個 魔法命中+1 +6 輝く勇者の槍 1個 +6 輝く勇者の弓1個 +6 輝く勇者の杖 1個 輝く勇者の武器II 近距離命中+2 +7 輝く勇者の両手剣1個 遠距離命中+2 +7 輝く勇者の斧1個 魔法命中+2 +7 輝く勇者の槍 1個 +7 輝く勇者の弓1個 +7 輝く勇者の杖 1個 輝く勇者の武器III 近距離命中 +3 +8 輝く勇者の両手剣1個 遠距離命中+3 +8 輝く勇者の斧1個 魔法命中+3 +8 輝く勇者の槍 1個 +8 輝く勇者の弓1個 +8 輝く勇者の杖 1個 輝く勇者の武器IV 近距離命中+5 +9 輝く勇者の両手剣1個 遠距離命中+5 +9 輝く勇者の斧1個 魔法命中+5 +9 輝く勇者の槍 1個 +9 輝く勇者の弓1個 +9 輝く勇者の杖 1個 輝く勇者の防具I 物理防御力(AC)-1 +4 輝く勇者の鎧1個 +4 輝く勇者のマント1個 +4 輝く勇者のブーツ1個 +4 輝く勇者の手袋 1個 +4 輝く勇者の投球 1個 輝く勇者の防具II 物理防御力(AC)-2 +5 輝く勇者の鎧1個 +5 輝く勇者のマント1個 +5 輝く勇者のブーツ1個 +5 輝く勇者の手袋 1個 +5 輝く勇者の投球 1個 輝く勇者の防具III 物理防御力(AC)-3 +6 輝く勇者の鎧1個 +6 輝く勇者のマント1個 +6 輝く勇者のブーツ 1個 +6 輝く勇者の手袋 1個 +6 輝く勇者の投球 1個 輝く勇者の防具IV 物理防御力(AC)-5 +7 輝く勇者の鎧1個 +7 輝く勇者のマント1個 +7 輝く勇者のブーツ 1個 +7 輝く勇者の手袋 1個 +7 輝く勇者のヘルム1個 輝く勇者の装身具I PVEダメージリダクション+1 +0 輝く勇者の指輪 1個 +0 輝く勇者のイヤリング 1個 +0 輝く勇者のネックレス1個 輝く勇者の装身具II PVEダメージリダクション+2 +2 輝く勇者の指輪 1個 +2 輝く勇者のイヤリング 1個 +2 輝く勇者のネックレス1個 輝く勇者の装身具III ダメージリダクション+1 +4 輝く勇者の指輪 1個 +4 輝く勇者のイヤリング1個 +4 輝く勇者のネックレス1個 輝く勇者の装身具IV ダメージリダクション+2 +6 輝く勇者の指輪 1個 +6 輝く勇者のイヤリング 1個 +6 輝く勇者のネックレス1個 輝く勇者の装備I 近距離ダメージ+1 +7 輝く勇者の両手剣1個 遠距離ダメージ+1 +7 輝く勇者の斧1個 魔法ダメージ+1 +7 輝く勇者の槍 1個 +7 輝く勇者の弓1個 +7 輝く勇者の杖 1個 +5 輝く勇者の鎧1個 +5 輝く勇者のマント1個 +5 輝く勇者のブーツ1個 +5 輝く勇者の手袋 1個 +5 輝く勇者の投球 1個 +2 輝く勇者の指輪 1個 +2 輝く勇者のイヤリング 1個 +2 輝く勇者のネックレス1個 輝く勇者の装備II 近距離ダメージ+2 +8 輝く勇者の両手剣1個 遠距離ダメージ+2 +8 輝く勇者の斧1個 魔法ダメージ+2 +8 輝く勇者の槍 1個 +8 輝く勇者の弓1個 +8 輝く勇者の杖 1個 +6 輝く勇者の鎧1個 +6 輝く勇者のマント1個 +6 輝く勇者のブーツ 1個 +6 輝く勇者の手袋 1個 +6 輝く勇者の投球 1個 +4 輝く勇者の指輪 1個 +4 輝く勇者のイヤリング1個 +4 輝く勇者のネックレス1個 輝く勇者の装備III 近距離ダメージ+3 +9 輝く勇者の両手剣1個 遠距離ダメージ+3 +9 輝く勇者の斧1個 魔法ダメージ+3 +9 輝く勇者の槍 1個 +9 輝く勇者の弓1個 +9 輝く勇者の杖 1個 +7 輝く勇者の鎧1個 +7 輝く勇者のマント1個 +7 輝く勇者のブーツ 1個 +7 輝く勇者の手袋 1個 +7 輝く勇者のヘルム1個 +6 輝く勇者の指輪 1個 +6 輝く勇者のイヤリング 1個 +6 輝く勇者のネックレス1個 ■魔法人形探検、聖霊収集の「一括再始動」機能改善案内 1. 完了または死亡状態のスポット/祭壇に対してのみ使用可能だった「一括再起動」機能が進行段階に関係なく使用可能になるように改善されました。 進行履歴のあるスポット/祭壇については完了/死亡状態ではなく待機状態でも「一括再起動」をご利用いただけます。 進行履歴のある待機状態のスポット/祭壇は、等級の高い順から実行されます。 ただし、進行履歴は「一括再起動」ボタン使用基準 最近1週間前までの履歴のみ含まれます。 2. 探検/収集の残り回数が足りない場合、「一括再起動」優先順位案内 優先順位 説明 1 完了/死亡状態のスポット/祭壇の中でグレードの高い順から実行 2 進行履歴のあるスポット/祭壇の中で、グレードの高い順から実行 【魔法人形探検スポット順】 ランク スポット名 1 クラウディア 2 傲慢の塔 3 高龍の聖地 4 炎のダンジョン 5 龍のダンジョン 6 エヴァ王国 7 ギラン刑務所 8 アリの牡蠣 9 グルーディオダンジョン 10 話す島ダンジョン 【聖霊収集祭壇の順序】 ランク 祭壇名 1 グランカインの祭壇 2 アインハサードの祭壇 3 シレンの祭壇 4 サイハの祭壇 5 マプルの祭壇 6 パアグリオの祭壇 7 エヴァの祭壇 8 覇王の祭壇 9 聖王の祭壇 10 勇猛の祭壇 11 守護の祭壇 3. 「一括再起動」機能利用時のバフ設定関連改善事項案内 以前の探検/収集進行に設定したアデナやダイヤバフがある場合、「一括再起動」時に同じバフが適用されるにつれて、財貨消耗の案内ポップアップが出力されるように追加されました。 ※ただし、財消失案内ポップアップは完了または死亡状態のスポット/祭壇がない場合にのみ出力されます。 「一括再起動」時にバフを適用するのに財貨が足りない場合、所持している財貨ほど等級の高いスポット/祭壇から順に再起動になります。 ※財貨が足りないスポット/祭壇については探検/収集進行ができません。 4. 「魔法人形探検」と「聖霊収集」コンテンツの間をすぐに移動させるボタンが追加されます。 即時移動ボタンは「魔法人県探検」、「聖霊収集」各ページ右上部で確認できます。 ■その他の修正 イベント特殊ダンジョン「堕落した平原」のオープンイベントが終了しました。 唯一魔法人形獲得記念イベント「ギルタスの威厳」バフ像、「異界の次元ポータル」試練ダンジョンが終了しました。 「オリムの痕跡シーズン6」が終了しました。 「TJクーポン - スペシャルルーンリカバリー」関連制作式が削除されました。 クラスチェンジ「死神」商品の販売が終了しました。 マナーモードON状態で'チェーンライトニング'、'シューティングスター'、'ダークソウル'、'セイントクロス'以上4種スキルがすでに先占しているNPCに攻撃をする現象が修正されました。 省電力モードで唯一の帰還注文書を使用できるように改善されました。
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登録日:2020/02/22 (土曜日) 19 50 31 更新日:2023/04/16 Sun 19 07 26 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 こおり せいでんき ちくでん でんき ゆきかき カセキメラ クビナガ トリ パッチルドン ポケットモンスター ポケモン ポケモン解説項目 剣盾 化石 化石ポケモン 第八世代 鼻水 氷漬けの 上半身が 震えると 電気が つくられる。 歩くことが 非常に 苦手。 「パッチルドン」とはゲーム『ポケットモンスター ソード・シールド』で初登場したポケモンである。 データ ガラル図鑑No.375 全国図鑑No.881 分類 かせきポケモン 英語名 Arctozolt 高さ 2.3m 重さ 150.0㎏ タマゴグループ 未発見(性別不明) タイプ でんき/こおり 特性 ちくでん(でんきタイプの技のダメージと効果を無効にし、HPを最大HPの25%分だけ回復する) せいでんき(接触技を受けたとき、30%の確率で相手をまひ状態にする) 隠れ特性 ゆきかき(天気があられ状態のとき、すばやさが2倍になる) 種族値 HP 90 攻撃 100 防御 90 特攻 90 特防 80 素早さ 55 合計 505 努力値 攻撃+2 入手方法:カセキのトリとカセキのクビナガで化石復元 概要 衝撃的なビジュアルと設定で色々と物議を呼んだガラル地方の化石ポケモンの一匹。 鳥のような生物の上半身と、首長竜の下半身を持つポケモン。 両者に体格差があるせいで、トリの上半身がクビナガの下半身の断面にくっついた形になっている。 更にクビナガは元々寒冷地に暮らしていたのか常に冷気を発していて、 トリの上半身がその寒さに耐え切れず、常に震えて鼻水を垂らしているという衝撃的な姿となっている。 ちなみに、断面は雪に覆われていて見えない。 餌をその体の氷に保存して暮らしていたが、動きが鈍いため絶滅してしまったらしい。 オムスターと似たような理由である。 この震えを利用して電気を作っているようだ。だが元々水生生物か氷の上を滑る生態だったからなのか、歩くのは苦手。 キャンプでは普通に歩いてるけど、よたよたとした感じである。 ちなみに体格が大きいものぞろいなガラルの化石ポケモンの中でも大きい方である。 何気にプテラと分類が同じだったりする。 ゲームでのパッチルドン 6番道路にいるウカッツに頼んで「カセキのトリ」と「カセキのクビナガ」をがっちゃんこすることで入手できる。 ソードではこの2つが普通に手に入るので入手しやすい。 対戦でのパッチルドン フロストロトム以来となるでんきとこおりの複合タイプである。 攻撃範囲はそれなりに広く、素早さ以外の能力値は高めの両刀アタッカー。 攻撃面の補完に優れており、ラインナップが充実しているから物理型でも特殊型でも戦える。 メインウェポンはパッチラゴンと同じ準専用技「でんげきくちばし」がある。 だが素早さが低く、先制は狙いにくいため、トリックルーム等のサポートが必要。 不安ならとくしゅ技になるが「かみなり」「10まんボルト」「ほうでん」を使おう。 こおりタイプ側では「つららおとし」「ゆきなだれ」「ふぶき」「れいとうビーム」「フリーズドライ」がある。 サブウェポンは「アイアンテール」「ストーンエッジ」「がんせきふうじ」「ハイドロポンプ」「なみのり」「じならし」「じだんだ」「けたぐり」等豊富にある。 ダイジェット用に「ついばむ」を覚えさせるのもいい。 変化技は少ないが、「でんじは」ででんげきくちばしの補助ができる。「ちょうはつ」も一応使える。 特性は今のところでんきに後出しできる「ちくでん」が有力。 「せいでんき」も悪くはないが、ダイマックスわざに無力なのが苦しい。 隠れ特性「ゆきかき」はDLC第二弾でついに解禁。新アイテムの「とくせいパッチ」を使うか、マックスレイドバトルで粘ればゆきかき持ちの個体が手に入る。 ダイマックスしてダイアイスを使えば自力で発動でき、解除後でも必中になる「ふぶき」、先手を取って威力を上げられる「でんげきくちばし」の補助になり、 調整次第ではドラパルトすら抜けれらる可能性もあるため期待が持てる。 更に強力ないわ技「メテオビーム」の習得により大幅に特殊火力が改善された。 弱点はやはり鈍足であること。効果抜群な技のタイプもメジャーどころが多いため、どうにか先手を取れるようにして攻撃面で活躍させてやる必要がある。 余談 鼻水を垂らしたポケモンは、他にもクマシュンが存在する。また、ポケットモンスターSPECIALの主人公の1人、ルビーのミズゴロウも鼻水を垂らしていたが、ラグラージに進化してからはなくなっていた。 「下半身のせいで寒くて震えているのが可哀想…」という感想も見受けられるが、ずっと前よりこおりタイプの癖にガクガク震えているポケモンがいたりする。 追記、修正は冷たい下半身に我慢しつつお願いします。 画像出典 『ポケットモンスター ソード・シールド 公式ガイドブック 完全ストーリー攻略+ガラル図鑑』2019年12月7日発売、839ページ 著者 元宮秀介&ワンナップ 監修 株式会社ポケモン、ゲームフリーク 発行所 株式会社オーバーラップ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 無補正Sブッパ雪かきで丁度ドラパルト抜けるから夢特性解禁が待ち遠しい -- 名無しさん (2020-02-22 19 55 29) 作成乙です。前の2匹と同じみたいにこっちにも画像欲しいなー -- 名無しさん (2020-02-22 21 05 28) かわいいすき -- 名無しさん (2020-02-23 00 39 02) シバリング発電とはたまげたなあ -- 名無しさん (2020-02-23 01 36 25) これで残りはウオチルだけか -- 名無しさん (2020-02-23 11 29 03) キャンプでぺったんぺったん歩いてるのかわいい -- 名無しさん (2020-02-23 11 43 31) ゆきかき解禁されたら要注意に躍り出そうだな。パッチラのおかげで上から殴ってくるコイツらがいかに危険かは分かったし -- 名無しさん (2020-02-23 12 58 04) イラストで見るとなかなか可愛いな -- 名無しさん (2020-02-23 13 03 59) めっちゃ寒そうにしてるのを見ると「これ復活させない方がよかったんじゃ」という罪悪感が… -- 名無しさん (2020-02-23 19 13 15) アニメでの鳴き声が案外野太い -- 名無しさん (2021-01-31 15 32 04) アニメの鼻すする音がやたらリアルだったな…… -- 名無しさん (2021-01-31 16 05 09) 名前 コメント
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#blognavi 先日、パブリッシュ40の準備パッチがあたりました。 パブ40ではターゲットシステムに大幅な変更が加えられる予定ですが、準備パッチにてすでに変更点の一部が導入されています。 パッチを当てた状態だと、何かをターゲット(Wクリック)した状態だと、その人物、モンスター、アイテムに装飾的な枠(ターゲットマーク)がつきます。また、そのもの自体も色が付いてハイライトされます。 更に、従来だと、人やモンスターを長押しした時に出たHPバーのようなもの(ターゲットバー)がWクリック時に常に出ます。このターゲットバーは、消してもいちいち出るので、画面の隅のほうに移動しておくことをお勧めします。 これにより、家の中においてセキュアの開閉やロックダウンしたものを使用する際にも影響が出ています。 ターゲットした状態で付くターゲットマークが邪魔な場合は、以下の方法で解除すると便利です。 OPTIONS → マクロ → 新しいマクロを作る(ADD) → (マクロを割り振るキーを決める:そんなにオンオフしないと思うので、押しにくいキーでもいいと思います) → 「ToggleReticleOn/Off」をマクロに入れる これでそのマクロキーを押せば、枠が消えてくれます。 出したいときはもう1回押せばOKです。 (5/2追記) ターゲット状態(枠及びハイライト)は、Escキーを押せば解除できます。(hummiさんTHX!) また、「LastObject」のマクロが変更され、それが入っているマクロは全て使えなくなってしまいましたので、再度直すことが必要です。 (旧)LastObject → (新)UseLastObject 内装でよく使う「LastObject → WaitFotTarget → LastTarget」のマクロに関しても、上記に照らし合わせて修正してください。 また、「SelectNext + Object」の組み合わせなどは、物陰に隠れてしまったアイテムを探すのに重宝しそうです。 40が導入されたらまた変更があるかもしれないので、順次検証していきたいと思います。 ※この記事は「 ウルティマオンライン パラリシャン 」様を参考にして書きました。 カテゴリ [カスタマイズ・内装ニュース] - trackback- 2006年05月01日 14 07 05 #blognavi
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[アップデートお知らせ]リネージュM 3月20日パッチノート - 1(修正):リネージュM-NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/update/view?articleId=65f9e7b8700a4b4cac64ea5c [アップデートお知らせ]リネージュM 3月20日パッチノート - 2:リネージュM-NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/update/view?articleId=65f9e7b8700a4b4cac64ea5f ■濃い闇、今後の運命の影!死神クラスリブート案内 1. 死神クラスリブートスキル及びスキルリニューアル案内 評価 スキル名 区分 説明 神話 パラドックス(旧「デスサイズ:スタン」) リニューアル 対象の魂を奪取し、単罪の領域展開- 領域内の対象は死神が受けるダメージを転移- スキル射程とヒット確率増加- ドッペルゲンイミテーション/透明効果無力化- 単罪の領域を外れた対象は直ちにボンデージ※従来の「デスサイド:スタン」パッシブ効果はサブスキルに移管 デスブレイカー 既存 スキルヒット率アップ命中時「死神の処刑」確定発動ヒット時のターゲットサバイバー効率の大幅削減※クラス別生存期および守護性生存期 伝説 グリムリーパー 新規 グリムリーパーと結束を強化して冥王の資格を与えられる- 攻撃時、死神が召喚されて一緒に攻撃(DTH比例ダメージ増幅)- ファイナルデス強化(常時使用可能、クールタイム減少、ダメージ強化)- PC処置/アシスト時、ゴーストボディクールタイム短縮- 地獄システム免疫- 攻撃速度上昇 サイズグラップ(レクイエム) 既存 スキルクールタイムグループ個別に変更対象未指定時移動方向にダッシュ「スピリットダッシュ」連携機確定発動 ゴーストボディ 既存 「ホラーステータス」解除を追加HP回復量の増加パッシブ効果でレベルに応じた防御オプションを追加 デススタン(レクイエム) 既存 スキルヒット率アップ命中時「死神の処刑」発動率アップ ゴーストイベイジョン(レクイエム) 既存 「近距離ダメージ減少」オプションを追加 ゴーストカウンター(イクリプス) 既存 発動メカニズムの改善回避率上昇「ブレーキカウンター」確率減少オプションを追加 デスサイズ(イクリプス)(旧「デスサイズ:耐久力」) リニューアル デスサイド(レクイエム)スキル強化デバフに「スタンヒット」、「スタン耐性」減少効果を追加デバフ発動率アップ※神話スキル「デスサイド:スタン」効果を伝説スキルに移管、入れ子のステップは維持発動エフェクトリニューアル 英雄 デスサイズ(レクイエム)(旧「デスサイズ:ダメージ」) リニューアル デスサイドスキル強化デバフに「ダメージリダクション」減少効果を追加発動エフェクトリニューアル デスクリティカル(レクイエム) 既存 「近距離カウンタースキルを無視」効果を強化 サイズグラップ 既存 スキルクールタイムグループ個別に変更 ファイナルデス リニューアル ファイナルデスダメージアップ(DTH比例)「単罪の鎌」効果を適用シールドとシールドを貫通して「ファイナルデス」ダメージを適用※着用中の武器等級によって貫通可能なスキルの違い ゴーストカウンター(レクイエム) 既存 発動メカニズムの改善回避率上昇 ジェノサイド(レクイエム) 新規 ジェノサイド強化パッシブスキル- ジェノサイド範囲ダメージ強化- 決まった確率で「ダブルスラッシュ」発動(2回追加打撃、HP回復効果)- 集中打撃効果(被撃対象が少ないほどダメージ増加) デスレコード リニューアル 魂獲得条件緩和- PCを退治/アシストして獲得した魂の数量に応じて特殊効果付与- 処置された対象のうち、画像リッパーが指摘した特定の対象と交戦時術者に強力なバフ効果を追加 一般 デスサイズ(旧「デスサイド:アーマー」) リニューアル デバフ効果の強化発動エフェクトリニューアル デス・レイヴン 新規 ON/OFF型スキル遠距離対象に「死の紋章」を吹き飛ばして持続ダメージを与える排他的打撃権限獲得(マナーモードON状態で自動ターゲティングしたNPC限定) デスパインダー(旧「デスキューブ」) リニューアル 「死の紋章」を吹き飛ばして敵の現在位置を明らかにする- 術者が位置するマップの一定範囲内の敵の位置検出- ミニマップ領域を介して検出対象の位置を出力 ゴーストレリック 新規 聖物召喚スキル ゴーストイベイジョン 既存 「近距離ダメージ減少」オプションを追加 ゴーストカウンター 既存 発動メカニズムの改善 ヘルサイズ 既存 ダメージ増加 ゴーストバイタル 既存 最大HPアップ 2. 新規/リニューアルスキルスキルブック配布案内 評価 スキル名 配布先 神話 パラドックス(旧「デスサイズ:スタン」) 実績報酬、モンスタードロップ 伝説 グリムリーパー モンスタードロップ 英雄 ジェノサイド(レクイエム) モンスタードロップ 一般 デス・レイヴン 血盟商人(8万名誉コイン) 一般 デスパインダー(旧「デスキューブ」) モンスタードロップ 一般 ゴーストレリック 血盟商人(4万名誉コイン) ■死神クラスリブート記念「クラスチェンジ」商品の販売・改善案内 2. クラスチェンジの主な内容 交換不可スキル案内 クラス 評価 スキル名 死神 伝説 ゴーストボディ 英雄 ジェノサイド(レクイエム) 5. クラスチェンジ改善案内 クラスチェンジ商品購入時、欠けている部分がないか確認するための最終購入確認ポップアップウィンドウが追加されました。 装備交換時、アイテムの祝福/祝福細工/属性/属性細工などの詳細情報が出力されるように改善されました。 スキル交換時、魔法人形専用スキルも交換可能に追加されます。 スキル交換UIで「変身スキル」項目が「専用スキル」に名称が変更されました。 ■死神クラスリブート記念新規変身及び魔法人形追加案内 1.新規変身1種追加案内 評価 名称 オプション 覚醒時の追加オプション 英雄 ダイアナ 移動速度+4%攻撃速度+109%詠唱速度15%近距離ダメージ+3近距離命中 +3スタン耐性+3% 移動速度+3%攻撃速度+7%STR+1ダメージリダクションを無視+1 ※「ダイアナ」は変身製作コイン300万個で製作が可能です。 2. 新規変身関連コレクション追加案内 評価 コレクション名 オプション 条件 サーバー制限 伝説 死神に従う者 恐怖耐性+1% ダイアナ 既存/ギルタス/ジンギルタスサーバーのみ 国王エオディン 覚醒ケンラウヘル 英雄 キリングキラー 近距離クリティカルダメージ+3遠距離クリティカルダメージ+3魔法クリティカルダメージ+3 ダイアナ - パアグリオの守護者 カスパ ナイトテンプラー(赤) 制作の女王 ダメージリダクション+1 ダイアナ - セラ メイドアンナ リーズ 悪魔の契約 遠距離回避力(ER)+1 ダイアナ - バフォメット ベレス 英愛の騎士 魔法防御力(MR)+5 ダイアナ - 天上の守護騎士 今日は何ダイ? 重量ボーナス+100 ダイアナ - ダイノス打者 ダイノート投手 3. 新規魔法人形3種追加案内 評価 名称 オプション 覚醒時の追加オプション 英雄 山賊親分 経験値獲得量増加+14%重量ボーナス+1,500祝福消耗量減少+13%近距離ダメージ+2近距離命中+2ダメージリダクション+2 経験値獲得量増加+7%重量ボーナス+500祝福消耗量減少+3%STR+1ダメージリダクションを無視+1 高級 死神(女) 経験値獲得量増加+5%重量ボーナス+500祝福消耗量減少+3%近距離命中+1近距離回避力を無視+1 - 死神(男) 経験値獲得量増加+5%重量ボーナス+500祝福消耗量減少+3%近距離ダメージ+1近距離回避力を無視+1 - ※「山賊親分」は魔法人形製作コイン250万個で製作が可能です。 ※「死神(女)」、「死神(男)」は傲慢の塔魔法人形探検を通じて獲得することができます。 4. 新規魔法人形関連コレクション追加案内 評価 コレクション名 オプション 条件 サーバー制限 伝説 王になりたい! 近距離回避力を無視+1遠距離回避力を無視+1 オーガーキング 既存/ギルタス/ジンギルタスサーバーのみ 山賊親分 キングバグベア 英雄 野生の存在 近距離命中+2遠距離命中+2魔法命中+2 山賊親分 - エチン(赤) 大きな足のマヨ マンボウサギ 大剣愛好家 PVPダメージリダクション無視+1 山賊親分 - 狂風のシャスキー 疾風のシャスキー ナイトバルド 援助親分 物理防御力(AC)-1 山賊親分 - アルピア リカント スピリッド 山賊とキツネ PVEダメージリダクション+1 山賊親分 - 千年亀尾湖 親分の修練方法 経験値獲得量増加+2% 山賊親分 - かかし 高級 死神特集 近距離命中+1 死神(男) - 死神(女) 暗い Max HP +10 死神(女) - 暗黒騎士(女) ■死神クラスリブート記念バフ像イベント案内 1.期間:2024年3月20日(水)定期点検後〜2024年4月17日(水)定期点検前 ■「REQUIEM:安息の序曲」エピソードアップデート記念「TJクーポン」使用ガイド 「エオジンの宝箱」アイテムが使用可能なアイテムに変更されます。 ※「REQUIEM」の呼称は削除されます。 ルーン復旧(シーズンパスアイテム「エオジンの宝箱」) ショップ装備復旧(出席報酬) マジックドール合成(出席報酬) 変身合成(出席報酬) 聖物合成(出席報酬) ■新規聖物9種追加案内 1. 新規聖物案内 評価 名称 オプション 覚醒時の追加オプション 伝説 バルログの剣 経験値獲得量増加+13%最大HP +7%スキルクールタイム減少+7%一般~英雄スキルレベル+1スタンヒット +3%近距離回避力無視+3 経験値獲得量増加+8%最大HP +3%スキルクールタイム減少4%STR+2ダメージリダクション無視+2 ヤヒの頭蓋骨 経験値獲得量増加+13%最大HP +7%スキルクールタイム減少+7%一般~英雄スキルレベル+1スタンヒット +3%遠距離回避力を無視+3 経験値獲得量増加+8%最大HP +3%スキルクールタイム減少4%DEX +2ダメージリダクション無視+2 エージェントガーディアンの心 経験値獲得量増加+13%最大HP +7%スキルクールタイム減少+7%一般~英雄スキルレベル+1スタン耐性+3%PVPダメージリダクション+3 経験値獲得量増加+8%最大HP +3%スキルクールタイム減少4%Max HP +100STR+1DEX+1INT+1 英雄 デウスのヘルム 経験値獲得量増加+8%最大HP +5%スキルクールタイム減少+5%一般スキルレベル+1近距離ダメージ+2近距離クリティカルダメージ+2 経験値獲得量増加+5%最大HP +1%スキルクールタイム減少2%STR+1ダメージリダクションを無視+1 ベリエルの翼 経験値獲得量増加+8%最大HP +5%スキルクールタイム減少+5%一般スキルレベル+1遠距離ダメージ+2遠距離クリティカルダメージ+2 経験値獲得量増加+5%最大HP +1%スキルクールタイム減少2%DEX+1ダメージリダクションを無視+1 イザベルのランタン 経験値獲得量増加+8%最大HP +5%スキルクールタイム減少+5%一般スキルレベル+1SP+2魔法クリティカルダメージ+2 経験値獲得量増加+5%最大HP +1%スキルクールタイム減少2%INT+1ダメージリダクションを無視+1 タイタンゴーレムの石拳 経験値獲得量増加+8%最大HP +5%スキルクールタイム減少+5%一般スキルレベル+1PVEダメージリダクション+2 Max HP +50経験値獲得量増加+5%物理防御力(AC)-1最大HP +1%スキルクールタイム減少2% 高級 死神のサイド 経験値獲得量増加+3%最大HP +2%スキルクールタイム減少+2%近距離ダメージ+1 - 死神の魂ベルト 経験値獲得量増加+3%最大HP +2%スキルクールタイム減少+2%重量ボーナス+100 - 2. 新規聖物関連コレクション案内 評価 コレクション名 オプション 条件 伝説 悪魔と守護者 ダメージリダクション+2 バルログの剣 ヤヒの頭蓋骨 エージェントガーディアンの心 燃えるマスク STR+1 バルログの剣 バランカのマスク 破壊そのもの 近距離ダメージ+1 バルログの剣 近距離命中+1 クリスターの二刀流 花火二刀流 PVPダメージリダクション無視+1 バルログの剣 スレーブの二刀流 私の剣とは違うの? PVPダメージ減少無視+1% バルログの剣 ダークエルフソルジャーの片手剣 間違った教え DEX+1 ヤヒの頭蓋骨 ヘルバインのガントレット 二つの頭?体? 遠距離ダメージ+1 ヤヒの頭蓋骨 遠距離命中+1 ジリオンの弓 積極的なヘルム スタンヒット +1% ヤヒの頭蓋骨 デュラハンのヘルム 何がよりよく転がるのか 物理防御力(AC)-1 ヤヒの頭蓋骨 パンドラのポーション 守護の存在 INT+1 エージェントガーディアンの心 ジョウの杖 永遠の生命体 魔法ダメージ+1 エージェントガーディアンの心 魔法命中+1 フェニックスの羽 剛性自体 スタン耐性+1% エージェントガーディアンの心 タイタンゴーレムの石拳 闇に染まった心 PVPダメージ減少+1% エージェントガーディアンの心 ケレニスの魔法棒 英雄 信念の塔会談 物理防御力(AC)-2 デウスのヘルム ベリエルの翼 イザベルのランタン 2つの角と刃 近距離回避力を無視+1 デウスのヘルム イフリートの槍 誇りに思ってはいけない 近距離命中+1 デウスのヘルム ダークエルフガードの槍 王子の武器 近距離クリティカル抵抗+1% デウスのヘルム 暗黒騎士の片手剣 蝶のように飛んでヘルバインのように撃つ 遠距離回避力を無視+1 ベリエルの翼 ヘルバインの弓 貪欲な矢 遠距離命中+1 ベリエルの翼 ダークエルフガードのクロスボー 王女のマント素材 遠距離クリティカル抵抗+1% ベリエルの翼 王女のレイピア 嫉妬の女王 クリティカルダメージリダクション+1 イザベルのランタン 氷女王のティアラ ランタン 魔法防御力(MR)+3 イザベルのランタン ダークエルフウィザードの杖 魔女のランタン 魔法命中+1 イザベルのランタン 場所のほうき あなたは何人ですか? PVEダメージリダクション+1 タイタンゴーレムの石拳 スレーブの二刀流 デュラハンのヘルム しっかりした筆記実力 Max HP +50 タイタンゴーレムの石拳 シンクレアのノート 巨大な宝箱 経験値ボーナス+1% タイタンゴーレムの石拳 倉庫の宝箱 高級 闇の武器 近距離クリティカルダメージ+1 死神のサイド 暗黒騎士の片手剣 私はガーダーが必要ですか? 重量ボーナス+100 死神の魂ベルト 暗黒騎士の盾 ■新規唯一魔法人形「支配者ギルタス」追加案内(既存/ギルタス/ジンギルタスサーバーのみ) 「支配者ギルタス」魔法人形は神話魔法人形カード4枚を合成して確定獲得可能です。 1. 新規唯一魔法人形案内 評価 名称 オプション 覚醒時の追加オプション 唯一 支配者ギルタス 経験値獲得量増加+50%重量ボーナス+5,000祝福消耗量減少+35%スタン耐性+20%恐怖耐性+15%スタンヒット +30%PVPダメージ減少無視+10%Max HP +5,000ディスペル免疫専用スキル:アルティメットディテクション 経験値獲得量増加+20%重量ボーナス+2,000祝福消耗量減少+12%STR+5DEX +5INT+5ダメージリダクションを無視+5Max HP +1,250アルティメットリベンジ(唯一覚醒時の常時効果) ※「ディスペル免疫」オプションは、リンドビオル ディスペル、サイレンス、エリアオブサイレンスのスキルに免疫になります。 ※「アルティメットリベンジ」オプションは唯一変身支配者ギルタスの専用スキルであるアルティメットバリアの回避確率を減少させます。 ※専用スキル「アルティメットディテクション」案内 評価 効果 獲得先 スキルブック価格 神話 On状態で攻撃時、5%確率で「ギルタスの魔眼」発動「ギルタスの魔眼」バフ発動時、名誉コイン10消費※ギルタスの魔眼:ターゲットのHP/MP検知、透明検知、ドッペルゲンガー検知 血盟商人(血盟レベル16以上購入可能) 1,000万名誉コイン ※今後の状況によってスキルバランスが調整される場合があります。 2. 新規唯一魔法人形スキル覚醒案内 スキル覚醒材料 スキル名 唯一覚醒書(刻印) スキル覚醒時、決まった確率により次の発動スキルのうち1種獲得 - ドミネートサークル - イグナイトストーム - 季節オーバー - エメラルドバースト - ファイナルジャージメント ※既存の「唯一変身覚醒書(刻印)」の名称が「唯一覚醒書(刻印)」に変更されます。 3. 新規唯一魔法人形関連コレクション案内 評価 コレクション名 オプション 条件 唯一 支配者ギルタス:降臨 ダメージリダクション+5 支配者ギルタス アンタラス 支配者ギルタス:慰め 物理防御力(AC)-5 支配者ギルタス アンタラス 支配者ギルタス:君臨 PVPダメージリダクション+5 支配者ギルタス アンタラス 支配者ギルタス:魔神 PVPダメージ減少+3% 支配者ギルタス パプリオン 支配者ギルタス:恐怖 持続ダメージ減少+3% 支配者ギルタス パプリオン 支配者ギルタス:憎しみ 近距離ダメージ減少+3% 支配者ギルタス パプリオン 支配者ギルタス:怒り 近距離クリティカルダメージ+5 支配者ギルタス バラカス 支配者ギルタス:絶望 遠距離クリティカルダメージ+5 支配者ギルタス バラカス 支配者ギルタス:滅亡 魔法クリティカルダメージ+5 支配者ギルタス バラカス 支配者ギルタス:広い 遠距離ダメージ減少+3% 支配者ギルタス バラカス 支配者ギルタス:悪夢 近距離命中+5 支配者ギルタス リンドヴィオール 支配者ギルタス:予言 遠距離命中+5 支配者ギルタス リンドヴィオール 支配者ギルタス:追跡 魔法命中+5 支配者ギルタス リンドヴィオール 支配者ギルタス:沈黙 魔法ダメージ減少+3% 支配者ギルタス リンドヴィオール 支配者ギルタス:怒り 攻撃速度+5% 支配者ギルタス リンドヴィオール 4. 新規唯一魔法人形関連業績案内 クエスト名 目標 種類 完了報酬 異界の所有者 支配者ギルタス魔法人形獲得 実績 唯一の帰還注文書(刻印)1個 唯一の万能料理(刻印)1個 成果達成報酬アイテム詳細設定ガイド アイテム名 説明 唯一の帰還注文書(刻印) 無限の力を持つ唯一の帰還スクロール 選択された唯一の者のみが利用可能 使用時には消費されず、近くの村に移動 唯一の万能料理(刻印) 無限の力を持つ唯一の万能料理 選択された唯一の者のみが利用可能 使用時、消費されず、1800秒間次の効果を適用 - 近距離ダメージ+2 - 遠距離ダメージ+2 - 近距離命中+1 - 遠距離命中+1 - SP +2 - HP回復(ティック)+2 - MP回復(ティック)+3 - 魔法防御力(MR)+10 - ダメージリダクション+2 (キャンセル不可) 5. 新規唯一魔法人形関連呼称案内 「支配者ギルタス」魔法人形獲得時、呼称が活性化されます。 呼称名 オプション 異界の所有者 経験値獲得量増加+10% アインハザードの祝福消耗量減少+10% ■新しく帰ってきたオリムの痕跡シーズン6!より高い限界に挑戦してください。 1.期間:2024年3月20日(水)定期点検後〜2024年4月3日(水)定期点検前 2. 新しく追加された隠しキャラクターを選択して新規キャラクターに会いましょう。 隠しキャラクター選択時、決まった確率に応じて既存キャラクター4人と新規隠しキャラクター2人のうちランダムで1人が登場します。 新規隠しキャラクター2人案内 キャラクター名 固有スキル 説明 闇のゼオン 空虚亀裂 遠距離砲塔型召喚獣敵対象周辺広域ダメージ 光のメイブ アンホリークロス 自分周辺集中攻撃と広域ダメージ 3. スキルリフレッシュで隠しスキルを獲得してみてください。 3種類の新規隠しスキルが追加されます。 スキルタイプ 固有スキル 説明 攻撃 海の怒り 敵対象周辺広域ダメージと所定確率でスタン状態異常を適用 ユチル トータルリカバリー 被撃時一定確率で体力回復及びダメージリダクション増加 ユチル スローオーラ 自分周辺の敵にスロー状態異常を適用 4. スキルバランス調整 「ポイズン・ミティア」、「ジェニス・ポイズン」スキルの毒ダメージがボス、ジュンボス、チャンピオンに適用されます。 「獲得経験値増加」スキルの経験値獲得量が増加します。 名前 既存 改善後 獲得経験値増加(Lv 0) 獲得経験値10%増加 獲得経験値10%増加 獲得経験値増加(Lv 1) 獲得経験値20%増加 獲得経験値20%増加 獲得経験値増加(Lv2) 獲得経験値30%増加 獲得経験値35%増加 獲得経験値増加(Lv 3) 獲得経験値40%増加 獲得経験値50%増加 獲得経験値増加(Lv 4) 獲得経験値50%増加 獲得経験値65%増加 獲得経験値増加(Lv 5) 獲得経験値60%増加 獲得経験値80%増加 5. 新たに追加された様々な業績を達成してみてください。 区分 実績名 条件 報酬 既存 オリム専門家 オリムの痕跡 [ハードモード] 1枚クリア (0/1) [エンブレム]オリム専門家1個 オリムの痕跡 [ハードモード] 2枚クリア (0/1) オリムの痕跡 [ハードモード] 3枚クリア (0/1) オリムの痕跡 [ハードモード]第4章クリア(0/1) オリムの痕跡 [ハードモード] 5枚クリア (0/1) オリムの痕跡 [ハードモード] 6章クリア(0/1) オリムの痕跡 [ハードモード] 7章クリア(0/1) オリムの痕跡 [ハードモード] 8枚クリア (0/1) オリムの痕跡 [ハードモード] 9章 クリア (0/1) オリムの痕跡 [ハードモード] 10枚クリア (0/1) 新規 光と闇 光のメイブや闇のゼオンで オリムの証 800個 オリムの痕跡 [ハードモード] 10枚クリア (0/1) 新規 爆弾ライト 爆弾ゴーレムスキルレベルマックス達成後 オリムの装身具魔法スクロールボックス(イベント)3個 オリムの痕跡 [ハードモード] 10枚クリア (0/1) 新規 成長の達人 レベル30以上達成後のオリムの痕跡[ハードモード]クリア(0/1) オリムの装身具魔法スクロールボックス(イベント)3個 新規 ボス虐殺者 [ハードモード]第1章大魔法士ゲレンチャーチ(0/1) 祝福されたオリムの装身具魔法スクロール(イベント)1個 [ハードモード] 2枚オーナー バフォメットチャーチ (0/1) [ハードモード]第3章司令官ベリスチャーチ(0/1) [ハードモード] 4枚縛られたアイビー処置(0/1) [ハードモード] 5枚警備兵大腸処置(0/1) [ハードモード] 6章 守護者 グンターチャーチ (0/1) [ハードモード] 7章 縛られたデスナイトチャーチ (0/1) [ハードモード] 8枚縛られたケレニス分身処置(0/1) [ハードモード] 9枚 縛られたナイトスレイシャー処置(0/1) [ハードモード] 10枚縛られたファントムナイトチャーチ(0/1) 新規 オリム学博士 【オリムの痕跡】オリムの専門家実績クリア (0/1) [エンブレム]オリム学博士1 【オリムの痕跡】爆弾鉱業成績クリア (0/1) 【オリムの痕跡】成長の達人実績クリア (0/1) 【オリムの痕跡】ボス虐殺者実績クリア (0/1) 「エンブレム」報酬ガイド アイテム名 説明 削除日 [エンブレム] オリム専門家 在庫所持時に「オリム専門家」の呼称獲得 24年5月2日05時 [呼称オプション] 経験値獲得量+2% 近距離回避力(DG)+1 遠距離回避力(ER)+1 [エンブレム]オリム学博士 在庫所持時「オリム学博士」呼称獲得 24年5月2日05時 [呼称オプション] 経験値獲得量+5% 近距離回避力(DG)+2 遠距離回避力(ER)+2 6. 「オリムの痕跡」プレイで獲得した「オリムの証」で特別なアイテムを制作してみてください。 製作期限:24年4月11日05時 製作名 製造材料 制作制限 オリムの装身具魔法スクロールボックス(イベント)1個 オリムの証 800個 アカウントあたり25 オリムの変身カードボックス(イベント)1個 オリムの証 500個 アカウントごとに10個 神秘的な変身ガチャパック(イベント)1個 オリムの証 2,300個 アカウントごとに1つ 神秘的な魔法人形ガチャパック(イベント)1個 オリムの証 2,300個 アカウントごとに1つ 珍しい変身カードボックス(イベント)1個 オリムの証 1,500個 アカウントごとに1つ 希少魔法人形カードボックス(イベント)1個 オリムの証 1,500個 アカウントごとに1つ 祝福付与注文書(イベント)1個 オリムの証 1,100個 アカウントごとに2つ ドラゴンの聖水(イベント)1個 オリムの証 1,000個 アカウントごとに5つ ピュアエリクサー1個 オリムの証 1,100個 アカウントごとに5つ 熟練オプション変更チケット1個 オリムの証 1,100個 アカウントごとに2つ 古代巨人の墓時間充電席(イベント)1個 オリムの証 300個 アカウントごとに5つ オリムの痕跡成長ポーション(イベント)1個 オリムの証 150個 アカウントごとに10個 修練の書選択ボックス(イベント)1個 オリムの証 90個 アカウントごとに5つ オリムの痕跡成長支援箱(イベント)1個 オリムの証 10個 - スナッパーのリング選択ボックス(イベント)1個 オリムの証 750個 アカウントごとに2つ ルームティスのイヤリング選択ボックス(イベント)1個 オリムの証 750個 アカウントごとに2つ 輝くブレスレット選択ボックス(イベント)1個 オリムの証 750個 アカウントごとに2つ 輝くTシャツ選択ボックス(イベント)1個 オリムの証 750個 アカウントごとに2つ 記章選択ボックス(イベント)1個 オリムの証 1,000個 アカウントごとに2つ 輝く肩甲選択ボックス(イベント)1個 オリムの証 1,000個 アカウントごとに2つ スキルカードガチャパックボックス(イベント)1個 オリムの証 2,000個 アカウントごとに1つ 引張選択ボックス(イベント)1個 オリムの証 750個 アカウントごとに2つ 週末ワールドダンジョンタイムチャージ(イベント)1個 オリムの証 300個 アカウントごとに5つ ドラゴンの修正選択ボックス(イベント)1個 オリムの証 1,100個 アカウントごとに2つ 上級祝福の粉1個 オリムの証 2個 アカウントあたり10,000個 名誉コイン1個 オリムの証 2個 - 変身製作コイン1個 オリムの証 1個 - 魔法人形製作コイン1個 オリムの証 1個 - ※イベント期間「祝福されたオリムの装身具魔法スクロール」の制作代替材料として「オリムの装身具魔法スクロール(イベント)」が追加されます。 ※「オリムの証」で製作されたアイテムは24年5月2日削除予定です。 (ピュアエリクサー、熟練オプション変更チケット、上級祝福の粉、名誉コイン、変身製作コイン、魔法人形製作コインを除く) ■名誉コインショップ「英雄/伝説スキルブックボックス」販売イベント案内 1.期間:2024年3月20日(水)定期点検後〜2024年4月11日(木)定期点検前 2. イベント商品構成案内 商品名 販売価格 説明 購入制限 削除日 英雄スキルブックボックス(イベント)(刻印) 名誉コイン180万個 使用時、各クラスに合うスキルブック選択ボックス1個獲得 サーバー全体の統合アカウントごとに1回 24年5月16日05時 伝説スキルブックボックスI(イベント)(刻印) 名誉コイン300万個 使用時、各クラスに合うスキルブック選択ボックス1個獲得 サーバー全体の統合アカウントごとに1回 24年5月16日05時 伝説スキルブックボックスII(イベント)(刻印) 名誉コイン300万個 使用時、各クラスに合うスキルブック選択ボックス1個獲得 サーバー全体の統合アカウントごとに1回※「伝説スキルブックボックスI(イベント)(刻印)」を購入したアカウントのみ購入可能 24年5月16日05時 3. イベント商品関連アイテム詳細設定案内 商品名 アイテム名 アイテム使用時、スキルブック1種選択獲得可能 引き直し可否 英雄スキルブックボックス(イベント)(刻印) 英雄スキルブック選択ボックス(君主) 魔法書(ブレイブメンタル:マスター)(イベント)(刻印) O 魔法書(トゥルーターゲット:マスター)(イベント)(刻印) O 英雄スキルブック選択ボックス(騎士) 技術書(クリア)(イベント)(刻印) O 技術書(カウンターバリア)(イベント)(刻印) O 英雄スキルブック選択ボックス(妖精) 精霊の修正(イレースマジック:スピリット)(イベント)(刻印) O 精霊の修正(エレメンタルキュア)(イベント)(刻印) O 英雄スキルブック選択ボックス(魔法師) 魔法書(ブレイクミラー)(イベント)(刻印) X 魔法書(ターンアンデッド:エーション)(イベント)(刻印) X 英雄スキルブック選択ボックス(ダークエルフ) 闇精霊の修正(アンキャニードッジ:デスティニー)(イベント)(刻印) O 闇精霊の修正(バーニングスピリッツ:デスティニー)(イベント)(刻印) O 英雄スキルブック選択ボックス(銃士) 技術教本(チャージングショット)(イベント)(刻印) X 技術教本(コンバットアップ:トルーパー)(イベント)(刻印) O 英雄スキルブック選択ボックス(竜闘士) 竜闘士の書板(リフレクションシールド)(イベント)(刻印) O 竜闘士の書板(チェーンソードマスタリー)(イベント)(刻印) O 英雄スキルブック選択ボックス(暗黒騎士) 暗黒技術書(ボイドフィールド)(イベント)(刻印) O 暗黒技術書(ダークプロテクション)(イベント)(刻印) X 英雄スキルブック選択ボックス(狂戦士) 狂戦士の引張(タイタン:バッシュ)(イベント)(刻印) O 狂戦士の引張(タイタン:ブリット)(イベント)(刻印) O 英雄スキルブック選択ボックス(死神) 死神の書(ジェノサイド:レクイエム)(イベント)(刻印) X 死神の書(ファイナルデス)(イベント)(刻印) O 英雄スキルブック選択ボックス(雷神) 秘伝の書(サンダーマーク:ミスティック)(イベント)(刻印) X 秘伝の書(ライトニングアタック:ミスティック)(イベント)(刻印) O 英雄スキルブック選択ボックス(神聖剣士) 聖書(セイントブロー:ディバイン)(イベント)(刻印) X 聖書(スタンディバイン)(イベント)(刻印) O 伝説スキルブックボックスI(イベント)(刻印) 伝説スキルブック選択ボックスI(君主) 魔法書(インペリアルアーマー:マスター)(イベント)(刻印) O 魔法書(プライムオーダー)(イベント)(刻印) O 伝説スキルブック選択ボックスI(騎士) 技術書(ショックスタン:マスター)(イベント)(刻印) O 技術書(カウンターバリア:ベテラン)(イベント)(刻印) O 伝説スキルブック選択ボックスI(妖精) 精霊の修正(アクアプリズン:スピリット)(イベント)(刻印) O 精霊の修正(エレメンタルスタン)(イベント)(刻印) O 伝説スキルブック選択ボックスI(魔法士) 魔法書(メテオストライク:エーション)(イベント)(刻印) O 魔法書(ディスインティグレート)(イベント)(刻印) O 伝説スキルブック選択ボックスI(ダークエルフ) 闇精霊の修正(アーマーブレイク)(イベント)(刻印) O 闇精霊の修正(アーマーブレイク:デスティニー)(イベント)(刻印) O 伝説スキルブック選択ボックスI(銃士) 技術教本(魔法弾:スタン)(イベント)(刻印) O 技術教本(エマージェンシーケア)(イベント)(刻印) O 伝説スキルブック選択ボックスI(竜闘士) 竜闘士の書板(ドラゴンスタン)(イベント)(刻印) O 竜闘士の書板(サンダーグラップ:インパクト)(イベント)(刻印) O 伝説スキルブック選択ボックスI(暗黒騎士) 暗黒技術書(ダークスタン:アベンジャー)(イベント)(刻印) O 暗黒技術書(ハルシネーション)(イベント)(刻印) O 伝説スキルブック選択ボックスI(狂戦士) 狂戦士の印章(デスペラード)(イベント)(刻印) O 狂戦士の引張(タイタン:ライジング)(イベント)(刻印) O 伝説スキルブック選択ボックスI(死神) 死神の書(デススタン:レクイエム)(イベント)(刻印) O 死神の書(ゴーストボディ)(イベント)(刻印) O 伝説スキルブック選択ボックスI(雷神) 秘伝の書(サンダースタン:ミスティック)(イベント)(刻印) O 秘伝の書(オーバーチャージ:ミスティック)(イベント)(刻印) O 伝説スキルブック選択ボックスI(神聖剣士) 聖書(エンチャントウェポン:カオスLv3)(イベント)(刻印) O 聖書(エンチャントウェポン:クラッシュLv3)(イベント)(刻印) X 伝説スキルブックボックスII(イベント)(刻印) 伝説スキルブック選択ボックスII(君主) 魔法書(エクスカリバー:マスター)(イベント)(刻印) X 魔法書(インペリアルディフェンス)(イベント)(刻印) O 伝説スキルブック選択ボックスII(騎士) 技術書(クリア:マスター)(イベント)(刻印) X 技術書(グランドマスター)(イベント)(刻印) X 伝説スキルブック選択ボックスII(妖精) 精霊の修正(エレメンタルマスター)(イベント)(刻印) O 精霊の修正(ピアスアロー)(イベント)(刻印) O 伝説スキルブック選択ボックスII(魔法師) 魔法書(ディスインティグレート:エーション)(イベント)(刻印) X 魔法書(マジックマスター)(イベント)(刻印) X 伝説スキルブック選択ボックスII(ダークエルフ) 闇精霊の修正(ルナティック)(イベント)(刻印) O 闇精霊の修正(シャドウショック)(イベント)(刻印) O 伝説スキルブック選択ボックスII(銃士) 技術教本(レディツーファイア)(イベント)(刻印) X 技術教本(ブレイク:カウンター)(イベント)(刻印) O 伝説スキルブック選択ボックスII(竜闘士) 竜闘士の書板(パリング)(イベント)(刻印) X 竜闘士の書板(フィアー:インパクト)(イベント)(刻印) O 伝説スキルブック選択ボックスII(暗黒騎士) 暗黒技術書(ダークミラー:アベンジャー)(イベント)(刻印) X 暗黒技術書(カウンターリベンジ:アベンジャー)(イベント)(刻印) O 伝説スキルブック選択ボックスII(狂戦士) 狂戦士の印章(デスペラード:ライジング)(イベント)(刻印) O 狂戦士の引張(タイタン:インフィニティ)(イベント)(刻印) X 伝説スキルブック選択ボックスII(死神) 死神の書(サイズグラップ:レクイエム)(イベント)(刻印) O 死神の書(ゴーストイベージョン:レクイエム)(イベント)(刻印) O 伝説スキルブック選択ボックスII(雷神) 秘伝の書(サンダープロテクション:ミスティック)(イベント)(刻印) X 秘伝の書(プラズマダイブ)(イベント)(刻印) O 伝説スキルブック選択ボックスII(神聖剣士) 聖書(セイントイミュン:ディバイン)(イベント)(刻印) X 聖書(セイントチェイサー)(イベント)(刻印) O [アップデートお知らせ]リネージュM 3月20日パッチノート - 2:リネージュM-NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/update/view?articleId=65f9e7b8700a4b4cac64ea5f ■魔法人形基本オプション改善案内 1.魔法人形の基本オプション3種が改善されます。 経験値獲得量増加オプション 評価 調整 基本オプション(最大) 神話 22% → 35% (41%) 伝説 20% → 25% (27%) 重量ボーナスオプション 評価 調整 基本オプション(最大) 神話 2,500 → 3,500 (3,500) 伝説 2,000 → 2,400 (2,400) 祝福消費量削減オプション 評価 調整 基本オプション(最大) 神話 22% → 25% (25%) 伝説 17% → 20% (23%) ■マスターダンジョンバランス改善案内 1. マスターダンジョンの難易度が上方修正されました。 マスターダンジョン名 エオジン城塞 支配の塔 魔族の土地 2. マスターダンジョンモンスターのドロップアイテムが改善されました。 マスターダンジョン名 一般モンスター ボスモンスター エオジン城塞 ドロップ確率の改善 [聖カード]ナグバスの杖 [ミステリー変身カード]英雄 [ミステリー魔法人形カード]英雄 [ミステリー聖物カード]英雄 支配の塔 【魔法人形カード】傲慢のトップボス外形4種(1、4、5、10階)追加ドロップ確率の改善 【聖カード】死神の鎌 死神の書(絵リッパー) [ミステリー変身カード]英雄 [ミステリー魔法人形カード]英雄 [ミステリー聖物カード]英雄 死神の書(ジェノサイド:レクイエム) 魔族の地(ヤヒ) ドロップ確率の改善 【聖カード】ヤヒの頭蓋骨 [ミステリー変身カード]英雄 [ミステリー魔法人形カード]英雄 [ミステリー聖物カード]英雄 魔族の土地(バルロック) ドロップ確率の改善 [聖カード]バルログの剣 [ミステリー変身カード]英雄 [ミステリー魔法人形カード]英雄 [ミステリー聖物カード]英雄 ■信念の塔移動注文書ドロップ率改善案内 1.「信念の塔3階移動注文書」ドロップ率増加案内 信念の塔2階、信念の塔3階で獲得可能な「信念の塔3階移動注文書」のドロップ率が増加しました。 2.「信念の塔4階移動注文書」ドロップ案内 信念の塔3階から「信念の塔4階移動注文書」アイテムがドロップされます。 ※「信念の塔4階移動注文書」は、信念の塔4階オープン以降使用可能です。 ■その他の修正 「エッセンのギフトボックス」試練ダンジョンイベントが終了しました。 シーズンパス「REQUIEM」イベント期間が終了しました。 女性死神が追加されるにつれて「クラス性別変更」商品利用対象に「死神」クラスが追加されました。 模様UI内強化確率変更時、現在段階で1~3段階が増加する確率に関する詳細情報が出力されるように改善されました。 一般店内の「最高級ドラゴンのダイヤモンドボックス」商品のボーナス商品リストから「5万アデナ」アイテムが削除され、「防御/戦闘強化の注文書(刻印)」アイテムが追加されました。 「錬金術師の成長秘薬(イベント)」アイテムに対して倉庫保管が可能になるように改善されました。 総合カードガチャパック製作証と特別なカードガチャパック製作チケットのアイテム画像が変更されました。 物理防御力(AC)の回避力の効率が強化されました。 死神クラスの「ゴーストシェイプ」変身状態の時、SET変更時に間欠的に変身が変更されなかった現象が修正されました。 死神クラスの「死神の処刑」効果発動失敗時透明、インペリアルバリアが解除された現象が修正されました。 'グランカインの心案'など透明感知効果で透明対象が見えても一部広域スキルに被撃されなかった現象が修正されました。 唯一変身「支配者ギルタス」のサイド攻撃モーションが修正されました。