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冷酷無比のパラノイド・アンドロイド、マーヴロフト=パークス=パッチワークス ■キャラクター名 冷酷無比のパラノイド・アンドロイド、マーヴロフト=パークス=パッチワークス ■コスト 1.5 ■性別: 無性 ■所持武器: スララコイルキャノン ■マスター タン・スターフル ■エピソード マーヴロフトは月の住民でセレブで道楽家でいい加減で中途半端にロボット工学技術を持った男タン・スターフルが廃品回収で拾った大型の文化女中器を改造してつくられたアンドロイドである。 タンはマーヴロフトを雑用係のアンドロイドとしてこき使っていたが今回のゲームショーの事を耳に挟みマーヴロフトを魔人ボーグとして改造して参加させた タン曰くマーヴロフトは「究極の寄せ集めのガラクタ」らしい ■シークレットにしますか? いいえ ■攻撃力: 9 ■防御力: 12 ■耐久力(体力): 8 ■空きメモリ(精神力): 1 ■FS名: 幸福 ■FS(フリースキル) 0 ■特殊能力名 パラノイドリンク ■特殊能力内容 自分自身を永続的にステータス異常「伝染型偏執鬱病」状態にする 「伝染型偏執鬱病」状態のキャラは自軍のフェイズ開始時に精神が1減少する 「伝染型偏執鬱病」状態のキャラは動作として同じマスにいるキャラ一体を「伝染型偏執鬱病」状態にする事ができる 特殊能力原理 マーヴロフトの頭脳回路の中の義務回路が壊れておかしくなり 義務のパラメーター設定が「幸福は義務」になってしまう これによりマーヴロフトは 幸福になる為に為に義務を達成しようとする ↓ 義務を達成する為には幸福にならなければいけない ↓ 幸福になる為に為には義務を達成しなければいけない ↓ 義務を達成する為には幸福にならなければいけない ↓ 幸福になる為に為には義務を達成しなければいけない ↓ ……… という無限ループに陥り 完全に気が狂ってしまい 救いようのない程重度の鬱病と偏執病に罹り しかもそれを次々と周りのコンピューターや知能を持つものへと伝染させていく ■希望発動率 100 ■キャラクター説明 根暗なアンドロイド 胴体は円柱型で寸胴で黄ばんだ灰色をしており 頭は大きな半球型でぱっと見は綺麗だが その中身の回路はとても出鱈目かつ強引に詰められており 頭を振るたびにガラガラと音がする。 強引に胴体に取り付けられた足は 左右で少し長さが違い(左が2cm程短い) 右足の間接は動くたびにギーギーと音をたてる。 右腕にはスララコイルキャノンが装着されているが 急ピッチでの装着だったため間接の辺りは 配線がむき出しになっており微妙にプラプラする 左腕は本来は8本の指による精密作業が可能なマニピュレーターのはずだったが 途中でタンが飽きてしまいそのうち5本はただの飾りな上に 残り3本はクレーゲームのアーム並の力しかない 胴体の下部には自走用車輪が付いているが 足を付けたせいで全く使われない まったく悲惨な外見をしたアンドロイド 頭脳回路に多くの欠陥があり 重度の鬱病で偏執病 壊れかけの幸福回路によってかろうじて まともな人格を保っている マーヴロフトの幸福回路は元々思考能力を持ったアンドロイドである マーヴロフトに積極的にマスターの与える仕事をさせるための装置であり マーヴロフトの生きる目的(稼動する目的)の全ては 「幸福回路内で電荷が幸福であるパターンの動きをする」事であり 「幸福回路内で電荷が幸福であるパターンの動きをする」のは 義務回路が【「幸福回路内で電荷が幸福であるパターンの動きをする」ための許可信号】を 幸福回路に向かって送ったときであり 義務回路は「設定された義務の達成」を確認する事によって 【「幸福回路内で電荷が幸福であるパターンの動きをする」ための許可信号】を幸福回路に送る ようになっており、また義務回路は 【「幸福回路内で電荷が幸福であるパターンの動きをする」ための許可信号】の送信を 確認すると新たな義務の設定の更新を行う。 しかしながら幸福回路の出来があまりにいい加減な為に 【「幸福回路内で電荷が幸福であるパターンの動きをする」ための許可信号】が送られたにも関わらず 「幸福回路内で電荷が幸福であるパターンの動きをする」が達成されない場合が稀によくあり その場合マーヴロフトは幸福を感じられないまま新たな義務を達成させねばならなくなる 「ロボット」と呼ばれる事を極端に嫌い 「自分はアンドロイドだ」とお決まりの応答をする タンには今回のゲームショーで勝ち進めば 幸福回路を幸福回路内で電荷が幸福であるパターンの動きを永遠に繰り返すよう 改造してもらえるという約束をしてはいるが マーヴロフトはどうせ勝ち進むことなんで出来ないと思っている スララコイルキャノン タンがマーヴロフトを魔人ボークに改造する際に付けた スララコイルを利用したキロザッパー(瞬殺光線銃) 発射される光線は人間や上位クリアランス設定 されたIDを持つ魔人ボーグなどに対しては完全に無害という特殊な物だが 発射時にスララコイルの放電現象の影響で 銃口から大量のエレクトロザップが放出されるため 結局のところ銃口を向けられたものはろくでもない事になる
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[アップデートお知らせ]リネージュM 9月6日パッチノート - アップデート:リネージュM - NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/update/view?articleId=637a8038203a0e1cd67507ec ■秩序の錬金術システムリニューアルとイベントオープン案内 1.期間:2023年9月6日(水)定期点検後〜2023年9月20日(水)定期点検前 期間限定でオープンされる「秩序の錬金術」を通じて上位等級アイテム獲得の機会を狙ってみてください! 「秩序の錬金術」は希少~伝説等級の非刻印アイテムが材料として使用され、一般~高級等級のアイテムを材料として登録することはできません。(アクセサリーアイテム登録可能) チャレンジコスト 備考 希少グレード以上のアイテム3個以上20万アデナ 英雄等級以上のアイテムでのみ材料構成時、神話等級アイテムまで獲得可能ex) 伝説+英雄+希少=神話等級獲得不可伝説+英雄+英雄=神話グレード獲得可能 2.秩序の錬金術では、専用リワードアイテムで「錬金石」を獲得することができます。 アイテム名 説明 制限事項 希少錬金石 秩序の錬金を通じて獲得可能な製作材料 販売/倉庫保管/取引不可、削除可能 英雄錬金石 秩序の錬金を通じて獲得可能な製作材料 販売/倉庫保管/取引不可、削除可能 伝説錬金石 秩序の錬金を通じて獲得可能な製作材料 販売/倉庫保管/取引不可、削除可能 神話の錬金石 秩序の錬金を通じて獲得可能な製作材料 販売/倉庫保管/取引不可、削除可能 - 獲得した「錬金石」アイテムを材料で新しいアイテムを製作することができます。 制作位置は「制作 - その他 - 秩序の錬金」です。 制作リスト 製造区分 製造材料 [変身カード]プラチナデスナイト1枚 確率 15% 神話の錬金石1個 [変身カード]プラチナバフォメット1個 確率 15% 神話の錬金石1個 グルディンの呪い(刻印)1個 確率 55% 神話の錬金石1個 錬金術師の成長秘薬2,000個 確定 神話の錬金石1個 神話の証 Ⅰ1個 確定 伝説錬金石1個 [変身カード]グランカインの逆リン1個 確率 15% 伝説錬金石2個 [変身カード]シレンの見張り人1枚 確率 15% 伝説錬金石2個 [変身カード]アインハザードの影1枚 確率 15% 伝説錬金石2個 [変身カード]ドラゴンスレイヤー1個 確率 15% 伝説錬金石2個 [魔法人形カード]デスナイト1枚 確率 15% 伝説錬金石2個 錬金術師の成長秘薬200個 確定 伝説錬金石1個 伝説の証 1個 確定 英雄錬金石2個 [変身カードボックス]英雄1個 確定 英雄錬金石3個 [魔法人形カードボックス]英雄1個 確定 英雄錬金石3個 [聖物カードボックス]英雄1個 確定 英雄錬金石3個 錬金術師の成長秘薬20個 確定 英雄錬金石1個 珍しい変身カードボックス1個 確定 希少錬金石3個 希少魔法人形カードボックス1個 確定 希少錬金石3個 珍しい聖物カードボックス1個 確定 希少錬金石3個 ピュアエリクサーボックス1個 確定 希少錬金石2個 錬金術師の成長秘薬1個 確定 希少錬金石1個 ※「秩序の錬金石」を材料で製作に成功した変身/魔法人形カードはすべて再び引くことができません。 新規アイテム「錬金術師の成長秘薬」関連アイテム詳細設定案内 アイテム名 説明 制限事項 錬金術師の成長秘薬 使用時、1時間の「錬金術師の成長秘薬」バフ獲得【バフ効果】- 獲得経験値+500%- アデナドロップ量+20%※アインハザードの祝福消耗量に影響なし 販売/削除/取引不可倉庫保管可能 3.「秩序の錬金術」利用時に獲得可能アイテム案内 評価 アイテム名 神話 バルロックの心 ヤヒの心 神話防具製作秘法書 神話製作秘法書 神話の錬金石 伝説 透明マント 台風の斧 イフリートの槍 ゲレンの杖 グレシアのハンドキャノン グレシアのライフル ウグヌスの長宮 オーラキアのチェーンソード ブルーディカのクロウ スレーブの二刀流 エボルタインの両手剣 エボルタインの長剣 グンターの団道 図リッパーのサイド アステアの短剣 ミノタウルスのレザーマント ドレイクキングのレザーグローブ ハーピークイーンの羽ヘルム 吸血鬼の覚醒マント コカトリスキングのスケールマント マーミロードの覚醒王冠 激怒の覚醒手袋 シアの覚醒心眼 ジェニスの覚醒リング ナイトバルドの手袋 アイリスの覚醒手袋 オーガーキングのレザーブーツ リッチの覚醒ローブ オシリスの杖 オシリスの槍 オシリスのチェーンソード オシリスの短剣 死神の覚醒覚醒 オシリスのサイド オシリスの斧 オシリスのライフル オシリスの長宮 オシリスの片手剣 オシリスの両手剣 シアーレザーマント 吸血鬼のブーツ オーガーキングのベルト オシリスの二刀流 オシリスのハンドキャノン オシリスのクロウ エージェントジャイアントの指輪 伝説錬金石 英雄 ドッペルゲンボスの左指輪 ドッペルギョンボスの右指輪 バフォメットの鎧 成長の覚醒 バラカスの馬甲州 リンドヴィオールのマーバージュ 輝くサイハのリング 神聖な妖精の盾 デーモンアックス パプリオンの馬甲州 アンタラスの魔甲州 極限の鎧 ジンレイピア 神聖なアジャイルの指輪 ヒットの指輪 神聖な力の指輪 フェニックスブラスター 腕力のベルト グレシアブーツ 滅びの板金鎧 グレシア手袋 極限のブーツ ドレイクレザーベルト 神聖な弓の指輪 神聖な知識の指輪 機敏なベルト 極限のヘルム グレシアヘルム 滅びの革鎧 敏捷の覚醒 グレシア軍服 神聖な魔法防御ヘルム 血風の斧 イフリート馬力ネックレス オリハルコンウィンドウ 知識のベルト 腕力の覚醒 沈黙の斧 極限のチェーンソード 知識の覚醒 滅びの鱗鎧 タイタンのベルト 滅びのローブ 英雄錬金石 [変身カード]秩序の錬金術師 [変身カード]カオスの錬金術師 [変身カード]道理 希少 火竜の鱗鎧 風竜の鱗鎧 水竜の鱗鎧 地竜の鱗鎧 知識の指輪 巨人の斧 機敏なリング サイハの弓 腕力の指輪 ブラッドサイド 機敏なブーツ 騎士団の指輪 赤い騎士の大剣 ナイトベーン ドームブラスター オーガニックシューズ 知識のブーツ 月のロングボウ 洞察の照準鏡 リザードマン英雄の手袋 武官の両手剣 ビーストサマーナーのガーダー 風のベレー帽 海神のサムジチャン 体力覚醒 パワーグローブ 歓迎のチェーンソード 破滅者のチェーンソード トリスタンのライフル 古代竜闘士のガーダー 魔力の手袋 腕力のブーツ 銀色のマント エヴァの盾 破壊の二刀流 酷寒の槍 古代名宮のガーダー 破滅の大剣 脳神剣 闘士の戦闘ガーダー デストラクターのチェーンソード 破壊のクロウ 狂風の斧 石の手袋 魔力の短剣 天使の杖 殺害の弓 オープンフィンガーグローブ 修正短剣 希少錬金石 [魔法人形カード]秩序のダンシングソード [魔法人形カード]カオスのリビングアーマー ■新規文様「シーレン」追加案内 1. 新規文様「シーレン」が追加されました。 2. 新規文様「シーレン」詳細設定案内 強化段階 オプション 追加オプション ステップ1 HP +20重量ボーナス+40 ステップ2 HP +40重量ボーナス+80 ステップ3 HP +60重量ボーナス+120 物理防御力(AC)-1 ステップ4 HP +80重量ボーナス+160 ステップ5 HP +100重量ボーナス+200 ステップ6 HP +120重量ボーナス+240 物理防御力(AC)-2 ステップ7 HP +140重量ボーナス+280 ステップ8 HP +160重量ボーナス+320 ステップ9 HP +180重量ボーナス+360 物理防御力(AC)-3 ステップ10 HP +200重量ボーナス+400 ステップ11 HP +220重量ボーナス+440 ステップ12 HP +240重量ボーナス+480 物理防御力(AC)-4シーレンの幕屋1%(発動スキル) ステップ13 HP +260重量ボーナス+520 ステップ14 HP +280重量ボーナス+560 ステップ15 HP +300重量ボーナス+600 物理防御力(AC)-5シーレンの幕屋2%(発動スキル) ステップ16 HP +320重量ボーナス+640 ステップ17 HP +340重量ボーナス+680 ステップ18 HP +360重量ボーナス+720 物理防御力(AC)-6シーレンの幕屋3%(発動スキル)近距離ダメージ+1遠距離ダメージ+1魔法ダメージ+1 ステップ19 HP +380重量ボーナス+760 ステップ20 HP +400重量ボーナス+800 ステップ21 HP +420重量ボーナス+840 物理防御力(AC)-7シーレンの幕屋4%(発動スキル)近距離ダメージ+2遠距離ダメージ+2魔法ダメージ+2 ステップ22 HP +440重量ボーナス+880 ステップ23 HP +460重量ボーナス+920 ステップ24 HP +480重量ボーナス+960 物理防御力(AC)-8シーレンのテント5%(発動スキル)近距離ダメージ+3遠距離ダメージ+3魔法ダメージ+3 ステップ25 HP +500重量ボーナス+1,000 ステップ26 HP +520重量ボーナス+1,040 ステップ27 HP +540重量ボーナス+1,080 物理防御力(AC)-9シーレンの幕屋6%(発動スキル)近距離ダメージ+4遠距離ダメージ+4魔法ダメージ+4 ステップ28 HP +560重量ボーナス+1,120 ステップ29 HP +580重量ボーナス+1,160 ステップ30 HP +600重量ボーナス+1,200 物理防御力(AC)-10シーレンの幕屋7%(発動スキル)近距離ダメージ+5遠距離ダメージ+5魔法ダメージ+5 3. 文様強化 30段階到達時に「紋様絶対オプション」を追加で付与できます。 ステップ オプション ステップ1 近距離ダメージ減少無視+2%遠距離ダメージ減少無視+2%魔法ダメージ減少無視+2% ステップ2 PVPダメージ減少無視+3% ステップ3 近距離クリティカルダメージ+5遠距離クリティカルダメージ+5魔法クリティカルダメージ+5 ステップ4 PVPダメージ減少無視+5% ※文様絶対オプションは付与試行時に失敗確率が存在します。 4. 「アインハサードの紋様」絶対オプションステップ追加案内 ステップ 文様絶対オプション ステップ3 クリティカルダメージリダクション+5 ステップ4 恐怖耐性+5% ※文様絶対オプションは付与試行時に失敗確率が存在します。 ■その他の修正 イベント期間終了により、ギルタス/ジンギルタスサーバーで販売中だった「BURNINGバトルパッケージI」、「BURNINGバトルパッケージII」、「BURNING成長パッケージI」、「BURNING成長パッケージII」の商品販売が終了しました。 イベント期間終了に伴いギルタス/ジンギルタスサーバの制作リストからギルタス遠征隊装備4種の制作式が削除されました。 ギルタス/ジンギルタスサーバー限定で行われた「祝福された夢幻の島」イベントが終了し、「風竜の破片」ドロップ量が既存のように調整され、関連イベント制作式が削除されました。 ギルタス/ジンギルタスサーバー限定で進行された「アイテムドロップブースト」イベントが終了し、アイテムドロップ確率が従来と同様に調整されました。 ギルタス/ジンギルタスサーバー限定で進行されたマイレージ2倍イベントが終了しました。 ギルタス/ジンギルタスサーバー限定で行われた「経験値ブースト」イベントが終了しました。 イベント期間が終了し、これ以上「現象犯クジャク」および「クザックのフォロワー」が登場しません。 ミステリーカード使用時の合成結果UIウィンドウで合成結果が出力されない現象、ルーレット演出が出力されない現象が修正されました。 ミステリーカードを2枚以上所持した状態で使用しようとした場合、カードは2枚が消費されたがルーレット演出が1回だけ出力される現象が修正されました。 キャラクター選択時に表示されるインタラクションメニュー上部の矢印アイコンを通じてインタラクションメニューをオン/オフできるように改善されました。 耳たぶ受信時の耳たぶ送信者のランキングおよび成週マークが出力されるように改善されました。 チャットサーバーに接続する前に血盟出席チェックを試みたときに出席チェックにならなかった現象が修正されました。 血盟脱退および血盟サーバー移転時に移動に同意せずに残っている血盟員に連合/血盟チャット受信が可能だった現象が修正されました。 [シーズンパス]パラダイス報酬で獲得できる「神秘的な異界の亀裂箱」の名前が「ドラゴンマスターの宝箱」に変更されました。 リネージュM最小仕様基準がAndroid 7以上のデバイスに上方修正されました。
https://w.atwiki.jp/oeeeeeeeeee/pages/13.html
今回のクリスマスクエストの目玉はコレ 物理攻撃時、闇属性MOBへのダメ+2% 癌蓄ケーキに付いてくる、聖なるクリスマスツリー[1]と共に装備するとMOBを倒した時一定確率で 「ビュッシュ・ド・ノエル」(10分間Hit+3・CRI+7・HP/SP回復力+3%)を落とすというアイテム コイツを手に入れるには、豪華なクリスマスボックスを開けなければならない(低確率くさいよ) 豪華なクリスマスボックスを手に入れる手段は下記参照(随時追加します(^o^)ノ) ショートストーリーを行い、報酬として貰う 6人のNPC主催の時期クエストを達成しているか否かで貰う数が決まってくるくさい(NPC1人3個の噂) ショートストーリーを行い、配達クエストを回す ショートストーリーを行い、作成クエストを行う ワイルドボックス、アンソニを殺す(未確定情報) クリスマスボックスを開ける ここを編集
https://w.atwiki.jp/jpops/pages/785.html
アパッチをお気に入りに追加 アパッチのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット アパッチの報道 【新店】大阪の有名人気ラーメン屋『せかめん』が太田に上陸!オレンジファントムは何やらすごそう…【世界が麺で満ちる時(太田・西本町)】 - 群馬グルメ~食べ歩き備忘録~ 太平洋戦争80年 真珠湾攻撃の爪痕 今なお深く - NHK NEWS WEB 米軍のレーダー搭載ヘリコプター「AH-64D アパッチ ロングボウ」のプラモデルが再販。ハセガワより12月8日発売(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース AWSが機械学習をより簡単に拡張できるSageMakerの新機能をリリース - TechCrunch Japan ビッグデータ解析の真打ち登場! 研究者が起業したデータブリックス(Forbes JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 在韓米軍、アパッチ・ヘリ大隊・師団砲兵隊本部を常時配備へ(朝鮮日報日本語版) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース バイデン政権、在韓米軍の規模を維持…中国の南シナ海脅威には対抗(1)(中央日報日本語版) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 韓国 きょうのニュース(11月30日) - 聯合ニュース 在韓米軍の規模は現行維持 米国防総省(11月30日) - 聯合ニュース 奈良市学童軟式野球新人戦 山陵クィーンズ、11年ぶりV /奈良 - 毎日新聞 組織論の名著が新訳で登場。『The Starfish and the Spider ヒトデ型組織はなぜ強いのか』発売 - PR TIMES Lightsail Bitnami にワイルドカード SSL 証明書をインストールする - amazon.com 大韓航空、軍用ヘリ整備能力向上のためボーイング社と協力(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【渋すぎるっ!!】80年代に一世を風靡したメッシュ4&アパッチのリバイバルモデルに2ピース登場!|ホイール カスタム - MotorFan[モーターファン] 韓国 軍創設記念日に大規模な上陸作戦演習 ステルス機にアパッチ攻撃ヘリも 実施のわけは(日本テレビ系(NNN)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「DCS World」に世界最強の攻撃ヘリコプター“AH-64D”が登場。予約受付がスタート - 4Gamer.net 米軍、台湾軍を1年以上訓練か 米紙報道 - AFPBB News 空軍機、国慶節に向け予行飛行 カラースモークが上空彩る/台湾(中央社フォーカス台湾) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース トランプ元米大統領、米国軍のアフガニスタン撤退をバッシング! 「米国軍の武器は中国やロシアの手にわたる」 - tvgroove - TVグルーヴ・ドット・コム 空母プリンス・オブ・ウェールズ イギリス最大の共同訓練に参加決定 - おたくま経済新聞 週刊東大阪ラーメンニュースmini ブラジル進出を2年延期させた「さばね」の進化を見た 9月は淡路島に新店舗 - http //w-higa.com/ 2年連続【ギネス世界記録(TM)認定】マイクロニードルパッチ化粧品『ディープパッチシリーズ』売上シェア世界一*1 - PR TIMES 海自ヘリ空母「いせ」 英空母「クイーン・エリザベス」らと4か国共同訓練を実施(乗りものニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース タリバン勢力首都制圧、アフガニスタン人・アメリカ軍とも必死の脱出 - FlyTeam 米、アフガン退避支援で追加派兵 2日以内に大半の退去完了 - ロイター (Reuters Japan) グレート小鹿が“自由のリング”FREEDOMS旗揚げ戦で大噴火! 2009年9月2日【週刊プロレス】(BBM Sports) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 前在韓米軍司令官、「韓国のポピュリズム大統領選候補たちは反米を頼りにしている」 - 東亜日報 NginxとApacheをわかりやすく比較、Nginxが「絶対王者」のApacheを超えたワケ - ビジネス+IT 危機へのワクチン 没後10年、小松左京『復活の日』 - 産経ニュース 【最新国防ファイル】最大規模の日米共同訓練 「日本有事」「台湾有事」に備える - ZAKZAK 「ボークスF.S.S.シリーズ展」大阪で開催 8月7日(土)~22日(日) 『ファイブスター物語』立体造形の博覧会 - PR TIMES 【今日は誰のお誕生日?】6月16日がお誕生日の声優さんは? - アニメージュプラス 米、豪州に攻撃ヘリ29機売却 対中国で安保連携強化か - 時事通信ニュース 富山グラウジーズ、橋本晃佑と城宝匡史を自由交渉選手リストへ公示 - バスケットボールキング エンケイ、Neo Classicシリーズの新鋳造2ピースホイール「アパッチ2 Neo」「メッシュ4 Neo」 - Car Watch マリエ司会のフジ特番に出演のピエール瀧、徳井義実、カラテカ入江…芸能界の懲りない面々 - Business Journal バーレーン向け攻撃ヘリコプターAH-1Z組み立て開始 2021年後半から引き渡し - おたくま経済新聞 韓国軍 大型攻撃ヘリを国外購入へ=掃海ヘリは国内開発 - 聯合ニュース ニューノーマル時代に対応!テレワーク推進を加速する『ApacheGuacamole(アパッチワカモレ)』の日本語マニュアルを2月17日に無償公開 - アットプレス(プレスリリース) 陸上自衛隊・航空自衛隊:圧倒的な輸送力を持つ大型ヘリコプター、空飛ぶ大型トラック「輸送ヘリCH-47JA」 - MotorFan[モーターファン] 神埼市陸自ヘリ墜落事故から3年 原因特定されず住民不安【佐賀県】|佐賀のニュース・天気|サガテレビ - サガテレビ オーストラリア 次期武装偵察ヘリにAH-64E「ガーディアン」を採用 - エキサイトニュース 「DCS World」の2021年ロードマップが公開。新たな機体やマップ,クラウドシステムなどの新情報が明らかに - 4Gamer.net Docker入門~Apacheコンテナを起動しよう (1/2):CodeZine(コードジン) - CodeZine(コードジン) 天の川銀河の奥深くに埋没した銀河の「化石」が発見された! - sorae 宇宙へのポータルサイト 陸軍、台東へのアパッチ配備「当面見合わせ」=地元が反対/台湾 (2020年7月19日) - エキサイトニュース ボーイング、アパッチとチヌークをインド空軍に完納 - FlyTeam ボーイング、2500機目のAH-64納入 米陸軍向けE型 - Aviation Wire 自衛隊も運用中 ボーイング製AH-64「アパッチ」攻撃ヘリが生産数2500機に到達 - 乗りものニュース 攻撃ヘリコプターAH-64アパッチが生産2500機を達成 - おたくま経済新聞 ボーイング、アパッチ近代化改修で各国に情報提供の用意 – 旅行業界・航空業界 最新情報 − 航空新聞社 - 航空新聞社 もしかしたら別機になっていたかも 初の攻撃ヘリAH-1「コブラ」 本命消失で主役に - 乗りものニュース 第613回 Apache Guacamoleを使ってWebブラウザからWindows 10にリモート接続する - Gihyo Jp DMM GAMESがサービスを展開しているPC/PS4マルチコンバットオンラインゲーム『War Thunder』大型アップデート1.97でスウェーデン陸軍導入やAH-64アパッチなど50兵器以上実装! - PR TIMES 「War Thunder」、スウェーデン陸軍やAH-64アパッチなど50兵器以上を実装 - ASCII.jp ApacheとIIS減少で世代交代進む - 3月Webサーバシェア - マイナビニュース 【カバー周りをスロー&タイトに攻めれる】塚本謙太郎のミブロ「アパッチ」がこの春メチャ効きそう! - LureNews 佐賀)陸自ヘリ墜落から2年 AH64Dはどんな機体か - 朝日新聞社 アメリカ 同盟3か国に攻撃ヘリAH-64Eアパッチを供給決定 - おたくま経済新聞 Amazon Managed Apache Cassandraサービス(MCS)がアナウンスされました | Amazon Web Services - amazon.com いまさら聞けない「Apache HTTP Server」と「Apache Tomcat」の違いとは? - TechTargetジャパン AH-64Eアパッチ ロングボウ・レーダーの性能向上試験終了 - おたくま経済新聞 戦闘ヘリAH-64D「アパッチ・ロングボウ」飛行再開 11月18日より 陸上自衛隊 - 乗りものニュース 整備の手間を軽減するAH-64Eアパッチ機首ターレット ロッキード・マーティンが受注 - おたくま経済新聞 ホンダがシボレーのトラックをレストアした理由とは? 米国進出60周年を記念 - レスポンス 定食居酒屋新店「アパッチ」大盛りからあげ・大盛りご飯で差別化 - 高崎前橋経済新聞 米ボーイング、インドに一機目のアパッチ引渡し - 中国国際放送 金沢に「カフェ アパッチ」 ハンバーガーとバリスタがいれるカフェラテ売りに - 金沢経済新聞 「中の人」が教える! 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[アップデートお知らせ]リネージュM 2月23日パッチノート(修正) - アップデート:リネージュM - NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/update/view?articleId=62151d59cd7661328c0a65e0 ■新規特殊ダンジョン「古代巨人の墓」が勇者の冒険を待ちます! 1. 「古代巨人の墓」ダンジョン案内 区分 設定 マップ名 古代巨人の墓 マップ設定 Safety Zone 特徴 記憶不可、ランダムテレポート利用可能 レベル制限 70 入場料 50,000アデナ 利用時間 1時間 最大充電時間 4時間 復活と帰還 ウッドベック村 ※「古代巨人の墓」は「影神殿」と同様にSafety Zoneですが、モンスターに死亡時死亡ペナルティが存在します。 2. 「古代巨人の墓」獲得可能アイテム アイテム名 評価 古代巨人の指輪 英雄 古代巨人のネックレス 英雄 変身カード(巨大な墓ガーディアン) 英雄 変身カード(墓ガーディアン) 希少 変身カード(墓ガーディアンナイト) 希少 変身カード(墓ガーディアンメイジ) 希少 守護石箱(特殊ダンジョン) - 上級溶解剤 - シャムシュール 一般 銀の日の大剣 高級 魔法防御チェーンアーマー 一般 赤い騎士の大剣 希少 古代巨人の遺物(刻印) - 古代巨人の墓時間充電席(刻印) - ※「古代巨人の遺物(刻印)」はアイテム商人を通じて1個あたり30,000アデナに販売が可能です。 ※「守護石箱」は絵リッパーサーバー除外ドロップアイテムです。 3. 「古代巨人の墓」関連アイテム設定 アイテム名 評価 説明 古代巨人のネックレス 英雄 AC-3PVEダメージリダクション+3 古代巨人の指輪 英雄 AC-2PVEダメージリダクション+2 4. 新規変身カード詳細情報 変身カード名 評価 基本オプション 覚醒オプション 巨大な墓ガーディアン 英雄 攻撃速度+102%移動速度+2%詠唱速度+15%Max HP +120ダメージリダクション+1 攻撃速度+109%移動速度+5%STR+1HP +50 墓ガーディアンメイジ 希少 攻撃速度+70%詠唱速度+10%MP回復+2INT+1 - 墓ガーディアンナイト 希少 攻撃速度+74%詠唱速度+10%近距離ダメージ+1PVEダメージリダクション+1 - 墓ガーディアン 希少 攻撃速度+69%詠唱速度+10%Max HP +50PVEダメージリダクション+1 - ※新規変身カードはモンスタードロップを通じて獲得可能です。 ※イベント期間中制作を通じて獲得可能です。 5. 新規変身コレクション情報 新しい変身カードが追加されると、新しい変身コレクションが追加されます。 コレクション名 材料 オプション 伝説警備隊 巨大な墓ガーディアン警備兵(槍)台帳警備兵(弓)大腸 近距離回避力を無視+1遠距離回避力を無視+1 ヒーローガード 巨大な墓ガーディアン警備兵(槍) 警備兵(弓) ダメージリダクションを無視+1 墓の守護者 巨大な墓ガーディアン墓ガーディアン墓ガーディアンナイト墓ガーディアンメイジ ダメージリダクション+1 守る者 墓ガーディアン ハイネ警備兵かかし 近距離命中+1遠距離命中+1 ナイトパーティー 墓ガーディアンナイトダークナイトアークナイトシルバーナイト 近距離ダメージ+1遠距離ダメージ+1 ガーディアン部品 墓ガーディアンナイト墓ガーディアン墓ガーディアンメイジ ポーション回復率+2%ポーション回復量+2 強力な魔法の達人 墓ガーディアンメイジエルモアウィザードペルフェル SP+1 ※「伝説警備隊」はフィギュアリッパーサーバー除外コレクションです。 ■血盟個人クエストリニューアル 1. 血盟個人クエスト対象狩り場追加案内 地域名 高龍の聖地 崩れた雪壁 黒騎士戦闘基地 火炎ダンジョン1~2階 固まった溶岩地帯 異界の亀裂 夕暮れ山脈 2. 血盟個人クエスト「名誉コイン」報酬強化 略 3. 血盟個人クエスト変更事項 モンスターチャーチクエストの要求数量が増加します。(既存10~20、変更30~60) アインハザードの祝福消耗クエストの要求数量が増加します。(既存10、変更100) 龍の谷ダンジョン7階のモンスタースポーン量とスポーンスピードが改善されます。 すべての血盟個人クエストのショートカット回数が5回に変更されます。 クエスト遂行地域の難易度によってショートカットコストも上昇するように変更されます。 クエスト目標が変更されます。 既存 変更 体力回復剤の購入 血盟帰還注文書(刻印)購入 アイテム強化 狩り貢献も獲得 アイテム制作 血盟寄付経験値獲得 ■その他の修正 バレンタインイベントと関連制作が終了します。 パーティーダンジョン報酬2倍のイベントが終了します。 「グンターの普及ボックスⅠ」、「グンターの普及ボックスⅡ」の販売が終了します。 絵リッパー専用商品である「グンターの普及箱(絵リッパー)」の販売が終了します。 エボルタインの成長ポーション販売および関連製作が終了します。 「ジリオンの証」、「黒号の証」関連期間制コレクション8種が削除されます。 魔法注文書商人から「魔法注文書(カウンターマジック)(刻印)」アイテムを既存100個から最大300個まで自動購入可能に改善されました。 すべてのパーティーメンバーが打撃できるように、パーティーダンジョンの「大王イカ」の体力が調整されました。 暗黒騎士の「ダークアイ」効果が常時発動された現象が修正されました。 自動狩猟状態で神聖検査の「セントブレス」スキルがバフが解除される前に再利用されるように改善されました。 模様最大段階に達したときにスペシャルルートが発生し、サーバー移転が不可能であった現象が修正されました。
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Patch Notes 14.1 原文
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フォートナイトちゃんねるアップデート情報 v 2.20 作成 フォートナイトちゃんねるチーム 盛り上がろう! 新しい新機能とプロフィールの仕様変更が追加!新機能で自己紹介をしてみましょう。 期間限定モード「ユーザー一覧(Beta)」 新しいページに乗り込む準備はOKか?新しいページでログインメンバーの情報を確認し、Victory Royale(謎)を勝ち取りましょう。 ・twitterリンクおよび自己紹介の追加 新たな機能になったプロフィールを使って、非ログイン勢と差をつけよう!() 保管庫に回収されたアイテム 投稿者ランキング 追加されてから、投稿者ランキングの有効性は私たちが望んでいたより少し低いものとなっていました。この変更により、このサイトをより楽しく使えるようになると考えました。
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物理青魔法無いなー -- (管) 2010-06-22 06 44 04 フェルクリーヴの範囲がスピニングサイス級に狭い TPでなんとかしろというのか -- (管) 2010-06-24 18 46 06 ブレーズバウンド 魔攻ではなく魔防で威力あがるという -- (名無しさん) 2010-06-26 22 12 53 サンギンブレード つよ~とてにTP関係なく300-380ダメージ程度 練習相手の闇耐性持ちには100ダメ前後 吸収はおそらくTP100で与えたダメージの半分ほど回復 アビセアの弱点とかで使い道が確定したら 片手剣は属性3種という意味ではよかったかも 普通に使う分には吸収はアテにならないと思われ -- (名無しさん) 2010-06-27 17 12 32 ソニックスラスト 攻撃範囲は対象を起点とした前方直線範囲。 縦幅は挑発よりちょっと短い程度くらい? 横幅すごく短くて1キャラ分もなかった。 -- (名無しさん) 2010-06-28 01 01 47 ソニックスラスト マーシャル槍が有効。 サラソクラット+1に対しても明らかにダメうわまわる。 不意のっけてアンゴンいれて100で1300前後安定、300ためて2600オーバーも。 アンゴンなしでも100で1100前後、300で2200オーバー安定。 -- (名無しさん) 2010-06-30 00 04 56 77でミザレオ外の鳥相手で。 -- (名無しさん) 2010-06-30 00 06 13 ヘラクレススラッシュ 硬化 炸裂 衝撃のようです 炸裂と衝撃の順番は未検証、硬化先頭は多分間違いないかと。 ヘラクレス/ヘラクレス=衝撃 ヘラクレス/ショックウェーブ=分解 ヘラクレス/シックル=衝撃 ヘラクレス/クレセント=切断 クレセント/ヘラクレス=炸裂 これ以外試してないので、4番目有ったらごめんなさい。 -- (名無しさん) 2010-07-14 15 02 59 ステータス修正や連携属性は使いまわされる傾向にあるね 硬化/炸裂/衝撃は闘魂 ヘラクレス ナビングでかぶってる ボーラアクスとフェルクリーヴが炸裂/切断でかぶってるのはどうかと ボーラに硬化あると思ったらなかった -- (管) 2010-07-14 20 25 48 インファナルサイズ アブゾインでダメージアップ確認 STR着替えでもダメージアップしたので補正はSTR INTと思われます ミザレオの80から見て強の鳥に暗80でほぼ310固定ダメージ アブゾイン19吸って320 切れてからアブゾーストで同じく320 補正値も同じかな -- (名無しさん) 2010-07-15 02 55 08 自分も確認、インファナルはSTR INT補正で間違いないですね。 攻撃ダウンについては全くわからず・・・。 アブゾ系はLV80で吸収初期値19(+1) マジックアキュメンは消費MP*(13/256)、この上でストアTP分加算。 -- (名無しさん) 2010-07-15 05 54 10 まったく情報の出ていない両手棍カタクリスムを 調べようとしたのですが、270で覚えると言うことで 学者の両手棍スキルに8振りして271まで上げて 見たところ……使えませんでした。 黒魔道士限定ですかね? マジックアキュメンでTPをためて ぶっ放す価値があるものだと思っていたのですが 特性から死んでるしほんとどうしようもないジョブ。 -- (名無しさん) 2010-07-17 21 07 41 290らしいよ>カタクリスム -- (管) 2010-07-18 01 05 18 素で覚えるのはナイト。 メリポで覚えるのは召。 メリポに加えて鉢巻とトルク装備してやっと使えるのが黒 -- (名無しさん) 2010-07-18 08 20 00 カタクリスム覚えてきました。 予定があったので連携属性等は明日調べます。 少し試し撃ちしてみた感想 範囲は対象中心でけっこう広め TP100で270ダメ程度 TP300で630ほど出てました。 -- (名無しさん) 2010-07-22 02 01 16 カタクリスムは召喚でもサポを選ばないと使えないですね。 -- (名無しさん) 2010-08-10 23 11 25 カタクリスム報告を心待ちにしてるのですけれども、 検証が難しいかダメージ計算が特殊なのですかね? 威力はアースクラッシャー並みたいですけども -- (名無しさん) 2010-08-12 18 17 28 カタクリ とりあえず何度か連携してみましたが、収縮と振動しか確認できず。lv2ないのかしら、、 -- (名無しさん) 2010-08-14 16 02 58 カタクリ検証ごくろうさまでした 後衛が覚えるには難があるし何か特殊な効果でも あるかと期待したけど無さそうですね。残念 -- (名無しさん) 2010-08-16 17 56 10 ちょっとわからない数字でたので、詳しい人いたらお願いします。 湧 NIN79/BLU39 魔攻0 タイニーマンドラとワジャームの緑ラプに裸同ステで同ダメージ →ステ差成分なし? 以降、氷河とザルカの骨エレ巨人に湧ノック。天候曜日効果なし DEXとINTでダメージ変化確認。 1)INT94固定 DEX変動によるダメージ dmg DEX 220 -64 222 65-68 224 69-71 226 72-75 228 76-78 230 79-85 232 86-89 234 90-93 236 94-96 238 97-100 240 101-107 242 108-110 244 111-114 246 115-118 248 119-121 250 122- 43437443473443...毎にD変化 規則性がイマイチ不明 2)DEX82固定 INT変動によるダメージ dmg INT 224 -53 226 54-57 228 58-60 230 61-67 232 68-71 234 72-75 236 76-78 238 79-82 240 83-89 242 90-92 244 93- 437443473...毎にD変化 43437443473443 437443473 一応、一致するので両ステの修正量は同じかな? 倍率は2.0みたいだけど、既存の修正値の組み合わせで 一致するものがない。(2.00 DEX30% INT25%が近いけどずれる) -- (h2so4) 2010-09-07 18 21 33 1)INT94固定 ↓ 1)INT64固定 でした。訂正 -- (h2so4) 2010-09-07 18 23 27 うーん、条件を色々かえて計算させてたら 2.00 DEX28% INT28% これですべての数字に一致します 他の可能性あるかはちょっとわからないです。 あと連携属性ですが 湧>エヴィ なし 湧>バイパ なし ヘヴィイスイング>湧 なし シャドーステッチ>湧 なし サイクロン>湧 切断 エヴィ>湧 振動 LV1は切断と振動のみ。 LV2は未調査(分解と核熱ではないのは確定) エヴィ(貫通)>湧(切断+振動)で湾曲しないので 優先順位は、振動>切断 wikiには収縮とあったけど、闇ゴルゲも効果なしでした。 -- (h2so4) 2010-09-07 19 10 11 2chで話題のやつです(人・ω・)$ http //ylm.me/index.html -- (にゃん) 2011-12-09 20 21 16
https://w.atwiki.jp/trpgken/pages/610.html
このページはSigによる、システム「澱み流れて」の特技・アイテム等提案ページです。 あまりにも数が多くなってしまった為、「YKY所」とは別に設けました。 事前に「澱み流れて」システム管理者の許可を得て作成しています。 思いついたものを上げ、管理者が良いと思うものがあれば修正・採用するという形式を取っております。 ※よってこれは「澱み流れて」の正規データではありません。悪しからず。 現在、調整中のため順不同です。 アイデアメモ欄 バイク? 罠: 教科書/教本 装備アイテム(白兵武器) パイルバンカー/Pile banker 種別:白兵(盾・剣) 購入:32/8 SP/PP:20/40 部位:片手 行動修正値:―6 消耗値:5 ダメージ:【肉体】 射程:至近 必要能力値:肉体15 PP:+4 解説:【白兵値】-5。盾状の外見をしており、巨大な杭を内蔵している。 火薬による爆発力を利用し、杭を敵に叩き込む武器。 ダメージロールの時に宣言することでダメージに【肉体×2+3D9】する。 ただしその後この武器は【故障状態】になる。 鉄拳/Iron fist 種別:白兵(生身) 購入:肉体25 SP/PP:あなたと同じ 部位:片手 行動修正値:0 消耗値:2D9 ダメージ:【肉体】×2+2D9 射程:至近 解説:この武器は【素手】として扱う。武道などの鍛錬によって鍛え上げられた拳。 昔はガンコ親父の標準装備だったと言われるが、今は失われて久しい。 ワンド/Wand 種別:白兵(杖) 購入:10/2 SP/PP:15/20 部位:片手 行動修正値:-1 消耗値:1D9 ダメージ:【感覚】 射程:至近 解説:魔術師がよく持っている杖。術用の道具であり攻撃には向いていない。、 だが世界にはこれだけでゴーレムを仕留めたという猛者もいるという。 茨の剣/Sword of thorn 種別:白兵(剣) 購入:21/10 SP/PP:25/40 部位:両手 行動修正値:0 消耗値:5 必要能力:感覚5 ダメージ:【感覚】×2+1D9 射程:至近 解説:【認識】+1。使用には毎ターン、セットアップでの「起動」が必要。 その際に装備者のPPは1D9減少する。 今は妖精界の茨から作られた木剣。装備者の力を吸収して剣状の力場を形成する。 装備アイテム(射撃武器) 手裏剣/チャクラム Syuriken/Chacram 種別:射撃(投擲) 購入:14/4 SP/PP:10/20 部位:片手 行動修正値:+3 消耗値:4 ダメージ:【技術】+(【肉体】÷2) 射程:遠隔 解説:手裏剣は忍者の投擲武器。チャクラム(戦輪)は外側に刃の突いた円盤型の武器。 どちらも上手く扱うには技術とそれなりの筋力を必要とする。 この武器でのクリティカルは自動的にキーナンバーによるクリティカルとして扱われる。 スナイパーライフル/Sniper rifle 種別:射撃(銃) 購入:41/12 SP/PP:30/61 部位:両手 行動修正値:―9 消耗値:5 ダメージ:【技術】×3 射程:シーン 解説:遠距離狙撃用のライフル。攻撃の度にマイナーアクションで「準備」する必要がある。 技能「狙撃」にこの武器を用いた場合、そのD99判定の目標値をー10する。 メルクリウスの腕/Merucury s Arm 種別:射撃(銃・アルマメント) 購入:130/75 SP/PP:50/100 部位:両手 行動修正値:-10 消耗値:50 ダメージ:【感覚】×5+3D9 射程:シーン 解説:アルマメント社の主力兵器の一つ。錬金術を利用して作られた大口径呪砲。 専用の水銀弾には呪文が刻まれており、使用者の魔力に比例して威力が上がる特性を持つ。 射撃が銀色の奔流に見え、着弾地点が巨大な何かに殴られたかのように陥没することからこの名が付けられた。 注意※種別:アルマメントは通常のPCが取得することはできない。 魔楽器/magic instrument 種別:射撃(楽器) 購入:10/3 SP/PP:15/30 部位:両手 行動修正値:-1 消耗値:5 ダメージ:【感覚】+1D9 射程:シーン 解説:フルート、バイオリン、ドラム等の楽器が魔力を得たもの。その音色は心を震わせ、時に世界すら動かすだろう。 使用者が<芸術:音楽>を取得していれば、ダメージに+2D9する。装備中は<芸術:音楽>の目標値を―5する。 装備アイテム(防具) 理力のカンテラ/Lantern of logics 種別:防具(盾) 購入:16/4 SP/PP:10/20 部位:片手 行動修正値:0 必要能力:感覚5 PP修正:+8 解説:【認識】+1。直接戦闘を苦手とする術師のための護身道具。 灯すことで装備者の周囲に防御力場を形成する。 概念服/Ideal armor 種別:防具(胴部) 購入:21/8 SP/PP:30/30 部位:胴部 必要能力:精神8 PP修正:【精神】値 解説:【回避値】+1。強力な精神力によって作られた半概念存在。装着者のイメージに感応し、望みの形状と強度を持つ。 イメージが弱まれば崩壊していくのが特徴であり、それを利用して「裸の王」「女王の刃」などの物語が作られるほどである。 アイテム2 銃追加装備:バヨネット(銃剣) Beyonett 種別:その他 購入:14/3 部位:その他 射程:なし 解説:[その他]の装備スロットに準備する。 「種別:射撃(銃)」を装備している時、その武器を用いた[突き返し]の達成値に+5する。 銃の先に取り付ける剣。その鋭い剣先は牽制だけでなく照準の役目も果たす。無数の銃剣を攻撃に用いる恐ろしい神父もいる。 「中古の」 ←(「りゅ○たま」へのオマージュ)/the used,secondhand 種別:その他(形容詞) 購入:0/0 タイミング:常時 対象:自身 射程:なし 効果:その物品に以前所有者がいたことを示す形容詞。 装備アイテムの購入時に武器・防具などに付与することで効果を発揮する。 購入コスト30未満は50%に下がり、30以上は-10される。 ただし、そのアイテムのSP/PPの最大値は2分の1になり、装備時は【社会】が-2される。 約束/promise 種別:その他 購入:5/― SP/PP:10/1 タイミング:常時 射程:なし 解説:大切な人との約束は、時に人を立ち上がらせ、一人では出来ないことをさせるのだ。 パスを結んでいる相手が場面に出ている時に購入可能。 任意の目的を定め、相手とそれを達成する約束を結ぶ。以後その目的を達成する為の判定の達成値は+3される。 だが約束を破ると効果は失われ対象とのパスは消滅する。そのシナリオ中ではそれを結びなおすことはできない。 このアイテムはシナリオ中1回のみ購入可能。 MS-398・コノハナサクヤ/Fire frower festival 種別:特殊武器(アルマメント) 購入:150/90 部位:その他 行動修正値:-12 必要能力値:肉体20 タイミング:メジャーアクション 射程:シーン 対象:範囲 効果:無数に拡散する軌道が花びらのように見える、強力な多弾頭ミサイル。 「種別 射撃(誘導兵器)」として扱う。[射撃攻撃]として扱い、[射撃値]で判定を行う。この判定は達成値に+3の修正を得る。 弾数は6発であり、使用時に6以下のn発を消費する。0で攻撃不能になる。 ダメージは[(【技術】×n)+2D9]。 ※アルマメント社製のアイテムの取得には理由とGMの許可が必要である。 サービス 訓練/discipline 種別:サービス 購入:15/- タイミング:購入時 対象:自身 射程:なし 効果:ジム・施設・道場など何らかの施設で訓練を行う。短い時間なので長続きしないが、付け焼刃が役に立つ場面もしばしばあるものだ。 シナリオ中、任意の【戦闘能力値】1つに+2する。このアイテムはシナリオ中1回のみ購入可能。 特技 一般特技:雷撃の二挺/Lightning two-hand 種別: 能力値:自動成功 タイミング:常時 対象:自身 射程:なし 代償:なし 効果:あなたは、二挺の拳銃を変幻自在に扱うことが出来る。 あなたが「右手」「左手」の装備スロット両方に[種別:射撃][部位:片手]の武器を装備していた場合、 その両方の武器のダメージを合計する。射程は短い方のものとなる。 もし、両方の武器の攻撃属性が違っていた場合、どちらの攻撃属性を用いるかを[命中判定]の前に宣言すること。 一般技能:人体改造/Body rebuild 種別: 能力値:自動成功 タイミング:常時 対象:自身 射程: 代償:効果参照 効果:人間を超えた力を手に入れるのは簡単だ。……人間であることにこだわらないなら。 任意の能力値に[LV×2]の修正を得る。最大SPをー[LV×5]する。 ※↑これも敵やH.A.T.E向け。 澱みの法則 澱みの法則:嘲笑の狂気/Insanity smile 種別:自動取得 能力値:自動成功 タイミング:リアクション 対象:自身 射程: 代償:なし 効果:常人の技も正気もたかが知れている。お返しに少し嗤っただけで、相手の平静は吹き飛んでしまうだろう。 あなたは防御判定を放棄する。代わりに、あなたに攻撃してきた対象にランダムでBSを与える。 クラス ノーマル向け特技案 ①ノーマル(NPC向け):ギャグ体質/スラップスティック 種別:ノーマル 能力値:なし タイミング:常時 対象:自身 射程: 代償:なし 効果:あなたは普通なら死ぬような怪我でも死なない。 例えば爆発や雷に巻き込まれても髪がアフロになるだけで済む。 ただし澱みに対しては無効。この特技を取得・使用時はシナリオの雰囲気を加味した上でGMと要相談。 ②アシスト 種別:ノーマル 能力値:最も高いものを使用 タイミング:メジャー 対象:単体 射程:遠隔 代償:5PP 効果:あなたの力は微々たる物だ。いざとなれば守ってもらうしかない。 だが、あなたなりのやり方で戦うことはできる。 対象が次に行うメジャーアクションの達成値を+2する。1シーン1回のみ。 ③気持ちは裏腹/アンビバレント 種別:ノーマル 能力値:自動成功 タイミング:効果参照 対象:単体 射程: 代償:なし 効果:好きだけど嫌い、憎いけど興味がある。 重要な人だからこそ、気持ちは複雑になることがある。 パスを取得する時に宣言する。あなたは望むなら1つのパスに対して2つ感情を持つことができる。シナリオ中1回。 ④NPCQC 種別:ノーマル 能力値:自動成功 タイミング:メジャー 対象:単体 射程:至近 代償:10pp 効果:あなたは一般のNPCに対しては無類の強さを誇る。 ある男はこれをアームロックという形で体現した。だが、料理や交渉術でもいい。 あなたが行うNPCとの対決判定は自動的に成功になる。ただし、重要NPCや正規データのあるNPCには使えない。 詳細や使用許可・不許可はGMの判断による。 ⑤人間だもの 種別:ノーマル 能力値:自動成功 タイミング:メジャー 対象:自身 射程:なし 代償:なし 効果:やる気に波だってあるさ。人間だもの。 宣言することで[行動済み]の状態になる。次のターンの達成値は2倍になる。この効果は重複しない。 ⑥妙運 種別:ノーマル 能力値:自動成功 タイミング:メジャー 対象:自分 射程: 代償:5PP 効果:あなたには善人にも悪人によく会う妙な運がある。言うなれば、妙運だ。 他のPCがいないシーンでのみ使うことが出来る。ランダムでこのシナリオの重要NPCの1人に遭遇する。 GMはこの特技の使用を否定してもよい。その場合は使用されなかったことになる。シナリオ中1回のみ。
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v.1.5.0.0パッチノート抄訳 原文 https //www.simpleplanes.com/Blog/View/455446/Steam-Beta-1-5 (2016/08/09 閲覧) 新コンテンツ 新しい戦闘ミッション:「Convoy Assault」 新しいエアレース:「Indy Air Race」 オフロードカー用レース:「Riding Dirty」と「Snow Crawl」 オンロードカー用レース:「Drag」、「Gold Prix」と、「Motor Mirage」 初期機体「Bush Plane」 Krakabloa(注:火山とYager空港の島)とMaywar(注:砂漠の島)に車列を追加。戦闘艦のように、攻撃されると応戦する。 新パーツ Parachute:減速や安全な降下をもたらす。これで空母への着艦が楽になる。お好みの色で着彩しよう。 Fuselage Inlet:FuselageBlockと同じような扱いで作るカスタム可能なエアインテーク。よりよい機体再現をお楽しみあれ。 Tractor wheel:Resize-able wheelの新しいオプションとして追加。(注:農業トラクターのタイヤのような溝がある) AI AI機スポーンのメニューオプションが拡張・機能追加された。場所とAIの状態の指定を含む。 AIはFinal Approach系の場所にスポーンするよう指定されると、着陸を試みる。 アグレッシブAIモード:より多彩に空戦を設定しよう。AI機が武装している場合、より手強くなった敵に驚くことになるだろう。 車両モデルでもAIが働くようになった。車両が横転した場合、少し間を置いて回復するようになっている。アグレッシブAIの車両の場合、追いつめられてカミカゼ特攻チキンレースに発展するだろう。 レースの対戦相手のAI機がきちんと地上に配置されるようになった。手動スポーンAIも地上に自動で再配置される。 3Dプリントとデザインのエクスポート EUCL3D注文・購入オプションがモバイル向けにも追加される。 OBJ形式ファイルでの3Dモデルエクスポートに対応。自作モデルを出力してみよう。一部の3Dモデリングソフトでモデルを改変できる。 MOD関連 MOD toolsの更新。カスタムマップにJundroo作成のアセット(船、タレット、橋や対空戦車等)を追加できるようにした。 control surface(エルロン・エレベータ・ラダー等の動翼)に新しいXML属性の追加。"activationGroup"(0-8)と"activationGroupLocksInput" (true/false).(注:XML上の編集で、動翼をAGボタンを使ってON/OFFできるようになった。) その他の要素や変更項目 初期機体VertigoとSea Planeのデザイン変更をおこなった。 CoM(重力中心),CoL(揚力中心)やCoT(推力中心)の表示軸線が延長された。 銃弾に少量の拡散が追加された。(注:弾が少しバラけるようになった) 飛行モードカメラのマウスホイールでのズームがお好みの入力をバインドできるようになった。 パフォーマンス改善のための変更。 ゲームエンジンのアップデート(Unity 5.3.4 - Unity 5.3.6f1)。 バグフィックス AIが水中でスポーンしなくなった。(スポーンさせたつもりなのに出現してないように見えていた問題) AIがターゲットと直角の位置にあるときの挙動についてのバグが修正された。 Fuselage調整ダイアログの改善。 Fix Rotation警告の仕様を削除した。 ジェットエンジンがまれに予兆なく止まるバグを修正した。 デザイン画面のツールチップについていくつかの問題を修正した。 Nudge機能使用後のUndoステップ回数が多くなってしまう問題に対応。 モバイルユーザーへ 近いうちに(very soon)アップデートはリリースされる。Jundrooはv1.5アップデートを各appstoreに出願中。Don t harsh our mellow, man (リリースを急かすような文句はうんざりするのでやめてね) Steamでのベータ版プログラム適用方法 Steamクライアントを起動する。(SteamライブラリにSimplePlanesがある必要がある) ライブラリのSimplePlanesを右クリックしてプロパティを開く。 ベータタブをクリックする。 「参加希望するベータを選択してください:」のドロップダウンメニューからpublic-testを選択。 Steamがpublic-testのSimplePlanesをダウンロード開始するはず。完了後起動してゲームメニューのAboutで1.5.0.0になっていることが確認できる。