約 3,295,924 件
https://w.atwiki.jp/thehunter_cotw/pages/127.html
PATCH NOTES Assorted Sidearms Pack 機械翻訳+目視の翻訳訂正のため、正しく翻訳されているとは限らないことをご了承の上、ご覧ください。 機械翻訳:https //www.deepl.com/ja/translator Assorted Sidearms Packが発売されました! Steam、PlayStation、Xbox、Microsoft Store、Epic Games Storeで今すぐ入手できます。 この新しい武器と、この最新アップデートでtheHunterに導入された改良点について、もっと知りたいですか?それでは、さっそくご紹介しましょう。 新武器 射撃の腕前を見せびらかしたい人も、危険な状況で素早く銃を引きたい人も、新しいサイドアームズパックでカバーできます。詳しく見ていきましょう。 .243 R.クオモ|シングルショットワンダー ブレイクアクション・シングルショットハンドガンで、正確な長距離ハンティングが可能です。 武器の種類 シングルショットハンドガン、すべてのライフルスコープと互換性があります。 使用弾薬: .243 ソフトポイント弾&.243 ポリマーチップ弾 マグサイズ 1 バリエーション コンペティター チャンピオン .243 R.クオモ・コンペティターとチャンピオンのバリアント。 .45 ロレストン|コール・オブ・ザ・ワイルドウェスト 優れたストッピングパワーを持つ、オールドウェスト・アメリカーナのクラシックリボルバー。自分の中のカウボーイを受け入れたいハンターに適しています。 武器の種類 シングルアクションリボルバー 使用弾薬:.45コルトフラットノーズハードキャスト&.45コルト・完全被甲弾 ※Weapon Pack 2(DLC)を所持している場合Modern Rifle Pack(DLC)を持っていなくても.45コルト・完全被甲弾が追加される。 弾倉サイズ:5(安全第一) バリエーション キャバルリー&フロンティア 10mm ダバニ|(G)ロックド&ローデッド 近・中距離用のハイキャパシティクリップを装備したセミオートマチックピストル。改造したリフレックスサイトが付属する。 ウェポンタイプ。セミオートマチック・ラージサイズマグハンドガン 使用弾薬:10mmオートハードキャストフラットノーズ&10mmオートジャケットドホローポイント マグサイズ:15 バリエーション 40A G4LS 10mm Davani 40A G4LSのバリエーション。 新しいサイドアームはいかがですか? Assorted Sidearms Packは、Steam、PlayStation、Xbox、Microsoft Store、Epic Games Storeでお求めいただけます。 パッチノート この新しいパックに加え、多くの改善と修正をリリースしました。 クオリティ・オブ・ライフ ゲーム内のDLCストアがXbox、Windows 10、PlayStationで利用可能になりました。 水上レイアウトブラインドの設置に必要な深さを1mに更新。 UIのMultiplayerチャレンジに詳細を追加。 バードショットの移動速度が速くなりました。動いているターゲットに当てやすくなったはずです。 血痕を辿りながら手がかりと対話することをより簡単にしました。 シルバーリッジピーク シルバーリッジピーク保護区の動物の生息域、個体数、スケジュールを見直しました。 *開発チームのコメント 個体数のリセットはGreat Oneの進行に影響しませんのでご安心ください。 ミシシッピ・エーカー保護区 ミシシッピ・エーカーズ保護区にボートのための新しいドックを追加しました。 ミシシッピ・エーカー保護区のコリンウズラ(Bobwhite)の個体数がリセットされました。 レボントゥリ海岸 レボントゥリ海岸のホオジロガモ(Goldeneye)の個体数がリセットされました。 不具合修正 PS4でトロフィーがアンロックされない原因となるバグを修正。 飲食中に動物がテレポートする問題を修正。 *開発チームのコメント:動物たちは問題があったことを認め、現在は飲食中の問題を解決しています。 水鳥が着陸する前に空中で長すぎる時間旋回する問題を修正しました。 コヨーテが餌を与えて落ち着いた状態の時に、円を描くように速く走るバグを修正しました。 ヘラジカが死亡時に「ダンス」してしまうラグドール問題を修正しました。 開発チームのノート:ヘラジカは地に足をつけています。もうダンスはしません。 レボントゥリ海岸の "Follow the Blue Trail "中にウェイポイントが更新されない問題を修正しました。 レボントゥリ海岸の "Steady Aim "において、2番目、3番目、4番目のターゲットに命中しないことがある不具合を修正しました。 レボントゥリ海岸で最初のミッションをクリアした後、コンテクストヘルプが表示されなくなる不具合を修正しました。 「ホープ #6」(レイトン湖水地方)のミッション条件をオグロジカからオジロジカに更新。 レイトン湖水地方の「Trampfine」ミッションにおいて、レジェンドブラックベアがダイアモンドではなくグレートワンでスポーンしてしまう不具合を修正しました。 レイトン湖水地方の「チョピーカ・アウトポスト(Chopeeka Outpost)」のスポーン地点の不具合を修正。 メドヴェ・タイガで「The Tourist Achievement」が正しく機能しない不具合を修正しました。 シルバーリッジ・ピークスの "A Dangerous Reaction "がクリアできない不具合を修正しました。 シルバーリッジ・ピークスにあるBighorn Sheep Outpostのスポーンポイントを修正しました。 ミシシッピ・エーカー保護区の「B-Side」ミッション中に「Inspect the Tape」オブジェクティブが発動すると、ミッションヘルパーの矢印が行方不明になる不具合を修正しました。 パルケ・フェルナンド(Parque Fernando)のメスのアカシマアジ(Cinnamon Teals)のデフォルメモデルを復元。 アイテムを交換した後にEscキーを使用すると、インベントリセクションが消えてしまう不具合を修正しました。 ドッグホイールの「その他」オプションが選択できない不具合を修正しました。 コントローラでプレイしている場合、フォトモードでカメラをズームアウトしようとすると、必ず犬がヒールし始める不具合を解消しました。 複数の動物に対して、休憩と給餌が必要なゾーンのスケジュールアイコンが正しく表示されない問題を修正しました。 三脚がマップ上に表示されない不具合を修正しました。 ストレッカー20Gショットガンのスラグ弾のゼロ調整を行いました。 Brightsight Rangefinderボウサイトで放たれた矢の着弾位置が正しくなかった不具合を修正 アイテムホイールでアイテムを切り替えた後、クイックスイッチのアイテムが機能しない不具合を修正しました。 ホオジロガモ(Goldeneye)を収穫した際に、予想以上に高額な現金が手に入る不具合を修正しました。 収穫画面で一部の動物が透明になってしまう不具合を修正しました。 PS4で視認性インジケータが正しく動作しない問題を修正しました。 パルケ・フェルナンドにある一部の浮遊木を修正しました。 一部の保護区で、プレイヤーが初めて動物を発見した際に、紹介ダイアログの音声再生が停止する不具合を修正しました。 AMD Fidelity FX Super Resolution 1.0を使用した際に、一部の武器のアイアンサイトが不鮮明となる不具合を修正。 ウェポンホイールを使用して、プレイヤーが武器をリロードせずに撃ち続けることができるバグを修正。 .30-06弾薬と.308弾薬の威力を反映させるために、ストアのステータスを調整。 鳥が撃たれて空から落下した後、消えてしまうことがあるバグを修正。 照準時にオーディオが正しく減衰しないバグを修正。
https://w.atwiki.jp/sen_kiseki2/pages/122.html
なんでver.1.03について載ってないんですかね… - 名無しさん 2014-12-24 08 00 18 誰も編集しないからさ - 名無しさん 2015-02-17 01 41 25
https://w.atwiki.jp/linem/pages/83.html
[アップデートのお知らせ]リネージュM 2月3日パッチノート - アップデート:リネージュM - NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/update/view?articleId=61fadbbe5127120ef0f116e3 ■ALL NEW!クエストリニューアル1次(ミッション) 勇者様のプレイに活力を入れてくれる新しいミッションクエストを紹介します。 ※点検後に既存に進行中であったミッション情報は削除され、新しいミッションを進めることができるようになります。 区分 目標 報酬 毎日 いないモンスターチャーチ 1,000匹 3万アデナ 試練ダンジョン完了3回 名誉コイン100個 ワールドボスチャーチ1匹 名誉コイン100個 パーティーダンジョン完了1回 ドラゴンのサファイア(帰属)2個 変身カード購入1回 変身製作コイン100個 魔法人形カード購入1回 魔法人形製作コイン100個 アイテム制作1回 上級祝福の粉10個 毎日のミッション全体を完了 アインハザードの祝福300 週間 いないモンスターチャーチ 7,000匹 15万アデナ 試練ダンジョン完了20回 名誉コイン300個 ワールドボスチャーチ7匹 名誉コイン300個 パーティーダンジョン完了4回 ドラゴンのダイヤモンド(帰属)2個 変身カード購入7回 変身製作コイン300個 魔法人形カード購入7回 魔法人形製作コイン300個 変身カード合成2回 変身製作コイン500個 魔法人形カード合成2回 魔法人形製作コイン500個 アイテム制作5回 上級祝福の粉50個 血盟レイド成功1回 ドラゴンの真珠10個 週間ミッション全体完了 アインハザードの祝福1,000 毎月 いないモンスター退治 30,000匹 50万アデナ 試練ダンジョン完了50回 名誉コイン500個 ワールドボスチャーチ30回 名誉コイン500個 パーティーダンジョン完了16回 ドラゴンの高級ダイヤモンド(帰属)1個 変身カード購入30回 変身製作コイン500個 魔法人形カード購入30回 魔法人形製作コイン500個 変身カード合成6回 変身製作コイン1,000個 魔法人形カード合成6回 魔法人形製作コイン1,000個 アイテム強化成功20回 強化注文書箱(刻印)10個 アイテム制作20回 上級祝福の粉200個 血盟レイド成功3回 ドラゴンの真珠30個 毎月のミッション全体を完了 アインハサードの祝福 2,000 週間(ワールドダンジョン) [ラスタバード]ダークエルフ将軍バッジコレクション100個 アインハサードの祝福500 [ラスタバード]ボスモンスターチャーチ1匹 ラスタバード、海賊島タイムチャージ(帰属)1個 [忘れられた島]忘れられた島モンスターチャーチ1,000匹 アインハザードの祝福700 [忘れられた島]忘れられた島ボスモンスターチャーチ1匹 忘れられた島時間充電席(帰属)1個 [海賊島]海賊島海賊処置500匹 アインハサードの祝福500 [海賊島]海賊島ボスモンスターチャーチ1匹 ラスタバード、海賊島タイムチャージ(帰属)1個 [信念の塔] 信念の塔 モンスター退治 300匹 アインハザードの祝福1,000 [信念の塔] 信念の塔 ウォッチャーモンスター倒す3匹 オマーンと信念の塔時間充電席(帰属)1個 [エスカロス]エスカロスモンスター退治100回 アインハザードの祝福1,000 [エスカロス]エスカロス死熱モンスター退治15匹 エスカロスタイムチャージ(帰属)1個 ミッションクエスト報酬アイテム詳細設定ガイド アイテム名 説明 制限設定 強化注文書箱(刻印) 使用時、決まった確率により次のアイテムのうち1種を獲得 - 武器魔法スクロール(刻印)- 鎧魔法スクロール(刻印)- 祝福された武器魔法スクロール(刻印)- 祝福された鎧魔法スクロール(刻印)- 呪われた武器魔法スクロール(刻印)- 呪われた鎧魔法スクロール(刻印) 販売/削除/倉庫保管/取引不可 ドラゴンのサファイア(帰属) 使用時、アインハザードの祝福50充電 *キャラクター一定レベルで充電量ボーナス提供 販売/削除/倉庫保管/取引不可 ドラゴンのダイヤモンド(帰属) 使用時、アインハザードの祝福100充電 *キャラクター一定レベルで充電量ボーナス提供 販売/削除/倉庫保管/取引不可 ドラゴンの高級ダイヤモンド(帰属) 使用時、アインハザードの祝福500充電 *キャラクター一定レベルで充電量ボーナス提供 販売/削除/倉庫保管/取引不可 上級祝福の粉 上級溶解時に獲得できる材料アイテム 販売/倉庫保管/取引不可/削除可能 ドラゴンの真珠 スピードアップ(3段加速) 販売/倉庫保管/取引不可/削除可能 ラスタバード、海賊島タイムチャージ(帰属) ラスタバード、海賊島ダンジョン1時間充電 販売/倉庫保管/取引不可/削除可能 忘れられた島時間充電席(帰属) 忘れられた島ダンジョン1時間充電 販売/倉庫保管/取引不可/削除可能 オマーンと信念のタワータイムチャージ(帰属) オマーンと信念の塔ダンジョン1時間充電 販売/倉庫保管/取引不可/削除可能 エスカロスタイムチャージ(帰属) エスカロスダンジョン1時間充電 販売/倉庫保管/取引不可/削除可能 名誉コイン - 販売/削除/倉庫保管/取引不可 変身製作コイン - 販売/削除/倉庫保管/取引不可 魔法人形製作コイン - 販売/削除/倉庫保管/取引不可 ■アイテム名変更 以下のアイテム名が変更されます。 機能上の変化はなく、インベントリに保有していた「既存」名称のアイテムが「変更」名称に変更されました。 既存 変更 ドラゴンの真珠(ワールドボス) ドラゴンの真珠(帰属) 一般魔法人形カードボックス(ワールドボス) 一般魔法人形カードボックス(帰属) ドラゴンのダイヤモンド(ワールドボス) ドラゴンのダイヤモンド(帰属) ドラゴンのサファイア(ワールドボス) ドラゴンのサファイア(帰属) ドラゴンのルビー(ワールドボス) ドラゴンのルビー(帰属) ドラゴンの聖水(特殊ダンジョン) ドラゴンの聖水(帰属) 修練の書選択ボックス(特殊ダンジョン) 修練の書選択ボックス(帰属) 捨てられた者たちの地時間チャージストーン(特殊ダンジョン) 捨てられた者たちの地時間チャージ席(帰属) ハーフエリクサー(特殊ダンジョン) ハーフエリクサー(帰属) エリクサーボックス(特殊ダンジョン) エリクサーボックス(帰属) 夢幻の島時間充電席(特殊ダンジョン) 夢幻の島時間充電席(帰属) 祝福の聖水(小)(特殊ダンジョン) 祝福の聖水(小)(帰属) 祝福の聖水(中)(特殊ダンジョン) 祝福の聖水(中)(帰属) 祝福の聖水(大)(特殊ダンジョン) 祝福の聖水(大)(帰属) 古代精霊の墓時間充電席(特殊ダンジョン) 古代精霊の墓時間充電席(帰属) 一般変身ガチャ券(特殊ダンジョン) 一般変身ガチャ券(帰属) 一般魔法人形ガチャ券(特殊ダンジョン) 一般魔法人形ガチャ券(帰属) ■その他の修正 お正月ギフトボックス販売イベント、オマーンの塔宝箱制作イベント、オマーンの塔ホットタイムイベント、ワールドボス報酬強化イベントが終了しました。 ギラン村に試練の塔「証券交換商人ヨハイム」がこれ以上訪れません。 「ジリオンの証票」、「死神の制作証書」イベント制作期限が終了し、関連制作リストが削除されます。
https://w.atwiki.jp/linem/pages/28.html
[アップデートお知らせ]リネージュM 4月6日パッチノート - アップデート:リネージュM - NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/update/view?articleId=624c714d44f00b2ff489e8fe ■より強力なスキルLEVEL UP!スキル強化2次進行! 1. クラス別特定スキルの経験値を上げてスキルカードを強化できます。 クラス別特定スキルの経験値を上げてスキルカードを強化できます。 スキルカード経験値は同じ等級のスキルカードとアデナを消費して経験値合成を進めることができます。 スキル強化対象のスキルカードの経験値が100%に達すると、アデナを消費してスキル強化を試みることができます。 決まった確率により強化成功時、成功したレベルに合う追加効果を持ちます。(最大3レベル) 2. クラス別強化可能スキル案内 クラス 評価 スキル名 強化オプション 君主 伝説 プライムオーダー スタンヒット、ダメージリダクション 英雄 ブレーブメンタル(マスター) 発動確率 ブレイブウェポン 近距離ダメージ、近距離命中 一般 コントロールオーラ 近距離ダメージ ブレーブスピード 攻撃速度 騎士 伝説 リカバリーアーマー ポーション回復量、ポーション回復率 英雄 リダクションアーマー(ベテラン) AC、スタン耐性 チャジンストン チャージング時間の短縮 一般 マイティアタック 近距離クリティカル ソリッドアーマー 遠距離回避力 妖精 伝説 エレメンタルシールド(スピリット) カウンター確率 英雄 アースシールド PVPダメージリダクション エルブンウィザー 発動確率、対象攻撃速度の減少 一般 アイアンスキン(スピリット) AC ネイチャーズタッチ 最大HP、最大MP ウィザード 伝説 エージェントレベリング 魔法の貫通 英雄 ブラックハンド ヒット確率 図形チェンジ ヒット確率、呪いダメージ(チック) 一般 バーサーカス 近距離ヒット ヒルオール HP回復量 ダークエルフ 伝説 シャドーショック ヒット確率、スタン耐性を無視 英雄 ベノムマスタリー(デスティニー) 毒ダメージ(ティック) シャドウブラインド ヒット確率、対象近距離命中減少、対象遠距離命中減少 一般 シャドーパン 近距離ヒット アンケニーイベージョン 遠距離回避力 銃士 伝説 ブレーキ:カウンター ヒット確率、デバフ期間 英雄 ブレーキ:イミュトゥハム ヒット確率、デバフ期間 魔法弾:グラブ ヒット確率 一般 マナチェンジ MP回復量 トータルアップ AC 竜闘士 伝説 サンダーグラブ(インパクト) ヒット確率 英雄 ドラゴンシールド PVEダメージリダクション ドラゴンアーマー(インパクト) カウンター確率 一般 ダークスラッシュ 発動確率 覚醒(バラカス) 近距離ダメージ 暗黒騎士 伝説 ダークライズ HP回復量 英雄 ダークハンド ヒット確率 ダークアンデッド ヒット確率、対象MR減少 一般 ダーククリティカル 近距離クリティカル ダークガード MR 神聖剣士 伝説 エンチャントウェポン:カオスLv3 AC、ダメージリダクション 英雄 エンチャントウェポン:クラッシュLv3 ダメージ倍率 セントブロー:グレート 攻撃速度 一般 セントブレス AC セントストーム ダメージ倍率 狂戦士 伝説 タイタン(クリティカル) 近距離クリティカル、近距離クリティカルダメージ 英雄 ウォリアー(ギャンティック) 最大HP、重量ボーナス タイタン(バッシュ) ダメージ減少を無視 一般 パワーグリップ ヒット確率 アローガード 遠距離回避力 死神 伝説 サイドグラブ(レクイエム) ヒット確率 英雄 デスハンド ヒット確率 ゴーストアーマー(レクイエム) PVEダメージリダクション 一般 サイドマスタリー 近距離ヒット デスリッパー HP回復量 3.君主/暗黒騎士新規スキル追加案内 クラス 評価 スキル名 内容 配布先 君主 一般 ブレーブスピード 攻撃速度の増加 魔法商人 暗黒騎士 一般 ダークガード AC、MR増加 魔法商人 ■新規アイテムコレクション28種追加案内 コレクション名 評価 効果 材料 カーツ+7セット 英雄 近距離ダメージリダクション無視+1遠距離ダメージリダクション無視+1 +7 カツのヘルム1個+7 カツの鎧1個+7 カツのブーツ 1個+7 カツの手袋 1個 デスナイト+7セット 英雄 近距離ダメージ+1遠距離ダメージ+1 +7デスナイトのヘルム1個+7デスナイトの鎧1個+7デスナイトのブーツ1個+7デスナイトの手袋1個 デーモン+7セット 英雄 近距離ダメージリダクション無視+1遠距離ダメージリダクション無視+1 +7デーモンのヘルム1個+7デーモンの鎧1個+7デーモンのブーツ1個+7デーモンの手袋1個 グレシア+7セット 英雄 PvP近距離追加ダメージ+1PvP遠距離追加ダメージ+1 +7グレシアヘルム1個+7 グレシア軍服1個+7グレシアブーツ1個+7 グレシア手袋 1個 海賊+7セット 英雄 遠距離ダメージ減少+1% +7海賊の帽子1個+7海賊の鎧1個+7海賊のブーツ1個+7海賊の手袋1個 ヒーローサイド 英雄 近距離クリティカル+1% +7ナグバスのサイド1個+7 悪魔王のサイド1個 エスカロスセット 英雄 経験値獲得量増加+2% +5 エスカロスのヘルム1個+5 エスカロスの鎧1個+5 エスカロスのブーツ1個+5 エスカロスの手袋 1個 エスカロス+7セット 英雄 経験値獲得量増加+5% +7 エスカロスのヘルム1個+7 エスカロスの鎧1個+7 エスカロスのブーツ1個+7 エスカロスの手袋 1個 エスカロスレアアクセサリー 希少 PvEダメージリダクション+1 守護者のネックレス1個求道者の指輪1個飛竜の革ベルト1本 (刻印)エスカロスレアアクセサリー 希少 PvPダメージリダクション+1 守護者のネックレス(刻印)1個求道者の指輪(刻印)1個飛竜の革ベルト(刻印)1本 レアサイド 希少 近距離ダメージ+1 +8ナイトベーン1個+8 ブラッドサイド 1個+8 テベオシリスのサイド1個 (刻印)レアサイド 希少 近距離ダメージ+1 +8ナイトベーン(刻印)1個+8 ブラッドサイド(刻印) 1個+8 テベオシリスのサイド(刻印)1個 スナイパーアイテムのコレクション 希少 遠距離ダメージ+1 +3 リザードマン英雄の手袋 1個+7風のベレー帽1個+7 オーガニックシューズ1個 (刻印) 狙撃手アイテム集 希少 遠距離ダメージ+1 +3リザードマンヒーローの手袋(刻印)1個+7風のベレー帽(刻印)1個+7 オーガニックシューズ(刻印)1個 エスカロス高級アイテム 高級 最大HP +15 +7 ピエロの短剣1個+7 処刑者の大剣1個+7カッターの二刀流1個+7墓地の杖1個+5 ぼろのローブ 1個 (刻印)エスカロス高級アイテム 高級 最大HP +15 +7 ピエロの短剣(刻印)1個+7 処刑者の大剣(刻印)1個+7カッターの二刀流(刻印)1個+7墓地の杖(刻印)1個+5 ぼろのローブ(刻印)1個 スタートの高級武器 高級 遠距離命中+1 +9 ロングボウ1個+7ダマスカスクロウ1個+7ブリュタルサイド1個+7クリムゾンサイド1個+7 水晶杖 1個 (刻印)スタートの高級武器 高級 遠距離命中+1 +9 長宮(刻印) 1個+7ダマスカスクロウ(刻印)1個+7ブリュタルサイド(刻印)1個+7クリムゾンサイド(刻印)1個+7水晶杖(刻印)1個 カジュアルなヘルム 高級 AC-1 +7レザーフェドラ1個+7レザーフード1個+8 影マスク1枚+7 闇のヘッドバンド1本 (刻印)カジュアルなヘルム 高級 AC-1 +7レザーフェドラ(刻印)1個+7レザーフード(刻印)1個+8 影マスク(刻印) 1個+7 闇のヘッドバンド(刻印)1個 カジュアルな鎧 高級 MR+1 +5 ブリオ 1個+7闇のローブ1個+5 射撃手袋 1個+5 闇の手袋 1個 (刻印)カジュアルな鎧 高級 MR+1 +5 ブリオ(刻印) 1個+7 闇のローブ(刻印)1個+5 射撃手袋(刻印)1個+5 闇の手袋(刻印)1個 先のとがった鋭い武器 高級 近距離命中+1 +8 カトラス 1個+8ブリュタルサイド1個+8クリムゾンサイド1個 (刻印) 先のとがった鋭い武器 高級 近距離命中+1 +8カトラス(刻印)1個+8ブリュタルサイド(刻印)1個+8クリムゾンサイド(刻印)1個 法事開始アイテム 一般 最大HP +10 +5 魔法使い服 1個+5 ウィザード帽子 1個+5ショートブーツ1個+5保護マント1個 (刻印)法事開始アイテム 一般 最大HP +10 +5 魔法使い服(刻印)1個+5 ウィザード帽子(刻印)1個+5ショートブーツ(刻印)1個+5保護マント(刻印)1個 エスカロス一般アイテム 一般 重量ボーナス+30 +5 ボーダーボトルの胸甲1個+5奏者のブーツ1個+5巡礼者のベール1個+5クモレザーグローブ1個 (刻印)エスカロス一般アイテム 一般 重量ボーナス+30 +5 境界病の胸甲(刻印)1個+5 演奏者の長靴(刻印)1個+5巡礼者のベール(刻印)1個+5クモレザーグローブ(刻印)1個 ■ボスモンスター識別アイコン追加案内 大規模キャラクターが密集した混雑した状況でもボスモンスターを識別できるようにアイコンが追加され、該当アイコンクリックを通じて攻撃対象選択が可能です。 ■その他の修正 クラスチェンジ(記事)、クラスチェンジ(ダークエルフ)商品2種の販売が終了します。 「アリアウルフの装備パッケージ」、「ナイトバルドの成長パッケージ」の販売が終了します。 「春の日の製作証書」関連製作が終了します。 「古代英雄の特別な箱パッケージ」の販売および関連制作が終了します。 絵リッパーサーバー専用商品である「古代英雄の普及箱(絵リッパー)」の販売が終了します。 図リッパーサーバー専用商品である「デポロジュの成長ポーション(44個)」の販売および関連製作が終了します。 沈黙の洞窟イベントと関連制作が終了します。 クラスリブート記念「偉大な遺産」バフ像イベントが終了し、像が配置された村から削除されます。 ホワイトデーキャンディバスケット(イベント)アイテム関連期間制コレクション3種が削除されます。 ギラン攻城戦進行時、2つ以上の外声門/内声門/守護塔が存在していた現象が修正されました。 画像リッパーサーバー血盟メニューで兵器タブの軍団/英雄召喚UIがアクティブになったように出力された現象が修正されました。 無接続プレイが断続的に中断された現象が修正されました。 自動戦闘中に騎士の「チャージングスタン」が間欠的に正常に動作しなかった現象が修正されました。 スキル [スペシャルアタック:騎士] ON状態で騎士の'チャージングスタン'の動作が中断された現象が修正されました。 シャドーダッシュ(デスティニー)使用時に間欠的に攻撃が追加中断された現象が修正されました。 エージェントガーディアン処置時獲得可能な神話スキルボックスの構成品2種[闇精霊の修正(ナイトメア)、聖書(セントノヴァ)]が追加されました。 91レベル達成報酬「神話スキルブック交換券ボックス(刻印)」使用時に獲得可能なスキルブックリストに「闇精霊の修正(ナイトメア)(刻印)」スキルブックが追加されました。 神話スキルブック「死神の書(デスブレーカー)(刻印)」、「死神の書(デスサイド:スタン)(刻印)」アイテムが倉庫保管が可能に変更されました。
https://w.atwiki.jp/studiogobli/pages/128.html
WS TP1000 2000 3000 Hits 補正 備考 短剣 ダンシングエッジ (旧)1.1875 x5 DEX40% CHR40% (新)1.1875全 全段倍率? シャークバイト (旧)2.00 4.375? 6.00 x2 DEX40% AGI40% (新)4.875? 7.125? 8.875? エヴィサレーション (旧)1.00 x5 DEX50% (新)1.25全 全段倍率? マーシーストローク (旧)3.00 x1 STR80% (新)6.00 マンダリクスタッブ (旧)2.50 4.75 7.00 x1 DEX60% 攻+75%? (新)5.00 8.25 12.00 モーダントライム (旧)3.25 x2 DEX30% CHR70% 移動速度ダウン (新)5.00 ピリッククレオス (旧)1.375 x4 STR40% DEX40% 回避率ダウン (新)1.75全 全段倍率? ルドラストーム (旧)3.25 6.25 8.50 x1 DEX80% ヘヴィ (新)6.00 15.00 20.00 エクゼンテレター (旧)2.00 x4 AGI73~85% 命中率ダウン (新)1.1875全 全段倍率? 片手剣 ボーパルブレード (旧)1.00 x4 STR60% (新)1.375全 全段倍率? スウィフトブレード (旧)1.50 x3 STR50% MND50% (新)1.50全 全段倍率? サベッジブレード (旧)1.00 2.75 5.00 x2 STR50% MND50% (新)4.00 10.375 13.625? ナイツオブラウンド (旧)3.00 x1 STR40% NND40% (新)5.00 ロズレーファタール (旧)2.00 x3 STR30% MND50% (新)4.00 エクスピアシオン (旧)2.50 4.00 7.00 x2 STR30% DEX20% INT30% (新)*3.80 9.375 12.25 シャンデュシニュ (旧)2.25 x3 DEX80% (新)1.625全 全段倍率? 片手斧 ランページ (旧)0.50 x5 STR50% (新)1.00全 全段倍率? カラミティ (旧)1.00? 2.50 8.00 x1 STR50% VIT50% (新)2.50?? 6.50?? 10.50?? ミストラルアクス (旧)2.50? 4.00 7.50 x1 STR50% 射程長い (新)4.00?? 10.50?? 14.00?? デシメーション (旧)1.00 x3 STR50% (新)1.75全 全段倍率? ボーラアクス (旧)3.25 x1 DEX100% バインド 射程長い (新)4.50 オンスロート (旧)2.75 x1 DEX80% 命中率ダウン (新)4.25?? ルイネーター (旧)1.00全 x4 STR73~85% 全段倍率 攻+10%? (新)1.125全 片手刀 迅 (旧)1.00 x3 STR30% DEX30% (新)1.375全 全段倍率? 天 (旧)2.50 4.25? 6.75? x1 STR30% DEX30% (新)4.50 11.50 15.375? 空 (旧)1.00 x5 STR30% DEX30% (新)1.25全 全段倍率? 生者必滅 (旧)3.00? x1 DEX80% (新)4.75 カムハブリ (旧)1.00 x1 STR60% INT60% 攻+133% (新)1.00 攻+200% 秘 (旧)4.00 x1 AGI80% (新)5.00 瞬 (旧)0.6875全 x5 DEX73~85% 全段倍率 (新)1.00全 片手棍 トゥルーストライク (旧)1.00 x1 STR100% クリティカル100% 攻++ (新)1.00 変更点不明 ジャッジメント (旧)2.00 4.00 6.00 x1 STR50% MND50% (新)3.50? 8.75? 11.75? ヘキサストライク (旧)1.00 x6 STR30% MND30% (新)1.125全 全段倍率? ブラックヘイロー (旧)1.50 3.00 7.00 x2 STR30% MND70% (新)3.00 7.25 9.75 ランドグリース (旧)2.75? x1 STR40% MND40% 回避率ダウン (新)4.25 ミスティックブーン (旧)1.00 2.00 3.00 x1 STR30% MND70% ダメージをMPに変換 (新)2.50 4.00 7.00 レルムレイザー (旧)*0.79全 x7 MND73~85% 全段倍率 攻+? (新)*0.90全 名前 コメント すべてのコメントを見る 予想倍率まとめると、 カラミティ __TP1000__ _656/256 (2.5625) __TP2000__ 1656/256 (6.468785) __TP3000__ 2656/256 (10.375) TP1000以降TP+1000毎に+1000/256のリニア? ミストラルアクス __TP1000__ 1024/256 (4.00) __TP2000__ 2040/256 (10.3125)? __TP3000__ 3480/256 (13.59375)? TP2000と3000が絞りきれず。たぶんこんな感じ的な雰囲気 どちらもあんまりきっちりした綺麗な数字ではなさそう -- (h2) 2017-05-09 17 11 19 ミストラルアクス STR50% wsd=62 ___TP1000___ 826 820 830 820 829 806 811 825 815 829 max845 min807 811 820 832 841 812 823 838 810 828 809 824 823 823 816 839 839 815 813 836 828 845 820 807 842 840 203(初段ミス) 247.6 = d = 248.6 予想d248 4.0000 = 倍率 = 4.0161 1024/256~1028/256 1024/256? ___TP2000___ 2113 2161 2102 2111 2082 2167 2080 2079 2155 2147 max2173 min2076 2123 2139 2113 2156 2087 2102 2167 2116 2094 2076 2160 2076 2143 2126 2173 2094 2144 2085 2086 2128 2170 2170 2129 2107 2121 636.7 = d = 639.07 予想d637-639 10.275 = 倍率 = 10.3225 2631/256~2642/256 2640/256? ___TP3000___ 2783 2846 2788 2767 2755 2803 2821 2860 2835 2856 max2872 min2741 2819 2866 2761 2772 2742 2824 2838 2870 2796 2872 2741 2853 2862 2764 2782 2787 2758 2768 2826 2748 841.6 = d = 843.6 予想d842-843 13.5807 = 倍率 =13.6129 3476/256~3484/256 3480/256? -- (h2) 2017-05-09 16 54 49 カラミティ Str50% Vit50% wsd=102 ___TP1000___ 851 878 854 850 879 887 857 874 874 855 max889 min848 848 848 858 861 863 851 859 874 852 876 867 886 879 887 879 857 874 856 880 883 886 889 885 883 889 260.5 = d = 261.2 予想d261 2.5589 = 倍率 = 2.5686 656/256~657/256 656/256? ___TP2000___ 2170 2246 2186 2223 2236 2197 2165 2147 2218 2230 max2247 min2142 2227 2164 2167 2194 2178 2226 2189 2146 2193 2142 2191 2169 2152 2196 2204 2161 2231 2163 2247 2177 658.4 = d = 659.3 予想d659 6.4608 = 倍率 = 6.4705 1654/256~1656/256 1656/256? ___TP3000___ 3605 3505 3484 3523 3440 3439 3594 3567 3565 3548 max3608 min3439 3476 3542 3552 3563 3544 3554 3472 3475 3550 3604 3608 3585 1057.2 = d = 1058.4 予想d1058 10.3726 = 倍率 = 10.3823 2656/256~2657/256 2656/256? -- (h2) 2017-05-09 16 53 44 久しぶりに場所お借りします、なぜか片手斧SPWS追試。 現時点の仕様(片手武器) 攻防比キャップでの非クリ時の攻防関数は3.25固定にされ、1.05乱数でのみダメージ変動 最大値=d*3.25*1.05 最小値=d*3.25 この仕様変更で不意打ち不要になったので、サポ二刀流をつかってフェンサーを無効化 WAR79/NIN39 STR92 VIT81 ブロンズアクスD8二刀 固定D16 西ロンフォLv0雑魚 SPWSのまえに拾った数字と計算方法が適正かどうかスマッシュでテスト スマッシュ STR100% wsd=108 364 362 353 358 355 361 357 363 356 357 max364 min353 358 359 364 356 364 攻防関数を取り除いたd値の範囲を求める max364 = d*3.25*1.05 min353 = d*3.25 106.6 = d = 108.9 予想d107-108 wsd=108なので、倍率Nは、 d107 = 108N = d108 0.9908 = N = 1.0000 N = 0.9908~1.0000 254/256~256/256 256/256? 1倍撃。計算方法は大丈夫そうなのでSPWSノック -- (h2) 2017-05-09 16 53 10 ノックできなくて手が震えてきた ルドラの計算値と実測値が合わなかった時のデータを公式発表の旧倍率で再計算 ・固定8 (ブロンズダガーD3) ルドラD1579 = ( 8+[92*0.8] )*19.5 ルドラ実測:2309~1311 平均:1718 (命中:158/160) ルドラ計算:2324~1295 平均:1727 (命中率99%) 最後には色んなデータ全部を書籍とかでいいから公表してほしい -- (h2) 2015-03-26 17 21 33
https://w.atwiki.jp/mahoroa/pages/2106.html
スマブラオリジナルキャラクターが”仲間”になるぞ! -- (『大乱闘スマッシュブラザーズ30』【発売記念メッセージ】) 2024-08-31 11 52 28 『スマブラ』は30周年! スマブラオリジナルキャラクターを”仲間”にしよう! ”ファイターズ”が強くなるぞ! -- (『大乱闘スマッシュブラザーズ30』【発売記念メッセージ】) 2024-09-05 12 36 43 『スマブラ』は30周年! ”亜空軍”を仲間にしよう! -- (『大乱闘スマッシュブラザーズ30』【発売記念メッセージ】) 2024-09-07 21 18 32
https://w.atwiki.jp/rsf-ffxiv/pages/184.html
ピックアップする情報の大半は引き下げになるかな FINAL FANTASY XIV, The Lodestone|パッチ2.1「覚醒せし者たち」 パッチノート (2013/12/15) http //jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/1450fdfc85e9fddbd81e6d591ca82f8b92ca6f12 ギルドリーヴのHQボーナス引き下げ ギルドオーダーのEXPファーミング対策 アムダの神話減少 退出ペナルティの上昇 神話上限の引き上げ PvPスキル FCランクの上限解放 カンパニーチェストの機能追加 各都市からハウジングエリアへのテレポ追加 土地の値段(Aegis鯖を含む日本レガシー鯖)価格試算表 3大都市がレストエリア化 フィールドの拡張 アクション調整剣術士/ナイト 格闘士/モンク 斧術士/戦士 槍術士/竜騎士 弓術士/吟遊詩人 幻術士/白魔道士 呪術士/黒魔道士 巴術士/召喚士/学者 レイズ後の硬直改善 DoTフィールドの睡眠破壊が追加 食事効果の改善 ペットの調整 レジスト 蛮神戦やギルドオーダーでの追加募集可能に マテリア化の緩和 サーバーグループの再分割 ギルドリーヴのHQボーナス引き下げ 製作稼業でHQ品を納品した際のボーナスが引き下げられます。 漁師向けの採集稼業でHQ品を納品した際のボーナスが引き下げられます。 生産と漁師上げがめんどくさくなるなぁ… ギルドオーダーのEXPファーミング対策 「ギルガメを捕獲せよ!」に出現するエフト、ファイアスプライトから経験値が取得できなくなります。 「ボムを率いる「ボムクイーン」を討て!」に出現するボムチャー、ボムバロネットから経験値が取得できなくなります。 まじかー35~のレベリングだと超優秀だったのに アムダの神話減少 ボス討伐時に得られる「アラガントームストーン:神話」の取得量が、40 → 30 に引き下げられます。 同時に難易度も易しくなるから妥当 退出ペナルティの上昇 コンテンツからの退出ペナルティが、15分 → 30分 に変更されます。 これは長い…極蛮神で詰まったらどうするんだ… 神話上限の引き上げ 「アラガントームストーン:神話」の週取得上限が、300 → 450 に引き上げられます。 450で確定 PvPスキル 一覧ページ FCランクの上限解放 RANK6 土地保有権 冒険者居住区の土地を購入できる。 RANK7 クレスト拡張 利用できる絵柄が増える。 RANK8 カンパニーアクション拡張 カンパニーアクションの発動数とストック数が増える。 家はR6。家はR6。 カンパニーチェストの機能追加 カンパニーチェストウィンドウにアイテムやギルの出し入れを行った履歴が表示される「カンパニーチェストログ」が 追加されます。 権限設定のカンパニーチェスト項目に「入庫のみ可能」「入金のみ可能」が追加されます。 やっときた 各都市からハウジングエリアへのテレポ追加 ミスト・ヴィレッジ クエスト名 サブクエスト「花咲くラベンダーベッドの夢の家」 受注レベル レベル10 受注場所 中央森林:ベントブランチ牧場 (X 21 Y 22) NPC“マージェリア” ラベンダーベッド クエスト名 サブクエスト「豪奢なゴブレットビュートの夢の家」 受注レベル レベル5 受注場所 西ザナラーン:スコーピオン交易所 (X 25 Y 24) NPC“イメ” ゴブレットビュート クエスト名 サブクエスト「潮香るミスト・ヴィレッジの夢の家」 受注レベル レベル5 受注場所 低地ラノシア:レッドルースター農場 (X 32 Y 20) NPC“アクトクーン” 土地の値段(Aegis鯖を含む日本レガシー鯖) 5等地 4等地 3等地 2等地 1等地 土地サイズS 40,000,000 42,500,000 45,000,000 47,500,000 50,000,000 土地サイズM 150,000,000 159,375,000 168,750,000 178,125,000 187,500,000 土地サイズL 500,000,000 531,250,000 562,500,000 593,750,000 625,000,000 新生復帰組だから、家の値段が最安値グループの10倍になる理由が理解できない 価格試算表 2chのハウジングスレより 3大都市がレストエリア化 レストエリアに以下のエリアが追加されます。 リムサ・ロミンサ:上層甲板/リムサ・ロミンサ:下層甲板/グリダニア:新市街/グリダニア:旧市街/ウルダハ:ナル回廊/ウルダハ:ザル回廊 やっとか フィールドの拡張 パブリックフィールドに以下の拠点が追加/拡張されます。 メインシナリオの進展によりモードゥナ:レヴナンツトール(X 22 Y 8)にて建物の増築が行われます。 特定のクエストを達成することでモードゥナのクリスタルゲート(X 32 Y 16)から「八剣士の前庭」に入れるようになります。 アクション調整 重要そうなのをピックアップ 別ページに詳細なまとめあり → リンク 剣術士/ナイト なし 格闘士/モンク 発勁 クリティカル発動率上昇効果が 20% → 10% に引き下げられます。 ただし、特性「発勁効果アップ」を修得した際の効果は従前どおり30%上昇します。 疾風迅雷III 与ダメージ増加量が 21% → 27% に引き上げられます。 その他も火力アップが凄い。Buff弱体はアディショナルとしての効果の問題。 斧術士/戦士 省略 槍術士/竜騎士 捨身 与ダメージ上昇効果が 20% → 10% に引き下げられます。 ただし、特性「捨身効果アップ」を修得した際の効果は従前どおり30%上昇します。 桜華狂咲 コンボ時の威力が 160 → 200 に引き上げられます。 加えて、コンボボーナスによる継続ダメージの威力が 20 → 30 に引き上げられます。 火力上がり過ぎ。Buff弱体はアディショナルとしての効果の問題。 弓術士/吟遊詩人 ホークアイ 効果が「一定時間、自身のDEXを15%上昇させ、かつ攻撃を必ず命中させる」に変更されます。 レイン・オブ・デス 追加効果が与ダメージ10%ダウンから、回避率10%ダウンに変更され、 消費TPが 200 → 180 に変更されます。 あんまり影響無さそうな?詩人自身は仕事が減って楽になる。 幻術士/白魔道士 ケアルガ キャストタイムが 2.5秒 → 2秒 に、効果範囲が半径 4m → 6m に変更されます。 メディカラ 追加効果によるHP継続回復の回復力が 100 → 50 に引き下げられます。 効果時間が 15秒 → 30秒 に変更されます。 ホーリー 威力が 240 → 200 に引き下げられます。 ケアルガ強化。 メディカラの大幅弱体。メディカラ撃った後にリカバーが必要に。 というかメディカラの使いどころが想像つかない。タンク以外に30秒HoTが必要な場面ってどこ? リジェネの20秒でも持て余してるが。 ホーリー弱体はワンパレ周回に大きく影響しそう。 呪術士/黒魔道士 サンダー 呪術士、黒魔道士の専用アクションに変更されます。 ブリザラ 威力が 100 → 50 に、バインドの効果時間が 4秒 → 8秒 に変更されます。 また、ソーサラーのみが使用可能なアディショナルアクションに変更されます。 ※ただし、「アンブラルブリザード」が付与されるのは、呪術士、黒魔道士が使用した場合のみです。 アディショナルのDoT削除で全キャスターのDPS低下。誰がアンブラル無しのブリザラ使うのよ… 巴術士/召喚士/学者 ウイルス ウイルスの効果が切れた後、60秒間新たなウイルスの効果がかからなくなる 「ウイルス抗体」のステータスが付与されるようになります。 ベイン 効果範囲が 5m → 8mに変更されます。 また、15%の確率で発動していた「本来の効果時間にして拡散する」の効果が、 「コンテージョン」で効果時間が延長されていた場合はかからないように変更されます。 サステイン 消費コストがHPからMPに変更されます。 生命活性法 回復量が 20% → 25% に引き上げられます。 ウィルスが大幅弱体。「巴以外のジョブでウィルス入れるな」が定説に。抗体入れるなら効果時間も伸ばせ。 ベイン+コンテ―ジョンのシナジー削除。数少ない14内のシナジー効果だったのに。 サステインはMPの10%消費だと重すぎないですかね。 生命活性はいまさら強化する意味が分からない。20%のままでいい。 レイズ後の硬直改善 レイズやリザレクなどで蘇生後に、移動可能となる時間が早くなり、かつ数秒の無敵時間が付与されるようになります。 ヒールが効くようになるタイミングが分かるようにしてくれれば別に要らない調整。 DoTフィールドの睡眠破壊が追加 フレイミングアローやシャドウフレアなどの設置型継続ダメージで、モンスターの「睡眠」「バインド」が解除されるようになります。 睡眠+DoTフィールドのシナジー削除。どうしてこういう方向に向くの。 食事効果の改善 食事の効果時間中に戦闘不能になっても効果が切れなくなります。 予告済み ペットの調整 ペットが「セミオーダー」かつ「ピース」状態の場合は、命令されたペットアクションの実行のみを行い、ピース状態を維持するようになります。 ピース安定来た。 レジスト 状態異常のレジストが、最後にレジスト対象となる状態異常を受けてから時間をカウントするようになります。 以前は最初に状態異常を受けてからだったのが最後になった。 おそらく真イフリートのエラプ全スタンが不可能になり、他にも影響が出るかも。 蛮神戦やギルドオーダーでの追加募集可能に 討伐・討滅戦およびギルドオーダーでパーティメンバーの補充ができるようになります。 マテリア化の緩和 装備品のマテリア化において、マテリラ/マテリダ/マテリガが生成されやすくなり 従来よりも低レベルの装備品から生成されるようになります。 サーバーグループの再分割 Elemental Aegis/Atomos/Carbuncle/Garuda/Gungnir/Kujata/Ramuh/Tonberry/Typhon/Unicorn Gaia Alexander/Bahamut/Durandal/Fenrir/Ifrit/Ridill/Tiamat/Ultima/Valefor/Yojimbo/Zeromus Mana Anima/Asura/Belias/Chocobo/Hades/Ixion/Mandragora/Masamune/Pandaemonium/Titan Aether Adamantoise/Balmung/Cactuar/Coeurl/Faerie/Gilgamesh/Goblin/Mateus/Midgardsormr/Sargatanas/Siren/Zalera Primal Behemoth/Brynhildr/Diabolos/Excalibur/Exodus/Famfrit/Hyperion/Lamia/Leviathan/Malboro/Ultros Chaos Cerberus/Lich/Moogle/Odin/Phoenix/Ragnarok/Shiva
https://w.atwiki.jp/studiogobli/pages/125.html
補正の0.85は… 撤廃されてます(あるいは1.00になった) 青魔法に関しては3種の遠隔青魔法で試したところ撤廃されてました 魔法系青魔法の補正部分も撤廃されてましたが (Lv+2)が上限を超えることはありません 魔法ダメージ+は有効 魔法WSの(Lv+2)は… Lv(武器のIL) 魔法WS基本D値 いままで Lv+2 45 71 91 140 92 141 95 146 99 152 100 154 106 169 113 186 117 196 119 201 無理矢理な推測 Lv~99 (Lv-1)x1.5+5 IL (IL-100)x2.5+154 物理WS 物理WS(14/06/17) 魔法WS,特殊WS 魔法WSダメージ=[[(魔法WS基本D値+補正)x倍率] + 魔法ダメージ + 系統 ]x魔法攻撃力やら WS TP1000 2000 3000 補正 系統 短剣 ガストスラッシュ 1.00 2.00 3.00 DEX40% INT40% INT差x1 半減期16 サイクロン 1.00 2.375 3.75 DEX40% INT40% INT差x1 半減期16 イオリアンエッジ 2.00 3.00 4.50 DEX40% INT40% INT差x1 半減期16 (エナジースティール) (エナジードレイン) 片手剣 バーニングブレード 1.00 *2.10 *3.40 STR40% INT40% INT差x1 半減期16 2.00+25/256 3.00+102/256 レッドロータス 1.00 *2.40 3.75 STR40% INT40% INT差x1 半減期16 2.00+98/256 シャインブレード 1.125 *2.23 *3.53 STR40% MND40% なし 2.00+57/256 3.00+134/256 セラフブレード 1.125 2.625 4.125 STR40% MND40% なし スピリッツウィズイン HPx0.125 HPx0.50 HPx1.00 サンギンブレード 2.75 STR30% MND50% (自INT-敵INT)x2 ? ? ? (ロイエ) 両手剣 フロストバイト 1.50 3.25 5.00 STR40% INT40% INT差x1 半減期16 フリーズバイト 1.50 3.50 6.00 STR40% INT40% INT差x1 半減期16 ヘラクレススラッシュ 3.50 VIT80% なし 片手斧 プライマルレンド *3.07 *4.69 *7.57 DEX30% CHR60% (自CHR-敵INT)x1.5 内部で魔攻+とかはない 3.00+16/256 4.00+176/256 7.00+144/256 クラウドスプリッタ 3.75 5.50 8.50 STR40% MND40% なし 両手鎌 ダークハーベスト 1.00 *3.54 *6.07 STR40% INT40% INT差x1 半減期16 3.00+136/256 6.00+16/256 シャドーオブデス 1.00 *4.17 *8.60 STR40% INT40% INT差x1 半減期16 4.00+42/256 8.00+152/256 インファナルサイズ 3.50 STR30% INT70% なし 両手槍 サンダースラスト 1.50 *3.28 *5.43 STR40% INT40% INT差x1 半減期16 3.00+70/256 5.00+110/256 ライデンスラスト 1.00 *3.91 *7.96 STR40% INT40% INT差x1 半減期16 3.00+233/256 7.00+246/256 片手刀 (影) (湧) 片手棍 シャインストライク 1.625 3.000 4.625 STR40% MND40% なし セラフストライク 2.125 3.625 6.125 STR40% MND40% なし スターライト 2.00 3.00 4.00 ※なし なし 超要追試 ムーンライト 2.25 3.50 4.75 ※なし なし 超要追試 フラッシュノヴァ 3.00 STR30% MND30% なし 公式では50%ずつなのだが…? (ダガン) 変更なし 両手棍 ロッククラッシャー 1.00 *3.27 *5.54 STR20% INT20% INT差x1 半減期16 公式では40%(ry 3.00+68/256 5.00+136/256 アースクラッシャー 1.00 *3.58 *6.16 STR30% INT30% INT差x1 半減期16 公式では40%(ry 3.00+148/256 6.00+40/256 スターバースト 1.00 *3.27 *5.54 なし INT差x1 半減期16 公式では(ry 3.00+68/256 5.00+136/256 サンバースト 1.00 *3.58 *6.16 なし INT差x1 半減期16 ↑とともに(Lv+2)のまま 3.00+148/256 6.00+40/256 カタクリスム 1.75 3.75 6.50 STR30% INT30% なし ヴィゾフニル 1.75 INT30% (自INT-敵INT)x2 公式では80%(ry ガーランドオブブリス 2.25 STR30% MND30% (自MND-敵MND)x2 公式ではMND70% オムニシエンス 2.00 MND30% (自MND-敵MND)x2 公式では80%(ry (ミルキル) 変更なし 射撃 トゥルーフライト *3.89 *6.49 *9.67 AGI100% (自AGI-敵INT)x2 魔法命中+ 3.00+228/256 6.00+126/256 9.00+172/256 レデンサリュート 4.00 *6.70 10.00 AGI100% (自AGI-敵INT)x2 魔法命中+ 6.00+180/256 ワイルドファイア 5.50 AGI60% (自AGI-敵INT)x2 ※スターライト・ムーンライトの回復量 [片手棍スキルx0.11]x倍率 (要追試) IL武器の片手棍スキル+は無効 ※INT差x1 半減期16 要はINT差48で+32キャップ ※三国周辺最弱戦士タイプのINTは6 (マンドラもだっけ?) 最弱ミミズのINTは11 TP1000-2000、2000-3000間がリニアなのはそのままのようです シャインとセラフさぁ……もとからMND差なんてなかったんかなぁ…… 名前 コメント すべてのコメントを見る なるほど。たしかにパリィは面倒くさい・・ セーブTPもこれあるせいでイオニスつけれない!つけにくい!という。 いくつか攻防比チェックおわったので、先日に張ったリンクの場所に追記しました。 瞬: TP1000 攻+0% TP2000 攻+100% TP3000 攻+300% レクイエス: TP1000 攻-25.0%? TP2000 攻-12.5%? TP3000 攻-5%? (0%?) ロズレー:攻防比修正ない感じ レルム:攻防比修正ない感じ 平均値を計算と実測で合わせる方法で修正値はじいたので 数すくない奴は、(特にレクイエス)ちょっと怪しんでます。 あと攻修正関連で変更の告知あったので残ってるのは アイアンテンペスト、カムラン、クワイタス(TP3000)と、連環、アスケーあたり? アスケーは風水WSと同じく、計測できる敵がいるかという問題がでてきそう -- (h2@仮電卓の中身) 2014-07-29 16 31 40 データは2ヒットのみを集計したものを使用しています(初段のみと2段目のみも一応記録してますが) あとは各レベル毎にも分けてましたが、サンプル数的に誤差もいいところなので一緒にして平均出してました 確かに最小(最大)がクリッピングされる区間以外でやるのが最適なのですが、 最初攻撃力補正ないと思ってできるだけ攻防比1に近づけて(それでも上回っちゃいましたが)やったんですよね WS毎orタクティカルパリー発生毎にTPリセットさせるのがめんどくさすぎてやり直すの妥協しちゃいました; あとエクズデーションはTP3000試そうと思ったら命中的にコ詩赤の超接待PTが必要だと思うので無理ですw ところでh2さんてダメージ電卓の管理人さんです? もしそうでしたらいつもお世話になっております -- (内藤) 2014-07-28 19 01 22 アッー! 攻667(534*1.25) / 防493 = 1.35(346/256) 命中100%(平均HIT2.0) WSD325 計算値:max572~min325 平均420 実測値:max530~min329 平均414.1 元の攻撃力まちがえてました。失礼しました。 こうみると平均フィットさせて推測した攻防比とそこまで激しい差はない感じですね。 平均計算:max563~min325 平均414 やっぱり攻+25%相当で妥当なのかな -- (h2) 2014-07-28 16 27 10 うーん デミディエーションのデータは、2ヒットのみの集計なのかな 攻*1.25で試しに仮電卓で計算させてみたところ 攻730(584*1.25) / 防493 = 1.49(379/256) 命中100%(平均HIT2.0) WSD325 計算値:max624~min325 平均463 実測値:max530~min329 平均414.1 maxと平均どちらも、かけ離れた数字になっちゃうんで、攻+25%はちょっと難しい感じですかね。 minが固定Dについちゃう区間のようなんで、実測maxだけで攻防比を合わせて見ると 攻防比1.2460(319/256):max531~min322 平均395 内藤さん推測の1.274と近い数字で、元の攻防比が1.10~1.08(283~277/256)なので攻防比の変動は 319/283 = 1.127倍 319/277 = 1.152倍 少なくとも1.2倍程度はあると見てよさそうです。これでminが変動する区間なら絞り込めるんですが ちょっとこれ以上はわからんですね・・ ちなみに実測の平均値414にフィットする攻防比を探すと 攻防比1.3281(340/256):max563~min325 平均414 340/283 = 1.201倍 340/277 = 1.227倍 サンプル数的にこっちも微妙なところです 確実なのは、元の攻防比を1.4~1.5あたりまで上げるか、0.75~0.9まで下げてノックできれば、最大/最小 の両方がつかえるので、平均も併せてかなり絞り込めるとは思うんですが(無理難題) -- (h2) 2014-07-28 16 19 11 これはシザーガード先生にご登場願うしかない ドー門のカニ 最強固体LV123 防御1067 VIT282 シザー発動で驚異の防御力2134 なんということでしょう。攻撃力4801まで計測可能になったではありませんか ・・・普通に計測厳しいっぽいですね 他に修正された攻撃力修正のもはっちゃけたの多いみたいです。 瞬とかもTP2000時点でたぶんTP1000の倍くらい ちなみにカムハブリさんは攻防比1.3倍から2.3倍くらいまで上がってました。 ┐(´ー`)┌ http //www7b.biglobe.ne.jp/~fit/memo/ba_2014_06.htm -- (h2) 2014-07-27 10 21 24 エルゴン デミディエーション 光/分解 エクズデーション 闇/分解 ちょっと何か被ってんよー(指摘) TP 隔 TP 105 47 108 48 113 49 140 54 150 55 178 60 183 61 188 62 190 63 216 69 224 71 230 73 236 74 240 75 240(480/2) 75 264 81 273(546/2) 83 276 84 280 85 285 86 288 87 294 88 356 104 366 106 387 111 396 113 402 115 431 122 444 125 450 127※ 456 128 480 134 482 134 488 136 492 137 494 137※ 501 139 504 140 504(216+288) 140 513 142 528 146 570(450+120) 150 614 153 644 155 672 157 702 159 788 165 805 166 822(582+240) 167 999 180 ※ストアTPを除外した値
https://w.atwiki.jp/linem/pages/170.html
[アップデートお知らせ]リネージュM 1月24日パッチノート(追加) - アップデート:リネージュM - NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/update/view?articleId=637a80383d5d614b0e3ab53e ■ショップ「上級」タブ商品改編案内 1. 高級店内販売商品が改編されます。 ※既存/ギルタス/ジンギルタスサーバー対象販売リスト案内 商品名 販売価格 購入制限 高級ショップコイン44個 3,000ダイヤ - 高級店普及ボックス1個 高級ショップコイン44個 アカウントごとに毎月1回24年8月21日定期点検前まで購入可能 上級ダンジョン時間充電席選択ボックス(刻印)1個 高級ショップコイン3個 アカウントごとに毎月40回 ピュアエリクサー10個 高級ショップコイン27個 アカウントごとに毎月30回 総合コイン選択ボックス(50万個)1個 高級ショップコイン210個 アカウントごとに毎月10回 総合コイン選択ボックス1個 高級ショップコイン12個 アカウントごとに毎月100回 上級ルーン変換席1個 高級ショップコイン480個 アカウントごとに毎月5回 パンドラのコレクション彫刻1個 高級ショップコイン3個 - 模様初期化巻き10個 高級ショップコイン44個 アカウントごとに毎月10回 最上級変身ガチャ11回 高級ショップコイン111個 - 最上級魔法人形ガチャ11回 高級ショップコイン111個 - 祝福の聖水(大)1個 高級ショップコイン48個 - 祝福付与注文書(刻印)1個 高級ショップコイン12個 - スキルカードガチャパックボックス5個 高級ショップコイン44個 アカウントごとに毎月10回 上級祝福の粉箱5個 高級ショップコイン44個 アカウントごとに毎月10回 ヒーロースキルブックボックス(普及)1個 高級ショップコイン210個 アカウントごとに毎月5回 ヒーロースキルブック選択ボックス(制作)1個 高級ショップコイン450個 アカウントごとに毎月3回 アクセサリー保護注文書10個 高級ショップコイン45個 アカウントごとに毎月30回 ヒーローセット防具選択ボックス(刻印)1個 高級ショップコイン222 - ダンジョンコレクション証票選択ボックス(一般)1個 高級ショップコイン36個 アカウントごとに毎月10回 ダンジョンコレクション証票選択ボックス(ワールド)1個 高級ショップコイン58個 アカウントごとに毎月10回 ダンジョンコレクション証票選択ボックス(マスター)1個 高級ショップコイン70個 アカウントごとに毎月10回 ククルカンの装備選択ボックス(刻印)1個 高級ショップコイン150個 - 珍しいリング選択ボックス(刻印)1個 高級ショップコイン120個 - レアアクセサリー選択ボックス(刻印)1個 高級ショップコイン150個 - 2. 高級ショップ販売アイテム詳細案内 略 リネージュMインベンション:高級ショップコイン関連 ■店舗内の一部商品販売終了のご案内 1. 各サーバーごとの次の商品の販売期間が終了し、店舗には公開されなくなります。 販売サーバー 商品名 フルサーバー アデナボックス(19.8万) 既存サーバー トゥーンの箱 ギルタス/ピクチャーリッパー/バルログサーバー パンドラの箱 ピクチャリッパー/バルクサーバー アデナ補給箱(300万) ハイネ城商人の貿易品 ■新規制作リスト追加案内 1. 希少グレードの製作秘法書を利用した新規制作リストが追加されました。 制作リスト 製造区分 製造材料1 製造材料2 ドラゴンの高級ダイヤモンド20個 確定 500万アデナ 封印された希少武器製作秘法書1個希少武器製作秘法書(刻印)1個封印された希少防具製作秘法書1個封印された希少防具製作秘法書(刻印)1個希少防具製作秘法書(刻印)1個封印されたアクセサリー製作秘法書(刻印)1個珍しいアクセサリー製作秘法書(刻印)1個 ■その他の修正 「パンドラの宝の地図」イベントが終了しました。 「青龍の成長支援」イベントが終了しました。
https://w.atwiki.jp/hypixeljp/pages/327.html
先週、CrystalHollowsへのいくつかの変更に関して PSA をリリースしました。パッチは本日よりリリースされ、変更は次のとおりです。 https //hypixel.net/threads/september-13th-crystal-hollows-patch.4544534/ 1 /ジェムストーンのNPC販売価格が8から4に変更されました。 2 / Pristineチャットメッセージに取得した宝石の量が正しく表示されるようになりました。 3 /アイテムの宝石を削除する際の価格を追加し、確認しました 5 /ユニバーサルスロットから脱却するために、Combat スロット、Miningスロット 、 Defensive スロットを導入します。 これにより、パワーレベルの急上昇を心配することなく、アイテムにスロットを追加できます。 6 /アイテムの説明が編集され、ジェムストーンスロットの詳細が表示されるようになりました。スロットのタイプ(ロックが解除されているかどうか)、およびスロット内のジェムストーンの品質(ロックされている場合) 7 /ジェムストーン混合レシピが次のように変更されました。 8 /結晶核の変化: 9 7つのperfect gemstonesを置くと、パワーアップグレードのArtifactのレア度が上がります 10 / Divan'sDrillのデフォルトのレア度はMythicのままです。 11 /設定のchat togglesをPristineおよびCompactメッセージに追加します。 12 /Jungle Pickaxeが変更され、代わりに1つのSludge Juiceが3%の確率で与えられます。 13 / Divan’s Alloyが20%低下する確率を上げます。 14 / Scathaの2番目の特典を変更して、代わりに通常のチェストを見つける確率を上げます。 15 / PristineエンチャントとCompactエンチャントを同じアイテムに含めることができるようになりました。 16 /Sapphire、Ruby、Amethyst のジェムストーンスロットの統計の数にわずかなバフ。 17 / RubyとJasperCrystalsがCrystalNucleusからドロップするチャンスがあります。 18 /Heart of the Mountainのトークンが多すぎるプレイヤーは、トークンがリセットされます! 19 /Jungle Amuletの説明が改善され、その機能をよりよく説明できるようになりました。 20 /Heart of the Mountainの特典にtoggleを追加 21 /いくつかのバグを修正しました: 1 /ジェムストーンのNPC販売価格が8から4に変更されました。 Rough 4 Flawed 320 Fine 25,600 Flawless 2,048,000 Perfect 10,240,000 2 / Pristineチャットメッセージに取得した宝石の量が正しく表示されるようになりました。 3 /アイテムの宝石を削除する際の価格を追加し、確認しました 1 Coin for Rough 100 for Flawed 10,000 for Fine 100,000 for Flawless 500,000 for Perfect 4 /Gemstone Grinder内に通常のアイテムのジェムストーンスロットのロックを解除する機能を追加しました。 すべてのアイテムにロックされたスロットがあるわけではありません。一部のアイテムには、ロックされたスロットがいくつかあります。 この変更は新しいギアにのみ適用され、ゲーム内の現在のすべての鎧/ギアはデフォルトですべてのスロットのロックが解除されています。 9月13日(数分前)の東部標準時10 30以降にドロップされた新しいピースには、スロットがロックされている可能性があります。 ジェムストーンスロットとロック解除価格の変更のリストは、 こちらにあります。 5 /ユニバーサルスロットから脱却するために、Combat スロット、Miningスロット 、 Defensive スロットを導入します。 これにより、パワーレベルの急上昇を心配することなく、アイテムにスロットを追加できます。 現在、将来サポートされないジェムストーンがスロットにある場合でも、心配しないでください。そのジェムストーンは無料で削除できます。 6 /アイテムの説明が編集され、ジェムストーンスロットの詳細が表示されるようになりました。スロットのタイプ(ロックが解除されているかどうか)、およびスロット内のジェムストーンの品質(ロックされている場合) 7 /ジェムストーン混合レシピが次のように変更されました。 500の代わりにSludge Juice 320 4 Fine Jade/Amethyst/Amber/Sapphire 2の代わりに 8 /結晶核の変化: 完了すると、毎回800 HotMEXPの新しいボーナス。 現在の報酬に加えて、各タイプのFine Gemstones 1個の新しいボーナス レア報酬を追加する 1つの様々なgemstone 1 Fortune 4本 Jaderaldは約50%でcommonです 非常にレアな報酬を追加する flawless gemstonesをもう少しcommonにします。 Mining SpeedとMining Fortuneを与える1つの新しいペットアイテム 9 7つのperfect gemstonesを置くと、パワーアップグレードのArtifactのレア度が上がります 10 / Divan sDrillのデフォルトのレア度はMythicのままです。 ただし、独自のリフォージ統計を使用して、Divineと呼ばれるMythicより上のレア度を公式化します。 このレア度は、Divan’sDrillのアイテムに限定されます。 DivineはAHフィルターに追加されます。 エンチャントされている本はDivineであってはなりません。 Divan s Drillが唯一の正当なMythicアイテムであるため、現在、鉱業関連のリフォージのみがDivanの統計を持っています。 11 /設定のchat togglesをPristineおよびCompactメッセージに追加します。 12 /Jungle Pickaxeが変更され、代わりに1つのSludge Juiceが3%の確率で与えられます。 13 / Divan’s Alloyが20%低下する確率を上げます。 14 / Scathaの2番目の特典を変更して、代わりに通常のチェストを見つける確率を上げます。 3番目の特典を変更して、すべてのブロックではなく、隣接するハードストーン(Hard Stone)でのみ機能するようにします。 ワーム(worm)のスポーンバフに関するいくつかの追加の詳細:現在、プレイヤーが小さなトンネルにいるかどうかをチェックしますが、要件が小さすぎることが多く、ワームはより大きなトンネルでスポーンできるようになります。 15 / PristineエンチャントとCompactエンチャントを同じアイテムに含めることができるようになりました。 16 /Sapphire、Ruby、Amethyst のジェムストーンスロットの統計の数にわずかなバフ。 ネタバレ +... SAPPHIRE OLD (Intelligence values, per item rarity) ROUGH, 1, 1, 1, 2, 2, 3 FLAWED, 2, 2, 2, 3, 3, 4 FINE, 3, 3, 3, 4, 4, 5 FLAWLESS, 4, 4, 5, 6, 7, 8 PERFECT, 5, 6, 7, 9, 10, 12 SAPPHIRE NEW (Intelligence values, per item rarity) ROUGH, 2, 2, 3, 4, 5, 6 FLAWED, 4, 4, 5, 6, 7, 8 FINE, 6, 6, 7, 8, 9, 10 FLAWLESS, 8, 9, 10, 12, 14, 16 PERFECT, 10, 12, 14, 17, 20, 25 AMETHYST OLD (Defense values, per item rarity) ROUGH, 1, 2, 3, 4, 5, 6 FLAWED, 2, 3, 4, 5, 6, 8 FINE, 3, 4, 5, 6, 8, 10 FLAWLESS, 4, 5, 8, 11, 14, 18 PERFECT, 5, 7, 10, 15, 20, 25 AMETHYST NEW (Defense values, per item rarity) ROUGH, 1, 2, 3, 4, 5, 7 FLAWED, 3, 4, 5, 6, 8, 10 FINE, 4, 5, 6, 8, 10, 14 FLAWLESS, 5, 7, 10, 14, 18, 22 PERFECT, 6, 9, 13, 18, 24, 30 RUBY OLD (HP values, per item rarity) ROUGH, 1, 2, 3, 4, 5, 6 FLAWED, 2, 3, 4, 5, 6, 8 FINE, 3, 4, 5, 6, 8, 10 FLAWLESS, 4, 5, 8, 11, 14, 18 PERFECT, 5, 7, 10, 15, 20, 25 RUBY NEW (HP values, per item rarity) ROUGH, 1, 2, 3, 4, 5, 7 FLAWED, 3, 4, 5, 6, 8, 10 FINE, 4, 5, 6, 8, 10, 14 FLAWLESS, 5, 7, 10, 14, 18, 22 PERFECT, 6, 9, 13, 18, 24, 30 17 / RubyとJasperCrystalsがCrystalNucleusからドロップするチャンスがあります。 18 /Heart of the Mountainのトークンが多すぎるプレイヤーは、トークンがリセットされます! 編集:機能しませんでした 19 /Jungle Amuletの説明が改善され、その機能をよりよく説明できるようになりました。 20 /Heart of the Mountainの特典にtoggleを追加 21 /いくつかのバグを修正しました: Storm Armorピースのレシピの問題を修正しました 20ミスリルパウダーの代わりにミスリル鉱石を与えるSpicy Goblin Omelette を修正 Sunny Side Goblin Omeletteが統計を正しく適用しない問題を修正 作成時にアイテムデータを保持しないレシピアイテムの多くを修正しました ジェムストーンのsacksが常に完全な在庫を持っていると警告される問題を修正しました